約 4,393,237 件
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/686.html
パーティーダンジョン(PD)の特徴 PT毎にMAPのコピーが用意されるプライベートダンジョン型、つまりダンジョンPTは最大6人。 ダンジョン内ではRepopが無い(但し、周回型モンスターなどが一部Repopするダンジョンもある)。 PTが解散しないかぎりMAPは記憶される(ただし、長時間たつと消える?) ダンジョン内MOBは引っ掛けて画面外まで逃げるなど、無理やり切らないとタゲが切れない。 ダンジョン内MOBを倒すクエ、ボスを倒すクエがある。 ダンジョン内でPTを離脱すると60秒後に最寄りまたは特定の街に転送される(但しPTLを除く)。 ダンジョンボスはレアリティの高いアイテムをドロップすることがある。 ダンジョンは同レベル帯のモンスターよりもかなり強いため、PTを組んでいくのがいい。 ダンジョン詳細 灼熱の洞窟(火岩洞穴) ( 19D ) 蠍の洞窟 ( 19D ) 狂狼の巣窟 ( 19D ) 英雄塚への抜け道(英雄の地 / 封印の塔) ( ※通常のダンジョンで上記の特徴には当てはまらない ) 英雄塚(青衣塚) ( 29D ) 幽冥境(幽冥荘) ( 39D ) 朽ちゆく迷宮(青霜の秘境 / 履霜秘境) ( 49D・51D ) 天劫の谷(天永谷) ( 59D ) 死霊の門(怨霊の門) ( 69D ) 秘宝洞窟(秘宝窟) ( 79D ) 鬼獄幻境(鬼幻境) ( ※英雄廟と同じくプライベートダンジョンではない ) 仙幻の森(仙幻天) ( 89D仙 ) 魔幻の森(魔幻天) ( 89D魔 ) 天界煉獄( 99D仙 ) 魔界桃源郷( 99D魔 ) 黄昏の神殿 霜降の氷城 神月谷 神無谷 ( ※PDだがイベントマップ扱い[デスペナ無し、入場数上限有り] ) 定例イベント 森の遺跡(遺跡の冒険) 龍宮(龍宮クエスト) 冥獣城(冥獣城クエスト) コメント バグなのか不明ですけど、幽冥境に入ってから出たら落陽の街に飛ばされました。 ボスが決死状態付きで倒し切れないため、ダンジョン毎最初からやり直そうと一旦PTを解散(全員離脱)して再度PTを組みなおしたが、ダンジョンの状態が変わってない(敵がRepopしていない)事がある。全員リログやらPTLを変えたりやら色々やっても暫く変わらず、何度目かの組み直しでようやく状態が変わった。 -- 幽冥 ボス倒してもクエ終わらないバグあります; -- 灼熱の洞窟はいってすぐにコピーから退出残り60秒とでて伐採所に飛ばされ、ボス撃墜後またでて飛ばされました。何なんでしょ; -- レベルが上がると灼熱の洞窟や蠍の洞窟ではボスのアイテムドロップ率は下がるんでしょうかね? -- ↑の件ですが、LV50辺りまではドロップ確認してますがそれ以降まったく出なくなりました、補正が50近辺で発生するのかも? -- ↑Lv60の人が出たという報告もあるのでまったく出ないということはないみたいです -- 鬼獄幻境の中のモンスは、D内モンスのような名前についている飾りがありません。ここを攻略された方いますか?猛火の村付近に入り口があります。 -- Lv61でも、19Dで☆3レアドロップ確認(5回中、2回)。試行回数が少なすぎではありますが・・・。 -- ↑↑英雄塚の抜け道と同じようなもん -- たった今Lv69ソロで19Dボスから鋳具ドロップしました。 -- メニューバーの方に89D 99D 鬼獄幻境追加しました 時間のとれるかた編集よろしく -- 七誌 秘宝窟 天劫谷 灼熱の洞窟がダンジョンに属していません 移動方法わかるひとお願い -- 七誌 人族19D,29D,59D,79Dのカテゴリ移動完了…かな? -- D内の固まったmobをうまく釣る方法ってありますか?いつも一匹釣ろうとして魔法打つと全部ついてきちゃうんで;当方妖精です。 -- 初心者A モンスとモンスに間隔が無いようなら 一対のモンスにスキル攻撃しダンジョン外に出て入りなおし それでもモンスの間隔がないのら同じ事繰り返せば2回〜3回で間隔が開くので 一対ずつ釣れる。 -- 名無しさん PTリーダーのダンジョンからの正式な離脱の仕方ってどうやるんですか? -- 入り口まで戻るか、帰城術か、他プレイヤーのPTに入ればいい(PT入れてもらえればok。 -- 名前 コメント
