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2000年11月30日発売2ブロック 予算から購入可能なコイン枚数を計算する電卓ツール。 データベースもあります。 【収録内容】 パチスロ電卓 データベース 【通信販売】 パチスロ帝王 ビートザドラゴン2
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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード チルノ 500 55 50 9 4 3 復活 バラマキ 4 氷符「アイシクルフォール」 スペル効果 範囲内の敵パーテイ1つ(ランダム)に知力判定ダメージを与える。さらに、一定時間移動速度を低下させる。 スペル詳細 ダメージ:100+知力*0.50 速度低下時間:15+(自パーティ知力-対象パーティ知力)*0.1c 編集Ver:1.2.6 考察 15コストの戦闘要員として参戦。 一見攻撃55とあまり高くなく守備も特別高いわけではないので脆いだけに見えるが、復活がある分戦闘向きである。 しかし知力は極端に低い⑨であるため、相方に気を使う一枚。 スペルは消費パワー4でダメージを与え更に移動速度を下げるというもの。範囲は扱いやすい程度の広さは持った扇状。 ダメージこそあまり高くないが、非常に追撃に向いており、消費パワー4と小出しに使えるスペルとしては破格で優秀。 それでも低迷する使用率はやはり知力のせいか。
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たぎるです。 【世界設定】 俗に言う人間が大多数を占める、世界です。三つの大きな山も、特徴の一つ。 国などの情報は、下記に書いていきます。 エリア詳細 マザドランカ/住民特徴 【ガディア】 マザドランカにそびえる山の中で、一番高い山の頂に存在する国です。 地域によっては、御伽噺の中だけの存在と思われていることも。 マザドランカの象徴として、世界中から敬愛と畏怖の念を抱かれています。 メインへ行く為のゲートも、ガディアにしかありません。 【アペリアン】 様々な生き物、自然と共存して生きている人間が、多い国です。 牧畜がさかんで、香水も有名。 魔法に関しては、精霊に選ばれた人間が、その精霊によって教えてもらう感じです。 なので、物を介さなくても魔法を使えるようになりますが、精霊に選ばれない人もいます。 ヨーロッパに似た雰囲気があるような、ないような。 リンリンシェに比べて雪が多く降り、肌寒い国ですが、一年を通して穏やかに過ごせる国でもあります。 【リンリンシェ】 煌びやかで華やかなものが作られ、集まる国です。 様々な店がひしめく通りは、平常時でもお祭りのようなにぎやかさに包まれています。 アペリアンに比べて人口は多く、一般市民が多いです。 魔法に関しては、リンシェ一族が住んでいるトンシン宮でしか学べません。 様々な道具を介してしか魔法は使えず、また素質のある人間にしか魔法は使えません。 トンシン宮の人間が、素質を見抜いてトンシン宮に招くケースと、ひょんな偶然から素質があることに気づき、トンシン宮を目指すというパターンがあります。 薬学と占術にも特化していて、「殺生全てがリンリンシェで片がつく」と言われるほどです。 そんなリンリンシェも、人里を離れると幽玄な自然が広がっており、見た人の心を奪うのです。 アペリアンとは違い、雪もあまり降らず、四季がはっきりしていますが、夏はうだるように暑いのが特徴です。 【種族】 マザドランカに、種族と言う概念はあまりありません。 というのも、●●族と言われるのは、ごく一部の人間に限るからです。 見た目が魚であっても、鹿であっても、人であっても、マザドランカのいずれかの国籍に属しているのなら、その国の人間という認識が強いです。 また、国が違っても、言葉の違いはそれほどないため、幼馴染のような関係になっています。 要は、同じマザドランカの民なんだから、ええやん?みたいな感じです。 しかし、最近では自分の血に妙な自信を持った人間も現れ始めていたり・・・ 【ガディア族】 ガディアに住む一族です。 龍(竜)の血を一番受け継いでいるため、魔力、筋力共にトップクラスです。(竜になれる人もいます) 己に厳しく、他族からも冷たい印象を抱かれがちですが、生けとし生ける命、死せし命全てに愛を抱く、心優しく魂が熱い一族でもあります。 (龍、竜共に呼ぶことができます) 【クラディアス族】 アペリアンにある、イリーシャ城を拠点に、様々な城に各々住んでいる一族です。 アペリアン住民も美しい姿をしていますが、クラディアス族はその比にならない程の、人間離れした美しさを持っています。 あまりの美しさに、人があまり近づいてこないせいか、クラディアス族の人は無口が多く、感情も平坦な場合が多いです。(中には馬鹿な子もいたり) あととてもシャイだったり。 