約 4,067,502 件
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このページは… カ行で始まるこのWikiや変換器に関する用語を説明するページです。 カ キ 機種(キシュ) このWikiではゲーム機およびPCの総称。 PCをゲーム機という名称にくくるのには抵抗があったために使われている。 基板乗っ取り改造(キバンノットリカイゾウ) ゲームコントローラの中の基板を取り出し、他のゲームコントローラに接続する改造のこと。 ハンダ付などの記述が必要になることが大半。 当然、このWikiの範囲外の行為である。 手間がかかるが、変換器による遅延の問題は回避できるため、こだわる人はこだわる。 ク ケ ゲームコントローラ(ゲームコントローラ) 主にゲームに使われるコントローラ(入力機器)のこと。 ゲームパッドやアーケードスティックなどの総称。 ゲームコントローラ変換器(ゲームコントローラヘンカンキ) ゲームコントローラを本来接続させる機種以外の機種に接続できるようにするためのもの。 このWikiでは単に変換器と書かれることが多い。 検索する場合は「ゲームコントローラ」「コントローラ」「ゲームパッド」「パッド」「ゲームポート」と「変換器」「変換機」「変換アダプタ」「コンバータ」を組み合わせるとヒットする。ただし、「コントローラ変換器」あたりだと半導体関連もヒットしていまう。 ゲームパッド(ゲームパッド) 両手に握りあげるタイプのゲームコントローラ。 多くのゲーム機の標準コントローラである。 コ コントローラ(コントローラ) ゲームコントローラのこと。 コントローラチップのこと。 コントローラチップ(コントローラチップ) ゲームコントローラや変換器などに搭載されているチップのこと。 このチップの性能によって変換器などの性能の上限が決定される。 合計 - 本日 - 昨日 -
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このページは… 変換器に関する基本的なFAQのページです。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q FAQとは何ですか? Frequently Asked Questionの略で、直訳すると「頻繁に尋ねられる質問」の意味です。 一般的には「頻繁に尋ねられる質問とその回答」となります。 しかし、このWikiの場合は「頻繁に尋ねられそうな質問とその回答」も含まれます。 Q Wikiとは何ですか? 複数人がWEBブラウザから簡単にWEBサイトを編集できるシステムのことです。 このWikiも基本的にいろいろな人が編集できるようになっています。 変換器に関して初心者が立ち上げていますので、多くの方の協力をお待ちしております。 Q このWikiの情報は信用できるのですか? 端的にいえば信用できません。自己責任下で利用する必要があります。 このアタリのことは他の掲示板やBlogなどと同様だと思います。 Q 変換器とは何ですか? このWikiでいう変換器とはある機種のためのゲームコントローラをその機種以外で利用するためのものを指します。 PlayStaion用のゲームコントローラをPCのUSB端子経由で利用できるようにするPS-USB変換器が有名だと思われます。 Q 「変換器」ではなく、「変換機」が正しいのではないですか? 独立していないものをさす場合には「機」ではなく、「器」を使うべきだと考える集団がいまして、その中にこのWikiの管理人もいます。(機→マシン、器→ユニットみたいな感覚です) 変換器はPCやゲーム機などに接続しないと機能を果たさないため、「変換器」と記述しています。 実はこの項目を執筆している途中でGoogle検索したところ、「変換器」の方が件数が多いのでびっくりしました。「インタフェイス」並のマイノリティだと思っていたので。 とりあえず、このWikiでは「変換器」で統一していきたいと考えています。 Q 変換器を使う利点は何ですか? 以下のようなものが考えられます。 希望するゲームコントローラが利用したい機種で用意されていない場合に他の機種のゲームコントローラを流用できる 機種ごとにゲームコントローラを用意するとお金や場所などが必要となるが、変換器を使えば節約できる Q 変換器を使用すると遅延すると聞きますが、どういうことですか? 変換器ではゲームコントローラの電気信号の方式から本体の電気信号の方式へ翻訳していますが、この翻訳には厳密にいうと必ず時間がかかります。 そのため、ある入力をしてから本体がその入力を受け付けるまでに若干の時間差が生まれます。 これが変換器による(信号)遅延と呼ばれています。 Q 変換器を使うと遅延するなら使わないほうがいいのですか? まず、使うゲームのジャンルによります。 非リアルタイムなゲーム(たとえばドラクエ8)では少々の遅延があっても問題になりにくいですが、リアルタイムなゲーム(たとえば鉄拳5)では少々の遅延がゲーム性に影響してしまいます。 また、使用するゲームコントローラや機種、変換器によって遅延時間がことなるため、実用的なのかどうかはその組み合わせなどによって変わってきます。 神経質な人や「レバーが悪い」と責任転嫁する人などにはお勧めしませんし、そうでない場合にも実際に使ってみないと許せる許せないがわかりません。 結局は人それぞれの変換器を利用した場合の利点と欠点の評価の差によるので、一般的な結論というのは出しにくいのが現状です。 Q ハットスイッチ問題とは? 厳密に分けると以下の2つの問題の総称です。 