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騎士型サイフォス コアユニット: 得意武器 剣、長槍、斧 苦手武器 短銃、機関銃、オブジェ 素体: LP SP 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 ◎(3) △(1) ◎(6) △(1) ○(3) ○(3) △ ○(50) ○ ○ ○ 基本装備 武器 名称 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 コルヌ 剣(両):近 3 280 180/2HIT 0~100 - 80 50 0 80 [攻]サクレクール 洋風 - ベック 短銃(両):中 2 300 100/1HIT 100~200 - 60 40 120 0 [追]フレシュドエクレール 洋風 - デファンス 長槍:近中 6 420 150/3HIT 80~150 - 160 220 0 120 [反]グランシュヴァリエ 洋風 - クリニエール 斧:近 4 420 50/3HIT 0~80 - 120 60 0 100 - 洋風 - 防具 名称 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 対水 耐熱 必要 スキル NORMAL 属性 備考 鞘(コルヌ) アセンブル 0 - - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - ソルダットアルミュール:胸 ボディ 2 50 30 10 - - - - - - - - - ○ 洋風 - ソルダットアルミュール:腰 アセンブル(腰) 1 15 - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - ソルダットアルミュール:肩 L/R アセンブル(肩) 1 15 - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - ソルダットアルミュール:腕 L/R アセンブル(腕) 1 5 - - - - - 10 - - - - - ○ 洋風 - キャヴァリエアルミュール:胸 ボディ 3 150 10 40 - -30 -10 - - - - 防L5 - ○ 洋風 - キャヴァリエアルミュール:腰 アセンブル(腰) 3 40 - 5 - -10 - - - - - - - ○ 洋風 - キャヴァリエアルミュール:肩 L/R アセンブル(肩) 2 20 - 5 - -10 - - - - - - - ○ 洋風 - キャヴァリエアルミュール:腕 L/R アセンブル(腕) 2 10 - - - - - 20 - - - - - ○ 洋風 - ブークリエアスィエ#1 / #2 アセンブル 1 5 - 5 - - - - - - - - - ○ 洋風 - チェヴァルボッテ:腿 L/R アセンブル(腿) 1 10 - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - チェヴァルボッテ:脛 L/R フット 2 30 - - - - 5 - - - - - - ○ 洋風 - キャヴァリエアルミュール:頭&面 ヘッド(前) 2 30 10 10 - - - - - - - - - ○ 洋風 - キャヴァリエアルミュール:頭 ヘッド(前) 1 15 5 5 - - - - - - - - - ○ 洋風 -
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BodyLLが存在するモデルは限られている 存在サイズが「SS・S・M・L(標準的な4種類)」じゃない特記モデル ボディサイズ出現率統計お迎えしたらこのサイズだったよカウンターアーンヴァルMk.2 ストラーフMk.2 ツガル ジルダリア ジュビジー エウクランテ イーアネイラ シュメッターリング ブライトフェザー ハーモニーグレイス ガブリーヌ 蓮華 ラプティアス アーティル エーデルワイス サイフォス 紅緒 ヴァッフェドルフィン ヴァッフェバニー ウェルクストラ ヴァローナ アルトレーネ アルトアイネス フォートブラッグ ムルメルティア 飛鳥 アーク イーダ アーンヴァル ストラーフ フブキ ミズキ アーンヴァルMk.2テンペスタ ストラーフMk.2ラヴィーナ ベイビーラズ 紗羅檀 オールベルン ジールベルン レイシス ハウリン マオチャオ ジルダリアB マリーセレス ジュビジーB プロキシマ 有志の調査結果 一括報告フォーマット コメント Body 端的に言おう。神姫のおっぱいサイズだ。武装無しの素体状態の時のサイズ。 SS・S・M・L・LLの5種類が存在。 モデル毎に「存在するサイズ」が異なる。SS・S・M・Lが「標準的な4種類」で、大半のモデルにおける「存在するサイズ」になっている。一部のモデルのみ「LLが存在する」「Mが存在しない」等の特殊性を持つ。「〜特記モデル」参照。 モデル毎に「入手しやすいサイズ」も異なる。例えば、ストラーフMk.2はSS・Sが入手しやすく(ちっぱい・絶壁)、アーティルはM・Lが入手しやすい(ロリ巨乳)。「ボディサイズ出現率統計」参照。 基本的に武装時には反映されないが、一部のえっちな水着武装には反映される。 なお、バトルにおけるBodyの大小は基本的に関係無い…。のだが、イーアネイラのアビリティの対象には影響している(Mサイズ以下にバフ)。 カード裏面の正式表記は「Body」。ゲーム内では「容姿」という表現もされている。 LLが存在するモデルは限られている 下記の「〜特記モデル」の内、LL印が付いているモデルでのみLLが確認されている。他のモデルで引けるはずのないLLを求めてガチャるのはやめよう。 存在サイズが「SS・S・M・L(標準的な4種類)」じゃない特記モデル ▼ 以外のモデル(標準的な4種類) SS S M L イーアネイラ SS S M L LL イーダ SS S LL アーク SS S M L LL アーンヴァルMk.2テンペスタ S M L LL ベイビーラズ SS LL レイシス SS S M L LL マリーセレス SS S M L LL プロキシマ SS S M ? LL ※プロキシマのLが存在するかは調査中 ボディサイズ出現率統計 神姫ごとに出現しやすいボディサイズお胸が存在するのでは無いかという謎に迫るコーナー お迎えしたらこのサイズだったよカウンター 【お願い】平常時の出現率統計が目的のため「サイズ確定キャンペーン期間中に引いた神姫」は加算しないようお願いします。 