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データベース ギフトコード 基本システム情報ゲームの進め方 城レベル 研究 部隊転換一覧表 クエスト ショップ マップ 魔鏡 施設 資源 パンテオン 英雄 戦士 パラディン ジェネラル メカエキスパート メイジ ネクロマンサー 侠客 賢者 種族 人間 剣士 弓兵 槍兵 ナイト 牧師 投石器 ドワーフ 鉱夫 銃兵 ロケット砲 メカ タンク 攻城大砲 リッチ スケルトン サソリ 法師 ミイラ スパイダー ゴースト投石器 アライグマ 武士 弩手 ラマ 忍者 龍亀 攻城弩砲 妖精 トレント トナカイ フェアリーアーチャー マッシュガンナー ドリームドラゴン バリスタビートル ドラゴン アイテム 接近専用武器 杖 弓 シールド バナー 法典 クローク ヘルメット 鎧 ローブ 宝物 消耗品 スキル
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(2008年12月17日) 転職戦@えるるん (2008年12月15日) 真女神(えるるん) (2008年07月23日) 日本のくえすと (2008年06月14日) メルシリスの祝福@女神スキル (2008年06月03日) サソリ王
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アイテムトリガ- Phase1 確認中 Phase2 確認中 だいじなものトリガ- Phase3 [x] 瞼付きのヘクトアイズの目 [x] 裂けたコウモリの翼 [x] 肉片が付着したサソリの爪 [x] すべすべなアダマンタスの甲羅 [x] 脂の乗ったコカトリスの皮 [x] 湿ったサンドウォームの殻 [x] 瑞々しいマンティコアのたてがみ [x] 滲んだナットの翅 Phase4 [x] 咲き乱れたマンドラゴラの花 [x] 欠けたサンドウォームの牙 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 SOLITAIRE タイトル SOLITAIRE ソリテア 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-S5A ジャンル パズル 発売元 ヘクト 発売日 1992-6-26 価格 3900円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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Lv26~コロロカカニ広場 Lv29~コロロカ西アルテパ出口付近 Lv26~ コロロカカニ広場 推奨レベル 26~29 人数 3人 狩る敵の名前 Clipper(29-32),Greater Pugil(30-33) ペット候補の名前 Seeker Bats(22-26),Jelly(23-27) 狩り方等 3人でコウモリを操って、とて+~とてとての魚やカニに次々とぶつけて いきます。スライムも丁度以下なので、操り難いながらも心強いお供になります。 3人で操るとコウモリが時々涸れてしまうことがあるので、つなぎに人参汁を使って いました。経験値は100~160、ペットが死んでいれば200は行きます。 時給2500程。スライムは打たれ強いのでいたわってあげるとPTなので長持ち します。魅了時間を気にしながら、すぐに切れそうなら敵を釣るのは少々待って 操ろう。 操り失敗したら、次の人が操り、3人いれば誰かが操れます。魚は、 3連コウモリ×3が1~2匹で倒せます。コウモリは一時的にどうしても涸れて しますので、緊急用の汁は持って置いた方が良さげです。あと、ペットの行動時 マクロに pethpp を入れておくと、他のメンバーに気持ちが伝わり、補充ペットの タイミングも計れます。結構PT戦では tp と同様、必須マクロだと思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv29~ コロロカ西アルテパ出口付近 推奨レベル 29~31 人数 ~3人 狩る敵の名前 Clipper(29-32),Thread Leech(28-31),Scimitar Scorpion(34-37) ペット候補の名前 Clipper(29-32),Thread Leech(28-31) 狩り方等 サソリのポップ個所が2箇所で、あいまいな記憶でポップ感覚は5~6分 間隔。基本はカニで2チェーン、3チェーンあたりでサソリを狙う。サソリ2箇所を 交互にやり、カニが枯れたらリーチも乱獲。やばくなったらエリア逃げ。