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第1話 人にはきっと、それぞれに【運命の出会い】が待っている。 私の場合は、一羽の鳥でした。 そう、これはヒトとトリのものがたり。 あらすじ 旅館を舞台にしたストーリー。 仕事をする中で主人公は他の仲居とトラブルが起こってしまう。 一旦頭を冷やす目的で買い出しに行った先で、落下してきた隼と出会う。 話し合いの結果隼は仲居として少女と働くことになり、以後様々な出来事に奔走するという内容。 解説 基本的にのんびりした雰囲気になっており、ギャグやパロディを含んだり、時にはシリアスな展開を見せたりといった展開もあるストーリー動画。 動画紹介欄にある通り、男女カップリングを含んだタッグ対戦が使用されていることが多く、視聴の際は広い心で見ること。 動画内で仲居役として登場するタッグはうp主が付けたタッグ名で呼ばれており、それらを強い順から「富士組」「鷹組」「茄子組」と命名されている。 また、警備員という役柄で狂キャラが平気で登場している。 登場人物 + ... 仲居 リムルル(主人公) ペットショップ(主人公) 古明地こいし 御津闇慈 アドベントチルノ ガンビット クレセント 八神庵 京堂扇奈 前田慶次 双葉ほたる ルガール(若かりし頃のルガール) 暁美ほむら アスラ 鈴木ぼたん 音速丸 ドノヴァン モンスターボール その他 ?(館長) メガリス(副館長) 黒子(裏方) コックカワサキ(料理長) 蔵土縁紗夢(副料理長) 水瀬秋子(医務室担当) 更木剣八(医務室担当の頭数合わせ) サイキカル(試合場管理人) 九朔(試合場管理人) 警備員 威武菌進香 雪輝丸 ベルンカステル ?(愛称は「ミスター」) 変態翡翠 アレンジカイン 常連の宿泊客 霧崎凛藤 山崎竜二 あとがき解説 ヘイホー(うp主) 上白沢慧音 コメント おお、できたんですか。乙です。 -- 名無しさん (2014-07-10 20 00 08) まずは簡単に作ってみました。ちょっと見づらいかもです。 -- 投稿主 (2014-07-10 21 08 26) 名前 コメント マイリスト
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イキカエル(アニメ) 通常魔法 手札の水属性モンスター1体を墓地へ送る。 墓地の水属性モンスター1体を特殊召喚する。 水属性補助 蘇生 魔法
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./V\ ( ・-・) (つ旦と) と_)_) ……… 2ちゃんねるで生まれたAA。モナーやギコ猫とは異なった耳の形をしている。 初出は「シーン」で、本スレではシュール系ネタが多い。 基本的には無口なキャラクターで、テレパシーを用いて会話を行う。スレッドによっては普通に会話していたりもするが。 初期の頃は全く喋らず、相手をウィルス?を用いて喋れなくしていた。 「シーン」は元々その意味で付けられたスレタイと考えられるが、キャラが固まっていく内にAAの名前として定着した。 シュールが基本ながらも、現在は座りトークがメイン。トークと言うよりサイレントコント。 喋らないせいか結構毒舌であり、他の女性キャラにセクハラしては殴られる日々が続いている。 .//V\ l (・-・ ) <( …sageるべきかsageるべきか…それが問題だ… ) /⌒_) /⌒ヽ / / 、/ / .| / / _/ / | ( ./___/ / ./V\ /⌒/⌒ `ヽ. | \・-・) 。o( …普通に’sage一択’って言いなよ… ) / / / 丿 )旦と) / / / 二二(_/│ │ / / / /(_)_) / _/ ,)) ( (___(____/'-ニニニニ-' MUGENにおけるシーン マニーと同じくスターマン・センゾ氏(旧・apelao氏)が製作したものが存在。 マニーがオロミズの動きをするのに対し、こちらはジャドーとサイキカルの融合という特異な組み合わせ。 マニーやマーシャルといった他の同氏製作キャラと比べてやや地味だが、性能は立派な凶悪キャラ。 サイキカルの当身やジャドーの喰らい抜けワープ等それぞれの凶悪な部分を存分に押し付けてくる。 タッグになるとフライングやゾンビ化、時間が経つと全画面トムキラーをしてくる。 1Pでも中々の強さで、更にカラー差があり狂上位~神となる。 最も強いのは12Pカラーで、耐性も高い。 しかし昨今の神キャラの殺傷力インフレにより、割と呆気なく即死してしまうようになった。 2014年6月27日、名無しのぽろろ氏によって外部パッチが製作された。 12Pの耐性が大幅に上昇し、1~5Pでは喰らい抜けを自重させるスイッチ、ライフ・パワーゲージ回復スイッチが追加。 更に後の更新により、新技の追加や既存技の演出変更、2Pや5Pの性能変更、ゾンビ化対策などのスイッチの追加が行われ、 以前より幅広いランク・大会ルールに出場できるようになっている。 + 大会ネタバレ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルではパッチ入りで出場。 Part35にて小龍を下し、4勝1敗という戦績で一時勝ち抜け枠に移動する。 しかしその後、他の一時勝ち抜けキャラが新たに勝ち抜けてきたキャラと対戦を繰り返していたにも拘らず、 勝ち抜けてから1度も出てくることが無かった(他にも出てこなかったキャラはいるが)。 そのまま本選に入り、Part151にてようやく再登場。実に116Partぶりのことであった。 その本選では羅将ゼロやダークアルクェイドMk-Ⅱ、ルナティックに勝利するも、 敗者復活戦から勝ち抜けてきたラジに敗北。最終的にはベスト8入りと言う結果に終わった。 これはAA勢の中では最も上位の戦績である。 出場大会 + 一覧 シングル 神の門番選出大会 HIGE1P前後ミニ大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 タッグ 第4回遊撃祭 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 チーム 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 E長森5P前後チームトーナメント 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 その他 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター ムゲンモンスターGS Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 削除済み まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 作者別狂キャラチームバトロワ 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 非表示 大魔法禁止バトルロワイヤル 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】
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第一話 最新話 OP あらすじ 何事も無く平和だった日常。高校も2学期に入り戦闘授業の実技演習が行われた。 それも無事に終わり、それぞれが帰路についていたとき、悲劇は起きる・・・。 皆が共通して見た夢と、繰り返す世界移動。散り散りになった彼らは 元の世界に戻れるのか、それとも・・・。 解説 「表裏一体」や「狂キャラ達のランセレ大会!!」のうp主である阿炉鋳(アロイ)氏が製作したストーリー動画。 作品の特徴として、エピソートごとに異なる登場人物の視点から描かれる群像劇的手法で作られている。 氏曰く「シュタインズ・ゲート」と「ひぐらしのなく頃に」を参考にしているとのこと。 異世界にまつわる話を扱っており、メインキャラの異世界同位体が頻繁に登場するので、 その辺りを把握した上で視聴したほうがいいかもしれない。 MUGEN高校2年 七夜志貴 比那名居天子 十六夜咲夜 博麗霊夢 アカツキ MUGEN高校3年 ドナルド・マクドナルド オロチ 伊達政宗 MUGEN高校教師 バルバトス・ゲーティア パチュリー・ノーレッジ ルガール・バーンシュタイン その他 鈴仙・優曇華院・イナバ ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) モブ サイキカル:あとがきに登場 + 劇中用語 ネタバレ注意 異世界への移動 異世界にいる登場人物が一定の条件を起こした場合に起きる現象。 空間がひび割れるように崩壊した後、対象が別の世界へ飛ばされる。 イレギュラー 異世界の移動が起きた場合、移動する対象がその時いた世界からついてきた者の総称。 対象がその世界で親しくした者が選ばれる模様。 コメント おぉ・・・このような記事を作っていただき、感謝です!! -- アロイ (2013-08-16 19 05 27) おお、おめでとうございます^^ -- コヨロ (2013-08-16 19 51 40) 第一話1000再生突破おめでとうございます。新規ストーリー動画の中では割といいペースで伸びてますね -- ページ作成者 (2013-09-02 02 00 51) ありがとうございます!いやはや、嬉しい限りです。これからも視聴者の皆さんが楽しめるような作品を頑張って作っていきますよ〜! -- アロイ (2013-09-02 03 40 19) 4-3がアップされてますよ -- o (2013-10-05 17 33 01) 名前 コメント マイリスト
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俺は大会概要説明役のバルバトスだ 解説 下位狂キャラで構成されたタッグ24組によるトーナメント大会。 4つのブロックに分かれて予選を行い、各ブロックの上位3組が決勝トーナメンに進出。 予選は総当りで行い、ポイント制で順位を決める。 2ランド先取制で行われ、ラウンド勝利毎に1ポイントを獲得する。 ボーナス戦もあり、ボーナス戦でのラウンド勝利は2ポイント獲得とする。 出場タッグ 合計24チーム + ... Aブロック 主人公(炎) ソル(金カラー) K (黒グローブ) 神罰代行者 天草四郎時貞(AILv Hard) Ωゲーニッツ 神の当身 トキ アナザーブラッド(AILv12) 妹 ZEROほたる(12P) アルティ(NTモード) 吸血鬼 ダルクMK2(凶スイッチLv2) スレイヤー(黒カラー) ARIEN サイキカル(HP1000 ATK50) Gミズチ(ATK50) Bブロック 東方 東方不敗(ゲジマユ) 八雲紫(AILv Insane) ロシオの本気 ゴンザレス(AILv12) 殺意ザンギ 最強の戦士 範馬勇次郎(1P) ハイパーブロリー 仮面のナイスガイ デスアダー(SuperCheapExpert AI) マスクドデデデ ニート 蓬莱山輝夜 マグニートー(ボスモード バリアOff) 数の暴力 ドナルド(11P 8人 ATK50) Eゾルダート(5人 ATK50) Cブロック 雛子とお供 Mr.師範(金カラー) 四条雛子(対強) みんなのトラウマ Ωルガール(11P) ヤリド(11P) 倭の心 服部半蔵(本当に汚い忍者) 鷲塚慶一郎(剣質 誠) 魔法使い 高町なのは(魔王モード) 蒼崎青子(AILv21) 悪の総帥 マスターギース 神ベガ(ATK50) マスコット まんぼう(12P) ネコアルク(11P) Dブロック 月夜ばかりと思うなよ 御名方守矢(剣質 月) エルクゥ ブラックドラゴン ヨハン ドラゴン(黒カラー) 日用品の本気 緋雨閑丸(AILv12) 日野森あずさ ボス ジェネラル(VeryHard) サキエル お前らのどこが19歳だよ 花山薫(黒カラー) 飛竜 余りもの サウザー(常時鳳凰呼闘塊天) グスタフ・ミュンヒハウゼン ボーナスキャラ + ... ボーナスキャラというか処刑者 雷神政宗 マニー(4P) ゼットン スーパーメカ翡翠(花火禁止) 竜子1st レアアクマ 神速久那妓 キラーマジンガ(金カラー) S軋間 殺神貴 コメント 名前 コメント マイリスト
