約 1,841,124 件
https://w.atwiki.jp/dogeco/pages/60.html
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/2678.html
闘犬の試合当日。ルソーは緊張しながらも、何かふっきれたような清々しい表情で戦っていた。 俺はそんなルソーの後姿を見ながら、ふと例の夜の邂逅を思い出していた。あいつが告白すると言っていた愛しの相手がどこの犬かは知らないが、雄々しく悠然としたルソーの戦いぶりを見ていると、不思議とあの言葉の意味が重くリアルに感じられた。 ただ純然たる愛のために戦う。種族は違えど、あいつも男だったってことだ。 予想通りというか見た目通りというか、ルソーは破竹の勢いで勝ち進んでいった。 ついさっき準決勝の試合が終わったばかりだ。もちろん、準決勝もルソーは勝ち残った。ただ真っ直ぐなあいつの目を見ていると、きっと優勝できるに違いないという自信がわいてくる。何故だろう。 やはり、それだけ俺があいつの力を信じているからってことだろうか。ちとくさいセリフになっちまったな。 長門「………次の試合が、最後の試合」 キョン「ああ、泣いても笑っても次の決勝で全てがきまる。全力を出し切ってこいよ、ルソー」 ルソー「ええ。元よりそのつもりです」 みくる「それにしても、涼宮さんはどうしたんでしょう。こんな大事な日に」 古泉「大事な用があると言っていましたからね。仕方ないですよ」 阪中「ルソー、ついに決勝よ。あなたの1年間の成長、私に見せてね」 ルソー「はい、阪中さん」 長門「………そろそろ、時間」 阪中「さあ、行きましょう。ルソー」 最終戦は、俺たちSOS団の面々 (ハルヒを除く) もセコンドとしてルソーに続いた。 リングに入り、対角線上にいる決勝戦の相手を見て俺は言葉をなくした。 なんだありゃ……。何を食ったらあんなデカい犬が育つんだ? 地球外生物じゃないだろうな。1年後のルソーも大人を乗せて走れるくらいデカいが、相手はそんなルソーと比べてもまだデカいぞ。ウェイト差が異常過ぎるだろ? ありゃ名前はボブ・サップかヘイスタック・カルホーンに違いない。 ハルヒ「やっぱり勝ち残ってきたのね、ルソー。それでこそSOS団団長が目をつけた犬だわ」 キョン「ハルヒ!? なんでお前がここに?」 ハルヒ「何でって、見れば分かるでしょ。うちの愛犬の付き添いよ」 キョン「その規格外生命体はお前ん家の犬なのか!? もうお前とは3年の付き合いだがそんな犬を飼ってるなんて知らなかったぞ」 ハルヒ「特にPRはしてなかったからね。かわいいでしょ、うちのトリカブトちゃん」 キョン「……なんて名前つけやがるんだこの飼い主は。飼い主の性格を如実にあらわしているじゃないか」 ハルヒ「キョンのくせに。何を失礼なこと言ってるのよ」 審判「セコンドアウト」 ハルヒ「ま、お互い本気で実力を出し合っていい試合にしましょうね、ルソー」 阪中「ル、ルソー……大丈夫?」 ルソー「大丈夫ですよ。ご心配には及びません。必ず、自分は勝って帰ってきますから」 古泉「阪中さん。セコンドアウトですよ」 阪中「ルソー、信じてるからね!」 ルソー「分かってますよ。この勝負、自分のためにも、あなたのためにも絶対に負けられないのですから」 阪中「え?」 ルソー「なんでもありません。行ってきます」 審判「青コーナー、阪中家所属、ルソー・阪中!」 審判「赤コーナー、涼宮家所属、トリカブト・定春!」 トリカブト定春は強かった。強いなんてもんじゃない。これはほとんどイジメだ。イジメ格好悪いとあの飼い主に進言してやりたいところだが、残念ながらハルヒは対角線上のコーナーの人だ。 序盤でルソーの鋭いローキックがトリカブトの足を何度かとらえたが、ピストルみたいなルソーの拳に対してリボルバーかライフルのようなパンチを矢継ぎ早に放つトリカブトの前にはなす術なし。 逆転の一撃とばかりにハイキックを狙ったルソーの懐に、トリカブトが低空のタックルでもぐりこむ。バランスを崩したルソーはそのウェイト差をいかんともしがたく、最悪の形でダウンしてしまった。 トリカブトにマウントをとられたのだ。 ハルヒ「トリカブちゃん、そのまま一気に決めるのよ!」 キョン「なんだその中途半端な名前の略し方は! おいルソー、抜けろ、なんとかさばけ!」 ハルヒ「うっさいわね、他人の家の事情に口出しするんじゃないわよ! そのままじっくり焦らずに対処するのよ!} 定春「Hey you.勝ち目はないんだぜ。さっさと負けを認めちまいなYO!」 ルソー「そうはいかない……自分は、この一戦に大事なものを賭しているのだ」 定春「言うじゃないか、ジャップ。だがな、大事なものを賭けて戦っているのが自分だけだと思うなYO」 ルソー「思いあがってはいないさ。キミも大切なものを守るために戦っているんだろう。それは分かっているつもりだ。自分もそうだからな。だから、さっさと負けを認めろなどと言われたくないのさ」 定春「減らず口を。