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345 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/03/25(金) 03 36 19.49 ID LYJlp7eP ゲッツ石松 ヤスオ使いのチーター 会ったら通報するべし 名前 コメント
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今回のオフは岐阜の笠松運動公園。 自分が来た時にはもうRain、ゲッツー師がいたな。チンカスは飲み物買ってたのかな。 そして「つけものタクシー」利用者が続々登場。 とりあえず自己紹介。名前と嫁とかwww俺嫁多いからwww覚えられないwwww そういえば誰かが「ド素人(笑)がいないといじる奴がいないwwww」とか言ってたのは内緒だ! その後キャッチボール開始。 キャッチボールの途中に左門改めアキタ登場。 アキタ「誰に断ってここ使ってんだよー」 キャッチボールを終えた俺達だったが、どこからともなく少年が「ここ使っていいですか?」と言いにこちらへ来たわけだ。 俺達は紳士だ。移動すればいいんだよねww そういえば彼は立派な学級委員になっただろうか・・・? 移動してノック開始。 ノッカーは東海の監督こと左門(アキタ)。 ここで新戦力のゲッツー師が実力を魅せる! 難しい打球も確実に、堅実に捕球する。小坂の如し。 ノッカーが疲れたところで一度休憩。 十分休憩を取ったところで次は守備別ノック。 捕手:かぶれら 一塁手:高田 二塁手:Rain 遊撃手:ゲッツー師 三塁手:邪無 右翼手:なし 中堅手:つけもの 左翼手:チンカス ノッカー:左門 こんな感じでノック開始。 ダブルプレーの練習もしてた そのあとはノッカーが変わって 捕手:高田 一塁手:かぶれら 二塁手:Rain 遊撃手:チンカス 三塁手:邪無 右翼手:左門 中堅手:つけもの 左翼手:なし ノッカー:ゲッツー師 でノック。ここでもダブルプレーを魅せるNE! でまた休憩。 そして個人練習。 ここでRainが素晴らしいサイドスローを見せる。 俺はつけものの球を受けてました。 そしてプニョプニョのボールで打撃練習。 みんな納得するまで打って練習終了。 最後に監督からの一言 左門「勝手にやって」(グラウンド確保的な意味で) 【邪無による選手寸評】 高田:新ムードメーカーと言っても過言では無いほどのテンションwwww 左門:晴れて中部の監督となりました。イチローも真っ青のレーザービームwwwwwトゥェェェィ!! かぶれら:守備も打撃もいうことなし。俺が評価していい選手じゃないNE!あえて言うならファーストの守備はポロポロ落としてたような気がするんだが。 チンカス:守備はどこでも守れるマルチプレイヤーでした。打撃は空振が多かったような気がする。でも飛ばす時は飛ばしてた。 Rain:守備は安定してると思いきや、落球が少々。打撃はちゃんと見てなかったwwすまんこ! つけもの:素晴らしいサウスポー。打撃もフォームからオーラが出てた。ノックでは一番走ってたと思うwww ゲッツー師:守備は一線級。打撃も即戦力レベル。これでショートは確定か? 邪無:送球難+バスター?不発+嫁多すぎ=戦力外通告 by邪無
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金ザレスキンザレス(キムザレスとも) 分類 クレシェンド用語 説明 一般野球用語で言う併殺打、ダブルプレー、ゲッツーの事を言う 語源の由来 キムザレスとはクレシェンド所属選手金田英憲が2007年6月3日の東京レイバンスさんとのバトルリーグにてみごとな6-4-3のゲッツーをお喰いになった。すでに木村選手の開発したキムザレスと重なるプレーから「金ザレス」と命名された。偶然にも「金」の字は「キム」と発音することからこちらも「キムザレス」と呼ばれることもある。 関連ページ 同義語キムザレス 反意語ナンザレス 名前 コメント
