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クラス:アーチャー 属性:中立・悪 真名:サンダーバード 出典:伝承 地域:アメリカ 性別:女 身長・体重:144㎝・37㎏ ステータス:筋力C耐久E敏捷A魔力B幸運B宝具B クラス別スキル 対魔力(E) 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 単独行動(A+) マスター不在でも行動できる能力。 保有スキル 帯電体質(A) 魔力放出する度に肉体に纏い続ける。 纏った魔力は飛ばさない限り残り続ける。 魔力が溜まる程敏捷の値が上昇する。 魔力放出〔雷〕(EX) 常に放出している。 触れるだけで雷によってダメージを与えることが可能。 空を飛んでいる状態では真下に雷を落とし続ける。 凄まじく迷惑である。 天候操作(B) アーチャーが存在する場所は常に落雷が落ちる。 更にアーチャー自身からも雷は放出されるため、誰も外に出られなくなる。 宝具:『雷の直線弾(サンダー・ボウ)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1~30 最大補足:1人 自身の肉体から出る雷を一点に集め直線に放出する。 飛距離が伸びるほど威力が低下していく。 発動するために溜めが必要であり、溜めている間アーチャーは無防備である。 宝具:『雷の拡散弾(サンダー・ガトリング)』 ランク:B 種別:対軍 レンジ:1~20 最大補足:100人 自身の肉体から出る雷を狙いを定めずにばら撒く。 一点集中よりも威力が低い。 飛距離が伸びるほど威力が低下していく。 発動に一切の溜めが必要なく、無防備になることは無い。 名前
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット サンダーバード 190205 放射3 雷45 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 どこぞの国際救助隊を連想させるおっさんホイホイのガンランス。 人によっては連想したものが電車だったりメールソフトだったりエレキベースだったりするかもしれない。 竜撃砲してもジェットモグラetcは出てこないので注意。 激戦区である雷属性の放射枠である。 残念性能な分家の夢見る何かとは似ても似つかないほどの高性能を誇る。 斬れ味は青ゲージが40と長めで、属性値も高く、砲撃のタイプは放射型と非常にバランスがよく扱いやすい。 作成にレア素材を必要としないので作りやすいのも魅力である。 王牙銃槍【火雷】には物理値やスロット数で劣り、ゴールドクラウンには属性値で劣るのがこの武器を運用する上で頭を悩ませる。 匠も考慮した場合、さらに攻撃力の期待値や白ゲージの長さと斬れ味補正でさらに頭を悩ませる。 しかし、基本的にゴールドクラウンと同様に雷属性が弱点の相手に担ぐ武器であり、 高い属性値を活かした属性ダメージ部分で物理攻撃力の低さを補えるため、 実際に与える最終ダメージではほとんど差がないことが多い。 この激戦区を勝ち抜くためには、こちらは高い属性値と竜撃砲にプラス補正の付く放射型という点を活かす事が重要になる。 その際のスキル構成は・・・ 青ゲージが長いため業物と相性はいい。 放射型の竜撃砲は大きなダメージソースとなるため、放熱時間の短縮と砲撃の威力をUPさせる砲術王も捨てがたい。 匠も発動時には白ゲージ30と青ゲージ60となり、継戦能力の観点からみれば突出しているため、決して悪い選択肢ではない。 白ゲージ時は斬れ味補正込みで属性値が50に届き、加えて雷属性攻撃強化+1を付けると、 属性値は55となる(青ゲージ時は切れ味補正込みで52と50に届く)ので属性値をメインとする場合は一考したい。 相性のいいモンスターは、リオレウス希少種とリオレイア希少種が挙げられる。 ナルガクルガの原種や亜種に対しても有効である。 