アーンヴァルMk.2 選択肢 投票数 投票 SS 61 S 280 M 29 L 18 ストラーフMk.2 選択肢 投票数 投票 SS 249 S 48 M 23 L 8 ツガル 選択肢 投票数 投票 SS 31 S 45 M 83 L 64 ジルダリア 選択肢 投票数 投票 SS 21 S 60 M 135 L 29 ジュビジー 選択肢 投票数 投票 SS 21 S 149 M 19 L 11 エウクランテ 選択肢 投票数 投票 SS 58 S 67 M 55 L 57 イーアネイラ 選択肢 投票数 投票 SS 15 S 17 M 32 L 78 LL 84 シュメッターリング 選択肢 投票数 投票 SS 40 S 76 M 62 L 31 ブライトフェザー 選択肢 投票数 投票 SS 7 S 64 M 90 L 5 ハーモニーグレイス 選択肢 投票数 投票 SS 72 S 135 M 18 L 18 ガブリーヌ 選択肢 投票数 投票 SS 72 S 54 M 20 L 13 蓮華 選択肢 投票数 投票 SS 85 S 49 M 19 L 13 ラプティアス 選択肢 投票数 投票 SS 23 S 103 M 43 L 50 アーティル 選択肢 投票数 投票 SS 26 S 43 M 95 L 69 エーデルワイス 選択肢 投票数 投票 SS 32 S 52 M 119 L 104 サイフォス 選択肢 投票数 投票 SS 12 S 19 M 31 L 31 紅緒 選択肢 投票数 投票 SS 10 S 16 M 35 L 20 ヴァッフェドルフィン 選択肢 投票数 投票 SS 7 S 31 M 11 L 3 ヴァッフェバニー 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 45 M 7 L 3 ウェルクストラ 選択肢 投票数 投票 SS 8 S 43 M 5 L 4 ヴァローナ 選択肢 投票数 投票 SS 45 S 13 M 7 L 8 アルトレーネ 選択肢 投票数 投票 SS 1 S 7 M 37 L 87 アルトアイネス 選択肢 投票数 投票 SS 79 S 20 M 10 L 9 フォートブラッグ 選択肢 投票数 投票 SS 4 S 14 M 21 L 10 ムルメルティア 選択肢 投票数 投票 SS 9 S 14 M 19 L 20 飛鳥 選択肢 投票数 投票 SS 20 S 20 M 19 L 4 アーク 選択肢 投票数 投票 SS 4 S 10 M 45 L 25 イーダ 選択肢 投票数 投票 SS 64 S 11 LL 15 アーンヴァル 選択肢 投票数 投票 SS 1 S 9 M 19 L 23 ストラーフ 選択肢 投票数 投票 SS 20 S 9 M 20 L 5 フブキ 選択肢 投票数 投票 SS 12 S 27 M 9 L 8 ミズキ 選択肢 投票数 投票 SS 11 S 9 M 15 L 4 アーンヴァルMk.2テンペスタ 選択肢 投票数 投票 S 5 M 22 L 30 LL 22 ストラーフMk.2ラヴィーナ 選択肢 投票数 投票 SS 3 S 9 M 9 L 7 ベイビーラズ 選択肢 投票数 投票 SS 72 LL 6 紗羅檀 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 8 M 14 L 7 オールベルン 選択肢 投票数 投票 SS 1 S 2 M 14 L 10 ジールベルン 選択肢 投票数 投票 SS 3 S 10 M 5 L 0 レイシス 選択肢 投票数 投票 SS 0 S 6 M 3 L 21 LL 11 ハウリン 選択肢 投票数 投票 SS 6 S 5 M 6 L 2 マオチャオ 選択肢 投票数 投票 SS 4 S 5 M 3 L 0 ジルダリアB 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 3 M 4 L 0 マリーセレス 選択肢 投票数 投票 SS 0 S 1 M 6 L 3 LL 1 ジュビジーB 選択肢 投票数 投票 SS 0 S 2 M 1 L 0 LL 0 ▲ 存在確認済:S・M・L 調査中:SS・LL プロキシマ 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 4 M 0 L 0 LL 0 ▲ 存在確認済:SS・S・M・LL 調査中:L 有志の調査結果 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1G7xvFot7lmOGVAj02DOft667T8B-dbLm8A2sxgCt2rU/edit#gid=1144657010 一括報告フォーマット まとめて報告いただける場合は下のコメントフォームからお願いします。 フォーマット:神姫名 SS=0 S=0 M=0 L=0 LL=0 【一括反映してくれる編集者の方へ】 重複防止のため反映した報告に対して「↑反映しました」といったコメントをお願いいたします。 ※コメント欄は一括報告以外の普通のコメントもOKです。 コメント 数日前のあんばるサイズ報告は反映しました。ご報告ありがとうございました。 -- 名無しさん (2021-02-25 21 13 14) 申し訳ない。アーティルのLL一枚は誤タップです。修正の方法ってあります? -- 名無しさん (2021-02-28 14 16 53) ↑自己解決。普通に編集できました -- 名無しさん (2021-02-28 14 38 55) エイプリルフールのイベント的にもLLはイーアネイラしかないっぽいし他は消してもいいんとちゃうか -- 名無しさん (2021-04-05 14 54 49) 気になったんだけど、このウェルクストラとヴァローナのL、エイプリルフールの分含まれてたりしないか? -- 名無しさん (2021-04-29 09 11 05) 可能性はあるね。一応「確定キャンペーン神姫は加算しないで」と注意書きを付けといた。そこまで大きな数じゃないので「Lの存在証明」くらいに思っておこう。 -- 名無しさん (2021-04-29 14 04 34) アルトレーネ M-6 L-15 -- 名無しさん (2021-05-10 23 16 22) アルトアイネス SS=20 S=1 M=2 -- 名無しさん (2021-05-10 23 18 09) ↑上記2つを統計へ反映しました。ご報告ありがとうございました。 -- 名無しさん (2021-05-28 20 29 20) アルトアイネスとアーティルのLL個体を探し求めて数万溶かしたけど…………出ないの? -- 名無しさん (2021-06-04 01 11 17) 出ないと思う、だから個人的には消した方がいいと思ってるんだけどね -- 名無しさん (2021-06-21 22 16 36) イーアネイラを除いた全神姫のLLカウンターを削除しました。その他の神姫ではLL排出が確認されてからLLカウンターを追加することとします。 -- 名無しさん (2021-06-29 08 45 40) CHOCOパパン情報で「イーダにはMサイズ以上は設定されていない」そうです。 -- 名無しさん (2021-08-18 22 07 52) 原文「イーダにはMとLサイズが有りません」とのことなので「LLが無い」とは言っていない。そしてLL証明をした人も出現。…ということでイーダ欄にLLを追加しました。 -- 名無しさん (2021-08-19 17 18 25) 意図的にミスリードされてたな、してやられたぜ -- 名無しさん (2021-08-20 00 33 56) テンペスタLL確認したわ -- 名無しさん (2021-12-24 17 54 51) アーンヴァルMk.2テンペスタ L3枚 -- 名無しさん (2021-12-27 05 56 18) ↑テンペスタL3枚反映済。ご報告感謝。 -- 名無しさん (2022-01-01 12 23 38) アークのSS出た -- 名無しさん (2022-01-17 08 08 14) アークにLは無くLLのみと公式表記されてるけどそれはキャンペーン時のみ? -- 名無しさん (2022-09-23 11 28 01) イベントで排出されるのがLL固定って事だと思います。普段はLも出る筈。 -- 名無しさん (2022-09-24 01 52 24) レイシス 土日で3枚 L=2 LL=1 -- 名無しさん (2022-12-25 14 57 03) レイシスLLの証拠画像的なやつ ttps //imgur.com/BLNmWJH -- 名無しさん (2022-12-25 15 57 01) マリーセレスの「SS」をメルカリにて確認できたので、これにてマリーセレスは「全サイズあり」で確定しました。 -- 名無しさん (2023-08-16 16 08 02) 名前 コメント
