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【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】ゲッコウガ 【属性】しのびポケモン 【年齢】3歳2ヶ月 【長所】二段階進化でここまでかっこよくて渋いポケモンになるとは思わなかった 【短所】ゲッコウガァ・・・/// 【備考】初出は『ポケットモンスター X・Y』。 ゲーム内で朝・昼・夜があってそれが経過すると夜が明けて1日が経つという 時間や日数の概念があってこれはリアルタイムと連動して進んでいる機能がある。 X・Yの発売日が2013年10月12日で、 その日からプレイして育て屋さんにゲコガシラととメタモンを預け、 タマゴを発見してケロマツを孵化させるまでの作業に一週間もかからない。 このゲッコウガにまで進化させたケロマツを2013年10月20日に誕生させたとして このテンプレを記述した日(2016年12月20日)までの年月をカウントして、 これをゲッコウガの年齢とする。つまり現在のところは、3歳2ヶ月。 vol.2 修正 vol.5 442
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▽タグ一覧 カエル カロス地方 スマブラ ポケモン 本人がしゃべらない 音MAD素材 ハンカクカタカナ ニコニコで【ゲッコウガ】タグを検索する 概要 スマブラのナレーターの「ゲッコウガァ・・・」という声が使われる。
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ゲッコウガ No.658 タイプ みず/あく 特性 げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 へんげんじざい(技を使うときに自分のタイプが使う技のタイプに変わる、第九世代では一回場に出る毎に一度まで) 特殊特性 きずなへんげ(敵を倒したときサトシゲッコウガに変化する) 体重 40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト XY/USUM(QR)/SV 進化 ケロマツ→ゲコガシラ(Lv16)→ゲッコウガ(Lv36) 忍者+@ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 蛙 72 95 67 103 71 122 森蜥蜴 70 85 65 105 85 120 蝉 61 90 45 50 50 160 蛞蝓 80 70 40 100 60 145 能力値が似てたから勝手に森蜥蜴追加 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ダイケンキ(ヒスイ) 90 108 80 100 65 85 528 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - 1 なりきり - - エスパー 変化 10 - - 1 たたみがえし - - かくとう 変化 10 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 5 1 あわ 40 100 みず 特殊 30 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 10 10 10 したでなめる 30 100 ゴースト 物理 30 14 14 14 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 18 20 20 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 21 23 - りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 25 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 29 33 - うちおとす 50 100 いわ 物理 15 - - 23 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - - 28 まきびし - - じめん 変化 20 - - 33 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 36 みずしゅりけん 15 100 みず 物理 20 35 38 43 みがわり - - ノーマル 変化 10 39 44 - とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - 49 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20 