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フリードリヒイッセイフォンニュルンベルクツォレルン(フリードリヒ1世・フォン・ニュルンベルク=ツォレルン) 神聖ローマ帝国のニュルンベルク城伯の一。 ツォレルン伯、ニュルンベルク城伯。 関連: フリードリヒニセイ(8) (フリードリヒ2世、父) ゾフィアフォンラープス (ゾフィア・フォン・ラープス、妻) コンラートイッセイフォンニュルンベルク (コンラート1世・フォン・ニュルンベルク、息子) フリードリヒニセイフォンニュルンベルク (フリードリヒ2世・フォン・ニュルンベルク、息子) エリーザベト(20) (娘)
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アイズ・ヤエラ ヴェンネル城左塔、ライフォス神殿の司祭長を勤める、中年代のエルフの男性、 金髪を肩でそろえている、茶の細い目で優しげに信者を見つめるのが常である。 司祭長となってから日は浅いが、ゆったりとした物腰でしっかりと神殿内を纏めている。 女王に敬意を表さない貴族議員達にはあまりよい印象は持たないようだが、それを表には出していない。 ヴェンネル城ライフォス神殿
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幽霊船 アーセルム号(ゆうれいせん あーせるむごう) 概要 ヴェスペリアに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア詳細 ショップリスト「」 入手アイテム 出現敵固定敵 関連リンク ヴェスペリア + 詳細 詳細 海上にあるダンジョン。 船でノードポリカに向かう途中、イベントで強制的に立ち寄ることになる。 + ショップリスト ショップリスト 「」 アイテム名 価格 アップルグミ 100 オレンジグミ 250 ミックスグミ 1000 レモングミ 1000 パイングミ 1500 クジグミ 10 ポイズンボトル 150 パラライボトル 150 ストーンボトル 150 シールボトル 150 ウィークボトル 150 マインドボトル 150 キュアボトル 500 ディネイボトル 500 パナシーアボトル 1000 ライフボトル 500 ホーリィボトル 300 ダークボトル 300 スペクタクルズ 10 ござ 100 マグロ 80 サバ 40 ホタテ 60 サーモン 40 イカ 40 エビ 40 ライス 80 モチモッチン粉 50 コンブ 20 海苔 30 + 入手アイテム 入手アイテム レモングミ オレンジグミ(×2) パイングミ ミックスグミ トリート スペシフィック(×2) ライフボトル シールボトル(×3) リミッツボトル(×3) ホーリィボトル スペクタクルズ(×3) ござ セージ サーモン ライス 海苔 オニボウチョウ タケミカズチ スナイプサイフォス トライデント バイキングハット ホーリィシンボル 1000ガルド 4000ガルド 紅の小箱(イベント) 馨しの珊瑚(イベント) 海賊銃・黒雷(イベント) + 出現敵 出現敵 No. 名前 Lv HP 101 ホーク 26 6150 142 アクアテスアサシン 26 8003 175 プレデント 26 7216 245 ポルターガイスト 26 6232 254 アンカーガイスト 27 6024 固定敵 フェイク(宝箱) 彷徨う骸の凶戦士(BOSS:1戦目・2戦目) ▲ 関連リンク