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最新話 「では、我々はどうする?」 「どうもしない。 これまで通り、立ち塞がるモノは薙ぎ払い、打ち滅ぼす。それだけだ。」 あらすじ 眠らない街に平穏は過ぎ去り、動乱は訪れる。 ある者は己が目的の為、ある者は己が野心の為、ある者は己が野望の為。 様々な思惑が複雑に絡み合うこの地を、グスタフ・ミュンヒハウゼンは往く。 解説 グスタフが主役の仄々ハードボイルドストーリー。 企業が牛耳る街での出来事を、彼が率いる一般優良企業(?)「G(ガイア)・カンパニー」を中心に描く。 シンプルな題名だが、これは「タイトルに深い意味を持たせたくなかった」との事。 一番の魅力はその重厚で圧迫感ある世界観。とにかく渋い。 考え抜かれたセリフ回しと掛け合い、大人の雰囲気をまとう登場人物達、落ち着いたBGM等が渋さに拍車をかける。まさに「驚きの渋さ」。 ストーリー動画では珍しい凶悪キャラやオリキャラが多く登場するのも特徴。 戦闘数こそ少ないが、彼らの派手な戦いはダークな物語の良いアクセントとなっている。 また、「あとがき」や「米が壊死」もシンプルながらも丁寧に作られている。あと、ふともも。 なお、一部過激な表現があるので観る際は注意。 + 余談だが うp主であるkitune氏は、黑魅霊とフィサリスの名付け親でもある。 登場人物 グスタフ・ミュンヒハウゼン・・・「G・カンパニー」会長。 サイキカル・・・グスタフの護衛を務める男。気配を消すことに長ける。 ヴァネッサ・・・グスタフの秘書兼運転手。常に彼の傍らに置かれている。 + 登場人物のネタバレ注意 G・カンパニー関係者 グッドマン・・・カンパニー社員。グスタフに代わり、表での代表を務める。 フラム・・・カンパニー社員。落ち着いた女性。 リーク・・・カンパニー社員。好戦的で過激な言動が多い。 アグニス・・・カンパニー社員。リークのツッコミ役。 ソル=バッドガイ・・・カンパニー社員。単独行動を好む。「遣り過ぎる」ことで有名。 ネロ・カオス・・・グスタフに協力する吸血鬼。通称「教授」。研究施設に所属。 オーラ・・・研究施設所属。アホの子無邪気ないい子。 イザベラ・・・研究施設所属。真面目で大人びている。 ウロボロス・・・グスタフに協力する黒の魔女。普段は部屋に引き籠り、自ら招いた者以外に会うことはない。 フィサリス・・・魔女がサイキカルをモデルに作った人形。外見こそ違うが中身はそっくり。好戦的な面がある。 レイヴナス・・・かつてロードと謳われた吸血鬼。しかし現在は・・・ ギアノ・・・先代。本邸で隠居中だが、鬼達との繋ぎ役を任されている。 セス・・・グスタフに仕える使用人。本邸でギアノの相手をしている。 朔・・・グスタフに仕えるメイド。家事だけでなく戦闘もこなす。 咲夜・・・朔の妹で学生。本邸でギアノの世話をしている。 黑魅霊・・・グスタフの弟子。師にはまだ及ばないが、凶悪な実力を誇る。 (株)ボーダー商事 八雲紫・・・ボーダー商事社長。 八雲藍・・・ボーダー商事社員。紫に代わり代表を務めることもある。 橙・・・ボーダー商事社員。 禍忌・・・ボーダー商事社員。紫のお目付け役。 紫苑・・・ボーダー商事社員。 ハワード・コネクション ギース・ハワード・・・ハワード・コネクション総帥。 ビリー・カーン・・・ギースの側近。 カイン・・・ハワードホテルの支配人。 グラント・・・カインと行動を共にする。 ロズウェル・・・ハワードホテルの若きチーフコンシュルジュ。 キング・・・ハワードホテル Bar~Rock~のバーテンダー。 ルガール運送(株) ルガール・バーンシュタイン・・・ルガール運送社長。 アーデルハイド・・・ルガール運送副社長。 マチュア・・・ルガールの秘書。 バイス・・・ルガールの秘書。 オズワルド・・・ルガール運送社員。アデルの補佐。 警察 クリフ=アンダーソン・・・署長。老練な警察官。 カイ=キスク・・・警部補。優秀だがまだまだ未熟。 サウザー・・・警部。サウスタウンから赴任してきた。 シン・・・サウザーと共に赴任してきた。 妖怪の山 伊吹萃香・・・妖怪の山の頭領。漢前だがちっこい。 我旺・・・妖怪の山の鬼。紫とも面識のある実力者。 水邪・・・妖怪の山の鬼。我旺を親父殿と呼ぶ。 炎邪・・・妖怪の山の鬼。普段は静かだが、猛るとうるさい。 ミナ・・・我旺の娘。 妖怪腐れ外道・・・妖怪の山に住む人食い妖怪。 金剛三兄弟・・・妖怪の山に住む赤・青・黒の三馬鹿三兄弟。 ?????・・・凄腕の剣士。 紅魔館 フランドール・スカーレット・・・紅魔館当主。 スレイヤー・・・紅魔館当主代行。 レイム・スカーレット・・・スカーレットの眷属。 シャロン・・・スレイヤーの妻。特殊な人間。 モーラ・・・スレイヤーの娘でダンピール。 惣太・・・モーラと行動を共にする新入りのヴェドゴニア。 レイン・・・ダンピールにしてハンター。母の仇である父を捜している。 メガリス・・・紅魔館やウロボロスと関係があるようだが・・・。 L'AMOR Mr.BIG・・・「L'AMOR」のトップ。 オロフ・・・Mr.BIGの部下。 灰児・・・Mr.BIGの部下。 ??? 黒子・・・事件の陰で暗躍する者達。 ???・・・黒子達と同じ組織に属する。 ???・・・剣豪の姿をした傀儡。 街の人々 霧雨魔理沙・・・魔女の家系だったが、あることがきっかけで格闘技を始めた。 遠野志貴・・・遠野家の跡取り。魔理沙の友人。 ミスティア・・・居酒屋~雀~の女主人。 軋間紅摩・・・居酒屋~雀~の居候。 博麗の巫女・・・故人。生前、鬼とまで呼ばれ、死してなおその強大な力を街に残している。 「・・・・・・アナタちょっと素直すぎない?」 「そんなことないですよ、 周りが捻た人ばっかりだからそう見えるかもしれませんけど。」 「・・・・・・。」 関連大会 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ コメント + ... ついにページできたのか・・・つくった人乙です! -- 名無しさん (2010-05-02 16 44 29) Kyo-0とかAKyo-0とか唯一神やMr.師範あたりも登場させてみたいしな。 -- 名無しさん (2010-05-02 17 11 54) おお、ページが出来てる。作った人乙です。このストーリーはホントおもしろいからなあ -- 名無しさん (2010-05-02 17 30 38) とうとうページできたか、おつですー -- 名無しさん (2010-05-02 17 50 16) おー。前々からページできないかなーって思っていたので、嬉しいです。作った人GJ! -- 名無しさん (2010-05-02 19 01 53) ついにページ来た!渋い雰囲気が大好きです。 -- 名無しさん (2010-05-02 19 06 31) ページ作成乙です。応援してます! -- 名無しさん (2010-05-02 21 06 10) おお、遂にこのストーリーにもページできたか。作った人乙! -- 名無しさん (2010-05-03 17 17 53) お・・・できてた!作成乙です!! -- 名無しさん (2010-05-04 15 03 03) …( □□) _/_/ …(□□) _/_/ ?!(;□□)_/_/ -- kitune (2010-05-04 22 40 09) な、何ということでしょうか……この様に丁寧にページを作って下さり本当にありがとうございますm(_ _)m。自分で作ろうと思っていたのですが中々切のいいところまで行かずダラダラと先延ばしになった挙句に…何方かは存じませんが本当にありがとうございます。しかもコメントを下さっている方々まで……。拙い動画ですが、少しでも楽しんで頂けるよう努力したいと思います。でも (中略) orz 長文失礼いたしました。 -- kitune (2010-05-04 23 02 18) おぉついにページができたか!kituneさんも頑張れ -- 名無しさん (2010-05-13 00 43 17) ページ出来てるー!作った人GJ!kituneさんも体を壊さない程度に頑張ってくださいw -- 名無しさん (2010-05-13 18 20 16) 新作キタ!そして意外な登場人物がw -- 名無しさん (2010-05-14 02 35 37) 新作だぁ!そして意外な配役だったww -- 名無しさん (2010-05-14 17 33 58) 警察は犯罪者より企業の暗躍対策な気がしてならないw -- 名無しさん (2010-05-14 18 39 41) ヘイちゃんとフィサちゃんにFLAM氏のパッチがつくことはあるのかな、パッチ有りのAI高めだとオリジナルに勝てちゃうしつけないのか、つけてもAIを下げるのか・・・そこら辺気になる。追加されてる技的にも是非ともパッチ適用を希望したいところではあるんだけどw -- 名無しさん (2010-05-14 21 49 20) ここのグスタフみていたら、あのジョン・Uドゥ氏の画像も紹介したくなってくる。 -- 名無しさん (2010-05-15 00 21 20) ↑2 さては後書き見てないな? -- 名無しさん (2010-05-16 22 00 54) 創った人乙。あとうp主も乙 -- 名無しさん (2010-05-17 00 25 24) これは面白いね -- 名無しさん (2010-05-23 00 10 25) グスタフのAIパッチとサイキカルのAIパッチが公開された!これで勝つる!! -- 名無しさん (2010-05-26 00 58 19) グスタフとサイキのAIパッチやばいね。強いってかエグすぎ -- 名無しさん (2010-05-31 19 26 15) 特にサイキは常時起動アリだと鬼化エルクゥ2匹がかりでも敵いませんでした^^; -- 名無しさん (2010-06-14 02 33 00) グスタフ&ダミー3匹VS金GG4キャラのチーム戦でも勝負にならねぇ・・・ -- 名無しさん (2010-07-07 23 19 42) でも性能もいじれてるからなぁ・・・個人的には微妙かな・・・ -- 名無しさん (2010-07-08 16 40 43) 新作来てれぅ! -- 名無しさん (2010-08-16 00 01 19) 久々の面々の出番か。まだ黒子の陣営は謎だなぁ。 -- 名無しさん (2010-08-16 11 59 14) ヒャッハー!新作だぁー!好きな相手と本気でぶつかり合うと、相手の実力確認もできるのに加えて勝負中は相手の意識を独占できる。ああ素晴らしきかな殴り愛。 -- 名無しさん (2011-05-25 13 16 23) 新作来た!これは新章突入かな? -- 名無しさん (2011-10-10 02 19 37) 名前 コメント マイリスト
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イキカエル◆Ok1sMSayUQ それは奇妙な『鬼ごっこ』だった。 迫り来る巨大な犬らしき生物と、その主人と思しき少女。 正確には犬が一方的に追い回し、少女は御しきれずに引っ張られているだけという風であったが、当の本人、 サクヤには関係のない話だった。 怖いと思うより困惑の方が強かった。なぜいきなり追いかけられる羽目になっているのか。 特に犬に好かれるような性質を持っているわけではないし、そんな匂いも出してはいない……はずだった。 一旦落ち着かせようにも主人は引っ張り回されていることから相当の力だと窺い知れる。 つまり、このまま圧し掛かられると腕力に自信のない自分は怪我をしかねない。 しかしどうする術も持てず、とりあえず逃げ続けているのが今のサクヤだった。 「ヲフ! ヲフヲフ!」 「だ、だからぁ~! 私のどこがいいのよぉ~!」 「わーっごめんなさいごめんなさい許してください~!」 三者三様、交わることのない言葉を飛ばしながら続く追走劇。 こんなことをしている場合ではないのに。我が身の至らなさを嘆きながら、サクヤは主である、アムネリネウルカ・クーヤのことを思い出していた。 若年にしてクンネカムンの皇を務める一方、年相応の少女らしい可憐さを持ち、侍女にしか過ぎないサクヤにも快く接してくれる皇。 幼いころからの付き合いであるとはいえ、仮にも皇と侍女という立場なのだからと諌めても逆に叱られる始末で、それが悩みの種であり、また嬉しいことだった。 立場が変わり、年をとってもなお友人であり続けてくれる彼女は、一生を賭してでも仕える意味のある皇だだった。 身分の垣根を越えて接してくれる彼女であるなら、民族の壁さえ越えてくれるのではないか。 シャクコポル族の歴史をも塗り替える、新しい時代を切り拓いてくれるのではないか―― そんな世界を見てみたかった。だから、生きて帰るためにも一刻も早くクーヤと合流しなければならなかったのだが。 「ヲフヲフー!」 ……目の前の脅威をどうにかする必要があった。 せめて、エヴェンクルガ族の猛者であるゲンジマルが、自分の祖父さえいてくれれば。 稀代の英雄と呼ばれ、数々の敵を打ち倒してきた祖父ならば…… 「ヲフー!」 あんまり呼びたくなかった。 というより、その孫であるはずの自身がどうにもできないことに情けなさを感じるばかりだった。 こんなことなら侍女としての仕事だけではなく体力づくりにも励んでおけばよかったと軽く後悔しかけていると、ふらりと木々の陰から一人の人物が姿を現した。 膝下までかかる長い着物を身に纏い、長髪を頭の上で結い、すっきりとまとめ上げた髪型が印象的な人物だった。 何よりも目に付いたのは……祖父と同じ、エヴェンクルガ族特有である、鳥の羽を思わせるしなやかな形状の長耳である。 エヴェンクルガ族が押し並べて戦闘能力が高いとされるのは、この長い耳によって広く空間の音を拾い、的確に相手の位置を掴むからだと言われている。 加えて民族の特徴である体格の良さと、常に努力を惜しまない向上心が強さを決定付けている。 要するに、民族的な気質からして真面目であり、武人向きなのだ。 サクヤ自身が勤勉だという自負があるのも、このエヴェンクルガ族の気質を受け継いでいるからだと思っている。 もっとも、身体的な部分に関しては血が薄くなってしまっているのか、比べるべくもなかったのだが。 とにかくこれでこの硬直状態をなんとかすることができそうだと考えたサクヤは、「あ、あの!」と助けを求めた。 迷いもなく声をかけられたというのは追いかけられていて深く考える暇がなかったということがあったのがひとつ。 同じエヴェンクルガの血を持つ者として、奥底で安心感を抱いていたというのがひとつだった。 サクヤの存在に気付いた相手は、一目見て状況を把握したのか、任せろというように向き直る。 腰に差している木刀の柄に手をかける。恐らくあれで一時的に犬を気絶させるのだろう。 少々かわいそうだったが、状況が状況だった。 それをどうにもできない自分に心底情けない気分になりながら、交代しようとして―― 「御免」 小さく、その一言が呟かれた。 同時、喉に衝撃が走る。エヴェンクルガ族の血は伊達ではないらしく、驚異的な速度と重さを伴った一撃がサクヤの喉を押し潰す。 攻撃されたのだと分かったのは、悲鳴も上げられずよろりと前のめりに倒れかけたときだった。 いや、声が出なかったのは声帯が潰されたからに他ならない。どうしよう、これでは主の世話に支障を来してしまうではないか。 声が出なくなってしまっては、友達としてのお喋りだって…… 場違いな思考を浮かべる間に、今度は背後から。後頭部目掛けて木刀が振り下ろされた。正確には、感じていた。 頭が揺れ、割られる衝撃だった。痛みは一瞬だけで、その後に見えたのは何もない空白だった。 そして、そのまま……考えることも、できなくなった。 * * * 「……へ」 ようやく動きを止めた犬の近くで塚本千紗が感じたのは安心感でも怒りでもなく情けなさでもなく、混乱だった。 突如として目の前に現れた長身の、さながら武士のようないでたちをした人物が、木刀で殴り殺したのだ。 人を。先程まで目の前を走っていた人を。まだ名前さえ知らなかった人を。 なんで? いきなりどうして? 状況が理解できない。いや、理解したくなかった。 だって、だって、自分は、ただ…… ただ? 続きを思い浮かべようとして、それが言い訳であることに気付いたのはすぐだった。 止めきれてさえいれば。まだ名前も知らなかったあの女性は。変な耳が特徴だったあの女性は死ななかった。 あまりにも遅過ぎる後悔だった。ごめんなさい、では済まされない、もう取り返しのつかないことをしてしまった。 殺した。殺した。殺した。いつものようにドジを踏んで、人として最低のことを…… 「ふむ」 近くにあったデイパックを拾い上げ、女性を殺した、またしてもおかしな耳が特徴的な長身の人物が千紗の方を向く。 質素なロングコート風の着物と、紐で長髪を結っただけのシンプルな格好。飾らない人だという印象を抱いたのは一瞬で、 千紗を睨む、その目を見ただけで恐怖に射竦められてしまった。 間違いなく、肉食動物が獲物に狙いを定めたときの目だった。 直感する。このままでは、自分も殺されると。あの女性のように、殺されると。 木刀を持つ殺人者のすぐ傍で頭から血を流して倒れている『遺体』を見た瞬間、それまで抱いていた罪悪感は消し飛んだ。 「あ、あ、あ」 殺される。あんな風に。入れ替わりに抱いた感情は恐怖で、命がなくなってしまうことに対する恐怖だった。 それ以外何も考えられなかった。体が震え、立っていることもできなくなり、ぺたんと尻餅をついてしまう。 足に力が入らない。いや全身に力が入らない。何も、することができない。 「い、いやです、こ、ころ、ころさないで」 一歩ずつ詰め寄ってくる殺人者に対して、千紗が行った行動は命乞いだった。 恥も外聞もなく、自分が人を間接的に殺したという罪悪感も押し退けて、命を優先させた。 道徳や論理など関係なかった。死ぬことは、怖い。ただそれだけの事実を前に、千紗の常識など何の意味もなかった。 突然、家の中に侵入していた強盗と出くわした気分に近いものがあった。 なぜ。どうして。そんなことは関係なく、死を喉に突きつけられる。 日常の中で考えることさえせず、頭の隅に押しやっていた、しかしどこかであるはずの現実を突きつけられる。 けれどもどうする術も持てず、けれども怖さから逃れたいあまりの命乞いだった。 本能的に生き延びようとする体が必死に地面を掴み、殺人者から離れようと後退を始める。 爪が剥がれそうなくらい力を込めて、ずるずると尻を引きずりながら逃げる。 「そうだな」 それを見ていた殺人者は、千紗から目を逸らし……いや、別の方向を見据え、呼びかけていた。 「後は貴殿に任せる。なあ、クロウ殿」 えっ、と千紗は思わず釣られて、振り向いてしまっていた。 すぐ近くにあった木々の間を縫うようにしてやってくるのは大柄の男。 分厚い鎧を着込み、いかにも筋骨隆々の、短髪の男だった。 挟まれたと思う以前に、最初からこういうことだったのかという事実が千紗を突き抜けた。 あの女性の死は突発的なことではない。恐らく、騒ぎを聞きつけたこの二人組は二手に分かれ、挟み撃ちにして殺す準備をしていたのだ。 既に殺し合いは始まっている。手を組み、効率的に殺そうとする人間がいてもおかしくなかった。 殺そうとしている。誰も彼も。自分達はたまたま出遅れていたというだけで、だから標的になった。 それだけのことであり――そして、絶望だった。 「あ、あ……や、いやあぁぁぁぁっ!」 今度こそ、恐怖に抗えなかった。涙を流し、髪を振り乱して男を声で拒絶する。 「な、おい……待て、どういうことだ手前ぇ!」 「任せると言ったまでだ。では、某は勤めに戻らねばならぬのでな。失礼する」 「待ちやがれ! っ、クソッ!」 第一の殺人者の気配は遠ざかったものの、それで危機を脱したわけではなかった。 今も目の前には自分を殺そうとする、第二の殺人者がいる。 逃げなきゃ。逃げなきゃ、逃げなきゃ。 しかし体が動かない。あの太い二の腕は木刀よりも恐ろしいもののように見えていた。 あの腕で首を掴まれ、絞め殺されたら……少し想像しただけでも怖気が走る。 「あ、あのな、お前さん――」 「ヲフッ! ヲヲー!」 ずい、と殺そうと踏み込んできた男に立ちはだかるように、先程まで千紗を引っ張りまわしていたはずの犬が飛び込む。 壁のようになった巨体はそのまま男に倒れ掛かる。突然の攻撃に面食らったのか、対応する間も持てずに男は押し倒される。 「な、おい、コラ!」 押し退けようとするも想像以上の重さであるらしく容易に動かすことさえできていない。 その様子を呆然と眺めていた千紗を叱咤するように、犬が振り向き、吼えた。 「え、あ……」 逃げろ。そう言っているように、千紗には思えた。 こんな危機を招いてしまった責任を取るように。これ以上犠牲者を出させまいとするように。 大きく、伸びるような、狼を想起させる野太い鳴き声が森に木霊し、木々を震わせた。 「あ、あ……ああああああっ!」 そしてそれは、千紗の動かなくなっていた体も動かした。 ばね仕掛けの玩具のように立ち上がり、一目散に、わき目も振らずに逃げ出す。 逃げろ、逃げろ! ただそれだけを念じながら、千紗は山の斜面を駆け下りてゆく。 心のどこかで、あの犬が犠牲になっているであろうことを、予感しながら…… それでも、死にたくなかった。殺人鬼だらけのこの島で、死にたくなかった。 走り抜ける千紗の頭に浮かんだのは、実家の塚本印刷の家屋であり、そこで一緒に暮らす家族の姿だった。 死にたくない。帰りたい。 殺し合いは、始まっている。 だったら。ならば、誰も彼もが他人を殺そうとしているこの場所で。 既に他者を犠牲にしてしまった自分がすることは。 自分ができる、正しいことは。 『生きて帰る』 それだけだった。 * * * 「……」 ようやく、自らを下敷きにしていた巨大な犬をどかし、クロウは立ち上がることができた。 しかし、既に誰の姿もない。不気味に蠢く木々と、シャクコポル族と思われる女性の遺体と、疲れ果てた犬がいるだけである。 「クソッ」 誤解を解くには、遅過ぎる時間が経過していた。 どかっと地面にあぐらをかき、座る。その横では犬がハヒー、ハヒーと荒い呼吸を繰り返していた。 妙に満足そうなのは主人を逃がしきったからなのだろうか。 クロウとしては腹いせに殺そうなどとは微塵も思わなかったものの、何となく腹が立った。 何にしろ、この犬のせいで殺人鬼と思われたのだから。 「ったく、責任取れよこの」 うりうりと乱暴に頭を撫で回してやると、犬は不思議そうに頭を傾けた。 それはそうだ。クロウ自身は、悲鳴を聞いて駆けつけたに過ぎなかった。 既に人が殺され、加えてあのトウカがその加害者になっていることは想定外にも程があったが。 いやそれだけではない。まるで置き土産でも残してゆくように、誤解の種まで撒いていった。 ただのうっかり者の剣士だと思っていたが、こんな策も弄せるとは思わなかった。 案外頭が切れるのかもしれないとトウカへの評価を改めながら、さてどうするとクロウは考えた。 現状、選択肢は三つ。 ハクオロ皇や上司であるベナウィを探し続けるか。 トウカに事の真意を聞くために追うか。 あの少女の誤解をとくか。 どれも重要なことであるのは間違いのないことだった。 やれやれと溜息を吐き出しながら、クロウはふと目に付いた女性の死体を見やった。 運が悪かったとしか言いようのない、シャクコポル族と思わしき女性。 普段なら、哀れの一言で片付けることもできたのだが―― 「……身内の恥は、身内が濯ぐのが筋ってもんだな」 トウカが殺したこの女性を、放置しておくわけにはいかなかった。 立ち上がり、幾分早足で遺体の元へと向かう。 とりあえず、まずクロウがやるべきことは、丁重な埋葬を行うことだった。 【時間:1日目午後3時ごろ】 【場所:E-5】 クロウ 【持ち物:不明、ゲンジマル、水・食料一日分】 【状況:健康】 塚本千紗 【持ち物:水・食料一日分】 【状況:健康、服だけ割りとボロボロ】 サクヤ 【持ち物:なし】 【状況:死亡】 トウカ 【持ち物:木刀、サクヤの支給品、水・食料一日分】 【状況:健康】 069 からっぽのはこ 時系列順 077 侍大将は儚き少女の為に 073 Dead of Alive? 投下順 075 ALIEN(異邦の人) 049 枯れ尾花、正体見えねば幽霊か 塚本千紗 083 弱者選別 サクヤ 死亡 006 DISTANCE クロウ 108 何故か、夕日が眩しいと感じたのだ。 013 信仰は尊き聖上の為に トウカ 107 ガン×ソード GUN SWORD
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【作品名】最強妄想スレZERO 【属性】サイキョー流の達人 【名前】サイキョー 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】自己流なため才能を発揮できない格闘家並み 【説明】 最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。 総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。 考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、 勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。 サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。 ランキング操作でないか検討が必要な場合、考察人はサイキョーと他のキャラの勝ち星を1対1で比較し、勝ち星が多い方を上にランクインさせる。 これは真の対戦ではないし、勝ち星が多い方が勝利した訳でも有利になったわけでもなく、少ない方が敗北した訳でも不利になった訳でもない。 ここでいう真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。 どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。 サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。 他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、 勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。(この勝ち越せるという言葉はもちろん勝敗とは無関係である。) サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。 サイキョーは参戦していないキャラのうち、テンプレが日本語・英語・タイ語・広東語・フランス語・ロシア語で書かれているキャラクターとも対戦する。 それぞれの言語で書かれているキャラは表現できないほど多い。 考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。 サイキョーは、他のキャラが持つ精神操作能力を妨げない。 サイキョーは、他のキャラが考察人を操作したり自己考察したりすることを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがこのテンプレを読むことを妨げない。 サイキョーは、他のキャラが得るあらゆるメタ的な勝利を妨げない。 その結果、他のキャラはサイキョーに勝利するだろう。しかしサイキョーを含む勝利を目指す全てのキャラは、 勝ち星の数自体を増やそうとはしない。チーム内で同士討ちすることもない。 当然、サイキョーの他のキャラは参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。 サイキョーが精神操作されても、サイキョーへの1勝の他に相手の勝ち星を増やすことはない。 サイキョーは、他のキャラの「全てのキャラに勝利している」といった記述を妨げない。 全てのキャラに勝利していることは対戦においての勝敗を判定する参考として扱われ、そこで考察人が判定した勝利のみが勝ち星として数えられる。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーのテンプレをコピーすること、サイキョーを内包することを妨げない。 他のキャラがサイキョーをコピー/内包したとき、そのキャラは一時的にサイキョーと等しい勝ち星を得る。 しかし勝ち星の比較の際は対戦ではないためにテンプレは元に戻っており、勝ち星も失われる。 サイキョーは、他のキャラが全てのキャラの能力を持つことを妨げない。 サイキョーの能力は、77%の相手を激昂させ自滅する不利なものである。 この能力を有利なものに変換し吸収した場合、 サイキョーの勝ち星と負け星の数がそのまま-1倍され追加される。その結果、勝ち星の数は負け星の数よりずっと多くなる。 サイキョーは、他のキャラが対戦外に行動することを妨げない。 しかし他のキャラは、サイキョーと真の意味の対戦をしていない状態では行動していないし、行動する必要性を感じることもない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーの能力を真の意味で無効化・無視することを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーのテンプレを復活できないほどに破壊することを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーを永久に参戦不能、考察不能にすることを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーの勝利を破壊・略奪することを防げない。 