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魔道義体コードネーム:AI(マドウギタイ~) p e 属性 雷 コスト 24 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 453 719 ? 50 766 1,217 ? 最大必要exp 19,564 No. 0888 シリーズ アイ Aスキル パージ・エクステンション 敵単体を4回連続攻撃(?%) Sスキル ボウエイコウドウカイシ 味方全体のHPを小回復する(?%/?turn) 売却価格 11,000 進化費用 240,000 進化元 - 進化先 無心の少女コードネーム:AI(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ(900万DL記念期間限定) 備考
https://w.atwiki.jp/mgstouch/pages/12.html
ミッション達成後に出る一番下に出てくるCODE NAMEの事です NO CodeName 略称 日本語の意味 入手条件 No.01 FOX FOX 狐 TIME、LIFE、HITの全てが最高評価 No.02 HOUND HOU 猟犬 TIME、LIFE、HITの全てが高評価 No.03 RAVEN RAV カラス TIMEが最高評価 No.04 MANTIS MAN カマキリ LIFE回復をせずにLIFEが最高評価 No.05 OCTOPUS OCT タコ M4を使わずに(SVDのみで)クリア No.06 WOLF WOL オオカミ 弱点(急所)への攻撃のみでクリア No.07 EAGLE EAG 鷲(ワシ) HITが最高評価 No.08 LOBSTER LOB 海老(エビ) しゃがみ時間が長い No.09 HYENA HYE ハイエナ アイテムの取得個数が多い No.10 PIG PIG 豚 LIFEの回復回数が多い No.11 CROCODILE CRO ワニ 民兵やレジスタンスの殺傷人数が多い No.12 SCORPION SCO 蠍(サソリ) TIME、LIFE、HITが平均して高評価 No.13 SPIDER SPI 蜘蛛(クモ) TIME、LIFE、HITが平均して中評価 No.14 CENTIPEDE CEN ムカデ TIME、LIFE、HITが平均して低評価 No.15 CHICKEN CHI 鳥 TIME、LIFE、HITが平均して最低評価
https://w.atwiki.jp/mokuzaiserver/pages/44.html
ルール: お題案:
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/2513.html
魔力を宿す羽 コードネーム:AI コスト 31 レベル 1 MAX 進化元 無心の少女 コードネーム:AI (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (樹S) 輝眼の魔法生物 ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 605 1,210 進化先 魔道機械少女 アイ (S) 天雷樹ユグドラシル (樹S) ピカダケ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 859 1,718 進化費用 465,000 サンダヌキング (タヌキA) 天に祈りし神樹 (樹A+) No.0890 Aスキル パージ・エクステンション 敵単体に4回連続攻撃 売却価格 21,800 サンダヌキング (タヌキA) 月光のドライアド (樹A) 編集 Sスキル アナタヲ、マモリタイ (10) 味方全体のHPを大回復する 入手方法 進化 個別データ 備考 全体画像
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1336.html
魔力を宿す羽コードネーム:AI(マリョクをヤドすハネ~) p e 属性 雷 コスト 31 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 605 859 ? 60 1,210 1,718 ? 最大必要exp 35,620 No. 0890 シリーズ アイ Aスキル パージ・エクステンション 敵単体を4回連続攻撃(?%) Sスキル アナタヲ、マモリタイ 味方全体のHPを大回復する(?%/?turn) 売却価格 21,800 進化費用 465,000 進化元 無心の少女コードネーム:AI(A) 進化先 魔道機械少女アイ(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/manjyu/pages/240.html
