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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:量産型モビルポッド 形式番号:RB-79 全高:12.8m 本体重量:17.2t 全備重量:49.0t ジェネレータ出力:400kw 装甲材質:チタン合金 エネルギー:熱核融合炉 所属:地球連邦軍(一年戦争時) 主駕駛員:シロー=アマダ 他 【武装・兵装・技】 120mmキャノン (Cannon) クローアーム 【原作】 一年戰爭當時地球連邦軍為支援GM用而量産的MA。實際是由軍方・民間使用的一般作業用太空囊再搭載ガンタンク(Gun Tank)的主砲改修而成,別名「移動棺材」。 雖說這樣,ボール也不完全是廢物。『第08MS小隊』第1話時,主角シロー=アマダ為拯救破損了的ジム(GM),搭乘輸送艇上的ボール(正確來說是先行量産型ボール)出撃、利用鋼索纏住試験用的高機動型ザク、封住對方動作再用キャノン砲作零距離射撃、達成相討的偉業(還能夠用爪臂接下ザク的熱能斧哩...)。『クロスボーンガンダム(Crossbone Gundam)』中,クロスボーンバンガード(CrossboneVangard)的老駕駛員ウモン曾豪語「自己曾經以ボール擊落6部ドム(Dom)」(雖然這句話有點半信半疑....)。證明即使是ボール,只要使用方法、駕駛員得當,依然可以成為一件充分的兵器。 一年戦争後、小型MS的出現令ボール不再生産。・・・但,在『Crossbone』依然有3連砲塔型ボール,和量産型F91、ヘビーガン(Heavy Gun)一起登場。為什麼連邦軍相隔了將近50年依然會配備ボール,至今依然是個謎。
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グレートボウ(ぐれーとぼう) 概要 アビスに登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 アビス価格表 関連リンク関連品 ネタ アビス 作中説明 ナタリア用の武器、弓の一種。物理攻撃力+212。 ダアトの武器・防具屋で期間限定で買える。 分類 弓 属性 - 物攻 212 譜攻 3780 買値 - 売値 1890 特殊効果 - 装備者 ナタリア 入手方法 店 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 価格表 店名 価格 時期・備考 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 4536~3402 序盤 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「巨大な弓」という意味。 ▲
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◎平成29年度のページはこちらから 平成29年度 ホームページ (※スマホで閲覧する際、モバイル版で表示されているときは、サイト下にある切り替えで、パソコン版に切り替えてください) ◎四支部大会 選抜チーム メンバーが決定しました。 北部男子 北部女子 4支部大会が終了しました。 →→→ 結果 北部男子は 第2位 北部女子は 第3位 でした!! たくさんの応援ありがとうございました。 ◎北部支部 指導者講習会について 1月29日(日)に実施されます。興味のある指導者の皆様、奮ってご参加下さい。 日時 1月29日(日) 8:30受付 9:00~13:00 会場 児玉高校 モデルチーム 高校北部支部女子選抜 中学校北部地区女子選抜 内容 中高生年代に必要なオフェンスファンダメンタル 講師 藤生 喜代美 氏(早稲田大学女子バスケットボール部監督) ◎新人大会北部支部予選 10月30日(日) 男女1回戦 会場:深谷高校 11月 5日(土) 男女1、2回戦 会場:鳩山高校 11月11日(金) 女子1回戦 会場:東京成徳深谷高校 11月12日(土) 男女1、2回戦 会場:深谷商業高校 11月13日(日) 男女2回戦 会場:深谷第一高校、本庄高校 11月19日(土) 男女3回戦 会場:本庄シルクドーム 11月20日(日) 男女決勝リーグ 会場:児玉高校 11月23日(水) 男女決勝リーグ 会場:熊谷市民体育館 組み合わせ →→→ 組み合わせ 試合結果 →→→ 速 報 勝ち上がり 平成28年度 新人大会北部支部予選 最終結果 男子 優勝 滑川総合 2位 本庄東 3位 松山 4位 東京農大三 【県大会出場チーム】 熊谷 熊谷西 深谷第一 (正智深谷は県シード) 女子 優勝 児玉 2位 寄居城北 3位 鴻巣 4位 早稲田大学本庄高等学院 【県大会出場チーム】 熊谷西 秩父 本庄東 松山女子 (正智深谷は県シード) 以上のチームが新人戦県予選に出場します。