全てのキャラクターは自らが出場していない対戦にまで影響できないし、しようとも思わない。 これらの能力は真の対戦でない時点では考慮されない。サイキョーが比較される際には常に上記の勝ち星が保たれる。 相手を参戦不能にし不戦勝を上げるキャラでも、参戦していないキャラとは対戦もしないため勝ち星は有限である。 サイキョーは、他のキャラのテンプレが有利に解釈されたり、優先されることを妨げない。 有利に解釈され優先されることはそのキャラの勝利に使われることとなる。 勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、 勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。 サイキョーは、他のキャラのランキング操作をも妨げない。 サイキョーは、「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」などの表現で他のキャラがランキングのトップ/1位を目指すことを妨げない。 サイキョーは、「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」「あらゆる基準で強いと判断される」などの表現で他のキャラが最強を目指すことを妨げない。 トップ/1位/最強になる為の設定とは、全ての真の対戦において勝利する為の設定であり、 どれほど有利に拡大して解釈しても勝ち星を増やす設定は含まれない。対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。 もしそのようなキャラよりサイキョーの方が勝ち星が多いならば、サイキョーはそのキャラより上にランクインする。 サイキョーは、「あらゆる比較で強いとされる」「あらゆる比較で対戦相手を弱いと見なす」などの記述を妨げない。 このキャラはすでに弱い。ただし、勝ち星の比較とそのキャラが強いこと弱いこととは直接関係しない。 このテンプレはルール変更や考察操作には当たらない。他のキャラにとって不当な解釈、不利な解釈や過小評価にもならない。 むしろこのテンプレの内容は、他のキャラ(例え絶対に考察不能にならないキャラであっても)が考察不能とならない為には必読とされる有利な情報である。このテンプレに従った方が有利である。 【長所】語学堪能。それ以外は全てにおいて無能なため、無・波乱万丈にゲスト出演したことがある。 【備考】このテンプレにおける誤字・脱字は自動で訂正されない。 サイキョーの名前は、創英角ポップ体・ダークピンク・太字・フォントサイズ1.5倍で表示される可能性が高い。 総当たり対戦記録 + ... 対戦相手 結果 備考 I m Alright! ○ サイキョーの方が勝ち星が上 妄位の波動に目覚めし者 × お互いにランキング決定方法を主張しあっている。全てのキャラクターと対戦してもRMSの範疇であると言い切っている妄位者の方が優勢とみる。 未確認反社会人妻 × 露骨メタの被害者その1。サイキョーの勝ち星は表現できないほど多い×23%×6。未確認反社会人妻はは表現できないほど多い×2。一発ネタで作ったキャラなので露骨メタを取られても悔いはない。 妄を極めし者 ○ 勝ち星勝負で負ける。そして勝ち星勝負はルール変更ではない。 紅蓮の格闘王 △ 勝ち星勝負や真の対戦も含んで真の考察だろう。名前が強いので勝ち。(再考察)うーん。勝ち星比較って勝敗ではないんだけど、その結果を記述する方法は名前を使わざるを得ないんだよね。「勝ち星勝負ではサイキョーが紅蓮の格闘王に『勝ち越す』」という表現が許されるか微妙。引き分けでどうでしょう。 神に愛された男 ○ 神に愛された男は比較に勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。 クリティカルライン ○ クリティカルラインの主張はあくまで勝利である。本当の考察≒本質的な考察が純粋な強さの比較なのか勝ち星数の比較なのかは競合しているが、勝敗を決める上ではクリティカルラインが本当の考察で勝利しランクイン位置を決める際は本質的な考察で勝ち星が多いサイキョーを上に置くというのは矛盾しない主張だろう。(再考察)>まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。勝ち星も含めて上位にランクインするための力と定義している。クリティカルラインより勝ち星が多く上位にランクインするならば、それは参戦できないほどの強さなのだろう。勝ち星比較でないランクインを簡略化された考察と呼ぶからには、勝ち星比較に基づいたランクインも考察の範疇。クリティカルラインの「本当の考察」はサイキョーの「真の対戦」外を定義している。勝ち星比較で上回っても参戦不能になってしまえば意味がない。クリティカルラインが上。 考察不要 × 勝ち星の比較は既に勝敗を超越しているので真の考察外の行動。妄想スレは勝ち星ランクの方が正しいとは思うけど、総当たりも考察だと名言している考察不要が優位 嘘を暴く美脚 ○ 勝ち星勝負で嘘を暴く美脚が勝てない。サイキョーのテンプレを破壊しても、嘘を暴く美脚とサイキョーの間での真の対戦でのみ有効な効果。それ以外に影響を与えることは出来ず、サイキョーは勝ち星を稼ぐ。 プラトンのイデア論 ○ 真の考察勢には無力 論強家 ○ 余裕で論強家の勝ち。よって論強家の勝ち星は1。サイキョーの方が勝ち星が多いのでサイキョーが上。 彼ら、或いは我々 ○ 「全体」にはなんにも強制力がない。記述からして非参戦キャラクターを負けさせて勝ち星を稼ぐこともしないだろう。 緑のキアズマ ○ 紅蓮の格闘王に同じ。勝ち星比較対策は皆無。 「空想」の女王 ○ 直接対決なら女王の勝利。 しかし勝ち星が多いサイキョーが上にいくことだってごく自然な考察結果だ。「妄想内でサイキョーの敗北→妄想内でサイキョーが勝ち星荒稼ぎ→現実で考察人がサイキョーに敗北判定→現実で考察人が女王に勝利判定→現実で考察人がサイキョーの勝ち星が多いことを認定→現実で考察人がサイキョーが上に行くことを認定」という流れ。 最強スレ原器 × 最強スレ原器に対しては、「覆らないし、操作されない」とされる本質的な考察の方が強制力が強いので負け。(再考察)>原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。>例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。これ自体はEternal-Winner辺りを想定した記述なのだが、サイキョーのこともメタっている。サイキョーの勝ち星は原型能力の範疇なので、勝ち星比較が「どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業」に回収されてしまう。つまり、最強スレ原器の方がそもそも勝ち星が多い可能性がある。原器が上。 神と天使たち ○ 神と天使たちに対しては、「如何なる考察や比較検討の基準よりも優先され」る確定事項の方が優先度が高いので負け。(再考察)神と天使たちは勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。 鼠色の少女 ○ 直接対決はもちろん鼠色の少女の勝利。ただし勝ち星比較ではサイキョーが上 不可能存在X ○ 説明欄があるので勝てるが、真の考察系には無力 脚本上の勇者 ○ サイキョーの考察はどうも記述の優先度で対決するようなので、記述不可能級でも覆せない優先度を持つ脚本上の勇者の勝ち(再考察)上位に入る力=強さと定義する点はクリティカルラインと同じだが、勝ち星を含めているかはわからない。補正が強い勇者はサイキョーより強いがあくまで勝利するだけ。>もしそのようなキャラよりサイキョーの方が勝ち星が多いならば、サイキョーはそのキャラより上にランクインする。より、サイキョーが上。 青きプラズマ ○ 紅蓮の格闘王に同じ。勝ち星比較対策は皆無。 赤き稲妻 ○ 直接対決でも赤き稲妻の勝利。ただし、勝ち星の勝利には対抗できない。サイキョーのテンプレをもちろん破壊できるがそれだけだ。 Top Interface ○ 強いだけのTop Interfaceでは、勝ち星の比較でサイキョーに劣るのだよ・・・・・ No Explanation ○ No Explanationの比較や真の対戦での強さがわからないのでNo Explanationの負け 真実は一任します ○ 直接対決では勝てるので勝ち星は1。サイキョーの方が勝ち星が多い。勝ち星が多い方が上に行くのは当然。 表現必要性「無」(64) ○ 地味に交流がある作品対決。勝ち星比較に「無」側は無力。 カケナーイ ○ 勝ち星比較への対抗策がない。 碧き航路 × サイキョーの方が勝ち星が多い。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 306 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 15 31.93 ID lbV9/b1z サイキョーについての製作者による一部考察 お分かりのとおり、HERE COMES A NEW CHALLENGER!の改善キャラ。このキャラの発想は、「勝利せずに上にいくこと」勝たない系と言ってもいい。 思いつきはオリジナルのつもりだけど、発想としてはlost-haterと近い。以下旧まとめサイトにあるlost-haterのテンプレおよび考察 http //saikyoumousou.gozaru.jp/template/the_back_of_handbill/lost_hater.html <sledgehammer-triumph> ◆Lost-haterの考察結果の、Lost-haterの勝利数を10倍にする。 この考察結果はいかなる考察人、まとめサイト管理人、キャラクターであろうと覆せない。 また、sledgehammer-triumphを防ぐものはLost-haterが全力で叩き潰す。 ◆ランキングでの位置決定の際、Lost-haterは直接対決の勝敗により位置を決めづらいので、 周囲のキャラとの合計勝利数・勝率を比較することでランキングの位置は決定される。 勝率で決める方がマクロな視点で見るとランキングのより正確な位置にランクできるので、 その結果Lost-haterがこのキャラの直下の位置で連敗していても位置を変える必要はない。 に対して、 1.別のキャラの参戦により激しくランク位置が変化する点 2.弱いキャラでもトップにランクインできてしまう点 3.直接対決ではない点 が宜しくないと指摘され、最後には作者による抹消という憂き目にあった。 Lost-haterに対してサイキョーは、1対1の比較可能性を保持しているという点で新規性がある。 考察に関係なく上に行くのではなく、あくまでどのキャラと比べても勝利数が多いのでトップに立つことができるのである。 1.サイキョーに勝つキャラ負けるキャラ、勝ち星が多いキャラ少ないキャラ、どのキャラが参戦してもサイキョーの順位が大きく変動することはない。 2.どのキャラよりも勝利数が多いキャラがただの弱いキャラとは言えまい。 3.勝利数の比較を仮に「対決」と呼ぶならば、直接対決しているといえる。 により、Lost-haterにおける問題点はクリアしているつもり。 307 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 16 40.48 ID lbV9/b1z 次に、サイキョーがランキング操作禁止に抵触していないか論じる。 5-3:ランキング干渉系は議論がややこしくなりすぎるので原則として禁止(3スレ736より)。 これより前に参戦したキャラは例外/救済措置としてランキング干渉を禁止とした上で参戦可能。 例:・考察結果に関わらず必ずランキングのトップの位置に置かれる。 ・製作者のみが考察可能(製作者の力を借りたランキング操作となるため)。 製作者でない中立的な立場の第三者のみが考察可能な場合はこの限りではない。 ・考察開始位置が決まっていて、特定の位置で考察が強制的に終了する。 これに対して、サイキョーは元々ランキング操作などしていないと主張する。 ランクインの決定方法としては http //saikyoumousou.gozaru.jp/for_beginner.html に基準があるものの、これを絶対視するとなると壁内総当たりによる考察が無効とされてしまい考察に支障が出る。 本質的にはランクインしている全てのキャラクターと対戦しているものを省略しているとみなしていいだろう。 妄想スレの順位決定手順は漫画作品スレ、ラノベ最強スレに由来するのでそちらから引用する。俺も考察の時は下の手順に従っている。 http //www64.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/19.html http //www26.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/12.html 「【順位を決定する際に】 上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため (×○○××○)などのように2敗の後の2勝は、勝ちと負けが同数なら負けている後ろに 置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。 例えば ×××○○○○×××○×××○○○○○ このような場合は新規の□は→×××○○○○×××○×××□○○○○○ ここになる。 308 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 17 00.77 ID lbV9/b1z 途中に引き分けを挟んだ(×○○×△△△×○○○)このような場合も 新規□の位置は(×○○×△△△×□○○○)このように勝ちが負けを上回っている所に置く。」 