31以降、 4人以上はアルテパへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トリガーの仕組み 麒麟 玄武(玄武印章) Olla Grande(冬石) Zipacna(北玉) 青龍(青龍印章) Mother Globe(春石) Steam Cleaner(東玉) 白虎(白虎印章) Ullikummi(秋石) Despot(西玉) 朱雀(朱雀印章) Faust(夏石) Brigandish Blade(南玉) 過去の戦績 4月27日 玄武 2戦 玄武兜 真龍の免罪符:両足 5月14日 白虎 3戦 白虎斧 白虎佩楯 2 地霊の免罪符:両足 神木の免罪符:両脚 2 海霊の免罪符:頭 御神木 ダマスクインゴット ベヒーモスの毛皮 5月21日 青龍 3戦 白虎 1戦 玄武 1戦 青龍篭手 2 青龍刀 武王の免罪符:頭 2 真龍の免罪符:両手 神木の免罪符:頭 龍の心臓 白虎佩楯 海王の免罪符:両手 ベヒーモスの毛皮 玄武盾 海霊の免罪符:両手 玄武兜 5月28日 朱雀 2戦 白虎 2戦 朱雀戈 朱雀脛当 2 地霊の免罪符:頭 神木の免罪符:両手 セイレーンの髪 ダマスク織物 白虎斧 2 海王の免罪符:両手 神木の免罪符:両足 海霊の免罪符:頭 6月1日 白虎 1戦 白虎斧 海王の免罪符:両手 6月4日 麒麟 1戦 海王の免罪符:胴 クエイク 麒麟棍 6月11日 麒麟 2戦 光布 神木の免罪符:胴 オリハルコン 2 6月18日 青龍 1戦 白虎3戦 青龍刀 海霊の免罪符:両脚 白虎佩楯 2 海王の免罪符:手 2 神木の免罪符:両脚 2 白虎斧 3 ベヒーモスの毛皮 2 6月25日 朱雀 1戦 麒麟 1戦 朱雀戈 神木の免罪符:手 地霊の免罪符:頭 セイレーンの髪 2 ダマスク織物 麒麟棍 真龍の免罪符:脚 海王の免罪符:胴 光布 7月2日 玄武 2戦 青龍 2戦 白虎 2戦 武王の免罪符:両手 劇毒サソリの爪 2 真龍の免罪符:両足 玄武兜 青龍刀 2 真龍の免罪符:両手 武王の免罪符:頭 白虎佩楯 2 海王の免罪符:手 地霊の免罪符:両足 ベヒーモスの毛皮 7月6日 朱雀 2戦 海王の免罪符:両足 神木の免罪符:両手 朱雀脛当 セイレーンの髪 ダマスク織物 7月9日 麒麟 2戦 麒麟棍 2 神木の免罪符:胴 ダマスクインゴット 2 光布 7月16日 玄武 3戦 白虎 2戦 玄武盾 2 玄武兜 3 海霊の免罪符:頭 海霊の免罪符:両手 2 武王の免罪符:両手 劇毒サソリの爪 神木の免罪符:両脚 2 バヒーモスの毛皮 白虎佩楯 7月23日 麒麟 1戦 海王の免罪符:胴 2 光布 7月30日 麒麟 1戦 朱雀3戦 青龍 1戦 麒麟は・・・ 朱雀戈 2 朱雀脛当 1 海霊の免罪符:両脚 神木の免罪符:両手 2 劇毒サソリの爪 セイレーンの髪 3 青龍刀 真龍の免罪符:両手 オリハルコン 8月3日 麒麟 2戦 麒麟大袖 2 真龍の免罪符:両脚 神木の免罪符:胴 光布 オリハルコン 8月6日 青龍 1戦 朱雀 1戦 麒麟 青龍刀 青龍篭手 真龍の免罪符:両手 武王の免罪符:頭 朱雀戈 地霊の免罪符:頭 海霊の免罪符:両脚 セイレーンの髪 麒麟棍 神木の免罪符:胴 2 ダマスクインゴット 2 光布 もどるにゃ♪
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攻略チャート 第1章 start プリモの森 運命の大迷宮入口 ↓ 運命の大迷宮を進む(入口すぐの宝箱開けるとディルとの会話あり) ↓ 道をふさがれる ↓ マップ上部のヘコミを調べると道が開く ↓ 奥へ進む(途中のヘコミを調べるとウェアラットと戦闘) ↓ 奥の広間でサソリと遭遇 -BOSS- サソリ 「タックル」がやや強い。不安なら回復系ユニークをつけておこう。 ↓ オルタ達と合流 IN オルタ・パグナ・リメディ ↓ 最深部でヒュージと戦闘 -BOSS- ヒュージ 高SPDなので注意。回復系ユニークをつけておかないと、弱いアリウスやリメディは死ぬかもしれません。 ↓ プリモの町へ OUT オルタ・パグナ ↓ 練習のために森へ ↓ プリモの森 修練場で練習(5回戦闘をこなす) リメディに話しかければ回復 ↓ (寄り道:運命の大迷宮へ戻れる ただし特に変化はない) ↓ プリモの森 入口でクラムと戦闘 -BOSS- クラム まず勝てません。負けて大丈夫です。 *2週目なら勝てます。攻撃力は大した事ないのですが・・・防御力がラスボス・ルイ王妃なみのうえに魔法防御も最強レベル。ほとんど効きません。それでいてHPも膨大ですので、倒すにはすごく時間がかかるでしょう。 ↓ (寄り道:プリモの森奥 アイテムを回収できる) ↓ プリモの町 キュラトル支部で話を聞く OUT リメディ ↓ 運命の大迷宮へ向かう ↓ 崩れた岩の前でイベント 奥へ ↓ 崩れた岩の先 奥でサソリと戦闘 -BOSS- サソリ 弱いです。普通にやれば勝てます。 ↓ サソリの集団に襲われる -BOSS- サソリ×5 負けても大丈夫ですが、一撃はそこまで強くないので回復(&SP回復)さえ怠らなければ勝てます。ただしHPがとんでもなく膨大なので時間がかかります。経験値は大したことないので、エンタイアリーを埋めるのでなければ負けていいと思います。 ↓ 謹慎を言い渡される 第1章終了 第2章 start プリモの町 キュラトル支部 ↓ 装備を整える(一旦支部の外に出ればいい) ↓ 薬草採りに出かける IN リメディ ↓ プリモの森 薬草の群生地 リメディと会話 ↓ プリモの町 病院へ薬草を届ける ↓ キュラトル支部へ戻る 手紙の配達を依頼される OUT リメディ ↓ 南西のディンドの町へ ↓ (寄り道:ラングル村 アイテム回収可能 ラングルの森 アイテムを回収 稀に大サソリが出現するので注意 -大サソリ- 高SPDかつ高DEF。ほとんどダメージを与えられない上、回復もかなりの頻度で 必要なので一人で倒すのは至難の技です。