約 594,654 件
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/4609.html
刀系 仕込み刀 (シコミガタナ) 【刀】 価格 材料 細太刀:1、銀箔:1、ニカワ:4、漆:2 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 9 12.8 44 48 装備可能 忍者 装備区分 剣術系武器 備考 忍具作成 忍具作成之と 2005/7/4 修正 細太刀:1、銀箔:1、ニカワ:3 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/95.html
仕込み杖(魔力を秘めた杖です。内部に刃が収納されており、刀としても使えます。) アルカナ魔法商店街 斬魔刀 【夢幻】 悪夢をも斬り裂く一振り ~想いを束ね一刃と為し、万象一切を夢へと還さん~ 詠唱兵器工房【INFERNO】 光杖影刃【斜陽】 脆くも鋭い極薄の刃を収納した金属ロッド。杖術と剣術双方を視野に入れた一種の暗器
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/809.html
《仕込み芸》 No.561 Command <第七弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔相手プレイヤー1人の冥界にあるカード3枚まで〕を選んで任意の順番でデッキの上に戻す。 「大物で大逆転よー!」 Illustration:茶葉 コメント 相手の冥界からカードを3枚まで抜き出してデッキに戻してしまうドロー操作 冥界利用メタ系のコマンドカード。 相手のドローに合わせてこのカードで干渉すれば、冥界にあるゲームの状況上あまり要らないカードを引かせることができる。 相手の冥界を参照したカード効果に干渉すれば、その効果の解決の失敗を狙える。その他、うまくかみ合えば相手のセットカードを利用したコンボの妨害もできるかもしれない。 しかしドロー妨害はマナチャージで軽減できる上に、冥界利用の妨害も目標のカードを後で相手が手札に加えてしまう。冥界利用対策だけが目的ならば無縁塚の方が汎用性も高く、再利用される心配も少ない。 ある程度の汎用性はあるが、そこは所詮その場しのぎの仕込み芸。ノードも高く効果が薄いのが悩みどころ。古明地 こいし/9弾や死符『死者選別の鎌』とコンボしてみるのもいいだろう。 元ネタは「東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡」に登場した釣りのお話。釣れない輝夜のフォローにてゐがメザシを投入した1コマ。カード効果も相手プレイヤーの釣り上げるカードをある程度操作するというものである。 関連 第七弾
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/4725.html
忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 仕込み針 目録 秘伝忍法・参 必要気合 通常攻撃の150% 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に間接攻撃。確率で特大ダメージ。 特徴 武器耐久度の減少なし 剣気隆盛/一刀流の効果は適用されます ダメージのパターンは4パターン。準備に対する気合ダメージはどのパターンでも同じ?「急所をついた」の場合対象の残生命1?「弱点をついた」の場合対象の生命を1/2?「弱点をついた」の場合対象に防御無視(鎧の極み等の青▲無視)で通常の2倍ダメージ?特に表示がない場合は通常ダメージ 「TDのボス」「先武将のお供」には?の効果が確認されています、全てのNに?が出るかは不明 ダメージ例 先陣武将戦でお供の陰陽師(生命最大)に成功→約4000ダメージ(?の1/2効果)次のターンに上記の陰陽(生命1/2)に再度成功→約4000ダメージ(?の残1効果)数値はほぼ同じでも効果は異なっていることに注意 先武将戦で生命最大のお供に「?の残1効果」発動で約8000ダメージを確認 準備動作に対しての気合ダメージは卍手裏剣>仕込み針>もっこが目安 その他情報 仕込み針はどうやらボスには弱点はつかないもよう、大物主にて200回以上実験 -- にんじゃ 術止めにはちょうどいいかもwでも、特大ダメージって? -- 風雲忍者・朝 TDのボスを1にしますた!