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スタルフォス とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 戦闘BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール スタルフォス 他言語 Stalfos (英語) 種族 骸骨 初登場 【ゼルダの伝説】 骸骨の剣士。様々な剣技を操る。 作品別 作品によっては【スタルフォン】という類似種が存在する。 【ゼルダの伝説】 ダンジョンのザコキャラ。うろうろしているだけで大した敵ではない。 ただし裏ゼルダでは【ライネル】のものと同威力の剣ビームを出してくるため要注意。常に正面を向いている為、どの方向に剣ビームを放つのかが分からない点が厄介。 表ではLEVEL1やLEVEL7、裏ではLEVEL1/3/8にいる。 本作では二刀流という設定がある。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 主にダンジョンに登場。白、赤、黄、頭部のみの4タイプが存在する。 白い個体は飛び跳ねて剣を避けようとし、赤い個体はそれに加えて骨を投げる。 東の神殿・闇の神殿限定種の黄色は頭部を投げてくる。一応胴体は倒せるが頭部は無敵なので逃げ推奨。 頭だけの個体は悪魔の沼・カメ岩のみに登場。マリオシリーズのテレサよろしく、後ろを向いていると近寄ってくる。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 『神々のトライフォース』の白バージョンと同様。【ギブド】をマジックロッドの炎で燃やすとコイツになる。 ジャンプした後に骨を投げる個体や、ジャンプして踏み付ける個体もいる。 【ゼルダの伝説 夢をみる島DX】 ジャンプして踏み付ける個体は緑色、それ以外の個体は橙色に着色されている。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 森の神殿から登場する中ボス。他のダンジョンでは雑魚敵としても出てくる。本作のZ注目機能を活用した本格的な敵キャラ。 常に【リンク】の方を向いており、盾を構えながら移動して横斬りやジャンプ斬りで攻撃してくる。 盾を構えて隙を伺い、攻撃を防いだ後に斬ってダメージを与えるのが基本。 本作屈指の強敵であり、こいつの戦闘に慣れないと大人時代はなかなか進めない。 複数で出る事もあるが、Z注目している奴以外は特に攻撃はしない。意外と騎士道精神を重んじているのかもしれない。 妖精の弓を手に入れる際に戦う事になる2人組や、ガノン城からの脱出時に出てくる2人組は、片方を倒しても、一定時間以内にもう片方を片付けなければ復活してしまう。 設定上では、コキリの森に足を踏み入れた【人間】がこの怪物になってしまうとの事。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 『夢をみる島』と同様。 【ゼルダの伝説 風のタクト】 基本的には雑魚敵として登場するが、大地の神殿では3体が中ボスとして登場する(初遭遇はこの戦い)事もある。 本作では鉄の棍棒を使う。連続攻撃やバクダンで体をバラバラにすると頭が飛び回るので、それを砕いてとどめを刺そう。ブーメランを当てて動きを止めると良い。頭部はハンマーで叩けば一撃で倒せる。 棍棒をリンクに奪われた個体は、元に戻った時に片腕を外してヌンチャクのように回す。また、回転斬りで体を上半身と下半身を分離させることができ、下半身は蹴り攻撃をしかけてくる。 幽霊船ではウィズローブがスタルフォスを召喚することがある。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 『神々のトライフォース』と同様だが、外見は【スタルベビー】に近い。【スタルナック】という剣士バージョンも登場。 ジャンプしない個体、ジャンプで攻撃をかわす個体、ジャンプ後に骨を投げつけてくる個体の3種類が確認されている。 東の神殿でウィズローブが召喚するスタルフォスは特別な力を与えられており、ウィズローブを倒すまでは不死身である。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 風のとりでなどに登場。 