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コメント サブクエスト【レベルを上げて物理で倒せ!】 サブクエスト【ここじゃ物理はご法度だぜ!】 サブクエスト【悟りを開き者】 サブクエスト【恨みの竜宮姫】 サブクエスト【進撃のティターン神族】 サブクエスト【我ら死天王】 サブクエスト【三馬鹿とか言わないで!】 サブクエスト【紅魔館燃ゆ】 サブクエスト【最強タッグ結成じゃ!】 サブクエスト【紫の挑戦】 サブクエスト【究極怨嗟】 サブクエスト【究極三女神の誕生だァ!】 サブクエスト【ファイナルクエスト道塞がれし者たち】 サブクエスト☆8←Vita版追加サブクエスト コメント 取り敢えず先にタイトルだけでも -- 名無しさん (2016-07-04 20 30 35) 残暑クリア後、新たなクエストを確認 -- 名無しさん (2016-07-20 00 22 11) ファイナルクエストクリア後に新たなクエストを確認 -- 名無しさん (2016-07-29 00 43 48) 名前 コメント
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主要スキル スキル名 説明 推奨習得Lv ゼロレンジアドバンス1・2 近距離時に射撃威力115% Lv10必須 Lv10 ツインマシンガンギア 攻撃を当てると攻撃力上昇 ダメージを受けるとギア減少 Lv1 パーフェクトキーパー 通称PK HP75%以上のとき攻撃力上昇 Lv1で110% MAXで120%打撃・法撃にも乗る Lv10 チェイントリガー 通称CT 使用者の通常攻撃またはPTメンバーの攻撃でチェイン数増加使用者のPAでチェイン起爆 このときPA威力にボーナスが入るチェイン数が増えるとボーナス受付時間は短くなる 目安チェイン数は19~38 Lv10 サブクラス考察 【ガンナー/レンジャー】GuRa 対ボス特化構成。WBとチェインを同時に使えばソロでもほとんどの大型ボスを瞬殺できる。 RaGuと立ち回りが似ているが、こちらはTMGでの近距離戦に向く。 WBがあるときはライフルでサテライトカノンかホーミングエミッション、ないときはTMGでサテライトエイムが基本。 ★GuRaツリー例 【ガンナー/ブレイバー】GuBr バニッシュアロウとチェイントリガーを絡めた対ボス特化構成その2。 このゲームで最大級のダメージを出せるが、チェイン数稼ぎやWBなどのPT補助がないと十分に活躍できない上に GuRa・RaGu・RaBrと異なり他のプレイヤーの火力底上げもできない。 ★GuBrツリー例 【ガンナー/ハンター】GuHu 弱点部位以外でも火力が出るが瞬間火力は低い。 耐久力が高めなのでアルティメット・闇へのいざないなどの乱戦になりがちなクエスト向き。 ★GuHuツリー例 主要フォトンアーツ 【サテライトエイム】 対中型-大型用。チェインフィニッシュに向く。 地上版は連射でRaのスタンディングスナイプが乗る。 空中版は発生が速く連打しやすい。 【エルダーリベリオン】 遠距離用。 消費PPが多め。瞬間火力はサテライトエイムより低め。 長射程なのでサテライトエイムが当てづらい場合の代理。 【ヒールスタッブ】 雑魚処理用。 PP消費が軽め。チャージすると蹴り攻撃の後に長射程の追加攻撃が出る。 追加攻撃は上方向にも判定が強いので飛んでいるエネミーにも当てやすい。 この追加攻撃は動作中に左右入力で方向を変えることにより広範囲に攻撃できる。 【シフトピリオド】 雑魚処理用。 周囲に弾幕を張った後に開放する。あんこくぼんおどり。 攻撃範囲は自キャラを中心として球形に近い広い判定をもつ。ただし距離が離れるほど威力(Hit数)が落ちる。 エネミーが高速で近づいてくれるSH以降の方が当てやすい。 長時間静止する上にメシアタイムのような無敵時間は一切ないので被弾のリスク高め。 【リバースタップ】 PSO2開発推奨の優良PA。 【インフィニティファイア】 EP2→EP3で威力が大幅減したので封印推奨。 見てて思ったけどサブクラスのスキル振りも乗せていいかもね -- もじゃお (2014-01-11 04 59 24) EP3仕様に更新しました -- 白桃 (2014-12-21 10 27 32) 名前 コメント