この状況でも空元気がふかせるとは、いい度胸してるじゃないか。だが、これでどうだYO!」 ルソー「ぐうぅぅぅ!」 阪中「ルソー!」 古泉「まずいですね。ルソー氏のガードポイントが下がっていく」 阪中「もうやめて! あなたはよくやったわ。これ以上は…!」 キョン「待て阪中! タオル投入はなしだぜ。そいつはルソーには、ちと残酷すぎる」 阪中「でも!?」 キョン「最後まで見とどけてやれ。それが、やつの願いだ」 定春「惜しかったな。もう少しでお前のご主人様がタオルを投げて試合終了だったのにYO。あの地味な男が止めたおかげで、お前の苦しみが長引いちまったZE」 ルソー「キョンさん……。感謝する」 定春「この期に及んでまだそんなことを! いいだろう、てめえは徹底的に完膚なきまで叩き潰してやんYO!」 ハルヒ「トリカブト! 馬鹿、今勝負に出たりしたら…!」 キョン「チャンスだルソー! お前の力、見せてやれ!!」 ルソー「うおおぉぉぉぉ!」 定春「し、しまった!」 古泉「定春氏の脇が空いた! ルソー氏が足を抜きましたよ!」 阪中「ルソーが足をかけて…。あれは、下からの三角締めなのね!?」 定春「こ、こんな苦しみ……!」 ルソー「早くギブアップしろ! 頚動脈に入っているぞ!」 定春「………ギ、ギブ…アップするもんかYO…」 ハルヒ「なに言ってるのよ!? 早くギブアップしなさい!」 定春「ご主人様……。うぅぅ…ギブ…アップ…」 阪中「ルソー!」 キョン「大丈夫か、ルソー!」 ルソー「……自分は…勝った、のですか?」 古泉「そうですよ。あなたは勝ったのです。立派な勝ちっぷりでしたよ」 ハルヒ「この馬鹿! 技が決まったらギブかタップしなさいって教えてたでしょ! 何つまんない意地はってるのよ!」 定春「クーン」 キョン「いいじゃないか。それくらいにしてやれよ。定春もちょっと背伸びしてみたかったのさ」 阪中「良かった。ルソーが無事で。よく頑張ったわね」 ルソー「阪中さん……」 阪中「あなたみたいな家族を持って、私も鼻が高いのね」 ルソー「阪中さん、少し、あなたにお話が 阪中「今だから言えるけど、私ね、実はルソーが優勝することに願をかけてたのね」 ルソー「願?」 阪中「そう。私ね、ずっと言いたいことがあったの。ずっと前から。でも勇気がなくて。なかなか言えなかったのね。だからもしあなたが優勝できたら、絶対に今度こそは伝えようって思ってたのね。あなたが優勝してくれて、本当によかった。私もあなたに勇気をもらえたから。胸を張って伝えることができるわ」 ルソー「阪中さん……」 阪中「私、これから古泉くんに告白してくるわね」 ルソー「……え?」 阪中「ありがとう。結果がどうあれ、やっと前へ進めた気がする。あなたのおかげよ、ルソー」 ルソー「はあ……どうも……」 キョン「ルソー、もう行くのか。阪中に挨拶していかなくていいのか?」 ルソー「ええ。会うと、別れが辛くなりそうですから」 キョン「あいつ、お前と再会できるのを1年待ってたんだぜ。いなくなると、また寂しがるんじゃないか」 ルソー「阪中さんには古泉さんがいますよ。大丈夫です。これでよかったんですよ。自分には高嶺の花だったんです。元々」 キョン「闘犬優勝者とは思えない弱気な発言じゃないか。負けた定春が悲しむぜ」 ルソー「それにね。自分はもう1年前のルソーじゃないんです。こんな日本の一地域の闘犬大会で優勝したくらいじゃ、満足できないんですよ。もっと自分の力を試してみたい。自分がどこまでやれるのかを知ってみたい」 キョン「ストリートファイターみたいだな。で、どこに行くつもりなんだ」 ルソー「未定ですよ。インドに手足を自在に操る怪僧がいると聞いたことがあるんで、手始めにインドへでも行ってみようかと思ってます」 キョン「インドか。ワールドワイドだな。スケールの大きいことで」 ルソー「そろそろ、時間のようです」 キョン「ああ。元気でな。たまには帰ってこいよ」 ルソー「何かあったら呼んでください。世界の裏側からだって駆けつけますよ」 キョン「じゃあな」 ルソー「では」 阪中「ルソ─────!」 ルソー「さ、阪中さん!?」 キョン「悪い、阪中には俺から連絡いれといた。飼い主に黙って行っちまうなんて、不良犬のすることだぜ」 阪中「ルソー、私まってるから! 1年でも2年でも、あなたが帰ってくるまで! ずっと待ってるのね!」 ルソー「キョンさん……阪中さん………ありがとう………」 ルソー「さよならは言いません! 行ってきます!」 ~完~
https://w.atwiki.jp/anothermogidra/pages/2935.html