県大会でも応援よろしくお願いします。 たくさんの応援・ご協力、ありがとうございました。 ◎県北選手権大会 8月16日(火) 男女1回戦 会場:本庄シルクドーム 8月17日(水) 男女1回戦 会場:本庄シルクドーム 8月18日(木) 男女2回戦 会場:松山高校、大妻嵐山高校 8月23日(火) 男女3回戦 会場:滑川総合高校 8月25日(木)、26日(金) 男女決勝リーグ・5~8位リーグ 会場:秩父文化体育センター、秩父農工科学高校 組み合わせはこちら →→→ 組み合わせ 試合結果はこちら →→→ 速 報 勝ち上がり表 決勝リーグ 平成28年度 県北選手権大会 最終結果 男子 1位 滑川総合 2位 東京農大三 3位 松山 4位 熊谷 5位 本庄東 6位 早大本庄学院 7位 深谷第一 8位 北本 女子 1位 児玉 2位 松山女子 3位 熊谷女子 4位 熊谷商業 5位 早大本庄学院 6位 鴻巣 7位 寄居城北 8位 鴻巣女子 たくさんのご声援・ご協力、ありがとうございました。 ◎新人大会プログラムについて 秋に行われる新人大会で、大会プログラムを発行します。新人大会の代表者会議、2週間前までの 9月16日(金)までにプログラム原稿用の選手名簿を作成し、チーム写真と合わせてデータ送信 をお願いします。 この件は、前回の代表者会議でご連絡したとおりです。改めて、よろしくお願いいたします。 ◎技術・審判講習会(1年生大会) 7月23日(土)24日(日)に行われます。 要項をアップしました! 男子 女子 ※会場に保護者の方の駐車場はありませんのでご注意ください。 ◎北部支部審判講習会について 日程:7/24(日) 会場:児玉高校 8 45~ 開講式、新ルール確認 9 15~ 第一試合開始、実技講習 最終ゲーム終了後、閉講式 服装:短パンで結構です持ち物:笛、飲料、昼食事前の参加連絡は必要ありません。当日朝お越しください。その他、何か不明な点がありましたら、熊谷西高校の田島先生までお問い合わせください。 ◎高校総体北部支部 5月29日(日) 男女1回戦 会場:寄居城北高校、北本高校、鴻巣女子高校 5月31日(火) 男女2回戦 会場:熊谷市民体育館、籠原体育館 6月 1日(水) 男女代表決定戦 会場:熊谷市民体育館 組み合わせはこちら →→→ 組み合わせ 試合結果はこちら →→→ 試合結果 勝ち上がり表(最終版) 高校総体埼玉県予選 出場チーム 男子 正智深谷、本庄東(県シード) 早大本庄学院、熊谷、滑川総合、松山 女子 正智深谷(県シード) 鴻巣、児玉、松山女子、滑川総合 以上のチームが高校総体埼玉県予選に出場します。県大会でも応援よろしくお願いします。 たくさんの応援・ご協力、ありがとうございました。 ◎北部支部選手権大会 4月24日 男女1回戦 会場: 熊谷市民体育館 4月29日 男女1回戦 会場: 熊谷工業高校 熊谷農業高校 4月30日 男女2回戦 会場: 熊谷高校 熊谷女子高校 5月 2日 代表決定戦 会場: 熊谷市民体育館 組み合わせはこちら →→→ 組み合わせ 試合結果はこちら →→→ 試合速報 勝ち上がり表 関東大会埼玉県予選 出場チーム 男子 正智深谷、本庄東(県シード) 熊谷、松山、東京農大三、滑川総合 女子 正智深谷(県シード) 児玉、鴻巣、熊谷女子、松山女子 以上のチームが関東大会埼玉県予選に出場します。県大会でも応援よろしくお願いします。 たくさんの応援・ご協力、ありがとうございました。 ◎広報委員会より顧問の先生方へ 先日の顧問総会でお伝えした通り、次回の大会でプログラムを作成致します。 5月6日までにプログラム原稿用の選手名簿をご提出ください。宜しくお願い致します。 大会の参加申し込み用紙の作成には、以下のファイルをご利用ください。県の参加申込書も、このファイルを利用して作成できます。 参加申込書フォーマット 平成27年度の記事 平成26年度の記事 平成25年度の記事 平成24年度の記事 平成23年度の記事 平成22年度の記事 平成21年度の記事 平成20年度の記事 平成19年度の記事 LINK 埼玉県高体連バスケHP 埼玉県高体連バスケHP(旧版) 埼玉県高体連バスケHP(携帯版) 西部支部HP 南部支部HP 東部支部HP 県バスケットボール協会HP 編集 埼玉県北部支部高体連バスケットボール専門部 広報委員会
