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8/29 昨日に要望ログをまとめて送ろうとしました。しかし内容を見ると気になる点が多かったです。 何の為にこの要望をしたのか、注意点に目は通してあるのか、過去の要望を書き込んでいないか…など 以下それらに対する返信的な何か 全部のユニットに防御力つけてもいいような -- (名も無きユニット使い) 2009-08-06 17 21 23 マップ兵器などはどうでしょうか -- (アルパ・ア・ジール) 2009-08-08 16 12 37 戦闘の時に、ユニットのCPを全快して出してください -- (チャチャ) 2009-08-11 15 29 53 ユニットを全部集めた後に、技を増やしてくださいショップ(ユニットを買う店)も追加してください -- (チャチャ) 2009-08-11 15 56 00 この4つはサモンユニットのバランスに影響を与えるので保留。 ユニットに関してはユニット一覧から召喚できるのに要望の目的が分からないです デビルエレメントの凍てつく咆哮を闇の波動にできませんか? -- (こーりん) 2009-08-08 19 27 47 オーディーンの技のグングニルをグングニルの槍にして下さい -- (チャチャ) 2009-08-11 15 32 54 成仏の使用CPを4にしてください後、一刀両断のCPを6にしてください -- (チャチャ) 2009-08-11 16 36 36 カースドラゴンにもっと強い技を入れてもらえないのでしょうか? 例えばブレスとか衝撃波とか凍てつく咆哮とか (だめならHPを少し減らして、追加してください) -- (チャチャ) 2009-08-19 16 26 15 何故?何の為に?意味も無くCPを下げるとバランスに影響します 何故技を変える必要があるのか。そこらへんの付け加えが欲しいかなとか。 デビルエレメントに至っては補正がありましたけど 破壊神の前のモンスターは弱いのになぜいきなりあんな強くなるんですか?もうちょい間に強いのいれてほしいです達成感があまりでません -- (サモン2) 2009-08-16 09 08 21 中途半端な武器も強化すれば強力な武器になったりします。そのように考えれば問題は無いかと ディープドラゴンは????(ネタバレ防止)からけっこうしてるのに攻撃力が低過ぎじゃないですか?3ぐらいに上げてください -- (チャチャ) 2009-08-24 19 54 21 研究を重ねたからといい攻撃力が上がるとは限らない しかし性能面では納得できたので送信の際は残しておきます 地獄神と天上神の召喚コストをもうちょっと下げてくれませんか? -- (サモン) 2009-08-16 09 01 23 世界樹に1マス技をつけてください -- (こーりん) 2009-08-21 14 23 46 あとスフィンクスのコストを700にしてください(無理なら650 -- (こーりん) 2009-08-21 14 26 01 いずれも既出。スフィンクスはコストが違いましたけど同じような要望は既に出ています シルバーゴブリンのコスト。マージと比べて闇属性ぐらいしか差が無いのにコストが高すぎです。 ファイアかサンダーをアイスにしてくれれば差別化計れると思うんで(どちらかと言うとファイアをアイスにしてもらうのを希望します。) あと、メテオのCPを6ぐらいにしてくれればマージエンペラーがもう少し強力になると思います。(ダメならマージエンペラーを攻撃2にしてメテオのCP6にしてください) -- (マムミラー) 2009-08-11 18 44 51 ゴブリンマージ シルバーゴブリン もう一度見てみては如何でしょう。属性以外の違いも存在します マージエンペラーのコストは500です。弱体化の提案ならともかくこれ以上強化する意味があるのかなと これらの要望に加筆したければ要望ページに書き込みお願いします。 それ以外の要望は一応送信しておきます
https://w.atwiki.jp/summonunit/pages/227.html
なるべく詳しく書くように例)レディデビルのCPを使う技がないのでHPとCPを下げてデビルウィングを追加したらどうですか例)ユニットをもっと追加してくれませんか …など 要望と言うより提案と言った感じで書いた方が良いかもしれません シフトアップネットの管理人様に直接頼むような感じでお願いします 書いたことが必ず採用されるとは限りませんがされるときはされます(一応提案で某ユニットの攻撃力が0→1になったケース有) システムに大きな変更を必要とするものはあまりふさわしくありません 此処に書かれた事はwiki管理人がシフトアップネットに送信します シフトアップネットからの返答はまとめて掲載予定です 注意事項 ここに書いたことが全部採用されるとは限りません ゴブリンから地獄神を研究できるようにして欲しい マージエンペラーのメテオのCPを5に減らして欲しい 天上神や地獄神のコストを900にして欲しい 自分をシフトアップネットの管理者にしてください その他ゲームのシステムに大きな変更を与えるもの …みたいなあまりにもバランスを壊しかねないものは書き込まないようにお願いします 技のCP関連では技一覧も参考にするといいかもしれません (追記) このサモンユニットはシフトアップネットの他のゲームの様に一つのキャラのレベルをどんどん上げていくような種類ではないです 装備品、指定したユニットのステ強化、状態異常…みたいなものは採用の可能性は薄いです 個人的に~してください より~して欲しいと書いてくれた方が纏めやすかったり そもそも「~してください」と書くと強制しつつあるなとか ↑撤回 -- (風従陰) 2009-08-29 10 01 15 もっとユニットを増やしてほしい -- (飛龍) 2009-08-31 19 27 59 切り株お化け。