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【遺跡】 ■イースター島について詳しくはコチラ! イースター島の悲劇―倒された巨像の謎 イースター島は西インド諸島に浮かぶ周囲58キロ、面積120平方キロの小さな島である。その面積は、伊豆大島の2倍、佐渡島の1/4にしか満たない。 オランダの冒険家ロッヘンベーンによって発見されたのは1722年。復活祭(イースター)の日に発見されたことから「イースター島」と名付けられる。 以降、スペイン、イギリス、フランス、ロシア、アメリカの探検団が続々と訪れることになる。 1862年、ペルーの船団が侵入、島民の大部分を奴隷として強制的に連れ去って以降、島民の数が激減、独自のイースター文化は失われたと言われている。 この小さな島が世界的に有名なのは、島に立ち並ぶ「モアイ」と呼ばれる巨大な石像群の存在による。 人面を模した奇妙な立像は、いつ、誰が、何のために、どうやって制作したのか謎に包まれたままである。 高さ10メートル以上、重さ数トンにも及ぶ石像を制作後、どうやって現在の配置場所である海岸沿いまで運んだのか、その方法も判明していない。 これらのモアイ像はその多くが一定の方向を向いていることから、「イースター島はアトランティスの生き残りであり、モアイが向いている先にアトランティスは沈んでいる」との説が囁かれたが、真相は定かではない。
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E・M・フォースター(Edward Morgan Forster)(1979~1970) 略歴 ロンドンの建築家の家に生を受ける。何かの手違いで本当はヘンリーと名付けられるはずだったのに、エドワードとなってしまった。ケンブリッジ大学のキングス・カレッジで学ぶ。在学中にケンブリッジ使徒会に参加したが、そのメンバーは後にブルームズベリー・グループの中心メンバーとなった。フォースターもまたそうである。大学卒業後はイタリア、ギリシアを歴訪し、その経験を基に執筆した。1914年頃にはエジプト、ドイツ、インド、その後は中東へも足を伸ばした。晩年まで文壇に大きな影響力を持ち、91歳の天寿を全うした。 作品 フォースターの作品の特徴は、異文化や身分の違う人々が出会うことによって起こる出来事を描いている。そのため舞台が違っても、そこで描かれるのは異質なものにに出会った時の、英国人の心理である。人間関係をそのまま表現せず、知的なひねりと機知と皮肉とユ-モアのオブラートで包み込んだ作風は、お上品過ぎるとの評価もある。処女長編である『天使も踏むを恐れるところ』(Where Angels Fear to Tread,1905)では保守的なイギリスの中産階級の人々と、イタリアで生きる喜びを満喫する男たちとの出会いを描いている。 『果てしなき旅』(The Longest Journey,1907)は自伝的な要素も含んだ作品。主人公が結婚をきっかけに陥った偽善的生活から、友人たちの助けによって救われる。 『眺めのいい部屋』(A Room with a View,1908)はフィレンツェを訪れた中産階級の令嬢が労働者階級の男性や上流階級の青年らと出会う。 『ハワーズ・エンド』(Howards End,1910)はフォースターの代表作のひとつである。ある上流中産階級の田舎邸を、20世紀初頭の英国そのものの記号に見立てるように描いた。様々な登場人物たちの個性の触れ合いを写実的に、丹念に描いた。 最も有名なのが『インドへの道』(A Passage to India,1924)であろう。英国支配の植民地インドで、現地のインド人医師アジズと、そこを訪れたイギリス人たちとの交流と対立を描いている。 死後出版された『モーリス』(Maurice,1971)は20世紀初頭の英国を舞台に同性愛の男たちを描いた。
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ブースター/救済策 ブースター/救済策主な救済策(第五世代) 進化・フォルムチェンジ その他救済策 第四世代ログ 進化妄想/ブースターログ問題点 フレアドライブ習得でブースターはどうなるか? もう少し現実的な救済策 もったいないので、救済策を履歴から引っ張ってきました。 主な救済策(第五世代) フレアドライブ習得:最優先 ワイルドボルト習得:バクフーンが覚えられるんだし水タイプへの牽制になるはず コットンガード習得:紙耐久をカバー ようりょくそ:爆発的に強くなるわけではないが、中途半端な素早さを補える。 種爆弾習得 根性と馬鹿力の両立 更なる夢特性で力持ち 悪戯心とか単純とか、あえてはやあしとか 炎版諸刃の頭突き習得:(微妙) 物理版大文字 ギアチェンジと同効果の積み技習得 他なんかあったら追加してくれ ↑カウンターとミラーコートってどうなんですかね。あとは炎版先制技でもあれば、あるいは・・・ ↑↑蛍火覚えないかな・・・いやなんでもない ↑↑↑ノーガード+かつて覚えた電磁砲で鈍足を補うとか。 鬼火とかアイアンテールとかも地味に安心して使えるようになるし。先制催眠を食らったら泣こう。 ↑×4 かえんぐるまが威力90+やけど3割になってLv技に入る ↑それだ。火傷3割は強すぎるけど ↑×6炎版アクアジェットのマグマジェットを作りこいつに覚えさせればいいよ。 ↑×7ようりょくそとフレアドライブ習得で晴れパの特攻隊員になれるはず。ちなみに珠もつとずぶとい防御特化ハピ確1(反動で死ぬが)。 というかマジでリーフィアと夢特性逆にしてくれと思う。あいつはあいつで根性発動で不利な相手も無理矢理突破できる可能性でるんだから…… ↑×8テクニシャンと炎版物理先制技を与え炎の牙の威力を60に下げればハッサム並の火力は得られるぞ! 無理ですねわかります。 ↑炎版きしかいせいで鈍足紙耐久を生かす。まあ命の珠やジュエルを持たせられなくなるのは痛いが。 ↑先制技がとび回ってる上カラムがない今だと凄い微妙。むしろ炎版リベンジやしっぺ返しのが癖も少なくいいかも ↑×11天邪鬼な子だったらなぁ。オーバーヒートでどんどん特攻あげられたのになぁ。ばかぢからは教えだから使えないけど。ニトロで素早さ下がるけど。 炎技ってだけなら、オバヒがあるから足りてるっちゃ足りてるんだよね(それでもあるに越した事はないけど) それなら、役割破壊が出来る威力の物理サブウエポンの充実、っていうのが一番じゃないかと思うんだけど。 ↑それなら馬鹿力で間に合ってる。夢と両立できないけど そもそもブースターがきついのは、耐久や技のバリエーションもそうだが 鈍足が一番きついんじゃないか? 特殊ATと比べるのもなんだが、フーディンやゲンガーなど初代からの現役連中と比べてもDとSが入れ替わるだけでなんの遜色もない。 それだと他のブイズと似たり寄ったりということかも知れないがA130はブースターだけ。 このゲーフリの種族値采配が致命的なブースター(とリーフィア)の弱点となっていると思う。 だから救済案ではすばやさを補う方法を重点的に考えてみたい。 まあ個人的意見だが。 ↑新特性妄想にあった「やけっぱち」ってどうよ。技の優先度を変えるヤツ。あと「あせり」とか。 それか、風船や脱出ボタンみたいに消える、素早さを1.3倍にする道具とか。 ↑↑技のバリエ、耐久鈍速(種族値配分)の関係上仮にフレドラ習得しても達磨や犬や馬の劣化になるからなぁ。「びびり」や「ふくつのこころ」でも搭載してみる? あとリーフィアのS95は草の中では中々速いので致命的というわけではない、それどころかなかなか美味しかったりする。リーフィアの悩みどころはブースターとは余り一致してない。 ブースターにフレドラ等のレベル技を追加すると、他のブイズにも新技供給する必要がある、 という件についてだが、BWで旧作わざマシン技で覚える手段が消えた技が幾つかあるので、 強ポケ連中にはその辺りを配っておけば良い。(シャワーズの水の波動がレベル技として復活等) 教え技やわざマシンなら個別に強化できるが、ブースターには該当しそうな技が無い。リーフィアのとんぼ返り等はできそうか。 また、タマゴ技でとびげり辺りを入れる手もある。どうせダースやエーフィには使いこなせない。 ↑ブイズ全員に専用先制技与えるとかどう?全員俊敏そうな外見だし。 コイツに炎物理威力80PP5くらいの技与えれば相当使えるようになんじゃね? まぁ他の兄弟が更に始まってしまう気もするが、無いよりマシってことで。 ↑威力40くらいでならもらえるかも ↑3 フレアドライブの教え技化が一番現実的な覚える道だと思うが。 ↑あんまり安売りすると逆に立場なくすぞ ネタwikiの方にも書いてあるが特性いたずらごころとコットンガード習得したらアタッカーにするより始まりそうな気がするんだが。