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ノーマルダンジョン-ヘラ降臨 ↑コイツです犯人は。 今回はヘラ降臨(地獄級)ですが、このダンジョンは降臨系で唯一ゾンビパーティで攻略できるダンジョンです。 手駒と良質のフレンドがいれば簡単にできます。 しかし、ゾンビPTでの難関は1Fのターン被りです。 ここで被ってしまえば何回コンテしても無駄です。PTメンバーにもよりますが。 要は 唯一ゾンビPTで攻略出来て毎ターン一コンボをすれば確実に負けないが、1Fでのターン被り、HP高くて自動回復が追いつかない、ドロップミスがあれば死んでしまう。 です。
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ダンジョン一覧 MH→モンスターハウスの有無 壁→壁の中のアイテムの有無 クリア後再進入不可のダンジョンは、迷い込みによって入ることができる クリア前ダンジョン ダンジョン名 階層 ボス 推奨Lv 店 MH 食料 備考 でこぼこ山 5F × Lv7 × × × 石の洞窟 B5F × Lv9 × × × 敵が進化しない カゲロウ峠 8F ○ × × × 敵が進化しない トントン山 7F × ○ × × 敵が進化しない 荒れ果て谷 7F ◯ × × × 敵が進化しない 林の横穴 7F × × × × 敵が進化する 山あいの小道 7F × × × × 敵が進化する シキサイの森 8F × ○ × × 敵が進化しない スズカゼ草原 8F × ○ × × 敵が進化する ゆうわくの戻り道 9F × ○ × × 敵が進化する ドウコクの谷 9F ◯ ○ × × 敵が進化しない 地脈のはざま B10F × Lv18 × × × 敵が進化する クリア後イエローキャニオンからの迷い込みで再訪可能 大氷河 14F × Lv20 × × × 敵が進化しないクリア後エンディング後まで再侵入不可 氷の地下道 B9F × × × × 敵が進化するクリア後再侵入不可 グレッシャーパレス 13F ○ × × × 敵が進化するクリア後再侵入不可 赤土の大地 10F × × × × 敵が進化する 東のサバンナ 14F × × × × 敵が進化する ささやきの木立 9F × × × × 敵が進化する 凍える柱 14F × ○ ○ × 敵が進化する ゲノウエア間道 B10F × Lv24 ○ ○ × 敵が進化するクリア後再侵入不可 闇夜の森 14F × Lv25 ○ ○ × 敵が進化する あかつきの山岳 6F ○ Lv25 ○ × × 敵が進化する イエローキャニオン 13F × ○ ○ × 敵が進化する カレカレ草原 17F × ○ ○ × 敵が進化する 風穴の丘 12F × ○ ○ × 敵が進化する カエン砂漠 10F × ○ ○ × 敵が進化する 北風の岸辺 11F × ○ ○ × 敵が進化する キャニオン・ボトム 9F × ○ ○ × 敵が進化する シアンの迷い道 11F ○ ○ ○ × 敵が進化するクリア後ドウコクの谷からの迷い込みで再訪可能 グレッシャーパレス 東の塔 12F ○ × ○ × 敵が進化するクリア後再侵入不可 グレッシャーパレス 西の塔 12F ○ × ○ × 敵が進化するクリア後再侵入不可 グレッシャーパレス 大結晶の塔 5F ○ × × × 敵が進化するクリア後再侵入不可 クリア後ダンジョン ダンジョン名 階層 ボス 推奨Lv 店 MH 食料 備考 静かなツンドラ B27F × × ○ × 敵が進化する、最下層に宝物フロア 夢見の島 26F × × ○ × 敵が進化する、最上層に宝物フロア 月光の森 29F × × ○ × 敵が進化する、最上層に宝物フロア てつさび山 25F × × ○ × 敵が進化する、最上層に宝物フロア ならくの大口 B29F × × ○ × 敵が進化する、最下層に宝物フロア 大ケムリ山 24F × × ○ × 敵が進化する、最上層に宝物フロア 世界のへそ B13F × × × × 敵が進化する 