しかしこれとて、参戦順によって順位が変動することとなる。 例・AはBに勝ち、Cに勝ち、Dに負ける。BはAに負け、Cに勝ち、Dに分ける。CはAに負け、Bに負け、Dに勝つ。DはAに勝ち、Bに分け、Cに負ける。 A・B・C・Dの順で参戦した場合、A B Cに対してDの戦績は○△×なのでA B C Dという順位になる。 D・A・B・Cの順で参戦した場合、D Aに対してBの戦績は△×なのでD A B、ここにCの戦績は○××なのでD A B Cという順位になる。 参戦順で順位が変動するのは問題があり、あくまでこれは簡略的な順位の決定法というしかあるまい。 するとすでに妄想スレは総当たり方式で考察していることになる。 総当たりした後でどのように順位を決めているかは諸説あるが、一般的な方法は勝ち数順だろう。 勝ち数が多い順で並び替え、勝ち数が同じであれば引き分けが多い順(負けが少ない順)、それでも同じであれば引き分けとなる。 勿論勝ち数を勝率と言い換えてもいいが、簡略化手順が○と×の数を数える方式=勝ち数方式なので総当りでも勝ち数方式だと考える。 以上を踏まえてサイキョーが持つ実質的な「能力」を検討する。作中では無能力であるが。 最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。 総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。 考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、 勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。 上記の検討通り。 サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。 簡略的なランクイン位置決定の無効化。しかしランキング自体が操作されるのではなく、考察人がいつもより真面目に考察するという考察人操作に近いし、 上記のことを理解した考察人は操作されずとも勝ち数による比較が可能であれば勝ち数で順位を決定するはず。 309 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 17 14.25 ID lbV9/b1z サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。 他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、 勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。 恣意的なランクイン位置決定。しかし、ランキングを破壊するのではなくランキングを保護する役割を持つので、ランキング操作ではないはず。 サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。 そういう能力を持つことは全くランキング操作ではない。 考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 少し怪しい。参戦していないキャラクターとの対戦を考察人は本当に考察するのか。 しかし、考察前行動、考察後行動が認められているこのスレで、非参戦対戦が認められないというのも筋が通らない。 対戦が考察されるなら、勝ち星も有効だろう。 ツイテルあたりの考察外行動能力は実質無視されている気がするが、あれは考察が煩雑になるから無視されているだけで、 サイキョーのテンプレで完結するこの能力は無視されないはず。 勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、 勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。 サイキョーはいずれにも当たらない。 以上から、サイキョーはランキング操作には当たらないと主張する。 310 :格無しさん:2016/06/07(火) 18 49 17.14 ID U+VhuEhe 309 敵との直接対決よりもランキングの並び順のことに能力を特化させている時点で ランキング操作類になる。そういったキャラを乱立させられると許すと ランキングそのものが成り立たなくなるよ A savior of the spaceのルール変更キャラについて 861 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 12 28 48 つーか、 814のログを見たわけだがランキング操作はダメだっつってんだろ… いくら例外だっつっても、同じことやる奴がいる可能性があるんだからNGだろ… 330 :格無しさん:2016/06/12(日) 21 27 34.61 ID aHryDK03 325 サイキョー 考察案 いずれ生まれる最強の過去考察より 「そいつが最強なのはあくまで「あらゆる時点での未来の」 このスレでここは「現在の」このスレ 住人が変われば解釈一つで強さは変わる。 ↑これから参戦する妄想キャラとの勝ち星は関係なくなるから 結局ランキングにいる奴だけで総当たりとなる もしくは、 サイキョーが純粋な戦闘で勝てる奴はKTGでも勝てるだろうと推測できる以上 KTGの勝ち星も上がると考察 サイキョーみたいな能力ってパクリ認定受けずに乱立させるのって難しくね。 こんなキャラが乱立したら困るとはどういうことか説明するアイデアがあれば教えて欲しい ○○が多い方が勝ち、かつ○○を持っているのはコイツだけって能力を異常優先能力とか 禁止されているルール変更系能力や他のテンプレに依存するテンプレとか そういやアレフとかが最強スレで話題になったのはGOT参戦より後、 KTGVS船長で「あらゆる全て」の上限をどうするかという重要なルール決定をし損ねた。 この時は「相手の誕生(能力発揮前)よりも早くに存在すること」が話題になったからな ルール2-9参照。 このスレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、 「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」 なども含まれるので上限がないとされている。 そもそも、KTGに本気で挑戦するキャラがいなかったこともあったが、 考察ルールそのものがあやふやになってきてはいる 334 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 22 13 20.01 ID t2veLpqN 330 ↑これから参戦する妄想キャラとの勝ち星は関係なくなるから 「考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 」これじゃだめかな K.T.G.は 自己の情報自身が不利を及ぼす場合はその情報は無効となり、 より勝ち星を増やすことが不利をもたらすと判断したときは勝ち星増やさないと思うよ ○○が多い方が勝ち、かつ○○を持っているのはコイツだけって能力を異常優先能力とか 禁止されているルール変更系能力や他のテンプレに依存するテンプレとか よくわからん。このキャラのランキング操作は考察不能と見なされない、あたりは無効でいいと思うけど、 それ以外は既に乱立してる 482 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/25(月) 12 56 24.11 ID 97TfZiKj サイキョー 考察 書いてある系、テンプレ優先能力、有利に解釈される能力など、様々な能力に対してメタを取っている。 簡潔に説明すると、 真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。 どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。 →書いてある系に対してメタを取っている。 サイキョーと対戦相手の勝敗は勝ち星の比較によって決められる。 サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。サイキョーと対戦するキャラは表現できないほど多い。 サイキョーの勝率は23%。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。 以下の能力を使用してもサイキョーへの一勝以外に勝ち星を増やす事は出来ないし、勝ち星の比較には影響せず、真の対戦が終われば効果は消える。 精神操作能力、考察人操作、自己考察、サイキョーのテンプレを読むこと、あらゆるメタ的な勝利 「全てのキャラに勝利している」、サイキョーのテンプレをコピー、サイキョーを内包、全てのキャラの能力を持つ、対戦外に行動、 サイキョーの能力を真の意味で無効化・無視する、サイキョーのテンプレを復活できないほどに破壊する、 サイキョーを永久に参戦不能、考察不能にする、サイキョーの勝利を破壊・略奪する、 テンプレが有利に解釈されたり、優先される、 「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」 「あらゆる基準で強いと判断される」「あらゆる比較で強いとされる」「あらゆる比較で対戦相手を弱いと見なす」 勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、 勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。 対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。 このテンプレの内容は、他のキャラ(例え絶対に考察不能にならないキャラであっても)が考察不能と ならない為には必読とされる有利な情報である。このテンプレに従った方が有利である。 483 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/25(月) 12 57 00.62 ID 97TfZiKj FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS以下は勝ち星の比較に対抗する手段を持たない。サイキョーの勝ち。 最強スレ原器に対しては、「覆らないし、操作されない」とされる本質的な考察の方が強制力が強いので負け。 神と天使たちに対しては、「如何なる考察や比較検討の基準よりも優先され」る確定事項の方が優先度が高いので負け。 最強スレ原器>サイキョー>FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS 485 :格無しさん:2016/07/25(月) 21 43 45.64 ID ehAwh7P/ 考察乙です サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。 素の実力対決結果よりもランク位置を独自ルールで 後から反映させているからランキング操作っぽいとつっこんでおく と、言いつつ詳しく読み込んでないから 今のところこれ以上の反論はできないけどね とりあえずランキングに入れてひとまず考察終了でいいと思う 486 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/25(月) 21 52 02.10 ID KHrSneWD それを言うなら原器だって原型能力の設定がランキング操作っぽいと言われてしまうではないかと思うが 509◆rrvPPkQ0sA 2019/09/16(月) 09 41 36.84ID iGlNSlkX ええい、妄位者の考察から得た知見からサイキョー再考察。原器戦の結果が間違ってるし。 勝ち星比較は勝敗ではないと定義しているにも拘らず、勝利するための能力に負けてしまう不遇のキャラ。 これを正当化するには サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。 他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、 勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。 に根拠を求めるしかない。サイキョーがランクインした後、サイキョー以外のキャラが簡略化された考察に基づきランクインしたんだ。 妄位者のようにランキング解釈から自分を充分に例外化していないので、他キャラの強さ=上位に行く力という主張とは撞着してしまう。 神に愛された男vsサイキョー 神に愛された男は比較に勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。 神と天使たちvsサイキョー 神と天使たちは勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。 紅蓮の格闘王vsサイキョー うーん。勝ち星比較って勝敗ではないんだけど、その結果を記述する方法は名前を使わざるを得ないんだよね。 「勝ち星勝負ではサイキョーが紅蓮の格闘王に『勝ち越す』」という表現が許されるか微妙。引き分けでどうでしょう。 クリティカルラインvsサイキョー まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する。 対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、 キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、 参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。 勝ち星も含めて上位にランクインするための力と定義している。クリティカルラインより勝ち星が多く上位にランクインするならば、それは参戦できないほどの強さなのだろう。 勝ち星比較でないランクインを簡略化された考察と呼ぶからには、勝ち星比較に基づいたランクインも考察の範疇。クリティカルラインの「本当の考察」はサイキョーの「真の対戦」外を定義している。 勝ち星比較で上回っても参戦不能になってしまえば意味がない。クリティカルラインが上。 脚本上の勇者vsサイキョー 上位に入る力=強さと定義する点はクリティカルラインと同じだが、勝ち星を含めているかはわからない。 補正が強い勇者はサイキョーより強いがあくまで勝利するだけ。 もしそのようなキャラよりサイキョーの方が勝ち星が多いならば、サイキョーはそのキャラより上にランクインする。 より、サイキョーが上。 最強スレ原器vsサイキョー 原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、 最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。 >例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。 これ自体はEternal-Winner辺りを想定した記述なのだが、サイキョーのこともメタっている。 サイキョーの勝ち星は原型能力の範疇なので、勝ち星比較が「どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業」に回収されてしまう。 つまり、最強スレ原器の方がそもそも勝ち星が多い可能性がある。原器が上。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/47.html
