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LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集
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ジオン軍:支援 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 物資不足が常であったジオンの前線部隊では、壊れた ザクⅡ と マゼラベース から現地改修によってザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。 ほとんどは作業用として運用されたが、中には ザク・キャノンの180mm砲 を転用したり、ベース底部に ブースターを増設 するなど手のこんだ改修を行い、 長距離支援型MS として実戦で運用する部隊もあった。 この機体は、脚部のみ使用不能となったザクⅡの上半身をそのまま利用することで、 携行兵器も使用可能 としている。 MS戦の中距離支援 や、 敵拠点への直接砲撃 など、運用次第で大きな戦果も期待できる。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 180 210 240 270 300 330 360 390 機体HP 10500 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 耐射撃装甲 48 70 93 115 138 160 182 205 耐ビーム装甲 48 70 93 115 138 160 182 205 耐格闘装甲 31 37 42 48 54 59 65 70 射撃補正 86 89 93 97 101 105 109 113 格闘補正 0 スピード 125 スラスター 130 132 134 136 138 140 142 144 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 - カウンター タックル 必要階級 二等兵01 一等兵09 伍長01 軍曹05 少尉05 大尉01 中佐01 少将08 レア度 ☆☆ ☆☆ なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 60% 10% 8% 8% 5% 3% 2% 必要開発費 4300P 6900P 10100P 16300P JPY309120000P 30000P 37100P 80200P 復帰時間 12秒 14秒 16秒 18秒 21秒 23秒 25秒 27秒 NEW MSボーナス 1000 1350 1700 2050 2400 2750 3100 3450 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 5 6 7 8 13 15 16 17 遠距離 18 19 20 21 31 33 34 35 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンx2 LV1 135 0.2秒300発/毎分 48 7.0秒 450 675 武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 141 50 705 3800P LV3 147 52 735 8500P LV4 165 58 825 JPY205/80000P LV5 171 60 855 13100P LV6 177 62 885 13200P LV7 183 64 915 23200P LV8 189 66 945 52400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 徹甲榴弾装填180mmキャノン LV1 1500 5.0秒 12 11.5秒 600 - 射撃時静止よろけ有り武装切替 1.5秒 LV2 1575 LV3 1650 13 LV4 1875 15 LV5 1950 LV6 2025 16 LV7 2100 LV8 2175 17 榴散弾装填180mmキャノン LV1 1000 4.5秒 12 11.5秒 450 - 射撃時静止武装切替:2.0秒 LV2 1050 LV3 1100 13 LV4 1250 15 LV5 1300 LV6 1350 16 LV7 1400 LV8 1450 17 多連装ミサイル・ランチャー LV1 400 3発/秒180発/毎分 6 8.0秒 450 1200 ひるみ無武装切替:0.75秒 LV2 420 1260 LV3 440 1320 LV4 500 7 1500 LV5 520 1560 LV6 540 8 1620 LV7 560 1680 LV8 580 1740 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 7~ ジャンプ時の溜め時間を短縮 ジャンプ性能向上 強タックル 1~ タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 機体概要 脚部を破壊されたザクⅡと、砲塔部であるマゼラトップを失って使い道の無くなったマゼラベースを組み合わせ、そこに砲撃用のザクキャノンの砲身をつけたリサイクルMS。 支援機トップクラスの重装甲と射撃補正を有し、味方との連携を前提に高い支援火力を発揮する射撃支援専門機体。逆に言えば、チームと連携がとれないタンクはただの棺桶である。 キャタピラのため、二足歩行MSと違い操作方法に癖があり戦車に近い。しゃがみや伏せやカバーアクションが行えず、ブースト移動も出来ないので機動力はかなり低い。 脚部は破壊されても若干速度が落ちるだけで転倒はなく、戦闘にほとんど支障はない。 タックルは高威力且つカウンター成功で相手を転倒させることができる。レベルが上がると旋回性能も向上するので強力な自衛方法となる。またブーストが使えない本機にとっては緊急時の重要な移動方法でもある。狙撃に無敵時間を合わせてみたり、遮蔽物に素早く隠れたりと様々な活用法がある。 余談だがこのザクタンク、五指マニピュレーターにMMP-80マシンガン二丁、ミサイルランチャーやキャノン砲、底部スラスターと色の統一などリサイクル品にしてはものすごく豪華である。下半身のタンク部とその転用元であるマゼラタンクのサイズが明らかに違う事については敢えてつっこまないのが大人の優しさというものであろう。 このゲームでは、この機体は脚部を固定することができないので坂道で砲撃している際に滑り落ちていってしまうことがある。坂道での砲撃はキャタピラの向きに注意しよう。ちなみにキャタピラは狙撃スコープを覗いた方向やミサイル・ランチャーを照準した方向に高速旋回する。 主兵装詳細 MMP-80マシンガンx2主兵装のマシンガン。短銃身でありながら450mの射程を誇るジオン驚異のメカニズム。 移動撃ちが可能なので支援やミリ削りが基本用途。指切りで撃つと中遠距離でも安定した精度になる。 キャノンの発射間隔・武装切替時間が長くなったため、キャノン→マシのコンボも実用範囲になった。 副兵装詳細 徹甲榴弾装填180mmキャノン高火力長距離射程の主砲。射程と爆風範囲の広さが利点。 唯一よろけが取れる兵装であり、敵汎用・格闘への攻撃や敵支援機への牽制にも使う。 曲射の仕様上相手の足元を狙えないと当てづらい。爆風範囲は広いので敵奥の地面に着弾させて当てるなんて芸当も可能。 発射間隔が長いためキャノン→マシorミサランコンボの武装切替に慣れる必要がある。 榴散弾装填180mmキャノンイメージ的には花火のように着弾点から広がる榴散弾。よろけは取れないが着弾点から広範囲に判定がある。 密集地帯では邪魔をしないこちらを使おう。榴散弾の当たり判定は着弾点を中心に障害物を無視して広がる為、遮蔽物に隠れている相手にも届く。 対歩兵にも優れていて中距離から爆弾設置中の歩兵を排除可能。 多連装ミサイル・ランチャー追撃や膠着時の牽制に運用する連射型ミサイル。移動撃ち不可だが高い補正と連射性能が手伝い、転倒中の追撃などで威力を発揮。 キャノンの発射間隔・武装切替時間が長くなったため、キャノン→ミサのコンボも基本のひとつ。 発射する際に照準方向に脚部をその場で高速旋回させるため、脚部を急いで旋回させたいときなどにも役立つ。 ひるみはないためひるみハメは出来ない。 カスタム 耐衝撃装甲付けるならなるべく高レベルで、汎用機の格闘攻撃にはかなりの耐久力を発揮する。 格闘機に対しては相性と火力から1~2コン程度の差しか出ないが、味方汎用機の救援次第で継続戦闘力が変わる。 耐弾装甲&耐ビーム装甲これも付けるならなるべく高レベルで。低レベルでは効率云々の前に効果が薄い。 元々の装甲がかなり高いのもあってかなり有効だがスロット消費も大きい。 強化フレーム、新型フレーム基本カスパ。本機の高レベルなら装甲重視の方が効率は良いが余ったスロットに付けれるのも長所。 射撃強化プログラム有効だが他支援機との差別化を図る場合優先度は下がる。 データベースリンク足にダメージを与える機会が多いので優先的につけておきたい。 近接突撃用増加推進器強タックルを生かす機会は多く、コスパも良い。主に自衛用なので無理して付ける必要はないが損はしない。 フィールドモーター機体Lv6になればLv3が装備可能。 旋回性能が上がるので自衛能力は向上。しかし、照準移動も早くなるので狙いがつけづらくなる。 クイックローダー武装が全て実弾で遠スロも多いのでLv2なら悪くない。 とはいえ兵装と弾数が豊富でリロード時間も長くないので他カスパを付けた方が良いだろう。 脚部特殊装甲脚部破壊による影響は微細なので優先度は低い。基本的に付けなくて良い。 頭部特殊装甲伏せれないのもあってそこまで狙われないが脚部特殊装甲と違って効果はある。遠スロが余れば穴埋めに有効。 運用 基本運用は機体別テクニック(支援機)参照のこと。 長射程、高威力、広爆風、重装甲と支援機として必要な性能を全て持っており、射撃戦において安定した強さを発揮する機体。低階級から佐官部屋まで広く長く活躍できる。 装甲を固めて積極的に前線に出る凸タンが基本運用。前線と連携した場合の汎用機への威圧力は非常に高く、強タックルも光る。しかし格闘機の相手は厳しいのでお互い助け合うことが重要。 その低機動力と長射程から戦場に置いていかれない様に味方に随伴し、遠距離から援護するのも基本運用の一つだが他支援機の火力向上と低機動力から相対的に働きぶりが劣る印象。 ブースト移動ができない、旋回速度が遅い、徹甲榴弾で自爆硬直しやすい等の問題で近接戦闘は苦手。とはいえレベルアップで旋回性能が向上し装甲の上がり幅も大きい。こうなると持ち前の強タックルを活かして近接戦においても自衛力が向上する。 主砲の曲射弾道への慣れが必要。また高所に陣取る敵に対して当てるのは困難である。高低の位置取りや出撃マップは他の支援機に増して注意しなければならない。 自前でよろけを取りやすく弾切れにも困らないのでどの兵装の汎用とも相性は悪くない。足並みを揃える問題も前線が少し合わせてくれるだけで良いのだが機体サイズが大きい上に高機動突撃を得意とするドム系とは相性が悪い。 ダウンが分かりづらいが、タンクにもダウン復帰に5秒間の無敵時間がある。張り付かれた時は焦らずこの5秒を有効活用すると良い。 狙う機会は滅多にないが比較的拠点破壊も狙いやすい。普段はそんなことより味方を支援すべきだが覚えておいて損はしない。 キャノン→マシンガンorミサイルランチャーが基本コンボ。マシンガンは単発火力に劣るが移動出来る事と高低差に強いのがメリット。 ミサイルは静止必須で、高低差に弱いが火力が高く追撃や部位破壊に向いている。状況によって使いわけよう。 各々の予備動作が長いという機体の特性上、ひるみを連続で発生させる武器には弱い。特にSMLなどのミサイル持ちは天敵である。怯みハメされてしまったら、方向転換しつつ遮蔽物へ向かってタックルで逃げよう。 ちなみに 主砲にも当たり判定がある. 屋根の上などでうかつに修理していると主砲に狙撃を喰らって爆散するので注意のこと. コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボ榴弾キャノン→ミサラン 散弾→ミサラン上記のコンボは、中距離向け. 強タックル→ゼロ距離榴弾キャノン榴弾で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い. カウンター→榴弾キャノン→強タックル MMP-80マシンガンx2榴弾キャノン→マシ 散弾→マシ上記のコンボは、中距離向け. 散弾→下がりながらマシ→強タックル→散弾近距離向け. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/07/06:耐射撃、格闘装甲が上昇。 2012/07/27:耐射撃、格闘装甲が減少。 遠距離スロットが-3、近距離スロット+3。 2012/08/30:耐射撃、格闘装甲が元に戻り、 スピード+15 さらに足回り強化で坂道が快適に登れるようになった。 2012/10/04:耐射撃装甲が微、耐ビーム装甲が大幅強化、スピード+15、タックル威力強化。兵装の射程強化:MMP-80マシンガンx2の射程が350→450、榴散弾装填180mmキャノンの射程が400→450 多連装ミサイル・ランチャーの射程が350→450 2012/11/22:コスト+30、徹甲榴弾装填180mmキャノン、榴散弾装填180mmキャノンの持ち替え時間および、次弾発射までのクールタイム増加 2013/04/17:Lv7追加 2013/06/27:徹甲榴弾装填180mmキャノンの威力補正を調整 2013/09/12:Lv5が開発Pで購入可能に 2013/09/25:機体性能を強化HP+1500 耐射撃装甲を強化LV1:42→48、LV2:65→70、LV3:87→93、LV4:110→115、LV5:132→138、LV6:154→160、LV7:177→182 耐ビーム装甲を強化LV2:68→70、LV3:87→93、LV4:110→115、LV5:126→138、LV6:146→160、LV7:166→182 多連装ミサイル・ランチャーの発射間隔の短縮(0.6秒/発、100発/毎分→3発/秒、180発/毎分) 2013/11/28:機体HPを増加(全LV+1000)耐格闘装甲を増加LV1:26→31、LV2:31→37、LV3:37→42、LV4:42→48、LV5:48→54、LV6:54→59、LV7:59→65 LV7以降にスキル、“クイックブースト”を追加 2014/01/08:Lv8追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/09/18:カウンターアタック成功時に、スラスターが全回復するよう変更. 2015/02/26:徹甲榴弾装填180mmキャノンのクールタイムを短縮:5.5秒→5.0秒榴散弾装填180mmキャノンのクールタイムを短縮:5.5秒?→4.5秒 Lv2の開発% 30%→60%に変更 2017/05/31:MMP-80マシンガンx2 Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 この機体キャノンと榴弾交互に撃つだけでDPSすごくね? - 名無しさん (2019-10-04 08 45 26) 最終日はじっくり搭乗回数を数えてみるか4000回超えてたら嬉しいな - 名無しさん 2017-07-25 01 04 37 最後までありがとう、総搭乗回数3432回と4000回まで届かなかったが最初から最後まで私の手となり足となり動いてくれた愛機だったよ。 - 名無しさん 2017-08-03 19 51 47 昔はこの機体で良い思いをたくさんさせてもらった。この機体で汎用機を溶かすのが楽しかった。ありがとう、僕のザクタンク。ゆっくり眠っておくれ… - 名無しさん 2017-07-23 14 05 18 バトオペ初期から乗り続けたこいつともあと3ヶ月か - 名無しさん 2017-04-28 20 53 17 結局今日まで最多登場機体のままだったか。あと少しの付き合い頼むぜ相棒。 - 名無しさん 2017-04-27 17 12 07 ザクタンとガンタンは何時になったらLv8の主兵装が解放されるのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-03-02 02 01 51 うわぁ、持ってるのに忘れてた。運営も忘れてるんだろコレ。 - 名無しさん 2017-03-03 02 47 00 兵装の発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。[徹甲榴弾装填180mmキャノン]・リロード速度:687f=11.45秒≒11.5秒[榴散弾装填180mmキャノン]・リロード速度:687f=11.45秒≒11.5秒[多連装ミサイル・ランチャー]・連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)3発分の発射間隔:(0.35+0.35+0.3)=1.0[秒]連射速度:1/(1/3)*60=180発/毎分、3発/秒Lv1のDPS:1200(6発撃ち切り:99f=1.65秒)・切替時間:45f=0.75秒 - ken3 2017-01-18 22 09 01 閃いた。コイツの背中のキャノンをOIGAMIに換装しよう - 名無しさん 2016-11-27 20 45 24 なんでタンツーが強化されて、ギガンが強化されてこいつが強化されなかったんだろうな。 - 名無しさん 2016-11-11 10 49 57 ソンネンさんがこいつに乗ったらどうなるんだろう…それこそヒルドルブみたいにありえないくらいギュインギュイン乗り回してくれるのだろか?まああの人MS嫌いだけども。 - 名無しさん 2016-09-18 08 28 13 MS嫌いなんじゃなくて適性試験に通らなかったから腐ってたんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 19 38 03 昔は恐ろしいやつだったんだ…。昔は。 - 名無しさん 2016-08-25 19 27 32 自分がジム頭に乗ってた頃、こいつは悪魔に見えたわ。 - 名無しさん 2017-01-27 13 03 53 OHしてるときに目があったときの絶望感ね… - 名無しさん 2017-01-27 16 15 12 自分が低階級の頃(現在大佐)の時は主砲1発で陸ジムが体力の4分の1くらい減ってたなぁ(遠い目) - 名無しさん 2017-01-27 18 14 28 BD3を砲撃1発で4割~5割削れてたしなぁ やばかったよ - 名無しさん 2017-02-13 23 14 11 だね(笑) - 名無しさん 2017-03-08 11 50 17 マシンガン二丁同時撃ちですか? - 名無しさん 2016-08-23 23 31 41 交互撃ちです。そして連射速度は交互撃ちの状態で通常のMMPと同じくらいです。詳しくは武器ページ参照。 - 名無しさん 2016-08-23 23 34 40 今でもなかなか強いのを見かけるから積極的に援護してるけど 昔は援護いらないくらい強かったってマジか。 - ジオン汎用乗り 2016-08-16 09 52 28 ただでさえ固い上に常に伏せ補正有り状態、180mmの脅威の爆風、その硬さからドンドン前に出られるので格闘に絡まれても基本すぐフォローが入る、とまぁ時代もあるけど当時連邦で格闘使ってた人なら二度と見たくないレベルでトラウマじゃね。 - 名無しさん 2016-08-16 10 44 14 この性能をLv8につけてくれたら少将で出るのも納得するんだがなぁ - 名無しさん 2016-08-16 10 50 43 伏せ補正は入ってるって噂があっただけで結局デマだったって聞いたけど、違ったんかね? - 名無しさん 2016-08-16 10 53 12 言っといて何だけど実際どうだったんだろうね。まぁそう言われて納得できるくらいの硬さと火力だったということでひとつ。考えてみたらDBLバグもこの頃だっけな - 赤枝 2016-08-16 11 41 05 実装当初のタンクはただの棺桶だったので防御に関しては入ってたはず。あとバグバグいってるDBLはバグじゃなくて仕様変更ミス。 - 名無しさん 2016-08-25 21 02 41 1.1倍のキャノン補正は今でもあるよ。FML9にかいてある - 名無しさん 2016-08-23 18 04 11 そんなの絶滅してない、まだ生息してるの? - 名無しさん 2016-08-23 17 51 39 支援機部屋でたまにみかけるけど毎回無様な結果で終わってる - 名無しさん 2016-08-23 17 57 17 支援機部屋で出すやつがいるのか…こいつの主戦場はそんな部屋ではないというのに… - 名無しさん 2016-09-15 23 50 38 当時耐弾耐格耐ビを300に上げられる機体はこいつだけだったし、SML以外のひるみミサイル撃つ奴はいなかったからな。連邦のプロガンも手を焼くくらいの固さだった。天敵といえたのはBSGのひるみハメか砂カスのノンチャハメくらいだった気がする - 名無しさん 2016-08-23 18 06 34 そういえば俺がザクタンク乗ってた時、ガンキャノン重装備型貴様ァァァァァ!と思ってたなぁ。火力はこちらが勝るけど、硬さはあってしかもミサポで身動き取れないってレベルでもない二足歩行機だったからなぁ。ただ、足遅すぎるのと火力のなさでザクタンクから浮気はしなかったが - 名無しさん 2016-08-25 21 26 55 コイツみたいに背中にでっかいモンを背負ってるロボットにロマンを感じる - 名無しさん 2016-07-08 18 24 58 有澤重工は木主の様な人材をお待ちしております。 - 名無しさん 2016-07-08 19 43 44 GAS「誰だ…私を呼ぶ声が…聴こえる…!」 - 名無しさん 2016-07-08 20 29 50 FAレイス「やぁ」 - 名無しさん 2016-08-16 10 38 13 昔は榴弾1発でBD1の4分の1削って震えたモノだけど - 名無しさん 2016-07-07 22 56 05 今じゃもう汎用乗り、試合開幕皆から置いてきぼりにされて、後ろからガンガン射補100越えの火力支援。そんな日々の方が充実してたかもしれない。何が言いたいかと言うと、ザクタンク最高 - 名無しさん 2016-07-07 23 00 32 なんだか微妙な評価が多いけど今のところガンタンク含め一番使いやすい機体・・・ - 名無しさん 2016-06-09 12 23 00 陸タンの方が遥かに実践向きで使いやすくないか? - 名無しさん 2016-09-21 21 16 40 タンク系は足(キャタピラ?)が遅い分、ゴッグみたいにひるみ、よろけナシにして欲しい・・・ 転倒武器はともかくとして。 - 名無しさん 2016-05-29 16 55 55 今でも十分戦える、、、訳でもないがデコイとして有能なのは確かだしPS次第ではまだまだ戦える性能だけどやっぱりこの性能じゃきついよね。無課金開放機の宿命だとでも言わんばかりの不遇待遇は悲しいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-01 11 20 38 そもそも安定性のあるキャタピラなのに転倒ってのはおかしな話だよね - 名無しさん 2016-06-01 11 27 47 うむ。だから転倒無効にすればいいんじゃないかな(適当)※ただし、よろけはする - 名無しさん 2016-06-01 12 51 34 そもそも安定性のあるキャタピラなのによろけってのはおかしな話だよね - 名無しさん 2016-06-01 12 54 32 純粋な戦車じゃないんだから上半身が激しく揺れてヨロケになるんじゃないのかね - 名無しさん 2016-06-01 15 14 10 下は無限軌道でも上はザクだからな、直撃でのけぞったりもするだろうよ。 - 名無しさん 2016-06-02 21 18 36 キャタピラならではの特徴としてあったら良さそうなのはキャノン含めすべて移動撃ち可能にしてほしい。タンクⅡがヤバくなりそうだから無理だろうけど - 名無しさん 2016-06-15 00 26 23 Jやキャバやガッシャはまだどうにかなるんだ。下田、アクアジム、水ザクの方がどうにもならん。 - 名無しさん 2016-04-29 11 18 08 今更だが陸ゲルを入れるの忘れてたな… - 名無しさん 2016-05-10 08 18 35 タンク楽しい! - 名無しさん 2016-03-28 02 28 20 全てのタンク系4000回程度使ってきても、毎回立ち回りを変える必用があるから飽きが来なくて面白い機体だよホント。 - 名無しさん 2016-04-01 02 06 49 当たりやすい、動きにくい、高火力、高耐久、あのときは楽しかった...もう上限解放+一部機体性能上方修正でカチタン再びってならんかね( - 名無しさん 2016-03-20 14 33 11 ほんとだよねぇ。今の現状全盛期のザクタンクに戻していいと思うの - 名無しさん 2016-03-20 15 18 35 高レベル限定の追加スキルでそうなるのはいいけど低レベルからだとまたサブ垢タンク無双になりそう - 名無しさん 2016-03-28 04 47 36 今や、キャバやVGペイルとかBDとか普通にいるし、簡単に手に入って対抗できるってなったらいいんじゃない? - 名無しさん 2016-05-25 22 39 34 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - 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ザクタンクV-6 MS-06V-6 大型マニピュレータの装備で格闘打撃力が向上。 戦闘中に砲弾の弾種変更ができる。 基本戦術は後方支援機体を参照。支給条件は後50pt 基本データ 兵種 後方支援型 HP 285 コスト 180・190・200 被撃墜時の-pt 32・36・40 耐ダウン値 中 着地硬直 大 ボルネオ戦線で森林伐採に使用されていた「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンクの派生機体。 コストが上がっている分、拠点攻撃力や装甲値が強化されており、敵拠点を叩くのに一番よく使われる。 高性能な対MS弾やミサイル弾など、対MS戦にも有効な機体である。 更にサブウェポンの使い勝手や格闘の威力等、近距離戦能力も向上している。 メインのロック距離は武装により変わる。 ガンタンクよりも通常移動が速い(後述)。 REV.1.11(08.02.27)変更点 MS弾:発射間隔長 ミサイル弾:追加コスト減(30→20)、射程距離長(602m→652m) ■メイン/追加弾 180mmキャノン砲 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 対拠点弾 3/単発 ~95 よろけ1発?低?発中?発高?発 4カウント ◎ 4vs時・拠点9発8vs時・拠点15発最大射程750m 追加弾(焼夷榴弾) 6/6連射 ~30 ? 9カウント × ナパーム弾命中時約6カウント炎上 追加弾(対MS弾) 3/単発 ~80 よろけ-発低1発中1発高1発 4カウント ○ 榴弾コスト+10射程420~652m 追加弾(ミサイル弾) 3/単発 ~70 よろけ-発低1発中1発高1発 8カウント ○ コスト+20誘導ミサイル4vs時・拠点約20発爆風にも当たり判定有350m以下で威力低下? 《180mmキャノン砲 対拠点弾》 拠点に有効な徹甲弾を発射する。 ザクタンクのものより威力が高い。 弾速と射程距離(約750m)はザクタンクと同じ。 誘導性が全くないので、MSにはまず命中しない。 但し、MSに対する威力は、対MS榴弾より高い。 機動セッティングのジム・スナイパーカスタムなら2発で撃破が可能。 命中してもMSはダウンしないので、敵拠点上でキーパーをしているMSには連続HITも狙える。 追加弾がなければ、拠点撃破後の修復時間中に敵のスナイパーを狙ってみてもいい(しゃがんでいる時が狙い目)。 敵スナイパーは回避か、ジャンピングスナイプを強制される為、落ち着いて狙いを付けにくくなる。命中しなくとも十分な効果がある。 ジャンピングスナイプが殆ど出来ないジム・スナイパーIIには特に有効。 ジャブロー地下では砲撃地点の天井が低い。その為、ザクタンクよりも初期射角が高く設定されている本機体は、拠点攻撃において、より技術を要する。本機体で射角調整無の拠点攻撃をする場合は、トリガーを弾く感じで撃つ等の工夫が必要。この僅かな使い勝手の違いにより、ジャブロー地下ではザクタンクの使用率が高い。 《追加弾(対MS焼夷榴弾)》 命中した敵MSを炎上させ、機動性を低下させる。炎上効果は約6カウント。 1トリガーで6連射し、全弾を撃ち切る。誘導性は低い模様。 攻撃範囲はザクタンクの拡散弾程度に広がる。この機体は拡散弾を持たない為、唯一の広域支援向き兵装と言えるだろう。 ロックをせずに旋回しながら発射すれば攻撃範囲がかなり広がる。赤ロックをしても殆ど誘導しない為、特定の敵を牽制する時以外(複数の敵を牽制、または支援目的時等)は赤ロックをせずに旋回しながら、おおよその位置に発射した方が良い。 射角調整の速さは対拠点弾の場合より遅い。 威力は、敵のゲージの減り方から推測して、30~60と推測される。 リロードに9カウントと長い時間を要する為、攻撃としては非常に効率が悪い。 攻撃自体は6連射だが着弾地点がバラける為、拡散弾の様な命中率も望めない。 自機よりも敵機の方が高い所にいない限り、バラけの為に敵機が動かなければ命中しない。 以上の点から、自機のコストを上げないでMS戦闘にも参加したい時のみ選ぶ武装になるだろう。 通常は、コスト+10を払ってでも対MS榴弾を推奨。拠点落としだけが目的ならストンパーで自衛力を強化した方が良い。 《追加弾(対MS榴弾)》 対MS用の榴弾。装備するとコスト+10。 短いリロードとキャノンにしては優秀な誘導性のおかげで、他の追加弾と比べ充分に優秀な武装である。 1発ダウン。高威力で、弾速・誘導性能はザクタンクの対MS弾より優秀。 近接信管である為、直撃しなくても敵機に一定以上近付くと爆発する。爆風でもダメージを与えられ、複数の敵機を巻き込めば、巻き込んだ敵機全てにダメージを与え、ダウンさせる。 射程距離は約700m。最短着地点は約400m。 敵機の垂直ジャンプやバックダッシュに対応した縦方向への誘導性は高く、ミサイル弾程ではないが、回復に戻る敵機にトドメを刺し易い。 反面、横方向への誘導性は弱く、斜め後ろに歩かれただけで命中しなくなる。 上手く狙って命中させていけば、この武装だけでSランクを取る事が可能。とはいえ、拠点攻撃が狙える場合は、積極的に対拠点弾に切り替える事も考慮すべし。 タクラマカン、グレートキャニオンといった赤ロックし易いマップでは、絶え間なく敵機に砲撃する事が出来る為、敵にとっては怖い存在。 ジャブロー地下での拠点攻撃では必須とされる弾き撃ち。対MS榴弾で弾き撃ちを使うと、目に見えて弾道が低くなる。誘導性よりも、着弾までの時間を短縮したい場合は、対MS榴弾でも弾き撃ちを使う価値がある。 《追加弾(対MSミサイル弾)》 他の後方支援機体には見られない、強力な高誘導ミサイル弾を発射する。 装備時コスト+20。1発ダウン。射程距離300~652m。 ズゴックの240mmロケット砲に似ているが、弾速が遅めで連射は不可能。 このミサイル弾のみ射角調整をしながら移動する事が可能で、その間にロック変更も可能。 ミサイル系の特徴である極めて高い誘導性が大きな魅力である。 威力はミサイルとしては高く、近距離機体の3連撃並のダメージを与える。爆風に巻き込んだ敵機にも、直撃と同じダメージを与えてダウンさせる(敵が密集した状態で3機の同時ダウンを確認)。 一方、対MS榴弾に比べて射程が50m程短く、また同一装弾数に対して2倍のリロード時間を要するので注意が必要だ。 他の砲弾と同様に連射する事は出来ない。着弾等で前弾が消えるまで次弾は撃てない。 他の武装同様に、発射後に別の機体をロックし直しても、発射時にロックされていた機体を目指して発射される。着弾前にロックしていた機体がダウンしたり、撃墜された場合は、敵機のロックが出来なくなった位置から、その時に向かっていた方向に直進する。そして、最大到達可能距離まで飛行した後に消滅する。 その誘導性の高さから後退しながら回避する事は難しく、拠点へ回復に戻ろうとしている敵機への追撃として非常に有効。 長射程と高い誘導性を活かした敵支援機の牽制にも活躍する。 特に敵中距離機に対しては、相手の射程外から遮蔽物に隠れて攻撃出来るのが強み。 但し、弾速が遅い為に弾を視認されると回避され易い。 こちらを向いていない敵機が狙い目なのは勿論、敵機より高い所や横や斜めから撃ったり、射程に余裕がある時は射角を上げて撃つ等の工夫をすると命中し易い。 敵タンクの迎撃にも有効。 勿論、味方迎撃隊が押し気味の時や味方機が敵タンクをロックしている時は、他の敵を狙った方が良い。 但し、敵護衛と迎撃が拮抗している状況で敵タンクと敵護衛機のどちらを狙うべきかという判断は難しく、個々のセンスに委ねられる(セオリーとしては敵護衛機を狙うべきだが、近距離機の3連撃に匹敵する威力は敵タンク狙いも慮外ではない)。 ミサイル弾選択時はコストが200と表示される。味方がV-6を選んだら注意して確認しておこう。 自分が選んだ場合は、180と200を繰り返し表示させ、アピールしてから決定するのも手。 コストの高さから敵が完全に迎撃体制なら積極的な拠点攻略は諦め、敵が篭ったら拠点を撃つ程度にした方が無難。 逆に言えば、拠点攻略と対MS戦の両立狙いなら対MS弾、激しい迎撃でも拠点攻略を行うならばストンパーの方が良いだろう。 対拠点攻撃力比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾 9発/26cnt. 10発/32cnt. 13発/42cnt. 14発/44cnt. 15発/46cnt. 対MS焼夷榴弾 ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 対MS榴弾 29発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 対MSミサイル弾 20発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ※対拠点弾による拠点落としに必要な弾数はガンタンクと変わらないが、拠点に対する威力は僅かながらこちらのほうが劣る。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ロケット・ポッドA 3/単発 20 よろけ-発低1発中1発高1発 11カウント × 連射速く高誘導 ロケット・ポッドB 8/4発同時 10? 5 9カウント × 高誘導 サブ武装の性能はザクタンクよりも優秀。 射程はどちらも200m程で、離れる程に誘導性が増す。 射程限界まで飛ぶと空中で小爆発を起こし、複数機を爆風に巻き込んでダメージを与えダウンを奪う事が出来る。 A、B共に発射時に移動やブーストが止まってしまう。接地中に撃つと相撃ちになり易い為、横歩きの睨み合いから硬直を狙う場合は非接地で撃つ様に心掛けたい。 《ロケット・ポッドA》 後方支援機のサブ武装にしては射程が長く、1発でダウンを奪える為、敵機が接近して来た場合にはザクタンクよりも早い段階での対応が可能。 トリガー連打で連射が可能。 リロードが他装備に比べてやや遅いので、無駄撃ちは禁物。 敵機が非機動セッティングなら、後退しながら比較的緩いタイミングの硬直狙いをするだけで命中させる事が出来る。 《ロケット・ポッドB》 ミサイルを4発同時に発射する。弾道はA弾と同じ。 装弾数が8発な為、実質2回しか撃てない。 1回撃った後、暇があるなら撃ち切っておこう。 格闘の持ち替え動作が素早い為、一応は極至近距離であれば青ロックのずらし撃ちで1発命中させ、よろけた所にストンパーを狙う事(いわゆるクイック・ストライク)が出来る(装甲2・CPU戦で検証済)。しかし、タンクが近距離の初撃に射撃を選択すると高確率で格闘を喰らう為、あまり使う機会はない。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ストンパー 30 10 × 単発だが高威力 ボディーチャージ 10 10 × 普通のタックル 《ストンパー》 この機体の特徴である大型マニピュレーター。 両軍の全後方支援機体中、最高の威力を誇る(タックルの3倍のダメージ)。 敵の近接格闘型や近距離戦型MSと対峙した場合、時間を稼ぎつつ、それなりのダメージを与えられるのは大きい。 接近を許してしまった場合は予め格闘体制に移行しておいて損はないだろう。 但し「与えるダメージが高い」だけで格闘性能自体は他の支援機体と変わらない。 積極的に接近戦を仕掛ける程の性能ではなく、格闘が可能になる事での自衛力強化といった意味合いが強いだろう。 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視6 -6 +2 +5 ?m +5 HP 230エネルギー伝達を高効率化 機動重視5 -5 +2 +4 ?m +4 HP 245装甲を全面的に削りさらに軽量化 機動重視4 -4 +1 +3 ?m +2 HP 259推力バランス調整でダッシュ強化 機動重視3 -3 +1 +2 ?m +3 HP 265推力バランス調整でジャンプ強化 機動重視2 -2 +1 +2 ?m +2 HP 276装甲の一部を削って軽量化 機動重視1 -1 +1 +1 ?m +1 HP 279デッドウェイト(不要重量)削減 ノーマル 0 0 0 ?m 0 HP 285支給状態の基本性能 装甲重視1 + - - ?m - HP 292 装甲重視2 +2 -1 -2 ?m -2 HP 300 これがいいといった答えはない。 機動を上げて早く拠点攻撃ポイントに到達したり、 装甲を上げて乱戦に耐えられるようにしたり、 状況に合ったセッティングを考えよう。 一般的に4vs4など少人数戦では足が求められる事が多い。 ■支給(コンプリートまで10000) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 180mmキャノン砲(対拠点弾)追加弾(焼夷榴弾) --- 1 追加弾(対MS弾) 100 2 セッティング1 500 3 ロケット・ポッドB 500 4 セッティング2 700 5 ストンパー 700 6 セッティング3 700 7 セッティング4 1000 8 追加弾(対MSミサイル弾) 1000 9 セッティング5 1200 10 セッティング6 1200 11 セッティング7 1200 12 セッティング8 1200 ■その他 ■ REV.1.09変更点 ダブル・アームド・システム実装に伴い、武装の名称が変更。 180mmキャノン砲A・B・C・Dが、それぞれ対MS弾・対拠点弾・ミサイル弾・焼夷榴弾となった。 アップデート以前は、ガンタンクと通常移動速度がほぼ同じであったが、アップデート以降はガンタンクよりも通常移動が速くなった(時報マッチで検証済)。後方支援機体の機動力及び装甲の調整は、この事を指していると思われる。 REV.1.03期間中(2007年2月14日~3月27日)は、先行支給キャンペーンとしてプレイ終了後にくじ引き抽選で支給されていた。 くじ引き抽選は最初は5分の1の当選確率で、一定数外れると4分の1、3分の1とくじの数が減った。 先行支給キャンペーン終了後は、REV.1.06(2007年6月13日)より正式配備された。 後方支援機体の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しする事で全体マップを表示する事が出来る。 CPU戦では、拠点攻略が早過ぎて敵軍コストを早々に0にしてしまう場合がある。 味方が連撃やクイックドローの練習をしている場合があるので、戦闘時間終了間際まで待ってあげる様にしよう。 砲弾の滞空時間が意外と長いので、残り5カウント位に最後の1発を撃つのが良い。 REV.1.04での変更点 装甲2での高速移動が不可能に修正された。
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ザクタンクV-6 MS-06V-6 大型マニピュレータの装備で格闘打撃力が向上。 戦闘中に砲弾の弾種変更ができる。 基本戦術は後方支援機体(ページ未編集)を参照。支給条件は後50pt 基本データ 兵種 後方支援型 HP 285 コスト 180・190・200 被撃墜時の-pt 32・36・40 耐ダウン値 中 着地硬直(ページ未編集) 大 ボルネオ戦線で森林伐採に使用されていた「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンク(ページ未編集)の派生機体。 コストが上がっている分、相応に性能は高くなっている。 高性能な対MS弾やミサイル弾を持ち、拠点攻撃だけでなく対MS戦にも有効な機体である。 更にサブウェポンの使い勝手や格闘の威力等、近距離戦能力も向上している。 メインのロック距離は武装により変わる。 ガンタンク(ページ未編集)よりも通常移動が速い(後述)。 REV.1.11(08.02.27)変更点 MS弾:発射間隔長 ミサイル弾:追加コスト減(30→20)、射程距離長(602m→652m) ■メイン/追加弾 180mmキャノン砲 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 対拠点弾 3/単発 ~95 よろけ1発?低?発中?発高?発 4カウント ◎ 4vs時・拠点9発8vs時・拠点15発最大射程750m 追加弾(焼夷榴弾) 6/6連射 ~30 ? 9カウント × ナパーム弾命中時約6カウント炎上 追加弾(対MS弾) 3/単発 ~80 よろけ-発低1発中1発高1発 4カウント ○ 榴弾コスト+10射程420~652m 追加弾(ミサイル弾) 3/単発 ~70 よろけ-発低1発中1発高1発 8カウント ○ コスト+20誘導ミサイル4vs時・拠点約20発爆風にも当たり判定有350m以下で威力低下? 《180mmキャノン砲 対拠点弾》 拠点に有効な徹甲弾を発射する。 ザクタンク(ページ未編集)のものより威力が高い。 弾速と射程距離(約750m)はザクタンク(ページ未編集)と同じ。 誘導性が全くないので、MSにはまず命中しない。 但し、MSに対する威力は、対MS榴弾より高い。 機動セッティングのジム・スナイパーカスタム(ページ未編集)なら2発で撃破が可能。 命中してもMSはダウンしないので、敵拠点上でキーパーをしているMSには連続HITも狙える。 追加弾がなければ、拠点撃破後の修復時間中に敵のスナイパーを狙ってみてもいい(しゃがんでいる時が狙い目)。 敵スナイパーは回避か、ジャンピングスナイプを強制される為、落ち着いて狙いを付けにくくなる。命中しなくとも十分な効果がある。 ジャンピングスナイプが殆ど出来ないジム・スナイパーII(ページ未編集)には特に有効。 ジャブロー地下では砲撃地点の天井が低い。その為、ザクタンク(ページ未編集)よりも初期射角が高く設定されている本機体は、拠点攻撃において、より技術を要する。本機体で射角調整無の拠点攻撃をする場合は、トリガーを弾く感じで撃つ等の工夫が必要。この僅かな使い勝手の違いにより、ジャブロー地下ではザクタンクの使用率が高い。 《追加弾(対MS焼夷榴弾)》 命中した敵MSを炎上させ、機動性を低下させる。炎上効果は約6カウント。 1トリガーで6連射し、全弾を撃ち切る。誘導性は低い模様。 攻撃範囲はザクタンクの拡散弾程度に広がる。この機体は拡散弾を持たない為、唯一の広域支援向き兵装と言えるだろう。 ロックをせずに旋回しながら発射すれば攻撃範囲がかなり広がる。赤ロックをしても殆ど誘導しない為、特定の敵を牽制する時以外(複数の敵を牽制、または支援目的時等)は赤ロックをせずに旋回しながら、おおよその位置に発射した方が良い。 射角調整の速さは対拠点弾の場合より遅い。 威力は、敵のゲージの減り方から推測して、30~60と推測される。 リロードに9カウントと長い時間を要する為、攻撃としては非常に効率が悪い。 攻撃自体は6連射だが着弾地点がバラける為、拡散弾の様な命中率も望めない。 自機よりも敵機の方が高い所にいない限り、バラけの為に敵機が動かなければ命中しない。 以上の点から、自機のコストを上げないでMS戦闘にも参加したい時のみ選ぶ武装になるだろう。 通常は、コスト+10を払ってでも対MS榴弾を推奨。拠点落としだけが目的ならストンパーで自衛力を強化した方が良い。 《追加弾(対MS榴弾)》 対MS用の榴弾。装備するとコスト+10。 短いリロードとキャノンにしては優秀な誘導性のおかげで、他の追加弾と比べ充分に優秀な武装である。 1発ダウン。高威力で、弾速・誘導性能はザクタンク(ページ未編集)の対MS弾より優秀。 近接信管である為、直撃しなくても敵機に一定以上近付くと爆発する。爆風でもダメージを与えられ、複数の敵機を巻き込めば、巻き込んだ敵機全てにダメージを与え、ダウンさせる。 射程距離は約700m。最短着地点は約400m。 敵機の垂直ジャンプやバックダッシュに対応した縦方向への誘導性は高く、ミサイル弾程ではないが、回復に戻る敵機にトドメを刺し易い。 反面、横方向への誘導性は弱く、斜め後ろに歩かれただけで命中しなくなる。 上手く狙って命中させていけば、この武装だけでSランクを取る事が可能。とはいえ、拠点攻撃が狙える場合は、積極的に対拠点弾に切り替える事も考慮すべし。 タクラマカン砂漠、グレートキャニオンといった赤ロックし易いマップでは、絶え間なく敵機に砲撃する事が出来る為、敵にとっては怖い存在。 ジャブロー地下での拠点攻撃では必須とされる弾き撃ち。対MS榴弾で弾き撃ちを使うと、目に見えて弾道が低くなる。誘導性よりも、着弾までの時間を短縮したい場合は、対MS榴弾でも弾き撃ちを使う価値がある。 《追加弾(対MSミサイル弾)》 他の後方支援機体には見られない、強力な高誘導ミサイル弾を発射する。 装備時コスト+20。1発ダウン。射程距離300~652m。 ズゴック(ページ未編集)の240mmロケット砲に似ているが、弾速が遅めで連射は不可能。 このミサイル弾のみ射角調整をしながら移動する事が可能で、その間にロック変更も可能。 ミサイル系の特徴である極めて高い誘導性が大きな魅力である。 威力はミサイルとしては高く、近距離機体の3連撃並のダメージを与える。爆風に巻き込んだ敵機にも、直撃と同じダメージを与えてダウンさせる(敵が密集した状態で3機の同時ダウンを確認)。 一方、対MS榴弾に比べて射程が50m程短く、また同一装弾数に対して2倍のリロード時間を要するので注意が必要だ。 他の砲弾と同様に連射する事は出来ない。着弾等で前弾が消えるまで次弾は撃てない。 他の武装同様に、発射後に別の機体をロックし直しても、発射時にロックされていた機体を目指して発射される。着弾前にロックしていた機体がダウンしたり、撃墜された場合は、敵機のロックが出来なくなった位置から、その時に向かっていた方向に直進する。そして、最大到達可能距離まで飛行した後に消滅する。 その誘導性の高さから後退しながら回避する事は難しく、拠点へ回復に戻ろうとしている敵機への追撃として非常に有効。 長射程と高い誘導性を活かした敵支援機の牽制にも活躍する。 特に敵中距離機に対しては、相手の射程外から遮蔽物に隠れて攻撃出来るのが強み。 但し、弾速が遅い為に弾を視認されると回避され易い。 こちらを向いていない敵機が狙い目なのは勿論、敵機より高い所や横や斜めから撃ったり、射程に余裕がある時は射角を上げて撃つ等の工夫をすると命中し易い。 敵タンクの迎撃にも有効。 勿論、味方迎撃隊が押し気味の時や味方機が敵タンクをロックしている時は、他の敵を狙った方が良い。 但し、敵護衛と迎撃が拮抗している状況で敵タンクと敵護衛機のどちらを狙うべきかという判断は難しく、個々のセンスに委ねられる(セオリーとしては敵護衛機を狙うべきだが、近距離機の3連撃に匹敵する威力は敵タンク狙いも慮外ではない)。 ミサイル弾選択時はコストが200と表示される。味方がV-6を選んだら注意して確認しておこう。 自分が選んだ場合は、180と200を繰り返し表示させ、アピールしてから決定するのも手。 コストの高さから敵が完全に迎撃体制なら積極的な拠点攻略は諦め、敵が篭ったら拠点を撃つ程度にした方が無難。 逆に言えば、拠点攻略と対MS戦の両立狙いなら対MS弾、激しい迎撃でも拠点攻略を行うならばストンパーの方が良いだろう。 対拠点攻撃力比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾 9発/26cnt. 10発/32cnt. 13発/42cnt. 14発/44cnt. 15発/46cnt. 対MS焼夷榴弾 ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 対MS榴弾 29発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 対MSミサイル弾 20発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ※対拠点弾による拠点落としに必要な弾数はガンタンク(ページ未編集)と変わらないが、拠点に対する威力は僅かながらこちらのほうが劣る。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ロケット・ポッドA 3/単発 20 よろけ-発低1発中1発高1発 11カウント × 連射速く高誘導 ロケット・ポッドB 8/4発同時 10? 5 9カウント × 高誘導 サブ武装の性能はザクタンク(ページ未編集)よりも優秀。 射程はどちらも200m程で、離れる程に誘導性が増す。 射程限界まで飛ぶと空中で小爆発を起こし、複数機を爆風に巻き込んでダメージを与えダウンを奪う事が出来る。 A、B共に発射時に移動やブーストが止まってしまう。接地中に撃つと相撃ちになり易い為、横歩きの睨み合いから硬直を狙う場合は非接地で撃つ様に心掛けたい。 《ロケット・ポッドA》 後方支援機のサブ武装にしては射程が長く、1発でダウンを奪える為、敵機が接近して来た場合にはザクタンク(ページ未編集)よりも早い段階での対応が可能。 トリガー連打で連射が可能。 リロードが他装備に比べてやや遅いので、無駄撃ちは禁物。 敵機が非機動セッティングなら、後退しながら比較的緩いタイミングの硬直狙いをするだけで命中させる事が出来る。 《ロケット・ポッドB》 ミサイルを4発同時に発射する。弾道はA弾と同じ。 装弾数が8発な為、実質2回しか撃てない。 1回撃った後、暇があるなら撃ち切っておこう。 格闘の持ち替え動作が素早い為、一応は極至近距離であれば青ロックのずらし撃ちで1発命中させ、よろけた所にストンパーを狙う事(いわゆるクイック・ストライク(ページ未編集))が出来る(装甲2・CPU戦で検証済)。しかし、タンクが近距離の初撃に射撃を選択すると高確率で格闘を喰らう為、あまり使う機会はない。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ストンパー 30 10 × 単発だが高威力 ボディーチャージ 10 10 × 普通のタックル 《ストンパー》 この機体の特徴である大型マニピュレーター。 両軍の全後方支援機体中、最高の威力を誇る(タックルの3倍のダメージ)。 敵の近接格闘型や近距離戦型MSと対峙した場合、時間を稼ぎつつ、それなりのダメージを与えられるのは大きい。 接近を許してしまった場合は予め格闘体制に移行しておいて損はないだろう。 但し「与えるダメージが高い」だけで格闘性能自体は他の支援機体と変わらない。 積極的に接近戦を仕掛ける程の性能ではなく、格闘が可能になる事での自衛力強化といった意味合いが強いだろう。 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視6 -6 +2 +5 ?m +5 HP 230エネルギー伝達を高効率化 機動重視5 -5 +2 +4 ?m +4 HP 245装甲を全面的に削りさらに軽量化 機動重視4 -4 +1 +3 ?m +2 HP 259推力バランス調整でダッシュ強化 機動重視3 -3 +1 +2 ?m +3 HP 265推力バランス調整でジャンプ強化 機動重視2 -2 +1 +2 ?m +2 HP 276装甲の一部を削って軽量化 機動重視1 -1 +1 +1 ?m +1 HP 279デッドウェイト(不要重量)削減 ノーマル 0 0 0 ?m 0 HP 285支給状態の基本性能 装甲重視1 + - - ?m - HP 292 装甲重視2 +2 -1 -2 ?m -2 HP 300 ■支給(コンプリートまで10000) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 180mmキャノン砲(対拠点弾)追加弾(焼夷榴弾) --- 1 追加弾(対MS弾) 100 2 セッティング1 500 3 ロケット・ポッドB 500 4 セッティング2 700 5 ストンパー 700 6 セッティング3 700 7 セッティング4 1000 8 追加弾(対MSミサイル弾) 1000 9 セッティング5 1200 10 セッティング6 1200 11 セッティング7 1200 12 セッティング8 1200 ■その他 ■ REV.1.09変更点 ダブル・アームド・システム(ページ未編集)実装に伴い、武装の名称が変更。 180mmキャノン砲A・B・C・Dが、それぞれ対MS弾・対拠点弾・ミサイル弾・焼夷榴弾となった。 アップデート以前は、ガンタンク(ページ未編集)と通常移動速度がほぼ同じであったが、アップデート以降はガンタンク(ページ未編集)よりも通常移動が速くなった(時報マッチで検証済)。後方支援機体の機動力及び装甲の調整は、この事を指していると思われる。 REV.1.03期間中(2007年2月14日~3月27日)は、先行支給キャンペーンとしてプレイ終了後にくじ引き抽選で支給されていた。 くじ引き抽選は最初は5分の1の当選確率で、一定数外れると4分の1、3分の1とくじの数が減った。 先行支給キャンペーン終了後は、REV.1.06(2007年6月13日)より正式配備された。 後方支援機体の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しする事で全体マップを表示する事が出来る。 CPU戦では、拠点攻略が早過ぎて敵軍コストを早々に0にしてしまう場合がある。 味方が連撃やクイックドローの練習をしている場合があるので、戦闘時間終了間際まで待ってあげる様にしよう。 砲弾の滞空時間が意外と長いので、残り5カウント位に最後の1発を撃つのが良い。 また、タクラマカンでのCPU戦では拠点3落としが出来、DASの実装で拠点修復中にMSも狙える為、CPU相手に1人で圧勝も可能。 REV.1.04での変更点 装甲2での高速移動が不可能に修正された。
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ガンダムTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 僧侶ザクタンク (ヴァトラスの剣 ランダム) 獲得カードGE0022 僧侶ザクタンク生命力 800攻撃力 140 防御力 180特殊効果 特に無し火 4 水 6 風 2 土 3 光 6 危険度 ★★★★ 進化前 生命力 900 攻撃力 140 防御力 220 火 8 水 10 風 4 土 5 光 7 僧侶(そうりょ)ザクタンク。若者の礼節の乱れに嘆くザビロニア帝国の老僧侶。「バカモノッ! 近頃の若い者は礼儀も知らんのかっ!!」 サポ ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? 攻撃 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 防御 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? RP ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ルーレット情報 R P R L A B C a b c R D X 5 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 R1 R1 R1 X X X R2 X X X 【LV2】 R1 R1 R2 R2 X X X X X X ■攻略法募集中■ ギガンローパー (240/400/4) ギガンローパー (240/400/4) ギガンローパー (240/400/4) 僧侶ザクタンク/エボ (305/440/3)光1 僧侶ザクタンク/エボ (305/440/3)光2 僧侶ザクタンク/エボ (305/440/3)光2 呪術士ダーティギャン (315/430/5) 呪術士ダーティギャン (315/430/5) 呪術士ダーティギャン (315/430/5) 呪術士ダーティギャン (315/430/5) -- 名無しさん (2008-11-08 10 02 07) 【D100狙い+防御+RP貯め】 戦士ガデム(リーダー) ゴーストハンムラビ×10 (D100を外しさえしなければ、サポカード食らっても勝てる) 全て「魔」を選ぶと1回しか当たらない気がする。 -- かとちゃん (2009-03-08 03 00 05) 本日 - 昨日 - 総計 -
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ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 ザクタンク(V-6) MS-06V-6 大型マニピュレータの装備で格闘攻撃力が向上したザクタンク。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 320 コスト 200・220 被撃墜時の-pt 40・48 pt バランサー ?? 着地硬直 ダッシュ [機動2] 1.4cnt小ジャンプ [機動2] 0.7cnt大ジャンプ[機動2] 1.0cnt オーバーヒート時の回復速度 普通(5cnt.) 支給ポイント 4000P ボルネオ戦線で森林伐採に使用されていた「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンクの派生機体。 高誘導なミサイル弾と使い勝手の良いサブウエポンを特徴とする機体である。 コストが高い分、拠点攻撃力や装甲が強化されており、REV.1.xxでは敵拠点攻略には、ほぼ本機体一択状態であったが、その後のREV.2.00で大幅に弱体化され、何度か上方修整を受けているものの未だに使用率は伸び悩んでいる。 また、メインのロック距離は武装により変わるため注意が必要。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 180mmキャノン砲 3/単発 最大100? 低 1:?発中 1?:?発高 1?:?発 4.1cnt ◎ 最大距離赤 750mREV.2.02 《180mmキャノン砲》 1トリガー1発、装弾数3発。 拠点に有効な徹甲弾。 ザクタンクの対拠点弾より威力が高い。 弾速と射程距離(約750m)はザクタンクと同じ。 4vs4での拠点撃破には9発。 連射間隔は3カウント。 トリガーを離してから弾の発射までの遅延は0.4カウント。 他の遠距離機の拠点弾と比べて0.1カウント長い。 REV.2では、各遠距離砲撃型機体が拠点撃破までに必要とする時間は、敵の妨害がなければ大きな差はない。 しかし現実には敵が妨害してくるので、特に1発拠点砲撃するごとに自機がダウンするような状況では、HPが格段に高く、敵拠点撃破に必要な弾数が少ない事は、本機体の大きな優位点である。 ただし、ギガンと比べると拠点弾の威力については互角の上にコストもあちらが低い。 耐久力とバランサー値、そして追加弾の性能を生かし切れなければ本機を使用するメリットは薄い。 また発射硬直が長めでバランサー値も高めのため、単機で強引に拠点を攻撃するのが難しい。他の遠距離機より更に味方との連携を取る必要がある。 対拠点攻撃力比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾 9発/31cnt 10発/?cnt 12発/?cnt 13発/?cnt 13発/54cnt 拠点落としについてはこちらも参照。 MSに対する威力は対MS弾より高い。 ただし誘導性が全くないため微動だにしない機体以外には命中しないと思って良い。 しかし本武装が命中しても敵機はダウンしないため、拠点攻略時に拠点弾を受け止めている敵機には連続HITが可能。 1発のダメージも高いため3発も当てればだいたいの機体を瀕死、または撃破に追い込める。 敵にスナイパーがいる場合しゃがんでいる時を狙って本武装を使うと効果的。 ジャンピングスナイプをほぼ行なわないジム・スナイパーIIには特に有効。拠点攻略後、ひたすら狙っているだけで味方の支援にもなりポイントも稼げる。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ロケット・ポッドA 3/単発 15 1発ダウン 11.4cnt × 白表示89m射程??m爆風あり ロケット・ポッドB 8/4連射 10? 低 1:2?発中 1:2?発高 1:2?発 9cnt × 白表示89m射程??m爆風あり 《ロケット・ポッドA/B共通》 サブ武装の性能はザクタンクよりも優秀。 射程限界まで飛ぶと空中で小爆発を起こし、複数機を爆風に巻き込んでダメージを与えダウンを奪う事でき来る。 A、B共に発射時に移動やブーストが止まってしまう。 接地中に撃つと相撃ちになりやすいため、横歩きの睨み合いから硬直を狙う場合は非接地で撃つように心掛けたい。 《ロケット・ポッドA》 特徴 1トリガー1発、装弾数3発。 トリガーを引いてから発射までの遅延は0.7カウントとかなり遅い。 連射間隔は1.1カウント。 適正距離は89m以内。90m以遠で距離が赤く表示される。 トリガー連打で連射が可能。 他武装/他機体/REV.1との比較 REV.2.03で発射遅延が0.5カウント延びて0.7カウントになった。 タンクのサブ兵器としてはかなりの誘導性を誇り、歩きにもヒットする。 しかしリロードが他装備に比べてやや遅いので、無駄撃ちは禁物。 運用 敵機が低中コスト機ならば、後退しながら敵機の硬直を見てから本武装を発射しても命中させる事ができる。 後方支援機のサブ武装にしては射程が長く、1発でダウンを奪える為、敵機が接近して来た場合にはザクタンクよりも早い段階での対応が可能。 意外と近くでも命中しタックル潰しにも使用出来るが、極至近になると弾道が山なりのため命中しにくくなり、頭上を飛び越える事もある。 発射遅延もあるため、信用性はそこまで高くない。素直に味方の支援を仰ごう。 《ロケット・ポッドB》 1トリガー4連射、装弾数8発。 ミサイルを4発同時に発射する。弾道はA弾と同じ。 装弾数が8発な為、実質2回しか撃てない。 1回撃った後、暇があるなら撃ち切っておこう。 ロケット・ポッドAの方が発射可能回数が多く命中率も十分だが、こちらの方は発射数が4発も多い為、より至近距離戦闘での信用度は増す。 好みで選ぶと良いだろう。 格闘の持ち替え動作が素早いため、一応は極至近距離であれば青ロックのずらし撃ちで1発命中させ、よろけた所にストンパーを狙う事(いわゆるクイック・ストライク)が可能(装甲2・CPU戦で検証済)。しかし、タンクが近距離の初撃に射撃を選択すると高確率で格闘を喰らうため、使う機会はあまりない。 ■追加弾/格闘 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 対MS弾(追加弾) 2/単発 最短40最長60 1発ダウン 4cnt ○ 機動力低下 -小-白表示400m射程652m ストンパー - 25 1発ダウン - × 追尾距離59m 焼夷榴弾(追加弾) 6/6連射 20 低 ?:-発中 ?:-発高 ?:-発 9.2cnt × 炎上効果:約6cnt ミサイル弾(追加弾) 4/単発 [直撃] 48? 1発ダウン 9.6cnt ○ コスト+20白表示445m射程652m爆風あり [爆風]25? 低 1:2発中 1:2?発高 1:2?発 タックル - 30 1発ダウン - × 機動/装甲1~5:30(±0)装甲6:40(+10) 《対MS弾(追加弾)》 1トリガー1発、装弾数2発。装備時、機動低下-小-。 1発ダウン。対MS用の榴弾。 高威力で、弾速・誘導性能はザクタンクの対MS弾よりは優秀。 装弾数と威力がREV.2でREV.1より大きく弱体化した。 リロードは短いが弾数も2発と少ないため、総合的に見ると対MS榴弾としては他の遠距離砲撃型機体の対MS榴弾と比較しても平均的な性能となった。 ガンタンクの物と比べると大きく劣っているため上方修整が待たれる。 近接信管であるため、直撃しなくても敵機に一定以上近付くと爆発する。 爆風でもダメージを与える事ができ、複数の敵機を巻き込み、ダメージを与えダウンさせる。 命中してもダウンしない事例が増えた。爆風はダウンしない?(要検証) 射程距離は約700m。最短着弾点は約400m。それより近くなると赤表示となる。 敵機の垂直ジャンプやバックダッシュに対応した縦方向への誘導性は高く、ミサイル弾ほどではないが、回復に戻る敵機にトドメを刺しやすい。 反面、横方向への誘導性は低く、斜め後ろに歩かれただけで命中しなくなる。 上手く狙って命中させていけば、この武装だけでSランクを取る事が可能。 拠点攻略を様子を見る場合はかなり信用出来る武装と言えるだろう。 タクラマカン、グレートキャニオンといった赤ロックしやすいマップでは、絶え間なく敵機に砲撃する事ができるので、敵にとっては怖い存在。 対MS榴弾で弾き撃ちを使うと、目に見えて弾道が低くなる。誘導性よりも、着弾までの時間を短縮したい場合は、対MS榴弾でも弾き撃ちを使う価値がある(対拠点弾で説明されているトリガーを弾くように撃つ手法)。 REV.2から初期装備になった。 《ストンパー》 この機体の特徴である大型マニピュレーター。 REV.1においては高威力が特徴だったが、REV.2では他遠距離型機体の格闘及びタックルの威力がアップしたのに対し、本機は威力が5減少され相対的に大きく弱体化した。 現状ではザメルの劣化武装という評価をせざるを得ないだろう。 《焼夷榴弾(追加弾)》 1トリガー6連射、装弾数6発。 命中した敵機を炎上させ、機動性を低下させる。 炎上効果は約6カウント。 1トリガーで6連射し、全弾を撃ち切る。誘導性は低い模様。 攻撃範囲はザクタンクの拡散弾程度に広がる。 本機体は拡散弾を持たないため、唯一の広域支援用武装。 ロックをせずに旋回しながら発射すれば攻撃範囲がかなり広がる。 赤ロックをしても誘導性は低いため、特定の敵を牽制する時以外(複数の敵を牽制、または支援目的時等)は、赤ロックをせずに旋回しながら、おおよその位置に発射すると効果的。 しかし射角調節が難しいため活躍出来るまでには慣れが必要だろう。 射角調整の速さは対拠点弾より遅い。 トリガーを離してから最初の弾が発射されるまでの遅延は0.2カウント。以後、0.1カウント毎に1発発射される。全弾発射されるまで0.5カウント。 6連射で1つ1つがザクタンクの拡散弾並の範囲を持ち、更に着弾地点がそれぞれバラけるので、攻撃範囲がかなり広い。 ただしバラけ過ぎて、「ロックした敵機の位置に着弾しない=動かなければ当たらない」という欠点を持つ。 撃たれてアラートが鳴った時に、敵機が移動しても爆風に巻き込める。 威力は単発で20。弾の着弾パターン及び敵機の動き次第では複数発命中する場合もある。 本武装がもっとも効果的なのは8vs8時である。 単体の敵機を狙ってもなかなか命中しないが、敵機が2機以上で集まっている所を狙えば、例えロックしている敵機に命中しなくても、ロックしていない敵機に高確率で命中させる事が可能。 少なからぬダメージと炎上効果を複数の敵機に与られる。 リロードが9カウントと長めなので、命中するタイミングをしっかり理解して、無駄撃ちを減らしたい。 広範囲への攻撃を行なうため、開幕時敵展開の遅延、撤退支援、乱戦への援護射撃、瀕死で逃げる相手への追撃まで幅広くこなせる。 敵機の数が少なく分散しやすい4vs4では、効率が良い武装とは言えない。 敵支援機に対する妨害としてもあまり有効ではない。 敵機が動いてくれないと命中しないため、特にスナイパーとの相性は悪い。 ステージと対戦人数を踏まえて対MS弾やミサイル弾と使い分けたい。 以下、小ネタ。 敵機に近接され逃げられない時は、壁や建物に向かって密着して撃つと、周りにいる敵機をしっかり爆風に巻き込める(数回確認。要REV.2検証)。 炎上させられるので、悪あがき位にはなる。機会があったら試してみるのも悪くない。 《ミサイル弾(追加弾)》 特徴 1トリガー1発、装弾数4発。装備時、コスト+20。 他の後方支援機体には見られない、弾速が遅めの高誘導ミサイル弾を発射する。 本武装のみ、射角調整をしながら移動及びロック変更が可能。 適正射程距離は 445~652m。444m以下では距離が赤く表示される。 連射間隔は3カウント。 ミサイルは上空へ射出され敵機へ向かうが、一定時間航行すると消滅する。 そのため、自機より低い位置にいる敵へ向けて撃った場合、命中する前にミサイルが消滅する事が多い。 ミサイル系のセオリーである高所からの攻撃はあまり有効ではないので注意。 他武装/他機体/REV.1との比較 タンクの中でも群を抜く誘導性が大きな特徴。 着弾時には、大き目の爆風が発生する為、敵機が密集している場合は、複数の敵機にダメージを与える。 発射時にロックされていた機体を目指して発射される。 発射後に別の機体に赤ロック送りしても、着弾先を変更できない。 着弾前に目標としていた敵機がダウンしたり撃墜された場合は、ロックが切れた位置から直進する。 着地するか最大到達可能距離まで飛行した後に消滅する。 REV.2.09で隠し修整あり。 青ロックで発射しても誘導有りに変更。 REV2.08まではニューヤークのドーム頂上から下くらいの高低差があると赤ロックでも無誘導だったが高低差が有っても誘導するように変更。 ■REV.2.06における変更点 □2.03で低下した誘導性がやや持ち直した?単なるブーストや歩きでは回避し切れない程度の誘導性を確認。 ■REV.2.03における変更点 □連射間隔が0.4カウント増えて3.4カウントになった。 □リロード時間が1.9カウント増えて9.6カウントになった(予告無)。 REV.2.02から、初期射角が30度(要検証)で、最大射角が45度となった。 REV.2.01以前は、最大射角でほぼ垂直にミサイルを発射できたため、かなりの高高度から敵機を攻撃する事ができた。 最大射角が45度となったため、敵機の上方視界外から攻撃する事が不可能になった。 巡航距離も短くなったため、敵機を拘束する時間も短くなった。 REV.2.02での「追加弾(ミサイル)[命中率減]」は、最大射角が下がった事を示すものだと思われる。 弾数はREV.1.xxより1増えて4となった。 REV.1に比べて連射性能が上がった。前弾の着弾を待たずに、次弾発射が可能になった。 弾数増加、連射速度の向上により、REV.1に比べると、倍近くの弾数を発射できるように感じる。 運用 ミサイル系の特徴である高い誘導性が最大の特長。 着地を狙われるとまず回避出来ない程の高い誘導性を誇る。 しかし弾速は遅いので、目視されると容易に回避される。 一方で、弾速が遅い事で敵機の行動を長く拘束する事になる。 即座のアラートに反応してブーストした敵機はかなり行動を制限出来る。 しかしリロード時間が焼夷弾よりも長くなったので、無闇に撃たずに状況を見ながら、狙うべき敵機を選びたい。 また誘導性の高さから後退しながら回避する事が難しい。 拠点へ回復に戻ろうとしている敵機への追撃として有効。 ただし、航行距離が直線距離よりもかなり長いので、ロック可能距離ギリギリで発射し、その後、高機動力の敵機が最大限に下がると、敵機に到達する前に爆発する。 長射程と高い誘導性を生かした敵支援機の牽制にも活躍する。 特に連邦のガンダムGP02A(MLRS仕様)を自由にさせると、やはり高誘導のミサイルによって味方が苦戦する。 ガンダムGP02A(MLRS仕様)がいた場合は、優先的に本武装で狙いたい。 敵格闘機、近距離機、射撃機に対しては、相手の射程外から遮蔽物に隠れて攻撃できるのが強み。 こちらを向いていない敵機を狙う、敵機より高い所や横や斜めから撃つ、射角を上げて撃つ、等の工夫をすれば、より命中率が上がる。 敵タンクの迎撃にも有効。 味方前衛が敵タンクに取り付けない場合には、敵護衛の射程外からタンクを迎撃できる。 味方前衛が敵タンクを攻撃している場合は、味方前衛を奥から狙っている敵近距離機や射撃機を攻撃すると良い。 デメリットはコストが+20される点。 他の追加弾の装備時より慎重に運用すべきである。 敵が完全に迎撃体制なら積極的な拠点攻略は諦め、敵が拠点に退く気配を見せた時に拠点を攻略に行くといった対応が、より求められる。 ミサイル弾に限った事ではないが、ステージ、敵味方の技量差、対戦人数を考慮して、追加弾を選択すべきだろう。 例えば、撃墜の可能性が高いならば対MS弾、拠点攻略後に追加弾で支援が難しいステージではストンパー、といった具合である。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 移動速度[m/5cnt] 備考 機動重視2 300 +1 +2 101m +2 機動重視1 310 +1 +1 -m +1 ノーマル 320 0 0 94m 0 支給時の状態4.5/7.0/3.5(R2.52) 装甲重視1 330 -1 -1 -m -1 装甲重視2 345 -1 -2 -m -2 装甲重視3 355 -2 -3 -m -3 装甲重視4 370 -2 -4 -m -4 装甲重視5 380 -3 -5 -m -5 装甲重視6 400 -3 -6 75m -6 ※備考欄のパラメータはダッシュ速度/移動速度/機敏性の順 これが一番良いと言う答えはない。 機動性を上げて早く拠点攻撃ポイントに到達する、装甲を上げて乱戦に耐えられる様にする等、状況に合ったセッティングを考えよう。 一般的に4vs4等、少人数戦では足が求められる事が多い。 護衛がキチンと付く場合は装甲、状況に合わせて拠点攻撃撤退を視野に入れている場合は機動、ガッツで乗り切るしかない時は中間辺りを取ったりと自分流の拠点の落とし方とセッティングを合わせて研究していきたい。 装甲6時の速度はREV.1.xxの装甲2時に相当する模様。 ■支給(コンプリートまで10000) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 180mmキャノン砲(対拠点弾)追加弾(対MS弾)ロケット・ポッドA --- 1 ストンパー 400 2 セッティング1 500 3 ロケット・ポッドB 500 4 セッティング2 700 5 追加弾(焼夷榴弾) 700 6 セッティング3 700 7 セッティング4 1000 8 追加弾(対MSミサイル弾) 1000 9 セッティング5 1200 10 セッティング6 1200 11 セッティング7 1200 12 セッティング8 1200 ■その他 同威力の拠点弾と、高誘導の対MS弾を持つ上に機動設定が6までありコストが40低いギガンが登場した事で、本機の存在価値が微妙になってしまった。 そしてREV2.50よりコストは40高いが高い耐久力と高い拠点砲撃能力、そして遠距離最高の格闘威力を持つザメルの登場によりさらに本機体の存在価値が薄れてしまっている。 特徴的だった格闘攻撃力も、他機体との差が大きく縮まっている。 追加弾が機動力低下やコストアップ、あるいは連携が取れないと使いにくいなど一癖あるものばかり。 「とりあえずこれを選んでおけば大過ない」というものがないので、ちゃんと目的意識をもって運用する必要がある。 拠点攻撃メインとして運用するならばギガンの方が無難。 だが、REV.2.02でのミサイル弾は他機体にはない高性能武装で、タクラマカン等、障害物の少ないMAPではミサイル仕様の本機が出撃する事が多い。 叩ける時は拠点を叩き、無理な時はミサイル弾で敵を削っていこう。 敵MSと拠点、どちらを叩くかの判断は戦局を左右する程、重要である。 遠距離砲撃型の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しする事で全体マップが表示される。 余談だが、マカクとはオナガザル科の猿の事。ニホンザルが含まれる。
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/122.html
ガンダム世界のタンク系MSって初代以外にいるっけ?見るたび思うが戦車でいいわこれ。手元も武器になってて作業もできなさそうだし - 名無しさん (2023-02-02 12 47 39) 一年戦争以降だとF91に出てきたガンタンクR44かなぁ - 名無しさん (2023-02-02 16 30 51) 66βテスト時、拠点撃破に必要なカウントは約45cnt(3セット+5発)。Lv3です - 名無しさん (2022-09-24 12 16 24) 細かい事だけど公式のMSカテゴリの所の画像だとバズーカ持ってるのにまだ追加されない - 名無しさん (2022-03-19 07 39 48) マシLv1も悪くないかもしれません。開幕の対フルアンチ時に550以下の低コと本機が各2落ちづつしても2500未満なので拠点取れればおつりが来ます。特にザクⅡは敵を2チャンスで撃破できる事が多く、タンク延命に一役買えます。まあタンク乗りの腕がまともである前提ですが - 名無しさん (2022-02-28 11 52 28) マシ×2は弾を10発放つので強化の恩恵が大きい。コインが無いならともかく、あるならLv3にして出撃したほうが良い - 名無しさん (2022-02-22 12 44 33) テスト - 名無しさん (2021-09-14 04 09 36)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1770.html