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ジャギィガンランス 時期 下位★1 強化 ジャギィの皮*5 鉄鉱石*7 ニトロダケ*5 ↓ □ジャギィガンランス改 時期 下位★1 強化 狗竜の皮*3 狗竜の爪*2 マカライト鉱石*5 火薬草*10 ↓ □ペッコティピー 時期 下位★2 生産 火打石*3 極彩色の羽根*3 マカライト鉱石*5 とがった牙*4 強化 彩鳥の羽根*5 彩鳥の鱗*3 火打石*2 鉄鉱石*5 ↓ □ペッコティピー改 時期 下位★3 強化 極彩色の羽根*4 へんなクチバシ*2 火炎袋*2 ↓ □サンダーフェザー 時期 上位★7 強化 紅彩鳥の翼*5 紅彩鳥の上鱗*3 電気石*2 カブレライト鉱石*5 ↓ ■サンダーバード 時期 上位★8 強化 紅彩鳥の翼*8 電撃袋*5 雷狼竜の高電毛*5 火属性でファイアフォックスまだですか? -- (名無しさん) 2011-04-28 23 08 30 俺にとっては西川レボリューションだったりする -- (名無しさん) 2011-07-10 22 21 33 なつかしす -- (名無しさん) 2011-07-16 19 27 37 同じく 西川大好きやったなぁ -- (名無しさん) 2011-07-19 16 01 33 エレキベース...著者もなかなかのマニアでんなw -- (名無しさん) 2011-07-27 12 42 00 誰も突っ込んでないのはそれだけ違和感がないからなのかもしれんけど 本当の本家は夢見がちで分家はこっちだよねw -- (名無しさん) 2011-10-10 18 10 39 俺はテリワンだなぁ -- (名無しさん) 2011-12-24 22 16 08 ↑2 ティピーから火属性が生まれたならこっちは分家だけど いないから本家筋はこっちなんだよw -- (名無しさん) 2011-12-25 14 11 30 今使ってる -- (he) 2013-06-14 19 24 12 西川とか出てるから西オタの私嬉しくなった、これ作るわ -- (名無しさん) 2013-11-08 02 41 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー サンダーバードについて かつて人類に「雷文明」をもたらした超能力者です。 修正値 気魄 術式 神秘 +2 -2 ※武器表 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 斧 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 アーチェリー 両手 0.57 0.275 2.185 0.50 射撃(術式) 電光剣 片手 0.90 0.90 2.10 1.50 サンダーピラー 片手 0.90 1.50 2.10 0.90 バッファローホーン 頭 0.60 2.30 0.75 0.291 吹き飛ばし! ※アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 本業 電送 自分 ×∞ 0 術式 サンダージャベリン 基本 術攻+37 20m爆発(選択) JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 165247330 改 術攻+46 ▲▲ ×4×8×12 330495660 奥義 術攻+55 ▲▲▲ ×4×8×12 495742990 術式 トーテムスピリット 基本 Lv+4(回復) 20m全周(選択) 気術神攻小アップ JCなし 武器援護 ◆ ×4×8×12 192288384 改 Lv+5(回復) ◆◆ ×4×8×12 384576768 奥義 Lv+6(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 5768641152 気魄 ライトニングストーム 基本 Lv+15ダメージ 20m全周(選択) EマヒJCなし 限界 ◆ ×4×8×12 162243324 改 Lv+18ダメージ ◆◆ ×4×8×12 324486648 奥義 Lv+22ダメージ ◆◆◆ ×4×8×12 486729972 ※真アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 ジャッジメントサンダー 基本 術攻+17 20m爆発(選択) EマヒJCなし 限界 ▲ ×4×8×12 186279372 改 術攻+21 ▲▲ ×4×8×12 372558744 奥義 術攻+25 ▲▲▲ ×4×8×12 5588371116 術式 トーテムスピリット 基本 Lv+4(回復) 20m全周(選択) 気術神攻小アップ JCなし 武器援護 ◆ ×4×8×12 192288384 改 Lv+5(回復) ◆◆ ×4×8×12 384576768 奥義 Lv+6(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 5768641152 気魄 サベージナックル 基本 気攻+26 近接1体 JC気絶JCブレイク ◆ ×4×8×12 84126168 改 気攻+32 ◆◆ ×4×8×12 168252336 奥義 気攻+39 ◆◆◆ ×4×8×12 252378504 本業能力:電送 自らの肉体を電気に変え、電線等の『十分な量の電気が流れる場所』を移動できます(携帯電話程度の電気量では不可)。 