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■深都 世界樹の迷宮3、第二層を突破すると辿り着く深海にある街。 百年前、魔と対抗するために深王が沈めた海都の一部。世界樹のもたらしたテクノロジーによって地底(海底?)深くに存在する。 宿屋とか明らかに需要なさそうなんだけど、冒険者が来てから突貫で作ったんだろうか。冒険者に記憶処置する診療所を改装したとか 酒場が存在しないのはやはり住民全員がアンドロだからだろうか 特産物は失望 観光名所は「失われた筈のスク水」を着る「瞬く恒星亭」管理者 ↑↑今年の流行語も「失望」。その流行り具合は、あのオランピアさんが「…深王さまはおっしゃった。『卿らには失望した…』と。」と述べていることから察するに余りある。「瞬く恒星亭」に勤務する宿子さんが表彰される予定。おめでとう。 世界樹シリーズ初の第2拠点。 卿 個人的には1フロアまるまる街として機能する階層だと雰囲気が出るように思う。 深海の戦姫では主人公一行が訪れる前から既に発見済みで、半ば観光地のようになっていた。 設定画集の深都兵の項に父祖代々とあるので、生身の人間も一応住んでいるのだろうか。 二層の次は三層、と思い込んでいたから凄いサプライズだった。 瞬く恒星亭 涼しそうでいいよね。ただ、3階層行った途端に暑さ半端ないよね。 正直サブクラス取得以外にこの町の施設で利用するものは特にない スク水亭を忘れての物言いか!! 失望しました 激しく失望しました ↑×3 チャイナ妹も忘れないでちょ。 BGMとか雰囲気はアーモロードよりいいと思ってる。ギルドがあれば… どうしても海都と深都を間違える……だって海の底にあるじゃないか深都ー! 深都と深王の部屋はBGMが穏やかなのでスキル振り直しなどでゆっくり考えたいときによく利用する 確かに海都と深都は未だに間違うことがあるわw ♪街景 深く青い海の都(昼)/大樹の抱く古都(夜) 瞬く恒星亭 - 休憩・セーブができます ネイピア支店 - 武具の売買ができます 天極殿星御座 - ミッションが受けられます アーモロードへ行く - アーモロードに移動します 失望しました、グートルーネちゃんのファンになります スク水やチャイナに全身鎧とコスプレ広場にしか見えない 成り立ちがハイラル。こっちはまだ奥があるが。 酒場とか、もう少し施設があってほしい感はあるけど、やっぱ世界観に響いたりするのかねえ。 此処に酒場があったとしてオイルしか置いてなさそうだな… 着氷防止や燃焼効率向上の為の工業用アルコールならあるかも。人間が飲んだら失明するやつ 無明の極みが役立つな!…え?それはレムリアに行かないと使えないって? サブクラス取得するのにわざわざここに来ないといけないので若干手間。しかしサブ取得が海都でできちゃうと本当にお役御免になってしまうので仕方ないのだろうか… コメント
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#blognavi 現在ナヤと5LV槍血盟Longinusにお邪魔しています。 大体稼動しているのは6人前後だとかサブクラスの人もいて50~70前半のLV帯の人が多いみたいです(サブの見分けがつきませんが)槍血盟とあって盟主のネスタさんを始め、WLやデストな人が多いようです。後衛さんは割りと、LV低めなのかサブなのか分かりませんが手薄なのかもしれません。 他にも、知り合いだけで2箇所の血盟から体験しないか?と誘われています。たまには、違う場所にいるのも新鮮ですね=w= SSS図登録しました・・・一日一万くらいしか売れませんw カテゴリ [狩り] - trackback- 2007年03月13日 11 23 56 異なるクランにイゼぽんキャラが分布しているので色々な味ありまぁ〜す!(・ω・)/-- イゼ (2007-03-13 14 14 31) 名前 コメント #blognavi
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サブクエスト~グリダニア~ 求められる者(レベル1~)・ 幻術士メレヌの依頼(レベル1~)・ 困りの種実(レベル1~)・ 信頼のつぼみ(レベル1~)・ 衛士の待ち人(レベル1~)・ 木工師と野外音楽堂(レベル1~)・ 彼女の要望(レベル1~)・ 兄貴分の務め(レベル1~)・ 音楽堂の掃除依頼(レベル2~) 一挙両得(レベル2~)・ 儀式に備えて(レベル3~) 縁の下の厄介者(レベル3~) 異変の胞子(レベル4~)・ 神経質な迂闊者(レベル9~)・ 挑戦、ギルドリーヴ(グリダニア)(レベル10~)・ 誰がために人は踊る(レベル14~)・ リテイナーの冒険(森都)(レベル17~)・ 奇異なる地下迷宮(レベル17~)・ 忘れられた探検手帳(レベル20~)・ グリダニアの白狼門(レベル29~)・ ダンスタン監視哨の悩み(レベル29~)・ 我が唯一つの望み(幻術士レベル30クラスクエストクリア) 優秀な冒険者(レベル43~)・ 漆黒の亡霊騎士(レベル46~)・ 悪神覚醒(レベル46~)・ 腐朽の魔都市(レベル50~)・ 神聖遺跡 古アムダプール市街(レベル60~)・