方向キーもしくはレバーがハットスイッチ(POV)として認識されてしまい、ハットスイッチに対応していないソフトで操作が行えない 方向キーもしくはレバーがX軸・Y軸として認識されてしまい、ハットスイッチにのみ対応しているソフトで操作が行えない 前者はVIRTUA STICK High GradeなどをPCに接続した場合に、後者は古いPS-USB変換器をPlayStation3に接続した場合に発生するのが代表的です。 これはもともとゲームコントローラに方向キー/レバーが1つしか存在していなかった時代にはそれらをX軸・Y軸として認識させていたのが、PlayStation2のDualShockのような複数の方向キー/レバーを備えたゲームコントローラが登場したときに今まで主として使われていた方向キー/レバーがハットスイッチとして認識するように変えられたために発生した問題と考えられます。 Q ゲームコントローラと変換器の相性問題はなぜ発生するのですか? たとえば、HORIのRAPをPS-USB変換器経由でPCに接続する場合で例えてみましょう。 ゲームコントローラのメーカはほとんどの場合ライセンスを取得しているので、ゲームコントローラを出荷する前に対象となる機種との動作テストを行い、正しく動作することを確認します。 例の場合ではHORI(おそらくSCEも)はRAPとPlayStationやPlayStation2の各機種(※1)での動作テストを行い、基本的に(※2)すべての機種で正しく動作するまで問題点を修正していきます。 逆にいうとライセンス製品の場合は正しく動作するようになるまでライセンス元(例ではSCE)は販売を許可しませんので、メーカは製品を販売することができず、不具合を解消しきる必要があります。 このため、ほとんどがライセンス製品であるゲームコントローラと各機種間では相性問題が基本的に存在しないのです。(※3) 逆に変換器のメーカはほとんどの場合ライセンスを取得していません。もちろん、商品として売る以上まったく動作しないのでは無理がありますので、できる範囲での動作テストはおこないます。 例の場合では変換器メーカはその変換器と代表的なPlayStationやPlayStation2用のコントローラである純正のDualShockなどで動作テストは行いますが、世界的(※4)にはメジャーではないゲームコントローラでの動作テストは行われないか、もしくは行われてもコストなどの面から不具合が存在してもそのまま販売されてしまうかもしれません。 つまり、とある変換器とゲームコントローラの組み合わせが動作するかどうかは、変換器のメーカの意思に完全に依存しており、第三者が介在していないために常に完全であるとは限りません。そのため、場合によっては相性問題が発生してしまうわけです。 ※1 PlayStation系はマイナーチェンジが多いのですが、動作テストに関してはすべての機種が対象となる…はずです。 ※2 本来はまったく問題がなくなるまで修正されるはずですが、最近は不完全なこともあるようです。 ※3 電子機器というものは正しい情報の元できちんと作れば、常に問題なく動くようなものではありません。各種テストを行い不具合を修正する必要があるのです。念のため。 ※4 変換器のほとんどは海外製で、国内のメーカの名で売られているものもOEMがほとんどです。ですから、国内ではメジャーなゲームコントローラだからといって動作テスト対象となっているとは限らないわけです。 合計 - 本日 - 昨日 -
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このページは… GameCubeとWii本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 WiiではGameCubeのゲームコントローラとの互換性を謳っており、GameCube向けの変換器が利用できる可能性が高いです。 略語 AS アナログスティック CtS コントロールスティック CS Cスティック PS-Xbox/GC/USB MAYFLASH-Universal PS2 Controller Adapter 定価 不明 PlayStationゲームコントローラをXbox、GameCube、PC(USB)で使えるようにする変換器。 PS-GC サイバーガジェット-GC用コントローラアダプタ GC用ゲームでも、 使い慣れているPS2用コントローラを使って遊んでみたい、 そう考える方も多いのでは? そこでオススメしたいのがこの「コントローラアダプタ」です。 本製品を使用することによりPS1/PS2用各種コントローラを GC用として使用できます。 なお、振動付コントローラの場合、 対応ゲームに合わせて振動します。 【ボタン対応表】 PS1/PS2用GC用 ×A ▲Y ■B ●X R1Z R2R L2L STARTSTART/PAUSE 左スティックコントロールスティック 右スティックCスティック 一部のコントローラ (アナログスティックを搭載していないものなど)ではご使用できません。 型番:CY-CAGP-VI JAN:4544859000652 希望小売価格:オープンプライス ゲームテック-キーボードツナイデントG 定価 オープン価格 PlayStation用ゲームコントローラ以外にPCのPS/2キーボードを接続可能。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT GC 十字 CtS CS X A B Y Z L - Z R - START START MAYFLASH-GameCube Joy Box 定価 不明 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT GC 十字 CtS CS X A B Y Z L HOME Z R HOME +/START -/SELECT MAYFLASH-GC Keyboard Adapter 定価 不明 PlayStation用ゲームコントローラ以外にPCのPS/2キーボードを接続可能。 