自然や生命が懸命に生きる姿を美しく、愛おしいと思っているため、動物好きや花好きが多いです。 魔力も強い人が多いですが、一度体調を崩すと悪化したり、なのに体調を崩しやすかったりします。しかしなかなか死なない一族です。 竜を呼ぶことができます(呼ぶことはできないが、龍とも意思の疎通はできる) 〈国民性〉 アペリアンのエリアによって、傾向も違ってきますが、基本的に良い人が多いです。 ・草と共に生きる男は、草のように真っ直ぐである ・海と共に生きる男は、波のように形を変え、女を狙う ・絵筆と共に生きる男は、変人が多い といったうたい文句があったりします。 【リンリン族】 リンリンシェにある、トンシン宮に居を構える、大変優雅な一族です。 いかに美しく、華やかに限りある時間を過ごすか、を基本にしています。 文武に優れた者が多いのも特徴ですが、リンリン族にとってそれは当たり前のことなので、ひけらかすことはあまりありません。 しかし褒められるとひけらかします。遠慮なくひけらかします。 武を好む人が多いですが、魔法も道具を介せば扱えます。 龍を呼ぶことができます。(呼ぶことはできないが、竜とも意思の疎通はできる) 〈国民性〉 リンリン族に似て、のんびりと自分本位な人が多いですが、時間には厳しい面も持っています。 義理人情に熱く、商売上手な人も多いのが特徴です。 残念なことに、最近では見た目の違いや出身地の違いに差別する人間も、増えてきています。
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クセノフォン 基本情報 愛称 : クセノン 国籍 : ポルトガル 職業 : 武器商人 船 : スループ ○○度: レベル 冒険 : 28 交易 : 52 戦闘 : 35 生産 縫製 : 4 工芸 : 10 鋳造 : 13 調理 : 保管 : 3 造船 : 7 錬金術: このスキルが自慢! 寝落ち 主張したいこと 心の中でガッツポーズ 名前 コメント
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント マナーが非常にいい。 安心して対戦できる。 -- 名無しさん (2009-07-13 03 54 30) 対戦ありがとうございました。久しぶりに見たので瞬時に部屋入らせていただきました!私はダメダメでしたが…。また対戦お願いします○┐ペコ -- ガンマ (2009-07-15 15 06 34) こちらこそ対戦どうもでした〜 連鎖力はかなり押されてましたよw上手くいった連鎖も返されそうになりましたし… またお願い致しますm(_ _)m -- チルノ (2009-07-16 15 23 45) この方は辞めたのか? -- 名無しさん (2009-07-25 23 43 44) しばらく離れるそうです 原因は一連の騒動で疲れたからだそうで -- 名無しさん (2009-07-26 03 15 26) 可哀想に -- 名無しさん (2009-07-26 03 32 38) 苦笑 -- 名無しさん (2009-07-26 12 12 01) 俺のホムペでのやり取りで疲れたんでしょうね。 -- 撃墜王 (2009-07-26 12 37 03) 撃墜王のように強い精神力があれば今も続けてたろうに -- 名無しさん (2009-07-26 14 31 23) 復活を期待。 -- 名無しさん (2009-07-26 15 45 03) あれはネットイジメだよな かわいそうに。 -- 名無しさん (2009-07-26 19 17 31) ↑ネット上だけの関係だし、いじめと言うのは大袈裟すぎる気がするわ。周りが騒いでただけだし…。 -- 名無しさん (2009-07-26 21 06 23) 誰も味方しなかったよね。見てただけだよね。 何人もの人が文章で攻撃してたよね。そしてチルノさんは精神的な苦痛を感じたんだよ。この時点でもういじめなんだよ…。 -- 名無しさん (2009-07-27 00 23 56) 楽しく対戦させて頂いている人の一人です。 また、ゲームを楽しく遊びましょう! -- AKF (2009-07-27 00 43 30) ↑↑そういうなら君が味方すれば良かったんじゃない?w どんな攻撃かわからんけど、そんなことで精神的な苦痛を感じるほどメンタル弱いなら、ネットはしない方がいいよ。 -- 名無しさん (2009-07-27 02 44 18) ↑↑↑ 偽善乙 見てるだけなら俺達と同じだよ。 まぁ、荒らしにかまっちゃ駄目なのは鉄板だから仕方ない事。 粘着凄かったなあの荒らし。絶対友達いないよ笑 -- 名無しさん (2009-07-27 05 29 53) 残念だ。確かに俺も見ていただけという点ではあなたたちと同じだな。すまないことをしたと思う。 -- 名無しさん (2009-07-27 06 53 49) まあやめようがその人の勝手だがな 俺らがとやかくいうことじゃない -- 名無しさん (2009-07-27 11 45 06) 現在たまにロビーに出没するようだ。フリーデジルト?というチームを作っている。相変わらずマナーがよくうっかり潰したときはすかさず自殺してくれるようだ。 -- 名無しさん (2009-09-27 19 56 49) 名前 コメント
