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ジョルノ ■071008 ┗お茶の歌 ~お茶でも飲んで…話でもしようや……~替え歌作った ■071003 ┗ジョジョ5部:あずきちゃんOPの替え歌作ってみた、ジョジョソン 『魂の詩』を歌ってみた ■070924 ┗最強乗っ取り計画 ~ジョジョ5部 ジョルノ替え歌 作ってみた~、最強乗っ取り計画【唄ってみちゃった】※女声 ┗チョココロネ音頭 ~ジョジョ5部歌ってみた。 Vocal off ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスにて。《試作》 http //www.nicovideo.jp/watch/sm760404 ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスにて。《カラオケ》 http //www.nicovideo.jp/watch/sm761278 ジョジョ5部★コッローネ↑スペリエンス(歌詞のみです) http //www.nicovideo.jp/watch/sm954365 WHAT S UP GANG? ~ジョジョ5部ジョルノ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm964290 ネアポリスの帝王 ~ジョジョ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1034162 チョココロネ音頭 ~ジョジョ5部 ジョルノ替え歌(?) 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1030830 【ジョジョ第5部】 魂の詩 (歌詞のみ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1034136 コロネでルンルン クルルンルン~ジョジョ5部 替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1077575 最強乗っ取り計画 ~ジョジョ5部 ジョルノ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1082658 ジョジョ5部:あずきちゃんOPの替え歌作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1144195 お茶の歌 ~お茶でも飲んで…話でもしようや……~替え歌作った http //www.nicovideo.jp/watch/sm1201240 Vocal on ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスから~歌ってみた【もっと修正】~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm809515 ジョジョ5部 夢、希望、ネアポリスにて(修正Ver.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm782206 ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスにて。歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm858138 ジョジョ五部で 夢・覚悟・ネアポリスにて http //www.nicovideo.jp/watch/sm862463 夢、希望、ネアポリスにて。歌わせて頂いた! http //www.nicovideo.jp/watch/sm905377 夢、希望、ネアポリスにて。『女が歌ってみた』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm987425 ジョルノおっくせんまん!(ジョジョ五部キャラソン) http //www.nicovideo.jp/watch/sm901006 ジョルノおっくせんまん!(修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm904535 ジョジョ5部★コッローネ↑スペリエンス 歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm958453 ジョジョ5部◆コッローネ↑スペリエンス【唄ってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm965088 コッローネ↑スペリエンス歌わせていただきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm979125 コッローネ↑スペリエンス M県出身が歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1033918 ジョジョ5部◆魂の詩【思わず唄ってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1046376 ジョジョソン 『魂の詩』を歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1161016 魂の詩(ジョジョ5部)『女が歌ってみた』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1053224 最強乗っ取り計画【唄ってみちゃった】※女声 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1089222 チョココロネ音頭 ~ジョジョ5部歌ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1090948