ゲームテック-キーボードツナイデントGのOEM元? UGAME-マジカルウィー 定価 980円 GCコントローラの仕様に合わせ、PS2系統のコントローラを使う場合、L2/R2ボタンがアナログ。 VCでは最大まで押し込まないと反応しない。PS(1)のコントローラなら最大押し状態で認識される。 GCのゲームボーイプレーヤーで使用すると、入力の若干の遅れ、連射パッドによる連射速度の低下あり。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT GC 十字 CtS CS X A B Y Z L - Z R - START - GAME Watchのレビュー記事 リンクスプロダクツ-コントローラコンバータ 定価 980円 GCコントローラの仕様に合わせ、PS2系統のコントローラを使う場合、L2/R2ボタンがアナログ。 VCでは最大まで押し込まないと反応しない。PS(1)のコントローラなら最大押し状態で認識される。 マジカルウィー同様、ゲームボーイプレーヤーでボタン反応・連射速度の遅れあり。 扱い方もマジカルウィーと、ほぼ同等。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT GC 十字 CtS CS X A B Y Z L - Z R - START - ゲームテック-リモコンツナイデント 定価 1785円(税込) PSコントローラを、クラシックコントローラとして使える。 クラシックコントローラ(PROでない)の仕様に合わせ、PS2系統のコントローラを使う場合、L2/R2ボタンがアナログ。 VCでは最大まで押し込まないと反応しない。PS(1)のコントローラなら最大押し状態で認識される。 マジカルウィー等の方がGCでも使え、Wiiリモコンの電池消費を気にする必要はないというメリットはあるが、 こちらは「ロックマン9」のような、クラコンのみ対応のゲームに効果を発揮するかも。 ○×□△ボタンも、クラコンのabxyと同様の配置で使えるため、スーファミコントローラに近い操作が得られるメリットもある。 ただし微妙ながらに遅延を感じる。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT ANALOG クラコン 十字 左S 右S a b y x ZL L HOME ZR R HOME + -(マイナスボタン) HOME アンサー株式会社-Wii専用コントローラー”つなぐ” 定価 1785円(税込) PSコントローラを、クラシックコントローラとして使える。 リモコンツナイデントと同じように思われがちだが、L・RとL2・R2の配置が上下逆で、アナログ仕様ではない。 クラシックコントローラPROの方に近いかも。 HOMEボタンに相当するボタンもない。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT クラコン 十字 左S 右S a b y x L ZL - R ZR - + -(マイナスボタン) 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/11.html
このページは… PlayStationとPlayStation2本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 PS3•PS4-PS コロンバスサークル-スーパーコンバータ PS4デュアルショック4接続時、 ライトバーは最大輝度から変更できません。 本製品「(PS2/PS1/PSクラシック用)スーパーコンバーター」は、「PS4用コントローラ」や「PS3用コントローラ」を、「PS2本体」、「PS1本体」で使用することできるコントローラ変換アダプタです。 最近発売された「PSクラシック本体」での使用も可能となります。 「PS4/PS3用コントローラ」の他、「アーケードスティック」も使用することができ、「格闘ゲーム」や「アクションゲーム」等をより本格的に楽しむ事が出来ます。 また、コントローラの「ボタン割り当て設定」や「連射設定」などのカスタマイズも可能で、自分の遊びやすいようにゲームプレイが出来ます。 本製品は1P側と2P側、どちらのコントローラジャックにも接続可能で、2個ご用意いただければ、友達との対戦や協力プレイなど、シチュエーションに合わせて本格的にゲームを楽しむ事が出来ます。 かつて「PS2用ゲーム」や、「PS1用ゲーム」をやり込んだ方に是非オススメしたい「スーパーコンバーター」。当時遊んだ名作の数々を、より一層楽しみましょう。 Xbox-PS MAYFLASH-XP Joy Box 定価 不明 1ポート・振動・アナログ対応 不明 KARAT-PS用マルチコントローラーアダプタ 詳細不明 PS/2 Keyboard/Mouse-PS MAYFLASH-Max Shooter for PS2 定価 不明 PlayStation端子にPC用のPS/2キーボード/マウスを接続するための変換器。 SmartJoy-SmartJoy Frag 定価 不明 PlayStation端子にPC用のPS/2キーボード/マウスを接続するための変換器。 PS-PS/USB Wireless MAYFLASH-2.4GHz Wireless PS2/PC 2 in 1 Converter 定価 不明 ゲームコントローラ接続側と本体側の2個で構成されており、その間は2.4GHz帯の無線化できる。 また、PlayStationゲームコントローラをPC(USB)で使えるようにする変換器も持つ。 PlayStation端子はゲームコントローラ側、本体側で2ポートずつ。 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/16.html