この機体キャノンと榴弾交互に撃つだけでDPSすごくね? - 名無しさん (2019-10-04 08 45 26) 最終日はじっくり搭乗回数を数えてみるか4000回超えてたら嬉しいな - 名無しさん 2017-07-25 01 04 37 最後までありがとう、総搭乗回数3432回と4000回まで届かなかったが最初から最後まで私の手となり足となり動いてくれた愛機だったよ。 - 名無しさん 2017-08-03 19 51 47 昔はこの機体で良い思いをたくさんさせてもらった。この機体で汎用機を溶かすのが楽しかった。ありがとう、僕のザクタンク。ゆっくり眠っておくれ… - 名無しさん 2017-07-23 14 05 18 バトオペ初期から乗り続けたこいつともあと3ヶ月か - 名無しさん 2017-04-28 20 53 17 結局今日まで最多登場機体のままだったか。あと少しの付き合い頼むぜ相棒。 - 名無しさん 2017-04-27 17 12 07 ザクタンとガンタンは何時になったらLv8の主兵装が解放されるのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-03-02 02 01 51 うわぁ、持ってるのに忘れてた。運営も忘れてるんだろコレ。 - 名無しさん 2017-03-03 02 47 00 兵装の発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。[徹甲榴弾装填180mmキャノン]・リロード速度:687f=11.45秒≒11.5秒[榴散弾装填180mmキャノン]・リロード速度:687f=11.45秒≒11.5秒[多連装ミサイル・ランチャー]・連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)3発分の発射間隔:(0.35+0.35+0.3)=1.0[秒]連射速度:1/(1/3)*60=180発/毎分、3発/秒Lv1のDPS:1200(6発撃ち切り:99f=1.65秒)・切替時間:45f=0.75秒 - ken3 2017-01-18 22 09 01 閃いた。コイツの背中のキャノンをOIGAMIに換装しよう - 名無しさん 2016-11-27 20 45 24 なんでタンツーが強化されて、ギガンが強化されてこいつが強化されなかったんだろうな。 - 名無しさん 2016-11-11 10 49 57 ソンネンさんがこいつに乗ったらどうなるんだろう…それこそヒルドルブみたいにありえないくらいギュインギュイン乗り回してくれるのだろか?まああの人MS嫌いだけども。 - 名無しさん 2016-09-18 08 28 13 MS嫌いなんじゃなくて適性試験に通らなかったから腐ってたんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 19 38 03 昔は恐ろしいやつだったんだ…。昔は。 - 名無しさん 2016-08-25 19 27 32 自分がジム頭に乗ってた頃、こいつは悪魔に見えたわ。 - 名無しさん 2017-01-27 13 03 53 OHしてるときに目があったときの絶望感ね… - 名無しさん 2017-01-27 16 15 12 自分が低階級の頃(現在大佐)の時は主砲1発で陸ジムが体力の4分の1くらい減ってたなぁ(遠い目) - 名無しさん 2017-01-27 18 14 28 BD3を砲撃1発で4割~5割削れてたしなぁ やばかったよ - 名無しさん 2017-02-13 23 14 11 だね(笑) - 名無しさん 2017-03-08 11 50 17 マシンガン二丁同時撃ちですか? - 名無しさん 2016-08-23 23 31 41 交互撃ちです。そして連射速度は交互撃ちの状態で通常のMMPと同じくらいです。詳しくは武器ページ参照。 - 名無しさん 2016-08-23 23 34 40 今でもなかなか強いのを見かけるから積極的に援護してるけど 昔は援護いらないくらい強かったってマジか。 - ジオン汎用乗り 2016-08-16 09 52 28 ただでさえ固い上に常に伏せ補正有り状態、180mmの脅威の爆風、その硬さからドンドン前に出られるので格闘に絡まれても基本すぐフォローが入る、とまぁ時代もあるけど当時連邦で格闘使ってた人なら二度と見たくないレベルでトラウマじゃね。 - 名無しさん 2016-08-16 10 44 14 この性能をLv8につけてくれたら少将で出るのも納得するんだがなぁ - 名無しさん 2016-08-16 10 50 43 伏せ補正は入ってるって噂があっただけで結局デマだったって聞いたけど、違ったんかね? - 名無しさん 2016-08-16 10 53 12 言っといて何だけど実際どうだったんだろうね。まぁそう言われて納得できるくらいの硬さと火力だったということでひとつ。考えてみたらDBLバグもこの頃だっけな - 赤枝 2016-08-16 11 41 05 実装当初のタンクはただの棺桶だったので防御に関しては入ってたはず。あとバグバグいってるDBLはバグじゃなくて仕様変更ミス。 - 名無しさん 2016-08-25 21 02 41 1.1倍のキャノン補正は今でもあるよ。FML9にかいてある - 名無しさん 2016-08-23 18 04 11 そんなの絶滅してない、まだ生息してるの? - 名無しさん 2016-08-23 17 51 39 支援機部屋でたまにみかけるけど毎回無様な結果で終わってる - 名無しさん 2016-08-23 17 57 17 支援機部屋で出すやつがいるのか…こいつの主戦場はそんな部屋ではないというのに… - 名無しさん 2016-09-15 23 50 38 当時耐弾耐格耐ビを300に上げられる機体はこいつだけだったし、SML以外のひるみミサイル撃つ奴はいなかったからな。連邦のプロガンも手を焼くくらいの固さだった。天敵といえたのはBSGのひるみハメか砂カスのノンチャハメくらいだった気がする - 名無しさん 2016-08-23 18 06 34 そういえば俺がザクタンク乗ってた時、ガンキャノン重装備型貴様ァァァァァ!と思ってたなぁ。火力はこちらが勝るけど、硬さはあってしかもミサポで身動き取れないってレベルでもない二足歩行機だったからなぁ。ただ、足遅すぎるのと火力のなさでザクタンクから浮気はしなかったが - 名無しさん 2016-08-25 21 26 55 コイツみたいに背中にでっかいモンを背負ってるロボットにロマンを感じる - 名無しさん 2016-07-08 18 24 58 有澤重工は木主の様な人材をお待ちしております。 - 名無しさん 2016-07-08 19 43 44 GAS「誰だ…私を呼ぶ声が…聴こえる…!」 - 名無しさん 2016-07-08 20 29 50 FAレイス「やぁ」 - 名無しさん 2016-08-16 10 38 13 昔は榴弾1発でBD1の4分の1削って震えたモノだけど - 名無しさん 2016-07-07 22 56 05 今じゃもう汎用乗り、試合開幕皆から置いてきぼりにされて、後ろからガンガン射補100越えの火力支援。そんな日々の方が充実してたかもしれない。何が言いたいかと言うと、ザクタンク最高 - 名無しさん 2016-07-07 23 00 32 なんだか微妙な評価が多いけど今のところガンタンク含め一番使いやすい機体・・・ - 名無しさん 2016-06-09 12 23 00 陸タンの方が遥かに実践向きで使いやすくないか? - 名無しさん 2016-09-21 21 16 40 タンク系は足(キャタピラ?)が遅い分、ゴッグみたいにひるみ、よろけナシにして欲しい・・・ 転倒武器はともかくとして。 - 名無しさん 2016-05-29 16 55 55 今でも十分戦える、、、訳でもないがデコイとして有能なのは確かだしPS次第ではまだまだ戦える性能だけどやっぱりこの性能じゃきついよね。無課金開放機の宿命だとでも言わんばかりの不遇待遇は悲しいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-01 11 20 38 そもそも安定性のあるキャタピラなのに転倒ってのはおかしな話だよね - 名無しさん 2016-06-01 11 27 47 うむ。だから転倒無効にすればいいんじゃないかな(適当)※ただし、よろけはする - 名無しさん 2016-06-01 12 51 34 そもそも安定性のあるキャタピラなのによろけってのはおかしな話だよね - 名無しさん 2016-06-01 12 54 32 純粋な戦車じゃないんだから上半身が激しく揺れてヨロケになるんじゃないのかね - 名無しさん 2016-06-01 15 14 10 下は無限軌道でも上はザクだからな、直撃でのけぞったりもするだろうよ。 - 名無しさん 2016-06-02 21 18 36 キャタピラならではの特徴としてあったら良さそうなのはキャノン含めすべて移動撃ち可能にしてほしい。タンクⅡがヤバくなりそうだから無理だろうけど - 名無しさん 2016-06-15 00 26 23 Jやキャバやガッシャはまだどうにかなるんだ。下田、アクアジム、水ザクの方がどうにもならん。 - 名無しさん 2016-04-29 11 18 08 今更だが陸ゲルを入れるの忘れてたな… - 名無しさん 2016-05-10 08 18 35 タンク楽しい! - 名無しさん 2016-03-28 02 28 20 全てのタンク系4000回程度使ってきても、毎回立ち回りを変える必用があるから飽きが来なくて面白い機体だよホント。 - 名無しさん 2016-04-01 02 06 49 当たりやすい、動きにくい、高火力、高耐久、あのときは楽しかった...もう上限解放+一部機体性能上方修正でカチタン再びってならんかね( - 名無しさん 2016-03-20 14 33 11 ほんとだよねぇ。今の現状全盛期のザクタンクに戻していいと思うの - 名無しさん 2016-03-20 15 18 35 高レベル限定の追加スキルでそうなるのはいいけど低レベルからだとまたサブ垢タンク無双になりそう - 名無しさん 2016-03-28 04 47 36 今や、キャバやVGペイルとかBDとか普通にいるし、簡単に手に入って対抗できるってなったらいいんじゃない? - 名無しさん 2016-05-25 22 39 34 降格したせいでlv8使えなくなってしまった - 名無しさん 2016-03-12 11 44 00 どうでも良い事かもしれんけど、機体Lv8で主兵装がLv7止まりってなんか腑に落ちないんだ。併用できる武装ならともかくこいつのマシって専用だよね? - 名無しさん 2016-03-04 19 15 43 追記 ビーム兵装ならヒート率関係とかで解放が遅くなるのもわかるけど、マシなのに・・・?って思う今日この頃 - 名無しさん 2016-03-04 19 18 59 運営に、一言。タンクにひるみ無し付けろ。よろけはあり。 - 名無しさん 2016-02-09 13 05 11 ピクシーウメェ! - 名無しさん 2016-01-20 23 14 18 400部屋で使える? - 大佐 2016-01-11 20 46 07 watasiha - 名無しさん 2016-01-12 19 50 15 ↑ミス私は無制限で使ってるよ、やっぱりザクタンが一番使いやすい。 - 少将10 2016-01-12 19 51 34 正直勘弁 - 名無しさん 2016-01-19 22 53 16 敵のスナカスやら偶に見かけるスムルが怖いだけで、400部屋でlv8なら高確率で勝てるはず。 - 名無しさん 2016-01-14 18 45 42 これはエアプだな!ソースはスムル、スムル、そしてスムル - 名無しさん 2016-01-14 18 51 54 ガンキャノンSML装備のことをスムルとは言わないのか?上に構えるスムルだとタンクじゃ敵わんと思うが? - 名無しさん 2016-01-18 12 44 20 言わない。 - 名無しさん 2016-01-18 21 10 12 フレンドから聞いて以来ずっとスムルで定着してたわ…スムルとは言わないんだな。ありがとう! - 名無しさん 2016-01-20 19 42 00 SMLを脳内再生すると確かにスムルになるけど、実際書くとパッと見で分からないからなぁ… - 名無しさん 2016-01-18 21 40 00 また名付け親になりたがる奴がいるのかよ…… - 名無しさん 2016-01-18 21 59 06 あんたはだまれ - 名無しさん 2016-01-20 19 42 17 うーんこの - 名無しさん 2016-01-22 11 04 34 ガン○オンのせいで俺もスムルって呼んでたから安心していいぞ - 名無しさん 2016-01-21 02 15 40 ソースの使い方違くないか? - 名無しさん 2016-01-18 20 57 37 ソースはかける物だよな! - 名無しさん 2016-05-05 22 28 30 あ、大佐ってことを見てなかったわ。lv7だと思うけど、使うなら400部屋がいいのは変わらないかな。無制限は敵にGLAとかジムキャⅡ、シモダとかが出てくるから個人的にはお勧めできないかな。 - 赤枝 2016-01-18 13 52 29 本当の敵はSMLじゃない、アクアジムがラスボス。ガンタンクも水ザクに弱いし・・・運営のタンク嫌いにはもうね・・・ - 名無しさん 2016-01-25 20 57 53 コスト400ならアクアジムを見かけることのほうが少ないのでは - 名無しさん 2016-02-09 15 40 09 結局のところ、こいつのミサランには怯みがあるの?過去にミサ撃たれてビクンビクンしてた記憶があるんだが、修正されたか? - 名無しさん 2015-12-27 20 24 52 タンクの武装に初めから怯みは無い、他の怯み武装でも当たったのでしょう。 - 名無しさん 2015-12-28 12 45 13 初期から全盛期にかけて乗ってたがミサランに怯み性能は無いよ。 - 名無しさん 2015-12-28 14 03 49 久しぶりに職人に出会って感動した!まだいたんだねぇ。使いこなせない自分には、凄くカッコ良く見えたわ - タンクマスターを挫折した人 2015-12-27 02 14 33 耐格300まで盛って出撃した時、硬すぎて敵の格闘機が寄らなくなったのは面白かったな - 名無しさん 2015-12-24 15 55 38 昔はキャノン榴弾ワンセットで汎用はよちよちになってたんやで・・ - 名無しさん 2015-11-21 23 38 01 トラウマやめろ・・・ - 名無しさん 2015-12-16 10 42 16 低階級の素ジムとか相手だと一発で煙吹いてたな・・・ - 名無しさん 2015-12-19 07 06 43 思ったんだがこの機体って、タンクのキャタピラとザクの胴をリサイクルしてニコイチした機体だよな?逆にザクの上半身が破壊されて、マゼラトップが余っていた戦場ではもしかして・・・ - 名無しさん 2015-11-13 19 51 22 某お船収集ゲームの単装砲ちゃんの出来上がりだろ? - 名無しさん 2015-11-13 20 39 26 ブッサイクになりそう - 名無しさん 2015-11-13 20 40 16 マゼラトップはザクの武器にも転化出きるから余らないんじゃないのかな?って夢のないことを言ってみる。 - 名無しさん 2015-11-13 22 10 50 その状態で足にキャタピラ付けて機動力UP!って夢はあるが微妙なことを言ってみる。 - 名無しさん 2015-11-20 15 55 35 その状態で両手にマゼラトップ砲を持たせて、ザクキャノンのキャノンを取り付け、腰にはザク重のミサイルをつけて連邦基地をたった一機で壊滅させてみようぜ!と夢しかない事を言ってみる - 名無しさん 2016-01-04 11 09 18 それだけで連邦基地が壊滅したらジオンは負けてない、と木主自ら夢をぶち壊す! - 名無しさん 2016-05-09 07 38 46 マゼラトップは武器に転化できるし、下半身は陸上とかなら消耗激しそうだから破棄か、状態がよさそうなら予備パーツに回されそう。 - 名無しさん 2015-12-02 10 36 11 BR居なかったら今でも堅いな久々に装甲盛り耐久タンク使ったわ格闘以外でまず落ちないな、アレや火力支援居たら無理だろうけど… - 名無しさん 2015-11-10 01 00 29 こいつほんと見なくなったなぁ - 名無しさん 2015-10-29 09 59 04 連邦支援が範囲系実弾から火力特化のビーム系に切り替わったのは本当に大きい、あっさり落ちるようになった - 名無しさん 2015-11-03 03 14 29 実弾でもシモダやアクアのように苦手な機体多いからな - 名無しさん 2015-11-03 04 22 40 本気でそろそろヒルドルブ来ていいんじゃないかと思ってる。なんともないぜ付けてね。聞く所によったら陸強タンクの変形時と差ほど全長差も変わらないらしいしね。 - 名無しさん 2015-11-05 11 40 36 陸強基準の強さだと正直・・・ - 名無しさん 2015-11-20 12 10 51 硬いと言っても喰らいはじめたら逃げられず終了だしねえ。なんともないぜ装甲でも付けば復活もあるのかなあ - 名無しさん 2015-11-05 09 16 08 無制限ではBR編成やGLA、シモダにいいようにやられるし、コスト戦だとデジムやらアクアやらにやられるからねえ。。。無双時代のように主砲→榴散弾が繋がるコンボでも復活させれば・・・、それでも厳しいかなあ。 - 名無しさん 2015-11-05 09 55 37 最近ネタ部屋や突撃戦で使えないかとレベル8ハンガー入れて武装も上位開発中。実際どうなるかは知らん - 名無しさん 2015-10-22 07 18 51 突撃戦時だとタンク強いって最近聞いたけど、もし突撃戦でタンク部屋作るとしたら実際連邦のタンク勢に比べてザクタンク&ギガンだけで十分やりあえると思う? - 名無しさん 2015-10-22 10 10 38 タンⅡ以外ならどうにかなるレベルじゃねぇの?素ガンタンクとザクタンで戦うといっつも相打ちになるし。 - 名無しさん 2015-10-23 02 06 15 以前突撃戦のタンク部屋に単二で入ったら酷い虐殺になったから、単二は禁止しておかないと無理だと思う。 - 名無しさん 2015-10-29 10 19 03 佐官以上のザクタンクイラネ、それ以前に支援イラネって風潮見ると、キャノン散弾コンボ出来てた頃の切り替え速度に戻しても良いんじゃ?って思ったり - 名無しさん 2015-10-19 18 52 26 キャノン散弾コンボha - 名無しさん 2015-10-20 01 51 21 キャノン散弾コンボはできますが・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 51 57 敵支援がタンク以上の火力をタンク以上の機動性で出してくるしな。低コスならまだしも高コス支援はどれもお察しな性能だし・・・ - 名無しさん 2015-10-20 02 03 37 乱戦以外はどちらかと言えば硬さよりも、如何にかわすかっていう立ち回りの方が重要だと思うから、図体でかくて足の遅いタンクは的にしかならない。攻撃するにも半分以上身をさらさないといけないから被弾率が半端ない。 - 名無しさん 2015-10-24 18 42 42 レベル7フルハンのぴったり埋まるカスパってありますか? - 名無しさん 2015-10-19 18 18 19 無制限大佐部屋でザクタンク(LV7?)がジムキャⅡのキャノン2回のみで溶けたんだけど、フルハンしてなかったのかな?腑に落ちない。 - 大佐 2015-10-08 02 41 21 タンク系すべてひるみ無効、よろけ0.25秒短縮とかになんねーかなぁー - 名無しさん 2015-09-17 02 41 34 売りだった硬さも他の機体でカバーできるから何か別の特徴欲しいよね - 名無しさん 2015-09-17 16 46 06 昔、タンク系は常時伏せ効果があったから、それを復活させるとかどうだろう。 - 名無しさん 2015-09-18 11 30 04 それって連邦系のタンクにも適用されるからタンク祭り開催されそう - 名無しさん 2015-09-24 00 47 09 むしろ開催されてくれ! ガンタに水やりする作業は飽きた!(なお量タは現役の模様) - 名無しさん 2015-10-08 02 43 12 連邦のタンクも半分(量タン 単二)は現役じゃ。素タンはLv8作れてないから不明 - 名無しさん 2015-10-11 13 35 52 常時伏せは噂が流れた程度じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-11 14 00 50 この前こいつを守ってたら後ろからピクシーくるのが分かってすぐ戻ったらジャンプして避けてた。その状態で支援出してたからすごいシュール…この避け方ってジャンプ避けなのかな?これは? - 名無しさん 2015-09-15 15 00 18 この文章の方がシュールだわ。意味分からんし、とりあえず句読点使おうな。 - 名無しさん 2015-09-15 15 54 08 空中要塞→支援要請は基本 - 名無しさん 2015-10-11 12 49 44 最近入った部屋でタンクに変えた人が居たんだけど、タンクは守れないって格闘機に言われて寂しそうにタンクが去っていた。最近タンクのことわかってないやつ多すぎないか?そもそもタンクって守る支援機じゃねーよ。ちなみに山岳で300部屋 - 名無しさん 2015-08-25 12 29 57 lv5タンクかなり固くできるから格闘抑えてくれたら強いのにね。でも夜鹿lv6とか溢れてるからきつい - 名無しさん 2015-08-25 23 04 56 いや、格闘MSからならいくらでも守れるんだがな・・・残念だけど連邦300主力支援機のアクアジムと相性悪すぎなのよ。ダウンしてなくてもミサイル直撃させまくれるからな。最近はアンチタンクMSが多すぎて自慢の装甲がいかせないんだよな。 - 名無しさん 2015-08-26 21 46 50 壁になるある意味守る支援機だからな。 - 名無しさん 2015-08-27 22 54 01 350部屋でまともに使える観測持ちの支援機ってこいつくらいかね - 名無しさん 2015-08-21 18 38 31 なにをもって「まとも」というのかわからんけど、個人的にはタンク、指揮砂、ジュアッグあたりだと思う - 名無しさん 2015-08-21 19 39 49 今しがたタンクに乗ってミサラン撃ってみたけど、相手がビクンビクンしてるように見えたのは目の錯覚かな。 - 名無しさん 2015-08-20 18 34 17 悲しいかな、錯覚です - 名無しさん 2015-08-21 00 45 41 ビルの芋りたいなら砂で良いだろうよ - 名無しさん 2015-08-09 19 49 47 ビルの上でスラ盛りか知らんけどめっちゃ上昇してる奴いたな - 名無しさん 2015-08-09 22 39 41 カウンター→徹甲榴弾キャノン→強タックルが全然入らないんだがコツとかあるのか? - 名無しさん 2015-08-01 11 36 12 カウンター入ったらR1押しっぱなしでキャノン、発射態勢中に△押しっぱなしにすればラグが無ければ入る。全て最速でやらないと入らない。 - 名無しさん 2015-08-02 04 18 35 耐衝撃300として弾とビームどっち積んでます?やっぱマップで分けてますか?だとしたらどこでどっちを使ってるのかも教えてください。 - 大佐10 2015-07-15 19 44 17 山岳・峡谷・都市・北極・地下・補給基地・鉱山は耐弾で軍事と採掘は耐ビーかなぁ。砂漠は博打。 - 名無しさん 2015-07-15 22 02 36 lv8フルハンで耐衝272耐弾261耐ビ261のHP19800のカスパ組めますよ - 名無しさん 2015-07-20 23 29 24 ミサランに怯みなかったんだな・・・。ずっと前にガンタンクに撃ち込んでピクンピクンさせていたような気がしてたんだけど気のせいだったか - 名無しさん 2015-07-10 18 49 33 あるで - 名無しさん 2015-07-23 01 58 02 タンクのミサランに怯みはないっつーの - 名無しさん 2015-07-24 22 04 01 怯みないのか!?ずっと怯みがあるとおもって、連邦の支援機をびくんびくん固めてたと思い込んでいたわ。 - 名無しさん 2015-07-24 22 13 08 連邦のガンタンク3種あるならこっちもグリーンマカク欲しい - 名無しさん 2015-06-30 19 42 58 また増えたな - 名無しさん 2015-07-25 21 47 31 ガンタンク系統は知る限りではあと、局地制圧型ガンタンクと対MS用戦闘車両しかいないだろうし、こいつらはまず実装されることはないだろうからこれ以上は増えんだろうね。 - 名無しさん 2015-08-11 18 41 45 よろけ取った敵にミサは指切りで何発まで安定してはいりますか? - 名無しさん 2015-06-28 09 50 37 かなり発射速度が速いから指切したら4~5発は入ったと思う、ただラグや距離なんかも考慮すると安定して入るのは3~4発ってところかな。至近距離なら相手がごろごろしない限りもう少し入ると思うよ、ただ反撃確定するけど。 - 名無しさん 2015-07-04 10 38 55 天敵増えすぎてヤバイ、まるで連邦でガンタンク乗ってる様な感じ - 名無しさん 2015-06-27 13 23 38 素ガンにタコ殴りにされてる時がこいつが一番輝く時だと思ってる - 名無しさん 2015-06-24 23 50 38 上のアプデ履歴 対弾装甲強化の部分でレベル7 177→1820になってるんだけど. - 名無しさん 2015-06-14 02 07 47 ホントだwwマジパネェっすザクタン先輩! - 名無しさん 2015-06-25 08 21 39 ザクタンクの全盛期って今とどこが違うの? - 名無しさん 2015-06-10 10 33 42 榴弾の火力がダンチだったな 低階級だと榴弾一発で連邦汎用は煙ふいてたしw - 名無しさん 2015-06-10 10 44 31 まず前提として汎用のクイロ2が当たり前の時代でHPが低い時代だった。その環境でDBLのバグで足元狙った攻撃で本体へのダメージも15%アップ、そのうえ常に伏せ補正で攻撃と防御が10%アップ。 - 名無しさん 2015-06-10 12 42 14 低コス汎用機が榴弾2発で堕ち、格闘機はデタベ積んでりゃで榴弾→MMPバック撃ちですぐ脚折れて対処余裕。支援機は当時、静止撃ちの射撃兵装がメイン火力になる機体ばっかだったから榴弾の絶好のカモ。 - 名無しさん 2015-06-10 13 09 03 Lv6ザクタンのキャノンでLv1ジムが一発で爆散する。 - 名無しさん 2015-06-10 13 21 14 近距離で主砲→散弾→強タックル→主砲→散弾が確か入った。他の人が言ってるようにバグ補正等で懐入れば汎用支援は死亡確定、狭い路地なら格闘機もタダではすまなかった。 天敵が固められるSMLと2連ビームガン持ちぐらいだった。 - 名無しさん 2015-06-28 01 03 34 脚部が高スロすぎて誰も付けてない時代に徹甲→散弾が繋がる、ジムなら1発で素ガンなら2発で足ピュンしてた - 名無しさん 2015-07-15 19 15 56 なんというか全盛期が統一されてないな・・ - 名無しさん 2015-07-23 02 45 23 徹甲弾・散弾コンボが繋がる→散弾の切り替えが遅くなるが徹甲弾の威力がまだ鬼畜→ミサランの連射速度アップで脚こわしマシーンに→徹甲弾大幅強化で - 名無しさん 2015-08-03 18 30 29 失礼 徹甲弾大幅弱体化するまでが全盛期もしくは強かったッて言われるくらいじゃない?あとタンクが常に伏せ補正があるとかいう噂もあったし。ここからあとはデジムとかキャⅡとかもでてきて無双はできなかった感じかね。 - 名無しさん 2015-08-03 18 32 59 山岳開幕A凸が楽しすぎるw - 名無しさん 2015-06-10 08 10 23 カッチカッチのタンクだと分かっててもその戦法は頼もしいと思うと同時に大丈夫か?とも思ってしまうなw - 名無しさん 2015-06-11 13 35 37 ジムキャ2を引き合いに出したらアカンのかもしれんが、あれが許されるならこいつも今一度全盛期の性能に...w - 名無しさん 2015-05-28 10 00 53 確かになあ・・・天敵がどんどん増えて、しかもそいつらの火力がインフレしてきてるんだし全盛期の性能で丁度釣り合い取れると思うんだが。 - 名無しさん 2015-06-07 19 02 11 全盛期の性能はさすがにないわ。レベル9をコスト475で出すとかならいいけど、レベル8以下まで全盛期の性能だったら低階級の連邦汎用全滅するぞ。 - 名無しさん 2015-06-08 23 24 26 キャバ嬢のお陰で低階級ジオン禿げてるから丁度釣り合い取れるでしょ。と言おうとしたが、、、低階級タンク只でさえ強いから7レベあたりか?それ位で最盛期に戻してもいいと思う。こいつに+10したら兎になるってことがおかしいからそれくらいでも罰は当たらんと思うのよ - 名無しさん 2015-06-09 01 45 50 VSガンタンクになったときの立ち回りってどうしてます? - 名無しさん 2015-05-22 13 30 55 タックルと榴弾のぶつかりあいするしかない。中距離で撃ち合いだと火力負けする。 - 名無しさん 2015-05-22 14 32 42 平地ならミサランでひるみハメできるよ - 名無しさん 2015-06-07 19 06 15 タンクに怯みねぇよ - 名無しさん 2015-06-08 21 32 43 いや、怯みはあるよ。ビクンビクンなるじゃん - 名無しさん 2015-06-08 21 34 43 タンクの武装に怯みはない、キャノンのみよろける。ミサイルで怯み嵌めとか出来ませんよ。 - 名無しさん 2015-06-08 21 56 24 それR1押しっぱなしで反撃できちゃうんです - 名無しさん 2015-06-16 01 37 05 なぜか凸しなきゃ絶対駄目みたいなこといってる人が居るけど、高低差があるマップだと高所から徹甲榴弾で敵の足止めしまくってくれたほうが部隊に貢献してる気がする、爆風のおかげで一撃で4体よろけとかさせてる人居るし - 名無しさん 2015-05-17 02 46 09 それなら他の機体に乗った方がいいでしょ。兎とかさ。ザクタンじゃ前線に到達するまでに時間かかるのに、そこから高所まで登られてたらその間に味方禿げるよ。 - 名無しさん 2015-05-17 03 02 32 それは基地とか広いマップの話でしょ?例えば無人都市とか採掘場だったら接敵する前に高所に射程内の高所に陣取れるし、兎のキャノンじゃ爆風が小さいから上手くやっても2機しか足止めできない - 名無しさん 2015-05-17 17 46 38 狭いマップならなおさらじゃね?タンクでちんたら登ってる間に連邦支援機なんかすぐ攻撃始めてそう。そもそも毎回毎回4体同時に攻撃当てられるわけでもなし、伏せたりステップ移動できるわけでもないタンクで足場の悪い高所に上っても的になるだけじゃない?なによりマシやミサランがちっとも活かせん - 名無しさん 2015-05-17 18 02 08 上昇速度が遅いタンクで高台に上る時は他のブースト移動やジャンプが出来る機体に比べて倍近い時間が掛かる、ただでさえ足遅いのにそんなコトしてたら前線が崩壊する。凸しなければ駄目じゃなくて凸しないとタンクの良さが活かせないし後方や高台にいたら味方汎用の護衛も望めない。試しに高台上ってやってみると良いよタンクだと出来る事が無いことに驚くから。 - 名無しさん 2015-05-17 20 03 01 まぁ高台乗るのは撃ち合いとかに発展した時だけだよなぁ。最近はまだ散弾があるから火力あるけどそれでも残念だしなぁ。強タックルマシンガンミサポの近距離から中距離にかけての火力が高い機体でわざわざ高台にのぼって遠距離戦する必要はないかなぁ。 - 名無しさん 2015-05-18 11 59 32 そんな微妙な時間の間で直ぐに前線崩壊するようメンバーならタンクがどうこうとか関係ないでしょ - 名無しさん 2015-05-19 01 56 59 敵支援に足止め食らった瞬間に集中砲火浴びれば落ちる事も十分あり得る、落ちて前線2枚少ない状態ならその僅かな時間でも崩壊は考えられるよ。 - 名無しさん 2015-05-19 19 29 47 別に無理やりミサラン使わなきゃいいんじゃないのマシンガンは結構届くだろうし足止め専用と割り切ったほうがタンクは活躍できると思う - 名無しさん 2015-05-19 01 52 28 そもそも採掘場だったら自分から落ちない限りジャンプする必要なくね? - 名無しさん 2015-05-19 02 02 09 それは基地とか広いマップの話でしょ?都市や採掘みたいな所なら先に高所に陣取れるし、そもそも兎のキャノンだと爆風の範囲が全然違うし、タンクみたいに3機や4機と複数まとめてよろけさせたり出来ない - 名無しさん 2015-05-17 17 51 18 スマン、連投しちまった - 名無しさん 2015-05-17 17 53 13 私事だが少佐と中佐部屋のときの話だけど無人都市で3回ザクタンクで出撃して序盤の打ち合いで高所から撃ち合って連邦の前線が崩壊したら凸みたいなスタイルでやってたら3回とも全部変な奴にメールとかでいちいち文句言われたわ。その3回とも圧勝で俺は3回で与ダメ2回・アシトップ3回でその内一度スコア6330を記録したにもかかわらずだ。俺のせいで負けたり俺より上手い奴に文句言われるのならまだいいが俺のスコアより数分の一以下しかない下手な奴に毎回文句言われる筋合いはねぇと思うんだが。最初に文句言ってきた奴なんか途中からわざとFFしまくってきた始末だしな。ちなみに俺以外にも似たような被害者を一人見かけた模様。 - 名無しさん 2015-05-19 02 33 40 連邦崩れてから凸ってそれ全く凸じゃないしそのタイミングで前に出て何か意味あんの? ジオンが先に崩れたらどうすんの? 味方全滅した後にゆっくり処理されてリス合わなくなるとか考えたことあんの? 連邦に格闘いたらどうすんの?独りで芋ってる支援なんて誰も助けないよ? - 名無しさん 2015-05-19 07 00 05 崩れたらとか全滅したらも何も俺が砂に気を付けつつタンクで支援してるから圧倒してるし何回か格闘寄ってきたが全部自分で完封してる。連邦の格闘ショボイしな。そもそもそういった事が出来ない下手な奴基準で状況語られても困りますわ。現に全部圧勝してるし。 - 名無しさん 2015-05-19 08 57 15 連邦格闘ショボイ基準で状況語られても困りますわwwwwってかwwww まさに井の中の蛙 - 名無しさん 2015-05-19 12 25 55 単に煽りたいだけの人か。 - 名無しさん 2015-05-19 19 06 09 覚えたての言葉を使いたくて仕方ないんだよ。いつも通りスルーで。 - 名無しさん 2015-05-20 18 17 47 結果だせてるのならどういう戦い方でもいいと思う、結果を出せてるほうが正しいんだし - 名無しさん 2015-05-19 19 09 37 てか知り合いとかならまだしも、野良の人にプレイスタイルの文句言われること自体がおかしくね?しかも勝ってるのに - 名無しさん 2015-05-19 09 24 17 文句やFFやはそいつが悪いが芋運用するなら他の機体の方が良い、耐久力と爆風範囲以外の取り柄のないタンクでそれやられると前線が禿げる。たとえ全戦全勝で圧倒的大差であっても味方にあまりいい顔はされないよ。尤も少佐中佐時代って事は弱体化前って事?弱体化前なら火力ゴリ押しが通用したからその運用でも何とかなるだろうけど今の環境じゃ厳しいね。 - 名無しさん 2015-05-19 19 20 50 うーん… タンクが高台から撃ってて、こちらの前線が崩壊しないのは味方が強いか相手が弱いかのどちらかだと思うよ。その階級なら重キャの課金も出てくるし、他の連邦支援機も強くなってくるからまずタンクでは撃ち勝てない。 - 名無しさん 2015-05-21 07 00 29 スコアしか見ない奴かな? スコアだけじゃ上手い下手は分からんぞ - 名無しさん 2015-05-23 17 42 45 佐官じゃしかたない - 名無しさん 2015-05-25 17 28 05 ピクシーとGLAが天敵すぎる - 名無しさん 2015-05-14 00 12 12 なおSMLとアクアも天敵の模様 - 名無しさん 2015-05-14 01 21 21 さらに下田も…… - 名無しさん 2015-05-19 22 46 15 デジムも - 名無しさん 2015-06-28 08 47 29 HP19400(勲章ありで24300くらい)耐弾300耐格300、タックル威力+16%ってOK?俺しかこのカスタム使ってる人いない - 名無しさん 2015-05-13 07 01 21 ミス、HP19700だった(再開発) - 名無しさん 2015-05-13 07 04 57 ザクタンは耐弾より耐ビーの方積んでるわ。汎用のBZよりも格闘や支援のBRの方が厄介 - 名無しさん 2015-05-14 01 19 50 ビーム、衝撃バージヨンもつくってみます!ガンタンクはこのカスタムだとかなり戦いやすいです。連邦は霜田とかくそこわいのでビーム必要っすね - 名無しさん 2015-05-14 01 28 16 今更だけどタンク系ってレーダーから消えることって無理? - 名無しさん 2015-05-06 14 56 53 範囲外に出るってこと?それともステルス的な何か?ステルスだったら単2以外は無理。レーダー範囲から消えることは可能だけど追撃が出来ない。 - 名無しさん 2015-05-06 15 47 25 どうなんだろ…じっと何もしなければ脚付きの立ち静止と同じくらいの時間で消えるのかな?時間掛かりすぎ+鈍足でどっちにしろ需要なさそうだけど… - 名無しさん 2015-05-07 19 57 51 伏せれないけど、じっとしてればレーダーからは消えるよ、山岳とかで連邦拠点まで押し込んだ時とかに、高台から徹甲弾撃って嫌がらせしてる時とかに消えてる - 名無しさん 2015-05-18 02 27 57 無人都市でわざわざ前線放棄して、敵の拠点に爆弾仕掛けに行くのってどう思いますか?_| ̄|○ - 名無しさん 2015-05-06 13 27 59 愚痴板いきなされ。機体関係なしに余程特殊な事態でもない限り地雷だから - 名無しさん 2015-05-07 17 45 19 質問です。YESかNOで答えていただきたいです。タンクLv6でHP15900ってまともなカスパでしょうか? - 名無しさん 2015-05-06 04 33 28 フルハンかどうか、他のカスパが何かで変わるが答えはNOだね。HPだけ増やせば20000位までは伸びるから。 - 名無しさん 2015-05-06 15 45 35 レベ8フルハンのオススメ教えて下さい!お願いします(*・ω・) - 名無しさん 2015-05-04 23 41 17 すいません、カスパのオススメです - 名無しさん 2015-05-04 23 42 07 強フレ54321、耐ビ3、耐弾3、耐衝7.5 - 歴戦の名無し 2015-05-05 00 18 48 ミス、射プロ4、此れが俺のカスタマイズ!! - 歴戦の名無し 2015-05-05 00 33 03 返信ありがとうございます!早速試してみます(^-^ゞ - 名無しさん 2015-05-05 13 49 20 新フレ2強フレ321対弾32対ビー3対格65が安定。再開発はHP強化ダウン中ダメージ半減タックル強化。 - 名無しさん 2015-05-05 17 07 13 こちらも返信ありがとうございますヾ(。・ω・)ノみなさん違いがあるんですね!ふと思ったのですが、デタベって案外積まないものなのでしょうか?少しでも固くの方が今はいいんですかね(・o・) - 名無しさん 2015-05-05 22 32 33 私(枝主)はデタベとか近凸とか付けてるのは八割方地雷だと思うほどありえないと思っていますね。少しでも硬くしてタックルの一発二発当てたりグラップルを取ったり、主砲を当てたり出来たほうがそのカスパ分の火力が賄えるので。HPが少しでも残れば確実にそれを積んだカスパより火力 - 名無しさん 2015-05-06 00 31 00 が最終的に出るので、、、あと私にはタンク載ってる時に足を壊す余裕がないのでデタベは積みません。 - 名無しさん 2015-05-06 00 32 50 14木くらい↓にデタベカスパを書いた者ですw Lv7ですがスロ数は同じなので気になったら試してみるのも良いかと思います。少し否定されちゃってますが、転倒やスラの圧迫等も狙えて堅さもそれなりにあるので、あくまで個人的にですが、そこまで悪くはないと思っていますw お好みでどうぞw - 名無しさん 2015-05-07 19 20 02 いえ、完全に私個人の偏見なので、、、デタベ12積むんですか!それは一回もやったことないし、それなら脚も壊せそうですね。一回やってみます! - 枝主 2015-05-07 22 16 18 解ってもらえてありがたいですw ↓カスパの耐弾3は支援にもよく狙われるので耐ビ3でもいいかもですね。それぞれ色々なカスパがあってザクタンの可能性には脱帽ですな! - 名無しさん 2015-05-08 20 35 53 ミサラン2門あっても今の感じなら罰当たらんと思うんだけどな - 名無しさん 2015-05-03 16 29 34 削除。 タンク3指揮ゲル2で圧勝した。まあ敵がたまたま弱かったのと格闘機がいなかったってのが大きな要因だろうが、ガンダムパジム4重キャ1みたいな編成相手だと近づかれる前にかなり削れるし、ガチタンだとガンダムといえど大したダメは食らわない。敵支援がシモダだったらまた違った結果になっただろうな。 - 名無しさん 2015-04-30 07 58 22 上記の連邦の無難な編成相手には強いけどGLAとか汎BRとか特殊な機体入れてこられるとだいぶきついだろうね - 名無しさん 2015-04-30 15 52 55 そういう編成にあうと「よっしゃー!!!」っかんじになるよな - 名無しさん 2015-05-03 16 36 39 新機体でグリーンマカク出そう(提案) - 名無しさん 2015-04-30 07 44 42 さては絆パイロットですね?格闘出来るタンクとか楽しみですわ - 名無しさん 2015-05-05 14 57 26 (ガンオンプレイヤーとは言えない) - 名無しさん 2015-05-10 17 38 47 ザクタンクって意外とバリエーション豊富ですよね(MSV-R) - 名無しさん 2015-05-06 15 53 59 ガンタンクみたいにクイロ2積んでミサラン気兼ねなく撃てる使用はどうなんだろう。試してみたいけど普段見ないカスパだからちょっと心配 - 名無しさん 2015-04-27 13 31 03 うーん、確かに面白そうではあるけど、あっちと違って移動撃ちできないしそこまで火力に期待する機体でもないから、ミサランについてはこまめなリロで十分かも。元々マシと変わらないリロ速度だしねー。スロット余るなら決して無駄ではないけど、攻撃特化型の指揮砂みたく優先して積むほどのものではないって感じかな。 - 名無しさん 2015-04-27 13 40 05 適切な回答ありがとうございます、やっぱりそうですかね~。おとなしく装甲積みなおしますw - 名無しさん 2015-04-27 18 12 52 ぶっちゃけ全部リロード早いしローダー積むよりは硬くして言ったほうがいいぜ。昔の壊れてた時代だったらまだ有用だったんだけどなぁ - 名無しさん 2015-04-27 21 09 29 昔やったことあるけど、結局ガチタンに戻したよ。主砲→ミサランを連続で撃てるのはなかなか気分良かったけど、ミサコンを撃ちまくれるような安定した戦況のが珍しいからね… - 名無しさん 2015-04-28 02 39 26 榴散弾いらないんで社長砲くだしあ - 名無しさん 2015-04-26 17 20 42 こいつのミサランは指切りできますか?、 - 名無しさん 2015-04-25 17 49 09 できる - 名無しさん 2015-04-25 19 02 09 カンスト帯で自由部屋でもないのにコイツ出したらダメだろ。 - 名無しさん 2015-04-23 21 00 26 マシンガン×2にした必要あるの? - 名無しさん 2015-04-17 22 21 12 射程がダンチになるから必要 - 名無しさん 2015-04-20 01 33 44 近接二丁用にデチューンすると何故か射程が延びる謎仕様のため - 名無しさん 2015-04-20 19 08 59 koituni - 名無しさん 2015-04-08 16 12 20 ミス こいつに限らずタンク系はACVみたいに停止時の旋回を超速くするのはどう? - 名無しさん 2015-04-08 16 14 48 機体自由部屋とかで使いたいけど、そういう部屋にこそGLAとかSMLみたいな天敵多すぎる - 名無しさん 2015-03-26 07 59 03 最近はキャバもいるからなあ… だいたいそいつらが最低でも2機はいるから、狙い撃ちにされるのよね - 名無しさん 2015-03-26 17 15 30 こいつ乗ると敵格闘機がハエ見たいに群がってきて面白い - Tank 2015-03-25 16 09 51 その後サイの目切りにされたんですねわかります… - 名無しさん 2015-03-25 21 40 33 スパアァァァン - 名無しさん 2015-03-26 08 50 01 それ普通じゃね? - 名無しさん 2015-03-29 13 06 08 Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 56 45 お疲れ様です - 名無しさん 2015-03-25 21 41 46 みんなlv7フルハンのカスパどんな感じ? - 名無しさん 2015-03-18 01 23 24 自分は①耐衝75? 耐弾3 耐ビ3 あとHP か②耐衝67 耐弾6 耐ビ3 あとHP にしてる。(耐弾耐ビは互換可) 大佐とかならどっちもどっちだとおもう。銀十字持ちなら②のほうが硬くなると思う。 - 大佐 2015-03-21 19 54 31 耐ビに振らないのもありだと思う。ちょっとスロ余るけどね。 - 名無しさん 2015-03-24 15 26 57 俺は 新フレ1 強フレ1345 耐衝56 耐弾3 DBL12 でやってる。火力じゃ他支援にどうしても劣るからDBLx2のミサコンで敵の脚を溶かして廻る感じにしてる - 名無しさん 2015-03-25 01 58 06 無人都市R開幕ビル登りってアリなのか・・・?タンクは前に出るもんだと勝手に思ってたから - 名無しさん 2015-03-15 15 35 07 ジャンプと足の遅いタンクでは悪手じゃないかな、しかも上に上るとほぼ回避能力のないタンクじゃただの的。 - 名無しさん 2015-03-16 04 23 13 だ、そうですのでLv7で使ってた中佐さん、ここ見てたら今度からやめてください。できれば5vs5でホスト支援に被せて即完するのも。 - 名無しさん 2015-03-16 05 44 45 すいません。もうしないので殺すのだけは勘弁して下さい。ブリッブッブリリリリリリリリブブッブリィィブブブリリリリリブッブ - 名無しさん 2015-03-16 21 20 59 誰よこんなの連れてきたの - 名無しさん 2015-03-24 19 33 57 こいつの上位でヒルドルブ出ないかな 無人都市とかだと詰まりそうだけど - 名無しさん 2015-03-13 22 11 12 ビルを破壊しながら進むから問題ない - 名無しさん 2015-03-28 13 57 36 マゼラの代わりに砂漠に設置すればええんや - 名無しさん 2015-03-29 13 07 34 みんな自分のMS捨ててそっち乗るやんw - 名無しさん 2015-04-25 19 04 12 味方前線を敵の格闘機が何の苦も無く突破して来た時、一試合通しでボコられる未来しかみえない… - 名無しさん 2015-03-10 19 52 16 この前タンクが囮になってくれたお陰で僅差で勝てた。しかもタンクもHPギリギリで生存。流石ガチタン、LV5乗ってから造らず仕舞いだったけどまた乗りたいなぁ。 - 名無しさん 2015-03-10 09 10 48 lv8作ってもスロ数はlv7と一緒なんだよね……うーん(;´д`) - 名無しさん 2015-03-07 00 05 54 ハンガー時の話ね - 主 2015-03-07 00 06 55 でも硬さは違うよ - 名無しさん 2015-03-07 09 22 10 素のステ上昇があるやろ…? - 名無しさん 2015-03-14 18 46 41 支援機の装甲値上昇はすごいからね - 名無しさん 2015-03-20 14 27 10 追撃は散弾がいいのかな? - 名無しさん 2015-03-03 15 55 24 ミサラン追撃ができるなら、した方がいいけど通常時は散弾でいいんじゃないかな 個人的には切り替えに神経使わなくなった分エイムとか他のことに集中できると思う - 名無しさん 2015-03-06 23 41 09 ミサラン無理ならマシンガン 散弾だと思うよ - 名無しさん 2015-03-13 20 12 33 みんなタンク大好きだな - 名無しさん 2015-02-28 16 29 40 楽しいよ、ほぼ確定になった散弾にCT短縮の主砲で回転率が全然違う。これがタンクだ。俺のタンクだ - 名無しさん 2015-03-03 11 50 59 タンク全盛期復活…なのか? - 名無しさん 2015-02-28 08 52 15 無制限で出したいけど使えるかな - 名無しさん 2015-02-28 12 55 08 別段きつくは感じない、今まで通り使える。 - 名無しさん 2015-02-28 13 02 49 2/26のアプデで徹甲榴弾・榴散弾の切り替えとCT短縮が確認されたので反映(演習場にてタイマーで計測、平均値から算出)。切り替え・CT以外は計測してないです - 名無しさん 2015-02-27 07 22 39 再開発どうしてる?HPと凹んでる方の装甲、ダウン時減にしようと思ってるんだけど 再出撃やリペア+お守りという選択肢もある - 名無しさん 2015-02-27 06 01 16 とりあえずリスポとHPにしようと思ってるけどあと1つが迷ってる。耐弾は300にしてるカスパだからいいとして、耐ビにしようか気休め程度の射補にしようかってところだけど、木主さんの言ってるダウン軽減も良さそう…… - 名無しさん 2015-02-27 07 53 09 よくブルー一号機にメタメタにされるから耐MSも試していこう - 名無しさん 2015-02-28 01 41 47 と今開発中。星1個だから開発しやすいのはありがたいねえ。 - 名無しさん 2015-02-28 01 43 10 何が変わったんだろう…しいて言えばキャタピラが多少滑ってても撃てたような…気のせいかな - 名無しさん 2015-02-26 22 17 07 今回の調整で徹甲と散弾コンボ決まるようになった? - 名無しさん 2015-02-26 18 54 42 多分それが一番あり得るかな さっき乗って来たけどかなり遠くでもなけりゃ繋がった - 名無しさん 2015-02-27 02 04 53 少将10だけどこいつ愛してる。勝率80%あるわ - 名無しさん 2015-02-26 16 41 14 御主こそ、万夫不当の豪傑よ! - 名無しさん 2015-02-27 04 23 08 お見事な - 名無しさん 2015-02-27 08 22 14 味方にも感謝感謝 - 名無しさん 2015-02-28 11 49 28 榴弾、散弾共に公式見ればわかる通り数値上の変化はない見たい。なんだろCTだろうか。 - 名無しさん 2015-02-26 15 11 18 曲射から直射になった気がする。普段タンク乗らないから確信を持っては言えないけど - 名無しさん 2015-02-26 15 52 19 ごめん、もう一回確認してみたけどやっぱり曲射のままでした - 名無しさん 2015-02-26 16 00 03 失礼、勝手に喜んでた。了解した。なんだろホント。 - 名無しさん 2015-02-26 16 04 22 なにっ!?しまったな~支給全部使っちまった。もし変わってたならこれは面白そうだ。 - 名無しさん 2015-02-26 16 02 41 あ、スルーして下さい。 - 名無しさん 2015-02-26 16 03 28 CTか部位補正ってとこかな? - 名無しさん 2015-02-26 16 29 36 1戦使ってみたけど、榴弾→タックル→榴弾やった時最後の榴弾が大体CTですぐ撃てなかったのが間に合ってる感じだから、多分CTかな? - 名無しさん 2015-02-26 16 45 22 もしかしたらだけど、爆風減衰が全盛期に戻ってるかも 端っこギリギリでもダメージがいつもより出たような気がする - 名無しさん 2015-02-26 22 32 11 タンク全然みなくなったなぁ - 名無しさん 2015-02-24 19 18 11 こいつでよく凸タンしてるが、よく味方の射線とか邪魔してないか不安になる。こいつと一緒に出撃してくれる人って、タンクにどんな運用方法求めていますか? - 名無しさん 2015-02-22 08 11 07 とりあえず前に出る!射線塞ぐの気にして前に出てこないタンクが一番いらない - 名無しさん 2015-02-22 15 07 50 敵支援の餌にならない程度に前に出て汎用のヘイト取ってくれるとすげー助かる - 名無しさん 2015-02-23 02 02 21 ざこタンク - 名無しさん 2015-02-20 14 35 41 ザクタンク いい - 名無しさん 2015-02-20 14 30 48 こいつのコスト上昇値直しても350部屋で大活躍できるわけではないし戻らねえかな - 名無しさん 2015-02-20 01 55 13 榴散弾って射撃時静止、よろけなし、切り替え長い、ダメージ低めであんまり使ってないんだけど、散弾も使いこなせた方がいいですか?もしくは散弾運用のコツとかあればお聞きしたいです - 大尉 2015-02-11 21 07 27 使ったほうが断然良いよ、例えば都市で押し込んだときにビル越えで通路に散弾撃ち込めばかなり削れるし、突っ込んでる味方もよろけない。さらに歩兵掃討能力はタンクの武装の中で一番高いから中継占拠中の歩兵を楽に倒せる。曲射弾道を利用して乱戦中に味方で射線が通らずミサイルでの追撃が厳しいときとかも散弾で味方の頭越しに当てる事も出来てかなり便利。キャノンの追撃でミサイル撃つ程の余裕が無いときなんかも散弾という感じで使えるようになると火力不足には感じないと思うよ。物陰に隠れて修理中の歩兵とMSの両方倒す事も可能、状況によって使い分けるってのが一番だね。 - 名無しさん 2015-02-12 02 19 39 批判的な内容だがすまん、俺は散弾はどうにも対歩兵でも使わないかな。主砲の方が安定して歩兵倒せるから。どうにも使い勝手が悪いから俺は基本使わないほうが安定してると思う。 - 名無しさん 2015-02-14 16 44 59 私も批判的な内容になるのですが、メリットは赤枝主さんも言う通り、障害物越しにも届く攻撃なのですが、それ以外にはほとんど使えないと思います。障害物越しでなければマシンガン追撃の方が安全ですし、足を止めるならミサイルがあります。さらに味方の中継地点占拠のサポートの際はミサイルが効果的だと思います。散弾では敵歩兵の回避によって当たらないこともしばしばあります。なので、封印してもいいような気がします。 - 名無しさん 2015-02-18 03 28 37 下にもあるが直接狙える歩兵なら主砲かミサイル使うべき 特に空中に歩兵がいると榴弾はスカる可能性が高い それで使いドコロは敵が固まってるところに打ち込んだり主砲の爆風で届かない障害物の向こうにいる奴に撃つくらいかな - 名無しさん 2015-02-17 05 35 18 なるほど、みなさんありがとうございます…!今回のでCT等も短縮されたようなので、散弾も意識してみようと思います。ダメだったら榴弾オンリーでいきますw - 木主 2015-02-28 14 59 10 最近連邦格闘機出してこないから意外と暴れられるね - 名無しさん 2015-01-30 16 31 11 タンクででたときに格闘機がいないのを確認したときの喜びがやばい 大暴れできるし - 名無しさん 2015-01-29 19 06 00 おぉ・・・同志よ - 名無しさん 2015-01-31 16 54 00 そして敵汎用がパジムではなくガンダムばかりだと、さらに良し - 名無しさん 2015-02-14 17 42 19 よりどりみどり!ってのはこのことだな - 名無しさん 2015-02-26 21 00 52 いい加減上位機体が欲しいな、ヒルドルブとかザメルとかさ、設定を無視してサイズは小さくすれば出せるし誰も文句言わないだよ、売り上げにもなるしいいでしょう?それでも駄目ならせめてヤークトザクを出してくれよ、公式じゃないですが - 名無しさん 2015-01-29 11 47 43 ルナタンクがアップを始めたようです - 名無しさん 2015-02-25 13 44 13 今まで軍曹くらいから作り始めて中佐8までずっと乗ってきたけど、そろそろ本格的に無理な気がしてきた...タンクしか乗ってこなかった俺はジオン支援機で何に乗り換えるのがいいですかね?ここのタンク乗りのみなさんはタンク以外は何に乗ってます? - 名無しさん 2015-01-28 09 18 27 私はカンストですがタンクオンリーですよ、乗り換えは今なら兎が妥当でしょうか、今後の事を考えて指揮M辺りも視野に入れても良いかもしれません。 - 名無しさん 2015-01-28 20 14 46 なるほど〜兎作ってみますかねー ありがとうございます! - 名無しさん 2015-02-01 13 25 46 兎はスモーク時はタンクより堅くなるし、タンクと立ち位置も同じ辺りだからいいかもね。 - 名無しさん 2015-02-09 11 37 12 最近復帰した大佐だけど昔のガチタンカスパが普通に強くてよかったまだいける!! - 名無しさん 2015-01-28 00 56 42 全タンクで出たとき寒ジムがカウンター喰らった後四方からキャタピラで轢かれて蒸発してたww - 名無しさん 2015-01-26 19 35 47 ミンチよりひでぇや - 名無しさん 2015-02-10 21 38 36 アーメン… - 名無しさん 2015-02-28 15 03 07 支援機なんて全然乗った事無いのに見た目が好みだったので乗ってみる事にしました。そこで質問なのですが、この子のレベル6はどんなカスパにすれば良いのでしょうか?やっぱりガチタン凸運用でしょうか?階級は大尉です。 - 名無しさん 2015-01-26 18 51 39 ある程度の火力運用は出来ない事もないんだけど、高台支援に対する無力さとかを考えるとやっぱりガチタン凸運用が安定する。味方汎用の盾となって時には火力支援、とにかく敵汎用の足止めと敵支援の目をこちらに向け、味方汎用を自由にする仕事が求められる機体。それに尉官辺りの階級ならタンクは十分な火力を有してるから火力不足にはならないよ。 - 名無しさん 2015-01-27 05 16 55 たぶん少佐10までなら味方がひどすぎるとか自分が下手すぎる事が無い限りガチ凸たんしてれば負けないと思う。ソースは俺。1~2カ月前に少尉で復帰していま中佐1だけどドムトロ5とかよりザクたん乗ってる方が勝率は良かった。ただ、この先はわかんない。他の支援乗った方がいい的な意見は現状たあるからその方がいいかもしれないけど、自分の得意な機体乗るのが一番だよなって良く思う(モチベ的にも)。ただ、マップと味方の編成はよく見るんだぞ(゚ω゚ちなみに俺もザクたん好きだぞ) - 名無しさん 2015-01-27 22 45 13 下士官以来使ってなかったタンクをカンスト少将になって使ったら楽しすぎだろw400部屋で連邦に格闘いなかった時の無双感といったらないわ - 名無しさん 2015-01-21 22 32 02 今の環境で使うならガチタンよりも火力を盛った方が良いのでは?どのみち無制限には出れないが - 名無しさん 2015-01-19 22 41 54 ミス。無制限には出れないが、主砲と豊富な削り武器のフル活用に活路があるように感じる。接近を許したときは強タックルでなんとか切り抜ける - 名無しさん 2015-01-19 22 43 53 教えてあげましょう。タンクの上位互換が兎です。走行盛りなら無制限でも許されてる感があるのでまだいける(震え声 - 名無しさん 2015-01-19 23 36 26 武器威力的に補正はちょっと・・・ DBLは十分ありだと思う ボコられないと劣化兎にしかなれないけれど - 名無しさん 2015-01-27 09 04 08 もうタンクは死にました。 - 名無しさん 2015-01-16 02 53 20 縺ェ縺ォ縺後≠縺」縺溪♂? - 名無しさん 2015-01-17 22 54 14 去年もその前の年もそういうコメ見かけたな…、しかし連邦で出ると高確率で遭遇するという事実、俺は自分の目で見たものしか信じない - 名無しさん 2015-01-18 17 20 02 趣味機としては高水準。欲を言えばHP上げれないのが辛いか - 名無しさん 2015-01-19 20 31 18 実はそれ言いたいだけだろ! - 名無しさん 2015-02-10 21 49 53 lv8のフルハンタンクのカスパはどんなのがいいのでしょう。なかなか思うように組めず、迷っております。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-01-13 22 33 26 正直コスト戦でも今のタンクはキツいかと・・・とはいえ今まで通り耐格耐弾HPしかないでしょうね。 - 名無しさん 2015-01-14 11 30 04 レベル8ガチタンクで出撃したら、その試合SMLに5回殺されたでござる - 名無しさん 2015-01-12 20 27 09 SMLの射線気にしてれば落とされにくくはなるけど代わりに全然活躍できないんだよな・・・ - 名無しさん 2015-01-14 20 55 15 タンク系は装甲450くらいまで上げられるようにしてほしい - 名無しさん 2015-01-09 10 34 32 それ敵にも同じの出るから余計にジオンが死ぬと思う - 名無しさん 2015-01-16 01 13 50 連邦でタンクが出ないのは→他に優秀な支援がいる、とかではない。 - 名無しさん 2015-01-19 03 04 07 砲撃じゃない仕様ってあるの? - 名無しさん 2015-01-08 14 45 31 今現在砲撃仕様以外は実装されていません。ザクタンクを画像検索すれば元の姿が見られます。 - 名無しさん 2015-01-08 20 35 12 こいつに連続で3回タックルされたんだが、そういう仕様? - 名無しさん 2015-01-04 18 41 10 こいつに限らず、ラグでタックルが連打で入るときある。ダメ-ジは分からん - 名無しさん 2015-01-04 23 17 52 初めてタンク使ったんですが 足遅いし言うほど固くないし散弾のCT長いしで全然活躍できた気がしませんでした もしよろしければみなさんはどうやって活用しているのかできれば簡潔に教えていただけないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-04 02 44 33 階級と機体レベルが判らない以上答えようがないよ。 - 名無しさん 2015-01-04 05 01 17 中佐10のレベル7です - 名無しさん 2015-01-04 12 25 29 どういった立ち回りをしているかは判らないけど凸運用をしているとして、必用カスパは揃ってる物として話しを進めるよ、綿sの - 名無しさん 2015-01-04 13 29 50 ↑ミス 私のカスパは耐衝67耐弾6耐ビ3フレーム12346これでHP17400耐衝300耐弾294耐ビ238の装甲ガチタンになる。立ち回りは味方汎用に随伴して敵支援の牽制や汎用の足止め、そして敵の囮になるように動いてる。こうすれば私に汎用が群がって来た場合はその分味方が枚数有利になり、敵格闘や汎用を片付けてくれる。支援の目が向いたときはその分汎用がねら和江rない状態になるし敵支援にもちょっかいが出せる状態になって敵支援を黙らせる事が出来る。とにかく前に出て味方の壁になる事が重要でスコアは2の次という位の心構えがいるよ。散弾の使い方はあくまでも徹甲榴弾を撃った後に余裕が有れば撃つ程度で、足を止めて撃たないといけない武装だから追撃は慣れるまでは移動撃ち出来るマシでやった方が良いよ、指切り出来るようになればDPSは散弾を超えるから、慣れればCT中に切替と陣地転換して散弾も撃てるようになるしミサポの撃ち止め時期も見えてくる。後散弾は山越えで敵にダメージを与える事が出来るから都市や山岳や峡谷の壁越しでのミリ撃破、中継制圧の歩兵の掃討に威力を発揮する、乱戦中ミサぽやマシだと味方に当たってダメージが入らないときは、曲射の散弾ならよろけないし上からだから敵にダメージも期待出来るからから使いにくいけど出来るようになると重宝するよ。後は慣れの問題どれだけ乗りつぶすかで決まるよ。 - 名無しさん 2015-01-04 13 58 35 タンクは尉官辺りが最盛期で、その先は立ち回りが上手くないと運用は難しい。汎用の突撃に混じって前に出て、敵汎用の視線を集めながら榴弾→ミサ、反撃やカットにタックルを合わせながら暴れるのが理想。上階級では的になりやすいので篭りがちになるがそれでは使う価値がない。脚が遅いのに味方汎用から離れると格闘機やバズハメの餌になるので少しの立ち回りミスが命取りになる。汎用から離れず、前線の汎用の負担を肩代わりするつもりで乗るのが良い。壁裏にも届く散弾や上空退避できるクイブなど、慣れれば色々できて面白い。スコアが欲しいなら他の火力寄りの支援機に乗り換えた方がいいかも。 - 名無しさん 2015-01-05 22 53 01 なんか散弾当ててもヒットマーク出なくね?気のせい? - 名無しさん 2015-01-01 09 04 19 2回目のラグ改善以降ヒットマークが遅れてるからマシとか撃ってたらどっちが当たってるのか判りにくい時があるね、酷い時は1秒くらい遅れるからそれじゃないかな。ただ当たりさえしたら間違いなくヒットマークは出てるよ。 - 名無しさん 2015-01-01 09 19 52 おお、回答ありがとう。マシ追撃してたから被ってたかもです - 名無しさん 2015-01-01 09 28 08 昔は死ぬほど強かったけど見なくなったなあ - 名無しさん 2015-01-01 05 25 25 正直コスト30ずつ増えるほど強くはないよね…上昇値25にすべき - 名無しさん 2015-01-01 05 52 08 こいつのカスパって - 名無しさん 2014-12-28 12 35 03 皆さんこいつの8のフルハンカスパどのように組んでますか? - 名無しさん 2014-12-28 12 38 12 私はこんなカスパ耐衝67耐弾6耐ビ3フレーム12346これで囮になって枚数有利を作る感じで運用してる。 - 名無しさん 2015-01-01 12 31 31 ダメージの安定性と被弾面積 - 名無しさん 2014-12-28 04 31 12 どう考えてもガンタンクより劣ってるよね?キャノン1本だし、追撃手段もタンクのポップは移動できるしマシより火力出るし。ガンタンクに比べてザクたんが勝ってるとこって何ですか?かわいさ? - 名無しさん 2014-12-28 04 05 15 実際にタンク対決してみればわかる。キャノンが二発だとカス当たりが多くなるデメリットもある。あとポップじゃなくてボップな。 - 名無しさん 2014-12-30 07 32 51 まずザクタンクのは一本だといっても威力はガンタンクと同じなのでキチンとしたダメージが入らない、そして範囲が広すぎて扱いにくい。使ったことがあるなら分かるけどもガンタンクは瞬間火力に長けているが持続火力がほぼない。更にザクタンクに比べ面積が大きい。個人的にガンタンクよりザクタンクの方が強い - 名無しさん 2014-12-30 11 06 38 ガンタンクⅡと比べてるなら、強タックルがない、上位もない、装甲がない、コストが高いとかそもそも上位機なんで(勝てない - 名無しさん 2014-12-30 11 08 46 タンクタイマンに限ればキャノン爆風とミサポ怯みでこっちが勝つ 編成で組み込むなら元旦の方が強いだろうね - 名無しさん 2015-01-27 08 25 26 ('神')ガッチターン - 名無しさん 2014-12-27 12 26 14 タンクって耐格積み必須なんですかね? - 少尉 2014-12-23 11 15 40 積めるだけ積まないとタンクの良さが活かせないからね。 - 名無しさん 2014-12-23 19 37 12 機動力ないから格闘の被弾前程なんだよタンクに関して言えば - 名無しさん 2014-12-24 15 04 24 少尉だとLv4かLv5だし、耐格積むの難しいかもね。 旋回を上げるために近スロをフィルモに使うのもありかもね - 名無しさん 2014-12-24 15 37 40 積むとカウンターが格段にしやすくなります。低レベルでは耐格積めず、脚部を積む意味が薄いのでかなりおすすめです。上位では耐格が安定ですが、開き直る戦法ではいいかもしれません。 - 名無しさん 2014-12-28 00 31 22 ガンタンクと一緒に、コスト225化け 上昇25、HP+2000、キャノン威力+500とかしてくれないかな(震え声) - 名無しさん 2014-12-22 18 14 23 ミサランって指切りできます?普通に押しっぱなしで撃った方がいいじゃろか。 - 名無しさん 2014-12-22 09 45 40 指切り出来ますよ、ただ押しっぱなしでも十分早いのと弾数が少ないので大きな差は感じられないと思います。 - 名無しさん 2014-12-22 18 21 39 おぉ、出来るんですか。教えて下さってありがとうございます。指切りを練習してみて差を比べてから自分に合うか試してみようかと思います。 - 名無しさん 2014-12-23 11 09 09 指切りするならマシンガンほうがいいんじゃないか移動できるし - 名無しさん 2014-12-24 15 06 47 歩兵に完封された…… - 名無しさん 2014-12-21 20 20 00 歩兵の天敵は戦車で戦車の天敵は歩兵という話もあるから・・・ - 名無しさん 2014-12-21 20 40 06 敵がダウンしたらミサランだよね? - 名無しさん 2014-12-20 22 16 17 それでおk。ダウンするの見て切り替えても十分間に合うよ。連射も早いしね - 名無しさん 2014-12-21 19 33 25 いま中尉の階級でLV5までタンク持ってるんですが。どんな立ち回りがいいですかね? - 名無しさん 2014-12-18 19 37 41 基本ガチタンで前に出て敵汎用の足止めと支援、とにかく囮になって味方汎用を動かせるようにする感じ。ただ無闇矢鱈に前に出てもやられるだけだから前に出られる状態を作る事も大事。 - 名無しさん 2014-12-19 01 13 29 兵装切替か何かしらの上方修正来るまで、今はタンクは出ないで欲しい。 - 名無しさん 2014-12-17 09 16 45 何であんまタンク居ないんだろ。ゲルMタンク他汎用って今の連邦ガチ編成(支援2歩か汎用)に一番対抗できると思うんだけど… - 名無しさん 2014-12-10 20 47 40 今の環境じゃタンクはただの的 - 名無しさん 2014-12-10 20 52 32 当てられるから硬くして前でて汎用殴ろうっていう戦法が主になってるんだろ?頭ごなしに要らないと言うんじゃなく的になってるならどうするべきかを考えようぜ - 名無しさん 2014-12-10 21 21 38 今までとは違って、ほとんどの支援機がタンクにとっての強敵になっちゃったから以前ほど前に出ていけないってのはあると思う。下手に出ればビームだなんだでハメ殺されるし、じゃあ支援機に集中しよう!ってなっても格闘機やパジムに殺される。格闘機一斉強化あたりを境に囮として稼げる時間はだいぶ減ってると思うよ。 - 名無しさん 2014-12-12 01 41 44 追)多分格闘機強化あたりから支援機に求められるのは硬さよりも火力に変わったのかな?と思う - 名無しさん 2014-12-12 01 44 11 火力追求は確かにあるね。ドワゲル多いから耐弾積む連邦汎用も多くて火力が出づらいってのもあるだろうし。窓、ガンキャⅡあたりなんて距離では天敵だしな。ただ連邦が格闘出さなければ(希望)、硬くてコストの安くリスポも短めなこいつが前に出てもヘイトが低かったりするんだよな。最大の魅力はまとめてよろけの取れるキャノンだと思う。なら兎でもいいじゃないか、と言われたらなんともいえんけど。まぁ、カウンター→強タックルできるのも魅力。 - 名無しさん 2014-12-12 14 28 16 耐久、火力どっちも兎の方が上だからなあ・・・、コスト安いといっても兎と10しか変わらないし。 - 名無しさん 2014-12-12 14 33 54 タンクの方が硬くなると思っていたよ。細かいカスパ見たこと無いけどどれだけ違うの? - 名無しさん 2014-12-13 00 22 31 まだタンクでやってるけど、大概異常に早い格闘機かステルスのピクシーあたりが絶対殺すマンになってやってくる - 名無しさん 2014-12-14 17 05 38 カスパじゃなく今はスモークが超性能 - 名無しさん 2014-12-15 23 23 30 これなんだよなぁ……スモークは装甲の限界値越えて堅くなるし、リロード短いし - 名無しさん 2014-12-19 00 47 55 つか野良で見かけるタンクは対格300行ってない奴多すぎるんだがなんなん ここで教えてもらったカスパよりHPガーって言って中途半端なのになってるし - 名無しさん 2014-12-10 00 08 21 300までやるより280くらいにおさえてhpもったほうが硬い - 名無しさん 2014-12-10 02 31 17 ここで想定されてる階級いくらなんでしょうか? 自分中尉ですが、LV5だと対格装甲積めないこと積めないこと - 名無しさん 2014-12-18 17 30 21 Lv6からがガチタンのスタートになるから一応大尉以降になると思うよ、ただLv5はコスト300なら十分通用する性能は有るから耐格を積めるようにフルハンするとかなり違ってくる。 - 名無しさん 2014-12-18 17 47 51 ↑続き例えばフルハンならこういうカスパも組める、耐衝撃57耐弾ビ3強フレ6542でHP16400・耐格274耐弾ビ194になって結構堅くできる、あくまでも一例にすぎないからプレイスタイルでいろいろ変えてみると良いよ。 - 名無しさん 2014-12-18 17 52 32 更に続き ただ階級が中尉って事だから耐衝撃7と強フレ6が無いから上の例より少しは柔らかくなると思う、そこら辺も含めてカスパを考えてみてはどうかな? - 名無しさん 2014-12-18 17 57 04 参考になります。いまは対衝296対ビ260対格捨てでHP14000ぐらいで砲撃したり突ったりしてます - 名無しさん 2014-12-18 19 46 44 対ビ230でした。一応手持ちで対格220 他190までいけますが、このクラスだとあんまり凸らない方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-12-19 00 45 01 それくらいの堅さになるならなら前に出た方が良いよ、中尉辺りなら汎用も陸ガンかジムコマ辺りになるからさほど痛くないし味方汎用に随伴していればその分守って貰える。後ろにいたら汎用が救援に戻る間に爆散して味方もやられかねないからね、タンクは立ち位置的に汎用の一歩後ろか同列で味方のヘイトを分散させる役目って思えばいいよ。但し佐官以上が混ざる部屋だと堅さが足りないから尉官部屋かコスト300部屋でやる事を勧めるよ。 - 名無しさん 2014-12-19 04 54 19 アレックスパジムガンキャⅡガーカスシモダにGLLAとコイツの肩身も狭くなった、というか居場所がもうない・・・ - 名無しさん 2014-12-09 01 45 17 せめて移動が175ぐらいになったら使えるのかな - 名無しさん 2014-12-17 09 21 09 タンク系って一時期暴れていたせいでコスト30刻みなんだよな。お陰でコスト戦が多い中見ないの出せないの。 - 名無しさん 2014-12-04 21 56 44 ドム・フュンフってプロトトローペンみたいなものだと初めて知ったよ。ジオニックフロント、ガンダムカードビルダーでは大分お世話になったし、パイロットも最高だったからなぁ()。ただ追加されてもドムトロ以下って言われると…よし、格闘機にしよう!原作(小説)再現でオナシャス! - 名無しさん 2014-12-04 01 39 01 すまん、張るとこ間違えた orz しばらくハンガーに入ってくるよ - 名無しさん 2014-12-04 01 40 06 久々に(半年以上)ぶりに乗ったらすごい気持ちよかった()。キャノンで2~3体まとめて吹き飛ばせる快感を忘れていたよ。マドとガンキャⅡがいたけど、味方のお陰でヘイトがほとんど無くて仕事ができました。というか、途中から落とすのあきらめられていたような。ドワッジ、タンク編成が至高なのではないかと錯乱しそうになるよ。いや、ほんとノーハン試作2号機には感謝がとまらん。ヘイト的な意味で。 - 名無しさん 2014-12-04 01 27 49 バンナムさん緊急回避Lv2の追加早くして - 名無しさん 2014-11-30 12 27 32 却下 - 名無しさん 2014-11-30 15 59 15 その場でくるくる回るだけだが - 名無しさん 2014-12-05 15 00 51 パジム増えたら減った、そりゃガンタンクに居場所無いわ - 名無しさん 2014-11-29 18 55 44 ガンタン2の板でも同じ事言ってた人かな?ガンタンの場合は他に優秀な機体があるから選択されないだけ、強タックル云々で言うんだったら他の支援にしても同じ事が言える。ただ単にジムキャ・ジム砂→量キャ・ガンキャ→重キャ・他支援ってなってるからタンクの選択の余地がないだけ。それとザクタンが減ったというよりジオンプレイヤーが減ってるだけ。 - 名無しさん 2014-11-30 03 43 25 凸タンクが一番信頼できる。ヘイト集めてくれるし硬いからかなかな落ちないし火力あるしでいいとこしかない、もちろん賞賛確定ですはい - 汎用乗り 2014-11-27 11 23 42 貴方たちの盾になり囮になるのが私たちの仕事です、数字はあまり出ませんが・・・ - 名無しさん 2014-11-27 18 04 07 格闘機にダウン食らった後クイブで空に逃げられるのがほんと便利だな。無敵使って地上で対処しても手詰まりで相討ちになる事が多いが、空だと相手が真下で無理やり格闘空振りする事が多いから相手CT中に降りて安全に対処出来るのがデカい。 - 名無しさん 2014-11-20 23 22 45 ガーカスの前でやったらバルカンでシュンコロされた - 名無しさん 2014-11-25 17 56 21 twitterで ふわっ・・・バリバリ・・・ボカン! で検索してみ?面白いものが見れるから(笑) - 名無しさん 2014-11-26 15 36 44 レベル5ノーハンのカスパ、教えてください。 - 名無しさん 2014-11-14 15 35 33 階級が判らないとどのカスパがあるか判らないか答えようがないよ、少し過去ログを漁ってみるとLv5~6辺りのカスパは出てくると思うからそれを参考にしてみたらどうかな。 - 名無しさん 2014-11-16 16 16 48 過去ログ2に書いてあったで。 - 名無しさん 2014-11-23 12 45 40 伏せ補正とキャノンのCT榴散弾の切り替えくらいは戻してもいいんじゃないかと思う今日このごろ 特に伏せ補正は装甲300近くが当たり前になった今さらなる防御力の強化としてほしい - 名無しさん 2014-11-13 20 01 48 昔は無制限ふつうに行けたのになぁ…。今は自由部屋くらいにしか気軽に乗ろうと思えないから正直肩身が狭い…。現状況なら全盛期に戻ってもらってもいい気がするんだが…・。 - 名無しさん 2014-11-11 11 41 09 8lvキャノンの威力が4300くらいになるな。 - 名無しさん 2014-11-13 23 41 23 なんでや!LV8フルハンやのになんでみんな退出するんや!!うわぁあん!!! - 名無しさん 2014-11-10 15 08 17 なんでや!タンク被せたら変えるのはなんでや!タンク沢山おってもええやろ!うわぁぁぁん!いっそのことオールタンクしたいんやぁあああ - 名無しさん 2014-11-11 11 35 12 痛い程わかる...... - 名無しさん 2014-11-15 12 53 15 オールタンク強いよな。圧勝できるのに。でも開発してる人少ない? - 名無しさん 2014-11-15 20 34 21 使いこなす事が出来なければ棺桶以外の何者でもないからね、慣れれば強いんであって決して強機体じゃないところがミソなんだよね。 - 名無しさん 2014-11-16 09 36 36 オールタンク見たことあるけど車椅子バスケットかと思った - 名無しさん 2014-11-16 21 28 37 凸タンクが一番信頼できる。ヘイト集めてくれるし硬いからかなかな落ちないし火力あるしでいいとこしかない、もちろん賞賛確定ですはい - 汎用乗り 2014-11-27 11 22 27 バランサーくれぇ! - 名無しさん 2014-11-09 06 30 36 youyaku - 名無しさん 2014-11-04 22 49 07 今回のキャンペでLv7フルハンに出来たけど装甲の振り分け誰か教えてちょ - 名無しさん 2014-11-04 13 09 52 強フレ1・2・3・4・6耐衝6・7耐弾6耐ビ3でHP17400、耐弾294、耐ビ238、耐格300のカスパはどうかな。ピクシーの格闘でさえ1コン半耐えらるから素ガンの下格なんざ屁みたいなもんになるよ。 - 名無しさん 2014-11-04 13 34 59 早速組んで見ます有り難う - 名無しさん 2014-11-04 17 32 10 時々山岳や地下基地で中継地点近くの岩の上やビルの上で砲撃してると味方にどつかれることがあるんだ。それも1戦闘に何度も。わざわざ崖の上まで登ってきて。自分が固定砲台になりやすいのは自覚してるけれど、状況次第で前にも出るし大概のスコアは支援で稼いでるんだけど。味方機を叩いて無敵時間提供みたいな行為なのかな? - 名無しさん 2014-11-04 00 16 16 タンクが芋って何やってんの。敵の汎用のBZ肩代わりとかしなよ。 - 名無しさん 2014-11-07 01 36 48 Lv6以上のタンクは装甲2種or3種とHPを盛るだけ盛って凸運用するのが暗黙の了解。それをやらないならタンクに乗る意味は無い(固定砲台なら他の支援の方が優秀)。しかも上昇速度の遅いタンクで一々高台に上るとか、味方の負荷を欠片も想像できないクズと思われて当然。 - 名無しさん 2014-11-08 07 47 25 自分のヘイトを仲間に押し付けてるからそりゃスコアは取れるだろ。てか故意にFF数回貰うとか相当仲間に負担かけてるな。固定砲台になりやすいならタンク以外の支援機乗った方がまだ良いよ。そもそも固定砲台とか射撃戦出来る連邦ならまだしも、ジオンからするとお荷物でしかない気がするけどね。 - 名無しさん 2014-11-09 15 52 30 地下はともかく山岳アーチ上じゃ回避能力低すぎる 味方からすればヘイト仲間に押し付けた上に自分から棺おけに入ってるようなもん あと地上に降りないってことは山岳タンク出撃のメリットである強タックルを自分から捨ててる - 名無しさん 2014-11-12 09 27 23 CT長い、補正は高いが威力は決して高くはない。から大尉以降にその立ち回りは厳禁のレベル。その立ち回りはガンキャ推奨になるよ。ジオンではあまりお奨めできない - 名無しさん 2014-11-20 05 27 12 何の為に装甲と強タックルがあるのかと。ヘイト稼ぎ、支援、前線維持が比較的容易に出来る事が現ザクタン最大のメリット。高コス機に火力負けしてるのにザクタンで芋る意味がまるで無い。 - 名無しさん 2014-11-20 23 08 36 そういうものですか。因みに当時は少尉LV8?。LV5タンクです。山岳はアーチの上まではいきません。中継地点の壁になってる崖の上です。凸タンもするんですが、射線に割り込まれることが多いので、邪魔にならないよう高台から砲撃してました。 - 名無しさん 2014-12-18 17 08 00 マシンガン撃つ暇なくない? - 名無しさん 2014-11-03 01 34 33 追撃の使い分けは中近距離で威力重視ならミサイル、一瞬足が止まるけど主砲後ならほぼスキなし直撃できる散弾、悩んだらとりあえずマシンガンって感じで使ってる 実際けっこう追撃されてるってだけでも相手にストレス与えられるしね - 名無しさん 2014-11-03 01 40 26 結構射程あるし、副兵装は使いわけじゃないかな。唯一よろけ取れる榴弾はCTが長いから撃ったらとりあえず副兵装に切り替えるのが基本だし、マシンガンは移動しながら撃てるからね - 名無しさん 2014-11-03 10 06 22 キャノン→ミサポで追撃後は位置変えつつマシンガンを手癖にしてる あとは安定のキャノン→マシンガン、後退しながらのマシ、味方の援護に向かう途中に撃ったりとか ガンタンクにはない強みの一つだと思う - 名無しさん 2014-11-04 22 51 46 ザクタンク乗り達よ、今こそ立ち上がれ!下田?キャ2?散々火力でガタガタに言わされたがマドロックと汎用が主流になりそうになっている今だからこそ言える!今こそガチタンに乗るべきだ!(訳 タンクの数減ったから皆で乗ろうぜ) - 名無しさん 2014-11-01 22 51 59 イエッサー!ガチタン準備完了[ガンタンクII] - 名無しさん 2014-11-02 14 30 23 おいw - 名無しさん 2014-11-20 12 22 38 昔はガチムチで鳴らしてたけど、PWやアクア、ガンタンⅡや下田の登場ですっかりただの的にまで成り下がったな。前線がガンガン突っ込んで大混戦にしてくれにと前線に着く前に蜂の巣にされるby無人都市 - 名無しさん 2014-10-28 19 46 07 そう言われても今更足付きには戻れないしなぁ、良いときも悪いときも乗り続けた愛機だしこれからも俺は乗るよ、あとタンクで単凸と支援との遠距離戦はNGですぜ旦那 - 名無しさん 2014-10-28 20 48 42 Lv7から超信地旋回という名の緊急回避入れたらどうですかね 実際の超信地旋回は軸ズレしないので斜線切りにはなりませんが - 名無しさん 2014-10-28 12 48 28 最近戻ってきた大佐なんだけど、ザクタンクlv7はまだ戦える? - 名無しさん 2014-10-17 16 21 43 十分戦えるよ、でもBD1が大繁殖してるからキツイよ - 名無しさん 2014-10-17 20 49 45 BD系に関しては無知な俺にはペイントしたBD1が他の機体と見分けつかなくて辛い。積極的に近寄って来たらBD1なんだろうけど、近寄られるのは嫌だし。 - 名無しさん 2014-10-27 09 38 31 少将帯だと格闘より支援機のほうがおっかないかなー 下田やらガンキャ2FAも力ましてきてコイツでも溶かされる - 名無しさん 2014-10-27 15 14 27 少将帯連邦支援機のビーム&実弾コンボの火力がホント痛い。格闘もいたら一気に蒸発するよね - 名無しさん 2014-10-27 15 32 40 近距離サッカーなら主砲とタックルでダメージ稼げるんだけどね 遠距離だと・・・ - 名無しさん 2014-10-27 16 47 54 Lv8ならロダ2も有りに思えてきた。火力安定は欲しいし試してみようか - 名無しさん 2014-10-17 14 39 53 コスト30づつ増加なら、HP750増加にしてもいいんでない?欲張り過ぎかな、、、 - 名無しさん 2014-10-16 20 46 28 んな事無いよ、BD1が多い現状だと結構きついからね・・・ - 名無しさん 2014-10-23 17 03 48 誰かコンボにカウンター→最速榴弾→最速タックルを追加してくれー - 名無しさん 2014-10-14 23 09 36 冷えてるか~?wwww - 名無しさん 2014-10-14 18 20 57 性能の差は気合いと根性でカバーだ!ザクタンだって、ガンタンllに勝てるんだ! - 名無しさん 2014-10-16 21 01 05 タンクLV8が実装されてからもう10ヶ月が経つと言うのにいまだに設計図が一枚も出ないのが辛い - 名無しさん 2014-10-14 17 58 50 少将8になってる? - 名無しさん 2014-10-14 18 32 19 なってなかったよ……指摘ありがとう。 - 名無しさん 2014-10-16 15 39 31 タンクで空を飛ぶのは楽しいです(^p^) - ガチムチタンク乗り 2014-10-14 15 46 58 タンク2参戦以降、曹長でレベル4出したらやたら蹴られるんやけど、なんでや…。 - 名無しさん 2014-10-13 00 42 21 たぶんホストが馬鹿なんじゃないか?個人的な意見だけど耐装甲積めばレベル4でも耐ビ 耐弾がかなり伸びるしHPもそれなりに確保出来る、優秀な主兵装、副兵装に加えて連結に強タックルがあるし副兵装の榴弾は爆風がかなり広いから当てやすい 他の支援機よりよっぽど活躍出来る機体なんだけどな - 名無しさん 2014-10-14 23 06 52 蹴る人からしたらタンク2に劣るって点がネックなんかなぁ、めっちゃ扱いやすいのに。それと対衝撃より対ビーム乗っけた方がいいの?とりあえず衝撃3、弾3、フレーム4,3,1、タックル2でやってるけどレベル4ノーハンでのオススメのカスパあれば教えて欲しいです。 - 名無しさん 2014-10-14 23 41 46 むしろLV4ってザクタンクの全盛期かと思ってた - 名無しさん 2014-10-15 01 38 54 低階級のザクタンは最強だと思ってたけど、タンクⅡのったらションベン漏らした - 名無しさん 2014-10-12 21 11 58 ガンタン2の対抗機って出るとしたらなんだろうな(かなり真剣に考えたとして) - 名無しさん 2014-10-10 19 32 05 もちろんジオンタンク系でだけど俺、こいつとヒルドルブ(サイズ的にムリ)しか知らねーんだわ - 名無しさん 2014-10-10 19 33 50 もうドルブ出すしかないな...!単二の鬼火力にかなうかと聞かれたら微妙だけど... - 名無しさん 2014-10-10 19 56 17 ヒルドルブは縦と横は少しオデブなぐらいだけど、全長が35m超えてんのなw。単二の対抗としてスモークも付いてるし固さに期待w(実装されるかは知らん) - 名無しさん 2014-10-17 21 06 02 ザクタンク(グリーン・マカク)って機体があってだな・・・ - 名無しさん 2014-10-11 00 05 36 ザクタンク(ワイルドボア)キボンヌ - 名無しさん 2014-10-11 00 44 01 ザメルだろ、高機動高火力長射程でもちろん強タックルでサーベル持ち、設定通りならね - 名無しさん 2014-10-11 13 44 13 お前はデカすぎるから無理 - 名無しさん 2014-10-20 21 35 47 ドムキャノンで、移動射撃可・・・とか - 名無しさん 2014-10-12 00 56 51 機体は大きいが、ゾックで4連ビーム砲?確か、4連だよね?頭部にも何だかあったよね?疑問詞だらけでゴメン - 名無しさん 2014-10-12 01 08 44 前後のメガ粒子砲4門のように見えるけど8門らしい、頭のフォノンメーザー砲は頭の向いてる方にしか撃てないからただのお飾りにしかならないかと。 - 名無しさん 2014-10-12 21 15 40 寝かされた時に使えるじゃないか!! - 名無しさん 2014-10-13 08 59 26 アイツ確かホバー移動だったよね……運用難しそう - 名無しさん 2014-10-13 11 08 47 そのまえにあの巨大さだぜ? 運用法問題以前だぜ - 名無しさん 2014-10-13 12 44 03 よろけ、ダウン無効 - 名無しさん 2014-10-14 18 39 18 ハメ殺される未来が見える - 名無しさん 2014-10-14 19 43 18 ハメられる前に殺せばいいじゃない(にっこり 実際あの巨体ならかなり強い兵装がある筈だしね - 名無しさん 2014-10-14 22 55 11 確かゾックは前後対象だから、前も後ろも攻撃可能だったはず。裏取りされにくいよね? - 名無しさん 2014-10-15 06 21 18でもあのでかさだからな、ゾックもドルプもビーム系の的になる想像しかできない - 名無しさん 2014-10-16 10 08 10 4門ビームの一本一本が太くてビームの間をMSがすり抜けないしようならサイサもびっくりの極太判定ビームになってよろけないんじゃあ撃ち合いでまず負けることは、無い - 名無しさん 2014-10-27 15 17 12 ジュアッグもしくはゴッグあたりはどうかな?、足付きだけど重装備 重装甲 低機動でタンク枠に向いてると思う - 名無しさん 2014-10-15 17 00 04 ガンタンクll…脚は量タン並みでFAより追撃がヤバいとか…連邦の新型m…車両は化けモンか!? - 名無しさん 2014-10-10 03 55 28 ガンタンやザクタンを基準で考えるとタンクⅡは別次元の火力 - 名無しさん 2014-10-10 17 37 47 こいつはもう終わりなのかな…hp15750? に285くらいの硬さ(未ハンガー)でエグザム状態のBD1 lv5にワンコン… - 名無しさん 2014-10-10 00 09 07 Lv5位なんだろうけどタンクが本領発揮するのはLv6からだよ、それまではさほど堅くないから格闘機からカモにされる。ただLv6からは格闘機でも簡単に落としにくくなるからそれまでの辛抱だ。 - 名無しさん 2014-10-10 01 33 10 エグザムBD1ってそもそも格闘当てられちゃ駄目なのでは… 耐えても瀕死だし 上位Lvとハンガーでその先まだガチムチになれるけど、格闘相手はやっぱ近付かせない腕と仲間次第 格闘機恐がって下がり過ぎない事が重要 むしろ乱戦内のが汎用に気付いてもらえる - 名無しさん 2014-10-10 03 41 52 lvは7 乱戦の時だったけど汎用がね…最近味方に恵まれないんだ - 名無しさん 2014-10-10 17 34 15 あと格闘相手に怖がってはいない、むしろなるべく倒そうとしてる… - 名無しさん 2014-10-10 17 35 20 Lv7のガチタンならHP15000台は低すぎ。ノーハンのせいだろうけど装甲上げても元になるHPが低いと厳しい(装甲は+50でダメ約10%軽減くらいの認識でおk。285ならダメ57%程度カット)。個人的な感覚だけどアクトとたまに素ゲル辺りがカットしてくれない事が多いから味方に多い時は出撃するか考えるといい - 名無しさん 2014-10-11 03 40 46 Lv7ノーハンでもそれは低すぎるね、カスパ次第で耐弾ビ238、耐衝267、HP17200を確保出来る。でも最低限近中スロ+2遠スロ+1は欲しい。 - 名無しさん 2014-10-11 11 47 27 すまんな、戦闘中のときのhpでmaxなら16200だわ 今は16900の1 2 1ハンで装甲つんだけど - 名無しさん 2014-10-11 22 27 40