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ブライアン・クライフォート[オランダWY] ブライアン・クライフォート[オランダWY](限定レジェンド) コメント ブライアン・クライフォート[オランダWY] 異名 トータルフットボールの司令塔 台詞 かりはおれが必ず返してやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 72 77 81 76 75 71 72 70 73 72 73 75 61 15 15 20 10 LV10 78 82 87 81 80 77 78 76 78 77 78 81 66 20 18 150 120 LV20 84 88 92 87 87 83 84 82 84 83 84 86 73 24 25 100 230 LV30 89 94 98 93 92 88 89 87 90 89 90 93 78 28 27 450 329 LV40 95 100 104 99 98 94 95 93 96 95 96 98 84 30 30 - 428 ブロンズ+ LV50 98 104 108 103 101 97 98 95 99 98 99 101 86 33 33 - - 必殺技 トータルフットボール(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 77 82 87 81 80 76 77 75 78 77 78 80 65 16 16 30 10 LV10 82 86 91 85 84 81 81 79 83 82 82 85 68 17 20 210 70 LV20 86 91 96 90 89 85 86 83 88 86 87 89 73 21 21 110 130 LV30 91 95 99 94 94 90 91 87 92 91 92 94 77 26 26 70 184 LV40 95 100 104 99 98 94 95 92 97 95 96 99 82 30 29 450 244 LV50 100 105 109 104 103 99 100 97 102 100 101 103 87 33 32 250 298 LV60 105 110 114 109 108 104 105 102 106 105 106 108 92 36 36 - 358 シルバー+ LV70 108 114 118 113 111 107 108 104 109 108 109 111 94 39 39 - - 必殺技 トータルフットボール(2)、クライフターン(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 82 87 92 86 85 80 81 79 82 81 82 85 69 17 17 10 10 LV10 85 91 95 90 89 84 85 83 86 85 85 88 72 20 20 80 46 LV20 90 95 100 94 93 88 89 87 90 89 90 93 76 23 24 180 86 LV30 94 99 104 98 97 92 93 91 94 93 94 97 80 27 28 260 126 LV40 98 104 108 103 102 97 98 95 98 97 98 101 84 32 30 200 166 LV50 102 108 113 107 105 101 101 99 103 101 102 106 89 34 33 200 262 LV60 107 112 117 111 110 105 106 104 107 106 107 109 93 38 38 220 262 LV70 111 116 121 115 114 109 110 108 111 110 111 114 97 43 42 220 312 LV80 115 120 125 119 118 113 114 112 115 114 115 118 101 45 45 - 362 ゴールド+ LV90 118 124 129 123 121 116 117 114 118 117 118 121 103 48 48 - - 必殺技 トータルフットボール(2)、クライフターン(3)、ブレイクショット(4) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 85 90 95 89 88 83 84 82 85 84 85 88 71 18 18 10 10 LV10 88 94 100 93 91 87 88 85 89 88 89 91 73 22 22 50 34 LV20 92 98 103 97 95 91 92 89 94 92 93 95 77 24 26 120 64 LV30 96 102 107 101 99 95 96 93 97 96 97 99 82 24 29 230 94 LV40 100 106 111 105 103 99 100 97 101 100 101 104 85 28 36 365 127 LV50 104 110 116 109 107 103 104 101 105 104 105 107 89 34 39 350 157 LV60 108 114 119 113 111 107 108 105 109 108 109 111 93 38 43 60 197 LV70 112 118 123 117 115 111 112 109 113 112 113 115 97 44 47 110 237 LV80 116 122 127 121 119 115 116 113 117 116 117 119 101 47 49 200 280 LV90 120 126 131 125 123 119 120 117 121 120 121 123 105 51 51 250 320 LV100 124 130 135 129 127 123 124 121 125 124 125 127 109 54 54 - 360 プラチナ+ LV110 127 134 139 133 130 126 127 123 128 127 128 130 111 57 57 - - 必殺技 トータルフットボール(2)、クライフターン(3)、ブレイクショット(4)、スピニングボレー(5) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 96 100 102 98 101 91 90 92 93 92 99 102 92 23 23 60 10 LV10 99 103 105 101 104 94 93 95 96 95 103 106 96 26 25 130 46 LV20 103 107 109 106 108 99 98 99 100 99 106 109 99 30 30 230 86 LV30 107 111 113 109 112 102 101 103 104 104 111 113 103 35 32 310 126 LV40 111 115 117 113 117 107 105 107 109 107 114 117 107 41 37 360 166 LV50 150 206 LV60 119 123 125 121 124 114 113 114 116 115 122 125 115 48 48 180 251 LV70 122 127 129 125 127 118 116 119 120 118 126 129 118 53 51 210 301 LV80 126 130 133 128 131 122 120 123 124 122 130 132 122 59 56 240 351 LV90 130 134 136 132 135 