このページは… Dreamcast本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 PS/SS-DC ゲームテック-DCツナイデント1・2・3 定価 不明 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のある) SS コントロールパッド ツインスティック ステアリングコントローラ キーボード PS/2キーボード(標準的なDOS/V用) PS-DC ゲームテック-DCツナイデント 定価 不明 ビジュアルメモリに対応。 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のあるもの) カラットDCコントロ-ラーアダプター2 四角いボディ 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のある) PCキーボード対応 ACアダプター対応 カラットDCコントロ-ラーアダプター3 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のある) ACアダプター対応 EMS-Total Control 定価 US$14.00 EMS-Total Control Plus 定価 US$19.00 VisualMemoryに対応。 ※ネジコン・ガンコン等の特殊入力機器は非対応です。 ※PS本体付属品以外のコントローラーの使用や誤動作につきましては動作保証外となります。 ※シールデザインが異なる場合がございます。 ※切替スイッチの位置は真中でご利用ください EMS-Total Control 2 定価 US$19.00 PS/2キーボードに対応。 SS-DC EMS-Total Control 3 定価 US$19.00 VisualMemoryに対応。DC本体でSSコントローラーを使用可能にする機器です。VM差込口も装備されていますのでセーブデータの取り扱いも可能です。DCコントローラーののL・RボタンがSSコントローラーの Z・Cボタンとなりますので6ボタン格闘ゲームが快適に利用可能です。 ※ネジコン・ガンコン等の特殊入力機器は非対応です。 KARAT-DC用SSコントローラーアダプタ 定価 不明 ヴィジュアルメモリに対応。 SS用のツインスティックに対応しています。 本体に小さなタクトスイッチがついており、 オラタン内でのポーズボタンとなります。 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/fifa11_pc/pages/31.html
コントローラー設定 GAME SETTINGSから設定。ボタンアイコンの左側の枠に対応させたいボタンを入力する。 ゲーム内からコントローラ設定を行う場合もGAME SETTINGSから行える。 XBOX360コンの絵柄ではあるが他のコントローラーでも問題はない。 PS3コントローラーで一部不具合報告があったがMotionJoyというソフトを使うと解決する模様。 ※XBOX360の非公式ドライバを使用している場合、十字キー設定でエラーが出る場合がある。 その時はドライバの設定から”方向パッドの機能”を”方向別に割り当て”にすると回避できる。
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/39.html
このページは… Xbox本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 Xboxのゲームコントローラ端子はUSBと電気的な互換性があるようです。 Xboxのケームコントローラ端子とUSBに関してはPC関連FAQを参照してください。 延長ケーブルとUSBケーブルを改造し自作するとPCで使用可能になります。 リンク名 略語 AS アナログスティック SB スティックボタン PS-Xbox/GC/USB MAYFLASH-Universal PS2 Controller Adapter 定価 不明 PlayStationゲームコントローラをXbox、GameCube、PC(USB)で使えるようにする変換器。 PS/DC/SS-Xbox 不明-MagicBox XFPS 定価 不明 セーブ機能に対応。 PS-Xbox ゲームテック-ツナイデントX 定価 オープンプライス 振動機能とセーブ機能に対応。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT Xbox 十字 左AS 右AS B A X Y 白 L 左SB 黒 R 右SB START BACK サイバーガジェット-XB用コントローラアダプタ PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT Xbox 十字 左AS 右AS B A X Y 白 L 左SB 黒 R 右SB START BACK (ツナイデントXと同アサイン) PS/PS2用各種振動コントローラがXB用としてご使用できます。 振動機能対応ゲームをご使用の場合は、 ゲームに合わせて振動します。 メモリースロットを搭載しているので、 データのセーブ、ロードも可能です。 