【作品名】最強妄想スレZERO 【属性】サイキョー流の達人 【名前】サイキョー 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】自己流なため才能を発揮できない格闘家並み 【説明】 最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。 総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。 考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、 勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。 サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。 ランキング操作でないか検討が必要な場合、考察人はサイキョーと他のキャラの勝ち星を1対1で比較し、勝ち星が多い方を上にランクインさせる。 これは真の対戦ではないし、勝ち星が多い方が勝利した訳でも有利になったわけでもなく、少ない方が敗北した訳でも不利になった訳でもない。 ここでいう真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。 どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。 サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。 他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、 勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。(この勝ち越せるという言葉はもちろん勝敗とは無関係である。) サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。 サイキョーは参戦していないキャラのうち、テンプレが日本語・英語・タイ語・広東語・フランス語・ロシア語で書かれているキャラクターとも対戦する。 それぞれの言語で書かれているキャラは表現できないほど多い。 考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。 サイキョーは、他のキャラが持つ精神操作能力を妨げない。 サイキョーは、他のキャラが考察人を操作したり自己考察したりすることを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがこのテンプレを読むことを妨げない。 サイキョーは、他のキャラが得るあらゆるメタ的な勝利を妨げない。 その結果、他のキャラはサイキョーに勝利するだろう。しかしサイキョーを含む勝利を目指す全てのキャラは、 勝ち星の数自体を増やそうとはしない。チーム内で同士討ちすることもない。 当然、サイキョーの他のキャラは参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。 サイキョーが精神操作されても、サイキョーへの1勝の他に相手の勝ち星を増やすことはない。 サイキョーは、他のキャラの「全てのキャラに勝利している」といった記述を妨げない。 全てのキャラに勝利していることは対戦においての勝敗を判定する参考として扱われ、そこで考察人が判定した勝利のみが勝ち星として数えられる。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーのテンプレをコピーすること、サイキョーを内包することを妨げない。 他のキャラがサイキョーをコピー/内包したとき、そのキャラは一時的にサイキョーと等しい勝ち星を得る。 しかし勝ち星の比較の際は対戦ではないためにテンプレは元に戻っており、勝ち星も失われる。 サイキョーは、他のキャラが全てのキャラの能力を持つことを妨げない。 サイキョーの能力は、77%の相手を激昂させ自滅する不利なものである。 この能力を有利なものに変換し吸収した場合、 サイキョーの勝ち星と負け星の数がそのまま-1倍され追加される。その結果、勝ち星の数は負け星の数よりずっと多くなる。 サイキョーは、他のキャラが対戦外に行動することを妨げない。 しかし他のキャラは、サイキョーと真の意味の対戦をしていない状態では行動していないし、行動する必要性を感じることもない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーの能力を真の意味で無効化・無視することを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーのテンプレを復活できないほどに破壊することを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーを永久に参戦不能、考察不能にすることを妨げない。 サイキョーは、他のキャラがサイキョーの勝利を破壊・略奪することを防げない。 全てのキャラクターは自らが出場していない対戦にまで影響できないし、しようとも思わない。 これらの能力は真の対戦でない時点では考慮されない。サイキョーが比較される際には常に上記の勝ち星が保たれる。 相手を参戦不能にし不戦勝を上げるキャラでも、参戦していないキャラとは対戦もしないため勝ち星は有限である。 サイキョーは、他のキャラのテンプレが有利に解釈されたり、優先されることを妨げない。 有利に解釈され優先されることはそのキャラの勝利に使われることとなる。 勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、 勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。 サイキョーは、他のキャラのランキング操作をも妨げない。 サイキョーは、「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」などの表現で他のキャラがランキングのトップ/1位を目指すことを妨げない。 サイキョーは、「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」「あらゆる基準で強いと判断される」などの表現で他のキャラが最強を目指すことを妨げない。 トップ/1位/最強になる為の設定とは、全ての真の対戦において勝利する為の設定であり、 どれほど有利に拡大して解釈しても勝ち星を増やす設定は含まれない。対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。 もしそのようなキャラよりサイキョーの方が勝ち星が多いならば、サイキョーはそのキャラより上にランクインする。 サイキョーは、「あらゆる比較で強いとされる」「あらゆる比較で対戦相手を弱いと見なす」などの記述を妨げない。 このキャラはすでに弱い。ただし、勝ち星の比較とそのキャラが強いこと弱いこととは直接関係しない。 このテンプレはルール変更や考察操作には当たらない。他のキャラにとって不当な解釈、不利な解釈や過小評価にもならない。 むしろこのテンプレの内容は、他のキャラ(例え絶対に考察不能にならないキャラであっても)が考察不能とならない為には必読とされる有利な情報である。このテンプレに従った方が有利である。 【長所】語学堪能。それ以外は全てにおいて無能なため、無・波乱万丈にゲスト出演したことがある。 【備考】このテンプレにおける誤字・脱字は自動で訂正されない。 サイキョーの名前は、創英角ポップ体・ダークピンク・太字・フォントサイズ1.5倍で表示される可能性が高い。 306 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 15 31.93 ID lbV9/b1z サイキョーについての製作者による一部考察 お分かりのとおり、HERE COMES A NEW CHALLENGER!の改善キャラ。このキャラの発想は、「勝利せずに上にいくこと」勝たない系と言ってもいい。 思いつきはオリジナルのつもりだけど、発想としてはlost-haterと近い。以下旧まとめサイトにあるlost-haterのテンプレおよび考察 http //saikyoumousou.gozaru.jp/template/the_back_of_handbill/lost_hater.html <sledgehammer-triumph> ◆Lost-haterの考察結果の、Lost-haterの勝利数を10倍にする。 この考察結果はいかなる考察人、まとめサイト管理人、キャラクターであろうと覆せない。 また、sledgehammer-triumphを防ぐものはLost-haterが全力で叩き潰す。 ◆ランキングでの位置決定の際、Lost-haterは直接対決の勝敗により位置を決めづらいので、 周囲のキャラとの合計勝利数・勝率を比較することでランキングの位置は決定される。 勝率で決める方がマクロな視点で見るとランキングのより正確な位置にランクできるので、 その結果Lost-haterがこのキャラの直下の位置で連敗していても位置を変える必要はない。 に対して、 1.別のキャラの参戦により激しくランク位置が変化する点 2.弱いキャラでもトップにランクインできてしまう点 3.直接対決ではない点 が宜しくないと指摘され、最後には作者による抹消という憂き目にあった。 Lost-haterに対してサイキョーは、1対1の比較可能性を保持しているという点で新規性がある。 考察に関係なく上に行くのではなく、あくまでどのキャラと比べても勝利数が多いのでトップに立つことができるのである。 1.サイキョーに勝つキャラ負けるキャラ、勝ち星が多いキャラ少ないキャラ、どのキャラが参戦してもサイキョーの順位が大きく変動することはない。 2.どのキャラよりも勝利数が多いキャラがただの弱いキャラとは言えまい。 3.勝利数の比較を仮に「対決」と呼ぶならば、直接対決しているといえる。 により、Lost-haterにおける問題点はクリアしているつもり。 307 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 16 40.48 ID lbV9/b1z 次に、サイキョーがランキング操作禁止に抵触していないか論じる。 5-3:ランキング干渉系は議論がややこしくなりすぎるので原則として禁止(3スレ736より)。 これより前に参戦したキャラは例外/救済措置としてランキング干渉を禁止とした上で参戦可能。 例:・考察結果に関わらず必ずランキングのトップの位置に置かれる。 ・製作者のみが考察可能(製作者の力を借りたランキング操作となるため)。 製作者でない中立的な立場の第三者のみが考察可能な場合はこの限りではない。 ・考察開始位置が決まっていて、特定の位置で考察が強制的に終了する。 これに対して、サイキョーは元々ランキング操作などしていないと主張する。 ランクインの決定方法としては http //saikyoumousou.gozaru.jp/for_beginner.html に基準があるものの、これを絶対視するとなると壁内総当たりによる考察が無効とされてしまい考察に支障が出る。 本質的にはランクインしている全てのキャラクターと対戦しているものを省略しているとみなしていいだろう。 妄想スレの順位決定手順は漫画作品スレ、ラノベ最強スレに由来するのでそちらから引用する。俺も考察の時は下の手順に従っている。 http //www64.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/19.html http //www26.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/12.html 「【順位を決定する際に】 上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため (×○○××○)などのように2敗の後の2勝は、勝ちと負けが同数なら負けている後ろに 置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。 