リメディのいる時に二人で挑めば勝てる はずです。ただしあまり得るものはありません。) ↓ ディンドの町 キュラトル支部 プティに勝負を挑まれる -BOSS- プティ 負けても大丈夫。回復をしながら地道に戦えば倒すことも可能。高DEFなので時間はかかるが、たっぷりと経験値等が手に入るのでやる価値はある。 ↓ ブラッド隊長に手紙を渡す ↓ プリモの町 キュラトル支部に帰る ↓ 酒場横の女の子に話しかける ↓ キュラトル支部に戻ると会話 オルタを探しに行く IN リメディ ↓ 酒場でオルタと会話 ↓ プリモの森の奥へ ↓ 分岐上 橋のマップでランブルと戦闘 -BOSS- ランブル 大した事なし。普通にやって勝てるはず。 ↓ 森の奥でブロウル達と戦闘 -BOSS- ブロウル・ランブル・フレンジー レヴィが参戦する前と後で2回戦闘するが、ステータスは全く同じ。やはり大した事ない。ブロウルの『ブロスラッシュ』が2回hitなので多少強い。 ↓ プリモの町へ戻る ↓ キュラトル支部で報告 第2章終了 第3章 start プリモの町 キュラトル支部 ↓ 薬草採りに出かける OUT リメディ ↓ プリモの森 薬草の群生地でプティと再会 手紙探しを手伝う IN プティ ↓ 分岐右 奥のマップでイベント フラッパーと戦闘 -BOSS- フラッパー×2 大した事はない。プティが弱いなら、町に戻って装備を整える(ディンドまで戻れます)。 ↓ プリモの町 キュラトル支部に戻る しゃべるウサギを探しに行く IN リメディ ↓ プリモの森分岐右 途中のマップでイベント ランブル・フレンジーと戦闘 -BOSS- ランブル・フレンジー 前回とほとんど変わらないステータス。弱いです。 ↓ ターピスとの会話後に町が襲撃される 町へと戻る IN ターピス ↓ サソリを見つける -BOSS- スタヴィ×2 ボス扱いですが、雑魚レベルです。 ↓ 町の人々と会話 キュラトル支部へ向かう OUT ターピス ↓ キュラトル支部2Fの部屋でサソリと戦闘 -BOSS- アーグリィ・スタヴィ アーグリィの『急所づき』に注意。HPが必ず1になります。 ↓ 女の子を逃がすため足止めをかってでる OUT リメディ・プティ ↓ 廊下でサソリと連戦 -BOSS- アーグリィ×3 5回連続戦闘。アリウス一人なので、前述の『急所づき』がきた場合回復が間に合いません。一発で倒せる力がない場合、運との勝負になります。 ↓ オルタたちに助けられる その後イベント 第3章終了 第4章 start プリモの町 キュラトル支部2F ↓ プリモの森の様子を見てくるよう頼まれる IN リメディ・プティ ↓ プリモの森 運命の大迷宮入口で会話 報告に戻る ↓ プリモの町 キュラトル支部で報告 運命の大迷宮を調べるよう頼まれる IN ターピス ↓ 運命の大迷宮 最深部でイベント ↓ プリモの町 キュラトル支部で報告 キュラトル本部へ向かうことになる IN オルタ ↓ ディンド南 キュラトル本部への近道へ ↓ キュラトル本部への近道 洞窟の中ほどでイベント ブロウル達を追う ↓ 洞窟の奥でイベント後 ブロウル・フレンジーと戦闘 -BOSS- ブロウル・フレンジー HPが増え、強くなっている。2hitの『ブロスラッシュ』に気をつけながら戦おう。 ↓ 洞窟奥 祭壇でイベント ↓ (寄り道:サンオーバン中央船着場 アイテムあり ラクレット街道の山道 アイテムあり 道を抜ければディンドの方へ戻れます) ↓ 南のリケイトの町へ ↓ 本部前でイベント 第4章終了 第5章 start リケイトの町 キュラトル本部 執務室 IN エトワール ↓ 北のエッフルの森へ ↓ エッフルの森 中ほどでイベント -BOSS- ロードウルフ 攻撃力はそこまでではないが、HPは若干高い。 ↓ 戦闘後に会話イベント IN テピ ↓ ブレスブルー川岸で会話イベント ↓ 西の港町エッフルへ ↓ 入口でクラムと会話 ↓ 町の左奥の家でおじいさんと会話 洞窟のことを聞く ↓ 町を出ようとすると再びクラム達と会話 IN ニニア・クイス ↓ 西の川沿いの洞窟へ ↓ 洞窟内でイベント後ブロウル達と戦闘 -BOSS- ブロウル・ランブル・フレンジー ブロウルの攻撃力が高めで、『ブロスラッシュ』が痛い。また、ランブルは『炎』のほかに全体攻撃の『ライトニング』を使うようになっている。この二人を先に倒すといい。フレンジーも『レーザー』を使うが、単体攻撃だしそこまで強くない。 ↓ (寄り道:モンタナール船着場 アイテムとエンタイアリーあり) ↓ 北のトラリウスの町へ ↓ 町の入口で町長と会話 ↓ 教会に行くとイベント ↓ 町の入口でベアドレイクの群と戦闘 -BOSS- ベアドレイク×3 攻撃力が高く『タックル』が強力。教会に行く前に、武器防具をそろえておくといい。 ↓ イクオスらと会話 町を脱出する 第5章終了 第6章 start ロックフォールの樹海 ↓ ロックフォールの樹海 入口奥でラッシュベアと戦闘 -BOSS- ラッシュベア 攻撃力が高いが、単体なのでそこまで怖くはない。 ↓ 戦闘後クラムと会話 ↓ 奥の広場で再びラッシュベアと戦闘 ↓ 戦闘後パグナ達と合流 IN パグナ・レヴィ・ブラッド・リゾル ↓ 出口付近でイベント トレントと戦闘 -BOSS- トレント 必ず先制攻撃を受ける。