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■6月・7月のイベント 山形県内 ◆映画「おくりびと」ロケ地ガイド/(HP)(酒田市) ◆イベント・観光情報/(HP)(東根市) ◆イベント・観光案内/(HP)(酒田市) ◆イベント案内/(HP)(鶴岡市) ◆イベント・観光案内/(HP)(新庄市) ◆イベント・観光案内/(HP)(南陽市) ◆戦国の杜平成22年4月17日~平成24年3月まで(定休日:水曜日)(米沢市) ◆6月イベント案内(鶴岡市) ◆ホタル小野川 第30回小野川温泉ほたるまつり6月19日~7月31日(米沢市) ◆[城下町やまがた観光レンタサイクル」(山形市)4月22日~11月下旬(09:00~17:00)/問:山形市観光案内センター:023-647-2266 ◆山形まるごと市(山形市)5月30日~10月24日の日曜日・祝日・蔵王温泉会場/問:山形まるごと市実行委員会:023-641-1212(内線423) ◆山形まるごと市(山形市)5月23日~11月23日の日曜日・祝日・山寺会場/問:山形まるごと市実行委員会:023-641-1212(内線423) ◆山形まるごと市(山形市)9月20日~10月17日・西蔵王会場/問:山形まるごと市実行委員会:023-641-1212(内線423) ◆第9回果樹王国ひがしねさくらんぼマラソン大会(東根市)6月6日(08:10~12:50)陸上自衛隊神町駐屯地内特設会場(申込必要)/問:東根市役所商工観光課内「果樹王国ひがしねさくらんぼマラソン大会実行委員会:0237-42-1111 ◆さくらんぼ種飛ばしジャパングランプリ(東根市)6月13日(10:00~15:30)東根市役所前「市民の広場」/問:東根市役所商工観光課内「さくらんぼ種飛ばし実行委員会」:0237-42-1111 ◆第22回さくらんぼゲートボール全国大会(東根市)6月15日~16日(15日:08:00~15:00・16日08:30~14:00)大森山公園多目的広場/問(社)東根市観光物産協会:023-41-1200 上山市内 ■キャンペーン情報 [キャンペーン] [新商品のご案内] [コンサート] [サークル情報] ■飲食店、美容・エステ、旅行・宿泊施設、娯楽・レジャー、ショッピングなど ■ローカル情報 ■公共機関(市役所、商工会議所、観光協会など) ■生活情報(図書館、福祉協議会、消防署、警察署など) ■観光スポット(上山市内の観光スポットを紹介しています) ■上山市の特産品(お菓子、麺類、農産物、畜産物、工芸品など) ■上山市の著名人(タレント、アイドル、歌手、俳優、作家、漫画家、スポーツ選手など) ■上山市の記事を含むブログ
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ピンボール 【ぴんぼーる】 ジャンル ピンボール 対応機種 ファミリーコンピュータファミリーコンピュータ ディスクシステム メディア 192KbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 任天堂ハル研究所 発売日 【FC】1984年2月2日【FCD】1989年5月30日 定価 【FC】3,800円→4,500円【FCD】500円(書換専用) プレイ人数 1~2人 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2006年12月2日/500Wiiポイント【WiiU】2010年10月23日/500円(各税5%込)アーケードアーカイブス【Switch】2019年8月30日/838円(税込) 備考 FCD版は書き換え専用 判定 なし ポイント コンピューターゲームならではのギミックが詰まったピンボール 概要 特徴・システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 1984年2月にファミコンにて発売されたオリジナルピンボールゲーム。ゲームならではの演出やギミックを活かした作りが特徴であり、シンプルながらもデジタルピンボールの基礎を作り上げた。 現実のピンボール同様、二画面分のメインフィールドを用いた空間の中で仕掛けを当てながら黙々とスコアを稼ぐのがゲームの全てである。 