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greninja.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 658 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 げきりゅう へんげんじざい 395 エンペルト 84 86 88 111 101 60 げきりゅう まけんき 730 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 げきりゅう うるおいボイス(未解禁) ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■性格・特性・持ち物 性格 おくびょうorむじゃき 特性 げきりゅうorへんげんじさい 持ち物 ミズZorクサZorいのちのたまorきあいのタスキ ■努力値 配分 備考 基本 C252 S252 H4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロカノン 150(225) 主力技ですなぁ笑 れいとうビーム 90 水技が通らない竜、草に刺せますなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 ねっとう 80(120) 反動無しかつ強力な追加効果を持つ一致技ですなぁ笑 なみのり 90(135) 熱湯では火力が足りないと感じた場合こちらですなぁ笑 みずしゅりけん 15(22)[44~110] タイプ一致かつ先制連続技ですなぁ笑 あくのはどう 80(120) 通りの良い一致技ですなぁ笑 怯みワンチャンも狙えますなぁ笑 めざめるパワー 60 変幻自在の場合ナットレイに対して優位に立てますなぁ笑ハッサムにはこちらが氷タイプになっていない場合のみ勝てますなぁ笑 くさむすび 20~120 重い水相手に打ちますなぁ笑 とんぼがえり 70 対面で困ったらとりあえずこれですなぁ笑 ダストシュート 120 変幻自在かつ珠持ちなら大体のフェアリーを倒せますなぁ笑レヒレを投げられてもHCなら冷ビ+ダストで落ちますなぁ笑 固有の特性に高いSは魅力的ですが、火力が低いので論外ですなぁ笑 持ち物無しC252ハイカノが指数34875と粉砕技にしては低すぎますなぁ笑 激流発動させるにはタスキが必要となり、こいつにタスキ枠を使うかと言われれば微妙ですなぁ笑 そもそもゲッコウガは等倍でごり押していくというより弱点を突いて火力を誤魔化すといった戦術を用いますからなぁ笑 +… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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/′ / / / / / / /. / / _ / // _ ─  ̄ / 〈 /__ / / / / __\ / / ./‐./ / /. . . . . . . .\ / ./‐../ / /. . . ───/ / / /. ..\ /. . ./ _ ─| ./_ / //. .\. .| /. . ./ /_ 丿 〈| ./〈{ /| ⌒/. . . . .∨ /. . ./ / .| / ィ 苳丿 /. . . . . ./、 . . . ./ / / ̄ ̄ ̄/ レ/___/. . . . . . ./ .\ /. . ../ / / | . . . . . . . . . . . . . . . . / \ /. . . ._/_〉 / \. . . . . . . . . . . . . / /⌒丶 .\_ .. . .( _ _) ( )  ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄ / / \ > 、 |. . . . . .\  ̄ _ ──/ / / { ( ̄\ |. . . . . . . .| /( へ / ∠ _ \ \ \ |. . . . . . . .| / 丿 { く ノ⌒ヽ > \ ー ´\__ -- 、 .. . . . . . . f (_/ \ / { V´ \ 、_ _ _ _) \. . . ../ \ ー─────/ } 丶  ̄\ 〈\ \| -- 、  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄〉 ∨ // | \\ | / ∧ | ノ⌒ヽ | \ ヽ/ ー ´ / /__| | { l / ( ) ( _ _) ( ヽ\_/ /  ̄  ̄ } / / / / / / / / / / / / { _/ ノ^ヽ \_ ( )──‐〉 )  ̄ ー‐ ´ 名前:ゲッコウガ 性別:オス・メス両方いる 原作:ポケットモンスターシリーズ は行-ほ-ポケットモンスター-ポケモン-00御三家-御三家387~.mlt 3DSの「ポケットモンスター X・Y」から登場しているしのびポケモン。 英語圏での名前はGreninja(グレニンジャ)(Greは蛙のフランス語「grenouille」からと考えられている)。 