2022年ドラフト候補 投手 182cm 78kg 右投右打 都立足立西→高知ファイティングドッグス→新潟アルビレックスBC 2002年度生(1年目) 130キロ台後半の直球と大きなカーブで試合を作る。高卒2年目は防御率2点台前半 (21 43-より野里投手登板) 指名者コメント一覧2022年度第22回、西武:育成18位(22/09/18) URL一覧ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(投手成績) 所属先公式HP 高校野球ドットコム(高校時代) 指名者コメント一覧 2022年度 第22回、西武:育成18位(22/09/18) 独立入って早々にBCに移ったり元に戻ったりと環境を変えながら成長中 右腕で130キロ台後半やから球速重視のスカウト陣には中々アピールできんかもしれんが 1年目も2年目もまずまず成績はええしカーブの制球力高いし悪くない投手やと思うけどなあ URL一覧 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=30115 球歴 https //www.kyureki.com/player/142107/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/playerTop.action?playerId=1836005 teamId=4956 所属先公式HP https //kochi-fd.com/team/cn6/pitcher/52nozato.html 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/18375 2022独立右腕 2022独立投手 四国ILplus 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ankasekai/pages/248.html
\ .-. ,,_..__.._,,,,、 ,,-'''″ `゙'-、 ............. ヽ._.、 ,,,,,,、 / ヽ `゙゙゙゙゙~゙゙´;;;;;;;;;;;;;;;.;;... '"´.´ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;; "''''ー、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;;;;;.;;;;;;....;; ゙'-、 .....;;;;;;; ;;;;; ヽ、 ;;..; ,,,,,,,,,,./ --. l_ ;.;;;;;;.;;;; `'ー--‐" `i ;;;;;;.;;;... ; , / ;..;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;......;;;..;;;;;;.; ,ノ ;;;;.;,;-ぃ丶 `'┐ ;;; ノ "´ ;;;;;;;;;;; ; ;;;; | ;;;;;;; ノ ;.;;..;;;;;;;;.;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;;;;;;;_,,,、.,..-─- ,,、 ;;;;; | ;;.;;;;;;;;;..;;;;;;;;;;..;;;;;;;;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;._./ ゙_.. -'′ .-、 ` ̄¬―ーー-..、 ;;;;;;; l,,、 ;;;;;;;;;;;;,、_;;;;;;.,∠__―-'゛`゙'''゙゙';;ii..r''''''"´ `'‐  ̄ ̄´゙゙'''ー ,,. `''、 _-‐´ ´ _.. -‐'''''"´ ハ、 `'-、, ヽ、 ._,,.. -'''″ / .、 , ゙ .゛ ......;;;....;;;;;;;;;..l, .-、 .`'''ー .i_ ._.. -‐'" l│;;;;;.! .ゝ ;.;;;;;;\ .\ .\. `'-,,, '''"゛ `゙゙゙゙゙゙.l、 .″ヽ,;; l. .. '、 ...;.;;;;\ .゛ `'-、 .`゙"'ー- ,, ;;;i′ .;;ゝ ./ '、 ヽ ;.; \ `''-、゙ヘ. / ,i′、 .;;./ / .....;; .′ ヽ ;.;ヽ, ;. ./ ′ ;./ ゙ .;;;;;;;;; ,.., ゙′ .、、 ; ;;;;;;; .、 ;;.l ;;;゙''-、 、. ....,l゙ ! ;.;;; \ ; l '-. ..、;;;;;゙'-、, ゙ヘ ...;;../ / .../ / .. ./ .; l, ヽ¬ . \;;;;;.;.;;゙''‐ ..;;;;../ .l ./ .│ ,ノ゙;;;;; / ゛ |.;;;;;.! ` \;;;;;;;;;;;.;.. ;;;;;;; i l ″ ;;;./ / ;;;;;;;;; .,i' / l.;;;;;; ;.;゙'-、 ゙'∴;; 、 ;;;;;;; .| ゝ ;;;;;;゛ .゙;;;;;;;;;;;;;; / / l;;;;;;〟 ...;.;;; \ .,,、 ゙'‐ ` ;;;;; / ,..