青い個体は踏みつけ攻撃、赤い個体は骨を投げる攻撃をしかけてくる。なお、両者ともジャンプでリンクの剣をかわすことがある。魔法のつぼで吸い込もうとすると頭部が外れてしまい、適当に動き回るだけになる。ツボを見つけると代わりにそれを頭部として使う。 ただのドクロに擬態している個体もいる。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 砂漠の処刑場、試練の洞窟、ハイラル城に登場。 剣と盾を装備している。バクダンかチェーンハンマーで体を粉々に砕かないと倒せない。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 ロックオン斬りを避けてしまう。バクダンを当てれば一撃で倒せる。 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 行動パターンなどは『夢幻の砂時計』と同じ。物語後半になると、スタルフォス剣士という派生種も登場する。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】 最初の中ボスとして登場。二刀流の剣でこちらの攻撃をガードしてくる。 隙間を突いたり盾アタックで吹き飛ばしたりするのが有効。腕はバクダンでも吹き飛ばせる。 二度目の天望の神殿では3体同時に戦うことになり、『時のオカリナ』と異なり全員が普通に攻撃してくるのでかなり厄介。 上位種に【スタルマスター】がいる。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 『神々のトライフォース』と同様。なお、本作にスタルフォンはいない。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 行動パターンは『神々のトライフォース2』と同じ。【アモス】に乗ってる個体もいる。 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】? 『神々のトライフォース』寄りのデザインに変更。最初からバラバラになっている個体も。 【ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説】? ダンジョンや地下墓地をはじめとした様々な場所に出現。 2ビートに1回行動する。また必ず盾を持っており、1回だけプレイヤーの攻撃を防ぎノックバックする。 (特定の武器やキャラを除き)ボコブリン異なり、ダメージを受けてもノックバックせず反撃するので注意。 上位種にはイエロースタルフォス、最上位種にブラックスタルフォスが存在。HPと攻撃力がより強化されている。 また派生種も非常に多い。 2マス先のプレイヤーを風で引き寄せ、直後に攻撃する「マジックスタルフォス」 ウマに乗っており、1ビートに1回行動できる機動性に優れた「スタルフォスライダー」 1ビートに1回行動し、体当たりでプレイヤーを押し出す「スタルフォスゲル」 ダメージを受けると身体が崩れるが素早く頭が襲いかかってくる厄介な中ボスである「スタルフォスナイト」(しぶとさと身体が崩れるという点において、こちらのほうが歴代のスタルフォス的な立ち位置と思われる) 能力・武器 剣 『ゼルダの伝説』(本作では飾り)や『時のオカリナ』などで使用。『ゼルダの伝説』の裏では剣ビームを放つ。『スカイウォードソード』では攻撃だけでなく防御にも使う。 骨 『神々のトライフォース』などの一部の個体は、リンクの剣(作品によってはハンマーも含む)をジャンプで回避した後、着地した直後に骨を投げる。『風のタクト』では、本来の武器を奪われると、腕の骨を打撃武器として代用する。 盾 復活 戦闘BGM 中ボス 『時のオカリナ』や『風のタクト』での戦闘曲。 元ネタ推測 スケルトン 関連キャラクター 【スタルフォン】 【スタルキッド】 【スタルベビー】 【デスタルフォス】 【スタルナック】 【キャプテンスタルフォス】? 【スタルフォス剣士】 【スタル兵士】 【スタルマスター】 【スタルチャンピオン】 【ギブド】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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名前 フォス Lv 52 階級 アンゼルス 職業 ファーター 生産 -- ルート -- レベル -- comment