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ステージ解説 折れた巨人のナイフ縛りプレイにおいて恐らく最も難しいステージ。 慣れないうちはリセットしたり自滅したりしてとにかく練習する事が大事 Q 一番最初の部屋のスタルフォス強すぎ A 折れた巨人のナイフ縛りプレイでの強敵の一体。 登場回数も中ボスクラスではそこそこ多いのでここで慣れておく事。 スタルフォスの攻撃はヨコ斬りと二段斬りとジャンプ斬りの三つ。 特にジャンプ斬りはダメージ量が多い(ハート二つ分)ので注意。 スタルフォスは二体出てくるものの、片方を相手にするともう片方は動いてるだけなのでその辺は心配要らない。 盾を構えてる時は攻撃が効かないので下手な動きはしない事。 それからスタルフォスの攻撃はバック転(横っとびはヨコ斬りが当たる事がしばしば)で避けられるので避けてからジャンプ斬りしたら結構綺麗に決まる。 ただしタイミングがずれたら防がれる、バック転ミスると自分が食らうので上級者向け。 特にアイテムの縛りなどをしてない奴はデクの実とかフックショットとか使って動きを封じれば こちらのジャンプ斬りを決めやすいので有効活用してみろ ぶっちゃけこの辺でてこずってる奴はわざと自滅して何回も相手する事をオススメする。 Q 次の部屋のスタルフォス強えー A 一体目は足場が狭いだけなので後ろに気をつけてバック転したり隙ついて攻撃してたら勝てるが、問題はその後に登場する二体。 こいつらは時間内に倒さないと復活するので手際良く倒せないといけない。 ぶっちゃけ敵の攻撃待って攻撃とかしてたら簡単に復活されてしまうのでちょっとした特徴を紹介。 ちなみに一番最初の部屋の奴にも使える。 スタルフォスがジャンプ斬りしてきた時にこっちもジャンプ斬りをすると相手の方にダメージが入る。 ただしそこそこの間合いを取らないとかなり厳しいので間合いを頑張って取る事。 もう一つ、スタルフォスに攻撃を入れると怯むけどこの時に相手を攻撃すると更にダメージが入る事がある。 と言うのもダメージを食らったスタルフォスは直ぐに攻撃を仕掛けてくる事があるのでこのようにダメージが入ると言う理屈。 ちなみにこれをする時はジャンプ斬りを連打した方が効率がいい。ただし盾を構えてくる事もあるので過信は禁物。 Q 次女から四女までどうすればいいの? A 攻撃方法は全員松明をクルクル回して突撃してくるだけでポウと違ってZ注目で消えない。 ただし松明を回してくるのが1回か2回かはランダム。 適当にかに歩きでもして姿見せてきた所を切ってやりな。 Q じゃぁ長女メグは? A メグは剣では倒せない(普通なら回転斬りすれば行けるんだけど)から素直にアイテム使え。 ちなみにメグは四体になるけど一回転する奴が本物だからそれにZ注目してアイテム使ったらどうにでもなる。 Q ファントムガノンに勝てない! A 第一段階は剣じゃ太刀打ちできんから弓矢で絵を打て 第二段階はいつもの要領で魔法弾を跳ね返せ。 普通にリーチが短いってなだけでタイミングさえ掴めば何回でも返せる(本当にタイミングの問題なんでとにかくやりまくれ) 後、こいつは戦闘がグダると槍持って突撃してくる (攻略本にはこう書いてたけど実際は大きめでちょっとカラフルな魔法弾を飛ばすような感じ。ちなみに跳ね返せるわけがないからよけろ) この時に厄介なのがカメラの視点が若干ずれる可能性がある事 (確か何故か床がカメラの視点に覆いかぶさって見づらくなった気がする) こうなった場合は、とにかく適当でいいから横っ飛びを連打する事(バック転は魔法弾の飛んでくる方向と場の狭さを考えれば向いてない事が分かる) んで自分のペースが作れたらとにかく魔法弾当ててぶっ切ってやれ