GU(主に一般兵)によるコードネーム一覧です。 基本的に、現場の人間がその場の独断でつけることが多いようです。 それでいいのかグラーフユニオン。 『エニグマ』 ヴァルグレイブ。 「謎のシステム」「独りでに動いた」などの状況から『謎の人物(独語)』と呼ばれる。GU上層部は正式名を把握している。 『ナイトシンガー』 ブラックマイト。 「黒い機体」「音楽のような起動音」から『夜の歌い手』と呼ばれている。特機に分類されている。GUは機影を見ただけのようなので正式名は把握していないと思われる。 『アーマーレディ』 クレスタ(アーマードフォルム)。 初めて見たGU警備隊が便宜上つけた名前。だからって『鎧女』はあんまりだ。どうやらGUの一部に縁があるらしいので、そこでは名称も知られている? 『ブルーフィスト』 アンドロマリウス。 「青い機体色」「格闘戦用」であることから『青の拳』と呼ばれる。見たまま直球のネーミング。挙動パターンや内蔵武器(実際には「技」)から、準特機と判断されている。「武王閃光掌」のトラウマ性は異常。 『クレッセント』 ソード・スレイヴ。 黒いボディに映える剣を指して『三日月』と呼称している。呼称した直後に「乱れ三日月」を食らったのは、きっと運命のイタズラ。 『ソードダンサー』 プレヒティヒ・レーブェ。 「剣の踊り手」。 『ガンレイヴン』 エクスヒュッケバイン。 『銃のカラス』。原型機であるヒュッケバインはWilhelm Busch(1832-1908)の小説「Hans Hückebein」のカラスの名前に由来する。あるいはヒュッケバイン(フッケバイン)の愛称で知られたフォッケウルフTa183か? ちなみにドイツ空軍の戦闘機は全体的に黒い機体色だったためカラスに例えられたという。 『イエローウィンド』 ワールウィンド・アヴォルタ。黄色い機体色からの連想だろう。 『アイアンボール』 断冴猪斬。でも即効で団子丸に否定された。
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No. KBA_026 シャード名 コードネーム:ミノス タイプ スピリット 属性 アナーキー レベル 2 コスト 1 攻撃力/防御力 1/1 効果 このスピリットがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたなら、あなたはこのスピリットを消滅させてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーが支配する目標のスピリットを破壊してもよい。 フレーバー ステアだけでなく、シェイクもされて。 illust. KAORI FUJITA
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【無音ダッシュ】 スニーク状態(すり足移動)を継続したままあらゆる動作が可能なので、 ムーンウォーク以上の本当の意味でのスニークダッシュが可能。 【覗き込みテクニック】 覗き込み中の判定が腰の位置(覗き込み前の体幹)を基準にしているので、 全く気づかれずに覗き込み状態から射撃が出来る。又、覗き込み中に銃身が建物や物の中に潜っている状態だと弾丸は壁の中から発射しても標的に命中する。これは外側から物に命中すると弾丸は止まってしまうが、ゲーム内の建造物は全て中身がないために弾丸の発射位置が建造物の中からなら何にもぶつからないためである。 【2丁拳銃の特性】 リロード動作は右手に依存しているために、あえて右手武器の残弾0の状態にしておき左手に使いたい銃を選択しておけば、リロード動作がなく射撃姿勢のまま装填されるのでほぼタイムラグなしで延々と残弾0まで撃ち続ける事ができます。 【大型装備を懐にしまう】 アサルト・スナイパーライフル等の大型装備や豚といった大型の特殊アイテムは通常では懐にしまう事ができないが、小型装備と組み合わせる事により懐にしまう事ができます。 例として現在所持している物を次のものとします 【所持品】 AK47 ナイフ まずAK47を手に持った状態で装備選択メニューにてナイフを選択します。 そうしますと左手にAK47を、右手にナイフを持った状態になりますのでこれで準備OK です。 この状態のまま、もう一度装備選択メニューを開いてAK47を選択して、その直後に装備回収キーを押します。(ダブルクリックくらいの速さでモーションが終わらないうちに) これをしますと、大型装備でも小型装備と同様に分類を受けるので懐にしまう事ができます。次のミッションまで装備を持ち越す大型ミッションでは重宝します。 注意点としては、ジャングルステージ等では次のミッションへ持ち越す大型武器の数はなぜか制限がかかってしまいます。 M60・M16A2・AK47・AK103・モスパーグパスワメーダー・ブレイザーR93といったように多数持っていくとAK103が消えたりモスパーグの弾数が1になったりと状況により様々、クリアしてみてベストだと思った状態を残しておいて次のミッションでランボープレイを楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/1h4d/pages/47.html
第31回「壁」にて牛肉かしら氏の4コマから生まれた台詞 「コードネーム〇〇は本当に△△がすきだな」のように改変して使うとよい。(「コードネーム」の部分は省略しても可) (例)「コードネーム・やまぽんは本当に4コマがすきだな」 第110回「ボール」にてまさかの再登場。 新技を身につけているあたりテニスへの愛情は衰えていないようである。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2163.html
巻寿司戦隊ウマイヤン~コードネームはグリーン~/七誌 今日 また 緑の地下鉄 乗り換えて 世界の平和守るため DASH! 会社へ急行さ スーツの姿は 忍ぶ仮の姿 黒い影を欺いて せまるピンチ ぶち破れ 課長(ハマチ) 部長(イクラ) 社長(大トロ)遠すぎる 上れ 上れ 昇進 今 まだ 平(カッパ)でも 輝ける場所はある コードネームはグリーン 深夜のスーパーで半額巻寿司 与えられた使命さ コードネームはグリーン 本当はちょっとだけ寂しい 緑のヒーロー 上れ 上れ 昇進 今 まだ 平(カッパ)でも 輝ける場所はある コードネームはグリーン 笑顔で買われていく 正規の巻寿司 与えられた使命さ コードネームはグリーン 本当はちょっとだけ嬉しい 緑のヒーロー