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目次 概要の見方 クリア目的・手軽クリア目的こまつな式 駆出型CHICK ver1.0 こまつな式 デヴァ用初期型決闘装備CHICK ver0.1(調整中です) 空港用 伝統ロードアウト ハロウィン用 節約目的共通事項 すぎーた式 ネイキッドスコップ すぎーた式 Xylocopa式 こまつな式 節約型 ver1.2 こまつな式 無補給節約型 ver1.1 その他/ネタ 編集用コメント 更新日時 2021/12/20 ロードアウトにおいて唯一の正解はありません。 万能・完璧は存在しないので、下記は参考にしながら独自にアレンジすると良いでしょう。 自分にピッタリなロードアウトが見つかるかもしれません。 ロードアウト募集中です。 思い思いのロードアウトを持ち寄って、それぞれの意見を共有しましょう。 概要の見方 難度 使いこなす難しさ 下 通常の下級ワンダラーへの対応能力(属性含む) 中 ボマー、トラッカー等、やや強力な個体への対応能力 大 大型クリーチャーへの対応能力。ある程度のDPSと高い総火力があること デ デヴァステイターへの対応能力。対装甲あるいは弱点を突けてDPSがあること 対象 ロードアウトを適用できるミッション コンセプト ロードアウトの構想、一言コメント クリア目的・手軽クリア目的 限られた条件下で特定のミッションをクリアしたり、できるだけ楽に効率的にクリアするためのロードアウトです。 こまつな式 駆出型CHICK ver1.0 難度 下 中 大 デ 対象 コンセプト 考案者 初級 ○ ○ - - NORMAL 初めてのサルベージ こまつな + ... サブクラス スカウト アクティブ パッシブ(重要→任意) ステルス迷彩 スカベンジャー スティーリングスタブ フォックスウォーク -(Lv25未満と過程) 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 片手武器(緑) MRS-4 90/90 弓 + 炎 30/30 20/20 RASP 10/10 20/20 任意(RASP推奨) 防具 頭 任意 胴 任意、12GAポーチ 腕 任意 脚 任意 サバイバル装備 ガジェットL ガジェットR プライマルウェポンホルダー 小型フレイムアロー矢筒 (小型)グレネードポーチ or サバイバルバッグ ガジェット ノーマルフェンス 6/6 マシンガンタレット 3/3 グレネード 10/10 デコイ 6/6 持ち込み素材/消耗品 草食系スープ(スプリント強化) 任意 運用 素材 片手 集団 (迎撃ユニット)、手榴弾、弓 下級 弓、RASP 中級 MRS-4、RASP 大型 - デヴァス - まず、タワーディフェンスの基本、タレットに頼る事から慣れましょう。 NORMALであれば、どのマップも最終WAVEが3ルート程度なので、それらを塞げば対処できるようになっています。 ※貴重な素材を消費するので最初は躊躇しますが、クリア報酬や、WAVE3開始前にタレットのサイドミッションが出現するので必ず回収しましょう ※素材をケチって属性トラップを使わないようにしましょう。上手く組み合わせて初めて真価を発揮する中級者以上向けです 単純に直接戦闘を繰り返すと、特にソロでは敵の襲撃に振り回されて忙殺されがちです。 多少放置しても大丈夫な状況を作って全体を俯瞰し、直接手を下すのか、タレットに任せ、別の作業をするのか冷静に判断できるようになればChick卒業です。 タレットの置き場所に最初は悩むかもしれませんが、基本は採掘機から目が届くくらいの距離にしておきましょう。 1つの防衛線から別の防衛線まで駆けつけるのが楽になります。 ルートが分岐する場合その直前、合流する場合はその直後くらいが目安になります。 対下級 タレットの弾も無限ではないので、全てを任せると弾切れする他、敵の処理速度の関係上クバンが不足しがちです。 敵のワームホール付近で待ち伏せし、クバン結晶で集めてグレネードで処理すると楽にクバンを稼げます。 グレネードが無くなったらフレイムアローを使っても良いでしょう。 素早く単体の敵を処理する必要がある場合はRASPを使います。 対中級 離れていればライフル、近ければRASPで処理します。 セカンダリ枠は空けていますが、別種類の武器をあえてセットしないことをお勧めします。 「咄嗟にセカンダリに切り替えれば目前の敵(トラッカー)を処理できる」状況にしておくことで、急襲に対応しやすくなります。 こまつな式 デヴァ用初期型決闘装備CHICK ver0.1(調整中です) 難度 下 中 大 デ 対象 コンセプト 考案者 中級 ○ ○ × △ HARD 初めてのHARD こまつな + ... サブクラス スカウト 駆出型CHICKをベース 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 フレイム or ショックバット *5 MRS-4 90/90 リカーヴボウ + 炎 30/30 20/20 RASP 10/10 20/20 任意 防具 駆出型CHICKをベース 腕 属性強化Lv1〜 サバイバル装備 駆出型CHICKをベース ガジェット 駆出型CHICKをベース 空気砲 3/3 属性トラップ(1~2種) 6/6 持ち込み素材/消耗品 蘇生薬 1〜 草食系スープ(スプリント強化) 任意 肉食系グリル(近接攻撃) 1 運用 素材 片手 集団 手榴弾、弓、(迎撃ユニット) 下級 弓、RASP 中級 MRS-4、RASP 大型 - デヴァス バット 「デヴァステイターが倒せないよー」 対大型 無視します。 