幻想の砂丘 29F × × ○ × 敵が進化する、最上層に宝物フロア 最果てのみさき B30F × ○ ○ ○ 敵が進化する、最下層に宝物フロア 眠りの氷穴 B99F × ○ ○ ○ 敵が進化する、レベル5スタート、最下層に宝物フロア かえらずの地 B99F × ○ ○ ○ 敵が進化する、レベル5スタート、持込不可、最下層に宝物フロア パラダイスから行けるダンジョン ダンジョン名 階層 ボス 推奨Lv 店 MH 食糧 備考 宝探しの穴 B11F × 5 × × × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0、レベル5スタート 配信ダンジョン ダンジョン名 階層 ボス 推奨Lv 店 MH 食料 備考 ポケの森 10F × × × × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0、ポケが多く手に入る つたつたパーク? 15F × × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0 みじゅいろビーチ? 15F × × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0 ぴかぴかランド? 15F × × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0 修行の山? 20F × Lv30~ × × × 敵が進化する 救助不可、常時不思議度0 スキル・トレジャー? 15F × × 敵が進化する 救助不可、宝箱が手に入り易い キバキバロック? 15F × × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0 カクレオンのバザー? 20F × ○ × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0 最強の山道 B60F × Lv60~ ○ ○ ○ 敵が進化する ぽかぽかマウンテン? 15F × × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0 スイーツ・ロード? 20F × ○ × 敵が進化する、救助不可、常時不思議度0 究極の荒野 B99F ○ 敵が進化する、レベル5スタート、持込不可
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/107.html
ダンジョン突破総費用 1020マイル 汎銀河ダンジョン突破聯合支出分 740マイル 先発隊(是空組,突撃ルウシィ女王と愉快な仲間達)補填分 120マイル リアルタイムイベントのための個人アイドレス開示 160マイル 参加プレイヤー人数 224名 補填後の余剰マイル ダンジョン突破総費用 1020マイル 汎銀河ダンジョン突破聯合支出分 740マイル アイテム購入 10マイル 先遣隊(11-18F)D 使い捨ての盾・10・20・装甲(一回きり、重複なし)×1 http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8395 90マイル 本隊(11-18)チームE-V 使い捨ての盾・10・20・装甲(一回きり、重複なし)×9 http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8402 640マイル B21-26F 核砲撃支援・40・自動成功・遠距離(一回きり、重複なし)×17ブラックマーケットの涼州藩国民割引40マイルあり http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8405 ◎上記アイテム購入の支出元 100マイル http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=3373 reno=3337 oya=3314 mode=msgview page=0 http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8402 