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https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/241.html
階段ボムジャンプ(Stair Bomb Jump) 提供:terimakasih氏(any%runより抜粋) 説明 連続2段ボムジャンプの発展版。斜めに少しずつずれながら2段ボムジャンプが出来る。実機で行うことはほぼ不可能。 やり方 連続2段ボムジャンプを行う。 ボムジャンプが頂点に達したときに少し横にキーを入れてずれた場所にボムを置く。 位置のズレを修正して元々置いてあるボムに真っ直ぐに当たる。 ボムジャンプを行った後、すぐにずれた場所にあるボムに真っ直ぐに当たりに行く。 これを繰り返す。スローや追記を使わないと不可能な技。 いや、スローや追記を使っても非常に難しい。(やってみると分かる) 裏技に戻る
https://w.atwiki.jp/oroti/pages/8.html
ish033.jpg ファミコン本体とテレビを面倒なRF接続をせずにRF接続させる機器。 使い方は、まずTVゲームジャック本体とファミコンをRF出力と電源の2つでつなげる。 ゲームジャックのほうにファミコンの電源を取り付ける。 ゲームジャックから出ているコードを、テレビのアンテナを差し込む場所に何らかの形でひっかける。 するとそれだけでファミコンが接続できるという仕組みであり、つまり完全なワイヤレスではなく、半ワイヤレスといえる。 これはホリボックス(ホリ)にも同じことが言える。
https://w.atwiki.jp/jukina003/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/lastblade2kouryaku/pages/68.html
ジャンプ攻撃と滞空時間 ダッシュ、前方後方などの種類を問わず ジャンプ中に 一部の通常技を出すと滞空時間が長くなり着地のタイミングなどが若干変化します。 滞空時間が長くなる状況と時間は以下の通り (単位 1F=1/60秒) 相手を飛び越えない場合 キャラクター ジャンプA ジャンプB ジャンプC 鷲塚 +1F +2F 変化無し 李 +1F 変化無し 変化無し 他キャラ +1F +1F 変化無し ジャンプ攻撃着地を利用したガード不能を狙う際の参考に。 相手を飛び越した場合 キャラクター ジャンプA ジャンプB ジャンプC 鷲塚 +2F +3F +1F 李 +2F +1F +1F 他キャラ +2F +2F +1F 空中受身を取った後、裏まわりによるガード不能を狙われた際に出せば回避できる可能性があります。 相手を飛び越えず、着地する寸前に入力 キャラクター ジャンプA ジャンプB ジャンプC 鷲塚 +6F +7F 変化無し 李 +6F 変化無し 変化無し 他キャラ +6F +6F 変化無し 相手を飛び越えず、着地寸前に入力した場合は着地のタイミングを大幅にずらせる上に 対応するジャンプ攻撃の発生が早いキャラは着地前に攻撃判定が発生するので、 そのまま着地して2C~などと二択にも使用できます。
https://w.atwiki.jp/voiceroid-game/pages/49.html
最終更新日:2018/12/21 ※まだ未完成なので画像等は入っておりません。随時更新していく予定ですです。 ゲームの登録方法 はじめに ここでは提出したい作品を登録するまでの手順を示したものです。 ここまでで、itchのアカウント登録は済ませてボイロゲームジャムに参加できている状態にしておいてください。 また、この方法はUnityで作成して、ビルドしたものをアップロードした方法になります(経験談) 他のゲームエンジンで作成などした場合はこの説明とは違う部分が出てきますが、その時はディスコードで質問などしていただければ幸いです。 登録するまでの手順 1 まず、登録ページまでアクセス https //itch.io/jam/voicegamejam2 にアクセスして、画像の『submit your project』をクリック そして次に『Upload game』をクリックします。 すると画像3の画面に映ります。 このページの上から順に登録していきましょう。 2 登録ページでの登録事項。 各項目毎に記載していきます。 ・Title ゲームタイトルを入れましょう ・Upload cover Image Titleの横にある項目です。サムネ用の画像を登録する項目です。315x250~630x500のサイズが好ましいです ・Gameplay video or trailer:youtubeに動画とか上げてたら入力。せっかくだし、自分の動画を上げていたなら入れといた方が食いつきいいかも。(特に入れなくてもいいです) ・Screenshots:ゲームのスクショを3~5枚。(特に入れなくてもいいです) ・Project URL: ゲームのタイトルが「自分のページ/ゲームのタイトル」になります。ただアルファベットじゃないと入らないようなので日本語タイトルが入る場合はアルファベットで直接入力してください。 ・Short description or tagline:短い説明文。注意書きは「ゲームのタイトルだけ入れないようにな!」っていう意味です。短くでいいので自分のゲームを簡単に説明しておきましょう。 ・Classification:分類。ゲームを配信するので基本は一番上の「Game — A piece of software you can play」を選択しましょう。 ・Kind of project:プロジェクトの種類です。DLして遊んでもらうときは「Downloadable — You only have files to be downloaded」を選択。ブラウザで遊ぶゲームは各種選択してください。 ・Release status:リリースの状態。基本は「Released — Project is complete, but might receive some updates」を選択してください。 ・Pricing: 配布する際に無料か有料にするか決定する項目です。 このイベントでは無料配布が基本なので、「$0 or donate」を選択してください。 