技変えないのならCPを減らして素早さを1増やしてください。 CP消費1だと自分のターンになれば1回復するので消費1の技は実質消費なしですから。(CP2以上の技の為にためる場合は実質消費なしではないが) -- (マムル) 2009-09-12 19 10 40 他者が既に書き込んでいるかも知れませんが バステト→スカルアーチャー=ミイラ もできましたんで とりあえず報告 -- (Spore) 2009-09-13 01 35 20 しずくのことをMAXしてください -- (b) 2009-12-13 21 02 07 一刀両断のCPを6にしてほしい -- (123) 2009-12-24 19 36 48 ユニットが技や呪文を受けて回復するCPの量を図鑑と自分のユニット一覧に表記して下さい。 お願いします_|\○_コノトオリデス -- (コノトオリデス) 2010-03-02 16 00 05 もう出ていますが・・・。 スフィンクスのコストを上げてください。 又は弱体化させてください 宜しくお願いします。 -- (ビール注ぎ) 2010-06-14 18 02 21 地獄神・天上神がコストのわりに弱いので、 物理防御を2付けてください。 -- (A) 2010-06-27 23 35 13 あと2つのアイテム欲しいです -- (hi) 2010-08-04 16 52 49 ドラゴンカオスに1マス技つけてください無理だったら凍てつく咆哮を抜いて付けて下さい -- (hi) 2010-08-07 14 21 02 世界樹の種とパンドラの箱でできるユニットをもうちょっと入れてください -- (hi) 2010-08-07 17 24 49 途中で召喚ができなくなった -- (名無しさん) 2010-08-08 21 25 50 複数のユニットに攻撃できる技をつけてほしいです。 -- (名無しさん) 2010-08-17 15 56 55 真竜より海竜のほうが強くなるようにしてください -- (はるっち) 2011-07-23 12 47 33 イビルシードにCP2位の技をつけて欲しい -- (はるっち) 2011-07-23 13 41 47 ランキングを見ての通り、コスト2000以上のパワード戦は、プレイヤーの皆さんの熱意(競争心)が感じられない。 (これらのランキング上位者の連勝数が、明らかに、より低コストの上位者の連勝数に劣っている) また、パワード戦の競争率は、低コストほど高い。 (コスト500を見ると、最下位の連勝数が高い。) これらを踏まえ、コスト2000以上のパワード戦のランキングは不必要。 代わりに、コスト400や300などのランキングを用意すれば、プレイヤーに新鮮な感情を与えられると思う。 -- (ドナルド) 2011-07-25 22 04 30 シルバーゴブリンの技をアイスとサンダーにしてほしい -- (はるっち) 2011-08-01 15 24 33 NO128がわかりません -- (BBC) 2011-12-31 14 06 05 ランキング多すぎる.過疎化の原因 -- (はなげ) 2013-05-31 18 23 51 名前 コメント すべてのコメントを見る 何もかも思い通りになると思わずに要望は書き込むように。
https://w.atwiki.jp/summonunit/pages/95.html
系統は不完全です。参考程度に No. 名前 系統 1 ゴブリン ゴブリン系 2 ゴブリン戦士 3 ゴブリンマージ 4 ダークゴブリン 5 ゴブリンハンマー 6 シルバーゴブリン 7 オーク オーク系 8 オークレディ 9 ギガオーク ギガ系・オーク系 10 ゴーレム ギガ系・オーク系・物質系 11 ビャッコ 獣系 12 キメラタイガー 13 スノービースト ギガ系・獣系 14 グリフォン 獣系 15 デスクロウ 鳥系 16 ベヒモス 獣系 17 バフォメット 獣系 18 ケンタウロス 弓系・獣系 19 ケンタナイト 戦士系・獣系 20 ケンタレディ 21 ケンタブラック 22 ワーウルフ 獣系 23 銀狼 24 オルトロス 25 ケルベロス 26 ドラゴン ドラゴン系 27 ドラゴンゾンビ 28 リザードマン ドラゴン系・ヒューマノイド系 29 サラマンダ ドラゴン系 30 プチドラゴン ドラゴン系 31 飛竜 32 真竜 33 シェンロン ドラゴン系(天界系?) 34 海竜 ドラゴン系(海系?) 35 ディープドラゴン 36 グレイトドラゴン ドラゴン系 37 ギガントドラゴン 38 フェザードラゴン 39 ドラゴンロード 40 ドラゴンビースト ドラゴン系・獣系 41 プチドラシー ドラゴン系 42 カースドラゴン 43 ドラゴンヘッド 44 ファイアヘッド ドラゴン系 45 ドラゴンカオス ドラゴン系 46 ダークドラゴン 47 少年盗賊 48 盗賊少女 49 戦士 ヒューマノイド系 50 女戦士 51 重戦士 52 重ナイト 53 聖戦士 54 聖ナイト 55 キングソルジャー 56 ダークナイト 57 オーディーン 58 トール 59 トルバドール 60 女王 61 炎の女王 62 氷の女王 63 魔術師 魔法使い系 64 ウィッチ 65 ゾンビマージ 66 マージエンペラー 67 エルフ 弓系 68 ダークエルフ 弓系 69 スナイパー 弓系 70 デビル 悪魔系 71 デビルウォーリア 悪魔系・ヒューマノイド系 72 レディデビル 悪魔系 73 サタン 74 サタンウォーリア 悪魔系・ヒューマノイド系 