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昨日ようやくカウンターキャノンタックル成功した、ただ全て最速じゃないと入らない。 - 名無しさん 2014-10-09 11 36 40 支援機で勝負仕掛けて4分かかるて何て硬さなんや - 某曹長 2014-10-06 20 56 50 次の機体キャンペーンがヒルドルブと陸戦強襲型ガンタンクだと信じたい(白目)※1年前からずっと思ってます - 名無しさん 2014-10-05 04 44 47 陸戦強襲型ガンタンクはともかくヒルドルブが出るって本気で思ってたら病気 - 名無しさん 2014-10-05 22 25 06 ムサイの主砲積んである機体のサイズで出せるわけがないよなぁ。 - 名無しさん 2014-10-06 01 49 25 よく見ろ、信じたいだからサイズで出せないのが分かっていての発言だ - 名無しさん 2014-10-06 14 16 14 ガンタンクⅡが出ててワロタ 機体は違うがタンクでもしかして未来予知か!? - 名無しさん 2014-10-09 21 46 04 うん、ちょっと最近アシストとか戦果が低迷しててちょいと射プロ積んでたりしてたけど、やっぱりコレジャナイと感じてガチタンに戻したら途端に安定し出した。 時代は凸タンだ!かかってこいよガンダム! (あ、パジムさんタックルやめt) - 名無しさん 2014-10-05 03 23 34 何度も すいませんが、コイツを乗る時の勲章は 何がオススメですか?階級は少将8です。 - 名無しさん 2014-10-03 17 26 57 私はタンクで出るときは、銀十字、一級従軍、整備兵徽章、大鷲、お守り、で出てる。お守り付けたら降りたときにプロガンがいくら攻撃してもそう簡単に落ちないから囮としてつかえる。修理してたら残りHPが2000程度でも全然耐える。 - 名無しさん 2014-10-03 17 46 54 凄く参考になりました!有難う御座いますm(_ _)m - 名無しさん 2014-10-03 18 56 33 孤立したらダメだね…運用がムズイ…いっそ前線に出て 壁なった方がイイのかなぁ?アドバイスを宜しくです。 - 名無しさん 2014-10-03 13 42 24 ガチガチに固めて凸タンするのが基本運用、素ガンの下格なんか怖くなくなるよ。でも闇雲に凸してもただの的だから敵支援機の射戦を切りながら汎用の足止め、それでいて味方汎用から離れすぎず前線で壁になるのが基本的な立ち回りかな。敵がタンクにかまってる間は味方が自由に動いていると思って良いよ。 - 名無しさん 2014-10-03 13 55 23 なるほど、ありがとう御座います、ついつい味方から離れて 後方から攻撃してました、すると必然的に孤立状態になるので、敵格闘機が来たら 瞬く間に溶かされてしまう次第でした…。アドバイスを参考に自分の立ち位置を模索していきたいと思います。 - 名無しさん 2014-10-03 17 21 28 僕はほぼ最前線で戦いますね、カスパが揃えば汎用の攻撃なんてミリしか減らないし、格闘機に絡まれてもすぐ隣に汎用がいるし むしろ遠距離だと砂に一方的に不利な戦いを強いられるだけかと - 名無しさん 2014-10-04 14 33 01 タンクは汎用機です。敵支援機に弱いのが何よりの証拠ですわ。 - 名無しさん 2014-10-05 23 23 46 汎用機としては汎用性が低い、タンクはタンクってカテゴリーだろう。 - 名無しさん 2014-10-06 01 46 37 ハハハ、エスマで良いタイミングで落ちれないのがツライな!アッハハハ... - 名無しさん 2014-10-03 07 34 36 こいつとガンタンクにスモーク追加希望しようぜ(小声) - 名無しさん 2014-10-02 22 34 27 まさか新ガンタンに付くとは誰が予想できただろうか・・・ - 名無しさん 2014-10-10 03 45 03 カウンター→榴弾→タックルのコンボつながったぞ、相手(もしくは自分)がラグいとつながらないかな?自爆さえ気を付ければ格闘振ってくる汎用を虐殺できる。 - 名無しさん 2014-09-28 15 17 04 おぉそれは朗報だ、今まで何度も失敗してるからかなりシビアなタイミングなのかもしれんね。 - 名無しさん 2014-09-28 15 46 48 ボタン押しっぱなしでもつながる? - 名無しさん 2014-09-28 21 11 07 失敗したけどカウンター→最速キャノン→最速タックルなら繋がりそう。 - 名無しさん 2014-09-29 00 59 14 結構安定する様になってきたから方法をば、カウンターを取ったら硬直中に榴弾がぎりぎり敵だけに当たる所に撃ち込んで最速タックル、硬直中に標準を合わせたらR1押しっぱなしで撃ってその後にタックルのボタンを押しっぱなしでやればかなり安定する このコンボだと(タックル強化ありで)ガンダムの体力が半分消し飛びました^p^ - 名無しさん 2014-10-14 23 00 32 ラグ改善のおかげで槍勢がまったく恐くなくなったな。次元斬引っ掛けられるのだけがネックだったからなー - 名無しさん 2014-09-26 20 55 14 兄貴!!lv7のカスパを教えてくだせえ!!(よければガンタンクも - 名無しさん 2014-09-26 15 32 16 フルハンなら耐衝67耐弾6耐ビ3 あとはフレーム積んで勲章でHP補うのがいいと思う。素ではHP17000くらいだけど、十分硬いと思う。ノーハンなら耐衝57耐弾3(耐ビ3)でHP18500?かなあ。計算したらわかると思うけど前者のほうが多分硬いし勲章でHP上がると更に差は広がる。ガンタンクは乗ったことないからわからない。スロット数は同じなので同じカスパ使えると思うけどね。 - 名無しさん 2014-09-26 20 17 46 ありがとー! - 名無しさん 2014-09-26 22 30 45 ガンタンクだとボップがあるからクイロ2がほしくなるんだよな だから好みで耐ビーム3をクイロ2にするのもありかも(少しHPが減るけど) - 名無しさん 2014-09-28 21 13 19 ザクタンの場合はクイロは必要ないと思うよ。連邦の強力な支援機やアレはビーム装備だからビーム装甲下げるのは得策じゃないし、なによりマシとミサポのリロがガンタンより速くてマシはボップの倍の弾数有るからね。 - 名無しさん 2014-09-29 00 57 36 ラグ改善のせいか、カウンターをとりやすくなった気がする - 名無しさん 2014-09-26 11 29 44 ラグ改善のせいか、カウンターをとりやすくなった気がする - 名無しさん 2014-09-26 11 29 43 こいつのログはいつも平和だわ。今でも強いし愛してるわ - 名無しさん 2014-09-25 21 42 13 今はザクタン以上に強い支援が多いからね、でもザクタンにフルボッコされた汎用乗りがむちゃくちゃ言う時がたまにあるんだ。 - 名無しさん 2014-09-26 17 18 03 ガンダンクと比べてどうにも当てにくいんだよなー - 名無しさん 2014-09-24 13 42 08 何でもそうだが慣れたら大丈夫よ。ガンタンクより兵装多いのは強みでもあるし - 名無しさん 2014-09-24 19 37 50 主兵装の威力ぐらい以下てくれても良いとおもう。ミサランと比べるとちょっと見劣りするね - 名無しさん 2014-09-25 14 23 59 強化 - 名無しさん 2014-09-25 14 26 29 最近ビームの方がきついので盛ろうかと思ってるんだけど、対弾250弱だと汎用相手がきつくなるかな? - 名無しさん 2014-09-23 07 35 01 マップによって変えればいいんじゃない?耐弾低くすれば今度は重キャが辛かったりするから、どっちにしろ撃ち合わないようにするしかないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-09-24 08 42 49 追記 汎用の相手なら特に問題ない気がする。汎用のダメージソースってだいたい格闘だし、ハイバズ主流っていうのもあってあまりダメも出ない。耐弾3だけ積んでたら大丈夫じゃないかな。 - 名無しさん 2014-09-24 19 42 55 実戦投入してみてるが今のとこかなり良好 実弾は無敵時間で紛れること多いからかキャノン相手も普通に長持ちする さすがに汎用数機に囲まれた時は体感できるぐらい落ちるの早くなるけどね あとアクアはお察し - 名無しさん 2014-09-30 13 41 04 これカウンター→榴弾→タックルつながる?タックルのダメ入ってない気がするんだが - 名無しさん 2014-09-22 02 31 40 最初のタックル前に発射してるとCTで間に合わないとか?発射してなくて、武装切り替えなら間に合うとかかな?でも、個人的にはどのみち間に合わないと思う - 名無しさん 2014-09-22 09 03 07 カウンター→榴弾の後のタックルは間に合わないね、撃った直後に△長押しして間に合わなかったから。多分榴弾の後の予備動作の関係じゃないかな、もし繋がったとしてもタックル追撃だと削りきれなかった場合に手痛い反撃食らうから温存した方が良いかもしれない。 - 名無しさん 2014-09-22 22 53 18 検証ありがとう。出来ないのが自分だけじゃなくてよかった。汎用機を泣かせるコンボは儚い夢でしたね。 - 名無しさん 2014-09-23 00 24 18 出来ないのか・・・ぐぬぬぬぬ このコンボでガンダムとかパジムをコロコロしようと思ったのに・・・ - 名無しさん 2014-09-26 18 48 10 ザクタンク好きな奴に悪い奴はいない - 名無しさん 2014-09-21 16 27 45 陸ゲルの追撃が確定じゃなくなり、指揮Mや兎のようなハイリスクハイリターンな機体に乗るのは出来そうにないので、消去法でぐるっと回ってタンクに戻ってきた いま少将8 - 名無しさん 2014-09-21 09 58 28 ようやくプラモでザクタン完成したぜ、ツイッターに上げてるからザクタンクで検索して貰えればすぐ見つかると思う。 - 名無しさん 2014-09-20 17 53 49 こいつは味方の優秀差で、周りの支援とは桁が違うスコアでるな - 名無しさん 2014-09-20 14 17 30 機体の特性上他の支援以上に味方依存率高いからねぇ、味方が格闘素通りさせるレベルだった日にはサンドバック地獄になり、味方が優秀なら移動要塞になる、自分が汎用やるときはこいつに格闘を絶対近寄らせないようにするとかなり勝率上がる印象 - 名無しさん 2014-09-20 14 53 27 最近ザクタンクでも辛くなってきた・・・・・・まあそれでも乗るんだけどね - 名無しさん 2014-09-19 21 24 48 プロガンやストの格闘にカウンターしやすくなったね - 名無しさん 2014-09-18 22 33 22 出撃回数4200回中タンクの出撃回数2200回だった以外と乗ってなかったんだな。 - 名無しさん 2014-09-18 22 08 12 出撃回数が1600/2000でザクタンクシリーズの俺はザクタンクマエストロの称号をさっきもらったぜ - 名無しさん 2014-09-18 22 32 35 アプデ後の初カウンター→タックル決まったけど火力がヤバい。素ガンのHPが消し飛んだ - 名無しさん 2014-09-18 19 04 10 打ち出すまでの無敵がほしいなぁ、バズとかに比べると発射ラグあるから、かき消される - 名無しさん 2014-09-18 12 55 18 ラグ改善が来ればキャノンで足止めしたにもかかわらず切られる事や、砂のビームが遙か手前に着弾したのに当たるって事が減るのか、そうなれば戦いやすくなるな。 - 名無しさん 2014-09-16 18 02 26 我が世の春がキタアアアアアアアアアアア グラップ成功時のゲージ回復キター!これでカウンター→キャノン→タックルの高火力コンボが出来るぜー! - 名無しさん 2014-09-16 17 27 56 N横ガンダムの毛根を死滅できるなぁ - 名無しさん 2014-09-16 17 56 21 タンクにもグラップル成功後のゲージ回復きたぜ。 - 名無しさん 2014-09-16 16 37 57 むしろ今までなぜなかったのかっていうレベルだよね。まぁ来てくれたのは素直に嬉しいね。 - 名無しさん 2014-09-16 16 40 49 凸タンクがやりやすくなって何よりです - 名無しさん 2014-09-16 16 57 18 しかも他の機体よりもカウンターの時間が短いからすぐ行動できるな - 名無しさん 2014-09-18 19 00 45 タンクのコストの上がり幅どう考えても30は多すぎるよな、ガンキャ2ですら25なのに。 - 名無しさん 2014-09-14 12 40 48 タンクのコスト上昇20にしたら立派な壊れになると思うぞ - 名無しさん 2014-09-14 15 19 05 iya - 名無しさん 2014-09-14 16 33 02 流石に20まで落とす事はないだろう、25の引き合いだしてるから25でいいんじゃねって話。 - 名無しさん 2014-09-14 16 35 15 だよなぁ、ガンキャⅡの方が壊れ性能なのに理不尽すぎる せめて25にしてほしい - 名無しさん 2014-09-14 18 14 53 でもレベル8でも400超えてないのにこの性能ですぜ - 名無しさん 2014-09-15 00 00 38 他の機体で使える機能がない分問題ないんじゃない。伏せとかブースト移動とかタックル後のブースト回復とか。 - 名無しさん 2014-09-15 01 49 31 格闘機より支援2のほうが怖い、射線に出た瞬間にかなり削られる・・・ - 名無しさん 2014-09-08 17 17 59 アクアに乗ってこいつと対峙するともうタンクには乗れなくなる。ミサポの射程無制限はアカン・・・わたしのガチタンがー!状態。 - 名無しさん 2014-09-09 14 53 41 しかもタンクは1発当たるとタックル使わない限り全弾命中する勢いだからな - 名無しさん 2014-09-10 20 33 44 アクアが修正されない謎 - 名無しさん 2014-09-10 21 15 02 ほんとアクアが凶悪すぎてねぇ・・・ こいつはSMLとかアクアみたいなほんの少しよろける状態にする武器(ミサイル系)を連射してくる敵相手だとタックル使わなきゃならんからほんと辛い・・・タンクはミサイルのよろけ無くして欲しいわ、後アクアのコストUPとミサイルの威力低下はよ - 名無しさん 2014-09-13 22 58 01 射程無制限も修正しないといかんよ。 - 名無しさん 2014-09-14 07 37 15 SMLの怯みはまあ仕方ないとしても、アクアのミサランはひるみ要らないよね。 - 名無しさん 2014-09-14 12 14 16 ザクタンの弱点なんて精々ガンキャ2含めても3機ぐらいじゃん、鯵なんて基本近づかれたらどんな機体にも弱いんですがw - 名無しさん 2014-09-17 10 57 11 いやいや支援機全般に対して弱いタンクに何をおっしゃるのやら、ガンタンと違って火力が出しにくいザクタンだと支援機が逃げずにべた足で撃てるんですが。アクアは移動射撃が出来てサーベルまで持ってて自衛力あるじゃないですか、アクアのハプ→ミサのコンボだけでタンクのHPほとんど無くなるって知ってる?それにタンクも接近されたら撃破に時間が掛かるだけでただの棺桶よ、予備動作が大きすぎて何も出来ないって知らないの?ジャンプ無敵もブースト使えないから効果は薄いんだよ。 - 名無しさん 2014-09-17 11 13 31 長々と御高説してますがアクアの修整はないよ、あちらはあちらで問題がある アクア板見てこいよ まあザクたん板で愚痴が出るのは仕方が無いけどな - 名無しさん 2014-09-19 13 07 17 アクアの修正すべき所は射程無制限のミサイルがおかしいだけ、別にそれ以外修正しろとは私は言ってないよ。タンクの弱点が3機程度とかアホな事言ってるからタンクの欠点と弱点上げ連ねただけですが。 - 名無しさん 2014-09-20 00 28 14 あ、そうなの じゃあ失礼しました ミサイルの射程は普通に限界(表示)突破してますしね - 名無しさん 2014-09-20 15 37 44 ある特定の敵に強いだけで修整されたらたまらんわ - 名無しさん 2014-09-18 22 54 06 カンストで乗ってる人に聞きたい、こいつで相手したくない格闘機をランキング順で教えて!あとその機体でされると嫌な立ち回りとかも!頼む・・・! - 名無しさん 2014-09-08 02 23 09 BD1だけかな。そのBD1も高台キャノンとかに数段劣るけど。 - 名無しさん 2014-09-08 03 27 47 野良でザクタンクよく見るんて…。どれもカチカチなんだけどさ…。肝心のHPがすくないんだよね(16000とか)。もうちょいバランスよくかスパ組んで欲しい - 名無しさん 2014-09-07 20 33 28 まぁタンクにかぎらず地雷カスパで装甲ばっか積んでHP盛らないっての多いよね。なんかちゃんと理解してないっていうか。 - 名無しさん 2014-09-07 20 37 49 機体レベルと階級が判らないから何とも言えないけど、私は少将9機体Lv8で機体HP17900で足りない分は勲章で上げてるけど特に不便はないよ、最終的に21900まで増えるし落ちるたびに堅くなるから汎用が嫌がって逃げる様になる。ちなみに耐弾300耐ビ261耐衝300にしてるよ。 - 名無しさん 2014-09-07 20 50 06 いや、装甲250でHP18000よりは走行300でHP16000の方が頑丈だぞ。中途半端に全部200くらいが一番ダメなのは事実だが - 名無しさん 2014-09-13 23 11 30 ごちゃごちゃ言ったとしてもLv6~8のカスパってだいたい決まってるから、議論するまでもないんじゃないですか。普通は耐ビ3だけ積んであとは対格耐弾フレームでしょう。中途半端に射プロとか積んだらややこしくなりますけど。 - 名無しさん 2014-09-14 08 20 35 たまに親フレ2を積んで装甲三種盛り(全部200ちょっとくらい)に走る人を見るからそうとも言えない……(一番駄目なパターン) - 名無しさん 2014-09-14 10 02 28 自分は近凸12積んでるのが残念だなぁと思ってしまう。そんなの積む余裕ってないよね?それで耐久が中途半端になってる人がたまにいたりして… Lv5ノーハンとかならまだ分かるけど - 名無しさん 2014-09-14 12 12 14 それも残念だがまだ前に出る意志は感じるからまだいいよ、一番残念なのは射プロガン積みして装甲そこそこの芋前提タンクだ。 - 名無しさん 2014-09-14 12 33 34 野良でザクタンクよく見るんて…。 - 名無しさん 2014-09-07 20 30 50 頼むから格闘補正くれ…三連撃しても敵にダメージ入らないじゃん - 名無しさん 2014-09-07 09 54 57 誤爆?それともタックルで3連撃か・・? - 名無しさん 2014-09-07 16 19 48 ズドドドッ!! - 名無しさん 2014-09-08 22 14 01 高速で前後するタンクを想像してちょっと笑ったw - 名無しさん 2014-09-12 15 45 51 ドン!ドン!ドン! - 名無しさん 2014-09-13 23 01 09 無制限ではタンクは活躍しにくいと思うんですが・・・・ - 名無しさん 2014-09-05 03 58 30 タンクは肉壁で活躍する、持ち前の堅さで素ガンパジムを長時間拘束して擬似的に枚数有利を作れるから無制限で使えないなんて無い、汎用相手なら火力も十分ある。ジオン支援機では上から数えた方が早い優秀な機体。 - 名無しさん 2014-09-05 04 56 26 苦手な機体増えたからか抜けられることは多くなった気がする Fsよりよほど信頼できるんだけどなあ - 名無しさん 2014-09-05 10 53 38 ジオン支援機の中ではトップクラスだと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2014-09-05 15 33 25 陸ゲルは?…泣 - 名無しさん 2014-09-07 20 26 05 キャIIの無制限進出でタンクはキツイよな...でもまだ現役だよ - 名無しさん 2014-09-05 20 33 52 ザクタンクレベル8フルハンのカスパなんだけど、耐衝5.7耐弾3.耐ビー3.フレーム1~5までは決まったけど、射プロ3かフレーム6で迷ってるんだけど、どっちがいいかな? - 名無しさん 2014-09-02 18 20 19 フレームに一票 - 名無しさん 2014-09-02 20 01 55 フレーム盛りよりも耐衝67耐弾6耐ビ3フレーム1~4と6の方がめちゃくちゃ堅くなるよ。減った分のHPは勲章で補えばいいし。 - 名無しさん 2014-09-02 20 25 08 ザクタンのカラーどんなのにしてます? - 名無しさん 2014-08-31 22 58 24 サーモンピンク - 名無しさん 2014-09-01 10 06 48 ザクⅡカラー - 名無しさん 2014-09-01 21 53 42 オレンジ一色 - 名無しさん 2014-09-02 07 37 52 赤メインにピンクを少々 - 名無しさん 2014-09-02 10 26 13 暗めの赤に気持ち青強めの黒 - 名無しさん 2014-09-02 18 13 10 プラチナとメタリックレッド - 名無しさん 2014-09-02 18 15 59 BD一号機と同じ - 名無しさん 2014-09-02 18 21 20 BD1号機と同じ - 名無しさん 2014-09-02 18 21 45 紫を基調として落ち着いた色にしてます。 - 名無しさん 2014-09-05 10 35 45 白に統一 - 名無しさん 2014-09-09 06 56 52 ハイザック - 名無しさん 2014-09-03 21 53 49 kwsk - 名無しさん 2014-09-12 16 58 07 山岳迷彩でマゼラベースを緑に上半身を岩肌と同系色で - 名無しさん 2014-09-07 00 26 30 ミサイルランチャー撃ちながらタックルすると一切前に進まないタックル(笑)になるなんとかしてくれ・・・絵面は面白いが笑えない。 - 名無しさん 2014-08-29 01 53 49 長いことタンク乗ってたけどそのバグ?知らなかったわ - 名無しさん 2014-08-29 12 05 38 ミサイルランチャー選択して、R1押しっぱのまま△押してみ、絶対なるから、俺それで3回くらい無駄死にしてる。 - 名無しさん 2014-08-29 13 12 59 主砲の当たり判定について追記. - 伏流 2014-08-27 09 18 41 鬼畜!これでスナイパーに主砲を狙われるじゃないかw - 名無しさん 2014-08-27 15 51 17 これ自分だけかな?乱戦が収まって修理しようと思ったて降りたんだけどなんか結構高い所に出てタンクの砲塔部分に乗っかるんですよね まぁリペアする分には気にならないんですが拠点制圧する時に困るなぁ(前まではキャタピラの上に降りてました - 名無しさん 2014-08-26 01 18 46 壁に密着するとなるらしいよ。だから壁からちょっと離れないといけない。 - 名無しさん 2014-08-26 08 40 58 MMPレベル3で出てもいいですかね。開発ポイント足りなくて - 名無しさん 2014-08-25 15 10 20 (気軽に部屋ならわからないよ…)自分はマシ多用するからいつかは作ったほうがいいと思うよ - 名無しさん 2014-08-25 18 52 41 階級によるんじゃね、少将帯でMMPLV4開発できないのは開発P使いすぎだと思う。 - 名無しさん 2014-08-26 12 45 52 自分もマシは結構使うから優先させて開発したけれど、木主さん上に同じくすぐじゃなくていいから開発したほうがいいよ。かゆいとこに手が届くしキャノン→マシコンボやるならなおさら - 名無しさん 2014-08-26 18 30 27 マシ、指きりで敵汎用にけっこう火力でるから開発お勧め - 名無しさん 2014-08-27 08 52 03 マシは開発した方が良いよ、高台に居る相手や起伏に富んだマップだとミサイル使いづらいから、それに移動射撃が可能な唯一の武装だしね。 - 名無しさん 2014-08-27 14 35 16 ガンキャⅡ怖い・・・あれだけは味方さんになんとかしてもらわんとダメだ - 名無しさん 2014-08-24 03 45 59 SMLもヤバいっす - 名無しさん 2014-08-24 07 27 54 そのSMLの特性とライフルによる拘束力を持つシモダもこY… - ミルドレッド 2014-08-24 17 15 31 ガンキャⅡとSMLはガチでヤバイ 特にSML、あいつが寝ながらミサイル撃ってきたら対処の仕様が無くて簡単に逝っちゃうわ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 41 10 そうだ!タンクは怯み無効にしよう!! - 名無しさん 2014-08-25 07 36 21 タンク、サイサ、ドム系、ゲル系はひるみ無効でもいいと思うんだ。 - 名無しさん 2014-08-27 02 25 57 止まらずに落ち着いて物影に隠れる。止まらなければ固められることはない。もし障害物がなければダメージ覚悟でマシを連射して近づきつつ横に回るかな。相手の弾切れまで生きてられれば勝てる - 名無しさん 2014-08-25 22 07 02 運よくたどりつけたとしても体力が7割消し飛んでるっていうね・・・こいつばかりは味方汎用or格闘機になんとかしてもらわんときついわ - 名無しさん 2014-08-26 01 14 27 ビクンビクンしてまともに進めないんですがそれは - 名無しさん 2014-08-26 10 06 41 タンク乗ったことないんじゃね。もしくは連邦専かな? - 名無しさん 2014-09-13 17 57 53 逆に考えるんだ…その分味方格闘機が楽になるさ、と - 名無しさん 2014-08-25 18 53 35 タンクTUEEEEEEEEEE 軍曹でLv4のタンクで5回連続でやったら全部1位でスコア貢献5回 与ダメ5回 被ダメ最少3回取れるとかマジぱねぇよww汎用に榴弾→ミサイルのコンボで大体5割削れるとかまじぱないww(でも尉官あたりから辛そう - 名無しさん 2014-08-23 20 06 01 課金タンクが出たら耐衝積んでガッチガチにできるから、また別の使い道ができるよ - 名無しさん 2014-08-23 20 39 57 おーそうなのか そういう使い道もありなのか・・・火力だけじゃなくて装甲上げてアシストをメインで取っていく感じですかね?よっしゃなんか楽しくなってきたw - 名無しさん 2014-08-23 22 37 42 タンクって武装の威力が伸びないから、重ガンキャみたいに火力で圧倒できないんだよ。だから肉壁がメインの仕事になる。汎用相手なら十分な火力になるんだけどね。 - 名無しさん 2014-08-24 01 09 27 敵支援機の射線にだけ気をつければいいからね。(それがかなり難しいけど)武装が使いこなせるようになったら、あとはほぼ流れ作業で出来るようになる。 - 名無しさん 2014-08-25 07 59 52 レベル8になれば射補無振りでも汎用相手にキャノン→MMPで3~4割削れる。つまり火力はそこまで心配しなくていい。 - 名無しさん 2014-08-24 03 45 08 そういえば榴弾からの追撃は何がいいんですかね?自分はいつも近距離ならミサイル 中距離で当たりそうならミサイル、ダメそうなら榴散 遠距離なら榴散って使い分けてるんですが、後榴弾が弾切れになった場合に何が一番ダメージを稼げるでしょうか?MMPですかね? - 名無しさん 2014-08-26 01 24 40 壁に密着するとなるらしいよ。だから壁からちょっと離れないといけない。 - 名無しさん 2014-08-26 08 39 56 申し訳ない 枝ミスしました - 名無しさん 2014-08-26 08 40 35 基本はあなたと同じですね。出来る限りミサランで追撃してます。あと、榴弾が切れた後はやはりMMPですかね。移動しながら撃てるっていうのが大きい。もちろんミサランが一番ダメージ出るけど、よろけ取らずにブッパするのは危険だと思うし、味方の下格とか見てから切り替えても十分間に合うからね。 - 名無しさん 2014-08-26 08 44 20 自分は榴弾からの追撃は基本MMPにしています。一番当てやすいし、足にも結構クるし。あとはリロード中や切り替えミスや気まぐれでミサイルですかねw榴散弾は歩兵殺し(中継&修理中)と、乱戦時の止めのために温存してることが多いかも - 枝主 2014-08-26 10 11 18 ↑1 2 ありがとうございますーw早速試してみますw - 名無しさん 2014-08-26 11 18 19 補足だけど、マシンガンのDPSが915だから、2秒ぐらいちゃんと当てれば散弾のダメージを上回るね。まぁ瞬間火力は散弾のほうが上かもしれないから、時と場合によるかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-09-02 22 20 10 タンクの火力ちょっとだけ戻してほしいなぁ。ガンキャⅡ修正しなくていいからタンク強化してほしい - 名無しさん 2014-08-22 20 09 58 lv7からlv8の階級が空きすぎて - 名無しさん 2014-08-22 15 54 31 るのが何だかしっくりこない…。少将8になるまで乗り続けていたら真のタンク乗りとして目覚められそう…。 - 名無しさん 2014-08-22 15 57 44 大佐10くらいで出てもいい感じだよね。でも素で耐弾ビが200超えるって脅威だよね… - 名無しさん 2014-08-23 10 52 50 レベル9が来てレベル8が大佐になるフラグじゃね? - 名無しさん 2014-08-23 11 30 29 地味にアクアが天敵過ぎる パプ→ミサラン→回避の為にタックル強制される→パプ→タックル出来ずに残弾全て叩き込まれるで溶け落ちるわ - 名無しさん 2014-08-22 15 20 44 あれは壊れてるからさっさと修正してもらわないと困る、どんな機体でもあれはツライ - 名無しさん 2014-08-22 17 21 26 回避せずに榴弾叩き込めば?向こうのが柔いんだから、撃ち合えば全然勝てる。 - 名無しさん 2014-08-24 03 47 57 ビクンビクンしてる時に予備動作の大きい榴弾の射撃はよほどタイミングが合わないと撃てない。撃てたとしても運が悪いとミサイルと相殺してしまう、当たってもこちらは怯み続けるわけだから結局撃ち負けるよ。 - 名無しさん 2014-09-02 01 54 36 いっきに開発ポイント倍以上とは...いったいLv8に何があったんだ... - 名無しさん 2014-08-21 23 33 15 いっそのことLV1上がるごとにスピード+15されればいいのに。 - 名無しさん 2014-08-21 21 16 32 やっぱりコイツフルハンしないといけないよね… 中佐だとハンガー最高レベルが揃わないから、納得行くまで硬く出来ないけど、コイツぐらいしか肉壁出来る機体がないんだよなぁ… - 名無しさん 2014-08-21 11 21 29 ここまで魔改造されてるんだから、通常MSと同じブースト移動とジャンプ機能を付加してもいい気がするんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-20 20 26 26 もういっそ足付けて歩けるようにしようぜ - 名無しさん 2014-08-21 01 05 49 機動力上げるためにキャノン取っ払ってマゼラでも持たせるか - 名無しさん 2014-08-21 09 04 10 それなんてザク重? - 名無しさん 2014-08-21 09 16 48 ザクⅡ指揮官用(重装備仕様) - 名無しさん 2014-08-24 17 10 58 タンクを部隊とかないかなあったら入りたいぜ - 名無しさん 2014-08-18 19 19 11 ↓の木を見よう - 名無しさん 2014-08-20 09 29 05 タンク強いのにあんまりタンク乗りを見ないなぁー - 名無しさん 2014-08-18 19 16 15 アレックスにデジム寒ジム・ガーカスに砂にガンキャⅡにアクアにと敵がどんどん増えたからな。無制限でもコストでもかなり厳しい。 - 名無しさん 2014-08-19 09 50 41 何気パジムもきついんだよなぁ。強タックルついてるから。 - 名無しさん 2014-08-20 01 06 04 どこかザクタンクを愛する部隊はありませんか?そういう部隊があれば是非入隊したいです - 名無しさん 2014-08-18 13 59 24 うちの部隊来いよ!部隊長(俺)はガチだとタンクか先ゲルの二択だぞ!!ま、後は階級次第だけど - 名無しさん 2014-08-18 16 26 40 推奨階級はどのくらいですか? - 名無しさん 2014-08-18 18 12 15 尉官以上なら誰でもokかな、後は最低限のマナーを守ってくれればいいよ - 名無しさん 2014-08-19 07 36 50 それではぜひ入隊させてください! - 名無しさん 2014-08-19 17 52 40 で、どうやって部隊タグをどうやって教えればいいの? - 名無しさん 2014-08-19 21 15 27 横から失礼をば、←クラン板というものがありますぞい - 名無しさん 2014-08-19 21 20 22 サンクス - 名無しさん 2014-08-19 21 24 10 どうすればいいのかが分からん(泣)誰か教えて - 名無しさん 2014-08-19 21 29 27 えっとね、新規投稿ってとこでこの場合ザクタン(愛)部隊でいいのかな?それを題名に記入して投稿すれば、あとは入隊したい人が挨拶くるだろうから部隊名教えるなりすればいいと思うよ、 - 名無しさん 2014-08-19 21 39 58 木主ではないが俺も入隊したいぜ - 名無しさん 2014-08-19 22 02 56 部隊タグを教えてもらうのが一番いいですね - 名無しさん 2014-08-20 04 06 21 教えてくれてありがとう、今投稿してきた - 名無しさん 2014-08-20 07 46 59 ザクタン(愛)部隊ってやつね - 名無しさん 2014-08-22 09 29 39 ザクタンクのカウンターの時動きが長く止まるのやめてほしいな - 名無しさん 2014-08-15 14 39 17 つかなんでタンク系はカウンターでスラ回復しないのかな? - 名無しさん 2014-08-16 03 21 43 クッソ硬くなれる代償なのさ...(連続タッコーしてぇ) - 名無しさん 2014-08-16 10 42 16 同感ですw - 名無しさん 2014-08-16 23 08 22 カウンター復帰が早くなる スラ回復するようになったら・・・カウンターからキャノン→タックルが入るようになる、のか・・・?w - 名無しさん 2014-08-17 17 30 02 新たなコンボの登場ですねw - 名無しさん 2014-08-18 13 58 18 カウンターからのタックルだけでもごっそり行きますからね。そこにキャノン入るとなると・・・うん、ちょっとヤバイ。 - 名無しさん 2014-08-19 00 23 56 こいつはカウンターしてもスラ回復しないんだよ・・・ - 名無しさん 2014-08-19 01 15 25 カウンター後にスラが回復したらって話をしてるの、もしもの話よ - 名無しさん 2014-08-19 10 12 53 「カウンターからのタックルだけでもごっそり行きますからね」←この文の書き方だと、実際見たように感じてしまうのは俺だけなのか? - 名無しさん 2014-08-20 17 57 06 先ゲルでできるやん - 名無しさん 2014-08-20 20 52 04 「カウンター復帰が早くなる スラ回復するようになったら・・・カウンターからキャノン→タックルが入るようになる、のか・・・?w」のレスも見ましょうね - 名無しさん 2014-08-21 00 51 48 おっと見間違えた。申し訳ない。 タンク乗ってたらタックルで敵がかなり削れるの分かるでしょ。 - 名無しさん 2014-08-21 00 53 30 まぁ言いたいことは分からんでもないけど、タックル二連できたらごっそり行くのはわかってるからね。 - 名無しさん 2014-08-26 08 51 51 この機体リサイクルにしては強すぎw 元より強くなってるしw - 名無しさん 2014-08-15 14 32 48 ザクⅡの足が壊れたから足をマゼラトップのキャタピラにしよう!。積載量が増えたからマゼラのキャノンを背中に装備しよう!。それでも余ったからミサイルランチャーも搭載しよう!。機動力が落ちて斧が当てられないから斧をマシンガンに変更してマシンガン二丁持ちにしよう!。 - 名無しさん 2014-08-15 14 56 54 背中に背負ってるのはザクキャのだったわ。ザク重と間違えた。 - 名無しさん 2014-08-15 15 01 37 マゼラトップ砲で合ってますよー - 名無しさん 2014-08-16 23 17 28 やだなぁ。パーツ寄せ集めしたら元よりパワーアップなんてガンダムに限らずロボットアニメではよくある話じゃないですかw - 名無しさん 2014-08-19 22 43 24 ちゃんと機体説明にも「手の込んだ改修」ってあるから、整備士の愛の力だよ。やっぱり愛だよね! - 名無しさん 2014-08-20 14 12 57 しして俺らがカスパやハンガーで愛(金)をそそいでさらなる高みへ! - 名無しさん 2014-08-20 20 04 15 実際このゲームは後半になればなるほど愛(金&時間)が重要になってくると思うんだ - 名無しさん 2014-08-23 17 19 53 無人都市で後ろのビルの上で撃ってるザクタンクがいたんですが運用方法としてはありなんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-15 04 01 15 なしだとおもいます。火力があった昔でもなしだって意見が多かったですから。 - 名無しさん 2014-08-15 10 01 13 あり得ない。タンクは前に出て味方汎用に随伴して役に立つ機体、芋タンクとして運用するなら指揮ゲルに乗ったほうがはるかにマシ。 - 名無しさん 2014-08-15 11 38 21 スコア勝ちしててこっちから攻める必要ないならキャノン当てやすくなるし高台登ってもいいんじゃないかなと好意的に解釈してみる - 名無しさん 2014-08-18 03 04 19 流石にそれでも厳しいよ。機動力のないタンクじゃ隠れる場所の少ない高台だと格好の的になるだけ、狙われ続ければ撃つ事ままならず火力支援も出来ない。 - 名無しさん 2014-08-18 03 37 44 追撃のマシンガンとミサランが入らないし正直論外 - 名無しさん 2014-08-19 18 23 07 榴散弾で追撃すれば良いんじゃね(適当) - 名無しさん 2014-08-20 14 15 44 芋るんなら素スナにも劣るよね - 名無しさん 2014-08-26 08 47 37 最近見なくて久しぶりに見たけどやっぱすごい砲撃威力だな。ガンダムだろうがプロガンだろうがキャノン一発で体力がごっそり奪われる。ぺズンドワッジのバズーカよりもこいつのキャノンの方がよっぽど戦艦級だと思えてならないw。 - 名無しさん 2014-08-14 13 53 56 や、やつはまだ真の力を発揮してないだけだから・・・(震え声) - 名無しさん 2014-08-14 14 35 19 ふっふっふっ…素ガンの格闘がどうした!パジムのタックルがどうした!!あっ、キャIIさんやめてください死んでしまいます - 名無しさん 2014-08-13 21 02 58 やっぱりキャ2はタンク乗りとしては辛いよね…でもタンクは他にも辛いことあるし、あんまり騒がないな~ - 名無しさん 2014-08-14 10 54 54 キャ2は辛いけど向こうは弾少ないからそれまでに押し切れば勝てるからまだましよ - 名無しさん 2014-08-14 12 51 08 発射間隔もOH - 名無しさん 2014-08-14 14 31 58 ミス 発射間隔もOH復帰もかなり短いんですよねぇ、よろけすらなかった産廃時代から変わってないから・・・。 - 名無しさん 2014-08-14 14 33 51 いやー、ダウンで逃げられないじゃん?格闘に張り付かれて死んじゃうのよね - 名無しさん 2014-08-15 18 20 40 少将帯の都市での開幕Cネゴシエイトって絶対間に合わないですよね?間に合った試しがありませんorz - 名無しさん 2014-08-13 16 04 32 たまに間に合う事はありますよ、その時は敵格闘が出遅れるか汎用で中継確保してる時ですね。 - 名無しさん 2014-08-13 18 15 17 ↑途中送信ミス 後は味方に途中まで押して貰えた時は早く前線にいけるので、間に合います。 - 名無しさん 2014-08-13 18 16 21 やっぱ敵さんのミスに便乗するしかないのか・・・。ブーストダッシュが出来ないのがつらいところか - 名無しさん 2014-08-14 14 37 35 やっぱりザクタンク板は平和だ^^ - 名無しさん 2014-08-12 20 42 25 タンク系のキャタピラは歩兵踏んだら無敵無視で即死効果あって良いと思う - 名無しさん 2014-08-11 21 50 43 確かに(笑) - 名無しさん 2014-08-12 19 33 48 実際あったらすごくエグいけどねw - 名無しさん 2014-08-20 18 15 20 榴散弾での歩兵殺しが上手くいかない・・・レクティルの位置とかコツあります? - 名無しさん 2014-08-11 11 45 38 歩兵が空飛んでて近くに対象物があるならその対象物めがけて散弾を撃てば散弾が結構当たるよ - 名無しさん 2014-08-11 12 00 38 ↑途中送信ミス歩兵が地上若しくは地上付近を飛行している場合は歩兵の居る付近に着弾させればほぼ間違いなく当たる、地上付近ならミサイルでも良いけどね。 - 名無しさん 2014-08-11 12 04 44 やっぱレクティルの位置ですか・・・精進します。 - 名無しさん 2014-08-11 12 17 57 空飛んでる時は対象物ってコメしたけど敵味方MSとか壁って事ね、広場で何もなかったら諦めてスコープ覗きながらマシでミンチにすればいいよ。 - 名無しさん 2014-08-11 17 44 36 榴散弾はたしか障害物を貫通する爆発する子弾をばらまく・・・から 浮いた歩兵とかはすり抜けて当たらないことがあったり 位置がはっきりしてたり障害物がない時は主砲使ったほうが確実 - 名無しさん 2014-08-22 02 29 25 ガンキャノン2が台頭してから、これ乗る人減った?格闘機いない時のこいつは凄く嫌だったのに。 - 名無しさん 2014-08-10 06 03 54 私はザクタンクが好きなのですが、現状ザクタンクよりだしたほうがいい支援機はどんなのがいますか?無制限が前提でお願いします - 名無しさん 2014-08-09 22 40 35 指揮ゲルかな - 名無しさん 2014-08-09 23 41 40 対支援を考えれば指揮ゲルですね、ある程度自衛も出来ますから。 - 名無しさん 2014-08-10 01 40 47 はっきり言って、ガンダム編成の時に敵支援でいると嫌なのは、敵汎用がうまく護衛についたシマゲルとタンク。タンクは味方支援が処理してくれないと、連邦汎用は涸れ果てる。 - 名無しさん 2014-08-10 23 56 22 じゃあカスパがしっかりしてればけられることはないですか? - 名無しさん 2014-08-11 10 42 32 タンクでキックされる事はほとんど無いよ、逆にキックされるのはザク重、砂、ゲルキャ、ギガン、指揮M、ザクキャ辺りだね。 - 名無しさん 2014-08-11 11 01 18 指揮Mでキックされることなんてないけど - 名無しさん 2014-08-13 12 08 48 結構見るよ部屋は無制限、私少将8タンクで待機中にカンスト指揮M完了でキックされてたよ、火力あって対支援に有効ではあるけど耐久力無いし前線の負担がきついからだと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-13 16 52 32 それ支援2機目だったからってだけじゃないか? - 名無しさん 2014-08-17 00 01 26 私は汎用に変えたよ、そしたら指揮M蹴られた。 - 名無しさん 2014-08-19 19 37 19 いい加減ザクタンク降りた時に後頭部にスポーンするのとザクタンクの上で滑る仕様をなんとかして欲しいんだが - 名無しさん 2014-08-09 11 32 39 Lv.5のカスパ教えてください。現在中尉です。 - 名無しさん 2014-08-07 23 32 15 近スロ+2 で耐衝64耐弾3新フレ1強フレ234 ですかね。耐衝撃6が出てるかどうかわかりませんが。新フレ2やザクタンLv6が出ればノーハンで色々できるんですがね。 - 名無しさん 2014-08-08 08 08 23 射プロいらないんですね - 名無しさん 2014-08-08 13 22 49 フレーム、耐衝6or7、新フレで埋めちゃえばいいと思うよ。少なくとも私は5・6・7はそうやってきた。 - 名無しさん 2014-08-08 13 30 59 ガチタンにしたらハンガーして余裕があっても射プロ1しか詰めないからね、ノーハンや微ハンなら射プロは必要ないね。タンクに射プロ積んでいるとキックされる危険性あるし。 - 名無しさん 2014-08-08 17 41 26 射プロ積んでもあんまりダメージ上がらないからね - 名無しさん 2014-08-08 17 44 50 私はフルハンしてるとは言えませんが、Lv7のカスパとして、強フレ123456耐弾3耐ビ3耐衝5,7を掲げてみる。 - 名無しさん 2014-08-06 03 53 35 こいつ愛機にしたらいろんな意味で他の機体が乗れなくなっちまうぜ・・・ - 名無しさん 2014-08-03 18 36 29 バスの爆風が狭く感じちまうよね。 - 名無しさん 2014-08-04 18 58 46 ノーハンガーnoLv7タンクのノーハンガーに、耐衝撃Lv5、6、7を積むのはありですかね? - 名無しさん 2014-08-03 16 51 20 連投失礼上記入力ミス ノーハンガーのLv7タンクに、耐衝撃Lv5、6、7を積むのはありですかね? - 名無しさん 2014-08-03 16 54 17 OK!てかそれを積むのが前提でカスパ組んでみるといいノーハンなら耐衝5・7強フレ3・4新フレ2耐弾3(だいたいこっち)or耐ビ3でいいと思う。 - 名無しさん 2014-08-03 19 03 46 そのカスパならデタベレベ1付けれる事確認したよ - 名無しさん 2014-08-03 23 59 55 むしろそれを付けないタンクに生き残る道が無いよ。最低限中距離を1あげる事をオススメするよ、耐弾6と耐ビ3と耐衝67付けられるから。 - 名無しさん 2014-08-03 20 08 24 枝主です。解答ありとう。ちなみに、耐衝撃Lv5・6・7強フレ5・4・3耐弾3はありですかね?耐衝撃値397もいりませんかね? - 名無しさん 2014-08-03 23 03 41 カスタマイズで上げられる装甲は300まで。そこからは勲章にのみであがるはず。 - 名無しさん 2014-08-03 23 14 49 枝主です。そうなんですね^^;ありがとうございました - 名無しさん 2014-08-04 13 19 19 私のカスパは耐衝撃lv7,5 耐弾lv3 新フレ2、 強フレ4,3のHP重視カスパだぜ 中佐で出てくる格闘機だったら結構粘れるよ - 名無しさん 2014-08-04 18 45 54 タンク乗ってて連邦の格闘機で今一番会いたくないのは実はジーラインだったりする。 - 名無しさん 2014-08-03 01 25 47 GLA「ミサイル垂れ流しますよ~」 - 名無しさん 2014-08-03 06 31 25 BD1「俺を忘れてもらっては困るな」 - 名無しさん 2014-08-03 18 49 38 こいつのマシは課金するべき? - 名無しさん 2014-07-31 00 57 22 課金しない理由が見あたらない - 名無しさん 2014-07-31 03 03 38 ミサイルランチャーがある。そういう言い訳を聞いてきたが、マシンガンは移動撃ち出来るからな。課金するべき - 名無しさん 2014-07-31 18 14 10 この前タンクのレベル5を開発したばっかの初心者です。ミサランで追撃狙ってたんですけど、よくみたらマシの飛距離ながいんですね。今度課金します。 - 名無しさん 2014-07-31 23 00 05 素敵なガチタン生活、頑張れよ - 名無しさん 2014-08-01 11 10 33 ポイント解放してるじゃん - 名無しさん 2014-08-01 08 52 06 これだね。俺も200000Pかけて、機体と武器を解放したよ。 - クルーゼ仮面 2014-08-02 01 20 56 lv8やっとフルハン完成したけどカスパがうまいこと思いつかん。装甲あげるとhpがあんまし上がらないし、皆どんなカスパで出撃してるん? - 名無しさん 2014-07-27 06 20 26 中遠フルハン銀十字装備、頭部1強フレ134新2耐弾23耐ビ23耐衝5のHP21400耐射300耐ビ300耐格160の人がいたよ 地価基地のエレベーターみたいな段差のふちのところでMSからおりてひたすら後ろから修理してた 段差のふちのところにいるから格闘攻撃はほとんどあたらず攻撃を食らう端から回復してるから浮沈状態だった その人がヘイトかせい出る間にスコア差をつけて引きこもって勝てた 攻撃を完全に捨てたカスパでしたけどこんなんおはどうですか? - 名無しさん 2014-07-29 10 09 55 地雷じゃねーか - 名無しさん 2014-08-08 00 12 19 デタベ1、強フレ234、 - 名無しさん 2014-08-08 20 58 35 ミス 続き→ 新フレ2、耐衝57、対弾31 とかどうでしょう? - 名無しさん 2014-08-08 21 00 56 自分は耐衝撃57 耐弾3 新フレ2 強フレ1234 DBL2 射プロ1 かな - 名無しさん 2014-08-15 10 15 40 1回ハロ部屋カスパのフィルモガン積みで間違えて出撃したけど、BD旋回してる環八にミサランフルヒットできてワロタ - 名無しさん 2014-07-25 19 55 54 大佐です。Lv7のフルハンで、強フレ1234耐衝5,7新フレ2耐弾3デタベ2射プロ1で運用していますがこのカスパってどうでしょうか?勲章は1,2従軍、改修整備、大鷲、お守りです - 名無しさん 2014-07-25 19 28 15 どこまでカスパ持ってるかわからないけどお守り付きならこのカスパはどうかな、耐衝67、耐弾6、耐ビ3、強フレ12346にすると恐ろしく堅くなる。HP2000切ったら脱出して修理すると10秒程度は時間を稼げて味方のリスポンの支援が出来る。 - 名無しさん 2014-07-25 21 18 59 俺と同じカスタムですw 汎用機の攻撃はほぼ無力化できるのでオススメです - 名無しさん 2014-07-28 09 12 29 私はこいつで、日頃連邦の汎用機と支援機を美味しく頂いていますが、どの階級から厳しさを感じますか?私は大尉9です。ゼフィでさえ美味し過ぎて負ける気がしません。今が幸せですか? - 名無しさん 2014-07-24 19 18 51 おそらく - 名無しさん 2014-07-24 22 36 49 ↑ミス厳しさを感じるというよりLv上がるとさらにガチムチにできるから、連邦からしてみれば格闘機いなかったら悪魔にしか見えないからね - 名無しさん 2014-07-24 22 38 42 返答ありがとう。そうか、まだ堅くなるのか興奮してきた - 名無しさん 2014-07-25 09 03 55 上手いガンキャノンⅡやシモダが出始めたら格闘機相手にするよりも厳しいと思いますよ。ガンキャノンⅡに至っては反撃すら出来ずに削られますからね。 - 名無しさん 2014-07-25 12 32 37 中佐大佐は軽々といけてたけども少将になってから全然になったなぁ。 - 名無しさん 2014-07-28 10 50 02 鯵「おっと、ボーナスバルーンが来たぜ!」 - 名無しさん 2014-08-06 05 30 53 ジーラインってミサイルにも怯みあんのな、かち合ったらマジで終わりじゃん - 名無しさん 2014-07-24 16 50 24 唯一乗れるガチタンもアレにガンキャⅡとGLLAにと乗れなくなってしまったな・・・ジオン支援の未来はないのか - 名無しさん 2014-07-24 18 28 01 チーム全員ガチタンクってどう?いける? - 名無しさん 2014-07-23 01 59 04 普通に強いよ、ただ足遅いから戦術が籠もるしかできないからあまり面白くはないよ。 - 名無しさん 2014-07-23 08 15 19 砂ガンキャⅡ、アレのフルノンガト、BD射撃で何もできないまま終わる。 - 名無しさん 2014-07-24 10 50 38 それはないわ。アレに至ってはタイマンでしかそれは不可能だし、砂Ⅱも耐久差からしてタイマンでの撃ち合いはいいとしても、複数相手は一発撃ったら逆に溶ける。対抗するにはBD1とシモダとガンキャノンⅡや重キャだけど、相手が全機タンクなんて想定外だからアンチ機体ばかりが揃ってる訳が無いし、事実上勝てない。タンク3機くらいならシモダとガンキャノンⅡいれば捌けるけど。 - 名無しさん 2014-07-25 12 40 07 確実に勝てるけど確実に詰まらないよね。 - 名無しさん 2014-07-24 15 08 12 籠るのが嫌なら、ある程度のところまで前線を形成して敵を迎え撃つってのも面白いと思う。ただし、それには味方の理解と協力が必要かもしれない。あと実力←割と重要かもしれない 籠るのが無難ではあると思うけどね - 名無しさん 2014-07-24 17 44 47 なかなかに意見が割れてますねぇ。自分が連邦汎用の立場だとかなり嫌そうなんだけどその辺はやって見ないとわからないか… - 名無しさん 2014-07-24 19 48 19 連邦汎用は機体によっては3発貰えば蒸発するからねそりゃ地獄だろうよ。相手が汎用編成だったら間違いなくヌルゲーだよ。 - 名無しさん 2014-07-25 21 24 33 全機じゃないけど、機体自由の都市でタンク4マツナガ1で出撃したら結構良い勝負が出来ました。足遅いけど硬い分グイグイ押し込めるし結構楽しいですよ - 名無しさん 2014-08-08 21 07 49 敵が全て格闘機じゃない限り負けないと思うが - 名無しさん 2014-08-09 11 34 59 ガチタンク乗ってるとドMになる。集団に殴られる事に快感を覚える - 名無しさん 2014-07-23 00 35 30 ピクシー、ガーカス、BD1、プロガン「おう!可愛がってやるぜ!!」 - 名無しさん 2014-07-23 07 09 04 ジムスト「ぼ、僕も混ぜて下さい…」 - 名無しさん 2014-07-29 13 11 55 LA「・・・・・」 - 名無しさん 2014-08-04 19 04 33 見かけるザクタンはLv7ばっかでLv8を見かけないんだけど何で?少将部屋なのに・・・ - 名無しさん 2014-07-22 19 12 59 少将8からだからそれ以下は持ってないのとLv7の使用期間が長いからしばらく動かしにくいってのはあるから8じゃなく7使うってのはあるね、あとはフルハンでもしてるんじゃ無いかな。 - 名無しさん 2014-07-22 20 05 18 開発ポイントが高いから。将 - 名無しさん 2014-08-11 00 00 05 レベル5のカスパ教えてください。現在少尉8です - 名無しさん 2014-07-22 15 26 57 ハンガーの具合にもよるんだけどノーハンなら強フレ5・4・3・2・1耐弾ビ3射プロ3DBL2。次 - 名無しさん 2014-07-22 18 35 19 ↑続き Lv5なら近中+2して強フレ5・4・3・2耐衝4耐弾ビ3DBL1射プロ1かな。 - 名無しさん 2014-07-22 18 37 47 耐弾は上げなくてもいいんですか? - 木主 2014-07-22 20 11 49 耐弾ビ3ってコメしてるけど - 名無しさん 2014-07-22 20 46 42 ごめんなさい。見えてなかったです。 - 木主 2014-07-22 20 55 07 だよな! - 学徒兵 2014-07-22 11 22 10 ミスった。 - 名無しさん 2014-07-22 15 39 29 このページに溢れるタンク乗りの意地と誇りに感心したわ、いい意味で大人が乗る機体+ページなんだな - 名無しだわ 2014-07-22 03 13 13 高階級でも使えるジオンで強力な爆風持ち支援機って指揮スナかタンクだけか?構成によっては支援機いらないってことはわかるけど、爆風持ち支援出すならってことで - 名無しさん 2014-07-21 22 12 46 兎ってそんな信用なくなっちまったのか・・・まぁ乗ってないけど - 名無しさん 2014-07-22 02 13 29 火力はそれなりになるんだけど自衛力が低くてそこまで堅く出来ないから信用度が落ちる、タンクは火力がいまいちだけど堅さと爆風範囲の広さで前線維持出来る分信用があるってところじゃない。 - 名無しさん 2014-07-22 18 26 19 味方の使えなさがよくわかる機体。よろけ取らないタンク前線残してリペア、この際この点は目をつぶるよただ格闘機放置はやめてくれ嫌がらせにしか思わん - 名無しさん 2014-07-20 18 56 31 最近凸らないのがいっぱいいるんだけど、風潮変わったの? - 名無しさん 2014-07-20 18 40 43 火力特化でも堅いと勘違いしてるのが使ってるだけでしょ、火力特化するなら陸ゲル乗った方がマシなんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-21 01 01 12 凸らないではなく凸れない場合がある - 名無しさん 2014-07-21 11 24 54 タンクのりは数々のアプデに文句も言わず、工夫を繰り返す。 - 名無しさん 2014-07-18 12 36 22 歴戦のザクタン乗りはどんな性能になろうとザクタンと自分の腕を信じてきた人達ばかりだからね、そういう人達は一番頼もしい。 - 名無しさん 2014-07-19 18 36 04 そう言って貰えると少し気恥ずかしいけど嬉しいね、これからも精進します。 - 名無しさん 2014-07-19 21 51 24 (主砲の威力が下がったあたりで倉庫行きにしようか検討したとか言えない、、、) - 名無しさん 2014-07-20 12 29 09 思考停止で連邦に格闘は要らんの一点張りの奴がいたが、そいつはガチタンの恐ろしさを何一つわかっちゃいない。 - 名無しさん 2014-07-17 19 13 41 運用見て思ったけどドム系と相性悪いか?ずっとタンク使ってるが近づいてきた格闘機の撃破が早いしタンクがヘイトを取れば火力のあるドムが活きやすくなるしむしろ相性が良い方だと思う - 名無しさん 2014-07-15 08 03 16 突撃するドムと爆風が広すぎるキャノンとの相性は最悪だぞ? - 名無しさん 2014-07-16 22 12 52 下手くそ乙!ドム兄弟と相性悪い支援は芋以外はねーよ - 名無しさん 2014-07-17 19 02 33 アホ乙。ドム編成は支援機無しの方がいいだよアホが。 - 名無しさん 2014-07-21 11 26 16 相性というかタンクよりドム増やした方がいい - 名無しさん 2014-07-17 19 24 45 ドム+タンクっていうのは今より敵をゴリゴリ溶かしてた時代の話だからな。 - 名無しさん 2014-07-18 12 34 30 私はドム系統を良く使いますが、個人的には他の支援機よりもタンクがいてくれた方が嬉しいですね~。力強く前線を支えてくれるタンクは本当に心強いです。 - 名無しさん 2014-07-19 07 21 33 まー、何事も連携よね - 名無しさん 2014-07-21 02 13 23 さっき部屋でコイツにシー補2付けてる奴が居てさ「射P1のが良くない?」という旨のチャット打ったら「射プロ1より横向きで2,3発耐えられるシー補の方が効率的、そんなカスパで人のカスパに文句言うな、自分のカスパ見直せ」というようなメッセが来たんだけど、コイツってシー補付けるメリットあるの?さすがにあそこまで強気で来られると自分が無知なんじゃないかと不安になってきた…ちなみに少将帯で、私は耐格盛り先ゲルでした。 - 名無しさん 2014-07-14 18 50 35 シー補ってシールド?こいつに盾ないんだけど - 名無しさん 2014-07-14 20 21 37 そう、シールド補強材 - 名無しさん 2014-07-14 21 49 27 全くの無意味、以前ホバーとクイブ着けてたタンクを見た事あるし知らない奴は知らないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-14 22 09 27 触れちゃ行けないタイプやからドンマイ!常時ラグアーマーを盾効果があるんや!と思い込める人かほんまにシールド効果があるのかのどちらか - 名無しさん 2014-07-15 10 08 06 やっぱりシー補なんて意味無いんだね、皆ありがとう。 ついでに聞いておきたいんだが、タンクにシールド付いてない事を指摘したらその人素直に謝ってくれたんだけど、そのメッセに「昔はシールド判定あったんだけど今検証したら無かった」って文があった。昔はタンクにもシールド判定あったのか?また消えたとしたらいつからなんだ? - 木主 2014-07-15 15 22 26 初めっからタンクにシールドなんか存在しない、それだとザクにも無いとおかしな事になる。意味のない物付けてたの指摘されたから嘘の上塗りしてるん誤魔化してるんでしょう。 - 名無しさん 2014-07-15 19 57 04 ↑×嘘の上塗りしてるん ○嘘の上塗りして - 名無しさん 2014-07-15 19 58 43 いや、盾は存在するんだよ。設定的に。まぁお察しの通りこのゲームでは盾扱いされていないけどな!ギャン、ヅダとか思い当たる節は有るはずだよ? - 名無しさん 2014-07-15 21 06 33 いや設定とか見た目じゃなくて兵装欄に無いと言ってる訳で・・・ - 名無しさん 2014-07-16 12 33 06 だから盾扱いされてない言ってますやん - 名無しさん 2014-07-17 09 37 01 設定とかどうでも - 名無しさん 2014-07-26 10 46 13 検証も何もカスパで主兵装見れば有るかどうかなんか一発なんだが・・・ - 名無しさん 2014-07-15 21 13 02 アレックス1体とジム1機同時に相手にしたがぎりぎりセーフで撃墜できたこの機体つええ - 名無しさん 2014-07-11 18 09 24 いくらタンクでもブルーの相手をし続けるのは無理ですぅ。最近格闘無視して突っ込む汎用と枚数不利でも突っ込む格闘ばかりでキツイ - 名無しさん 2014-07-11 03 39 10 一番キツいのはカットもぜずひたすらサッカーに夢中な汎用ばかりしかいない事 - 名無しさん 2014-07-11 10 30 13 耐格装甲もっとあげてくれねーかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-10 23 38 55 久々にバトオペやって他のゲームの感覚で豚飯しようとしたらズームするとそっち向いちゃうことを忘れて思いっきり車体を晒すっていう……orz - 戦車兵 2014-07-09 20 39 24 このゲームに跳弾や傾斜装甲は無いから仕方無いね。 - 名無しさん 2014-07-12 20 37 23 昔のタンクは爆風でもゴリっと減ってたよなぁ… - 名無しさん 2014-07-09 20 29 45 都市ばっかやってるせいか最近見ないな…味方にいると安心感やばいのに - 名無しさん 2014-07-08 00 39 50 おっ!!ステータス欄がタンクカラーに!いいですね(*^^*) ご苦労様です - 名無しさん 2014-07-05 08 48 32 いつになったらミサランバク直るんだい? - 名無しさん 2014-07-03 23 15 55 汎用なら3機くらいまでなら囲まれても何とかなる。が、ガンキャ2だとタイマンですら一瞬で溶け落ちる - 名無しさん 2014-07-03 11 14 37 汎用なら3機くらいまでなら囲まれても何とかなる。が、ガンキャ2だとタイマンですら一瞬で溶け落ちる - 名無しさん 2014-07-03 11 14 25 なんでタンクだけ、カウンター決めた後のスラ回復ハブられたんだろ…?むしろタンクにこそ必要な気がするんだが…。タンクにはカウンターモーションないからか?いや…でも…そんな理由で…。まさかな。 - 名無しさん 2014-07-02 14 58 55 あのモーション中に処理されてるんだろーなぁ。タックルタックルしたかった... - 名無しさん 2014-07-02 20 23 47 ラグのせいか、気のせいかは微妙だけどカウンター後のアホみたく長い硬直が無くなってないかな? - 名無しさん 2014-07-03 11 19 24 最近、凸タンより指揮砂とかゲルキャみたいなの支援機の方が良いんじゃね?って思えてきた…高台からの火力も活かしやすいと思うし、狙われて無い時とかとくにそう思えてきた。高台なら格闘機に狙われたとしても、凸ってたら格闘機と距離も近いけど、高台なら距離あるぶん敵格闘機も移動に時間かかる、そのぶん味方の汎用も対処しやすいんじゃないだろうか。汎用の人からしたらどう思います。 - 大佐 9タンク乗り 2014-06-30 03 02 52 訂正 どう思います? - 名無しさん 2014-06-30 03 04 11 少将帯だとオールガンダムG3&BD1なんてのが普通になってくるので、爆風持ちタンクの方が指揮砂指揮ゲルキャより頼もしく思える。 - 名無しさん 2014-06-30 03 58 18 下に幾つかありますが、緊急脱出の有効な使い方を教えてくれる教えて下さい - 名無しさん 2014-06-29 19 52 52 ×教えてくれる教えて下さい、○教えて下さい - 名無しさん 2014-06-29 19 54 18 勲章 改修整備兵徽(撃破毎にHP500上昇 最大2000) お守り(無人MSが受けるダメージ30%減) MSフレーム補強技術章(HP3~5%増加) MS装甲改修技術章(MS本体の装甲性能補正が3%~5%上昇) あるなら銀十字も有効 これらを付けててたこ殴りに合いだしたら叉は格闘に捉えられ1対1じゃないなら緊急脱出。恐ろしく生き残ります。敵が夢中になってる間 味方は体制万全に出来てウマーヽ(*´ρ`*)ノ ※長文失礼 - 名無しさん 2014-06-30 10 27 20 皆さんの都市でのc地点のネゴシエイト成功率を聞きたいです。制圧を阻止できなくても歩兵を排除できればカウントして下さい。私は3,4割くらいです。 - 少佐 2014-06-29 19 46 38 ノーハンのザクタンクLv7だけど、HP18700耐射238耐衝285はどうでしょうか?※ガンタンクも同じカスタマイズです。緊急脱出はタンク乗ってて本当にありがたい - 名無しさん 2014-06-29 18 49 04 お守りタンク堅すぎワロタwww 全然減らねぇw - 名無しさん 2014-06-29 07 08 00 耐衝撃装甲つけても相手格闘機は絶対と言っていいほど格闘強化プログラムつけてるから1コンボか2コンボで死ぬから耐弾装甲と耐ビーム装甲つけるか迷うな - 名無しさん 2014-06-28 15 56 15 耐衝300まであげてごらんよ、少なくともピクシーのN横下下に十分耐える事が出来るから。耐弾ビーム限界まであげるとしたらどちらか削る必要があるし、耐衝も満足に積めなくなって中途半端なカスパになるよ。 - 名無しさん 2014-06-28 16 28 45 ビームはマップによるかな。軍事なら着けて良いと思うよ。汎用相手がメインやから対格闘も十分ありやと思うよ - 名無しさん 2014-07-01 19 12 53 尉官くらいまでなら十分強いけど佐官になるともうかなりキツイ。ガンキャ2、BD1がいるとマジで的になるわ。 - 名無しさん 2014-06-27 00 57 40 それくらいの階級ならLv5程度だろうからそりゃ弱いよ、本領発揮するのはLv6ハンガー後から - 名無しさん 2014-06-27 09 03 48 いや、佐官でも十分強いだろwむしろ硬すぎて汎用涙目なくらいにLv7とかと - 名無しさん 2014-06-27 15 40 52 Lv7フルハンとか汎用のってて敵にいたら絶対相手にしたくねぇよ 連投すまそ - 名無しさん 2014-06-27 15 41 59 今、大佐だが正直レベル7フルハン乗っててもキツイって思う事がある。味方の問題なんだろうが汎用でも格闘でも2機以上に絡まれてても放置される事が多い上にブースト無いから逃げる事も出来ない。その上、この階級くらいになると敵もスロット豊富な機体が多いからか耐弾積んでる奴も多くダメージ通りにくくて苦戦してますm(__)m - 大佐06 2014-06-28 10 44 34 逆に考えるんだ、絡まれてる間は敵を拘束していると。格闘2機に絡まれたらそりゃどうにもならんけど、汎用なら3機までは何とか耐える事は出来る。タンクはその為に限界まで耐衝付けるんだよ、素ガンの下格なんか痛くなくなる。 - 名無しさん 2014-06-28 16 21 06 大尉からはタンクは火力じゃなく肉壁だよな。ダメよりも敵汎用にサッカーさせて時間食わさせるかが勝負。 - 名無しさん 2014-07-13 01 53 27 コイツはマシとかミサポとかで追撃しないとダメージ稼げないからね。でも常にダメージ与え続けられる手数の多さとかは強みだと思うよ。最近は環境が変わってきたこともあって編成よく見ないとうまくいかないことも多いけどね。 - 名無しさん 2014-07-14 21 36 52 タンクlv6完成したんですけどカスパは近突12対格23対弾3対ビー3強フレ4321で大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2014-06-24 18 28 58 訂正 対格→対衝 - 名無しさん 2014-06-24 21 21 24 Lv6からガチタン出来るから試しにやってみると良い、そしてそのカスパと比べると良いよ。ノーハンLv6で出来るのは耐衝4耐弾ビ3新フレ1強フレ5432だとHPは3000増えて耐格装甲が21下がるだけで済む。 - 名無しさん 2014-06-24 22 54 50 せっかく近スロ9あるんだし近突やめて耐衝4積んだら?、耐衝6と合わせるとかなり汎用の格闘に耐えられるよ、耐衝46耐弾34であとは強フレ、もしくは耐弾は2と3にしてデタベ積んでみるのもありかも、タンクの強みは固さにあるから攻撃力より装甲に振るべきだと思う、ビーム装甲はビームを主に使うスナはそもそも相性悪いからいらんかもよ、汎用がビーム持ってたら有り難く狩れば良いだけだし、ただしBD1の偽装には注意。 - 名無しさん 2014-06-24 23 10 14 耐衝撃46、耐弾3、(+耐ビ3)残りはフレームを積む。できるだけ新フレ2を積んだほうが効率がいい。新フレ1はだめ。耐ビの薄さは、ビーム持ちと撃ち合わないことで対処可。 - 名無しさん 2014-06-30 11 48 19 最近タンクの使い方わかんなくなってきたなぁ……。気持ち味方の後ろにいるべきなのか前にでてタックルとキャノンでダメ稼げばいいのか、タンクは何もいってはくれない… - 名無しさん 2014-06-23 13 03 37 タンクは三竦みの関係が違う格闘機。って感じで乗ってるわ。だから汎用より大概前にいるな。(連邦格闘機が居たら味方汎用の後ろに逃げる) - 名無しさん 2014-06-24 01 45 40 格闘機で汎用より前にいちゃダメでしょ・・・ - 名無しさん 2014-06-25 16 02 30 それもそうだな。すまん - 名無しさん 2014-06-25 22 01 57 相手格闘機が生きている間は気持ち後ろ気味に構えて砲撃支援。格闘機の撃破を確認したら味方汎用と一緒にぐぐっと前に出る。本来なら汎用がまず前に出るべきだがたまに攻めるべき時に攻めない芋汎用が居るのでそういう場合は「お前らついてこい」って感じで突貫するな - 名無しさん 2014-07-13 11 14 23 ガンキャ2が天敵過ぎてヤバイ - 名無しさん 2014-06-22 19 09 22 タンクレベル7微ハンがHP17400、耐弾300、耐ビ238?、耐衝285なのですがOK?フルハンしたらHP17400、耐弾294、耐ビ238?、耐衝300のカスパにするつもりです - 名無しさん 2014-06-20 15 35 43 階級は中佐03なのでハンガーレベル7がまだ出ません - 名無しさん 2014-06-20 15 41 32 人に物事を聞く時は自分の情報をきちんと書かないと最高の状態を書くだろう、それからシミュレータ有るんだからそれ使って検証してみたら。 - 名無しさん 2014-06-20 20 53 48 ごめんなさい。パーツは耐弾35耐ビ3耐衝57フレーム12346です - 名無しさん 2014-06-20 23 44 07 前者でも後者でも良いと思う、後者にする場合中距離ハンガー1余るから2で十分 - 名無しさん 2014-06-21 06 37 46 ↑間違えた近距離が1余り、遠距離が2余る。 - 名無しさん 2014-06-21 08 44 55 ご回答ありがとうございます。レベル8できるまでこいつでがんばります! - 名無しさん 2014-06-21 22 46 23 コイツ乗ってたら下向いてるのかダウンもらってるのか分からん - 名無しさん 2014-06-19 19 57 53 LV6の耐弾装甲290から250に下げて代わりにデタベ盛ってみたらなかなか使える感じ、MMPの効果もあって汎用や支援の足はもとより格闘の足にもけっこう効くから上手くマシ当てられれば近づかれる前にコケさせることも可能、特に妖精さんの足にはよく効く印象がある。 - 名無しさん 2014-06-18 17 59 47 耐弾をそこまで(250)積むならフレーム積んだほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2014-06-23 13 28 22 申し訳ない、自分の計算違いだったかもしれない - 赤枝主 2014-06-24 11 50 14 こいつのレベル7フルハンのオススメカスパおしえてもらえませんか? - 名無しさん 2014-06-18 01 09 31 Lv7ハンガーフルハンでガチタン風味に綺麗にスロ使いきるなら、新フレ2・強フレ1 5・耐衝4 6・耐弾3・耐ビー3 ・近突2 かな。耐弾・耐ビーのどちらかを犠牲に強フレ3 4もありかも。好みもあるからあくまで個人の意見。カスパシュミレータが更新されたみたいだから色々試してみるといいよ - 名無しさん 2014-06-19 03 45 13 強フレ1・2・3・4・6耐衝2・5・6耐弾ビ3でHP17400、耐弾ビ238、耐格300で中距離と遠距離が1スロずつ余るカスパ。ピクシーの格闘でさえ1コン半耐える驚異の堅さ、汎用なんか全く怖くなくなる。 - 名無しさん 2014-06-19 19 22 30 耐弾6、耐衝撃76、耐ビ3、強化フレーム64321で非常に固くなる。固さではトップクラスのカスタムです - 名無しさん 2014-06-20 15 38 15 こいつ大佐まで使ってたけどカンストしてから全く使わねえや。 - 名無しさん 2014-06-14 17 33 32 たまたま連邦やったらジオンはタンクを前にしてドムが後ろに下がるアローフォーメーションをとっていた…しかもそいつが墜ちたら散り散りに逃げた、いくら固いとはいえ生贄はやめてほしいわ、同じザクタン乗りとして同情を禁じえなかったよ - 名無しさん 2014-06-14 13 03 42 後半の逃げた云々は状況しだいだけど前半はいいだろ。連邦視点で見て、ドムが先陣きってきたらタンクなんてガン無視でドム狙って枚数差つくる - 名無しさん 2014-06-15 08 09 32 集中砲火受けてもある程度なら耐えられるのがタンクのいいところだよな、タンクで先陣を切るのはよくやる 汎用のバズなんか蚊に刺された程も効かないし支援の砲狙撃もそこまでじゃない 格闘もプロガンやザムってないBD1程度ならすぐ致命傷にはならないし 第一射を受け止めたりヘイト取りもタンクの仕事 ただしガーカスとSMLだけは勘弁な!! - 名無しさん 2014-06-15 16 10 32 うん、集中砲火の間に動いてたなら良かったんだけど、その間も行動せず後ろでうろうろしてるだけだったからちとアレかな…って思ってもうてな、今見てみると我ながら少々思慮の足らん書き込みだったな、失礼した。 - 木主 2014-06-16 13 16 26 中佐のタンク乗りだが、寝転がされた格闘機いたから上に向かって飛んでみたら本当に生きのこれたw格闘機はガーカスで着地したら空振りブンブンした直後にアクトに殺されてしまっていた・・・ありがとうwiki - 名無しさん 2014-06-13 18 05 41 タンクで出ると常に2,3機同時に相手にしてるんだよな・・・今日もそうなったよ、チームは勝ったから別にいいけど地雷呼ばわりされてキックされた・・・ - 名無しさん 2014-06-12 14 10 23 分かるゎw 俺も昨日55北極でタンクで出て汎用2機LA1機相手にしててかなり落として頑張ったけど負けた。。タンクだからってほとかないで、、、 てか、俺が攻撃されてる時は攻撃するチャンスだぞ!? と、俺が3機相手してるときに他の4機は何してんだって話しもwwwwww - 名無しさん 2014-06-13 09 03 57 味方はタンクのヘイトを使ってサッカーしてるんだぜ、俺のフレが言ってた。○ねばいいのに・・・ - 名無しさん 2014-06-13 16 07 04 タンクがサッカーされてる時はタンク以外は数的有利なはずなのに、逆にやられて被害デカイ時あるしねぇ・・・。 なにやってんだか・・・・。 - 名無しさん 2014-06-14 09 02 58 あるあるすぎる。 - 名無しさん 2014-06-14 14 13 42 大佐部屋でレベル7乗ってるけど耐弾•耐ビー•耐格盛っても汎用にすら集られてジワジワ削られる事が多い。盛りまくってるおかけで火力ないしでヤケになってモビルスーツ特化1・2付けて、デタベ1・2積み。汎用のバズ&格闘対策に耐弾と耐格だけ積んで見たところ、火力がヤバいwww アホみたいに削れるし、足も折れる折れるwwwww どっちみち格闘機に襲われたら終わりだし格闘機来る前に汎用2、3機落とすか瀕死にしとけば採算合うかなと思った。てか、結構良い戦果出た。割と面白いから興味ある人は是非やってみてくれ!! - 名無しさん 2014-06-10 13 16 11 凸タンだろうがでまいが遠距離からノーエイムでキャノン当てられないのは不味いぞ、俺は凸タンでも普通に400~500あっても当てられるし。練習したら? - 名無しさん 2014-06-09 19 32 20 コメのやり方を練習したまえ。とりあえずラジオボタンの使い方から覚えるといい - 名無しさん 2014-06-14 00 57 05 凸タンに慣れたら遠くからのキャノンが当てれなくなった… - 名無しさん 2014-06-09 12 17 33 こいつで前にガンキャにキャノンうったら護衛機に囲まれてぼこぼこにされたから、一発打ったらすぐ移動するようにしている - 名無しさん 2014-06-08 19 55 01 タンクで三連戦したら3試合目に連邦に超☆サッカーされまくって5落ちしたみょん・・・1,2試合目に与ダメトップ、スコア貢献トップ取ったからかな・・・ - 名無しさん 2014-06-08 15 23 32 タンクは対策されたら完封されるまであるよね - 名無しさん 2014-06-09 22 20 12 サッガーされる内味方は何をしているだろう… - 名無しさん 2014-06-14 16 15 05 ポイントの奪い合い・・・が殆どそのせいで落ちる奴もチラホラ - 名無しさん 2014-06-15 22 52 17 タンクlv5ノーハンに近突12強フレ543対弾対ビ対衝3積んでやってみたら堅すぎワロタwwwタックルで面白いほど削れたwww凸タンしてタックルよく使う人にオススメするわ - 名無しさん 2014-06-07 09 58 49 LV8なら耐弾と耐BのLV2とLV3でちょうど防御力300になるから多少ではあるがHPにスロットをまわせるな。 - 名無しさん 2014-06-05 13 43 51 最初はタンク嫌って作ってなかったけど連邦でやってた時にドンドン汎用と一緒に突っ込んでくるタンク見て(あれがアリなら作ろうかな)と思ってとりあえずザクタンクLV5まで開発こぎつけた(現大尉08) 突撃タンクがなかなか俺の肌に合う事がわかったので練習中 でカスパ相談なんだけど現在ハンガーかけつつやってて新フレ2強フレ43対衝撃5と6(将来的には7)に対弾装甲3を今積んでるんだけどこんな感じでいいのかな? - 名無しさん 2014-06-04 22 30 32 Lv5というかLv8までそのカスパで良いよ、HP削って耐ビあげるのもマップによっては有効。そしてLv7で近距離+2すれば耐衝2,5,6、耐弾ビ3、フレ5~1積んで要塞になれる。 - 名無しさん 2014-06-05 02 18 29 ありがとうございます、このカスパでいってみたいと思います あと一枚でレベル6も完成、楽しみや〜 - 名無しさん 2014-06-06 21 45 50 個人的には汎用がついてくるのは嬉しいな。格闘から守ってくれるかもしれんし。 - 名無しさん 2014-06-03 17 16 32 芋らないように見張ってるのかもしらんがたまに開幕後ろからずっとつけてくる汎用とかいるけど、そういう考えする時点でお察しな奴らなんだよね。 - 名無しさん 2014-06-02 08 09 52 同じく汎用さんが開幕ダッシュせずに背後霊の如く見張られます。 決まって一人なんですよね、複数後ろっていうのは無い。 ザクスナなら解るが、ザクタンで芋る佐官なんているのか?? - 名無しさん 2014-06-04 15 41 06 少将でもいるよ。自分大佐でlv7フルハンだったけど、先にlv8乗った少将居たから譲ってやったら、山岳アーチの上で芋ってたよ。何度も修理しててリザルト画面に誇り高き損失ゼロの☆が。頭が痛ぇ…。 - 名無しさん 2014-06-05 12 23 03 多分そいつに当たった事あるわ1戦目はLv8ってこともあって譲ったらアーチ上で芋、2戦目はオレもタンク出して凸してもそいつはアーチ上でノホホンと芋ってた。ダブルスコア以上でボロ負けでそいつのスコアはアシストのみ、オレ凸タンで2k程度だったがトップだったよ。 - 名無しさん 2014-06-05 16 19 33 タンクの利点って修正後はやっぱ硬さだと思うから、前でないと意味ないよね。 - 名無しさん 2014-06-23 13 31 16 クイブの意味wwwwwwwwww - 名無しさん 2014-06-01 12 59 49 けっこうジャンプするから結構役に立つよ - 名無しさん 2014-06-03 06 00 45 ガチタンで凸るの楽しい!早くLv7作ってフルハンしなければ! - 名無しさん 2014-05-31 10 44 04 バトオペの影響でサイドストーリーで陸ジム乗ってザクタン見るとちょっとビビるww - 名無しさん 2014-05-30 16 08 28 それすごいわかるw でタンクの柔らかさに違和感を覚える - 名無しさん 2014-06-03 11 02 45 ヒルドルブ出すなら支援機として出して欲しいなぁ。遠距離戦の出来るって意味なw - 名無しさん 2014-05-30 00 09 26 マカクよりヒルドルブ - 流星改 2014-05-27 20 40 42 名前に「砲撃仕様」て書いてあるからマカクとか支援仕様でるんかな - 名無しさん 2014-05-27 17 43 43 最近強化されてイキってるジムコマの教育係 キッチリシメときましたよォ! - 名無しさん 2014-05-27 02 15 54 凸タンしてると撤退かさむなぁ。敵スコアの3、4割自分だったりする。勝ててるしそれだけヘイト集めてるってことでいいのかな - 名無しさん 2014-05-26 00 41 37 勝ててるなら良タンク。ヘイトを稼げないタンクは微妙、汎用にも感謝だね - 名無しさん 2014-05-26 03 56 18 う~む、それなら良かった。安心したよありがとう - 名無しさん 2014-05-27 00 35 25 こまかいことですがマゼラアタックの下の部分はマゼラベースだった気がします。機体概要のところはマゼラタンクになっています - 名無しさん 2014-05-25 20 27 53 備考→期待概要の6つ目の項目の一文だけ「マゼラタンク」になっていますね - 名無しさん 2014-05-25 20 54 24 ヒルドルブ欲しいわーwww - 流星改 2014-05-25 00 06 37 分かる!分かるよ!ギガン出したんなら、ヒルドルブ出して欲しいもの・・・HE装填!っゥてぇ! - 昼$部 2014-05-25 01 22 30 出て欲しいけど、大きさ的に絶対無理 - 名無しさん 2014-06-03 18 07 52 修正回数9回w - 名無しさん 2014-05-24 18 11 11 そういやこの機体だけゲーム内で指切りしてるのね。連射力落ちてるじゃないっすかーヤダー - 名無しさん 2014-05-19 13 49 23 同志諸君よ、こいつの天敵にアクアジムを追加しておいてくれ。奴のミサポも怯み継続ではめられる。 - 名無しさん 2014-05-16 01 31 25 自前のよろけ武器持ってるぶん、SMLよりも面倒かも - 名無しさん 2014-05-18 02 30 18 タンク系新ハンガーきたからフルハンし直したけど、自分のカスパだと特に変わらないな…。強フレ2が積めたくらいか…。悲しい…。 - 名無しさん 2014-05-15 12 05 11 ザクタンのMMPx2をポップミサみたくx2ダメージにしてくれないかな… - 昼$部 2014-05-12 09 54 17 え、なってるんちゃうの? - 名無しさん 2014-05-12 12 58 04 交互発射だし、指切り時の火力がボップの半分だし、素の火力も低いしでガンタとは別物。 - 名無しさん 2014-05-12 13 00 09 ポップx2一発の威力に対してMMPを7発入れんとイケないとかツラたんやわ~(゜ε゜;) - 名無しさん 2014-05-13 06 54 00 代わりに多連装ミサイルランチャーついてるし、弾速もマシンガンの方が速いから不満は全然ないけどなぁ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 57 39 不満ありありだわ。全然火力も使い勝手も違う。両方使ってみたらガンタンクの使い易さと、強さをもろに感じたわ - 名無しさん 2014-05-14 22 54 44 だったら使わなきゃいい。 - 名無しさん 2014-05-14 23 11 41 アホな理論w - 名無しさん 2014-05-23 19 52 15 ばらけるポップミサに比べると集弾率高いMMPの方が中〜遠距離は安定すると思うけどな〜 - 名無しさん 2014-05-14 23 14 28 バラける?指切りすれば解決♪ - 名無しさん 2014-05-15 16 16 43 多分ガンタンクとザクタンクは比べちゃ駄目な気がする、兵装が違い過ぎる、単砲と複砲で別れている時点で尚更 - 名無しさん 2014-05-14 23 18 33 ジオンに複砲支援なんていませんが? - 名無しさん 2014-05-24 10 43 59 ボップとマシの弾数倍違うんだから仕方ないだろうよ、それにこれ以上火力上げたらまた修正しろって騒ぎ出すだろ。無論マシの威力には不満はないし、十分な性能を持ってると思う。 - 名無しさん 2014-05-15 02 24 48 ミサイルランチャを移動撃ち出来れば、すべて解決じゃないかな - 名無しさん 2014-05-23 19 53 39 あれ機体の前面に発射口があるからたぶん無理だろうな - 名無しさん 2014-05-24 06 58 17 射程も長いしこのままでいいんじゃないかなw じゃないと向こうのタンクが泣くよw - 名無しさん 2014-05-14 00 49 15 あっちのタンクと違ってこっちは継続力もあるからね。あっちは主砲除いたらパッと使えるもんがない。 - 名無しさん 2014-05-14 13 32 35 ガンタンクとザクタンクの攻撃力だと今はガンタンクの方が火力高いのは確かですね主砲→ミサ指きりしながら近づいてタックルが出来るんですもん。 - 名無しさん 2014-05-14 16 46 44 連邦の戦闘スタイルでそのコンボをすることは少ないと思うけどね。 - 名無しさん 2014-05-14 23 12 34 火力は気になった事はないなあ、汎用機はゴリゴリ削れますし、射程もあるから普通に優秀 - 名無しさん 2014-05-14 23 14 19 66部屋だがガチタン二機編成結構いいわ。力押しでゴリゴリいけるね。 - 名無しさん 2014-05-11 16 20 56 うん、さっき共闘したタンクさん、ガチタンなのはいいんだ。 でもだからと言って最前線に単機で突っ込んでいくのはちょっと違うんじゃないかとお兄さん思うんだ - 名無しさん 2014-05-10 01 03 10 ごめんなさい。たぶん、それ僕ですわ - 名無しさん 2014-05-10 03 53 41 ごめんなさい。自分かもしれない。 - 名無しさん 2014-05-11 15 31 57 いやいや、やっぱ俺かもしれない - 名無しさん 2014-05-11 23 54 45 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2014-05-13 05 18 32 でろぉぉおぉ!!!!ガンダァァァアァム!!!! - 名無しさん 2014-05-14 00 56 17 なんだ俺じゃないか、反省はするが後悔はしません(キッパリ) - 名無しさん 2014-05-14 23 15 44 あれ、俺は一体いつの間にこんなに枝を生やしていたんだ……?(白目) - 名無しさん 2014-05-17 00 17 05 タンクは汎用機だよにっこり - 名無しさん 2014-05-28 13 58 13 なんか俺がいっぱいいる - 名無しさん 2014-06-01 02 01 26 格闘機に絡まれて下格されたらすかさず無敵時間使ってブーストで浮くようにしたら生存率上がったよ 無敵なくてもすこしでも浮くことができればよろけ武器で無敵もらえるからいいね - 名無しさん 2014-05-09 23 36 56 爆風がレベルによって違うのは気のせい? - 名無しさん 2014-05-09 02 02 56 気のせいだとは思うけど、初期からタンク使ってるけれど、感じたことないな~。過去ログでも報告あったかな~? - 名無しさん 2014-05-10 17 38 20 物資不足の前線の有り合わせで作られた現地改修機が某極秘作戦で開発された最新鋭のタンク型支援MSをも凌駕するとは…恐るべしジオン驚異のメカニズム。 - 名無し 2014-05-09 00 30 13 うん。設定無視も甚だしい。 - 名無しさん 2014-05-09 09 58 43 そんなん言ったらバルカンでザクが倒せないとか言われるので出来るだけ言わないの。仕方ないんだよ、ゲームバランスの犠牲になったのだー - 名無しさん 2014-05-10 00 14 07 タンク装甲すげーって思ってたけど砂2とたいして変わらんのね。 - 名無しさん 2014-05-07 23 36 07 機体性能的には砂2の方が遙かに上なんだよ、スロットが多い分砂2に肉薄できるってだけ。 - 名無しさん 2014-05-08 01 54 31 砂Ⅱって汎用に近いくらい動きやすいしね。 あれはほんとずば抜けてるから、弱体化するか、ジオンに対抗機体が必要。 - 名無しさん 2014-05-08 22 38 38 連邦は射撃主体だから支援機が強いのは当たり前 - 名無しさん 2014-05-08 22 48 29 素ガン「・・・・・・」 - 名無しさん 2014-05-15 20 18 59 陸ゲルと指揮ゲルがいるのに、まだこんなこと言うやついるんだな・・・。 - 名無しさん 2014-05-09 02 16 46 陸ゲル系には対応機あるじゃん?弱体化は要らんが対応機は欲しいね、ジオン支援、選択の余地が少ないから - 名無しさん 2014-05-15 20 20 53 八レベもあるから尚更硬いと錯覚するだろうね。 - 名無しさん 2014-05-08 23 13 50 ガーカスと相手するのすげー嫌だ・・・ガーカス相手する際の対抗策とかある? - 名無しさん 2014-05-04 11 57 25 強タックルな汎用に付いてもらってひたすら足止め - 名無しさん 2014-05-05 04 46 23 コメありがとう。やっぱり味方に頼るしかないのかな・・・実際撃ち合いで勝とうにも向こうのスプレーガンとバルカンの方が痛いし、接近戦なんてもってのほかだしな・・・ - 名無しさん 2014-05-06 01 46 51 アシスト1180で与ダメトップ、アシスト数も13で記録更新した時は嬉しかった。味方に感謝 - 名無しさん 2014-05-03 13 35 53 人によってカスパがだいぶ違うけど、ガチタンの人は凄く頼もしいですね。ガチタンである時点で芋りません、と言ってるのに似てますし、常に前線にいなければならない訳じゃないと思いますが自衛力も高く汎用が援護しやすい位置にいてくれることが多くて助かりますし、持ち前のタフさである程度の戦線維持もこなしてくれる。射撃補正は初期状態でも十分に高いのでタンクに殆ど乗らない自分でも使うならガチタンだな。また、ガチタンでとんでもない地雷と言う人は殆ど見たことないしお世話になってます( ´∀`) - 名無しさん 2014-04-29 21 55 46 ガチタンの自分としても護衛してくれる汎用や格闘には感謝してますよ よろけとってくれたり敵格闘が接近したらすぐに駆けつけてくれたりね - 名無しさん 2014-05-03 11 09 32 最近中佐部屋でこいつ見なくなったな。ジオン側としては頼もしい味方なんだけどな〜。 - 名無しさん 2014-04-29 21 37 58 やっぱりピクシーの影響か?中佐ってLV7が開発できるようになるのに。 - 名無しさん 2014-05-03 13 39 20 北極基地で拠点強襲勲章、MS特化プログラム付けるとすごい強いんですけど。 - 名無しさん 2014-04-29 13 10 11 こいつ狙ってたら飛んで逃げられたんだがwwwwwwww - 名無しさん 2014-04-27 12 06 29 飛ぶのいいよね OHさせない程度に飛んで汎用に支援要請出せばいいからね - 名無しさん 2014-05-03 11 04 43 しゃがみボタンをブレーキボタンにして欲しい - 名無しさん 2014-04-27 10 31 35 俺もそれ欲しいと思ってたなんで付けてくれなかったんだろうな - 名無しさん 2014-04-27 19 20 28 別ページに『5%4%3%のHP勲章がMS固有HPに対する上昇値になっている。