WAVE3はフルタイムになりますが、NORMALソロクリアできるなら耐えられるでしょう。 対デヴァス HARD最大の敵、デヴァステイター。 デヴァスの脅威は単体の戦闘力だけではなく、倒しきるまでに時間がかかり、ワンダラーの大群に防衛線を突破されてしまう懸念もあります。 防衛ユニットを多めに配置するほか、接敵前に進路から少し離れた場所にデコイを投げておくことで時間稼ぎができます。 硬い部分でも両手武器ならダメージが通りやすく、残弾数の心配が要らないので便利です。 WAVE3開始前に肉食系グリルを食べて攻撃力を底上げしておくと良いでしょう。 また、フルヘルスのデヴァスと決闘するのではなく、WAVE3開始後、接敵前に大型兵器を使用すれば6〜7割を削ることができます。 マップと進路によっては外れることもあるので、2回使用したり、予行演習して範囲を確認しておくと良いでしょう。 どうしても倒せないときは、デヴァスも大型クリーチャーも出ない常設HARDをクリアして装備を整える手もあります。 空港用 伝統ロードアウト 難度 下 中 大 デ 対象 コンセプト 考案者 初級 ◎ - - - 空港NORMAL〜EX 空港ソロでも楽々クリア 偉大なる先人たち + ... サブクラス 任意 武器 任意 防具 任意 サバイバル装備 サバイバルバッグ系 ガジェットL ガジェットR ガジェット 空気砲 3/3 属性トラップ(2種) 6/6 グレネード 6/6 ノーマルフェンス 6/6(EXのみ) デコイ 6/6(EXのみ) オイルトラップ 2〜3/6(EXのみ) 鉄製やぐら レシピのみ(EXのみ) マシンガンタレット 2/3(NORMAL、常設のみ) 持ち込み素材/消耗品 ギア 33~44 鋼 24~32 センサーユニット 9~12 高電圧バッテリー 3~4 ファイアリングユニット 3~4 運用 ボマー・トラッカー倒すだけ 空港用に特化したロードアウトです。 対大型、デヴァス装備は指定しないので別途用意してください。 /* TODO あとでやる */ ハロウィン用 難度 下 中 大 デ 対象 コンセプト 考案者 中級 ◎ - - - ハロウィン トリックオアトリート! 偉大なる先人たち + ... サブクラス 任意 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 任意 弓 + 炎 ?/30 任意 任意 防具 任意 サバイバル装備 任意 ガジェット 有刺鉄線フェンス 6/6 ガトリングタレット 2/2 空気砲 3/3 スピンカッター 任意 持ち込み素材/消耗品 鋼 任意 ワイヤー 任意 運用 下級 手榴弾、弓、(迎撃ユニット) 中級 ボマー、トラッカー出現せず 大型 - デヴァス - 「トラップオアタレット!」 ハロウィンイベント用に特化したロードアウトです。 対大型、デヴァス装備は指定しないので別途用意してください。 対下級 クローラーはフェンスを登るので、有刺鉄線フェンスを使用しましょう。 数がとにかく多い為、タレットもオーバーキルになるマシンガンタレットよりガトリングがお勧めです。 節約目的 強力な装備やガジェットを贅沢に使えば楽にクリアできますが、素材収支が毎回赤字では、素材集めという地味な作業が頻繁に発生して一苦労です。 「サルベージに時間を使いたいのに」そんな貴方にお送りするのが節約ロードアウト。 弾薬・修理コストが軽い、弾薬補給で賄える、現地調達などで素材収支の黒字化・収益最大化、縛りプレイを目的に構築されています。 共通事項 弾薬補給を忘れず、素材も現地で賄えるものは、帰還までにクラフトしましょう こまめに修理して装備の耐久を高めに維持すれば(例 90%)、現地の限られた素材で修理できます ただし、素材によってはマップ依存、EXのみドロップ、デトネイターガチャ等の要素があります Co-op時は素材が共有なので配慮しましょう 時間まで守れば勝ちです すべての敵を倒す必要はありません 加速用クバンを適度に稼ぎつつ、時間稼ぎだけでクリアできることも覚えておきましょう 節約御用達ガジェット クバン結晶 ノーマルフェンス グレネード デコイ 見えるが攻撃できない位置に スパイクポール 高耐久で時間稼ぎに ダンボールフェンス 高所から転落させルートを封鎖 すぎーた式 ネイキッドスコップ 練度 下 中 大 デ 節約 対象 コンセプト 考案者 上級 △ △ ? ? ☆ ? 