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, =---=、 , -――- 、 /'..約 嫌 ヽ、 / ヽ、_ ./'. 束 . い i'; __彡 ノ -===- .'; }ヾ ;i!. を .な i}/; イミ. {___ノ___',__.ノ }ミ}ヽ`ヽ、 i{ 破 ん }{; /r }' =゚ノ '; ゚=', r.) ' ; ヽ ヽ``ヽ、 {! る .だ i}! }.(! ´ ./ .';  ̄ .ノ { '; '; ' ;ヽ \ {! の よ i}! し丶 ノ i、__.ノヽ ! i'J ! } '; ! \ ,ィ'i{、. は ゚ リ /;. !.{ /i _==_ヾ ! !/.リ ! ' l | } ヽ ./;' ヾ、 ね。 /_ / .|ヽ、' ( === ' ,./ / / / リ } ヽ / / ヾ 、__ノー`‐ { } ヾi i i i i i i i i i i // / ノ‐ァ' ' '; .,' { ` ̄´ i ';j - 〈イ' , ヾ i i i i i iイ/ `! コ '; ! i { '; r'´.`´ /.ヽ.、',_ / / ;| キ ヽ.、_.ィ、 ;' ! { '; | .( / ./ヽ.__.....-‐' ; -ノ.L 、ッ ' } コ { / ! .} '; i /'´.j .ノ ./.} -‐ ==- ' ´ / i' /キ { / ! .{ ヽ | イ./.ィ / ̄ ̄ ; -‐ '"``ヽ ∠, .ッノ / / .! \ r ァ , =-‐ _.ノ´ ; -‐'´ ./ ´⌒ .\ ヽイ / / ) { / { i {! / .{、 ; イ' " /./ノ .) __ , ヽ=-- .、_ -__ 〈 i / // ヽ .';! .ヽ ! ゝ! ノ 、 ../ / ノ"´ } ヽ `` ー i .Y / / ヽ、.}L.- ' / `{ ノ { ′ _..イヽ ̄ ! } } { / { / ヽ! } ノ.〉 } 、`` / レ- `ヽヽ! { ノ ``ー==' ! ``ー/ / 、 i / i | ヽ _ノ / / ヽ';ヽ /--- __ i | _ -‐ ヽ、 ノ' / ; ヽ ヽ ; < _ _ } | -‐ "´ ; -/` ̄ ̄``ヽ ̄ / ノ 、 ヽヽ---‐'´ \;;;;;ー 、_ } } =-‐ -‐ / ∨ ノ ; ヽ ヽ、 ヽ ヽ ヽ- ` | ̄ | ; -‐ 、 / // ; ' 【名前】坂東洋平 【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 【ポジション】外野 【サブポジション】 【利き腕】左投げ +左打ち 【打法】 【ミート】F【16】 【パワー】G【5】 【走力】 B【52】 【守備】 D【38】 【肩力】 C【41】 【備考】:完全体含めて強化イベントあり 【プラス特殊能力】 粘り打ち…2ストライクになってからも強い。常に打撃に低補正 凡退時に10%の確率で、相手投手の1D3分のスタミナを削る 重戦車…本塁突入時クロスプレー時、+50%の成功補正 ※盗塁には適用されない ゲッツー崩し…自身が1塁走者のとき、ゲッツー判定が出てもゲッツーにならない 送球〇(外野)…自身がかかわるタッチアップ判定などに+20%補正 自己修復…相手から受けた妨害などを次の打席には適用されない 初球〇…1順目する前の投手に対して打撃低補正 ・甲子園後簡易紹介 背番号19番 坂東 洋平 左投左打 【通算成績】 打点2 【初登場】 3年目4月(40スレ目 4761) 【加入時期】 3年目4月(40スレ目 4761) 【紹介】 珍万阿多曼帝国高校1年生 外野手 元々野球に興味はなく、空手部に入ろうとしたところをアンチラが引き抜いて入部 未経験もあって練習についていくのも大変だが、日々頑張っている姿を見かけられる コリジョンルールがない世界戦だからこその クロスプレーの強さが売り 主に三塁への代走要員および外野の守備固めが役割 某高校褐色美人キャッチャーの足をペロ蔵したのは黒歴史 + 本編データ ,. ------ 、 /. `ヽ .、ミ/ _--_ ヽ ミ羽彡 ., ⌒ ..三r 、 | ミr‐ v (....。.、ノ {_ )|ミ .{ ).', ゝ ̄ { ゚ イ !` .}.({ .ヽ ィ '; i _..-/⌒ヽJ ! ./,.,`=ヽイ'; .イ .ノ r.{ i { /シ ---、ヾ .,' ./⌒ヽ、 ヽ'; i ', ミ ., ,, ̄.,. ノ /、 \\ヽ、 、、 _―― ‐- ― ‐- ―‐_ .ヽ、 .\ .ヽッシツシリリシノノ ';ヽヽ\\\\\\ヽ、.  ̄ ̄ ― ̄_―_ ̄ `ニ‐- 、 \、 \ `ツツツツツ'/ ヽ.', ヽ` `` ````\\\ヽ、 ―――- __ ――――- __ ``ヽ-、_\ 、 `ヽ、 / ノ ! .ヽ` `ヽ、ヽ、、\\\、. ヽ\、  ̄  ̄―‐_― ̄― ̄――_ ― .ミ \ .、 `ヽク ' , i i }, `\ヽヽヽ.\\\、 ―― ̄― ̄―‐_  ̄― ― _ ヽ、`ヽヽ、 ``ヽ= | | ノ ノヽ `ヽ\\\――― ̄― ̄― ̄_― 、.