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目次 基本情報 概要 攻撃武器:奇襲破壊 武器:沈黙の9mm 武器:奇襲破壊 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ゲリラ兵 英語名 Guerrilla 内部ID s_trooper_saboteur_heavy ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 49 訓練施設の必要レベル 11 遮断 なし 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 ゲリラ兵は70ナノポッドかかるプレミアムユニットで、レベル49でアンロックされ、レベル11の訓練所を必要とする。 ゲリラ兵はランク1で210HPを持ち、爆発属性の奇襲破壊で144~216ダメージを与える。このユニットは破壊活動員のアップグレード版として機能するが、コストは破壊活動員よりもたった5ナノポッド高いだけである。また、ゲリラ兵の沈黙の9mmは破壊活動員よりも強い。ランク3で新しい攻撃、対車両限定の新奇襲破壊がアンロックされる。この奇襲破壊は前のC4よりも火力は弱いものの、弾薬は独立しており、攻撃力も高く、装甲貫通力も5%上で、50%のクリティカルボーナスもあり、またリロード時間も改善されている。 攻撃 武器:奇襲破壊 奇襲破壊 弾薬 2 リロード 6ターン +続きを表示 C4 内部ID demoCharge_exp_heavy 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 直接 攻撃対象 地上 攻撃方向 バックスタブ(背後攻撃) 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 60% 2ndDMG% 50% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 144-216 158-237 172-259 187-280 201-302 216-324 攻撃力 28 28 33 38 48 53 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:沈黙の9mm 沈黙の9mm 弾薬 3 リロード 3ターン +続きを表示 ショット 内部ID gun_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 76-92 83-101 91-110 98-119 106-128 114-138 攻撃力 46 46 51 56 66 71 基本大打撃率 30% 30% 30% 30% 30% 30% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:奇襲破壊 奇襲破壊 弾薬 3 リロード 4ターン +続きを表示 起爆装置 内部ID saboteur_detonator 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-8 射程圏 間接 攻撃対象 車両 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 65% 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 30000 1 1 2ndDMG% 50% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 140-171 152-185 163-200 175-214 攻撃力 - - 51 56 66 71 基本大打撃率 - - 50% 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 5,100 11,560 25,850 59,850 195,850 HP 210 230 (+20) 250 (+20) 270 (+20) 290 (+20) 310 (+20) 勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 45 防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) スロット 2 2 2 2 2 3 (+1) ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h17,3449,825 12h49,52011,700 1d126,71213,7257 2d322,96815,92518 2d711,62518,2755 昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000 撃破SP 60 68 76 88 96 104 撃破Gold 300 340 380 440 480 520 PvPコスト 15 17 19 22 24 26 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 19h30m 17h56m24s 16h15m 15h 13h30m 10h31m48s 7h18m45s 4h30m ナノポ 70 70 70 70 70 70 70 70 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 7h30m 7h30m 7h30m 7h30m 7h30m 6h45m 6h 