-'゙;;;;;;.. ._..-''' ...;;;;;;;;;;;;;;;; / ./ .,!;;;;;│ ;;;;;;;`'‐. ..`''- ,,、 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483378056/4185-4950 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-8694.html#more ストーリー ある日、山が噴火をし、その騒動で野犬たちが暴れ始めた パニックになる街の住人達、はたして彼らは無事脱出できるか? 登場人物 クロちゃん・・・突然喋れるようになったペット メディックノックアウト・・・ペットロボット ユーノ・スクライア・・・上記2匹のご主人 バレッタ・・・怪我をしている女の子 概要
https://w.atwiki.jp/anothermogidra/pages/415.html
-年ドラフト候補 内野手 174cm 76kg 右投左打 大阪桐蔭ー中部学院大ーバイタルネットー高知ファイティングドッグス 25歳(2020/04/01時点) 四国を代表する巧打者にして内外野を守れる。俊足も魅力 指名者コメント一覧2020年度第2回、西武:育成10位(19/08/17) URL一覧球歴 一球速報(打撃成績) 高校野球ドットコム(大阪桐蔭ー中部学院大ーバイタルネット時代) 指名者コメント一覧 2020年度 第2回、西武:育成10位(19/08/17) リストに残ってたから取った 19年前期首位打者 内外野守れるので捕手ができれば熊代の後継者になれる 大阪桐蔭出身なので活躍は約束されている URL一覧 球歴 https //www.kyureki.com/player/78567/ 一球速報(打撃成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerStats.action?playerId=1162467 teamId=4956 cupId=20190016478 高校野球ドットコム(大阪桐蔭ー中部学院大ーバイタルネット時代) https //www.hb-nippon.com/player/2381 引退・進路不明選手 引退・進路不明選手 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9524.html
【絶対隷奴】 【パーソナリティ】 名前:アイシア・バードッグ 愛称: 性別:女性 外見年齢:10歳 階級:魔人(★)PL名:うにはち 【魔族特性】 再生能力(体力+1/戦闘-1) 魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 悪魔の尾(調教+1/魔力-1) 【魔王特性】 【能力値】 (要:記入例参照。基本値+アイテム補正値です。コピー時この()内は消すこと) 戦闘:5+1 調教:7+0 体力:6+1 運動:6+0 奉仕:6+0 魔力:5+0 情報:6+0 誘惑:7+2 自尊:6+0 【データ算出】 運動6 戦闘6 回避6 装甲8 魔力5 魔抗5 自尊6 HP = 30/30 MP = 25/25 PP = 30/30 DP:16 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 12 属性両手武器 (両手) ダメージ+12 雷属性 25 魔獣装甲 (衣装) 装甲8、戦闘+1 36 鬼神の腕輪 (装飾) 体力+1 co 闇の牢獄(装飾) >未装備 >配下 所持金: 13ソウル 【呪文】 45 テンタクルス(10) テンタクルス一匹を召還する 25 バニッシュ(8)対象モンスター1体を退散させる。ただし対象は使用者と同じかそれ以下のランクで無くてはならない 【奴隷】 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 着ぐるみロリ悪魔。貧乳低身長 犬型の魔獣を加工した着ぐるみに身を包んでいる。黒髪おさげに金目 着ぐるみとは言え本物の魔獣を改造しているためぶっちゃけ肉。なんか魔法使ってるから臭くはない。脱ぎ着もしやすい(脱がせて) 武器である先端に肉球の付いた棍棒は着ぐるみと同種の魔獣を加工したもの。責め具として使用することが有る。 魔族の中でも臆病な性格。泣き虫でわがままなので奴隷に好かれることが少ない。基本的に奴隷に対して高圧的で主人に対して反抗的。ただし気に入った主人に対してはその限りではない。単純なので優しくされたらコロッと堕ちたりする。 他人への対応が極端で、受けに回ると弱弱しいが、責めに回ると容赦がない。(というかいじめられる前にいじめるスタイル) また、他人の事を基本的に考えないから奉仕は苦手気味。 ひっそりと暮らしたいと思っているがじっとしていられない性分なのでよくうろうろしている。 可愛いもの集めが趣味(奴隷含む) 適当に入ったダンジョンでスライムに襲われて数日間ドロドロに犯されているところに、堕天使メロドに助けられ、お持ち帰りされて彼女の奴隷となる。メロドへの印象は「優しかったから割と好き」くらいで、それほど反抗的ではない。 【PL嗜好/NG】 PL ロリが好き……というか弱い女の子が好き。グロは駄目だけど軽~いリョナは大好き(加減が難しくてすまない) 女の子が嫌がったり泣いたり怯えたりしてるのが好きなので、レイプ系は好き。 NG 小スカは大丈夫(むしろ好き)だけど飲尿はダメ。大スカもだめ。洗脳とか催眠も好きでない