43 48 52 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - - 56 くろいきり - - こおり 変化 30 48 55 60 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 - - 70 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - 75 みずしゅりけん 15 100 みず 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ギフトパス - - ノーマル 変化 15 ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ どくびし - - どく 変化 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ ほごしょく - - ノーマル 変化 20 教え技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 その他 遺伝 タマゴグループ すいちゅう1グループ 性別 ♂ ♀=7 1 遺伝経路 ギフトパス ジグザグマ(Lv.25)→デリバード(卵) こころのめ ニョロボン(Lv.43)、ニョロモ(卵)、アメタマ(卵) どくびし メノクラゲ(Lv.15)→オムナイト(卵)、ドヒドイデ系統 みずあそび コダック(Lv.1)、ニョロモ(Lv.1)、シズクモ、ナマコブシ どろあそび ジーランス(Lv.36)、カラナクシ(Lv.1)、ナマコブシ ほごしょく マッギョ(Lv.17)、ドラミドロ系統 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ゲッコウガ
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しばたあいたぶつー!のまねやそっぶわ!ハハッくすごいんだねえ!!フッ!キラーン ゲッコウガ忍法帖、10VS10のハイパーニンジャ群れバトル! ↑へびにらみ覚えてほしかった… ↑↑伊賀の者に全滅の天命下ると知れ! ↑↑↑ちなみに初代のジムリーダー、キョウは伊賀者の子孫だったりする。 こいつのドロポン、冷ビのモーションを見てウルトラマンのスペシウム光線を連想したのは俺だけではないだろう。 色を見てまさかと思ってポケパルレで撫でてみてやっぱりだと思った。こいつのマフラーは舌だ。 いつか全力で舌を前に伸ばすモーションとか見れるのだろうか…… ポケパルレでは目が細目になり手足の白い部分を触ると怒っているのか\ /になり舌マフラーを触ると><になる 舌を触られると><なので嫌がると思ったがそんなことはなく喜んでいる、可愛い 手裏剣の他にもかげぶんしん、なりきり、まきびし、えんまく、みがわりなど多くの忍者っぽい技を自力で習得できるのだが 火遁の術や雷迅の術は覚えられないのであった・・・ ↑めざパで代用・・・は無理があるかw どこぞのロボゲーにおける忍者みたいに経験値を掻っ攫ったり敵を人質もろとも爆殺したりはしない…はず。 ↑忍者たちやエルシャンクのHPが半分削られたらコイツに交換して3タテだ! ↑デーデレデー デーデレデー デンッ デデデンッ♪ ひかるゲッコウガの色が白ベースだったら完璧だ こいつの登場のお陰でようやくカエルパーティが組めるな。 メガ枠:メガフシギバナ 初代カエル:ニョロボン 二代目カエル:ニョロトノ 三代目カエル:ドクロッグ 四代目カエル:ガマゲロゲ ……そしてゲッコウガ。結構バランス良さげ? ↑水4匹か・・・バランスがいいとは言えないな ↑ゲッコウガは好きにタイプを変えられる上、草はフシギバナとドクロッグ、電気はバナとゲロゲで受けれるので意外と悪くはない。 全員が雨を活かせるのも高評価。 アニメのケロマツの声優は約3年ぶりにアニポケに復帰したうえだゆうじさんらしい。糸目繋がりである ↑BWシーズン2のシズイもうえだゆうじさんじゃなかったっけ? 技 物理 特殊・変化 無 ギガインパクト、おんがえし はかいこうせん、りんしょう 炎 × × 水 たきのぼり、みずしゅりけん なみのり、ハイドロポンプ 電 × 草 × くさむすび 氷 × れいとうビーム、ふぶき 闘 いわくだき、グロウパンチ (たたみがえし) 毒 × どくどく、どくびし 地 あなをほる まきびし、あなをほる 飛 とびはねる、アクロバット、つばめがえし × 超 × じんつうりき、なりきり、ねむる 虫 とんぼがえり × 岩 いわなだれ、がんせきふうじ、うちおとす × 霊 したでなめる、かげうち × 竜 × × 悪 つじぎり、どろぼう あくのはどう、ちょうはつ 鋼 × × 妖 × × 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 しばたあいたぶつー!