75 ギガデビル 悪魔系・ギガ系 76 デビルエレメント 77 ゾンビ ゾンビ系 78 グール 79 スカルソルジャー ヒューマノイド系 80 スカルアーチャー 弓系 81 ボーンデッド ヒューマノイド系 82 ボーンデッド改 83 屍の騎士 84 ゾンビハンター 85 レディグール 86 墓場の女王 87 人魚シーフ 海系 88 マーメイド戦士 海系 89 海の女王 90 ハンマーメイド 海系 91 南海の女戦士 92 ハンマーフィッシュ 93 マーマンスピア 94 スキュラ 95 火の鳥 鳥系 96 闇の鳥 97 火の精霊 98 ウンディーネ 99 天界戦士 天界系 100 天界女戦士 101 戦闘天使 102 ワルキューレ 103 ヴァルキリー 104 パラスアテネ 105 天上神 106 魔界戦士 107 魔界女戦士 108 地獄神 109 アヌビス 太陽系 110 バステト 111 アヌビスナイパー 112 バステトデビル 113 ミイラ 114 クレオパトラ 115 ファラオ 116 スフィンクス 117 火の子 118 しずく 119 イビルシード 大地系 120 デスプラント 121 バトルプラント 122 デビルツリー 123 切り株おばけ 124 ノーム 125 世界樹 126 破壊神
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/8.html
ユニット ユニット名 武器 フォーメーション サイズ 移動タイプ 長所 短所 Agg/Rage時追加属性 ソードメイデン 剣 + S 歩行 ゴーレムに強い城砦地形が得意神聖攻撃は無効 暗黒攻撃に弱い 神聖 ラ・ピュセル 剣 + S 歩行 ステータス異常無効必ずエースになれる城砦地形が得意神聖攻撃は無効 神聖 ストレイシーフ 斧 × S 歩行 石化無効荒野地形が得意 シーフ 斧 × S 歩行 荒野地形が得意 フェンサー 剣 × S 歩行 雷撃無効 雷撃 ヴァルキリー 剣 + S 歩行 ゴーレムに強い神聖攻撃は無効 暗黒攻撃に弱い 神聖 アスタロテ 剣 + S 歩行 連戦ハンデなし暗黒攻撃は無効 神聖攻撃に弱い 暗黒 ナイト 槍 × L 騎馬 街道地形が得意架橋地形が得意 グリフライダーに弱い森林地形が苦手 テンプルナイト 槍 × L 騎馬 ステータス異常無効都市地形が得意神聖攻撃は無効 グリフライダーに弱い 神聖 ガーディアンナイト 槍 × L 騎馬 ステータス異常無効街道地形が得意架橋地形が得意 グリフライダーに弱い ウンディーネ 槍 + S 水棲 水辺地形が得意冷気攻撃は無効 砂漠地形に弱い火炎属性に弱い 冷気 バンディット 斧 × S 歩行 集落破壊可能 グリフライダー 斧 + L 飛行 ナイト系に強い地形の影響なし(-) ハンターに弱い冷気攻撃に弱い ハンター 弓 × S 歩行 グリフライダーに強い昼間が得意森林地形が得意 アサシン 弓 + S 歩行 夜間が得意暗黒攻撃は無効 暗黒 ネクロマンサー 杖 × S 歩行(夜は転移) スケルトンに強い暗黒攻撃は無効 神聖攻撃に弱い 暗黒 ウィッチ 杖 + S 歩行 火炎攻撃無効 火炎 アークエンジェル 杖 + O 飛行 ステータス異常無効A.S.シールドHP制御システム(-) ゴーレム 塊 ・ L 鈍足 オブジェクト破壊可能ステータス異常無効 ヴァルキリーに弱い電撃攻撃に弱い スケルトン 塊 ・ S 歩行 ステータス異常無効 昼間は昏睡状態ネクロマンサーに弱い神聖攻撃に弱い インペリアルナイト 鎌 × L 竜騎 荒野地形が得意 冷気攻撃に弱い 火炎 ドラゴンナイト 鎌 × L 竜騎 荒野地形が得意火炎攻撃は無効 火炎 ドラグーン 鎌 × L 竜騎 荒野地形が得意火炎攻撃は無効 火炎 ブロンガナイト 鎌 × L 竜騎 ステータス異常無効荒野地形が得意全属性攻撃無効 火炎 エインシャント 書 × S 転移 連戦ハンデなしステータス異常無効スケルトンに強い メンバーに応じて属性変化。確認済みは以下の通りヴァルキリー:神聖フェンサー:雷撃ウンディーネ:冷気ネクロマンサー:暗黒 フォーメーションは男が×で女が+。スケルトン・ゴーレムはユニオン・リンク不可、メンバーにはなれる。 「エインシャント」はユニット紹介デモでは「ジ・エインシャント」と表記されている。
https://w.atwiki.jp/bana/pages/354.html
目次 訓練所 動物訓練所 レイダー訓練キャンプ 車両工場 名声アカデミー 開拓地職業安定所 報酬目当ての金庫 光学施設 ビッグフット訓練キャンプ 感染実験所 プラズマ武器工場 ボスストライク報酬 特殊入手 期間限定 防御施設 未導入 コメント プレーヤーが使うことの出来るユニットのリストです。 右側の数値は各ランクでのPvP値を表しています。 訓練所 ユニットランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 歩兵 4 5 7 9 11 14 - - - 突撃兵 5 7 8 10 11 13 - - - 手榴弾兵 4 6 7 8 10 13 - - - 迫撃砲 6 7 9 10 12 13 - - - 放火魔 5 6 7 9 10 12 - - - ハンター 4 6 7 8 10 11 - - - 砲手 5 6 8 9 10 12 - - - スカウト 12 14 17 20 23 26 30 33 - ヘビー 16 19 22 25 31 35 40 44 - ドラグーン 6 8 10 11 13 14 - - - 兵曹長 5 6 8 9 10 12 - - - ライオット兵 7 8 10 12 13 15 - - - 弱虫 4 5 6 7 49 49 - - - デモマン 15 17 20 24 30 35 40 45 - ソルジャー 12 14 17 20 23 28 32 37 - パイロ 15 18 20 24 29 34 40 45 - 狙撃兵 8 9 11 13 15 16 - - - ヘビーガンナー 9 10 12 14 16 17 - - - 破壊活動員 15 17 20 22 24 27 - - - 火炎放射兵 10 12 14 16 18 20 - - - レンジャー 7 9 10 12 13 15 - - - ホーネット 8 10 11 13 15 17 - - - スナイパー 11 13 15 18 19 22 - - - バズーカ 10 12 14 16 18 20 - - - アルマジロ 11 13 16 17 19 22 - - - マークスマン 13 16 18 20 22 24 - - - コマンドー 10 12 15 17 20 22 - - - RPG兵 12 15 17 19 21 23 - - - 解体師 15 17 19 23 25 27 - - - 戦場エージェント 9 11 13 15 16 18 - - - 亀甲砲弾 20 24 27 30 33 37 - - - ジャガーノート 16 19 21 24 26 29 - - - 忍者 17 20 23 25 28 31 - - - 平和維持隊 24 27 30 33 37 40 - - - ヒットマン 13 15 17 19 21 24 - - - サラマンダー 25 29 32 35 39 42 - - - 猟鳥狩人 20 22 25 28 31 34 - - - 化学兵 12 15 17 19 21 23 - - - 自警団 35 39 44 48 53 57 - - - 生物兵器手榴弾兵 12 14 16 18 20 22 - - - 雷兵 12 15 17 19 21 23 - - - 雷ドラグーン 30 35 38 42 46 50 - - - 復員軍人 23 29 32 36 39 43 - - - 低温兵 11 13 15 17 19 21 - - - ゲリラ兵 15 17 19 22 24 26 - - - 極寒兵 15 17 19 21 23 25 - - - 自然力兵 26 31 35 39 43 47 - - - 電磁投射砲スナイパー 21 25 28 31 34 37 - - - ページTOPへ 動物訓練所 ユニットランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 仔ラプター 7 8 10 12 13 15 - - - 対戦型ラプター 10 12 14 16 17 19 - - - うりぼう 6 8 9 11 12 14 - - - 帝国軍イノシシ 10 12 14 16 18 20 - - - 仔マンモス 14 16 18 21 23 25 - - - 戦闘用マンモス 18 21 23 26 29 32 - - - ベビーワーム 16 18 21 24 26 28 - - - 家畜用サンドワーム 24 28 31 35 38 41 - - - ページTOPへ レイダー訓練キャンプ ユニットランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 連合軍レイダー戦士 10 12 14 16 18 20 - - - 連合軍レイダー砲手 23 26 29 33 36 39 - - - 連合軍レイダー火吹き男 8 10 12 14 15 17 - - - 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https://w.atwiki.jp/civ5dovahkiin/pages/11.html
軍事ユニットについて 今作では基本ユニットを作れるようになると好きな種族にアップグレードという仕組みなので 種族解禁と色々な兵種を解禁することが軍の強化につながる。 今作では弓兵の上位は弓兵(☆)その上位は弓兵(☆☆)と言ったように基本ユニットの上位を研究していくことで他の国より兵の強さで差をつけることが可能だ。 弓兵(☆)の研究には矢作成の技術を用いる。 矢場を建築することで弓兵(☆)の生産に必要な弓+1を生産することができる。 矢場には材木が必要なので材木の確保は大事になってくる。 メイス兵は軍の栄誉で解禁される しかし必要資源の甲冑+1生産に製錬の溶鉱炉が必要である。 そしてその溶鉱炉には鉄が必要である。 下位のユニットから上位へはアップグレードできない。 戦闘タイプ ・斬撃ユニット ・貫通ユニット ・殴打ユニット ・騎乗ユニット ・魔法ユニット ・神聖ユニット ・海軍ユニット ・飛行ユニット かなり種類がある。 オークは斬撃に対する防御ボーナスを持ちドラゴンは貫通に対する防御ボーナスを持つ 軍事ユニットのアップグレード 基本的に標準ユニットから種族ユニットへアップグレードというのが種族ユニット入手の基本だ。 アップグレードというと費用が必要に感じるかもしれないが生産した瞬間から可能なので種族決定と思って差し支えない。 試しにドラゴン種族解禁の都市国家と友好関係になって弓兵を生産してみた。 基本的に指導者の基本種族は最初からアプグレ可能なので可能ならばしておくとよい。 ワイバーンがドラゴン種族の弓兵だ。 なお騎兵にはドラゴン種族のユニットが存在しない。 なので騎兵を使いたい場合はヒューマンなどの騎兵が使える種族を選ぶとよい。 (ドラゴンユニット自体が騎兵の能力を兼ね備えてる部分があるが) 英雄ユニット 今作では偉人ユニットとは別に英雄ユニットが存在。 