回数、割合は不明 -- 将星忍者 先武将のお供相手に「急所をついた」が発動、6500程削って残生命1になりました -- 「自分の攻撃力の2倍のダメージ」か「生命を半分にするダメージ」か「生命を1にするダメージ」 以上の3つを確認。おそらく後ろ二つが「急所」か? -- 準備への気合ダメージは弱点を突いても変化無し(増えたりしない) -- ダメ上限は分からないけどHTDの腕利きお供の陰陽相手に初回に急所?発動で9999でました -- ななし侍さん ↑うろ覚えですので確証はありませんがTDが実装されてTD弱体修正が入る前のお話です -- ななし侍さん 析雷のお供に?を確認しました -- ななし侍さん 今更かもですが、pc相手にも発動するんでしょうか? -- PC相手にも発動し生命を1にしたりできます -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/180.html
オプションスキル 専用艦スキル 仕込み爆弾 強化で付く船 機動型ガンボート フリュート 突撃用フェルッカ ガンボート 強襲用ガレー 作戦用コルヴェット 作戦用重ガレー 強襲型安宅船 突撃用オスマンガレー ヴェネチアンガレアス バルティックガレー スパニッシュガレオン 相手の弾薬数x3.4~3.5のダメージ。弾薬が1/4ほど減少する効果があります。また、当然ですが妨害スキルの影響を受けません。 -- 名無しさん (2007-04-13 04 19 25) 自船にもダメージが来るので自滅拿捕されないよう注意。 -- 名無し (2007-06-03 23 16 25) 自船のダメージは相手に与えたダメージの半分です。 -- 名無しさん (2007-06-08 11 59 51) これって仕込み爆薬と同じ効果だと思ってもいいのでしょうか? -- 軍人A (2009-11-06 11 20 26) 仕込み爆薬と同じく失敗判定あり。必ず爆破に成功するわけではありません。 -- 名無しさん (2010-01-18 04 45 00) 長期戦を想定し副官船使用して弾薬200積み込んでいると600↑ダメージくらうのかな -- 名無しさん (2010-01-19 12 17 47) 砲弾転用しないマヌケなら喰らうだろう -- 名無しさん (2010-01-19 12 55 14) たぶん150超積んでて、底に近い戦列が一発で撃沈した。副官船に積んでいる分も計算に含まれるね。 -- 名無しさん (2010-01-19 17 11 10) 戦闘のコメに妨害の影響を受けないとあるのだけれど、私の使用時には妨害されてしまいました。仕様が変わったのでしょうか!? -- 名無しさん (2010-04-24 04 18 01) 先頭のコメントです><すみません -- 名無しさん (2010-04-24 04 19 41) ↑オプションスキルとアイテムの仕込み爆弾は別物だぞ? -- 名無しさん (2010-04-24 05 26 26) オプションスキルは「仕込み爆弾」、アイテムは「仕込み爆薬」 -- 名無しさん (2010-04-25 12 40 49) ↑おいらも妨害された!こ・・・これは・・・ -- 名無しさん (2010-04-27 21 13 32) 敵の「船員」に妨害されることはもともとある。敵の「副官」の妨害スキルによって防がれたのか確認してほしい。多分船員の勘違いだと思うんだが。 -- 名無しさん (2010-07-21 16 58 25) 船員に~は単純な「失敗」だから、妨害と言うのは混乱の元だな。エルナンとかの副官スキル「妨害」は白兵「アイテム」に対して発動だから、オプション「スキル」とは無関係と考えるのが妥当 -- 名無しさん (2010-07-21 18 49 41) 素でも失敗することがあるが、偽装通信で成功率は飛躍的に高めることは可能。 -- 名無しさん (2012-04-10 08 16 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/4608.html
忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 仕込み針 目録 秘伝忍法・参 必要気合 通常攻撃の150% 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に間接攻撃。確率で特大ダメージ。 特徴 武器耐久度の減少なし 剣気隆盛/一刀流の効果は適用されます ダメージのパターンは4パターン。準備に対する気合ダメージはどのパターンでも同じ?「急所をついた」の場合対象の残生命1?「弱点をついた」の場合対象の生命を1/2?「弱点をついた」の場合対象に防御無視(鎧の極み等の青▲無視)で通常の2倍ダメージ?特に表示がない場合は通常ダメージ 「TDのボス」「先武将のお供」には?の効果が確認されています、全てのNに?が出るかは不明 ダメージ例 先陣武将戦でお供の陰陽師(生命最大)に成功→約4000ダメージ(?の1/2効果)次のターンに上記の陰陽(生命1/2)に再度成功→約4000ダメージ(?の残1効果)数値はほぼ同じでも効果は異なっていることに注意 先武将戦で生命最大のお供に「?の残1効果」発動で約8000ダメージを確認 準備動作に対しての気合ダメージは卍手裏剣>仕込み針>もっこが目安 その他情報 仕込み針はどうやらボスには弱点はつかないもよう、大物主にて200回以上実験 -- にんじゃ 術止めにはちょうどいいかもwでも、特大ダメージって? -- 風雲忍者・朝 TDのボスを1にしますた!回数、割合は不明 -- 将星忍者 先武将のお供相手に「急所をついた」が発動、6500程削って残生命1になりました -- 「自分の攻撃力の2倍のダメージ」か「生命を半分にするダメージ」か「生命を1にするダメージ」 以上の3つを確認。おそらく後ろ二つが「急所」か? -- 準備への気合ダメージは弱点を突いても変化無し(増えたりしない) -- ダメ上限は分からないけどHTDの腕利きお供の陰陽相手に初回に急所?発動で9999でました -- ななし侍さん ↑うろ覚えですので確証はありませんがTDが実装されてTD弱体修正が入る前のお話です -- ななし侍さん 析雷のお供に?を確認しました -- ななし侍さん 今更かもですが、pc相手にも発動するんでしょうか? -- PC相手にも発動し生命を1にしたりできます -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/935.html
支給者 出典 黒のワルツ3号 など 出典不明のアイテムその5。ロマサガ3あたりだろうか。 刃を仕込んだ杖。仕込み杖という分類の武器自体はFFTAに存在している。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1244.html
スト4Wikiより転載 不用意に攻めずに、時間切れでもよい位の気持ちで待つことも大切。 ■クルージング対策 ゲージを見て、飛び上がった瞬間にゲージの貯まったばあいはヘッドプレスなのでバックステップで空かして投げ。 デビルリバースに対してはセービングを貯めて対応し、遠くに落下した場合はダッシュで間合いを詰めることで根気よく端へ追いやる。 ヘッドプレスはヘッドバッドで落とす。 デビルリバースはEXバニの射程距離内ならEXバニで真上からなら屈中Pで落とす。 ベガの遠強Kには遠弱P仕込みバニと遠中Pが有効。 ■起き攻め とりあえずめくって横ため解除させてEXサイコの択をなくすと良い。 後ろワープ、バクステ…読めたら小バニから投げ。 EXヘッド、リバース…垂直J頭突き、ヘッドが多い相手ならバックJから投げ。 EXサイコ…ガードからリバサEXバニ。
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/40.html
|御魂仕込み|エンドレス仕込み|すっぴん/スキル無し|実用/即戦力|序盤/2週目用|トレハン/ベンチ||その他/ネタなど|レシピ一覧| 悪魔A(C)×悪魔B(D) → 精霊E(A×B)×精霊D(C×D) → 御魂 仕込みのコツ合体前の悪魔に、仕込むスキルと合体後悪魔が所持している初期スキルを入れる ノイズなスキルは、スキルチェンジや上書き消去なども使用して消す 5属性反射アラミタマ(火/氷/電/衝/物) 5属性無効アラミタマ(破/呪/魔/神/精) 4属性魔法ニギミタマ(火/氷/電/衝) 5属性反射クシミタマ(火/氷/電/衝/物) 5属性吸収クシミタマ(火/氷/電/衝/物) 1 5属性吸収クシミタマ(火/氷/電/衝/物) 2 5属性無効クシミタマ(破/呪/魔/神/精) 1 5属性無効クシミタマ(破/呪/魔/神/精) 2 5属性無効クシミタマ(破/呪/魔/神/精) 3
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2025.html
仕込み杖 公式武器・杖LV7の武器。 中に刀身を隠した特殊な杖。