今まではカスパでHP上昇した値に対して%効果あったのに』とあってやっと理解。何だか低くなったし、計算合ねーなと思ってたとこだった。凸タンには痛いなー! - 名無しさん 2014-04-27 08 03 43 最近どの大体のマップでジムコマ見るようになったからガチタンで出るとジムコマがポイントバルーン状態になるね。攻撃食らってもほとんど減らないこりゃ酷い - 名無しさん 2014-04-26 02 20 22 で、ミサラン撃った後のタックルが稀に進まないバクはいつ治るの? - 名無しさん 2014-04-24 14 16 41 前に降り場所無い時にパイロットを機体頭部から射出する仕様()とかね。 - 名無しさん 2014-04-26 15 43 25 罠カードオープン!「強制脱出装置!!」 - 名無しさん 2014-05-06 01 47 56 タンクLv6を手に入れたんだが、強い!ハンガーは課金してないから完全なガチムチではないが見方を守るためにヘイトをとるぞ! - 名無しさん 2014-04-23 23 58 31 がちむち凸タンクするのが俺の夢なんだ・・・。 - 最近開発し出した人 2014-04-23 20 48 08 凸タンクはイイゾ~ 格闘の三連撃でも沈まないからな - 名無しさん 2014-05-03 10 59 25 無人都市のFとCの間のビル手前らへんにある変な建物?に引っかかってることがある。引っかかってしまうと射撃もタックルも降りることもできなくなってしまう…。誰かこんな風になったことある? - 名無しさん 2014-04-22 15 46 19 レベル7でHP17700で対射256・対ビ238・対格267ですが、使っても問題ないですか? - 名無しさん 2014-04-21 19 12 40 十分かと!要は立ち回りですし。ガチタン頑張って下さい!( ^^)/ - 名無しさん 2014-04-22 00 47 37 中継制圧に陣取ったタンク見ると排除しに歩兵リスポンするの躊躇うわぁ… - 名無しさん 2014-04-19 18 11 14 キャタピラの上でも制圧できるのもタンクの強みだよなぁ ページのどこかに書いておいてもいい利点だと思うんだがどう? - 名無しさん 2014-04-19 21 47 48 便利だけど、分かってる人ならキャタピラの上狙うからなー - 名無しさん 2014-04-19 23 33 23 敵が歩兵リスポしてもキャタピラの下の空間に出るし、ザクタンク側は中継のバーが止まったら機体に乗り込めばいい。あと壁際で降りると頭の上に出現するバグを逆に利用して、首のあたりに着地すれば敵にやられることがほとんどない状態で制圧できる。わかってても中継防ぐのは難しいと思うよ - 名無しさん 2014-04-19 23 54 31 首のあたりでも制圧できるんだ。そりゃすげーわ - 名無しさん 2014-04-20 00 11 58 首上で制圧できるの知らなかった… - 名無しさん 2014-04-20 00 13 26 中継より上のどこかに着地していれば高さに関係なく制圧できるらしいよ。でもザクタンクの首って引っかかって抜けられなくなったような記憶があるんだけど、そのバグは大丈夫なんだろうか? - 名無しさん 2014-04-20 00 48 24 それは垂直上昇すれば抜けられるはずだから大丈夫だと思われる まぁ胴体付近まで降下しないと乗り込めないのが面倒ではあるけど - 名無しさん 2014-04-20 01 14 13 二丁マシが側面ガードしてるから成功率高いよな。だが槍格闘機には注意だ…膝上でも機体ごと両断されちまう… - 名無しさん 2014-04-20 02 11 45 あとガンタンクじゃキャタピラが傾斜してるからこれが難しい ガンタンクになくてザクタンクにある技の一つだな - 名無しさん 2014-04-20 01 16 10 正面回りたくないし背後から斬ってたら、すでに降りてて占拠されてるなんて良くあるしタンクのダウンと降りた姿が一緒なのも判別しずらい - 名無しさん 2014-04-20 20 21 43 都市でアシ1060の貢献・与ダメ☆だったのですが、同時に被ダメ最少☆も付いてしまいました。 ほとんど汎用と一緒のラインにいたつもりなのですが、もっと前に出てヘイト向けた方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-19 17 49 56 支援としての仕事は出来てるから問題無いんじゃない?タンクで被ダメ最小は味方優秀 味方猪 相手が下格後放置とかだと前線居ても取れる時は取れる 幾ら硬いと言っても高コストの集中砲火受ければ溶けるし芋ってる訳じゃ無いならそのままで良いと思う - 名無しさん 2014-04-27 03 54 51 Lv8ノーハンのおすすめカスパを教えてほしい。こいつあんま使ったこと無いからどうしたらいいのかわからない - 名無しさん 2014-04-18 17 02 49 Lv8フルハン 耐衝57 耐弾3 耐ビ3 新フレ2 フレ12 射強1 勲章無しでHP18200 衝装甲290 射装甲261 ビ装甲261 なんだけど他にもっとタフになるカスパってある? - 名無しさん 2014-04-18 15 26 45 オススメカスパでも構いません。情報求む!(宜しく) - 名無しさん 2014-04-18 15 36 10 前線中継付近で味方が壊滅しちゃった時、タンクだけ出撃して味方のリスポン合わせるまでの十数秒間中継を死守するってアリ? 拠点から全機揃って出た方がやっぱ良いんでしょうか? - 名無しさん 2014-04-18 02 48 39 タンク一機でリスポンしたところで集中砲火浴びればあっという間に落ちる、汎用2機までなら時間は稼げるけどそれ以上に囲まれたら5秒保てばいい方。 - 名無しさん 2014-04-18 03 13 13 なるほど、敵の数も鑑みていこうと思います ありがとです - 名無しさん 2014-04-18 17 51 14 場合によりますが 足が遅いのでちょっと早めに出る位が無難だと思います - 名無しさん 2014-04-18 12 38 59 LV7てHP - 名無しさん 2014-04-17 00 34 51 LV7でHP 15200って少ないですか?射撃装甲とビーム装甲は300格闘装甲は280程あるんですけど - 名無しさん 2014-04-17 00 47 50 Lv7ならフルハンして最大でHP19400、していなくても18700にはなるからそのカスパから少し耐弾耐ビを削れば17100程度にはなると思う。堅くてもベースになるHP少なければすぐに落ちるよ。 - 名無しさん 2014-04-17 01 44 25 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-04-17 11 35 57 衝撃装甲5,6、耐弾装甲2,3、耐ビーム装甲2,3、強フレ5,4,3でHP 16400、射撃装甲277、ビーム装甲277格闘装甲267ってどうですか? - 名無しさん 2014-04-17 17 25 53 ↑のカスパはこんな感じね、強フレ1,2,3,4,5、耐弾ビ3、耐衝2,4,6でHP17100、耐弾ビ238、耐衝290になるカスパ。 - 名無しさん 2014-04-17 18 46 49 余裕でスロット足りないんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-04-19 23 24 02 すまぬ誤爆です(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-19 23 26 07 ガンタンとザグタンって性能あんま変わらないんだよね?。なのにザグタンのほうが堅いってどうゆうこと? - 名無しさん 2014-04-16 18 36 28 ジオンの格闘と連邦の格闘…分かってると思うが、火力が違うからザクたんの方が硬く感じるだけで、硬さはほぼ一緒だよ - 名無しさん 2014-04-16 18 48 55 SMLに勝つ方法を教えてください。 - 名無しさん 2014-04-14 14 31 27 信頼のおける格闘機見つけて一緒に戦場に出るしかないです。ビクンビクンでフルマンタン溶かされました(。・・。)「支援機頼む」要請しても汎用とたわむれる格闘機に失望したのはつい先日! - 名無しさん 2014-04-14 15 14 54 わざと前でて打たせる弾のリロは遅いからその間に攻める - 名無しさん 2014-04-14 16 10 58 都市の時だけれどSMLが自分を狙っていないときに壁の隙間からキャノンでとりあえずよろけとってすぐに敵の射程外に離れる、追撃は壁越しに撃ちやすいと個人的に思う散弾がオススメ、で徐々に削る。あとは味方との連携しだいかな。逃げるときはタックルで物陰に隠れることを意識してみて下さい、必勝ではないので悪しからず - 名無しさん 2014-04-14 16 16 31 あと壁越しに撃つとき自爆に注意 - 名無しさん 2014-04-14 16 17 36 SMLを見つけたら、基本的にキャタピラを止めないこと。移動中ならミサイルを食らっても動き続けることができるから、そのままハメられることはない。気を付けることは榴弾や散弾を撃つ瞬間やよろけた時にミサイルを食らうとそのままハメられること。こういうときはすぐに物陰にタックル回避。常にSMLの位置を把握しておけば大した脅威ではなくなるから頑張って。 - 名無しさん 2014-04-16 00 50 45 ↑に書かれてる通り物陰で上手くヘイト切っていけば味方格闘機にとってはむしろエサ。遠距離なら視線がそれた時に主砲→散弾→物陰へタックルで嫌がらせする感じで。やられるのは隙を突かれる時くらいなのでSMLの位置把握を忘れずに。ただ、目の前でSMLが伏せたら要注意。主砲やタックルでも怯まぬミサ砲台に化けるのですぐ射界から出ること。味方がアレな場合は…諦めるべし。 - 名無しさん 2014-04-16 05 53 27 高性能スラスター2とか積むと楽しいぜ! - 超浮遊要塞ザクタンク 2014-04-14 11 26 21 久々に芋タン見たわ・・・被ダメ最少、アシストは3回のみという。機体情報見たけど耐格上げてない、カスパ的に無課金らしい。装甲系統ポイント開発出来るんだし、作ってから乗れよ・・・それタンクでやる必要ないじゃないか - 名無しさん 2014-04-13 14 46 41 同意。他の上手いタンク乗りに失礼だから乗るの止めて欲しい。 - 名無しさん 2014-04-16 19 21 34 初歩的な質問させて下さい。こいつのレベル8で中、遠をハンガー拡張しめあります。HP盛りより、装甲盛りの方が強いのですか? - 名無しさん 2014-04-13 01 24 30 続き。HP盛りだとHP+7200で装甲は耐射と耐ビーがレベル3、耐格がレベル4。装甲盛りだとHP+4400の耐ビーレベル3耐射レベル3と2、耐格はレベル4と5です - 名無しさん 2014-04-13 01 28 53 元の体力が多いから僕は装甲にしてます。対弾、対びー300まで上げて格闘もできるだけ上げてあとは体力ってかんじかな - 名無しさん 2014-04-13 07 35 35 でも自分の好みで決めるのが一番いいですよ! - 名無しさん 2014-04-13 07 36 37 格闘機がきて味方が敵格闘機に無敵与えた時飛ぶとおもしろいぞ、クイブですぐ上空へ・・・まあ飛んでる途中に当てられて落ちて切り刻まれたりするけど、こっちも無敵もらって飛ぶとヘイト集まったりして面白い - 名無しさん 2014-04-10 15 18 47 支援要請からの空中要塞ザクタンクはテッパン 特に味方のカットでまとめて下格ダウンもらったときとか。浮いたら大体真下でサーベルブンブン丸して無敵消して味方に駆除される。 - 名無しさん 2014-04-13 01 21 16 タンク、指揮砂、ラビット、陸ゲルと大体の支援機乗ってる支援スキーだが、一周回って結局タンク最強だと感じる。汎用も乗るから分かるが前に出てくれる、言い方悪いが前線に的が増えると言うのはかなり有難い。その点陸ゲルも負けず劣らず、アンチ支援は強力だが対汎用能力はどちらかと言うと低いと感じる(タンクは逆に支援タイマンに弱過ぎる)。指揮砂は軽快な動きとコスト、火力が売りだが打たれ弱く汎用に絡まれても死にかける。ラビットは連携前提味方が死んでたら終了の野良で乗るには博打過ぎる機体。渓谷、軍事以外ならタンクド安定の結論に至った。採掘と砂漠は考慮に入れて無いが。 - 名無しさん 2014-04-09 01 56 42 前線で的になる覚悟がないとザクタンは役立たずと言っていい機体だよ、前線構築は出来ないけど維持は出来る。 - 名無しさん 2014-04-09 02 24 12 前線で敵汎ホイホイして下格貰って無敵ゲット。敵格もホイホイして、同じく前線にいる味汎で即蒸発させる。支援機?俺サッカーしてる間に味格がやってくれてます。煙が出るころには敵中継付近。降りて制圧でジオンの凸戦法にぴったりな機体。味方でタンク乗る人はほとんどわかってる人だから足並みも合わせやすいし、自分が乗るときは味方がすぐに格闘機を抑えてくれるから動きやすい。野良でも合わせやすいってのがデカい。 - 名無しさん 2014-04-09 14 06 00 射プロ上げて、自信マンマンに撃ったロマン砲ですらガチタンの前では、3割も減らないというのか……(絶望) - ロマン溢れる連邦兵 2014-04-08 20 27 42 ガチのタンクだからね。生半可なロマンじゃ崩せんよ。 - 名無しさん 2014-04-13 01 15 29 ロマン装甲だからな - 名無しさん 2014-04-13 22 31 52 レベル5できたんですけど対弾特化とまんべんなくとどっちの方がいいですか? - 少尉 2014-04-08 00 15 02 私は近スロハンガー一回して耐衝撃でHP15400弾194ビ194衝184にしていました。どちらかといえばまんべんなくの方が安定してスコア出していましね。耐弾&ビはLv3だけでもろい耐衝積めばすきのない強機体なるかと。プレイスタイルによってカスパかえるといいかもですね。私個人としては前についてきてくれるタンクは頼りになりますが・・ - 名無しさん 2014-04-08 01 09 26 ありがとうございます前出てます!そのせいかやたら最近格闘に追われてるんでそうします - 少尉 2014-04-08 01 47 26 少佐だが最近増え始めたジムコマやジム改のお陰で「直撃?気のせいだろう・・・」ってなる。 - 名無しさん 2014-04-07 22 17 59 タンク5で衝撃52 弾43 ビ3 フレ43 データベース1積んで出撃したんだけど、砂Ⅱlv1に6割くらい持ってかれた…あいつ超強化されたの? - 名無しさん 2014-04-05 21 53 00 がチタンはLv6からじゃないと効果薄すぎるよ - 名無しさん 2014-04-06 11 40 46 効果が薄すぎる…(能力チラ見)せやな - 名無しさん 2014-04-09 13 27 13 砂2がLRBR7でフルハンで射プロ5装備だとしても威力3360に補正95か。勲章込みでもいいとこ4000ダメ程度の筈だし何か他の攻撃も喰らってたんじゃないの?強化はスナカスtoしか来てないし。 - 名無しさん 2014-04-07 20 20 29 ↑ミス。連邦支援強化はスナカスとシモダ、ガンキャノンぐらいしかきてないし。 - 名無しさん 2014-04-07 20 22 38 もしかしたらそうなのかもな・・・ラグかなんかで弾やビームもステルス化してる時が稀にあるし レス遅れたけどありがと - 名無しさん 2014-04-09 13 25 49 タンクレベル6フルハンは衝撃65、弾43、ビ3フレーム12346積みでHP16900弾290ビ216格261になりました。これが一番硬く感じるのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2014-04-05 12 58 41 修正HPを200減らして耐弾を300にしたほうがいいですね - 名無しさん 2014-04-05 13 12 03 こう言うのはどうかな、耐衝56、耐弾3、新フレ2、強フレ1234、DBL1、射プロ1 HP18900射216、ビ160、格260 射補108というカスタム。新フレ1でもHP17900になる。 - 名無しさん 2014-04-05 16 18 12 ↑ミス格261ね - 名無しさん 2014-04-05 16 19 32 アドバイスありがとうございます!山岳ではかなり強いですね... ステージによって切り替えてみます! - 木主 2014-04-06 08 03 38 下のでも木主さんのでもgood! - 名無しさん 2014-04-05 16 22 16 タンク7まだ完成してないんだけど耐衝撃287と300って結構被ダメ変わる?与ダメ計算スクリプト通りなら全然変わんないけど多分違うだろうし。耐衝撃67つけたら結構HP犠牲になるしなあ - 名無しさん 2014-04-05 00 50 45 大して変わらないから安心してフレーム積んで良いよ。 - 名無しさん 2014-04-05 01 08 20 ↓の方にも書いてあるけど装甲は大体50でダメ10%カットだから、差の23では4%程度の違いしかない。耐衝は大事だけどHPはある意味全耐性装甲だから基本はHPを優先した方がいいね。 - 名無しさん 2014-04-05 16 05 22 差は13だったね…いやー恥ずかしい…w13だと2%くらいしか違いはないね - 名無しさん 2014-04-05 16 12 17 そうか!ありがとう いくら装甲で被ダメ減ってもHP自体が少なかったら意味ないしねー - 木主 2014-04-05 19 07 18 ちょっと今Lv6のカスパに迷っているのですが、上級者の方に質問させていただきます。①HP14700、耐弾290、耐ビーム290、耐格133のDBL12②HP、耐弾は①と同じで、耐ビーム216、耐格189のDBL2のみ③HP19600、耐弾216、耐ビーム216、耐格133のDBL無し。以上3つのカスパで、記入してない場所は素の状態です。皆さん的にはどのカスパとなら出撃したいと思いますか? - 名無しさん 2014-04-04 17 54 00 ④カスパの見直しをお薦めする。連邦汎用と格闘の格闘攻撃力があがった現状で耐衝積まないカスパは地雷か芋扱いされるだけ、そして発見されたら5秒と保たない。 - 名無しさん 2014-04-04 18 15 18 いや、対衝付けてますよ…。ただ、近距離ハンガーが完成しないから対衝撃5が付けられないのでこうなってます。Lv7ならもっと固くできますがね - 名無しさん 2014-04-04 18 26 19 あ、すいません。やっぱりカスパ組み直します。生意気言ってすみませんでした - 名無しさん 2014-04-04 18 40 22 付けてるのは分かってるけどその程度だと付ける意味がないのよ。200超えて意味が出てくるから近ハン1するか耐衝6作るしかないんだ。ガチタン以外のタンクは基本蹴られるか部屋崩壊を招くからね、同じタンク乗りこれからも頑張ってくれ。 - 名無しさん 2014-04-04 20 24 56 了解です。最近やっと近距離ハンガーが開発始まって、対衝撃もLv6がやっと出始めたのでどっちが先に完成するか…。取り敢えずどっちが完成するまで我慢します - 名無しさん 2014-04-04 22 44 01 過去ログに結構あるから見てくるのがいいよー今でも十分有効だからね。ここだけで聴くより遥かにいいよ - 名無しさん 2014-04-04 22 52 29 自分が上級者かどうかは知らんが、そういうカスパはマシンガンやBRの射撃戦中心の砂漠地帯でしか採用はありえない。その中なら①を砂漠で使う。他のマップでは対衝を300か付近の数値にした④のカスパで出る。 - 名無しさん 2014-04-05 02 38 56 この - 名無しさん 2014-04-04 01 21 42 すいません、この硬さ・・・耐衝きっちり上げると、犬スナの連撃などではで全く減らない・・・敵があきらめて逃げるのなんて初めて体験しましたよ・・・ - 名無しさん 2014-04-04 01 23 49 有沢重工雷電だ・・・アレ? - 名無しクン 2014-04-03 18 18 47 ザクタンク「僕はエネルギー(ビーム)兵器に弱くないぞ!!舐めるな!!」 - 名無しさん 2014-04-03 20 45 23 歩兵轢けないんだね 真上通ったのに真中じゃ判定ないのかな?キャタなら轢ける? - 名無しさん 2014-04-02 20 24 19 拡散撃った方が断然早いような気がするんだが…というわけで轢いたことはない - 名無しさん 2014-04-02 20 41 17 歩兵は轢けるよ 榴散弾なりミサランなり撃った方が手っ取り早いけどね - 名無しさん 2014-04-02 20 44 40 普通に轢殺できるよ、したこともあるしされたこともある、…今思ったけど足付きに踏まれると効果音はゲシッ!て感じだけどタンクに轢かれるとブチッ!て音してそうでちょっと怖いな。 - 名無しさん 2014-04-02 23 25 50 ちなみに敵MSに踏まれた≒触れた≒轢かれた時の歩兵ダメージは100なので、歩兵体力を上げれば耐えてくれます。しかし、それは人としてどうなのか・・・ - 名無しさん 2014-04-04 11 12 55 戦車に踏まれて生きてるって超人だなw - 名無しさん 2014-04-05 00 15 58 多分除細動器を常備してるんだよ 別ゲーだが - 名無しさん 2014-04-05 02 20 19 少将部屋でガチタンで出撃完了したら、火力上げろとか言われたw - 名無しさん 2014-04-02 05 15 00 そんなときは一言言ってあげようぜ、そんなことしたら発見されたら5秒で墜ちるって。 - 名無しさん 2014-04-02 18 51 16 だよなやっぱガチタンは王道だと思う。火力なくても長生きして味方の前でしつこく敵に榴弾で怯みを与えて処理してもらえばいいし、そうしてればより囮として目立つし榴弾タックル榴弾やれば汎用はかなり削れる+長期拘束できるしでリザルト1位取れないまでも結構スコアも稼げると思う。 - 名無しさん 2014-04-03 20 33 40 あとそいつは文句言ったあと即効ルーム抜けていったから一言 言う暇もなかったよ・・・ - 名無しさん 2014-04-03 20 41 30 ただの能無しチキンだな - 名無しさん 2014-04-03 22 54 14 腕がよかろうと、どの機体より被弾するんだから、ガチガチに固めて安定だよね - 名無しさん 2014-04-06 11 36 15 デタベ1•2積むだけでも違うけど、、、 まぁ本人が使い易いカスパが一番 - 名無しさん 2014-04-03 10 41 51 でもDBL積んでも火力が上がるわけじゃないしなぁ……まああのバグに復活されても困るんだけどさ - 名無しさん 2014-04-03 11 28 30 武器の威力が低コストよりちょっと上レベルだから射プロをガン積みでもしないと火力上昇はほとんどしないんだよなぁ。でもそうするくらいならガチターンにしたほうがいいという - 名無しさん 2014-04-03 11 27 35 少将にもそんな面白い奴がまだいるんだな - 名無しさん 2014-04-03 17 03 57 ザクタンだけは扱えなくて敬遠してたのに間違って開発して乗ったら なにこれめっちゃ固い^^; 格闘機いないと鬼畜だな - 名無しさん 2014-04-01 20 40 20 タンクが今も愛されていて何よりだ - 名無しさん 2014-04-01 02 28 16 凸タンクしてると足遅いのにたまに都市とかで何故か一番槍になる時あるがスゲーイヤな予感する 味方全員ビルの陰でウロウロとか悪夢過ぎるwwいくら堅くても相手全員から集中放火されると一瞬で爆散するぜ! - 名無しさん 2014-03-31 10 53 42 勘違いした凸タン()の見本ですな - 名無しさん 2014-03-31 10 56 35 下士官あたりで汎用がショボいとよくあるぜ、EとかDとか制圧してたりな。どっちにしろ、タンクだけでどうにかなるもんでなし、汎用がしっかりしてないと、どうやってもダメでしょう - 名無しさん 2014-03-31 19 57 43 味方がその有様だとしても、レーダー見てないのか?周りをよく見れば一番槍なんてもっての他だし、味方に合わせて前に出れば済む話。 - 名無しさん 2014-03-31 20 28 04 汎用の体たらくを見るに、それって永遠に前進しないパターンじゃないか? - 名無しさん 2014-03-31 20 30 56 だからってタンクが身を晒して良いわけじゃないだろ?逃げれないのは当然、それが負けパターンとはいえ味方の同様にタンク自身の立ち回りの問題でもあるんだよ - 名無しさん 2014-03-31 20 35 09 あー、一番槍は確かにまずいが、汎用がどんどん落ちるor逃げ出すで最前線孤立なら何回も経験してる - 名無しさん 2014-03-31 21 22 59 書いてから思ったけど、そういや、一番槍って別に最前線じゃなくてもファーストヒットでも一番槍じゃね - 名無しさん 2014-03-31 21 26 51 うむサブ垢少左での話だ 単機凸と言うか味方が全員ずっと出たり隠れたりしてたので突撃し易いように射線通る位置から削ってたんだが砂とガンキャと汎用BRその他もろもろに気付かれてタックルも出せないままハメ殺された その間も味方はずっと隠れてたぜ! - 名無しさん 2014-04-01 10 58 18 そんな時は凸らずに一緒に弾幕はれよ(但し味方がドム系列、ケンプファーなら話は別) - 名無しさん 2014-04-01 00 32 21 エイプリルフールだから釣りなのかな?wドムやケンプじゃなくてもジオンで射撃戦とか無いわ。100%負けるね。ジオン側でプレイすんなよ。ゲルキャより後ろでバズ撃ってたザクSを見た時の悍ましさを思い出すわ~ - 名無しさん 2014-04-01 07 39 13 ごめん、俺が言いたかったのは凸するのは時期を見て凸したほうがいいって内容なの。なにもずっと弾幕はるわけじゃないよw - 名無しさん 2014-04-01 13 34 18 上手い味方ならドンパチ始まったらタンクを中心に合わせてくれるけど、ミリ残りを2~3機で子供サッカーしに旅立つような連中と一緒になるとまさに地獄だよな。 - 名無しさん 2014-04-01 21 35 51 タンク3機・ザク重・他でジェットストリームアタック。格闘機が怖くないのは久々だ - 名無しさん 2014-03-31 00 10 31 尉官部屋だろ?糞ーぉぉぉぉおお覚えてやがれーーーー!!!(ぼこられました) - 名無しさん 2014-03-31 17 55 09 おおう・・スマソ。ジオンお祭り雰囲気になってました。ストライカーのヘイト半端なかったですね;; - 名無しさん 2014-03-31 18 57 22 良いんです ジオンの編成勝ちです 連邦部隊固めだったし 本気部屋で違反じゃない 逆に勉強になったし、スカッとしたw - 名無しさん 2014-04-01 04 46 24 だれが言うこともなくあんな編成でみんな出撃準備完了してましたw - 名無しさん 2014-04-01 17 00 33 Lv4に乗ろうと思っている曹長ですが、カスパはどのようにしたらいいでしょうか?対弾と対衝、強フレのLv4は開発してあります。 - 名無しさん 2014-03-30 23 49 20 堅実なのは近スロを2増やして耐衝4積んで、耐弾3強フレ3・4射プロ3DBL1なんだけど、ノーハンなら強フレ積めるだけ積んで余ったところに耐衝2積むくらいしかないね - 名無しさん 2014-03-31 02 25 27 佐官帯でのコイツの頼りがいは異常 たまに装甲とHP削って射プロとかローダー盛ってる芋も居るが... - 名無しさん 2014-03-30 10 09 06 硬さ上げて継続能力高めないんだったらタンクじゃなくたっていいのにーって思えるね タンクの特徴はそのタフさにあるんだし高い火力で真っ正面から撃ち合うならトップじゃないかね - 名無しさん 2014-03-30 22 34 11 少佐上限部屋で味方の許可 - 名無しさん 2014-03-29 20 01 41 ミス、味方の許可を貰えたのでLv5に乗ってみたのですが、汎用にたいしてはとことん硬いwwそして火力も半端無かったwwでも砲撃の当て方がイマイチ…。中距離以遠で当てるコツってありますか? - 名無しさん 2014-03-29 20 05 03 とにかく足下を狙う、ただし連邦の機体は足が細くてまた抜けするからどちらかの足を狙うと爆風でも当たるしまた抜けもない、そして相手の動きを予測して撃つ。あとスコープは極力使わない事、レーダー見られないから敵の接近を容易に許すからね。 - 名無しさん 2014-03-30 02 12 53 タンク乗ってみたいので開発を進めて居るのですが、装甲は全部課金して置いた方が良いですよね?一応対射と対衝はポイント解放してありますが。それとザクタンはどの位のHPを目安にすればよろしいのでしょうか? - 少佐1 2014-03-29 14 30 08 少佐ならLv6かな、だったらまず近スロを1増やして耐衝5を積めるようにした方が良いね。あとは有るなら新フレ2(1でもOK)これもあるなら耐衝6、残りは強フレ3・4耐弾3DBL1でガチタンの出来上がり。これでHPを最大で5200、最小でも4200増やせる。あとタンクだと耐弾耐ビは3以上必要ないよ。 - 名無しさん 2014-03-29 17 27 56 機体LVも考慮して答えていただきありがとうございます!!最近LV5を作ったのでもう少し先になりそうですが、Lv6の近距離ハンガーをして乗ってみたいと思います - 名無しさん 2014-03-29 17 36 59 Lv5も耐衝4付ける為に近スロを1増やす必要があるね、それが出来ないならHP増やすしかないね。タンク5まではやわらか戦車だと思った方が良いよ。 - 名無しさん 2014-03-30 02 43 50 Lv5は機体練習部屋を自分で立てて使ってみます。確かに装甲が中途半端ですしね - 名無しさん 2014-03-30 13 21 05 ザクタンLevel6硬すぎて倒せない……。ザクタン乗りの皆さん、この機体に乗ってる時にやられたら嫌な事って何ですか?(少佐の汎用乗りです) - 名無しさん 2014-03-29 12 36 42 バルカンが怖いです。バルカンは絶対やめてください。 - 名無しさん 2014-03-29 13 33 56 高台に乗られる、支援機辺りが高台から砲撃してるとザクタンじゃ手も足も出ません(足は元々ありませんが)。格闘機に奇襲や追撃貰うのも痛いですが、汎用は全く怖く有りません。しいて言えばタックルもミサポも当たらない位置(敵か自分の足元に障害物があり距離がある)に居られると地味に面倒です。 - 名無しさん 2014-03-29 13 45 02 まさにこれ 足元が見えないとキャノンを直当てしなきゃいけなくなる - 名無しさん 2014-03-29 16 44 07 格闘機の放置。 - 名無しさん 2014-03-29 15 48 04 SMLの拘束とか、量キャのマシとか結構イヤかなぁ アレックスや寒ジムのマシは意外と鬱陶しい - 名無しさん 2014-03-31 20 49 32 少将です。フルハンのガチタンで入室したら、大佐殿に「ザクタンは的になるよ(なので乗らない方がいい的な意味で)」とアドバイス頂いた。分かっていて乗っているんだが、萎えたので退室した。 - 名無しさん 2014-03-27 11 52 35 アレやらGPやらFAやら砂Ⅱやらに引き撃ちされたらガチタンの仕事がほぼできないから間違ってはいないな。山岳で言われたらお察しだが。 - 名無しさん 2014-03-27 12 35 52 的ではあるけどそれを生かしてヘイト集めれば味方の負担は楽になるんだけどねぇ、タンクサッカーしてる間に味方が敵支援狩ったり中継確保出来るんだけどそこらが理解できないならお察しなんだろうね。 - 名無しさん 2014-03-27 13 09 26 山岳で言われました。 - 名無しさん 2014-03-27 15 45 39 肉壁要員に対して的になるよ!アホだなw - 名無しさん 2014-03-27 17 52 06 うわぁ…… まじか…… - 名無しさん 2014-03-27 21 19 23 装甲194と200とではそんなに違いないよね?教えてください。補正とかないと祈りたい・・ - 名無しさん 2014-03-26 02 07 41 装甲補正は連続値らしいから違いないと思うよ - 名無しさん 2014-03-26 02 31 28 連続値だけど2次曲線だからどんどん効果は上がっていく、どこで割り切るかは自分次第だ! - 名無しさん 2014-03-26 20 14 02 50で対応属性ダメ約10%軽減くらいの認識でいいはず。200で40%、194なら約38%軽減ってとこか - 名無しさん 2014-03-27 00 21 24 わかりにくかったかなぁ…どうなんだろ - 名無しさん 2014-03-30 16 21 31 十分わかりやすかったです^^まだ十分なカスパができないので装甲とHP両立型でいこうかなと思います - 名無しさん 2014-03-31 00 35 42 よかったよかった - 名無しさん 2014-04-01 21 29 05 タンクってドムみたいに攻撃しても滑って遠くにいったりするの?ラグなのか仕様なのかわかりません - 名無しさん 2014-03-25 21 46 57 タンクもドム程じゃないけど滑るね、正確には転がるといった方が良いかな。キャタピラにブレーキがかからないから押されたり傾斜が有るところだと転がるよ、ただ攻撃食らって滑っていくのならラグだろうね。 - 名無しさん 2014-03-25 22 20 02 なるほど、タンクだけ他の支援機と違ってサーベルで斬っても滑って追撃が当たらないことが割とあるので少し疑問に思ったんです - 名無しさん 2014-03-26 17 43 25 ラグか、タンクがタックルをスカったかじゃね? - 名無しさん 2014-03-26 00 05 43 建物の角から平地に何の警戒もせず出てくる奴は、喰らうと滑りながら影に戻っていけると解ってるから - 名無しさん 2014-03-28 13 33 27 こいつと陸ゲルのどちらが主流のジオン支援機でしょうか?どちらもガチガチにするつもりです - 名無しさん 2014-03-25 21 40 36 ザクタンク、陸ゲル、ゲルキャが今のジオンの主力支援機。これらをマップや編成次第で使い分けする。 - 名無しさん 2014-03-26 00 09 36 兎「・・・。」 - 名無しさん 2014-03-28 17 29 16 今日連邦側で出撃して何度も高台に登るタンクを見てしまった…。同じタンク乗りとして残念。そんな俺は「使い方が違うぞっ☆」っと優しくピクシーでさばいてあげました。 - 名無しさん 2014-03-24 12 14 46 その前日に見たやつかなぁ?ロダにタックル二つ乗せて余りにフレーム盛りの地獄のカスパだった(笑)時間ないし一緒に出たら徹底してアーチの上。皆さん間違ってもマネなさらぬよう - 名無しさん 2014-03-28 00 14 13 佐官じゃあんまり見なくなったなーなんかさみしい。 - 名無しさん 2014-03-23 18 05 24 GPやアレに目をつけられると悲惨だしね。重キャもうざい。 - 名無しさん 2014-03-24 09 47 19 ザクタンLv5のカスパ考えているのですが、対格を捨てた対弾300近くまで上げるのと装甲すべて200付近にまで上げるのはどちらがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-23 17 48 36 もちつけ ↑の説明に従って投稿するといいよ LV5じゃあ、上げられるものにも限界があるから自分はHPと射補に回してたと思う。結局、HPないと装甲あげてもキツイし…… - 名無しさん 2014-03-23 17 52 01 ありがとうございます。投稿されないと思って何度も押してしまいました。>< - 名無しさん 2014-03-24 18 44 52 装甲すべて200の方がいいけど、現在の環境だと耐ビームはあげなくてもいいかな。耐衝6や新フレ2が積めたらそっちにまわしたほうがいいかも - 名無しさん 2014-03-23 20 18 01 凸 - 名無しさん 2014-03-24 18 52 57 凸っていると支援のビームや汎用のバズが飛んでくるのでまんべんなくあげようと思います。的なのかヘイトが高くて・・・ - 名無しさん 2014-03-24 18 56 04 壁打ち爆風当てしやすいところ一例 山岳の連邦側の高台 登ろうとしてるやつに可能 無人都市の重キャがよくいる高台の通路など 実用性かなり高いから自分なりに見つけると鬼になれるよ - 名無しさん 2014-03-23 01 44 23 ガチタンかと思ったら無課金柔らか戦車でした - 名無しさん 2014-03-22 23 21 52 榴散弾の使い道が今一つわかりません 見方をひるませたくない狭い場所ではマシつかってるけど、ドムゲルの人たちはマシの方が邪魔?細身の機体しか使ってないので、あまり気持ちがわからなくて - 名無しさん 2014-03-22 19 00 18 あ、連投申し訳ないです - 名無しさん 2014-03-22 19 01 05 よろけがない以上は榴散弾でもマシでも良いと思うよ。榴散弾使うのはマシの射線が通りにくい場合とか、複数の敵機がごちゃごちゃしてる時とか距離が遠い場合かな? - 名無しさん 2014-03-22 20 39 33 PS高い人はあんま使わんかな。狭いところって言っても、壁など、爆風で怯ませて手伝ってるかな。 - 名無しさん 2014-03-22 20 47 55 一応歩兵を狙う際には非常に役に立つ 61式戦車でも同じ事が出来るけどコンテナ迷路がある拠点側面に向かって撃てばコンテナの影に隠れた歩兵も倒せる 壁に当てて振りかけるように使うのがミソ - 名無しさん 2014-03-22 22 59 47 皆さんありがとうございます。通路で壁に当てて爆風かぁ その発想はなかった。 あと確かに拡散、歩兵排除の時は使えますね - 名無しさん 2014-03-22 23 59 28 ちょっとした小ワザだけど、榴散弾の特性を利用して壁撃ちで敵MSを落とすっていうのもあるね。自分は某タンクで有名な実況者さんの影響でやるときがあるけども あとちょっとで撃破出来るって時に有効よ まぁ、遮蔽物がないときは普通に狙ったりマシで追撃したりでいいと思うけど - 通りすがり 2014-03-23 00 38 00 追記 最近はちょっと使う機会が減ってる気がするな 自分は 状況によりけりってとこですかね - 名無しさん 2014-03-23 00 38 49 歩兵にもリスポンした時5秒の無敵時間があることを頭に入れとくと良いです。散弾は遮蔽物裏に逃げ込んだMSの追撃に便利ですね。 - 名無しさん 2014-03-24 00 45 44 榴散弾の使い道が今一つわかりません 見方をひるませたくない狭い場所ではマシつかってるけど、ドムゲルの人たちはマシの方が邪魔?細身の機体しか使ってないので、あまり気持ちがわからなくて - 名無しさん 2014-03-22 19 00 14 歩兵の掃除が超楽www - 名無しさん 2014-03-28 20 50 20 残り十数秒、無人都市で敵が湧いてくる狭所に車体を構え「ここは任せろ!」とタックルで敵を押し返すタンクに惚れた - 名無しさん 2014-03-21 23 06 49 ガチタンで先陣きって突っ込んでん行くの見ると、漢だなって思う。まあスコアはヘイト集めてるから伸びないけど!いると支援してあげようと思える機体。 - 名無しさん 2014-03-21 21 44 27 ザクタンレベル7で皆さんが使ってるカスパ教えてください。 - 名無しさん 2014-03-21 17 15 24 教えて下さいと言う前にまずは過去ログをあさりましょう。一応書くけど中スロ1ハンガーで、新フレ2強フレ3・4耐衝5・6耐弾3射プロ1デタベ1。耐衝6を7に変えたらデタベと射プロが乗らないから好きな方にすればいいかと。 - 名無しさん 2014-03-21 21 21 30 過去ログあさった上でのコメです。過去ログに参考になることは色々書いてありましたが、今よく使われているカスパを改めて確認したかったのでカキコしました。 - 名無しさん 2014-03-22 20 26 14 こいつはその名のとおり機体の特性が戦車に近いね、重装甲と火力で前線を支えるところといい、味方(MS)と連携出来ないとボーナスバルーン化するところとかね - 名無しさん 2014-03-21 01 01 33 前よりもさらにタンクの動作遅くなってないか? - 名無しさん 2014-03-20 22 51 48 対格闘装甲300ってすげぇな。陸ガンの下格が1000ぐらいしか入らないのか - 名無しさん 2014-03-20 15 46 49 バグ修正前 - 名無しさん 2014-03-20 12 44 15 コイツに乗って出ると何故かタイマンで重キャと撃ち合いになる事が多い。正直あまりあれとは撃ちあいたくないから格闘機に行って欲しいんだけど、行ってくれないわけで・・・。自分まで重キャを放置したら味方汎用がなぁ。こういう時ってどうしたら良いかな? - 名無しさん 2014-03-18 16 38 05 おそらくそれと同じ事を撃ち合ってる重キャも思ってるとおもうw - 名無しさん 2014-03-18 23 16 46 やっぱ重キャとの打ち合いはいやだな あっちは体力多いからずっと二人で打ち合っててもこっちが先に落ちるし - 名無しさん 2014-03-19 21 23 02 距離にもよるけど、遠距離なら向こうのBR追撃よりこっちの動かない重キャへのミサランの方が火力が出るから、重キャが他へ撃ったのを見てから、主砲・ミサラン全射・主砲・物陰へ退避、でプレッシャーかけていく感じにしてる - 名無しさん 2014-03-20 02 14 29 タンク3編成強すぎワロタ…。みんなノリで出撃したはずなのに普通に蹂躙して勝利。 - 名無しさん 2014-03-18 14 25 03 ジオン側に旧ザクとゾコックいた? - 名無しさん 2014-03-18 23 36 57 向こうが下手だったんだろ - 名無しさん 2014-03-19 00 06 05 いや対抗出来るMAPか余程うまい格闘機がいないと相当きついぞ・・・ガチタンでも火力は死んでないからまさに蹂躙 - 名無しさん 2014-03-21 23 01 50 軍事で開幕直後の中継Bへの砲撃てやった方がいいですか? - 名無しさん 2014-03-17 21 03 37 やらないよりはやった方がいいかな。B凸時の滑走路越えがちと難しくなるかもだけど - 名無しさん 2014-03-20 01 42 32 ザクタンクって補正が強いから火力と装甲の両立がそこそこ成り立ってるけど、武装威力は低コスト~中コストと同じだからやっぱり火力は頭打ちなんだよな - 名無しさん 2014-03-17 20 20 20 違うんだ!、芋ってるんじゃなくて高台のスナにずっと見られてて出られないんだよ、だからイフさん…俺じゃなくてスナを殴ってくれぬか?、とまあタンクは凸したくても高台に敵支援が居座ってるとやりにくくてたまらんよな、凸仕様で対ビ低いから前線出る前にボロボロにされちゃう。 - 名無しさん 2014-03-16 20 10 52 ランダムやそんなマップでタンク出すことがアレだが・・・チキって下がるより建物の影やそいつの射線が切れるようなところに行けばいい。必ずCTはあるんだからその合間にタックルも合わせて強行突破。仕事ができなくともヘイト分散ぐらいはしないと - 名無しさん 2014-03-17 12 55 23 珍走よろしく蛇行運転 これだけで高台から狙うしか能がない砂ははける - 名無しさん 2014-03-17 23 41 12 榴弾とタックルしかしない残念な奴が多いなぁ。マシンガンは移動撃ちができて、指切りをしっかりやれば結構なダメージ取れるのに。 - 名無しさん 2014-03-16 15 29 07 だよな、しかもあの射程だからあの万能な武器を使わないのは勿体無い - 名無しさん 2014-03-16 16 11 11 高台の支援はマシの方が追い払えるよね。 - 名無しさん 2014-03-19 19 26 21 Lv5ノーハンだと新フレ載せた時より補正300まで持ってった時の方が成績いいんだけど、これは俺の乗り方が変なのかな? - 名無しさん 2014-03-16 12 30 25 補正300なら一撃で敵の脚部死にそう - 名無しさん 2014-03-17 15 08 39 スクリプトで余ダメ五万になったからミデアも一撃だぜ!! - 名無しさん 2014-03-18 06 14 53 下手したら爆風でも一撃じゃないですかw - 名無しさん 2014-03-22 11 54 43 装甲ならどの装甲かも書いた方がいいぜ… - 名無しさん 2014-03-20 21 59 23 バトオペ半年振りなんだけど今は糞火力で汎用支援溶かすんじゃなくて、装甲固めて肉壁突撃が主流なの? - 名無しさん 2014-03-16 03 06 54 ザクタンク下方修正されて前ほど火力でなくなったから今は射撃に一切振らず装甲とHPにガン振りして汎用機と共に戦う通称「ガチタンク」が主流 - 名無しさん 2014-03-16 04 38 17 いや半年前から比べるなら上方修正の方だ 装甲とHP上昇で耐久力がおかしい事になったからガチタンが主流になった、HPだけで2500も増えてる。火力は徹甲が相変わらず強いし追撃はミサランとマシを使い分ける。榴散が扱いづらいけど歩兵掃討や密集地帯にFF気にせずパなすには使える - 名無しさん 2014-03-16 10 13 10 ザクタンの中継取りは安心して取れるからいいやねぇ - 名無しさん 2014-03-16 02 06 34 連邦に格闘機居ても突っ込んだ方が、汎用も付いて来てくれるし逆に生存率高いな。なんか役割が逆転してる気もするがケツのガードは任せるぜ! - 名無しさん 2014-03-16 00 36 32 凸タンクはとても頼もしい、が連邦群がる、タンク機体大きい、周りの敵に攻撃するとタンクにFF、どうしたら~!!!! 当たらないと思ってゲルの下格するとタンクごめんなさいモード入ってしまう… - 名無しさん 2014-03-15 20 56 45 こいつのレベル6でのカスパってHP16100耐弾290耐ビ216耐格245でOK?それともフレもりしたほうがいいんですかね? - 名無しさん 2014-03-13 22 51 06 前線に凸るガチタンなら汎用に格闘に殴られまくるから耐格はマックスにしたい。 - 名無しさん 2014-03-13 23 18 27 了解です!耐弾216耐216耐296?になりましたー - 名無しさん 2014-03-13 23 54 53 下に書いてあるような新フレ2を積んでるカスパもいいよ!まあそこらへんはフレームか装甲のどちらが効率的かっていう問題になってくるけど、いろいろ試してみて - 名無しさん 2014-03-15 09 41 51 たまに高台に上るヤツがいるがやめてくれ。何の役にも立たない。支援から汎用からフルボッコにされて飴のように溶ける。 - 名無しさん 2014-03-13 20 22 45 下で一緒に前線に凸って戦ってくれれば、ヘイトも分散するし格闘機も狩りやすいしこっちも守りやすい。そして高台の支援機は無視してくれて構わない。他の奴が処理する。 - 名無しさん 2014-03-13 20 25 29 補給基地に多いな。耐久カスパなのに中央から降りないゴミタンク。被ダメ最小与ダメなしのふざけたスコアを出してくる - 名無しさん 2014-03-15 10 24 27 66ならこいつ2機出しても大丈夫ですか?この前実際に山岳でタンク2機(1機は自分)、アクト、素ゲル、ケンプだったけど、圧勝だったので。 - 名無しさん 2014-03-12 17 35 48 問題ない、むしろ片方がガチタンだとおとり役になってくれるので片方が火力カスパでガスガスやれる。 - 名無しさん 2014-03-13 00 44 13 せっかくなら全員タンクで出撃だー(^o^)/ジ - 名無しさん 2014-03-13 09 44 54 あんまりやるとザクタンネガキャンが増えるから…程々にね - 名無しさん 2014-03-14 01 25 45 タンク2とか勝てる気がしない…ほんとやめてください - 連邦専より 2014-03-16 03 37 35 ぶっちゃけミサイル使うよりも、肉薄してタックル連打の方が強い。ミサイル型だと劣化ガンタっぽいからなんか嫌。 - 名無しさん 2014-03-11 19 10 12 近距離ならそりゃタックルだな。主砲の後タックル届かん距離だったらミサランコンボで脚溶かすかなー - 名無しさん 2014-03-14 01 45 59 僅差の試合で拠点攻撃すると敵汎用が慌ててこっち狙いだすから状況次第よね - 名無しさん 2014-03-11 15 56 32 タンクのクイックブーストの意味ってw - 名無しさん 2014-03-11 15 06 29 伏せて生存確率を上げられないタンクは、格闘機に対してダウン無敵中に空へ逃げるという荒業を生み出したのだよ - 名無しさん 2014-03-14 01 22 45 LV8を中スロハンガーすれば耐射300耐ビー300耐格272HP17100の要塞が完成するw - 名無しさん 2014-03-10 03 17 21 新フレ2 強フレ431衝撃64弾耐3DBL1 でHP18400 214 .160.245.105.0.125.140のが出来上がる。ノーハンでソコソコ堅くて足も壊せるかすぱ - 名無しさん 2014-03-08 22 36 50 ごめん枝ミス真下のコメントへ - 名無しさん 2014-03-08 22 37 25 わざわざありがとうございます!どうしても上手い事カスパが作れなかったので・・・しかもご丁寧にノーハンのカスパを教えて下さいました。さっそく試してみます! - 名無しさん 2014-03-09 01 25 09 レベル6のタンク乗りですが、コレ!といったカスパが見つかりません。何かお勧めカスパがあれば教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-03-08 17 32 45 うおおミサランが当たらねー。地面の起伏が多い山岳とかには向かんな。 - 名無しさん 2014-03-06 15 50 28 むしろ山岳こそホームじゃね? ミサイルは当たるとこと当たらないとこでマシと使い分ければいいよ - 名無しさん 2014-03-06 16 09 40 山岳で1人でこいつで芋ってるやつはこいつ理解してないでしょ。こいつの評判落ちるから二度と乗らないでほしいな。攻めても常に4:5とか勝てないからさ。 - 名無しさん 2014-03-05 19 44 18 全員乗らなくていい。 - 名無しさん 2014-03-06 02 41 25 タンクにボコられました? - 名無しさん 2014-03-06 14 39 57 産廃再生品は日陰物で十分。 - 名無しさん 2014-03-07 02 35 15 お前ら相手すんなよー - 名無しさん 2014-03-07 01 21 22 ここ は つり の めいしょ - 名無しさん 2014-03-07 12 38 39 連邦荒らし部隊所属の方ですか? わざわざこんなところまで遠征お疲れ様です - 名無しさん 2014-03-08 11 31 12 どうしまして、産廃再生品は産廃再生品としての扱いで十分なのに運営の贔屓でパンナムの技術力をモリモリされてるありえない機体。ゲームバランス壊れてます。 - 名無しさん 2014-03-09 03 17 49 SML「はーい再利用のために溶かしますね~」 - 名無しさん 2014-03-09 13 26 28 コメ欄の上の注意書をもう一度よーく読んでからコメントしてくださいね。忠告はしましたよ - 名無しさん 2014-03-09 21 10 41 開き直る事がカッコいいとでも思っているのか? ちょっとないわ - 名無しさん 2014-03-16 16 09 56 こういう奴はお前みたいなのを釣るのが目的なんだよ。いちいち言わせんな - 名無しさん 2014-03-17 23 35 39 どうしましてww - 名無しさん 2014-03-17 20 15 19 格闘機は別に怖くない。近くの味方がすぐ助けてくれるからね。怖いのは支援機と寒ジム、デジム、アレックス。攻撃垂れ流しながら逃げるなー! - 名無しさん 2014-03-05 18 50 30 分かるw 苦手なはずの格闘機よりもそっちの方が怖く感じる - 名無しさん 2014-03-05 22 26 18 こいつのダウンとかマジ最悪。転ぶわけじゃないから格闘入り放題 - 名無しさん 2014-03-05 23 38 26 ダウンはむしろどうでもいい、無敵貰えるし。ミサイルがとにかくウザい - 名無しさん 2014-03-05 23 45 11 SMLこそが真の天敵 - 名無しさん 2014-03-07 00 40 35 味方に格闘いない時にこいつを見つけたときの絶望感ったらないぜ - 名無しさん 2014-03-05 14 56 15 火力低い連邦汎用じゃ落とす前に確実にこっちが落とされるからねw。主砲一発で体力吹っ飛ぶしこっちがいくらロケ→格闘ってやっても三竦みと装甲のせいで全然入らないし、絶望感しかない - 名無しさん 2014-03-05 16 30 36 乗ってる側はニヤニヤが止まらんなw汎用のバズ - 名無しさん 2014-03-05 17 43 40 続き、が全然ダメージ無いもんな。下格 - 名無しさん 2014-03-05 17 46 51 下格とか無敵あざーっすとしか思わないもんな - 名無しさん 2014-03-05 22 51 30 続き、が全然ダメージ無いもんな。 - 名無しさん 2014-03-05 17 57 20 この前G3の下格が700も減らなかったなぁ・・・ - 名無しさん 2014-03-08 08 09 34 かといってほっといても無双されるというね...でもちょっかいだしたら沈むジレンマ - 名無しさん 2014-03-05 20 23 00 ジオンでBD1無視する奴多くね?味方が近くに居て支援要請しても助けてくれないし - 名無しさん 2014-03-04 02 24 36 まー汎用も大変なんだよね。汎用同士カチ合いながら格闘機の通る血路を開きつつ、味方支援に迫る格闘機の動きにも注意しないといけない。敵汎用とやり合ってて格闘機が向かったのを分かってても行けない場合は多々ある。あとBD1は紛らわしくて気付きにくい。支援要請出してもこっちもすぐ行けるわけじゃないのよ。 - 名無しさん 2014-03-04 14 41 43 むしろこっちも間違えるしなwジム頭かと勘違いしてタンクでゴリ押したろうと近づいてみたら実はBDで大惨事 - 名無しさん 2014-03-04 17 30 29 ジム頭とかに化けられたらすぐには見分けつかんよなぁ - 名無しさん 2014-03-04 17 38 59 BD3が2機いると思ったら、BD1が2機だったことがあってな・・・リザルトで初めて把握して支援機には悪いことをした・・・ - 名無しさん 2014-03-05 17 17 57 見間違いだろうか?SMLをタイマンで一方的にボコるこいつを見かけたんだけど、普通逆じゃないか?まあさすがに千早の胸…もといまな板付けたガーカスには抗しきることはできなかったようだが… - 名無しさん 2014-03-04 02 06 25 先手取ればやれないこともない…のかな?あと屋上 - 名無しさん 2014-03-04 08 45 19 タックル圏内まで近付ければ他の支援より楽なくらいだぜ(寝られると厄介だが)。遠距離でもヘイト切りながら主砲→ミサで高台追い出しも案外楽。ヤバいのは基本不意討ちだからね - 名無しさん 2014-03-10 20 39 15 奪われてたガチタンに、EXAM状態のイフ改俺氏、果敢に立ち向かうも減らず、連邦の絶望の片鱗を - 名無しさん 2014-03-04 00 21 24 味わう - 名無しさん 2014-03-04 00 21 44 防御を捨てたガン殴りカスパって行けるか?鈍足なのと格闘に殴られたら死ぬのは諦めるとして、Lv7時点で手数の多さと火力のバランスがジオン支援としては最高レベルになった(起点のキャノン、追撃のミサイル、切り札に強タックル、ミリ削りのマシ、これらをロダ2付きでデタベ&近突1・2積みの補正140で叩き込む)。耐久も並みの支援ぐらいはあるから案外行けるかも? - 名無しさん 2014-03-03 19 50 21 タンクにロダいらないよ 長生きすることが目的でないなら尚更ね 芋系運用にするなら近凸いらない そんな感じで余ったスロにフレーム積んどけば結構いけるよ(ロダ・近凸・デタベよりフレーム優先しないと支援機対決で押し負けて棺桶状態になる) 装甲捨テタンクおもしれーぞw開幕に敵支援を牽制してそのまま一気に落とせる火力になるよ - 名無しさん 2014-03-04 08 28 51 追記:装甲も積めるものは積んだほうがいい それなりのガチ仕様+中スロは全て火力補正ってのがいいと思う - 名無しさん 2014-03-04 08 41 59 ビームと対だん装甲を12無駄にして装甲300にするかビームと対だん装甲277で体力+1200どちらがいいと思います? - 名無しさん 2014-03-02 01 06 26 何となく言いたい事分かるけど、ゲームの前に国語の勉強をしましょう。 - 名無しさん 2014-03-02 01 23 47 いや弾がひらがななだけで文章は普通だとおもうがw - 名無しさん 2014-03-02 01 56 13 この文章が普通?マジかお前w - 名無しさん 2014-03-03 07 38 47 本とか読まないんだろうなって思うの。質問に答えないのはあんまりだけど、句読点やらなんやらが足りてないといいますか。 - 名無しさん 2014-03-03 19 14 17 お前も国語の勉強しようか。質問の内容の意味分かる? - 名無しさん 2014-03-03 01 29 31 自分の脳内イメージ言語をそのまんま出力しても他人に通じると勘違いしてるんだろうなw - 名無しさん 2014-03-03 07 31 59 いちいち煽らんでよろしい - 名無しさん 2014-03-04 01 58 55 もう少し丁寧な文章だとわかりやすいんだが、とりあえず上のめんどくさい奴らは気にすんな。確かHP20k以下≧装甲値200以下、HP20k以上≦装甲値200以上だったはず。要するに、装甲を300にしたほうが硬くはなる。 - 名無しさん 2014-03-03 07 49 50 断定してから言うのもあれだけど、ログの他の人の意見も参考にするといいかも。 - 名無しさん 2014-03-03 07 51 41 ありがとうございます。読み直した確かに変だと思いましたがここまで言われると思いませんでした。質問について返してくれないし - 名無しさん 2014-03-03 13 13 51 別にいいんですけどガチタン乗ってると汎用から完璧放置されますね・・・別にいいですけどね! - 名無しさん 2014-03-01 18 53 11 味方汎用ですすいません - 名無しさん 2014-03-01 18 53 46 ただ、格闘機が相手にいた場合の放置だけは勘弁ですぜ。放置が許されるのは格闘が連邦にいない時だけで・・・ - 名無しさん 2014-03-01 21 46 29 いままで無課金でやってきた者なんですが、こいつに課金しようと思います。で、なんですがカスパはどのようなものが良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-01 15 14 09 機体と武器は無課金でも開発ポイントで買えます!買うなら強化フレームがオススメです!どの機体にも使い道があり買って損はあり得ないくらいです。ザクタンクをガチムチにするなら強化フレームと装甲系(これも開発ポイントで買えます)で作れます。攻撃あげたい場合は射撃プログラムも選択肢に入ります。それではレッツザクタン! - 名無しさん 2014-03-01 17 18 06 装甲が有効になるのは大体200以上なので、LV5ならフレームを中心に上げて装甲は1つを特化するのが無難。余った分はwikiのカスタム欄からお好みで - 名無しさん 2014-03-01 19 14 10 お二人とも有難うございます - 名無しさん 2014-03-11 20 58 10 ゲルキャ4を3打で持っていけるピクシーでタンクに3打入れても半分減らないんだよね 分かりますかこの絶望感。そりゃケンプ狙いにいっちゃうわよ - 名無しさん 2014-02-28 23 03 47 みんなガーカスにどうやって対抗してる?バルカンもN格ハメもタックルもつらすぎるんだけど - 名無しさん 2014-02-28 21 00 42 味方に倒してもらえよ それが無理ならガーカスだからという問題ではない - 名無しさん 2014-03-03 07 36 36 最近は格闘機より何より全てのビーム兵器が嫌い - 名無しさん 2014-02-27 22 26 26 連邦格闘でこいつを一試合で5回くらい落としたのにジオン側のスコアトップとってたから、やっぱタンクって強いな・・・ - 名無しさん 2014-02-26 20 11 57 ミス 強いな・・・と思った。 - 名無しさん 2014-02-26 20 12 52 そのタンクが味方汎用に放置されらがらも頑張った姿を想像すると涙が… - 名無しさん 2014-02-28 15 46 55 なんか自分と重ね合わせてしまう、何度かそんなことがある。もう味方の汎用が信用できない・・・ - 名無しさん 2014-03-02 01 53 08 思えば静かになったもんだ。 - 名無しさん 2014-02-26 20 01 48 あのよくわからん連中なら新機体でも罵りに行ったんだろ・・・ - 名無しさん 2014-03-01 21 36 02 タンクはバトオペから早く削除してほしい。 - 名無しさん 2014-03-06 02 37 33 お~クズが生えてきとるwあんまり騒ぐと通報するから宜しくな - 名無しさん 2014-03-07 01 20 12 タンクで芋るなバカ!とチャットで怒られたのだけど、夜鹿が種デスのキラ並にフリーダムな中に突っ込むのはさすがに無謀だと思うのよ、味方の支援が期待できないなら後ろで移動砲台になろうと思うのはタンク乗りとして間違った思考だろうか?、間違っているとしたならどうしたら良かったのだろうか? - 名無しさん 2014-02-26 03 43 53 バカ!は言い過ぎだと思うけど、タンクで後ろいても意味ない(低階級ならいいけど) そういう時はむしろ最前線にいって、味方の汎用の目のつくところで戦う そんな格闘がいるなら、周りも守らなきゃって少しはおもってくれるはず - 名無しさん 2014-02-26 20 01 54 前線に凸れば結構みんな助けてくるよ。格闘のフルコンで簡単に落ちるような機体じゃないし、その間に敵格闘が味方汎用のフルコンで落ちる。あとは突撃するのみ - 名無しさん 2014-02-27 01 21 44 主砲の発射間隔長いから遠距離のみだと他の支援機に火力劣りして存在意義がない。まぁ野良で汎用がサッカーしてるの見たりすると気が引けるのは分かる。 - 名無しさん 2014-02-27 23 55 56 とりあえずシグナルに「援護を頼む!」を入れといて、格闘に気付かれた瞬間に発信するしかないかも。あと格闘機に攻撃すると気付かれるから見つけても餅つき中の援護くらいに。敵の中継で格闘が降ってきそうな場所やリスポン時間を予測して遠ざかるのも立ち回り命なタンクには大事。 - 名無しさん 2014-02-28 16 06 42 上半身だけ普通のザクⅡカラーやシャアザクカラーにするとなんか楽しい こいつに火力カスパはいらないけど、ネタ部屋で火力盛りするとワンコンで汎用HPの半分近く持っていく鬼畜になる - 名無しさん 2014-02-25 22 20 20 レベル7ノーハンなんだけど、HPと装甲どっち上げたら良いですか? - 名無しさん 2014-02-25 21 10 01 両方上げられるから両方上げられるだけ上げればいいと思うよ - 名無しさん 2014-02-25 21 19 06 新フレ積むと装甲まで回らないです。 - 名無しさん 2014-02-25 21 55 08 枝主じゃないが、それ耐弾・耐ビ・耐衝全部積もうとしてないか? そりゃ無理だよ。耐弾か耐ビのどっちかを諦めた方がいいよ 自分はまだレベル6だが……HPは18000超であとは耐弾・耐衝積んでる。新フレはレベル2だな 余ったスロにで食べ1を積んでたっけ - 大尉 2014-02-25 22 15 45 ×で食べ ○デタベ 美味しそうになっちゃった…… - 名無しさん 2014-02-25 22 16 22 あぁごめん言い方が悪かった、両方試せば良いという意味でのコメントだったんだ。新フレ2積んで強フレ3・4耐衝5・6で耐ビ耐弾は3のどちらかしか付けられないからビームは捨てていいと思う、残りはDBL1でも積むと良い。 - 名無しさん 2014-02-25 22 20 09 って完全に被ってるじゃないですか、ヤダー - 名無しさん 2014-02-25 22 23 47 ログを参考にタンクLv7装甲カスパ組んでみました。近距離+1、中距離+2ハンガーで耐格67耐ビーム6耐弾34強フレ134で装甲カスパができます。HP15400耐弾300耐ビーム294耐衝撃300です。かなり硬いです!顔真っ赤のBD1には瞬殺されましたが・・・。 - 名無しさん 2014-02-26 00 35 37 すみません、ノーハンでしたね。ノーハンなら強フレ1をなし、耐弾を4→2にするとHP15200耐弾277耐ビーム294耐衝撃300です。ガチタンに栄光あれぇぇぇぇ! - 名無しさん 2014-02-26 00 52 51 沢山のアドバイスありがとうございました 。皆さんの意見、参考にさせて貰います。 - 名無しさん 2014-02-26 10 35 53 HP装甲モリモリで出撃して、弾切れした環八にザクザク斬られたとき、孫と戯れるおじいちゃんのような優しい気持ちになった。 - 名無しさん 2014-02-24 17 00 34 おやじギャ……なんでもない - 名無しさん 2014-02-24 19 34 41 孫にザクザク斬られるのか…(困惑) - 名無しさん 2014-02-25 16 51 13 タンクが最前線に居た時はビビったなw前線に居る赤いザクタンクを見るたびに冷や汗がヤバいぜ(恐怖的な意味でw) - 名無しさん 2014-02-23 22 36 02 血の赤に染まってるのか(錯乱) - 名無しさん 2014-02-23 23 02 00 通常の3倍速の移動砲台か・・・ - 名無しさん 2014-02-23 23 49 06 「親方空にザクタンがすごい速度で・・・!」 - 名無しさん 2014-02-24 10 32 53 空にって 昔ラグって本当に空飛んでるタンクとかいたな・・・とふと思い出した - 名無しさん 2014-03-02 21 54 16 それ速いか?ww - 名無しさん 2014-02-26 20 04 31 格闘装甲Lv7完成したのでタンクLv8のカスパ組み直してみました。耐格6.7 耐弾6 耐ビ2.3 強フレ1~4で全装甲300 HP16400になりますね。これに自分は銀十字、HP3%.4%upをつけてHP20008まで底げしてみました。 - 名無しさん 2014-02-23 21 11 48 ちなみにハンガーは近、中+1すればこのカスパに出来ます - 名無しさん 2014-02-23 21 18 58 格闘機よりもハメの上手い汎用機のほうが怖いのは俺だけ? - 名無しさん 2014-02-23 14 25 24 おまおれ - 名無しさん 2014-02-23 20 10 27 あるある - 名無しさん 2014-02-28 15 51 08 LV5で耐格積むのとHP強化するのとどちらの方がよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-22 11 21 32 Lv5ノーハンなら肉タンクできないからHP盛りの射撃装甲だけ上げてDBL積んだ脚破壊タンクの方が良いよ - 名無しさん 2014-02-22 17 42 57 無課金ハンガーで頑張って頑張って頑張って耐衝撃4積んだけど - 名無しさん 2014-02-22 10 30 17 ミス、要は超頑張ってLv5で対射対ビー268 耐衝撃128まで上げたが…なんかフレーム減った分落ちやすくなった気がする。by中尉 - 名無しさん 2014-02-22 10 33 07 装甲系は指数曲線みたいに上がっていくからそれだと耐格が低いんじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-22 17 05 24 タンクのダウン状態ってかわいいよね。ごめんなさい してるみたい - 名無しさん 2014-02-22 00 33 38 久しぶりに乗ったら全く使いこなせなくなってた…照準が合わないぜ - 名無しさん 2014-02-20 23 13 31 味方がタンクもろとも格闘機に下格しやがって、「このままじゃやべーよ」と思ってたら、起き上がり無敵でタンクがラピュタよろしく天へと舞って行った。これがクイブの使い道・・・なのか?! - 名無しさん 2014-02-20 22 19 28 タンクの緊急回避だなw 結構飛んでられるから格闘機対策には最適だよ - 名無しさん 2014-02-20 22 21 33 タンクに噴射制御積めば格闘機から余裕で逃げられるんじゃね!?(錯乱) - 名無しさん 2014-02-22 01 32 58 俺はうまくあしらえたのに味方がこっちにN格あてたせいで逃げれずに起き上がった格闘機に撃墜されたよ… - 名無しさん 2014-02-21 11 51 33 フルガンとマドのビームがダメージ少ないのに厄介。ビクンビクンしてしまう・・・ - 名無しさん 2014-02-20 08 34 29 中尉でLV5に乗ってる者です。 - 名無しさん 2014-02-19 22 44 54 ミス。 ここらへんの階級では装甲ではなく火力を優先した方がいいでしょうか? 現在フレ543積んで射プロ、近凸、DBL付けた火力特化タンク使ってます。火力は捨てて対衝とか付けるべきですか? - 名無しさん 2014-02-19 22 48 08 ハンガー課金なら近1上げて耐衝撃4付けたいけど、とりあえずその火力特化で通用する。尉官帯は無課金多いから、汎用をどんどん溶かせ。 - 名無しさん 2014-02-20 01 54 14 耐久特化はLv6以降じゃないとキツイんじゃないかなぁ…… まぁ、ハンガーすれば出来なくもないようだけどLV5なら火力優先でいいかもね。自分は大尉でLV6だけど、HP18000越えであとは耐弾・耐格を200以上に(後者は245くらい?)引き上げて余ったとこにデタベ載せてる ノーハンです…… - 名無しさん 2014-02-22 15 26 22 ザクタンはほんと強いね。兵装全部優秀だし、射補も高くて耐久も高い。機動力という最大の弱点があるけども… - 名無しさん 2014-02-19 11 11 03 ガンタンクと性能はほぼ同じなのにどうしてこうなった - 名無しさん 2014-02-19 15 58 20 強タックル持ちの汎用 格闘の威力が軒並み高いからかなあ。まあそもそもV作戦のMSのくせにリサイクル品と同レベルってのがおかしいんだがね。 - 名無しさん 2014-02-19 17 32 40 でもあいつも最初こそまあまあ活躍してたけど、脇役→お荷物の流れだろ?リサイクル品じゃないから性能がいいってわけでもないだろ。ガンダリウム合金?装甲使ってるのに硬さ同じってのは確かにおかしいけどまあゲームだし設定通りだったらゲームにならない - 名無しさん 2014-02-20 02 04 54 久しぶりにここに来たがやっぱりタンク板は心が癒やされ・・・・・・・だれだおまえら!? - 名無しさん 2014-02-19 00 05 39 俺と似た境遇の人が・・・ - 名無しさん 2014-02-27 18 19 26 お見合い状態の時はこいつが最初に突撃して、起点を作るのがいいのか、ドム達の突撃についていくのがいいのか - 名無しさん 2014-02-18 23 30 10 ドムについて行けるならついて行った方が良い、むやみにタンクだけで突っ込むと無駄死にするだけ。味方が突っ込めるように敵の動きを止めるなり下げるなりするのが一番良い、後はチラチラ姿見せてヘイトを稼ぐってのも有り。 - 名無しさん 2014-02-19 00 50 05 ききたいんだけど装甲300超えたらそれ以上は防御力上がらないの? - 名無しさん 2014-02-18 06 03 02 上がらないなら他の走行に回したいんだけど迷ってる - 名無しさん 2014-02-18 06 03 53 検証待ち - 名無しさん 2014-02-18 06 06 40 機体の装甲は300以上にしても300と同じにしかならないけど、勲章で装甲補正上げるものは300に2%とか3%とか上乗せされるんじゃなかった? - 名無しさん 2014-02-18 17 22 18 そうか装甲ほかにまわすわ、教えてくれてありがとう - 名無しさん 2014-02-19 17 49 31 Lv8は当然だけど、コスト300でのこいつLv5もかなり強いと思うな。 - 名無しさん 2014-02-16 21 23 17 強かったよ・・・。なおミサランで粉砕したぜ。 - 名無しさん 2014-02-19 06 51 56 Lv5でも出来る限りガチタンにしたらコスト300では洒落にならないくらい硬くなるんだよね。 - 名無しさん 2014-02-19 20 36 18 コイツのカスパHP上げれるだけ上げて残りに装甲積む感じでいいの? - 名無しさん 2014-02-15 17 05 57 耐衝5,6(もしくは7)耐弾3くらいつけたら後はフレームでいいんじゃね - 名無しさん 2014-02-15 17 32 32 自分は耐衝5と6、耐弾、ビーム両方2と3で、残りフレームにしてる。勲章込みでHPがギリギリ2万切ってるけど、装甲がアホみたいに高いから以外と耐えられる。 - 名無しさん 2014-02-15 21 20 06 もともと静かだよ?? - 名無しさん 2014-02-15 15 22 51 極端に言えば元々、水を打ったような静けさだったのは知ってるよ。だからこそLevel8が出て来た以降と今回のアプデ迄の異常なやっかみを揶揄しただけ。 - 名無しさん 2014-02-15 23 02 56 Lv7が出たときから、運営の異常なタンク優遇には怒りを覚えてた。 - 名無しさん 2014-02-16 03 27 40 運営は使い辛い機体を強くするのが好きなんだよ。ホバー移動で巨体なドムとか、突きしかないギャンとか - 名無しさん 2014-02-17 10 42 26 ハイリスク高リターン…ジオンはそんなパンクな道を突き進んでくれたほうが面白い - 名無しさん 2014-02-18 05 59 54 今回のアプデ(格闘強化)でここ静かになったなーwwwあのやっかみしてた奴等どこ行ったんだwww - 名無しさん 2014-02-14 15 11 07 アハハハハ(*1) 本当だね~♪ - 名無しさん 2014-02-14 22 10 50 格闘乗ればすむ話なのにねー - 名無しさん 2014-02-15 01 06 21 ザクタン「来い! 受けてたってやる!」 味方「ちょっ、おま 何してんの!? そいつ格闘機!!」 - 名無しさん 2014-02-15 01 47 37 格闘いたらどれだけタンクが辛いか証明されたな。連邦の格闘使わず嫌いも困ったもんだ。まぁ格闘ほぼくるの分かってたらこいつほど格闘に絡まれやすい支援ワザワザ乗ろうとは思わないし、考えれば当然の事 - 名無しさん 2014-02-15 19 11 34 「連邦の格闘使わず嫌いも困ったもんだ」使ってた人がジオンの汎用機に対応出来なくなったから乗らなくなった。 - 名無しさん 2014-02-16 03 25 30 違うだろ。SF全盛期終わった段階で十分使える性能なのに使いもせずに不遇不遇喚いて使わなかっただけ。 - 名無しさん 2014-02-16 18 32 41 その通り、連邦の汎用神話はガンダムから始まってG3で極まってた。ビーム汎用出せば勝てたからね。そこで対応できたのがザクタンみたいな耐ビが高く高火力な支援機だけだったからあの当時からザクタンは叩かれてた(ザクタンは異常な火力だったけど) - 名無しさん 2014-02-17 10 08 59 続き 流石にタンク汎ビに修正が入ったけど、その直後に01が来てGP出せばいいやってなってたけど当然修正された。それでも汎用が万能すぎたから機体属性を忘れて格闘イラネってなってしまったのが原因だね。 - 名無しさん 2014-02-17 10 26 31 ジオン汎用が強いっていうのも理由の一つだが、それ以外にも連邦は守り(引く)戦いをすることが多いから、格闘が活きないっていうのもあるんだよね。性能だけで語っちゃだめだよ。ジオン専なのだったらわからないかもだけどね。 - 名無しさん 2014-02-18 16 59 19 早くLV8を見てみたいもんだなぁw - 名無しさん 2014-02-13 22 59 58 対衝7が来たみたいですね。中遠スロみたいだからタンクの為にあるようなもんですね。 - 名無しさん 2014-02-13 16 54 06 硬いからって迂闊な立ち回りはしてほしくない。みんな揃ってさぁ攻めるぞ!って言う時にタンクがボロボロじゃ話にならない - 名無しさん 2014-02-13 01 07 58 ついに来てしまった 格闘強化 (´Д`)ハァ… - 名無しさん 2014-02-12 23 02 28 タンクの危機! - 名無しさん 2014-02-13 01 32 02 当たらなければどうということはない! というか、味方汎用機と共に返り討ちにしてくれる! - 名無しさん 2014-02-13 02 42 52 ともーじゃん? ひっそりと追加された耐衝LV7によってタンクもまた強化されてるんですわこれが - 名無しさん 2014-02-13 16 48 28 変な話ギャンが味方でよかったわ - 名無しさん 2014-02-14 01 48 56 タンク運用の木や枝はいつ見ても荒れてんな・・・ - 名無しさん 2014-02-12 10 35 05 汎用のときにタンク、ガンキャSML、ザクラピが敵にいる時にはだいたい脚部が〜ってなるから特に相手にしたくない。そもそもこいつら火力が異常に高いから知らない間に瀕死のパターンが数えきれないくらいある - 名無しさん 2014-02-11 21 47 38 汎用のときにタンク、ガンキャSML、ザクラピが敵にいる時にはだいたい脚部が〜ってなるから特に相手にしたくない。そもそもこいつら火力が異常に高いから知らない間に瀕死のパターンが数えきれないくらいある - 名無しさん 2014-02-11 21 47 36 サクタンLv.8のおすすめかスパはな何ですか? - 名無しさん 2014-02-11 20 26 41 まず、服を脱ぎます - 名無しさん 2014-02-11 21 39 49 そして外で瞑想します - 名無しさん 2014-02-11 22 59 45 このとき通行人と目が合ったら裏声を出します - 名無しさん 2014-02-11 23 04 49 一期一会のトゥルットゥー!!(裏声) - 名無しさん 2014-02-13 21 17 18 タンク乗った時ない初心者なんですが、どういった立ち回りをすればいいですかね? - 連邦専野郎 2014-02-10 20 29 27 硬さを活かして前線維持かな。格闘に襲われなければ、そうそうタイマンで落とされる機体じゃないから砲撃とタックルで削りながらヘイト集める感じで乗ってる。俺は。ミリ残しは絶対に逃がさない。位な心持ちで居るのも大事だと思うよ。ガンタンクの場合はボップの弾幕を最大限に活用しながらやや遠距離よりの中距離で戦うのがいいと思う。あくまで俺の戦い方だから参考程度に。 - 名無しさん 2014-02-10 22 43 34 主砲はつまさき狙う感じで - 名無しさん 2014-02-13 01 01 12 未だにわからんのだが、キャノンのあれ何て読むの? - 名無しさん 2014-02-10 08 01 39 『てっこうりゅうだんそうてんひゃくはちじゅうみりきゃのん』と『りゅうさんだんそうてんひゃくはちじゅうみりきゃのん』だよw - 名無しさん 2014-02-10 09 34 29 なんかかっこいいなw - 名無しさん 2014-02-11 05 33 42 佐官連邦で格闘機に乗っていますが、タンクが固いとほっとします。 - 名無しさん 2014-02-09 17 31 34 すっごいよくわかるその気持ち。三連撃+下格とかで撃破できると拍子抜けしちゃう - 名無しさん 2014-02-11 02 27 22 コイツ乗ってるとカウンター恐れずに3連撃かましてくる格闘多い気がする。二脚じゃないからって油断してんのか? - 名無しさん 2014-02-09 08 11 52 ↑あるある - 名無しさん 2014-02-09 20 56 40 Level8は少将8からかぁ…遠いなぁ - 名無しさん 2014-02-09 02 35 42 レベル8はチートだな。 全く乗った事ない俺でも与ダメやアシTOPは余裕。 - 名無しさん 2014-02-09 02 25 37 でかい釣り針やな - 名無しさん 2014-02-09 12 21 01 えーマジかよースゲー(棒読み) - 名無しさん 2014-02-09 14 35 26 野良部屋でこいつ出しても誰も格闘から守ってくれないよね - 名無しさん 2014-02-08 08 48 04 守ってくれたこと位しかないぞ。毎回賞賛誰にするか悩まんか? - 名無しさん 2014-02-08 09 01 10 むしろ誰も守ってくれないから称賛できる相手がいない……… - 名無しさん 2014-02-08 09 23 16 芋タンクならまだしも、最前線で味方も近くにいるのにSML無視してミリ追っかけとかやってくれるからなぁ。 - 名無しさん 2014-02-08 17 56 08 SMLはむしろ他の味方が相手をした方がいいんではないか? - 名無しさん 2014-02-08 18 04 36 俺(ザクタン)の近くでピクシーに下格かまして、そのまま消えていったゲルググを俺は忘れない - 名無しさん 2014-02-08 17 39 53 思わず吹いてしまったぜwご愁傷様ですw - 名無しさん 2014-02-09 15 11 52 「あの日見たゲルググのIDを、俺はまだ知らない。」アニメ化します。 - 名無しさん 2014-02-11 11 52 10 倒しきれないのに下格で敵に無敵与える人はなぁ・・w - 名無しさん 2014-02-11 12 20 19 ほんとこれ。この間、夜鹿が突っ込んで来て切り刻まれていたら汎用が3機も戻ってきてサッカーし始めたから、じゃあ私は汎用を足止めしようとしたら、ザク改Bが下格して無敵つくったせいで落とされた。そのあとザク改Bは - 名無しさん 2014-02-14 11 25 40 何度も何度も夜鹿に対して下格。護衛してくれるのはありがたいが、勘弁してくれ。 - 名無しさん 2014-02-14 11 28 20 中佐なんですがフルハンlv7だとどんなカスパがいいですか? - 名無しさん 2014-02-07 21 33 09 結局ガチタンにして一番耐えられるのはどう言うカスパなの? - 名無しさん 2014-02-07 21 15 15 使ってみて分かったが結構味方とフォローしあわないときついのなコイツ。やられにくいというとはいえ汎用からのハメでかなり拘束されるし。俺の腕がないor慣れの問題なのかもしれないが、使いこなすには結構時間かかりそう。 - 名無しさん 2014-02-07 19 35 49 そりゃそうだ、ガチのタンク乗りなんて数千試合こなしてる人達だからな1,2試合で乗りこなせる訳なかろう。 - 名無しさん 2014-02-08 06 25 49 それを知らない人達がPSいらないとか言うんだからたまったもんじゃないよ - 名無しさん 2014-02-08 08 25 54 タンクの立ち回りの繊細さを理解出来ないんだろうね。耐久の高さと主砲の範囲だけで誰にでも使えると勘違いされてる - 名無しさん 2014-02-08 17 54 04 特別はいらないけどな。普通に使える程度はいるはず - 名無しさん 2014-02-09 04 38 13 傍から見ると、他の板だと木主のコメは確かに何の問題もないんだけど、ここのルールには反してるんだよね。【連邦汎用の悲哀】に当たると思うよ。まぁ、木主が汎用なのかは知らないけどさ。 - 名無しさん 2014-02-07 10 02 14 あれ?木が消えてた。まあいいや、じゃあ終了って事で。 - 名無しさん 2014-02-07 10 05 13 なんか、ゲルキャに乗るよりザクタン乗ったほうが毎回スコア高いわ。やっぱり継続火力は大事だな。ザクタン最高 - 名無しさん 2014-02-06 13 24 39 タンクでさ、中途半端に装甲盛りしてる人居るけど200超えてからはトコトン盛るべきだよね?フレより効果高いはず… - 名無しさん 2014-02-06 00 33 12 新フレ2は最優先に積むとして、概ねその通りだと思うよ - 名無しさん 2014-02-06 00 36 08 タンク乗りの人〜 砂乗りなんだけど55又は66の時はタッグ組んでくれませんか? 後から入って来たタンクさんが汎用とか格闘に”ほぼ”変えてしまうので… 全機でバ火力ゴリ押ししたい〜 - 名無しさん 2014-02-05 14 04 50 やめろってそれ・・・やってる方もやられてる方もクソつまんないからさ・・・ - 名無しさん 2014-02-05 21 02 30 ザク重とかにもたまーに組みたいと思ってる人が居るみたいだが、汎用が減ると代わりにタンクがボコられるし、前線崩壊しやすいから先に支援居たら変えちゃうなぁ - 名無しさん 2014-02-05 21 20 01 これだけ高性能に作られてるから、これから結構な数出撃しだしますね。 - 名無しさん 2014-02-05 04 07 31 誤解してる人が多いが高性能って訳じゃないんだ。 - 名無しさん 2014-02-06 01 18 16 続き。徹甲榴弾の謎補正が削除された当時は「火力支援なら指揮砂やゲルキャでいいじゃん。タンクなんて的になるし遅いし高台位置取りも難いからいらない」って言われ放題の時期があったのさ。で、タンク乗り達が苦慮した結果「攻撃を回避出来ないなら耐えれるようにしよう。火力が無いなら味方火力を活かせるようにしよう」」という現在のガチタンに至るのです。 - 名無しさん 2014-02-06 01 25 40 素で装甲200超の高性能だと思いますが?タンクの前にでた汎用機は次々に溶けてつたし・・・、そりゃータンクも落ちましたけど落した数も多いしフレ凸に圧勝した。 - 名無しさん 2014-02-06 02 09 56 タンクにはブースト・カバーアクション・伏せ・伏せることによる火力アップ等二足歩行MSに出来ることが出来無い、それにタックル復帰や予備動作上昇速度なんかはとにかく遅い、動作に制限がある以上高性能機ではないでしょう、堅さは回避行動が出来ないが為の堅さでしか無いのです。 - 名無しさん 2014-02-06 02 33 15 それに対し広い攻撃範囲とそれなりに高い攻撃力とそれなりに高めの自衛力を持っている。低レベルでは高性能ではないが高レベルでは間違いなく高性能。そもそも高性能じゃないなら巷にこんなにタンクいないって。 - 名無しさん 2014-02-06 03 32 22 攻撃範囲はガンタンクの方が広いって知ってる?火力もガンタンクのほうが出るんだよ。ザクタンクが高性能機なら武装が一つ少ないけど同一性能のガンタンク使えばいいじゃん、ガンタンクが少ないのは連邦汎用がガンタンクの性能を生かしきれてないだけだからね。 - 名無しさん 2014-02-06 20 08 33 ミサポちょー楽しい - 名無しさん 2014-02-06 22 17 47 そしてすぐジオンの格闘機ガーってなるんだよな。 - 名無しさん 2014-02-06 22 24 49 陸ゲルSGとか天敵多いのに、お前はタンク乗りではないのはわかった - 名無しさん 2014-02-06 23 27 10 連邦支援機相手にザクタンは手も足もでないくらいに大人しくなりますが。あっ私ガンタンも乗りますからね、タンク乗りじゃないとか変なレッテル貼らないでね。 - 名無しさん 2014-02-07 02 50 21 んなわけないだろw - 名無しさん 2014-02-07 12 39 37 途中で送信してしまった。普通に連邦支援相手にもがっつり戦えるからね。対砂が苦手なだけでキャノン系とは別に相性も悪くない。 - 名無しさん 2014-02-07 12 41 00 えーっとSMLなんか撃たれたら身動き取れずに終わりですが、高台キャノンどうにも出来ませんよ。それともタンクの特性知らないって喧伝してるんですか? - 名無しさん 2014-02-07 16 08 03 SMLなんて戦場にまずいないし、高台キャノンにも対処法はある。 - 名無しさん 2014-02-07 16 15 34 天敵だらけの連邦でタンク出すのはドMくらいだぞw汎用が活かすとかいうレベルの話じゃないよ - 名無しさん 2014-02-06 23 32 27 ガチタンカスパにしてもギャンにどうしようもないよ - 名無しさん 2014-02-07 02 28 41 どの機体にも天敵はいる、現状苦手なのは高級格闘機だけだと思う。逆にそのギャンの天敵の方が倍多いんだぜ・・・ - 名無しさん 2014-02-07 13 53 35 連邦のタンクにはそれがジオンタンクに比べて多いんだよ。両軍の戦術的な問題もある。