例えば ×××○○○○×××○×××○○○○○ このような場合は新規の□は→×××○○○○×××○×××□○○○○○ ここになる。 308 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 17 00.77 ID lbV9/b1z 途中に引き分けを挟んだ(×○○×△△△×○○○)このような場合も 新規□の位置は(×○○×△△△×□○○○)このように勝ちが負けを上回っている所に置く。」 しかしこれとて、参戦順によって順位が変動することとなる。 例・AはBに勝ち、Cに勝ち、Dに負ける。BはAに負け、Cに勝ち、Dに分ける。CはAに負け、Bに負け、Dに勝つ。DはAに勝ち、Bに分け、Cに負ける。 A・B・C・Dの順で参戦した場合、A B Cに対してDの戦績は○△×なのでA B C Dという順位になる。 D・A・B・Cの順で参戦した場合、D Aに対してBの戦績は△×なのでD A B、ここにCの戦績は○××なのでD A B Cという順位になる。 参戦順で順位が変動するのは問題があり、あくまでこれは簡略的な順位の決定法というしかあるまい。 するとすでに妄想スレは総当たり方式で考察していることになる。 総当たりした後でどのように順位を決めているかは諸説あるが、一般的な方法は勝ち数順だろう。 勝ち数が多い順で並び替え、勝ち数が同じであれば引き分けが多い順(負けが少ない順)、それでも同じであれば引き分けとなる。 勿論勝ち数を勝率と言い換えてもいいが、簡略化手順が○と×の数を数える方式=勝ち数方式なので総当りでも勝ち数方式だと考える。 以上を踏まえてサイキョーが持つ実質的な「能力」を検討する。作中では無能力であるが。 最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。 総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。 考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、 勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。 上記の検討通り。 サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。 簡略的なランクイン位置決定の無効化。しかしランキング自体が操作されるのではなく、考察人がいつもより真面目に考察するという考察人操作に近いし、 上記のことを理解した考察人は操作されずとも勝ち数による比較が可能であれば勝ち数で順位を決定するはず。 309 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18 17 14.25 ID lbV9/b1z サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。 他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、 勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。 恣意的なランクイン位置決定。しかし、ランキングを破壊するのではなくランキングを保護する役割を持つので、ランキング操作ではないはず。 サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。 そういう能力を持つことは全くランキング操作ではない。 考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 少し怪しい。参戦していないキャラクターとの対戦を考察人は本当に考察するのか。 しかし、考察前行動、考察後行動が認められているこのスレで、非参戦対戦が認められないというのも筋が通らない。 対戦が考察されるなら、勝ち星も有効だろう。 ツイテルあたりの考察外行動能力は実質無視されている気がするが、あれは考察が煩雑になるから無視されているだけで、 サイキョーのテンプレで完結するこの能力は無視されないはず。 勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、 勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。 サイキョーはいずれにも当たらない。 以上から、サイキョーはランキング操作には当たらないと主張する。 310 :格無しさん:2016/06/07(火) 18 49 17.14 ID U+VhuEhe 309 敵との直接対決よりもランキングの並び順のことに能力を特化させている時点で ランキング操作類になる。そういったキャラを乱立させられると許すと ランキングそのものが成り立たなくなるよ A savior of the spaceのルール変更キャラについて 861 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 12 28 48 つーか、 814のログを見たわけだがランキング操作はダメだっつってんだろ… いくら例外だっつっても、同じことやる奴がいる可能性があるんだからNGだろ… 330 :格無しさん:2016/06/12(日) 21 27 34.61 ID aHryDK03 325 サイキョー 考察案 いずれ生まれる最強の過去考察より 「そいつが最強なのはあくまで「あらゆる時点での未来の」 このスレでここは「現在の」このスレ 住人が変われば解釈一つで強さは変わる。 ↑これから参戦する妄想キャラとの勝ち星は関係なくなるから 結局ランキングにいる奴だけで総当たりとなる もしくは、 サイキョーが純粋な戦闘で勝てる奴はKTGでも勝てるだろうと推測できる以上 KTGの勝ち星も上がると考察 サイキョーみたいな能力ってパクリ認定受けずに乱立させるのって難しくね。 こんなキャラが乱立したら困るとはどういうことか説明するアイデアがあれば教えて欲しい ○○が多い方が勝ち、かつ○○を持っているのはコイツだけって能力を異常優先能力とか 禁止されているルール変更系能力や他のテンプレに依存するテンプレとか そういやアレフとかが最強スレで話題になったのはGOT参戦より後、 KTGVS船長で「あらゆる全て」の上限をどうするかという重要なルール決定をし損ねた。 この時は「相手の誕生(能力発揮前)よりも早くに存在すること」が話題になったからな ルール2-9参照。 このスレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、 「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」 なども含まれるので上限がないとされている。 そもそも、KTGに本気で挑戦するキャラがいなかったこともあったが、 考察ルールそのものがあやふやになってきてはいる 334 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 22 13 20.01 ID t2veLpqN 330 ↑これから参戦する妄想キャラとの勝ち星は関係なくなるから 「考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 」これじゃだめかな K.T.G.は 自己の情報自身が不利を及ぼす場合はその情報は無効となり、 より勝ち星を増やすことが不利をもたらすと判断したときは勝ち星増やさないと思うよ ○○が多い方が勝ち、かつ○○を持っているのはコイツだけって能力を異常優先能力とか 禁止されているルール変更系能力や他のテンプレに依存するテンプレとか よくわからん。このキャラのランキング操作は考察不能と見なされない、あたりは無効でいいと思うけど、 それ以外は既に乱立してる 482 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/25(月) 12 56 24.11 ID 97TfZiKj サイキョー 考察 書いてある系、テンプレ優先能力、有利に解釈される能力など、様々な能力に対してメタを取っている。 簡潔に説明すると、 真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。 どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。 →書いてある系に対してメタを取っている。 サイキョーと対戦相手の勝敗は勝ち星の比較によって決められる。 サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。サイキョーと対戦するキャラは表現できないほど多い。 サイキョーの勝率は23%。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。 以下の能力を使用してもサイキョーへの一勝以外に勝ち星を増やす事は出来ないし、勝ち星の比較には影響せず、真の対戦が終われば効果は消える。 精神操作能力、考察人操作、自己考察、サイキョーのテンプレを読むこと、あらゆるメタ的な勝利 「全てのキャラに勝利している」、サイキョーのテンプレをコピー、サイキョーを内包、全てのキャラの能力を持つ、対戦外に行動、 サイキョーの能力を真の意味で無効化・無視する、サイキョーのテンプレを復活できないほどに破壊する、 サイキョーを永久に参戦不能、考察不能にする、サイキョーの勝利を破壊・略奪する、 テンプレが有利に解釈されたり、優先される、 「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」 「あらゆる基準で強いと判断される」「あらゆる比較で強いとされる」「あらゆる比較で対戦相手を弱いと見なす」 勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、 勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。 対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。 このテンプレの内容は、他のキャラ(例え絶対に考察不能にならないキャラであっても)が考察不能と ならない為には必読とされる有利な情報である。このテンプレに従った方が有利である。 483 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/25(月) 12 57 00.62 ID 97TfZiKj FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS以下は勝ち星の比較に対抗する手段を持たない。サイキョーの勝ち。 最強スレ原器に対しては、「覆らないし、操作されない」とされる本質的な考察の方が強制力が強いので負け。 神と天使たちに対しては、「如何なる考察や比較検討の基準よりも優先され」る確定事項の方が優先度が高いので負け。 最強スレ原器>サイキョー>FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS 485 :格無しさん:2016/07/25(月) 21 43 45.64 ID ehAwh7P/ 考察乙です サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。 素の実力対決結果よりもランク位置を独自ルールで 後から反映させているからランキング操作っぽいとつっこんでおく と、言いつつ詳しく読み込んでないから 今のところこれ以上の反論はできないけどね とりあえずランキングに入れてひとまず考察終了でいいと思う 486 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/25(月) 21 52 02.10 ID KHrSneWD それを言うなら原器だって原型能力の設定がランキング操作っぽいと言われてしまうではないかと思うが 509◆rrvPPkQ0sA 2019/09/16(月) 09 41 36.84ID iGlNSlkX ええい、妄位者の考察から得た知見からサイキョー再考察。原器戦の結果が間違ってるし。 勝ち星比較は勝敗ではないと定義しているにも拘らず、勝利するための能力に負けてしまう不遇のキャラ。 これを正当化するには サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。 他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、 勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。 に根拠を求めるしかない。サイキョーがランクインした後、サイキョー以外のキャラが簡略化された考察に基づきランクインしたんだ。 妄位者のようにランキング解釈から自分を充分に例外化していないので、他キャラの強さ=上位に行く力という主張とは撞着してしまう。 神に愛された男vsサイキョー 神に愛された男は比較に勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。 神と天使たちvsサイキョー 神と天使たちは勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。 紅蓮の格闘王vsサイキョー うーん。勝ち星比較って勝敗ではないんだけど、その結果を記述する方法は名前を使わざるを得ないんだよね。 