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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード チルノ 500 55 50 9 4 3 復活 バラマキ 4 氷符「アイシクルフォール」 スペル効果 範囲内の敵パーテイ1つ(ランダム)に知力判定ダメージを与える。さらに、一定時間移動速度を低下させる。 スペル詳細 ダメージ:100+知力*0.50 速度低下時間:15+(自パーティ知力-対象パーティ知力)*0.1c 編集Ver:1.2.6 考察 15コストの戦闘要員として参戦。 一見攻撃55とあまり高くなく守備も特別高いわけではないので脆いだけに見えるが、復活がある分戦闘向きである。 しかし知力は極端に低い⑨であるため、相方に気を使う一枚。 スペルは消費パワー4でダメージを与え更に移動速度を下げるというもの。範囲は扱いやすい程度の広さは持った扇状。 ダメージこそあまり高くないが、非常に追撃に向いており、消費パワー4と小出しに使えるスペルとしては破格で優秀。 それでも低迷する使用率はやはり知力のせいか。
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チルノA No.??? タイプ:こおり/はがね 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 95 50 75 105 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) ゆめ/だいち いまひとつ(1/2) ひこう/こおり/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:150(コスト技の威力:100) 解説 おそらくチルノ系ではもっとも扱いが単純で且つ強力なカケラ 最低限必要な耐久、中速~高速クラスの早さ、高い火力と三拍子揃った優良アタッカー メイン一致技ブレイバーに加え、軽減されにくい氷技を一致で扱える 高火力一致技、先制技、積み技と一通り技が揃っている タイプで氷・毒無効である事に加え、特性ADVENT。高い状態異常耐性を誇る サブウェポンの炎技で即死するのはご愛嬌 主火力が鋼・氷のため水タイプがやや辛く、サブウェポン必須 育成例 最速アタッカー 性格 陽気 特性 ADVENT 持ち物 ラム、メイド服など 努力値 A252 S252 技構成 ブレイバー アイスボール ツバメ返し ばかぢから(雷パンチ) 素早さをあげて物理で殴れば良い(キリッ)な型。単純明快な分扱いは楽 メインウェポンが水タイプで完全に止まるため、サブでばかぢから(vs 鋼・心)か、かみなりパンチ(ほぼ完全な水メタ)が必須か Aこまちの存在がどくづき採用を渋らせる。バカ力か雷P採用を優先する理由はこれ 逆にDかぐややHスターをメタに見るなら毒づき採用もあり 割りとふざけた書き方をして居るが突破力はガチ。Aけいね等と並ぶ中速域での筆頭アタッカー 覚える技 レベルアップ ちびチルノ チルノA 技 1 - たいあたり 5 - なきごえ 8 - こなゆき 12 - いばる 15 - こおりのつぶて 19 - オーロラビーム 22 - あられ 26 - れいとうパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 ばかぢから - 1 こごえるかぜ - 1 いかり - 1 こらえる - 1 つるぎのまい - 1 リベンジ - 1 ブレイバー - 1 おいかぜ - 37 アイスボール - 40 ちょうはつ - 43 つばめがえし - 46 かばう - 50 きしかいせい - 54 リベンジ - 58 ブレイバー - 62 おいかぜ 技マシン 技マシン 01 ちび きあいパンチ 03 ちび みずのはどう 05 ちび ほえる 07 ちび かまいたち 08 のろい 10 ちび どくづき 12 ちび ちょうはつ 13 ちび れいとうビーム 14 ちび ふぶき 15 ちび ソニックブーム 17 ちび みきり 27 ちび おんがえし 31 ちび かわらわり 32 ちび かげぶんしん 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 49 ちび よこどり 秘01 いあいぎり 秘03 ちび なみのり 秘07 たきのぼり タマゴわざ すてみタックル じたばた まるくなる ロケットずつき ソニックブーム
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SPECIAL LIVE ROMANCE PORNO 東京ロマンスポルノ Vol.2 スケジュール 公演日 会場 1999.04.27 渋谷Deseo セットリスト 01.Heart Beart 02.マシンガントーク 03.Sunny days 04.Tokio Graffitt 05.LION 06.マイナスの感情 07.ロマンチスト・エゴイスト 08.サボテン 99 09.グァバジュース 10.Century Lovers 11.アポロ 12.ヒトリノ夜 ●アンコール 13.Love is you 14.Jazz up 16.ジレンマ コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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アイドル作成方法 このページではアイドルダンゲロスに投稿するアイドル等の作成方法を説明します。 ゲームへの参加を希望される方はこのページを参考に貴方だけのオリジナルアイドルグループを作成しましょう。 キャラクター作成に必要な情報 今回のゲームでは、女子アイドルのプロデューサーとして、女子アイドルをプロデュースしていくことになります。 キャラクター作成に必要な項目 以下の6項目を作成しましょう。1.ハンドルネーム プレイヤーの名前 2.メールアドレス GKからのメールを受け取るメールアドレス 3.アイドルグループの名前 アイドルたちが所属するグループの名前 4.プロデューサーの弱点 プロデューサーの弱点となる好みの特徴 5.アイドルの特徴 アイドルがもつ魅力とアピールする順番 6.アイドルのプロフィールテキスト アイドルの詳細説明文 それぞれの内容が決まったら応募用メールフォームにてエントリーしてください。弱点のコスト調整などは、メールで行います。 ハンドルネーム 貴方のダンゲロスプレイヤーとしてのハンドルネームです。 過去にダンゲロスの他のキャンペーンに参加したことのある人は、その時に使ったハンドルネームを使いましょう。 ダンゲロスに参加するのはこのキャンペーンが初めてという人は、新しくハンドルネームを作って入力しましょう。 