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《無沌世壊(パラド・ラグナ)クリムレッド・サイファー》 UC 火/自然文明 (3) クリーチャー:ガーディアン/ドラゴン・ゾンビ 4000 ■このカードは闇文明のカードとしても扱ってよい。 ■スレイヤー ■このクリーチャーが場に出た時、相手のブロッカーを1体破壊する。そのあと自分のクリーチャー1体に次の自分のターンの始めまで「ブロッカー」を与える。 作者:リース族 フレーバーテキスト 探検隊の調査によれば、かの矛盾したクリーチャーの向かう先はある一定の方向に定まっていた。しかしその方向を見て、彼らに戦慄が走った。奴らの向かう先は“瘴気の怨霊殿”...この世界で最も呪いの強い場所だった 収録 DMXU-02 「伝説の復活編 第2弾 叛逆のドロン・ゴー」 評価 名前 コメント
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片手剣武器ID 08 01ハンターナイフ 02ハンターナイフ改 03ソルジャーダガー 04コマンドダガー 05デッドリーナイフ 06デッドリーナイフ改 07マサカナイフ 08ケッツァナイフ 09レベリオルナイフ 0aアンクofチェッカー 0bアンクofサーチャー 0cアンクofシーカー 0dTHEディテクター 0eプリンセスレイピア 0fクイーンレイピア 10クイーンローズ 11ロイヤルローズ 12ドスバイトダガー 13ドスバイトダガー改 14ドスファングダガー 15ドスファングダガー改 16ドスラッシュダガー 17ハイドライド 18スパイクサークル 19パラスパイクサークル 1a王剣シツライ 1b王牙剣[折雷] 1c獄剣リュウリン 1dラギアソード 1eハイラギアソード 1fハンターカリンガ 20アサシンカリンガ 21ヴァイパーバイト 22ヴァイパーバイト改 23デスパライズ 24ア・ジダハーカ 25アジダル・ハーカス 26ポイズンタバルジン 27ポイズンタバルジン改 28アッパータバルジン 29デッドリータバルジン 2aライトニングペイン 2b雷神剣インドラ 2cバーンエッジ 2dバーンエッジ改 2eイフリートマロウ 2fゴールドマロウ 30ディオスエッジ 31ディオスエッジ改 32爆砕の裂剣 33ボーンククリ 34ボーンククリ改 35チーフククリ 36シャドーカッター 37シャドーカッター改 38シャードフィンソード 39エクスシャープフィン 3aレックスクロウ 3b轟剣[虎眼] 3cカーサスクロウ 3d衛剣[虎噴?] 3e星紋の剣盾 3fスターアームズ 40スターグラディウス 41十字紋の剣盾 42スペリオルクロス 43両聖十字グラディアト 44フレイムサイフォス 45フレイムサイフォス改 46豪剣アグニ 47スケイルソード 48スケイルソード改 49ブラッドスケルソード 4aブラッディネルソード 4bルドロスネイル 4cロアルクロウ 4dオデッセイ 4eオデッセイブレイド 4fタクスギア 50クラニウムラス 51ねこ?ぱんち 52ねこ?ぱんち改 53にゃんにゃんぼう 54ガノフィンスパイク 55ガノフィンスパイク改 56ハイガノススパイク 57ヒーローブレイド 58マスターブレイド 59凄くさびた片手剣 5aさびた片手剣 5b封龍剣[絶一門] 5c封龍剣[怨絶一門] 5d鋼氷剣 5eエストレモ=ダオラ 5f凄く風化した片手剣 60風化した片手剣 61祀導器[一門外] 62紫電 63雷神剣キリン 64氷神剣キリン 65武者備え 66豪剣[天羽々新] 67裂き爪と剛皮の盾 68二律背反の矛盾カイト 69黒龍剣 6a黒滅龍剣 6b雷剣コロドライト 6c勇者の剣 6dマスターソード 6eダミー(お守りアイコン) 6fEX豪剣[天羽々新] 70-74峯山小太刀 75-79チュクチュク 7a-7eヒドゥンエッジ 7f-83マスターバング 84-88ゴールドマロウ 89-8dフロストエッジ 8Eレべリオンナイフ改 8Fリヴェンジナイフ 90-91サーブルスパイク 92デゼルヴェント 93THE トゥルー 94THE シャロック 95ライズorトゥルー 96ロイヤルローズ 97ハイネスローズ 98ルナティクローズ 99ドストライクダガー