種族値で見れば心細いが先制鬼火orコットンで意地っ張りガブの地震すら確定で耐える。結局攻撃130を活かせるわけではないので残念な気もするが、耐久型の割にはそこそこ火力が出せると割り切るしかない。特性は第5世代では無理だけどコットンくらいなら何らかの機会で覚えられると信じよう。 ↑「コットンくらいなら」と言うが、現状コットンガードとバトンタッチを両方覚えるポケモンいないし、正直これだけでかなりの役割を持てるようになると思う。 ↑↑レベル技のこわいかおをコットンガードにしてもいいと思う 初代ではブイズの残り2体の2段階上昇技に対してにらみつける、現在でもこわいかおという状況だしな ↑↑↑コットンはまだ分かるけどいたずらごころはちょっと無理がある しぜんのちからがWIFIでじしんになるようだししぜんのちからを与えてやればだいぶマシになると思うんだが。 仲間作り習得したら救済されるような気がするんだが。 フレドラやコットンよりもこっちのほうがほしい。 ↑こちらのメインウェポンが通用しなくなるぞw ↑ダブルトリプルで味方(グロスとか)を貰い火に とりあえず、スモッグの代わりにクリアスモッグを覚えるようになったら 不遇感はだいぶ和らがないか? あとは――イメージガン無視ならば サンダース ふんえん……ではなくかえんぐるま シャワーズ ほうでん……ではなくでんげきは ブースター ねっとう エーフィ あくのはどう ブラッキー サイコカッター リーフィア こおりのつぶて グレイシア ソーラービーム ~みたいに互換タイプ習得で面白くはなるのだが。 ↑面白そうだったのでちょっと真面目に考えてみた シャワーズ しねんのずつき(消去法) サンダース ニトロチャージ(ゼブライカも覚えるし) ブースター ふいうち(鈍足だし一番活かせる) エーフィ ソーラービーム(太陽ポケモンなのになぜ覚えない) ブラッキー こごえるかぜ(いろいろ弱体化されたしこれぐらいは) リーフィア アクアテール(ドサイドンですら覚えるんだから) グレイシア チャージビーム(消去法) …まあこんな感じ。ワイルドボルトがブースターとリーフィアどちらにもないのは2体の耐久を活かせないから ↑、↑↑自分は逆にブイズからそれぞれ一つずつ技を遺伝に出して内部トレード的なことを考えてた。 シャワーズ だくりゅう サンダース ほうでん ブースター ふんえん エーフィ あさのひざし ブラッキー くろいまなざし リーフィア リーフブレード グレイシア こおりのつぶて みたいな。噴煙だって威力はシングルならめざ炎以上で3割やけどもあるし、このくらい貰っても釣り合うと思う。 ↑↑個人的にはシャワーズの超技とブラッキーの氷技を逆にすると腑に落ちる。 デフォルトでシャワは氷、ブラッキーはサイキネ覚えるわけで、逆にここだけ(グレイシアに水の波動とかあるが)特例だったことを清算できる。 もろはのずつきを覚えたらどうだろうか? 炎サブウェポン 格闘 岩 安定 ウィンディ:インファイト エンテイ:ストーンエッジ 不安定 ブースター:ばかぢから ブースター:もろはのずつき こんな感じで比較されやすいライバルと違いリスキーな戦いが出来るようになる。 提案なんだが進化したらイーブイのときに適応力ならそのまま,逃げ足ならもらい火とか蓄電とか元の奴のにするのは? タイプ一致の火力がものすごく上がるようにすればブースターの炎の牙も威力130で素の状態での一致85ぐらいの威力になる。 サンダースの10万ボルトですら凶悪な性能になり、雷の火力が異常になってバランス崩壊になりかねんが・・・。 ↑ブイズの価値が上がりすぎる。仰るとおり特に足の速いサンダースなんか一気に厨ポケの仲間入り ブイズは現状でも十分強いんだし、技のバランスとるだけでいい ↑分かってるよ、それぐらい。でもなんとかしてブースターに高威力炎物理を使えるようにしてあげて、 唯一王なんて言葉を死語にして、みんなを見返してやりたいんだ。 ↑ブースターの耐久型は相手を選べばかなり強い。他にもまだ使い方があるかもしれない。 本当に好きなら簡単に無いものねだりせずにいろんな使い方とパーティ構成考えろ。ブースターに失礼だぞ。 ↑すまない,俺は一番大切なこと忘れていたみたいだ。 ↑↑逆に次回作でブースターに耐久技を多数覚えさせ 実はブースターの真価は耐久力にあったんだよ!!な、なんだってー!みたいにしてもおもしろいかもな。 ↑いっその事鋼タイプ追加で防御UPと貯水を手に入れることで水・格闘・地面を受け流せます。波動弾?大地の力?気合玉?何の話ですか? すばやさのせいで冷遇を受けてるこいつは技より新特性があればいいんだがなあ。 ↑ブイズ内でこいつだけ新特性の追加の可能性が限りなく低いと何度言えば(ry ↑ブースターとだけが救済になるような特性をつければいいだけだろといいたいけど それ以前にブイズに特性つける可能性が限りなく低い・・・ 進化・フォルムチェンジ 唯一王……条件が酷でも進化してほしいな。85/135/80/100/115/85。これで600俗の(ry ブースタン 炎 65/135/5/95/130/95 525 ブースターもう一回進化してもいくね? 物理耐久?シランガナ。 フレアドライブ?覚えません。 もろはのずつきは覚えます。 ブースター キングフォルム 60/110/65/130/65/95 特性:おうのいかり(炎技を受けるといずれかの能力が一段階上がる) ブイズでこいつにだけ新特性を付けるというのは難しい。 ならばいっそフォルムチェンジってのはどうだろう。 進化させずに配分変えられるし、シェイミの例があるから特性も変えられる。 物理炎技を諦めて特殊炎最強の座を得る。 耐久はキノココ、パッチール並だがオーバーヒートで何もかも焼きつくしてくれるはず。 誰の劣化でもなくなるが、厨ポケ扱いされる可能性もある諸刃の剣。 その他救済策 エレキブースターを持たせると素早さ1.5倍 マグマブースターを持たせると攻撃、特攻1.5倍とか ↑流石に専用道具は現実味が無さ過ぎると思う・・・ ↑確かに。ならブースター=ロケットの加速装置だから、 場に出たときにHP1/6減少&すばやさ1段階上昇でどうだろう。 その後1ターンごとにHP1/6減少&すばやさ1段階上昇。 まあ耐久がきつすぎるのか。 もういっそのことブイズ全員に専用技あげたらどうよ?ブースターだったら高威力+素早さ2段階UPとかで、サンダースとかはバランスが崩れないように微妙な性能のわざとかにすればいいんじゃないか? むしろ視点変えて、ブイズが各属性の威力40の物理先制技を覚え、それをイーブイが全部遺伝できるようにしたらどう? 威力40とはいえ攻撃種族値130から無水電炎超悪草氷とバラエティに富む先制技を使いこなせば差別化は十分すぎるし、リーフィアの救済にもつながると思うんだけど。 ブースター ねつりきがく 炎技を使うと攻撃が上がる(1回のみ) サンダース でんじきがく 電気技を使うと素早さが上がる(1回のみ) シャワーズ りゅうたいがく 水技を使うと特防が上がる(1回のみ) エーフィ しんりがく エスパー技を使うと特攻が上がる(1回のみ) ブラッキー ていおうがく 悪技を使うたびに相手を挑発する リーフィア せいぶつがく 草技を使うと防御が上がる(1回のみ) グレイシア きしょうがく 氷技を使うたびに天気を霰にする 特性名が厨すぎるのはご勘弁。 ロトムのフォルムチェンジにブイズを立ち合わせると特性変化、とかは? ロトム 変化するブイズ/変化後 元に戻るブイズ ヒート サンダース/貰い火 ブースター スピン エーフィ・ブラッキー/悪戯心 エーフィ・ブラッキー(再度のチェンジで) フロスト リーフィア/厚い脂肪 グレイシア ウォッシュ ブースター/貯水に シャワーズ カット グレイシア/葉緑素 リーフィア ナチュラル シャワーズ/蓄電 サンダース 第四世代ログ 何だか世代を経る度に弱体化・ネタ化の進行が著しい気がする可哀想な子。 第二世代の特防分離(初代は特殊110。炎ポケではファイヤーに次いで2位だったのに) 第三世代の努力値変更(鈍足紙耐久火力不足が深刻化) 第四世代の物理特殊分離(シャドボ、めざパ没収。一致物理技の絶望的な火力不足) ↑そのシャドボとめざパは第2世代で得たし、第4世代で鬼火・馬鹿力獲得したし、負の面ばかりじゃないと思うがな。 …いずれも全てマイナス方向に働いてしまったという点で、まさに唯一としか言いようがない悲惨な子である。 プラチナの教え技で修得した馬鹿力はかなり上等な救済策だったようだが、それでも厳しい状況。 「何だ唯一王か。我が地震で死ぬがいい」と鷹をくくっていたメタグロスがオバヒで鉄屑になったりと、 ガチで運用すれば強いのだが、種族値525なのだからある意味当然。おしょうや人形とは事情が違う。 ↑正直別に弱くないと思うがな。種族値525という高さにしては微妙なんだろうけども。 