「$0 or donate」は無料配布もしくは「Suggested donation」で設定したドル分だけ寄付を受け付ける項目です。 >なのでその下にSuggested donation とありますが、これもデフォルトの2ドルにしておいてください。 ・Uploads:ファイルをUPするかdropboxからDLさせるかを選択する項目です。 自分の場合はUpload filesを選択して「Executabe(実行可能ファイル)」を選択、Windows用なのでWindowsマークにチェック。下の『Set a differnt~』『Hide this~』二つのチェック項目にはチェックを入れないでください。 ・Details: ゲームの説明を入力。Short description or taglineより詳しい説明を書きましょう。 ・Genre: ゲームのジャンルを選択する ・Tags: Tips for choosing tagsからゲームに合ったタグを探して選択しましょう。ニコニコのタグみたいなもの? ・App store links:ほかのサイトでも販売してる場合、リンクを追加できるみたいです。 今回は使用しないはずなので何も入力しないでください。 ・Custom noun:カスタム名詞。 前回よくわからなかった項目です。自分は前回空白でした。 うるせ~~~~知らね~~~ファイナルファンタジィ~~~!!っていうのもあれなので直訳だけ↓ 「カスタム名詞を入力することにより、itch.ioがプロジェクトをどのように参照するかを変更することができます。空白のままにしておきます。」 ・Community: プレイヤーとの交流の選択です。 ここで何もいじらないとせっかくの感想がもらえないので注意してください!!!! 無効、ページの下のコメント、専用フォームの三つが選べます。自分は「Comments — Comments on the bottom of project page」ページ下コメントを選択しましょう。 ・Visibility access: 下書き、秘密のページとして公開、誰にでも公開の三つが選べる模様。 「Public — Anyone can view the page, you can enable this after you’ve saved」で誰にでも公開すること。 {全開でみんながハマった魔の項目。 ここでも設定しないと自分は登録したつもりでも「あれ?アクセスできないよ?」とプレイしてもらえない状況になってしまうので注意!!!} ここまで設定出来たら完了です。 3 登録されているかの確認方法 https //itch.io/jam/voicegamejam2 またゲームジャムのページに戻ります。下の画像のEntriesという部分をクリックしてください。 下のように自分のゲームタイトルが表示されていれば登録完了です。 なお、自分はDLできても他人にはDLできなかったりする事もあったので 念のため、ディスコードに登録した旨を報告して誰かにDLしてもらう事もしてもらった方がいいでしょう。 (皆優しいのですぐに試してくれました) 必要な事は以上です。一応文字だけでもわかるようには書いたつもりですが、 何かわからないことがあれば、シモンナガンまたはかいふさんに質問をお願いします。
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/264.html
武器取得状況~ゲームジャンキー 3’鯖 コッレクティオ アースクェイクx2 ゲルゲの吹き矢 アイスレクイエム 2鯖 死者の指輪 ゲルゲの吹き矢 握りが臭い剣 コッレクティオ アビス 満月の石 腐ったかぼちゃ 撃破数のわりには拾えてる予感
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/240.html
斜め2段ボムジャンプ(Diagonal Bomb Jump) 【説明】スーパーメトロイド【斜めボムジャンプ】 動画提供:有志 動画提供:terimakasih氏(low%runより抜粋) 説明 斜め方向の2段ボムジャンプ。ダッシュジャンプで届かない岸にもこれで届くことがある 。実機で行うのは非常に難しい。 やり方 まずボムを1個置く。 少しだけ横にずれる。 1個目のボムが爆発したと同時に2個目のボムを置く。 斜め方向に吹っ飛ばされている間に3個目のボムを置く。 飛ばされた方向とは逆にキーを入れ、2個目のボムに当たりに行く。 2個目のボムで斜め方向に吹っ飛ばされたら、進行方向にキーを押しっぱなし。 無事タイミングが合えば、3個目のボムに当たって進行方向に大きくボムジャンプする。 タイミングはとてもシビアで、実機で行えるギリギリの高難易度。 暇があったら平地で練習すると良い。 使いどころ 動画の場所の池越えに使うことが出来る。この場所でグラップリングビームもスピードブースターも無いlow%runの場合は、この方法で池を渡りきるしかない。(TASの場合はダッシュ保存壁けりという方法もある) 技一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/130.html
ジャンプ魂(じゃんぷだましい)【大前提】 2006年10号から「週刊少年ジャンプ」で連載されている読者ページ。 基本システムはそれまでのジャンプ読者ページと変わらないが,ネット投稿ができたり「日本一決定戦」に掲載されたネタに対して投票ができたりとわずかな変革がなされたりもした。 基本的に4か月で1つのレースが開催される。それまでのジャンプ読者ページは半年1レースが基本だったため,戸惑う人もいたとかいないとか。 4ヶ月間のポイントレースで最も獲得点数の多い投稿者が優勝。それ以下高得点順にランキングが決定する。 現在も連載中なのだが,9レースが終わり10レースからは「初代レース」として再スタートをきる模様。詳細が気になる。
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/173.html
無限天井ボムジャンプ (infinit bomb jump) 説明 ボムを連射していれば、天井に張り付いたまま無限にボムジャンプが出来る。
https://w.atwiki.jp/abobo/pages/110.html
3話 タイムジャンプ再び 4話に続く