550マイル 12-00236-01:黒霧氏立替払い http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8405 90マイル分チケット 18-00343-01:鈴藤 瑞樹氏裏マーケットのみで使える30億/90マイルチケット使用 http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8405 #先遣隊アイテム購入に消費された海法さんの個人10マイルも募金から補填済 #核砲撃支援購入時鈴藤さんにご提供いただいたチケットも補填対象に含みます。 先発隊(是空組,突撃ルウシィ女王と愉快な仲間達)補填分 120マイル #先発隊の皆様の突破によりB11-18のカードが開き、以降の突破計画を建てるために大きな支援が得られました。 #突破聯合では感謝の意をこめて、こちらでの支出額も補填させていただきたくお願いいたしました。 20マイル 是空組 http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8333 100マイル 突撃ルウシィ女王と愉快な仲間達 http //cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8334 リアルタイムイベントのための個人アイドレス開示 160マイル ほねっこへ(イベント)・対話(イベント)・思い出の写真(アイテム)・隠された道(イベント) 個人所有アイドレス開示40マイル×4 #こちらは、開示時に支払いがされていないため、今回集めた参加費から(所有者であるPCの口座を通さず)直接宰相府に支払いを行います。 以上、合計で徴収目標額は1020マイルとなります。 参加プレイヤー人数 224名 ダンジョン参加費用徴収対象リスト http //www59.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/108.html ダンジョンエントリー者のリストにはその後追加でダイスを振られた方が入っていなかったり、また逆にリザルトダイスを振られていない方もありましたので、最終的にリザルトダイスを振られた人(ACE含む)を参加費用徴収対象とさせていただきました。 最終的には224名の方がリザルトダイスを振っておられますので、お一人あたり5マイルの徴収とさせていただくこととなりました。 #ハードボイルド・ペンギンさんについて:ファンタジアさんとラファエロ・ロッシさんとしてそれぞれでリザルト対象となっているため二名とカウントしています。 #岩崎仲俊さんについて:岩崎仲俊さんと岩崎仲寿さんとしてそれぞれでリザルト対象となっているため、二名とカウントしています。 補填後の余剰マイル 実際に支出された経費の補填を目的としておりますので、一人4マイルでは目標額に達しないため徴収額を5マイルとさせていただいております。 余剰が100マイル生じますが、これは一旦突破聯合の口座を作成してプールし、NW全体の公共の目的で使用させていただく予定です。どうぞご了承ください。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1337.html
追加ダンジョン 2016年8月19日追加のダンジョン 攻略情報です。 編集できる方お願いします。
https://w.atwiki.jp/nanaka-edit/pages/60.html
ダウンロード https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/630 反射のダンジョン アイテム番号 ver1.20 オブジェクトクラス Edit 特別収容プロトコル SCP-173は常にフロアに解放されています。 SCP-173はクリアまでに特別収容プロトコルによって収容しなければなりません。 説明 反射のダンジョンは20██年██月に公開された全50階のエディットダンジョンです。 プレイヤーは跳ね返し、魔法反射の能力を持ちます。 プレイヤーはイツキが推奨されています。 