随所で「~するくらいなら唯一王でも使った方がマシ」などという書き込みを見るが、過小評価甚だしいと感じることもある。 まぁアレだ、みんな唯一王育ててみようぜ! って言いたいだけだ。 ↑ネタポケである分出すだけで意表つけるからな。 次の世代でなんとかならないものかと多くのファンが妄想を張り巡らせるが(進化妄想/ブースター) いずれも救済策としては何とも言い難い。 「これならブースターが一線で戦えるポケになる!」と思える救済法を考えた猛者よ、名乗りを挙げろ! それともネタポケで言われてた通り、 「ネタ要素消しても救われないならネタポケ街道を走った方がいいようにも思える」のだろうか? 本当にそれでいいのか、もふもふの王者よ。 ところで、フレアドライブに期待するのはいいとして、そしたら他のブイズも追加で技覚えなきゃいけないんじゃないの? サンダース でんじほう(♀で某ネタもできる) シャワーズ しおふき(エロい!) ブースター フレアドライブ(万人の期待に答えて) エーフィ いやしのねがい(エスパーの最終奥義的なものがみつからなかったので) ブラッキー おきみやげ(エーフィにあわせて。これ以上強くなるのは困るし) リーフィア パワーウィップ(草タイプ物理アタッカーの最終奥義)←嗚呼、ウッドハンマー涙・・・?←リーフィアが樹だとでも←ウソッキーは木に擬態してるだけだしベロリンガは舌でパワーウィップするけど グレイシア ぜったいれいど(何故覚えない?+♂♀の両方で某ネタもできる) 進化妄想/ブースターログ 問題点 鈍足で物理耐久が低くこの時点でかなり相手を選ぶ 種族値配分の無駄がブイズの中でダントツに多い タイプ一致物理技が威力65。そもそも炎物理自体の需要自体に難あり 炎最終進化系の中で唯一ソーラービームを覚えない。 そもそも技を与えるだけでは救済策としてまず成り立たない ノーマル技の威力に関してはイーブイのほうが高い 特殊耐久型で個性を出そうとする奴もいるらしいが、それからして弱い 一致物理の威力云々に関しては炎物理の需要自体終わってるので削除 ↑メインとしての一致物理に需要なんて関係無いと思うんだが ↑↑「炎物理の需要自体終わってる」っていうが単に鋼の大半が防御>>とくぼうってだけだろどう考えても。 要はなんでもかんでも弱点突けばいいってわけじゃないってこと ↑↑↑炎物理の需要が無いのはやはり鋼の大半が防御>>特防だからじゃないのか? 一致技は弱点突くだけのものじゃないと思うんだが。そもそもメインの炎物理の威力不足が軽くネタになってるんじゃね? エンテイのページにも書いてあったけど、その理屈で行くとドラゴン技はドラゴンの弱点しか突けない糞技だな。 ↑↑↑↑炎物理の需要が無いのは鋼の大半が防御>>特防だからという理屈だと物理地面の地震も需要は低いし、 物理格闘のインファや馬鹿力もハピカビ対策程度(それが大きいのかも知れんが)、 ノーマルは弱点すら突けないから糞技を超えて埋葬級とかいうことになりかねん エンテイのページにも書いたが、物理でも耐性の数が異常な鋼に弱点を突ける時点で評価できると思うんだが 等倍すら取れないよりは弱点突いて一矢報いられる方がマシだろうに… 進化、特性追加→ブイズ全員に施す必要があり、ゲーフリがそんな面倒な措置をやるとは考えがたい 強力なメインウェポン追加→おそらく他の炎も覚え、そいつらに奪われる形になる サブウェポン補強→もともとこれが乏しくて何ぼと見られている節があり、望み薄か。 耐久型を強化→画期的な補助技でウインディ等と差別ができればあるいは? ↑入手に条件があるが、どうやらBWで新特性を得たブイズが手に入るようだ。 こいつで少しはマシになる……か?ブースターが何の特性もらえるかは不明だが。 以下ブースターのページから移転 こいつの救済策って何だろう。鈍足と紙耐久のせいでフレアドライブ覚えても大した救済にならないから、炎版神速ぐらい出ないかな? ↑炎版神速が出たとしても軍鶏やサルも習得出来るんだろうなぁ…… ↑特攻95あるから無難に特殊に逃げた方が……素早さ?なにそれ? ↑↑攻撃力で言えば猿や軍鶏より高いし、素早さの低さも補えるから炎版神速は普通にありだと思う 炎嫌いのゲーフリが実装するとも思えんが…実装するならダイパの時点でしててもおかしくないし 炎版神速に加えて普通ポケでも使える物理炎版じしんみたいなの欲しいな。高威力、命中安定 出てくれたらスカーフ型で使えそうな気が…どうなんだろう ↑スカーフ巻くなら炎版神速で鉢巻を巻いたほうが…こいつじゃ最速でも120までしか抜けないし いっそ炎版の大爆発なんか覚えてくれたら威力↑耐久↓のベロベルトみたいに使えると思う。ダブルでも始まるし ↑炎版起死回生はどうよ?コイツの攻撃なら鬼と化しそう あるいは器用だが一致タイプだけは使えないと割り切らせるとか。 3色キバ・瓦割り・思念の頭突き・ツバメ返し・噛み砕く・地震・ストーンエッジ(・エナジーボール)等が 使えるにもかかわらず、一致は炎のキバ止まりとか。 ↑ニドランやサンダースが蹴り技を覚えるからブースターもブレイズキックを覚えればあるいは… ↑にどげりのみ覚えてしまいそうなのが唯一王クオリティ……か? こいつが能力強化技の蛍火を使えればバトン要員としての価値は上がるんじゃない? 怖い顔あたり抜かして。 ↑唯一王で積む→バトン回しは、ステータス的にちょっと厳しい気が。特に鈍足なのがな… 受けられる相手に出しても、相手入れ替え→確1技持ち登場とかになるとバトンする前にあぼんするし、 ブラッキーやシャワーズと比べると積める相手がかなり限定されるからな… とはいえ、積み技貧相だし増やしてやりたい。 蛍火(orそれと同じ効果の技)だったら他のブイズも使えないからこいつでバトン回す価値ができるな。 なんといっても、自力技は改善されて然るべきだと思う。他のブイズと比べて必要ないものが揃いすぎ。 パッと考え付く次第では、 Lv57 スモッグ→おにび Lv64 こわいかお→ドわすれ Lv78 ふんえん→何か新しい炎物理技 ぐらいになってくれるとありがたいんだが、どうだろう? そもそも四足歩行系のポケモンは物理技が少ないんだからこの辺どうにかしないと エンテイとブースターだけじゃないぞ物理技が少なくて泣いてる四足歩行は ↑ギャロップ「・・・・・・四足歩行なのに、フレアドライブ覚える俺・・・・・・」 ↑↑レントラーと…ほかにいたっけ? ↑同じブイズ系のリーフィアをはじめとする草ポケとかかな。他と比べてもこいつらが飛び抜けてるけど。 よくてトリパで実用性が生まれるかどうかって言うラインだから無反動のを与えるしかない。 体型的にブレイズキックは無理だし禁止級専用の聖なる炎じゃ非現実的にも程がある。 だからこいつの一致物理の弱さを解決するには次回作に向けての新技を練るしかないが 散々言われている様にメタグロスの影響もあり炎技の需要は特殊のほうがずっと高い。 特殊耐久に優れた鋼の強豪を新しく作ることでようやく一致物理炎が生きてくるのだ。 ↑別にサンダースはにどげり覚えるけどね。 ↑たぶん4本足組の使うにどげりって後ろ足使ってんだろうな。 ブレイズキックも後ろ足でやってますという設定にすればいけないこともないが、命中も威力も不安だからやっぱフレアの方がいい。 炎の牙でみみっちく攻撃して耐えられ返り討ちにあうくらいなら反動気にせず大技でガンガン攻めて自滅する方がマシ。 ↑↑ダースが二度蹴りできるのはおそらく身軽だからであって、鈍足で足の短いのこいつじゃとても後肢でけるなんて芸当は出来そうにない ↑炎を纏いながらドロップキックの体勢で突っ込むブースターを想像した ↑↑↑↑↑物理炎ならギャロップが完全に生かせるぞ。それでも攻撃、特攻の差が小さい、もしくは攻撃より特攻が高いポケが多いから。 周知の事実だがサブウエポンとしての炎特殊の需要はすごい。炎特殊のほうが異常かも。 しかしこいつフレアドライブ生かせないって散々言われてるけど、 それでもフレアドライブ覚えるだけで一応トリパ炎物理アタッカーとして誰の劣化でもなくなるんじゃまいか? 種族値130+威力120の一致技をトリパ下ならいろんな奴に先制してぶち込めるわけだし。 晴らすことができればさらに1.5倍だからグレイシアの吹雪よりも強い。 まあバンギユキノオーよりも速い中途半端な鈍足なのがネックだが……ギプスでも持たせるか? フレアドライブ習得でブースターはどうなるか? ブースター最大のネタ要素とも言えるフレアドライブ 夢が叶った場合、この現状がどう変わるかちと考察。公正な条件を整えやすいミュウの全振りで計算 控えめ特殊ブースター オーバーヒート 41~48%(小数点以下四捨五入) 大文字 35~41% 意地っ張り物理ブースター 夢のフレアドライブ 43~51% さすが唯一王、威力はひかえめオバヒをわずかに越えます! この場合、数値にすれば大文字とは平均ダメージ20の差で命中率は15の差 たかが20と思われるかもしれませんが、この差は大きいです、が ◆落とし穴1 反動ダメージ 言うまでもなくフレアドライブには反動があります。