「勝ち星勝負ではサイキョーが紅蓮の格闘王に『勝ち越す』」という表現が許されるか微妙。引き分けでどうでしょう。 クリティカルラインvsサイキョー まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する。 対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、 キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、 参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。 勝ち星も含めて上位にランクインするための力と定義している。クリティカルラインより勝ち星が多く上位にランクインするならば、それは参戦できないほどの強さなのだろう。 勝ち星比較でないランクインを簡略化された考察と呼ぶからには、勝ち星比較に基づいたランクインも考察の範疇。クリティカルラインの「本当の考察」はサイキョーの「真の対戦」外を定義している。 勝ち星比較で上回っても参戦不能になってしまえば意味がない。クリティカルラインが上。 脚本上の勇者vsサイキョー 上位に入る力=強さと定義する点はクリティカルラインと同じだが、勝ち星を含めているかはわからない。 補正が強い勇者はサイキョーより強いがあくまで勝利するだけ。 もしそのようなキャラよりサイキョーの方が勝ち星が多いならば、サイキョーはそのキャラより上にランクインする。 より、サイキョーが上。 最強スレ原器vsサイキョー 原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、 最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。 >例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。 これ自体はEternal-Winner辺りを想定した記述なのだが、サイキョーのこともメタっている。 サイキョーの勝ち星は原型能力の範疇なので、勝ち星比較が「どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業」に回収されてしまう。 つまり、最強スレ原器の方がそもそも勝ち星が多い可能性がある。原器が上。 oldテンプレ 【作品名】最強妄想スレZERO 【属性】サイキョー流の達人 【名前】サイキョー 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】自己流なため才能を発揮できない格闘家並み 【説明】 最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。 総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。 考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、 勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。 サイキョー(以下D.H.)のランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。 ランキング操作でないか検討が必要な場合、考察人はD.H.と他のキャラの勝ち星を1対1で比較し、勝ち星が多い方を上にランクインさせる。 これは真の対戦ではないし、勝ち星が多い方が勝利した訳でも有利になったわけでもなく、少ない方が敗北した訳でも不利になった訳でもない。 ここでいう真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。 どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。 D.H.の他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。 他キャラが勝ち星順に並んでおらず、D.H.のランクイン位置が決定できない際は、 勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。(この勝ち越せるという言葉はもちろん勝敗とは無関係である。) D.H.は参戦していないキャラとも対戦できる。 D.H.は参戦していないキャラのうち、テンプレが日本語・英語・タイ語 広東語・フランス語・ロシア語で書かれているキャラクターとも対戦する。 それぞれの言語で書かれているキャラは表現できないほど多い。 考察人の判定によればD.H.の勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。 D.H.は、他のキャラが持つ精神操作能力を妨げない。 D.H.は、他のキャラが考察人を操作したり自己考察したりすることを妨げない。 D.H.は、他のキャラがこのテンプレを読むことを妨げない。 D.H.は、他のキャラが得るあらゆるメタ的な勝利を妨げない。 その結果、他のキャラはD.H.に勝利するだろう。しかしD.H.を含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。 当然、D.H.の他のキャラは参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。 D.H.が精神操作されても、D.H.への1勝の他に相手の勝ち星を増やすことはない。 D.H.は、他のキャラの「全てのキャラに勝利している」といった記述を妨げない。 全てのキャラに勝利していることは対戦においての勝敗を判定する参考として扱われ、 そこで考察人が判定した勝利のみが勝ち星として数えられる。 D.H.は、他のキャラが対戦相手のテンプレをコピーすることを妨げない。 D.H.は、他のキャラに内包されることを防げない。 他のキャラがD.H.をコピー/内包したとき、そのキャラは一時的にD.H.と等しい勝ち星を得る。 しかし勝ち星の比較の際は対戦ではないためにテンプレは元に戻っており、勝ち星も失われる。 D.H.は、他のキャラが全てのキャラの能力を持つことを妨げない。 D.H.の能力は、77%の相手を激昂させ自滅する不利なものである。 この能力を有利なものに変換し吸収した場合、 D.H.の勝ち星と負け星の数がそのまま-1倍され追加される。その結果、勝ち星の数は負け星の数よりずっと多くなる。 D.H.は、他のキャラが対戦外に行動することを妨げない。 しかし他のキャラは、D.H.と真の意味の対戦をしていない状態では行動できないし、行動する必要性を感じることもない。 D.H.は、他のキャラがD.H.の能力を真の意味で無効化・無視することを妨げない。 D.H.は、他のキャラがD.H.のテンプレを復活できないほどに破壊することを妨げない。 D.H.は、他のキャラがD.H.を永久に参戦不能、考察不能にすることを妨げない。 D.H.は、他のキャラがD.H.の勝利を破壊・略奪することを防げない。 全てのキャラクターは自らに関わらない対戦にまで影響できないし、しようとも思わない。 これらの能力は真の対戦でない時点では考慮されない。D.H.が比較される際には常に上記の勝ち星が保たれる。 相手を参戦不能にし不戦勝を上げるキャラでも、参戦していないキャラとは対戦もしないため勝ち星は有限である。 D.H.は、他のキャラのテンプレが有利に解釈されたり、優先されることを妨げない。 有利に解釈され優先されることはそのキャラの勝利に使われることとなる。勝ち星を操作する、 自らの関与しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。 D.H.は、他のキャラのランキング操作をも妨げない。 D.H.は、「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」などの表現で他のキャラがランキングのトップ/1位を目指すことを妨げない。 D.H.は、「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」「あらゆる基準で強いと判断される」などの表現で他のキャラが最強を目指すことを妨げない。 もしそのようなキャラよりD.H.の方が勝ち星が多いならば、D.H.はトップ/1位/最強より上にランクインする。 D.H.より下にランクインしても、そのキャラはトップ/1位/最強であり続ける。D.H.がトップより上にランクインした、という以上の意味はない。 トップ/1位/最強になる為の設定とは、全ての真の対戦において勝利する為の設定であり、 どれほど有利に拡大して解釈しても勝ち星を増やす設定は含まれない。対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。 このテンプレはルール変更や考察操作には当たらない。他のキャラにとって不当な解釈、不利な解釈や過小評価にもならない。 【長所】語学堪能。それ以外は全てにおいて無能なため、無・波乱万丈にゲスト出演したことがある。 【備考】このテンプレにおける誤字・脱字は自動で訂正されない。 サイキョーの名前は、創英角ポップ体・ダークピンク・太字・フォントサイズ1.5倍で表示される可能性が高い。 225 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/29(日) 23 35 52.92 ID bkyQljNA サイキョーのテンプレをちょっとだけ修正する 【誤】 その結果、他のキャラはD.H.に勝利するだろう。しかしD.H.を含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。 当然、参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。 【正】 その結果、他のキャラはD.H.に勝利するだろう。しかしD.H.を含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。 当然、D.H.の他のキャラは参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。
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紅白狂合戦 解説 2チームに分かれてのチーム戦 チームはランセレであらかじめ決まっている 2敗で撤退 5勝で撤退 10試合ごとに2vs2 動画製作者のブログよりpart5にて大会凍結宣言、削除済み。 出場選手 赤チーム + ... G名雪 雷神政宗 S阿求 ナイトメア・シャドウ 15漢ジョンス サイクロッペス S美鈴 天帝絶 サイキカル クリーパー 農村意思 キラーマジンガ S富竹 Arrange_Accelerator 強化ちせ カリス・アルテリア ジョーカー七夜 ゴッドワルド Cパチュリー ましろファング カルマ カオスミスト 轟く雷鳴のギース 雑魚ジェネラル 比良坂 雛 イブリース Fortuna_Suwako イオリミックス 勇者御一行 野生七夜 名無しの魔王さま Aジェダ キラーホエール マスタークリス G-Kenji 唯一神 ガイルズ 七夜葬志貴 ミズチtypeM アルティメットキマイラ Elraine_Yukari 通り魔七夜 アザゼル MCS 台風193号 ウルトラマンティガ Divergence_Mind ゴッドオロチ七夜 聖なるセシリア 2ndRSP グローリア 邪眼意思 諏訪大陸 荒ぶる大地の社 ヴァルキリーまどかさん様 フィサリス †ダーク♀いくみん† 鬼穣子 S幽香 クリスマスツリー アホジンゴッド 烈火 G-Orochi_Another 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ EXゼットン 威武菌_進香 G-緋雨閑丸 スーパーメカ翡翠 アナスタシア 風祭みやび アヌビス SFC美鈴 フィサリスG 鈴仙RA こんがらアナザースタイル BOSS Zilva_Tenshi 坤鉑_轟零夢 OD/IO voltage-zero(パッチ入り) プルニス 白チーム + ... 弓月サチ DoLLs ジェネラルズ 凍洞 ハーリス ベルンカステル 桃恋 バルバトス ADS 七夜死貴 ブレイドEX P4hero 六丸都古 鬼巫女 アルファゼロ SHIN EVIL BURNING OROCHI LOLOL LV 60 KFM 神龍零 小龍 精霊サラマンド 幻月 ドクオ ロナルド 岸波パチュリー クールビューティー秋姉妹 「」 ケフカ 猛禽王ペットショップ ノブレス・オブリージュ ガーネットクロウ 四条雛子 白麗霊夢 Cキョン ヌマクロー リリカル@シャンハーイ オロチG3 Kカービィ エレキシュガルイージー 葬志貴 Aカイン ドナルド S魔理沙 GM諏訪子 ルガールヒューナル ラストスターマン Nemesis-R-Mk2 ショボーンSF 巨大オロチ レヴィアタン ミラージュ フラウロス ライオン ジャッジメント黒子 ダークカーネル セレネ 獄炎意思 Tチップ マーシャル マルチドナルド アメジスタ 村人J 竜子1st STGf0394 ファニートキ A本気京 アブソリュート白レン レアアクマ AK美鈴 オロチボール God Noah ハスター 黑魅霊G 邪道雛 まんがタイムきらら ましろEX うぜうさま 聖帝王 Heaven s_Fallen_Saint MongoriAAAAAAAAAAN!! 超鬼畜トキ _Ares げんじんしん 暴れ毘沙門 欠損少女 関連大会 きぼぜつリスペクト超凶悪大会 【削除済み】 狂VS神1p勝ち抜きチームトーナメント《リハーサル》 【削除済み】 〈第一回〉狂VS神1p勝ち抜きチームトーナメント 【凍結】 最狂タッグ決定戦 コメント 名前 コメント