1つの文明で初期は1人まで研究や属性で最大4人まで所持できる。 英雄は同じ戦闘のタイプの通常のユニットと比べ戦闘力が強く成長しやすい。 またレベルアップによって更に戦闘力が上がる。 今作では攻城ユニットがないため英雄を活用して都市攻めを行う。 英雄にはレンジャーやアサシンなどかなり数があるが また英雄は存在するだけで首都・・もしくは王国全体に効果を及ぼす。 そして生産に対価が必要な英雄もある。なお文明によっては固有の英雄もいる。 ・レンジャーだと都市内の資源活用施設がランダムで1個破壊される ・ファイターだと人口1 ・ローグだと40ゴールド もちろん対価もなく都市に存在することで効果を発生させない英雄もある。 英雄はバニラの偉人と違い戦闘能力を持ち戦争で大きく役に立つことだろう 指導者のさじ加減で戦闘に出すか守るか決めよう。 特に理由がなければ文明固有の英雄はフル活用しよう そして英雄にはもう一つ重要な役割がある。 それは都市国家へ巡礼(移動)させることにより属性の選択が可能になる点だ 属性は早めにとっておいた方が有利に進めることができるため序盤やることがなければ英雄の作成を優先しよう。 魔法・神聖ユニット 魔法・神聖ユニットは、通常の軍事ユニットとは違い魔法学校や宗教によってアップグレードできる。 魔法ユニットは、魔法学校の採用によってアップグレードが増える。 神聖ユニットは、宗教と属性の教義採用によってアップグレードが増える。 またこれらのユニットは魔法学校により呪文を覚えることができる。 取りたい呪文がある魔法学校を採用するとよい。
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カード図鑑 ジャンル:ユニット 第1弾「今世紀最大の戦い」 ユニット NO. カード名 レア HP ATK DEF 魂 KST001 いつも愉快なタイチョー 1 3 2 2 1 KST002 歳はみんなと同じだけどオッサン 1 3 3 3 1 KST003 紅一点マオー 1 3 1 2 1 KST004 頼れる技術担当ノッチ 1 3 3 3 1 KST005 癒し系大動物マッツァン 1 4 0 1 1 KST006 スリースターズ 5 3 3 3 3 KST007 いい大人達女体化軍団 5 6 8 8 4 KST008 ドキドキさんの相棒コロリ 1 2 2 2 1 KST009 アソボーくん 2 4 2 3 2 KST010 ゴッドバード 4 1 0 0 1 KST011 T-48000エミリオくん 1 4 2 2 1 KST012 大怪獣オッサンゴン 1 1 1 1 2 KST013 ノッチマン 5 3 3 3 4 KST014 いい大人達もどき軍団 5 5 5 4 3 KST015 いい大人達もどきもどき軍団 1 1 1 1 1 KST016 大魔王オトナタチン 5 ? ? ? 4 KST017 夏野マツリ 5 4 4 3 2 KST018 出雲ミカミ 5 4 4 4 4 KST019 炎精(レッドシルフ)のフレア 3 2 2 2 3 KST020 シャドウ・グレイ 3 4 3 3 3 KST021 サリア・グレイ 3 2 1 1 3 KST022 イクス・エルス・ラート 3 4 4 2 3 KST023 フレア・フレイムス 5 4 5 5 4 KST024 海精(マーメイド)のネプチューン 4 5 4 4 3 KST025 機甲王ネロ 3 4 4 4 0 KST026 魔軍参議アジタート 4 3 2 2 3 KST027 魔神ゼクス 5 10 10 10 8 KST028 月影リョウマ 3 3 4 3 2 KST029 PAXXX-01 カンナ 5 5 3 5 4 KST030 PAXXX-02 カイ 3 4 5 2 3 KST031 ドラゴンボンバー丸 5 1 1 1 3 KST032 放浪する剛剣闘士 3 6 10 3 4 KST033 忠勇義烈の槍術士 3 5 4 4 4 KST034 道迷いの妖刀使い 3 4 5 2 4 KST035 刃嫌う修拳士 3 4 3 4 4 KST036 不落の重装戦術家 5 6 3 6 5 KST037 祝福の退魔神官 3 3 1 4 3 KST038 赤山兄妹 2 3 2 2 1 KST039 カラス戦士ピーコック 2 2 3 1 1 KST040 全太郎 2 4 2 4 3 KST041 集中マン 2 4 4 4 3 KST042 レディーファーストマン 2 6 6 6 1 KST043 たいりょくおばけ 2 10 0 1 3 KST044 ポリスコップ・マッポマン 2 3 3 1 3 KST045 イエロー戦隊チンゲジョー 5 1 1 1 4 KST046 正義戦隊ジャスティスジャー 3 5 4 2 4 KST047 AB戦隊えいごマン 3 2 2 2 2 KST048 アハハちゃん 1 1 1 1 1 KST049 しゅうくりぃむオバサン 4 5 3 3 5 KST050 チュッチュマン 2 3 1 1 2 KST051 せまりくるかべ 2 10 0 0 5 KST052 なすのおばけ 2 4 8 4 2 KST053 火の魔人 4 6 6 2 5 KST054 水の魔人 4 6 4 4 5 KST055 土の魔人 4 6 3 5 5 KST056 風の魔人 4 5 6 3 5 KST057 ファイアードラゴン 4 6 7 2 5 KST058 ウォータードラゴン 4 6 6 6 5 KST059 ストームドラゴン 4 7 6 4 5 KST060 ファイナルドラゴン 5 30 30 30 10 KST061 全能戦士ガイアマッツァン 5 10 10 10 10 KSTP001 せらみかるかべ ● 10 0 0 5 KSTP002 聖天使マツリエル ● 4 4 3 2 第2弾「小宇宙パワー全開バトル!!」 