これがHP低いこいつには馬鹿になりません 威力の高さが諸刃の刃でして、すごいぞーかっこいーぞーなどと言っていたら 特別なケースでなくても、こっちの体力が3分の1ぐらいごっそり逝きます (つまり自分ぐらいの耐久なら一発で死んでる破壊力とも言える) 襷もほぼ機能しません、命の珠とか自殺行為です、次のターンも攻撃できる可能性は特殊型が高いです しかし、ひかえめ大文字+石火≦いじっぱりフレアですんで、あんま変わらんかもです ◆落とし穴2 確定数の変化が微妙 ミュウのケースで言えば確定3が低確率乱数2になります 大文字ではギリ乱2だが、フレアだと楽勝で確2ってケースが多いです 前述の反動ダメージもあり一概にはいえませんが、現状よりマシにはなります、が 問題は他の高速(つっても無補正スカーフで130抜き連中)フレア使いとの差です たとえばいじっぱりギャロップと陽気のブースターでは確定数に差がほとんどありません で、同じスカーフでも速さには越えられない差があります 同じいじっぱりスカーフにすれば差は歴然ですが、65にスカーフ巻くの微妙・・・ さらにスカーフの場合は耐久無振りですので、その場合いろいろな物を諦めてください ◆落とし穴3 仮想敵 フレアドライブでは反動の都合で鉢合わせのオッカメタグロスに勝てません それどころか(恐ろしい事に)HP振りグロスは、オッカ無しで超低確率ながら いじっぱり唯一王のフレアに耐えやがる可能性があります ただ、フォロー入れとくとギャロップや物理ゴウカザルでは確定でHP振りグロスを倒しきれません これはバシャーモが炎タイプとしてサルに差を見せつけられる唯一の点でもあります (が、サルは持ち物がほとんどの場合、珠や襷なので結局物理でもグロスを倒せる、やっぱ立場ねー) その外の鋼も物理面で強い連中が多く、特殊技のオバヒ・大文字の方が有効だったりします 似た境遇のレントラーが水に対しての物理攻撃力を切望されているのとは違います ↑水は防御高いじゃないか……種族値と違って特性努力値のせいで、実際の対戦だと ギャラドスやシャワーズやスイクンは防御>特防で、防御特化ミロカロスでも防御≒特防 もう少し現実的な救済策 フレアドライブをなんとか習得させてもらい、晴れトリパアタッカーをめざす。これでしょう。 晴れトリパ最強といえばキマワリですが、ブースターの晴れドライブはそれすら上回り、 キマワリは最強の座を降りることになります。 反動がきついので2発撃つのが限界だと思いますが、キマワリだって3体も倒すことはあんまりないから問題なし! 素早さ種族値65はトリパでは速めなのがネックですが、場合によって鉄球をつけるとか。 その場合珠持ちキマワリに少し負けますが、場合によって投げるという選択もあるという。 これにソーラービームもあれば磐石。炎ポケモンはみんなもってるし、無理な注文ではないはず。 ↑フレドラ撃っても漏れ無く自分も死にかけるじゃん 辛うじて一体落とせても次出てきた奴に反動ダメ込みで先制技で落とされると思うんだけど ↑晴れにする必要無い気がする。
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NEXT DMKD-02「キングマスタースタートデッキ 絶望軍の強襲」 概要 UNKNOWN制作のオリカエキスパンション、「煌王編」のスタートデッキ。20XX年4月XX日発売予定(かもしれない)。全?種。 スタートデッキとしては異例の5色デッキである。 ストーリー 近いうちに強襲してくるであろうヴォイド軍に対抗するため、ブレイブホープとその同志、ミクルスホープを中心とするスパークル軍は、着々と決戦の準備を進めていた。 「この世界を奴らの手に渡してはならぬ。今回こそ奴らに引導を渡し、5年に渡る戦いに終止符を打つのだ。」 収録カード 枚数 文明 コスト 分類 名前 1 光/水/闇 7 クリーチャー 《希望を背負う者 ミクルスホープ》 4 水/自然 2 クリーチャー 《希望の使者 ショドー》 3 水/火 4 クリーチャー 《希望の使者 ソメイル》 2 光/火 7 呪文 《スパークル・スパーク》 4 自然 3 呪文 《希望の呼び声》 2 闇/自然 6 クリーチャー 《希望の彩臨 メルトダクチャー》 作者:UNKNOWN
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高加速タイプD/UBT-25 UBT-25 GALE UBT-25/H BT-21 SHINATSU 最高速度重視型D/KT-2R3 KT-2R3/DAFENG KT-5R2/BURYA 高効率型D/BT200 ORKAN BT200 TEMPETE BT49 高加速タイプ D/UBT-25 ジャンクパーツ 各性能がバランス良く調整されています。破損のため、性能が劣化しています。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 12525 28205 30802 31824 18323 22 358 3 70 18 10 152 2899 UBT-25 GALE 第一世代パーツ 各性能がバランス良く調整されており、多様な局面で安定した性能を発揮します。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 13025 32056 33128 34998 19321 31 315 6 75 18 10 133 2736 UBT-25/H 第二世代パーツ ハイブーストの出力を強化した機動戦闘型です。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 14011 36142 33998 40053 20014 40 298 7 70 18 10 178 3148 BT-21 SHINATSU 第二世代パーツ ハイブーストの性能を大幅に強化した特化型です。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 12856 33256 35024 43015 15327 35 401 5 90 18 10 238 4001 最高速度重視型 D/KT-2R3 ジャンクパーツ 高い出力を発揮する、最高速度重視型です。 破損のため、性能が劣化しています。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 14517 25153 33499 27198 22005 10 433 8 50 15 7 279 3342 KT-2R3/DAFENG 第一世代パーツ 高い出力を発揮する、最高速重視型です。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 15896 27320 37968 28997 23498 16 410 7 53 15 7 246 3202 KT-5R2/BURYA 第二世代パーツ 極めて高い出力を発揮し、高速戦闘に特化しています。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 16487 25986 40035 30502 25963 13 452 7 58 15 7 313 3446 高効率型 D/BT200 ジャンクパーツ ハイブースト時の消費ENが少なく、機体負荷が抑制されています。 破損のため、性能が劣化しています。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 11902 34758 26589 50030 14065 73 148 9 60 10 4 165 2805 ORKAN BT200 第一世代パーツ ハイブースト時の消費ENが少なく、機体負荷が抑制されています。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 12533 36214 26988 54967 13336 84 123 8 65 10 4 148 2587 TEMPETE BT49 第二世代パーツ ハイブーストの消費が低減され、長時間の継続使用が可能です。加速力に秀でています。 ブースト出力 ブースト燃焼効率 HB出力 HB燃焼効率 HB消費EN 初動出力率 最大加速到達時間 HB加速時間 HB初期出力率 HB最大チャージング時間 最大出力タイミング 重量 消費EN 12024 39001 27513 60170 12498 95 98 8 63 10 4 156 2289 ミスがあったら訂正お願いします
