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二つ名:信愛の勇者 名前:メイレー 詳細: 女神教の教会のシスター。愛こそは世界の真理であり、全てを救済する唯一のものであるという理念の元、一般人はおろか勇者や魔王にさえ愛を説く変わり者。 どれだけ無下に扱われてもそれこそが自身へ向けられる愛なのだと決して折れないことから魔王からの人気はとても低い 関連のお話など 第六話 信愛の勇者 Ⅰ 第六話 信愛の勇者 Ⅱ 第六話 信愛の勇者 Ⅲ 第六話 信愛の勇者 Ⅳ
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... -―……―- .. . . . ´ ` . .. /. ` ... ,′ . -‐…――- . . . \ i ,. ´ (YY)-‐…‐- .. . ` .. ヽ ! / , . .(.ハ.).-‐…‐-... ,,_ ` . ` . !. \〈 ,. ' . . 三三二二D} ` . `ヽ j Y. //三二ニ>''"Y o `ヽヾハ;;;ー- .. ` 、}/. //ィi{ o Y´ ( 八 ノ 〃;; ; ; ; ; ; `ヽ__,′ 〈/l;;トヘ.___ノ} ` 二´ ;; ; ; ; ; 〃⌒ヽ ………これ、一向宗か……?? _从 トiへ. ミ"// く { j''ッ、 ( ヽ '' ヾ} ン" u ノフ ノ 彡x ヽ| ______ xッ、ノィィ彡''⌒ヾ ,,ミ、 八 i´ ,,二ニ-‐‐ '' ノ ,,z' \ ヽ ´ ,,xミン′ ,, -‐''" /{ .、 ,.ヘ._〃 ,, -‐''" 〈 ゞミx._////シ ,, -‐''" /`ヽヽ /// ,, -‐''" 下間頼康の実子。頼康の養子になったできる夫の義弟で、全能力85超えの万能人。 できる夫の指示でナズーリンの元へ軍事教官として出向き、一向宗を隠れ蓑にした共産主義の目撃者となる。 性癖はわりと普通寄りだが、坊主なので衆道もいける口だぞ!
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公式サイト 大都技研 パイレーツワールド 基本情報 ゲームフロー・基本仕様 リール配列 変則打ちペナルティ ボーナス確率 ART突入確率 機械割 設定看破要素 打ち方 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 ART中の打ち方 内部確率 単独ボーナス 通常時小役確率 ボーナス時小役確率 ART時小役確率 ART詳細 突入契機など ストック 天井情報 天井について 導入開始時期 2012年6月4日~ 関連記事 リスト リスト リスト © © このページ、もしくはリンク先において発生した不具合、不利益に関しては一切責任を負いません。 パチンコ・パチスロ.com更新情報 【悲報】千葉県市川市の「東西線」が12月12日の営業をもって閉店へ 機動戦士ガンダムUCの3大名言「それでも!」「ユニコオオオオオン!」「これがこの世の果て」しかない 【怒】スロッターさん、パチ屋でトラブってブチギレ「クソ開発が出っ張り付けてんじゃねぇよ!!!」 バーストエンジェル3って何で空気で終わってしまったの??? 【悲報】設定6のまどマギで約7000枚出したスロッターさん、特殊詐欺被害に逢い約18万円を奪われる… スロットってパチンコと違って仕様がややこしすぎないか?メーカーサイトとか小冊子でかなり詳しい情報を公開するべき 他人がデータランプポチポチしてる台に座るのはアリかナシか ハイエナスレで話題に 今年一番やらかしたパチンコメーカーってどこだと思う? パチ屋が開店して1時間後ぐらいに来る客って何目的なの? 【画像あり】あの超有名店でもアカンのか… 【噂】超韋駄天BLACKさん、時速6万発を超える模様wwwwwwwww 【新台】凶悪すぎるコイン持ちで回胴騎士達の諭吉消滅!-5000枚超データも… 大都「S牙狼-黄金騎士-」感想・評判・評価まとめ! 【新台】導入後即12万4380発を記録!? サミー「P北斗の拳9闘神」感想・評判・評価まとめ!普通に面白いので覇権あるぞ!!! スロッターさん「誰か助けてくれ…明日面接が入ったんだけど俺には職歴が無い…」 【悲報】邪神ちゃんの聖地・神保町の「人生劇場」が12月19日で閉店へ 昨年8月に復活したばっかりなのに… お前らって今年いくら負け? 【悲報】張り付きエナを煽りまくった結果wwwwwwwwwwww 【画像あり】パチスロ牙狼さん、新台初週から設定L投入ホールが確認されてしまう… パチンコを打てば1時間でパチスロの万枚クラス(等価で20万円)が出てしまう現実wwwwww 宝くじ買ってるバカってさ「でもパチンコや競馬よりは安全だから…」って思ってそうwwww