緊急回避持ち高火力格闘機のギャンの天敵が多いっていったいなんの事だ… - 名無しさん 2014-02-07 14 42 14 あなたは三竦みまで忘れてしまったんですか? - 名無しさん 2014-02-07 19 26 53 三竦みありとはいえギャンに天敵なんかいないよ。何より緊急回避がかなりでかいからね - 名無しさん 2014-02-08 13 26 36 え?天敵の汎用機達もほぼ緊急回避持ちなんですが・・・。タイマンでもギャンの方が不利かと思うのですが。 - 名無しさん 2014-02-08 17 43 11 不利なだけで天敵ではないよね。不利な相手と天敵ってのは全く別物なんだから - 名無しさん 2014-02-08 17 51 50 ではガンタンクもギャンとは不利なだけで天敵ではないですよね。ギャンの倍はいる汎用機に守ってもらい連携すればいいだけなんですから。 - 名無しさん 2014-02-08 18 19 04 ガンタンクから見てギャンはどう考えても天敵だろwどんな判断基準してるんだよ。とりあえず、不利と天敵の区別くらいつくようになってからコメントしてくれ - 名無しさん 2014-02-09 16 30 09 爆風範囲広いって複砲だからダメ入らないってデメリットもあるわけだが。何にせよ、環境も理解出来てないで使ってるとか言われてもなぁ - 名無しさん 2014-02-07 10 11 17 出たよタンクに超火力求めるやつ、タンクの立ち位置的に足止め要員だろ。ガンタンは複砲だから足止めしやすいから良いんじゃん。連邦汎用はよろけた敵にも手こずるのか、違うだろよろけを取りやすいタンクを活かせてないのを棚に上げてるだけだろ。 - 名無しさん 2014-02-07 15 50 11 続き、単純にジオンはゲルキャ登場前はザクタンが支援機で多かったからザクタンの運用に慣れてるが、連邦はガンタン以上に超高性能支援機が揃ってて、ガンタンをないがしろにしてたから運用方に慣れてないってのは理解してるが、それをザクタンに全ておっかぶせるのは理解出来ない。 - 名無しさん 2014-02-07 15 59 29 ジオンで例えるならPガンを含む連邦編成相手に攻めずに守る防衛戦を想定すればいかにタンクが無力か想像できるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-07 16 18 38 だったらガンタンクもザクタンクも変わんねーだろ - 名無しさん 2014-02-08 15 27 04 まず第一に連邦で格闘機がいることが少ない、第二にジオンの基本戦術は攻めで、大差で押し込まれるとか以外では防衛戦に回ることはまずない。よって全然違う。 - 名無しさん 2014-02-09 16 33 24 よく見なよ、ジオンが攻めないで防衛に回った時のタンクの無力さって書いてあるじゃん。そういう状況じゃどちらのタンクも役立たずってことだよ。 - 名無しさん 2014-02-09 17 10 34 そうだよ?だから基本戦術として防衛戦にならないジオンのタンクは活躍しやすいが、基本戦術が防衛戦になる連邦ではタンクは無力。そこに差があるって言ってるじゃん - 名無しさん 2014-02-09 17 14 16 わざわざ防衛戦を選んでるのはのはその時戦ってる連邦軍なんですけどね。連邦軍だと攻めの姿勢が取れない。みたいな言い方は解せない。 - 名無しさん 2014-02-10 22 47 33 実際できないでしょ。特性上向いてないんだから。ジオンの逆もまたしかり。相手が格下なら話は別だがね。 - 名無しさん 2014-02-10 23 10 03 連邦で攻めだってできるだろ・・・普通に。単に「攻めなくても勝てる」だけでしょwジオンは「攻めなきゃ勝てない」ってだけだと思うよ。連邦側で攻めてみると意外と勝てること多いもの。 - 名無しさん 2014-02-11 21 24 01 ジオンが攻めてくるのにそれに対して連邦でも攻めで対応すると相性、手数、火力で押し負けるんだよ。だから連邦も守りに入るしかない。両軍その基本戦略を強いられてるんだよ。相手が格下のときはその限りではないけどね - 名無しさん 2014-02-11 21 36 38 装甲が高い高性能〜→動きやすさから〜→それならガンタンクのが〜→!?見事に高性能の部分を抜いたな - 名無しさん 2014-02-10 01 26 30 こいつの耐衝撃積みレベル8ってピクシーの N 横 下⇒下 で撃墜できる? - 名無しさん 2014-02-05 01 20 29 無理だと思う脇からSML でもあればいけるかも知れんが…… - 名無しさん 2014-02-05 15 50 40 Lv7でも撃破は無理、ただし格闘ガン振りなら2/3は持っていける。だから後ろから襲えば撃破までは行ける、手痛い反撃はもらうだろうけどね。 - 名無しさん 2014-02-05 18 36 43 Lv7で耐えた事あるよ。全快から一割くらいしか残らなかったけどwでも味方が間に合えばやられても黒字なんだよな… - 名無しさん 2014-02-05 21 05 12 アクト・ザク「ピクシーがなんだって?」 - 名無しさん 2014-02-06 20 14 27 議論が脇道にそれていましたのでツリーを削除致しました.削除される前のコメントを閲覧したい方はこちらをご覧下さいhttp //megalodon.jp/2014-0207-0351-09/www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/1181.html.ザクタンクに対する愚痴の書込は禁止しておりますが,過度のコメント誘導処置も同様に荒らしとして対処される場合がございます.ご注意ください. 味方が乱戦してる時みんなどうしてる?俺はミサポ入れてるんだけど全然削てる気がしないんだよな・・・ - 名無しさん 2014-02-03 04 08 49 追記:散弾かマシにするべきかな。 - 名無しさん 2014-02-03 04 10 18 状況によって使い分ければ良いと思うよ、足止まると的だから。 - 名無しさん 2014-02-03 09 15 11 平穏が戻ってきたな!! - 名無しさん 2014-02-02 22 29 02 ふう…… - 名無しさん 2014-02-03 00 12 35 最近、当ててくれない人が多すぎて楽しすぎる。 - 名無しさん 2014-02-02 09 06 51 最近ジオンはコレしか見ないな、流行ってんの? - 名無しさん 2014-02-02 00 54 18 ポイント開放されてるからじゃね? - 名無しさん 2014-02-02 06 49 02 枝消えちゃいそうなんで。あ、そこ見落として…ドムのダメージソース…そんな詰められる?…のコメへのコメントここにおなしゃす。(納得するまで付き合ってほしい - 名無しさん 2014-02-01 20 21 21 タンク関係ないから他のところでやってもらえませんか? - 名無しさん 2014-02-01 20 59 19 だいぶ下の話だね。気になったからコメントするけど、ドムならバズ当ててピカって下格じゃない格闘とタックルで相当削れるし、その後も旋回遅い支援に対してクルクル回ってればいいだけだし、ポッキー見せてフェイントかければタックル誘発も出来る。またバズ格闘タックルが使える。タイマン前提の話ならね? - 名無しさん 2014-02-01 21 16 01 上の人も言ってるようにタンク関係じゃないですね。だからUCできるんでそんなにハメ続けられますかね? - 名無しさん 2014-02-01 21 29 37 上の人が言ってる通りドムで嵌められる。UC使ってもタイマンじゃ大して意味ない。多少の時間稼ぎはできても汎用を倒す事はできない。UCはあくまでもその場しのぎの応急処置。まぁ二人が言ってる通りタンク関係なし俺はこの辺でやめとくよ - 名無しさん 2014-02-01 22 20 20 ふむふむ、、、納得しました( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2014-02-01 23 59 44 こいつ堅ぇなwwBD1に乗って、こいつ居たからBRやマルラン、BSフルに使って戦ったけど倒すのに時間かかったわww当たりやすい代わりに火力と防御力に特化してるから納得できるけどねぇ。ザクタン乗りさんに質問だけど、HPとか装甲ってどの位なの?前からどの位目安にしてるか気になってて… - 名無しさん 2014-02-01 20 17 00 追記、レベル7か8でよろしく - 名無しさん 2014-02-01 20 20 13 銀十字とHP4,3%勲章込みLv8中遠ハンガーでHP23300 耐射300 耐ビー261 耐格272だな 属性弱点なんてものは存在しない! - 名無しさん 2014-02-01 22 31 27 HP17100で装甲上から300〜、230〜、250〜ぐらい - 名無しさん 2014-02-01 20 47 24 ↑のお二人ありがとうございました。どうりで堅いわけだなww何とかしないと汎用禿げるし、格闘機乗った時は頑張んないと…。参考にもなったのでこれからザクタンlv5開発してlv8作ってみようと思います - 名無しさん 2014-02-02 00 05 26 足つきのカウンターは相手を倒し切って操作可能な体制になるまでが無敵なんだよな?それだったらタンクのカウンターも操作可能になるまで無敵にするべきだと思うんだけど...... - 名無しさん 2014-02-01 17 48 46 タンクのダウンモーションって短いよね?転倒&起き上がるモーションがないから、下格決めて復帰が早い気がするんだが - 名無しさん 2014-02-01 15 08 55 普通に他と変わらない気がする。気のせい?? - 名無しさん 2014-02-01 15 55 36 まぁ若干早いな。でも一応モーションあるぞ。なんかグッタリする感じ。逆にカウンター決めた時は無駄に長い - 名無しさん 2014-02-01 16 10 25 計測してみたらタンクは下格貰ってから行動開始まで約6秒、足付きは約8秒。 タンクがいたらとりあえず下格で黙らせてたけど、あんまり効果的じゃなかったのね - 名無しさん 2014-02-01 16 57 22 短かったのか、ダウンするモーションがない分感覚的にはすごく長く感じるんだけどな - 名無しさん 2014-02-01 17 45 46 同じく - 名無しさん 2014-02-01 19 48 50 タンクに憤りを感じてコメントしに来た方は、↑の『Read Me コメント投稿の前に私を見て!』を熟読してからのコメントを推奨します。 - 名無しさん 2014-02-01 08 15 02 荒れてるのかと思ったけどそこまででもない感じか? - 名無しさん 2014-02-01 07 43 10 GP01に乗って「今日も俺TUEEEするぜーw格闘機なんて必要ないからキックだオラw」って調子こいてた奴が、ガチタンに沈められて顔真っ赤で書き込んだようなのばっかだよw - 名無しさん 2014-02-02 06 54 00 ちょっとポイント足りないからマシンガン後回しでもいいよね? - 名無しさん 2014-02-01 01 19 37 キック対象かルームブレイカーになりたいならそれでも良いんじゃないかな。まぁ冗談はさておいて買っておいて損はないよ、まずLv3だと火力が圧倒的に不足する、課金していたとしてもLvに合わせたマシは持っておいた方が良いよLv7とLv6は差が無いように見えて明らかに差がある。 - 名無しさん 2014-02-01 01 48 12 Lv4まで作ってるならそれ以降は後回しでもいんじゃない?追撃はミサラン使う事で誤魔化しが効くし。 - 名無しさん 2014-02-01 09 42 29 450の距離からゴリゴリ削れる兵装なんて他にないぞ - 名無しさん 2014-02-04 20 30 13 ここで喧嘩してるのって何歳だよww以前のほのぼのタンク板に戻ってほしいなあ。愚痴は愚痴板へお願いします。 - 名無しさん 2014-01-31 21 44 25 人ん家まで上がり込んでその人の職業の文句言ってるような状態だもんなぁ。まず意味無いってのをわかってほしい - 名無しさん 2014-02-01 08 02 54 下の服を脱ぐ話は何に関係あるんだ? - 名無しさん 2014-02-02 02 52 59 喧嘩しているつもりは無いが、タンクに対するパンナムの技術力よる高下駄がのほのぼのを吹き飛ばしている。 - 名無しさん 2014-02-02 02 58 50 Lv8フルハンのガチタンクのカスパ教えて - 名無しさん 2014-01-31 20 04 09 まず、服を脱ぎます - 名無しさん 2014-01-31 21 00 20 そして、服を着ます。 - 名無しさん 2014-01-31 21 21 46 にわかに微笑みます。 - 名無しさん 2014-02-01 08 20 26 更に過去ログを漁ります。 - 名無しさん 2014-02-01 13 19 07 押せ押せで攻めてたとき、ピクシーとタイマン張ってたのには驚いた。タンクさん支援要請出してもいいんじゃよ? - 名無しさん 2014-01-31 19 01 06 タンク「格闘機に、、俺はなる!!」サクッとな - 名無しさん 2014-01-31 19 03 49 キャンペーンでハンガーなしの素人ピクシーが増えたから意外と倒せる - 名無しさん 2014-02-01 11 14 31 あのさ、散弾のCT短くなってない?榴弾からの散弾って間に合わないはずなんだけど、、繋がるんだが、、 - 名無しさん 2014-01-31 18 37 47 これから試してみます - 名無しさん 2014-01-31 19 09 25 回避持ち以外は確定なんだけど、これ前からだよね? - 名無しさん 2014-01-31 20 47 35 もし本当にそうならまたこの板の雲行きが怪しくなるな...... - 名無しさん 2014-01-31 19 28 56 多分だがそれは相当前のアップデート内容だと思う。 - 名無しさん 2014-01-31 20 46 41 そっかー、コンボ一覧に榴弾散弾コンボなかったから繋がらなくなったのかと思ってたよ。お騒がせしてすまぬ。 - 名無しさん 2014-01-31 20 51 04 気のせいだろ。毎回そういう話出て来るな、これ 最早恒例行事か? 自分はアプデ後何回か乗ってるけど、別に変わったところなんてなかったと思うが - 名無しさん 2014-01-31 20 50 00 それ結構前からだよ。ミサイルの連射速度上がった時に一緒に調整されてたはず - 名無しさん 2014-01-31 20 58 46 すごい今更な話になるんですけど、クイックブースト付いたらどう変わります? - 名無しさん 2014-01-31 16 17 01 目に見えた変化はないです - 名無しさん 2014-01-31 16 26 44 山登りが速くなります - 名無しさん 2014-01-31 17 32 05 それは上昇速度ですか?それとも他の機体と同じように浮かび上がるまでの微妙な時間の短縮ですか? - 名無しさん 2014-01-31 18 03 00 最初の噴射しだした時が無い時より若干早いくらい、浮かび始めた後はあまり変わらないと思う。 - 名無しさん 2014-01-31 23 20 30 なるほど。ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-01 17 46 35 いいじゃないか言いたいこと言わせておけば。過疎ってるよりましだろうが。 - 325 2014-01-31 10 37 16 ゆるキャラの座をゾゴックに奪われそうで皆必死なのじゃよ。 - 名無しさん 2014-01-31 10 44 37 タンクヲキワメシモノハ、コウイッタ「タンクハカクトウキダ」。 - 名無しさん 2014-01-31 10 27 21 下にザクタンは特別PSいらんとか書いてる奴ザクタン使ったこと無いの丸わかりだな、ザクタンは接近されれば蹂躙されるのを待つ棺桶だし、逃げるにしてもブーストは無いわジャンプ逃げも厳しいしUC回避も無い。主砲は曲射で弾道の見極めが必要で高台に上られたら当てるのは無理ゲーになる。更に言えばタックルも遅い上にあいて転かしても動ける頃には相手は無敵時間で切り刻んでくる、ことさら言われる自衛力が高いとかます無い。こういった機体だからにわかザクタンがボーナスバルーンだと言われるんだぜ、まずは乗った上でここにコメントするようにしましょう。 - 名無しさん 2014-01-31 02 05 47 そのくっそ固いのが問題なんだよな 孤立するようなのは論外だけど、ただのデコイでも相当厄介な性能 - 名無しさん 2014-01-31 06 21 46 自分も同意見です。PSいらないとか本当乗った事無いでしょ?それと堅いのが問題とか言ってるけどブースト無いんだから当たり前でしょ?それとも何??脆くなって連邦強ぇぇ!!出来りゃいいの?只でさえ当たり判定もmapも連邦有利なのにw どんだけヌルゲーマーなんだよwww - 名無しさん 2014-01-31 08 59 41 それ書いたの俺だけどさ。ジオンでやる時はザクタン乗ってたよ?で、必要なのは慣れだけね。そもそも「特別PSいらない」と「まったくPSいらない」って完全に違う日本語なんだが - 名無しさん 2014-01-31 10 12 21 PSと特別PSの違いと定義を教えて下さい - 名無しさん 2014-01-31 10 17 22 特別なPSはいらない→卓越した変態スキルや職人技は不要→並みのプレイヤーでも扱える 全くPSがいらない→サルでもできる だろ? - 名無しさん 2014-01-31 13 14 38 文面が子供w まぁもういいや。PSそんないらないとしてあげよう。上に書いてある『脆くなって連邦強ぇぇ!!出来りゃいいの?只でさえ当たり判定もmapも連邦有利なのに』についはどう思ってんの? - 名無しさん 2014-01-31 13 58 53 論破されたからってザクタンと関係ないとこに話題逸らしか。体格差とか素イフ、ケンプが確立してしばらく経つ上に体格補正もあって何時まで言ってんの?MAPの有利も提起するわりに都市での射線以外を挙げてるとこ見たことないんだが - 名無しさん 2014-01-31 14 10 24 えっ?論破したと思ってんだw あ、うん。おめでとうwww ちなみに先に上がってる事に触れてないからふれただけで全然関係ない話しを引っ張り出したつもりはないけど、、、 俺がおかしいのかな?まぁスレチだしスルーしてスルー(*´▽`*)ノシ - 名無しさん 2014-01-31 14 41 41 それ馬鹿が言ってるだけなのに誰もそんなこと求めてないし - 名無しさん 2014-01-31 16 38 47 あ、一応これだけ。mapの有利が無人都市だけだと思ってるんだ?おめでたいねw 補給基地も軍事基地も北極も連邦有利だよ??気付くわけないわな - 名無しさん 2014-01-31 14 46 38 スレチな内容の上にお目汚しな内容で皆様、申し訳なかったです。この場を借りてお詫びしておきますm(__)m - 名無しさん 2014-01-31 14 48 39 完全に論破されたからって暴れんなよ情けない…連邦有利なマップっていつも騒いでるけど具体性が皆無なんだよ - 名無しさん 2014-01-31 15 54 54 上の人謝ってんのにまだ噛みついてやがる…… 論破した! なんて愉悦にでも浸りたいのか……? 端から見てて、論破するしないじゃなくて単純に話かみ合ってないようにも見えなくないんだがな。違ったらすまん - 別の人 2014-01-31 18 10 11 完全に〜書いたのは俺だけど、上で論破した人とは別人だよ。それとこれは謝ってるようには見えないんだが。ただ言いたい事言って書き逃げしての免罪符代わりの謝罪にしか見えない。実際謝る気があるとは全く思えないよ - 名無しさん 2014-01-31 18 30 15 あ~もうぅ、ややこしや~(=ω=;) もうこの話はやめだ! みんな服を脱げ!(錯乱) - 別の人の人 2014-01-31 20 51 55 草つけてるガキが子供って…。特別の意味辞書でひいてみたら?人に言われるとむきになるみたいだし - 名無しさん 2014-01-31 16 53 59 特別PSと特別なPSは全然意味違うだろ - 名無しさん 2014-01-31 20 07 15 タックル普通だろwこかしたら下がったら少しもつし。接近されたら蹂躙はないわ - 名無しさん 2014-01-31 07 19 29 タンクのタックルの発動の遅さとタックル後の復帰の遅さを知らないな? - 名無しさん 2014-01-31 09 31 35 本当それ。ブースト無いんだからタックル復帰もうちょい早くして欲しい。 - 名無しさん 2014-01-31 09 38 04 カウンター決めてもギリギリ主砲一発入るか入らないかってとこだよね。ひどい時は当たってもダメ入ってないとかもあるし。 - 名無しさん 2014-01-31 11 55 06 うわぁw それタンクあるあるwww - 名無しさん 2014-01-31 12 04 23 いやいや、キャノンといいタックルといい自衛の塊ですやん、慣れればカウンター連発出来るし、キャノン撃ったらマシ撃ちながら後退、敵が近づいてきたらまたキャノン撃つを繰り返せば十分自衛出来るし、要は馴れの問題 - 名無しさん 2014-01-31 07 56 25 タンクのキャノンは下格が当たる辺り位までの爆風範囲があります。なので密着されたりサーベルが当たる範囲でキャノンを撃つと自分もよろけます。よろけやタックル復帰が一際遅いタンクは接近されると余程相手との腕の差が無ければバズはめ・格闘はめされて蹂躙するのは余裕です。 - 名無しさん 2014-01-31 09 50 31 それが分かってない奴がPSがいらないとか堅過ぎるとか騒ぐんだから困ったもんよ(ハァ、、 - 名無しさん 2014-01-31 09 56 27 それずらし砲撃すればいいだけじゃん タンク乗りなら当たり前の基本技術も知らないでPSがどうのこうのいってるの? - 名無しさん 2014-01-31 10 21 34 ずらし砲撃が毎回成功するわけでもないでしょ、ずらし砲撃もちょっとミスっただけで爆風に巻き込めないし逆に自分も巻き込まれる事を知らない訳じゃないですよね。たとえ成功しても一気に逃げるような足もないタンクは味方の介護無しでその状況は切り抜けられません、ですから書いてあると思いますが「余程の腕の差がなければ」というPS前提に話しているので、ずらし砲撃やタックル誘発など出来て当たり前の事を書く必要はないでしょう、そこをきちんと理解して頂けてますか? - 名無しさん 2014-01-31 11 05 08 木主よ、長文は良くないぞ - 名無しさん 2014-02-01 08 26 49 そこまでタンク怖かったら量キャなりガーカスなりいれればいいのにね - 名無しさん 2014-01-30 15 25 12 量キャとタイマンだったらタンク勝てると思う。量キャは実弾しかないから対弾高かったらどうしようもないぞ - 名無しさん 2014-01-30 15 35 01 え・・・ 量キャなら十分やり合えるんだけど - 名無しさん 2014-01-30 19 12 10 量キャでタンク狩れるとかないわwどっちの立場も経験した事あるけど、タイマンと想定した場合では量キャに勝ち目はないよ。なんせ量キャって柔らかいからな。てか量キャの一番の敵って支援じゃないかね?あくまで量キャは脚折り機だしな - 名無しさん 2014-01-31 01 09 44 いや、俺も経験したけどもタイマンなら勝ち目は少しあるだろ?でもごめん、タンク八レベ想定じゃなくて七レベ想定の話だけどな。理由は簡単、量キャのマシンガンのダメージで十分な火力があることと主砲も更にあること。耐久がない、との事だけど俺は量キャでは耐久カスパで出撃しているんだが、タンクを倒し切れる十分な火力と耐久があるように感じる(但し七レベ想定) - 名無しさん 2014-01-31 09 52 04 量キャでザクタンに勝つなら地形に隠れたり旋回戦挑むなり機動力を活かせばいい。タンクは硬さこそ脅威だがメジャーなガチタンは補正が100ちょっとしか無いので補正120越え(最大140近く行く)が基本の量キャは機動力だけで無く火力でも勝ってる、その為一度主導権握れば無理矢理勝つ事は可能で頭部破壊すればほぼ勝ったも同然。まあ硬過ぎるからよっぽどの事が無い限りタイマンなんて張りたくないが。 - 名無しさん 2014-01-31 09 55 56 スマン俺も7レベ想定で補正100ちょっとじゃんくて110ぐらいだった。 - 名無しさん 2014-01-31 10 01 10 俺も上の人同様量キャでタンクに勝つのは不可能だと思うよ。マシンガンだって鬼火力なわけでもないし、タンクは耐弾もガッチガチだし。普通の量キャのカスパじゃ装甲は耐衝しか上げられないしHPも勲章無しで15000もいかない。だからタンクのキャノンだけで相当減るし、機動力でどうにか出来るほどの高機動力もない。タンクの強タックルを織り交ぜたコンボなんかで簡単に沈むよ - 名無しさん 2014-01-31 16 00 57 強タックルもちで一番タンクと相性のいいガーカスがまだlv4で実用段階にないのが問題なんだよ LV5まで出てたらここまで騒がれないよ - 名無しさん 2014-01-30 15 40 14 フルハンで結構使えるんだけどなぁ - 名無しさん 2014-01-30 19 54 03 ザクタンクってそんなに怖いかな?連邦汎用乗る時は基本的に近づかないし、支援なら簡単に倒せる、格闘でも味方汎用が地雷じゃなければ簡単に狩れる。俺的には連邦の時に1番怖いジオン支援機は兎なんだけど。 - 名無しさん 2014-01-30 02 50 28 兎なんて戦場でほとんど見かけないんだか? - 名無しさん 2014-01-30 03 36 40 ガンキャコンボ、CSを何セット叩き込まなきゃいけないと思ってるんだ…あのCSですら2割も削れないんだぞ - 名無しさん 2014-01-30 03 56 38 ガンキャコンボやCSを何発もって言うけど、タンク相手でもなきゃ1試合中にCSを何発も当てるなんて無理でしょ - 木主 2014-01-30 13 03 27 あくまでもメインはガンキャコンボな。そのコンボですら何回入れないと思ってるんだ?支援で簡単に倒せるってのに反論しただけなんだが。変な揚げ足とんなよ。議論にならなくなる。 - 名無しさん 2014-01-31 01 01 13 議論っつーか、あんたらのはただの愚痴だろ。 - 名無しさん 2014-01-31 10 48 19 君は少しは話の流れを見ような。今回の話はどう考えても、誰が見ても「支援で簡単に狩れる」っていう嘘が発端だ。だから上の話は愚痴でもなんでもなく、その嘘に対する根拠ある反論でしかない。嘘に他する反論を愚痴扱いするのはズレてるぞ - 名無しさん 2014-01-31 16 15 37 下級帯なら全然怖くない脅威を感じるのはLV7になってから LV8になると不沈艦すぎる - 名無しさん 2014-01-30 04 18 02 俺はカンストだけど、たまにしか見ないからって兎が怖くない理由にはならないよね。タンク相手にガンキャ一人で倒そうっていう発想がおかしい。 - 木主 2014-01-30 10 55 53 タンクは1.8人分!1.8人分のレシオです!!ッてことね - 名無しさん 2014-01-30 11 10 54 何が言いたいかよく分からないんだけど - 木主 2014-01-30 11 51 53 要するにタンクは強すぎるから最低2人が掛かりじゃないと倒せないねって事ですよ - 名無しさん 2014-01-30 13 24 41 ザクタン乗りはザクタン愛が強いから一途に乗り続けた結果上手い人が増えただけ。 - 名無しさん 2014-01-30 14 04 35 極一般的なエイムスキルと支援として当然の味方との距離感を除いて、最初期のタンク以外は一貫して特別PSいる機体ではないんですがそれは… - 名無しさん 2014-01-30 14 12 17 なるほど。ザクタンにはPSが何も要らないと言う事か。ならば乗ってどの機体にも勝てるかやってみて下さい。格闘から身を守るのにPSも必要ないなら格闘にも絡まれてみて下さい。報告お待ちしております。 - 名無しさん 2014-01-30 15 01 42 実に意味のわからん受け取り方だな。ちゃんと文面見てる? - 名無しさん 2014-01-30 15 31 11 たまにしか見ない - 名無しさん 2014-01-31 03 34 10 「たまにしか見ない」では無く「ほとんど見かけない」だ、ハッキリ言ってザクタンより遭遇率かなり低い。遭遇しなければ脅威にならない。 - 名無しさん 2014-01-31 03 40 17 少将です - 名無しさん 2014-01-31 03 47 33 ザクタンの怖さは汎用機はおろか格闘機でも脅威に感じるその堅さに加え、キャノン・タックルである程度自衛と時間稼ぎをされ、あげく救援に来た汎用と囲んで即溶かしてくることだな~。兎はワンチャンでごっそり削ってかれるってゆうまた別の怖さがを感じるよ。どっちもいたらイヤだと思うけど、そんなこと言ったらドムゲルのデスコンボもギャンの超火力もみんな同じだからね。 - 名無しさん 2014-01-30 13 50 16 タンクと格闘機で対峙したときは、確かに支援機にしては堅い。けど、味方汎用がまともなら大した問題もなく撃破できる。 - 木主 2014-01-30 14 51 10 続き、敵汎用が援護に来るにしてもレーダーを見てれば、撃破されない程度までは逃げられる。その間に味方は枚数有利になる。まあ、野良汎用は格闘を狩れてポイントになる支援機の援護はある程度するけど、ポイントにならない格闘機の援護は殆どしないんだけどね。 - 木主 2014-01-30 15 41 07 ここはザクタンクの運用法を話す場だぜ、文句があるなら愚痴板に行きましょう。ところでLv8ザクタン使ったことある人どんな感じか教えてくれはしないだろうか。 - 名無しさん 2014-01-30 00 56 25 別に7よりちょい硬いってだけだよ。それより将官でもヘタなのが多くてそっちが問題。連携や効率を考えてない味方と出たら何も出来ないし、ザクタンクの弱点を解ってない相手にはゴリれるだけ。理解してる奴にはレ○プされる。 - 名無しさん 2014-01-30 01 45 43 分かるw ここでザクタンがぁ、、とか騒いでる連中はザクタン使った事ない連邦強ぇ!!したい連中ばっかりなんだろうなぁと。しばらくザクタン使ってみればいい。分かってる連中への対処の難しさや曲射の当てにくさ、ブーストの欲しさを少しは理解できるだろうと思う - 名無しさん 2014-01-30 08 16 12 同じ話題ループしすぎだろ。批判書くならコメ読んでからにしてくれよ話がいつまでたってもループして進まん - 名無しさん 2014-01-29 21 38 08 同じ話題が少なくても3回は白熱しながらループしてるぞ。 - 名無しさん 2014-01-29 21 47 28 唐突な自演に草不可避 - 名無しさん 2014-01-29 21 51 16 自演じゃねーよ続きだって途中で切れたからな。自演だったら時間置くわ。重キャとタンクのディスリ合俺が見てるだけで3回は廻ってるぞ、もう飽きた。それにいちいちくだらないこと書き込むな、かまってちゃんなの? - 名無しさん 2014-01-29 23 10 04 続き、あとタンク弱体化も何回も書き込まれてウゼー。そしていちいち「続き」とか書いてやらなきゃ自演とか感じがいしちゃう奴も人間不信な子もウザイ - 名無しさん 2014-01-29 23 18 38 これ自演にそこまで意味があるのか疑問 - 名無しさん 2014-01-30 01 12 23 ブースト付いてないし下格くらっても転ばないから色んな攻撃入りやすいんだから耐久力くらい勘弁して欲しい - 名無しさん 2014-01-29 18 10 04 格闘機にもアホみたいに硬いのは(重キャにも言えるが)やりすぎだと思うがな - 名無しさん 2014-01-29 18 13 13 それはしこたま耐格盛ってるんだと、、、 盛ってなかったら普通に脆いしw - 名無しさん 2014-01-29 19 49 27 その耐格が原因だと何故気付かん... - 名無しさん 2014-01-29 23 16 48 ちなみに自分は耐格Lv4だけ積んでる。積む人はもっと積んでるだろうし。てか、カスパまで連邦 - 名無しさん 2014-01-30 00 33 35 に指定されるとか意味が分からないんですけどwww - 名無しさん 2014-01-30 00 35 00 別に指定してないだろ だから連邦だって重ガンキャに耐格積んでるんだしさ ただ両軍から見て格闘機は不遇だなと思っただけさ - 名無しさん 2014-01-30 00 54 08 格闘機の大半怖いですw 連邦のは特にリーチ長いし。。。 十分脅威ですよ - 名無しさん 2014-01-30 01 16 20 連邦格闘でそう感じるならジオン格闘はぶっ壊れに感じてしまうぞww リーチより火力ある方が怖いからさ - 名無しさん 2014-01-30 01 24 46 ギャンの突きは20~30メートル離れてても当たるぞ。そして盾単独で移動するし。 - 名無しさん 2014-01-30 01 43 52 さすがにもうちょっとましな部屋探しなさいよ - 名無しさん 2014-01-31 00 55 06 私が作った部屋ではない、ホストはジオン。もちろん連邦ホストでもポッキー地面をたたいてるのにダメージ来る・・・・ - 名無しさん 2014-01-31 03 46 44 てか、正面攻撃+高火力のギャンの正面に立つのが悪い - 名無しさん 2014-01-31 10 03 21 昔に比べたら火力は減ったよね。爆風もかなり狭くなったし、その代わりの耐久力だと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-29 12 49 29 一応言っとくが昔のあれはタンク特有のバグの結果な。さらにザクタンの爆風性能が特殊かつぶっ壊れだっただけ - 名無しさん 2014-01-29 13 40 42 バグなの?仕様だと思ってたけど・・・まあともかく、今は支援機としては並の火力だし的になりやすい弱点を補うための耐久力だと考えたら不自然ではないと思う。コストも安くないしね。 - 名無しさん 2014-01-29 14 05 09 火力が並みっていってもキャノン>タックル>ずらしキャノン>ミサランのコンボで汎用10000オーバーダメ余裕でしたなんですけど・・・ 最前線にまででてくるから狙う機会いくらでもあるし - 名無しさん 2014-01-29 16 44 40 流石に頻繁に狙う機会はなくないか?リスキル状態ならまだしも10秒は止まっていそうなコンボで他の相手はスルーするのだろうか? - 名無しさん 2014-01-29 18 40 12 タンクはしょっちゅう下格で転ばされてダウン無敵になった後はヘイトが下がるからその後にはいくらでもチャンスあるよ 一試合に何度でも決まるし死なないからチャンスが多すぎる - 名無しさん 2014-01-29 19 37 23 タンクの問題じゃなくてぽんぽん下格やる人がいけなくないか?さらに無敵中はスルーって、退いていかない限りダメでしょう。あと繰り返すけど、仮にコンボ体制に入ったとしても途中で全くカットが入らない訳はないと思うぞ。 - 名無しさん 2014-01-29 20 19 45 よく汎用が下格してくるけどその時は「あざーすw」って言ってる。それか「いただきました~」って - 名無しさん 2014-01-29 21 40 33 俺がいるw - 名無しさん 2014-01-29 21 52 07 そうはいうがな 連邦汎用からすれば単独で倒す事がほぼ無理だし他の汎用と同列で攻めてくるだから寝かせて時間稼ぎするしか手がないんだよ 連邦は前衛3中衛1後衛1みたいな編成が多くて後衛の支援機を守りながら戦わないといけないのにジオンはタンクを守る必要がないから擬似的な枚数有利みたいなもんなんだよ だから転ばせてその間にジオン汎用を処理するしか手がないの ザクタンが壊れ扱いされるのはそのせいなんだから - 名無しさん 2014-01-30 02 43 44 三竦み理解しようよw それ無謀過ぎ。格闘に支援が単騎で挑むようなもんwww 落とされて当然 - 名無しさん 2014-01-30 08 20 51 横槍で悪いが、ドムとかケンプとかでガンキャやFAを単騎で落とすのは容易いだろ - 名無しさん 2014-01-30 08 25 12 それは、上手いvsヘタだった場合じゃない? 上手いvs上手いになったら勝てない気がする・・・ - 名無しさん 2014-01-30 10 59 54 普通vs上手いでも勝てない気がする。ヘタvsヘタは泥沼化?(笑) - 名無しさん 2014-01-30 11 01 32 ガンキャやFAでドムケンプは美味しいわ - 名無しさん 2014-01-30 19 59 37 タイマンの場合格闘の距離まで接近されてりゃ汎用は支援を容易く狩れるだろもちろん上手いVS上手いでな。支援機はそうなりゃ遅い旋回とキャノンとタックルしかできることないからな。 - 名無しさん 2014-01-31 01 06 08 うまい支援ならケンプとか近づく前に瀕死にできるよ?ドムもね - 名無しさん 2014-01-31 08 08 57 支援vs汎用なんだからそれは出来ないとダメだろwww - 名無しさん 2014-01-31 10 15 19 だからドムとかケンプで落とせるとか言ってるけど近づかせる支援が下手くそだって言ってるんです - 名無しさん 2014-01-31 16 44 28 チーム戦なのにジオン汎用が敵支援までたどり着けないほうが問題だろw近付かせる支援が悪いって、支援1機でいったいどれだけの相手しなきゃいけないんだよw - 名無しさん 2014-01-31 16 48 45 ん、他の機体なにしてんの?1vs複数とは限らないんだから多少なりとも後ろにいる支援や近づかせるような汎用も悪いでしょ。近づかれたときに瀕死ぐらいにしとかないと - 名無しさん 2014-01-31 19 02 58 それを理想論と言うんじゃないかね。他の機体が〜って言うけど、仮に1人一機抑えてたとしても一機は支援機に向かえるわけで、支援機に正面から向かうバカもいないわけで… - 名無しさん 2014-01-31 22 44 01 で、一人一機としていきなりタイマンはありえないだろうから削れてるはず。その後の処理は普通にできませんかね?正面からじゃなく気づかないうちに接近されてるならそれはまたうかつに近づかせた支援が…まぁ話題戻すと三竦みあるのにわざわざ支援にいくのはおかしいでしょう - 名無しさん 2014-01-31 23 27 59 そういった様々な状況を考えるなら味方が落ちて汎用が2機で襲ってくる事もあるよね。それに手負いだろうと格闘の届く範囲ならもうずっと汎用のターンだよ。汎用がまともに立ち回れば。 - 名無しさん 2014-02-01 02 24 54 それタイマンちゃう1vs2や。格闘届く距離なら汎用のターンっていうのはわかるけどダウンしてリセットできない? - 名無しさん 2014-02-01 07 29 49 そういう状況も考えるならって前置きしたよね。それとわざわざダウンさせてくれるかもわからんし、ダウン後も張り付かれてたらリセットできないよ - 名無しさん 2014-02-01 18 32 06 あ、すいません。そこ見落としてました。反省。ドムとかなら格闘をいれてこなきゃダメージソースが無くなるからバズ当たってくると思えば大半くるのでは?そのあとの無敵時間で一撃当ててコンボ出来れば近づかせるまでのぶんで倒せませんか? - 名無しさん 2014-02-01 20 15 52 三竦み無視して~に関してレス忘れたが、ジオン汎用は支援をも容易に狩れる火力があるわけだし、近距離では支援からの攻撃をまともに食らうこともないから全然ありえることだよ - 名無しさん 2014-02-01 02 26 32 ずっと気づかずに近距離になるまでダメ当てられずいきなりタイマンってありえる?近距離で狩るってことではなく - 名無しさん 2014-02-01 11 40 02 だから手負いでも近距離になったらもうずっと汎用のターンなんだよ - 名無しさん 2014-02-01 18 33 18 ドムのダメージソースは格闘のはず。そこでUC - 名無しさん 2014-02-01 20 17 11 そのタイマンってどんだけ開けた場所の長距離から始まってるんだよw砂漠とか滑走路上とかじゃないとタイマンで相当減らしておく事なんてできないぞw - 名無しさん 2014-01-31 16 38 21 それタイマンちゃう。遠距離から多少当てられなきゃ支援の意味が…。気づかずに接近されてたなら知らんが - 名無しさん 2014-02-01 11 42 36 障害物使わないのかよ汎用は。バズ届く距離なら一気に詰められるじゃん。お互いに気付いてて支援で汎用を狩りきるにはそれくらいの場所じゃないと無理だよ - 名無しさん 2014-02-01 18 35 05 そんな詰められる?キャノンだからドムとかは当てやすいし動きは止めやすいと思うんだが - 名無しさん 2014-02-01 20 19 09 タンク抑えるならタンク、重キャ、陸ゲルだと思ってるんだけどどうかな?現状格闘で抑えるのはキツイものがある気がする - 名無しさん 2014-01-29 11 55 06 プロガン「お役御免ですか・・・?」 - 名無しさん 2014-01-29 13 38 40 ピクシー「気づかないから挙げないんですね、わかります」 - 名無しさん 2014-01-30 01 15 02 普通の人は、このまま弱体化すると思うだろう?だが、ここの運営は斜めが好きらしいということを思考に入れる。そうすると極端な弱体化、つまり産廃化もしくは更なる強化がくると考えられるな。 - 名無しさん 2014-01-29 10 44 15 怖かろう!ガチタンを恐れぬ者はかかってこい! - 名無しさん 2014-01-28 22 19 34 ここはタンク運用の意見を交わす場であって、タンク被害の会の掃き溜めではないぞ。そういうコメントには『愚痴板行け』で対応するべし。言い返せば認める事になるからな。 - 名無しさん 2014-01-28 22 08 13 ザクタンは何故ここまで運営に愛されているのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-29 04 30 09 愛されてるのはわかるが、タンクが産廃になるのは嫌だろ?ロマン機体の星だぜ?現状乗っていいロマン期待はケンプとこれだけだからなあ。 - 名無しさん 2014-01-29 12 11 01 私はタンクは無くて良いと思ってる者です。ザクタンは元々産廃なんだからそれ相応の処遇でいい、スクラップ再生品ではない普通の機体なのに産廃機体扱いされてるのを改善す方が先ではないか。ザクタン好きはロマンを感じるのかも知れないが、撃破される方は特別優遇機体を出す運営に怒りをぶつけたい衝動に駆られる。 - 名無しさん 2014-01-30 02 04 33 最初に書いた通りなので、残念ですがここに来るべきではないと思われます。上の方のように運営もタンクをロマン機体として愛しているのでしょう。嫌いな機体はあって当然なので、タンクキラーなどを目指してみてはどうでしょうか。タンクが出にくい渓谷などのマップを選ぶのもアリだと思われます。せっかくのゲーム、楽しみ方探していきましょう - 木主 2014-01-30 07 12 57 貴方はタンクが「贔屓」されている事を理解し、それを認めている。「産廃機体」とレッテルを貼られた不遇機体の改善には興味なく無視ですか。せっかくのゲームを楽しみたいが不公平なゲーム運営に不満があるだけだが。渓谷マップ?運営的には広いらしいが、私はそうは思わないそれだけ認識が違うのだよ。 - 名無しさん 2014-01-31 04 05 30 コメント欄にも書いてあるけれど、ここはザクタンクの運用を語るページであって、個々人の主張や主義を押し付け合う場所ではないよ。やるなら、ここではなく他でやってください。 - 名無しさん 2014-01-31 04 08 50 ゾゴックのページの機体説明?には管理人(編集者)が「パンナムの技術力」との記載があった、ジオンのではなく。個人の主張主義を管理人が機体説明に書いてたぞ。現在削除済み - 名無しさん 2014-01-31 05 34 49 バンナムの修正の順番はともかく産廃をそのまま放置することがいいという意味がわからない - 名無しさん 2014-01-30 20 03 57 話し掛けたのが間違いだったようだ。もう一度だけ言う。運用の意見交換と悪意のある機体中傷目的でない雑談以外は荒らし行為である。明確に一線を引くなら憎悪を抱いているか否か。貴殿方はどう見ても前者であり、機体の中傷目的に他ならない。モラルを制御する理性もないならここに来るべきではない。タンクの悪口はこのページではどう転んでも悪であり、粛正の対象になりうるものである。ゲームの仕様の文句をここにぶつけても得るものなど無い。これ以上は管理人への報告という形をとらせていただく。愚痴板に行け。 - 木主 2014-02-01 06 30 59 ザクタン批判多いけどガンタンも十分強くね?あのポットはチートすぎるでしょwガンタンと1vs1になると先に主砲外したほうが負けるぐらい強いと思うけどなぁ - 名無しさん 2014-01-28 20 53 10 こいつとガンタンクは対応機なんだから武装は違えど性能とかは同じくらいに決まってんだろ・・ - 名無しさん 2014-01-29 01 42 22 対応機だからって性能同じとか、今まで何を見てきたのよ。てかクソ運営をよくそこまで信用出来るな - 名無しさん 2014-01-29 02 06 31 じゃあ何故ザクタンばかりチート機体扱いされるのか?その答えは・・・ - 名無しさん 2014-01-29 13 43 05 何度も言われてることだがガンタンとザクタンじゃ環境が違う。何故に完全同環境を前提に考えてんの? - 名無しさん 2014-01-29 13 52 03 どいつもこいつも足回りがイラつくこいつに乗るより砂乗るからだろ?連邦はタンク批判するけど実際砂かタンクかガチの戦いでどっち選べって言われたら砂乗るでしょ。 - 名無しさん 2014-01-29 21 36 18 私は砂ⅡLv6とガン重Lv5と陸ガンWRLv6を使い分けてる。 - 名無しさん 2014-01-30 02 17 12 ようは、選択肢としてガンタンクは存在しない。 - 名無しさん 2014-01-30 02 20 09 ガンタンクは一つの兵器として作られた物で、ザクタンは産廃再生品。当然機械としての完成度には大きな開きがあるはず、それなのにガンタンクと同レベルの性能を与えられている。 - 名無しさん 2014-01-30 02 13 15 今更何言ってんの? - 名無しさん 2014-01-30 10 39 39 今更も何さらもない、それが根本だ。 - 名無しさん 2014-01-31 04 09 30 で?どうした。ガンタンクを産廃にでもしろと? - 名無しさん 2014-01-31 08 10 16 高くてもザクⅡ程度の性能でいい。 - 名無しさん 2014-02-01 06 36 53 一対一じゃなくてチーム戦ってこと忘れてないかね - 名無しさん 2014-01-29 01 45 40 何でかガンタンで与ダメ貢献取ってたのは1人しか覚えがない・・・ - 名無しさん 2014-01-29 02 50 44 ほとんど見ないからタンクの経験値自体があっちは少ないんじゃないの? - 名無しさん 2014-01-29 12 12 38 Lv5で装甲ガン積みで初乗り。汎用の射撃が驚くほど減らない。まぁ味方が各個 即落ちだったから悲惨なリンチにあったけど。動けず、じわじわ減るから なぶられてる感じだった - 名無しさん 2014-01-28 18 49 40 格闘いないから汎用が相手するしかない場合が多い。 - 名無しさん 2014-01-28 18 31 24 堅い堅いって連邦はなんでも汎用機で済まそうとするからいけないんだよね。汎用さんは格闘機に汎用殴ってる格闘になんていってるか自分の発言を見直すといいよね。 - 名無しさん 2014-01-28 17 07 00 下に5コンボとかコンボの意味間違えてるやついたけどそれで偉そうに語ってるとはすごいな - 名無しさん 2014-01-28 16 35 11 タンクは他機体のように移動で攻撃を回避する事は出来ない。全て受けとめる必要があるから堅くないとダメ。って身内が言ってた。確かにそうだ・・ - 名無しさん 2014-01-28 16 13 06 ザクは火力も耐久力も低いけど、どうすればザクタンのように活躍できるように強化してもらえるのでしょうか?同じザクじゃないか、教えてくれよう。君が活躍できるなら、俺も活躍できないとおかしいだろう?。 - 名無しさん 2014-01-29 04 27 11 ざく?あいつはLv8位で近中遠スロを30か40にしてくれればいいなと個人的には思う。そうすれば容赦なく高レベルカスタムを入れまくれてかなり通用する機体になると思う - 名無しさん 2014-01-29 12 17 26 しかし運営はそれをしていない、ザクタンが優遇されている証拠ですね。 - 名無しさん 2014-01-30 03 33 32 バンナム「面倒」 - 名無しさん 2014-01-30 07 49 01 優遇されてねぇしwww ザクタン乗りはザクタン愛が強いから一途に乗り続けた結果上手い人が増えただけ。 - 名無しさん 2014-01-30 12 16 54 ここ最近尋常じゃないくらいヘイトが増えたよ。タンクを見つけたら他ジオン機体無視してまでもタンクに攻撃してくる連邦・・・。そのため他ジオン機体のヘイトがほぼフリーの状態・・・おかげでいつもジオンボロ勝ちタンクスコア真ん中。連邦よそれでいいのかよ?ほとんどゲームになってないぞ - 名無しさん 2014-01-28 15 54 06 ザクタンがの存在がゲームを狂わせてるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-29 04 18 46 格闘に任せろよって感じだなw - 名無しさん 2014-01-29 12 19 00 ザクタンザクタン騒いでる連邦汎用はカンスト少将様かな?ご自慢のGP01でハメ殺せばいいじゃんね - 名無しさん 2014-01-28 12 03 48 よし、今日はシャア専用ザクタンクで出撃だ - 名無しさん 2014-01-28 09 41 59 ???「キャー! ピンクのザクタンよ!! 狩れ~!」 ピンクのザクタン「お、俺を誰かと間違えてないか!?」 - 名無しさん 2014-01-28 12 20 01 タンク乗りは幾多の不遇の時代を経てなお研鑽を積んできたのだ。連邦のにわかEZ8どもにどうなるものでもないだろうが!脚部なしが卑怯だと言うならガンタンクで出撃したまえ!あ、ともに不遇の時代を過ごした連邦の格闘気乗り様はご遠慮願いますね^ ^ - 名無しさん 2014-01-28 02 20 52 よし! タンク形態から人型形態に変形だ! え? それはあと15年待てって? - 名無しさん 2014-01-28 02 48 26 タンクはずーと不遇でいい、ザクタンは廃物利用だしガンタンクは途中からガンキャに出番取られてる。もともと両方不遇だ、ここでは優遇されてるが。 - 名無しさん 2014-01-28 05 06 11 しかしまあ初期の完全産廃時代から強化されてぶっ壊れ、弱体化されたと思ったら謎補正で+DBLバグで超火力 修正されたと思ったら謎の高レベル開放で3すく無視のバリカタタンクと何度死んでも蘇る不死鳥みたいな存在だなザクたん なにがそんなに運営に愛されるのか - 名無しさん 2014-01-28 05 39 47 ビルドファイターズでも大会勝ち進んで来てたしな。ザクタンクは。描写的には瞬殺だったけどw まあ、愛されてるよね - 名無しさん 2014-01-28 06 24 25 アッガイに次ぐ愛らしい見た目だからじゃないかな - 名無しさん 2014-01-28 09 45 20 幾多の不遇時代(大嘘) 使ってたけど他機より遥かに優遇されてる期間長いぞ - 名無しさん 2014-01-28 07 50 17 格闘は対格積みの支援が増えたのもあって今も昔も不遇なんだよなあ・・・ - 名無しさん 2014-01-28 19 29 13 ザクが出れない無制限部屋に、出撃できるのだから不遇ではないだろう。 - 名無しさん 2014-01-29 04 12 07 ととと、とりあえず他の機体と比べるのはやめようぜ・・・ ガンキャⅡやゲルMが泣くよ?(´;ω;`) - 名無しさん 2014-01-27 23 49 19 量タン「ちょっと待て(蒼白)」 - 名無しさん 2014-01-28 01 53 16 いつからここはほのぼのじゃ無くなったんだ... - 名無しさん 2014-01-27 22 30 38 というか、ザクタンク乗った事無いだろ?って感じのトンチンカンなコメント増えててお察しなんだがね。 - 名無しさん 2014-01-27 23 14 47 タンクがネタ機体じゃなくなったから - 名無しさん 2014-01-27 23 28 02 ずっと見てたけどレベル8からだと思う - 名無しさん 2014-01-27 23 29 10 そういうときはワッパ板や量タン板でほっこりするに限るな( ´ω `*) - 名無しさん 2014-01-27 23 38 27 この数日でいきなり増えたね。管理人さんが動くレベルにいきなり増えた。 - 名無しさん 2014-01-28 00 22 18 具体的にいうと25日から荒れ始めた - 名無しさん 2014-01-28 00 24 07 そりゃLV8がハンガーから出てきて暴れ始めたからね 7ですら手を焼く存在だったのになんで8なの!?って強さだもん - 名無しさん 2014-01-28 06 05 45 タンクすら相手に出来ない雑魚な連邦が吠えてるだけだ、連邦専の自分からしたら支援機と連携すればハメ殺せる機体ってのも昔のザクタンク最強時代から知ってるし今更なんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-01-28 01 46 22 連携しなきゃ早々に落とせないのがつらいんじゃないか?おデブさんたちの相手もしなきゃならんわけだし、そうなると長々と戦場に居座ってあの爆風範囲の主砲まかれるだけでキツイぜよ。 - 名無しさん 2014-01-28 17 38 34 三すくみ無視の硬さと火力ってネガってるやつらはどんなプレイしてんだろね。主砲の発射間隔長いからミサポ挟まないと他支援機に火力劣るぐらいなのに - 名無しさん 2014-01-28 14 19 00 タンクなんてSMLで数秒じゃないか。 - 名無しさん 2014-01-27 17 59 04 うん 連邦で現状タンクにメタ張れるのはSMLしかいない。だから俺はSML一押しだけどね けどSMLを過小評価してる人は多いし野良じゃなかなか出せる機体じゃない - 名無しさん 2014-01-27 18 32 16 でも怯み兵装ないから格闘の餌にクソなりやすいぜ?ゲーム的にはそれでバランスいいけど - 名無しさん 2014-01-27 19 18 38 うまい人の存在は知ってるけど、9割は笑えるくらいの地雷なのがイメージとして強い 信用して裏切られるを繰り返しちゃうとさすがにおいそれと許可しないかも - 名無しさん 2014-01-27 21 01 20 確かにザクタン乗ってて、きっちり当ててくるSMLはマジで嫌に感じるな。画面のタンクはビクンビクンして感じてるけど - 名無しさん 2014-01-27 23 34 12 らめぇぇぇぇ!!このままビクンビクンして逝っちゃうのおおおお!! - 名無しさん 2014-01-28 15 02 04 ログ生成 - 伏流 2014-01-27 17 50 55 ザクタンとガンタン両方に乗っている者ですが、当たり判定を除けば丁度いいバランスだと思います。ガンタンクを少し強化すれば叩かれなくなるんですかね...弱体化されたら課金損ですよ(T-T)カスパ調整で手を打って下さい!それと新しい連邦の格闘機出してくださいお願いします。 - 名無しさん 2014-01-27 16 19 59 足付き機体は対衝撃盛るには脚部捨てなきゃいけないからバランスとれてんだけど、タンクは脚部気にしなくていいからノーリスクで対格上げれるのが問題なんだよね。タンクの対格下げんのが有効かと思うんだけど、、まあ同意できない相談だよね、、 - 名無しさん 2014-01-27 16 31 17 逆だから。足の無いタンクに対衝が無くなったら何が残るんだって話。UC回避も出来ず、逃げられず。 連邦が有利なゲームだというのに連邦専プレイヤーがあまえまくってんなぁ - 名無しさん 2014-01-27 17 35 35 連邦が有利なゲームねぇw - 名無しさん 2014-01-27 18 02 45 なら重ガンキャも別にいいだろ ザクタンクと同じようなことやったら一気に批判してきたろ ギャンの火力に甘えてんのはどっちだよと - 名無しさん 2014-01-27 18 16 56 なんで足のある重キャとキャタピラのタンクを同列に扱ってる人がいるんだ?別に重キャは仮に対衝が脆くともやっていける性能だよ。タンクとはやれる事が違いすぎる - 名無しさん 2014-01-27 18 48 12 一気に批判とか知らんw同一人物じゃないしオッケーな人だっているわ - 名無しさん 2014-01-27 19 21 51 タンクがチート機体と思う背景には、連邦の汎用至上主義があると思うのよね - 名無しさん 2014-01-27 12 31 20 連邦格闘機乗ってるがガチムチタンクはマジで脅威だぞ - 名無しさん 2014-01-27 14 26 05 本当に硬くて減らない そして護衛にやられるパターンが結構ある - 名無しさん 2014-01-27 14 26 47 もうザクタンク2機以上とかネタでもなんでもないな - 名無しさん 2014-01-27 12 14 33 ネタだよ。誰が連邦支援を落とすの?タンクには無理だよ。格闘を入れたら汎用が少なくて戦線押し上げられないね。 - 名無しさん 2014-01-27 12 18 22 山岳、都市で全機タンクはガチ。 - 名無しさん 2014-01-27 12 54 16 普通にガチでいいと思う 蟹江1体か支援をよろけとる汎用いればかなり有利 - 名無しさん 2014-01-27 14 28 38 全機タンクじゃなくてタンク+陸ゲルが最強編成だよ ここで言っちゃうと真似するやつがでるから言わないようにしてたけどなんかもらしちゃったやつがいるからもういいけどさー ここではやけに否定してる人多いけどタンクがおかしいのは使ってる本人が一番よくわかってると思うんだけどね 俺は自分でもタンク乗るからそう思うもん - 名無しさん 2014-01-27 16 26 25 俺も黙ってたがそれ最強だw 重キャの時タンクと陸ゲルがいるとほんと脅威 - 名無しさん 2014-01-27 21 05 34 是が非でも格闘出そうとするから現状がジオン不利って考えちゃうんだよな。タンク陸ゲル素ゲル3でやってみろって思う。ただ楽しくはない - 名無しさん 2014-01-27 21 21 52 ゲルすらいらんのよ タンクと陸ゲルだけでいい - 名無しさん 2014-01-28 05 42 37 山岳でも都市でもガチ部屋でタンク被せてみればいい。キックされるから。 - 名無しさん 2014-01-27 17 30 16 ごめん、5回今までやってきたけど普通に出撃できるんだが。だけど野良部屋とかで部屋に入ったor入ってきた時に偶然二機以上居たとかだったりした時にやってるだけで、普通の部屋ではやってないよ - 名無しさん 2014-01-27 22 19 56 そもそもタンクにしても重キャにしても対衝6を遠スロで積めるのが問題なんじゃまいか? - 名無しさん 2014-01-27 08 20 26 何を言ってるんだ?ほとんどの高レベル支援機はLv6耐衝積めるだろ - 名無しさん 2014-01-27 12 55 57 いやだから、支援の弱点であるべき対衝撃を近スロでなく遠スロで埋めれるのが格闘からすればキツイだろ、そこまで説明せんとわかんないかね? - 名無しさん 2014-01-27 13 09 53 対衝6だけじゃ意味ないぞ?5と同時に積んで250越えて初めて格闘が温まる対衝盛り支援ができる。それやるには近スロ10使ってるわけだが - 名無しさん 2014-01-27 13 15 02 耐衝撃Lv6を近スロ消費にすればそんな事無くなると思うけど ようは機体の修正じゃなくて耐衝撃Lv6の修正をしてくれって言いたいんじゃないのか? - 名無しさん 2014-01-27 13 24 07 そう、そこだよ。対衝撃5と6が一緒につけれるから問題なんだ。もし6が近スロ12あたりならまだ対衝が弱いから連邦格闘が - 名無しさん 2014-01-27 13 28 32 途中送信しちまった。連邦格闘が息できると思うんだよ。まあ、これは重キャにも言えるから機体の問題というよりはバランスの問題かもしれんけどね。 - 名無しさん 2014-01-27 13 31 59 そうなったら間違いなくジオン格闘暴れまくりで連邦支援機は息しなくなるよ - 名無しさん 2014-01-27 14 48 04 それは別にいいよ 格闘とめるのは汎用の仕事だし - 名無しさん 2014-01-27 16 28 33 軽く5コンいくとか言ってる馬鹿は何に乗ってるんだろwプロガンではないなありえないから - 名無しさん 2014-01-27 06 58 44 山岳でストライカー乗ったらガチタンクに出くわしたんだが、無N横かN横Nで斬り続けてマジに5コンボくらいは必要だったぞ。ストライカー自体は強いし気に入ってる。ドムゲル相手に斬ってかかっても十分な威力だよ。でもなぜだろう支援機なはずのタンク相手が一番イヤ。こっちが落とす前にキャノン+堅さで時間稼がれ汎用呼ばれ返り討ちに合うことざらにあるからな。 - 名無しさん 2014-01-27 07 46 57 夜鹿乗ってるが同意 ほんとに減らない - 名無しさん 2014-01-27 14 30 10 プロガンな - 名無しさん 2014-01-27 19 24 28 俺も何いってんの!?って思ったけど上のストライカさんの話を聞いていわゆる5ターンの事を言ってるじゃなくて5回の - 名無しさん 2014-01-27 16 33 28 ↑間違えた 格闘5発のことを言いたいんだと判った 確かにガチタンだったらプロガンでも5発どころか7~8発ぐらい当てないと倒せないんで間違ってはいない - 名無しさん 2014-01-27 16 38 06 えぇ!?そんな意味なのかよwてことは嘘とかじゃなく日本語?の問題か。それはそれで問題だけど - 名無しさん 2014-01-27 19 26 00 やたら火病ってる奴いるけどガンタン乗ったことない、ザクタンも乗ってない癖によくもまぁここまで大口叩けるもんだ。どれだけザクタン乗りが連邦の機体や特性、ガンタンクの事について言っても無駄だよ。乗った事も無い奴なんだから(笑)。もう疲れたしいつもの平和なタンクログに戻ろうぜ! - 名無しさん 2014-01-27 02 23 54 ガチタン固くて連邦の格闘機の性能がーとか言ってる奴いるけど、ガチタンとか連邦支援がチクチク狙撃してりゃ割とアッサリ落ちるから。もはやコストも400で安くないし。普通に支援2機構成で待ちゲーなんてやってられる連邦が有利なゲームだよ - 名無しさん 2014-01-27 02 07 39 それ同じこと重ガンキャにも言えるけどな 大人しく陸ゲルでチクチク削ってろよ - 名無しさん 2014-01-27 08 00 49 これ以上無い正論。対弾、対ビーム的に重キャの方が遥かに落としやすいわな - 名無しさん 2014-01-27 08 14 13 支援同士の撃ち合いならタンクより重キャの方がやれるし、スラスターで移動も出来ないタンクの方が当てやすい的。全然違うわ - 名無しさん 2014-01-27 12 07 51 言えないな。重キャでガチタンも一方的に落とせるし、対支援はタンクは最弱。重キャには無いモロさだ - 名無しさん 2014-01-27 12 15 10 どーでもいいけど何で君2回に分けて同じこと書いてんの?多数派に見せかけたいの? - 名無しさん 2014-01-27 12 55 02 砂カスのようにノンチャハメできるのならともかく重ガンキャにハメ殺されるのは意地になって重ガンキャと撃ち合うタンクが悪い - 名無しさん 2014-01-27 13 03 20 下で発狂してる奴いるけど、そもそもザクタンが強いんじゃなくて連邦格闘機が弱すぎなんだよ。イフ改ゲルMみたいな歩きバズ機もギャンやアッガイみたいな緊急回避持ちもいない上に唯一可能性のあるピクシーは高性能レーダーとアンチステルス持ちのアクトとデザクに狩り尽くされてる。一方の連邦はアンチステルス持ちには高性能レーダーは無い上にアクトの対抗機であるはずの爺は時代遅れの性能と通常BRしかなくてガンタンクなんて出したところでアッガイにすら負ける。その上連邦汎用機にはSFもSGもなくてバズハメするにも副兵装はバルカンのみ。重キャが固いって言うけどぶっ壊れのギャンがいるジオンとじゃ環境が違いすぎるのにガンタンクの性能」 - 名無しさん 2014-01-27 00 48 03 ↑途中送信。ガンタンクの性能とかそこだけ見て釣り合いがどうこう言われてもな。副砲だから同じように爆風に引っかけてもダメージ違うし、ミサポない分手数も違うだろ。 - 名無しさん 2014-01-27 00 50 04 ガンタンクはミサポとマシが無い分ボップの弾幕を動きながら撃てるんだぞ?その違いを理解しないで、ザクタンクと同じ運用をしようとしてるのならそもそもそこが間違ってる。 - 名無しさん 2014-01-27 10 07 33 ちなみに階級どこら辺の話なん?なんか話聞く限りだと少将ではなさそうだが - 名無しさん 2014-01-27 01 00 06 環八使いなよ地味に壊れ性能だぞあれ、そもそも汎用で支援に向かうのが間違い大人しく格闘機出せばいいだけ。それからプロガンで5コンしないと倒せないとか言ってる奴も居るけどそんな事は無い、2コンもすれば撃破可能だから。格闘の引き合いにギャンガーとか言ってるけど攻撃範囲真正面しかないんだぜ、横薙ぎ出来るプロガンやストとは訳が違うし火力だけならピクシーも大概だぞ。ピクシーなら1コン半でHPフルのタンク撃破だからな。重キャは重キャで火力と堅さ両立してる強機体だと思うぞ、ドムなんかあっという間に溶かされる。一つの側面しか見ずにザクタンガーとか言う前に自分の立ち回り見直しなよ。ついでに言うとガンタンは十分強いよ、味方の理解と戦術が悪いだけタンを上手く生かせる味方に当たれば無類の強さを発揮する。 - 名無しさん 2014-01-27 01 04 57 アクトとデザクが狩り尽くすわけないだろwまずほとんどそいつらいないからwバズハメなら優秀な格闘使えよ。 - 名無しさん 2014-01-27 01 22 42 「そもそもザクタンが強いんじゃなくて連邦格闘機が弱すぎなんだよ」表現は違うが結果「ザクタンが強い」って事には変わりが無い。貴方もそう言ってるし。 - 名無しさん 2014-01-27 02 21 04 そしてこれだけ議論されるほど「ザクタン」の存在感が高い事が、バトオペのゲームバランスが狂ってる証拠です。 - 名無しさん 2014-01-27 02 25 36 議論ではない、明らかに汎用で舐めてかかって返り討ちにされた愚痴言ってるだけ。ザクタンの存在感が強いんじゃなくザクタンがジオン支援で優秀な機体なだけ。 - 名無しさん 2014-01-27 02 44 02 狂ってるほどではないしコストも見なよ。スペックだけで言うなよ - 名無しさん 2014-01-27 06 50 24 まぁ存在感はあるんだけどね - 名無しさん 2014-01-27 06 56 44 味方汎用がそばにいてくれる気持ちはありがたいんだけど目の前に立たれると射線が塞がれて撃てないよ…、主砲や追撃ミサランが味方に吸われるのは悲しい…これはありがた迷惑というやつかなぁ - 名無しさん 2014-01-27 00 11 16 もうね、ザクタン強過ぎ修正しろ、回避持ち格闘ズルい!蟹のラグ格闘強過ぎ...タックル持ちも格闘も、ザクタンも乗る身としては何言ってんだと。ちゃんと対応機としてタンクは用意されてるのに使わないのは連邦の他の支援機が強いだけだし、支援機に向かって無計画にタックル乱打するわけ無いだろ。殺し切れなかったら返り討ちされるし乱戦で殲滅して支援が残ってる時に喧嘩売るか、立ち回り悪くて孤立してたら狩るけど。ラグに至っては自分もなってるという事は相手もなってる。極端な話ラグ蟹のリーチで喰らうのが、プロガンリーチで喰らうって考えたらどっちもどっちでしょうに。ザクタン強いと言う前にガンタン使う努力をしろ。体感で連邦はタンク使った戦い方下手なだけなんだよ。普通に強いってのに。 - 名無しさん 2014-01-26 12 56 20 ちょっと頭が残念な連中がわいただけだろ?わざわざ新しいツリー立ててとやかくいうほどじゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2014-01-26 14 16 24 ガンタンクの何を分かってんのよさ?ジオンの汎用の耐久性と火力、連邦汎用の耐久性と火力の違いしらないの?もうジオンはだいぶ前からだけど火力インフレ起きてる。ガンタンクのでも普通にやられる。対して連邦は飛び抜けた汎用ってGPくらいしかいない訳。格闘機もギャンみたいな火力あるやついない、リーチ長いうけど、近過ぎたらあたらんし、くせあるし火力微妙っていうお墨付きだぞ!連邦ジオン両サイドから見てもの言ってほしいわ - 名無しさん 2014-01-26 14 50 24 ザクタンクとガンタンクを同列に見てる時点でガンタンク乗ったこと無いって言ってるようなものだよなwww - 名無しさん 2014-01-26 14 54 32 ザクタンをプロガンのリーチのおかげで狩れましたって状況も、ガンタンを蟹江のリーチのせいで狩れませんでしたって状況も無いから格闘のリーチは一切関係ないと思うんだ - 名無しさん 2014-01-26 14 58 13 先に言っとくが俺は将官08でガンタンもプロガンも乗ってる。ガンタン普通に強いから。汎用はアプデで耐久はどっこいどっこい、火力も連邦強化されてるだろ。素ゲルの耐久は凄まじいモノがあるが、主兵装と図体、スピードで良調整されてる。プロガンで癖あるってマジで言ってんのか?根本判定無いのは分かるがなんで折角のリーチ活かして無いんだよ。BRも無いよりはマシ程度の力はあるし、蟹Eも乗ってる身としては何が不満なのか理解に苦しむ。現状ギャンで重キャ殴っても普通に耐え切るし(重キャのカスパにもよるが)、超火力の格闘がいるジオン、高性能支援機が多くいる連邦で普通に成り立ってると思うけどな。何度も言うがガンタンは他の高性能支援機に埋もれてるだけであってジオンには他の選択肢が少ないってだけ。あと飛び抜けた汎用がGPしかいない→いるだけマシだろ。 - 名無しさん 2014-01-26 18 21 42 癖があるから玄人向けってことだよ、わかれよ。使いにくいとはいってねえ。それになんで素ゲルだした?強タックルの話は?リーチなんて所詮格闘なんだから接近しなあかんからリーチは問題にならん。ガンタンクとザクタンクの一番の違いは自衛力だと思う。キャタピラなのに強タックルて・・・タンクだから脚部破壊意味なし、言っとくけど俺のプロガン格闘補正145あるけど、こいつ狩るの5コンはくだらんよ。ガンタンクは強タックルない分自衛力劣ると思う。ザクタンク嫌われてもしかたないだろ。それに飛び抜けた汎用だけど、ジオンと連邦に数の差がありすぎるって話な、いるだけマシとかおめぇフェアに戦う気ねえだろ。弱いものいじめ好きか? - 名無しさん 2014-01-26 23 24 06 おいおい、ガンタンにも強タックルはあるぞ? - 名無しさん 2014-01-26 23 27 56 お前がガンタンクに乗りもしないことがよーく分かったな。俺は書かれた事に全部返しただけだよ。飛び抜けた汎用が数の問題って先に書いとけ。それと、玄人機体ってザクタンもただ堅くして乗りゃいいってもんでも無いからな。初期から存在して数多の修正重ねても乗り続けてる奴が多いから上手い奴が多い訳で。タックルも元々はキャタピラだから両陣営のタンクにのみ付けられたモノ。そんな事も知らずにタックルタックル文句言う前に対策でも練ってろ。 - 名無しさん 2014-01-27 00 07 05 なんだ強タックルあんのか、悪かったな。だけど、根本は変わらんよ。今、ザクタン動画見てきたけど、ただの虐殺だよ。三竦み意味ないじゃん。格闘汎用支援どれにたいしても高ダメージ入るし、どれに攻撃されてもくらわん。対抗できる格闘機がいないって話。それにガンタンクは確かに使ったことねぇけど、味方にいたことはある。でも、ジオンの汎用と格闘機とタイマンは無理だから救援必要。対してザクタンはどうよ?余裕しょ?腕次第でなんとかなるか?それと、書かれたことに全部返したって?どこが全部だよ・・・連邦格闘の火力不足はスルーか?あと、飛び抜けた汎用の話な、行間を読めよ。ゲームばっかりしねえぇで本も読めよ - 名無しさん 2014-01-27 00 21 43 その動画みせてー。格闘機の動きがわからないからね。よろしくお願いしまーす - 名無しさん 2014-01-27 00 30 54 横やりすまんが格闘でザクタンク狩れないのか…すごい事言ってるね。三竦み無視の火力ってぶっ壊れ時代の動画じゃないの?今じゃそこまで火力ないよ。タンク倒せないとか嘆く前にBD1とか乗ってみたらどうなの?汎用に近くて近づかなくてもダメ出せる。タンクだからといって格闘によられたらすぐに死ぬからさ - 名無しさん 2014-01-27 00 32 30 やたら火病ってる奴いるけどガンタン乗ったことない、ザクタンも乗ってない癖によくもまぁここまで大口叩けるもんだ。どれだけザクタン乗りが連邦の機体や特性、ガンタンクの事について言っても無駄だよ。乗った事も無い奴なんだから(笑)。もう疲れたしいつもの平和なタンクログに戻ろうぜ! - 名無しさん 2014-01-27 02 23 50 ガンタンク自体は充分な強さを持ってるよ?ザクタンク以上に主兵装を前面に押していかないといけないとは思うけど。タンクの周りを取り巻く環境の違いに対して不満があるなら、タンクを修正するんじゃなくて周りののプレイスタイルを変えていけばいいと思うし、そもそもザクタンク強すギィーって言うならザクタンク乗ればいいんじゃないですか? - 名無しさん 2014-01-26 22 41 40 弱いものいじめしてもおもしろくないだろ - 名無しさん 2014-01-26 23 15 19 量タン「うっ……。ぐすっ゛……」 - 名無しさん 2014-01-26 23 23 09 んじゃ味方にいたら変えてもらえるように虐殺やめたら?とか言って敵にいたら倒せばええやん。後あなたガンタンクのこと無視したけどそれは反論できませんでオッケーだよな? - 名無しさん 2014-01-27 00 35 06 タンク系の耐久大幅強化だけに限らずSG射程当たり判定 両軍の火力インフレ問題等の原因作った一番の要因は飛び抜けた汎用君だけどな - 名無しさん 2014-01-26 23 21 17 SGの上方は6月。両軍のインフレの前にジオンがインフレしてただけ。タンクの耐久増加だけだね、関連性がありそうなのは - 名無しさん 2014-01-26 23 26 31 ゼフィはガンプラとのコラボだから追加の数ヶ月前には導入決まってたんじゃない?企画案何て1日2日で通る物じゃ無いし そう考えるとSGやジオン側高火力はそれに合わせる為かもよ 今となってはゼフィ基準で周り強化されてるし 結局運営に踊らされてるだけだが… - 名無しさん 2014-01-27 00 01 31 現在中佐の連邦の格闘機乗りです最近佐官でのザクタンが柔らかいのが多いんですがなぜでしょうか?夜鹿でもすぐ落とせます - 名無しさん 2014-01-26 12 17 46 にわかタンク乗りが耐弾・耐ビーだけ積んでるんじゃないかな。耐格上げてないザクタンクはスゲー軟らかいぞ。 - 名無しさん 2014-01-26 12 34 10 ザクタンを汎用で斬ったら愕然とした・・・いくらなんでも固すぎると思うの・・・。耐格装甲だけでももっと下げてくれ~。 - 名無しさん 2014-01-25 23 50 12 基本耐格300まで積むから意味ないと思われ - 名無しさん 2014-01-26 01 14 24 ジオンはジオンで重キャの糞みたいな堅さにウンザリしてるの。 - 名無しさん 2014-01-26 04 53 08 ホント、ホント。それにお宅のガンタンク君も同じ格闘装甲してるじゃないですか、いやだなぁ~。 - 名無しさん 2014-01-26 14 38 22 ザクタンに汎用でサーベル持って挑むこと自体が間違ってると・・・釣りですか? - 名無しさん 2014-01-26 11 05 46 三すくみって意味わかりますか? - 名無しさん 2014-01-26 11 07 18 大人しく格闘乗れって事では?それこそ三竦みどうこう言うなら。 - 名無しさん 2014-01-26 14 34 31 あなた三竦みってわかりますか? - 名無しさん 2014-01-26 18 35 24 サーベル持って汎用でタンクに挑むなら格闘に狩ってもらえってことだよ。三すくみホントに分かってる? - 名無しさん 2014-01-26 19 18 02 っていうか今だに汎用で攻撃したらタンクは硬かった修正しろってコメ多すぎ格闘に任せろよ地雷なのか?もう釣りだとすら疑えるレベルの馬鹿なコメだと思わんの? - 名無しさん 2014-01-26 19 23 19 だからなんで木主は汎用でガチタン相手にしてんのに硬い硬い言ってるのかを言ってるんだろ。三竦み分かってたら硬すぎるから耐衝下げてなんて言わんだろ。そしてその言葉は赤字の人が言ってるのに三すくみって意味わかりますか?とか言ってるアホがいるんだろ - 名無しさん 2014-01-27 00 41 18 何故汎用でタンク斬りにいく・・・。以前はタイプ別補正率が汎用優遇で、汎用の攻撃が支援機にもそこそこ通ってたから勘違いしてるのかな?今の状態が普通なんだぞ。 - 名無しさん 2014-01-26 11 21 17 こう言う奴が後を絶たないんだよな・・・おかげでタンクはうまい思いができるからいいっちゃいいけどそれで逆恨みで修正しろとかw - 名無しさん 2014-01-26 11 28 30 汎用格闘でハメ目的ならありですね - 名無しさん 2014-01-26 11 34 01 まあハメ目的ならありだけど、格闘機がいるのに下格でタンクに無敵時間プレゼントする汎用は簡便してほしい。その間にドムゲルが「ヒャッハー!格闘機だあー!」って感じで格闘機溶かしちまう事が多いから。 - 名無しさん 2014-01-26 11 42 23 タンク乗ってると下格汎用は餌ですからねー - 名無しさん 2014-01-26 13 40 29 確かに。タイマン状況でよく下格してくる汎用機見る(ような気がする)けど、「無敵美味しいです」ってなるわ。怯みとダウンの連続で、こっちを攻撃してくる敵支援機や格闘機を援護して攻撃されるとキツいけどね…… - 名無しさん 2014-01-26 23 27 46 重キャノンは強いけど今のタンクに比べたら流石に弱点多すぎで弱いよ てかザクたんが強すぎる マジでコイツ1機で勝敗決まるときがあるし - 名無しさん 2014-01-25 22 24 21 とりあえず重キャの弱点言ってみ?ノロさはタンクとほとんど同じだからな。 - 名無しさん 2014-01-26 01 55 13 旋回が低すぎて格闘機に対応できない、スピードが遅すぎて逃げられない、LVの関係でスロットが少なくてガチガチにまではなれない、メイン攻撃が両方停止射撃だから自衛力が低すぎるなど 重キャノンは味方汎用がうんこだとボコられて死ぬだけの存在に成り下がるけどマジで今のタンクは味方汎用がうんこでも一人で活躍できるし、寧ろ味方汎用を引っ張ってく勢いだからね 両方使ってりゃその差に呆れるよ - 名無しさん 2014-01-26 03 20 37 格闘相手は伏せがない点で劣るし、味方がカスだとどうにもならないのはタンクも一緒 - 名無しさん 2014-01-26 04 05 55 じゃあガンタンク使えばいいじゃん。武装は違えど同じ基礎性能に、ガンキャと同じ複砲、移動撃ち可能なミサイル。君の言う旋回が速くて、格闘に対応できてスピードが速くワンマンアーミーできる支援機ってそれ支援機じゃないから(笑)。どーしてもそれに近いことしたいのなら、大人しく砂カスにでも乗りなさい。 - 名無しさん 2014-01-26 05 01 40 連邦には緊急回避持ちの格闘機や強タックル持ちの汎用が居ないからそんな事言えるだけ ガンタンクは環境的に厳しいんだよ - 名無しさん 2014-01-26 05 07 25 そっちには反則リーチの格闘とMC細身でいやらしく引き撃ちしてくる汎用いるのに? - 名無しさん 2014-01-26 11 00 25 反則リーチ?次元斬りしてくる蟹いるんだからそこはお互い様だろ - 名無しさん 2014-01-26 11 09 22 ピクシーのありえない次元斬りってのがあってだな・・・そもそもラグを持ち出してきたら話が収拾つかなくなるだろうが、メンドクセーなあ - 名無しさん 2014-01-26 11 21 02 ラグ持ち出すとかムキになりすぎだろ - 名無しさん 2014-01-26 11 22 19 反則リーチとか言い出すからだろ 確かにリーチは長いがぶっ壊れじゃないし火力とかも適正値だろ - 名無しさん 2014-01-26 11 28 31 プロガン:蟹Eよりちょっと低い位の火力で豊富なスラ、細身そしてありえんリーチ、おまけで当てやすくそこそこに火力のビームライフル、全然クセがなくぶっ壊れではないかもだけど正直怪しい。ギャンを全然非難できないレベル。プロガンには強い奴がいないとか時々聞くけどそれは腕がないだけで機体のせいじゃねーだろって思う。コイツにタンクで何回狩られたことか・・・ - 名無しさん 2014-01-26 11 54 50 問題はあのリーチに対してほかに弱点を作ってるわけじゃないって所だろ。こう考えると反則リ-チって言われても全然しょうがないでしょ。 - 名無しさん 2014-01-26 11 59 32 プロガンに癖がない…?BRの強みとかギャグで言ってんのか? - 名無しさん 2014-01-26 12 02 13 マシよりいいだろ遠くからでもビームだったらみり削りできるし嫌がらせしやすい、あとクセあるならいってみ?リーチゆえの癖とかならそれは仕様って言うんだ、あのリーチのメリットには全然勝てない。 - 名無しさん 2014-01-26 12 08 34 ジオンガー連邦ガーってディスりあうだけならお前らさっさと他所行け - 名無しさん 2014-01-26 17 48 05 豊富なスラって...プロガンは格闘機平均のスラだろ ビームライフルも格闘にしては優秀だがそれだけで戦えるわけないし近づかなければならない 格闘モーションもタックルを合わせやすいモーションと全然普通の機体だろ N格ハメできてスラ豊富で火力もでる蟹Eや緊急回避持ちで汎用すら溶かすのが自慢のギャンの方が怪しいって言えると思うがな まぁ格闘機は不遇だから弱体化しろとは言わないがな - 名無しさん 2014-01-26 12 04 46 ラグ持ち出したら元からリーチ長い機体のラグが一番酷い件 - 名無しさん 2014-01-26 11 28 38 あとガンタンはただ単純に足の速い連邦と運用が合わないっていうのもあるけど、連邦でのタンクは弱い位置にあるってだけだろ。火力では砂一族におとり(さらにあいつらサーベル持ってやがる)、装甲では重キャ乗ればってなるからただ単純に要らない子ってだけだろ。ジオンにも重キャみたいのいたらザクタンも全然違う評価だっただろうよ。 - 名無しさん 2014-01-26 11 18 09 通りすがりだが、タンク・重キャの処理にリーチは関係ないぞ、必要なのは火力な。それと今どき引き撃ちなんてやってるBR編成は保護認定もん - 名無しさん 2014-01-26 11 29 58 一応ガンタンもフルハンLV8なら重キャノンを超えると自分では見てるけどね まだハンガーからでてこないんだけども・・・ - 名無しさん 2014-01-26 05 34 25 ジオンは先ゲルやドムは強タックル持ちで、しかも耐久力・対射撃補正も初期から高いから、ある程度汎用でも倒せるわけよ。先ゲルとかで重キャ倒せるよ。逆に連邦汎用でタンクは絶対無理。タックルあるはダウンしないわで - 名無しさん 2014-01-26 11 26 29 役割が全く違うのに何言ってるんですかね?重キャは後方から高火力による支援、タンクは前に出て味方の火力を活かす支援が役目だろうに。両方しっかり使い込んでから出直してきたらどうかな。 - 名無しさん 2014-01-26 11 15 03 役割が違うって要介護の重キャノンと介護なしで汎用と同じ最前列で敵に飛び込んでいくタンクがどっちが支援機としておかしいかぐらい判るでしょ - 名無しさん 2014-01-26 15 10 24 っていうか実際問題ザクタンの対抗機が重キャだとしてどっちのほうが強いんだろうな・・・ - 名無しさん 2014-01-25 19 13 42 ちなみに俺は重キャのほうが使いやすくはあると思う2足歩行だし高台にさっさと上がれるし強タックル持ってないけどね。あとはカスタマイズ込みの装甲盛した時の装甲の硬さとその時の火力か・・・俺タンクしか持ってないからどっちも持ってる人教えて。 - 名無しさん 2014-01-25 19 22 13 固さ ザクタン 重キャ。火力 重キャ ザクタン。両方とも基本は的、ただザクタンとのコスト差があるから対抗機と呼べるかは知らん - 名無しさん 2014-01-25 22 28 12 たかが10じゃん - 名無しさん 2014-01-25 23 25 24 現時点ではな。重キャは後三回の変身を残している - 名無しさん 2014-01-25 23 36 07 あと3回も変身されたらマジで破壊不可能になってジオン終わるから。ゲームバランス的にありえないってすべての機体がLv8には上がらないだろ。 - 名無しさん 2014-01-26 01 58 45 重キャだろ。ザクタンク硬いけど火力あるか?って言われたらそこそこだし。そもそも重キャの対抗ってどっちかと言えば指揮ゲルじゃね?課金まだだけど - 名無しさん 2014-01-25 19 23 57 一応重キャより補正はザクタンクの方が高いよ - 名無しさん 2014-01-26 00 52 20 カスパ考えたらタンクの補正上げしたら硬くなくなるし、硬さを求めれば自然と重キャの方が補正は高くなる。さらに重キャとは武器威力が全然違うからね。向こうには超威力フルチャもできるし、単純コンボでもかなりの火力が出せる - 名無しさん 2014-01-26 09 58 27 それは重キャでも同じことな。てか、ここでザクタンの修正云々言ってる奴も止めとけよ。重キャログで騒いでる奴と同Lvだぞ - 名無しさん 2014-01-26 11 11 16 役割的に完全にタンクだろ。 - 名無しさん 2014-01-26 02 06 17 重キャの対抗機って意味で。 - 名無しさん 2014-01-26 02 07 14 連邦・ジオン両軍使うけど、弱体化希望。レベル8とか何考えてんだ・・・接戦こそおもしろいのに、こいついるとチートだから面白くない。GPより制限するわ・・・こいつほとんど強化ばっかやん - 名無しさん 2014-01-25 09 39 45 愚痴板行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2014-01-25 11 45 44 雑談にも書いてなかったか? - 名無しさん 2014-01-25 12 17 33 はいはいチートチート - 名無しさん 2014-01-25 12 18 22 格闘機乗ればいいじゃない - 名無しさん 2014-01-25 15 20 22 連邦にはガンキャⅡと言う機体がですね - 名無しさん 2014-01-25 15 26 27 間違えた重装ガンキャだった・・・ - 名無しさん 2014-01-25 15 27 09 ガンキャII「間違えるほど俺も強いんでしょ?」 - 名無しさん 2014-01-27 00 46 11 何乗ってたのか知らないけどさ、汎用でこいつに立ち向かっていったならお前がいけないぞ。タンク乗りからしては、突っ込んでくる汎用なんて餌だからな - 名無しさん 2014-01-25 15 29 46 重キャもそうとうチート - 名無しさん 2014-01-25 20 12 30 強化ばっか・・???? 寝言は寝て言えよ - 名無しさん 2014-01-25 22 58 58 アップデート履歴見直してから言えよ…なんでそんなに喧嘩腰なんだよ - 名無しさん 2014-01-26 01 00 01 同じような性能してるガンタンクがなぜ不遇言われてるのかわかるか? だいたいはギャンの存在だが、比べられる多くは未だに連邦に格闘機がいないことが多いからだ 格闘機いないのにこいつ止めれないとか、いない時点で編成負けしてるだけだ - 名無しさん 2014-01-25 23 28 49 ガンタンクが不遇なのは緊急回避持ちの格闘機がいたり強タックル持ちの汎用が多すぎて装甲が意味を成してないという原因だと思うけど - 名無しさん 2014-01-26 04 41 42 編成はまああるが、連邦の格闘機緊急回避ないし、火力微妙だよ。BD1のEXAM時くらい。プロガンとBD1の通常時でこいつどんだけ切らなきゃいけないと思ってるんだ?軽く5コン以上いくぞ - 名無しさん 2014-01-26 11 22 08 プロガンでそんだけ斬らなきゃタンク倒せないってのは・・・カスパか機体LVに問題があるかと(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-26 11 35 58 軽く5コン…?んじゃ6コンいくときもあるのかー。…馬鹿嘘乙 - 名無しさん 2014-01-27 00 51 56 両軍使ってないヤツの書き込みだろこれ。格闘機ハブった編成で - 名無しさん 2014-01-26 11 28 41 出撃してタンクにボコられたとかじゃねーの?プロガン1機混ぜるだけでも大分違うぞ。 - 名無しさん 2014-01-26 11 30 40 強化ばっかの何がいけないのか説明しろ。使えない、使いずらいから強化されるもんじゃないのかな?あなたはグフカスにも強化ばっかずるーいとでも言ってなよ - 名無しさん 2014-01-27 00 49 36 タンクに乗って戦場で活躍すると敵の心情がイライラ→絶望に似た焦燥感に変わっていって頭抱えてる様がやたらと伝わってきてほんとクセになるわ。 - 名無しさん 2014-01-25 08 56 26 3450 - 名無しさん 2014-01-25 01 22 41 レベル8のNEWモビルスーツボーナスです - 名無しさん 2014-01-25 01 25 09 ☆0で作りやすいのがいいな - 名無しさん 2014-01-24 17 29 36 Lv8に乗れるのは少将8になってからか……一体いつから搭乗できることやら - 名無しさん 2014-01-23 23 52 54 少将8になったとたんにタンク、キャノン、バズが出てきてブロンズ出ずにハンガー進まずイライラしまっせ - 名無しさん 2014-01-24 14 42 47 状況に応じて前に出るってだけで、やみくもに突撃すればいいわけじゃないからな。むざむざ敵の真ん前にいって無駄なダメージ貰う意味はない - 名無しさん 2014-01-23 21 01 43 そんなタンクいねぇだろ。まさか…凸タンがやみくもに単機突撃するもんだと思って言ってるんじゃないよな…? - 名無しさん 2014-01-24 18 05 17 すぐ下にメインウエポンがタックルとかいうアホタンがいるよ - 名無しさん 2014-01-24 23 39 26 別の木で罵られてるとは思わなかったわー。多用されてる言い回しを真に受ける程の無知が居ると思わなくてなーすまんすまん。汎用と同じラインで上がって隙あらばタックル射程圏内まで一気に間を詰めて戦うタイプだと言えば解ってもらえただろうか?ご心配のやみくもに突撃とやらもやったことないから安心したまえ - 下の木主 2014-01-25 02 13 29 どりゃ昔はその戦法でも汎用3体くらい相手にしても蹂躙できたけど、火力使用から今の肉壁使用に移ってからは、火力足りなくて単騎突撃はできないよ。今はそれよりも硬さを利用してどれだけ戦場に留まって敵にイライラを与えるかって感じだろ。 - 名無しさん 2014-01-25 08 46 47 流石に単機突撃はしませんね。汎用の突撃に合わせて一気に乱戦に持ち込む感じでしょうか。説明不足ばかりで申し訳ない。格闘さえ押さえてもらえれば、敵汎用を主砲→即タックル→回避主砲狩り→最速タックル→・・・で蹂躙しつつガチタンで弾や下格を吸って味方汎用の寿命を伸ばしながら戦う感じですね。中~遠距離では普通のタンク同様主砲→ミサで - 下の木主 2014-01-25 23 06 33 ↑のコンボは最初のタックルでよろけが取れた場合ですね・・・。大体は主砲→タックル(バズハメタイミングより少々早めに)→(ダメのみで回避された場合)敵の下格・バズ・回り込み→回り込み下格狩りタックル→主砲って感じですね。長々と申し訳ない - 下の木主 2014-01-25 23 31 08 ↑あってるかわからなくなってきたけどどうでもいいですな。そんな雰囲気って事で気にせんでくだされ・・・ - 下主 2014-01-26 03 18 26 タックルは普通に強いだろ、使えるタイミングでは積極的に使っていかないと。装甲無視でダメージ入るんだし。 - 名無しさん 2014-01-25 12 20 16 話が通じる方がいてくれて嬉しいです・・・。"彼"は意見も交わさず一方的に罵ってきてるだけなのでまだ続くようならコメの削除依頼させていただきます。公共の場でのお目汚し失礼しました。 - 下の木主 2014-01-25 16 58 23 そりゃそうでしょ。いくら肉壁仕様でも集中砲火されれば昇天するし。なお、ワタクシは前線が上がると共に自分も上がると、味方は敵をサッカーしながらやられ、自分は敵から集中砲火を浴びることがある模様。味方にも自分にも問題があるのは明白だが、野良は修羅の国よ。だがしかし、互いの連携が上手く合致するとタンクは無類の強さを発揮できる(と思う 他のMSにも言えるかもだが) - 名無しさん 2014-01-24 22 41 47 ガチガチ仕様だけどさ…汎用二機ぐらいならなんとかなるけどさ…置いてかないで下さい悲しくなっちゃう - 名無しさん 2014-01-23 13 23 20 キャタピラ故のしれんだな・・・・・・ - 名無しさん 2014-01-24 22 42 43 ミス 試練 - 名無しさん 2014-01-24 22 43 02 連邦格闘出してこないって聞いてたから今中佐だけどレベ7出してみたら毎回PGかストいるじゃないですかーやだー - 名無しさん 2014-01-22 22 25 00 奇遇ですな、拙者も普段見かけぬ妖精サンがタンクに乗ると高確率で現れるんでござるよ。 - 名無しさん 2014-01-23 03 31 32 タンクばっか乗っててID覚えられてるか、スパイいるんじゃないの? - 名無しさん 2014-01-25 08 33 30 タンク乗るならスパイには気お付けておかなきゃ。俺も乗るときはできるだけ警戒してるけど、結構そう言う奴注意深く確認してると多いぜw - 名無しさん 2014-01-25 08 36 29 ピクシー忍者「情報戦はもう始まってるんだ」 - 名無しさん 2014-01-25 08 37 51 対格重めにすると格闘食らわず、対弾重めにするとビームと格闘に襲われ、対ビーム重めにするとビーム兵器がいない。 - 名無しさん 2014-01-23 12 28 49 フレームガン積みして余ったスロットで装甲を厚くしよう(提案) - 名無しさん 2014-01-23 23 49 40
