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12月27日 ゲーム雑誌『電撃姫02年2月号』(扉絵) 11月30日 ゲーム雑誌『電撃姫02年1月号』(扉絵) 11月23日 ドラマCD『果てしなく青い、この空の下で…。2』(イラスト) 10月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年12月号』(扉絵) 10月6日 ドラマCD『果てしなく青い、この空の下で…。1』(イラスト) 9月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年11月号』(扉絵、イラストインタビュー) 9月30日 小説『落下症候群』(イラスト) 9月28日 ムック誌『マジキュー・プレミアム2001SUMMER』(イラスト) 9月13日 GBA『幻想水滸伝カードストーリーズ』(イラスト) 8月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年10月号』(扉絵) 7月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年9月号』(扉絵) 7月 カレイドスコープ発行『日本の情景シリーズ原画集[日本酒と娘]』(「春酔」イラスト) 6月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年8月号』(扉絵) 5月31日 小説『果てしなく青い、この空の下で…。2巻』(表紙・挿絵) 5月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年7月号』(扉絵) 4月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年6月号』(扉絵) 3月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年5月号』(扉絵) 2月18日 ゲーム雑誌『電撃姫01年4月号』(扉絵) 1月30日 ゲーム雑誌『電撃姫01年3月号』(扉絵)
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ここは連ザⅡに関する雑談をする場です。 ゲームの質問は2chなどの方が早く解決する場合もあるのでそちらもオススメです。 言葉使いには十分気をつけて下さい。 過去ログ 7月 8月 落ちれる回数も覚醒できる回数も全然違うからな。厨房と思われても仕方ない -- (名無しさん) 2006-08-13 09 40 02 退避版に核ミサイル講座つくってみました-- (未育) 2006-08-19 17 40 43 ちょ話変えて本当にゴメンだけど、本家はどうしたの? -- (名無しさん) 2006-08-19 21 35 13 got error 127~ってやつだろ?多分落ちたwまあ、ここは復旧までマターリするしかないな。ここも同じこと(旧機体のページを追加)なんてことをやったら本家と同じ目に遭うからな~ -- (メッシュ) 2006-08-19 21 37 34 なるほ㌧ -- (名無しさん) 2006-08-20 13 26 36 デモ結局追加されとりますガナー。 -- (名無しさん) 2006-08-23 06 19 28 早速荒らされている件について。 -- (名無しさん) 2006-08-23 18 37 11 本家が死んだから流れてきたんだろうな -- (名無しさん) 2006-08-23 19 12 15 ページ名を変更したり、中身を変な文章で生めたりするだけだから今回の荒らしはまだ軽いほう。まあ、軽いといっても荒らしは荒らし。当然の処置を受けてもらうがな( ´・ω・`)さてさて、皆さんはストフリの待機ドラってどうやってよけてますか?いつも着地をドラで取られて乙る・・・・・・orz自分は厨房とか思われたくないので、ストフリ使ってもドラには頼らないタイプです。基本性能が良いくせにドラまでついてるからね。どうしても、相手との差が激しいときは使いますが・・・・ -- (メッシュ) 2006-08-23 19 51 44 私の場合は暁なんで察しの通りです。ヤタ→CSでまたは後格。