攻撃力は高く、HPも多いのでなかなか強い。ただ、トレントを倒せばすぐ回復できるのでダメージは気にしなくていいかもしれません。 ↓ 北のベラティットの村へ ↓ 入口で村人と戦闘 -BOSS- 村人×3 若干防御力が高いですが雑魚です。 ↓ 村の中でブロウル達と戦闘 -BOSS- ブロウル・ランブル・フレンジー 川沿いの洞窟から、HP以外は基本的に変わっていない。やはりブロウル・ランブルを先に倒すといいと思います。 ↓ 全ての村人を正気に戻す(外に3人、上下の民家に一人ずついます) ↓ 教会に行って話を聞く ↓ イベントが続く ↓ プティと見張りを交代する OUT アリウス以外全員 ↓ 村長の家 左下の部屋でオルタと会話 ↓ 村の入口でクラム達と会話 IN アリウス以外全員 ↓ ベラティットの森へ ↓ 森の中ほどでトレントと戦闘 -BOSS- トレント ロックフォールの樹海のやつと同じです。 ↓ 森の奥でルートと戦闘 -BOSS- ルート トレントの強化版。やはり必ず先制される。HPは高いが、攻撃は単調なので戦いやすいと思います。 ↓ 戦闘後にイベント ↓ 村の入口でイベント ミューシャの村へ行くことにする ↓ 東のタル山脈の山道へ ↓ 山道の途中でイベント フィアースと戦闘 -BOSS- フィアース そこまで強くはない。ルートより楽に勝てるはず。 ↓ 山道の出口でイクオス達と遭遇 戦闘へ -BOSS- イクオス・騎士団員×3 数が多いのでダメージも大きくなる。騎士団員からどんどん倒すといい。 ↓ 戦闘後イベント 第6章終了 第7章 start タル山脈の山道 出口 ↓ 東のミューシャの村へ ↓ 入口でクラムと会話 ↓ 奥のマップへ行くとフィエラと会話 仲間になる IN フィエラ ↓ 宿屋に行くと会話イベント ↓ 南東のレノの洞窟へ ↓ 入口で会話 ↓ 最深部でブロウル達と戦闘 -BOSS- ブロウル・ランブル・フレンジー 『ブロスラッシュ』『ライトニング』が痛いが、それらの特殊攻撃より通常攻撃を仕掛けてくることの方が多い。フレンジーが高SPDとなっているので、逆にフレンジーから倒した方がいいかもしれません。 ↓ 戦闘後イベント ↓ 入口でイベント ランブルを追う ↓ 出口を出ようとすると会話 ランブルと戦闘 -BOSS- ランブル 高SPDでHPが格段に上がっているので強くなっているが、ランブルのみなので集中攻撃すれば問題なく倒せます。 ↓ ミューシャの村へ戻る ↓ イベントが続く ↓ 王都サヴァランへ向かうことになる ↓ (寄り道:モンタナール街道沿いの家 アイテムとエンタイアリーあり) ↓ 北のエトワールブリッジへ ↓ 入口でイベント 司教と戦闘 -BOSS- 司教×2 特筆すべきことも無く、HPも低いので苦戦することはないでしょう。 ↓ 戦闘後イベント 第7章終了 第8章 start 城下町サヴァラン入口 OUT アリウス・リメディ以外全員 ↓ 噴水広場で会話 ↓ ロショア教教団本部前で会話 ↓ 酒場の横にいる司祭と会話 弟の救出を依頼される ↓ 入口でオルタ達と会話 南の森へ向かう IN アリウス・リメディ以外全員 ↓ (寄り道:エトワールブリッジ 買い物ができる。エンタイアリーを埋めるなら忘れずに。 デュロの村 森には行けないが村の散策は可能。道具屋でぜひゼノリスを購入しよう。 宝玉のほこら 入口と前室のみ探索可能。 ロショアの尖塔 宝箱には二番目に強い装飾品。そして出現する司教を倒せばマナが10も手に入る。ぜひ行っておきたい。) ↓ 南のルイ・ブリア・サヴァラン南の森へ ↓ 森に入るとイベント 南の森の小屋で司祭の弟と会話 隠し通路を教えてもらう ↓ 森の奥のロショアの隠し通路へ ↓ 隠し通路出口付近で会話 ↓ ロショア教教団本部へ ↓ 2Fへ上がるとイベント エダムと会話後に司教と戦闘 ↓ 会話後エダムと戦闘 -BOSS- エダム HPは多いが、ほとんど通常攻撃しかしてこないので怖くない。 ↓ イベントが続く OUT アリウス以外全員 ↓ クラムと会話後宮殿の外へ向かう ↓ 城下町サヴァラン 城門前でオルタ達と会話 イクオスが合流する IN アリウス以外全員・イクオス ↓ (寄り道:モンタナール街道の関所 イクオスがいれば中に入れる。アイテムとエンタイアリーが欲しければ戻ってみよう。 ロショア教教団本部 アイテムあり。エンタイアリーを埋めるなら忘れずに。) ↓ 西のロショアの尖塔へ ↓ 1Fで司教と戦闘 ↓ 頂上の部屋でエダムと戦闘 -BOSS- エダム・司教×2 前回よりさらにHPが多いが、やはり通常攻撃のみなので怖くない。 ↓ 戦闘後イベント 第8章終了 第9章 start 宝玉のほこら ほこら入口 ↓ 前室に入るとイベント マドアムスと戦闘 -BOSS- マドアムス×2 HPが高く攻撃力も高い。一体ずつ集中攻撃して倒すといい。 ↓ 中央通路奥 赤の間でイベント 宝玉の守護者と戦闘 -BOSS- 宝玉の守護者 HPは高いが、ほぼ通常攻撃のみなのであまり怖くない。 ↓ 前室に戻ると会話 ↓ 左通路奥 青の間でイベント 宝玉の守護者と戦闘 ↓ 前室に戻ると会話 ↓ 右通路奥 黄の間でイベント 宝玉の守護者と戦闘 ↓ 前室でクラムと会話 デュロの村へ向かうことになる ↓ 北東のデュロの村へ ↓ 村に入るとイベント ↓ イベントが続く ↓ フルムベールへ向かう ↓ 村の入口上のデュロの森へ ↓ デュロの森 入口でブロウル・フレンジーと戦闘 -BOSS- ブロウル・フレンジー なんと高DEFになっていて、通常攻撃ではなかなかダメージが与えられない。