125 124 126 127 126 133 136 127 62 59 270 401 LV100 134 138 140 136 139 129 128 130 131 130 137 140 130 63 63 - 451 ドリーム+ LV110 137 141 144 139 142 132 130 132 134 133 140 144 133 66 66 - - 必殺技 トータルフットボール(2)、クライフターン(3)、ブレイクショット(4)、スピニングボレー(5) 異名 トータルフットボールの司令塔 台詞 かりはおれが必ず返してやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 101 105 107 103 106 96 95 97 98 97 104 107 97 26 26 72 10 LV10 105 110 112 107 111 101 100 102 102 102 109 112 101 28 29 156 55 LV20 111 115 117 113 116 106 105 107 108 107 114 117 107 33 34 276 105 LV30 116 120 122 118 121 112 111 113 113 112 120 122 113 38 39 372 155 LV40 121 126 128 124 127 117 116 117 119 117 125 128 118 44 43 432 205 LV50 127 131 134 129 132 122 121 123 124 123 130 134 123 50 47 180 255 LV60 132 137 139 135 137 128 127 128 129 129 135 139 129 53 52 216 305 LV70 138 142 144 140 143 133 132 134 135 134 141 144 134 58 55 252 355 LV80 143 147 149 146 148 139 138 139 140 139 147 149 140 62 60 288 405 LV90 148 153 155 151 153 144 143 145 145 144 152 154 145 67 64 324 455 LV100 154 158 160 156 159 149 148 150 151 150 157 160 150 70 70 - 505 ハイドリーム+ LV110 157 161 164 159 162 152 150 152 154 153 160 164 153 73 73 - - 必殺技 トータルフットボール(2)、クライフターン(3)、ブレイクショット(4)、スピニングボレー(5) ブライアン・クライフォート[オランダWY](限定レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20106.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20106.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。プレミアムガチャ(5/22からはプレミアムガチャA)より取得(05/15(木) - 05/31(土)21 59) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 トータルフットボール()、クライフターン()、ブレイクショット()、スピニングボレー() 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2090.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2090.png -- (名無しさん) 2013-06-25 03 14 47 Dクライフォート |MF|LV50|115|119|121|117|120|110|109|111|112|111|118|121|111|45|43|150|| -- (名無しさん) 2014-12-22 02 35 14 HD 異名 トータルフットボールの司令塔 台詞 かりはおれが必ず返してやる! |MF|LV1|101|105|107|103|106|96|95|97|98|97|104|107|97|26|26|72|| -- (名無しさん) 2015-06-13 14 06 13 HD |MF|LV10|105|110|112|107|111|101|100|102|102|102|109|112|101|28|29|156|| -- (名無しさん) 2015-06-22 07 48 27 HD |MF|LV20|111|115|117|113|116|106|105|107|108|107|114|117|107|33|34|276|| -- (名無しさん) 2015-07-18 22 48 13 HD |MF|LV30|116|120|122|118|121|112|111|113|113|112|120|122|113|38|39|372|| -- (名無しさん) 2015-07-26 20 45 27 HD |MF|LV50|127|131|134|129|132|122|121|123|124|123|130|134|123|50|47|180|| -- (名無しさん) 2015-09-22 01 07 59 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-09-22 07 59 47 HD |MF|LV60|132|137|139|135|137|128|127|128|129|129|135|139|129|53|52|216|| -- (名無しさん) 2015-10-01 18 42 57 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2016-01-30 15 57 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/81992.html
マクシミリアンサンセイフォンエスターライヒ(マクシミリアン3世・フォン・エスターライヒ) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 オーストリア大公、ドイツ騎士団総長。 関連: マクシミリアンニセイ (マクシミリアン2世、父) マリアデアブスブルゴ (マリア・デ・アブスブルゴ、母)
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ハンスハインリヒジュウゴセイフォンホッホベルク(ハンス・ハインリヒ15世・フォン・ホッホベルク) ドイツのプレス侯の一。 関連: ハンスハインリヒジュウイッセイフォンホッホベルク (ハンス・ハインリヒ11世・フォン・ホッホベルク、父) マリーフォンクライスト (マリー・フォン・クライスト、母) デイジーフォンプレス (デイジー・フォン・プレス、妻) ハンスハインリヒジュウナナセイ (ハンス・ハインリヒ17世、息子) アレクサンダーフリードリヒヴィルヘルムゲオルクコンラートエルンストマクシミリアン (アレクサンダー・フリードリヒ・ヴィルヘルム・ゲオルク・コンラート・エルンスト・マクシミリアン、息子) ボルココンラートフリードリヒ (ボルコ・コンラート・フリードリヒ、息子) クロティルデデシルバイゴンサレスデカンダモ (クロティルデ・デ・シルバ・イ・ゴンサレス・デ・カンダモ、妻) ベアトリクスマリアルイーゼマルガレーテ (ベアトリクス・マリア・ルイーゼ・マルガレーテ、娘) コンラート(13) (息子)