のまねやそっぶわ!ハハッくすごいんだねえ!!フッ!キラーン4天候型 擬似フルアタスターミー型 ラス1潰し型 手裏剣王者型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 4天候型 性格:むじゃき、せっかち 努力値:S252、残り特攻か攻撃 特性:へんげんじざい 持ち物:何でも 確定技 めざめるパワー炎/ハイドロポンプ/ふぶき/いわなだれ ポワルンはお天気ポケモンとして有名だが実は岩フォルムはない だがゲッコウガはちゃんと全ての天候に対応できる!Dアップするし砂ダメージも受けないぞ 炎技の火力が無いのが短所 擬似フルアタスターミー型 性格:おくびょう 努力値:CS252 特性:へんげんじざい 持ち物:きあいのタスキ、いのちのたま、こだわりめがね 選択技 めざめるパワー電気/ハイドロポンプorなみのり/れいとうビーム/くさむすび/じんつうりき バトルタワー等で使いやすかったフルアタスターミーとほぼ同じ技構成。 めざ電はタイプ一致かつ特攻の差でスターミーの10万ボルト以上、 冷凍ビームは眼鏡スターミー以上の威力にさらに持ち物補正。 エスパー技は負けるがそもそも需要が少なかった。 状態異常に若干の耐性があるのも共通。 素早さは一回り上、特功は僅かに上、耐久はちょい下。 前作までのスターミー同様、使いやすいが火力不足、特に今作は。 ↑フルアタならチョッキもありじゃね、耐久は低いけどタイプ変更で受けられるし。 ラス1潰し型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 特性:へんげんじざい 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ 確定技 ハイドロポンプorハイドロカノン(両立もあり)/ふぶき/はかいこうせん せっかくすべての技をタイプ一致で使えるんだから威力の高い技を使って決定力をあげようじゃないか! でも、ハイドロポンプと吹雪以外に100以上の威力のある特殊技が反動ありのしか無い… じゃあ相手が最後の1匹の時にぶっ放せばいいじゃないか! …という思いつきでした。 手裏剣王者型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:S252 A252 持ち物:王者の印 確定技 みずしゅりけん 先制連続技!これを活かさずしてナニが忍者か!! 百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ! 覚える技 レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 遺伝経路 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ゲッコウガ
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ゲッコウガ No.652 タイプ:みず/あく 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:へんげんじざい(出した技と同じタイプに変化する) 体重 :40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/でんき/かくとう/くさ/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ゲッコウガ(へんげんじざい)@いのちのたま 技構成:ハイドロポンプ/れいとうビーム/あくのはどう/めざめるパワー炎 努力値:H92-C240-S176 実数値:159-XX-87-153-91-180(おくびょう) H:いのちのたまダメージ効率最良 C:余り S:最速111族抜き 耐久調整 無振りギルガルドのせいなるつるぎが確2 補正ローブシンのマッハパンチが確2 無補正ファイアローのいのちのたまブレイブバードを15/16で耐える 補正メガハッサムのランク+4バレットパンチが確2(10/16で珠反動込みで耐える) 無振りメガフシギバナのギガドレインが確2 火力 無補正H252ヒードランをハイドロポンプで確1 無振りマルチスケイルカイリューをれいとうビームで確1 無補正H252クレセリアをあくのはどうで確2 補正H236D252ハッサムをめざめるパワー炎で確1 無補正H252ローブシンをじんつうりきで確1 補正H252メガフシギバナをじんつうりきで等倍ギガドレイン回復込み確2 ガブリアスに当てるれいとうビーム、クレセドランに打つあくのはどう、ハイドロポンプで技が3枠埋まる。 後一枠は対ハッサムでめざめるパワー炎、対ギャラドスでめざめるパワー電、対メガフシギバナでじんつうりき。 めざめるパワーを使わない個体だとほんの少し実数値が上がる。112族抜きの素早さ、BDにそれぞれ4で耐久値、お好きな方を。