なお、この項目はゲーム終了時まで非公開です。 メールアドレス 貴方のメールアドレスです。 主にGKからコストの審査結果や調整メールを送るために使用します。確認できるメールアドレスを入力しましょう。 アイドルグループの名前 貴方がプロデュースするアイドルグループの名前です。 wiki等で公開される情報では、プレイヤー名の代わりにこの名前によってプレイヤーを判別します。素敵な名前をグループ名にしましょう。 一人のアイドルだけをプロデュースするつもりでも、必ずグループ名はつけるようにしてください。 プロデューサーの弱点 プロデューサー(プレイヤー)の弱点となる好みの萌え属性・性癖です。自分が好きだと思う特徴を詰め込みましょう。 なお、この項目はゲーム終了時まで非公開となります。 女子アイドルとして通用するようなキャラに魅了されることを想定していますので、男性のみに対する好みなどはなるべく避けていただけると幸いです。 ただしコスト制限があります。最終的にコスト合計がコスト7~12の範囲内に収まるよう調整しましょう。 最初の投稿でコスト範囲内に収まらなくてもデメリット等はないのでご安心ください。 各属性のコスト審査がGKによって行われ、メールで送られますので、メールの内容を見て調整していってください。 なお、調整の回数に制限はありませんが、期限内にメール返信がない等でコスト範囲内に収められなかった場合エントリーは受け付けられませんので、早めの確定を推奨します。 また、弱点は他のプロデューサー(プレイヤー)と被っていると得点になりますので、そのことを踏まえて弱点を考えるのも良いでしょう。 弱点のコスト基準 おおまかな基準ですが、以下のようになります。なお、コスト査定はGKの独断と偏見に基づいて行われます。予めご了承ください。 コスト3それなりにメジャー。または指定範囲が広い。例:幼馴染、小悪魔系、ツインテール コスト2コスト1とコスト2の中間。例:太眉、おでこ、冬服 コスト1多分かなりマイナー。または指定範囲が狭い。例:今はもういないお姉ちゃん的存在、年下のお姉ちゃん アイドルの特徴 アイドルがもつ魅力的な特徴とその順番です。 必ず1ターン毎に2つの特徴を記入してください。 アイドルの特徴はコスト査定はありません。他のプロデューサーが弱点に記入しそうな特徴を考えましょう。 アイドルのプロフィールテキスト。 プロデュースするアイドルの説明文です。 一人のアイドルでもいいですし、二人以上でも構いません。自由に設定しましょう。 アイドルの特徴にうまく合致したアイドルであると尚良いです。 ただし、ここに記入した項目がゲーム的な効果を持つことはありません。 一応、今回のゲームでは女子アイドルのプロデュースを行うことになっておりますので、女子アイドルとして世間一般に通用するようなキャラメイクにしてください。 アイドル作成方法を理解したら 応募期間中に応募用メールフォームにて、作成したアイドルを投稿しましょう。 音声配信(ラジオ)を主に使って結果発表します。もちろん、wikiや掲示板など、なるべく文章等でも残る形にはしますが、ぜひ音声配信を聴いてみてください。 攻略のヒントを眺めて、作戦の立て方や注意点を確認しておくのも良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/2071.html
魔物別にカードを総合的に解説したページ(仮作成)。 現代魔物 ガッシュ・ベル ティオ キャンチョメ ウマゴン ブラゴ ウォンレイ ゾフィス ゼオン レイコム ゴフレ スギナ コルル フェイン フリガロ エシュロス ロブノス マルス バルトロ ヨポポ キクロプ ポッケリオ ロップス ダニー ゾボロン パピプリオ ザバス バランシャ バーゴ ドンポッチョ バリー キッド パティ ビョンコ コーラルQ テッド アース カルディオ レイン モモン リーヤ リオウ ザルチム ロデュウ ホーガン キース ブザライ チェリッシュ ファンゴ ギャロン ジェデュン エルザドル ファウード 千年前の魔物 ビクトリーム レイラ ツァオロン ベルギム・E・O パムーン デモルト ゴーレン イバリス バビル カルーラ デンシン ドグモス エルジョ パラマキロン アルム ゲリュオス ガンツ ダルモス バムウ カマック ザミー バラホー ニンニン フェリウス バディオス アニメオリジナル魔物 ハイド ニャルラト ノリトー・ハッサミー グリサ ファウスト ツヴァイ トロワ マジロウ マエストロ クロガネ 劇場版オリジナル魔物 ワイズマン 黒騎士 魔界学校の校長 Dr.M2 ゲームオリジナル魔物 ビブリオ ソーマ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55641.html
登録日:2024/01/27 Sat 14 56 45 更新日:2024/02/12 Mon 23 14 09NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM23-BD5 EXライフ SR T・ブレイカー キング・ロマノフ スーパーレア ダークロード ディスペクター デュエパーティ デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン ドラゴン・ゾンビ ナイト ブロッカー ロマノフ 光文明 光文明のクリーチャー 光文明のドラゴン 大帝 煉獄 煉獄大帝 キング・ロマノフ 煉獄邪神M・R・C・ロマノフ 真邪眼騎士団 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のドラゴン 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のドラゴン 龍魂珠 煉獄から超獣世界を見続けていたキング・ロマノフは、 龍魂珠の力を得て、 その歴史のすべてを邪眼に取り込む野望を抱いた。 「「「全ての歴史は、邪眼の手の中に納まるべきなのだ!」」」 (*1) 《煉獄大帝 キング・ロマノフ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM23-BD5「エキサイティング・デュエパ・デッキ 不敬なり!真邪眼騎士団」に収録された看板カードの1枚である。 マッド・ロック・チェスターと共に設定だけは存在していた「キング・ロマノフ」が、三位一体になった《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》を経てついにカード化された。 ●目次 ◆解説◆ ◆相性の良いカード◆ ◆関連カード◆ ◆背景ストーリー◆ ◆備考◆背景ストーリーでの扱い 魔縛ディスペクター ◆元ネタの関係性◆ ◆イラスト◆ ◆余談◆ ◆解説◆ 煉獄大帝 キング・ロマノフ SR 光/闇/自然文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/ドラゴン・ゾンビ/ダークロード/ナイト 14000 EXライフ ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、残りの自身のクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 各ターン、はじめて自分のシールドがシールドゾーンを離れた時、各相手は、それぞれ自身のシールドを1つ選ぶ。これにより選ばれたシールドをすべてブレイクしてもよい。 相手のクリーチャーは可能なら攻撃する。 ディスペクターらしいコスト10の大型クリーチャーで、文明は接続勢力と同じ光/闇/自然の三色で構成されている。 EXライフに加えてブロッカーとT・ブレイカーを備え、三つの強力な能力も有する。 cipでは《大宇宙シンラ》にも似た全体マナ送りを発揮し、互いに1体ずつ選んでそれ以外のクリーチャーを全てマナゾーンへと飛ばす事が可能。 マナブーストしながら全体除去もこなせる凶悪な効果であり、相手に選ばせるので狙ったクリーチャーはどかせない反面アンタッチャブル持ちも除去できる利点がある。 煉獄大帝自身はEXライフによる除去耐性でマナ送りを凌げるため、除去したくない味方クリーチャーが他にいればそちらを選択して2体場に残すという選択も取れる。 次に各ターン1回に限り、自分のシールドが離れた際には相手のシールドも1枚割る効果も持つ。 「シールドゾーンを離れた時」なので通常のブレイクだけでなくシールド焼却にも対応している他、cipの全体マナ送りともシナジーがあり、自分からEXライフシールドを剥がして発動させるという連結ディスペクターのようなコンボも可能にしている。 地味に任意効果のため、相手のS・トリガーなどを警戒するなら発動を見送るのもアリ。 更には、相手クリーチャー全員に攻撃を強制させる常在効果も持つ。 cipで場のクリーチャーを殆ど吹っ飛ばされている相手にとっては泣きっ面に蜂であり、煉獄大帝自身も14000とそこそこ高めのパワーを有するブロッカーのため、残された相手クリーチャーのパワーによっては自爆特攻を余儀なくされる。 とはいえ、場のクリーチャーが少ないのは全体マナ送りを食らっている自分も同じであり、相手のデッキによっては大量展開からの物量攻撃で押し切られてしまう事も有り得るので注意。 このように構築戦でも十分強い能力だが、デュエパーティをテーマにしたデッキの主力カードなだけあってデュエパだと更に強力。 cipは自分以外のプレイヤー3人にも発揮されてバトルゾーン全体のクリーチャーの大半がマナ送りとなり、カウンターのシールドブレイクは各ターン発揮されるので割られる度に全員のシールドが削れていき、攻撃強制は誰が誰を狙うかで混迷すること間違いなし。 盤面への干渉力は構築戦の比でなく、場に出れば敵も味方も大きく揺れ動かせるクリーチャーである。 また、種族や文明の関係で受けられるサポートが非常に多く、重量級でありながら極めて出しやすいのも強みになっている。 コスト軽減ならディスペクターとしてディスタスでササゲールするもよし、コスト10以上のクリーチャーとして《流星のガイアッシュ・カイザー》で4軽減するもよし。 踏み倒しの手段も光文明のブロッカーとして《ヘブンズ・ゲート》のS・トリガー、ドラゴン・ゾンビとして《邪龍秘伝ドラゴン・ボーン》のアタック・チャンス、ダークロードとして《大邪眼バルクライ王》のアタックトリガーと選り取り見取りである。 このように様々なデッキに入れられる可能性を秘めている…と言いたいところだが、cipの関係で味方も巻き込んで除去してしまうのでデッキによっては向き不向きがある。 最も適正が高いのは天門からの踏み倒しに対応しつつ、煉獄大帝と同じく全体マナ送りをEXライフで耐えられるディスペクター達で構築した【ディスペクター天門】だろう。 トリガーで出せれば相手クリーチャーを全体除去しながら自身は除去耐性持ちの大型クリーチャーを2体も展開でき、大きなアドバンテージを稼げる。 ◆相性の良いカード◆ 零獄接続王 ロマノグリラ0世 KGM 光/闇/自然 (11) クリーチャー:ディスペクター/ダークロード/ガーディアン/ナイト 17000 EXライフ マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、その中から1枚を墓地に置き、残りをマナゾーンに置く。 このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下になるよう、自分のマナゾーンと墓地からクリーチャーを最大1体ずつ選び、出す。 このクリーチャーがタップしていれば、自分は攻撃されない。 同じロマノフのディスペクター。 アタックトリガーでマナゾーンの数を参照して踏み倒しできるため、単純に煉獄大帝の踏み倒し手段として優秀な事に加え、cipの全体マナ送りでマナを増やして次の踏み倒し範囲を増強してやれる。 更にタップしている状態で煉獄大帝と並ぶ事によって、クリーチャーの攻撃強制と自分への攻撃封殺が合わさって相手はクリーチャーのみの攻撃を強いられるという、かのヘヴィイズモにも匹敵する堅牢なロックを掛けられる。 突破するにはパワーで優ってバトルで破壊するか、除去札で煉獄大帝かロマノグリラのいずれかを破壊するしかなく、非常に厄介な布陣を築く事が可能。 詳しくは個別項目を参照。 冥界を統べる新月のハーデス SR 光/闇文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/月光王国 15500 ブロッカー T・ブレイカー 自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) <オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 月光王国所属のクリーチャー。 