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愛称 シモさん、連れ犬さん、ゲ〇っち 性別 男 年齢 35 誕生日 不明 血液型 A型 身長 185cm 体重 不明 任務 海原の保護及び少女の護衛・・・ 要注意 身体への接触! 装備品 特殊アサルトライフルG9、特殊防弾スーツ改良型、通信機 階級 c.v. 「」 「」 キャラクター概要 容姿 性格 関連キャラ 関連施設 原案:ゼウル
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2トライフォースにみちびかれて 【この台に含まれるバッジ(6種)】壁画のリンク壁画のゼルダ壁画のヒルダ壁画のハイラル兵壁画の兵士トライフォース 0061 2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2壁画にされた七人 【この台に含まれるバッジ(7種)】壁画のグリ壁画のアイリン壁画のインパ壁画のセレス壁画のオーレン壁画のアスファル壁画のロッソ 0062 3 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2たたかいのはじまり 【この台に含まれるバッジ(5種)】リンクゼルダヒルダユガラヴィオ 0063 4 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2ソフトがはじまる壁画 その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】壁画のニンテンドー3DSカメラ壁画の思い出きろく帳壁画のダウンロードプレイ壁画の本体設定 0064 5 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2ソフトがはじまる壁画 その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】壁画のニンテンドー3DSサウンド壁画のMiiスタジオ壁画のすれちがいMii広場壁画のニンテンドーeショップ 0065 6 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2城に侵入したユガ 【この台に含まれるバッジ(4種)】壁画のユガ壁画の兵士長壁画のハイラル兵壁画の兵士 0066 7 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2ハートとルピーの壁画 【この台に含まれるバッジ(4種)】壁画のハート壁画のルピー壁画の青いルピー壁画の赤いルピー 0117 「ドット コレクション」へ←|一番上↑に戻る|→「ニッキー コレクション」へ
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ストーリー 世界観 ストーリー マスターソードを使い、七賢者とともに大魔王ガノンを封印して、ハイラル王国を救った勇者リンク。その戦いが伝説として語り継がれる、はるか未来──。勇者と同じ名を持つ少年リンクは、鍛冶屋の見習いとして修行の日々を送っていた。リンクが忘れ物の剣を届けに行く途中、彼はある出来事をきっかけに、巨大な事件に巻き込まれていく。 世界観 前作『神々のトライフォース』のハイラル王国の未来が舞台。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ゼルダの伝説 トライフォース3銃士」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その1 【この台に含まれるバッジ(6種)】剣+リンクまんざらでもないリンク3人でマルチプレイ!カールキング王呪われたフリル姫トライフォースエンブレム 0454 2 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その2 【この台に含まれるバッジ(5種)】弓矢+リンク目移りリンク3人で謎解き!マダムたかし君 0455 3 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その3 【この台に含まれるバッジ(6種)】ファイアグローブ+リンクお着替えリンク3人で戦闘!オールバック卿シスターレディ魔女討伐隊シンボルマーク 0456 4 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その4 【この台に含まれるバッジ(8種)】グッジョブリンクこんにちはリンクこまったリンクさけぶリンクなげるリンクレッツゴーリンクばいばいリンク応援リンク 0457 5 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その5 【この台に含まれるバッジ(8種)】アレなリンク兵士なリンク8Bitリンクゾーラなリンクゴロンなリンクすべらないリンクトゲトゲリンクバルーンリンク 0458 6 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その6 【この台に含まれるバッジ(8種)】コキリ族なリンクハートフルリンク酋長なリンクガンバリ隊リンクコウラリンク剣士なリンクチーターリンク甲冑リンク 0459 7 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その7 【この台に含まれるバッジ(8種)】おそろいリンク大バクダンリンクラッキーリンク水使いリンクワンハートナイトリンクお金持ちリンクスリーハートクイーンリンクチアリーダーリンク 0460 「ポケモン_スペシャルセレクション」へ←|一番上↑に戻る|→「ニャニャニャ!ネコマリオタイム」へ
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登録日:2012/01/14(土) 21 21 27 更新日:2024/04/27 Sat 03 46 56NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 A.D.1999 だいたいこいつのせい みんなのトラウマ アンゴルモアの大王 クロノ・トリガー コメント欄ログ化項目 ジール王国崩壊の原因 ネタバレ項目 ノストラダムス ラスボス ラヴォス ラヴォスコア ラヴォス神 世界変革の時 初見殺し 地球最後の日 大きい 天からふりそそぐものが世界を滅ぼす 巨大な火の玉 恐怖の大王 恐竜人絶滅の原因 星の夢 氷河期の始まり 終わりの原因 火 破壊神 邪影闘気殺炎 ※本記事は『クロノ・トリガー』に関する重大なネタバレが含まれています。 天からふりそそぐものが世界をほろぼす ラヴォスとは、RPG「クロノ・トリガー」のラスボス。 ●目次 概要 ラヴォスの活動B.C.65000000 B.C.12000 A.D.600 A.D.1000 A.D.1999 A.D.2300 ラヴォスの正体と目的って? ラヴォスとの戦いラヴォス(外殻) ラヴォス(本体) ラヴォスコアレフトビット センタービット ラヴォスコア 関連用語赤い石/ドリストーン 余談 概要 クロノ一行が現代ガルディアの森にあったタイムゲートを通り抜けると、そこはまるで全く別の世界に出たのかと思う程に荒廃した場所。 何もわからぬまま探索を進めたどり着いた「アリスドーム」で、マールがスイッチを入れたモニターで再生された映像記録は…地底から出現した謎の生物によって地球が破壊されていく様子であった。 その映像記録の題名は「A.D.1999 ラヴォスの日」。 