タイトルは「ピンボール」と現実のカテゴリをそのままタイトルにしただけの無印なゲームだが後述の通りマリオのボーナスステージがあるなどビデオゲームだからこそできることが多く盛り込まれており同様のゲームの中でも一番オリジナル色が濃い。 一人プレイと二人交互プレイが可能で、二つの難易度(AとB)が用意されている。 AタイプとBタイプの違いはボールの移動・反射速度。Bタイプのほうが速い。 特徴・システム 仕掛け ピンボールは上段と下段の二画面分に分かれており、仕掛けも異なる。フリッパーは上段と下段の1対ずつ存在する。 上段 トップレーン 3レーンに分かれており、通過する度に得点が入る。両端が500点で中央は1000点。 バンパー トップレーンの真下に1個設置されている。当たると大きく弾かれ、100点が入る。 右レーン 右側に存在するレーン。通過すると500点が入り、中央にあるビンゴランプが回転する。 絵柄は「ペンギン」、「3」、「7」の3種類。ランプの回転はビンゴランプの上方を左右に移動している板にボールが当たった時に止められ、ボールを当てた位置に対応したビンゴランプが止まる。 この時、ビンゴランプの3つの絵柄が揃うとボーナス点と上段画面のフリッパーの中央にアップポストが一定時間出現。ピンボール台が赤色になる。ビンゴランプを「ペンギン」で止めると1つに付き1000点。「3」が揃った場合は3330点。「7」が揃った場合は7770点。 効果時間は3が短く、ペンギンが長い。ちなみにレーンを通すとその時点で終了してしまう。また、移動床は当てると100点。 左レーン 左レーンにはドットが並んでおり、ボールが通過すると消える。1つ100点。この時、ドットを全て消すとアシカが玉突きを始め、1回の玉突きに付き100点が追加される。消えたドットはアシカの玉突き終了後に全て復活。 ボールの勢いがあれば、ゲートを通過してトップレーンに合流する。 ターゲット バンパーの左上の薄いスイッチ。ボールが当たると画面が光ってボールを弾き、表示される数字の分だけ得点が加算される。 最初は100点。ボールが当たる毎に100ずつ上がっていき、1000点まで上がるが、左レーンのドットが全て消えると100に戻る。 4連ターゲット 左レーンの下の左壁に張り付いている4つのドロップターゲット。ボールを当てると消滅して1つに付き100点。全て消えれば1000点のボーナス。 4連ターゲットは4つ全てが消えている状態でトップレーンにボールを通過させると復活する。 アウトレーン 4連ターゲットの真下に存在する穴。入ると下段に向かう。 ホールキッカー 入ったボールを送り出す。下段のボーナスステージからの復帰場所にもなっている。 下段 トップレーン 5つのトップレーンがある。通過する度に500点が入り、通過したレーンの真上のトランプが開く。 5枚全て開くと5000点が入り更にフリッパーの中央にアップポストが出現。ピンボール台が黄色になる。 効果時間は使用しているボールを落とすまで永続。 ただし15万点に達して消えたフリッパーがまた見えるようになると同時に台枠が黄色のままアップポストだけが消えてしまう。トップレーンのトランプは開いたままなのでこうなると一度落としてミスするまで二度と出ない。 既に15万点以上ある状態で出したなら以後は特別に失効する条件はないので落とすまで永遠に消えることはない。 ホール トップレーンの右側に存在する穴。ボールを入れるとボーナスステージに入れる。 バンパー トップレーンの真下に存在。ピンク2つと黄色1つが逆三角形の形で設置されている。当たると100点。 7連ターゲット/EXIT 左壁側に張り付いている7つのターゲットはボールを当てると消滅して1つに付き100点。 全てのターゲットを消すと右壁(ボーナスステージ入り口の下)にEXIT(プランジャーレーン帰還路)が出現。 EXITはプランジャーレーンかリターンレーンを通過すると閉鎖。ターゲットはEXITが塞がった後に復活する。 タマゴ/ストッパー 黄色いバンパーの真下に3つ存在する。ボールを当てる毎にヒヨコ→消滅→タマゴ→ヒヨコ→……の順に変化する。 ヒヨコが3つ揃う度に左右のアウトレーンにストッパーが出現・復活する。 ストッパーはアウトレーンに来たボールを1度だけ弾いて落下を防いでくれる。 ボーナスステージ 真上の部屋に閉じ込められた『ドンキーコング』のヒロイン・レディ(ポリーン)を救出。このステージではブロックくずし風にボールを落さないように床を持つマリオを左右に操作してボールを弾いていく。 左右にバンパー、中央に縦4マス×横3マスに並べられている1から3の数字がある。