天門で共に出しつつ煉獄大帝のcipで場に残すクリーチャーにこいつを選べば、EXライフが剥がれる事でオシオキムーンを起動させて全体マナ送りを免れた残りの相手クリーチャーも破壊するというコンボが可能。 禁呪と聖(パーフェクト・)句の決断(オラトリオクルス) VR 光/闇文明 (6) 呪文 このターン中に自分のクリーチャーが出ていれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ▶「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出す。 ▶自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。 パーフェクト呪文の1枚。 ブロッカーなら無条件で踏み倒せる幅広さを持ち、天門と同じく一気に2体出す動きにも対応している。 効果の順番の関係で、残念ながら煉獄大帝を出して全体マナ送り→残る1体をこの呪文で破壊といった芸当はできないが、逆に踏み倒す上で邪魔なメタクリーチャーを除去してから安定して場に出す事が可能。 ◆関連カード◆ 魔弾 マッド・ゲンド・チェスター R 闇/自然文明 (6) 呪文:ナイト S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のディスペクターがあれば、かわりに両方選んでもよい。 ►相手のコスト8以下のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 ►コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 煉獄大帝に対応するナイト呪文。 通常はコスト8以下の相手クリーチャーのマナ送りor自分クリーチャーのリアニメイトから選んで発動し、更に自分のディスペクターが場にいれば両方発動できるという破格の性能を持つ。 呪文を踏み倒せるディスペクターの《龍風混成 ザーディクリカ》と相性が良く、しかもS・トリガーまで付いている事から公開当初は煉獄大帝以上に注目を集めた。 イラストでは魔銃を構えた煉獄大帝が、無数の魔法陣から大量の珠(ゲンド)を弾替わりに発射するという衝撃的な姿で描かれている。 果たしてこの姿の意味する所とは…? 煉獄邪神M・R・C・ロマノフ SR 闇/火文明 (20) 進化クリーチャー:ゴッド/ダークロード/ナイト 17000 すべての墓地にあるカードの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。 墓地進化GV-闇または火のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、闇または火の、コスト6以下の呪文を1枚自分の墓地からコストを支払わずに唱え、山札の下に置く。 T・ブレイカー 三邪神の《邪神M・ロマノフ》《邪神R・ロマノフ》《邪神C・ロマノフ》が一つに合わさったキング・ロマノフその人。 ロマノフ一族の影の支配者として煉獄に君臨していたはずの彼が何故ディスペクターと化したのか…そこには驚くべき秘密が隠されていた。 詳しくは個別項目を参照。 龍魂珠(アントマ・タン・ゲンド) C 自然文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・オーブ/ディスタス 4000 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。 ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) ディスタスとディスペクターを造り出した王来篇の黒幕。 しかし煉獄大帝のイラストでは、どういうわけか魔銃に組み込まれた姿で描かれている。 キング・ロマノフと龍魂珠、全く繋がりのなさそうな両者が如何にして出会いどのようにしてこうなったのか…それは王来篇の後の歴史で語られる事となる。 真邪連結バウ・M(マッド)・ロマイオン P 光/火文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/ナイト 14000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、呪文を2枚まで、自分の墓地から手札に戻す。 このクリーチャーが攻撃する時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、コスト8以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 同じくキング・ロマノフのディスペクター。もっともこちらは3分の1だけだが。 こちらは主従関係が逆転してキング・ロマノフ側がディスペクトを受けた姿であり、煉獄大帝とは真逆の存在とも言える。 また、14000の基礎パワーは煉獄大帝と同じ値であり、キング・ロマノフがロマイオン時代を参照した可能性がある。 ◆背景ストーリー◆ かつて伝説の魔銃「マッド・ロック・チェスター」を手にする野望を抱き、煉獄へと赴いて魔銃の呪いで身体を三つに裂かれながらも、それぞれがゴッドに神化して煉獄を支配してのけた《キング・ロマノフ》というナイトがいた。 三つの身体を一つに統合したキングはその後、煉獄の主として君臨しながら超獣世界の同族に「ロマノフ」の名と力を授けるようになった。 かつて「新世界」を造り上げる野望を抱き、王来大戦を引き起こして五大龍神のディスペクターである《Volzeos-Balamord》を誕生させながらも、レクスターズの奮闘によってあえなく敗れ去った《龍魂珠》というオーブがあった。 破壊された龍魂珠はその後、キング・ロマノフの支配する煉獄に送り込まれていた。 交わるはずがなかった2体の出会いは思わぬ結果をもたらし、煉獄の中でも屈指の力を持つキング・ロマノフは龍魂珠という存在を逆に掌握。 魂を奪って支配する龍魂珠の力は元より邪眼と相性が良く、キング・ロマノフはディスペクターの新たな合成方法「魔縛」を身に付けた。 更には煉獄より超獣世界の歴史を見てきた経験から、龍魂珠のディスペクターを作り出す力が歴史として残っているものを復活させる能力である事にも気付いており、その力を利用して「キング・ロマノフ」という歴史をディスペクターとして復活できる可能性を見出していた。 そんな目論見は見事に当たり、龍魂珠と自分自身を魔縛して復活させた《煉獄大帝 キング・ロマノフ》として煉獄から超獣世界へと舞い戻る事に成功する。 