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フォワード.4にてぼっちハンターへの救世主となるべく運営からつかわされた。 他のハンターやNPCを含めてもPTが指定人数に満たない場合の穴埋めとして参加する。 名前の由来はフォロー+ラスタらしい。 同行条件はHR1から同行することを除けばラスタと同じ。 つまり装備の指定や貸与のあるクエストやチュートリアルには同行しない。 パートナーと同様、広義の「ラスタ」として扱われているようだ。 なお、G5.2での更新内容の中に「NPCがいると毎日イベントの達成が不可能になる不具合の修正」があったが、 その不具合の対象にフォスタは含まれていない。 元々制限の対象には含まれていなかったのか、それとも今でもフォスタだけは制限対象になるのか……? ちなみにこのフォスタ、当初はオプションで同行設定OFFが出来ないうえにハンターを問答無用で怯ませる地雷だった。 同行設定OFFはG1まで待たなければいけなくなり、それまでの救済としてハンターを怯ませる仕様がフォワード.5で廃止されたのだが 結果としていたわり+1のメリットが薄くなってしまい、上位スキルとして用意されたのがあのいたわり+2である。 フォスタ「いたわり+2はワシ達が育てた」 フォスタの特徴 ハンターのHRに応じてフォスタの装備も変化していく。 が、スキルがどうなっているのか、SP武器も使用するが強化段階がどうなっているのかは不明。 (終始何も発動していないという説も…) クエスト中に吹き出しで会話するが個別キャラの設定などは無い模様(個性が無いわけではないがキャラ毎に台詞が違う程度)。 ちなみにハンターのHRによって、会話内容も変化する。また、声帯麻痺中でも吹き出しが出る。 吹き出しはオプションでOFFに出来る。 なお、モンスターの体力を50%削ると「弱ってきたよ」「そろそろ折り返し?」「もうひと踏ん張りだ!」的な吹き出しで教えてくれる。 同行するフォスタは6名の中からランダムで選ばれ、武器種や使用武器もいくつかの候補の中からランダムで選ばれる。 ただし属性は一応キャラによって決まっている。 基本的に思考ルーチンはラスタに準じるが、AIは微妙に異なっている。 以下に一例を記す。 双剣・大剣・太刀・ハンマーはAIがかなり異なっており立ち回りがラスタと全然違う。 他のラスタよりも追従度が弱い。基本的にはハンターに付いてくるし罠を置くと攻撃行動を止めるのだが、ハンターと一定の距離を保つせいで罠待ちなどで平気で罠の上に居座ったりもする。また、チャットアクション「呼ぶ」でも一定の距離までしか来ない。 他のラスタはハンターを巻き込みそうになったり、エリア際にいると攻撃を自重するがフォスタはお構いなし。 位置付けとしては文字通り「穴埋め」。 HR1の間は「ハンター・教官・パートニャー・フォスタ」が基本になるが、 HR2以降は「ハンター・パートナー・(一時契約)ラスタ・パートニャーorラスタ」という構成になるため、 パートニャーの同行設定をOFFにする 本契約ラスタがいない場合を除いては同行させることが殆ど無い。 パートナーやパートニャーと違い、同行させることによる素材面でのメリットが無いのも痛い。 装備に関してはハンターがHR5になると変化しなくなる。 HCクエストや遷悠クエストになると、装備が明らかに見合っておらず、戦力として期待できなくなる。 離脱率や火力はパートニャーも似たようなものだが、彼らと違いフォスタは素材の持ち帰りやハンターのバフとしても期待が難しい。 一応、AI上堅実な立ち回りをするガンランスと、攻撃旋律狩猟笛は使えないこともない。 ただし武器種選択自体がランダムなので全くアテにならない。キリン相手にヘビィボウガン×2とかになると戦力外通告どころの話ではない。 フォスタ一覧 名前(性別) 武器 防具(最終変化) 特徴 ツァーリ(男) 龍属性の太刀・ハンマー・ランス・ヘビィボウガン キリンSP紫一式 リーダー口調 タレス(男) 水属性の片手剣・大剣・狩猟笛・ヘビィボウガン G・ナイトSP赤一式 自信がない人 イグニール(男) 火属性の片手剣・狩猟笛・ランス・弓 グラビドSP黒一式 ホッハdeピャアウ ノン(女) 無属性の大剣・ハンマー・ガンランス・ライトボウガン フルフルSP(剣士青・ガンナー黒)一式 天然系口調 ヒエムス(女) 氷属性の双剣・ハンマー・ガンランス・ライトボウガン ノワール一式 無愛想なお色気担当 エレーナ(女) 雷属性の片手剣・双剣・太刀・弓 エスピナSP黄一式 ノリが良い