HPも多いので、魔法を使えないと苦戦すると思います。 ↓ 大扉の前でグラドールと会話 第9章終了 第10章 start デュロの森 封印の大扉 IN グラドール ↓ フルムベールへの森へ ↓ 森の入口で会話 ↓ フルムベール山へ ↓ 山の入口で会話 ↓ 山道でブロウル・フレンジーと遭遇 ニーヴと戦闘 -BOSS- ニーヴ 通常攻撃主体なのでそこまで怖くない。HPが多く防御力がやや高い程度。 ↓ 戦闘後会話 二人が仲間になる IN ブロウル・フレンジー ↓ 赤の結界を解除する ↓ 山道でランブルに遭遇 ゴッドハンドと戦闘 -BOSS- ゴッドハンド 通常攻撃主体だが、攻撃力がニーヴより倍近く高い。防御力は低いので一気に倒そう。 ↓ 戦闘後会話 ランブルが仲間になる IN ランブル ↓ 青の結界を解除する ↓ 黄の結界を解除する フレスベルグと戦闘 -BOSS- フレスベルグ やはり通常攻撃主体。攻撃力は大した事ないので、ゴッドハンドより楽かもしれません。 ↓ 戦闘後会話 ↓ フルムベールの洞窟へ ↓ 洞窟の入口で会話 ↓ 洞窟の最深部でプレズィール王と会話 そのまま戦闘へ -BOSS- プレズィール王・聖騎士団員×2 攻撃力の高さが特徴。HPは低いので集中攻撃。 ↓ 戦闘後 リメディがさらわれる OUT リメディ ↓ 奥の部屋で王と会話 リメディを救出後再び王と戦闘 IN リメディ -BOSS- プレズィール王 高い攻撃力に加え、全体攻撃の4hit魔法『闇の慟哭』を使う。HPも増えているので一回目より強い。最強技で攻め立てよう。 ↓ 奥の異界への門へ ↓ 王と会話 門を破壊するためルイ王妃と戦闘 -BOSS- ルイ王妃 攻撃力の高さと全体魔法はさることながら、何より膨大なHPが問題。他のボス達とは比較になりません。長期戦は必至なので、回復手段を確保しましょう。直接攻撃より魔法(特に光属性)が有効なので、誰かしらは魔法(もちろんSP回復も)を使えるといいと思います。 ↓ 戦闘後イベント -ENDING!-
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通常モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻1050/守1000 下半身がシカで、魂を吸うという大カマを持った獣戦士。 3スレ目 653 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/04/09(金) 01 27 56 ID sgTQ9Tir0 【ソリテュードビート】 Vol.2で登場して以来今まで再録されていないという典型的な初期の通常モンスター。 イラストやフレーバーテキストからもわかるようにギリシア神話に登場する怪物「ケンタウロス」を彷彿とさせる風貌をしている。 しかし、その「ケンタウロス」をモチーフにした同名カード《ケンタウロス》が後に登場することとなる。 《ケンタウロス》登場後、どちらがより優れたケンタウロスか決着をつける「ケンタウロス座事件」として一部ではソリテュード派とケンタウロス派の派閥が出来上がっていった。 《ケンタウロス》を原作の人気キャラクター「海馬」が使用した事もあり、ケンタウロス派が若干の優勢を保っていたかのように思えた…。 だが、時は流れてソリテュード派、ケンタウロス派の二大派閥を脅かす事態が起こる。 天空騎士パーシアス派、イグザリオン・ユニバース派、さらに賢者ケイローン派などの台頭により「ケンタウロス座事件」はよりいっそう激化していったのである。 初期に登場した《ソリテュード》《ケンタウロス》両派はこれら「効果付きケンタウロス」派の勢力には対抗出来ずいつしか姿を消していった…。 特に天空騎士パーシアス派の勢力は凄まじく、今なおシンクロモンスター等リメイクカードを出し続け新規開拓に成功している。 強者のみが生き残る…自然の摂理は時に残酷である。 前置きが長くなったがいつか再び初期ケンタウロス派が台頭してくることを願い、《ソリテュード》の考察に至った所存である。 まず、目を引くのが1050という特徴的な攻撃力である。 イラストでは腹筋がわれているものの腹筋と大胸筋の大きさが同じなど、どこか頼りなさを禁じえないがこの数値はリクルーターとして高いデッキ投入率を誇る《クリッター》を一方的に倒すことが出来る。 流石は魂を吸うという大鎌を持っていることはある。 しかし、このステータスでは惜しくも《リミット・リバース》や《エンジェル・リフト》等の汎用性の高い蘇生カードに対応しておらず、場に残しておくのは若干心許ない…そうお思いではないだろうか? そこで、たまには気分を変えて魂を吸う大鎌を外し新たな装備魔法カードを与えてやると良いだろう。 幸いにも剣、斧、様々な装備魔法カードがあり「ケンタウロス」のイメージ像が著しく崩れることなく、攻撃力上昇を図れる。 例外を除き、低攻撃力モンスターより高攻撃力モンスターの方が場持ちがよくなる事は周知の通りである。 