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技表必殺技 スペルカード 各種早見表必殺技レベルアップ効果 射撃技早見表 フレームデータ 更新履歴 技表 必殺技 コマンド系統 技名 使用場所 攻撃属性 備考 アイシクルシュート 地上/空中 射撃 ホールド可能(弾数増加) フロストピラーズ 地上 射撃 相手が上に来ると発動する罠を設置 冷凍光線 地上/空中 射撃 フリーズタッチミー 地上/空中 射撃 アイシクルライズ 地上 射撃 ホールド可能(弾数増加) アイシクルソード 地上 打撃 真夏のスノーマン 地上 打+射 ホールド可能(打撃攻撃延長)転がしている間は打撃氷塊飛ばしは射撃氷塊は身代わり判定を持つ アイスチャージ 地上/空中 打撃 アイスキック 地上/空中 打撃 リトルアイスバーグ 地上 射撃 アイシクルボム 地上/空中 射撃 相手と一定距離まで接近すると破裂する特殊弾 フローズン冷凍法 地上 射撃 最初の射撃攻撃はガード不能射撃が当たると演出に移行し追加ダメージ スペルカード コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考 2 氷符「アイシクルマシンガン」 地上/空中 射撃 氷符「フェアリースピン」 地上/空中 射撃 3 氷塊「コールドスプリンクラー」 地上 射撃 弾をばら撒きながら進む特殊弾 冷体「スーパーアイスキック」 地上/空中 打撃 氷符「ソードフリーザー」 地上 打撃 凍符「フリーズアトモスフェア」 地上 射撃 チルノの居た位置に時間差で攻撃判定が発生する特殊モード 冷符「瞬間冷凍ビーム」 地上/空中 射撃 4 霜符「フロストコラムス」 地上 射撃 吹氷「アイストルネード」 地上 磨耗射撃 5 凍符「パーフェクトフリーズ」 地上 射撃 氷塊「グレートクラッシャー」 地上 打撃 各種早見表 必殺技レベルアップ効果 コマンド 技名 レベル毎追加効果 Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX アイシクルシュート ホールド中断可に初期弾数+1ホールド効率上昇 ホールド効率上昇 初期弾数+1ホールド効率上昇 ホールド効率上昇 フロストピラーズ - 持続時間延長 持続時間延長 持続時間延長 冷凍光線 - 弾拡大 弾拡大 フリーズタッチミー 地上版の発生加速 地上版の発生加速 アイシクルライズ - B版の最大ホールド弾数+1C版の最大ホールド弾数+2 B版の最大ホールド弾数+1C版の最大ホールド弾数+2 B版の最大ホールド弾数+1C版の最大ホールド弾数+2 アイシクルソード - 攻撃範囲拡大 真夏のスノーマン 耐久度増加発生加速 耐久度増加 耐久度増加 耐久度増加C版の発生加速 アイスチャージ - 空中使用可に アイスキック - ヒット数+1 ヒット数+1 リトルアイスバーグ 接地時に氷柱発生 氷塊の弾拡大 氷柱の弾数+2 氷柱の弾数+2 アイシクルボム - 分裂前の持続時間延長分裂後の弾数+2 分裂前の持続時間延長分裂後の弾数+1 分裂前の持続時間延長分裂後の弾数+1 フローズン冷凍法 - 弾の持続時間延長 弾の持続時間延長 発生加速 射撃技早見表 +射撃技早見表を展開 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、JpB) 1 C 1回 1回 通常版は4弾出る1段階ホールド版は6弾出る2段階ホールド版は9弾出る 屈B系射撃(屈B、Jp+B) 氷玉 1 - - - 1弾出る攻撃判定を持たない接地すると分裂氷弾部分に移行 分裂氷弾 1 C 1回 1回 5弾出る +B系射撃(+B、Jp+B) 6 C 6回 無制限 1弾出る C系射撃(立C、JpC) 3 C 3回 10回 3弾出る 屈C系射撃(屈C、Jp+C) 1 - - 無制限 1弾出るホールドは攻撃判定の拡大のみ耐久度1000の身代わり判定を持つ +C系射撃(+C、Jp+C) 氷の道 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない軌跡に炸裂部分が複数発生する 炸裂部分 1 C 1回 1回 複数発生する 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 アイシクルシュート 1 C 1回 1回 Lv0時は3弾出るLvアップで弾数増加(3-4-4-5-5弾)ホールド時間に応じて最大弾数増加B版は最大10弾、C版は最大15弾 フロストピラーズ 罠設置 