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/581.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 658 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 げきりゅう へんげんじざい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 ひかえめorれいせい/HCorCD/げきりゅうorへんげんじざい@いのちのたま ハイドロポンプ/ふぶき/くさむすび/あくのはどうorヘドロウェーブorじんつうりきorマッドショットorとんぼがえりorみずしゅりけん ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HAorAD/げきりゅうorへんげんじざい@いのちのたま ダストシュート/けたぐりorかわらわり/いわなだれ/とんぼがえり/アクアブレイクorみずしゅりけんorれいとうパンチorふぶきorハイドロポンプ ■考察 耐久が低いのでゴミですなwww SVでのへんげんじざいは場にいる限り一度だけ発動するようになりましたなwww一度引いてから再び出せば再発動しますなwww なおテラスタル中はそちらのタイプが優先されるためへんげんじざいは発動しませんぞwww テラスタル時は元々のタイプに関しても一致技補正が残りますが、へんげんじざいで置き換えられた場合はそのタイプに一致技補正が乗りますなwww ただし一度引くと元々のタイプがみずあくタイプに戻るので、次出した時にはみず技あく技に一致技補正がかかるようになりますぞwww また、きずなへんげも仕様変更されていますなwww 相手を倒すと種族値は変わらず攻撃・特攻・素早さのランクが1段階上がるようになりましたなwww めざめるパワーやねっとうは没収されましたなwww 代わりにマッドショット/アクアブレイク/かわらわり/くさわけ/つるぎのまいなどを覚えるようになりましたなwww 何度でも変幻自在発動する前提で調整されていたがゆえか仕様変更で低火力が誤魔化せなくなり、こいつより速い高速アタッカーがトップメタになっていることもあり一気に落ちぶれましたぞwwwそれゆえか今作では初手で毒菱を撒きに来る型以外はあまり見ませんなwww 新仕様に合わせて調整されたボスカーニャと調整を放棄しいくつも高火力技を授けられたボースバーンは大先輩に土下座する以外ありえないwww ■対策 ゲッコウガ/対策 ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 658 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 げきりゅう へんげんじざい 658 サトシゲッコウガ 72 145 67 153 71 132 きずなへんげ 352 カクレオン 60 90 70 60 120 40 へんしょく へんげんじざい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 ひかえめorれいせい/HCorCD/へんげんじざい@いのちのたま ハイドロポンプ/ふぶき/くさむすび/あくのはどうorじんつうりきorとんぼがえりorみずしゅりけんorめざめるパワー(ほのおorでんき) ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HAorAD/へんげんじざい@いのちのたま ダストシュート/けたぐり/いわなだれ/とんぼがえり/みずしゅりけんorれいとうパンチorふぶきorハイドロポンプ ●バトルツリー攻略用 おくびょうorむじゃき/CS/へんげんじざい@いのちのたまorきあいのタスキ れいとうビーム/あくのはどう/くさむすびorみずしゅりけんorなみのりorとんぼがえりorけたぐりorかげうちorたたみがえし(ダブル) ダブルでは畳返しによって縛りの解除や攻撃回数稼ぎ、他には積みポケの起点を無理やり作ったりもできますなwww 同速以上の相手や猫騙し、補助技には注意ですぞwww ■考察 耐久が低いのでゴミですなwww 同じ変幻自在のカクレオンと比べると、こちらは数値受けはできませんが耐性受けが可能なんですなwww とはいえ流石に高速ボケモン相手だと、相手の攻撃より先に耐性を変えるのは難しいですがなwww 専用技のみずしゅりけんは先制技()ですが同時に連続技でもあるので一応論理的にもあり得る先制技()ですぞwwww ↑ひかえめなら最速ドランをギリギリ抜けるので+水手裏でドラン殺すマンになれますなwwwwそれだけですがなwwww ポケモンSMでは特性「きずなへんげ」が追加されサトシゲッコウガに変身できるようになるようですなwww ポケモンを倒すと発動するようですぞwww ちなみに通常のレートでは使用不可のようですなwww