かくして完全復活を遂げたキング・ロマノフ、その力は世界を崩壊させるほどのものだったが、同時に超獣世界の歴史の全てを邪眼に取り込むという野望も抱いていた。 そして過去の邪眼一族を復興させた真邪眼騎士団と、七人の邪眼の騎士からなる七大軍団を結成する。 まず行ったのは、ナイトの四大派閥である邪眼・天雷・魔光・氷牙の統一だった。 《邪眼皇ロマノフI世》に《魔光大帝ネロ・グリフィス・ルドルフ》を魔縛させた《邪光魔縛 ネロマノフ=ルドルフI世》は、魔光のナイトを取り込んだ邪光騎士団を率いて東方血土へと進軍した。 《邪眼教皇ロマノフII世》に《白騎士の聖霊王 HEAVEN》を魔縛させた《邪天魔縛 ヘロマノフ=VENII世》は、白騎士の残党を取り込んだ邪天騎士団を率いて天門へと進軍した。 復活した《邪眼将デス・ロマノフV世》は、氷牙のナイトを取り込んだ邪牙騎士団を率いて魔霊宮へと進軍した。 他にも、王来大戦を生き延びた《Disゾロスター》ら龍魂珠製ディスタスを真邪眼騎士団に組み込んだり、ゼロの力を手中に収めようと仙界への侵攻を企んでいる模様。 キング・ロマノフによる超獣世界の侵略は、まだ始まったばかりである… ◆備考◆ 背景ストーリーでの扱い ディスタスとディスペクターを牛耳り王来篇のラスボスとして大暴れしたあの龍魂珠を取り込んで復活する、という衝撃的な再登場を果たしたキング・ロマノフ。 元々煉獄からパラレルワールドを認識して干渉したりできる力の持ち主だったが、これでも《サファイア・ウィズダム》や《仙界一の天才 ミロク》のような上位存在に相当するわけではなく、あくまで一般のクリーチャーとしてここまで成長したらしい。 それはそれで凄まじい話である。 また、それまで人となりはあまり描かれてこなかったが、どうやら自分の携わった邪眼を相当気に入っていた事が判明した。 特に自分が授けた「ロマノフ」の名が大層お気に入りのようで、魔縛でディスペクトする際には一文字も崩さず原型を維持させる程。 龍魂珠にロマノグリラやアルキングで名前を切り取られたのが余程腹に据えかねたのだろうか…。 魔縛ディスペクター 背景ストーリーにてキング・ロマノフが生み出したディスペクター達。 繋ぎ目にナイト特有の魔法陣が挟まれているという特徴がある。 DM23-BD5発売時点では接続カラーと同じ光/闇/自然しか登場していないが、これはパートナーが持つ文明以外のカードはデッキに入れられないデュエパのルールに則って収録されたため。 今後も5体は登場する事が仄めかされており、うち1体の魔縛相手と予想されるクリーチャーは水文明を持つため、その内接続カラー以外の魔縛ディスペクターも登場すると予想される。 ◆元ネタの関係性◆ 前述の通りキング・ロマノフは《真邪連結バウ・M・ロマイオン》でディスペクトされた事があり、龍魂珠にとってはかつての素材に反逆された形になる。 己が野望のために超獣世界の支配を目論む傲慢な思想は両者共通だが、龍魂珠がこれまでの歴史を切り捨てて新世界で塗り替えようとしたのに対し、キング・ロマノフは歴史の全てを否定する事なく邪眼に取り込もうとしており、同じようでいて根本の部分は丸っきり異なっていたりする。 カードの能力面から見てみると、邪神から大帝になった事でゴッドの種族が失われているが、生粋のナイトかつダークロードであるキング・ロマノフにとってゴッドは分裂時にたまたま得た後付けの力であり、ディスペクターへと変化するにあたって捨てたものと思われる。 また、配下のI世・II世・V世らが持つドラゴン・ゾンビも加わっており、合成元の龍魂珠が破壊されて煉獄に送られた事を考えると、これはロマノフとしてというより龍魂珠の一度死んで実質的なゾンビと化した性質を表しているのかもしれない。 また、文明のネクラカラーはロマノフ一族を代表するI世のディスペクター《零獄接続王 ロマノグリラ0世》と同じ色である。 自身の闇文明と龍魂珠の自然文明はともかく、そこから元来の火文明を足したデアリカラーではなくわざわざ光文明を選んだ辺り、ロマイオン時代に光文明と連結していた事や一族代表のロマノグリラが接続勢力を率いていた事が選択の一因となったのだろう。 ロマイオンと同じ基礎パワーを持っている事といい、ディスペクトだけでなくキング・ロマノフなりに龍魂珠を「リスペクト」しているのかもしれない。 一方で効果については、墓地利用と呪文の踏み倒しを得意としていたMRCロマノフの能力がまるで原型を留めておらず、数いるディスペクターの中でも屈指の魔改造度を誇る。 ただ《お清めトラップ》の「煉獄から復活した後に、どれだけお清めしてももう遅い。」というFTを読むに、この大胆な変更はキング・ロマノフが煉獄(≒墓地)から脱却した事の象徴として意図的に行ったものと思われる。 ディスペクターとしては珍しくない進化クリーチャーでなくなった点も、「ロマノフ」クリーチャー限定の設定である「墓地進化は煉獄と結びついている証」より解き放たれた演出として機能している。 ◆イラスト◆ 異なるクリーチャー同士を歪に合成させてきたこれまでのディスペクターと異なり、《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》がベースとなって龍魂珠を取り込んだ形になったため、キング・ロマノフの姿が全面に出て一般的なクリーチャーと殆ど変わらないというディスペクターにしては極めて異質なデザインをしている。 ただし細部で微妙に異なっていて、腕や脚の各部が魔法陣で「魔縛」されている。 種族として捨てたゴッドのG・リンクに替わって、ディスペクターの合成で分裂した自分自身を繋ぎ止めている事が窺える。 また、新たに自然文明と光文明が加わった影響なのか、Rロマノフの装飾に緑色が加わり、Cロマノフも鎧に金色の割合が増えている。 前者は魔銃に隠れて見えづらいが、ポーズを変えた《魔弾 マッド・ゲンド・チェスター》のイラストだと分かりやすい。 一方で火文明を担っていたMロマノフのデザインは手付かずであり、文明を考えるとややチグハグなカラーリングである。 そして最大の特徴となるのが、Rロマノフが構えている龍魂珠の埋め込まれた正体不明の魔銃。 マッド・ロック・チェスター時代から使っていた魔銃とも異なるデザインをしており、Mロマノフの赤で彩られた上顎パーツとCロマノフの青で彩られた下顎パーツで刀部分を挟み、Rロマノフの瞳と同じ紫の目を持っている。 