反射のダンジョンはSCP-173から逃げるゲームに影響を受けて制作されました。 制作者 キュウソ 更新履歴 ver1.20 特殊MH率、獲得経験値、ドロップ率、宝部屋アイテム数、商品数、店の固定アイテム、物知りヘビ系、カースストーン系、銀のたまご、愉悦泥王、をEX仕様にした 凝縮の迷宮などを参考にモンスター配置数の最大数を2増加、MH率の増加、迷路率の増加、迷路の最大面積の増加、 特殊フロア開始階を早める、階段部屋から開始しないon、落とし穴は出ない、とした 転写の巻物、壁抜けのお守り、遠投のペン、イカリの杖、オオイカリの杖、モーセの杖、蒸発の巻物、氷結の巻物、渇きの壺、水渡りのペン、の出現率増加 保存の壺の出現率をデフォルトに戻した 魔力波の巻物の出現テーブルを床店変化から店変化へ変更 進化店主系、マトック番が出現するようになった 21階~25階に魔物のたまごが多く出てしまうのを修正 逃早闘犬の頻度と出現フロア変更 深層のモンスター分布を変更 水浴び鳥、ばけうさぎ系、レッドドラゴンフルーツ系、ファイアタートル系、の能力・特技率などを変更 冥王アンデッドに氷体質、電気体質を追加 スルーアルファ系に電気体質を追加 分裂する敵が角抜け攻撃をしないようにした(特殊MHは以前のまま) ver1.10 店の出現率低下 クロステストフロアの修正 おどりクマー系のステータスや能力など変更 ver1.05 店、宝部屋の出現率増加 経験値、ドロップ率の増加 まもりの剣、英雄の剣、神秘のおにぎり、パワーアップの巻物、祈りの巻物、まもりのペン、手放せずのペン、矢除けのお守り、命のお守り、保存の壺、の出現率増加 レアな装備が出現するようになった ないる系妖精系、逃早闘犬、愉悦泥王、の出現フロア変更 目潰しの石の性能変更 カミン足軽系、冥界グール、レッドドラゴンフルーツ系、狂化鬼系、縮小ボマー系、エアパプリカン系、の能力変更 ないる系妖精系のステータス変更と炎体質を追加 カースストーン、超不幸アゲハ系、グリーンドラゴンフルーツ、おどりクマー系、の特技率低下 ver1.01 火炎の薬の出現率増加 ボーナスフロアのアイテム修正 くたびれ見習いの能力変更 カースストーンの特技率低下 おどりクマー系の特技率低下 スルーアルファ系に炎体質を追加 ver1.00 公開 攻略 封印状態にすると永続ターンで空振り+封印になるので下記のアイテムなどが強い 封印の杖、封印の石、水筒の壺(人形タイプ、炎タイプに有効)、技の封印 1階と2階はミニモーセ系に他の敵を倒させてプチモーセにして、プチモーセから逃げるように動いて反射で狩る くたびれ見習い、ムーブロッドはHP15以上なのでモーセ1回では倒れない 3階~6階はハニースライムをイカリにして狩る 不幸の杖+濡らす(封印にする)アイテムがあればランク1まで強くして狩れる イカリの杖は2階と3階に出るイカリドールが落とす、不幸の杖はハニースライムが落とす 5階と6階に出る超不幸アゲハが落とす超不幸の薬でランク1にしてもいい 一応スライム狩りをしなくてもクリアは可能らしい 48階~50階のドクックルドゥドゥドゥ対策に地図の巻物・等速のペン・地獄耳などが欲しい 泥棒時の店主系はアイテム使用の特技を使わない マトック番は固定ダメージが弱点 コメント 名前 コメント
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ダンジョン概要 マップ形状やモンスター配置が決まっているダンジョン。 一般のモンスターよりも数段強力な隠しボスがいる場所もちらほら。 1フロア1ステージ。出口に触るとクリアとなりマノアカズに帰還する。 クリアすることでストーリーが展開。新たなダンジョンへ進めるようになり、 マノアカズの施設も解放されていく(→X2拠点施設)。 各所の赤い宝箱は、普通の宝箱よりもやや良いアイテムが出やすい。 1度開けると出現しなくなるが、2周目になればまた出る。 名声稼ぎ心得 規定よりも短いタイムでクリアすると名声というポイントが得られる(→X2名声)。 普通にクリアする場合よりも高い能力が必要なので、 ある程度進めてから戻ってきて挑戦するとよい。 歩きと走りは当然上げられるだけ上げよう。ちなみに限界値はどちらも350。 