不明 すぎーた(こまつな代筆(勝手に書いた)) + ... サブクラス 不明 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 軍用シャベル - - - 防具 飾 ウマスク 頭 なし 胴 なし 腕 なし 脚 なし サバイバル装備 不明 ガジェット 不明 持ち込み素材/消耗品 不明 運用 不明 すぎーた式 難度 下 中 大 デ 節約 対象 コンセプト 考案者 中級 ○ ◎ ◎ ○ ○ NORMAL~EX GRIM砂は万能 すぎーた(こまつな代筆(勝手に書いた)) + ... サブクラス スカウト アクティブ パッシブ(重要→任意) ステルス迷彩 スカベンジャー スティーリングスタブ フォックスウォーク ユニットエンハンスメント 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 S1000 EXT ?/28 ?/20 MRS-71 + GRIM ?/60 BAMBETOV + GRIM ?/32 ?/60 + ?/60 + ?/60 URAGAN + 属性弾 1/15 URAGAN + 属性弾 1/15 防具 飾 ウマスク 頭 スクラッパー(DEX) 胴 ATシューター(弾薬効率、矢効率)、7.62(SP)ポーチx3 腕 CQB(属性強化) 脚 メデ(スプリント、DEX)、12GAポーチ サバイバル装備 大型サバイバルバッグ 大型グレネードポーチ 改良型プライマルウェポンホルダー ガジェットL ガジェットR ガジェット デコイ 6/6 属性トラップ 6/6 ノーマルフェンス 6/6 電撃フェンス 6/6 ダンボールフェンス 12/12 空気砲 3/3 グレネード 14/14 土のう 6/6 持ち込み素材/消耗品 空気砲素材 クマ系グリル 馬系グリル 馬系スープ or 燻製 馬系蒸し焼き 運用 素材 S1000 集団 手榴弾 下級 S1000、GRIM砂 中級 GRIM砂 大型 GRIM砂 デヴァス GRIM砂 「世界一位ィ!」「ロックンロール!」 武器はGRIM砂とショットガン、あとグレネードだけのため、分かりやすく使いやすい構成です。 属性ワンダラー以外は大抵GRIM砂で処理できます。 補給で7.62(SP) GRIM弾が約80発補給されるので、弾切れの心配はないでしょう。 Xylocopa式 難度 下 中 大 デ 節約 対象 コンセプト 考案者 上級 ○ マル × ○ ◎ NORMAL~EX 節約に最適化 Xylocopa(こまつな代筆(勝手に書いた)) + ... サブクラス スカウト アクティブ パッシブ(重要→任意) ステルス迷彩 スカベンジャー スティーリングスタブ フォックスウォーク ユニットエンハンスメント 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 任意 タクティカルボウ + 炎 or 氷 30/30 60/60 紫近接など RASP(攻撃Lv1) + 属性弾 10/10 40/40 + 20/20 + 20/20 + 20/20 RASP(攻撃Lv1) + 属性弾 10/10 防具 頭 スクラッパーマスク(迎撃強化Lv3) 胴 ウルフズジャケット(矢効率Lv2) 腕 属性強化Lv4 脚 スプリント速度強化 サバイバル装備 ガジェットL ガジェットR 改良型プライマルウェポンホルダー 大型フレイムアロー矢筒 or フロストアロー矢筒 ガジェット ノーマルフェンス 6/6 グレネード 6/6 ダンボールフェンス 12/12 空気砲 3/3 デコイ 6/6 スパイクポール 12/12 属性トラップ 6/6 持ち込み素材/消耗品 任意 運用 下級 手榴弾、弓、RASP 中級 RASP、MRS-4 大型 - デヴァス 近接 「今回も武器装備は全て現地調達だ」 一般的なノーマルフェンス、グレネード、デコイ以外に現地調達ができるダンボールフェンス、スパイクポールを活用します。 デコイやダンボールフェンスを最大限に活用するため、マップごとのルートやデコイの置き場所を把握する必要があります。 対下級 通常WAVEではできるだけ迎撃ユニットを使用しません。 スパイクポールやノーマルフェンスで時間を稼ぎつつ、集まった敵を範囲攻撃で処理します。 対大型 倒さなくてもWAVE3が伸びるだけでクリアできます。 複数人の場合は加勢するのも手ですが、対大型に適した人に任せ、サイドミッションや防衛陣地の構築に専念した方がいいかもしれません。 対デヴァステイター できるだけ大型兵器で削りながら、戦闘条件に適した近接武器を使用するらしいです。 