ー- 、` ヽ、 --=-----‐ ―'"´ ` ヽ \、\\ ― ̄――  ̄ ― ` ` `` ` .\ \\ 【名前】坂東洋平 【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 【ポジション】外野 【サブポジション】 【利き腕】左投げ +左打ち 【打法】 【ミート】F【16】 【パワー】G【5】 【走力】 B【52】 【守備】 D【38】 【肩力】 C【41】 【プラス特殊能力】 重戦車…本塁突入時クロスプレー時、+50%の成功補正 ※盗塁には適用されない ゲッツー崩し…自身が1塁走者のとき、ゲッツー判定が出てもゲッツーにならない 送球〇(外野)…自身がかかわるタッチアップ判定などに+20%補正 自己修復…相手から受けた妨害などを次の打席には適用されない 初球〇…1順目する前の投手に対して打撃低補正 粘り打ち…2ストライクになってからも強い。常に打撃に低補正(-1) + 初期データ 【ミート】F【16】 【パワー】G【5】 【走力】 C【44】 【守備】 F【14】 【肩力】 D【35】 【プラス特殊能力】 重戦車…本塁突入時クロスプレー時、相手が確実にボールを落とす。ただし、相手が鉄の壁を持っていた場合50%で判定 ゲッツー崩し…自身が1塁走者のとき、ゲッツー判定が出てもゲッツーにならない 送球〇(外野)…自身がかかわるタッチアップ判定などに+20%補正 自己修復…相手から受けた妨害などを次の打席には適用されない 初球〇…1順目する前の投手に対して打撃低補正 粘り打ち…2ストライクになってからも強い。常に打撃に低補正(-1)
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No.102・・・クッツー 種族:とり タイプ:インテリ 巨大なクツのモンスター。 羽があるので鳥の仲間、らしいのだが 実は、正体は不明。 特技:あしげ 巨大化して近くの敵をふみつけて攻撃する。 入手方法 キャロットラゴンから突然変異(要 モアイ設置) No.101・・・スピナー No.103・・・ゾーク とり族のレアモンスター。突然変異でないと作れないためレア卵必須か。自分のクッツーはブリードのみで193 130 87 9と、他とり族上位モンスターと比べ防御が高め。 -- 名無しさん (2013-05-28 00 16 35) ↑の方と同パラ。5日目で進化 -- 名無しさん (2013-06-15 11 03 14) グリーン卵→ソーン→マンドラゴン→クッツーになりました。わけわからん。 -- 名無しさん (2013-09-29 14 41 29) ノーマル卵から1回目キャロットドラゴン、2回目(5日目)でクッツーになりました。ステは195,130,87,9になりました -- 名無しさん (2014-03-22 18 02 25) 5日目でキャロットドラゴンから進化しました。モアイは3体設置、進化の直前にセーブしてスマイリーになったらリセットを繰り返していたら出来ました -- 名無しさん (2019-07-31 19 19 45) ノーマル卵のソーンから2日目(1回目進化)でキャロットドラゴンに。キャロットドラゴンに野菜食わせまくって4日目のうちに(2回目進化で)クッツーになりました。ステータスは力、素早さ、体がオレンジ。頭は赤。おなか、ごきげんは赤。レベルは4。5時間ほど何度もリセットを繰り返して、なんとかノーマル卵でもクッツーに出来ましたが、とてもしんどかったです。ノーマル卵での突然変異の確率は0%ではありませんがめちゃめちゃしんどいので、やはりとら卵などのレア卵を使うことを強くお勧めします。 -- 2023年プレイヤー (2023-07-30 23 42 23) 名前 コメント
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タッツー 基本情報 名前 タッツー 進化 前進化なし|次進化シードラlv32で進化 タイプ みず とくせい すいすいまたはスナイパー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 タッツー 30 40 70 70 25 60 83 技 Lv 技 1 あわ 4 えんまく 8 にらみつける 11 みずでっぽう 14 きあいだめ 18 バブルこうせん 23 こうそくいどう 26 たつまき 30 しおみず 35 ハイドロポンプ 38 りゅうのまい 42 りゅうのはどう