別途市販のACアダプタ(DC9V 100mA)をご使用になれば、 より強力な振動でゲームが楽しめます。 一部のコントローラではご使用できない場合があります。 振動機能を搭載していないコントローラ、 ジョイスティックには対応しておりません。 【ボタン対応表】 PS1/PS2用XB用 ×Aボタン ▲Yボタン ■Xボタン ●Bボタン 十字キー方向パッド R1黒ボタン R2右トリガ R3右スティックボタン L1白ボタン L2左トリガ L3左スティックボタン STARTSTART SELECTBACKボタン 左スティック左スティック 右スティック右スティック 型番:CY-XCAP-BK JAN:4544859000997 希望小売価格:オープンプライス カラー:ブラック ケーブル長:約25cm 対応機種:XB UGAME-PS-XBコンバーター 定価:2,625円 型番UG-XB-001 メモリ差込口の無い初期型とメモリ差込口の有る後期型が存在。 初期型:感圧ボタン良好・遅延ほぼ無し ボタン配列が他の変換機と違う。(初期型のみ?) メモリースロットのある後期版あり。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT Xbox 十字 左AS 右AS A X Y B 白 L 左SB 黒 R 右SB START BACK MAYFLASH-X Joy Box 定価 不明 振動機能とセーブ機能に対応。 CYBER Gadget-CYBER コントローラアダプタ(XB用)のOEM元? PS/2 Keyboard/Mouse-PS SmartJoy-SmartJoy Frag 定価 不明 XboxにPC用のPS/2キーボード/マウスを接続するための変換器。 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/fifa09_pc/pages/64.html
各種コントローラについてコントローラ設定をウイイレと同様にする方法を簡単にわかりやすくまとめたいと思います。 自分の使用しているパッドを探してください。もっと詳しい内容はコントローラの設定(旧)へどうぞ 現在使用中のパッドの設定ファイルをここに書いてもらえるとありがたいです。 コントローラ設定で必要なことは次の点です。 1.自分が使っているパッドの名称確認 レジストリエディタで(ファイル名を指定して実行で「regedit」と入力) HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\Joysticks\OEM\ 注: +記号がついたところのOEMNameの部分に自分が使っているpadの名前が書いてる部分がある 2.パッド名の書き換え(このページのデータをコピー&ペーストでもokです。) 3.ウイイレ風の操作に変更 PS2コントローラーのUSBコンバーター(例:ELECOM JC-PS202U)の場合 2.\My Documents\FIFA 09 \userの中のdevdata.datをメモ帳で開いてMP-8866を検索して [MP-8866 Dual USB Joypad|MP-8866 Dual USB Joypad|Dual USB Force Feedback Joypad (MP-8866)] となっているのを [ELECOM JC-PS202U series|ELECOM JC-PS202U series|ELECOM JC-PS202U series] と書き換える。 3.アナログスティックを使いたい場合 My Documents\FIFA 09\へ行きdevaux.txtを開き、 ELECOM JC-PS202U series| 50| 0| 0| のところを ELECOM JC-PS202U series| 50|1 |1 | に変更。 十字キーを使いたい場合 注:ロングパスとシュートのボタンが入れ替わっているのでキーアサイン画面でシュートとロングパスのボタン配置は変更しない。 Logicool GPX-500の場合 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2.\My Documents\FIFA 09\userの中のdevdata.datをメモ帳で開いて [Logitech Cordless RumblePad 2|Logitech Cordless RumblePad 2|Logitech Cordless RumblePad 2 USB] の部分を次のように書き換える。(LogitechをLogicoolに変更) [Logicool Cordless RumblePad 2|Logicool Cordless RumblePad 2|Logicool Cordless RumblePad 2 USB] もしくは次のものをdevdata.datにコピー&ペースト 3.アナログスティックを使いたい場合 My Documents\FIFA 09\へ行きdevaux.txtを開き、 Logicool Cordless RumblePad 2| 50| 0| 0| の部分を Logicool Cordless RumblePad 2| 50| 1| 1| に変更します。 注:ロングパスとシュートのボタンが入れ替わっているのでキーアサイン画面でシュートとロングパスのボタン配置は変更しない。
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/26.html