こまつな式 節約型 ver1.2 練度 下 中 大 デ 節約 対象 コンセプト 考案者 中級 ○ ◎ ◎ ○ ○ NORMAL,EX 猛者の良いとこ取りしたい こまつな + ... サブクラス スカウト アクティブ パッシブ(重要→任意) ステルス迷彩 スカベンジャー スティーリングスタブ フォックスウォーク ユニットエンハンスメント 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 PG-67 + GRIM 44/150 弓(紫)+炎 or 氷 20/30 30/60 + (0/40) MRS-71(攻撃2、クリ1) +GRIM 15/60 15/60 + 15/60 RASP + 属性弾 2/10 20/40 + 10/20 URAGAN + 属性弾 10/15 防具 頭 任意(DEX) 胴 弾薬効率Lv2、矢 or 投擲効率(任意)、7.62(SP)ポーチx2、12GAポーチx1 腕 属性強化Lv4(スニーキング or スクラッパー or メデ推奨) 脚 任意(スプリント速度、DEX推奨)、12GAポーチ サバイバル装備 ガジェットL ガジェットR 改良型プライマルウェポンホルダー (大型)フレイム or フロストアロー矢筒 ガジェット ノーマルフェンス 6/6 空気砲 3/3 グレネード 6/6 デコイ 6/6 ダンボールフェンス 12/12 属性トラップ(1~2種) 6/6 マシンガンタレット 3/3(任意) 持ち込み素材/消耗品 草食系スープ(スプリント強化) 任意 運用 集団 (迎撃ユニット)、手榴弾、弓 下級 弓、RASP 中級 GRIM砂、RASP 大型 PG-67、GRIM砂 デヴァス GRIM砂 フレイムアローは要求素材が非常に軽く、12GA属性弾も威力に比して素材が軽いので、これらは赤字(補給<消費)でも問題ありません。 HARDでは弾薬箱を拾わない限り大きなタングステン赤字になるので非推奨です。 弾薬の数が分散しているのは弾薬補給の為です。開始直後に弾薬箱を拾っても無駄が出ない構成になっています。 弾薬効率PERKは必須です。弾数の数もPERKありきなので、足りない場合は多めに持っていきましょう。 URAGANは補給用兼、困った時のお守りです。 腕装備は替えが効くので、修理にチタンやタングステンを消費しないものがお勧めです。 対下級 基本はクバン結晶 グレネードで処理し、漏らした敵や属性ワンダラーは弓かRASPで処理します。 RASPで正面から一確取れない場合、背中から撃つようにしましょう。 多くのマップのWAVE1は最低限のフェンス類だけで乗り切れますが、不安な場合は迎撃ユニットを使っても良いでしょう。 対中級 接近前にGRIM砂で処理します。 対大型 まずPG-67を斉射し、足りない場合はGRIM砂を使います。 基本的に大型クリーチャーは安全に落ち着いて戦えるため、弱点のみを攻撃するよう心掛けましょう。 こまつな式 無補給節約型 ver1.1 練度 下 中 大 デ 節約 対象 コンセプト 考案者 中級 △ ◎ △ ○ ○ (NORMAL),HARD,(EX) 弾薬補給あってもなくても節約頑張る こまつな + ... サブクラス スカウト 節約型をベース 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 S1000 EXT(攻撃Lv3) + 強装 27/28 スカルズマチェット系 (or BACK枠近接) BAMBETOV + 強装 or 通常 24/32 GRIM 15/60 + 15/60 RASP + 通常弾 10/10 属性弾 20/40 + 10/20 URAGAN + 通常弾 15/15 (URAGAN + 属性弾) 5/15 防具 節約型をベース サバイバル装備 ガジェットL ガジェットR プライマルウェポンホルダー セカンダリウェポンホルダー(任意) (大型)グレネードポーチ ガジェット 節約型をベース 持ち込み素材/消耗品 節約型をベース 運用 素材 マチェット、RASP 集団 (迎撃ユニット)、手榴弾 下級 マチェット・RASP 中級 強装砂、RASP 大型 強装S1000 デヴァス 近接 弾薬効率のできないHARDで節約しながらも全部こなすために対下級と対大型を犠牲にしています。 赤円内の敵集団を素早く処理できる武器が無いため、決壊してしまったときのリカバリー力は低めです。 もしもの時はデコイでカバーしましょう。 GRIM砂、属性12GAのポーチも持っているので、運よく弾薬箱を拾ったときは活用できるほか、途中参加したミッションがEXでもある程度対応できます。 対大物 DPSが低いので1戦闘5割強、2回戦でトドメを目標に。 喰らうもの(HARD/Lv54、堅牢なし)を弾薬効率PERK無しでギリギリ倒せる装弾数です。 堅牢の場合は時間もかかるので、ソロでは捨てる事をおすすめします。 その他/ネタ 募集中 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 名前