https://w.atwiki.jp/99999/pages/137.html
まだ煮詰まってないよ。 キャラクター作成 旧版PCのコンバートにおいて、同じ能力値、同じクラス、同じ経歴にする必要はありません。ただし旧版で稼いだ経験点が費やされているPCに関しては、当面の使用を制限する可能性が高いです。 [筋力]と[体格]の相互関係については、旧版と比べれば随分と緩やかになっていますので表の通りとします。ただし身長に関してはP95欄外の記述通り、目安範囲外に設定することも可能とします。 全てのPCは共通語としての英語を取得していますが、特殊なセッションにおいてはこの限りではありません。例えばPCが非ガンドッグで無頼漢なボンクラばかりとか。 PCの生活ランクについてP104の欄外には「Bを上限にするのが良いでしょう」とありますが、Aを選択しても構いません。金持ちであるというテクスチャをぺたっと貼り付けてください。 初期取得装備については入手値制限はありません。好き勝手に購入できます。ただし入手値が10を越える装備は全て会社のものとして扱います。 クラスアーツ 《ガンアクション》と《アルカナン》は一回の[行動チェック]で併用可能とします。 《ニンブルフィンガー》は達成値を+7する系統のアーツとして扱います。 《ストーンコールド》のタイミングはロール後、持続時間は瞬間として扱います。 《トランキュリティ》のタイミングはロール前として扱います。 《ファウントオブナレッジ》のタイミングはロール前として扱います。 《ミドルネーム》で同一スキルを指定しての重複取得を可能とします。 《タフネス》を重複取得し続けることで理屈の上では無限に耐久力を増やせますが、PCの耐久力は85点を上限としておきます(初期PCの限界値が85点なので)。 重量管理ルール 重量管理についてはPLはCP管理表と簡易重量ルールを任意に選択できるものとします。シナリオが始まる前(あるいはミッション概要説明終了時点)に宣言するか、キャラクターシートにどちらを選択するか記述しておいてください。シナリオ途中で重量管理方法を変更するのは不可とします。 移動速度の低下(選択ルール)は導入します。 戦闘ルール 「割り込み」は可能とします。P138本文や欄外の記述通りに扱います。 補器とゴーグルの併用に関してはP141欄外の記述通りとします。補器はナイトビジョン及びノクトビジョンとの併用は不可能であり、唯一の例外は「ノクトビジョン+赤外線レーザーサイト」のみです。 格闘ルール 格闘極は片手でも可能とします。その際は-20%の修正を受けます。両手攻撃で格闘極を行うことはできません。 p156 格闘極:最低でも片手が空いていなくてはなりませんが、片手では-20%の修正を受けます p160 両手攻撃:格闘極は常に両手を使用する攻撃とします 二人以上に対して同時に格闘極を仕掛けることはできない、ということなのでしょう 爆発物ルール 解除の手順において「爆薬1個につき20分の時間がかかる」とありますが、これは「起爆装置キット1個につき20分の時間が掛かる」と読み替えることにします。 特殊なルール 過貫通(選択ルール)はP180欄外の通り、それが特に必要とされる場合にのみ導入します。めんどいので。 銃剣(選択ルール)は導入します。 【体格】と【外見】(選択ルール)は導入します。 ミッションロウ(選択ルール)の導入については保留とします。 アフターミッション ひとつの[コネクション]を得るのに必要な経験点は2点とします。 p176 経験点を3点消費することで1つのコネクションを取得できます p192 コネクション(2点消費) 記述が矛盾していますが、とりあえずは旧版と同じ2点の方を採用します 余暇ルール 余暇スロットは常に3とします。ですが準備時間が足りない、単純にめんどくさい、などの場合はすっぱりと「今回は余暇ルールを用いない」とするかもしれません。 データセクション 「内蔵」されている補器は〈メカニック〉技能を用いようとも取り外し不可とします。 携行値2*3以下のアサルトライフルにも ★=片手撃ち-20% を適用します。 追加データとか ガンドッグは実銃が登場するゲームですが、その全てが掲載されているわけではありません。だからといって「ルルブにないんだもん」と増やしまくるのも考えものです。