5h15m 4h30m 3h Gold 21,300 17,750 14,200 12,780 11,360 9,940 9,129 8,520 7,810 7,100 鋼 1,950 1,625 1,300 1,170 1,040 910 836 780 715 650 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 6h45m 6h45m 6h45m 6h45m 6h45m 6h 5h15m 4h30m 3h45m 2h15m Gold 18,460 14,910 11,360 9,940 8,520 7,100 6,390 5,680 4,899 4,260 鋼 1,690 1,365 1,040 910 780 650 585 520 449 390 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士
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東京ゲリラ 東京ゲリラ収録 エリクチュールアバンチュールシュール 東京ゲリラ2収録 オペラオペラシオネル
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開催日時 チーム分け 戦場 拠点 戦闘 開催回ルール その他禁止事項 開催日時 イベント開催日時は、Lineage2内バーツのイベント掲示板に約10日前までに掲載します。 基本、戦争のない土日の20時ごろから23時ごろまでです。 チーム分け イベント参加表明時に、レベルや職業を各参加者にお聞きします。この情報を元に、なるべく人数、レベルを均等にするよう、イベンターの方でチームを分けます(完全に戦力を均等にすることはできません)。 戦場 開催回毎に、戦場を決めます。 戦場外への移動、および戦場外での戦闘は禁止します。 尚、戦場線を管理することはできません。戦場外に出てもペナルティは与えませんが、各人がルールを守り行動していただきますよう、ご協力をよろしくお願いいたします。 拠点 各チームには、拠点に村を指定します。拠点となる村以外から、外(戦闘可能エリア)には出ないでください。 たとえば、戦闘中に死亡し「最寄の村にもどる」選択すると拠点村以外に飛ばされるようなケースの場合、その村からは外に出ず、まずGK等で拠点村に戻り、そこから外にでてください。 戦闘 当イベントの戦闘は当面、「ゲリラ戦」と「集団戦」の2部構成とし、それぞれ約1時間ずつ行います。これらの間には、1時間のインターバルを設けます。 ゲリラ戦では、最大4人のPTに分かれ、バラバラに行動します。また、同盟チャット、血盟チャット、ウィスパー等によるチーム内連絡を禁止します。 集団戦では、ゲリラ戦の様な限定ルールは特にありません。チーム同士の力のぶつけ合いを楽しみましょう。 開催回ルール 開催回によっては、基本ルールにないルールを適用することがあります。 その他禁止事項 禁止事項を参照してください。
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ゲリラアクション(GA)
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アーキタイプ:フォーマーゲリラ ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(210) 強靭力:5(+3) 魅力 :3 敏捷力:4(6) 直観力:4 反応力:3(5) 論理力:2 筋力 :3 意志力:3 エッジ:4 エッセンス:0.3 イニシアティブ:7(9) イニシアティブ・パス:1(3) CM:11/10 ■資質(-15) 規制対象品(骨格補綴:チタニウム)、胆力 過去の汚点、敵(かつて所属していたアナーキストゲリラ)、苦手(ハッキング) ■能動技能(146) 小火器技能グループ:4、近接戦闘技能グループ:3、潜入:3、知覚:3、爆破:3、運動技能グループ:2 エチケット(政治結社):2(+2)、脅迫(拷問):2(+2) ■知識技能(18作成点) ゲリラ戦術:4、中南米の情勢:3、暗黒街情勢:2、軍事兵器:2、ドラッグ市場:2 ■言語 スペイン語:N、英語:3、ポルトガル語:2 ■コンタクト(17) 拾ってくれた主君(コネ値4/忠実値4)、闇医者(コネ値2/忠実値2)、フィクサー(コネ値2/忠実値3) ■資産(42) ▼サイバーウェア 強化反射神経(レーティング2)、骨格補綴(チタニウム)、サイバーアイ(レーティング2/スマートリンク、大光量補正、低光量視野、熱映像視野) サイバーイア(レーティング2/音源探知、ダンパー)、自動注射器(再利用型、1回分) 外傷ダンパー、筋肉調律(レーティング2)、合成心筋(レーティング2)、血小板工場 ▼武器と防具 アーマージャケット、ヘルメット サバイバルナイフ、ショックグローブ サヴァレット・ガーディアン(強化炸裂弾5クリップ)、AK97(内蔵スマートガン、炸裂弾5クリップ) レミントン950(内蔵スマートガン、強化炸裂弾10発) ▼コムリンク ノヴァテク・エアウェア(OS:アイリス・オーブ) 基本ユーザー+・プログラムスイート、暗号化3 サブボーカルマイク、シムモジュール、トロード ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4)、偽造SIN(レーティング3)、泡状爆薬×4(レーティング6)、電波信管×4 タグ・イレーザー、爆破キット、ニトロ3回分 ▼ライフスタイル 中流(2ヶ月支払い済み) ▼所持金(残金550新円) (4D6+5)×100新円 ■付記 敵はコネ値4(メンバー数+4、勢力範囲+4、魔法の資産+1、マトリックスの資産+1)/登場値1とする。 フォーマー・ゲリラは過去から逃れるために影の世界に入りました。 かつて彼女は革命が圧制を打ち払う朝を信じていました。しかし、それがただの幻想に過ぎないことを突きつけられたため、彼女は過去を捨てることにしました。 今のところ幸運は彼女に味方しています。拾ってくれた人物のおかげで、彼女は影の世界ではあっても新しい居場所を手に入れました。 ですが過去から逃れることは決してできません。いつか、彼女は自分が打ち捨ててきた過去と戦うことになるでしょう。