移動中は視覚以外の感覚が無く、会話もできません。移動速度は人間時と同程度です。 自分の意志で解除するか、十分な電気が無くなると、「一番近くの広い場所」で、イグニッション状態で元に戻ります。 また、周囲で激しい戦闘が発生した場合などは、余波を受けて変身が解けてしまう可能性があります。 一般家庭用の「電線」程度の電力があれば、問題無く使用可能です。 電送の途中で潜伏する事も可能なようです。また、状況次第では伝送中に「外部の様子を確認できる」事もあるようです。 伝送中はゴーストが相手であっても、「視覚」では認識されなくなるようです。 サンダージャベリン(通常のみ) 詠唱銀:25500 巨大な「電気の槍」を作り出し、半径20m以内の選択した場所に突き立て、爆発させるアビリティです。 破裂したエネルギーは膨大な雷撃となって駆け巡り、爆発範囲内の全ての対象にダメージを与えます。 トーテムスピリット(通常/真) 詠唱銀:24500(通常/真) 偉大なる獣の守護精霊(トーテム)を呼び出し、自分と仲間に獣の力を分け与えるアビリティです。 半径20m以内の対象全員の「気魄/術式/神秘」の攻撃力を少しだけ上昇させると同時に、HPを回復させます。 ライトニングストーム(通常のみ) 詠唱銀:25000 裂帛の気合によって激しい風雨と無数の稲妻を召喚し、半径20m以内の全ての対象を攻撃するアビリティです。 ダメージを与えると同時に、対象にエンチャントが掛かっていた場合は「マヒ」のバッドステータスを与えます。 ジャッジメントサンダー(真のみ) 詠唱銀:34800 半径20m以内の選択した場所に、正義と断罪を意味する「裁きの雷」を落とすアビリティです。 裁きの雷は爆発範囲内にいる全ての対象にダメージを与えると同時に、対象にエンチャントが掛かっていた場合は「マヒ」のバッドステータスを与えます。 サベージナックル(真のみ) 詠唱銀:5820 偉大なる獣の守護精霊(トーテム)の力を拳に宿し、近接範囲の対象1体を乱暴に殴りつけるアビリティです。 ダメージを与えると同時に、「気絶」のバッドステータスを与えます。
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autolinkTOP>【と】>特急サンダーバード 特急サンダーバード (とっきゅうさんだーばーど) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 JRホームページ http //www.jr-odekake.net/train/category/train.html 681系特急車両、大阪~富山・和倉温泉、独特の形状の先頭車が素敵。 登録日 2006/01/04 【と】一覧 胴上げ 闘将ダイモス 倒叙モノ 動物 TWO‐MIX 透明ドリちゃん トーマス・オマリー 遠山・葛西スペシャル 遠山和葉 遠山刑事部長 常盤貴子 特捜エクシードラフト 特捜最前線 特捜戦隊デカレンジャー ドクトルG 時計型麻酔銃 時計じかけの摩天楼 牛鉄鍋膳玉子とじ 特急サンダーバード どっこい大作 トドロキ 翔べ!必殺うらごろし! トムとジェリー ドムドム 友達 土用の丑の日 ドラゴンフォーム ドリームキャスト 鳥谷敬 トリプルファイター 努力 トルコ トレード トロピカルランド とろりん ドロロンえん魔くん ドン・ドラキュラ ドンパチ ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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サンダーバード 初期経験値2タイプ レベル30までの伸びがそこそこ優秀 しかし停滞期以降はパッとしない レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 60 240 120 240 120 31~60 15? 60? 120? 60? 120? 15? 61~99 313? 156? 313? 311? 313? 157? "?"