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/465.html
主砲→ミサ→主砲の後にミサリロが間に合わないからロダ2積んでみたが、なかなか良いなこれ。0.数秒ほどリロ間に合わないけどマシより全然良いし、味方と餅つきする時とかヤバイな - 名無しさん 2014-01-22 18 26 24 階級がいくつか知らないけど、タンクの真の役割を忘れんなよ - 名無しさん 2014-01-22 18 38 59 心配すんな。タックルがメインウェポンの凸タンだ - 名無しさん 2014-01-23 01 25 40 oh・・・ - 名無しさん 2014-01-23 11 07 24 (アカン) - 名無しさん 2014-01-23 18 18 05 確かにタックルは突撃するしね!!(錯乱) - 名無しさん 2014-01-23 20 13 10 ん?ちと挑発的だったか・・・。これ以上言っても無駄そうだからいいや。俺は大佐で勝率は高い方だからタンクが悪く言われる事は無いはずだ。騒がせて悪かった - 名無しさん 2014-01-24 01 06 17 いま中尉ですがタンク育てて、これから乗るってのは…もう遅いですかね。他のジオン支援機は何故か設計図が出なくて曹長レベルなんです。 - 名無しさん 2014-01-22 12 47 04 星0機の開発は割とどうにでもなる - 名無しさん 2014-01-22 14 42 47 まだ間に合うから開発しとけ こちとらもうすぐ少佐なのにまともなレベルの機体がザク改6とザク砂6しかねぇ - 名無しさん 2014-01-22 22 06 31 木主です。ありがとうございます!タンクは要練習でしょうが、開発して特訓 します - 名無しさん 2014-01-23 18 59 39 敵にいると厄介だが味方だと心強いな。けど下手だったら別 - !”# 2014-01-22 11 47 15 砲撃からのコンボとして移動しながらマシ当てるのと比較して、静止しなければいけないリスクを負ってまでミサラン打つのはどちらがいいのですかね? - 名無しさん 2014-01-21 12 29 57 状況によります。複数の敵に見られている中でミサイルを撃つのはただの的になるだけですしね。ミサイルを使うタイミングは、相手の緊急回避を狩った後や味方がダウンさせた敵に使うとゴリゴリ減りますよ。 - 名無しさん 2014-01-21 18 41 05 ガチタンなら格闘や砂やSMLがいて欲しくない場所にいなければミサイルで大体良いよ マシは豆過ぎて多様はむしろ禁物 - 名無しさん 2014-01-22 10 21 32 LV8高いよ~~~リサイクル機体の値段じゃないだろ!ww - 名無しさん 2014-01-20 18 43 17 性能もリサイクル機どころの比ではないからな。マ改造といってもいい - 名無しさん 2014-01-21 08 30 51 モビルアーマーだよコレ…、洒落ならん… - 名無しさん 2014-01-21 10 07 49 ザク8レベが52000pですって、、、、あと三万近くは、多分マゼラアタックの下の部分だろ - 名無しさん 2014-01-21 14 29 49 対GP決戦兵器だからな - 名無しさん 2014-01-23 05 41 30 ジムコマさんは高級機体だからレベ7で62800pなんだぜ!だから出会ったときにはスルーしてあげてね。 - 名無しさん 2014-01-23 09 19 07 連邦で味方に格闘いなかったときにこいつが(LV8)いたときの絶望感は半端じゃないな…。射程内に来たらこいつだけでほとんど全滅させられる。;_; - 名無しさん 2014-01-20 12 27 20 しかも連邦の格闘って微妙なやつばかりだから必然的にコイツ最強な雰囲気になる - 名無しさん 2014-01-20 12 38 55 プロガン「え?」 BD1「ちょっと何言ってるかわからないですね」 - 名無しさん 2014-01-20 16 55 13 LA『HAHAHA私を差し置いて何を言っている! - 名無しさん 2014-01-20 20 15 11 ガーカスは期待が出来るだろ - 名無しさん 2014-01-20 21 39 33 何を勘違いしてるのか知らんが支援潰しは支援の仕事になりつつあるじゃねーかww 最近の支援機は連ジどちらもぶっ壊れてるわww - 名無しさん 2014-01-21 16 09 52 本当にこれ、タンクと重ガンキャは固すぎる - 名無しさん 2014-01-21 17 15 37 ジオンも最近は都市とか基地ならタンク及び支援機いること多いから格闘枠開いてたら乗るようにしているよ。ただ格闘機をもってしてもあの堅さには絶望しそうだけどね... - 名無しさん 2014-01-21 10 26 28 5人部屋でこいつとゲルキャがいた時は泣いて逃げたい気分だったよww まぁギリギリ勝ったんだけどね - 名無しさん 2014-01-22 20 12 41 耐格フルで積んでみたんだかハンパないなこれwプロガンに斬られていることに気づかなかったわw怖いのは格闘機のサーベルよりもビーム持ち支援機だと思う。 - 名無しさん 2014-01-17 20 37 40 グリーンマカクの配備はまだか? - 名無しさん 2014-01-17 14 16 54 すみませんどなたか!レベル7の復帰時間23秒だと思うんですが、見間違いかな〜。確認お願いいたします。タンク乗りの皆様。 - 名無しさん 2014-01-16 04 11 33 それ勲章つけてない? - 名無しさん 2014-01-17 01 18 31 復帰短縮は付けて無いのですが・・・。気のせいだったかな。(;^_^A - 名無しさん 2014-01-17 21 14 25 最近格闘機の前線維持支援システム付いてる奴がいるから分かりにくいです - 名無しさん 2014-01-17 09 03 12 そうですね!確かにその可能性忘れてました。一緒に出撃したMS忘れたので確認無理ですが確かにおっしゃる通りかもです! - 名無しさん 2014-01-17 21 17 21 タンクだけの問題ではないが、『タックルさそい』が上手い連邦機いるから意識していこうっと! - 名無しさん 2014-01-15 12 56 07 レベル8作ったが開発費高すぎてワロタでも後悔してないぜ超かたい - 名無しさん 2014-01-15 07 44 15 ああ、80200PPとか - 名無しさん 2014-01-16 19 53 00 書き間違えてエンター押してしまったスマン - 名無しさん 2014-01-16 19 54 47 ああ、80200PPとかジャンク品の値段じゃないもんな - 名無しさん 2014-01-16 19 53 56 レベル8なら銀十字込みでHP20000越え、全装甲250越えが出来るしねw - 名無しさん 2014-01-16 21 49 24 こいつの天敵はガーカスだな。ガーカスの課金が来て上手いガーカス乗りが増えれば、下手なタンク乗りはきっといなくなる。 - 名無しさん 2014-01-15 01 44 03 佐官や大尉でも芋るザクタンクって結構いるよね・・・そういう人ってカスパも何かおかしいし強みを分かってない気がする。 - 名無しさん 2014-01-15 00 02 41 芋るなら砂に乗れってんだよな。ザク重ですら許されないのに。佐官以上だとHPと装甲ガン振りなら信用できるかも - 名無しさん 2014-01-15 06 18 01 ローダーと近凸積んでるやつは何がしたいねんって感じだよなw - 名無しさん 2014-01-16 16 16 15 普通に少将でもいるぜ?イフx2、ケンプ、02、ガチタンの編成で02とガチタンが芋(しかもタンクはビル上)ったせいでイフケンが禿げ上がったわ。せっかくガチガチにしてんだから凸気味に前でてヘイト稼いでくれればケンプだって戦いやすかっただろうに。 - 名無しさん 2014-01-17 14 24 14 開幕から芋る奴は別として、友軍が格闘から守ってくれないと判断した上で芋ってる可能性も忘れないでね。俺は、守ってもらえないと思ったらすぐに凸やめて後方支援に徹するようにしてるよ? - 名無しさん 2014-01-20 09 29 24 あるな それ大いにあるな - 名無しさん 2014-01-22 14 55 28 あるね、汎用の芋もいる、そして前線でドム、ゲルが孤立!ザクタンクで突入するけど、芋の汎用が来ない。それなら、汎用に乗るな! - 名無しさん 2014-01-22 18 59 31 たまーにロダ2積んでるの見るけど必要ないだろ - 名無しさん 2014-01-15 00 01 22 砲撃からのミサイルが安定するようになる ロダないとリロード時間があるので砲撃からのマシにせざるを得ないとき多発する - 名無しさん 2014-01-16 10 52 58 こいつのメインウェポンはタックル - 名無しさん 2014-01-14 22 07 52 機体LV5で耐格3積みたくて中距離ハンガーしてるんだけど5連続失敗(近距離は一発で成功)、チップ稼ぐと階級が進んでしまうし…もう心が折れそうだ…167から184の17の差に効果の違いがどれほどあるのやら、だが一つだけ空いたスロットが気になる…。 - 名無しさん 2014-01-14 17 26 40 Lv5で近距離2して耐格4と6付けてるわ、後は耐弾3とフレームのみ - 名無しさん 2014-01-14 23 22 58 この機体レベル8だと装甲34つけるとちょうど300になるww - 名無しさん 2014-01-14 04 47 57 装甲2・3でした - 名無しさん 2014-01-14 04 48 39 いや~まだ伍長なんだがこいつの火力と重装甲にほれちまったwwこれからは移動要塞としてやっていくぜ! - 名無しさん 2014-01-14 04 07 03 ザクの下半身をタンクにしただけでこんなに堅くなるなら、ゲルググやドムもタンクにすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-13 16 09 57 漫画に載ってるのかわからんだけど一年戦争の時物資不足でそんなのもいたんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-13 18 32 19 でもそんなこと言ったらほとんどの機体をタンク化できるからもう集収つかなくなるし、そういうガンダムゲーはついこの頃出たばっか - 名無しさん 2014-01-13 18 54 06 重キャタンクですねわかります。 - 名無しさん 2014-01-16 18 00 12 スピードどこまで下がるんだwほんとの肉壁にしないとヤバいな - 名無しさん 2014-01-20 20 23 30 アッガイタンクとかズゴタンクとかいたら笑えるな - 名無しさん 2014-01-16 19 51 06 ガンダムのBパーツをガンタンクのそれに替えた貴重なシーンが見られるゲームがあってだな・・・。 - 名無しさん 2014-01-17 12 00 23 高速制御とスラ積みまくったけどなんも意味なかったよ(白目 - 名無しさん 2014-01-13 11 04 44 R2押したら、キャタピラを旧停止させる機能付けてほしい - 名無しさん 2014-01-12 23 30 19 そうしたら脚部に少し負担かかるようにバンナムがするだろうな - 名無しさん 2014-01-13 18 32 01 それいいな、付いてても違和感全然ないし考えてみればタンクなんだから付いてみてもおかしくない。 - 名無しさん 2014-01-13 18 44 38 負担かかる仕様もなんかリアルだからぜんぜんOK - 名無しさん 2014-01-13 18 45 56 脚装甲 必須だな - 名無しさん 2014-01-14 11 40 22 アブソーバーじゃね? - 名無しさん 2014-01-14 14 19 49 足壊れても気付かんくせにw - 名無しさん 2014-01-14 23 24 40 バトオペでかなり出世したと思うのは私だけ?ギレンの野望とは大違いに強い - 名無しさん 2014-01-12 21 32 29 そうでもないと思うが。プレイ人数がそんなに多いとは思えない(それでも万単位はいるかもしれんが)バトオペだけだし。ほとんどの人はザクタンクに対してそんな強い印象は持ってないんじゃないか?違ったらスマンが - 名無しさん 2014-01-13 00 20 09 作業用のザクタンクしか知らなかった俺にとっては軽いカルチャーショックだったわw - 名無しさん 2014-01-13 01 25 33 引退すると言ったな。あれは嘘だ!ガチタンは3:3で輝く!ガーカスとピクシーいたけどギャンが狙い済ましやすくなりヘイトすんごいw 私は帰って来たーーーーー!! - 名無しさん 2014-01-12 15 32 21 今更な質問かもですが皆さん格闘機にどうやって対処してます?、自分は近づかれる前に下がりながら砲撃&マシで削りきる以外対処法が無いんですよ、テレポートやよろけ切りはラグで諦めるとしても、格闘機のダッシュタックルに備えて軸ずらしたら普通に横切りされたり、ダッシュ切りに備えてタックルしたらダッシュタックルだったりでどうにも読みが下手な上、密着されたら最後っ屁ぶっ放してあの世逝きぐらいしかできないんですよ、タンクの先輩方、何か有効な対策あったら教えて戴けませんでしょうか?。文長くてすみません (_ _) - 名無しさん 2014-01-12 14 49 01 対衝300以上のカスパで格闘機に睨まれたら支援頼むの通信しながら近くの味方汎用のいる方に後退り。その後は殴り合い - 名無しさん 2014-01-12 16 55 21 最後っ屁も悪くわないと思うけれど、落としてもらう汎用につなげられればいいんじゃない!基本孤立しない。絡まれたら、前走行&バック走行で格闘に粘着しながら時計回り、その逆回り等で敵汎用味方汎用ごちゃ混ぜで同士討ち、格闘反撃を拡散。格闘が無敵時間中で突っ込んできた・・・自分が格闘ならどうするか。タックル相殺嫌なら引かずに、あえてすれ違いタックルして好機を作るとか。逃れられないと分かってるなら、いかに格闘の体力を減らせるか。あえて乱戦中にフワジャンプして攻撃くらって無敵もらう。いい意味で味方巻き込むのもありかなと、支援要請うるさくしったって前出る支援機にガミガミ言う人そういないかと。(まとまりの無い長文ごめんなさい) - 名無しさん 2014-01-12 23 44 20 おおなるほど、とても参考になりました!、そういや今までうるさいといけないかなと思ってあまり支援要請してませんでした、ジャンプとか格闘視点とか色々試して研究してみます、ありがとうございました、ソンネン少佐のような一流戦車乗り目指して頑張ります!。 - 木主 2014-01-13 00 47 58 高い装甲値とHPで前線で撃たれながら撃つだけの機体。腕も必要ないし誰が使っても大差無い気がします。飽きてしまった。 - 名無しさん 2014-01-12 08 49 14 お・・おう。 - 名無しさん 2014-01-12 08 55 48 わからなくはない。足付きにある緊張感とかスリルとか一瞬にかける感じが少ない気はする。 - 名無しさん 2014-01-12 11 14 10 ちなみに一瞬にかける高揚感が一番やばいのは旧ザクだと思う。 - 枝主 2014-01-12 11 15 34 カウンターする瞬間か・・・ - 名無しさん 2014-01-13 18 48 33 格闘乗りだけど下手な奴だとサクッと落とせるけど上手い奴だとてこずるね、格闘に取り付かれた時の差もあるよ - 名無しさん 2014-01-12 12 35 31 ガンタンクが少ない理由はそれかー - 名無しさん 2014-01-12 13 03 20 北極のガンタンで拠点破壊はガチ! - 名無しさん 2014-01-12 14 19 06 爆風の広さとか曲射生かして物陰の敵当てたり色々こいつでも技量使うところわあると思うが - 名無しさん 2014-01-14 22 11 44 高台に登ってる支援に当てられるかどうかで結構変わってきたりするけど、他の機体に比べて溶けにくいから緊張感が薄いのは同意。格闘乗り続けて疲れた時とかに乗ってるわ - 名無しさん 2014-01-19 23 41 53 高い装甲値とHPで前線で撃たれながら撃つだけの機体。腕も必要ないし誰が使っても大差無い気がします。飽きてしまった。 - 名無しさん 2014-01-12 08 49 13 雑談版からコピペですが持ってきてあげたよ♪ 『使えてない人を基準に愚痴を撒き散らす人としっかり使いこなす事を前提にどうやったらより良く運用出来るかを話そうとしている人たちの終わらない戦いが続いている』だってさ。 - 名無しさん 2014-01-12 14 15 48 まあ、タンク系じゃないと、しゃがむっていう動作が入りますし、すぐ出れるようになったらそれはそれで強い気がします - 名無しさん 2014-01-12 01 34 44 タンク系のMSからすぐ降りれないところを改善してほしい - 名無しさん 2014-01-11 23 24 55 今日、3戦とも連邦に格闘がいて中継押さえないがためにずっと粘着され誰も助けてくれず嫌気がさし、ガチタン引退を決めました。これからは妖精で狩らせて頂きます。やり口は知っているぞ!さらばLv8 - 名無しさん 2014-01-11 19 23 06 お、おう。 - 名無しさん 2014-01-11 20 14 51 ああ、タンク系あるあるだねwだから格闘にある程度粘着されても自衛できる腕を身に付けるしかないよ。連携できなきゃタンク系は棺桶同然って言うけど、少なくても佐官以上はそのくらいできるようにならないとやってられないし、味方フレじゃなければも守ってくれるとは限らないっていうか所詮一時勝つために組んだだけの他人である野良に自分のお守りを頼むなんてよく考えたら無理。所詮は実用性のあるロマン機体なんだし、ロマン機体に乗るにはそれなりの腕も必要だと思う。俺の考えだが支援機乗りの腕ってエイム能力よりもどれだけ格闘機に抵抗できるかだと思う(後立ち回りも)。 - 名無しさん 2014-01-12 00 06 27 初っ端からかなり落とされて差がついたせいか味方が二人回線切り、これまでかと思ったけど仲間のタンクが人数補正で鬼のように固くなってて、汎用掃除してるそいつを狙ってくる格闘とスナ牽制していたらまさかの逆転勝ち、戦いは数だけでは決まらないのですよドズル中将!、そして諦めずに奮戦してくれたタンク乗りの人本当にありがとう!。長文失礼 - 名無しさん 2014-01-11 17 52 03 レベル7のカスパなんですが、装甲を上げるのは当然として、HPはどれくらい確保しておけばいいですか? - 名無しさん 2014-01-11 14 12 48 立ち回りをどうしたいかによると思うけど、このご時世最低ライン17000台位?かな〜。勲章加味して、18台は欲しいところだけど・・・。16台で火力をって言うなら、もはやゲル系さん達にお任せだし。17台後半18台前半は欲しいかな最低でも。(個人意見でした) - 名無しさん 2014-01-11 17 44 34 追記)↑大佐ですんで将官の方々とはまた別ですよ。 - 名無しさん 2014-01-11 17 51 02 未ハンなら新型2強フレ234耐格46耐弾3デタベ2がおすすめ。19200でかなりの硬さ。火力は手数で補うスタイル - 名無しさん 2014-01-11 20 07 39 Lv8でHP19000越えで且つ耐射300と耐格272が出来るのか・・・山岳はこいつ一択になったな♫ - 名無しさん 2014-01-11 13 15 55 ガンタンク「せやろ♪( ^ω^ )b」 - 名無しさん 2014-01-11 13 44 24 味方に見捨てられたけど相手汎用二機道連れにしてやったぜ(´;ω;`) - 名無しさん 2014-01-10 20 56 02 つ賞賛 - 名無しさん 2014-01-10 23 52 45 つGJ♪(=゚ω゚)b - 名無しさん 2014-01-11 01 25 14 少将の何から出るんだろ - 名無しさん 2014-01-10 20 40 33 8ででました 7でまったくでなかったので恐らく確定です - 名無しさん 2014-01-10 21 07 21 やはり少将8でしたか。情報サンクスです。 - 名無しさん 2014-01-11 01 26 42 やった少将04になったー\(^o^)/野良だからって少将諦めてたけど、大佐10の時に思わぬ良メンバーに当たって過去10戦中9勝にできたから、それからエスマしかやらなくなったわwまだ8勝キープしてるから少将06までいけそうな気がしてきた\(^o^)/ - 名無しさん 2014-01-10 16 34 44 すいません、雑談板と間違えましたm(__)m - 名無しさん 2014-01-10 16 36 19 ごめんなさいm(__)m雑談板とザクタン板を間違えましたm(__)m - 名無しさん 2014-01-10 21 03 20 歌丸「山田く〜ん - 名無しさん 2014-01-11 01 28 48 タンク硬っいなぁ~。格プ45積みのジムストでN横下→N横決めても半分チョットくらいか?2コン決めなきゃ落とせないのに辿り着くまでに1度でもキャノンで足止められると、汎用に救援こられて返り討ちにあう。 - 名無しさん 2014-01-10 10 15 23 わかるか?重ガンキャはタンクよりはるかに固いんだぞ! 異常だろ? - 名無しさん 2014-01-11 17 21 53 ああ、あいつを落とすのは汎用では相当に厳しい。 - 名無しさん 2014-01-11 20 25 44 今レベル5で対弾300対ビ200ちょいなんですけど、安定して対衝積めるのはどれくらいのレベルからですか?それと、対衝はどれくらいの値を目安にすればいいですか? - 名無しさん 2014-01-10 08 24 28 目安って言うか耐衝56をつめばOK レベル5なら近距離ハンガーすれば詰める - 名無しさん 2014-01-10 08 38 45 ありがとうございます。中尉なので5はハンガーしてもギリギリ届きませんね。6が出るのを待ちます。 - 名無しさん 2014-01-10 09 19 36 なにこれ、本当にザク?ロケランがバルカンほどのダメージにしかならないんだが・・・ - 名無しさん 2014-01-09 22 23 29 追記:陸ガン視点です。 - 名無しさん 2014-01-09 22 27 19 上半身も下半身もリサイクル品とは思えませんよね・・・(笑)エ、エコ技術か、かな!(;^_^A - 名無しさん 2014-01-10 00 41 51 ジオン脅威のメカニズム - 名無しさん 2014-01-10 17 53 33 3すくみ修正されてから、元々硬かった支援機のゲームバランスオカシイよな。格闘機を強化しないならタンク系、陸ゲル、ガンキャ重あたりはもっと柔らかくして欲しいわ。 - 名無しさん 2014-01-10 12 17 56 性能のイカレタGP1とか出てから、機体性能的に劣勢のジオンの期待を一身に背負ってるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-10 19 25 41 Lv8が少将後半からっぽいってマジ? - 名無しさん 2014-01-09 17 42 01 あ、下にもそんな話題あったね。スマン - 名無しさん 2014-01-09 17 43 22 これクイックブースト意味ある?全く実感がない・・・ - 名無しさん 2014-01-09 13 46 05 ゆる~い検証動画あがってるよ。許されない人のね - 名無しさん 2014-01-09 14 38 05 高台に登る速度アップ - 名無しさん 2014-01-09 15 22 39 格闘機に絡まれた時、空中に逃げるのに便利 - 名無しさん 2014-01-09 15 30 05 タンクは強くて頼もしいけど、エスマで味方の疲弊具合と残り時間的に逃げ切り安定のときにタンクだけ取り残されちゃうんだよなぁ。凸るから他の支援機より余計に逃げれなくなる。時間と点差、味方のHPと計算した立ち回りが要求されるのか…。安全圏までポイントとるのが一番なんですけどねぇ - 名無しさん 2014-01-09 11 37 50 スナとか他の支援とかぶるとよくこっちが蹴られるな、タンクは嫌われてるのか?、他の支援とは仕事の内容大分違うし芋なんか絶対しないのに、俺は悲しい… - 名無しさん 2014-01-09 03 38 23 砂よりも当たり外れが大きい印象がある。乗り手のPSじゃなくて敵軍との相性関連で。 - 名無しさん 2014-01-09 03 40 57 まずジオンに支援2機いるか?って話なんじゃない?鈍足2機で突撃体制取れないしね。無人C取ったあとのなら拮抗状態がずっと続くならわからんでもないが、大体拠点まで攻め上がってリスキルにもってくし - 名無しさん 2014-01-09 09 24 18 装甲上げてるだけで地雷扱いする人いるからなー - 名無しさん 2014-01-09 10 29 23 支援2機かぶせる時点でだめだろう・・・6VS6でもぎりぎり許容できるかどうかだし。少なくとも自分は2機いたらネタ部屋でもない限りぬける - 名無しさん 2014-01-09 12 11 53 後から入ってきた奴が機体変えるのが常識だけどね - 名無しさん 2014-01-09 15 13 07 今のジオン支援2以上の編成はガチなんだが・・・連邦は格闘機出さないし、ジオンALL支援編成とかシャレにならん強さだぜ? - 名無しさん 2014-01-10 12 20 01 俺の計算が間違いでなければHP17100(銀十字なし)、耐弾、耐ビー300、耐格272、射撃補正113の化け物ができるわけか・・・マジこんなの相手にどうすればいいんだよ・・・(絶望 - 名無しさん 2014-01-09 02 07 46 ガンタンク「(=゚ω゚)ノよっ♪」 - 名無しさん 2014-01-09 02 20 37 ガンタン先輩も同じカスパできる・・・よね?なので復権1ちゃんっすよ! - 名無しさん 2014-01-09 02 23 46 あいつ連装砲なのが地味に使いにくいんだよなあ。ザク短では活躍できてもガンタンだとあんま活躍できない。 - 名無しさん 2014-01-09 20 56 11 大佐5じゃ出なさそうだなー。星0開放したが出る気配ないな。 - 名無しさん 2014-01-09 00 04 57 将官からじゃね?Level8って!? - 名無しさん 2014-01-09 00 07 08 少将3だけど今回のアプデ追加機体は全然出ません。 - 名無しさん 2014-01-09 00 21 01 6でも出なーい - 名無しさん 2014-01-09 01 00 22 少将8の方々から、ちらほら報告が。 - 名無しさん 2014-01-09 01 37 17 じゃあ仮定としては少将08から出るってことになるのかー!つまり銀十字あるからマジでバケモン機体になるわけか。 - 名無しさん 2014-01-09 02 21 10 開発ポイントがLV8で跳ね上がってる・・・・・・。まぁ、あの装甲性能みたら納得・・・・・・かな?これで耐弾とか耐衝撃とか耐ビームとか着けて、HPも盛って・・・・・・。アラヤダ。すごく・・・・・・硬いです - 名無しさん 2014-01-08 23 13 09 スラスター144か。意味ないな - 名無しさん 2014-01-08 22 59 15 試合終了間際、HPミリの時にひたすら上昇し続けられるぞ? - 名無しさん 2014-01-09 02 03 43 こっちのガチタンは相手に格闘がいないときはFEVER! - 名無しさん 2014-01-08 22 06 11 でもLv8はコストやばい事になりそうだからから1人でも格闘機にある程度抵抗できる腕が必要だなガチタンでも格闘機相手だとダメだからな・・・味方汎用は近くにいてもほとんどの場合格闘通すし、誰か格闘機に粘着してくれればいいけど。普通の腕だったらLv7に乗ったほうがいいと思う - 名無しさん 2014-01-08 19 54 25 やっぱ支援機乗りの腕ってのはどれだけ格闘機を対処できるかだと思うんだ。 - 名無しさん 2014-01-08 19 57 18 連邦の格闘分かりづらいんだよな。特にBD1!これはジオンに対してアドバンテージあり過ぎ! - 名無しさん 2014-01-11 17 28 16 猫神さんのタンクすごいことになりそうだ - 名無しさん 2014-01-08 19 50 59 プレイヤー名出したらアカンでしょ - 名無しさん 2014-01-08 20 12 53 あいつより上手いの少将6↑だとゴロゴロいる 持ち上げすぎなんだよなぁ皆 - 名無しさん 2014-01-09 12 29 56 タンクの動画なんて上げる人少ないからしょうがないよ - 名無しさん 2014-01-09 15 27 13 嫉妬とかめっちゃ恥ずかしいボウヤだなwww - 名無しさん 2014-01-10 12 21 26 嫉妬とか以前に動画上げてる連中レベルの腕の人はいくらでもいるからなぁ。過剰に持ち上げる奴らみるとすごく寒く感じる - 名無しさん 2014-01-10 19 36 49 Level8って将官からか・・・浮かれて忘れてた(。-_-。) - 名無しさん 2014-01-08 19 27 05 2%だけど、一度に2,3枚でるから割と簡単に完成しそうだな。 - 名無しさん 2014-01-08 19 15 43 Lv8のカスパどうしよう。ガチタン仕様にできるうえにHPもあげれる!ブラボー!おぉ、ブラボー! - 名無しさん 2014-01-08 18 58 20 ガチタンってHPも上げなきゃガチタンとは言わなくない? - 名無しさん 2014-01-08 19 16 23 コストたけぇ - 名無しさん 2014-01-08 18 24 38 正気7でも十分すぎるぐらい強いのになんで8がでてくるんだろうな 先に出す機体いくらでもあるだろう - 名無しさん 2014-01-08 18 19 04 愚痴版へ行け。 - 名無しさん 2014-01-08 19 05 54 年末企画より嬉しいぞオイ! - 名無しさん 2014-01-08 17 30 51 俺もそう思ったw - 名無しさん 2014-01-08 20 53 59 8万かいw 素ゲル解放したいのに迷う…コイン落としじゃ間に合わんw - 名無しさん 2014-01-08 16 55 36 開発Pたけええ!ww - 名無しさん 2014-01-08 16 40 56 Level8のデメリットはコストもそうだけど復帰時間かな〜。よく考えないと。 - 名無しさん 2014-01-08 15 56 14 ザクタンLevel8 コスト390 HP14000 耐弾205 耐ビー205 耐格70 射撃113 格闘0 スピード125 スラスター144 スロット近11中17遠35 - 名無しさん 2014-01-08 15 45 40 追記-スキルはLevel7と同じです。 - 名無しさん 2014-01-08 16 22 04 固いタンクは、味方としては嬉しいね。敵としては相手にしたくないね。タンク乗りが増えそうだね。 - 名無しさん 2014-01-08 15 26 18 レベル8(ノ´∀`)ノ゙祭りだヽ(´∀`ゞ)祭りだ (*´∀`)b お祭りだ♪ レベル8 - 名無しさん 2014-01-08 15 01 28 えーLevel8にしてハンガー入れて・・・。嬉しいけど大変だー!(笑)(;´Д`A - 名無しさん 2014-01-08 14 48 58 LV8 星なし 2% ちなみに耐弾2・3でちょうど装甲300になる - 名無しさん 2014-01-08 14 47 50 LV8とか堅すぎww - 名無しさん 2014-01-08 14 43 31 ハンガー面倒くせーw ハンガーLv7くるまでノーハンでもやってけそうなきもするが・・・いつ乗れるやら(^q^) - 名無しさん 2014-01-08 14 24 24 LV8とかハンガー大変だなぁ。もちろんするけどね! - 名無しさん 2014-01-08 14 20 54 lv8だぜぇええぇえぇええぇぇ!!! - 名無しさん 2014-01-08 14 19 46 また固くなってる…/// - 名無しさん 2014-01-08 14 09 53 ザクタンクのレベル2がまったくでません!ゴールドチップばかり これが普通なんですかね? - 名無しさん 2014-01-08 01 44 25 まさかバグとかじゃないですよね? - 名無しさん 2014-01-08 01 53 04 たくさん開発中のMSあるなら普通です。リアルラックがモノをいうから出ない時はそんなもんよ? - 名無しさん 2014-01-08 14 24 14 俺は軍曹までレベル1が完成しなかったよw - 名無しさん 2014-01-08 16 57 36 lv7フルハンは将官でも使える? - 名無しさん 2014-01-07 22 42 33 楽勝!将官部屋だけど陸ゲル・ゲルキャ・ザクタンは何時も見るね - 名無しさん 2014-01-07 22 47 43 Mに目覚めそう - 名無しさん 2014-01-07 03 19 08 強化機としてヒルドルブ出してもいいのよ? ヅダいるしいいんじゃないのかな? 仮に実装されても変形の再現はさすがに無理かな - 名無しさん 2014-01-06 22 49 42 変形はMS形態とタンク形態で分ければワンチャンあるで、武器はザクタンクのをグラは使い回せるし近い内に実装されそう - 名無しさん 2014-01-07 18 40 38 LV6をガチタンにしようとおもうんだがどんなカスパがいいかな?ちなみに大尉です - 名無しさん 2014-01-06 19 05 40 カスタム構成忘れて具体的じゃなくて悪いけど、ノーハンレベル6ならHP16000、耐格闘240、耐射撃210くらいのが一番安定する。スナイパーとやり合うときはキツいけど、正直支援より汎用と格闘を止められれば戦線は上がると思ってるから、耐ビーはなしにした。これなら体力と装甲の両立で汎用なら二~三機居ても十分仕事できたし、格闘に関しても三回フルコン喰らわないと落ちなかった。キャノン相手でもかなり強い。ただホント、スナイパーだけはキツいけどね…… - 名無しさん 2014-01-06 19 13 19 自分のでよければ。 遠距離スロットを1拡張で 耐衝撃6.4.2 耐弾3 耐ビーム3 強化フレ5.4.3.1 で、HP16100 対射撃216 耐ビーム216 耐格闘284のガチタンできあがり。 基本汎用もダメージソースとしてサーベル振ってくるから耐格闘がこれだけあれば面白いほどに壁役出来るはず。 連邦格闘機を返り討ちにしてやれ!! - 名無しさん 2014-01-06 21 21 04 近1中1して新フレ2強フレ54321耐弾3耐ビ3耐衝4でHP20100とかどうでしょう? - 名無しさん 2014-01-08 15 55 54 このMS硬すぎるて個人的に一番面倒臭い支援機。逆に仲間にいるとすごく心強い。 - 名無しさん 2014-01-06 13 28 59 スパイがSML連れて来ても格闘のエサになるからどっちみち美味しいんだよなーwその格闘が地雷じゃなければだが… - 名無しさん 2014-01-06 12 34 30 こいつが肉壁カスパで前出て活躍できない汎用は地雷を自覚した方がいい。前に出ないタンクはもっと地雷だが・・・前線でタンクが囲まれ続けない試合は大抵ジオンが勝つ。つまりヘイトが上手く分散して各々が仕事してるって事だな - 名無しさん 2014-01-06 06 00 14 味方に居ると足遅いし迷惑なイメージしかないわ。棺桶か漬け物になられる位なら乗るな!味方じゃなくて敵を支援してる阿呆しか見た事ない。存在するだけで迷惑、汎マシと同じ位嫌悪感抱くわ。 - 名無しさん 2014-01-06 04 29 26 愚痴板に行け 見てるこっちが恥ずかしいわ - 名無しさん 2014-01-06 12 11 56 「なられる」って日本語おかしくないか? バトオペに熱くなる前に勉強してろ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 43 20 敬ってどうすんだっていうね - 名無しさん 2014-01-06 22 12 47 同情してやれよどうせボコボコにされたんだって - 名無しさん 2014-01-07 02 08 17 僕地雷です!っていう自己紹介だろほっとけ。 - 名無しさん 2014-01-07 23 33 20 今、中尉でLv5乗ったのだが、この機体ってもしかして・・・・最強? - 名無しさん 2014-01-05 23 28 34 ミスったw『前に出ます』の一言添えると、比較的試合運び楽なような気がする。味方の理解がありがたい。 - 名無しさん 2014-01-05 21 54 10 最近、始まる前に『 - 名無しさん 2014-01-05 21 50 52 タックルするときはミリ残りの時だけにした方がいいかな。あんまり近いと汎用ですら面倒くさくなる - 名無しさん 2014-01-05 09 46 42 今年もGPをタイマンでスクラップにしまくるぞ~ - 名無しさん 2014-01-03 16 04 46 便乗 今年『も』アレックスと素ガンダムをタイマンでスクラップにしまくるぞ〜 - 名無しさん 2014-01-05 02 30 23 ガチタン近突積みが楽しくてたまらん。 - 名無しさん 2014-01-02 22 41 52 SMLとデジムのミサイルの嵐とLAが暴れまわってる中に突っ込めとか、やられろってことかよ! - 名無しさん 2014-01-02 13 36 02 ザク重は見殺しにするけど、ザクタンクが襲われていたらすぐ助けに行きたくなる - 名無しさん 2014-01-02 03 31 05 わかる。重ザクは体力低いカスパしてる人が多いからちょっとでも自分から遠いと援護する間もなく溶けて逝ってしまうイメージ。タンクは固くて近くにいるから援護しやすい。汎用からしてみれば敵格闘は餌だから見かけたら素通りなんて許さないけど - 名無しさん 2014-01-06 01 29 19 ガチタンクは汎用機だと思うんだよね。さっき55でタンク二機いてガチタンクと火力タンクで、俺自身は全然ありだなと思ってたんだけど、支援二機は多いねって言われちゃってたから..... - 名無しさん 2014-01-02 01 20 11 啓蒙していくしかないってことだな。そう思うのはタンク乗りだけだよw - 名無しさん 2014-01-02 02 16 45 最も対応力の無いタンクが汎用代わりってのは暴論だよ。崩されてから戦線立て直すのは汎用にしか出来ない - 名無しさん 2014-01-02 05 41 07 汎用キラーだが汎用ではない。つまり支援の枠からは出れないのだよ。 - 名無しさん 2014-01-02 13 06 55 敵支援をどう対処する? - 名無しさん 2014-01-03 14 47 40 格闘機に殺らせるんだろ。ジオンは3竦みの効率性を押し付けなきゃ勝てないんだから。格闘1汎用2支援2って話じゃないの?にしてもタンク2機は無いかな。支援2やるなら指揮ゲルやゲルキャ辺りとが良い - 名無しさん 2014-01-03 22 33 52 指揮砂とも相性はいいぜ。ザク重ともな - 名無しさん 2014-01-04 16 59 18 ふむ、つまりタンクx2は無しと、連邦編成が汎用x3支援x2とするとジオンは格闘x1汎用x2で支援はタンク&支援機に強い支援機が良さげって感じか。 - 名無しさん 2014-01-05 22 07 09 建物の上に乗られるとタンクじゃきついからねー。ヘイト集めのタンク、アタッカーの別支援toa - 名無しさん 2014-01-06 02 46 24 とかわりといいよー。ただ味方への理解が必要だけどね。 - 名無しさん 2014-01-06 02 47 31 グラップルタックルの後の攻撃を教えてなの - 名無しさん 2014-01-01 20 02 41 相手が転けたらマシで後退しながら追撃、よろけただけならキャノンで追撃。後は下格貰って無敵時間で逃げる、N格とかだったらもう一発キャノンお見舞いすればいい。 - 名無しさん 2014-01-02 00 56 21 キャノン当てる 相手緊急回避 味方汎用の援護で下格 タンクミサイルかマシンガンタックル決まった時は気持ちいい - 名無しさん 2014-01-01 13 22 50 タンク乗りの皆様、一年間お疲れ様でした。来年もよろしくお願いします! - 名無しさん 2013-12-31 22 56 26 皆様今年一年お疲れ様でした♪(=゚ω゚)ノ来年もタンク愛よろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2013-12-31 23 10 01 明けましておめでとうございます。今年も一年、よろしくお願いします。 - 汎用乗り 2014-01-01 19 08 38 明けましておめでタンク! - 名無しさん 2014-01-02 02 10 35 開発ポイントの枯渇っぷりが酷いけど、使いたかったから課金! - 名無しさん 2013-12-31 21 33 28 ペズンの流れだ 来るぞ ギガンが - 名無しさん 2013-12-31 16 19 40 ギガンは知ってたけど詳しく知らんかったからググったら、確かにペズンの流れなんですね♪来るかな?ザクタンとは違う味の有る支援だといいですね〜♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-12-31 16 58 55 ベージックの山岳5対5でGP2機居たけど勝ちました(^o^) GP5機倒してうまうまでした〜。 やっぱりタンク強いね。 - とある中佐 2013-12-31 02 07 10 ジオンで支援2機って敬遠すべき編成だと思うけど、ガチタンって普通の支援機と役割違うし、前線の肉壁なんだから支援2機でも成立するよね? - 名無しさん 2013-12-29 22 15 44 全然有りだと思うよ! - プロガン 2013-12-29 22 41 51 信頼できる相棒がいれば支援機ツーマンセルも悪くないけど、野良じゃどうもね。タンクは敵支援とは撃ち合えないから、アンチ支援武器の塊たる重ザクと組むと互いに補い合えて楽しいんだよな - 名無しさん 2013-12-29 23 46 46 まともな人2人なら余裕で通用するけど芋引く確率も上がるから野良では忌避されてるんでしょう - 名無しさん 2013-12-30 05 42 57 支援2機ツーマンセルで行動すれば自衛率上がるからいいと思うよ。汎用は守ってくれるとは限らないし、でも6人べや意外だと前線維持する人が足りなくなるし、どちらにしても格闘機入れれないから、支援狩りも担当してもらわなきゃいけなくなるな。ってゆうか汎用狩るよりも味方汎用のためにはそっちのほうが大切になってくる。 - 名無しさん 2013-12-31 02 09 07 あー、この意見見てやっぱり理解されてないんだなガチタンって思った。別に支援機同士で行動する気無いんだけど。汎用機と行動するから。格闘機も編成に入れて欲しいんだけど。支援の皮を被った汎用機扱いして欲しいんだよね。火力捨てて装甲振りしてるタンクのカスパ見て「こいつ芋るな?」って思う人いるんだろうか?山岳や北極みたいな狭いステージじゃ有力な編成だと思うんだけどな。周りの理解がないジレンマ - 名無しさん 2013-12-31 13 42 46 ガチタンは格闘機です(白目) 駄菓子菓子、汎用機と一緒に凸ることが多いのもまた事実 - 名無しさん 2013-12-31 21 24 52 理解も何も汎用には負担だし迷惑かけられる印象しかないな。認めて欲しければ結果をだすんだな。 - 名無しさん 2014-01-06 04 32 43 皆さんエイム補正つけてますか?自分は遠くからでもガリガリ削れるように付けていますが - 名無しさん 2013-12-29 22 11 00 そんなもんにスロット使うくらいなら少しでも硬くすればいいのにって思う - 名無しさん 2013-12-29 22 20 24 オプションのASLの方じゃね?ザクタンにしか乗らないなら良いと思うけど、俺は編成に合わせて汎格支全部乗るから切替がめんどくさくてOFFにしてる。 - 名無しさん 2013-12-29 22 43 38 ガチタンク乗ってたら、BDと相性悪いから一緒に出撃するなよ!ってファンメもらったんだけど、どうゆう点で相性が悪いんですか? - 名無しさん 2013-12-28 15 05 25 芋の引き撃ちがバレるから前に出るタンクが居ては困るんだろ。年末年始で頭おかしいの沸いてるから無視!無視! - 名無しさん 2013-12-28 15 24 41 なるほど、一般的なBD乗りの方に迷惑がかかるというわけではないのですね - 名無しさん 2013-12-28 23 17 49 逆だ逆、BDがタンクと相性が悪い(というかジオン機体と相性が悪い)から嫌なら出てけよ!と言ってやれ! - 名無しさん 2013-12-29 16 46 32 汎用に乗っててこいつとばったりタイマンになったら終わったと思う。特に障害物がないときは・・・ - 名無しさん 2013-12-28 11 36 58 通路とか地獄、PS以前の問題で御陀仏 - 名無しさん 2014-01-01 19 13 45 耐弾290ぐらいで行ったのに、陸ガンWRのミサランにガシガシ削られた・・・!どうなってる?? - 名無しさん 2013-12-28 01 44 59 弾数弱体化とはいえ確か足止めずに撃てるし、閃光&サーベル在るしで乗りて次第でなかなか手ごわい時あるよね。射撃に振ってたかもね。ばくふうもそこそこだし。 - 名無しさん 2013-12-28 03 24 49 タンクが堅いのは、ただ装甲が高いってだけじゃなくて、3竦みの関係で一番攻撃してくる汎用からの攻撃が殆んど効かないから。3竦みがなければ大した耐久力はないよ。量ゲルがいい例。量ゲルはHPはタンクより高くて、人によっては耐弾もタンク並みに高いけど汎用機で割と簡単に撃破できるでしょ。 - 名無しさん 2013-12-28 23 00 35 なるへそ - 名無しさん 2013-12-30 12 46 56 デジムにこかされても追撃のロケットが全然痛くない。むしろ無敵時間が出来るからありがたい - 名無しさん 2013-12-27 17 39 01 ミサイルだけで攻撃されたほうが嫌だけどなw痛くないけどウザイ - 名無しさん 2013-12-27 17 45 56 こいつの主兵装課金してない度々みるけどそれでも大丈夫なの? - 名無しさん 2013-12-26 22 51 45 マシ課金してないタンクは大丈夫じゃないよ。追撃の手段が全て足止めての攻撃になるから良い的、しかもマシ当てても減りが段違いに悪い。 - 名無しさん 2013-12-27 00 56 29 ああこの頃見るな・・・即効完了して主兵装見たらLv3だったときはマジで目を一瞬疑がった・・・少将部屋でだぞwまあ速攻蹴ったけど。 - 名無しさん 2013-12-27 11 30 07 ポイント解放されてるんだから、作れって話だよね - 名無しさん 2013-12-29 02 31 24 愛が無いんだろうな、たかがマシぐらいいいだろと思っているんだろうけれど射程が長いから遠い場所から牽制やミリ削りが出来るから開放はしとくべきなのにな - 名無しさん 2013-12-29 16 49 58 ミス 解放 - 名無しさん 2013-12-29 16 50 46 どんなキャンペーン来ようとも、年末年始もガチタンで行くんでよろしく♫*\(^o^)/* - 名無しさん 2013-12-26 15 52 06 俺のタンクはキャノン持ちの格闘技だー(タックルどーん - 名無しさん 2013-12-26 08 57 21 Lv6のガチタンカスパってどのようにしたらいいですか?現在 耐弾3 耐ビー3 耐衝5 新フレ2 強フレ543何ですが - 名無しさん 2013-12-25 13 09 26 敵の主たるダメージソースはなんぞやと考えて、無駄を省きながら効率的に硬くしなくては。俺の場合、対汎用特化して耐衝とHPを上げて火力はデタベで上げる。BRや敵支援とは撃ち合わないから対弾対ビは据え置きだな、耐弾は欲しいところだけど - 名無しさん 2013-12-25 13 34 34 近+1中+3で強フレ34 新フレ1 耐衝256 耐弾3でどうかな hp17200 耐弾216 耐衝300です - 名無しさん 2013-12-25 13 42 43 ありがとうございます。参考にしつつ考えていきたいと思います - 名無しさん 2013-12-25 14 39 41 重要中継確保しようとする時のこいつの壁能力がやばい - 名無しさん 2013-12-24 08 56 31 ザクタンクは中継地点の制圧のときにパイロットに殺されないから良いwwww - 名無しさん 2013-12-23 17 54 42 タンクのグリーンマカク出て欲しいなキャノン無い代わりアーム一発でつぶせるとか - 名無しさん 2013-12-23 15 23 53 後キャノン付も忘れてた - 名無しさん 2013-12-23 15 26 14 パイロットで行動しようと思ってでるとめっちゃ高いところにだされる - 名無しさん 2013-12-22 15 14 24 たまに有るから困る。えり首に出されてなかなか抜け出せない事も(自分は)有る。勘弁してほしい。 - 名無しさん 2013-12-23 03 16 24 タンクの前面を障害物にくっ付けないようにするしかないな。前に空間を作ればある程度は防げるぞ - 名無しさん 2013-12-23 06 09 43 あっ!なるほどそういうことか!確かに全面障害物にくっ付けてた時にそうなるわ・・・。教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-23 13 19 59 渓谷で下に降りるザクタンクは邪魔の言葉以外当てはまらない。てか、敵支援機潰せよ! - 名無しさん 2013-12-22 13 48 35 まず渓谷でタンクで出るのが間違いなんじゃないか?それに支援潰すのは格闘の仕事 - 名無しさん 2013-12-22 15 07 40 タンクは支援機じゃなくて壁だぞ。運用方法が違う。 - 名無しさん 2013-12-23 08 47 25 強化機ととしてヒルドルブはよ! 連邦は陸戦強襲型ガンタンクでいいから! - 名無しさん 2013-12-22 12 37 04 是非ともバンナムさんにはお願いしたいね! - 名無しさん 2013-12-22 13 45 56 lv7が出来たから初乗りしたけど相手の編成がBR編成で泣けた・・・ - 名無しさん 2013-12-22 07 04 31 マップにもよるけど、BRってバズより楽じゃね?愚かにチャージしてるところに主砲ぶち込んでカットすれば、楽々に落ちてくのに。まあ、俺が戦ったBRが地雷なだけかもしれないけどね - 名無しさん 2013-12-22 08 26 42 マップは補給基地でした、相手に主砲をあてようと障害物から顔出したらBRが飛んできて、そこに追撃のBR入れられ餅つきされました、BR使ったことある人は分かると思うけどタンクはかなりBR当てやすいんだよね - 木主です 2013-12-22 10 36 38 そういえばなんでザクタンは結構評価されてるのにガンタンクはあまり評価されてないんですか?違いを教えてください! - 名無しさん 2013-12-22 01 13 18 以前聞いたら「副砲だから火力にムラがあり、余計なFFを作ってしまう。連邦は他に優秀な実弾系支援が数多く居るから、需要が低い」とのこと。個人的な考えだと、連邦は汎用の火力が低く、支援に頼らざるを得ない。だから支援機には火力を求められ、耐久は求められないんじゃないかな。ジオンは汎用の火力(ドムゲル等)が高いから、汎用が自由に動けるとその分強くなる。そこでヘイトが高い壁役として、ガチタンが求められてるんじゃないかな。実際前線だと汎支格関係なく袋叩きに遭う。そんでFFとかで敵の前線が壊れ始め、その間に味方が暴れて・・・というパターンを数多く見て来た。価値観の違いと思ってる。 - 名無しさん 2013-12-22 01 30 44 よくわかりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-12-22 01 54 40 現状、重ガンキャでいい。 - 名無しさん 2013-12-28 23 03 07 タンクのカウンターってモーション入らない分ワンテンポ遅れますよね?そのせいなのか、カウンター決まってないだけなのかわからないんですけど、格闘モーション中にタックル→相手の格闘モーション終了→緊急回避がよく発生します。みなさんも起こりますか? - 名無しさん 2013-12-21 10 29 42 それはラグだね。こっちはカウンターの際、一瞬よろけて、その後ダウンって感じになる。分かりづらいことこの上ない。 - 名無しさん 2013-12-22 01 34 06 どうせマシ撃ちながら動いても被弾するし、諦めて追撃ミサランばっかやってたら脚部損壊量産できたよ。ミサラン侮ってたわ - 名無しさん 2013-12-20 22 35 54 やっぱミサランの方が部位破壊しやすいの? - 名無しさん 2013-12-21 05 46 53 というか単純に威力が高いと思うよ 指切りすれば6発くらい入るんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-21 12 19 17 相手が近いとそれくらい入るね。榴弾→ミサランのコンボで5000くらいかな?これで装甲ガン積みにできるんだからすごいよなぁ - 名無しさん 2013-12-21 14 11 12 Lv6のガチタンがいたけど飴か中国産かっていうぐらいあっさり溶けてたな。カスパも一見問題ないように見えたのに。やっぱ装甲300超えしないとガチタンとは言えないな。 - 名無しさん 2013-12-20 11 19 50 200超えていれば汎用サッカー程度じゃ早々溶けんがな。偽装カラーの格闘にでも絡まれてたんじゃね? - 名無しさん 2013-12-20 16 44 51 偽装したBD1だと絡まれてても中々味方汎用が気づかないよね(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-21 18 21 04 陸ジムの格闘なんざ痛くな(ry 何で3連撃してるんですかねぇ(困惑) みたいな事が稀によくある - 名無しさん 2013-12-21 23 20 03 汎用機や支援機相手なら中々溶けないけどね。それどころかしっかり耐えてくれる。大尉で、レベルは俺も6だから耐衝撃は200越えは出来ていないが・・・・・・。先日のアプデのおかげもあって汎用機の格闘なら耐えてくれてる。格闘機に格闘はちと自信ないが・・・・・・orz - 名無しさん 2013-12-21 22 56 50 タンクの同士よスマン…3v3北極でガンタンクに競り負けてしまった…。あんなに悔しいのは久々だったわ… - 名無しさん 2013-12-19 22 44 21 ありえん。よほどうまい奴相手にしたのか? - 名無しさん 2013-12-19 23 43 55 僚機が優秀だったんじゃないかな。ザクタンクは汎用性が高い一方で、ガンタンクは単騎では何も出来ない代わりに上手な前衛と連携されたら恐怖の火力プラットホームと化すからな - 名無しさん 2013-12-20 16 27 39 大体そんなとこだな…。お互い恐らくガチタンで、凸凹地形のせいでミサラン追撃も上手くいかなかったが、向こうのボップは問題なかった。タイマンに持ち込んでも決着がつく前に汎用側が押しきられたりしてな…焦ってタックルも外し気味だった…。どこかで舐めていたんだろうな… - 名無しさん 2013-12-21 03 51 08 タンクに脚部損害してもブーストもつかわないからほとんど変わらないようなきがします脚部つけないほうがいいですか? - 名無しさん 2013-12-19 17 45 20 wikiなんだからこのページの解説かコメント欄の過去ログ読もうや - 名無しさん 2013-12-19 20 20 22 その分装甲やフレームにまわした方がいいですね - 名無しさん 2013-12-19 20 21 24 こいつのマシをガーカスのバルカンと同じ仕様にすると強いはずっ!2丁あるし。 - 名無しさん 2013-12-19 17 20 35 同時発射にすると、与ダメシミュではLv7にマシLv7で耐弾80の汎用が1秒に3000以上減るようだよ - 名無しさん 2013-12-19 21 18 41 皆のガチタンのスロ構成を教えて - 名無しさん 2013-12-19 12 33 32 近突LV1、2、耐弾耐ビー(LVは忘れたけど耐弾は300,耐ビーは290ぐらい)、頭部装甲、強化フレーム - 名無しさん 2013-12-20 16 18 16 最近やたらめったら早いの見かけるけど、高性能走行制御積んでるのかしら?タンク的にそんなカスパもありなのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-19 07 38 24 デタベ二つを降ろして装甲特化ガチタンにしたらガンダムの攻撃が痛くも痒くもなくてリアルで狂笑してしまったが、チームは負けた。やはりデタベによる敵への圧力はあるんだなあと実感しました - 名無しさん 2013-12-19 00 12 43 デタベ無しの場合はヘイト稼ぎすると良いかと。大砲でテキトーによろけ取ってれば味方が溶かしてくれるし。ザクSのような低火力が数機混ざってる編成だとキツイけど。 - 名無しさん 2013-12-21 18 28 14 下格バカが多くて楽だわー まじありがとう! - 名無しさん 2013-12-18 20 41 22 lv5以降ポイントで解放して装甲(これもポイント)盛りまくってガチタンやってるけど、やはり体力が低いからかタコ殴りや集中砲火されると駄目だな、無課金でどこまでやれるかとずっと頑張ってきたが、フレームにだけでも課金すべきだろうか? - 名無しさん 2013-12-18 17 41 37 タンク本体のレベル高く、なおかつカスパも高レベルじゃないとがちたんは柔らかいんだぜ。さっさと硬くしたいなら課金したらいいぜ - 名無しさん 2013-12-18 18 32 39 こいつのも一応MMPなんだけど、これにも局部ダメアップの効果ってあるのかな? - 名無しさん 2013-12-18 11 31 54 ビルドファイターズ仕様のザクタンクを使わせていただきたい そろそろ違うタイプのタンクも操りたいねん - 名無しさん 2013-12-18 01 16 48 ジオンのタンクっていうとヒルドルブかギガンかな? - 名無しさん 2013-12-18 23 15 34 なにその豆鉄砲()状態が楽しすぎるwさすがに格闘機の攻撃は痛いけどあんまり連邦格闘ださないしね - 名無しさん 2013-12-17 19 14 22 山岳で出したら連邦が汎3格2というめずらしい編成でやべーと思ったけど、汎用が総出で下格して格闘機が仕事できず圧勝。耐格300超だから汎用の攻撃なんて効かないって。 - 名無しさん 2013-12-17 23 06 32 なんかしぶといBD3だなと思って倒したらBD2カラーのGP01だった 硬すぎてGP01の攻撃がマジで蚊に刺された程度しか効かないのなw - 名無しさん 2013-12-17 06 04 39 いつかポイント解放しようと主兵装の開発してなかったら今回のキャンペーンでLv7のフルハン終わってしまった…なお開発ポイントはカツカツな模様 - 名無しさん 2013-12-17 02 00 42 俺はフルハンしようとずっと入れてたわ(なお整備兵など存在しなかった模様 - 名無しさん 2013-12-17 23 54 58 北極は下に広がる※みたいな微妙な段差が鬼畜だな。着弾位置を狂わせ、砲身は上を向き減速しハマり、ミサランを手厚くガード・・・ぐぬぬ。 - 名無しさん 2013-12-17 01 49 38 俺も段差にミサラン防がれたわw - 名無しさん 2013-12-17 22 10 46 後は上半身が破損したドムの下半身の熱核ジェットエンジン積んだらパーフェクトタンクだな。最早キメラタンクか。 - 名無しさん 2013-12-16 12 36 22 久しぶりに乗ったらまた強くなっててワロタ バンナムはザクタンク好きすぎだろw - 名無しさん 2013-12-16 07 04 22 見た目が男のロマンすぎるからだろ。ガンタンなんておもちゃw - 名無しさん 2013-12-18 05 39 50 たまに不安になるけどタンクに脚部装甲はいらないよね?ね? - 名無しさん 2013-12-15 20 57 31 俺はLV6やっと作って、課金耐衝撃装甲着けられるようになってから脚部外したな。LV5まではどうせガチムチは出来ないからと脚部装甲積んで火力特化にしてた。少なくともLV3~5まではそうしてたな。LV6の今はガチムチでお世話になってる - 名無しさん 2013-12-15 21 05 13 もちろん。タンクに脚部積むなら、衝撃を積んだ方が百倍に役に立つ - 名無しさん 2013-12-15 21 06 13 必要無し!(=゚ω゚)b - 名無しさん 2013-12-15 21 17 13 ありがとう。「脚部無し=地雷」観がタンク以外?ほぼ確定だから偶に味方にどう見られているか気になったけど、これでまだまだ戦える。 - 名無しさん 2013-12-15 22 14 56 逆にタンクに脚部付けてれば「こいつタンクの使い方分かってるのか?」って思われる 近距離ちょっと余ってもいいから強化フレームつけるべき - 名無しさん 2013-12-16 19 48 48 タンクに脚部とか付けるぐらいだったら凸タン仕様に耐衝撃で汎用溶かす方が有能と思う派。 - 名無しさん 2013-12-18 17 48 51 脚部逝ったら固定砲台にでもなればいい(格闘装甲の方が使える)。そのまま下格用の囮になってもいいけど、格闘機怖いなら近くて射撃装甲に自信があるなら高台に登ればいい。そしたら見晴らし良くて撃ち放題だし敵汎用は目が釘付けになる。(芋るのは論外乱戦地域辺りの高台に登ろう) - 名無しさん 2013-12-18 05 51 29 ザクタンクは格闘機です(錯乱) - 名無しさん 2013-12-15 20 05 37 タックル=格闘やな - 名無しさん 2013-12-16 19 17 54 すぐ救援に来てくれる人と前線の中継取ってくれる人のお陰でガチタンが生きる。味方に感謝です。 - 名無しさん 2013-12-15 18 19 18 完全同意!タンク搭乗時の仲間のサポートに感謝♪♪( ´▽`)ありがとう - 名無しさん 2013-12-16 08 15 51 ほぼ連邦専でドムとイフにたまに乗るくらいだから今まで怖くて乗れなかったけど、サブ垢で試しに乗ったら楽しすぎるな。サブ垢は砂専門にしようと思ってたが、タンク専にしよかなw - 名無しさん 2013-12-14 19 10 29 ポイント解放でしっかりガチタンモドキが出来上がるから少佐のサブアカはタンク垢になってしもうたん(笑) - 名無しさん 2013-12-17 01 51 39 拠点確保時の壁としても有用 - 名無しさん 2013-12-14 14 56 28 拠点じゃなくて中継な 撃破されるちょい前に降りれば、一瞬でも中身(パイロット)の無い囮になってくれたことがあったっけ - 名無しさん 2013-12-14 15 39 34 中継に乗せるように駐車してタンクの上で制圧していれば歩兵が沸いても殺されないし、沸いてきたら乗り込んで旋回すれば轢き殺せるから単独で制圧するときはよく使いますね - 名無しさん 2013-12-17 01 57 49 汎用機だと硬くて手がつけられないな。格闘機さん、よろしく頼むぜ - 名無しさん 2013-12-13 22 02 27 全然減らないよね 味方汎用がよく下格するけどアレ正しいのかね - 名無しさん 2013-12-14 03 03 44 餅つきされるのが一番困る。下格ダウン中にタコ殴りされても敵が全員汎用なら2回は耐えれるからな - 名無しさん 2013-12-14 09 27 56 乱戦中なら一時的に黙らせる意味で有効。乱戦じゃないなら微妙 - 名無しさん 2013-12-14 15 28 19 北極で無双してるわ。元旦も作りたくなってきたぜ・・・ガチタン同士でこんにちはとか胸熱。 - 名無しさん 2013-12-13 21 23 37 即拠点から山登りだな 爆風えげつないわーw - 名無しさん 2013-12-13 22 08 26 北極ガチタンはまじでやべぇ・・・・・・。敵汎用機がヒイコラ言いながら下格してくるのを眺めるのが面白すぎる - 名無しさん 2013-12-14 01 20 30 ヘイト高いしぼちぼち安いし堅いしリスポ時間短いし天敵の連邦格闘SML等は出しづらい雰囲気で本当に強い。。 - 名無しさん 2013-12-16 02 10 09 連邦一番会いたくない奴はコイツだなぁ - 名無しさん 2013-12-13 06 25 39 ガチタンで一番遭いたくないのはSMLとプロガン様だな~。あとデジムか。 - 名無しさん 2013-12-13 12 13 12 追記 カスパは射撃特化のlv4 - 名無しさん 2013-12-13 03 07 10 今日陸ガンとタイマンになったがおいしくいただきました(ゲス顔 - 名無しさん 2013-12-13 03 06 12 宇宙で使えなかろうが、機動戦全盛の時代が見えていても、戦車はまだ戦えると信じてる!、囲まれてタコ殴りされまくってる時はちょっと心が折れそうになるけど… - 名無しさん 2013-12-12 23 31 31 こいつの高レベル倒せん・・・ - 名無しさん 2013-12-12 19 53 52 ガチタン乗りだけどSMLとデジムは怖い。あと建物とかの上に居座られると自慢の爆風が使えないから厄介。連邦汎用機は下格したら全力で高台と遮蔽物に逃げたほうがいい。すぐにドムゲルが来て瞬殺される。とにかく足が遅いから、前線の中継は取られないようにする。前線にリスポされたら手に負えない。って感じ。 - 名無しさん 2013-12-12 20 59 56 あと乱戦なら汎用は下格しないほうがいい。折角格闘機がタンクに辿り着いても、無敵時間中だと仕事が出来ず、その間にドムゲルに目つけられたら終わる。今回のアプデでタイプ補正も変化したしね。 - 名無しさん 2013-12-12 21 04 06 すごい丁寧に連邦に教授なされている! やめろ! オレのガチタンが溶ける(´Д`) - 名無しさん 2013-12-13 12 14 18 参考になりました!そうします - 連邦兵 2013-12-13 16 27 43 このため(北極基地)の対応でクイック付けたのかなー?でもLevel7のみだし・・・。しっかし北極狭いな!(;^_^A - 名無しさん 2013-12-12 15 42 21 狭いけれど、タンクとみるや群がってくるから味方が露払いしやすそうだなぁ~ってダウンしながら見てたw - 名無しさん 2013-12-13 00 00 56 ガチタンは連邦汎用がうざいと思ってる。ガチタン乗ってるとSMLうぜぇって思う私は異端なのか?; - 名無しさん 2013-12-12 11 29 35 すまん、どっちともとれる感じだった。連邦汎用からしたらガチタンはうざいと思ってるに訂正 - 名無しさん 2013-12-12 11 30 51 連携取れてる連邦なら支援ナンバー1だと思ってるスムル ここぞという時に床オナ使いやがって… - 名無しさん 2013-12-12 12 27 41 後は発射までのラグさえなくなれば完璧だな - 名無しさん 2013-12-12 00 51 07 誰か教えて こいつのクイックブーストってなんなん? チャージせんやろ? - 名無しさん 2013-12-11 20 35 05 マッハで山登りができるようになる。 - 名無しさん 2013-12-11 21 09 58 汎用のタイプ補正率優遇が無くなるみたいやね。つまりガチタンで汎用と殴り合えと公式で推奨されている・・ - 名無しさん 2013-12-11 19 54 03 第三次ザクタン覚醒期来るんじゃないか、これ? - 名無しさん 2013-12-11 20 55 18 来るだろうね。実際砂のライフル以外に対抗策なさそうだし。 - 名無しさん 2013-12-11 21 05 43 全盛期みたいに接近前に足壊せるわけじゃないから格闘機は普通に天敵、身内部隊なら兎・SMLも追加されるから対策自体は普通にある - 名無しさん 2013-12-11 21 46 23 デジムも相当に辛いよ。ポッドがSMLと変わらん。 - 名無しさん 2013-12-12 08 15 53 陸ガンで相手してみたがカチンコチンでワロタw - 名無しさん 2013-12-12 16 51 21 なんつーかね、設定ガーっていうのと思われるかもしれんが、初期からいるコイツをこんなに長く使われるくらい強くするなら、タンクタイプの上位機体だしてもいいと思うの。 - 名無しさん 2013-12-11 18 08 23 ジオン整備士「ビームか!?ビーム砲が欲しいんか!?」(ヾノ・ω・`)ムリムリ - 名無しさん 2013-12-11 18 18 01 とか言いつつお前らはハイメガ粒子砲を積もうとしやがる - 名無しさん 2013-12-11 20 08 16 有澤重工技術者「ま か せ ろ」 - 名無しさん 2013-12-11 20 30 05 このやり取り笑ってもーたw - 名無しさん 2013-12-12 14 41 32 それでザメル来たら山岳とかほとんど移動できそうにないな - 名無しさん 2013-12-12 21 37 34 連邦格闘機「奴め・・・空を飛びながら支援要請送ってやがる・・・」 - 名無しさん 2013-12-10 22 19 41 凸タンの自分が乗ると、時々与ダメトップ、時々地雷になる罠。通りすがりの大佐 - 名無しさん 2013-12-10 21 43 14 ガチタンクの面白さに目覚めて、これからやっていこうと思うんですが、対射と対格ではどちらを優先的に伸ばすべきですか?格闘機には近づかれない立ち回りをする。という前提で対射優先か、近づかれてもいいように対格優先かで迷っています。 - 名無しさん 2013-12-10 09 06 39 陸ガン系の格闘強化されいるから対格を優先してわどうですか - 名無しさん 2013-12-10 10 20 16 ガチタンは前線に出てヘイト集めや敵汎用にプレッシャーをかける立ち回りだから、対格ガン盛りが光る - 名無しさん 2013-12-10 11 10 14 ガチタンだと、格闘機並みに下格入れてくる連邦汎用機のこのご時世だからねー。耐格闘かな自分は。 - 名無しさん 2013-12-10 12 40 41 みなさんありがとうございます。対格盛りでやってみようと思います! - 名無しさん 2013-12-10 16 00 58 なんでタンクが中継制圧しなきゃならんのだ・・・タンクは前線に届けないと意味無いのに。ドムさんそのホバーで運んでください。 - 名無しさん 2013-12-10 00 21 57 この機体にソンネン少佐が出会えていたならきっと素晴らしい戦果を挙げてくれただろうにな。 - 名無しさん 2013-12-09 23 51 52 来いよ格闘機!銃なんか捨ててかかって来い! - 耐格闘特化のタンク 2013-12-09 08 46 44 なぜかギャン「よっしゃ!」 - 名無しさん 2013-12-10 17 00 33 脅威の装甲値 - 名無しさん 2013-12-08 16 04 09 当たってもどうということはない!(調子乗りすぎて集中砲火喰らう) - 名無しさん 2013-12-08 18 15 14 当たるのであればな。 - 名無しさん 2013-12-08 15 12 17 撃ち負けはせんよ - 名無しさん 2013-12-08 15 12 02 あなたはガチタンクとムチタンクとカッチカチタンクと細マッチョタンクどれが好みですか? - 名無しさん 2013-12-08 12 30 50 ガチムチ - 名無しさん 2013-12-08 13 37 00 ガチムチ♂ - 名無しさん 2013-12-08 18 14 30 え?こいつレベル3から★無しなの!乗ろうかな - 名無しさん 2013-12-08 12 21 07 タンク補正って何です?今もあるんです? - 名無しさん 2013-12-08 11 37 39 ザクタンクだけ火力が異常に高かった。DBLバグもあったから、当時のジオンの中ではぶっちぎりの強機体だった。今は修正されてる。 - 名無しさん 2013-12-08 16 10 38 強ってレベルじゃなくて狂って漢字の方がしっくりくるくね?一時期はスナイパーと撃ち合いしても勝てるレベルだったし。 - 名無しさん 2013-12-08 22 30 58 くるくるね。あの当時のザクタンがLV7になれば、ゼフィにも勝てるだろうな~。スナどころか全ての機体に対して先手取れれば勝ちだったもんね。 - 名無しさん 2013-12-09 20 42 20 今の性能でもタイマンならゼフィランサスくらい勝てるよ - 名無しさん 2013-12-10 00 41 34 なお、ガチムチにするとあの高出力サーベルすら耐え抜く模様 - 名無しさん 2013-12-10 21 54 19 ガチタン乗ってると、「フハハハハ、効かんな~」のサウザーか、「もっとだ、もっとこい」ってシーブックのセリフが自然と出てくる、でもGPとSMLは来ないでください死んでしまいます。 - 名無しさん 2013-12-08 10 55 44 少尉8でまさかの初課金MSにこいつを選んでしまった、耐弾3,4耐ビー3,4載せると凄い事なるんだな、近距離ハンガーして対衝4も載せようと思ってます。耐ビー4は強フレ5の方が良いのかね? - 名無しさん 2013-12-07 23 32 37 装甲がガッツリ変わるのは大体200以上だからなぁ。Lv5なら中途半端に装甲積むより特化装甲かフレーム積んだの方がいいかも - 名無しさん 2013-12-07 23 46 33 大尉の俺はまだLV5で、どうせガチタンできないから射補優先にしてるな・・・・・・ 近距離は載せるもんが特にないので脚部装甲積んでたっけ あとは余ったとこにフレーム 申し訳程度に耐弾かな。まぁ、もうすぐLV6が完成するだろうからそしたらガチタンやろうかな・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-07 23 49 26 Lv5ならハンガーで近+1すれば、ガチタンになれるよ、ただ耐弾が200超えないからちょっと物足りないかもしれんが - 名無しさん 2013-12-09 12 39 06 そうなのか~、ハンガー出てきたらフレームと近凸でもつけるか・・まあ、色々試して見て自分に合ったの探します。 - 名無しさん 2013-12-08 13 59 38 ガチタンだと思った?残念、火力特化のザクタンちゃんでした!!カスパ画面で確認したけど驚いたわ。やわらか 戦車で突貫するんだもん、ヒヤヒヤだったぞ(笑)連邦側がガチタンだと勝手に勘違いしたのかタンクに特攻してたのを足止めしてるだけで勝ててしまった - 名無しさん 2013-12-07 14 24 53 等兵時代に出会って他の機体には無いときめきを感じて以来ずっと乗っているまさに愛機、でも時々これではMSパイロットじゃなくて戦車兵だなぁという考えを抱いていた、そして今日アッガイに戦車とMSのどっちが好きなのよ!?二股なんて許さないから!と怒られる夢を見た………なんでアッガイ? - 名無しさん 2013-12-07 08 11 34 戦車兵でよいではないか。君も私もソンネン少佐なのだよ - 名無しさん 2013-12-07 23 41 00 ↓のLV7機体をハンガーに付いて質問した者です。一応近中を2UPさせて耐衝5新フレ2耐弾3耐B3強フレ4、2DBL2射プロ3を積みました。 - 名無し 2013-12-06 21 40 04 追記、HP18500耐射238耐B238耐格155射補122になりました。 - 名無し 2013-12-06 21 42 31 追記、耐衝6,5新フレ2強フレ4、3,2耐弾3射プロ1DBL2だとHP19200耐射238耐B182耐格267射補112になりました。 - 名無し 2013-12-06 21 48 50 こいつ強いんだけど、何か旬じゃない感がハンパないw - 名無しさん 2013-12-06 16 32 12 クイックブーストでふわジャンとかできますかね - 名無しさん 2013-12-06 09 49 14 期待しないで!としか言いようがない程度です。( ^ω^ ;) - 名無しさん 2013-12-07 01 58 16 ハンガー解禁したんだけど、LV7も近中遠フルハンしたほうが良いですかね?因みにフルハンした際はどの様なカスパがお薦めですか? - 名無し 2013-12-05 20 27 26 自分でよければハンガーLevel6(MAX)ですが。【例1】新フレ1・強フレ5321・耐ビー3・耐衝撃56・耐弾3(自称ザクゴリ君)。新フレ2といきたいけれど、新フレ1+強フレ5の方がUP。強フレ4は耐ビーか耐弾で出番なし。火力(射撃とデタベ)はお寝んね中。 - 名無しさん 2013-12-05 21 18 19 連投ごめんなさい。【例2】新フレ1・強フレ432・耐衝撃5・耐ビー3・耐弾3・射プロ4・デタベ2(射撃力欲しいよねバージョン)。あくまで一例ですよ♪思い思いのカスタマイズ楽しんでくださいね!(=゚ω゚)ノ失礼しました。 - 名無しさん 2013-12-05 21 26 10 アドバイス有り難うございます。欲を言えばLV7MAXが知りたいのです - 名無し 2013-12-05 22 18 28 Level7のザクタンクをハンガーLevel6でMAXにした場合(近12・中18・遠36)を紹介したつもりだったけど・・・。違ってたらごめんなさいね。(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-12-05 23 31 51 Lv7ハンガー入れずに使ってるけど参考までに新フレ2強フレ4・3耐弾3耐衝6・5DBL1付けて遠距離と中距離が1ずつ余る。フルハンしたら+2されるからDBLを2に変えてフレ1・2積んで射プロ1積むみたいな感じじゃないかな、これでも遠スロが2余るから遠スロのハンガーはいらないと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-05 22 45 41 ↑追記・遠スロもフルハンした場合は2余るって事ね、ハンガーしなければ余らないですよ。 - 名無しさん 2013-12-05 22 47 46 耐衝撃4+フレーム1か耐衝撃5だと前者のがいいかな? - 名無しさん 2013-12-05 23 08 46 かなり微妙だけど耐衝補正が4だと245で250を切ってしまうので効果は薄くなってしまうんじゃないかな、しかもフレ1じゃ200しか増えないからこちらも効果は微妙だと思う。フレ1乗せるくらいならやっぱり耐衝5を積む方がいい気がする、DBL2を積むならいいと思うよ。あと耐衝4ならフレ2が積めるよ、でも汎用の格闘攻撃が上がった現状だと耐衝5を取る方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-05 23 23 49 サンキュー - 名無しさん 2013-12-06 16 17 39 数ヵ月ぶりにタンク乗ったら立ち回り完全に忘れてた(´;ω;`) 搭乗最多MSがザクタンなのに… - 名無しさん 2013-12-05 16 15 06 ガチタンで高スコア叩き出すコツってあります?コツってのはおかしいけど、大概サッカーヘイト集めくらいで味方はうまうま、自分は撃破&アシそこそこくらいで終わっちゃう。まぁ勝てればいいんですけどね。勝てれば… - 名無しさん 2013-12-05 00 24 32 ガチタンじゃ高スコアは難しくね?群がってきたHP満タンの汎用をキャノンとタックルでガリガリ削るのがお仕事だし。 - 名無しさん 2013-12-05 01 15 24 気持ちは痛いほど良く分かる!しかしガチタンでは難しいかもねー。仕事が違うというかコンセプトが違うというか。上の方のおっしゃる通り敵HP削ってヘイト集めて敵の位置を皆に教えて・・・。っていうお仕事中心になるからなー。HPや装甲をある程度捨てて射撃120くらい上げてデタベ付けて、ちょい後ろの立ち位置に・・・ならポイント拾えるかもしれないけど。( _ )そうなるとタンクでなくても。になるから難しいかもね。(長文ごめんなさい) - 名無しさん 2013-12-05 01 38 09 いやいや返答ありがたいw そかーやっぱ納得のスコアと割りきるしかないですね。味方の視線が若干痛くてw 与ダメも取れないし、汎用に被ダメつけちゃったりしてるし。あとゴチャゴチャすると「なんでこんなの乗ってんのかなぁ…」って思う時があるw - 名無しさん 2013-12-05 01 51 35 味方に頼りまくりですが耐衝を捨てて耐弾耐ビーをがん上げ特化と射プロ後HPで一部ガッチガチだけど火力ありのタンクも出来ますよ - 名無しさん 2013-12-05 16 26 15 GP以外の汎用は喧嘩売らない方がいいもんなあ陸ガン乗ってると目も合わせたくない - 名無しさん 2013-12-04 12 38 54 俺はGPでも返り討ちにするけど - 名無しさん 2013-12-04 14 14 44 俺も、但しタイマン限定 - 名無しさん 2013-12-04 19 59 22 アレックス乗りで自信があるなら喧嘩うっても勝てるかも? - 名無しさん 2013-12-04 21 13 08 ザクⅡの上半身使ってるならザクバズーカ持たせようぜwwww - 名無しさん 2013-12-04 12 38 29 おいおい、マシ二丁が最高にイカスところだろ? - 名無しさん 2013-12-04 18 48 26 バズ2丁ってなら賛成に一票♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-12-04 20 39 57 もう2足型とタンク型の変形性をもたせれば良いんじゃないの?(適当) - 名無しさん 2013-12-04 21 19 16 連邦でこいつを倒す為に格闘必要に感じてきた - 名無しさん 2013-12-04 12 02 17 いざ出してみるとドムゲル編成とかいう罠が待っているわけだ。 - 名無しさん 2013-12-04 12 12 08 山岳で負けてるのに汎用が誰も攻め込むきっかけを作らないから、エースだったけど凸タンしちゃったよ。敵汎用の集中砲火なんて痛くないから、そのまま押しきって勝ったけど。 - 名無しさん 2013-12-04 01 44 20 これってlv7になると強タックル消えるのかwwどっちにしろまだ曹長だから関係ないが - 名無しさん 2013-12-03 17 41 59 消えないよ - 名無しさん 2013-12-03 23 12 23 ああスキル情報の所ね♪確かにまだ修正されてないね。全部1〜7ですよ♪修正できる方よろしくお願いします。( _ ) - 名無しさん 2013-12-03 23 18 02 あ!クイックは7〜ですよ♪(追記) - 名無しさん 2013-12-03 23 19 34 おおお仕事早!修正ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-03 23 32 33 ガチタンでしっかり仕事してると最後の方のヘイトがやばいな、集中砲火されるからさすがに耐えられない - 名無しさん 2013-12-02 17 53 16 ガチタン興奮する - 名無しさん 2013-12-06 23 42 47 タンク乗って拠点まで攻められるとなにもできないという - 名無しさん 2013-12-02 16 04 22 ケンプで出撃したときあと一撃で落とされるってタイミングにガチタンクが颯爽と射戦に入って助けてくれた。おかげで 追いかけて来てた敵3体を返り討ちにできました!ありがとうガチタンク! - 名無しさん 2013-12-02 08 10 04 何そのガチタンイケメンすぐる - 名無しさん 2013-12-02 17 22 49 EZ8よ...貴様のサーベルなんぞガチタンの私には痛くも無いわ! - 名無しさん 2013-12-01 12 14 40 スキル情報クイックブーストの説明欄に編集者の主観が記載されていたため復元させていただきました. - 名無しさん 2013-11-30 19 05 20 こんな一線級の機体ポインヨ開放してよかったんか?