スマブラに登場して役割を持ちましたなwwwwwwwwww どうやら強キャラのようですぞwwwww ↑ヤッコウガァ…以外ありえないwww 役割論理では相変わらずボッコウガァ…ですがなwww ↑パッチで弱体化されましたなwwwありえないwww ↑しかしながら耐久力が低く一発の火力が低いので論者たるものヤザードンやヤノンドロフ以外ありえないwwwwwwwwww ↑どうでもいいですがボマブラのリザードンはそんなに火力高くないんですなwwwwww重量級の恥さらし以外ありえないwwwwww ↑ほとんどの時間を非メガボザで戦う時点でお察しですぞwww火力と復帰力込みの耐久を鑑みてヤンキーコングやヤヤヤ大王を使う以外ありえないwwwwwwwww ↑むしろヒットアンドアウェイのサイクル回したほうが論理的ではありませんかなwwwよってヤカチュウかヤークですなwwwww ■対策 ゲッコウガ/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ みずタイプ バトルツリー攻略おすすめポケモン 異教徒の象徴
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ゲッコウガ No.658 タイプ:みず/あく 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:へんげんじざい(1戦闘中1度だけ(第8世代までは回数制限無し)、技を使うときに自分のタイプが使う技のタイプに変わる) 特殊特性:きずなへんげ(敵を倒したときサトシゲッコウガに変化する(第7世代) 敵を倒したとき1度だけ攻撃・特攻・素早さが1段階ずつ上がる(第9世代)) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:XY/サン・ムーン体験版/USUM/SV(限定レイド/藍) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 サトシゲッコウガ 72 145 67 153 71 132 640 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ウェーニバル 85 120 80 85 75 85 530 忍者+@ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 蛙 72 95 67 103 71 122 森蜥蜴 70 85 65 105 85 120 蝉 61 90 45 50 50 160 蛞蝓 80 70 40 100 60 145 毒蛾 70 65 60 90 75 90 能力値が似てたから勝手に森蜥蜴追加 ↑↑ファファファの愛用も追加。何気に切り札ポジションであるクロバットやマタドガスよりも入れられている回数が多い (ピカチュウ版では切り札、ポケスタ2とポケスタ金銀では表裏通して全部採用) ちなみに娘さんはきちんと切り札扱い(ただしこちらはポケスタ金銀に表裏どちらも不採用) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 第6世代の水御三家。名前の由来は恐らくゲコ(カエルの鳴き声)+甲賀(忍術流派のひとつ) 「甲賀」の読みは「こうか」であり、「こうが」と読むのは間違いである。 「月光ガ」という名前だが、月の光は覚えないようだ ↑たぶんゲコ甲賀だから月光とは何の関係もないんだろうね ↑↑月の光を覚える蛾「呼ばれた気がしたので」 ↑あなたがいましたか ↑上から二つ目「忍者部隊月光」という特撮作品がある。懐かし特撮ネタの多いポケモンだから掛かってそうな気がするんだけど ↑それ以外にもFF4TAにもゲッコウという名の忍者もいるし、忍者に月光のイメージはピッタリだし今後に期待 英語:Greninja(忍者) ドイツ語:Quajutsu(術) フランス語:Amphinobi(忍び) 徹底して忍者である。むしろ日本語が一番忍者から遠い気さえしてくる。 ↑確かに。日本語名だけでは忍者だってわからないよ。 なんかジャンヌダルク(アーティストの方)から怒られそうな名前だな ↑ブラックジャックのアニメのOPですね分かります ケロマツがTシャツについているあのカエルにしか見えない ↑それのせいで男主人公があのカエルの飼い主(?)に見える ↑↑夢特性は根性だろうと思ってた 色を見てまさかと思ってポケパルレで撫でてみてやっぱりだと思った。こいつのマフラーは舌だ。 …人の身で考えるとすごい芸当である。さすがNINJA。 いつか全力で舌を前に伸ばすモーションとか見れるのだろうか…… ポケパルレでは目が細目になり手足の白い部分を触ると怒っているのか\ /になり舌マフラーを触ると><になる 舌を触られると><なので嫌がると思ったがそんなことはなく喜んでいる、可愛い 当初は過去の水タイプ御三家であるたまラッコやキモクナーイの様にネタ扱いされ、 挙げ句の果てにケツマロだの言われてネタ画像が流出したりと散々な仕打ちを受けた しかし、結果的には進化形のデザインや性能も合わさって落ち着いてきた模様 ↑現環境においてもトップクラスの厨ポケ、上記にも書いてある通り最新作のスマブラのファイターにも抜擢。 