このページは… PCに関する変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q 変換器に変換器を繋いでも使える? 使えるものもありますが、相性問題がとてもシビアになります。 Q PSの変換器でアナログなしのコントローラがまともに使えない 発売時期によってデュアルショックのみに対応したものが結構あり、アケコンなども使用できないものがあります。 Q PSのビーマニ系はなぜ対応していない変換器が多いの? https //jahhoo.ldblog.jp/archives/27910417.html Q 変換器を使って接続しましたが、正しく動作していないようなのですが? まずはOSレベルで認識されているかを確認してください。 スタートメニュー→設定→コントロールパネル→ゲームコントローラ(WindowsXP)/ゲームオプション(Windows2000)でコントローラが認識していること ゲームコントローラ/ゲームオプションでコントローラを選択し、プロパティ→テストで方向キー/レバーやボタンが反応すること Q PlayStation3用のコントローラが変換器なしでPCで利用できるというのは? 標準コントローラSIXAXIS Windows PCにUSB接続するとOS内蔵ドライバでコントローラを認識しますが、そのままでは使用できません。 以前、紹介していたPLAYSTATION3 SIXAXIS initiatorは公開停止のようです。 未確認ですが、SIXAXIS USB HID 初期化プログラム SIXAXIS_USB_HID_INITやDUALSHOCK3 デバイスドライバーで使えるようになるようです。 PLANEX COMMUNICATIONSは同社のUSB-BluetoothトングルのBT-MicroEDR2X/BT-MicroEDR1X向けにドライバユーティティを公開しています。 VIRTUA STICK High Grade/Fighting Stick 3 OS内蔵ドライバでコントローラを認識し、そのまま使用することが可能です。 ただし、レバーがハットスイッチ(POV)として認識されるために多くの「X軸・Y軸による操作」を必要とするソフトでは問題が発生します。(ハットスイッチ問題) Fighting Stick 3は「認識はするがレバー・ボタンが反応しない」と言う意見が多いので、特に注意が必要。 REAL ARCADE PRO. 3/Fighting Stick v3 OS内蔵ドライバでコントローラを認識し、そのまま使用することが可能です。 レバーに関してはスティックレバー機能切り替えスイッチを操作することにより、「X軸・Y軸」「Z軸・Z回転」「ハットスイッチ(POV)」から選択できるため、ハットスイッチ問題は発生しないようです。 Q ソフトが「X軸・Y軸による操作」を必要とするかどうかわからないのですが? 手段としては以下のようなことがあるかと思います。 ソフトの説明書を確認する(あまり載っていることはないと思いますが) ソフトの製造元に確認する DualShockのような1つの十字キー(デジタル)と2つのアナログレバーを備えたUSBパッドなどを使い、アナログモードにして十字キーで操作が行えるか確認する POV(ハットスイッチ)への対応はプログラミングの難易度としては高いほうではないと思いますので、フリーソフトや発売前のソフトであればお願いして対応してもらえる可能性があります。 ただし、発売後のソフトの場合は動作確認テストに手間(とコスト)がかかりますし、フリーソフトなどの場合は善意の賜物ですから、強要などはしないようにしたほうがいいでしょう。 自分でできる簡易的な対応法として、JoyToKeyを利用し、ハットスイッチをキーボードでのX軸・Y軸操作対応キー(ソフトによって異なる)に割り当てるという手もあります。 Q Xbox360用のコントローラが変換器なしでPCで利用できるというのは? Xbox 360 Controller for WindowsをPCに接続するとOS内蔵ドライバでは認識しないものの、同梱のドライバをインストールすることにより使用することが可能です。 また、有線のXbox 360 ControllerやホリパッドEXターボ、DEAD OR ALIVE 4 スティックなども非公式ドライバを利用することで使用できるようです。 (※非公式ドライバの利用は自己責任となります) Q Xbox用のコントローラが変換器なしでPCで利用できるというのは? Xboxのコントローラは端子の形状は異なるものの、電気信号的にはUSBと互換性があるようです。 端子をUSBのものに改造し、非公式ドライバなどを利用することで使用できるようです。 (※端子の改造や非公式ドライバの利用は自己責任となります) Q DPP(DirectPad Pro)というのは? 文脈によって変わってきますが、一番狭い意味ではPSやSSなどのゲームコントローラを使えるようにするWindows 95/98用ドライバを指します。(以下、DPPドライバ) 少し意味の範囲を広げるとDPPドライバとそれ専用のケーブル(以下、DPPケーブル)を含めた全体を指します。 さらに最近ではDPPドライバの代わりとなるWindows 2000/XP用ドライバのPsxpadやNTPADなども含める場合が多いようです。 Q DPPはUSB変換器とどう違うの? もっともわかりやすい違いではUSB変換器はUSBに接続しますが、DPPケーブルはパラレルポートに接続します。 内部的な違いとしてはほとんどのUSB変換器にはマイクロコントローラなどのインテリジェンスなチップが搭載されていますが、DPPケーブルでは整流や電圧調整はしても信号処理は行いません。 また、USB変換器の場合はOS標準のHIDドライバでも動作するものが多いですが、DPPの場合には専用のドライバを必ずインストールする必要があります。 