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タイトル(コピペ用) サンサーラ・ナーガ2 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル 発売日 // 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 過去最速 +表示
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サンサーラ・ナーガ 江東電気鉄道社 管理人 イギリス超特急素材区分 PU 備考
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サンサーランの隠者 Samsaran Anchorite A unique connection to the cycle of life and death defines the mortal lives of samsarans. With a tendency toward reclusiveness, samsarans have delicate builds, enigmatic and pupilless eyes, and blood as clear as water. When a samsaran dies, their body vanishes and their soul instantly reincarnates into a newborn child elsewhere on the same plane usually another samsaran, but occasionally a humanoid of a different ancestry. Though all samsarans have an innate understanding of their nature, they consciously remember little from their former lives. Some, however, are occasionally struck by disjointed memories or flashes of déjà vu linked to a previous existence that can earn them a reputation for preternatural wisdom and insight. Most samsarans prefer to lead studious lives filled with moments of deep reflection. Their sights remain set on the eternal and on enlightenment, reducing the appeal of the short-term material gains one can achieve in just one lifetime. A samsaran ceases their cycle of reincarnation only upon reaching perfect state of enlightenment—or falling so far from harmony that they proceed to a doomed afterlife. The ancestral home of the samsarans lies in Zi Ha, a remote mountain nation in Tian Xia. These treacherous mountains help ensure the solitude most samsarans prefer, and they're further protected by misguiding illusions, defensive wards, and secure fortifications. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 サンサーランの隠者 Samsaran Anchorite クリーチャー1 N 中型 サンサーラン 人型生物 出典 Bestiary 3 224ページ 知覚+9;夜目 言語 天上語、共通語、サンサーラン語 技能 〈医術〉+6、〈社会〉+4、〈宗教〉+7、〈伝承学〉+6 【筋】±0、【敏】+2、【耐】±0、【知】+1、【判】+4、【魅】+2 Cryptomnesia/Cryptomnesia A samsaran anchorite subconsciously retains bits of knowledge from their innumerable former lives, granting them a +1 circumstance bonus to skill checks that aren't listed in their skills above, and allowing them to attempt all skill actions that normally require the user to be trained. アイテム スリング(ブリット10個)、スピア AC 15;頑健+3、反応+7、意志+9 HP 16 All This Has Happened Before/All This Has Happened Before [reaction] (占術、伝承) 頻度 1日に1回; トリガー The samsaran anchorite is about to roll initiative; 効果 The anchorite experiences a flash of recognition from a previous existence, gaining a +4 circumstance bonus to the triggering roll. If this causes the anchorite to be the first creature to act, they also become quickenedfor 1 round, but they can use the extra action only to Recall Knowledge or Step. All This Will Happen Again/All This Will Happen Again [reaction] (幸運、感情、精神) 頻度 1日に1回; トリガー The samsaran anchorite fails or critically fails a Will save against an emotion effect; 効果 Even in the face of overwhelming tribulation、the anchorite finds solace in the notion that all things are merely part of a never-ending cycle. They reroll the saving throw with a +1 status bonus; they must use the second result. 移動速度 25フィート 近接 [one-action] スピア +5[+0/-5]、ダメージ 1d6+2[刺突] 遠隔 [one-action] スリング +7[+2/-3](射程単位50フィート、装填:1)、ダメージ 1d4+2[殴打] 準備済みの信仰呪文 DC 17;1レベル コマンド、サンクチュアリ、ヒール;キャントリップ (1レベル) ガイダンス、ライト