「X・Y」での初期ポケモン三匹、いわゆる御三家の ケロマツからゲコガシラを経た最終形態である。 蛙+忍者がモチーフで、みず(水)・あく(悪)の複合タイプ。 特性はピンチになると水属性技の威力が上がる「げきりゅう(激流)」か 隠れ特性のタイプが使う技のものに変化する「へんげんじざい(変幻自在)」。 忍者をモチーフにしたポケモンは何種類か居るものの、 ゲッコウガほどどストレートなポケモンはいなかったので人気はかなり高く、 「X・Y」の顔的なポケモンに挙げられるほど。 他にアニメではサトシの持ちポケモン (後にサトシゲッコウガとなる特殊な個体がゲームで配信された)や スマッシュブラザーズ for 3DS / WiiU (→SPECIAL)のファイターに選ばれるなど 他媒体でも脚光が当てられている。 舌をマフラーのように巻いているが劇場版「名探偵ピカチュウ」では質感がよりリアル寄りなために 舌だとよく分かる。 Wikipedia ポケモンWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは44枚(+サトシゲッコウガ姿が2枚) 44枚中ぷちAAが7枚。 暗色部分を表すトーンが多く含まれるAAが多く、 絵を知らない読者には構図がやや把握しづらいので要注意。 手裏剣的なものを持っている(原作だとみず技)絵や忍者的ポーズなど、アクションに向いたAAもある程度ある。 ポケモン以外では蛙人間(ウェアフロッグ)として用いたり、 ニンジャなら異形の者でも違和感はあまり出ないので、そういう方面でも活躍させられる。 「遊戯王OCG」のカエル系モンスターの代用AAにも。
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ゲッコウガについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対ゲッコウガ ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
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キャラ概要キャラコンセプト キャラの主な立ち回り ルキナ側の対策ルキナ側の立ち回り その他(データ類) コメント キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 キャラ性能としては軽く、全キャラ中でも屈指の素早さを持つ タイミングをずらしたりできる飛び道具で相手を動かして、その速さを生かして技を差し込んでいくキャラ 下強からのダウン連コンボ等で大幅に火力差が出る 焦れて無理に差し込みに行くと引きステ様子見で空振りを見られ、掴みなどで火力をとってくる キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) ルキナ側の対策 ルキナ側の立ち回り 当然だがゲッコウガが低%時にマベコンを狙いに行くのは控える かげうちバグで割り込まれる、且つ全段入らない 近距離での読みあいはゲッコウガ側の掴みからのリターンに火力負けするので、よほどの自信がない限り控えた方がいい 中距離で手裏剣をうまく捌きつつ引きを合わせ攻撃を刺していきたい 様子見はいつものごとく歩きやダッシュをうまく使い、DA、掴み読みで引き行動を合わせて火力をとっていく SJ様子見は控える やるとしたら掴み読み、手裏剣を見てから回避に使うといったところ %を得るには画面を見る能力がかなり求められる 下手に技を振ると%差が大変なことになって、取り返しのつかないことになる 浮かされてからの読みあい、空前差し込みなんかをきちんと拒否れればゲッコウガ側の投げバースト圏内まではまだ生きていられる ルキナ側はその間までになんとか撃墜、上投げバースト圏内まで押し込んでいきたい その他(データ類) ゲッコウガの手裏剣は、とてもみえづらいが、ゲッコウガの頭を見る意識でいると、舌が大きく動くので、確認しやすい、 コメント 名前 コメント
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_ ∧ \`丶、 | ∧ , ┐ / ̄)  ̄ ̄ ` ., \ ! 、 l ∧ ./ _ノ ,ィr一 ’ { ` . 丶 ヽ | ∧ _/ | ; -- ____,/ ,.。≦_厶-- 、 ー― ⌒ 、 丶 、 ∨^ー┐ベ | / .ィ(__,ノ -――――、__ノ 丶、 ` .,__\ ∨_ .斗 ∧≧s。j 厶.ィ( _;/ ` 。._ _ ィi 「 _ _ ∨ ハ ;.斗 / ̄ ̄  ̄ { 圦 i( ヽ`ヽ |く__/ / 、 八 じ}く Ⅵ /^厂 ト、 { \、 ≧。._\ ,|/ .厶-==ミ < ̄{ 「ニ=---;r=彡 ( ヽ / } ) ⌒ヾ // \___ノ ,{ ノ /{ }! , /" ノ / ¨¨¨´ 八 ー‐ 从/ _,.。< _ _;/ / ∠⌒丶 _ _ _) /__;厂 「 ` <__ _. . ィ ;ィ( / / } { _」 (_>、 ) __. . . -‐┐ ;ィf―"´ ,/ // /\ 、 ( _ _ _ _ ノ  ̄ ̄( ノ―- ( ) , . 