ユニット NO. カード名 レア HP ATK DEF 魂 CPZ001 タイチョー子 1 3 2 2 1 CPZ002 オッサン子 1 3 1 3 1 CPZ003 マオー子 1 3 2 1 1 CPZ004 ノッチ子 1 3 2 3 1 CPZ005 マッツァン子 1 3 0 2 1 CPZ006 いい大人達軍団 5 6 8 8 4 CPZ007 夏野夜空 3 4 4 3 2 CPZ008 ルチャ子 5 3 6 6 3 CPZ009 T24000 1 4 3 4 3 CPZ010 五十嵐しげあき 2 4 5 2 3 CPZ011 ドキドキさん 4 4 4 4 4 CPZ012 なぞなぞ星人ヒゲボー 2 1 1 1 1 CPZ013 電池の切れたゴッドバード 2 1 1 1 3 CPZ014 星獣アリエス 4 4 4 4 4 CPZ015 星獣タウラス 4 5 2 4 5 CPZ016 星獣ジェミニ 4 4 3 4 5 CPZ017 星獣キャンサー 5 7 7 7 5 CPZ018 星獣レオ 4 6 10 0 5 CPZ019 星獣ヴァルゴ 4 3 0 2 4 CPZ020 星獣ライブラ 4 4 1 1 4 CPZ021 星獣スコーピオ 4 6 1 6 5 CPZ022 星獣サジタリウス 4 5 0 5 5 CPZ023 星獣カプリコーン 4 4 0 0 3 CPZ024 星獣アクエリアス 4 1 1 1 1 CPZ025 星獣ピスケス 4 4 0 2 4 CPZ026 星獣オフューカス 5 5 5 5 5 CPZ027 光の聖戦士 出雲ミカミ 5 6 6 6 5 CPZ028 邪妖精(ダークスピリット)フレア・フレイムス 5 6 12 3 5 CPZ029 草薙零子 3 4 4 2 3 CPZ030 出雲羅喉羅 3 3 1 3 4 CPZ031 クロス・インフィニティ 5 15 15 15 10 CPZ032 松ノ内マツタロウ 5 5 1 5 2 CPZ033 青木ハヤテ 2 3 2 1 2 CPZ034 伊集院ツトム 2 3 1 2 2 CPZ035 夜神ギンジ 1 1 1 1 2 CPZ036 金持マリー 3 1 1 1 3 CPZ037 ミサイルドラゴン 5 1 1 1 3 CPZ038 一角水棲獣ウニコーン 2 4 6 3 3 CPZ039 ゴブ・ゴブリン 1 2 2 2 2 CPZ040 ザ・スライム 2 5 2 3 2 CPZ041 やさぐれマンドレイク 3 3 2 1 3 CPZ042 軍隊へび 1 3 1 2 2 CPZ043 びっくりコカトリス 3 4 4 2 3 CPZ044 緑宝冠竜ベリルドレイク 5 8 8 8 8 CPZ045 ガーディアン・ゴーレム 2 4 3 4 3 CPZ046 老練なる拠点兵長 2 2 2 2 2 CPZ047 やとわれ斥候隊 3 1 1 1 1 CPZ048 帝国弩弓狙撃隊 3 2 2 2 1 CPZ049 帝国重装歩兵隊 2 2 2 2 1 CPZ050 帝国戦場工作隊 1 2 2 2 1 CPZ051 帝国 聖騎士団長 5 5 5 5 5 CPZ052 チンゲジョーのむすこ 5 1 1 1 4 CPZ053 ジャスティスみどり 3 2 2 2 2 CPZ054 ジャスティスヤンキー 3 3 3 1 2 CPZ055 はぁむぅすぅたぁ 2 2 1 1 1 CPZ056 戦場をかける橋 3 1 0 0 3 CPZ057 ドラコン死霊 1 1 1 1 0 CPZ058 ヒヨコ・キャノン 2 3 0 3 1 CPZ059 自爆霊 2 3 0 0 4 CPZ060 おかし工場長ジョム一味 3 1 1 1 3 CPZ061 アボガボ星人 1 8 8 8 1 CPZ062 鬼門 道子 4 3 0 3 3 CPZ063 ケッキ・ザ・カーン13世 4 4 4 4 3 CPZ064 烈 豪鬼 3 5 0 5 1 CPZ065 大雪山こゆき 4 4 0 6 3 CPZ066 3丁目のタンポポ 3 3 4 1 3 CPZ067 愛の戦士ラブンガーX 3 5 4 5 5 CPZ068 哀の戦士フビンガーX 3 5 5 4 5 CPZ069 愛哀女神(あいあいめがみ) 4 ? ? ? ? CPZ070 烏天狗 2 2 4 1 1 CPZ071 隻眼の剣士 5 4 4 4 4 CPZ072 アイスくん 5 4 2 4 4 CPZ073 魔王ファイヤー 4 4 4 2 4 CPZ074 瞬足のラーダ 5 4 5 4 4 CPZ075 爆拳のエンブ 4 5 5 5 4 CPZ076 チップマンク 3 1 2 1 1 CPZ077 チッチャイ 5 2 1 1 1 CPZP002 いい大人達軍団 ● 6 8 8 4 第3弾「BATTLE OF AKATSUKI」 ユニット NO. カード名 レア HP ATK DEF 魂 BOA001 いい大人達 5 8 8 8 5 BOA002 タイチョーもどき 1 4 5 2 4 BOA003 オッサンもどき 1 3 3 4 3 BOA004 マッツァンもどき 1 5 2 2 3 BOA005 マオーもどき 1 3 4 4 3 BOA006 ノッチもどき 1 4 5 3 3 BOA007 もどき遊撃隊スリースターズ 3 3 3 3 3 BOA008 大魔王軍団ボスラッシュ 4 5 5 5 5 BOA009 メカ大魔王ロボキング1号 5 8 8 8 8 BOA010 げんきねずみのチャア 1 1 1 1 1 BOA011 いつものんびりオニーチャン 1 3 1 3 1 BOA012 オニーチャンブラザー・ドムネギ 1 3 3 1 1 BOA013 メンバー1の常識人ユーチャン 