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ◀メノクラゲ系統 ブルーベリー図鑑 ハギギシリ▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) タッツー シードラ タッツーがLv.32で進化 キングドラ シードラに「りゅうのウロコ」を持たせて通信交換で進化 厳選場所
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ユニフォーム作成 鶴ヶ峰のアサヒスポーツにて情報収集した。 Q SSKの8,000の昇華プリントユニフォームを作りたい。価格、納期などは? A 価格はおそらく20%程度値引きできる。(\6,400程度?)納期は発注後に詳しくわかる。現在は混み合っており50日ほどかかりそう。 Q デザインのシミュレートをしてみたい A うちにもその機能はない。SSKのホームページで行ってほしい。ある程度固まったら店がシミュレートできる。 大体以上の通り。ズボンは別で買ってもいいのでは?とのアドバイスもいただいた。 店を出て、サイゼリヤでの会議 出席者 にしえ、菊地さん、なり、平澤君 ユニフォームのデザイン (紆余曲折とりとめのない話をした。あまりに細かいので覚えていないので割愛。) コンセプト 「ロールキャベツ」みたいな感じ。野球を楽しんでいるが、内には熱い心があり、勝利への執念も見える、的な(笑) 強くてカッコいい→大会で勝てる、統率されている カッコよさ→野球バカの集まり。 結局どうやって決めるの? 上記のコンセプトを参考に、4月末までに各自案を持ち寄り、団員全員の投票で決定する。そのためのプレゼン会議を行う デザインについてはズボンが白であること、ストッキング・アンダーウェアの色の都合により、黒もしくは紺ベースであることを条件とする。 練習メニューの基礎を作りたい。 2hの練習を基として基本的な練習メニューを作った。 前提 アップは各自ある程度やっていて、グラウンドに入ると同時にキャッチボールでスタートする。 内容 やりたい練習を列挙する キャッチボール・ボール回し・ステップ有りで早いキャッチボール・牽制・走塁(盗塁)・ノック・ゲッツー・トス・フリーバッティング・投球練習・ランダウンプレー キャッチボール、ボール回し、早キャッチで1枠、ノック、ゲッツーで1枠、走塁、投球、トスを1枠、フリーバッティング(総合練習)を1枠とする。 練習のたたき 以下ので1回やってみましょう! h m 内容 備考 0 0 入場→キャッチボール(10)・早キャッチ(5)・ボール回し(10) ボール回しはノルマ有! 0 25 休憩 5分水分補給 0 30 ノック、ゲッツー ポジション毎のノック、ゲッツー、外野からの返球もやる。 1 00 休憩 5分水分補給 1 05 RAYSスペシャル 詳細は下記! 1 25 フリーバッティング 守備をつけて実践的なバッティング練習 1 50 グラセン みんなで協力すれば10分で出来るはず! 2 00 退場 お疲れっした! ※RAYSスペシャル 参加者を3チームに分け、それぞれで走塁、投球、トスの練習を行う。 投球練習はマウンドでピッチング、走塁はそれを見ながら盗塁の練習。トスはトスバッティング。 以上。
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スタッフロールを見る L1+L2+R1+R2を押しながらユーティリティを選択する プレイデモの球団を選択する オープニング画面でR1を押す スタンドへボールを投げ込む ※VP少しUP!! ①ノーマル視点の場合 ライトで3アウト目をキャッチして△+○ボタンを同時押し レフトで3アウト目をキャッチして△+□ボタンを同時押し ②リバース視点の場合 ライトで3アウト目をキャッチして□+×ボタンを同時押し レフトで3アウト目をキャッチして○+×ボタンを同時押し ゲッツー崩しのスライディング 一塁にランナーがいる状況でバッターがゲッツー性の打球を打った場合に 一塁ランナーが↑ + L2 + R2を同時押しして相手の遊撃手または二塁手にゲッツー崩しの スライディングをしてゲッツーになるのを阻止することができる。 チーム編成なしでプレイ 対戦などでプレイする際のチーム選択時に R1を入力するだけでチーム編成を行っていない 初期のアレンジチームでプレイすることができる。 ブロックサインの隠しコマンド ①ベースカバー二塁手 ランナー1塁で2塁にランナーがいない場合にL2を押しながら△、○ボタン 一塁ランナーの二盗時にベースカバーに入る野手を二塁手に指定します。 ②ベースカバー遊撃手 ランナー1塁で2塁にランナーがいない場合にL2を押しながら△、□ボタン 一塁ランナーの二盗時にベースカバーに入る野手を遊撃手に指定します。 ③ギャンブルスタート 自分がバッターでランナーがいるときL2を押しながら↓+□+□ボタン ランナーはボールがバットに当たった瞬間にスタートを切ります。 ※ランナーのスタートがよく思い切った走塁ができる反面、打球がライナーの場合は、 ゲッツーになる可能性が高くなります。 ④捕手牽制 ランナーがいる状態でL2を押しながら○ボタン2回押す。 偽装スタートを仕掛けて飛び出したランナーに対して、キャッチャーが投球を捕球後 その塁に送球してランナーを牽制します。うまくランナーを殺せる場合もありますが、 たとえ殺せなくてもランナーが捕手牽制を警戒して偽装スタートしにくくなる効果も あります。 ホームランパフォーマンス ホームランを打った後下記のコマンドを入力するとホームランパフォーマンスが見れる。 ※CPUに打たれたときも入力可能です。 ①ガッツポーズ L1 + L2 +↑ ②ラミレス L1 + L2 + → ③元NPB所属 ベニー L1 + L2 + ← ④元NPB所属 ズレータ L1 + L2 + ↓ ロージンを触る: 投げる前に右スティックを下に倒すと、ロージンをさわれます。 ロージンを触ると、ロージンをマウンドに落とした時、白い粉が、投げるときに、白い粉が出てきます。 適当応援曲:応援曲のパスワード選択でプロスピを選択し、パスワードを適当に入力しても 曲が作れます。変な曲しか出来ません。 顔コード:プロスピ5とプロスピ5以降の顔コードは、基本一緒です。プロスピ5で作った顔は、データ移動以外に顔コード入力でも問題ありません。 VPボーナス:前作までのセーブデータがあるとVPがボーナスでもらえます。 偽装盗塁 △ボタン→○ボタンで偽装盗塁ができます。 ※偽装盗塁とは、盗塁スタートのフリをして、すぐ帰塁することです。 バックホームカット:一塁ランナーを二塁に行かせない処置としてバックホームをした際に R2で送球をカットできます。弾道が低い送球の方がやりやすいです。 ペナントモード: ①一軍の投手と野手の構成人数の変更が可能 プロスピ5、プロスピ5完全版は、1チーム28人登録可能で、 投手は、最大16人・野手は、最大19人まで登録可能です。 ②疲労回復量の増加 投手をオフに入れておくと、疲労回復量が少しだけ増えます。 ③本拠地での疲労回復練習 疲労が溜まってきたら本拠地特訓の中の疲労回復を選びましょう。 ○ボタン予約:対戦時のロード画面で、○ボタンを一度でも押しておけば、いつもより早めに試合が始まります。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 唯「やきゅう!」の修正板 2010/11/03 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1288769789/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る いちごだけでなく、春子に至るまでみんなのキャラが立ってる。 ムッシュら解説陣のとぼけ方もいいし、長くても飽きさせない。 さわ子の言葉がやっぱり大人だし、教師なんだなぁと思える(ゲッツーだが・・・)。 ただ、下の皆さんと同じくオチがなぁというところ。 -- (名無しさん) 2015-10-02 23 01 26 長いけど面白い!! -- (名無しさん) 2015-09-29 22 11 14 女子日本代表4番の西朝美氏は、自分のイメージではリアルドカ子だな。 オリキャラの設定の仕方がうまいな。 -- (名無しさん) 2014-11-02 20 46 43 憂 花子バッテリーに対抗するには実況パワフルプロ野球から捕手の六道聖を招く必要があったかもしれん。 -- (名無しさん) 2014-09-17 15 39 33 さわちゃん自信満々にゲッツーになるならスクイズ仕掛ければ良かったのに。けど憂とキャッチャーに読まれてたら三塁走者アウト→ゲッツーで終わりだったかもしれん。 -- (名無しさん) 2014-09-15 17 35 49 これは良作 オチも良かった けいおんと野球のssは全体的に面白い -- (名無しさん) 2014-09-15 14 24 19 オチがもったいない。話的には良策なのに。 -- (輝夜) 2014-09-13 19 39 05 爆乳ストレートwwwwwww -- (名無しさん) 2014-06-04 17 34 32 和の守備シフトには吹いたww -- (名無しさん) 2014-06-04 17 33 12 再訪。 やっぱ面白い! -- (名無しさん) 2014-06-03 00 25 09