他の機体で2on2だったら相方に頼るw -- (名無しさん) 2006-08-23 19 59 45 TOP直してる人頑張れっ! -- (名無しさん) 2006-08-23 20 15 00 そういえば、CPUは突撃が一番ウザイw人と1対1で戦ったんだが、相手の指令を終わった後に聞いてみたら突撃と言われてびっくりw相手がレジェンドでこっちはプロヴィデンス性能の差は何とか埋めれたけど、CPUが異常なウザさでしたw近くまで近づいてきて、やたら格闘されてキレそうになったw -- (メッシュ) 2006-08-23 20 28 36 COMのウザイ使い方といえば、連コしてくる相手がいたので・・・。集中or分散→突撃で完全ターゲットを決めてから突撃させてました。護衛って使いにくくありませんか?-- (未育) 2006-08-23 20 38 34 ルート解説のCルート(ザフト)がDルート(オーブ) になってる件 -- (名無しさん) 2006-08-23 20 41 24 多分ページ名が変更されたのでしょう。悪質な悪戯ですね。-- (メッシュ) 2006-08-23 21 12 31 やっぱり暁もいいけどナンカインジャンも使えるような使えないような・・・・ -- (暁) 2006-08-25 21 18 29 インフィは格闘フェイク→CS曲げ当てができるから楽しいけど・・・、そればっかり狙ってるとすぐ死ぬ・・・w横格が590の中で一番使いにくい気が・・・。 -- (未育) 2006-08-26 11 27 27 そんなことはないと思います[横格]確かに使いにくいですがもっと使いにくいのがあるんじゃないかなあと思いますよ^0^-- (暁) 2006-08-26 20 12 03 HIT後の動きやらはインフィは十分だと思いますwただ、横格の回りこみに時間がかかりすぎているような気が・・・。運命と比べているのがいけないのでしょうがw -- (未育) 2006-08-28 21 17 55 ただ単に運命が強いだけということもあると思いますよ -- (暁) 2006-08-29 21 41 53 そうですね。でも、最近は剣ストにはまってますwやっぱりデカイ武器を持った機体はいいですw -- (未育) 2006-08-30 17 02 16 そうですね何か特徴的な武器を持って使いやすい気体はいいと思いますよ-- (暁) 2006-08-30 21 24 39 皆さん本当に強いと思った相手はどうやって勝ちましたか僕は強くないのでなかなか勝てません何か秘策があるんですか? -- (暁) 2006-09-13 23 06 50 相手の癖や戦法を分析しました。その強い相手と別に戦っている人が、なぜ負けるのか・・・とか。機体の特徴・基本戦術も覚えておくといいかもしれないですね。といっても、戦いには運の要素もあるので、ある程度の連勝補正や運で勝ったりしますね。最近は本当に強い人とぶちあたったことがない・・・。(自分は下~中の下だと思いますが) -- (未育) 2006-09-14 00 51 43 ありがとうございました -- (暁) 2006-09-17 17 57 01 グフの鞭は建造物・地形共に貫通しますがここではしない事になってますが勝手に修正しても問題ないんですかね? -- (名無しさん) 2006-09-19 13 16 40 本家で事実として作成されていればOKだと思いますよ。その場合は、修正お願いします。 -- (未育) 2006-09-19 21 39 11 家庭用でアカツキのシラヌイ装備って出るんですか?公式サイトでアーケード版だと出るらしいんで。。 -- (ハイネ) 2006-11-19 23 09 00 デスティニーガンダム強過ぎいくらアニメであんまり活躍してないだけであんなに強くすのか-- (DIO) 2006-11-23 08 48 42 確かにデスティニー強いですよね~。僕は、隣の人がデスティニー使って味方に入ってきたので、これだけコスト重い奴を普通に使うぐらいだから結構強いだろうと思って安心してたら、何かものっそい初心者で、普通に2回連続撃破されて、こっちの負けになっちゃったんです・・・んだよあいつ!クソッ!! -- (ヴェステンフルス) 2006-11-28 21 16 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ろ
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00年10月6日 小説『果てしなく青い、この空の下で・・・。』(表紙・挿絵) 00年9月 TCG『モンスターコレクション2[レッサー・デーモン]』(イラスト) 00年7月1日 小説『カルシファード緋炎伝1』(イラスト) 00年6月30日 PCソフト(18禁)『果てしなく青い、この空の下で・・・。』(キャラクターデザイン・原画) 00年4月21日 ゲーム雑誌『テックジャアン6月号』(壁紙3点) ※以前のもの再収録かも 00年4月3日 ゲーム雑誌『カラフルPUREGIRL5月号』(イラスト) 00年3月1日 ゲーム雑誌『カラフルPUREGIRL4月号』(イラスト) 00年1月1日 小説『カルシファード旋風録』(イラスト) ※小説は発行日