A0狼牙剣【欲獄】 A1ネオラギアソード A2白雷剣ネオディニス A3ク・ドルガン A4クドラ・バルガン A5ゲリョフランキスカ A6ゲリョフランキスカ改 A7雷神剣リグ・インドラ A8ゴールドラディウス A9プラチナムドーン AAアニュラ=ソル AB破岩剣デストルクジオ AC破光の恒剣 ADジェロアクザル AEザギルキルアクザル AFアゲートゼーゲ B0ザギルジンゼーゲ B1衝剣 改 2絶衝剣【虎王】 3クリムゾンクラブ 4クリムゾンクラブ改 5モノブロスクラブ 6リベットクラブ 7黒呪 8黒呪剣アニマ 9金獣棍 A金獣棍【禁忌】 b金獣棍【禁呪】 cブライトナイト dセイントデイム e正統十字ベリスケリス f炎神剣アグニ C0炎魔剣イフリート C1炎魔神剣イフリート 2ブラッディスローター 3コールドブラッド 4モータルハート 5オデッセイブレイド改 6マスターオデッセイ 7マインカルコス 8オリクロマティア 9メラルーツール aガノシアンスパイク bガノシアンスパイク改 c破龍剣【邪絶一門】 dミストラル=ダオラ eシュトル=エルダオル f祀導神器【不門外】 D0-D1祀導神器【封解】 2テオ=エンブレム 3雷神宝剣キリン 4氷神宝剣キリン 5崩鉈キクキカムルバス 6崩天鉈キクキオンカム 7大鉈御魂 8豪祟剣【八重垣】 9迷宮王ムエルカイト a帝鉈ダラスケイル b蛇帝鉈エスカマデュラ c真・黒龍剣 d真・黒滅龍剣 e祖龍霊剣 fナープアルファンド E0ナープアルファンド改 E1叛逆の破牙 2叛逆牙バグナレギオン 3勇ましき兵 4破滅のキリエ 5クロオビソード 6マスターソードG 7イナズマワークス 8スターナイトソード 9刃折れの剣 aモンちゃんパペット b聖剣ルクシード c魔剣ヴァルクレイド d-F1ポイズンダバルジン(発掘) 2-6エベ=ギルタナス(発掘) 7-f無し?
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登場人物紹介 特に制限などありませんので、入り用でしたらご自由にお使い下さい。 グロは困りますが、エロは平気……というか、むしろ見たiうわなにをするやめあqwせdrftgyぶしこ 巴荘の住人 倉太 巴荘101号室の住人。 東条学園大学院生。25歳。 武井峡次 巴荘102号室の住人。 東条学園高等部工業科一年。15歳。 ノリコ(ノリ) フォートブラッグタイプの峡次の神姫。 網延千喜 巴荘201号室の住人。 東条学園高等部普通科一年。15歳。 プシュケ ジルダリアタイプの千喜の神姫。 鳥小 巴荘202号室の住人。 東条学園専門学部デザイン科一年。18歳。 シュベールト(ベル) サイフォスタイプの鳥小の神姫。 それ以外 戸田静香 東条学園大学部一年。18歳。 ホビーショップ・エルゴのアルバイト。 先日、ファーストランカーにランクアップした。 ココ ハウリンタイプの静香の神姫。 花姫 アーンヴァルタイプのココの神姫。 鋼月十貴 東条学園大学部一年。18歳。 戸田静香の隣人兼彼氏で、網延千喜の兄。 ジル 十貴の神姫。 鋼月雄歩 十貴・千喜の父。 ガングラー鋼月のペンネームで、玩具関係のライターをやっている。 ゴルドさん 雄歩のパートナーのアクションヒーロープロ。 武井隆芳 秋葉原にあるドールショップ『真直堂』のオーナー。 アギト(アキ) リュウキ(タツキ) ツガルタイプの隆芳の神姫。双子。 トップ
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フリードリヒサンセイフォンザールヴェルデン(フリードリヒ3世・フォン・ザール・ヴェルデン) ケルン大司教の一。