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx・y座標が近くなると罠発動へ移行 罠発動 1 - - 1回 冷凍光線 1 B 1回 無制限 3弾出る フリーズタッチミー 1 B 1回 無制限 8弾出る アイシクルライズ 氷柱 1 B 1回 1回 3弾出るホールド時間に応じて弾数増加Lvアップで最大ホールド弾数増加B版は(6-7-8-9弾)C版は(9-11-13-15弾)接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しない 射出 1 B 1回 無制限 氷柱の生成数分だけ射出 真夏のスノーマン 転がし 無制限 - - - 打撃判定Lv0時は耐久度800の身代わり判定を持つLvアップで耐久度増加(800-1300-1450-1600-1800HP)ホールドで転がし継続ホールド解除で射出へ移行 射出 1 - - 無制限 1弾出る耐久度は転がし状態の残耐久度を引継ぐ リトルアイスバーグ 氷塊 1 - - 無制限 1弾出る接触or接地で消滅Lv1以上のとき、接地時に氷柱部分へ移行 氷柱 1 - - 1回 Lv1時は4弾(左右に2弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(4-4-6-6弾) アイシクルボム 分裂前 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx・y座標が近くなると分裂 分裂後 1 C 1回 1回 Lv1時は分裂前1弾から12弾生成されるLvアップで弾数増加(12-14-15-16弾) フローズン冷凍法 1 - - 無制限 3弾出るヒットすると追撃演出へ移行 スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 アイシクルマシンガン 1 C 1回 1回 20弾出る フェアリースピン 1 C 1回 1回 36弾出る コールドスプリンクラー 親弾 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない一定周期で子弾を射出し続ける 子弾 1 C 1回 1回 親弾1弾から73弾出る フリーズアトモスフェア 1 B 1回 1回 チルノが移動した軌跡に23弾出る 瞬間冷凍ビーム 15 B 15回 無制限 3弾出る フロストコラムス 1 - - 1回 2弾(左右に1弾ずつ)出る アイストルネード 18 - - 無制限 磨耗射撃属性1弾出る パーフェクトフリーズ ばら撒き弾 1 B 1回 無制限 118弾出る接触or相殺で消滅しない 全画面凍結 1 - - 1回 1弾出る画面内のばらまき弾を全て氷結弾に変化 氷結弾 1 B 1回 1回 弾数はばら撒き弾の残数に等しい フレームデータ フレームデータ/チルノ 更新履歴 10/02/10必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 09/08/22技表にスペルカードを追加。 相殺強度一覧を全部追加。 09/08/17技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
https://w.atwiki.jp/survivaldng/pages/11.html
アイドル作成方法 このページではアイドルダンゲロスに投稿するアイドル等の作成方法を説明します。 ゲームへの参加を希望される方はこのページを参考に貴方だけのオリジナルアイドルグループを作成しましょう。 キャラクター作成に必要な情報 今回のゲームでは、女子アイドルのプロデューサーとして、女子アイドルをプロデュースしていくことになります。 キャラクター作成に必要な項目 以下の6項目を作成しましょう。1.ハンドルネーム プレイヤーの名前 2.メールアドレス GKからのメールを受け取るメールアドレス 3.アイドルグループの名前 アイドルたちが所属するグループの名前 4.プロデューサーの弱点 プロデューサーの弱点となる好みの特徴 5.アイドルの特徴 アイドルがもつ魅力とアピールする順番 6.アイドルのプロフィールテキスト アイドルの詳細説明文 それぞれの内容が決まったら応募用メールフォームにてエントリーしてください。弱点のコスト調整などは、メールで行います。 ハンドルネーム 貴方のダンゲロスプレイヤーとしてのハンドルネームです。 過去にダンゲロスの他のキャンペーンに参加したことのある人は、その時に使ったハンドルネームを使いましょう。 ダンゲロスに参加するのはこのキャンペーンが初めてという人は、新しくハンドルネームを作って入力しましょう。 なお、この項目はゲーム終了時まで非公開です。 メールアドレス 貴方のメールアドレスです。 主にGKからコストの審査結果や調整メールを送るために使用します。確認できるメールアドレスを入力しましょう。 