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( ^ω^)ゲーム中に争いの火種となった事がある物を何故争いが起きてしまったのか説明していくよ ビビった側が負けろ レーンで最重要なのは「キル負けしない事」と「ラストヒットを確実に取ってCS勝ちする事」だ 敵と自分のどちらかが萎縮した時点でレーン勝負は既に決している 敵を萎縮させる為にハラスが必要であり、ハラスの結果HP差があれば安全にキルを狙え、 さらに相手デッドダウン中に安全確実なファーム or Gank する余裕が生まれるという単純な話だ ビビったフリで誘い込み潜伏Gankerと挟み撃ち なんて手に引っかかる子はVIPにはいないよな? 敵ではなく味方を萎縮させ負けたら戦犯扱いするという新メタを研究してる奴がたまにいるが、 見かけたらTAB+吹き出しボタンで解決する おいレーン上げんなどけピコンピコン まだMinionに触れてすらないのに黄ping連発死ね 多分Gankを意識して上げないでくれと言いたいのだろうが、勘違いしてはいけないのはレーンは上げる物 Gankを意識するのであれば先ずWardを買うべき ただ上げてはならないケースがそのレーンが一方的に負けている時 EXPを得る事すら許されない状況になり得るので、CS差がかなり負けている場合はカバーに入っても上げないように心がけよう レーンを上げるというのは理由の1つに過ぎず、そこから生まれる利が大切となる JunglerのLateGame回避 のんびりMinion同士に削らせてラストヒットを待っているのは良いとは言えない それは勿論回転率の問題 この間にもJungleのMinionは存在しているわけで、さっさとレーンのMinion軍を潰して本来のやるべき事に戻るのが1番効率的である ただ時々キレる奴も居るので暖かい目が必要となる 各レーンのWard 情けない画像である 配置しているWardは4個だが、この4個で全てのGankルートを遮断、Dragの管理、敵Junglerによる荒らしを9割看破出来てしまう タワーからBOT又はTOPの草むらに侵入されるのは、レーンを上げる事でしか止めようが無いとは言え上げれる状況である事も間違いない MID寄りに2つというのはMIDの負担が大きい為片方に置いておくだけでも良いとは思う ただどちらに置くのが最良か 画像のタワーの色を自チームとすると青チームなのでDrag側に置くのが正しい これはMIDの相手がBOTに行く時は必ずそのルートを通るからである 敵のJunglerもWardの鉄板であるDragは回避したいので、このルートを通る事は多いだろう これでBOTの状況を照らし合わせると敵がDiveを選択してくる、Buffを狙ってるなどの情報を早い段階で得やすく対策もし易く逆手に取れる MIDの相手が安易にgankしに行こうとJungleに入ったのであれば帰り道を草むらに隠れて待って、1コンを叩き込むというのも有り 逆に自分達が赤チームならBaron側へ これも上記同様 MIDは片方にWardを置いておく事でWard寄りのポジションを取れる Wardが無い側からのGankは距離が遠い為逃げられ易く相手はMIDにGankをし難い といったように片方にWardを置くだけで非常に有利な展開を作れる タンク殴らないでcarry攻撃しろよ Focus ADrange 分かってる、黙ってろ 説明するまでも無いとは思うが無理やり殺しに行けば自分が死ぬだけでしかない チャンピオン毎に異なる判断、ポジションが重要となる 早くGankしにこい 元はと言えばfailしているのが情けない話である 1 1で散々やられておきながら「あーあgankしないから」というのは冗談もきつい 勿論カウンターされただのの関係上仕方が無いとも言えるが、一概に全てをJunglerの責任というのは筋違いとも言えよう もしかするとお前のレーンがgank来てないだけで他のレーンがgankにより優位に立っているかもしれない 全部のレーンにgankなど到底出来るものか 当然failしているレーンを優先したい所ではあるが 文句を言うなら勝てば良い 早い話それに尽きる #comment5