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【ココのライフォス神殿調査】 アキラさんにこないだの事件の概要を聞かされて、「顔の割れてないお前が調べてこい。ロビーじゃだめだしミリア様はいないしでおまえしかいないんだ。おれだって不安だがお前しかいないんだ。」と頼まれたのでココはしょうがなくライフォス神殿へとやってきました。 ココ「ライフォス神殿の偵察をしろって言われてもなぁ。何をすればいいのやら。」 ココ「とりあえずあたりをうかがってみるお」 ココが茂みに身を隠してあたりの様子をうかがうと、近くでは神官二人が噂話をしているようです。 神官A「まさかムパムピスが暗殺を企むとは・・・」 神官B「私は正直、ルーカス殿に媚を売っている時点でライフォス神官としてどうかと思ってましたよ。」 神官B「まあ、ここまでするとは思ってませんでしたが。」 神官A「しかし頭が痛い・・・スペンサー家はムパムピスのことは内密にしてくれましたが、もし情報が漏れたら醜聞どころじゃないですよ・・・」 その時、ココはがさっ、と音をたててしまいます。 ココ(あっ) 神官A「だ、誰かいるのですか!?」 ココ「ぎくっ」 スカウト技能もないし、逃げたら余計怪しいので仕方なくココは顔を出します。 神官B「い、今の話きかれてましたか・・・?」 ココ「な、何も聞いてないですなあ」 神官B「そうですか、いえ、世間話しかしておりませんよ。ははは。」 神官A「で、何か御用ですかな?」 ココ(しょ、しょうがない。もう本人呼び出すしかあるまーに) ココ「え、えっとですねえ。ライラさんって方はおられますか?」 神官A「ああ、神殿におりますよ?どんな御用ですかな?」 ココ「おいしいお茶を淹れてくれるって聞いたから飲みに・・・じゃなくてすごくいい人だって聞いたからこの人にライフォス様のお話聞きたいなーと思って。」 神官A「神殿の扉は常にひらかれております。どうぞ。」 ココが神殿に入ってしばらくすると、ライラが神殿の奥から出てきました。 ライラ「ようこそライフォス神殿へ。神殿に来られるのは初めてですか?」 ココ「はい!はじめてです!」 ライラ「それでは、お茶でも飲みながらお話しましょうか。」 ココ「ありがとうございます!」 ~ライラのありがたいお話3時間~ ライラ「・・・ですから、ライフォス様は調和をとても大事なことだと考えておられるのです。」 ココ(眠いけどこのカフェインで粘る・・・粘る・・・) ココ「うう・・・なるほどです・・・」 ライラ「少し疲れましたか?今日はこのあたりでやめておきましょうか。」 ココ「すみませぬ・・・」 ライラ「またいつでもお越しくださいね。」 ココ「はい!いやー、友達に聞いたとおりの素敵な人ですなーライラさんは」 ライラ「お友達に聞いてこられたのですね?私の知っている方でしょうか?」 ココ「あ、えっと・・・た、たぶんしらないと思いますけどサライってやつです。遠くでライラ様のこと見て「ちょー綺麗」とかいってましたよ」(嘘) ライラ「知らない方ですね・・・お話したことがない方でしょうか」 ココ「たぶんそうですお、話しかけるなんて恐れ多いとかいってましたし。」(嘘) ココ「しかし、それだけ綺麗ならこないだの舞踏会で優勝できそうですよねー。いかなかったんですか?」 ライラ「一応神官ですので、そういったパーティとは無縁ですね。」 ココ「そうですかー。暇だったら行けばいいのに、っておもっちゃうますけどねー」 ライラ「残念ですが、舞踏会の時間は司祭様との勉強会がありましたし、暇もありませんでしたね。」 ココ「なるほどなー。神官さんも忙しいんですね。ありがとでした!またきます!」 ライラ「はい、お気をつけて。」 ライラはココを神殿の入り口まで送ってくれました。 その後も特に尾行などはなく、無事生きて孤独の迷い灯亭にもどってこれました。 ココ(ひやひやしたけど、なんとか生きてかえれたお・・・) ココ(こわかったお・・・) ちゃんと帰れたようですよ。 ■収穫 ムパムピスの件は表ざたにはなっていないらしい ライラには舞踏会の夜のアリバイがあるっぽい?