ということで追加するデータは「旧版に登場しており、かつゼロへの流用が比較的容易なデータであること」というのを一つの目安とします。 それを踏まえた上でPCが使用可能な以下のデータを追加します。 ・M16A2アサルトライフル 射撃モードがセミ/バーストであることを除きM16A4と同一 ・MINIMI用200発弾倉 MINIMIで使用可能な200発弾倉、交換には[アイテム使用]2回 ・バイソン2用64発弾倉 バイソン2で使用可能な64発弾倉、交換には[アイテム使用]2回 ・デザートイーグル.44マグナム デザートイーグル.50AEとの変更点は以下の通り 装弾数 9 非貫通3D6-1/貫通3D6+4(同口径弾を用いる S W M29 6.5インチ を参考) 必要筋力 両 6/片 7(同上) ★=片手撃ち-20% を削除 SR-25やXM-8、モーゼル等々については、これらを追加するとなるとゼロにおける妥当なデータを導き出すのが大変です。よって今後のサプリやサポート記事待ちとします。 ただしGM側はゼロには未登場の装備を適当にデータ化してNPCに持たせる可能性があります(例えばミニガンとか火炎放射器をぶっぱなしたり)。予めご了承ください。 データの記述について G3A3にスコープ付けたからといって武器名称をG3SG1とか書いたりしないようにしてください。GMや隣のPLが把握するのが大変です。G3SG1と主張する場合は備考として書いてください。 メモ クレイモアとクロスボウがないので旧版のデータでハウス導入の予定。
https://w.atwiki.jp/dogecoibent/pages/46.html
阪急ハロードッグ 犬具使い方体験 西宮阪急4階にある『阪急ハロードッグ』様主催の『阪急ハロードッグ 犬具の使い方体験』を、参画させて頂きました。当日は多くのわんちゃんと飼い主様にご参加いただけました。 犬具使い方体験とは? 映像やチラシを置いての道具の説明や、実際にわんちゃんに使い方を教えて 簡単なゲームを行なったり、実際に使ってもらったりして体験してもらうイベントです。 知的玩具ブース 7種類の難易度も様々な知的玩具をご用意して体験していただきました。 どれも難しく一筋縄ではいかないものばかりですが奮闘し、クリアしていました。 一部をご紹介致します。 これは『ドッグブリック』と言われる知的玩具です。 黒く四角い部分をスライドさせると、窪みからごほうびが出てくる仕組みになっています。 少し人に助けてもらいながらがむしゃらに頑張っています! 『どうしたら取れるんだろ~』まさに夢中になっています♪♪ 続いては『ドッグファイター』という知的玩具です。 これは円柱形の積み木をスライドさせて、さらに倒さなければ 下にあるごほうびを取ることが出来ない少し難易度の高いものです。 右の写真はまさに積み木を倒した瞬間です。とっても賢いですね♪ 『やったぁ~!ご褒美ゲット!さらにお母さんに褒められたぁ♪』 左の写真は上の部分が回転式になっていて、回すと窪みが現れてごほうびが食べられる仕組みになっています。 鼻で突っついたり、手で動かしたり頭はフル回転です! 右の写真は、『ドッグスマート』と言われる知的玩具で他のものよりも難易度の高いものです。 というのも円柱形の積み木の下にあるごほうびを取るには、口でくわえて持ち上げないといけないのです。 この難しい玩具に挑戦し、みごとにクリアしている写真です。素晴らしいの一言ですね♪ ビジーバディーブース ビジーバディーはわんちゃんの大好きなごほうびを中に入れることが出来て、 少しのお留守番など暇つぶしににとっても便利な道具です♪ 世の中には様々な形をしたビジーバディーがあります♪ このワンちゃんが持っているのはビジーバディーの種類の1つ、「ワグル」と言うおもちゃです。 くわえやすいダンベル型で両サイドに弁付きの穴があり、そこにおやつを入れることが出来ます! わんちゃんにとっては中からおやつが出てくるなんて、まるで魔法の道具かも知れませんね♪ DAD WAY ブース かわいさに、こだわりと目的をプラス!ペットの習性や医学観点を元に作られたおもちゃで ビジーバディーと同じく中におやつを入れることが出来ます。 これは「コーンチュー」と言う名のおもちゃです!突起で歯ぐきをマッサージ。 それぞれイチゴ、バニラ、ミントの香り付き♪ おやつを入れて遊べます!一体成型だから壊れにくく、丸洗いできて衛生的です☆ 『ん~なかなか出てこないなぁ』と手を使っていろいろ動かしているプードルさんです。 このオモチャは「カーミング・トリートカプセル」というもので、上下のパーツをねじっておやつを 中に入れることが出来ます!ワンちゃんは中身を取り出そうと真剣になり、集中力が高まります。 また本体の突起は歯ぐきのマッサージ効果があり、デニム・リボンは噛むことで歯磨き効果も得られます。 ★EZウォークハーネスブース★ 散歩のときに引っ張る力の強いわんちゃんに重宝するのがこのEZウォークハーネスです♪ リードをつける部分がわんちゃんの前胸辺りにあるため、 首輪の時よりも少ない力でコントロール出来ます! 本日ご来場して下さった皆様ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/6333.html