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ゲリラしぃ 1白 クリーチャー - しぃ・兵士 1/1 ゲリラしぃが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからしぃカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1版の 332 [部分編集] しぃをサーチしてくるカード。 戦場に出るだけで効果を発揮するのでカードアドバンテージを確保しやすい。 ゲリラしぃをもう1枚探してくるもよし、切り札となるしぃカードを持ってくるもよし。 ローウィンの“先触れ”カードに比べても性能は高い。 ただし投稿時はしぃ虐殺系カードが多すぎて活躍が見込めない状況だった。 イラスト コピペでも何でもいい、 どんな手段を使っても、マターリスレは存続させなきゃいけない。 いや、存続させてやる。 ∧∧ ,====、 戦ウンダカラネ! もう、後へは引けないんだ。 ∩゚ペ*∩_ /ヽ / /\ /| ̄ ̄ ̄ ̄ |\/ | しぃ |/  ̄ ̄ ̄ ̄
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ある魔術師の日記風の作品 ゲリラ修行中1 ゲリラ修行中2 ゲリラ修行中3 ゲリラ修行中4 ゲリラ修行中5 ゲリラ修行中6 ゲリラ修行中7 ゲリラ修行中8
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ゲリラ豪雨 強さ:4 コスト:炭4 【地球温暖化】 J3-37 [連鎖] 下位 上位 ヒートアイランド ゲリラ豪雨 雪氷アルベド・フィードバックメタンガスがとけ出す 効果 このカードが場に出たとき、場の【サポート】を1枚選ぶ。そのカードを捨て場に置く。 関連Q A
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ゲリラ豪雨(げりらごうう) ゲリラ豪雨 イベントカード 使用代償:白 あなたは属性を1つ指定する。相手キャラ全ての指定した属性の能力値に-100する。 「顔ぐらい拭きなよ。タオル持ってきてあげ――」 Version/カード番号 Ver8.0/0713 レアリティ R
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スレフィエの軍隊は宙軍、陸軍、特殊作戦軍に分かれている。 ヴァルエルクの軍事技術と戦闘教義の影響を受けているが、火器の主体は実体弾兵器であり、実体弾兵器研究が盛んな国との技術協定も行っている。 ギゼヴトラ・ZHL条約に加盟しており、ZHL兵器はこれまで一度も製造・保有・輸出したことがない。 スレフィエの独自技術が活かされており、耐久力と回復力に特化している。 宙軍 星系防衛ドクトリンを採用している。 星系を防衛するための要塞や防衛プラットフォームを有しており、軍艦は機動力を犠牲にして武装と装甲が発達しているため、星系防衛に適している。 全ての軍艦が通常装甲やシールドの他に植物体再生装甲を有している。この再生装甲は暗闇では動物細胞の生体再生装甲よりも回復速度は劣るが、恒星の付近では驚異的な回復速度を誇る。光合成発電が可能である。 武装面では価電粒子砲などのレールガン系統を用いている。 機動力は低く、通常空間航行では巡洋艦クラスの軍艦ですら全速航行のヴァルエルクやメロアの戦艦に追従できないことがある。 陸軍 遅滞戦闘ドクトリンを採用している。 森林やジャングルでのゲリラ戦に特化した戦い方が得意であり、敵軍を誘い出して全方位からの遊撃を行う。また、負傷しても種族特有の治癒力によってすぐに戦線に復帰することができる。戦闘を長引かせて敵軍の補給が不十分になってからがスレフィエ陸軍の本領であり、いかに敵軍をそこまで持ち込むかが重要であると考えられている。 イシュメニを除く多くのスレフィはこのようなゲリラ戦に適した緑色の肌と小柄な体躯を持ち合わせている。 戦闘車両は全て植物体再生装甲を有しており、全地形対応の多脚戦車を運用している。 特殊作戦軍 ゲリラ戦に特化したゲリラ・コマンド部隊とかエージェント部隊とかがいる。 関連項目 スレフィエ国関連記事一覧 国家 国家 スレフィエ国 歴史・政治 歴史 スレフィエ国/歴史スレフィエ国/歴史年表 政治 スレフィエ国/政治スレフィエ国/国家元首の一覧 政策と計画 銀河緑化計画 軍事 軍事 スレフィエ国/軍事 兵器 スレフィエ国/艦艇 技術・産業 技術 スレフィエ国/技術 産業 地理 領土 スレフィエ国/領域 居住星 エンス・レミエゾンス星系 スレミス フエズニス星系 エズムース ブイズニム星系 ブレゼンセンス 暦 スレフィエ国/祝日 言語 言語 スレフィスレメン語スレフィの命名 文化・宗教 宗教 イシュメニ崇拝 文化 スレフィエ国/文化 国民 スレフィエ国/種族スレフィエ国/国民性 人物 政治家 エリスニス・スランシア 人物一覧 社会福祉 教育 スレフィエ国/教育