つまり、自分たちが今いる荒廃した世界は別の世界でもなんでもなく、ある日突然滅ぼされた自分たちの世界の未来の姿だったのだ。 ラヴォスとは、この時地底から出現した、世界を滅ぼした元凶の事を示す。 こうして、この星の末路を知ったクロノ一行は未来を救うためにラヴォス打倒を目指す事になる。 ラヴォスの活動 作品の時系列順に見ていくと以下のようになる。 B.C.65000000 ラヴォスが地球に向かって飛来してくる。 最初は赤い星として視認されており、恐竜人の長アザーラはこれを「巨大な火の玉」などと表現しており、これを聞いた人類は「ラヴォス」と呼んだ。 ラヴォスとは、この時代の人類の口語で「ラ」は「火」、「ヴォス」は「大きい」の意味である。 つまり、この時ラヴォスの落下を見た人類が「巨大な火(ラヴォス)」と名づけ、後世に伝えたということ。 後に恐竜人の居城「ティラン城」に落下。地球の底深くに潜り込む。 こうして恐竜人は滅び、人類が覇権を握る事となった。 なお、この期からアザーラが予見していた通り気温の低下や太陽を遮る雲海の発生、降雪といった後述の氷河期の兆しが見え始めている事が現地住民から聞ける。 B.C.12000 ラヴォスの落下によって地球は長期的かつ過酷な氷河期を迎える。 生き残った人類は地下で暮らし、太陽石や虹の貝殻といった星の力を蓄えた素材で文明を築いていたが、 地底に眠るラヴォスから力を取り出すことができる「魔神器」の開発により一代にして高度な魔法文明を築き、日光が差し込む遥か雲の上に大陸を浮かべて生活するようになった。 なお副産物として人間の中に「魔法」の力が目覚めるようになり、魔法の力を得て雲の上の大陸でラヴォスの力と共に暮らす者と、 魔法の素養が無かったために引き続き地下で暮らす者とに分かれるようになった。 この文明を統べる女王ジールはラヴォスの力に心を取り込まれて正気を失い、ラヴォスを「ラヴォス神」として崇め、その力に傾倒していく。 しかし、さらに大きな力を引き出すため地底のラヴォスにより近い深海に建造された海底神殿にて、ジールとその娘サラが儀式を行ったためにラヴォスが覚醒。 放たれた光によって魔法都市は粉々に粉砕され、人々は地上に引きずり降ろされてしまう。 だが、その光は地上を覆っていた氷を溶かし、空を覆っていた厚い雲を吹き飛ばした。陸地の大部分は水没してしまうが、ラヴォスの目覚めにより長く続いていた氷河期は終わりを告げた。また、ジール文明崩壊とほぼ同時に人々からそれまで培われた魔法の力が失われる事となる。 クロノたちが介入した歴史では、儀式を邪魔するタイミングがちょうど良かったのか、女王ジールは滅ぶことなくラヴォスから力を得ている。 ラヴォスも自分サイドの存在になったと認識しているのか、ジールには攻撃を仕掛けなかった。 そしてラヴォスの力に満ちた海底神殿あらため「黒の夢」は上空に転移、以降未来永劫存在し続ける。 この歴史改変により、後の時代には黒の夢は「いつからかは分からないが、元々そこにある」あって当たり前の存在として人々に認識されて存在し続けることになった。 ただの空飛ぶ海底神殿ではなく巨大なゲート反応があり、あらゆる時間と次元を越えて流れるその名の通り「黒の夢」。 一行の個人個人のありえるかもしれない可能性が捕捉され黒い夢に帰結しており、「黒の夢」を止めない限り一行の個人個人の未来もない。 マール「私達を、呼んでるみたい……。」 ルッカ「な! なんてそんざい感! 見てるだけで吸いこまれそう……。」 カエル「し……死者の船か? おむかえに来たってのか!?」 ロボ「巨大デス、とてつもなく! 強大な精神エネルギーが測定出来マス!」 エイラ「アレ にくんでる! エイラ達 にくんでる!!」 A.D.600 ラヴォスは眠りについているままだが、魔王が再び目覚めさせようとしている。 クロノたちが介入しない本来の歴史での詳細は不明だが、魔王がラヴォスを召喚しようとした目的は結果的には失敗に終わったようで、魔王軍は敗北した。 なお、この事実が後世(現代)での魔族たちに「ラヴォスは魔王が生み出した魔族の神」という歪んだ形で伝わっている。と言うより、そもそもラヴォスの正体を知っているのが魔王以外に居なかったためであるが。 クロノたちが介入した歴史では、魔王の儀式が邪魔されたことで召喚は中途半端になる。 ラヴォスが姿を現す事は無かったが、一時的にラヴォスが覚醒した影響で巨大なゲートが発生し魔王やクロノたちを呑み込んだ。 A.D.1000 魔族の間でのみその存在が言い伝えられており、魔王が産み出した邪神として崇められている。 この時代のラヴォスは相変わらず地中で眠っているが、クロノ達の住むトルース町の住人によると、どうやら度々地震を起こしている模様。 A.D.1999 ラヴォスの日到来。 今度は自発的に目覚め、地上を破壊し尽くし人類の文明を崩壊させた。 この時の記録映像がA.D.2300のアリスドームに遺されており、これによってクロノ一行は自分達の住む星の末路を知り、人類滅亡を阻止するために時空を越えた戦いへと旅立つ事となる。 A.D.2300 ラヴォスによって破壊し尽くされた文明は発達を止め、環境は悪化の一途を辿り生態系は崩壊し、わずかに生き残った人類も暴走したロボットや発生したミュータントなどの過酷な環境と深刻な食糧不足によって、ただ死を待つだけとなっていた。 死の山にプチラヴォスという幼体がたくさん住み着いている。 また黒の夢の中にも死の山のプチラヴォスより育ってるっぽいプチラヴォスRが住み着いている。 黒の夢発生後は当然この時代にも黒の夢は存在しているが、この時代では「既にラヴォス様が地上の全てを手に入れた後」として、侵入しようとしても相手にしてくれなくなる。 A.D.1999に地球を滅ぼしたラヴォスそのものがまだこの星に留まっているかは不明。 ルッカは「子供をあの死の山で生み、また別の星へ……」と言っているが、この時代で黒の夢に侵入した時にジールは上記のように「ラヴォス様が全てを手に入れた」と言っている。 余談だが、黒の夢自体は古代から発生したため、原始時代には存在しない。 また、黒の夢を突破すると、それ以降の時代の黒の夢も消滅するため、完全突破してしまうとそれ以降は黒の夢を攻略することが出来なくなる。 その性質を逆手に取れば現代、中世、古代の順で3回ダンジョンに挑んで経験値やアイテムを稼ぐ事も出来る ラヴォスの正体と目的って? ラヴォスは宇宙からやってくる生命体であり、星に住み着いてそこに存在するあらゆる生命体の遺伝子情報を食らう「寄生虫」のようなものである。 飛来したラヴォスは、まずその星の地下深くへと潜り込む。 その後、寄生した時代から数万年、数億年という膨大な時間をかけてその星の遺伝子の情報を吸い上げ、それが終わると地上に姿を現し、その星を破壊する。 そして幼体であるプチラヴォスをその星に産み落とし、やがて成長したプチラヴォスは宇宙へと飛び立ち、また別の星へ寄生する。 地球にやってきたラヴォスもその内の1匹に過ぎず、1匹のラヴォスがプチラヴォスを何匹も産む事から、宇宙にはまだ多数のラヴォスとそれによって滅亡した惑星が存在すると思われる。 ラヴォスにとっては恐竜人も魔物達も、人類とそれらが築き上げた高度な文明も、自らが食らう餌にしか過ぎないのだ。なんとも大掛かりな食事であり、星に住む多くの生命体にとっては迷惑極まりない存在である。 後述のラヴォス最終形態と対面した時、連れているメンバーはそれぞれ固有のセリフを喋るが、 キャラによってはラヴォスの正体をある程度以上に察した事を言う。 一番具体的なロボは「ラヴォスがこれまで地球上に存在した全ての生物の遺伝子を所持している」事を知り、 ラヴォスが「あらゆる生命の遺伝子を食って自分自身を進化させるのが目的であった」ことを看破する。 ラヴォスとの戦い クロノ達は複数のルートからラヴォスと戦う事ができる。 時の最果てのバケツゲート、またはラストダンジョン「黒の夢」の最奥部からラヴォスの元に向かう。