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創生の伝説 始まりの剣 剣の作りし世界、ラクシア。 この世界の根源にあったと伝えられるのは、3本の"始まりの剣"――ルミエル、イグニス、カルディアです。これらの剣が秘めていた膨大な魔力により世界は創られたとされています。 これらの剣が誰の手によって作られ、どこから現れたのかは誰も知りません。ただ、剣は自身の所有者を求め、荒野だった世界に生命をばらまいたとだけ伝えられてます。 剣たちは、誰かに必要とされることを望んだのです。 "始まりの剣"が生命ををばらまいたことで、世界に動植物が生まれました。しかし、それらはどれだけ大きく成長しようとも"始まりの剣"に気付き、扱おうとはしませんでした。生きるための本能しかもっていなかったのです。 そこで"始まりの剣"たちは、今度は魂をばらまきます。魂を得た生命に「心」が生まれるようにしたのです。 こうして魂を得た初めての生命体――人間が生まれました。 人間たちは心を持ったことで、思考するようになりました、そしてそのことにより、個体それぞれに性格が生まれました。 始祖神の誕生 それからどれほどの時が経った頃か、ある時ひとりの人間が、第一の剣ルミエルの存在に気付き、手にしました。 ついに所有者にめぐり合えた剣は、その者に力を与えます、その力は天を動かし、地を広げ、海を躍らせる絶大なもので、その者は他の人間をはるかに凌ぐ存在になりました。 当然、他の人間たちはその者を尊敬し、畏怖し、剣に選ばれた者として崇めるようになりました。 そして剣を持つその者を"始祖神"ライフォスと呼び、その他の人間たちを"小さき人々"と呼ぶようになったのです。 ライフォスはとても温和な性格の持ち主で、剣より得た力は世界をより良くするために使おうと決めました。その力を使えば、世界は形を整え、自然に時のめぐりを教え、生物に文化を与えるのは簡単なことでした。 しかし、ライフォスはその全てを自分だけでしようとはせず、たくさんの仲間たちに第一の剣ルミエルを貸し与え、力を分け合い、協力して整えていきました。それこそがライフォスが望んだ調和だったのです。 こうしてライフォスの他にもたくさんの神々が誕生しました。また、"小さき人々"の中でも整えられた世界の環境の違いから、習慣や体質が異なるエルフやドワーフなどの亜人種も生まれました。 しかし、どの神々もどの種族もいがみ合うことなく、調和を保ち、力を合わせ、世界を豊かにしていったのです。 それは、とても幸せな時代でした。 対立する神々 それからしばらくして、別の人間が"始まりの剣"第二の剣イグニスを見つけました。その者もまた剣に触れ、強大な力を得ます。 ところがこの者はきわめて好戦的で利己的な人間だったため、剣を得た力は自分のためだけに使おうと決めました、そして、世界のすべてを自分のものにしようと企んだのです。 自らを荒ぶる神、"戦神"ダルクレムと名乗ったその者は、ライフォスの勢力と戦うための軍団を作りはじめます。 優れた戦士を作るために様々な実験を行ったダルクレムは、魂を穢れさせることで生き物を変容させ、生物が持つ全ての力を解放させられることに気付きました。 この手法でダルクレムは次々に怪物のような種族を生み出し、凶悪な軍団を作り上げることに成功します。 そして、ライフォスへ戦いを挑みました。 神々の戦争の始まりです。 戦いは最初、ダルクレム時ネイが圧倒的に優勢でした。平和に暮らしていたライフォスたちは、戦う術を持たなかったのです。 ところが、ダルクレムの部下が反乱を起こしたことで戦況は一変します。ダルクレムの部下もまた利己的で、自身が一番になることを望み、第二の剣イグニスを盗んだのです。 数々の部下たちが剣に触れ、新たな荒ぶる神がいくつも生まれていくと、ダルクレムの陣営は統制が取れなくなってしまいました。 この好機に、ライフォスを筆頭とする第一の剣ルミエル人生は反撃に出ます。しかし、第二の剣イグニスの神々は、簡単に打倒しうるものではありませんでした。 