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クライアント:クロニクルス ※テスト鯖ですので正式公開時にワイプいたします 基本仕様は本鯖に基づきます 当鯖はLinuxにて動作しております槍、範囲狩りは特に禁止しませんが、引く数を考えて、鯖に優しく考慮してください。あきらかに負荷が大きい場合注意いたします。 レート初期アデナ:0 経験値:10倍 SP:10倍 アデナ:25倍 PT経験50倍 クエストアイテム取得数2倍 OE安全圏:+3(上下一体型は+4) 上 限:武器&装備:なし アクセサリ:なし 確 率:ノーマル:66% 祝:66% 原石:50% 水晶:30% 宝石:20% キャラクターLv本鯖準拠 ステータス攻撃速度制限:1500 詠唱速度制限:1999 移動速度制限:250 クリティカル上限:500(物理)200(魔法) 回避上限:250 装備A中級まではGMSHOPで買えますが割高です それ以降は制作による入手です 強化MOB強化MOBは通常のMOBの◯倍の経験値なんでPTで狙ってみて下さい Lv 場所 MOB 29 捨てられた露営地 オル マフム 指揮官 30 トゥレック オークの野営地 トゥレック オーク ウォーロード 35 死の回廊 ウォーム 40 象牙の塔噴火口 マナセン 45 クロコダイル アイランド ノス ラド 49 フェアリーの谷 ユニコーン 54 国立墓地 ソウル オウ ルーイン 59 忘却の平原 シャープ タロン タイガー 61 傲慢の塔 ガストリー ファイター 64 シーレンの封印 パリバティ 66 傲慢の塔 ハラトの召使い 68 傲慢の塔 ハラト インスペクター 70 野獣の庭園 バッファロー 74 アルゴスの壁 グレンデル スレーブ 74 傲慢の塔 プラチナム ガーディアン オーバーロード 75 温泉地帯 サーマル イエティ 75 火炎の沼 ハーメス オーク チーフ 78 ケトラー オーク アウトポスト ケトラーの預言者 78 バルカ シレノス駐屯地 バルカ シレノス ジェネラル 80 太古の島 エルクロッキー 80 太古の島 ワイルド ストライダー 80 信託の島 珊瑚泥 81 ヘルバウンド アイレス ハンター 81 巨人たちの洞窟 レオグル 81 ミスリル鉱山 ラバー ウォーリア 83 沈黙の修道院 ソリナ リーダー 83 リザード ブレイン タンタ リザードマン ウォーリア 83 スタッカートの巣 カーニバル スタッカート リーダー 84 蜃気楼のオアシス 陽炎イフリート サブクラススキル取得の為には「別の姿、別の魂」クエストを終わらせてる事が条件になります。ハーディンから受けれます。 そののち、スキル認証を受けて、象牙の塔にいる「アヴァンギャルド」よりサブスキルを取得してください サブスキルは10M支払う事で解除できます 初心者バフ&オリジナルバフ初心者バフは本鯖準拠(76を越えても貰えます) ※オリジナルバフは1個につき10kアデナ スキルエンチャント本鯖準拠 転職クエストなしで転職可能(?マークをクリックして職選択) ※3次転職時のみ有料で100M必要 1次転職時、Dグレ幻影兵器交換券&2Mアデナ支給 2次転職時、Cグレ幻影兵器交換券&5Mアデナ支給 3次転職時、下級・上級ハントペット交換券&秘伝書 クエストパイラカ一部実装済み(グルーディン&ギラン) カマロカ実装済み メイズ実装済み セブンサインクエ一部実装済み(3段階目まで行けます) 一部の大型ボス関連は未実装(フリンとか) グラシア関連実装済み 枠Buff枠は本鯖準拠 歌、踊り枠は本鯖準拠 強化バフはAlt+クリックで選択して消すことが可能です サブクラス&ノーブレス本鯖準拠 製作図Aグレの武器・防具。その他雑貨の製作図を販売
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キャラクター名:システィーナ=F=ノーラングラム プレイヤー名:ヤス 性別等 性別 年齢 外見 女 18 金髪&青瞳 クラス&種族&Lv メインクラス アコライト サブクラス ウォーリア 種族 ヒューリン Lv 2 成長点 使用成長点 10 残り成長点 0 ライフパス 出自 騎士 境遇 没落 目的 好奇心 キャラクター作成時(Lv1)のクラス メインクラス アコライト サブクラス ウォーリア 能力値 \ 基本能力値 能力B クラス補正(M) クラス補正(S) スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) 筋力 12 4 1 5 5(2D) 器用 10 3 1 1 5 5(2D) 敏捷 9 3 1 4 4(2D) 知力 8 2 1 3 3(2D) 感知 9 3 3 3(2D) 精神 10 3 1 4 4(2D) 幸運 9 3 3 3(2D) 装備品 部位 アイテム名 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ロングスピア 11 9 -2 左手 頭部 胸部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 -3 補助 装身 合計 11/10 +9 -1 +8 -2 -3 スキル スキル名 レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト SL上限 効果 バーサーク 2 マイナー 自 自 ― 3 5 攻+SL×3。リア-1D。