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ARP Backstage Pass in JOYPOLIS ARPの冬やすみ TVアニメ「ARP Backstage Pass」×マチ★アソビカフェコラボ TVアニメ「ARP Backstage Pass」×JOYSOUND直営店コラボキャンペーン Bリーグ「川崎ブレイブサンダース」コラボ 秋葉原BAY HOTEL コラボ 日本赤十字社との献血キャンペーン アマノフーズ コラボ ARP×パセラ コラボキャンペーン ARP Backstage Pass in JOYPOLIS ARPの冬やすみ 期間:2020年12月24日~2021年1月30日 TVアニメ「ARP Backstage Pass」×マチ★アソビカフェコラボ 期間:2020年3月31日~4月12日、7月21日~8月4日 場所:マチ★アソビCAFE東京 マチ★アソビCAFE大阪 マチ★アソビCAFE名古屋 マチ★アソビCAFE眉山 マチ★アソビCAFE北九州 TVアニメ「ARP Backstage Pass」×JOYSOUND直営店コラボキャンペーン 期間:2020年1月15日~5月6日、6月17日~8月31日 池袋西口公園前店限定コラボルーム コラボドリンク全4種(注文特典オリジナルポストカード全8種) Bリーグ「川崎ブレイブサンダース」コラボ [2020年3月14日→4月4日に延期→中止 川崎ブレイブサンダースホームゲーム出演予定] Amazing Radio Performers on the web #127(2019年10月5日放送)に、川崎ブレイブサンダース社長室室長がゲスト出演 動画 「ARP×川崎ブレイブサンダース コラボ」会議室ドアの前から 「ARP×川崎ブレイブサンダース コラボ」開幕戦前のコートから 「ARP×川崎ブレイブサンダース コラボ」プレシーズンマッチを観戦! 秋葉原BAY HOTEL コラボ 『ARP Backstage Pass』×「秋葉原BAY HOTEL」コラボ 期間:2020年3月20日~23日 ノベルティグッズ2種付 コラボ企画専用ラウンジあり 『ARP』×「秋葉原BAY HOTEL」コラボ 期間:2019年8月23日~25日 ノベルティグッズ2種付 コラボ企画専用ラウンジあり 日本赤十字社との献血キャンペーン Anime Japan 2019献血ブースにて献血ご協力の方にARPポスター配布 Anime Japan 2019出展情報 アマノフーズ コラボ 2019年8月23日~9月24日まで「レイジ王国の休日詰め合わせ」セットをアマノフーズ公式オンラインショップにて販売 8月23日に『ARP』×「秋葉原BAY HOTEL」のコラボ企画プランの宿泊者に、レイジがセレクトした商品5種×各1食の詰め合わせをプレゼント特設ページ Anime Japan 2019にてフリーズドライおみそ汁&オリジナルコースターセット配布。コースターからのみアクセスできるWEBサイトにて、レイジの限定ボイス公開アスミック・エース AnimeJapan 2019 出展情報 ARP×パセラ コラボキャンペーン ARP×パセラ「ダイヤバースデーキャンペーン」「レイジバースデーキャンペーン」 期間:2021年8月1日~8月31日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店・パセラなんば道頓堀店で開催 ARP×パセラ コラボキャンペーン レオンバースデーキャンペーン 期間:2021年2月17日~3月21日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店・パセラなんば道頓堀店で開催 ARP×パセラ コラボキャンペーン 冬のARP三昧キャンペーン 期間:2020年12月17日~2021年1月11日営業終了まで キャンペーン内容 パセラ横浜ハマボールイアス店・パセラなんば道頓堀店で開催 シンジバースデーキャンペーン 期間:2020年12月4日~12月16日営業終了まで キャンペーン内容 パセラ横浜ハマボールイアス店・パセラなんば道頓堀店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第15弾 レオン誕生日コラボキャンペーン 期間:2020年2月29日~3月15日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第14弾 シンジ誕生日&REWIND6開催記念コラボキャンペーン 期間:2019年12月1日~12月16日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第13弾 KICK A LIVE3開催記念 REBEL CROSSバースデーキャンペーン 期間:パセラ横浜ハマボールイアス店 2019年8月6日~8月26日営業終了まで キャンペーン内容 パセラ池袋西口店 2019年8月22日~8月26日営業終了まで キャンペーン内容 パセラ横浜ハマボールイアス店・パセラ池袋西口店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第12弾 REWIND5開催記念コラボキャンペーン 期間:2019年4月5日~4月22日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第11弾 レオンバースデーキャンペーン 期間:2019年2月22日~3月10日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第10弾 KICK A’LIVE2開催記念キャンペーン 期間:2019年1月2日~1月14日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店・パセラ横浜関内店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第9弾 シンジバースデーキャンペーン 期間:2018年11月30日~12月9日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第8弾 REWIND4開催記念キャンペーン 期間:2018年10月19日~11月5日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 ARP×パセラコラボキャンペーン第7弾 KICK A’LIVE開催記念キャンペーン 期間:パセラリゾーツ横浜ハマボールイアス店 2018年7月28日~8月31日営業終了まで パセラ池袋西口店 2018年8月17日~8月19日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店・パセラ池袋西口店で開催 +... コラボメニュー ※コラボフード・ドリンクを注文でARP×PASELAオリジナルコースター(全3種中ランダムで1つ)(コースターの種類は選べない) – SHINJIイメージ – 星降る夜の北の王子 プリンスのいわゆる昆布サラダ – DAIYAイメージ – Blood-Daiya ダイヤの俺のハンバーグ(セロリ入り) – RAGEイメージ – レイジに恋するサブメンパフェ レイジのミニミニパンケーキ – LEÓNイメージ – 星降る夜の南の王子 お好みたんたん – 横浜ハマボールイアス店限定DAIYAバースディ記念 – ダイヤバースディハニトー(8/6,8/7のみ注文可能) – 横浜ハマボールイアス店限定RAGEバースディ記念 – レイジバースディハニトー(8/22,8/23のみ注文可能) カラオケ配信 7月28日 オリジナル動画で配信 SHINJI「Dahlia」 REBEL CROSS「rrRrride On !! LEÓN「Turn Up Baby!」 SUPER RARE(SHINJI RAGE)「威信傳心」 ARP「Start of the start」 モニターにARPが登場 カラオケをご利用いただいていない待機中、モニターにARPが登場 KICK A’LIVE開催記念 パセラ×ステラワース×アニメイト連動スタンプラリー 対象期間中、パセラ横浜ハマボールイアス店でカラオケのご利用、 ステラワース・アニメイト横浜ではARPグッズのご購入でスタンプ1つ。 