彼が召喚された時、ルイズは激しく落胆した。 何十回もの失敗の末にようやく召喚出来たのが、どこからどう見ても冴えない平民にしか見えなかったからだ。 しかしやり直しが効くはずもなく、ルイズは渋々彼と使い魔の契約をするのだった。 最初は彼の方もいきなりの事に驚いていたが、何だかんだでルイズの理不尽な命令に対しても従ってくれた。 生活環境に少々不満はあるみたいだが大した文句を言わず、それどころか授業で失敗したルイズに対してやさしく接してくれた。 使い魔本来の働きとしては全く期待出来なかったが、ルイズは少し彼の事を気に入りはじめていた。 ルイズの彼に対する印象が大きく変わった最初の事件と言えば、やはりギーシュとの決闘騒ぎだろう。 ギーシュがメイドに突っ掛かっている所をルイズが注意したのがそもそもの切っ掛けである。 ルイズ自身どうしてそんな事をしたのかよく分らなかった。 もしかしたら平民の使い魔を召喚して、平民に情が移ったのかもしれないなどとも思った。 だが一度振り上げた矛を自ら先に収めるなんて事がルイズに出来る訳も無く、感情のままに口論となって果てには決闘にまで発展してしまった。 「さてと、では始めるか」 決闘の場、ヴェストリア広場で両者が対峙するのを他の生徒達が見守る。 野次馬の様に集まったギャラリーは徐々に増え、いよいよ決闘が始まると思ったその時。 ソレは突然現れた。 「なあ~~~っはっはっはっはっはっはっはっはっはっは!!」 決闘前という緊張感漂う空気を全て吹き飛ばすような景気の良い笑い声がどこからか響く。 生徒達はその声の主を捜そうと辺りを見渡した。 「だ、誰だ!?」 「どこから聞こえてくるの?」 「見ろ、あそこだ!」 生徒の一人が声の主を発見して指を指した場所は風の塔。その頂上にソレはいた。 透き通るようなブルーの肉体。 肩と胸と膝など部分部分は固そうな厚みのある金属で覆われてはいたが全体的には薄いプレートで覆われているだけのようだった。 ヘルメットを被ったような頭部にはまん丸く光る目が二つ。 そして額には一本の飾りのようなアンテナ。 少々子供向けデザインのような気もしないでもない。 腰に巻かれたベルトが幼稚なデザインに拍車をかけている。 それでも通俗的なヒーローとしての格好良さがソレにはあった。 しかし、何より生徒達を一番驚かせたのは、ソレが身に纏った真っ赤なマントだろう。 「夢だと思いたい異世界暮らし。夢でないなら覚悟を決めて。多少の理不尽あるけれど。生活のためにも頑張ります。 株式会社オタンコナス製造、超特殊汎用パワードスーツ、ドッコイダー!! 助太刀せよとただいま参上!」 この世界ハルケギニアではマントはメイジ、強いては貴族を意味する。 そんな事は知るよしも無いドッコイダーはポーズを決めたまま笑い続けていた。 この時ルイズだけはドッコイダーが自分の召喚した彼だと気が付く。 だが他の人たちはどういう訳かその正体に気が付く者は居なかった。 実はこの一件の後も何度かバレてしまうようなシチュエーションがあったはずなのに、みんな気が付いた様子は無く。 しまいには「マントを羽織っているのだから、その正体は顔を見られる訳にはいかない何処かの有名貴族だ」なんて噂まで広まった程だ。 「だ、誰だか知らないが君がルイズの代わりに相手になるっていうのかい? おもしろい!!」 いきなりの乱入者に一度はギーシュも驚いたが、その見た目から大した相手ではないと判断したのだろう。 すぐに余裕を取り戻してドッコイダーに向けて杖を構える。 「なに、メイジだか貴族だか知らないが燃える正義の熱血α波発生装置に不可能は無い。いくぞ!」 ドッコイダーは風の塔から跳躍した。 かろやかに空中を舞うその雄姿に誰もが目を奪われる。 「ミラクルハイパーエキセレントダイナマイツキイィィィィィィィィィィィィック!!」 音声入力によって発動するドッコイダーの必殺技が、ギーシュを狙う。 しかし、そのキックが決まる事はなかった。 重たいヘルメット頭の所為でバランスが崩れ、ドッコイダーは頭から落下。 さらに運が良いのか悪いのか、落下先にギーシュがいてそのまま激突。 意図して行った行動とは思えなかった。 起き上がった後で何事も無かったかのように「計算通り」なんて言っているが、誰もそんな事信じなかった。 突然のヒーローの登場に一時でも目を輝かせた生徒達は、早速見せつけられたヒーローの醜態に唖然となった。 しかし結果的にはギーシュをやっつけた様に、ドッコイダーはその後も色んな戦いで勝利を掴んだ。 少々棚からぼた餅のような勝利も多かったが、運も実力の内と言うから良いのだろう。 もちろんフーケのゴーレムと戦った時などピンチを迎える時だってあったが、 「燃える正義の熱血α波に、不可能は無い!」 