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サンサーラン Samsaran 出典 Bestiary 3 224ページ A unique connection to the cycle of life and death defines the mortal lives of samsarans. With a tendency toward reclusiveness, samsarans have delicate builds, enigmatic and pupilless eyes, and blood as clear as water. When a samsaran dies, their body vanishes and their soul instantly reincarnates into a newborn child elsewhere on the same plane usually another samsaran, but occasionally a humanoid of a different ancestry. Though all samsarans have an innate understanding of their nature, they consciously remember little from their former lives. Some, however, are occasionally struck by disjointed memories or flashes of déjà vu linked to a previous existence that can earn them a reputation for preternatural wisdom and insight. Most samsarans prefer to lead studious lives filled with moments of deep reflection. Their sights remain set on the eternal and on enlightenment, reducing the appeal of the short-term material gains one can achieve in just one lifetime. A samsaran ceases their cycle of reincarnation only upon reaching perfect state of enlightenment—or falling so far from harmony that they proceed to a doomed afterlife. The ancestral home of the samsarans lies in Zi Ha, a remote mountain nation in Tian Xia. These treacherous mountains help ensure the solitude most samsarans prefer, and they're further protected by misguiding illusions, defensive wards, and secure fortifications. 追加の知識:The Eternal Cycle The Eternal Cycle Samsarans rarely bear children, and they often send their offspring to be raised in human society, where they live lives much like their adopted kin. These offspring occasionally reincarnate as samsarans themselves. This influx of new souls balances out those who, after leading a perfected existence, finally pass on to the River of Souls. サンサーランの隠者 Samsaran Anchorite A unique connection to the cycle of life and death defines the mortal lives of samsarans. With a tendency toward reclusiveness, samsarans have delicate builds, enigmatic and pupilless eyes, and blood as clear as water. When a samsaran dies, their body vanishes and their soul instantly reincarnates into a newborn child elsewhere on the same plane usually another samsaran, but occasionally a humanoid of a different ancestry. Though all samsarans have an innate understanding of their nature, they consciously remember little from their former lives. Some, however, are occasionally struck by disjointed memories or flashes of déjà vu linked to a previous existence that can earn them a reputation for preternatural wisdom and insight. Most samsarans prefer to lead studious lives filled with moments of deep reflection. Their sights remain set on the eternal and on enlightenment, reducing the appeal of