(第一形態戦後にセーブ&脱出可能) シルバードを使ってA.D.1999のラヴォスの日へ飛ぶ。(飛行可能になっている場合第一形態を無視できるが後戻り不可&EDに影響) リーネ広場の右側の物質転送マシンのゲートからラヴォスの元に向かう。(*1) 古代海底神殿での初戦(*2)。 そうしてラヴォスの元にたどり着くと戦闘に突入する。 ラヴォス(外殻) 遺伝子情報を吸って地上に現れたラヴォスは、これまでにクロノ達が戦ったボスをコピーして攻撃してくる。(*3) その数は実に10連戦にも及ぶ(黒の夢から向かった場合は魔神器、ジールとも戦うため実質13連戦)が、ボスのパラメータもそのままコピーしているため攻略法も同じ・・・というか黒の夢を突破できる実力があれば、ブラックティラノ&アザーラ形態くらいまではほぼ消化試合と化す。 それらを突破すると、いよいよラヴォス自身との戦闘になる。ラヴォスは主に次の手段で攻撃してくる。 天からふりそそぐものが世界をほろぼす A.D.1999ラヴォスの日に世界を滅ぼした技で、ラヴォスの代名詞。背中の殻から無数の光を飛ばす。 強力な全体攻撃で開幕と同時にぶっ放してくる。まずはこれを凌ぐのが第一関門。 カオティックゾーン 電撃を帯びた暗黒空間を展開する全体攻撃。 威力は低めだが混乱の付加効果つき。 ラヴォスニードル 単体攻撃で威力もそれなり。特に気にしなくてよい。 これらを凌いで撃破するとラヴォスの頭部が消滅。外殻の内部に侵入する事になる。 海底神殿での強化ラヴォスの場合はコピーモードを経由せず最初からラヴォス自身と戦う。 体内を進んでいくと、無数の管に繋がれたロボットのような姿(ドラゴンボールのセルに若干似てる)をしたラヴォス第二形態が最深部に鎮座しており、戦うことになる。 ラヴォス(本体) この第二形態は本体と両腕に分かれており、まずは両腕を破壊しないと本体に攻撃が通りづらい。攻撃方法は以下の通り。 ソニックブーム 第二形態の通常攻撃。 光破《両腕が、破壊の扉を開く》 両腕があるときに使用。胸の装甲を開いてビームを放つ強烈な全体攻撃。 第一形態の「天からふりそそぐものが~」を大きく上回る威力を誇っており、 開幕ぶっ放しでのパーティー壊滅は皆が通る道。 死遠 腕が本体のHP回復させる。 名前の由来は「支援することによって死が遠ざかる」と思われる。 守封 対象の装備によるステータス異常防止を無効化する。 ある程度やり慣れているプレイヤーだと、この頃は状態異常は状態異常全防止効果を持つ「ノヴァアーマー」に任せきりである場合が多く、地味に危険な技 この後のラヴォスコアも使ってくる。 邪 気 影 殺 闘 炎 邪影闘気殺炎 不自然に字間の空いた&少しずつズレた表示の「邪気」「影殺」「闘炎」という3つの攻撃の後に「邪影闘気殺炎」が放たれる。 上から順に全体魔法+混乱、全体魔法+毒、単体火魔法、全体無属性魔法。 恐らくこれをプレイした小学生時代には難しい漢字が多くて読めないが、とにかくカッコイイ名前の技というのは分かる。 所謂中二病っぽい名前だが、それに恥じない演出と威力。 これも撃破すると、宇宙服を着た異星人のような生物と、そいつが掲げた両手から二つの丸い物体が姿を現す。 これが最終ボス、ラヴォスコアである。 ラヴォスコア そのどこかマヌケな外見とは裏腹に、2種類のビットを使役して強力な攻撃を次々に繰り出してくる難敵。 ちなみに最初に現れた人型がラヴォスコアと当然思うだろうが、 これはセンタービットと呼ばれるラヴォスビットのひとつで、支援役であり倒しても復活する。 では本体はどこかと言うと、人型の左右に出現した「ビットらしきもの」のうち、画面向かって右のものが本体「ラヴォスコア」である。 なお、左のビット(全く同じ外観)は本当にただの支援用ビットである。初見殺しにもほどがある。 いうなれば、ガードマシン・ギガガイア・黒の夢のジール…など、それまでの「オプションを従えた敵は真ん中が本体」のパターンを崩したものである。 ラヴォスは学習し、センタービットにいかにも本体じみた存在を置くことで左右の物体をビットと思わせ、本来のコアである右側にはずっと防御させることで攻撃を集中させ、その間にセンタービットが凶悪な攻撃を繰り出しやすくできるように仕向けていたのだ。 役割分担は以下のとおり。 レフトビット 主に回復。魔法は吸収されるが、HPは低く、強い物理技なら一撃で倒せる。 守封 第二形態に引き続いて使用。 対象の装備によるステータス異常防止を無効化する。 交撃 コアとの連携反撃技。センタービットだけが倒れている状態でないと使わないので見る機会は少ない。 センタービット 攻撃担当。 天泣 雷で攻撃する天の魔法。単体攻撃だが驚異の4桁ダメージでオーバーキルされる。 時空転換 背景が各時代のものに変わっていく。 巨岩 太古のときに使用。アザーラがサイコキネシスで岩を瞬間移動させていた攻撃の強化版。 センタービットが放つ最大物理攻撃。威力が桁違いなのですぐに防御を固めよう。 邪光 古代のときに使用。 ビットが全て揃っている時に使用する大技。全体に大ダメージを与え、更にスロウ状態にする。 ……が、連携技なのでビットが一体でも倒されていると使えず、三体揃うまでの間センタービットが棒立ち状態となり大きな隙ができる意外な欠点がある。 背景が古代の時、上手くレフトビットを復活直後、邪光を使う前に潰し続けることができれば、ラヴォスらに何も攻撃させずに釘付けにすることが可能。 魔星 中世のときに使用。 パーティ全体に現在HPの半分のダメージを与える攻撃。軽減手段が無く厄介。 呪声 現代のゴンザレスが元。なんでそんな物を・・・。 演出はセンタービットがスポットライトを浴びながらノリノリで歌うという完全にギャグな技。どこぞのガキ大将の能力まで持っているのか。 パーティ全体にランダムステータス異常を与える。レフトビットの守封と合わさると厄介。 夢無 未来のときに使用。 センタービットが放つ最大魔法攻撃。巨岩と並ぶ死因。 ラヴォスコア ビットの復活担当。 命活 せっかく倒したビットをラヴォスコアが復活させるウザい技。 ラヴォスコアは普段は防御を固めており、物理・魔法問わず殆どダメージが通らないが、 この技を使うための準備をしている間およびこの技を使った直後のインターバルのみ、防御を解く。 ここを狙わないとコアにはろくなダメージを与えられない。 ちなみに、ラヴォスは中盤にタイムマシン「シルバード」を得た後なら、戦おうと思えばいつでも好きなタイミングでA.D.1999に飛ぶ事で戦える珍しいラスボスである。一周目では決してオススメはしないが。 さらにつよくてニューゲームなら、物語開始から5分程度の時点で戦える(一人またはマールと2人で)。倒すとスペシャルEDが… またラヴォスに敗北すると「BUT…THE FUTURE REFUSED TO CHANGE」(しかし…未来は変革を拒んだ)という文と共に崩壊する地球の映像と、ラヴォスの咆哮が流れる。 次々にアラートが示されていく地図、避難指示を出し、自分は恐らく崩落するドームと運命を共にしたであろうオペレーター、青く美しい地球が爆発に包まれて赤く染まっていき、そして白黒に色を無くしていく一連のイベントは、いわゆる「みんなのトラウマ」として多くのプレイヤーの脳裏に強烈に焼き付いたことだろう。 関連用語 赤い石/ドリストーン 太古の昔から存在する、極めて貴重な鉱石。 原始時代ではその効果は知られていなかったものの「貴重なもの」と言う認識はあったようで、 人間族ではイオカ村の酋長であるエイラが「もっとも強い奴が持つ証」としてかなりの大きさの原石を所持していた。 この鉱石を使って作られたのは、ゲーム中では「赤きナイフ→グランドリオン」「魔神器」「サラのペンダント」の3つが登場している。 外部のエネルギーを吸収・増幅する性質があるようで、魔神器はラヴォスのエネルギーを吸い上げ制御する役割を持っていた。 