おすすめ魔装陣は以下。 スピードスター(レンジャー10)SPDマス14個。構造上、ワイドも合体も活かしやすい。「技123」マス2個も有難い。ジョブスキル3・3・1・1の4人編成。 ほしながれの術(忍者8)SPDマス7個。固定マス「2連ワイド」「マナ2倍」「ディレイ-1-1」があり多機能。ジョブスキル4・4・4・4の4人編成。 ジェット(商人16)次点。SPDマス16個だが、ワイドや合体はやや低効率。技は1番、2番が2マスずつ。ジョブスキル4・4・4・4の4人編成。 ATKとDEFは高ければ高いほどよい。ゲートキーパーを一撃で殺せる攻撃力はほしい。 だが敵を倒さずにクリアできるマップもある。 武器は一部の壁を壊せる鈍器、かげ走りで敵や地形を無視して高速移動できる短剣、げきつきで壁で隔てられた仕掛けや敵を攻撃出来る槍、これらの中からダンジョンに合わせて選ぼう。 ダンジョンリスト お試し島 目標タイム 備考 1階 0 31 鈍器タメ等の壁貫通攻撃で黒ザコを倒す 2階 0 19 鈍器でヒヨのおうちの右下の壁を壊すとゴール 3階 0 18 鈍器で壁を壊す。猪は無視 4階 0 18 駆け抜け はじまりの樹海 目標タイム 備考 1階 0 32 黒カエルゲートキーパー 2階 0 36 ゲートキーパー3体 3階 0 36 開幕倍速罠から壁を抜ける技で猪を倒す。上だと蜘蛛に追いつかれるので下ルート推奨 4階 0 27 駆け抜け。最後の鎧は弓で右から攻撃可能 闇エルフのどうくつ 目標タイム 備考 1階 0 33 駆け抜けて最後のエルフ2体を瞬殺 2階 0 40 駆け抜け 3階 0 37 駆け抜け、最後のキノコは罠で 4階 0 30 ボスを瞬殺して倍速罠でゴールへ くちた かいぞく船 目標タイム 備考 1階 0 47 駆け抜け、ゲートキーパーのみを撃破 2階 1 12 げきつきでスタート地点付近のスイッチを壁越しに起動すればショートカット可能 3階 0 37 右上のゲートキーパー(黒猫)撃破後、下のスイッチを入れてゴールへ 4階 1 25 ゲートキーパーを倒しながら進み、ボスを撃破 こんぺきのかいろう 目標タイム 備考 1階 0 52 2階 0 50 3階 1 05 4階 1 23 みつりんの遺跡 目標タイム 備考 1階 0 21 鈍器が有利。ブロック破壊は最初の左だけにして、あとは走った方が早い 2階 1 06 兵士に密着し、つるぎ技「だいてんぎり」でタイム短縮可能 3階 0 58 鈍器ならばスイッチは無視できる 4階 1 00 鈍器が有利 くなんの砂ばく 目標タイム 備考 1階 0 28 2階 0 50 3階 0 35 4階 0 30 白き死の高原 目標タイム 備考 1階 1 06 2階 0 55 3階 0 24 呪われた地下墓地 目標タイム 備考 1階 1 46 赤メダマの小部屋から左に技「ブーメラン」等で緑ヌベが倒せる 2階 1 20 駆け抜け 3階 1 40 鈍器が有利。スイッチ左下、右下、左上、中央上、右上。ゴールは中央 4階 0 18 いにしえの闘技場 「イモータルを招く権」のイモータルが敵や宝箱に向かう場合あり。赤宝箱を勝手に開けられてしまう場合もあるので注意。 目標タイム 備考 1階 0 43 2階 0 37 3階 1 25 4階 0 58 めいきゅう庭園 目標タイム 備考 1階 1 00 2階 1 35 ポールの群のいる場所付近からワイド化した「げきつき」で黒スイッチを起動できる。 3階 0 48 駆け抜け系。緑2←、緑3↓、青1↓、赤3↓、青3↓、緑4→の順 4階 1 06 もどらずの城 目標タイム 備考 1階 1 26 2階 1 37 3階 2 40 通路から下向きに技「氷ぎり」「ブーメラン」でポールを倒せる。ワイド化してあればスタート地点から左向きでスイッチを押せる 4階 0 20 きょうきの殿堂 目標タイム 備考 1階 0 45 2階 0 51 3階 1 14 完全なる世界 目標タイム 備考 1階 1 03 2階 1 48 赤デーモンが出口扉の鍵。青デーモンはスタート近くの宝箱の鍵 3階 1 05 ランダムでワープ先が変化 4階 0 30 さいごの番人 目標タイム 備考 1階 0 40 召喚されるプチ竜のレベルは低いので慌てずに れんごく ここから急激に敵が強くなる。 