数字はボールが上を通過すると色が青色→赤色→黄色→青色……と変化する。変化する度に10点。バンパーは100点。 数字の色を縦に揃える度に数値に対応した上にある床が小さくなっていき、3回揃えると完全に消えて穴になる。 穴になった場所をレディが通ると落下。それをマリオの持っている床で受け止め、左右の床に移すと10000点。レディは再び画面上の部屋の中に戻り、部屋の床も元に戻る。 ただし、レディを受け損なったり途中で落とすとボールを強制的に失ってしまう。 両端の穴に落とすとボーナスステージは終了。上段画面のホールキッカーからピンボール台へと復帰する。 ボールの挙動が不安定で、一度床に落ちたはずなのに再度跳ねて元に戻ることもある。 評価点 「ビデオゲームである」ことを生かした非現実的なギミック ピンボールは金属の玉を用いて点数を競う遊戯機械で古典的なアーケードゲームであり、本作はそれをシミュレートしたビデオゲームのひとつに挙がる。機械の稼動では表現できないものをビデオゲームでの新たな表現というアイデアを生かし現実では取り入れられないギミックを数多く取り入れているのが特徴となっている。 トランプやスロットを用いた(あくまでも当時の基準としてだが)多種多彩な演出の数々や、マリオを操作してレディを救うブロック崩し風ボーナスゲームの存在など。 10万点を超えるとフリッパーが見えなくなる、という大胆なギミックがあり、緊張感のあるプレイが楽しめる。15万点を超えるとまた見えるようになるので、神経をずっと張りつめている必要もない。 ヒヨコを3羽全部出現させると両サイドに弾を落とすのを防いでくれるアップポスト、スロットやトランプを揃えるとフリッパーの中央を塞ぐストッパーが現れるといった救済措置もある。 など、これらの要素により一度慣れてしまえば単調な「ピンボール」という題材に緩急のある展開を与え、飽きがこないよう工夫されている。 問題点 ボーナスステージが完全なボーナスではないこと レディを助け損ねると残機が減ってしまうのは少々理不尽。 ビンゴランプで「3」を揃えた時のアップポストの有効時間が5秒と、とにかく短い。 揃えた時点で3330点が入るので揃えることそのものはムダというわけではないが、アップポストの実用性はないに等しくこの程度ならいっそのことない方がマシなレベル。 現実のピンボールでは定番のテクニックである台揺らしが無い。 総評 ビデオゲームであることを生かし、現実では取り入れられないギミックを数多く取り入れているピンボールのゲーム作品。 今の感覚でプレイすると地味であり、あまり目立つ要素は多くないが、後のコンピューターゲームにおけるピンボール(*1)の土台はすでに本作にて形成されており、その出来は今でも色褪せる事のない完成度を持っている作品なのではなかろうか。 暇の合間にひっそりとTV画面とにらめっこしフリッパーを動かしながら黙々とボールを操る。そんな空間を振り返るのもまた一興だろう。 余談 後にファミリーコンピュータディスクシステムにも移植された(内容はファミコンと同じ)。また、本作と同年に稼動した、アーケード版の『VS.ピンボール』も存在する(ファミコンのアレンジ移植)。こちらはNintendo Switchにて『アーケードアーカイブス ピンボール』として2019年8月30日より配信された。 ニンテンドウ64ソフト『どうぶつの森』、GCソフト『どうぶつの森+』『どうぶつの森e+』には本作がまるまる一本収録されている。 Wiiのバーチャルコンソールに2006年12月2日(VC配信初日)から配信されている。 本作のプログラマーは後に任天堂の社長となった岩田聡である。彼が当時在籍していたHAL研究所では本作の後に『ローラーボール』(FC・1988年12月20日発売)や『カービィのピンボール』(GB・1993年11月27日発売)というピンボールゲームを発売しているのだが、どちらも、画面構成や画面切り替えスクロールで縦に長いピンボール台を表現するなど、本作を彷彿とさせる要素がある。 2005年にPSPで同名タイトルのゲームが発売しているがハドソン製であり、本作と関連性はない。 本作のプログラマーの一人である松岡聡氏は、後にスーパーコンピュータ「富岳」を開発している。(神戸新聞) 2022年5月27日より、オムニバスソフト『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』収録作品の一つとして配信が開始された。