これらのM・R・Cの要素を併せ持ったような特徴から、明言されていないがこの魔銃こそがキング・ロマノフを呪いで三つに引き裂いた「マッド・ロック・チェスター」であり、今は龍魂珠を合成した「マッド・ゲンド・チェスター」なのだと思われる。 なお、カードイラストではロマノフの顔が「煉獄大帝」のテキストでぴったり隠れてしまっている。 カード性能の強力さから長い間プレミアム殿堂に指定され、煉獄大帝に先んじてロマイオンでディスペクターになったり単独リメイクも出たりと三邪神の中で特に優遇されてきたため、その事に対するロックとチェスターからのディスペクトかもしれない。 ◆余談◆ デッキ名の「不敬なり!」というワードや、魔銃に何故か龍魂珠が埋まっているパッケージイラストからある程度は予想できたものの、まさかキング・ロマノフがディスペクターになっているとは思われず多くのファンの度肝を抜いた。 王来篇の続編的な背景ストーリーでの活躍から、王来MAX最終弾で示唆されていた「禍々しき邪神」とは《アビスベル=ジャシン帝》ではなくキング・ロマノフの事だったのではないかとする珍説が挙がったりした。 追記・修正は超獣世界の歴史を振り返ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「龍魂珠被害者の会」タグないの好き。右半身は被害者だったけど -- 名無しさん (2024-01-28 00 29 03) なんなら加害者まである -- 名無しさん (2024-01-28 05 47 37) ここから柱に封印されたモモキングとジャオウガがディスペクターになったりジャシンたちがレクスターズになったりしそう -- ガンマスター英雄ジョラゴカービィ (2024-01-29 12 09 03) 散々クリーチャーをディスペクトしてきた龍魂珠が利用されてる。今までなかった龍魂珠そのものをディスペクトしている存在なのか。 -- 名無しさん (2024-02-08 23 25 35) 名前 コメント
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たぎるです。 【世界設定】 俗に言う人間が大多数を占める、世界です。三つの大きな山も、特徴の一つ。 国などの情報は、下記に書いていきます。 エリア詳細 マザドランカ/住民特徴 【ガディア】 マザドランカにそびえる山の中で、一番高い山の頂に存在する国です。 地域によっては、御伽噺の中だけの存在と思われていることも。 マザドランカの象徴として、世界中から敬愛と畏怖の念を抱かれています。 メインへ行く為のゲートも、ガディアにしかありません。 【アペリアン】 様々な生き物、自然と共存して生きている人間が、多い国です。 牧畜がさかんで、香水も有名。 魔法に関しては、精霊に選ばれた人間が、その精霊によって教えてもらう感じです。 なので、物を介さなくても魔法を使えるようになりますが、精霊に選ばれない人もいます。 ヨーロッパに似た雰囲気があるような、ないような。 リンリンシェに比べて雪が多く降り、肌寒い国ですが、一年を通して穏やかに過ごせる国でもあります。 【リンリンシェ】 煌びやかで華やかなものが作られ、集まる国です。 様々な店がひしめく通りは、平常時でもお祭りのようなにぎやかさに包まれています。 アペリアンに比べて人口は多く、一般市民が多いです。 魔法に関しては、リンシェ一族が住んでいるトンシン宮でしか学べません。 様々な道具を介してしか魔法は使えず、また素質のある人間にしか魔法は使えません。 トンシン宮の人間が、素質を見抜いてトンシン宮に招くケースと、ひょんな偶然から素質があることに気づき、トンシン宮を目指すというパターンがあります。 薬学と占術にも特化していて、「殺生全てがリンリンシェで片がつく」と言われるほどです。 そんなリンリンシェも、人里を離れると幽玄な自然が広がっており、見た人の心を奪うのです。 アペリアンとは違い、雪もあまり降らず、四季がはっきりしていますが、夏はうだるように暑いのが特徴です。 【種族】 マザドランカに、種族と言う概念はあまりありません。 というのも、●●族と言われるのは、ごく一部の人間に限るからです。 見た目が魚であっても、鹿であっても、人であっても、マザドランカのいずれかの国籍に属しているのなら、その国の人間という認識が強いです。 また、国が違っても、言葉の違いはそれほどないため、幼馴染のような関係になっています。 要は、同じマザドランカの民なんだから、ええやん?みたいな感じです。 しかし、最近では自分の血に妙な自信を持った人間も現れ始めていたり・・・ 【ガディア族】 ガディアに住む一族です。 龍(竜)の血を一番受け継いでいるため、魔力、筋力共にトップクラスです。(竜になれる人もいます) 己に厳しく、他族からも冷たい印象を抱かれがちですが、生けとし生ける命、死せし命全てに愛を抱く、心優しく魂が熱い一族でもあります。 (龍、竜共に呼ぶことができます) 【クラディアス族】 アペリアンにある、イリーシャ城を拠点に、様々な城に各々住んでいる一族です。 アペリアン住民も美しい姿をしていますが、クラディアス族はその比にならない程の、人間離れした美しさを持っています。 あまりの美しさに、人があまり近づいてこないせいか、クラディアス族の人は無口が多く、感情も平坦な場合が多いです。(中には馬鹿な子もいたり) あととてもシャイだったり。 自然や生命が懸命に生きる姿を美しく、愛おしいと思っているため、動物好きや花好きが多いです。 魔力も強い人が多いですが、一度体調を崩すと悪化したり、なのに体調を崩しやすかったりします。しかしなかなか死なない一族です。 竜を呼ぶことができます(呼ぶことはできないが、龍とも意思の疎通はできる) 〈国民性〉 アペリアンのエリアによって、傾向も違ってきますが、基本的に良い人が多いです。 ・草と共に生きる男は、草のように真っ直ぐである ・海と共に生きる男は、波のように形を変え、女を狙う ・絵筆と共に生きる男は、変人が多い といったうたい文句があったりします。 【リンリン族】 リンリンシェにある、トンシン宮に居を構える、大変優雅な一族です。 いかに美しく、華やかに限りある時間を過ごすか、を基本にしています。 文武に優れた者が多いのも特徴ですが、リンリン族にとってそれは当たり前のことなので、ひけらかすことはあまりありません。 しかし褒められるとひけらかします。遠慮なくひけらかします。 武を好む人が多いですが、魔法も道具を介せば扱えます。 龍を呼ぶことができます。(呼ぶことはできないが、竜とも意思の疎通はできる) 〈国民性〉 リンリン族に似て、のんびりと自分本位な人が多いですが、時間には厳しい面も持っています。 義理人情に熱く、商売上手な人も多いのが特徴です。 残念なことに、最近では見た目の違いや出身地の違いに差別する人間も、増えてきています。