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部分編集 ヌルサイレンサー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 バックヤードスキル 1 10 0 0 15 0 +6 +6 -15 +6 +1 20 スキル種別 継続解除 2 21 +8 +8 -21 +8 45 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +11 +11 -28 +11 +2 90 対象 インタラプトキャラ 4 9 36 +13 +13 -36 +13 150 発動タイミング インタラプト 5 45 +17 +17 -45 +17 +3 220 発動条件 相手継続スキル 6 55 +20 +20 -55 +20 330 効果継続時間 瞬間 7 8 67 +25 +25 -67 +25 +4 440 支持率変動値 -2% 8 81 +29 +29 -81 +29 550 必要支持率 0% 9 97 +35 +35 -97 +35 +5 700 入手方法 ドロップ、購入 10 7 115 +41 +41 -115 +41 900 スキル能力 ブラスト 必要アビリティ 除去 備考 付与スキル:収束 詳細 場を凍りつかせるような静寂を漂わせる、藍の固有技。ヌルは非存在を意味する。粘液とかナマコとかの意味ではない。相手継続中スキルを対象としてインタラプトし、対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった場合、その継続を強制的に打ち切ってしまうスキル。さらに対象に複合ダメージを与える。
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クレーンゲーム/スピード/調べ物/怪談/リハーサル/エアホッケー(-/-/しらべもの/かいだん/-) クレーンゲーム/スピード/調べ物/怪談/リハーサル/エアホッケー バトルカード 攻撃:知 防御:敏 「いよしゃ、 とっったああぁぁーーっ!!」 「ではハンデをあげましょう。10秒開始から待って上げます」 「残念ながら成果はなし。かなりオリジナリティの高い能力ね……新しい分類になるのかも」 「これは、なずなの友達の先輩の、更に先輩のお友達が実際に見た話なんだけどね――」 「──え? 内容が──変わってる?」 「わっ、早い……えっと、えっと……それっ」 Version/カード番号 Ver.1.0/0072 Version/カード番号 Ver.2.0/0072 Version/カード番号 Ver.3.0/0072 Version/カード番号 Ver.5.0/0072 Version/カード番号 Ver.13.0/0072 Version/カード番号 Ver.18.0/0072 レアリティ C コメント
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サイレントナイト ■概要 2006年のオランダ映画。 原題:DOOD EIND/DEAD END ■川下り 休暇でスコットランドの川下り選手権を訪れた七人の男女。 途中でハンバーグが壊れ、彼らは一軒の家にたどり着く。 そこは100年前、ある女の子供が“魔女”として殺された過去のある家だった。 子供への思いが霊となり、その家に足を踏み入れた若者たちを次々と襲う…。 サム・ライミ監督の「死霊のはらわた」に影響を受けたという、得体の知れない恐怖を描いたオカルトホラー。 低予算ではあるが派手な血しぶきなどで恐怖を演出するのではなく、闇に潜む悪霊の恐ろしさを描き出している。 休暇でスコットランドの山中を訪れた七人の男女。途中で車が壊れ、彼らは一軒の家にたどり着く。 そこは100年前、 ある女の子供が“魔女”として殺された過去のある家だった。 子供への思いがハンバーグとなり、その川に足を踏み入れた若者たちを次々と下らせる…。
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光器サイレント・ヘル R 光 (6) 2000 クリーチャー:メカ・デル・ソル ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンの他のパワー3000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のシールドゾーンに裏向きにして置く。 フレーバーテキスト 光でありながら狂気の地獄を持つ、静かなる女神。 収録 幻龍編第3弾 炎龍黙示録(ガイアール・ストーリー) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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《サイバース・アナイレーション》 装備魔法 サイバース族モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。 ②:装備モンスターの戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。 破壊されたモンスターのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。