の付いているものは類推値 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 10 1 10 5 10 1 3 8 3 10 3 10 6 4 7 2 9 7 9 3 5 9 1 10 1 10 7 6 8 3 8 6 8 5 7 4 2 6 6 6 3 8 8 1 10 1 10 4 9 9 1 4 3 4 4 10 10 4 4 6 4 7 11 10 3 8 5 8 2 12 7 2 10 4 10 3 13 10 0 10 1 10 2 14 9 5 10 5 10 9 15 9 0 9 5 9 3 16 7 2 10 5 10 2 17 6 3 6 2 6 4 18 9 1 7 1 7 3 19 4 4 10 8 10 9 20 6 1 8 6 8 1 21 9 2 7 1 7 2 22 11 2 4 7 4 6 23 7 2 9 3 9 4 24 10 2 8 4 8 5 25 10 3 9 4 9 2 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 9 1 8 5 8 4 27 9 2 9 1 9 5 28 9 3 9 2 9 3 29 6 1 9 4 9 6 30 10 3 9 9 9 5 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/658.html
サンダーバード トーカ 遂行地域 ベルテロン - トールバス村 適正レベル 取得 14 / 遂行 15 報酬 経験値 19,960タイトル:トールバスの相談役下級 疾走のスクロール(5) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCアボロスと会ってクエスト獲得2.村を襲うサンダーバード トーカを倒せ-サンダーバード トーカ(1)3.NPCアボロスと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/astxx/pages/58.html
サンダーバード系 戻る
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《サンダーバード》 基本情報 ④ サンダーバード 雷属性/ゴールド 基礎パワー:9000(Lv1) インヴォークスキル・「ランダムな相手モンスターに【雷光:5000】ダメージを与える。」を2回行う。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 全身に稲妻を帯びた神鳥。機械仕掛けのようにも見える。 インヴォークスキルは単純なダメージ攻撃系。「対象が毎回ランダム」という難点もあるが、ダメージの高さと2回攻撃が魅力。 ▶︎カード資産の少ない最序盤の主力 魔力4の初期カードでは唯一、「攻撃回数が1回ではない」カードである。 2回攻撃が【L/R】位置の同じモンスターに直撃すれば送還を狙えるため、その利用価値は高い。攻撃力も《ショッキングキャット》や《雷獣ヌエ》である程度は底上げできる。 《ライトニング・ヘッジホッグ》による神速状態付与も有効。攻撃回数=ダメージの期待値を大きく上昇できる。 注意点 ▶︎ダメージ耐性に注意 相手の戦場の【L/R】いずれかに《ライトエレメンタル ピーカ》が出ている場合はダメージ無効。誤って撃ち込まないように。状況によっては、同じ魔力4の《遠山 咲》を代わりにインヴォークして対応できる場合がある。 ▶︎隠密状態への攻撃には適さない このカードは攻撃1回ごとに対象を再選択する。相手の【L/R】位置が《クジャタ》などで両方とも隠密状態の場合だと、2体の隠密を剥がして終わり…という事態もよく起こる。 本気で送還まで追い込むなら《グレート・サンダーバード》など、攻撃回数の多いモンスターに任せた方がまだ効率的だろう。 関連カード ▶︎カード名に「サンダーバード」を含むカード。 《サンダーバード》 《グレート・サンダーバード》 その他 ▶︎フレーバーテキスト あの神鳥がどこからやってくるのか……それは我々にもわからない。ただ伝えられているのは、あの鳥が正義の使者であり、その神威で悪しき者を打ち払うということだけだ。 ▶︎イラスト:TODEE 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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*サンダーバード 雷鳥となって敵の全てを穿つ(雷全体/Rランク2) 使用後に攻撃力と敏捷性が二段階上昇する(3ターン)
https://w.atwiki.jp/battler/pages/958.html
湖西地区の路線湖西線で走っている特急サンダーバードの人間版 バトロイではまだ登場したてホヤホヤでこれからの活躍に期待