目標タイム 備考 1階 2 08 敵Lv.60 2階 2 24 敵Lv.70 3階 2 16 敵Lv.80 4階 1 56 敵Lv.90 5階 2 20 敵Lv.100 タイムアタック レベル9999の敵が出る。バーナーも超威力。短剣の「かげ走り」が重要。 目標タイム 備考 1階 3 00 前作のボス強化版LV999と戦う 目標タイム 備考 1階 コメント プレイ途中だけどダンジョンリスト作った。目標タイムは一度更新すると見れなくなるので、分かる人追記してくれ。自分の最速タイムを参考タイムに入れてあるけど、全然早くないはずなので適当に更新してくれ。名声を稼ぎやすいマップをあぶり出そう。 -- 名無しさん (2011-03-27 11 24 11) 空白の目標タイム記入しておきました。 -- 名無しさん (2011-03-27 16 27 44) 闇エルフの洞窟3階で名声8、朽ちた海賊船3階で名声9? -- 携帯から (2011-03-28 12 39 08) はじまり4階は影走りで鎧の奴通りぬけると早くなるっぽい 一応参考タイム9秒 -- 名無しさん (2011-03-30 23 21 54) れんごく2は2:24、3は2:16、4は1:56が目標です -- 名無しさん (2011-03-31 01 39 20) 完全なる世界4階は短剣スキルの影走りにワイドを付けて連打すればヘルナイトもすり抜けて9秒可能 -- 名無しさん (2011-03-31 20 43 45) タイムアタック攻略の話題がよく出る割にきちんとした攻略法が書かれていないので、タイムアタック攻略法を追加しました。 -- 名無しさん (2011-09-18 10 56 34) 超暴力はLv1000,2000,3000,5000,9999 -- 名無しさん (2011-11-29 20 19 40) 力の権化・極臨がはいっていない。 -- 名無しさん (2013-01-14 10 55 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tamers-dungeon/pages/24.html
テイマーズダンジョンは敵を倒しながら強くしていくRPGというよりも、上手になぞって進んでいくことで「アイテムがたくさんもらえる」「攻撃ボーナスが増えてボス戦が有利になる」「レアアイテムが入手できる」といった恩恵を受けながらキャラを育成していくゲームです。 序盤は適当になぞっていっても問題なんて起きることもなく、簡単にダンジョンをクリアできてしまうため、中盤以降でキャラが弱い、強化・進化がしんどい、補助アイテムも作れない、といった壁にぶち当たる方もいるのではないでしょうか。 なぞるのが苦手な方、初心者の方向けにコツを伝授したいと思います。 ダンジョン全体 ダンジョンを進むときありがちなのが「何となく進んでたら罠に引っかかった」ということ。慣れている人でもうっかりやっちゃうミス、あるあるです。 エリアに入ったら一呼吸、何のエリアなのか見渡しましょう。 アイテム連続獲得による攻撃ボーナスは強いボス戦ではキーポイントになります。(パーフェクトで1.4倍以上) 今までよりも少しは簡単に連続獲得を狙える方法があるのでご紹介します。 番号がついていないアイテムは後回しにしちゃおう。 特に罠エリアでは、いっぺんにアイテムを取ろうとしたら道がなくなって「時間が足りなくなった」経験ありませんか? そんなときは番号がついていないアイテムは一旦スルーしてしまいましょう。 ボーナスがつかないエリアまで行ってしまってから、戻って取りにくればいいのです。 但し、次のエリアもボーナスエリアだった場合、戻ってしまうと失敗扱いでボーナスが消えてしまうので注意です。 罠エリア 急がばまわれ すぐになぞらず、宝箱や障害物の位置を確認しておきましょう。 大まかに道順を想定しておくといいです。 自分の「指」が最大の敵と知る なぞっている指に罠が隠れていないか、注意しましょう。 予想外も想定内 想定していた道順に罠が出てきて焦ってしまった。 そんな時は「そうくると思ったゼ(震え声)」と呟きながら、最初から道順を考えなおして冷静に進めましょう。 