アイドルグループの名前 貴方がプロデュースするアイドルグループの名前です。 wiki等で公開される情報では、プレイヤー名の代わりにこの名前によってプレイヤーを判別します。素敵な名前をグループ名にしましょう。 一人のアイドルだけをプロデュースするつもりでも、必ずグループ名はつけるようにしてください。 プロデューサーの弱点 プロデューサー(プレイヤー)の弱点となる好みの萌え属性・性癖です。自分が好きだと思う特徴を詰め込みましょう。 なお、この項目はゲーム終了時まで非公開となります。 女子アイドルとして通用するようなキャラに魅了されることを想定していますので、男性のみに対する好みなどはなるべく避けていただけると幸いです。 ただしコスト制限があります。最終的にコスト合計がコスト7~12の範囲内に収まるよう調整しましょう。 最初の投稿でコスト範囲内に収まらなくてもデメリット等はないのでご安心ください。 各属性のコスト審査がGKによって行われ、メールで送られますので、メールの内容を見て調整していってください。 なお、調整の回数に制限はありませんが、期限内にメール返信がない等でコスト範囲内に収められなかった場合エントリーは受け付けられませんので、早めの確定を推奨します。 また、弱点は他のプロデューサー(プレイヤー)と被っていると得点になりますので、そのことを踏まえて弱点を考えるのも良いでしょう。 弱点のコスト基準 おおまかな基準ですが、以下のようになります。なお、コスト査定はGKの独断と偏見に基づいて行われます。予めご了承ください。 コスト3それなりにメジャー。または指定範囲が広い。例:幼馴染、小悪魔系、ツインテール コスト2コスト1とコスト2の中間。例:太眉、おでこ、冬服 コスト1多分かなりマイナー。または指定範囲が狭い。例:今はもういないお姉ちゃん的存在、年下のお姉ちゃん アイドルの特徴 アイドルがもつ魅力的な特徴とその順番です。 必ず1ターン毎に2つの特徴を記入してください。 アイドルの特徴はコスト査定はありません。他のプロデューサーが弱点に記入しそうな特徴を考えましょう。 アイドルのプロフィールテキスト。 プロデュースするアイドルの説明文です。 一人のアイドルでもいいですし、二人以上でも構いません。自由に設定しましょう。 アイドルの特徴にうまく合致したアイドルであると尚良いです。 ただし、ここに記入した項目がゲーム的な効果を持つことはありません。 一応、今回のゲームでは女子アイドルのプロデュースを行うことになっておりますので、女子アイドルとして世間一般に通用するようなキャラメイクにしてください。 アイドル作成方法を理解したら 応募期間中に応募用メールフォームにて、作成したアイドルを投稿しましょう。 音声配信(ラジオ)を主に使って結果発表します。もちろん、wikiや掲示板など、なるべく文章等でも残る形にはしますが、ぜひ音声配信を聴いてみてください。 攻略のヒントを眺めて、作戦の立て方や注意点を確認しておくのも良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/nuku7/pages/12.html
元チルノ このスレのボスらしいんだけど威厳も行動力も能力も雑魚い場違い的な人 なんか変態じみてる、というより変態 一人称があっし 読みは「はじめちるの」 アンリミテッド嫁ワーカー コーヒー党、紅茶党、緑茶党 映姫様と藍様と衣玖さんはあっしの嫁だから、異論は認めるけど発言者はツブシます by元チルノ 2008/12/29
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SPECIAL LIVE ROMANCE PORNO 東京ロマンスポルノ Vol.2 スケジュール 公演日 会場 1999.04.27 渋谷Deseo セットリスト 01.Heart Beart 02.マシンガントーク 03.Sunny days 04.Tokio Graffitt 05.LION 06.マイナスの感情 07.ロマンチスト・エゴイスト 08.サボテン 99 09.グァバジュース 10.Century Lovers 11.アポロ 12.ヒトリノ夜 ●アンコール 13.Love is you 14.Jazz up 16.ジレンマ コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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パイロットアビリティ ロシアの荒熊 マスター範囲・チーム範囲+3 攻撃力+3 ※攻撃力のみレベルアップで増加 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 3 4 5 ? ? ? ? ? ? 15 必要AP - 習得キャラ 習得レベル セルゲイ・スミルノフ Lv 1