主兵装ともに無課金だし - 名無しさん 2013-11-30 15 13 26 ザクタンクが跳ねまわってるみたいな感じだな ぽいんよ - 名無しさん 2013-11-30 15 45 06 ぽいんよワロタ - 名無しさん 2013-12-01 00 05 14 ポインヨ可愛いww - 名無しさん 2013-12-01 00 23 40 打ち間違いなんだろうけど、かわいいなw - 名無しさん 2013-12-01 23 32 40 同時に2機までなら耐えれるがそれ以上は溶けちゃうなー - 名無しさん 2013-11-30 14 51 09 ザクタンLV7作ったのに乗り忘れてたw 倉庫から引っ張り出して気合入れてペインティングまでしたのだが、ふと出撃前に「アレ・GPいたらどうしよう…」と二の足を踏み、結局乗り換えたウ○コ~(゚∀゚)です。BR機対策あればご教授願いたい。BR全盛時代封殺されてトラウマなんよ - 名無しさん 2013-11-30 13 15 36 最近はビームライフル少ない。だけどゼフィランサスとアレックスはいるから、対策としては対ビー装甲積むしかない。アレックスは近距離戦に持ち込んだら勝てる。ゼフィランサスは無理。 - 名無しさん 2013-11-30 15 01 44 ちなみに衝撃56、耐弾34、耐ビー32を着ければ装甲を高水準に保てる - 名無しさん 2013-11-30 15 14 04 木主です。アドバイスありがとう! ゼフィは諦めるしかないか笑 カスパも試してみるわ! サンクス! - 名無しさん 2013-12-01 00 26 10 でも本当はガチタンって火力&装甲特化のことだったような・・ - 名無しさん 2013-11-30 01 34 34 deni - 名無しさん 2013-11-30 01 33 45 あ、ごめ 誤爆 - 名無しさん 2013-11-30 01 34 47 デニーロ? - ロバート 2013-11-30 13 06 18 デニム? - 名無しさん 2013-12-02 16 27 45 ガチタンってどういうカスパですか? - 名無しさん 2013-11-29 22 00 20 スロット全てを装甲に回すカスパです - 名無しさん 2013-11-29 23 09 38 HP盛り&装甲系盛り。余ったら適当に(微調整で)。銀十字無くても他の勲章でHP20000近くは行くけど、十人十色それぞれ♪ - 名無しさん 2013-11-30 01 27 44 カスパ詳しく教えてくれませんか? - 名無しさん 2013-11-30 10 20 13 新フレーム2、耐衝撃6、耐弾3、耐ビー3、耐衝撃5(耐弾6)フレーム3、4あとは適当に埋めてたかな?起動できないんで計算は配慮して - 名無しさん 2013-11-30 12 34 59 どんどん固くなっていくw - 名無しさん 2013-11-29 13 06 34 やはり時代はガチタン - 名無しさん 2013-11-29 17 49 37 ウホッ♂ - 名無しさん 2013-11-29 19 48 49 低階級時代に使ってたlv4で開発止まってるが、そろそろ他の機体にも飽きたし作ってみるかな。折角課金した耐衝撃装甲の使い道が他の機体だとなかなか無くて勿体無い気がするし。 - 名無しさん 2013-11-29 08 03 33 ザクタンに冷却システム付けてる奴がいたんだが・・・どんだけタックルするつもりなんだ?w - 名無しさん 2013-11-29 00 19 43 冷却システムはそもそもOHの回復には関与しないはず - 名無しさん 2013-11-29 00 34 07 関与しないな。きっと空を飛びたいんだろう - 名無しさん 2013-11-29 01 59 03 クイブ謎だなぁ。殆んど変化ない・・・ - 名無しさん 2013-11-29 00 16 39 確かに付いてるよって言われれば「あ〜・・・「ま〜確かにそうかも「ん〜・・・」って感じるレベルだね。 - 名無しさん 2013-11-29 12 22 54 まさか…敵のバズをホバリング回避したり…は無理だな… - 名無しさん 2013-11-30 06 52 37 アプデ情報を参照し修正. - 名無しさん 2013-11-28 20 14 47 乙、マジでガチタン硬いなw - 名無しさん 2013-11-28 20 27 51 ありがとうございます♪( ^ω^ )/ - 名無しさん 2013-11-28 22 30 37 ガチタン固過ぎワロタw 補給基地の中継Bのコンテナの上で固定砲台やるとヤバいわ。微妙な高さで敵の格闘攻撃は当たらないし、汎用機のBZとかは痛くない。コンテナの上は狭いから、敵は上手く登ってこれないしね。 - 名無しさん 2013-11-28 18 18 28 12月のアプデの北極基地でザクタンはどう活躍できるのか楽しみです♪ - 名無しさん 2013-11-28 15 17 56 新ギミック!「滑る」ホラーだな - 名無しさん 2013-11-28 15 37 04 むしろタンクだけ滑らんかもしれないぜ?どんなキャタピラか知らんけどw - 名無しさん 2013-11-28 21 26 39 キャタピラにトゲがついてるんだろ - 名無しさん 2013-11-28 22 17 39 タックルで滑り発動してそのまま止まらず移動砲台とか楽しそう。 - 名無しさん 2013-11-29 01 57 40 さらに頑丈になったのは嬉しいが、QB追加が謎だ - 名無しさん 2013-11-28 15 11 15 山ガールならぬ登山タンクが増えます(笑)嫌な予感しかしません♪( ^ω^ )にっこり - 名無しさん 2013-11-28 15 21 50 やめろ…やてくれ…(絶望) - 味方 2013-11-28 16 29 42 ???「僕と契約して、ザクタンクに乗ってよ!」 - 名無しさん 2013-11-28 19 52 48 ???「あなたがザクタンクに乗る必要なんてない!」 - 名無しさん 2013-11-28 22 22 50 ???「それには及ばないわ。私が乗るもの」 - 名無しさん 2013-11-28 23 25 06 耐格闘装甲がそれぞれレベル1ぶんアップ。 - 名無しさん 2013-11-28 14 56 33 Level7 クイックブースト付いてる(笑) - 名無しさん 2013-11-28 14 31 31 これはピンクの神様の思し召しじゃ! - 名無しさん 2013-11-28 14 27 52 それぞれLevelでHP1000アップです♪んー自分はこれはデカイと思うんですがタンク乗りの皆様はどう思うかですね!(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-11-28 14 22 45 ザクタソ7使ってみた。なんか上昇がはやくなった。ただしげきて - 名無しさん 2013-11-28 14 20 22 ミス。劇的に早くなったわけじゃない - 名無しさん 2013-11-28 14 21 04 無くても問題ないですよね… - 名無しさん 2013-11-28 14 43 45 ザクタンちゃん強化きたああああああああ♪(≧∇≦) - 名無しさん 2013-11-28 14 04 59 今後弱体化来そうで怖いよ... - 名無しさん 2013-11-28 14 09 47 やりましたわぁ~! - 名無しさん 2013-11-28 14 09 53 コイツ乗ってるとやたらと支援機の被されるんだが、味方はタンクが不満なのか?ガチタン仕様なんだけど - 名無しさん 2013-11-26 18 50 24 狙撃系が一体味方にいると安定感上がる。相手BR編成だったり400以遠の射撃戦になったらコイツだけだとちと苦しい。 - 名無しさん 2013-11-26 23 12 27 砂系が被せてくる多かったのはそのせいか。66だったら良いと思うんだけど、55とかで支援機の2機って平気なのかね? - 名無しさん 2013-11-27 00 01 41 脱字ばっかでスマン - 名無しさん 2013-11-27 00 03 07 ガチタン仕様ならこいつを支援機カウントはやめとけ。支援機の皮を被った別の何かだからね。 - 名無しさん 2013-11-27 00 02 03 なるほど、支援機として見ない方が良いのか。その度にルーム抜けてた俺は馬鹿でした - 名無しさん 2013-11-27 00 08 11 格闘の出来ないバス持ち汎用みたいな認識が一番あってると思うが、、、、、、指揮ゲルビームライフル装備が一番ジャングルとしてはあってるのかな? - 名無しさん 2013-11-27 22 47 20 相変わらずSMLは怖いが、デジムも怖いな。ミサポで身動きが取れない。会う機会は少ないけど。 - 名無しさん 2013-11-23 07 17 35 デジムは一応脆いから二発ぐらい当てれれば相手を退かせるか、瀕死に出来る、やはり天敵はSML、自分は絶対に一対一で撃ち合いにならないように味方と連携するようにしている - 名無しさん 2013-11-25 14 03 21 SMLはミサイルの弾数把握と450より接近しない・させないですな。慢心SMLなら450以遠から垂れ流してくれるので主砲でにらみ合いからお帰り願えるけど。 - 名無しさん 2013-11-26 23 16 28 いろいろ浮気したけど結局こいつに戻った・・・。 - 名無しさん 2013-11-23 01 14 08 連邦汎用の全体強化、特に格闘強化と聞いてキュピーンと来たから、補給基地に耐格300超、他装甲も250超の完全肉壁タンクにして凸ったら想像通り。環八のブンブン丸や陸ガン下格が釣れる釣れる。さすが耐格タンクだ、なんともないぜ!状態。仲良くサッカー・FFしてる間に味方がぼっちの支援や汎用を各個撃破して楽勝でした。火力特化しなくても、最前線なら味方が追撃してくれるし、爆風範囲が広いから簡単によろけが取れる。 何よりも対策を練って勝利できるのは嬉しいね。 - 名無しさん 2013-11-22 14 28 53 これからはガチタンの時代! - 名無しさん 2013-11-22 18 21 30 格闘機も涙目の堅さ。前線ならドムのサポートが直ぐ来て格闘機爆発。アレと支援が気になるところ。 4vs4なら格闘はまずいないだろうから、今度入ってみよう - 名無しさん 2013-11-22 20 39 45 ハンガーレベ6でさらに近中遠+1されましたね♪( ^ω^ )たかだか+1ですがカスタム考えるの楽しくてしょうがないっす♪ - 名無しさん 2013-11-22 07 59 39 いいことを教えてあげます。ザクタンクはぶっちゃけ連邦が嫌がる支援ベスト3に入ると思います。出しといたほうがいいですよ - 名無しさん 2013-11-22 01 39 32 連邦汎用乗ってる時はホントに嫌な機体だね。うまい凸タンクはマジで怖い - 名無しさん 2013-11-22 19 58 50 足止めするって言って前線で暴れてヘイト集めてくれたタンクさんマジイケメンでした - 名無しさん 2013-11-21 17 53 07 FA、重ガンキャノン、砂2、最近連邦のどの主力支援とやり合ってもきついな、よくでも半分削れるかどうか、そろそろ上位砲撃機体こないとやりようがないな。 - 名無しさん 2013-11-18 11 37 52 まぁ単独で動くような機体じゃないからね - 名無しさん 2013-11-18 16 24 07 でも動かないと仲間がどんとん消える、牽制くらいやりたいが、やはり無理かな - 名無しさん 2013-11-18 19 25 07 ガンダム達に囲まれてフルボッコ、涙出たよ - 名無しさん 2013-11-17 17 28 39 爆風の範囲って一定?遠距離着弾だと爆風でかくくなってる気がする。 - 名無しさん 2013-11-17 12 18 38 フルハンガーしてるザクタンク見ると、自分と同じく愛があるんやなーとほっこりしま♪(#^ω^#) - 名無しさん 2013-11-17 11 55 54 連邦汎用強化でジオン格闘が出しづらくなってきたから、次に輝くのはザクタンだと密かに思ってる。耐衝撃と対弾付けた凸タンは未来を感じるよ - 名無しさん 2013-11-16 17 54 17 ピクシーlv5に五回位斬られたけど生きてた。まぁ相手の格闘補正が低かったんだろうがな。その後は撃退できそうだったのにまさかの味方の核地雷ズゴックのFFによりやられたんだが...俺のはガチタンだがアレックスとGPが割と鬼門だったな。ビームは痛いしアイツらマグネで速いんだよ... - 名無しさん 2013-11-17 02 12 31 ゼフィランサスはまぁ、時間稼げるけどアレックスには叶わないとは思う。アレックスの腕ガトでガクブル - 名無しさん 2013-11-18 19 48 20 いやー気のせいかなぁ⁉︎今回のアプデで連邦の下格痛いのなんの。( _ )立ち回り慎重に行こう。 - 名無しさん 2013-11-15 11 50 48 そもそも汎用の下格が当たる所まで接近されちゃだめ。 - 名無しさん 2013-11-15 15 44 40 タンクLv6で耐衝6,4、耐弾ビーム3、強フレ5,4,2、射プロ2で凸タンしてるんですが、ほかにおすすめカスパありますかね? - 名無しさん 2013-11-14 00 39 00 自分は耐衝6,4、耐弾3、新フレ2、強フレ431、データベース1で突っ込んでる - 名無しさん 2013-11-14 01 45 12 ゼフィが完成したであろう低階級に脚部装甲の大切さを教えてあげる作業が捗るな。デタベ二個積みで主砲からのミサポが凶悪すぎる(笑) - 名無しさん 2013-11-13 18 32 21 装甲盛りにしたら汎用機涙目の堅さで吹いた 耐格Lv6まだかなー - 名無しさん 2013-11-13 17 56 33 タンクにのってると味方が優秀か否か、結構はっきりしてくるよなぁ - 名無しさん 2013-11-13 10 54 09 そうですね。汎用が全線押し上げてヘイトを散らせてくだされば、将官相手でも仕事ができますからね - 名無しさん 2013-11-13 12 33 53 自分の階級では守ってくれる汎用が少ないんだよなぁ… - 少佐1 2013-11-13 14 54 39 自分の階級では守ってくれる汎用が少ないんだよなぁ… - 少佐1 2013-11-13 14 55 06 最初タンクが突っ込んでヘイトが集まったところで汎用が各個撃破してくれるのが理想の展開だと思うのだよ。 - 名無しさん 2013-11-13 22 44 32 こいつのレベル4のカスパ何がいい? - 名無しさん 2013-11-13 02 11 44 味方にこいついると負ける気しないんだが・・・。 - 名無しさん 2013-11-11 22 09 16 格闘に損失0取られるようなアホが味方だと普通に負けるよ! - 名無しさん 2013-11-13 07 54 47 この機体大好きだよ、この頃湧き始めた低階級ゼフィの脚をかなり早く折れるしそしたら味方が群がって撃破できるからね - 名無しさん 2013-11-11 16 09 40 開発ポイントが120000も貯まったことだしカスタムパーツの装甲買おうと思うんだけどどれがいいかな?ちなみにザクタンクはもちろん主兵装もすでに開発ポイントで開発してるよ - 大尉08 2013-11-11 12 06 54 凸タンクなら耐衝撃じゃないかな? - 名無しさん 2013-11-11 18 37 06 補給で穴に落ちると復帰がメンドイw - 名無しさん 2013-11-11 01 13 38 タンクって動かなければレーダーから消えとるん? - 名無しさん 2013-11-07 21 15 04 どの機体も動かなければ映らない - 名無しさん 2013-11-08 08 08 00 こいつの全盛期っていつ? - 名無しさん 2013-11-07 13 11 23 アップデート履歴にあるが、2012/11/22の次弾発射までのクールタイム増加する前までじゃないか?3すくみ関係なしの火力でどんな機体も餌だった気がする。 - 名無しさん 2013-11-07 17 57 16 マジかよ、、、全盛期7月手前の榴弾の威力減少前だと思ってたのにこれより火力高い時期あったのか、、、、今でも十分強いというのに、タンク恐ろしい - 名無しさん 2013-11-08 00 14 27 タンク複数で出撃すると敵からファンメ送られてくるくらい強かった。格闘機が弱かった時代でもあるが。 - 名無しさん 2013-11-08 00 34 35 だって榴弾→散弾がつながるってことはLv1から実質1500+1000=2500の砲撃だったんだぜw 同階級の陸ガンなら2コンボ確殺だった - 名無しさん 2013-11-11 01 12 33 散弾+榴弾+散弾がギリギリ繋がるレベルだったからね。そのころの連邦エースジムキャに余裕で撃ち勝てた - 名無しさん 2013-11-11 21 04 03 今更だが榴弾→散弾つながりやすくなったね。タンク全盛期の感覚 - 名無しさん 2013-11-07 01 20 16 サブアカの無課金でもポイント解放されたおかげでガチタンクぽくしてお茶を濁せる(笑) - 名無しさん 2013-11-06 23 17 36 マップ把握してないからなのか汎用がすぐ離れて行っちゃうからヘタすると中継に格闘機がリスポン待ちしてて即昇天することすらある - 名無しさん 2013-11-05 20 56 23 補給基地の話です - 名無しさん 2013-11-05 20 57 00 補給基地はちとキツイなあ、軍事基地みたいな感覚でやったら失敗した - 名無しさん 2013-11-05 16 22 47 何かカチカチにすると、被ダメとっちゃう時あるんだよねぇ...。まぁメッさ前に出てるから、大丈夫だと思うけどちょっとね...。 - 名無しさん 2013-11-02 09 28 32 ピクシーに3連撃くらって「終わった...」と思ったら1000ちょい残って、追撃される前に先ゲルに助けてもらったよ。先ゲルと耐格様様だわ。 - 名無しさん 2013-10-31 18 18 57 高レベになったら耐格はもはや必須だねー。先ゲルが殴られてるタンクの前でケツ振りBRチャージしてた頃が懐かしいな… - 名無しさん 2013-11-01 07 28 36 ピクシー3連撃+n格でも半分すら削られないようにガチムチにしたのに味方が支援に来てくれないんだよね…別に遠い場所にいるわけでもないし、というか美味しいのに何故野放しにするのか… - 名無しさん 2013-11-02 11 43 25 どうでもいいけど、3連撃→N格で半分しか減らないとなると、その妖精は低レベルだな。 - 名無しさん 2013-11-04 12 52 02 格闘機強化きたー、、、 - 名無しさん 2013-10-31 10 07 42 細かいところだけどスキル欄のところで全てのスキルがlv1~6までになってるんだが... - 名無しさん 2013-10-29 18 08 58 この子で出撃していい場所ってどこかな - 名無しさん 2013-10-28 00 32 21 峡谷と砂漠以外は問題なく使える、ただし採掘所は下に降りると狙い撃ちされるから注意が必要。だからといって前に出ないで上から砲撃してると対岸から支援に攻撃される。 - 名無しさん 2013-10-28 01 45 54 ザクタンク乗りですが、峡谷なら格闘機の進路が限定されやすいので迎撃が簡単の得意マップなんですけど。 異端でしょうか?? - 名無しさん 2013-10-28 15 34 40 峡谷は爆風当てやすいし結構やりやすい気がします - 名無しさん 2013-10-28 17 21 42 峡谷では他の支援機と違ってブースト移動の出来ないタンクは開幕ダッシュで置いて行かれて広場での戦闘で枚数不利を生む、そして孤立したところに格闘機に裏取りされて撃破されやすい分運用難度は高い。しかもジャンプに時間がかかるから高所移動もきつい。 - 名無しさん 2013-10-28 21 58 08 いくらブーストできないっていっても開幕裏取りされるほど遅くねーよw - 名無しさん 2013-10-28 22 34 04 それは流石に楽観視しすぎだと思う、開幕して広場に到着した時には右なり左なりで戦闘があってるはず。そして味方が手薄な方に格闘機が回り込んでいたらあっという間に接近されてしまう事だって考えられる、それに中央高台を押さえられたらタンクだと当てにくい。ある程度最悪の事態も考慮しながら運用しないと峡谷での運用は難しいって事だよ。だからオレは峡谷でのタンクは控えるようにしてる。 - 名無しさん 2013-10-28 23 20 27 高台取られたら左右のガケに上れば十分活躍できる。というか、高台の支援処理にいかない汎用&格闘が多すぎて萎える - 名無しさん 2013-11-08 17 44 03 出来る人なら峡谷で出ても良いと思うけど向いてるか向いて無いかと言えば不向きじゃないかな - 名無しさん 2013-10-28 23 25 51 得意マップではないけど運用不能って程でもないってとこですな。砂漠に関しても砂丘裏を曲射青空撃ちで狙う荒業があったりしますしね - 名無しさん 2013-10-29 04 35 21 P解放されてから放置してきたけど、なにこれ強いw ガチムチにして群がる環八が下格入れてくるとウマウマですw ビーム耐性上げればGPもそれほど怖くないし。ただ軍事だとキツイ。軍事での運用方法にアドバイス下さい。 - 名無しさん 2013-10-25 00 55 40 すぐ回り込まれるから汎用から離れないようにして、走って来る格闘見えたらすぐ援護要請。あとヘイトも集めやすいから建物に長めに隠れて視線を切る事も大事。高台支援を牽制するなら射撃で脚止まった時を狙えば曲射でも高台から退散させられるハズ(HP差があるなら相撃ち覚悟もアリ)。開幕C突時はC近くの倉庫△△型屋根の上の谷間からB滑走路付近をかなり楽に牽制出来るが、ヘイトがヤバいから強めに視線切りつつ、長居禁物で仲間移動に合わせてためらわず下りること。特に妖精の奇襲に要注意。 - 名無しさん 2013-10-28 06 46 30 最初だけだけど…ネゴシエイト( ^ω^ ) - 名無しさん 2013-10-28 23 31 27 開幕B狙撃ですな。E近くの斜め向き倉庫、進軍方向から見て左側から滑走路側に少し車体を出して(影からだと微妙に弾が届かない)最速で狙撃すればギリギリB占拠妨害出来ます。ただし滑走路側から見られる上に弾道が目立つので蜂の巣にされる危険あり。軍事のマップデータ見ながらだと分かりやすいかも。 - 名無しさん 2013-10-29 04 25 15 なるほど。皆さんありがとうございます。開幕B制圧阻止に心血を注ぎつつ、遮蔽物は基本なんですね。ピクシーいたらもう泣くしか無いのかなw 軍事でもタンクはやれるぞ!ってくらい精進します^^ - 名無しさん 2013-10-29 17 51 32 あくまでアドバイスなので、自分のスタイルの参考にするといいです。妖精はむしろ格闘返り討ちが得意なタンクには迎撃できればボーナスになり得ます。 - 名無しさん 2013-10-30 00 34 05 対射対格300、対ビーム238の装甲タンク楽しいでふ^p^ - 名無しさん 2013-10-23 19 18 02 ワイもそのカスパでGP01ボッコにしたでふ^p^ - 名無しさん 2013-10-27 14 20 21 なんで2月に1回乗るか乗らないかくらいでしか - 名無しさん 2013-10-23 12 13 54 ミス。なんで2ヶ月に1回乗るか乗らないかくらいでしかこいつに乗らないのに連邦にSMLがいるんだぁぁぁ!!それ以外ではSML見ないのに、、、。スプレーミサイルランチャー怖いです。 - 名無しさん 2013-10-23 12 16 38 SMLがNTでタンクの存在を感じて現れた…!とか。でもタンク乗ってる時にSMLとの遭遇率が高い気がしなくはない。不思議だ・・・。 - 名無しさん 2013-10-24 11 16 07 部屋を出入りする名前によく目を凝らすんだ。ジオンに参加→退出→連邦に参加だったらつまりそういうこと - 名無しさん 2013-10-25 21 43 39 よくスパイ居ますよ発言してくれる人がいたらみんなスパイ対策していくよな。 - 名無しさん 2013-10-25 21 48 33 それどころかサブ垢使ってスパイするのも居るからね、そのときはホストにメッセ送って蹴って貰うようにしてる。 - 名無しさん 2013-10-26 00 56 32 返り討ちにできるくらい上手くなればいいさ。立ち回りしっかりしてればSM釘付けもめったに無いぜ - 名無しさん 2013-10-26 05 10 21 おれも久々に66の採掘で乗ったら相手にSML3体いたわw - 名無しさん 2013-11-07 01 31 55 ホスト以外のプレイヤーが耐格200ないとタンク柔らかいとか言われてさホストに蹴られたわ、200有っても格闘にへばりつかれたら1コン半で終わるってのにね。しかも耐ビ外す必要があるからスナやGPの対応が更に厳しくなるのに。ちなみにカスパは新フレ2、フレ43、耐弾ビ3、耐格5、射プロ3。このカスパみんなはどう思う。 - 名無しさん 2013-10-22 20 30 50 ↑ミス X柔らかいと言われてさ ○柔らかいと言い出してさ - 名無しさん 2013-10-22 20 32 44 装甲なんざLV7で耐格以外はそれなりにあるもんだから外しているZE、格闘機なんか近づかれたらオワコンだしね、基本フレームガン積み+射プロ、たまに脚部で個人的に近突着けてる - 名無しさん 2013-10-23 07 42 52 質問の答えになってなかった、格闘機は榴弾撃ってマシ撃ちながら下がり、近づかれたらタックル→榴弾or榴弾→タックルしか対処出来ないと思う、その時に大抵相手から一発もらうのでどうせならタックルの威力上げて落ちる前に少しでもダメージ与えれたらいいんじゃないかなと思っている、ただ落とされないことが一番理想だが - 名無しさん 2013-10-23 07 56 16 最大火力で攻撃することが生き残る道ではあるけど、ある程度のヘイトを稼ぐ凸タンだからやはり堅さは重要だと思う。格闘に接近されたらその対処以外道はないから最悪半分削る位は粘れる、上手くいけば相打ちか撃破できるからね。ただ全体的に狙われやすいタンクにとって格闘対策だけやるのも厳しいと思うんだよ、ヘイト稼ぐ為に前に出る以上ある程度の火力と耐久力を考えると↑のカスパに落ち着いたんだ。現状連邦に格闘が居ないことはざらにあるから尚更ある程度の射撃武器に耐性はあった方が良いとも思うし。 - 名無しさん 2013-10-23 11 05 45 ま、装甲の有無の価値観は個人差があるから自由さ、木主はバランス型といったところか、俺はタンクは山岳で出撃派だから近突はどうしても外せれないのよね(-_-;) - 名無しさん 2013-10-23 18 31 47 オレも人のカスパは自由だと思う、それについて何か言うつもりはないよ。ただたったこれだけで判断して蹴られたのに納得できなかったからオレのカスパに問題があるか聞いてみたんだ。答えてくれてありがとう。余談だけどタンクにホバーとクイブ付けてた人には意味ないって言ったけどね。 - 木主 2013-10-23 19 44 41 お願いだから目の前に来ないでくれよぉ・・・・汎用めええええ - 名無しさん 2013-10-22 08 21 13 支援機全般かも知れないけど、こいつ乗ってると汎用さんの大切さが良く分かる。 - 名無しさん 2013-10-21 02 17 09 ガチムチタンクは相手のカスパにも依るがプロガン3連撃をギリギリ2回耐えるな。素晴らしい堅さだが、ビームを捨てた為にGPのライフルは以前痛い。 - 名無しさん 2013-10-20 00 01 36 よろけの追撃は榴弾とミサランのどちらがいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-18 23 38 07 散弾の方が撃った後動きやすいけどダメージが安定しない、ミサランはダメージが安定するけど車台の向きを相手に向ける必要がある上に高低差が有ると当てにくい。どっちも一長一短有るから状況次第やね。 - 名無しさん 2013-10-19 01 38 36 なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-19 21 19 41 散弾はエイムが少しでもずれると敵の向こうに着弾することを忘れないように - 名無しさん 2013-10-22 00 18 48 距離があるならマシで脚部に迫撃するのもいいと思う - 名無しさん 2013-10-22 00 25 07 やべぇ大尉1になって初日でこいつのlv6が70%まで揃ってしまった そうか神は俺にこいつを使えと言っているのか... - 名無しさん 2013-10-18 22 49 37 ほう、奇遇だな、私も大尉01の時にたくさん出てそのレベルの内に完成したぜよ - 名無しさん 2013-10-21 03 06 53 みんな榴散弾撃つときどこ狙ってる?カス当たりから命中弾多数クリティカルまでかなり威力に幅があって安定しない - 名無しさん 2013-10-17 12 33 55 散弾だからカス当たりは仕方ないと思うよ。ただ生当てする時は場合によるかな、徹甲弾当ててなおかつ余裕があるなら相手の胴体めがけて撃つけど、余裕がないならレティクルが相手の頭ぐらいの位置になってるからそのまま撃つ。味方が付近にいてよろける危険性がある時は徹甲弾の代わりに足下めがけて撃つかな。武器の性質上着弾もしくは射程距離限界で散弾するから直接当てるより間接的に当てる方が良い時もあるよ。例えば山岳右通路側の山越えで、奥の壁に当ててミリ残りの掃討とかに使うと撃破できた上に相手の頭を押さえる事が出来るから重宝する。 - 名無しさん 2013-10-17 19 34 50 俺は基本的に胴体を狙っているな。敵味方ぐちゃぐちゃの乱戦になったら適当に撃ってる。 - 名無しさん 2013-10-17 23 33 32 自分は脚部というか足元を狙っている、胴体は正直外しまくりだから個人的にはそっちのほうが安定する、たまに距離感間違えるが - 名無しさん 2013-10-23 07 59 58 コイツの180mm当てた後って何で追撃するべき? - 名無しさん 2013-10-16 23 14 47 状況で変わる。敵が近くにもう1機いたりすれば、移動しながら撃てるマシンガン。反撃が来そうにない余裕のあるときはミサイルランチャーや榴散弾で追撃すればいいかと。 - 名無しさん 2013-10-17 00 57 10 最近また増え始めたかな? - 名無しさん 2013-10-16 05 53 34 BRが減ったからじゃないかな。新フレ2と耐衝6でかなりしぶとく出来る。必殺の火力は無くなったけど武器の制圧力は健在だし、前線で粘ればダメとアシスト稼げる - 名無しさん 2013-10-17 12 11 54 ガチタンで射プロ積めないからDBL2つ積んでるけどとても使いやすい。自分は削られにくいが相手の脚部はガリガリ削ることが出来るから枚数有利になりやすいし。 - 名無しさん 2013-10-15 10 24 14 思ったけど、こいつに近突レベル1つけても威力は100しか上がらなくない?汎用機に対してはタイプ補正でもう少し威力あるかもだけど。 - 名無しさん 2013-10-14 14 44 13 近遠スロットがちょっと余 - 名無しさん 2013-10-14 23 40 40 優先度は高くない。カスパいじって余ったらつければいい。 - 名無しさん 2013-10-14 23 44 46 こいつの6lvって何積めばいいの?ちなみに凸タン運用カスパでオナシャス! - 名無しさん 2013-10-13 19 43 57 耐弾耐ビ3、耐衝4、新フレ1、強フレ432、射プロ3こんな感じでどう?射プロを2にすれば新フレ1が2になるからお好みで - 名無しさん 2013-10-13 23 13 04 さっそく凸ってきます! - 名無しさん 2013-10-14 02 50 18 なにやらタックルが恐ろしい威力に - 名無しさん 2013-10-13 16 55 19 ミサラン強化されたから散弾を使う機会がだいぶ減ったな… - 名無しさん 2013-10-13 15 00 54 バグ発見。多連装撃ちながらタックルすると一切前に進まない。密着している敵にもダメージを与えられません。 - 名無しさん 2013-10-12 19 35 40 ごめん、普通に進んだわ。進まなかったのは何か違うことが原因かも - 名無しさん 2013-10-12 19 56 35 バス「俺じゃないよな」 - 名無しさん 2013-10-12 21 44 57 ミサラン打ち切った直後にタックルをしてみたところ9回中4回同じことが発生しました - 名無しさん 2013-10-15 04 20 05 火力が欲しいあなたに特化プログラム〜(格闘の対処は知らんよ - 名無しさん 2013-10-11 23 12 23 軍曹でタンクレベ4開発できたので運命かと思い乗ってみたら敵汎用の脚が次々折れ爆散していった…めちゃ楽しい!守ってくれた味方にも感謝 - 名無しさん 2013-10-11 19 22 14 味方が守ってくれると本当に強いですよね、これからも頑張って下さい! - とあるタンク乗り 2013-10-11 20 16 17 峡谷タンクを咎められた。状況、編成でいくらでも変わるってのに、まだこんなのが居るもんだなぁと。 - 名無しさん 2013-10-11 17 11 22 峡谷は辛くないか? それとも峡谷でも普通にいけちゃうの? - 名無しさん 2013-10-11 18 55 08 ケースバイケースって言えば何でも通る訳じゃないでしょ。峡谷だと主戦場まで辿り着くのに時間がかかるし、タンクが優位な位置に着くにも時間がかかる。優位な位置に着くのを諦めれば、上から狙い撃たれたり、直線的なステージでもないから迫る格闘機を迎撃しづらかったりする。等々が挙げられるかも。機体の選択も状況、編成で向き不向きを考えるべきでは? - 名無しさん 2013-10-11 20 16 25 何か変な文章になっちゃったw無視しといてくださいwww - 名無しさん 2013-10-11 20 33 09 だって峡谷だとどこからでも格闘くるからどうしても活躍しにくいから仕方ねぇよ、、、 - 名無しさん 2013-10-12 12 45 56 よう地雷君。タンクの評判下がるからそういう行為は辞めてくれよ - 名無しさん 2013-10-15 14 38 15 ガチタンクはマジでいいわ。Ez8とゼフィに袋叩きに遭ったが、かなり耐えてくれた。Ez8の格闘は数百しか食らわないないし。 - 名無しさん 2013-10-11 15 39 34 サブ垢でタンク練習してたら脚部付けろって言われたんですがそれは・・・(困惑) - 名無しさん 2013-10-11 09 57 44 オレも前に脚部無いのって言われてタンクにはいらんよって言ったらザク重と間違えたって言ってたって事もあるからまぁ気にする必要はないよ。ただタンクと解ってそう言ってるのならタンクの理解が足りないだけかと。 - 名無しさん 2013-10-11 10 32 16 高階級でもLv7でお世話になってる 耐久上げて生存率高めるか 威力上げて高火力叩き出すかの二つがあるし - 名無しさん 2013-10-09 22 42 30 こいつで大勝利した時は簡易チャットの皆のおかげだ!が欠かせないな、味方次第でただのボーナス風船にも弾丸の雨を降らす恐怖の移動砲台にもなる機体であるからな。 - 名無しさん 2013-10-09 20 59 47 全くだ。前衛がしっかりしてないと活躍できない。リードしていける超火力が失われた今、ダメージソースになるには一方的な状況が必要だもんな - 名無しさん 2013-10-09 21 03 58 格闘機を排除してくれていたイケメンドムたちはどこへ行ったのか・・・ - 名無しさん 2013-10-09 19 00 42 呼んだ? - 名無しさん 2013-10-09 19 25 01 ガンタンクと違ってせっかく両手が人型五指なんだから違う主兵装持たせてみたいなー。 - 名無しさん 2013-10-08 18 53 43 両手にヒートホークとか? - 名無しさん 2013-10-09 23 26 31 レベ7で体力盛り+銀十字だと固い!超固い!!さすがにタコられたら即死だけどとにかく固いwww使ってて楽しいわww - 名無しさん 2013-10-08 16 25 33 俺の知ってるザクタンクは、こんなゴツい砲とか付いて物騒なヤツじゃない。もっと、こう…ザブングルに出て来そうなヤツだ、 - 名無しさん 2013-10-08 02 27 41 連邦で格闘機だが、1vs1でも斬りに行くのに躊躇する。何回タックルで返り討ちにあったことか - 名無しさん 2013-10-07 01 52 21 自衛力が極端に低いからそれだけ腕を磨いてきたんだ、1対1ならそう易々と格闘機にやられはせんよ。 - 名無しさん 2013-10-07 22 55 57 格闘の仕掛け方が絶対おかしい。そもそもタンクにタックルを貰うことがほとんどない - 名無しさん 2013-10-08 02 19 24 タンク乗りではない自分がなんとなくコメントを読んでたんですが、ココの人たちはタンク愛に満ちてますねぇ。なるほど、頼れるタンク乗りをよく見かける分けですな - 名無しさん 2013-10-06 00 05 43 俺のことだな! - 名無しさん 2013-10-06 00 07 32 最初期の棺桶時代からの相棒だよ、自分で使った他の機体より信頼できる。 - 名無しさん 2013-10-06 01 39 29 照れるな,おい - 名無しさん 2013-10-08 12 55 29 曹長でザクタンクLV3ですが、使いつずけたほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-10-05 17 31 49 強さに気づかずLV5から使い始めた身としてはこのままタンクを極めて欲しいな、ほんとにうまくなればポンポン溶かせるし。というか早くLV4が欲しいところだね - 名無しさん 2013-10-05 22 13 09 まぁLv7でも実用性はないね。佐官クラスなら真っ先に集団リンチ対象になって1コンボで沈んでしまう。特に背後からアッガイLv7に絡まれでもしたらおしまい。対処のしようがない笑 - 名無しさん 2013-10-05 22 27 47 確かにアッガイがスパイだったらどうしようもないな... - 名無しさん 2013-10-05 22 39 38 www - 名無しさん 2013-10-05 23 57 26 装甲って250とか中途半端に上げるより300にしちゃった方が効果が高いみたいだね - 名無しさん 2013-10-05 12 58 22 「こちらザクタンク(はつのり)、ナイトシーカーがサーベル抜いてこっち来てます!なにこいつはエーsドカーン - 名無しさん 2013-10-05 11 07 12 『こちらプロガン、6機のガチタンが一斉に押し寄せてきます‼ うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』 - 名無しさん 2013-10-05 07 21 54 人のトラウマを... - 名無しさん 2013-10-08 16 47 35 今一等兵04なんだが、コイツの設計図が一つもでない…ガンタンクなら揃ったのに - 名無しさん 2013-10-04 21 47 25 むしろ一等兵でタンクが完成しているのがすごいような - 名無しさん 2013-10-05 00 53 24 安心しろ、俺は軍曹までタンクのレベル1は出来なかったよ - 名無しさん 2013-10-06 00 41 42 アプデ後(連射速度が速くなった後)のミサランをマトモに脚部に食らった方いますか?デタベ積んでない状態でも結構脚部破壊できているのを見るのですが、よろしければ7,8発撃たれて何割ぐらい削れたか感想を聞かせて欲しいです。 - 名無しさん 2013-10-04 11 07 56 くらったんじゃなく - 名無しさん 2013-10-04 11 53 40 途中送信すまぬ、くらったんじゃなくくらわせたけど全弾ヒットさせたらジムコマンドの脚部は破壊できたぜ。多分陸ガンくらいまでは簡単に破壊できるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-04 11 55 24 破壊できずとも相当なダメージは入りますよね〜 - 名無しさん 2013-10-04 13 47 31 ビーム通らんくなったと思ってたら装甲上がってたんか タンク系のらんかったら気がつかんね>< - 名無しさん 2013-10-02 23 20 57 なんとなく考えてみたんだがガンタンクvsザクタンクの部屋で勝負したらジオン、連邦どっちが勝つだろう? - 名無しさん 2013-10-02 23 06 01 タンク部屋なら昔よく見かけたがジオン圧勝が多かった。まだDBLバグ&謎補正があった時期、旧wikiでは連邦側には余程のドMでない限り入らんというコメがあったぞ。 - 名無しさん 2013-10-02 23 29 36 その頃のガンタンクってボップミサイルも強化されてない棺桶じゃなかったか? - 名無しさん 2013-10-03 00 59 12 この子で凸タンするときって、味方とライン押し上げるかんじ?それともドムみたいに凸るタイミングをうかがう? - 名無しさん 2013-10-02 09 06 21 味方とライン押し上げる時はどうしても足遅い分遅れるから難しいところはあるね、山岳だとアーチ前で高台の支援を押さえつつ右通路側に支援砲撃加えて前に出る感じで、都市ならC凸に併せてあがる感じで良いんじゃないかな、基地は流れで滑走路超えられるなら超えて無理ならC横から味方と挟撃しつつ前に出る感じでやってる。 - 名無しさん 2013-10-02 09 47 42 じゃあ結局のところ相手の射線に積極的に割り込んでヘイトもある程度負担するってよりは、普通の支援に近い位置取りなのか? - 名無しさん 2013-10-02 20 59 25 ↑のは補足すると開幕直後の話ね、前には出るけど状況によるって話だよ。割り込める状況なら割り込んで汎用を自由に動ける状況に持って行くよ凸タンクとしての運用だからそれは言うまでもないと思って書かなかっただけ。位置取りは汎用と同じ位の位置でこちらに目を向かせつつ攻撃を加えて自由になった汎用や格闘が切り崩すってのが理想だと思うけどね。開幕直後だとそういう状況にならないでしょ、支援砲撃や支援の足止めで前線を押し上げれる状況を作って凸しないと無駄に墜ちることになると思うけどどうかな。 - 名無しさん 2013-10-02 23 31 07 なるほどな、開幕は少し違う意識が必要と。いやな、凸タンの意義として前線枚数増やして味方汎用を動きやすくってのがあるから、野良で開幕から前線張ってたんだが集中放火→撃墜ばっかでさ。↑さんみたいな柔軟な立ち回りだな、凝り固まった運用が悪いと分かった。ありがとう - 名無しさん 2013-10-03 00 45 12 タンクはまだまだ活躍できる機体だから、これからもお互いタンクで頑張ろうぜ - 名無しさん 2013-10-03 10 43 35 おう - 名無しさん 2013-10-04 14 08 57 ザクタンlv5で少尉までのイベ戦部屋に入ったらサブアカのザク重lv3に - 名無しさん 2013-10-01 20 25 22 ミス 支援1機までとか脚部付けろとか言われたけど近突外して脚部付ける人にわかじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-10-01 20 28 47 タンクに脚部はイランね、Lv5タンクなら近距離ハンガーして耐衝撃Lv4が付けるほうが生存率あがると思うけどどうかな。そのザク重はにわかというよりタンクを理解してないだけだね、そもそもLv3出す時点でお察しではあるけど。 - 名無しさん 2013-10-02 07 31 45 またいたのかそいつ。人には言う癖に自分はザク重からかたくなに変えなかったでしょ。 - 名無しさん 2013-10-02 08 26 03 頭悪い奴ほど、人に説教して、自分が一番の地雷だと気付かないんだよ。俺もLv3のザク重は気をつけよっと。 - 名無しさん 2013-10-02 14 40 19 耐格300にして体力上げたら、どれだけ耐えるんだろうか。てか耐射と耐ビを300で体力も確保できるって、ガチタンは恐ろしい。 - 名無しさん 2013-09-29 14 21 49 イベントでタンクlv5乗ったら味方が優秀だったのもあるけどスコアが6785とか取れてわらたwタンクまだまだいけるぜーーー! - 名無しさん 2013-09-29 02 22 57 ミサランの発射間隔短くなったの知らなかったんだけど、久々にタンク使ってミサラン撃ったらすぐに気付けてちょっと嬉しかった。 - 名無しさん 2013-09-29 00 27 05 エースマッチとかでエースになったら味方が援護してくれないのでちょっときついです(;´Д`A - 名無しさん 2013-09-28 00 34 02 あたしの時代がやってきたわね!いっぱい乗ってくれないとキュン殺しちゃうんだからねっw - ザクたん 2013-09-28 00 14 49 寒気がする。 - 名無しさん 2013-09-29 02 25 46 恐い怖いコワイ - 名無しさん 2013-09-30 15 53 30 部屋に入った時の空気が「ザクタンクかよぉ~」から「まぁ、ザクタンクならいいか」位になった気がする - 名無しさん 2013-09-27 22 56 26 機体性能強化ってどの辺りなんだ?久々に乗ったから感じとれん! - 名無しさん 2013-09-27 22 11 20 あまり乗らないから違う可能性がありますが、兵装切り替えが早くなった気が、実装時よりは遅いですが・・・ - 名無しさん 2013-09-28 13 41 09 ありがとう!なんかそんな気がしてきた! - 名無しさん 2013-09-28 17 54 30 元ザクタンク乗りだがタンク以外乗る気ないでの引退してたけど、今回ので復帰考えてるが操作思い出すまでチームに迷惑かけそうで踏ん切りが出来ない・・ - 名無しさん 2013-09-27 14 29 00 帰っておいで!なれるまでは演習場で修業するといいよ! - 名無しさん 2013-09-27 15 33 16 おかえり!演習場で待ってるぜ - 名無しさん 2013-09-27 15 54 34 このタンク凄いよぉ!さすがバンナムのお兄さん! - 名無しさん 2013-09-27 13 18 34 タンクはとってもいい機体だァ、みんなはやくもどってこーい - 名無しさん 2013-09-27 15 34 17 戦場でなあ!タンクのことを棺桶と言う奴はなあ!ボマーの言う言葉なんだよ! - 名無しさん 2013-09-27 15 55 24 180mmでぇ‼タンク部隊が花火をあげる‼ - 名無しさん 2013-09-29 13 53 21 体力は嬉しいが敵の体力も増えたし、謎補正なんもないから、思ったより強くなってないな・・ - 名無しさん 2013-09-27 00 49 23 いや十分強い、解ってない人はタンクを疎むけどジオン支援の中でも上位の機体だよ。 - 名無しさん 2013-09-27 01 24 14 これで上位ならザクキャも上位なんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-27 01 31 11 ザクキャも使い手次第では十分に上位機体かと - 名無しさん 2013-09-27 07 31 23 ザクキャより硬くて火力高いんですが - 名無しさん 2013-09-27 07 34 35 同じキャノン→マシで比べるなら、指切り後期マシのザクキャのが火力ある気がするなぁ。まぁその辺は威力と射程のトレードオフか - 名無しさん 2013-09-27 18 17 41 今のタンクなら徹甲→榴散弾→マシorミサランがあるから火力はさほど変わらないと思うよ、ただザクキャより装弾数が多いから継戦能力はタンクの方が上だと思う。それに格闘装甲も支援機中4番目の堅さでカスパ次第じゃPGのフルコン食らっても生き残れる。他の支援機じゃ狙えない敵も狙えるしね。 - 名無しさん 2013-09-27 18 47 26 うひょおおおおおおLV5開発したったぞおおおおおこれで無課金でも当分戦っていけるな!ザクタンクよ!わたしは帰ってきた! - 名無しさん 2013-09-26 16 20 32 ガチムチにするならMS12万+主兵装8万+対衝撃装甲8万で、28万Pですね、結構大変(^◇^) - 名無しさん 2013-09-26 18 27 18 まだ足りないかも - 名無しさん 2013-09-26 18 27 51 連邦の格闘機を一瞬にして食いつぶしてきたぜ、強すぎだろこれ - 名無しさん 2013-09-26 12 27 41 やったぜ。さぁタンク6機で進撃開始だ - 名無しさん 2013-09-26 00 22 57 共に行こうぜ!同志よ! - 名無しさん 2013-09-26 16 13 00 saa - 名無しさん 2013-09-26 00 21 45 今回のアプデでこわいのは連邦のスナ強化だな 主に使用率上がるのが面倒 - 名無しさん 2013-09-25 23 31 53 我が世の春が来たァァァい - 名無しさん 2013-09-25 23 06 50 しかし、ミサポ強化は嬉しいなあ。MMPの陰に隠れて完全に飾りだったもの - 名無しさん 2013-09-25 23 03 53 キャノンの後は散弾とミサポ どっちが良いんですか? - 名無しさん 2013-09-25 23 02 34 距離による。ミサランは弾速が遅いから、比較的近距離で。榴散弾は比較的遠距離で。感覚で分かるようになればおk。 - 名無しさん 2013-09-25 23 07 46 素早い回答ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-25 23 11 34 バンナムは微調整というものを知らないな - 名無しさん 2013-09-25 22 56 49 えっ? スナカス - 名無しさん 2013-09-26 03 10 26 えっ?ドムトロ - 名無しさん 2013-09-26 16 14 04 微妙に感じる調整は上手い。そこじゃない感がハンパないな - 名無しさん 2013-09-27 01 42 09 エースマッチでエースになったら味方援護してくれないとちょっときついです(;´Д`A - 名無しさん 2013-09-28 00 33 05 なんで壊れの時より強化されてるの?w - 名無しさん 2013-09-25 22 56 43 いや、流石に去年の11月ほどじゃないから大丈夫だw - 名無しさん 2013-09-25 23 01 43 あれはDBLのせいだろ?あの時はみんなの火力が上がってたじゃん。だから機体性能そのものはあのときよりスペック上じゃん?タンクの謎補正はないけど。 - 名無しさん 2013-09-25 23 03 37 ああ、そうだったか。つまりザクタンも凶火力だったけど、他の機体も軒並み火力強かったって感じだね。 - 名無しさん 2013-09-25 23 06 49 そうそう、あの頃はDBL積みはみんな火力が上がってたからね - 名無しさん 2013-09-25 23 07 53 そうでもないよ、前は爆風にもやたら威力あったし 今じゃ爆風引っ掛け→追撃でそれなりになっただけ まぁ生当てできるに越したことは無いが - 名無しさん 2013-09-25 23 11 39 だからタンク謎補正とDBLだってそれは。 - 名無しさん 2013-09-25 23 33 12 久々に俺のタンクが火を吹くぜ!! - 名無しさん 2013-09-25 21 05 38 強いなー300戦で十字持ちなら20000いくという。そしてミサランが指切りしない方が早いという。イベント4戦したら全部総ダメアシスト1位とれたぜ - 名無しさん 2013-09-25 20 43 54 復活はうれしいけどあっちも例外ではないから安心できんな。でもイベ戦で暴れられる。 - 名無しさん 2013-09-25 19 48 27 このアプデで最も歓喜しているのは100%あの人ですわ(〃°A°) - 名無しさん 2013-09-25 19 19 37 大歓喜♂ - 名無しさん 2013-09-25 19 32 19 俺も歓喜♂ - 名無しさん 2013-09-25 22 14 13 GP01を養分にする動画を早く見たいな - 名無しさん 2013-09-25 22 55 37 山岳55でGP01いたけど勝ったぜー。 - 名無しさん 2013-09-26 00 07 14 俺は軍事だぜ!おいしくいただきました - 名無しさん 2013-09-26 16 15 43 せやな♂ - 名無しさん 2013-09-25 22 57 28 ピンクの悪魔か、、、ONMしなきゃ、、 - 名無しさん 2013-09-26 11 18 23 これタンク禁止部屋がはやるんじゃねw - 名無しさん 2013-09-25 19 18 58 タンク無双www榴弾から散弾繋がるwwwミサランはえーwwwHP上がった~www昔のタンクより強くなるなんてwww運営さん、なんで?かつてタンク乗りだった自分はホントびっくりしましたよ。 - 名無しさん 2013-09-25 18 21 08 散弾の切り替え時間は変わってないですよ - 名無しさん 2013-09-25 18 23 16 あれ?100%繋がったんでびっくらこいたんだけど。もっかい慎重に確認してみよっと。 - 名無しさん 2013-09-25 18 27 43 切り替え時間変わったはず 元に戻った - 名無しさん 2013-09-25 19 09 50 元より強くなってるww - 名無しさん 2013-09-25 19 17 15 榴弾が切り替え2秒に戻されたのはかなり前から。告知もなかった。 - 名無しさん 2013-09-25 20 34 50 やばいwww強すぎるwww - 名無しさん 2013-09-25 18 09 05 ミサイルランチャーが指切りしたみたいになってる気がする。 - 名無しさん 2013-09-25 16 59 44 HP1500↑耐射撃6↑耐ビーム6↑あとミサイルランチャーの性能が強化されました! - 名無しさん 2013-09-25 16 23 12 性能を強化ってのが謎だな。威力とかはかわってないが・・・出撃してみるか - 名無しさん 2013-09-25 16 43 28 ミサイルランチャーの連射速度がヤバイ - 名無しさん 2013-09-25 17 01 30 出撃してきた。連射力アップだね。キャノン→ミサポで溶ける溶けるwしかし相変わらずsmlと相性悪すぎる・・・ - 名無しさん 2013-09-25 17 04 23 LV7のHP+1500 - 名無しさん 2013-09-25 16 15 51 ガチムチタンク強化キター(^o^) - 名無しさん 2013-09-25 16 18 57 (みなさんやりましたね!今、あなた方の心に直接話しかけています) - 名無しさん 2013-09-25 16 01 21 解放タンクは糞とか言われるかもですが今lv5で強フレ543耐弾耐ビーム3耐弾2でMS特化を積もうとしてるんですがこれはありでしょうか?耐衝はPで作るつもりですがまだ足りないので格闘からの攻撃は捨てて汎用への威力UPと思っています。…マシlv2だったΣ(・□・;) - 名無しさん 2013-09-24 01 04 42 対弾2はしょぼいからつけなくてもいいと思う。MS特化は個人的におすすめしない。使ってて一番思うのは格闘機の格闘より、汎用機の格闘方が食らう回数多くて結果的に削られるから対格完成するまではタンクは楽しめないと思う。 - 「凸タンしないならタンクを使う意味がないぜ」と思う人 2013-09-24 01 15 03 返答ありがとうございます、サブ垢の方でlv6で似たような運用してて割といけるかなと思ったのですがやっぱ耐衝はあった方がいいんですね。これからの意見も参考にしつつやっていきますm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-24 02 08 02 追加追加笑 芋はしてませんよ!自分の腕ではそんな遠くからの追撃ができないので汎用の近くで運用してます。格闘は…今のところ汎用が処理してくれてるのが多いから耐えることを放棄してました笑凸タン楽しい♪ - 名無しさん 2013-09-24 02 11 46 開放で糞タンク増殖しすぎ!lv5でマシンガンもlv3とかのいかにもさっき作ってきましたみたいなので来るなよな...そしてカスパも馬鹿丸出しだし...なんだよクイロ2つにMS特化、対弾lv2とかもう勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2013-09-23 17 05 27 こいつのレベル7ってカスパ何積んでます? - 名無しさん 2013-09-22 21 02 44 こいつに射撃補正いる?HPと装甲固めのほうがいいと思うけど - 名無しさん 2013-09-21 16 40 47 私は一応バランス型かなぁ。射プロ5は積んでる。あとはタックルアップとDBL2、残りは防御に振ってる。 - 名無しさん 2013-09-21 16 50 58 好きなようにしたらいいと思うよ 自分も火力特化型で残りはHPって感じだけどね 自分のスタイルに合わせたらいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-22 18 31 35 ×も ○は - 名無しさん 2013-09-22 18 32 03 12000ポイント貯めるより300円出して買ったほうが楽だと思うのら俺だけ? - 名無しさん 2013-09-20 23 17 38 訂正 120000ポイント - 名無しさん 2013-09-20 23 20 27 俺もそう思う。そしてポイント解放機体なら機体+備蓄一個貰えるからお得 - 名無しさん 2013-09-21 08 23 55 追記、まぁ、備蓄は馬鹿みたいに多いポイントと交換ですけどね - 名無しさん 2013-09-21 08 25 11 300円で買いました 良い機体だ - 名無しさん 2013-09-21 13 30 59 イベント戦はLV5までか・・・愛があれば大丈夫だな - 名無しさん 2013-09-20 18 26 25 こいつにAD-ASLつむの流行ってるの? - 名無しさん 2013-09-20 14 15 33 ポイント開放に譲るのが本当に嫌 余らしてもいいから実用的なパーツつけてくれ - 名無しさん 2013-09-20 21 11 41 無課金様かなるほど - 名無しさん 2013-09-21 11 31 49 主砲の爆風の範囲って全兵装で一番広いんじゃね?こいつの主砲 - 名無しさん 2013-09-20 13 32 33 無人都市でビルの影に隠れてるミリ残しの機体を散弾で倒すのが楽しい - 名無しさん 2013-09-18 07 51 33 最近タンクに乗り始めたのですが、峡谷以外のマップならどこでも乗って大丈夫でしょうか?もちろん味方の構成を考えた上でです。 - 名無しさん 2013-09-17 23 25 00 別に乗っちゃダメなマップなんかないよ。ただ、ジオンは接近戦を好むから、狭いマップの山岳や峡谷に人が集中してるけどね。最近はビームが弱体化したから、基地で凸タンしてスコアだしてる人もいるし。 - 名無しさん 2013-09-18 02 42 45 解答ありがとうございます。峡谷以外のマップで凸タン楽しんでます。一流のタンク乗りに成れるよう頑張ります。 - 名無しさん 2013-09-20 18 18 23 よく悩むんだけど、下の「装甲凸タンクカスパ」と「新型 - 名無しさん 2013-09-17 20 42 39 ミス。新型2、強化5~1、耐ビーム耐弾3ってどっちがいいんだろ? - 名無しさん 2013-09-17 20 44 28 凸用のカスパは「強化フレ2~5、新型フレ2、DBL1、耐弾3、耐ビ3、耐衝5」で安定してる - 名無しさん 2013-09-17 21 26 08 前線で運用する場合には、耐衝は付けとかないとすぐ落とされてしまう。だから、耐弾、耐ビよりは耐衝優先かな。 - 名無しさん 2013-09-18 02 06 57 ありがとう 参考にします - 名無しさん 2013-09-18 13 22 02 凸タンク仕様だったらどういうカスパにしたらいいんでしょうか?現在レベル7ノーハン、強化フレ4321、耐弾43、耐ビ43、タックル1、デタベ2です。 - 名無しさん 2013-09-17 03 50 18 とりあえず耐衝と近突。後は普通に火力重視で射プロやデータベでもいいし、フレームや他の装甲でガチガチに防御を固めてもいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-17 04 31 40 ポイント開放でさらに出しにくくなったな - 名無しさん 2013-09-15 18 09 17 無人都市55とかなら今でも乗ってるよ。ガチムチにしてるから凸してヘイト集めしても割と耐えられるしその間味方が瞬殺してくれるからまだまだ行けると思うぞ。もちろん自分も汎用の足止め、削りもしてね - 名無しさん 2013-09-16 19 24 35 コイツのミサランって指切りできますか? - 名無しさん 2013-09-15 14 07 15 できるよ~ ただ弾速の関係でちょっと使いにくいかもね - 名無しさん 2013-09-15 18 14 18 ザクたんって乗るだけで幸せになるわー - 名無しさん 2013-09-15 03 05 46 主砲の威力が~orz - 名無しさん 2013-09-14 00 40 10 コラッ、主砲に頼るんじゃありません! - 名無しさん 2013-09-14 19 40 44 こいつのって固定砲台してる奴いてバンバン味方ごと撃つ奴いたから思わずFFしてしまった・・・後悔はしてない。佐官になって都市で固定砲台ならアホすぎる・・・ - 名無しさん 2013-09-13 02 17 36 俺はまず「着いてきてくれ!」って打つようにしてるよ。そうすれば大体の人が気付いてくれる...はず。でもFFはないよね、下格したくなっちゃうよね - 名無しさん 2013-09-13 07 39 14 ごめん、この「FF」はザクタンクの味方に対してのFFです - 名無しさん 2013-09-13 13 24 41 FFはともかく、射線が通る間は固定砲台しててもいいやん。もちろん戦場が移ったのに居座ったままとか、物陰に隠れた相手が出てくるまで待ってるような奴なら切り捨ててよろしい - 名無しさん 2013-09-13 13 23 24 流石に頭にきた時はバズ一発くれてやったりする時はある。皆が必死に戦ってんのに遠くから動かない奴とかマジでストレス溜まる。ところでやっとポイント解放きたか。 - 名無しさん 2013-09-13 15 18 57 今までガンタンク乗りだったけど、ポイントで作れるようになったからこっちも乗ることにしたよ。ところでこの子の扱い方はガンタンクと同じでいいのかい? - 名無しさん 2013-09-12 22 34 50 全然違う。 こいつは凸ってキャノンミサorマシやキャノンタックルキャノンをひたすらやる機体。凸らないならザクキャの方が火力出るし(たぶん)、ゲルキャの方が圧倒的に良くなる。あなたの階級はわからんけど中佐位まではまたドム編成が復活してきたから使えると思うよ - 名無しさん 2013-09-12 22 53 11 タックルをバンバン使うのはどうかとは思うが・・・・・・ 汎用の後ろから主砲→散弾を自分は某動画主の影響でよく使ってる。追撃にはミサランや2丁マシかな。マシの追撃(ミリ削り)はとてもやりやすい。タックルは前に出すぎちゃったときとか逆に接近されたときの自衛用に使ってるな - 名無しさん 2013-09-13 03 22 14 こ - 名無しさん 2013-09-12 22 05 52 ミス。こいつの徹甲榴弾をうまく当てることができません。皆さんは敵のどこら辺を狙っていますか? - 名無しさん 2013-09-12 22 07 19 タンクのキャノンで上狙いすぎてないかい?狙うのは足下じゃないとまず頭の上を飛び越えるよ、だから高低差のあるマップはタンクは苦手とされる。ただ足下狙いすぎると手前に着弾してしまうから曲線弾道に慣れることが一番肝心。 - 名無しさん 2013-09-12 23 17 41 タンクの主砲は照準合った場所へ放るように飛ぶから、ラグで敵から照準が外れると狙った敵の背景に向かって山なりに発射しちゃうんだよね。相手の立ってる地面を狙うといい - 名無しさん 2013-09-12 23 42 04 タンクってこんなに強かったのか。前はもっと強かったんだよね。 - 名無しさん 2013-09-12 16 44 16 いろいろ弱体化受けたけど佐官でもちゃんと活躍できる 今思うと狂機体だった - 名無しさん 2013-09-12 18 38 23 ザクタンがいたせいでジオン支援機は種類増えなかったと思ってます。 - 名無しさん 2013-09-12 21 57 44 まさかのポイント解放…お前らどんな気持ち? - 名無しさん 2013-09-12 14 31 27 無課金が雪崩れ込んで戦犯扱いされる事必須だと思ったけど最近人気無いから安心して乗る - 名無しさん 2013-09-12 15 22 25 少々寂しいね しかしLv5出る辺りからタンクの運用は難しくなるからなぁ pで作ったけど挫折する奴が多そうだ - 名無しさん 2013-09-12 15 28 27 いいんでない、タンク乗りが増えるのはいいことさ。まぁタンク用サブ垢はこれしか課金してなかったらサブアカ永久封印決定したけど。 - 名無しさん 2013-09-12 15 29 40 マジでザクタン開放して欲しくなかった。 ガチタンだとフレ以外はポイントで作れちゃうことになるのか・・・ ジムキャとかは全然苦にならんかったけど、こいつはP解放の人にのってほしくなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-12 15 35 41 逆に考えるんだ。無課金地雷が雪崩れ込んで、扱いきれない→なにこのヘボい機体上方入れろ!!ってなって本当に使いこせるやつらはうまうま。地雷は上方入っても使いこなせず挫折。となると - 名無しさん 2013-09-12 17 00 10 ぜひ、そうなって欲しい - 名無しさん 2013-09-12 18 47 03 大尉までタンク一筋で来たぜ! まだまだ強いと思うんだけどな~ - 名無しさん 2013-09-12 13 53 28 いやー今でもガチタンは強いな。射撃では全然落ちないし汎用の格闘も怖くない。連邦に格闘がいなければかなりやれる - 名無しさん 2013-09-12 00 43 37 レベル7で装甲フレームガン積みのガチタン仕様か、DBL12と射プロ4積んで約3000程フレームが下がったハイブリッドタンク仕様。一体どちらがよいのか? - 名無しさん 2013-09-11 02 04 19 DBLカスパだったけど耐格5.6積んだ方が安定したぜ - 名無しさん 2013-09-12 00 19 33 くそぉ、6月から目立った修正がなく一喜一憂できず、楽しくないな。 - 名無しさん 2013-09-11 00 57 24 ザクキャとかにつけないでこっちにスモークが欲しかったなぁ。 - 名無しさん 2013-09-10 17 24 39 ヒルドルブ待つかな・・・ - 名無しさん 2013-09-10 22 27 11 ヒルドルブには緊急回避が欲しいっす - 名無しさん 2013-09-11 15 47 09 スモーク付けちゃうとマジ要塞化してしまうよ。 - 名無しさん 2013-09-13 02 28 39 ジオンの支援はこの大将とゲルキャじゃないと無理じゃー!みんな綺麗に弱体化しちゃったじゃないか!え?ザク重?何それ? - 名無しさん 2013-09-10 07 33 33 この娘強すぎるからしばらく乗ってなかったけど弱くなっちゃったの? - 名無しさん 2013-09-09 18 38 00 ザクタンクはおにゃのこだったのか。キャノン砲が弱体化してるよ。 - 名無しさん 2013-09-09 18 41 07 ザクたんの主砲はちょっと手加減モードに入ってるけどマシンガン、ミサイルランチャーは相変わらずツンツンしているので連邦をツン殺できるぜ - 名無しさん 2013-09-09 23 03 38 DBLバグの修正により適正火力になったことと、主砲の爆風火力が落ちた。まあ実質の火力減少だが直撃させれば以前と変わらない。 - 名無しさん 2013-09-09 19 04 53 ザクキャでも同じ火力でちゃう(むしろザクキャの方が出てる?)から、タックルまったく使わんスタイルなら無理して乗る必要はない。 - 名無しさん 2013-09-10 12 06 18 BR弱化でジオン最強支援として復権できるかなこの子、今のGP01なら先手さえ取れば撃退できると思う。峡谷は相性のせいでさすがに無理だか…… - 名無しさん 2013-09-08 21 24 21 修正ありでってこと?切り替えほんのちょっと早くしてくれたらいけるんじゃないか?威力は戻さなくてもいいし やっぱりキャノン系より不便なのはおかしいと思うんだよね散々言われてると思うけど。 - 名無しさん 2013-09-08 21 59 04 散弾のことはもう諦めよう…追撃ならマシミサタックルはまたそれなりのダメージを叩き出せるし - 名無しさん 2013-09-09 18 54 44 ちょっと辛いかなー。高台支援には弱いし、ガンキャが速くなって砂の火力上がったから… - 名無しさん 2013-09-08 22 11 00 榴弾切り替えが気持ち早くなってる感じがするんだが、タンク乗りの皆はどう? - 名無しさん 2013-09-08 01 19 17 装甲型棺桶にするとおもしろいな、敵が2,3発嵌めた所で諦めてくれる。まぁホストでしか使えないのが難点だが - 名無しさん 2013-09-07 17 12 46 普通にありだろう?山岳でアーチ合体は相変わらず強くでうざい。ただし優勢状態になると大人しくで一緒に凸すべし - 名無しさん 2013-09-08 21 29 07 昔はこの機体で撃破やらアシストやらのトップとったっけ・・・・久々にタンク乗りに戻ろうかな・・・ - 名無しさん 2013-09-06 11 36 00 今でもアシスト900とれるから乗ろうよ - 名無しさん 2013-09-06 12 39 09 あれ?BR弱体化って事は・・・・ふふふふっ - 名無しさん 2013-09-05 21 15 10 ぐふふふふ あーっはっはっはー!! 連邦の汎用機狩ってやんよ!! - 名無しさん 2013-09-06 17 04 10 GP01の前だったら、ただの箱になるよ~(ToT) - 名無しさん 2013-09-07 16 50 38 明日の"その他の調整"に180mmの上方修正が来ることを切に願う! - 名無しさん 2013-09-04 21 38 47 やっぱり支援と言ったらタンクだよ。ゲルキャに浮気してごめんなはい - 名無しさん 2013-09-04 18 18 35 お帰り・・・タンク乗りの同志よ! - 名無しさん 2013-09-04 20 58 23 タンクの命中率と丈夫さを連邦に思い出させてやれ! - 名無しさん 2013-09-04 21 32 35 最近はタンクを気にしてくれるプレイヤーに会えないなー シグナル出しても一試合丸々槍系への貢ぎ物にされる事がたまーにあるわ… - 名無しさん 2013-09-03 20 25 06 位置取りがおかしいんじゃねえの。前線にいなければシグナル出てても普通無視する - 名無しさん 2013-09-03 21 58 54 前線の後ろに陣取ってるが前線が子供サッカーするパターンが多すぎる 裏取り一機に全員食い付いて前線が空になるとか 回転早いLAを狩らずに放置するとか 脇道から拠点へ逃げる敵一機を全員で追いかけて前線にタンクだけとか どうしようもない事が多い - 名無しさん 2013-09-04 21 23 45 ところがどっこい、前線にいても無視されますわ。むしろ囮にされるorz - 名無しさん 2013-09-07 01 14 05 ザクタンLv7のカスパ悩むなぁ・・・、皆さんはどんなカスパにしてます? - 名無しさん 2013-09-03 15 57 29 オレは前に出るために耐格5・6、耐弾耐ビ3・射プロ5・1、フレ4・3積んでる、これだけ耐格積むとプロガンのワンコンは耐えられる。ただ撃破はあまり出来ないからアシストや足止めに専念する感じにはなるがね。 - 名無しさん 2013-09-03 18 52 39 俺も悩んでるわ 今はとりあえず近中スロ強化して 耐弾.ビ3・耐衝5・射プロ5・DBL1.2・強フレ3.4.5 の無難な感じにしてあるけど、カスパかブランクのせいか目立った活躍できてないな~ - 名無しさん 2013-09-03 20 59 33 低階級ではガンダム狩りにいい機体だわw - 名無しさん 2013-09-03 01 16 35 180mmは調整されてしまったが山岳では十分に使えると思って今まで使ってきたんだが今日、山岳で使おうとしたらチャットで変えろと言われてしまった。今まで直接言われたことなかった分ショックだったがまだタンクは現役だと信じたい。 - 名無しさん 2013-09-02 21 28 05 山岳なら問題無いのにね。もしかしたらその人は過去に地雷タンクに出遭ってトラウマになってるのかもしれません。 - 名無しさん 2013-09-03 02 34 00 最近は連邦が開幕C捨ての展開多いから。拠点まで突っ込むこと多くてそういう意味では微妙だよ。まぁそこまで見えてないだろうけど - 名無しさん 2013-09-03 04 18 31 運営さーん180mmキャノンの威力元に戻してくれぇ(´;ω;`) - 名無しさん 2013-08-31 21 30 49 運営「だが断る」 - 名無しさん 2013-08-31 21 42 45 だから、コイツにOIGAMI積めば良いんだよ!!有澤重工に発注すればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-01 09 54 35 TENGAで鍛えた私のはどう - 名無しさん 2013-09-08 09 51 28 威力よりもCTをもう少しだけでいいから早くしてほしい - 名無しさん 2013-09-04 20 59 45 主砲は確かに全盛期より弱くなったけど、それでも主砲⇒ミサランのコンボでまだまだ削れる。 - 名無しさん 2013-09-07 18 07 05 最近一体も見ないんだがどうした? - 名無しさん 2013-08-30 22 55 35 イフケンプ編成とはあまり相性が良くないのよ。前と違って、アシスト量産機になってるのが多い。連邦側としては、硬いし徹甲榴弾強いしで対処がちょっと面倒。 - 名無しさん 2013-08-30 23 00 32 最近ビームライフル多いしドム少ないしでやってられない。 - 名無しさん 2013-08-30 23 48 25 現地の有り合わせで急造したリサイクルMSが、なんで連邦軍によるV作戦の新型MSより強いんだ? - 名無し 2013-08-30 17 23 46 弱体化するならヒルドルブ実装はよ。てか、ガンタンクはV作戦初期に発案されて、連邦上層部内でも、対MS戦では産廃の烙印押されてる。乗り手どもがどうかしてた。 - 名無しさん 2013-08-30 17 35 06 まぁ、乗り手どもがWB隊なら仕方ない。素人集団で一年戦争を戦い抜いた連中だし。 - 名無しさん 2013-09-10 17 47 51 きっとグンマーのような、比較的特別な地域で採掘、生成を行うことによって、人間が感知できないようなミステリアスなパワーが宿ったんだよ - 名無しさん 2013-08-30 23 20 41 メカニック共が在り合わせと言いつつ趣味で高性能パーツくっつけまくって造ったロマンの塊だからな - 名無しさん 2013-09-03 21 07 45 修正後久々にタンクに乗ってみたんだが、楽しかったよ。やっぱりこの機体に愛着感じるわ。 - 名無しさん 2013-08-30 01 16 46 test - pikachusuzuki 2013-08-28 21 21 23 ガンタンクから乗り換えてみたんだが味方汎用が頼もしいなw連邦の汎用と大違いだ。 - 名無しさん 2013-08-27 14 29 29 この間久しぶりに使ったらエイムがアカンことになっててワロタw ・・・・・・ワロタ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-25 21 24 04 「そんな機体でこの有澤に挑むなど!!片腹痛いわ!!」「逃げるのか…。それも良い…。だが、前を向かぬ者に勝利は訪れない!!」 - 社長vs俺 2013-08-23 21 12 32 やっぱ社長砲いいよね - 名無しさん 2013-08-23 21 35 21 ステイシスに載っけて遊んだわ、懐かしいな。命中制度はお察し、コンピューターなら当てれるが、対人戦は無理がある - 名無しさん 2013-08-23 21 40 13 修正前はガチで雷電だったよな。俺は軽量二脚にこれ一本積んで戦った事ある。もち対人 - 名無しさん 2013-08-24 16 20 38 軽量機で空中で射つと、昔のグレみたいに機体が飛ぶもんな。浮くではなくて。そして撃つときの掛け声が、社長よ!私は帰ってきたぁ!と。 - 名無しさん 2013-08-24 18 51 45 主砲当てるのはやっぱり慣れですか?コツとかあったら教えてほしいです - 名無し 2013-08-23 16 15 38 慣れと予測で当てるしかない、それでもダメなら足下狙って爆風を当てる、ただ下を狙いすぎると手前に着弾して当たらんから注意が必要。 - 名無しさん 2013-08-23 18 39 23 弾を打ち出すまでに構えがあるから若干発射が遅くなるだからそこを加味して偏差撃ちをしないとなかなか直撃てくれないは爆風が結構あるから、カス当たりでも追撃でカバー入れる。榴散弾使えば緊急回避を誘発出来るから味方のフォロー期待できるときは一考の価値あるよ - 名無しさん 2013-08-23 21 54 21 こいつCT戻ってないか? - 名無しさん 2013-08-22 22 10 07 戻ったん? - 名無しさん 2013-08-24 15 43 08 それはない - 名無しさん 2013-08-26 04 56 27 Lv6のおすすめカスパとそれがどれくらい固いか教えてください。エースになってから3落ちしちゃて今の自分の謎カスパに疑問持ってます。 - 名無しさん 2013-08-21 19 17 47 まー当てやすいからエースだとボコられるわな…。今まではどんなカスパだったの? - 名無しさん 2013-08-22 12 42 11 クイロ2個積み、あと適当の今思うと地雷カスパです。今は体力と装甲を強化してます - 名無しさん 2013-08-22 12 52 07 ロダ2つは確かにマズい。とりあえず中スロを射プロ漬けにして、逆に火力特化から試すべき。攻撃は最大の防御的な。それで駄目なら強フレ5とかで耐久に傾けていって、自分にあった点を探すといい。近スロをハンガーで1上げて耐衝装甲5を積むのもアリ - 名無しさん 2013-08-23 12 46 15 ありがとうございます。最近は好きな機体部屋でしか乗れてませんが頑張ります - 名無しさん 2013-08-23 21 37 52 グリーンマカクの実装はよ - 名無しさん 2013-08-21 09 36 30 山でドム編成ならこいつ、イフケンバケツ編成ならゲルキャ使う - 名無しさん 2013-08-19 11 30 04 同じく、まだこいつは戦える - 名無しさん 2013-08-19 11 46 37 MMP課金してない人多く感じる。 結構削れるんだけれどな~。 タンク補正が修正されたからなのかな。 - 名無しさん 2013-08-19 11 29 49 ミリ削りなら、無課金で間に合ってるし、普段の撃ち合いはMMP撃ってても次弾が躱せないから、ミサランでいいかな~って理由で課金してない。 - 名無しさん 2013-08-21 13 46 07 ああ、なるほど、自分はミサランはMMPよりも使用頻度が少ないから、そこで違いがでるのか - 名無しさん 2013-08-21 14 03 57 もう下から数える強さになっちゃったけど、SMLさん消えて、WR増えたおかげで戦場はやりたい放題の天国だな。 - 名無しさん 2013-08-18 13 30 35 3≡Ξ⊃〓 - 名無しさん 2013-08-18 10 04 09 ガンタンに乗り換えてしまった私を許して - 名無しさん 2013-08-18 00 39 07 酔った勢いでカスタマイズした結果・・・・・・タックル強化+格プロLV3を主軸として、射プロは全く積んでおらず、DBL1+2だけが頼り、そして残りは全て体力に回すという、トンデモ装甲車が出来ていた・・・・・・酔いが覚めた翌日、試しにこれで出撃してみたら、近寄る格闘機をバンバンタックルで轢いて倒すリアルな装甲車がそこにはいた・・・・・・酒の勢いって、普段はしないような発想をするんだなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-17 16 50 00 格プロで威力ってそこまで変わる? - 名無しさん 2013-08-22 10 29 15 ↑記載忘れてました。近接突撃もついています。なので、未改造と比べてダメージは結構上がっています。くわえて、カウンター判定で倒れるので、局所への主砲追い打ち・・・・・・こんな乱暴な運転、よい子はまねしちゃいけませんよ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 10 51 16 飲酒運転するってミーシャかよ - 名無しさん 2013-08-25 16 17 40 上手い人が乗ると凄く強いんだけどなこれ、連邦で出たとき凸タンに味方が片っ端からよちよち歩きにされるわ格闘返り討ちにするわで手がつけられなかった、味方だと芋虫にしか遭遇しないけどね… - 名無しさん 2013-08-17 05 54 21 強いな、、、まぁ俺はそんなに強くないからそんな風に言われるぐらい強くなりたいなぁ - 名無しさん 2013-08-17 07 58 50 Lv1 復帰時間 12秒。誰か編集よろしく - 名無しさん 2013-08-16 20 36 21 Lv2 復帰時間 14秒 - 名無しさん 2013-08-16 20 42 56 Lv3 復帰時間 15秒 - 名無しさん 2013-08-16 21 04 12 忍び寄るライトアーマーやストライカーにタイマンで勝ってた等兵のあの頃が懐かしい - 名無しさん 2013-08-15 21 18 50 忍び寄るライトアーマーやストライカーにタイマンで勝ってた等兵のあの頃が懐かしい - 名無しさん 2013-08-15 21 18 50 最近はもう被弾覚悟でミサイル撃ってるんだけど、やっぱり移動しながらマシンガンのほうがいいのかな?もうタンク相手に - 名無しさん 2013-08-15 11 50 20 BRで処理してくか集中砲火を加えるのがいい。というか支援でもないのに一人で処理すると、思った以上に機体が痛んで修理に時間食うなり後続に処理されるなりする。 - 名無しさん 2013-08-15 21 21 52 お前らが言うほど地雷は少なくないのが非常に困る - 名無しさん 2013-08-15 08 11 03 最近めっきりくっきりタンクを見なくなったな…… - 名無しさん 2013-08-14 21 00 44 だって火力がないもの、、、爆風は確かに魅力的かもしれないけどその分機動力がなぁ。昔は機動力の代わりに火力と爆風があったけど今は爆風だけだから。俺だってゲルキャに乗り換えようか検討してるし - 名無しさん 2013-08-15 00 44 07 山岳で未だに上で芋タンク居たよ…戦線は前進してるのにずっと動かないとか勘弁してくれ~ - 名無しさん 2013-08-15 01 05 54 山岳なら間違いなく最良の支援なんだけど、修正入って火力が下がった分味方の連携が要になる、しかも最近はにわかザクB,イフ乗りが増えてタンクの活かし方を知らん奴が多すぎる。ラインをしっかり上げるドム蟹編成ではじめてポテンシャルを100%発揮できる。詰まる所ドム乗りが減った今ラインを上げきれるかどうか分からない奴らとでは出撃できんよ。 - 名無しさん 2013-08-15 01 18 26 だから最近タンクで出撃しても全然連携とれないわけな。いっつも出撃してたけど全然連携がとれないし、殺されるしで終わる - 名無しさん 2013-08-15 21 17 03 ドム蟹編成関係なく連携取れない奴は何乗っても連携取れないよ。つか、ドム蟹編成で~って言ってる時点で他の機体と連携取る気なんかないし、活かす気なんかないよね - 名無しさん 2013-08-17 21 24 35 乗り手もあるがどう考えても機体の相性だろ。BR編成に格闘が合わないように、付かず離れずのザクでの編成ならゲルキャとかのがいい。うまい奴らが連携すりゃ何でも勝てるが腕が同じなら相性悪い編成でまともに戦えば、無難にまとめた相手には勝てん。てかライン上げが大事って上の人書いてんじゃん。ちゃんと読めよ - 名無しさん 2013-08-23 21 33 49 せめて、CT戻すなり救助してくれないかね?我がシャアカラータンクが倉庫で、子供の電車ごっこに付き合わされてるんだっ! - 名無しさん 2013-08-14 19 37 43 さっき空中浮遊してるタンクいてシュールだったwww - 名無しさん 2013-08-14 15 55 44 GP01に修正が入ったおかげで、また山岳で出れる!!こんなに嬉しいことはない。タンクを愛する諸君よ!山岳に突撃だああああ!!! - 名無しさん 2013-08-13 23 49 34 ジーク・ジオォォォォォン! - 名無しさん 2013-08-14 20 52 41 GP01の壊れ性能のせいでタンクの下降修正なんて必要なかったんじゃないかと最近思い始めた。 - 名無しさん 2013-08-12 00 14 25 今なら修正前のタンクでも文句言われない気がするよね - 名無しさん 2013-08-12 08 17 10 確かにタンク修正されてもおかしくないわな。周りが周りだし - 名無しさん 2013-08-13 00 02 15 だね。下方に下方を重ねたせいで他に埋もれたんだし、ひっそりと戻しても何も言われないって。 - 名無しさん 2013-08-12 20 24 30 でも戻したら地雷タンク増えるぜ? - 名無しさん 2013-08-13 01 34 24 ひっそり戻されればタンクメイト以外は気づかないんじゃ・・! - 名無しさん 2013-08-13 16 25 32 連邦兵「タンクの主砲おかしい、調べろー」ジオン兵「主砲強化されてる、乗るぞ」俺ら「地雷ぃいいいい」ってなる展開が想像できるね - 名無しさん 2013-08-13 19 08 52 支援同士で撃ち合いしても一撃で5000近く削れてた異常性能はねーよ - 名無しさん 2013-08-14 19 28 32 高性能機体が増える佐官辺りに合わせて、Lv5ぐらいから主砲の威力そのままにCT短くしてくれるだけでいいんだがなぁ - 名無しさん 2013-08-16 20 32 32 ガンキャの話しなら向こうでやれよ - 名無しさん 2013-08-20 16 11 19 誰もガンキャの話なんてしてなくないか? - 名無しさん 2013-08-20 16 26 59 マゼラタンクと並んでみてほとんど大きさ変わらないと思ったんだがな···? - 名無しさん 2013-08-11 20 41 20 徹甲榴弾のCT減った?連射してくるタンク居たんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-10 15 00 46 脚部特殊装甲付けてないガンダムとか陸ジムとかをキャクブガーにするの楽しすぎ - 名無しさん 2013-08-10 09 49 55 主砲からミサイルランチャーのコンボで大体の汎用の脚部は破壊出切るな。 - 名無しさん 2013-08-11 21 46 41 ヘアピンなのに減速しねぇ?何考えてやがる! - 名無しさん 2013-08-09 20 57 04 秋名の下りならドムにだって負けねぇよ。 - 名無しさん 2013-08-13 02 34 34 外からいかすかよ! - 名無しさん 2013-08-17 18 25 55 慣性ドリフト? - 名無しさん 2013-08-17 20 46 29 いくら秋名だからって相手はトロだぞ? 今度ばかりは… - 名無しさん 2013-08-17 20 51 52 やつはここを使ったんだ。 洞窟? - 名無しさん 2013-08-17 20 57 12 戦場の王者はドムトロだ! - 名無しさん 2013-08-17 21 00 09 俺はこれがバトルだと思っちゃいない。セミナーだ! - 名無しさん 2013-08-17 21 05 26 とりあえずヒルドルブはよ - 名無しさん 2013-08-08 14 01 47 引っかかって進軍できない機体ですね - 名無しさん 2013-08-08 22 27 21 地下鉄入口&トラック「タンク類は私たちに勝てる日は来ないのだよ!!!」 - 名無しさん 2013-08-09 10 35 55 ヒルドルブだったら山岳アーチも、ビルの間も通れないということになりかねない...mapの悪意が見えるよマリー。ヒルドルブが来ることはないのか...砂漠専用とかいやだああああああ - 名無しさん 2013-08-11 08 51 52 コスト考えても、おかしいだろ - 名無しさん 2013-08-07 21 33 18 火力が全体的にインフレし出したから、少しは主砲の威力が戻されるかもね - 名無しさん 2013-08-08 14 05 27 こいつの前に手を入れなきゃいかん奴は腐るほどいる - 名無しさん 2013-08-09 22 10 55 キャノン→マシのコンボ使ってる? - 名無しさん 2013-08-10 09 36 35 ガンキャ等の方が威力高くて発射間隔4秒なのに、何故ザクタンクは、5.5秒なんだ!