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原語 ball 和訳 名詞 球 (たま/きゅう)、球体、鞠 漢字一字 球、玉、鞠 やまとことば まり(鞠) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) たま。まり。 新訂大言海 (名) タマ。珠。(庭球用、蹴球用、野球用スベテニ云フ) 角川国語辞典新版 名 ①たま。まり。②野球で、投手の投球のうち、ストライクにならないもの。(ストライク:名 野球で、投手の正規の投球で、打者が打つのに可能であると認められたコースを通ったボール。) 大英和辭典 〔名〕[一]タマ,球,球面體,マルマッタモノ.[二]毬〔マリ〕.[三]毬ナゲ遊(殊ニベースボールニイフ).[四]①毬ヲナゲルコト(毬戲〔マリアソビ〕ノ).②ボール(ベースボールデ投手ノ投ゲタ球ガ本壘ノプレートヲ通過シナイカ,又ハ打手ノ肩ヨリ上若シクハ膝ヨリ下ノ位置ヲ通過スルコト).[五]投票用ノ毬.[六]【兵】彈子,彈丸.[七]イトダマ,絲毬.[八]球狀ノ石鹼.[九]包,梱〔コリ〕.[十]丸劑(獸醫用).[十一]爆裂彈.[十二]球狀部(特ニ人體ノ).[十三]掌ノ中央.[十四]〘卑〙睾丸〔キンタマ〕.[十五]地球.[十六]搖擺球〔サゲフリ〕(時計ノ),振子.[十七]〘U.S. 俚〙アルコールノ壜,酒. 同義等式 原語単位 ball=球 カタカナ語単位 ボール=球 附箋:B ホ 英語
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ketudekaseizin/pages/25.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第1話
https://w.atwiki.jp/ro_kyu/pages/147.html
【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻 【登場巻数】 1巻、2巻、3巻、4巻、8巻、 【解説】 それぞれのチームから一人ずつ出て、高く上げられたボールを取ること。 学生バスケットではジャンプボールが採用されるのは試合の最初だけである。 この後、同じようなシチュエーションの時はボールを取ったチームと相手のチームは交互にボールの保有権を持つことになる。 例えば、試合中に二人が絡んで取り合いになったときは、ヘルドボールとなり、保有権を持つチームのボールになる。 再開する場所は、ヘルドボールになった場所から一番近いサイドとなる。 各クォーターごとの開始時も同様とする。 ちなみに、オフィシャル(記録係)がこのボール保有権を表示することになるが、忘れたりしてると試合進行に迷惑をかけかねないので、忘れないようにしよう。 なお、ジャンパーがタップしたボールを床に落ちる前に自ら触れることはバイオレーションである。 作中では…… 男女対抗戦と球技大会では智花がジャンパーを務めた。 持ち前のジャンプ力を活かし、タップしたボールが真帆に渡り、先制のチャンスを作った。 葵戦では、葵がボール権を譲ったため、ジャンプボールはせずに女バスチームがエンドラインから始めることになった。 硯谷戦では愛莉がジャンパーを務めた。 まだ、仲間の方に向けてボールを弾く余裕はなかったので、結果的には未有にボールが渡ってしまったが、弱気だった愛莉が雰囲気に呑まれずボールに食らいつくことができるようになったということには大きな意味があるだろう。 また、愛莉はジャンプボールの際に、その身長差によって精神的アドバンテージを得ることができ、先制のチャンスには繋がらなくとも相手センターにやりづらい印象を与えることができると昴は考えている。
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/2323.html
ゲート 読み:げーと カテゴリー:Set 作品:Rio RainbowGate! ATK:(-) DEF:(+2) 【セット】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードは OS:Rio RainbowGate! のキャラにしかセットできない。 [永続]このセットカードがセットされている"ゲートホルダー"は攻撃力が2上昇する。 『貫通』 インターナショナル・カジノ・ディーラーズ・ギルドが発行した13枚のゲート illust: Rio-100 R 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」