ソリテュード(孤独)という名からは想像出来ないが、《団結の力》を装備する事によって仲間との協調性が生まれ、現在の下級モンスターの攻撃力としてはそれなりの1850という数値になる。 自分の場にモンスターを展開出来ればそのままフィニッシャーにもなりうる。 この例からプレイング、ジョブチェンジ、そしてなんといっても他人との繋がりはとても大事だといえよう。 しかし、《団結の力》はソリテュードのイメージとはかけ離れている…という人もいるだろう。 そんな人には《窮鼠の進撃》を奨めよう。このカードによって本来の武器である大鎌を持たせつつ間接的に戦闘補助を行うことが出来る。 特にこだわりがない人は上記の装備魔法と《窮鼠の進撃》を組み合わせた【ソリテュードビート】を使用することで勝率はグッと上がるだろう。 尚、《窮鼠の進撃》を採用する事は他の「ケンタウロス」勢には真似出来ない芸当である。 姿かたちだけで既に他の【ケンタウロスビート】との差別化は出来ているが、これにより更なる差別化を可能にした。 元祖ソリテュード派としては、今回の考察を機に《ソリテュード》の魅力が少しでも伝われば幸いである。 3スレ目 653 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/04/09(金) 01 27 56 ID sgTQ9Tir0 Vol.2で登場して以来一度も採録されず、また海外では未発売であるこのカード。名前すら聞いたこともない決闘者も少なくないことであろう。 一見地味なこのカードであるが、実はとんでもないスペックを秘めたカードなのである。 そもそもレベル3の獣戦士族通常モンスターは、何と二種類しか存在しない。選ばれし存在である。 また、もう一方の同条件モンスターである《マウンテン・ウォーリアー》と比較すると、完全に上位互換な存在であることがわかる。選ばれしものの中でも頂点に君臨しているのである。 ところで地属性獣戦士族の通常モンスターといえば、多くの決闘者はまず《ジェネティック・ワーウルフ》を思い浮かべるであろう。 あちらも多くのバニラサポートの恩恵を得られ、しかも攻撃力が2000と下級アタッカーとしては非常に優秀な数値を持つ。 だが守備力はどうであろうか?その数値差は一目瞭然、ソリテュードの方が1000も上回っているのである。 それだけではない。強力な獣戦士族サポートカードである《野性解放》を発動すれば、攻撃力ですらソリテュードの方が上回ってしまうのである。 さらにこのカードのレベルは3、つまり《魔の試着部屋》に対応しているのである。これはジェネティック・ワーウルフにはない利点と言えよう。 魔の試着部屋で二体揃えてしまえば、《銀嶺の巨神》などの強力なエクシーズモンスターを呼び出せ、また同じく地属性レベル3のチューナーモンスターである《チューン・ウォリアー》と並べれば、 《ナチュル・パルキオン》や《XX-セイバー ガトムズ》といった強力なシンクロモンスターも呼び出せる。 次に攻撃力に注目してもらいたい。1050という微妙に半端な値である。しかしこの50というのが馬鹿にできない。 なんと、かつての環境で猛威を振るい規制された《甲虫装機 ダンセル》や《神秘の代行者 アース》、《魔界発現世行きデスガイド》といった強力なモンスターを一方的に戦闘破壊できるのである。 それだけにとどまらず、あまりに凶悪な効果故に禁止カードとなった《クリッター》や、強力すぎる能力を畏れられて昔から制限されている《封印されしエクゾディア》といったカードも、ソリテュードの鎌の前では赤子も同然なのである。 またこの微妙に半端な数値であるが、現環境の三強の一角である【ヴェルズ】と対峙した際、ダメージ計算が楽になるなどの利点もある。 昨今活躍した獣戦士族といえば【炎星】がいる。その中でもいわゆる【三軸炎星】は幾度となく結果を残してきた強力なデッキであろう。 感のいい決闘者はもうお気づきかもしれないが…そう、奇しくもソリテュードと同じレベル3の獣戦士族を中心としたデッキなのである。 このカードも例に漏れず各種炎舞のサポートを受けられ、また三軸炎星では必須カードである《炎星師-チョウテン》とシンクロすれば、 これまた三軸炎星必須の《炎星侯-ホウシン》や《天狼王 ブルー・セイリオス》を出すことが出来る。 炎星にこのカードを忍ばせてみれば、意外な活躍が期待できるかもしれない。 ここで皆さんに、ソリテュードの強力な相方を紹介したいと思う。それがこちら。 《ライカン・スロープ》 儀式・効果モンスター 星6/地属性/獣戦士族/攻2400/守1800 「合成魔術」により降臨。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 自分の墓地に存在する通常モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 属性、種族ともに共通しており、さらに通常モンスターに関する効果を持っている。まさに相方にはうってつけの存在である。 準制限に緩和されたのも記憶に新しい《高等儀式術》を使ってソリテュードを二体墓地に送れば、簡単に儀式召喚可能。 これでダイレクトアタックを決めるだけでも、バーンダメージを含めて2800と、初期ライフの三分の一以上を削ることが出来る。 