この鉱石(に宿る力)は同質の力を持つものを打ち消す性質があり、同じドリストーンで作られた赤きナイフは 唯一魔神器の動作に干渉・停止させることができる武器として用いられた他、 ラヴォス由来の魔力を扱う古代の人間である魔王と、赤きナイフが変じたグランドリオンは互いに反発する力を持っている。 勇者サイラスが用いた時は魔王の力に負けて折れてしまっていたが、後に修復したグランドリオンをカエルが受け継いだ時は、 逆に魔王の力に打ち勝って魔王の魔力によるバリアを破壊している。 干渉するエネルギーはラヴォスエネルギーだけではなく、人間の精神力に呼応する事もある。 グランドリオンは使い手の精神力に呼応する性質もあり、勇者サイラスや当初のカエルが持った時よりも、 サイラスの亡霊を鎮めて自らの過去に決着をつけたカエルが持った時の方が遥かに強力な力を発揮する。 サラのペンダントもサラ自身の意志と魔力に反応して様々な現象を起こしている他、 ゲーム冒頭でも物質転送装置のエネルギーと思わぬ相互作用を起こしている。 クロノ・クロスでは、魔神器、魔神器を破壊するために使った赤いナイフが変化した聖剣グランドリオン、サラのペンダントなどの素材であった赤い石ドリストーンは本体より一足早く星に降ってきたラヴォスの欠片「凍てついた炎」と同種のものであり、ドリストーンの影響で猿が人間に進化した、という設定が後付けされた。 「何千万年もの昔、人の祖先がふと手にした不思議な赤い石のかけら……。そこからすべては始まったのだ。 人の知を超えた力は夢をはぐくみ愛とにくしみを生んだ……。 それがどのような終わりを見るか…… 時だけがそのこたえを知っていよう。」 クロス設定に沿えば、クロノトリガーで古代の魔術都市カジャールにあった理の賢者ガッシュが書いたこの本の文章も、違う意味で捉えることが可能。 余談 大本の元ネタはノストラダムスの予言のアンゴルモアの大王。当時ノストラブームだったのが影響している。 共通点が多いことからFF7のジェノバの元ネタではないかとも言われているが、どちらもノストラブーム下で作られた敵なので偶然の可能性もある。一応、FF7候補の作品が『クロノ・トリガー2』の予定だった開発チームによって作られているというかなり遠いつながりはある。そちらのラスボスは人工物だが共通点も割とある。 黒の夢はジールに作られたのではなく、ラヴォスに取り込まれたサラの精神にジールの理想とラヴォスの持つエネルギーが呼応して作られたものである。サラは内心この世の全てを消し去ってしまいたいと思っていたのだ。正史のサラは、おそらく海底神殿崩壊と共にジールもろとも死亡したと思われる。歴史が変わってもサラに関しては救うことはできないどころか、むしろ悪化している。 [天からふりそそぐものが全てを修正する] △メニュー 項目変更 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ジールの力の源がラヴォス自身なので(ごく初期は別だろうけど)取得する情報に当てはまらなかったのかもね -- 名無しさん (2018-11-07 15 45 07) 「文明食いつくしマン」ラヴォスvs「知的生命体絶対滅ぼすマン」宇宙怪獣 どちらが厄介?知的生命体にしてみればどっちも厄介だろうけど -- 名無しさん (2018-11-08 23 55 22) ↑ラヴォスは敵と戦う度に自己進化繰り返して強くなる完成版デビルガンダムみたいなもんだしなぁ・・・おまけにこいつ単為生殖で殖えるし・・・完全に進化しきるまでに8500万年くらい掛かるみたいだからその間なら宇宙怪獣でも倒せるかも -- 名無しさん (2020-02-22 18 04 11) なんかレギオンやセファールににてる。 -- 名無しさん (2020-02-27 07 32 29) クロノ達みたいに偶然時間旅行でもしない限りはラヴォスが存在している事自体が頭によぎらないっていうのが一番厄介そう。何千万年前からずっといてある日突然現れてその瞬間に星を滅亡させるわけだから…。 -- 名無しさん (2020-02-27 11 30 48) ↑その時間旅行もラヴォスエネルギーを利用してるってのが業が深い -- 名無しさん (2020-03-14 14 57 51) とあるwikiでは「これだけの能力があっても妥協や和解といった思考回路はない。つまり自分より強い相手がいても敵対し滅びるしかない。」と書いてあったが、ある意味摂理 -- 名無しさん (2020-03-14 22 42 47) 何気にラヴォスの守封の「防具のステ耐性を無効」っていうの、いきなり全体にやってくるとかじゃないんだったらいい感じにプレイヤー側の安心感を奪うことが出来るいいアイデアだと思うのにあんまり採用されてるゲーム知らないわ -- 名無しさん (2020-07-01 13 55 43) 原始でこいつが落ちてくる前に大気圏外で迎撃撃破して恐竜人と人間が共存するエンド見たかった。一つぐらいは寄生虫に悩まされなかった未来があってもいい -- 名無しさん (2021-02-14 14 37 22) 太陽に突っ込んだ個体とか居たんだろうか -- 名無しさん (2021-05-15 12 15 12) ↑燃え尽きた個体とかも普通にいそう。よく考えて見れば、生命体が住んで豊富な遺伝子情報がある星なんてほとんどないだろうから大体のラヴォスは栄養不足でガリガリなのかも。 -- 名無しさん (2021-08-13 11 51 48) 子供がいっぱいいないと自分の遺伝子が残せないタイプの生物ではありそうだ、プチラヴォスの数的に -- 名無しさん (2021-10-06 02 05 16) エイラの剛拳で無理やりプチラヴォスの殻倒した時のシュールな姿ほんとすき -- 名無しさん (2021-11-01 04 07 11) 寄生虫というよりウィルスに近いな。進化を促し、宿主の遺伝子を本来あり得ない経路で伝播させられる、宇宙規模で見ると悪とは言えない存在。まあ宿主を殺してしまうような凶暴な個体は各星の勇者によって淘汰されていきそう -- 名無しさん (2022-04-28 01 58 05) コアのあれってすごい有効なあれだと思う。戦う上で一番強いのって、そもそも敵に知覚されたかったり、知覚されても「倒すべき相手」と認識されないことだろうし。めくらましのセンタービット置いとくのも含めて、この性質はすごく人間的かもしれない -- 名無しさん (2022-06-20 22 50 53) ラストバトルにロボいると自分も星に住む命だというセリフがあるからラヴォスが機械を模倣するのはその証明みたいで結構嬉しい -- 名無しさん (2022-07-14 14 39 10) 初見殺し、みんなのトラウマ、だいたいこいつのせいと三拍子そろったゲーム史上、完璧にして理想的なラスボスの頂点がコイツ -- 名無しさん (2022-09-24 18 48 56) コメント欄のログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-05-16 12 08 41) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-07 21 57 24 love♂「オレノシリガー」 -- (名無しさん) 2023-07-09 00 51 59 ゲームの座標はだいたい左下か左上を起点に作っていくので「左は過去」で「右は未来」。A.D.2300が左から右に進みその先が時の最果てに繋がっていたり、古代の空中都市がラヴォスの核心に迫る形で右から左に進む都市があるなどかなりそれっぽい。そう考えるとラヴォスコアが右なのも当然で、歴史の果てに鎮座するラヴォスを突破してさらにその先の未来に行く=エンディングと考えるとゲームデザインとして非常に逸品 -- (名無しさん) 2023-10-31 09 24 19 名前 コメント すべてのコメントを見る