おかしい! - 名無しさん 2013-08-07 06 57 45 コスト考えろ - 名無しさん 2013-08-07 07 46 03 汎用はかもだけど、格闘きたら… - 名無しさん 2013-08-05 22 11 39 昔のタンクにもう一階乗りたい - 名無しさん 2013-08-05 17 40 38 坂道を登れないあのころが懐かしいな - 名無しさん 2013-08-06 16 36 24 今でも地下鉄入り口で仰け反ってるけどね - 名無しさん 2013-08-06 19 26 46 地下鉄入口とトラックに勝てる日はくるのだろうか? - 名無しさん 2013-08-07 19 11 12 あのトラックの装甲が欲しいですマジで - 名無しさん 2013-08-08 13 59 16 でたら「トラック装甲」になるのかな?ちなみに全装甲300upで欲しい - 名無しさん 2013-08-08 21 36 20 その代わり砲弾がタイヤとなります - 名無しさん 2013-08-10 04 05 36 「タイヤ幕薄いぞ、なにやってんの!?」キャンペーンくるな - 名無しさん 2013-08-10 07 35 29 もういっそのことトラック(砲撃仕様)が出ればいいと思うんだ。「あいつを・・・トラックを使わせてください!」とか胸熱 - 名無しさん 2013-08-11 08 34 46 攻撃手段は地下鉄入口から砲撃または自爆、、、胸が暑いな!! - 名無しさん 2013-08-11 21 45 23 ついに今まで敵だったトラックと地下鉄入口が我々の味方になるのか!これはキャンペーン決定ですわ - ザク・トラック 2013-08-12 08 06 04 こいつほど「着いていくぞ!」ってチャットを使う機体はないんじゃないかな?初めから突タンクだって分かれば、味方も突撃しやすいと思んだ - 名無しさん 2013-08-05 17 18 20 昔はよくいたのに今は全然見ないなぁ 産廃になったのかな - 名無しさん 2013-08-05 01 18 59 現状はGP01のカモ、ノンチャでよろけ取れるBRを持つ上に異常に高い格闘能力あるから。 - 名無しさん 2013-08-05 03 56 53 連邦がBR編成だとただの的だからな。コストも無駄に高いし、今はもうタンクの火力に頼らなくても問題ないくらいインフレしてるし…時代だな - 名無しさん 2013-08-05 13 47 57 もう山岳専用機だよな、逆に山岳で支援出すならザクタン以外考えられない。腕に自信があるなら峡谷も十分いける。 - 名無しさん 2013-08-05 17 28 20 峡谷はキツくないか?格闘で奇襲し放題だしジャンプがノロすぎてしんどいだろ - 名無しさん 2013-08-05 17 40 27 ついでに射線もとれないからマジでやめろ - 名無しさん 2013-08-06 05 22 38 GP01どころか連邦支援機のカモ。1発当たったが最後で即溶かされて復活待ち - 名無しさん 2013-08-06 02 30 48 そうね....謎補正がなくなったせいで砂どころが、WRも凄く厄介になったな - 名無しさん 2013-08-09 02 02 42 最近大分タンクのりが減ってきちゃってるから非常に役に立つ小技をひとつ タンクは中継占領するときにマゼラベースの部分に乗っかって占領するといい あまり知られていないが機体の上に乗った状態でも地上にいる判定になるためそのまま占領可能 これによりリスポンしてきた敵歩兵に奇襲される確立が大幅に減るだけでなく敵歩兵からどこにいるのか全然わからない状態になるため簡単に対処できる ただしこちらを見失った敵歩兵にMSを奪われるないよう気をつけるように - 名無しさん 2013-08-10 15 33 12 まず中継拠点にちょっとめり込むぐらいの位置に飛び込んでMSを降りる そしてそのまま降下すれば大体タンクの膝上あたりに着地するんでそのまま占領できる 相手歩兵がリスポンしてきたら上からBZで狙撃するのもいいし安全を気するならMSに乗り込んで少しだけ前後して轢き殺しを狙った後ダメなら散弾を撃って排除しよう 凸タンクをしていればタンクでの中継占領を狙える場面は多いんで積極的に狙ってみるといい ザクタンは全機体中一番安全に占領が狙える機体だと判るはず - 名無しさん 2013-08-10 15 57 28 低階級ならつよいかな - 名無しさん 2013-08-04 22 50 35 低階級だと連携が取れない。この機体はどんな運用でも連携が取れないと厳しい。まぁ最低でも曹長以降じゃないとなぁ。 - 名無しさん 2013-08-04 23 09 47 軍曹くらいまでなら連携とんなくても単機で2機までなら相手できるよ。腕によるけどさ。 - 名無しさん 2013-08-06 10 51 26 自分ではもう乗りたくないけど、味方にいると楽しい機体だな。タンクと一緒に制圧前進するのは気持ちが良い - 名無しさん 2013-08-04 00 48 27 もう結構要らん機体になってきたねえw - 名無しさん 2013-08-03 18 21 58 連邦汎用さんちーっす - 名無しさん 2013-08-04 00 44 05 分厚い装甲と範囲が広い主砲。(凸)タンは捨てたものではないぞ - 名無しさん 2013-08-04 11 47 05 ジムタンクなんてないぞ? - 名無しさん 2013-08-04 23 27 10 それボケですか? - 名無しさん 2013-08-05 13 49 16 修正喰らったお陰で地雷率はかなり下がった。今も乗り続けるタンク達は、大抵いい動きをする。MAPによるがやはりタンクが最高の支援機だ。 - 名無しさん 2013-08-02 22 57 14 久しぶりに山岳にガチタンで出撃。うん、山岳限定だが最硬で最強の支援機。 - 名無しさん 2013-08-02 21 06 47 峡谷でタンク使う人ボコボコ殴られてそんなに楽しいのかな - 名無しさん 2013-08-01 08 43 10 支援が殴られるのは味方が弱いせいだろ? - 名無しさん 2013-08-01 09 25 58 味方機が裏どり格闘やら汎用を阻止できないから殴られるんじゃあないのかな?違うのかい? - 名無しさん 2013-08-01 12 53 23 こんな奇襲し放題のMAPで支援守り続けるのは無理だよ。 - 名無しさん 2013-08-01 13 21 51 ですよねーwww - 名無しさん 2013-08-01 22 39 20 味方の位置確認しながらいち早くポジション変えて支援してくれれば前線の味方にも余裕ができて奇襲にも反応できるだろうけど、タンクはそれができない。だから味方も目の前の敵で精一杯になる。違うのかい? - 名無しさん 2013-08-02 00 27 15 タンクなんだから他の支援機と同じ立ち回りになるわけないだろ。汎用に混じって凸タンしつつ、砲台ポジション探す感じじゃね? - 名無しさん 2013-08-02 01 00 47 そうだね。砲台ポジション見つける前に乱戦にならなきゃいいね。 - 名無しさん 2013-08-02 08 20 00 砲台→凸タンの流れならわかるが凸タン→砲台はない。もしできたら、余裕でダブルスコア付くぐらい戦力差があるよそれ。 - 名無しさん 2013-08-02 08 29 50 最初から否定的な書き込みなんかネガキャン思考に決まってんだろ 相手すんな 愚痴板いけ - 名無しさん 2013-08-03 12 25 32 では峡谷野良でのタンクの運用教えてください - 名無しさん 2013-08-05 10 02 17 汎用相手に至近距離で戦うかもしくは高台に登って援護。後者は邪魔が入って即死だし前者は格闘されて終わり。タンクにとっては茨の道ですね。 - 名無しさん 2013-08-06 11 21 46 この前峡谷で敵がどこにもいないから爆弾仕掛けに皆で行ったらザクタンク5機による集中砲火でアレックスが溶けましたww - 名無しさん 2013-07-30 22 00 34 敵に砂Ⅱがいたらどう立ちまわってる? 打ち合いになる火力で負けるし・・・。 教えてタンク乗り! - 名無しさん 2013-07-30 02 04 18 移動して慣性移動中に砲撃、よろけをとったらすぐさま移動して慣性移動中に砲撃、移動中に砲撃できないと頭にあるから意表を突ける。撃ち合いになるような状況ならいったん隠れて汎用や格闘に頑張ってもらってそっちに目がいった隙に撃ち込む。とにかく砂には見つかったら負けるから見つからないように動くのが肝要。常に遮蔽物や味方の動きに気を配り撃破は考えずにサポート役に徹する感じで立ち回るかなオレの場合はね。 - 名無しさん 2013-07-30 08 19 09 参考にならんかも)マップにもよるけど、他を狙撃中に先制、物陰出入りしながら当てさせずに当てて、注視されたら陰で待機、他を撃ち始めたらそこを狙って狙撃場所から退散させる感じかな。最初からガン見されてるなら、撃たずに物陰から出るふりすれば無駄弾釣れるしね。エイムで勝てないと端から勝負にならないけどね… - 名無しさん 2013-07-30 08 59 36 基本的には障害物を利用するしかないかな。砂系がいる場合は射線に入っちゃいかん。接近戦を挑める状況なら凸ってねじ伏せるべし。 - 名無しさん 2013-07-30 20 42 43 まぁ対タンクで唯一優位に立てる支援機だからね、砂2は - 名無しさん 2013-07-30 21 59 06 SML「砂Ⅱセンパイ羨ましいっす!」 - 名無しさん 2013-07-30 22 19 14 敵に対して、横移動と斜め移動の緩急で動くと結構外してくれるから、あとは遮蔽物に隠れてターンして、また横と斜めの緩急の繰り返しで基地とかは結構撃ち勝ってるよ。 - 名無しさん 2013-07-31 16 05 24 タンク「砂がなんだ!俺のドラテクを見せてやる!」 地下鉄入り口「いいぜ、その程度の機動でどうにかなると思ってるなら!」トラック「その幻想をぶち壊す!」 - 名無しさん 2013-07-31 23 59 41 吹いたwww タンクあるあるだよなw - 名無しさん 2013-08-01 04 13 30 トラックさんたちやめてくれwwww - 名無しさん 2013-08-12 10 58 20 久々に乗ったがやはりイイ機体だ。欲を言えば各兵装のクールタイムを短縮してもらいたいな。BR?懐に飛び込んでしまえば問題無い。 - 名無しさん 2013-07-29 21 56 03 天敵多すぎもちろん格闘機全部天敵だけど支援機のSMLも天敵障害物の無い所で弾幕でハメられると本当に何もできない砲撃しようとボタン連打しても撃てないタックルしても当たらない逃げれない運良く仲間が助けに来てくれて弾幕が途切れるけど何故かそこで砲撃ですよ多分弾幕くらってる途中にボタン連打したのが今ごろ判定されやがって無駄撃ちですよそりゃあたりませんわおっぱい揉みたい - 名無しさん 2013-07-29 02 32 34 BD3「揉んでも良いのよ...?///(EXAM発動)」 - 名無しさん 2013-07-29 21 25 06 味方がタンクに合わせるとかいう人いるけど実際タンク視点だと合わせなくていいから前線維持してくれるほうがありがたい。タンクが味方に合わせるのだから - 名無しさん 2013-07-29 21 43 50 ↑ミス - 名無しさん 2013-07-29 21 44 30 ただ前線維持するして貰うだけでいいんだけど、格闘機が汎用殴ってるのだけは勘弁して欲しいよ、支援機放置で汎用が崩壊するからタンクで相手するしかないとかもう罰ゲームに近い何かだよ、相手支援が下がればいいけど下がらなかったら撃ち負け必至だからね。 - 名無しさん 2013-07-30 08 27 44 全然使える。にわか指揮官が増えたけどこちとらずっとジオン戦線を支えてきたんだ。当たらないライフルやマゼラ、芋砂なんぞに枠を取られる訳にはいかない!!えっ?峡谷?マゼラ指揮砂さんオナシャス!ゲルキャ番長も見せてやって下さい! - 名無しさん 2013-07-29 02 13 30 ドム編成だと出遅れしちゃうのはわかるけど1つだけ言わせてくれ。ヒーローは遅れて(ry - 名無しさん 2013-07-28 22 37 26 おっと後ろから妖精さんが... - 名無しさん 2013-07-29 21 42 35 佐官で妖精あんまり見ないな~ - 名無しさん 2013-07-29 23 46 56 佐官部屋でBRの的にされた… - 名無しさん 2013-07-27 21 34 42 先手とれば立場逆転だから諦めるな! - 名無しさん 2013-07-27 21 50 56 峡谷でタンクってアリ?前に一緒に出たらいくら後方支援機とはいえ戦闘中に一度も姿見なかったんだけど。 - 名無しさん 2013-07-27 18 35 05 なし。かなりの出遅れが発生する(泣) - 名無しさん 2013-07-27 19 40 46 もどして - 名無しさん 2013-07-27 02 00 45 発射間隔戻してもらわんと、割に合わん! - 名無しさん 2013-07-27 00 50 55 この火力ならCT4秒でもいいよね - 名無しさん 2013-07-27 02 21 42 あと数ミリの量ガンキャが落とせなかった・・・馬鹿な・・ - 名無しさん 2013-07-26 22 25 44 ギガン実装すれば、各軍タンク二種類ずつになるなぁ~。 - 名無しさん 2013-07-25 23 03 53 強襲型ガンタンクとザメルも追加して欲しいな。ヒルドルブはMSじゃないから無理かな? - 名無しさん 2013-07-26 23 46 01 ザメルとか最早戦艦だろw - 名無しさん 2013-07-26 23 51 29 仕方ねぇなぁ。じゃあメルザウンカノーネで妥協してやるよ - 名無しさん 2013-07-28 12 14 27 ザメルはデカ過ぎるから無理かな… ヒルドルブは変形後固定なら行けるんじゃない? ザクタンクよりコスト HP 装甲↓ スピード↑ 武装榴弾 散弾 MG スモーク こんな感じかな? まあバンナムが追加するとしたらギガンだろうな… - 名無しさん 2013-07-28 18 47 19 高望みかもしれないけど、ヒルドルブ出るなら緊急回避と焼夷弾が欲しいなあ - 名無しさん 2013-07-29 21 32 35 ヒルドルブって前後がザク2機分あったような…… - 名無しさん 2013-07-30 18 08 32 てか主砲修正が今更すぎるんだよな 最初から修正すりゃ散弾遅延もなかったかもしれない 威力低くしたんなら止まない砲弾の雨が出来るイケメンだったあの頃のタンクの専売特許を返してくれええええええ - 名無しさん 2013-07-25 20 59 42 だから威力は落ちてないって。謎の補正がなくなっただけ - 名無しさん 2013-07-25 21 07 27 本来のあるべき姿になったという解釈でいいのかな? - 名無しさん 2013-07-26 08 35 19 そりゃそうよ。ガンタンにもあった謎補正+DBLバグで異常な火力だっただけ。前は明らかに主砲の火力が約2000じゃなかったからな - 名無しさん 2013-07-26 08 43 04 それでもザクタン強いよね。アレックスがゴミのようだ! - 名無しさん 2013-07-26 08 45 59 こいつ本当に弱体化したのか?使っててまだまだ現役って感じだが。 - 名無しさん 2013-07-25 08 37 57 キャノンの火力が適正化されただけ、ただ周りが強くなったから弱く感じる。ずっとタンクに乗ってる自分からすれば大して変わらないよ、撃破は多少減ったけどジオン支援の中じゃ上位機体だよ。 - 名無しさん 2013-07-25 09 43 35 主砲の威力が半減しただけだ、その他は全く変わらない。 - 名無しさん 2013-07-25 10 39 33 火力が落ちたって言ってるのはみんな勘違い。こいつ自体の修正は謎補正だけ。火力の低下はDBLのバグが修正されたせい。だからタンクの火力だけが落ちたわけではなくゲーム全体の火力が落ちた。それを理解してない連中が喚いてるだけだよ - 名無しさん 2013-07-25 19 53 27 ダメージが落ちてるんだから、火力が落ちたっていう表現で間違いないだろ。誰も勘違いしてないし、お前が寒いだけ - 名無しさん 2013-07-25 23 09 49 「タンクの火力」が落ちたは間違いだろ。DBL装備してた奴みんな火力落ちてるんだから。タンクだけ火力落ちた!みたいな被害者面してんじゃねぇよって話 - 名無しさん 2013-07-26 18 50 23 イヤ、主砲の謎補正無くなったんだから実質火力落ちてるだろ…DBLとか関係なしに - 名無しさん 2013-07-27 22 02 49 謎補正は元々も謎で、本来あるべきものでもないんだから別に不遇と言われるような修正ではないだろうよ - 名無しさん 2013-07-27 22 06 55 タンク補正は運営が用意した仕様だったろ。ザクタンクがやばかったのは、ガンタンクに比べて爆風威力が不当に高かったところだから、そこだけ修正すれば良かったんだよ - 名無しさん 2013-07-29 02 32 23 いやだからそれが修正されたんだろ… - 名無しさん 2013-07-29 02 55 32 タンク補正が無くなって直撃威力も下がってるんですがね - 名無しさん 2013-07-29 03 01 04 それはDBLだろ。それとも直撃+爆風ダメだった爆風ダメのこと? - 名無しさん 2013-07-29 03 28 44 ①DBLバグ②タンク補正(常に伏せ補正)③爆心地でも9m離れててもダメージがほとんど変わらないっていうザクタンク特有のバグ この3つが修正されたんじゃなかったか?直撃ダメ+爆風ダメっていう説もあったけど、あれは誤りだったはず - 名無しさん 2013-07-29 03 37 05 おぉそれは誤りだったのか。それはすまない。でも伏せ補正はなくなってないはずだろ?今回の修正では榴弾の補正だけだから。とりあえずこの前のアプデでではタンク補正はなくなってないだろ? - 名無しさん 2013-07-29 03 40 38 タンク補正無くなってなかったか。明らかにダメージ減ったから無くなったと勘違いしてたわ、すまん。いずれにせよ、もう一度検証したいもんだな - 名無しさん 2013-07-29 03 54 36 DBLで15%だからそれがでかいんじゃね? - 名無しさん 2013-07-29 23 02 42 プロガン・ストライカーの飛ぶ斬撃や敵汎用の装甲強化、さらには火力低下に加え味方がタンクに合わせるのが難しいので勝てる試合も勝てない タンク好きはとっととガンタンクに亡命しましょうねー - 名無しさん 2013-07-24 23 16 00 連邦のスパイがいるぞ~! - 名無しさん 2013-07-25 21 06 26 実際にやってるとドム君ゲル君ザク君みんな前でちゃってついてけないこと多いんだよね 攻めのジオンだから当たり前だけど - 名無しさん 2013-07-26 12 53 37 やっとLv6完成したんだけど凸タンクで射撃126 タイプ特化 近突推進と射撃136 耐格4積むならどっちが良いかな? - 名無しさん 2013-07-24 21 58 00 タンクは装甲積みまくって前線に出るのもいいが、装甲積みまくって中距離から支援するのもいいね。 - 名無しさん 2013-07-24 15 28 21 まるで意味がわからんぞ! - 名無しさん 2013-07-24 21 19 44 おれの中で近距離は格闘くらう位の位置で中距離はバズーカくらう距離だったんだよ。 - 名無しさん 2013-07-24 23 16 11 ザクタンクで出ると大体トップ取れるけど仲間がアホだと必ず負ける - 名無しさん 2013-07-24 11 02 57 支援機がトップで負けるのって大体誰かが(誰とは言わないけど)敵支援機放置したおかげで、汎用が何もできずに全滅したパターンだよね。 - 名無しさん 2013-07-24 19 19 42 基本ドムだけどタンク好きでたまに乗ってるのですが、少し離れた場所がスコープなしでうまくエイムできません・・・何かコツとか教えてもらえませんか? - 名無しさん 2013-07-24 00 58 23 それは慣れるしかないな・・・感覚的には敵が行きそうな方向に向かって予測しながら撃つといいかも - 名無しさん 2013-07-24 08 06 54 カメラで縦軸だけ調整して本体で横軸調整して撃ってみれば? - 名無しさん 2013-07-24 16 41 30 ありがとうございます やっぱり慣れるしかないですよねー 頑張ります - 名無しさん 2013-07-25 21 33 19 ジムストに なんどもおそわれ 4落ちしますた まもってよ 汎用たちよ 汎用が仕事してくれない。 - 名無しさん 2013-07-24 00 42 12 汎用:「後退したら前線維持・中継獲得できんからな」 - 名無しさん 2013-07-25 02 37 34 ザクタンクってばヘイト高すぎィ! とりあえず当てやすいからって3機そろってBRの銃口こっちに向けないで下さい、死んでしまいます - 名無しさん 2013-07-23 22 27 04 PGの歩兵排除 ミサランで足破壊 乗ったら無視で離れる 物陰で修理始めたから散弾で排除 気付いた味方が歩兵湧く位にPG撃破 何時もタンク相手に好き勝手やってるPG - 名無しさん 2013-07-23 20 56 13 を弄んでやったw - 名無しさん 2013-07-23 20 57 19 妖精が 襲ってきたよ 助けてよ されど届かぬ 救援の声 ……対衝撃装甲いくら上げても3連撃+下格でほぼ確実に落ちるあの破壊力は酷いと思う - 名無しさん 2013-07-23 19 39 27 久々に乗ったけど、威力補正が入り、発射間隔で負けとるからダメージが伸びにくい。更に、怯みが長いから扱いにくくなったな~。それでも、乗り続けさせてもらいます。宜しくお願いします!ザクタンク! - 名無しさん 2013-07-22 23 09 04 最近連邦砂ばっかでしんどいわ~今の所遠距離の撃合いは勝ってるからいいけど、これからますますレベル上がってやってらんなくなりそうだ - 名無しさん 2013-07-22 22 07 34 マシンガンって汎用相手なら一発350とか出るのね - 名無しさん 2013-07-22 12 54 37 僚機と連携が取れれば、まだまだ現役さ。主砲でよろけを取り味方が下格あたりを叩き込んだらミサイルと味方の攻撃で蒸発させてやれ! - 名無しさん 2013-07-22 12 26 19 久しぶりに使ったら、自分のエイムが物凄くクソになってて悲しくなった(´;ω;`) - 名無しさん 2013-07-21 22 28 26 峡谷でタックルしたら変な場所に入ったらしくまったく動けんw 旋回すらできないから体力七割あったけど無意味でワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2013-07-21 21 39 26 いまだに厄介だな・・・威力こそ下がったが爆風の範囲が広いから上手い人が使うとまだ厄介だな。 - 名無しさん 2013-07-21 20 19 29 最近緊急回避も使わないガンダム増えたよね...? 美味しくいただいてるけどもさ - 名無しさん 2013-07-21 18 28 52 中尉Lv5で6月からまったく乗ってないけどどれぐらい弱くなったの - 名無しさん 2013-07-21 11 33 55 最近よわいw - 名無しさん 2013-07-20 23 29 59 初期の榴弾散弾コンボまたやりてぇー - 名無しさん 2013-07-20 21 05 26 これ小さい車とか岩に乗り上げるとイラってするよね - 名無しさん 2013-07-20 09 44 29 こんなんでひっくり返りそうになるなよwって思うよね - 名無しさん 2013-07-20 09 46 37 軍事基地C付近のトラックのせいで地面に埋もれて出れなくなったぜ☆ - 名無しさん 2013-07-21 23 47 20 ガンタンクのボップの連射は火力低下を防ぐための措置なのにこっちは低下のみなのが気に入らないなぁ。ま、それでもまだまだ凸タンでいけるし、ガンタンクは産廃気味なのは変わってないんだがな。 - 名無しさん 2013-07-17 13 28 40 全盛期のザクタンほどじゃないがガンタンクも結構いけるで? ただ蟹どもを味方に処理してもらわんと養分だが - 名無しさん 2013-07-17 15 36 14 若干スレ違いだったか すまない - 名無しさん 2013-07-17 15 36 45 肩が赤いタンクを見たらそれは俺だぁ - 名無しさん 2013-07-16 23 50 47 全身赤いタンクが見たらそれは俺だぁ - 名無しさん 2013-07-19 13 35 49 見よ!ザクタンクは赤く燃えているッ! - 名無しさん 2013-07-20 22 38 19 必殺!ゴットリューダァーン - 名無しさん 2013-07-21 01 04 49 火力が落ちたからこそ、凸タンクだな コンスタントに当てて適当にマシで汎用は溶けていく。 これだからジオンはやめられない - 名無しさん 2013-07-16 13 36 37 普通の支援としては火力が低すぎるもんな。 - 名無しさん 2013-07-16 14 57 32 佐官戦でもアシストトップも与ダメトップもまだまだいける ザクタンクは現役だ! - 名無しさん 2013-07-16 23 14 52 棺桶時代からのザクタンク乗りだ、これしきの性能低下なんぞ棺桶時代に比べればどうと言うことはない、まだまだトップ取れる。 - 名無しさん 2013-07-20 09 16 24 むしろ今は久々に棺桶時代のに乗りたい。散弾追撃確定で火力だけは当時から一級品だったんやで - 名無しさん 2013-07-22 10 15 39 とある無人都市における連邦の戦力配置(佐官戦) ガンダム×4(BR ナパームBR×2 バズーカ) G-3(BR) ・・・・・・・据え膳食わぬは男の恥、とはこの事か・・・・・・ もちろん美味しく頂きましたとも。凸タンクで。 前線を共に支えてくれた同志に、この場を借りて感謝を。 - 名無しさん 2013-07-15 21 11 41 前よりプレッシャーがかけられなくなった気がするね バズ汎用なら立ち向かってくることが多くなった気がアスル - 名無しさん 2013-07-14 22 20 24 前はキャノンの威力とタンク親衛隊の護衛で近づく前に落とされてたけど今は正面から突っ込んでも道連れか良くてミリ残りで撃破できるな - 名無しさん 2013-07-14 19 08 12 弱体化したから仕方ない - 名無しさん 2013-07-14 21 23 29 糞芋タンクは見るに堪えないな!峡谷で開幕通路から一歩も出ないとか...もう野生のタンク乗りは性能頼りだった奴しかおらんのか!? - 名無しさん 2013-07-12 15 59 49 芋るなら砂使えばいいのにな。タンク砲じゃないと弾当たらんならそもそも支援向いてないって話 - 名無しさん 2013-07-13 02 33 31 峡谷でタンク使う時点でお察しだよ - 名無しさん 2013-07-13 03 10 14 峡谷とタンクの相性は悪くないぞ。ただし凸タンに限るが - 名無しさん 2013-07-13 14 52 17 いや、最悪に近いほど相性は悪い。まず広場につくまで意志疎通ができてないのなら、味方は枚数不利の状態で戦ってることになる。上取られてたときなんて最悪だ。タンクはそこで使うものではない - 名無しさん 2013-07-14 22 30 22 凸タンの俺がおるで!! - 名無しさん 2013-07-14 11 18 47 ミサイルランチャーって足止まるからいらない、テッコウ弾からマシに切り替えるときに邪魔だから無くすか威力あげてほしい - 名無しさん 2013-07-12 13 47 04 また下手糞様の無茶要望かよ。雑談にでも書いとけよ - 名無しさん 2013-07-12 15 22 40 威力上げる方法なら、指切りがありますよ? - 名無しさん 2013-07-12 18 27 50 そもそもミサイルランチャーは脚部破壊兵器です - 名無しさん 2013-07-13 22 11 35 サブ垢で連邦やってるけどHPの低いライトアーマーでザクタンクに特効で何とかなるぐらい弱体化してるな - 名無しさん 2013-07-12 05 37 45 SFでガンタンクでもガンキャノンでもFAでもなんでも落とせるんだからLAだってたどり着いたら落とせるに決まってんだろw - 名無しさん 2013-07-12 15 25 50 大尉相手にレベル5はきつい - 名無しさん 2013-07-11 22 23 35 大尉はあんまりやったことないけど中尉までなら(見方次第で)余裕でいけるね - 名無しさん 2013-07-11 23 23 07 中尉(だだしジムスト及びプロガンてめーらは駄目だ)だったら余裕なんだがなー大尉になってくるとレベル5じゃキツイものがあるのさぁー - 名無しさん 2013-07-12 07 05 36 タンク系の下方修正おかしい!! とか言いたいわけじゃないんだけど前の鈍足+キャタピラで攻撃回避はほぼ不可能、代わりに鬼火力ってのは設定的に結構好きだったんだけどなぁ。昔から一芸に秀でた不器用機体が好きだった。 - 名無しさん 2013-07-11 15 40 01 課金したのに下方修正って・・・お金返して下さい。 - 名無しさん 2013-07-11 19 00 42 こういった詐欺は過去に何回もしでかしてる会社ですよ。バンナムは。 - 名無しさん 2013-07-15 22 46 54 いつからタンクに乗っている? - 名無しさん 2013-07-10 09 01 39 今年の一月から - 名無しさん 2013-07-10 11 44 47 初登場からずっと - 名無しさん 2013-07-13 14 54 04 おすすめコンボおしえて! - 名無しさん 2013-07-08 10 27 25 榴弾 マシ タックルする前に榴弾に変えてタックル 榴弾 相手は死ぬ - 名無しさん 2013-07-08 18 47 53 汎用機なら本当に相手は死ぬ ただ格闘機にコレやるとまず間違いなくカウンターで3連撃喰らうから注意な - 名無しさん 2013-07-08 21 22 20 ストライカーの次元槍はマジ勘弁 - 名無しさん 2013-07-13 02 29 56 ドムイフ改編成で開幕都市ビル上に鎮座するのはだめだな。C狙撃でもしてもらわないと突撃する前に味方のHPが剥げていくわ - 名無しさん 2013-07-07 17 53 22 奴らは敵が来るとタンク捨てて逃げるからな。連携大事だが信用ならん - 名無しさん 2013-07-09 00 39 05 味方との連携が更に重要になったね。BDやゲルでタンクを囮にタラタラチャージされると確実に逝く。そしてスナイパーの一撃で約3分の1削られるのはえげつないな。基地とか開幕滑走路渡り辛い - 名無しさん 2013-07-07 13 15 32 俺は耐衝撃5・6, - 名無しさん 2013-07-06 23 54 06 以前の180mmキャノンは威力が高すぎてみんなからハイエナ呼ばわりだったからいまの威力でいい - 名無しさん 2013-07-06 22 33 28 アプデ後のLV7のカスパは何がいいのでしょうか?おススメとかあったら教えてください! - 名無しさん 2013-07-06 21 45 20 ↑3ミスすまない 俺は耐衝撃5・6、耐弾3、耐ビーム3、射プロ1・5、強化フレ3・4かな 凸タン仕様だからそちらの戦法とは合ってないかもしれぬ - 名無しさん 2013-07-06 23 57 32 自分は耐衝撃5対弾ビ3強フレ5431射プロ51 あと頭部装甲だったかな・・・・凸タンですコンセプト的には落ちる前にそれ以上の敵を倒す それができないなら補正下げて新型フレだな - 名無しさん 2013-07-08 19 00 25 パターン1 耐衝6、5、2・耐弾3、4・耐ビ4・クイロ2・強フレ3。 上から10700、248、195、261、89、15、110、132 - 名無しさん 2013-07-10 08 57 06 今は装甲抜きの射補140の砲撃仕様 - 名無しさん 2013-07-10 08 59 02 衝撃いれずにフィルモ入れてます。 - 名無しさん 2013-07-19 01 57 15 そういやマゼラアタックの主砲であるマゼラトップより威力低い砲で運用してるんだよね 汎用性は上がったかもしれんがこの仕様で戦闘用か? - 名無しさん 2013-07-05 21 11 37 代わりに弾数がマゼラの倍近くになっていて、爆風で巻き込みやすいんだからいいじゃないか…… - 名無しさん 2013-07-06 21 23 24 榴弾の威力が下がったのはいいとして、コストも下げてほしかった - 名無しさん 2013-07-05 13 37 21 基地や都市のBR編成を破るのに、以前のタンクが最適だったんだよな。耐性が高くて火力でも圧倒出来たから。 ゲルキャと指揮スナじゃ撃ち合いしても不利だし、BR編成に対抗出来ないのがジオンの現状 - 名無しさん 2013-07-05 12 46 06 基地連邦BR編成からしたらこいつはただの的だけどね。てか火力も低くなって以前のようにドム編成に出すメリットが薄くなったなあ。苦手機体はsmlやビームでドムと被るし足も遅い。前は圧倒的火力故支援出すならこいつ!って感じだったけど、都市なら小回りきいて足も早めなゲルキャ安定やね。山岳なら今までどうりやれそうだけど - 名無しさん 2013-07-05 18 41 57 ほんとジオンは壊れ性能じゃないと産廃扱いで気に食わないんだな。そんなに機体性能最高以外いらないって言うなら両軍でやってずっと最強機にでも乗ってればいいだろ - 名無しさん 2013-07-06 03 45 26 そんな煽りはいらないので、現状でBR編成に対抗する手段を考えてください - 名無しさん 2013-07-06 04 34 14 リアルな事言うと、バズ編で押し込む - 名無しさん 2013-07-06 05 25 41 現状のタンクを率直に考察しただけで誰も産廃扱いなんかしてないし元に戻せとも言ってないだろ。文字の読み取りも出来ないほど怒る要素がどこにあったんだ。ちょっと頭冷やせよな - 名無しさん 2013-07-06 06 25 25 お前下の方も見てみろよ。その流れを見れば上のコメントに対する怒りもわかるだろ - 名無しさん 2013-07-06 23 58 05 は?知らねーよ。勝手にキレんのは構わないが周りに当たり散らすのは迷惑行為なんで辞めてくださーい - 名無しさん 2013-07-07 05 18 57 君はこのログの超自己中発言ばっかしてるジオニスト達を見ても何も思わないのか - 名無しさん 2013-07-07 14 59 34 愚痴にでも書き込んできたら?? - 名無しさん 2013-07-06 21 33 27 連邦の汎用機乗りとしては今回の変更で多少は戦いやすくなったな。今までは遭ったら足掻きのつもりで戦ってたけど、これで倒す気で戦えてる。油断はしないけどね、弱体化してもまだ強いし。 - 名無しさん 2013-07-04 21 28 02 まぁ榴弾なくなってもミサランとマシンガンの追撃があるもんな。 - 名無しさん 2013-07-05 09 17 41 初期からの相棒だけど、汎用相手には今のでいいけど連邦支援機(主にスナ種)相手にすると不利すぎてゲルキャに浮気したくなってきた てか爆風小さくなった?最近当たらないんだけど…orz - 名無しさん 2013-07-04 18 09 06 そうそう、支援相手に不利すぎるんだよな。スナもかなり火力上がったから、ダメージレースで完全に負ける。今のタンクじゃWRの180mmにすら撃ち負けるからなー - 名無しさん 2013-07-04 18 35 51 先制攻撃できないと敵支援に打ち負けるのは前からそうだったよ。だからこそ隙をカバー相方支援が欲しいけど、野良じゃ期待できないと言う - 名無しさん 2013-07-04 18 43 46 いや、スナ2から一発もらってもタンクの火力の方が上回ってたからダメージ勝ち出来た。一発大ダメージ与えたら相手も及び腰になるしね。 ジオンで支援2機はかなり稀だから中々難しいわ - 名無しさん 2013-07-04 18 58 21 ザクタンクが支援機最強じゃないと嫌なの? - 名無しさん 2013-07-04 19 16 01 嫌でしょ - 名無しさん 2013-07-05 12 35 25 流石だね - 名無しさん 2013-07-06 05 24 46 まあ気持ちはわかる - 名無しさん 2013-07-13 02 39 16 相性悪い機体があって当然だろ・・・、どんだけ甘えてんだよ - 名無しさん 2013-07-04 19 58 22 砂以外敵じゃないのにな - 名無しさん 2013-07-04 20 52 54 ガンキャ系、180mm、格闘機、汎用BR・・・ スナ以外も苦手な敵ばかりですが。 まぁガンタンクにも同じことが言えるけどな - 名無しさん 2013-07-05 09 52 01 ガンキャにはどう考えても有利。ガンキャはキャノンBRでワンセットだけど、それやってたら確実にタンクの次弾食らう。キャノンだけでもダメージ負けする。180mmに至っては装甲差が著しい。ダメージレースで負けることはない。格闘機に関しては他の支援機より明らかに自衛力高いだろ。汎ビーが苦手なのは支援機全般に言えることだけどタンクの装甲は優秀。さらにこの爆風では汎用にも当てやすい。撃たれる前に当てれば溜めリセットできるじゃん - 名無しさん 2013-07-05 18 16 06 ガンキャは高台から撃ってくることが圧倒的に多いから、こっちの榴弾は当たりにくく、不利な撃ち合いになりやすい。 180mmはスナ系同様CTが短くフットワークが軽いから、こちらが当てやすい距離じゃないと不利。また180mmは火力上がったから装甲差を加味してもダメージレースでは同じくらい。 汎用BRに撃たれる前に当てられる状況というのは、よっぽど敵が下手か、よっぽどこっちのエイムが上手いかって話だからな。 あと、格闘機に対する自衛力はバズゲルキャや指揮スナと同じようなものかな。峡谷ではブーストで逃げられないからそれ以下になるけど - 名無しさん 2013-07-05 20 01 03 全部自分が下手ですって説明じゃねぇかw180mmとダメージレースで同じくらいだ?ないないw両方の性能見直して来いw - 名無しさん 2013-07-06 03 47 45 自分が連邦で、これらに乗っていつも撃ち勝ってるからな - 名無しさん 2013-07-06 04 33 14 要するにタンク乗りが下手ってことじゃねぇかw性能だけみればありえないからねタンクがそいつらに撃ち負けるなんて。 - 名無しさん 2013-07-06 05 24 18 DBLバグの修正とおかしかった威力補正を改善されただけで騒ぐタンク乗りってどうなんだろうねぇ・・・ - 名無しさん 2013-07-04 09 34 49 騒いでるのは元々腕もないのに壊れ性能に甘えてただけどの下手糞だろ。まともなタンク乗りなら今のタンクでも十分強い - 名無しさん 2013-07-04 17 05 08 今の火力でも榴弾→MG→榴弾決めれば汎用のHPごっそり削れるしドムのBZ 格闘の援護有れば普通に落とせるから問題無い そんな事より連撃→下格→キャンセル追撃で陸ゲル以外殆ど耐えられないPG修正しろよ - 名無しさん 2013-07-02 10 22 03 高コスト格闘機に張り付かれないように立ち回れよ。 - 名無しさん 2013-07-02 13 50 14 格闘が当たる距離まで詰められるほうが悪い。接近武器しか無いんだからあれぐらい火力あって当然だろ - 名無しさん 2013-07-03 03 28 06 ほとんどの支援機をワンコンで落とせる蟹江、全ての支援機をほぼワンコンで落とせるギャンは無理ですか? - 名無しさん 2013-07-03 05 46 30 支援以外も乗ってみろよ - 名無しさん 2013-07-03 18 15 08 今のタンクってハイリスクローリタンだからな~ - 名無しさん 2013-07-04 00 49 45 やはり爆風とタフネスで制圧前進できるのはタンクだけだな。格闘の突進を阻止できて、前に出てくれる前衛なら相当活躍できる - 名無しさん 2013-07-02 01 11 14 アプデ前では装甲ガン積みでも与ダメ撃破トップが普通だったけど、アプデ後はアシストトップの割合が多くなってきた。そのアシストも撃破のし損ないを味方に狩ってもらう感じ。支援機の役割のひとつとして敵汎用を極力味方に負担をかけずに狩ることだと思ってる。装甲をある程度犠牲にして火力上げるのか、それとも装甲ガン積みカスパのままアシスト第一でいくのか、どっちがいいだろうか。 - 名無しさん 2013-07-01 19 44 41 徹甲榴弾の発射間隔が長くなったのは気のせいでしょうか? - 名無しさん 2013-07-01 13 29 37 気のせい - 名無しさん 2013-07-01 21 41 10 追撃込みでもザクキャと同じ程度の火力しかないからヤバイわ。主砲をここまで弱くするなら、せめて副兵装は強化してほしいところ - 名無しさん 2013-07-01 10 15 59 マジで小回りの利かない硬いキャノンってポジションになったよな - 名無しさん 2013-07-01 13 32 30 ザクキャ使ってから言えよ。DBLのバグなくなったからザクキャも火力落ちてるはずだぞ - 名無しさん 2013-07-01 18 01 56 ザクタンクもっと弱体化してくれないとまだ凶悪すぎる - 名無しさん 2013-07-01 01 15 15 愚痴板に行きたまえ - 名無しさん 2013-07-01 10 07 31 もういいだろ、スナ強化されてこれ以上弱くなったらかなりきつい - 名無しさん 2013-07-03 03 29 54 もともと優秀な追撃と堅さがあるからな、これからはそれを活かしていかなくてはならない - 名無しさん 2013-07-01 00 41 56 有象無象をぶっ潰す火力が無くなったから、これからは爆破範囲と長距離削りを活かした搦め手として活躍するのが良いんじゃないかな。タンクの他にもう一機か長距離志向の味方機がいれば、互いの技術にもよるけどかなりテンポ良く敵を潰せる - 名無しさん 2013-07-01 00 06 15 さすがバ火力のジオン。連邦専の俺には理解できない火力の基準ww - 名無しさん 2013-06-30 23 54 23 どっかで壊れ火力がないならジオンに支援機いらねって言ってたからねw - 名無しさん 2013-07-01 18 02 59 榴弾から散弾が繋がらなくなった時は産廃ザマァとか祭り騒ぎだったのに1ヶ月もしたらまたボコボコにされて顔真っ赤だったね。ほんと雑魚は困るわ、また騒ぎそうで - 名無しさん 2013-07-03 23 45 51 で、結局どれくらい弱くなったん? - 名無しさん 2013-06-30 23 07 28 タンクよ、いままでありがとう このアプデを機に格闘機乗りになったぜ! 今までの経験を糧にガンガン支援機いじめてやるぜ! - 名無しさん 2013-07-01 23 38 16 すまない 誤爆ったw - 名無しさん 2013-07-01 23 39 30 気にするな! - 名無しさん 2013-07-03 10 18 57 汎用に直撃させてもダメが通らんのはなあ・・・ - 名無しさん 2013-06-30 22 33 05 マシンガンのレート上げてくれないかな - 名無しさん 2013-06-30 19 27 44 せっかくタンクLV7完成しそうなのに弱体化かよ。完成したら使うけどそれまでは蟹で調子に乗ったガンタンクを潰す! - 名無しさん 2013-06-30 19 07 37 ガンタンクなんて早々お目にかかれないだろうに・・・ - 名無しさん 2013-06-30 19 21 41 強化に浮かれて低レベルに乗る佐官がいてワロタwww - 名無しさん 2013-06-30 19 44 03 ジオンだからこそタンクが活かせるのであって、普通の大佐クラス以上ならガンタンク来ようとポップ撃たせる暇ないからな。強化されたとはいえ、連邦にタンク系はとことんキツイ - 名無しさん 2013-06-30 19 46 55 そいつの腕云々より味方から速攻で見捨てられるw - 名無しさん 2013-06-30 23 06 34 最低格闘1、いるときは2機いるようなジオンに対してタンク出すなんて自殺行為だよな。汎用も火力負けしてるから格闘抑えてないことも多いし - 名無しさん 2013-07-01 18 04 50 威力だけ見たらマゼラ>徹甲になったのか。まぁ、あの爆風差ならこれが正しいんだろな。ただ汎ビーが溢れかえる佐官では乗る価値が消滅したな。言うなれば投げられても2~3割しか減らないザンギみたいなもんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-30 14 44 40 汎用BRにアドバンテージ取れる唯一の支援機だったのにな。ザクタンの主砲よりもガンビーのフルチャノンチャの方が火力高いなんて割に合わなすぎる。 - 名無しさん 2013-06-30 15 01 31 とうとうタンク禁止部屋がちらほら出てきた、双方とも極端に振りすぎなんだよなこれ - 名無しさん 2013-06-30 12 37 53 「りゅう弾の威力が下がった」は間違い。アプデ以前は弾+爆風の威力だったの。この+爆風が謎補正の正体。つまり今回のアプデでダメージは適正化された。さあ、今までキャラ勝ちしていたタンク乗り諸君!腕の見せどころですぞw - 名無しさん 2013-06-30 08 12 31 弾+爆風のソース求む - 名無しさん 2013-06-30 10 00 50 今のタンクを使えない人は元々タンク乗りには向いてない。DBLのバグと壊れ性能に甘えてただけの下手糞だよ。タンクは今でも十分強い - 名無しさん 2013-06-30 04 11 59 実際修正は榴弾の威力だけだしな。ミサマシでしっかり追撃すれば火力十分 - 名無しさん 2013-06-30 07 41 30 ありがとう。貴方のお陰で気づいた、俺、もう一度タンクに乗るよ - 名無しさん 2013-06-30 21 33 07 要するに支援機の火力なんか無くてもジオンは連邦に勝てるだけの力があるのね - 名無しさん 2013-06-30 03 18 34 いやいや、タンク弱体前ですら連邦の方が勝率良かったからね。強化された指揮スナ、ザクBを上手く使っていかないと厳しいと思う - 名無しさん 2013-06-30 03 37 14 いやいや、個人の勝率とかあてにならんし…それにそんなこと言うなら俺は修正前はずっとジオンの方がよかったぜ?修正後もまだ日は立ってないし、峡谷とか不安定な感じはあるがジオンの方が勝率いいよ - 名無しさん 2013-06-30 03 45 47 この議論に答えを出せるのは集計できるバンナムだけ - 名無しさん 2013-06-30 07 19 31 指揮砂とかザク砂とかもう火力不足すぎるから、タンクたんとゲルキャ先輩だけ支援機として働いてくれれば十分。他の支援機とかジオンにいらね。 - 名無しさん 2013-06-30 07 32 32 指揮砂が火力不足?実際に使ってみて言っているなら、以前のザクタンで感覚がずれてない? - 名無しさん 2013-06-30 09 57 22 君感覚おかしいよ。そもそもゲルキャも壊れ火力だからね?壊れしかいらないってやっぱりおかしいよ - 名無しさん 2013-06-30 16 35 21 指揮スナは今だとゲルキャ並みの壊れ機体だぞ オールドタイプめ - 名無しさん 2013-07-03 15 38 41 使ってみたが性能落ちたな この性能じゃ凸タンクは、無理に近いな。普通に後方支援かな? - 名無しさん 2013-06-30 03 03 56 フレーム 射撃ガン積みで - 名無しさん 2013-06-30 01 12 12 残り装甲に振れば相変わらずガンダムは養分だけどPGはどうしようも無いな こないだも壁になってくれたドムさんごと串刺しにされた あのリーチで支援に対してのあの火力 スピードどうすれば良いんだ… - 名無しさん 2013-06-30 01 17 14 味方と足並み揃える凸タンクならまだ現役で使える 高台登って榴弾しか撃たない芋タンクは知らんけど - 名無しさん 2013-06-30 00 45 45 問題無しで乗れる!ビビッて損した。 - 名無しさん 2013-06-30 00 06 34 今回のアプデでザクタンを愛している人か、そうでない人かがはっきりするな - 名無しさん 2013-06-29 22 32 44 ザクタン好きだから乗りたいんだけど、以前より信用無くなって気軽に乗れなくなったのが辛い。今は指揮スナの方が火力あるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-29 22 41 52 愛とかそういう問題じゃねえよ。ケンプファーの為に20戦ぐらいしたが、タンク乗る奴は0だったよ。俺がタンクに乗った時は「支援0でも大丈夫ですよ」とか言われたしな - 名無しさん 2013-06-30 02 53 29 威力下がったんだから主砲のクールタイムを4秒もしくは榴弾から榴散弾がつながる - 名無しさん 2013-06-29 21 10 24 ミス 続き ようにすれば良かったのに - 名無しさん 2013-06-29 21 11 37 タンク弱体化してたのか。使ってても特に違和感なく活躍できてたから気付かなかったよ - 名無しさん 2013-06-29 14 23 06 指揮砂の躍進も合間って、なんか早速一頃より信頼が薄れてるね。爆風の制圧力と、多少落ちたとはいえ決定力は未だ健在なのに - 名無しさん 2013-06-29 19 56 05 連邦の編成がプロトタイプx3とスナイパーx2だった時は戦慄した... - 名無しさん 2013-06-29 13 34 57 まあ地雷編成ではあるんだけどね - 名無しさん 2013-06-29 18 57 00 何故連邦はその編成で出撃しようと決断したのかwww - 名無しさん 2013-06-29 20 10 43 エースになってアシストしまくってたら一戦闘でアシストが2500超えたw - 名無しさん 2013-06-29 10 49 03 撃破してればもっととんでもないスコア稼げたのに……もったいない - 名無しさん 2013-06-29 11 04 42 直撃で全然減らないとかないわ。連邦ならともかく、ジオンで足遅くて逃げられないのにどうしろっていうんだ。タンク好きだったのに - 名無しさん 2013-06-29 09 56 32 格闘に張り付かれたら終了の機体を弱体化とか、流石ですね。バンナムさん。 - 名無しさん 2013-06-29 09 42 45 まったくだ - 名無しさん 2013-06-30 19 42 50 爆風威力が下がったのは分かるけど、直撃の威力も下がったのかな? ってことはタンクに常にかかってた伏せ補正が無くなったってことか? - 名無しさん 2013-06-29 07 09 53 タンクの伏せ補正なんてたぶん存在しない。主砲に対MS補正がかかっていただけで、今回のアプデでそのMS補正が弱体化(消去?)されただけ - 名無しさん 2013-06-29 10 50 54 補正は検証済だったよ。伏せの他に謎補正がかかってる説もあったよ。キャノンの威力と射補が同じ機体で検証した結果1.5倍くらいおかしかったってよ。この結果から機体ごとにキャラ補正かかってる説まででてきてたよ。 - 名無しさん 2013-06-29 18 13 17 要するにふざけた謎補正がなくなっただけだろ?今でも十分強いし、壊れ機体性能のみに頼ってたへたくそが活躍できなくブーブー言ってるだけだろ。 - 名無しさん 2013-06-29 19 14 07 結局こいつの榴弾威力は数字にしていくつ落ちたの? - 名無しさん 2013-06-29 06 42 17 ザクタンとジムコマでタイマンしてきたけど、全く怖く怖くねぇ。タンク乗りさんお疲れ様でした・・・ - 名無しさん 2013-06-29 06 30 56 タンク最大の武器は何機もいっぺんに硬直させる爆風範囲だと思うのよねえ~ - 名無しさん 2013-06-29 02 37 45 体感だと榴弾与ダメ3割ダウンで普通の火力になった感じだな。爆風範囲はそのままで命中率は健在だし、他兵装も変わってないからしっかり追撃していけばまだまだ戦える。普通火力+強タックルだけでも個人的には魅力十分だ。俺はこれからもタンクに乗るぜ。 - 名無しさん 2013-06-29 02 33 10 下手くそばっかじゃんw まだまだ強いだろ - 名無しさん 2013-06-29 02 18 05 タンク全てにおなじ修正がきたと思ったらガンタンクのページと温度差が違いすぎてワロタWW、ザクタンクは課金しぼりとったから弱体化させて今度はガンタンクで搾取するき満々ですな運営さま - 名無しさん 2013-06-29 01 19 40 ↓ DBL12付けても15%だ それより半分位になってるから30%攻撃力ダウンしてんだぞ - 名無しさん 2013-06-28 23 53 36 ラジオボタン使え - 名無しさん 2013-06-29 00 41 04 榴弾威力落ちただけでもう使えないとか…壊れ性能じゃないと連邦に勝てないとかさ…ザクタンク乗りはそんな地雷ばっかなの?威力落ちたって言ってるのはDBLのバグなくなったのもあるだろ?それは両軍共通だからな - 名無しさん 2013-06-28 23 37 08 元々DL積んでなかったよ。下でも書いたけどドム重のバズより減らなくなった感じだな。ねこさんに憧れてお気に入り機体がザクタンクになるぐらい乗っていたけど今回のアプデはマジできつい・・・ - 名無しさん 2013-06-29 01 19 28 本気でこういう事言ってるからジオニスト怖い - 名無しさん 2013-06-29 06 37 40 PGやジムストの対処が一段と難しくなったダメ減少で被弾無視で突っ込んでくる しかも相変わらずのリーチ+ラグの凶悪仕様 - 名無しさん 2013-06-28 22 20 56 DBLバグの修正で余計に低火力に感じるんだと思う。もうゲルキャ一択になったな - 名無しさん 2013-06-28 22 14 45 タンク弱体すっげーな、榴弾撃っても今までの半分程度のダメしかないわ。産廃ってワケじゃないけど今までみたいな活躍が出来る機体じゃない。マジでこいつ好きじゃないと乗り続けるのキツイぞ - 名無しさん 2013-06-28 21 50 02 凸タンクなら守りたい。芋タンクならほっとけ。 - 名無しさん 2013-06-28 20 48 14 この程度の弱体化でゴチャゴチャ言うな機体愛がない証拠 - 名無しさん 2013-06-28 16 59 05 連邦専乙w - 名無しさん 2013-06-28 17 46 58 今回のアプデでタンクいじられてないよね?何か眼に見えて威力落ちてるんだけど・・・。直撃で汎用のHPが2割ぐらいしか減らない - 名無しさん 2013-06-28 14 15 24 いじられてんじゃん・・・マジでどうすりゃいいんだろう - 名無しさん 2013-06-28 14 23 44 ザクタンがあまりに凶悪なんで、その凶悪ぶりをみんなに知ってもらい下方修正促すためにザクタン練習して課金までして無双しまくってたわ。念願の下方修正ヒャッホウ!!(涙目) - 名無しさん 2013-06-28 14 41 11 佐官で3戦してみた感想。対弾積んでなさそうなガンビー相手に直撃で3割持っていけない。正直その後乗ったドム重のジャイアントバズのが減る。これはキツイ - 名無しさん 2013-06-28 14 49 41 榴弾の火力がザクキャ並みかそれ以下に落ちてるね、射撃補正134・特化付けても汎用機に与えられるダメは1/4位まで落ちてる・格闘機に至っては1/8位まで落ちてる・・・実質CTが早ければ何とかなるが遅いしMGの減りも凄まじく落ちてて殆ど削れなくなってる・・榴弾に至ってはガンダムの楯すら一撃で壊せなくなってるw - 名無しさん 2013-06-28 17 50 29 嘘乙w公式見て来いw榴弾しか修正されてねぇから - 名無しさん 2013-06-28 18 02 44 コスト250位の性能に落ちたね、実質ゲルキャか・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 55 05 ゲルキャしか残ってないのか・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 58 53 今回の威力低下は - 名無しさん 2013-06-28 18 15 51 タンク事態の弱体化はそれなりだと思う。でも天敵がそのままでスナ強化ガンタンク強化で大幅弱体化と変わらねぇ - 名無しさん 2013-06-28 12 10 37 ガンキャも強化されてるから・・今回のアップデートでは連邦の方が強化のメリットが大きすぎた。 - 名無しさん 2013-06-28 18 01 43 今回のアプデもどう考えてもジオン有利なんだが…バケツや指砂とか諸々の強化はなかったことになったの? - 名無しさん 2013-06-28 23 34 58 火力低下っていうのは、今まで爆破範囲内ならゴッソリ持っていけたのが出来なくなったってこと?それとも直撃でも威力出なくなったの? - 名無しさん 2013-06-28 03 31 27 ↑の米した奴だが、汎用やぬるい格闘相手なら今までの感覚でさして困らないね。でもタンクの天敵たる敵支援も強化されたからな・・・ - 名無しさん 2013-06-28 12 32 11 実質両方だなダメージ自体が大幅に減ってるので直撃でも爆風でも減らなくなってる・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 54 03 修正酷そうだな。これでようやくタンクを降りることが出来るよ陸ゲルちゃん - 名無しさん 2013-06-28 03 31 15 火力低下はやっぱり痛いなぁ、爆風も絞られたままだし。正直なところ主砲をあえて減らす楽しみがなくなった悲しみがでかい - 名無しさん 2013-06-28 01 57 33 ザクタン未だに強いだろ、PGと78の足が速攻蕩けたぞ - 名無しさん 2013-06-28 01 05 39 初期からタンク乗ってる現中佐だけど、アプデの影響はかなりあるなあ 身にしみて火力が低下していると実感してるよ ただでさえ左官のBR編成にキツいのに、ちょっとこれじゃあ・・・あまりにも弱体化しすぎではないか ただ、BRが盛ってない尉官クラスはまだまだいけるかも - 名無しさん 2013-06-28 00 12 55 この程度の修正ではタンクは止められない - 名無しさん 2013-06-27 23 44 01 大丈夫だ、まだ強い、強いからいける(ガタガタブルブル) - 名無しさん 2013-06-27 23 08 23 汎用機、支援機相手だったらいけるけど格闘機きたら即死・・・・・・ジムストマジきつい - 名無しさん 2013-06-27 23 02 42 まぁ、アプデ後の今の環境でもこいつ乗って強い人は本当に強いだろうね。 - 名無しさん 2013-06-27 20 37 45 なんか、日本語不自由になっちまった気がするが・・・・・・ まぁいいや - 名無しさん 2013-06-27 20 38 12 渓谷で3戦してきたけど広場の中継両方取られてキープされるとキツい 逆に広場制圧して連邦を渓谷内からリスポンさせる所まで押し込むとラクかな - 名無しさん 2013-06-27 19 24 18 容易に自機よりも高い位置に陣取られるからちょっと厳しい感じ わかってる相手はね - 名無しさん 2013-06-27 19 52 57 峡谷でこいつを使うのは難しいな。地理的に不利な場所が多い - 名無しさん 2013-06-28 00 35 34 アプデのこの空気をあのタンク乗りの神がひっくり返してくれることを願う! - 名無しさん 2013-06-27 19 03 41 そんなに弱くなった?まだまだ汎用相手には強いぞ - 名無しさん 2013-06-27 22 20 15 思ったよりも火力落ちていないみたい - 名無しさん 2013-06-27 17 47 52 かなり落ちてるよ~汎用機相手にザクキャのキャノン並みの単発火力しか出ない・・・射撃補正140でこれだから・・・ - 名無しさん 2013-06-27 18 32 46 火力落ちた感じはするけど装甲積んで無い相手なら気にする程でも無いかな 元々装甲ガン積み汎用 格闘相手だとダメ低いし… - 名無しさん 2013-06-27 18 43 51 汎用へのダメは半分くらいに減ってるな。コスト高いし、逃げられないし、今までと同じ運用はできないなあ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 20 14 46 アプデ前は汎用相手に半分は削れてたからな。切り替え不要で次の敵狙いに行ってたのが、FFのリスクが優ってしまうからできなくなったし・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 28 05 格闘機に撃っても殆ど減らない・・・・ - 名無しさん 2013-06-27 18 33 40 こいつは単騎で凸タンクして敵の編成をグッズグズにする機体だと思ってたからさ。なんか悲しいよね - 名無しさん 2013-06-28 17 30 16 でも狂機体が強機体になった程度だと思う 防御ガチガチに固めて味方と一緒に凸タンすれば汎用にとって脅威であることに変わりはない 主砲→足に指切りマシで脚部破壊まで簡単に持っていけるし - 名無しさん 2013-06-27 20 15 52 間が悪くハンガー突っ込んでて確認出来てないんだが…カスパはもう火力特化一択になった感じ?格闘相手が心配だな… - 名無しさん 2013-06-27 20 17 14 タンク死んだかも・・・榴弾に調整入って火力落されてるみたいだし・・散弾のCTも長い事を考えるとマジ終わりそう - 名無しさん 2013-06-27 16 58 26 新ルール…エースタンク…胸アツ! - 名無しさん 2013-06-27 11 17 01 ザクタンに近接突撃用増加推進器なんて要りません。付けてるタンクは本当に自衛出来てる人がかなり少ないと思う。ただでさえ強タックル持ちなのに・・・タンクって撃ってなんぼじゃない? - 名無しさん 2013-06-27 10 34 00 ザクタンのタックル強化は自衛と攻撃だよ、元々のタックル威力をさらに強化して格闘を返り討ちにしたり、凸タンしてガンダム溶かしたりするのに使ってるっぽい、よっぽど謎すぎるカスパでもない限りは要らないカスパなんてない - 名無しさん 2013-06-27 12 52 26 ザクタンにヒィヒィ言わされてる連邦諸兄のためにいうと、距離500以上で正確に素早くエイムしてくるザクタンク乗りはごく少数の鬼車長なので同レベルの兵装を持った砂で遠距離からしばけ。 - 名無しさん 2013-06-27 03 34 34 爆風が広範囲とはいえ、キャノンの位置が低いからその分当てにくいんだよね。300~550の距離でバカスカ当てられるタンクは相当上手いよ - 名無しさん 2013-06-27 04 03 20 この爆風でそんな事言ってるのか…ザクキャ乗りはどんだけPS低いんだよ - 名無しさん 2013-06-27 04 17 41 横から悪いが何処にザクキャの話があるんだ?(タンクの180mm)キャノンの位置が低いから当てにくいって書いてあるだけなのにwww - 名無しさん 2013-06-27 12 35 49 ごめんザクタンクの間違いだw - 名無しさん 2013-06-27 17 05 54 ザクタンクが低コストって…伍長クラスか何か? - 名無しさん 2013-06-27 03 20 26 わかってない連邦専がカモにされてるだけだろ。わざわざタンクの射線通るとこ固まって歩いてたり子供サッカー始めたりなんてザラ。 - 名無しさん 2013-06-27 03 05 42 タンクが射線通らないのはタンクの立ち回りが悪いだけ - 名無しさん 2013-06-27 03 06 55 お前は一体何を言っているんだ?そんな話してないだろ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 12 44 25 BD3やG3の方がよっぽどお手軽強機体だろ。下手に調整すると両軍のバランスが崩れるんだよ。ただでさえ連邦に傾いてるってのに - 名無しさん 2013-06-27 02 52 15 BD2がいるのに何言ってるんだ?w現状のlvではG3もガンダムのちょい上くらいだろ。コストも高いし。それにそもそも高コスト機がお手軽なわけがない。BDなんて紙装甲だしな。それに比べてなんだ?ザクタンクはw高耐久高火力高範囲低コスト。どこをどう見たらこれよりお手軽な機体が見つかるんだw狂機体ならそっちにはゲルキャもいるだろw - 名無しさん 2013-06-27 03 00 14 BD3はMAPの有利さと編成の合わせやすさで運用はBD2よりしやすい。G3は遠くからデカイ的に当ててるだけで3冠取れる。 ザクタンクとゲルキャは性能こそいいが、ジオンを勝利に導くのが難しい。お前の言うとおりの狂機体だとしたら、ジオンは連戦連勝のはずだよね。 あとザクタンクは高コストだから - 名無しさん 2013-06-27 03 14 54 低コストは言い過ぎたかもなwでも間違いなく高コストではない。MAPの有利さ?いやいや、どこがwG3が遠くからでかい的に撃ってるだけ?そりゃ3冠取れるかもしれんが味方がやられて勝負は負けだなwBD2を合わせずらいって全然そんなことないだろ…実際ゲルキャとタンクはジオンの勝利にとても大きく貢献してるだろ。今現在間違いなく連邦よりジオンの方が強いよ? - 名無しさん 2013-06-27 03 25 07 中佐部屋までならジオンも強いが、大佐レベルになれば連邦の方が普通に優勢だろ。都市基地の連邦なら、ジオンがフレ固めの手練れでもあっさり勝てたりするからな。BD1やスナⅡ、汎用BRでタンク対策もしやすい - 名無しさん 2013-06-27 04 09 22 フレ固めであっさり狩られるってそれフレがみんな下手だったとしか思えないw - 名無しさん 2013-06-27 04 18 56 お手軽最狂機体が修正されたら困るって…ゲルビやドム、ゲルキャに蟹江、イフ改はどこ行っちゃったの? - 名無しさん 2013-06-26 23 13 16 少しネガキャン湧き出したね。愚痴板に書くべき事をわざわざここまで書きに来るのはタンク絡みで一悶着あったんだろうね。まぁラジオボタンのおかげで大して荒れずには済みそうだけど - 名無しさん 2013-06-26 16 51 12 こいつのお陰でジオンは持ってるよな - 名無しさん 2013-06-26 12 53 25 そうそう。ザクタンは壊れ性能だけど、MAP有利な連邦に勝つにはこれくらいの性能ないと無理だからな - 名無しさん 2013-06-26 17 35 25 こいつ下方修正するならSMLの連射速度ダウンと冷蔵庫の攻撃力ダウン位が引き換えですかねww - 名無しさん 2013-06-26 23 00 24 主砲爆風ド真ん中でダメもなく平然とする奴もいるし、直撃させても判定出ない奴いるし今のままでいいよ ザクタンなくしたらジオンまじゲルキャ一択ですやん - 名無しさん 2013-06-26 11 18 57 そうだね、ザクタンはラグらないね。スナでいくら当てても無傷なんてことはないよね。とりあえず的外れすぎるだろ - 名無しさん 2013-06-26 12 04 16 ラグの事言い始めたらきり無いわ。それに支援機だってヌルゲーのザクタン・ゲルキャが居るから霞んでるだけで、機体性能だけは高い陸ゲルに中距離まで詰めれば鬱陶しい兎やらピーキーな奴等が居るじゃん。使いこなしてる乗り手は滅多に見かけないけど、ザクタン・ゲルキャ以外で結果残してる人はちゃんと居る。 - 名無しさん 2013-06-26 12 41 44 総帥閣下へ、弟さんの友達の赤タイツなんかより、スクラップからこいつを組み上げた整備兵にジオン十字勲章をあげてください - 名無しさん 2013-06-26 10 08 41 修正楽しみだなー当たり判定おかしすぎ。上手いんじゃなくて仕様がおかしいんだよー - 名無しさん 2013-06-26 08 21 21 ミサランと同じく爆風ダメージ大幅減が可能性としては高いかな。多分それだけでポンコツ化する乗り手が大量にいるが - 名無しさん 2013-06-26 10 11 08 だよなぁ、佐官で始めて乗って適当に1発撃っただけで相手汎用2機のHP半分になったのは笑ったわ。ただ、バンナムの修正・調整は産廃または壊れ性能キャンペーンだから一気に人いなくなるかもね。兎の産廃キャンペーンもまだ終わってないし - 名無しさん 2013-06-26 10 22 12 この使い勝手の良さはとても余分パーツで造られたとは思えないな - 名無しさん 2013-06-26 00 44 17 本当にねえw砲撃の判定と火力がおかしい・・・180mmキャノンはどんな技術使ってんだよw - 名無しさん 2013-06-26 08 15 08 尉官までだと敵にしてきついって思ってたけど、佐官になってしばらくしてから立ち回りに気をつけるとそうでもないんだな。特にBRとSML上手い人だと溶かしてくれるし - 名無しさん 2013-06-26 00 20 03 コレ乗ってる人、だいたいが上手いけど、昨日超下手に遭遇。山岳アーチに陣取って撃ってたけど、一度撃破されると平面勝負ができないのかそのままワッパでボマーになりやがった・・。尉官でボマーやめて。 - 名無しさん 2013-06-25 17 00 39 おうふ・・・・・・ 同じザクタン乗りとして恥ずかしすぎる・・・・・・。 - 名無しさん 2013-06-25 23 34 18 砂に睨まれたら蛇行運転。割とあてにくいらしい。 - 名無しさん 2013-06-25 14 09 14 コイツマジで脅威。BD乗ってたら一瞬で半分近く持ってかれるわ脚部死ぬわカウンター食らうわマジ勘弁。コイツって挙動分かりにくいから、よろけの継続もしにくいし格闘振りにいくのもめっちゃ怖い。挙動が分かりにくいのもコイツの強さの大きな要因だなー。 - 名無しさん 2013-06-24 23 16 47 マルラン厄介だけど格闘振りに来てくれるとおいしいです(^p^) - 名無しさん 2013-06-25 04 04 56 突っ込んで来ても榴弾で迎撃できるし格闘ふってもタックルで倒せる(^ω^) - 名無しさん 2013-06-26 00 54 50 早くLV7欲しいなあ - 名無しさん 2013-06-23 20 37 23 マシンガン、ほんとにジオン驚異のメカニズムだわ。遠くに離れてるミリ残りの汎用にトドメ刺せちまった - 名無しさん 2013-06-23 18 17 39 ミリ残しどころか距離300オーバーでも1000~1500くらい持ってくこともあるよな - 名無しさん 2013-06-23 23 42 24 活躍するか、戦犯か。コイツを使うとはっきりと結果が出る。 - 名無しさん 2013-06-23 00 47 15 タンクが戦犯になってるとこはあんま見ないけどなぁ。 - 名無しさん 2013-06-23 11 02 29 タンクが活躍できないってのは、味方による部分があると思う。よっぽどエイム下手でもない限り - 名無しさん 2013-06-23 13 02 23 味方がイマイチでも、上手いタンクなら結果出せてるよ。リスキルされるくらい押し込まれてたらどうしようもないけどね。 - 名無しさん 2013-06-25 06 36 16 BRを主軸運用する機体と相性がよくって書かれてるけど、個人的にゲルビーとは相性最悪だよな。 - 名無しさん 2013-06-22 22 42 58 自分が出たときとか、とある動画主さんの動画とかでもタンクの射線上でケツ振っていやがるんだよなぁ - 名無しさん 2013-06-22 22 46 46 よろけさせるのがお仕事のバズ部隊は周りを見るけど、BRは自分がダメージソースって感じであまり援護に来てくれるイメージはないなぁ - 名無しさん 2013-06-23 01 10 30 昔、先ゲル参戦した頃にBRが信用ならなくて先ゲルさんにバズを勧めた事があったわ… 別の戦闘で格闘に殴られてるのに目の前でBRタメ直し始めやがったのがショック過ぎたんや - 名無しさん 2013-06-23 09 28 08 味方BRとっていうより敵汎用BRとの相性が最悪。簡単にBRが当たる - 名無しさん 2013-06-24 08 28 20 射線上でオケツ振ってるくせに近づかれるとタンク見捨てて逃げるからなあいつらwwww - 名無しさん 2013-06-26 00 54 17 俺は逆にゲルビー編成以外じゃ滅多に乗らない。さすがに格闘に絡まれてる時は助けて欲しいけど、射線どうこうってのは慣れだと思う - 名無しさん 2013-06-26 10 07 46 結局コイツのファッキン威力はどこから来てるの? - 名無しさん 2013-06-22 22 35 22 二足に比べてドッシリ構えた安定射撃だと思ってるけど、後はタンクと舐めて切りかかってくるから返り討ちにってのが多いんじゃない? - 名無しさん 2013-06-23 01 05 24 伏せ撃ち出来ない分、機動力捨てて常に伏せ撃ち並の火力と耐久力的な - 名無しさん 2013-06-23 09 31 40 常に伏せ補正ついてるのと直撃+爆風で二重ダメ判定が出てるとかいう検証報告をまた聞きしたが。しかし爆風でも5000くらい平気でもっていくのはいったい - 名無しさん 2013-06-23 11 03 49 タンク補正じゃなくて、主砲の方に補正がかかってるんじゃない? 主砲の説明に対MSに高い効果を発揮するってかいてあるわけだし - 名無しさん 2013-06-23 16 04 43 ところでカスパの項目だけどこいつに限っては脚部いらなくないか - 名無しさん 2013-06-22 16 18 33 まぁ、自分は階級低いし強フレやデタベ積む関係で脚部積んでないな。いつか、スロット余ったら着けることになりそうだけど - 名無しさん 2013-06-22 16 20 57 いや、というか、根本的にザクタンクは脚部が壊れてもほぼ性能低下しない。ごくわずかに速度が落ちるが問題なく動けるしダッシュでこける事もない - 名無しさん 2013-06-22 16 28 41 いや、それは知ってるけど。将来、スロット余って落ちつかねぇって時にだけ着けようかと思ってる。まぁ、他のカスパで埋まっちゃったらスロットの埋めようがないんだけどね - 名無しさん 2013-06-22 18 47 13 ガチタンか、射撃特化で+デタベかフィルモぐらいだと思ってる - 名無しさん 2013-06-23 01 06 57 いらないねー、LV7とか格闘装甲積んでる - 名無しさん 2013-06-24 00 44 57 味方との連携がカスだったら唯の的。 - 名無しさん 2013-06-22 16 10 21 ビーム持ちと本当相性最悪だわ… 目の前ちょろちょろして斜線塞ぐわ前線いかないわ… - 名無しさん 2013-06-22 01 14 49 等兵だったら鬼 - 名無しさん 2013-06-21 20 49 32 佐官でこそ鬼だよ。等兵~低階級時代のこいつはまだまだ大人しい。 - 名無しさん 2013-06-22 16 16 13 つまり・・・・・・「どの階級でも鬼」? - 名無しさん 2013-06-22 18 47 50 まぁ低階級から高階級まで一貫して強いのは確か。ただこいつはLV上がってカスパ積めるようになるほど爆発的に強くなってくから低階級の特にカスパも出揃ってない等兵時のザクタンクなんか半分眠っているようなもん - 名無しさん 2013-06-23 17 32 11 なるほど。確かに等兵あたりのザクタンクのカスパスロットってどうしても余っちゃうしなぁ。それは他のMSにも言えるけど - 名無しさん 2013-06-23 18 18 57 味方にいてくれたら安心する機体NO.1 - 名無しさん 2013-06-21 10 59 05 腕のいい味方との連携があれば、大抵の敵機体を虫の息or撃破できる。しかし、こちらの前線が崩壊し、格闘戦にもつれこむと……。 味方が強ければ本機の性能はデータ以上の働きをみせる。(単体でも十分強いのだが) - 名無しさん 2013-06-20 19 11 38 味方が優秀ならアシスト1000以上とかポンポン出せるな もし汎用機とタイマンになっても榴弾→タックル→榴弾でほぼ1コンで撃破できる そしてついでにやたら硬いから損傷軽微と ただ格闘機は簡勘弁な - 名無しさん 2013-06-21 03 12 10 もうこいつMA扱いでいんじゃね? - 名無しさん 2013-06-20 16 41 44 ほぼ、マゼラベースとマゼラアタックの間にザク突っ込んだだけの機体なのに。 - 名無しさん 2013-06-20 00 41 55 でもその発想じたいすごいと思うな - 名無しさん 2013-06-20 01 08 56 ブサイクなコイツでガンダム退治した瞬間は思わずニヤッとしない?受け入れようぜ。 - 名無しさん 2013-06-20 09 35 51 ブサイク言わんでよ・・・ - 名無しさん 2013-06-22 16 48 16 現地修復どうしでEz8と戦ったら余裕流石ジオン軍 - 名無しさん 2013-06-19 23 57 36 耐衝装甲積みまくったらおもしれーwピクシーのコンボを2回耐えきった時はワロタw - 名無しさん 2013-06-19 01 24 34 その替り、クイックローダーとか詰めずにDPSが落ちて、タックル キャノンコンボで格闘返り討ちなんてのもできなくなるわだけどな。 - 名無しさん 2013-06-19 03 09 19 クィックローダーはリロード速度だから意味ないぞ・・ - 名無しさん 2013-06-19 03 31 22 フィルモ積んでるけど未だに耐衝4と迷う。フィルモ積んでると結構近接で返り討ちにできるし機動力が各段に上がって良い感じなんだけど・・・耐衝撃4以外は要らないけどね - 名無しさん 2013-06-20 02 18 03 自分はLV7フル強化で対衝撃LV5+DB1/2で後は対弾・対B3射撃140強化フレ3・4かな~、結局火力ではこれが一番減る防御も其れなりにあるから格闘機のワンコンボ位なら耐えられるしな~近凸付け様と一時期DB2犠牲にしてやったけど・・そもそも近接する事自体砲撃に比べると圧倒的に少ないから辞めた。 - 名無しさん 2013-06-21 02 50 27 こいつっていつの間にか強機体って常識化されてるけどさ、何故ザクとマゼラベースくっつけただけなのにザクより強いか。何故あの白い悪魔がこんなにも簡単に討ち取れるのか。まさか現地改修機がガンダムを養分とするゲームは他にあるまい。 - 名無しさん 2013-06-19 00 04 16 ジオニストタンク乗りはこの設定にシビレるのだよ イグルー見てから連邦に勝利すると最高の気分になるね - 名無しさん 2013-06-19 00 47 32 UC4話見てからも中々ジーク・ジオンですぜwアニキ! - 名無しさん 2013-06-19 03 28 52 UCの陸戦は最高だったな。最後に落とされたMSが旧ザクというのが何とも言えなかった。 - 名無しさん 2013-06-19 17 14 22 ザクスナ(だっけ?)がジェスタに落とされたところは印象に残ってる - 名無しさん 2013-06-19 17 37 35 ジオン軍の技術力は世界一ぃ!! - しゅとろ*いむ 2013-06-19 23 53 35 スナで弾尽き果てて、最後に一矢報いようと核エンジン(?)を無理やり暴走させようとしたけどその前に撃墜されたんだよな・・・。自分の胴体にライフル突き刺してまで戦おうとしたザク砂はジオンの鏡だよ - 名無しさん 2013-06-20 00 33 03 あれはかっこよかったなぁ、あんなふぅになりたいが・・・ - 名無しさん 2013-06-20 01 06 50 砂もな・・・汎用BRみたいに発射までに掛かるラグが無ければもう少し使えたんだろうけどな・・。 - 名無しさん 2013-06-21 02 53 37 現地改修って言ったってバトオペのザクタンクは低重心により長砲身のキャノン積んでますし確実にザクキャノンよりは威力でてしかるべき - 名無しさん 2013-06-19 00 47 34 タンクがいくら強くても最近は地雷の汎用乗りが多いから実力を発揮できてないタンク乗りをよく見かける。 - 名無しさん 2013-06-18 23 10 08 タンクに限らず支援機・格闘機も汎用機次第だけどその汎用機がな・・・・下手だと厳しい - 名無しさん 2013-06-19 03 33 48 ↓2キャノンタックル榴弾でこっち瀕死になるもんな・・・ - 名無しさん 2013-06-18 21 34 04 こいつでゲルキャや陸ゲルと組むとマジで強いな。トロで格闘から護衛してるだけで二位取れたw感謝します! - 名無しさん 2013-06-18 15 24 36 汎用乗ってて支援機をハメ殺すのは割と良く出来るが、タンクは無理・・・タックルと榴弾でかなり持っていかれる - 名無しさん 2013-06-18 11 07 00 他のMS使っても『やっぱりタンクがいいや』となる - 名無しさん 2013-06-17 22 19 42 返答あざすホントに紫なのであったらよろです - 全身紫タンク 2013-06-17 22 13 23 ハマるとホント強いわ。66部屋でザクタン×2機は中々凶悪だ - 名無しさん 2013-06-17 20 03 43 でも相手に上手い格闘機と陸ジム箱ジムあたりがいると途端に厳しくなるよな - 名無しさん 2013-06-17 20 55 17 この前6vs6部屋でタンク3機汎用3機で出撃したらタンク3機がそれぞれアシストトップ・撃破トップ・与ダメトップ取ってたわ 最近良いタンク乗りが増えてうれしいぜ - 名無しさん 2013-06-18 00 13 02 LV4でどこまでいくかなぁ? - 名無しさん 2013-06-17 19 46 07 1.2発ほど撃って味方にやらせるせんぽう迷惑ですか? - 全身紫タンク 2013-06-17 19 42 49 いいんじゃない?味方がちゃんと処理してくれるなら。アシストつくし。ただ、リザルトしかみない人によっては決定力に欠けるタンクだと誤解されるかも。 - 名無しさん 2013-06-17 19 47 30 BD2と組むと強かった - 名無しさん 2013-06-17 19 37 54 BDは生存性では優秀だからね。ドム系は肝心な時に死んでていないことが多いから… - 名無しさん 2013-06-18 15 20 36 射補140タンクは山岳でC取って広場防衛するときに敵が広場へ攻めてくるまでの間はどこへ陣取るのがいいんだろう。大佐部屋だからアーチ上だとビーム兵装で狙われて痛いので、アーチ横の一段上がってるとこに陣取って細道封鎖とAC間の崖に頭出してきたやつを突ついて、広場まで攻めてきたら降りてヘイト取りつつ動いてる。 - 名無しさん 2013-06-17 18 59 51 マツナガ乗っててFAとやってる時にこいつが追撃してきやがってマジで邪魔!しかもFAに当たってねーし。おかげでFAに殺された。 - 名無しさん 2013-06-17 18 47 50 白い悪魔?あれが?いやあれはただのカモだよ - ガンダム即蒸発 2013-06-17 18 36 09 某氏「来たな!養分」 - 名無しさん 2013-06-17 20 02 18 こいつにいいカスパ教えてください - 名無しさん 2013-06-17 18 21 42 徹甲弾爆発範囲広すぎワロタww都市でこの辺にいるだろうなーって適当に撃ったら撃破ポイントはいるとかww - 名無しさん 2013-06-17 14 14 59 9mまでほぼ減衰なしだからなあ・・・爆風1発でアシスト、爆風3発で撃破 - 名無しさん 2013-06-17 15 03 43 あるあるw あと、都市でビルに向かって壁撃ち撃破なんかもやったことあるな - 名無しさん 2013-06-18 23 15 23 マシンガン×2って威力も×2ですかね? - 名無しさん 2013-06-17 11 13 14 片側ずつ撃つので威力は代わりません.近距離での射線のズレは二丁持ちなのでキャンセルされます.レティクルによる射線と武器腕から伸びる射線とは一致せず,右手武器で近距離射撃をすると左にそれるのですが,両手持ちの場合には左右にそれるため,ズレは平均化されます. - 伏流 2013-06-17 11 17 11 丁寧な解答ありがとうございます よくわかりました - 名無しさん 2013-06-18 01 38 50 脚部なしで耐格積む事にしました!ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-06-17 00 43 40 先日タンクの脚部について質問したものです。 - 名無しさん 2013-06-17 00 42 55 タンクで脚部なんかいるわけないだろう、大してスピード変らないしそれなら耐衝撃つけた方はいいに決まってる。 - 名無しさん 2013-06-16 23 52 40 絶対に脚部なんてつけなくていい、低レベはしらんが。 - 名無しさん 2013-06-15 19 29 47 低レベルだと近スロ他に積めるのがないから…… - 名無しさん 2013-06-16 18 17 54 こいついると敵でも味方でもゲームの面白さ半減する。 - 名無しさん 2013-06-15 18 55 55 DBL2個積みで伍長の時点での火力ガン積みにしたら敵機が溶ける溶けるww一発で四分の三減るとかもはやイジメww - 名無しさん 2013-06-15 16 37 00 こいついると敵でも味方でもゲームの面白さ半減する。 - 名無しさん 2013-06-15 15 06 16 最近乗るようになったんですが脚部は必要ですか? - 名無しさん 2013-06-15 14 01 38 Lv3以降はつけたほうがいいよ.本体が脚部だから. - 名無しさん 2013-06-15 14 04 28 個人的には脚部あまり要らん気がするなぁ 上にもあるが破壊されてもスピードが遅くなるだけであんまり戦闘に支障がないし - 名無しさん 2013-06-15 17 19 16 両方試して戦いやすい方にしてみます!回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-06-15 17 55 44 脚部は必要ない!理由としてブーストダッシュが無い移動速度の低下も兎並みに落ちるだけ、脚部の代わりに対衝撃のLV4や5・フィールドモーター3辺り積むべき、そもそも脚部破壊されてもダッシュが無いから転倒もないしブーストで浮いて着地の時硬直するだけだからな・・・脚部のデメリットは。 - 名無しさん 2013-06-16 03 50 26 クイックローダーLV2積むと怒られるらしいけどどうなの? - 名無しさん 2013-06-13 22 44 49 怒られはせんだろうけど、全兵装リロードがそんなに長い訳じゃないし必須とまではいかないんじゃね。今は装甲ガン積みの要塞みたいなのが流行ってるらしいし。 - 名無しさん 2013-06-13 23 58 59 単純に積むメリットがない、榴弾もリロード12秒の上に装填数も多め、MGにしてもリロード7秒・・・スロットに余裕があれば積む位でローダーを前提に組むのは間違い、優先は対弾/Bとフレ3・4・DB1/2・・わざわざ火力と防御力を低下させてまでローダー積むといい顔はされないだろうね - 名無しさん 2013-06-14 03 50 40 高レベルだと、データベースもいらないような気がするんだけど、どう? - 名無しさん 2013-06-14 14 50 29 データベースが要らない理由は? - 名無しさん 2013-06-14 15 27 18 現在バグで%分ダメ増えてるから無理しても積む価値ある。修正されたら中、大佐部屋じゃ無理につけなくてもいいかも。脚部の前に死ぬから。 - 名無しさん 2013-06-14 16 10 45 高レベルだからこそ遠距離スロットに余裕あるし、素の火力が高いからLv1・2両積みも十分アリだろうよ - 名無しさん 2013-06-14 19 05 09 脚部積むのが定石化してるからこそ、近距離遠距離に装甲積んでHPと打撃力増やして、しかも相手に無駄スロット使わせて相対的有利に。とか考えたけど理解したわ - 名無しさん 2013-06-14 19 53 49 しかし榴弾 MMP・・特にこいつのMMPに照準補正ONにして指切りで撃つとゴリゴリ減る、特に中距離~遠距離でのMMPは重宝する・・まぁMGを射程300~450で撃てるのはこいつ位だしな~。 - 名無しさん 2013-06-13 21 03 19 某猫氏の動画を見続けたお陰でコイツの動かし方がわかってきたぞ やっぱある程度は前に出ないとダメだな 汎用に1発直撃させるだけでアシスト取れるのは超うまい - 名無しさん 2013-06-13 10 33 15 何故こいつで芋るのか分からない。味方に着いてく凸タンクでヘイトもアシストも撃破も取れるのに。こいつの扱いに慣れたら一落ちしてもかなりのお釣が来る。 - 名無しさん 2013-06-12 11 30 29 前出るのだりーし。損失数増やしたくないしな。 - 名無しさん 2013-06-12 17 24 24 完全に芋るのはアウトだが定点移動程度なら問題無いんじゃない?相手が弱かったり下手に動けなかったりすると結果的に芋になる事あるけど、当てて落としてれば特に問題ないよね - 名無しさん 2013-06-12 17 35 42 サブ垢をジオン専でやっててザクタンに乗ってるんだけどヤバいね。あれじゃいじめだった、すいません。 - 名無しさん 2013-06-12 00 56 40 こいつ乗って6ー6の試合やったら味方いきなり二人落ちて終わったわw - 名無しさん 2013-06-12 00 16 41 伏せうちと同等補正の件はどうなったんやろ - 名無しさん 2013-06-11 10 50 21 180mm砲 - 伏流 2013-06-10 20 44 23