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S-098 サイフォジオ 術 中級 MP3 自分のターン 非バトル 次の効果の、片方または両方を、この順で使う。 ●自分の「負傷状態」の魔物1体を選び、「健康状態」にする。 ●【スタンバイ】このターン中すでに自分が使った、術1つを、コスト0で、もう1回使えるようにする。 ただし、回数が指定されているものはその回数を超えて使うことはできず、使用の条件 (そのカードが自分の今のページにあるなど)は満たさなければならない。 ティオ第5の術 仲間にさらに戦う力を与える。 ガッシュ・ベルと仲間たち SR RE SR 使えば確実に強力コンボになる。 ティオ必須のカード。 どれだけ高コストの術でも(このカードの)コスト3で再使用できるので、登場時はS-036 ディオガ・グラビドンとのコンボが注目された。 現在でも同じ術の再使用ができるカードは貴重で、コンボ用カードとして検討できるカードと言える。 なお、ルール上、コスト0にする効果で0にできるのは元々のコストだけなので、S-395 バオウ・ザケルガ等を無限に強化して使う事はできない。 S-366 バベルガ・グラビドンやS-294 ペンダラム・ファルガといった高コスト高火力のカードと相性が良い。 しかし、それらのカードは1ターンキルコンボが確立されており、魔本構築を洗練していくとこのカードが不要となる可能性も高い。 S-450 ラオウ・ディバウレンとコンボさせるというのも手だろう。 かばった魔物が捨て札になり、かばわれても魔本に貫通ダメージが入るので、ダメージと魔物除去の両方を期待して連射できる。 ティオとウォンレイにはW魔物のウォンレイ&ティオ《守る王の盾》、VS魔物のティオVSウォンレイ《冷たい目》が存在するのでコンビネーションとしても良好と言える。 他に魔物の殲滅と魔本へのダメージの両取りを見込めるカードとしては、S-469 ディオガ・ガズロンやS-313 バベルガ・グラビドンもあるので、それらを検討してみて良いだろう。 ファウードを場に出すために、【封印解除】の術の使用回数を稼ぐ目的でも使用できる。 高コストのカードが多いので、このカードで軽減できるのは助かるところだろう。 ただし、ティオ自身に【封印解除】の術はなく、W魔物やVS魔物のあるウォンレイのS-518 ゴライオウ・ディバウレンは【封印解除】の術の中だと性能に難があるので、何と組むかの吟味は必要。 S-545 ファノン・リオウ・ディオウやS-540 ディオガ・ラギュウルなら術自体も高性能なので、このカードで連射する事でファウードを狙いつつ、ファウードを出せなくても勝利が見込めるという魔本構築を目指す事ができる。 収録パック ガッシュ・ベルと仲間達 REVISED EDITION FAQ Q1.「サイフォジオ」で、今使っている「サイフォジオ」を指定することはできるの? A1.指定できません。 タグ:MP3 ティオ 中級 特殊 自分のターン 術 負傷状態回復 非バトル
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サイフォンフィルター アメリカ政府関係者 コメント 『サイフォン・フィルター』(Syphon Filter)は、1999年、アメリカの989 StudiosとSCEベンドスタジオ(旧名:Eidetic)が開発し、2月17日にPlayStationで発売されたTPSのアクションゲームである。日本では1999年8月12日にスパイクから発売された。 アメリカ政府関係者 ガブリアス ガブリエル " ゲイブ"・ローガン 名前狩り コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 アメリカ政府関係者 ビークイン:リアン・シン こうげきしれい必須 ドンカラス:トーマス・マーキンソン ブラックバトン ダークライ:エリック・ローマー ラフレシア:マーラ・アラモフ 声優繋がり ブーバーン:アントン・ギルドー ファルコン社 シュバルゴ:ジョナサン・ファーガン ポケルス感染推奨 -- (ユリス) 2021-01-01 17 57 48 アメリカ政府関係者 ガブリアス ガブリエル " ゲイブ"・ローガン 名前狩り -- (シャーロ) 2020-12-30 21 58 18