そう言っては耳元から流れてくる妙な音楽と共に何とか切り抜けてきた。 武器屋で購入された彼の相棒曰く、その音楽に心の震えへの影響があるとは思えないらしい。 だがどういう訳か彼の心の震えは強くなっているそうだ。 そんな彼が最も心を強く震わせたのは、ルイズをワルドから救った時だろう。 斃れたウェールズと気を失ったルイズを目にして、彼は正義の炎に燃えた。 「反逆者閃光のワルド! お前の敗因はただ一つ!! お前は傷つけてはいけないものを傷つけた! それだけだぁーッ!!」 偏在を全て撃破しワルドを退ける事に成功。 さらにはアルビオンからの脱出まで果たした。 この時ばかりはルイズも、おまぬけ顔の彼が何よりも格好良く見えたと言う。 そして彼は今また強く心を震わせていた。 ステンドグラス越しの夕日が、荘厳な雰囲気を仕立てている寺院の中。 彼はルイズと共にいた。 「変な使い魔で最初は何よこいつって思ったけど、今はあんたで良かったって思ってる」 「僕も、ルイズに召喚されて良かった。みんなと、ルイズに会えたから」 寺院の外で事の成り行きを見守っていた金髪の美少年、ジュリオ・チェザーレは「そろそろいいかな」と呟いてから中へと足を踏み入れた。 二人だけの時間も良いが、近づいてくるアルビオン軍が気になるころだ。 少しからかってから二人に逃げるように言おうとしていたジュリオだったが、その事を口にする事はなかった。 「やあ、使い………スズオ…くん……?」 ジュリオが思わず彼を名前で呼ぶ。 確かに寺院に入ったのは彼とルイズの二人だけだったはずだ。 しかし今ジュリオの目の前にいるのは、深い眠りについたルイズと彼女を抱き上げたブルーの人影である。 「いや、私は桜咲鈴雄ではない」 「きみは……いったい?」 「私の名前はドッコイダー。 株式会社オタンコナス製造、超特殊汎用パワードスーツ、ドッコイダーだ!!」 ルイズをジュリオに預けると、ドッコイダーは走り出した。 本来ルイズが作戦を行うはずだった丘の上へ。 その丘の上からは草原の地平の向こう、進軍中のアルビオン軍が見える。 「相棒はてんで義理がてえや」 「どうやら僕は困っている人を見過ごせない性分みたいなんでね」 総勢七万もの軍。普通の人ならば逃げだしたくなるだろう。 だが彼はその七万の軍と真っ正面から立ち向かって行くのだった。 敵が七万いようとも! 怯む心はナッシング!! 目指せ、正義の大勝利!!! 熱き心で、ただいま参上!!!!
https://w.atwiki.jp/dogecoibent/pages/111.html
犬種パ-ティ-トイプードル兵庫県の西宮市にある阪急百貨店内『阪急ハロードッグ』さん主催の犬種パ-ティ-を、参画させて頂きました。当日は、1部と2部の二構成にて行ない、 1部が18組、2部が21組のトイプーのわんちゃんと飼い主様にご参加頂きました。 3つのゲームにチャレンジしていただき、それぞれナンバーワンのわんちゃんには景品をプレゼントさせていただきました♪ 【仲間探しゲ-ム】 女の子のわんちゃんは女の子同士で、男の子のわんちゃんは男の子同士で!など 誕生月やどこから来られたか、などを飼い主さん同士で話していただき、 仲間を見つけて、仲間同士で集まってもらいます☆ みなさん、楽しそうにお話されていました♪ 【じゃんけんゲ-ム】 MCの「じゃんけんパー(グー、チョキ)」で出されたものに対して5秒以内に 勝つor負けorあいこと指示された動作を行います。 「グー」はおすわり、「チョキ」はふせ、「パー」は立てを行ないます。 その為、MCがパーを出したら、5秒以内にチョキである「おすわり」をさせなければなりません。 飼い主様も頭の運動です!!間違えてしまうことも、しばしば。。。 すごく、盛り上がりました☆ 【鯉のぼりレ-ス】 飼い主さんはスタ-ト地点でわんちゃんをスタッフにあずけたら、ゴ-ル地点まで行きます。 「よ-い、スタ-ト!」の合図で一斉にわんちゃんを呼んでいただきますが、 途中にはおもちゃがばらまいてあり、誘惑がいっぱい! 果たして、わんちゃんはおもちゃの誘惑に負けず、飼い主さんのところまで行けるのでしょうか!? 誘惑に負けずに、飼い主様の元へ一目散!!! みんな、よく頑張りました~☆ 【五月人形まねっこゲーム】 どんな誘惑が起こっても、ひたすら待てをさせるゲームです。 最後のオンリーワンになるまで、ジッと我慢できた子の勝ち☆ 誰が一番、我慢できるかな~?? わんちゃんだけでなく、飼い主様も真剣そのもの!! おやつやおもちゃの誘惑も、しっかりクリア出来ました~☆ 【自由タイム】 最後に飼い主さん同士&わんちゃん同士で、交流を深めて頂きました♪ 一緒に遊んだり、飼い主さん同士で愛犬のかわいいところを自慢しあったり、 わんちゃんも、飼い主さんもとっても楽しそうでした。 最後に集合写真を撮って終了しました! ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。