3種のスタンプを揃えて、パセラ横浜ハマボールイアス店、パセラ池袋西口店にて特製缶バッジをプレゼント! ARP×パセラ横浜ハマボールイアス店コラボキャンペーン第6弾 REWIND3開催記念キャンペーン 期間:2018年3月30日~4月15日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 +... コラボメニュー ARP「REWIND3」開催にあわせ、特に人気の高かった過去のARP×パセラコラボメニューが復活 ※コラボフード・ドリンクを注文でARP×PASELAオリジナルコースター(全4種中ランダムで1つ)(コースターの種類は選べない) – SHINJIイメージ – Royal Omelette + Rice Le Petit Prince – DAIYAイメージ – ダイヤの焼きそば ブラッディ・ダイヤモンド – RAGEイメージ – RAGEのハニトー ワパフェ・ビクトリー – LEÓNイメージ – チーズBaby ヨーグルたんたん カラオケ配信 3月30日から Performance Video SHINJI REBEL CROSS「Tender Blue」 アニメイト横浜でARPグッズを買って特製グッズをゲットしよう! コラボ期間中、アニメイト横浜でARPグッズ / CDを購入 パセラ横浜ハマボールイアス店にレシートを持って行くと特製缶バッジプレゼント ARP×パセラ横浜ハマボールイアス店コラボキャンペーン第5弾 レオン&星野さんバースデーキャンペーン 期間:2018年2月28日~3月11日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 +... コラボメニュー ※コラボフード・ドリンクを注文でARP×PASELAオリジナルコースター(全4種中ランダムで1つ) (コースターの種類は選べない) – Produced and Named by LEÓN – チーズBaby(LEÓNイメージ) LEÓNスカッシュ(LEÓNイメージ) プリンセスコーヒーたん(SHINJIイメージ) レベクロレッドたん(RAGEイメージ) レベクロブラックたん(DAIYAイメージ) ほしのたん(星野さんイメージ) カラオケ配信 2月28日から「FANTASISTA」をPV映像にて配信 ARP×パセラ横浜ハマボールイアス店コラボキャンペーン第4弾 シンジバースデーキャンペーン 期間:2017年12月1日〜12月11日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 +... コラボメニュー ※コラボフード・ドリンクをご注文の方にARP×PASELAオリジナルコースター(全4種中ランダムで1つ)をプレゼント (コースターの種類は選べない) – Produced and Named by SHINJI – Royal Omelette + Rice(SHINJIイメージ) Royal Birthday Mint(SHINJIイメージ) Rage’s Petit Sweets(RAGEイメージ) León’s Petit Sweets(LEÓNイメージ) – Produced and Named by RAGE – Daiyaの”俺のバナナ”(DAIYAイメージ) ARP×パセラ横浜ハマボールイアス店コラボキャンペーン第3弾 ARPコラボメニュー復活キャンペーン 期間:2017年11月1日〜11月7日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 +... コラボメニュー 過去2回の全コラボドリンク、フードが復活。 ※コラボフード・ドリンクをご注文の方にARP×PASELAオリジナルコースター(全4種中ランダムで1つ)をプレゼント – Produced by DAIYA – ダイヤの情熱カレー 880円 ダイヤの情熱カレーARPセット 1080円 ダイヤの焼きそば 880円 ダイヤの焼きそばARPセット(チーズ、チキンサラダ、杏仁豆腐) 1080円 – Produced by RAGE – RAGEのハニトー 1,000円 Le Petit Prince(SHINJIイメージ) 650円 プリンス・オブ・ビタースィート(SHINJIイメージ) 650円 REBEL CROSS RED(REBEL CROSSイメージ) 650円 ワパフェ・ビクトリー(RAGEイメージ) 650円 ブラッディ・ダイヤモンド(DAIYAイメージ) 650円 LEÓNハート❤(LEÓNイメージ) 650円 ヨーグルたんたん(LEÓNイメージ) 650円 ARP×パセラ横浜ハマボールイアス店コラボキャンペーン第2弾 期間:2017年8月1日〜9月2日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 +... コラボメニュー コラボフード注文でにARP×PASERA缶バッジ(1種)、 コラボドリンク注文でにARP×PASERAコースター(4種ランダム)1ドリンク注文に付き1枚プレゼント – Produced by DAIYA – ダイヤの情熱カレー 880円 ダイヤの情熱カレーARPセット 1080円 ダイヤの焼きそば 880円 ダイヤの焼きそば ARPセット(チーズ、チキンサラダ、杏仁豆腐) 1080円 – Produced by RAGE –(Named by RAGE Uchida P) ワパフェ・ビクトリー(RAGEイメージ) 650円 ブラッディ・ダイヤモンド(DAIYAイメージ) 650円 プリンス・オブ・ビタースィート(SHINJIイメージ) 650円 (レイジ命名:シンジの飲み物) ヨーグルたんたん(LEÓNイメージ) 650円(レイジ命名:レオンのヤツ) リピート特典 コラボ期間中初回来店でスタンプカード配布。来店ごとに1つスタンプ押してもらえる 4つ貯めるとミニポスターを1枚(全2種/Fantasista、Tender Blue)プレゼント。ポスターは選択可能。 ARP×パセラ横浜ハマボールイアス店コラボキャンペーン 期間:2017年4月8日午前11時~5月7日営業終了まで パセラ横浜ハマボールイアス店で開催 +... コラボメニュー 全てレイジがプロデュースしたメニュー。ネーミングは個人攻撃があった為プロデューサーが付け直している。 ドリンク(ドリンク1つ注文ごとに1コースター付/ランダム 全5種) Le Petit Prince(SHINJIイメージ) 650円 LEÓNハート❤(LEÓNイメージ) 650円 REBEL CROSS RED(REBEL CROSSイメージ) 650円 フード(フード1つ注文ごとに缶バッジ付/選択可能 全2種) RAGEのハニトー(Produced by RAGE) 1,000円 カラオケ配信 4月8日からARPの曲が本人映像でパセラ全店で配信 SHINJI The World Is Mine A Song For You REBEL CROSS THE KISS D.O.A LEÓN from ARP Logical Dreamer 4月15日からパセラ横浜ハマボールイアス店限定配信 最高のGood-bye(1st A’LIVEの映像) コラボ感謝御礼企画 5月7日 ハマボールのビル外の電光掲示板にて Twitterにて#パセラ#ARP#メッセージのタグがついたものから店長が選んで公開
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ギガントブースター 機体データ 全長 200m 本体重量 3600t 全備重量 4000t パイロット レゼルヴェ国艦長 所属 レゼルヴェ国 奪い取った赤飛にアロンズィS06の技術でステルス加工した『超ステルス飛行基地』。 ギガント28号の移動や修理はこれによって行われる。 武装 爆雷 対空機関砲 追記 アフリカ南部同盟の要。 主な活躍 外伝SS「アフリカ南部同盟」 外伝SS「激戦!クロガネの咆哮」 外伝SS「影狼隊徒然記【阿弗利加南部戦線】」 意見・感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
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65 ジェットコースター ザ・ミュージカルに流れる挿入歌。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16166076 歌詞 ねぇママ あきれないで ねぇママ ちょっと見るだけ ねぇママ すぐだから ねぇママ イタズラしてるの 六月を冬にした ロケット造って月へ 怪我させられたこともある ペリーの脳みそくれたことも 潜水艦 タイムマシン お化け屋敷 牛の暴走 巨大ボーリング 巨大キャンディスに 二輪戦車レース 服はダサダサ アグレット広めて サーカスやって いつも「ペリーどこだ?」 溶岩を顔に スケートダービー 原始人を助け ジェットコースター2回!