the short-term material gains one can achieve in just one lifetime. A samsaran ceases their cycle of reincarnation only upon reaching perfect state of enlightenment—or falling so far from harmony that they proceed to a doomed afterlife. The ancestral home of the samsarans lies in Zi Ha, a remote mountain nation in Tian Xia. These treacherous mountains help ensure the solitude most samsarans prefer, and they're further protected by misguiding illusions, defensive wards, and secure fortifications. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 サンサーランの隠者 Samsaran Anchorite クリーチャー1 N 中型 サンサーラン 人型生物 出典 Bestiary 3 224ページ 知覚+9;夜目 言語 天上語、共通語、サンサーラン語 技能 〈医術〉+6、〈社会〉+4、〈宗教〉+7、〈伝承学〉+6 【筋】±0、【敏】+2、【耐】±0、【知】+1、【判】+4、【魅】+2 Cryptomnesia/Cryptomnesia A samsaran anchorite subconsciously retains bits of knowledge from their innumerable former lives, granting them a +1 circumstance bonus to skill checks that aren't listed in their skills above, and allowing them to attempt all skill actions that normally require the user to be trained. アイテム スリング(ブリット10個)、スピア AC 15;頑健+3、反応+7、意志+9 HP 16 All This Has Happened Before/All This Has Happened Before [reaction] (占術、伝承) 頻度 1日に1回; トリガー The samsaran anchorite is about to roll initiative; 効果 The anchorite experiences a flash of recognition from a previous existence, gaining a +4 circumstance bonus to the triggering roll. If this causes the anchorite to be the first creature to act, they also become quickenedfor 1 round, but they can use the extra action only to Recall Knowledge or Step. All This Will Happen Again/All This Will Happen Again [reaction] (幸運、感情、精神) 頻度 1日に1回; トリガー The samsaran anchorite fails or critically fails a Will save against an emotion effect; 効果 Even in the face of overwhelming tribulation、the anchorite finds solace in the notion that all things are merely part of a never-ending cycle. They reroll the saving throw with a +1 status bonus; they must use the second result. 移動速度 25フィート 近接 [one-action] スピア +5[+0/-5]、ダメージ 1d6+2[刺突] 遠隔 [one-action] スリング +7[+2/-3](射程単位50フィート、装填:1)、ダメージ 1d4+2[殴打] 準備済みの信仰呪文 DC 17;1レベル コマンド、サンクチュアリ、ヒール;キャントリップ (1レベル) ガイダンス、ライト
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/07/15(日) 13 31 22.10 終了時間:2012/07/21(土) 22 57 56.02 参加人数:2 FCで発売されたRPG「 サンサーラナーガ 」の続編。 勿論今回も押井守監修、桜玉吉キャラデザ。世界観は継承されているが ストーリーが直接繋がっているわけではないので前作未プレイでも差し支えはない。 竜使いギルドより反逆者として指名手配された幼馴染の「アムリタ」を追い、 GBサガシリーズのように小規模な階層世界を転々と旅していく。 その階層のイベントを全てクリアすると次の階層への道が開かれるが、 前の階層には二度と戻れなくなるので注意。 前作同様経験値でレベルアップするのは竜だけで、 主人公は上の階層に上がった時にHPが200上がるだけ。 お金は敵を倒しただけでは手に入らず、倒した敵を獲物として 捕らえ各所のはらたまで売ると換金できる。また、獲物にせず竜に食べさせると 少し竜の獲得経験値が増える。 装備品には耐久度が設定されており(数値は見れない)、0になると壊れてしまう( A`) 出来れば装備品は複数用意しておきましょう。 セーブは黄色いタオ(円形の紋章)にて2箇所に出来るが、 最終決戦前のセーブは両方にしておくことをお勧めします。 操作 十字 移動、カーソル移動 A 決定 B キャンセル Y 地名表示 X コマンド表示 L しらべる R はなす ※はなす、しらべるはAではなくコマンドから選ぶかL/Rなので注意 ※主人公のステータスは「そうび」、竜のステータスは「きろく」で表示できる (1主) 昔ちょっとやったことはあるけれど、途中で挫折したのでリベンジプレイ。 改めてやってみると、製作者の変なこだわりとかが見て取れて、結構面白かったり。 途中までしかできなかった分はオフでしっかりやってみたいと思います。 SSは特に何もないので、竜の成長記録をどうぞ。 (2主) 1主のセーブデータを引き継ぎ、第五階層からプレイ。 1主の配信は見ていたものの、プレイ自体は初だった為、アイテムやマントラの効果等が把握しきれておらず、そういった部分ではやや苦戦しました。 