Q DPPとUSB変換器のどちらがいいの? 一概には言えません。 以前はUSB変換器に問題があることが多く、DPPが優位にたっていました。 しかし、最近は高性能なUSB変換器が登場しており、それらを選べば十分な場合が多いです。 また、DPPの場合、ケーブルの入手が難しく自作する人のほうが多いようですし、PCのマザーボードとの相性が大きいようです。さらにパラレルポート自体がノートPCにはないことも多く、デスクトップPCでもIntelの次期チップセットからLPCをサポートしなくなるという噂もあり先行きに不安が残ります。 どちらも試したことがない方にはとりあえず、簡単に取り扱えるUSB変換器を選んでおき、どうしても気になるようでしたらDPPに挑戦してみるという順番をお勧めしておきます。 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/21.html
このページは… PlayStation3に関する変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q PC用のコントローラが変換器なしでPlayStation3で利用できるというのは? PC用のUSBコントローラの一部は直接PlayStation3でも利用できるようです。 [参考]GAME Watch ゲームグッズ研究所 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061120/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061121/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061225/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070209/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070226/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070421/ggl.htm http //game.watch.impress.co.jp/docs/20070530/ggl.htm#ps1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20070625/ggl.htm#4 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20071203/ggl.htm#1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080227/ggl.htm#3 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080514/ggl.htm#1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080521/ggl.htm http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080625/ggl.htm#2 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080731/ggl.htm http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20090413_110757.html#title1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20090909_314426.html#title1 Q PC用の変換器がPlayStation3でも利用できるというのは? PC用のPS-USB変換器の一部はPlayStation3でも利用できるようです。 「PC用のコントローラが変換器なしでPlayStation3で利用できるというのは?」の「GAME Watch ゲームグッズ研究所 」を参照してください。 Q PlayStation3でPlayStation2ゲームを遊ぶ場合に使えるのは? システムソフトウェアVer.1.70より状況が改善され、以前は標準コントローラの「SIXAXIS」のみのだったのが、大幅に選択肢が増えました。 しかしながら、PlayStation3ゲームや初代PlayStationゲームで使用可能だった機器が必ずしも使用できるとは限らないようです。 Q PlayStation3で初代PlayStationゲームを遊ぶ場合にゲームコントローラ自体にPSボタンがないが、デジタル・アナログを切り替えたいときにはどうすればいい? PlayStation3の電源を切る PlayStation3の4つのUSBポートのうち、一番外側(横置きの場合は一番左)に使いたいゲームコントローラを接続する PlayStation3の4つのUSBポートのうち、2番目に外側(横置きの場合は左から2番目)にSIXAXIS(標準コントローラ)を接続する PlayStation3の電源を入れる 初代PlayStationのゲームを起動する SIXAXISのPSボタンを長押しする 「コントローラ割り当て」を選択する 「1/1-A」を選択する 「アナログモード切り替え」を選択する 「デジタル」もしくは「アナログ」を選択する 「コントローラ割り当て」を選択する 「2/2-A」を選択する 合計 - 本日 - 昨日 -