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登録日:2013/10/13 Sun 17 25 39 更新日:2024/02/25 Sun 07 31 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1部 2部 7部 8部 VS JOJO お人好し イギリス ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョージ・Ⅱ世 ジョージ・ジョースター ジョースターの血統 ジョースター卿 ジョースター家 主人公の父親 悲劇の男 父親 真面目 真面目が損する 真面目過ぎた男 磯部勉 紳士 聖人君子 菅原正志 菩薩メンタル 誰よりも優しい男 貴族 軍人 逆に考えるんだ 荒木飛呂彦の漫画「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズの登場人物。 尚、シリーズを通して、「ジョージ・ジョースター」という名前の人物は4人登場している。 第一部『ファントムブラッド』の「ジョージ・ジョースターⅠ世」、第二部『戦闘潮流』の「ジョージ・ジョースターⅡ世」、 第七部『スティール・ボール・ラン』の「ジョージ・ジョースター」、第八部『ジョジョリオン』の「ジョージ・ジョースターⅢ世」 第一部 ファントムブラッド 第二部 戦闘潮流 第七部 スティール・ボール・ラン 第八部 ジョジョリオン コメント 第一部 ファントムブラッド 通称「ジョースター卿」 CV 磯部勉(映画版、PS2ゲーム版)、菅原正志(TVアニメ版) 貴族領主で主人公ジョナサン・ジョースターの実父、ディオ・ブランドーの義父。 過去に馬車の事故にあった際、ダリオ・ブランドーに助けられた(と思っている)縁から、 その息子・ディオを養子として引き取る所から物語は始まる。 息子であるジョナサンに厳しい教育を課し、ディオが来てからは事あるごとに優秀なディオと比較させて更に厳しくなる。 具体的にはテストで低い点数を取ると鞭で叩いたり、テーブルマナーが出来てないとご飯抜きにしたり。 しかし、実際の性格は紳士的で優しく、スピードワゴンをして「最高の大甘ちゃん」と称されていた。 ダリオが実は事故当時に自分の宝物である婚約指輪を盗んでいたと知っても許し、「プレゼントをした」ことにして罪に問われないようにしていた。 ジョースター家を乗っ取る為にディオに毒を盛られ床に伏すも、 ジョナサンの奮闘で計画が露見したディオが襲いかかってきた際、ジョナサンを庇い凶刃に倒れる。 その後は登場しないと思われたが、対ブラフォード戦で少年時代のジョナサンとの回想で登場。 ブラフォードに水中に追い詰められ、波紋の呼吸ができずに絶体絶命のピンチに陥った時、 かつてダニーから自分のおもちゃを取り戻そうとしたのを見たジョージの なにジョジョ? ダニーがおもちゃの鉄砲をくわえてはなさない? ジョジョ それは 無理矢理引き離そうと するからだよ 逆に考えるんだ 「あげちゃってもいいさ」 と考えるんだ という言葉を思い出したジョナサンは、水中にいるという状況を逆に考え、湖底に潜り、岩の隙間に溜まった空気を吸い込む事で、『青緑波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ)』を放ち窮地を脱した。 余談だが、ジョージⅠ世は歴代ジョースター家最弱候補と言われることがある。 というのも、他のジョースター家とは違い、波紋もスタンドも使えないためだとか。 しかし、最期まで自分を殺したディオの事までも心配する程気高い精神と優しさを持ち、その精神はジョナサンに受け継がれていった。 名前の由来は、『ゾンビ』でお馴染みのホラー映画の巨匠、ジョージ・A・ロメロと思われる。 第二部 戦闘潮流 通称「ジョージⅡ世」 ジョナサン・ジョースターとエリナ・ジョースターの息子であり、ジョセフ・ジョースターの父。イギリス空軍パイロット。 見た目はジョセフ同様にジョナサンそっくり。 本編開始時点で故人なので、登場は回想のみ。 ジョセフには幼いころに戦死した、伝えられていたが… 実は、ディオの生み出した吸血ゾンビの生き残りが軍の上官であることに気付きひそかに調査をしていたが、逆に気付かれ戦闘。 波紋の素質はあったが、全く修行をしていなかったために殺害される。 妻であるリサリサは夫の仇を討つも、第三者からすれば「軍の上官が何者かに殺された」ように見えたため、 リサリサは幼いジョセフを残し身を隠す。 この事件はスピードワゴンとエリナに大きな傷跡を残し、ジョセフには普通の幸せを願っていたが…現実は非常である。 と、書いたが、ぶちゃけモブ扱い。ここまで影の薄いジョースター家は珍しい。 余りにも出番が少なかったからか、彼が主人公である小説「JORGE JOESTAR」が出版されたり、アニメで彼の登場シーンが増えたほど。 尤も、それでも数分しか出番が無いが… 第七部 スティール・ボール・ラン 「一巡後の世界のジョージ・ジョースター」 主人公ジョニィ・ジョースターとその兄ニコラス・ジョースターの父。没落した貴族の末裔だが、裕福な牧場主。 天才騎手であったニコラスを溺愛し、ジョニィも兄を誇りに思っていたが、落馬事故で亡くなってからは一変。 死後もニコラスの幻影を追い求め、ジョニィには愛情を注がなかった。 そして、ニコラスの形見のブーツを使おうとしたジョニィと一悶着の末、「神は連れて行く子供を間違えた」と言ってしまう。 この言葉が切っ掛けでジョニィは歪み最終的には下半身不随になってしまう。 スティール・ボール・ラン・レースに参加して成長していくジョニィだったが、 それでもニコラスとジョージの事は未だに引きずっていた。 その結果アクセル・RO戦で幻影として二人が襲い掛かる。 しかし、やはり基本的に出番は無く、回想とシビル・ウォーの幻影くらいしか登場シーンは無い。 ネタバレ [部分編集] ジャイロの死を乗り越えて大統領に勝利し、「聖人の遺体」を賭けたDioとの最終決戦を繰り広げるジョニィ。 ふと、観客席を見ると涙を流している父の姿が。その手には兄のニコラスのブーツが、 私の息子の名前は「ジョニィ・ジョースター」 遥かなる西海岸の端からこの大陸を渡りきって たったひとりぼっちで今!この!ニューヨークへやって来ました… 観客を前に自分の過ちを告白してジョニィに謝罪していた。 観客からは拍手がわき上がりジョニィは全てを終わらせるためにDioと戦闘する。 ジョニィとジョージが遂に和解しただけでなく、全てを失ったジョニィが唯一勝ち得たという意味が含まれた名シーンと評価される …のだが、間の悪いことにこの回はDioが世界(ザ・ワールド)を使った衝撃的なシーンの後だったため、埋もれがち。 更に言うと、伏線も無く突然現れたため「ジョニィの活躍を聞いて掌を返した」と捉えて批判するファンもいる。 しかも、このシーン以降名前すら出ないため、その後のジョニィとのやり取りは解らず仕舞い。『ジョジョリオン』にも出ない。 それでも、「ジョニィに帰る場所が出来た」事には変わり無いため、ジョニィにとっては最高の祝福だろう。 第八部 ジョジョリオン 「ジョージ・ジョースターⅢ世」 1898年に、SBRレース参加者であったノリスケ・ヒガシカタ(東方憲助)の娘の理那とジョニィの間から生まれた。 長男で、妹がいる。 ネタバレ [部分編集] 理那が原因不明の病にかかり、ジョニィは「聖なる遺体」の力を使って世界中の誰かにそれを転移しようとした。 しかし、ジョージにその病が移ってしまい、彼を救うためにジョニィは「牙(タスク)」の能力で病を自らに転移させる。 