第七階層 はらたまに残されたアムリタの記憶により 物語の核心部分が明らかにされていきます 更にアムリタを追って第八階層へ 最深部手前にて遂にアムリタと対面するも戦闘に突入 撃破するとかしわぎに後事を託し息絶えます 最深部には横たわるアムリタの竜と、その身体に寄生するカオスドラゴンという 衝撃的なラスボス登場シーン カオスドラゴンを撃破すると、何故か冒険の出発点である竜苑に帰還 そこには死んだ筈のアムリタの姿も 主人公の名前は「ライギョ」へと変わっており 孵化した卵からは「かしわぎ」という名の白竜が誕生 ED 因みにED後に再開するとセーブデータの記録1が消失します こちらはバグではなく演出であるとのこと ラスボス直前時点での主人公と竜の記録 2主雑感 かなり独特なストーリーで、特に第七階層以降は物語の緊張感が高まり、一気に引き込まれていくような不思議な世界観になっています。 全体的なテンポの悪さや大味な戦闘バランス等、気になる部分があるのも事実ではありますが、それらを補うだけの魅力はあると思います。 物語の結末は中々に難解で、解釈は分かれる所かも知れません。 今回は引き継ぎからのプレイということもあり、物語の細部については把握しきれていない部分もあるので、個人的にもう一度初めからプレイをしてみたいと感じました。
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サンサーラナーガ2 買い物縛り について 雑感 第5回DQRTA駅伝対決TK班の若干の圧力と悪乗りにより、 主人公、竜のなまえは ゆきぐに スービエ タカサン +ハカセになりました (始めたのが駅伝の何日か前だったので何故かそんな感じに) あとで怒られるかもしれないけど、私だけのせいじゃないんだからね!いいわけ乙! ハカセというのはサンサラ2が大好きなリスナー(雑談放送?をやってる)の方で、 放送のコメントでも敵の対応、宝箱、はらたまの位置、誰も知らなかった便利な機能 (戦闘中Xボタンで攻撃のショートカット、Yで防御のショートカットができる)などに始まり スカイプで色々な情報を教えてもらったりと、サンサラ2を放送してるときに本当に色々お世話になりました。 自分も一応4周くらいしてるけど、ハカセは10周以上は軽く超えてるらしい。 サンサラ好きすぎる人はもっと放送したほうがいいと思うよ!よ! 今回のプレイではこどもの竜は赤と緑にしました。竜のこどもかわいいです (☆´・◡・)ノ みゅん ……と思ったらすぐに大きくなってしまった。大きくなったらちょっと怖いんだよね。 もらった秀逸なコメント↓ みゅぅヽ(〃・ω・〃)ノヽ(〃・ω・〃)ノみゅぅ → ( -益-)y─┛メシまだぁー? 最終的なレベルを調べよう、とクリア後のデータを読み込んだら消えてたので正確にはわからなかった (※サンサラ2は、クリアした後にデータが消される仕様です) けど、 白:49 赤:47 緑:52くらいだった気がします。 とびねこ可愛すぎだろ・・・。 そのうちサンサラ2のRTAをやります。やりたいな。 とりあえず裏技ありを完遂してから、裏技なしのチャートをちゃんと作っていこうかな。 裏技あり(めっちゃ遅い)をやる→おれのほうがもっと早いぜ!って人が出てくる→裏技ありなんて そんなセコイことしなくてもおれのほうが早いぜ!って人が出る→サンサラ2が活性化する →サントラの値段が10万超え→サンサラ2のハカセ(サントラ所持)が感涙 こうなると非常にうれしい。 見てくださったかた、どうも有難うございました。
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(原案:シノ 協力:怨是様) シノ 病気 サンサーラ・コンプレックス(Samsara Complex)は楼蘭皇国の精神科医であるコサク・ヒラサワ(平沢古作)が提唱し、ケイコ・コゲ(古家啓子)が再解釈を通じて一般化した精神分析の概念である。サンサーラとはダヴ教圏にて説かれる輪廻を意味する。サンサーラ複合とも表記する。 目次 概論 批判 関連項目 外部リンク 概論 誕生したばかりの有核生命(以下エターナル・コアを内蔵するMAIDなどの有機生命を指す)とは、ある程度の発育を経た肉体に突如として立ち上がる未発達な精神である。人間に類似する精神が確認されるものの、対G兵器としての側面から、誕生して間もなく戦闘教育を施されることになる。競争原理の如き教育や戦闘行為が継続的に行われるにあたり、有核生命としての固体の差を認知することにより劣等複合(Inferiority Complex)が生じる。素体によって有核生命としての身体性能に差が現れることから、先の劣等複合を宿痾に素体に対する心理葛藤を持つに至る場合がある。エターナル・コアを体内に添加することにより、有核生命は素体となった肉体に宿る精神や記憶の全てを手放すために、これを指してヒラサワは輪廻と読んだ。転じて、素体に対する心理葛藤をサンサーラ・コンプレックスと命名した。 コゲによる再解釈・一般化は、後述の批判に端を発する。コゲの一般サンサーラ複合理論は、素体への劣等感から次の三つの症例へと派生すると説く。 素体となった肉体への嫌悪 MAID(あるいはMAIL)への転生志向 肉体変質に対する心理葛藤 コゲは、肉体への嫌悪を通じ、理想的な自己を求め、転生に対して強い志向を持つようになると説いた。また異性の有核生命に対し愛着を覚えるともした。 批判 ヒラサワの提唱したサンサーラ・コンプレックス理論は、他有核生命との競争に挫折することによって生じる劣等意識の延長でしかないとコゲは批判した。前述の通りコゲはその後、批判を通じてサンサーラ・コンプレックスを一般化した。 関連項目 病名一覧 外部リンク コンプレックス エディプスコンプレックス エレクトラコンプレックス 阿闍世コンプレックス 輪廻(サンサーラ)
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転生竜サンサーラ(OCG) シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻 100/守2600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「転生竜サンサーラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、 または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、「転生竜サンサーラ」以外の 自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 シンクロモンスター ドラゴン族 蘇生 闇属性
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草案 サンサーラ・ナーガ 主な登場キャラクター ムーランド:ばっちゃん キレイハナ:ターラ -- (ユリス) 2016-10-21 23 49 19
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アーティスト:竹原ピストル レベル:1 登場回数:1(レギュラー版第34回) 挑戦結果 りんごちゃん:成功(レギュラー版第34回)