1 4 0 0 1 BOA014 スリースターガールズ 5 3 3 3 3 BOA015 超聖神 出雲ミカミ 5 20 20 20 10 BOA016 熾戦使 フレア・フレイムス 5 8 8 5 6 BOA017 竜皇神 シャドウ・グレイ 4 6 4 6 5 BOA018 冥皇神 サリア・グレイ 4 4 2 2 5 BOA019 月光神 イクス・エクス・ラート 4 6 6 3 3 BOA020 水の戦士ネプチューン 2 1 1 1 3 BOA021 フェアリア・フレアロード 3 3 6 3 0 BOA022 真・魔神ゼクス 5 30 30 30 30 BOA023 出雲 光 3 4 4 4 4 BOA024 鬼神 愛 3 4 4 4 4 BOA025 千の手を持つ怪盗 3 3 2 4 3 BOA026 影夜見の妖精王 4 4 2 5 4 BOA027 天斬り羽の姫騎士 4 4 4 3 4 BOA028 戦頑斧の将軍 4 6 5 2 4 BOA029 エンシェントドラゴン 5 5 0 0 5 BOA030 やまたのドラゴンボンバー丸 5 8 8 8 8 BOA031 凋落の兇相戦略家 5 6 6 6 6 BOA032 ブレイズ・デーモン 4 6 5 3 5 BOA033 リキッド・デーモン 4 6 3 5 5 BOA034 アース・デーモン 4 5 5 4 5 BOA035 ゲイル・デーモン 4 5 7 2 5 BOA036 堕天使 5 4 4 4 4 BOA037 魔術師 4 1 1 1 0 BOA038 魚人 2 4 4 4 3 BOA039 魔法薬屋の呪術師弟 5 3 2 2 3 BOA040 マカロンちゃん 3 4 2 3 4 BOA041 スーパーチュッチュマン 2 7 7 7 5 BOA042 3つ首のへび 2 3 3 3 3 BOA043 源子の巨人 2 8 8 8 8 BOA044 ゆげ魔人 5 5 0 0 3 BOA045 金色の戦士ゴッドチンゲジョー 5 1 1 1 4 BOA046 ABJ・ダイチンゲ 5 15 15 15 10 BOA047 悪の戦闘員 1 1 1 1 1 BOA048 ダークマンモス 3 8 3 1 5 BOA049 列車ファイター 2 6 3 4 5 BOA050 女怪人ムラサキ仮面女王 2 4 2 4 3 BOA051 地獄の独裁者 ヘル・コスライ大総統 4 2 2 2 4 BOA052 そつないおばけ 2 3 3 3 3 BOA053 地縛霊 2 1 1 1 3 BOA054 獄呪縛・七代たたりオバケ 5 7 7 7 0 BOA055 猿子 ろうら 4 3 2 1 3 BOA056 沙子のジョー 2 4 3 3 3 BOA057 破壊の伝道師 チョウハ 2 5 2 4 3 BOA058 心一イレブンキャプテン・月影リョウマ 5 4 5 2 3 BOA059 限界突破 滝龍カンナ 5 5 15 1 5 BOA060 心一カルテット 波野4兄弟 1 1 1 1 1 BOA061 朝日奈コクヨウ 4 4 4 2 2 BOA062 松竹梅ハンベエ 2 3 1 1 3 BOA063 PAXXX-01Xブラックカンナ 4 5 5 3 4 BOA064 竜闘士リリ 僧侶ゴンザブロー 1 4 3 3 4 BOA065 詩織 末次郎 サンディエゴ 4 3 3 3 3 BOA066 光の勇者ヒカル・ヒカリ ルーチェ 4 5 3 3 5 BOA067 田中・シャイニング・孔明 3 4 1 2 3 BOA068 王国騎士クロウ 監視役ホシ 2 4 2 4 4 BOA069 妖精王フェアリープリンセス 3 5 2 3 3 BOA070 アースドラゴン 4 5 5 5 5 BOA071 ダークブラッドドラゴン 4 10 10 10 7 BOA072 ホワイトドラゴン 4 10 10 10 7 BOA073 暗黒大帝ダークガイアマッツァン 5 30 30 30 0
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荒らしはやめましょう。
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雷の騎士 コスト4 光 4000 ①反撃 ②コストを支払わずにユニットが場に出る時、それは代わりに墓地に置かれる。 地獄門の番鳥 恐竜 大型ユニット 五色テーマ 彩鳥竜バッパラプター 鳥脚竜ヴェロキラプター 棘魚竜イクチオザウラー 獣脚竜ティラノレクサス カテゴリ 【武装竜】 ドラゴン 全属性 伝説の武器×ドラゴン。手札にあるコストが1大きいかそれ以下の武装竜と入れ替わる。 武装竜グングニル 武装竜ロンギヌス 武装竜コテツ 武装竜ムラサメ 【錬成竜】 ドラゴン 全属性 多色 ドラゴン×錬金術×カクテル。合成をテーマにしたドラゴン。 錬成竜ファジー・ネーブル 錬成竜ラスティ・ネイル 錬成竜ブルー・ハワイ 【魔銃士】 【白骨竜】 恐竜 アンデット 闇属性 アンデッド×恐竜。自己破壊をテーマにしたカテゴリ。 【堕天使】 エンジェル 闇属性 果物×堕天使。自らの手札を0枚にする。 【ダークナイト】 ナイト 闇属性 アメコミのダークヒーロー。 【原始海機】 メカ 水属性 カンブリア生物×戦闘ロボット。自己バウンスがテーマ。 【サイバーパンク】 スピリット 水属性 【スチームパンク】 メカ 炎属性 【炎熱甲虫】 インセクト 炎属性 【獣装兵】 ビースト ウォーリアー 風属性 【超空戦艦】 メカ 風属性 【MA】 SCPのアイテムがモチーフ。 【ワルワル団】 悪の組織、モチーフ。 スペル ファイナルジャッジメント 同族の号令 デッキから同じ種族のユニット3枚をデッキの上に置く。 