ジョージが生き伸びた事でジョースターの血統は2011年まで続き、曾孫の代まで血統が続くことになる。 コメント なに?追記、修正できない? 逆に考えるんだ 全消ししちゃっていんだと考えるんだ ____ _/ ミー、 / ノノ ノ _ミミ ノ))`ノ (( (((rrィニ彡ノ)(彡ノノノ_ノノノ ((ソ)( へノィ赱 ヾソ赱 レノ| (6ソミ  ̄ノ | ̄ ソヽ|ヒミヽ r_〉 | ∧ l ッ~~~ッ /_/| \\ 三テ / ヽ \ヽ__/L \ \__/|\_ \ /_ 、ハ V| V| △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 舞城の西暁町の名探偵は除外? -- 名無しさん (2013-10-13 19 24 39) あれを語ろうと思うなら個別項目が三つはいるからな……w ついでに公式でも正史じゃないし -- 名無しさん (2013-10-13 20 14 09) ↑旧WIKIがまだ健在だったころ、ジョージ(1部)、ジョージ(二世)、ジョージ(探偵)、ジョージ(小説作品)のジョージ・ジョースター項目ラッシュを創ろうと企んでいたんだよ・・・その前にWIKIそのものが前触れも無く消えてしまったが -- 名無しさん (2013-10-13 20 57 26) ジョージ一世は亡くなった年齢は推定60歳前ぐらいかな。やはり若い頃は相当な修羅場くぐってたんだろうか…。 -- 名無しさん (2014-07-17 13 21 26) ジョナサンを庇った時ってディオを挟んで反対側とか割りと離れてた筈だったけどなんで間に合ったんだ? -- 名無しさん (2014-07-17 14 34 50) ↑おそらくジョナサンを助けようとして最後の最後で爆発力を発揮したのでは? -- 名無しさん (2014-09-22 19 49 54) ジョースター卿「なにジョジョ?ダニーがおもちゃの鉄砲をくわえて放さない?ジョジョ,それはおもちゃだと思っているのかい?。」 -- 名無しさん (2014-12-31 20 04 51) ジョウジ・ジョースター -- 名無しさん (2014-12-31 20 46 20) ジョースター卿やジョナサンがディオに殺されたってのは分かるがジョージ二世がディオに間接的に殺害ってのがよう分からん -- 名無しさん (2015-04-24 00 26 00) ↑ディオが生み出したゾンビに殺されたからそういう表現というか。当時石仮面はまだディオが使用した奴しか確認されてないだろうし、ゾンビ=ディオが原因って感じ……? -- 名無しさん (2015-04-24 11 08 06) 主人公のジョナサン、ジョセフの綴りはJから始まるが脇役のジョージは(一般的には)Gから始まるんだな -- 名無しさん (2015-04-25 09 27 06) 基本的にジョージの不用意な行動や言動が、結果子供達を不幸にさせる -- 名無しさん (2015-09-06 15 53 39) それを呑み込んで立ち向かい、乗り越えるのがジョースターの血統だし。何の問題も無い。 -- 名無しさん (2015-09-06 15 55 12) 善人であるのは間違いないんだけど、善人過ぎるのが問題な人でもある。苦労をかけられた側が納得してるから良いんだけどさ。 -- 名無しさん (2016-03-23 17 16 36) いい人杉田。そのせいで悪人に利用されてしまう。よく貿易商で来たなと思ってしまう -- 名無しさん (2017-01-17 20 33 46) ちなみにこの人はJOJO ではなくGOJO。 -- 名無しさん (2017-11-14 07 25 01) ↑2 優秀な参謀がいたとか、窓口担当の人が面倒なことを引き受けてたとかかなぁ -- 名無しさん (2017-11-14 09 05 44) ジョナサンに対するスピードワゴンのような汚れ役を自分から引き受けてくれる相方とかいたのかも。 -- 名無しさん (2017-11-14 11 36 11) 承太郎と仗助が女の子にモテてるのって小説版JORGE JOESTARを含める解釈をすれば、ひい祖父ちゃん(承太郎視点)及び祖父ちゃん(仗助視点)譲りなんじゃないかと考えてる -- 名無しさん (2017-12-23 11 25 10) ジョースター卿の親もやっぱり名前に「ジョ」が入ってたのかな -- 名無しさん (2018-12-16 21 37 22) 実はあの金に意地汚いダリオがジョースター卿のもとに金の無心にいっていない件。もう少し卿とともにいればスピードワゴンのようになれたのだろうか? -- 名無しさん (2019-08-21 21 10 17) 金の無心如きで使う安っぽい縁ではないと判断できていたのではないだろうか -- 名無しさん (2020-01-25 04 54 08) ↑2財布や宝石類を盗んだ上に、一度「介抱してくれた」ってことで大金を貰ってるらしいからな。(その金で酒場を始めた、と言ってたはず)さすがに2度も3度も無心に行くのは、たとえジョースター卿が赦しても、その周りの人々が赦さないだろうと思っていたのではないだろうか。 -- 名無しさん (2020-09-02 10 12 42) ジョースター卿と夜神総一郎は不憫すぎる -- 名無しさん (2020-12-09 23 14 58) こんな紳士の元に引き取られて育ってもディオの性格は腐ったままって言う辺り有名なスピードワゴンの『環境で悪人になっただと?ちがうねッ‼︎こいつは生まれついての悪だッ!』ってセリフの説得力が増すよね。 -- 名無しさん (2021-03-22 17 49 13) ↑”八部吉良みたいにジョースターの血が混ざる””母に忙しいなりにかまってもらえる”という補正がついてもダメかねぇ -- 名無しさん (2022-09-29 17 19 19) 最後の最後、(おそらくはスピードワゴンの入れ知恵で)ついにジョナサンによって警察官立ち会いの下ディオの毒殺未遂の自供という最悪の裏切りを自ら聞き届けることになってすらそれでもなんとかできる限り許す道を選ぼうとしていたという善性よ。ここまでの善性に触れてすらディオには最後まで「まだ20にもなってない若造にすら良いように食い物にできる美味しい身がたくさんあるくせにのろまで爪も殻もない獲物」にしか見えてなかったのか…… -- 名無しさん (2022-12-11 20 25 42) 名前がジョージってだけでゾンビ映画のロメロが名前の由来ってのは乱暴でないかい?ロメロを連想させる描写とかあったのなら教えて欲しいな -- 名無しさん (2023-05-05 17 40 39) 名前 コメント
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(Aren t You A Little Young) 65 ジェットコースター ザ・ミュージカルに流れる挿入歌。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16182562 歌詞 ジェットコースター造るには若すぎない? (ええ、そうですね) 実は感心してる 書類は問題ない 材料も忘れずに 工作機も貸すよ でも、やっぱり・・・ フォークリフトの運転には若すぎる (ええ、そうですね) 君みたいな若者に 会えるとは嬉しい しっかりしていて ものの見方が斬新 確かに! 大人がすることをやっている 大した心意気だ でもやっぱり機械を扱うには若すぎないか? ええ、よく言われます