さらにこのとき《一族の結束》を交えれば3600ダメージ さらに《ガイアパワー》を発動すれば4100ダメージ さらに《野性解放》を使えば5900ダメージ ところでまだこの時点では召喚権が残っているのである。ここぞとばかりにソリテュードを召喚しよう。 一族の結束とガイアパワーの効果を受けたソリテュードの攻撃力は2350…もうお気づきであろう。 この二体のダイレクトアタックにより相手が受けるダメージは8250。 何と後攻ワンキルが可能なのである。しかも使用モンスターはソリテュードとライカン・スロープのみである。 ここまでソリテュードの秘められた潜在能力の数々を紹介してきたが、これだけではない。 微妙に間違えやすい名前アド。相手が「ソリチュード」などと言って来たらすかさずジャッジを呼ぼう。 パッと見悪魔族にも見える外見アド。暗黒界の門などで除外しても気づかれないかもしれない。 低めの知名度による視線誘導アド。相手がフレーバーテキストを確認している隙にリストバンドからカードを取り出そう。 ところで「ソリテュード」の意味は「孤独」という意味である。 最初に記したようにレベル3獣戦士バニラはほぼ孤独な存在である。 また、《リミット・リバース》や《ドラゴラド》等の効果範囲からわざと微妙に外れ、孤独感を体現している。 今までストレージの奥底で孤独に出番を待ちわびていたソリテュード。 しかしこのような利点が明かされた今、孤独とは無縁の存在になる日も近いのかもしれない。 その性能を危険視されて禁止カードとなり、孤独な存在へとなる可能性が無いとは断言できないが… 6スレ目 874:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2013/05/08 17 11 08 ID 1i3/0wXy0 なんだろう、凄く強い気がしてきた。 初カキコで何の変哲もない通常モンスターを選択する辺り、ソリテュードに特別な思い入れでも有るのかな・・・? オオカミとシルバーフォングとホワイトタイガーを入れた【ラビットライカン高等狼】を作った事が有るけど、獣戦士統一で結束を使おうとは考えなかったわ 今じゃ炎星でサポート豊富だし、崩しちゃったのを再考してみるかな 確かに炎星で獣戦士サポートは増えたけど、獣or獣戦士族しか差が無くて他の要素(ステータス・イラストetc)が全て同じバニラだったらどっちが優秀なんだろうな パッと思いつくサポートが獣・獣戦士・鳥獣全体サポートばっかりだったから疑問に思ったけど… Tag:【ソリテュードビート】 イラストアド ケンタウロス フレーバーテキスト マイナーアド ワンキルアド 名前アド 孤独 滑舌アド 視線誘導アド 誤認アド
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キーアイテムの入手方法 和の銅銭×6を合成 → 東方大陸渡航免状×1 クリアボーナス 入手アイテム クリア回数 砂塵の都の金貨 30回 砂塵の都で入手できるアイテム 種別 アイテム名 錬成具 石の錬成具 鉄の錬成具 エンチャント なし 建築 なし 皮革 ぬるぬるした皮 布系 砂塵の糸 古着の素材 古びた裁縫セット 修復された衣服 食材 砂漠にんじん 鉱石 錬成具の銅粉 小さな砂岩石 古びたハンマー 安全石粉 石の塊 エレメント 光の欠片 闇の欠片 地の欠片 風の欠片 水の欠片 火の欠片 骨系 砂サソリの甲殻 砂サソリの尾 ゆがんだ大骨 薬品 錬成粉 ガマの油 加工薬 マテリアル素体 溶接剤 植物 サボテンの針 サボテンの花 きらきらした香草 ぐねぐねした蔦 食用クローバー 天然エキス 魔術 動く尻尾 宝石 書物 解読の書 やぶれた大砂海の宝の地図 特殊 砂塵の都の銀貨 感謝のキモチ レシピ 神秘の弓のレシピ・左手用(ゴールド) 神秘の弓のレシピ・右手用(ゴールド) 装備品 なし イベント別入手アイテムとクリア数値 イベント クリア数値 入手アイテム 酔っ払い POW30 砂塵の糸 感謝のキモチ ぐねぐねした蔦 古びたハンマー 広場でバザー POW45 地の欠片 天然エキス きらきらした香草 ならず者 POW70 砂塵の都の銀貨 サボテンの花 魔獣の群れ POW90 古着の素材 砂漠にんじん 神秘の弓のレシピ・左手用(ゴールド) スリだ! DEX40 きらきらした香草 砂塵の都の銀貨 ゆがんだ大骨 ぐねぐねした蔦 古着の素材 踊り子 DEX45 ガマの油 砂塵の都の銀貨 きらきらした香草 火の欠片 用心棒と商人 DEX50 砂塵の都の銀貨 広場でバザー DEX55 砂漠にんじん 溶接剤 ぐねぐねした蔦 きらきらした香草 ぬるぬるした皮 ??? DEX80 砂塵の都の銀貨 砂塵の糸 追いはぎ INT30 砂塵の都の銀貨 広場でバザー INT45 神秘の弓のレシピ・左手用(ゴールド) 神秘の弓のレシピ・右手用(ゴールド) サボテンの花 行商人と旅人 INT50 砂塵の都の銀貨 旅装の少女 INT60 砂塵の都の銀貨 大男 INT70 ぬるぬるした皮 砂塵の都の銀貨 広場でバザー CHA50 加工薬 鉄の錬成具 ゆがんだ大骨 冒険者が2人 CHA50 砂塵の都の銀貨 水売り CHA50 動く尻尾 石の錬成具 風の欠片 占い師 CHA50 神秘の弓のレシピ・左手用(ゴールド) 神秘の弓のレシピ・右手用(ゴールド) きらきらした香草 広場でバザー LUK45 きらきらした香草 砂塵の糸 動く尻尾 砂サソリの甲殻 鉄の錬成具 廃墟 LUK80 マテリアル素体 古びたハンマー 砂塵の糸 神秘の弓のレシピ・右手用(ゴールド) 情報求む! 名前 コメント ここを編集