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経済産業省は、家庭用テレビゲームなど国内ゲーム産業の国際競争力を強化するため、今後5年間の振興策を盛り込んだ「ゲーム産業戦略」を初めて策定した。 国内外の優れた制作者に対する国際表彰「ゲームアカデミー賞」を来年度に創設するのが特徴で、国際的に地位が低下しつつある国内ゲーム産業の巻き返しを狙う。 「ゲームアカデミー賞」は、ゲーム機メーカーやソフト開発会社、ゲーム雑誌の出版社などのゲーム産業全体で選考組織を作り、大ヒットしたゲームソフトや、デザインやアイデアで先進性のあるゲームソフトの制作者を表彰する方針だ。表彰の種類や賞金などは未定だが、経産省は大臣賞を設けることにしている。 (2006.8.23/読売新聞)
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99年7月1日 小説『カルシファード青嵐記4』(イラスト) 99年7月1日 ゲーム雑誌『カラフルPUREGIRL8月号』(イラスト) 99年6月1日 ゲーム雑誌『カラフルPUREGIRL7月号』(イラスト) 99年5月3日 ゲーム雑誌『カラフルPUREGIRL6月号』(イラスト)※インタビューもあり?未確認 99年4月1日 小説『カルシファード青嵐記3』(イラスト) 98年12月17日 PSソフト『エアガイツ』(キャラクターイラスト) 98年12月1日 小説『カルシファード青嵐記2』(イラスト) 98年9月1日 小説『カルシファード青嵐記1』(イラスト) 98年5月15日 原画集『Natural[~身も心も~]コンプリートアルバム』(ゲストイラスト) ※小説、原画集は発刊日参考
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趣味・芸術 音楽情報雑誌 楽器雑誌 JAZZ・クラシック雑誌 ゲーム雑誌 模型雑誌 ミリタリー雑誌 ギャンブル雑誌 実話雑誌 映画・エンタメ雑誌 テレビ・ラジオ番組表 アイドル・EX系雑誌 釣り・フィッシング雑誌 アニメ・声優雑誌
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角川グループホールディングス ├子会社:角川書店(ギャルゲ中心) │└子会社:メディアワークス(ゲーム雑誌中心、ゲーム制作発売) │ └旧:角川書店から1992年造反し主婦の友傘下で設立→2002年角川出戻り │ ├子会社:メディアリーヴス ││└旧:アスキー系→2004年TOBにより傘下入 │├子会社:エンターブレイン │││└旧:アスキー2000年倒産→ユニゾン・メディア・パートナーズ→アスキービジュアルエンタテインメントと合併後社名変更 ││├関係会社:ティルナノーグ (ティアリングサーガ=偽ファイアエンブレム) ││└関係会社:ビッツラボラトリー (トゥルーラブS、キミキス) │└子会社:アスキー(メインは出版) │ │└旧:アスキー2000年倒産→ユニゾン・メディア・パートナーズ→アストロアーツと合併後社名変更 │ └関係会社:パリティビット(ダビスタ) │ ├子会社:角川映画 │└関係会社:アスミック・エースエンタテインメント(住友商事80資本、一部資本参加)
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【電撃GS】でんげきじーえす ゲーム雑誌「電撃PlayStation」の増刊号、「電撃PlayStation Girl s Style」の略称。 女性向けゲーム雑誌では珍しくコンシューマーの乙女ゲームメイン。 情報は既出のものが多く、内容は薄い。 雑誌ライターの露出が高いところが読者を萎えさせる。 関連用語 ザプレ ビズログ 冷微
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【甘姫】あまひめ 女性向けゲーム雑誌Cool-Bから派生した 業界初の乙女ゲーム専門雑誌、「Sweet Princess」のこと。 BLゲームが苦手で女性向けゲーム雑誌を手に取れなかったユーザーには ありがたい雑誌にも思えるが、1200円という高めの価格がネックとなっている。