解除=マイナー プロテクション 3 Dロール直後 自 単 20m 3 5 ダメ-(SL)D。1メイン1回 ヒール 1 メジャー 魔 単 20m 4 1 HP回復(3D+CL×3) アームズマスタリー:槍 ― パッシブ 槍装備時、命中+1D コンバットマスタリー ― パッシブ 命中+2 マジカルハーブ 1 2 シナリオ開始時MPP×3 エンラージリミット ― 所持品制限重量:筋基本×2 スラッシュブロウ 1 ダメージ直前 自 自 3 ダメ+(SL×2)D。1シーン1回 所持品 アイテム名 重量 効果 冒険者セット 5 バックパック -5 MPポーション×3 3 MP2D分回復 上等な衣服 1 仮面 1 チョーク 1 所持重量/所持可能重量 11 /29 所持金 100G ゲッシュ 名前 恩恵等 戦闘値 命中判定 攻撃力 回避判定 物理防御 魔法防御 行動値 移動力 6(3D) 9 3(2D) 8 4 5 6m HP MP フェイト 41 38 5 特殊な判定 トラップ探知 トラップ解除 危険感知 エネミー識別 アイテム鑑定 魔術判定 呪歌判定 錬金術判定 3(2D) 5(2D) 3(2D) 3(2D) 3(2D) (D) (D) (D) 所属ギルド 所属ギルド名 ギルドマスター 開拓村駐屯騎士団 自分 コネクション 名前 関係 メモ セッション参加&GM経験点使用履歴 [囲む大鍋亭]での一幕、で取得した10点を使用 LV1→2へ 筋・精・器基本値+1 スキル:プロテクションを2に バーサークを2に スラッシュブロウを習得 PC設定等 システィーナ=F=ノーラングラム。本人は堅苦しい名前があまり好きではなく、親しい者にはシスカと呼ばせている。 年齢18。白い肌に流れる金の長髪。深みを湛えた青い瞳をもつ。男装を好んで纏う、中性的な容姿の美女。 ノーラングラム家は代々騎士の家系で、彼女も才ある騎士として認められていた。 が、上司の執拗なセクハラに遭い、相手を殴り倒して左遷される。 その後、駐在騎士とは名ばかりの、小さな開拓村の閑職に追いやられるが、本人は気ままな田舎暮らしの方が性に合っていると思っている。 セクハラのトラウマが変な風に作用したのか、男嫌いかつ、可愛い女の子を愛でるのが好きになった。 本人が女性であると明言しているにもかかわらず、なぜか女性にもてる。 戦闘中は、回避を捨てた一点突破の槍術で敵の懐に潜り込み、打ち砕く戦法をとる。 教会付きの騎士の一族である為、神への信仰は身近なものであり、彼女自身も”神々の母”ダナンを信仰している。
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Viewのレイアウトの種類 以下は、ViewGroupクラスのサブクラスとなっているLayoutです。 テーブルレイアウト TableLayout 直列レイアウト LinearLayout 絶対位置指定レイアウト AbsoluteLayout 相対位置指定レイアウト RelativeLayout 1つのアイテムを表示する為のレイアウト FrameLayout レイアウトパラメータ LayoutParams LayoutParamsは、Viewが、その親コンポーネントにどうレイアウトさせるかを示すもので、 ベースのLayoutParamsには、widthとheightをどう描画させるかを指定するパラメータのみ定義されています。 属性 android layout_width android layout_height 指定できる値 FILL_PARENT(MATCH_PARENT) 親コンポーネントと同じ大きさ(padding分除く) WRAP_CONTENT そのコンポーネントが含むコンテンツの大きさ(+padding分) TableLayout LinearLayout AbsoluteLayout RelativeLayout FrameLayout
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現在のIPアドレス: 現在放置状態 鯖の説明 l2j-jpのCT1+鯖(カマエルプラス)です。 接続方法 LineageII未体験の方はこちら。 l2j未体験の方はこちら。 鯖構築の方向性 PK可 Rate Xp = 200. Sp = 500. PartyXp = 1. PartySp = 1. DropAdena = 1000. ConsumableCost = 1. DropItems = 1. eRaidDropItems = 1. DropSpoil = 1. DropManor = 1. 初期アデナ = 1,000,000 GMショップ = 設置あり(JPからのを減らし調整) テレポキューブ = あり(調整中) 転職ネコ = あり サブクラス = クエ無し(数調整) 補助魔法 = LV制限無し レイド = のろい有、LV調整 クロススキル = 検討中 マナポ使用可能 =実装済み 上へ