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【作品名】Legend RoadⅢ~それぞれの伝説~ 【ジャンル】ゲーム、Windowsでゲームざんまい2004収録 【先鋒】ワイバーン 【次鋒】悪魔 【中堅】幽霊 【副将】コウモリ 【大将】ハーピー 【備考】メガ・ボム:人間編の魔法、6m程の爆発を起こす 【共通設定】 【攻撃力】殴り一撃でメガ・ボム以上のダメージを与えられる 麻痺にらみ:敵を麻痺させる睨み付け、消費MP1、射程10mほど 豚人間、スライム、キツネ、腐った死体、悪魔、ハチ、クモ、コウモリ、ヘビ、魚、カッパ、動く木 ミイラ男、サソリ、幽霊、死神、狼、天狗、ケルベロス、ミノタウロス、動く炎、ガーゴイル などを麻痺させて行動不能にさせる事ができる 睡眠ガス:敵を眠らせるガスを吐く、消費MP4、射程10mほど 豚人間、スライム、キツネ、腐った死体、悪魔、ハチ、クモ、コウモリ、ヘビ、魚、カッパ、動く木 ミイラ男、サソリ、幽霊、死神、狼、天狗、ケルベロス、ミノタウロス、動く炎、ガーゴイル などを眠らせて行動不能にさせる事ができる 火炎のブレス:1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回焼死させる炎を吐く 射程10m程度で、範囲8m程、消費MP5 吹雪のブレス:1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回凍死させる冷気を吐く 射程10m程度で、範囲は8m程、消費MP5 電撃:1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回感電死させる電撃を吐く 射程10m程度で、範囲は8m程、消費MP5 【防御力】メガ・ボムの直撃に13発耐えて戦闘続行可能 火炎のブレスに20発以上耐えて戦闘続行可能 吹雪のブレスに20発以上耐えて戦闘続行可能 電撃に20発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】1m大のハチやクモより早く先手を取り、またそのハチやクモの噛み付きなどを回避できるなど、ハチやクモを全ての面で上回る素早さ その「1m大のハチやクモが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、噛み付きなどを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、噛み付きなどを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、噛み付きなどを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、噛み付きなどを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、噛み付きなどを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 (同記述8回) その上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、噛み付きなどを回避できるなど)全ての面で上回る素早さ 【特殊能力】人語を話せる 薬草:HPを30%回復する、99個所持 肉:HPを全回復する、99個所持 果物:MPを30%回復する、99個所持 野菜:MPを全回復する、99個所持 奇跡の実:HPとMPを全回復する、99個所持 【備考】MP999 【名前】ワイバーン 【属性】モンスター 【大きさ】2mほどの飛竜 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照、地面から1mほど浮いている 【特殊能力】共通設定参照 【名前】悪魔 【属性】モンスター 【大きさ】羽の生えた人間の成人男性 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照、地面から1mほど浮いている 【名前】幽霊 【属性】モンスター 【大きさ】子供ほどのフワフワした布の塊 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照、地面から1mほど浮いている 【特殊能力】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】コウモリ 【属性】モンスター 【大きさ】コウモリ並み 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照、地面から1mほど浮いている 【特殊能力】共通設定参照 【名前】ハーピー 【属性】モンスター 【大きさ】腕が翼の成人女性 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照、地面から1mほど浮いている 【特殊能力】共通設定参照 参戦 vol.112 431-432