決して指を離さないようにしてください。 魔法陣エリア 全てのマス(通れないマスは除く)を通らなくてはならず一見難しそうな魔法陣エリアは、3パターンの定石を踏めば難なくお宝ゲットできるはずです。 1〜5番目まで順番に、少し寄り道しながらなぞる 遠回りするor片側(上下左右のどちらか)に寄る 埋めれないマスは、5番目の箱の後で埋めてしまう 関連キーワード:罠エリア 魔法陣エリア 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダンジョン交換 ※万が一この方法を試したことによって生じた損害については保障できないものとします。 全て自己責任で実行してください。 メモリーカード内の PSP\SAVEDATA\ULJM05294DUNGEONxx がダンジョンデータとなのでこれを他人のものと入れ替えることによって ダンジョンの交換が可能である 下2桁の数字(xx)はデータセーブ時のスロット位置によって決まり これによって複数データを認識しているものと思われる セーブ時の生成ファイルで認識しているので フォルダ名を書き換えただけでは破損ファイルとして扱われる よって、例えば03のファイルを00にいれても破損ファイルとして見られるだけ。(それでもできるときはあるが安定しない) だから、まず自分のダンジョンを03に保存し、そこにコピペするのが一番である。 セーブデータのうpなどにどうぞ 別途アップローダを用意しました 流されたくないデータなどにwikiをご利用ください コメントしてくださればのぞいた時にファイルの削除いたします@管理人 セーブデータ データ00 スレ7>>566氏 3Fまで ダウンロード データ01 データ02 スレ7>>709 4Fまで 評価208 ダウンロード データ03 01.10 23:11更新 管理人データ ダウンロード データ04 データ05 あぁーUSBなんたらさえあればあダンジョン交換できるのにねぇー! -- 名無しさん (2007-12-16 04 40 46) ↑同感 -- 名無しさん (2007-12-16 18 45 50) メモカリーダーなんかでも使えますけど。ちなみにminiUSBケーブルはデジカメなんかにも付いてると思うけど -- 名無しさん (2007-12-16 19 51 12) 1000円しないんだから買えよ -- 名無しさん (2008-01-02 18 45 50) 100均でも売ってるよ^^ -- 名無しさん (2008-05-04 20 09 10) ↑マジかよ -- bun (2009-01-04 15 53 38) miniUSBケーブルは100均でも売ってるけど、webカメラとか買ってるうちに余る。 -- 名無しさん (2011-09-22 20 07 47) 名前 コメント
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概要 ダンジョン攻略カメンのリベンジ おもいだす地 極悪マップ 鬼畜マップ おもいだす地(LV999) 極悪マップ(LV999) 鬼畜マップ(LV999) コメント 概要 高難易度のダンジョン AIを持った敵が登場し、強力な技を使用してくる ニュージョンを100階以上クリアすることで出現 その後はダンジョンをクリアするごとに追加されていく ダンジョン攻略 カメンのリベンジ 1階 おもいだす地 1階 2階 3階 4階 極悪マップ 1階 2階 3階 鬼畜マップ 1階 2階 3階 4階 おもいだす地(LV999) 1階 2階 3階 4階 極悪マップ(LV999) 1階 2階 3階 鬼畜マップ(LV999) 1階 2階 3階 コメント カメンのリベンジでも難しいヨ~ - 中二病 2010-05-01 21 48 50 鬼畜2階が難しすぎ - プリニーレッド 2010-09-07 17 25 26 鬼畜4階のクリア方法誰か作ってくださいお願いします - プリさん 2011-01-15 21 30 37 鬼畜4階は、ドラゴンメイル装備して、ワイド武器炎化をあててやれば、3割がたごり押しでつぶせるようになる。 - 名無しさん 2012-02-13 19 11 22 名前