一 ´ ∠_,/ { __ヾ ー‐. .、  ̄  ̄ ー―一^ f´ ヽ ー―一' `¨¨¨¨´ 【名前】ゲッコウガ(LV 190)♂ 【タイプ】みず/あく 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【技x4:みずしゅりけん、どろぼう、とんぼがえり、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『原始天賦』… 「ゲッコウガ」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『月光蛙の隠密』… 相手からの「必中」「おいうち」効果を受けない。 『月光蛙の忍術』… 場に出て最初に繰り出す技を「速」の能力値でダメージ計算を行うことが出来る。 『月光蛙の契約』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に任意の『契約の特権』を付与する。 『きずなへんげ』… 自身に『絆』が付与されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『契約の特権(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。 『エクストラ・フォース』… 相手が「みらいよち」状態になった時、自身の任意の能力を一段階上げる。 『エクストラ・ハート』… 相手が「みらいよち」状態になった時、T終了時に自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『これぞ忍びの本懐なり』… ゲッコウガ専用ポテンシャル。 場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電 草 闘 虫 妖 いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 霊 悪 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 超 【備考】 岸波白野の手持ち 戻る
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かげうち吹っ飛び中の割り込み コメント かげうち Bを押すと待機状態、離すorAボタンで攻撃に移る。Cステでは攻撃に移らない。 待機状態時間:最短5F、最長90F 可能な行動:歩行、ジャンプ、アピール 攻撃状態無敵:’’12-21’’F(消えている時間と同じ) 発生:27-28F フレームデータ以外の技の特性は まとめWIKI_ゲッコウガ_かげうち が詳しい。 吹っ飛び中の割り込み 立ち吹っ飛び時 に限り、通常の吹っ飛び硬直計算式を無視して大幅に早く行動することができる。倒れ吹っ飛び、あるいはゲッコウガが空中に浮かない吹っ飛びでは割り込めない。 立ち吹っ飛びになる攻撃を受けると、 ヒットした瞬間 からかげうちの入力受付が始まる。ヒットストップ中は常に入力を受け付けており、入力と同時に待機状態に入る。ボタンを離していればヒットストップが終わって0-5Fの待機モーションを取った後、かげうち攻撃モーションに移る。 「待機状態が最短でも5F」という特性は変わらない。例えばヒットストップが終わる2F前からかげうちが始まった場合、ヒットストップが終了してから3Fの間は待機状態でいる。 ヒットストップ中にかげうちを入力してボタンを離したのち、影が現れてから6F目になってもヒットストップが続いていた場合、 7F目に影の位置が1F目の位置に戻り 、待機状態の5Fもリセットされる。 かげうちの入力が1回だとリセット回数は1回だけだが、ある程度ボタンを連打しているとヒットストップが続く限りリセットが複数回起こり、1-6Fの動きがループする。 ボタンを長押ししている間はリセットが起こらず、7F目以降も影は進み続ける。この場合もボタンを離した時にヒットストップが継続していればそこでリセットが起こる。 この特性から、攻撃間隔12-17Fの攻撃に対しては入力タイミング次第で割り込みが成功することも失敗することもある。 また電撃属性の技に割り込むとヒットストップが続いていてもかげうち攻撃モーションに移れる。かげうちに限らず他の技でも似たような現象が確認されているが、詳細は要検証である。 コメント 名前 コメント