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メフォス 本店:東京都千代田区五番町1番地 【商号履歴】 株式会社メフォス(1990年1月~) 大日本給食株式会社(1962年6月~1990年1月) 【株式上場履歴】 <ジャスダック>2004年12月13日~ <店頭>1995年12月 日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1993年4月 日 株式会社メフォス 1993年4月 日 株式会社ディーエヌケー 1993年4月 日 株式会社ディーエヌケー 【沿革】 昭和37年6月 集団給食業務の受託を主目的として大日本給食株式会社(本社:東京都千代田区)を設立。 昭和42年1月 福島県に東北事業部を設置。 昭和44年9月 病院給食業務受託を開始。 昭和45年4月 子会社大日本給食株式会社(本社:福島県郡山市)を設立、当社東北事業部の業務を譲渡。同社は平成2年1月株式会社メフォス(本社:福島県郡山市)に商号変更。 昭和47年6月 本社を東京都千代田区五番町4番5号に移転。 昭和48年5月 石川県に北陸事業部(現金沢事業部)を設置。 昭和51年2月 長野県に長野事業部を設置。 昭和52年7月 大阪府に関西事業部(現西日本事業部)を設置。 昭和54年1月 愛知県に東海事業部を設置。 昭和56年9月 子会社株式会社メフォス(東京都千代田区)を設立。同社は平成元年3月株式会社ディーエヌケー(本社:東京都千代田区)に商号変更。 昭和59年6月 関連会社LTO FOOD SERVICES LTD.(英国ロンドン)を設立。 昭和59年8月 全脂脱臭大豆粉(商品名:イエローソヤ)の販売を目的として子会社株式会社ビジョンを設立。 昭和61年6月 株式会社ビジョンを清算し、同社より全脂脱臭大豆粉(商品名:イエローソヤ)の商標権及び販売権を譲受。 昭和63年12月 子会社MEFOS(U.K.)LTD.(英国ロンドン)を設立。 平成元年2月 子会社MEFOS(AUSTRALIA)PTY.LTD.(豪州ブリスベン)を設立。 平成2年1月 商号を株式会社メフォスに変更。 平成4年4月 茨城県に茨城事業部を、千葉県に千葉事業部を設置。 平成4年11月 富山県に富山事業部を設置。 平成5年1月 兵庫県に尼崎工場を設置し、「グルメ・パック」の製造を開始。 平成5年4月 株式会社メフォス(本社:福島県郡山市)、株式会社ディーエヌケー(本社:東京都千代田区)及び株式会社ディーエヌケー(本社:福島県郡山市)を合併。合併に伴い、福島第一(現福島事業部)、福島第二(現福島事業部)、福島第三(現福島事業部)、仙台、新潟、山形、秋田(現北東北事業部)、岩手(現北東北事業部)、北海道の9事業部を継承。 平成5年12月 本社を現在地(東京都千代田区五番町1番地)に移転。 平成6年4月 福島県に会津事業部(現福島事業部)を設置。 平成7年12月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成8年12月 株式会社メフォスメイト東京(東京都千代田区)、株式会社メフォスメイト東北(福島県郡山市)、株式会社メフォスメイト西日本(大阪市)の3子会社を設立。 平成9年4月 関連会社LTO FOOD SERVICES LTD.(英国ロンドン)を清算。 平成10年4月 本社に商品開発部を設置。 平成11年5月 子会社MEFOS(AUSTRALIA)PTY.LTD.を清算。 平成11年6月 子会社MEFOS(U.K.)LTD.を清算。 平成11年6月 商品開発部を業務本部に統合。 平成12年4月 福岡県に九州事業部を設置。 平成13年4月 本社に衛生監視室を設置。 平成14年4月 業務体制の強化を図るため16事業部1工場体制へ機構改革。 平成14年7月 エームサービス株式会社が当社親会社である株式会社アトラスコーポレーションの全株式を取得し、当社の親会社となる。 平成16年4月 第一・第二事業部を再編し東京都に東京事業部、神奈川県に神奈川事業部、埼玉県に埼玉事業部を設置。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/262.html
トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2012-03-21 アモルフォス非公式 アモルフォス 治癒幻惑科教師らが開発した魔法を使用して行われる実践訓練を、アモルフォス(a-morphos)と呼ぶ。 自分と同じ能力を持つ分身を作り出し、分身同士を戦わせることによって行われる訓練である。 自分とほぼ同じ能力を引き出して闘うことが可能であり、魔法体が傷ついても自身には一切傷つかないという点も考慮され、練習対戦においてはこの方式が採用されている。 アモルフォスは練習対戦の時、戦闘に不慣れな生徒が直接負傷したりしないように開発されたものである。 アモルフォスという名前は、分身を作り出す魔法自体の名前でもある。 そして、作り上げた分身もアモルフォスと呼ばれる。 アモルフォスは自分をほぼ模した姿で構成されているが、魔法体自体に意識はない(と現段階では結論付けられている)ため会話をするなどのコミュニケーションを取る事は出来ない。 アモルフォスと術者は薄い光の糸のようなもので繋がっており、その接続によってある程度の操作を行うことが出来る。 このアモルフォスは、主にアウラ・ルドゥス内で<練習対戦>の時に活用されている。 非公式 アモルフォス(a-morphos) morphosはラテン語で、「形」の意味。aは否定を表す接頭辞? ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:用語集 魔法
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テリワン3D テリーのワンダーランド3Dに登場するジュヒョウの国の魔戦士の一人。 ゾンビとなってなお魔戦士として尽くす御老体。その姿は年老いたモンスターの憧れでもある。 かつて禁断の術について書かれた書物を自分が発見してしまった事がきっかけでルギウスを追い込んでしまった事を悔いており、 滅びの言い伝えを誰よりも恐れていた。 れっぷうの扉で戦う事になる。お供はデュラハーンとデッドマスカー。 いずれも呪文攻撃を得意とし、デュラハーンは全体、デッドマスカーは単体への各種の呪文を使用する。 マホカンタなどが使えるといいが、サイフォンに凍てつく波動を使われる度にかけなおす必要がある。 思い切って、【つねにマホカンタ】持ちのモンスターで固める手もある。通常攻撃に切り替えてくるが、さほど強くは無い。 相方はカレキ王がオススメ。御老体には御老体で対抗しよう。マンドラゴラにマジックバリアなどで守りを固めてもらうと良い。 また余談だが、敵はどれも通常攻撃と呪文しか使ってこないので、パーティを【つねにアタックカンタ】とつねにマホカンタの 両方を持つ【スラ・ブラスター】だけにすると、1匹だけで完封できてしまう。 ジュヒョウに平和をもたらした後は同じ場所に再度出現し、5ターン以内に倒せば仲間になる。 この時は低確率で杖最強のひかりの杖が手に入る。入手できるまで再戦を繰り返してから仲間にしたい。 モンスターとしてはゾンビ系のSSランクに属する。 賢さが1100と高く、呪文を使いこなすには十分。見かけによらず素早さもかなりのもの。 ただ、HPと守備力は低いので耐久力は低い。速攻を仕掛ける事でカバーしたい。 ゾンビ系なのにザキが素通りという点にも注意。 他の魔戦士全員で4体配合する事でルギウスが生み出せる。 【魔戦車ダビド】と【セバスチャン】の配合で再度作り出す事も可能。 ただしセバスチャンは1回しか仲間にできないので、何体も作る場合はめぐりあいの扉を使おう。 所持スキルは固有の「魔戦士サイフォン」。 他の魔戦士とは違い、配合で作るのにエンディング後でしか仲間にできないセバスチャンを必要とする為、他人とのローカル交換や すれ違い通信をしないプレイにおいて、エンディング前に入手する事はできない。
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メニュー 関連人物別索引 ドルフォス ドルフォス 分類 名称 攻略アイテム 高山の鍵 攻略アイテム クレセンテの彫仮面 攻略アイテム ドルフォスの鏡仮面 ロザリオ 銀の葡萄 懺悔の剣の心臓 沸き立つ血潮の心臓? 聖遺物 ドルフォスの銀肺 「ドルフォス」ページコメント 名前 コメント 【例】コメントはこのように表示されます。コメントの際は >雑談・考察・質問等ページ「基本ルール」 をご確認の上、節度あるご利用をお願いいたします。 -- 【例】名前(任意) (2022-10-05 18 09 23)