壮絶な戦いは終息に向かうどころか混乱するばかりで、長く続くことになったのです。 嘆きの剣 長い膠着状態の中、双方はさらなる力を求めました。最後の"始まりの剣"、第三の剣カルディアを手に入れようとしたのです。 しかし第三の剣カルディアは、自身を戦いに使われることをよしとはしませんでした。そして自ら砕けるという選択をとります。 結果、カルディアは魔力の結晶となって世界中に散らばってしまい、両陣営は戦いの決着をつけることができなくなりました。 また、長く混乱した戦いの中で第一の剣ルミエルと第二の剣イグニスも行方不明となり、戦いはなし崩しに休戦状態となります。 そして、神々は傷を癒すために長い眠りにつきました……。 神話から現代へ こうして、世界には"小さき人々"だけが取り残されました。 神々と共に築いた文明は戦いの中で失われてしまい、"小さき人々"だけで新たに出発した時代が始まったのです。 しかし、その後も"調和"を求めた第一の剣系統の神々に従った者たち――人族と、"解放"を求めた第二の剣系統の神々に力を与えられたものたち――蛮族は、終わりなき戦いを続けています。 数万年という長い時の間に、双方は文化を興し、戦い、衰退し、また生まれ……と、文化が興っては失われてきました。 そして、現在。 世界は第四の文明期に入ろうとしています。 神でさえ、その未来を知ることはできないのです。 ※ソード・ワールド2.0ルールブックⅠ P262~265より引用
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【NPCや設定について】 ▼NPC情報、様々な設定など ▼NPC情報、様々な設定など ●アプリコット 年齢:不明 性別:♀ 種族:ルーンフォーク 冒険宿《天の架け橋亭》に務めるルーンフォーク 実際のマスターは宰相のディークリンではあるが 彼女が多忙な為、事実上の取り仕切り役と化している 一期一会亭のプラムと容姿が酷似しているが関連性は不明 ●ディークリン エイジャの宰相(ライフォス信者) 年齢:198 性別:♀ 種族:エルフ 街の宰相にして酒場の本来のマスター 事務関係は彼女が一任してるがほとんど店には居ない ●リュージーン ライフォス神殿に務める隻腕の司祭 年齢:42 性別:♂ 種族:ダークトロール ■街、宿での禁止行為(やむを得ない場合-セッション中-を除く) ※現状草案のため変更の場合あり。意見などがあればお願いします ■宿内で許可されている行為- 異貌、ラミアの人化解除 ■宿内外(町中含む)で禁止されている行為- 緊急時、自衛など以外での攻撃魔法の使用(相手に害を与えるもの)暴力、戦闘行為。騎獣の乗り入れ。 ※とは言え喧嘩CCなどもあると思うので、基本は禁止になっているという認識でお願いします ■街中でのみ禁止されている行為 ライカンスロープの獣化、ナイトメアの異貌化、ドレイクやバジリスクの魔物化 ※ラミアの人化解除に関してはできるだけ行わない、という形(時間制限があるため) ■エイジャの街設定(場所は最下部のマップ参照) カプティ山脈の最南端に位置する人口2000人程度の小さな都市 東をルマ湖、南を森、北をカプティ山脈に囲まれている為、 蛮族の襲撃などは少ないものの小規模な集団による諍い (メティシエ教団やテメリオ教団による人さらいなど)は少なからずあるが、 遺跡での一角の千金を狙う為の拠点となっている為、半数近くが冒険者で成り立っている為、 治安自体はそこまで悪いわけではなく、互いが互いを見張っている状態である 尚、街一体が領主を含めた融和派ライフォスの一団の為、 蛮族や魔神使いの受け入れもかなり多く行われているおり、 これには以前、街の脅威に対し大きな助力となった、今も現存し協会に努め司祭を行っている ライフォス信仰のダークトロールが居る事が大きな起因ともなっている。