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名前 エルノザ 性別:男 身長:170~175cmくらい 体重:無い(天使だから) あったら60~65kgくらいおおまかな設定 エルサザ(砂山様)の弟。人間界で起きた天使達の戦いに巻き込まれ、味方によって殺された。 誰に対しても優しく、また平等で、物事をまっすぐに見つめられる純粋さを持っている。 兄のエルサザ(砂山様)を大切に思っている。 「ある秘密」を抱えたまま死んでしまった。エルサザはそれに一生気付くことは無いと思われていた。 エルノザの真実→● (ピクシブに飛びます。「ある秘密」の漫画。見なくても大丈夫です) 製作者:児玉初乃新 使用制限:ギャグ、モブ、敵などなんでもOKです
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___ .。ャ≦三三三三 __ ,x≪三三三三三三三 . ´. `. ≪三三三三三 f 三三三三三≫ ´. . . .`守三三三 . Ⅵ三三三 / . / . 寸三三 マ三三/ / . \. i .マ三三 マ三/ . . . .′. 丶_ . |.. . . ._. .寸三 ヾ/ . ; { ´ . i ヽ. . , .. | . ./ ーァ`守 /, / ' _ . . . . .} . | ∨ .. j . / ) . ´ . { ´∧ |、. .. . .. ../∨ ,}/.∨ 7 「 .. . { 、 { \ ! \ . . ./ ,x=≠弍 / / .. | . .. . \ .. . . ,x=ミ、` r ´ .\ / . . ! . r r . | . \. . . ∨ . -‐ ´\ | ヽ`7、. | . j .| 、 |\ . | . .` .r ` { ´ }| ` 〉 | /`′ ` `! . . . ..、 、 /ハ | . /' | .. . . . . ` . _ `¨¨¨¨´/ ヽ |/.. . . _ ,. . .∨\ . \\ 丁二´斗 く / . . . . , . . . . . . . . . ` .ー` . >/ 〈/, i |_j ヽ.ュr< . . .. . . . '. . . . . . . - .'' . ´. ./ // | | 廴' . .`_ ¨ '' ,. .' - '' ´ ,. ' . .;. / V l.」 \ . . ` ..、 ─────────────────────────────────────── 名前 チルノ 役職 あたいったらサイキョーね! 性格 馬鹿 種族 穢土転生のゾンビ HP 5000 戦闘能力 最強 戦闘方法 魔法・氷 物理・剣 やる夫評価 《能力》 【自動】 史上最強の馬鹿 馬鹿である。良くも悪くも 【選択】 凍符「パーフェクトフリーズ」 戦闘中一度だけ敵一人を戦闘不能にできる 【自動】 あたいったらサイキョーね! 必殺技の威力が5倍になる 【自動】 死なねえなぁ馬鹿だから 戦闘中一度だけどんなダメージを喰らってもHPが1残る 《備考》 文明崩壊戦争の英雄の一人 彼らの中で「さいきょー」の存在、その名は「まおゆうシステム」を構成する要素の中にも見受けられる。 同じ英雄のアイアンメイデン・ジャンヌから執拗に愛されており、 後に彼女が創設した勇者教会の信仰対象として《氷聖チルノ》の名で事実を美化されて祀られているようだ。 魔大陸各所に「ドヤ顔を決めるアホの子の像」として点在している彼女の像があるが、そちらの方がより実態に近かったのだろう。 魔大陸の像を作ったのが誰か、また何を目的にアホの子の像を設置したかといった詳細は不明である。 ※まとめ194話まで記載、更新時再編集求ム 《関連項目》 -ドヤ顔を決めるアホの子の像 ドヤ顔を決めるアホの子の像 「o`' .‐ .._ / ̄ ̄`ヽ ''´  ̄ `i | . ` ‐.._ _ィ、 l . | | __ --―`――‐‐' _ヽ{ l ... | _.' ‐ '´ `ヽ__ ノ . ,! |、 / ノ l / ヾ、._ ___,,.イ。 l l 〈  ̄ / 、 l l | ./ .! i .l l l; l /| l .l | ,| | ll l'; | .//! .| ! | |/| |ト、 | .! l | '; | .'/ | | | | ! | .|! l|ヽ.|゙! |. | ! l、 |゙ 、 l/ | .l|| .! .__ハ、|. li || | ゙| ゙!| |_ ! l トヾj ゙ /,'l || lハ l「_ニト!、 l|、 ,!|_..l-‐ニ丁| l | | `\_ \ ,// || | ゙、〈´|。i゙! .l ゙.、| イi。il! |.》|l | j |! ゙ ...._ .イ ノ⌒j、 || l ヘ!弋ソ ゙l 弋シ'/'| j L ゙、、 、- ..__ ` ‐- .._ -- ,' r' _ノ }-‐'―-y⊂⊃ ⊂⊃ ├ー===-┤ ゙.、、\  ̄ ̄ / { .‘7__ノ,r――' ゝ、 ┌ ‐一ァ , ' / .l′ l}ヽ ヘ\` / / ヽ. ー〈' /.イ ,i/|`! ‐._`ー ' _// / | l} \| '. / ./ 7-、 } /。 _,.イl ゙ | ゙! _..`T ´〈 〈 7 | l} ___,,.-‐' / / }_ノ , ー-‐==y '´/イ_.. '´\、.i'/'` 、 |.|〉___ ‐'.''´ ̄ .../. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./^ゝ「ヽ. ,.× ヽ、 ノ_ _ _ ___ ..{ | ,.l「_プi「`》. ヽ/ .\ ヽ, / `'' .._ `ー──────┤___, / . ´. l∠゙V'-''´ \/ `'' .._ __ |./ .. . } `'' .._ ,. ' ̄  ̄ ./ .7 !`'' .._ _ -‐ "´ , ' ヽ,_,i / `'' .._ _. -‐ ''"´ . .| .| .. /`'' - ._ `'' .._ _. -‐ ''"´ .._ / | . / `'' - ._ 編集