大将出陣 魔銃士合成 カクテル・アルケミー 爆炎門ノヴァゲート 冥府門ネクロゲート グランドクロス 合成召喚術 砕かれた希望 相手の手札を確認し、1枚捨てさせる。 ストラテジー エンジェリックシールド ミラーリフレクション 魔法対決 相手のスペル発動時、スペルをデッキから手札へ。 同族の援軍 自分のユニットの破壊時、同じ種族のユニットをデッキから手札へ。 ゲリラ戦術 ドローの代わりに手札に戻せる。自分のユニットはこのターン反撃を受けない。 伏兵の奇襲 武装覚醒 手札からウエポン1枚を装備する。 一騎当千 アーマードマキシマム コンバットマキシマム リべレーションコマンド ペインシュート 強欲の代償 カードの効果によるドロー時、相手の手札を確認し、2枚捨てさせる。 スペルイレイザー 相手のスペル一つを無効にする。 加護 ユニット1体はこのターン破壊されない。 魔法略奪 相手のスペル一つを無効にし、自分のものとして唱える。 オブジェクト 天空の大聖堂 同族の契約 デッキトップを公開し、ユニットの時、同種族を強化。 進化の箱庭 手札からユニットを捨てることで、同種族のユニットを手札へ。 密林のゲリラキャンプ ビーストユニットは反撃されない 魔の三角海域 古生代の海域カンブリア 魔のゾンビ化ウイルス 自分のアンデッドユニット一体を破壊し発動。フィールドのユニット全てをアンデッド化する。 武装惑星アーマードアース 各プレイヤーはターン開始時、手札を捨てることで、追加ドロー。 魔獣惑星キメラケンタウリ バトルキャッスル カード案 【クトゥルヴォイド】 種族 デーモン このカードを召喚するにあたり、墓地のカードを除外して、コストとして支払える。を持つ。 クトゥルヴォイド・ショルゴス クトゥルヴォイド・ジアエガ クトゥルヴォイド・ニャルトップ ネクロノミコン スペル いずれかの墓地から、クトゥルヴォイドユニット1体を蘇生させる。 旧神の刻印 旧神の契約経典 オブジェクト 自身がクトゥルヴォイドユニットを召喚するコストを3少なくする。
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ユニットデータの格納フォーマット 変更したいユニットのパラメータを調べて、下記フォーマット でバイナリ検索かければ位置が簡単に探せます。 ユニット一覧 メタスはの移動はBAB8Aからです。 アイコン 1バイト 登場作品 1バイト グラフィック 2バイト 固定パイロット 1バイト キャラ番号 所属 1バイト サイズ/BGM 1バイト 前半がサイズ 変形 1バイト 特殊能力1 1バイト 1の位 9でHP回復 特殊能力2 1バイト 10の位 1分身 2盾 3分身+盾/1の位 バリア(8で謎のビームバリア) チーム 1バイト ルートによるチーム分けに影響? 不明 1バイト 不明 1バイト 不明 1バイト 不明 1バイト 不明 1バイト 修理費 2バイト 獲得資金? 2バイト 移動力 1バイト 移動タイプ 1バイト 地形適応 2バイト 装甲 1バイト 運動性 1バイト 限界反応 1バイト EN 1バイト HP 2バイト 武器の数 1バイト 不明 1バイト 武器種類 1バイト 武器の数によって以下3バイトずつ増えます 不明 1バイト 武器順番 1バイト 不明 武器追加や変形などで武器が増える場合の説明のようです 最初?最後? 2バイト 00 00 で固定 タイプについて 00 陸 01 空陸 02 空 03 水陸 04 水陸空 05 陸地中 06 空陸地中 07 水 地形について 2バイトを4つに区切り、8ビット×4となっている。 順に、 空 海 宇 陸 となる。値は、 - 0 D 1 C 2 B 3 A 4 となる。 例) メタスは、 空 - 海 C 宇 A 陸 B なので、0243となる。4444にすると、全地形がAとなる。 装甲について 装甲は、値を10分の1にしてから16進数に変換する。 例) メタスは装甲が180なので、18を16進数にして、12 として格納されている。 HPについて HPは2バイトのため、16進数にして、上下を逆にして 格納する。 例) メタスはHPが1800なので、16進数にすると0708 になるが、上下を逆にして0807として格納する。 v1.0の各ユニットのアドレス値と、前ユニット・後ユニットの差分が載ってます。 某ツールと同じデータを使ってるので、同様にバーザム・ハンブラビ(MA)・アトールあたりのアドレスが狂ってると思われます。申し訳ない。 先頭HP基準名前10進差分16進 000B9770000B978Eヒュッケバイン759664759664000B9770 000B97A8000B97C6グルンガスト7597205638 000B97DD000B97FBウイングガスト7597735335 000B9808000B9826ガストランダー759816432B 000B9833000B9851νガンダム759859432B 000B986A000B9888F-917599145537 000B989B000B98B9NT-1アレックス7599634931 000B98C9000B98E7GP-01Fb760009462E 000B98F7000B9915GP-02A760055462E 000B9926000B9944GP-03デンドロビウム760102472F 000B995D000B997BGP-03Sステイメン7601575537 000B9988000B99A6ガンキャノン760200432B 000B99B3000B99D1ガンタンク760243432B 000B99DB000B99F9ボール7602834028 000B9A00000B9A1Eネモ7603203725 000B9A2B0