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ゲッコウガ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 げきりゅう/-/へんげんじざい タイプ:みず/あく 特性1:げきりゅう :自分のHPが最大値の3分の1以下の時に自分が使うみず技の威力が1.5倍になる。 特性2:- 夢特性:へんげんじざい:自分が技を繰り出す前に、その技と同じタイプになる。 この特性は場に出てから1度しか発動しない。 タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:ほのお/みず/こおり/はがね/ゴースト/あく 2倍:くさ/でんき/むし/かくとう/フェアリー 4倍:むし 第6世代の水御三家の最終進化系。今作のマスカーニャ、前作のエースバーンと合わせて 高速アタッカーかつへんげんじざい・リベロ持ちの御三家が3タイプ全て出そろった。 エースバーン共々最強レイドで解禁されたが素早さ種族値たった1の差でマスカーニャには決定的に不利。 またへんげんじざいが弱体化によって場に出してから一度しか発動しなくなったため従来のように サブウエポンを高火力で撃ちつつ耐性を変化させて戦うと言った柔軟性が失われ火力面の数値不足が浮き彫りに。 上記の2体と違い特殊寄りではあるものの物理方面も最低限の数値は有しており、 せっかちやむじゃきなどの耐久ダウン系の性格補正とあわせた両刀型も十分強く、型の幅の広さはまさにへんげんじざいと言える。 特につるぎのまいやアクアブレイクの習得により物理型もダストシュート以外のまともな打点を得た。 一方で特殊型は追加効果が優秀なねっとうを失ったため威力は同じでも実質効果の無いみずのちかいか、 なみのりやハイドロポンプなどの一癖ある技のみとなったのが痛手。 テラスタルは手軽に火力面の補強したり、へんげんじざいで変わったタイプを元に戻す際に便利で、 一致技強化のみずテラス、むし、かくとう、フェアリー技を半減できるため耐性面で優秀かつ ヘドロウェーブ、ダストシュートなどの攻撃面の強化にも繋がるなどくテラス、 様々なタイプの技を覚えられるためあらゆる攻撃を強化できるステラなどが人気。 持ち物は高速低耐久に加えげきりゅうとの相性も良いきあいのタスキや トドロクツキやテツノブジンなどのパラドックスポケモンのSブーストを抜け、 とんぼがえりやへんげんじざいとの相性が良いこだわりスカーフが人気どころ。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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166 :774%まで耐えました:2015/03/10(火) 12 18 45 ID wUGV48gk ゲッコウガに完封された感ある 体制低いからって弱すかったりして翻弄されたぜ 相手の弱起きには下横強、回避には振り向き掴みがいいかな? 離れる回避が疾掴みでないと一点読みでしか咎められん 空Nを潰せる技が無いから引き空N合わせるか大人しくガード 手裏剣もあるから空後の間合いが保ちにくい 203 :774%まで耐えました:2015/03/10(火) 16 39 35 ID AJ8K/cDc 対ゲッコウガが辛いってのはどうすればいい? 弱一段から横スマか上スマの拓取られたり向こうの足が速いから懐に潜られやすいんだよね 上スマで早期バースト出来なきゃかなり辛いんだけど
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作る? 初版と最新版 初版:2024/04/29 Mon 15 52 16 NEW! 最新版:2024/04/29 Mon 15 52 16 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ゲッコウガ 登場作品:ポケットモンスターシリーズ 特設リングの通り名 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ゲッコウガ 2015/8/1基本データ、その他設定・情報など更新 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ しのびポケモン/みず・あく/げきりゅう(へんげんじざい) たかさ/おもさ 1.5m/40.0kg 種族値 合計530 HP 72 こうげき 95 ぼうぎょ 67 とくこう 103 とくぼう 71 すばやさ 122 似合いそうなわざ みずしゅりけん:まさか手裏剣技が出るとは……。 その他設定・情報など ゲームでは ゲコガシラの進化系。 忍者のように神出鬼没で、 素早い動きで相手を翻弄する。 水を圧縮して手裏剣を作りだし、飛ばして攻撃する。 手裏剣を高速回転させて飛ばすと どんな金属も真っ二つにする威力がある。 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U/for Nintendo 3DSで ファイターとして参戦。水の剣などで戦う。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ケロマツ対ゲコガシラ!忍者バトル!!」では イラストのイメージで登場。 映画:「破壊の繭とディアンシー」では ライオットのポケモンとして登場。 アニメ:「忍法対決!ゲコガシラ対ガメノデス!!」では サンペイの手持ちとして登場。 (まだまだ未完成) コメント 水御三家初の高すばやさ。 舌がマフラーになってるようなデザインが 凄く斬新で非常にかっこいい。 グッズや外伝ゲームが楽しみ。 サトシは使うだろうか。 2013年10月12日作成 ポケモン図鑑No.658 図鑑@ヒトワザ。No.894