ケツマロケツマロ言われてたのがまるで嘘のようだ ↑更に先日のPGLメンテナンスによりポケパルレで最も可愛がられているポケモンが載るようになった その一位に輝いたのがこれまたゲッコウガ、XY発売から約半年が過ぎたが一切劣らない存在感を見せ続ける ↑ポケパルレの件もスマブラ効果なんだろうかw 今までの水御三家は早くても素早さ種族値が78という鈍足だらけだったが、 ゲッコウガがその常識を打ち破り、水御三家はもとより水タイプ最速の座を手に入れてしまった。 それはいつぞやの猿を思い出すかのよう。6世代はゲッコウガの時代だ。 ↑種族値がゴウカザルに似てることから名前を「ゴウカエル」にした私が通りますよ。 ↑声優ネタじゃねえよな? 水ポケモンの代表格である御三家でありながら水ポケモンとして運用する必要すらないというある意味凄まじいポケモン。 当初の『変幻自在って何このチート特性www』みたいな評価は影を潜めつつあるが、 水パや悪パからは『水じゃない枠』とか『悪じゃない枠』として引っ張りだこのようである。 ムーバー後は御三家パ等でも同様の役割を持たされることが多くなるのだろうか。 ↑変幻自在について、双方同じ技を使うとした場合の火力は、 タイプ一致95族=タイプ不一致155族 タイプ一致103族=タイプ不一致180族 ちなみに、タイプ一致135族=タイプ不一致力尽くラムパルド XY初期の頃の議論です。 対戦で使うならへんげんじざい一択……と思いきやそうでも無いようだ 積み技を搭載しない特殊型ならげきりゅうでいいという声もある また、使いたいけどへんげんじざい特有の読み合いに自信が無い人はあえてげきりゅうを選んでもいいだろう ↑初心者や仮想敵を考慮するプレイヤーはげきりゅう、特殊な立ち回りが好きな上級者はへんげんじざい、って感じじゃない? 無理にへんげんじざい使おうとしてやられて帰ってきて「ゲッコウガは弱い」とかいう人も多いくらいだし ポテンシャルは高いがプレイヤースキルが如実に出てしまうポケモンだと思う。 ↑たとえ激流型でも、変幻自在のイメージのお陰で(初ターン限定だが)技が読まれにくいのも地味な利点だな。 ↑↑↑使えない事はないだろうけど基本的に「へんげんじざい一択」と見て良いけどな。 サブ技までもが一致になって低い火力を補える所か、ボルトロスみたいな速攻型の耐久なら完全に確1ラインに入る。 メジャーな準伝説の多くに有利が取れるのは凄い性能だと思うし、それがゲッコウガの価値でもあると思う。 ダメ計回してて頭痛くなってくる時もあるよ。 激流だと居座って技を撃っても鋼霊が常に半減なのが利点な位で、フルアタやらそうとすると技範囲が若干変わったスターミーだから弱っちい。 変幻自在の特有の読み合いが発生する場面ってそこまでないし、それが嫌ならそもそもゲッコウガを採用しないほうがいいって風になる。 ↑変幻自在特有の読み合いが発生するのなんてゲッコウガミラーのときくらいじゃないかな 何も考えなければれいとうビームを1.5倍で使えるようになる変幻自在安定 ↑↑変幻か激流かって話なのに激流の効果を完全にスルーしてるのはなんかなぁ 激流の発動自体は身代わりや襷で狙っていけるわけだし。勿論範囲の広さなら変幻の方が上だろうけど ↑工夫しなきゃ狙えない激流と、攻撃するだけで確実に効果を発揮する変幻自在じゃどうしてもね 持ってるだけならデメリットがない激流に対し、強制発動するのがリスクとなり得る変幻自在って側面もなくはないが ↑↑ピンチの時だけ水タイプのみ威力を2.25倍に出来る激流、常に全タイプの威力を1.5倍に出来る変幻自在、どっちがお得かって話じゃない? ↑その計算だと変幻自在は水タイプも含めて1.5倍のはずだぞ。タイプ一致の1.5倍を激流にだけカウントしてるよね。 いや言いたいことは分かるから別にいいんだけど。 ↑いや自分でも改めて読むとよく分からなかったので修正した 専用技の「みずしゅりけん」は期待値で威力40を超えて、最大75というそこそこの先制技。 ダブルでは一転して「きゅうこん」もちのポケモンに先制で水技を打ち込み、最低で2段階、最高5段階の特攻を上昇させる… ↑とはならず「きゅうこん」は使い捨てになった ↑使い捨てってことは「かるわざ」発動できるな。ジュカインと組んでみるか? ↑奇しくも速さがゲッコウガ>ジュカインで、間に速さ121族なんてのも居ないから連携は取りやすそうだ。 ↑121族「」 先制技としては変幻自在でノーマル格闘回避できる影討ちの方が使い勝手はいい しかしかっこよさのせいで水手裏剣選択したくなってしまう、専用モーションもあるし ↑SVでは連続技が4回以上確定になるイカサマダイスの登場で最低火力60で使うことが可能に 要するにジェットパンチ並の火力の先制攻撃を得たことになる イカサマダイス対応技みずしゅりけんしかないのが少し残念であるが 最近の御三家は専用技を持つことが多いけど、こいつだけ手裏剣に畳返しと2つあるのか、最近の優遇も納得できる気がするw ↑ORASにて水手裏剣はアギルダーに取られてしまうが畳替えしだけは守り抜いた 御三家同期の二匹も専用技を他のポケモンに取られてしまったためカロス御三家は実質ゲッコウガのみ専用技を持つこととなった ↑ところがそのたたみがえしもサン・ムーンにて専用技じゃなくなりましたとさ。 ↑そしてSVでは(多分)その存在を消されたたたみがえしであった。 コイツにじしんや大地のちからを与えたら壊れというものだろう せめてじならしを覚えてくれたら……いや、じならしですら高望みというべきか。マッドショットだ。マッドショットをコイツにくれ ↑穴を掘るで土遁の術だ!パワフルハーブと組み合わせてアクロバットも使いやすくなる ↑その時の相手はゲコガシラだったんだが、バトルハウスで本当にパワフル穴を掘るをやってきて驚いた。 しかも特性は変幻自在というんだからね ↑そいつは私も遭ったwwサーナイトで10万を撃とうとしたら変幻パワフル穴を掘るで無効化されて思わず変な声が出てしまった。 あと飛び跳ねるもしてきたように思う。 一番↑マッドショットでいいなら、めざパでいくない? ↑めざパ厳選なんて面倒でやりたくないんだよ。あとマッドショットはこご風の地面バージョンだから一概にめざパの下位とは言えないぜ ↑めざ地は最速と両立できるってメリットは無くも無い…んだけど、確かに調整面倒くさいよね。 そこらの種ポケモンと身長が同じくらいのチンチラちゃんの特殊型作るときに、 先手でガブリアスやボーマンダに一泡吹かせるための、めざ氷個体作るのにボックス二つ潰れたよ。副産物としてめざ地なんてのも出たけど。 とはいえ、教え技でマッドショットなりが解禁されたらめざ炎なんかと共存できるし、 更にゲッコウガは器用になりそうだ…(素早さダウンによる後続サポート的意味で) 一番↑ SVでマッドショット解禁 覚える技は煙幕や分身、身代わりに手裏剣と、忍者を彷彿とさせるものが非常に多い。 相手を爆発四散させそうな技を覚えないのが残念か。 手裏剣の他にもかげぶんしん、なりきり、まきびし、えんまく、みがわりなど多くの忍者っぽい技を自力で習得できるのだが 火遁の術や雷迅の術は覚えられないのであった… ↑めざパで代用…は無理があるかw こいつの登場のお陰でようやくカエルパーティが組めるな。 メガ枠:メガフシギバナ 初代カエル:ニョロボン 二代目カエル:ニョロトノ 三代目カエル:ドクロッグ 四代目カエル:ガマゲロゲ 五代目カエル ゲッコウガ 六代目カエル ハラバリー 結構バランス良さげ? ↑水4匹か…バランスがいいとは言えないな ↑ゲッコウガは好きにタイプを変えられる上、草はフシギバナとドクロッグ、電気はバナとゲロゲで受けれるので意外と悪くはない。 全員が雨を活かせるのも高評価。 ↑ハラバリー追加 アニメXY1話ではソーナンスのミラーコートに苦戦するサトシ達に助太刀する。 首の泡を飛ばして攻撃するのだが、「ケロムースは技じゃないから反射されないんだ!」と早くもアニポケクオリティをかましてる模様 ↑その泡の名前ケロムースっていうのか。 アニメのケロマツの声優は約3年ぶりにアニポケに復帰したうえだゆうじさんらしい。糸目繋がりである ↑BWシーズン2のシズイもうえだゆうじさんじゃなかったっけ? ↑そうっすね。 弱点が5つあるのでインターネット大会「ポケモン危機一髪!」に参加できる。 そして猫騙しなどの行動停止をされない限り、 開幕にへんげんじざいの特性を用いて(草タイプか岩タイプにならない限り)早速4つ以下に減らしてくる。 参加条件の裏をかいて本戦へと出場してくるその光景はまさしく隠密行動で忍び込む忍者。 もしかしたら数名ほどはさらに裏をかいてげきりゅうの特性という可能性も…? 10月からスタートするアニポケ新シリーズ「XY&Z」ではサトシゲッコウガというのが登場するらしい。 どことなく通常と姿が違っており、XYサトシを意識したカラーリングになっている。 絆が最大まで高まることで、100年に1度起こる現象とのことらしい。 アニメオリジナルの設定なのか、それともいずれ出るであろうマイナーチェンジ版において実際に実装されるのか気になるとこと。 ↑ゲームで実装されたら100年に一度(笑)もいいとこだから出ても配信限定だと思う。 ↑↑そもそも100年に一度どころではなく、何百年前に一度起こった現象で、「100年に一度」だと100年毎に一度起きてるみたいに見える。 アニメオリジナルで終わるか、実は道具なしのメガシンカだったでなるか。 ギザみみピチューみたいに配信されても能力は変わらないだろうしなぁ。 ↑ゲッコウガ人気だし俺も好きだけど、絆で成しえたならピカチュウにやって欲しかったな…… ピカ優遇はもういいって意見もあるけど、20年も一緒の相棒の気持ちを考えたらちょっとね(´・ω・`) ↑全 当初はカロス御三家の最終進化三体全てに 「トレーナーの衣裳コーディネートと同じカラーリングになる」って能力が搭載される予定だったんじゃないのかな。 多分、ポケパルレによる仲良し度Maxあたりを条件に。 三体揃って直立した人間型になるのは、トレーナーの服とお揃い状態にできる前提でデザインされたからだと思う。 ところがゲーム側では割とギリギリになってから何かの事情で没になり、 アニメ側で既にデザインが済んでいたサトシゲッコウガにだけ名残を残したってのが真相かと。 ↑全 色々話は出ていたが、サン・ムーンに登場確定となりましたとさ。めでたしめでたし(?) スマブラ新作では新キャラとして登場する ↑PVで使ってた水の双剣、本家にも逆輸入してくれないかな。カッコイイ。え?シェルブレード? ↑↑人気、ダークヒーローっぽさ、数少ない水使い、和風で忍者、最新ポケモン…こう考えるとだいぶ需要を満たしている様な気もしてくる。 ↑↑↑???「何故だあああああああ!;;」 ↑↑↑↑水手裏剣といい身軽な体といい思いっきりシークと被ってrうわなにをするやめ ↑全 水芸と身代わり人形に吹いたのは俺だけじゃないはず 発売されたらスマブラ型作りたくなるな、水手裏剣と身代わりは確定として他にどんな技を使うのか楽しみだ ↑4/14に更新されたMiiverseの今日の一枚によると横必殺はかげうちになるみたい PVで使ってた消える技がそれ、横方向であれば復帰にも使えそうだ ↑全 6/11に行われたSUPER SMASH BROS. INVITATIONALにてゲッコウガが切り札として「たたみがえし」らしき技を披露 アイクの大天空と同じ要領の切り札であり、 畳を返して相手を浮かせたあと4/9のDirectのラストで使われた満月バックのあの技を放つ模様 ↑ちなみに切り札の名前は「しのびのひおうぎ」で確定な模様 ↑全もしサトシの手持ちがハリマロンだったらブリガロン、フォッコだったらマフォクシーが参戦していたかもしれない。 ↑製作者の桜井氏曰く、新ポケモンを参戦させる(ポケモンの枠は毎回用意されているみたい)にあたって ゲッコウガは人気が出そうだからとデザイン画の段階で決まったとのこと。 つまりサトシの手持ちが誰になろうと参戦は当確していたと思われる、 ついでにスマブラで使う技もデザイン画からイメージを広げたとのこと また、今回のスマブラのオールスターモードはファイターが誕生した年代順に登場し、それらを倒すというもの その中でゲッコウガはスマブラ3DSのファイターのなかで最も新しく登場している つまり、今回のオールスターの大トリを務めるという大役を果たしたのである ↑ちなみにスマブラWiiU版では逆に年代が若い順からファイターが登場する為今度はトップバッターを務めることになる ↑↑3DSのトップバッター(WiiUでの大トリ)のパックマンはナムコだから 任天堂キャラとして大トリおよびトップバッターを務め上げるというとんでもない待遇だな。ゲッコウガ好きな俺歓喜 ↑全、スマブラ最後の特番の時点で気付いてた人も多いかもしれないが、 2016/2/4に配信された追加コンテンツファイター「ファイアーエムブレムif」より参戦したカムイに トリとトップバッターその座を譲る事となった……(カムイを買えばの話だが) ↑×4スマブラSPのオールスター組み手ではタイガーマスクに大トリを取られちゃったな スマブラ新作(for)でゲッコウガを選択した時のナレーションが話題になっている。「ゲッコウガァ…///」 ↑E3とかでの海外版でもグレニンジャァ…ってなる。狙ってやってんのかなw 上記のスマブラでの活躍もあってか、スマブラ3DS、ORまたはASを同時購入したプレイヤーに スマブラでの必殺技(水手裏剣、かげうち、ドロポン、みがわり)を覚えた変幻自在ゲッコウガが配信されることとなった。 下記のスマブラ4型の再現である。 ↑サイト見る限り特性は変幻自在、性格は臆病固定っぽい?ただ技はすべてレベル技だから親には使えるってところか スマブラSPでは、最後の切り札時になんとサトシゲッコウガに変身する。技は引き続き「しのびのひおうぎ」。 また水小太刀が水クナイに変更された。 はじめまして!私の名前はキズナ現象です!どうぞよろしくお願いします! 普通のゲッコウガと違うぞ?と思ったあなた、なかなか鋭い! 私、実はアニメからの逆輸入なんです! アニメのカロスリーグ決勝で見せた巨大水手裏剣はサン・ムーンの専用Zワザとして実装されるものだと思っていたがそんなことはなかった。 単なるアニメの演出だったのか、いずれ類する技が登場するのだろうか。 ↑あれは水手裏剣の水が沸騰している演出みたいです。https //twitter.com/tetsuo_yajima/status/861208578396377088(矢嶋監督のツイート) 技 物理 特殊・変化 無 ギガインパクト、おんがえし はかいこうせん、りんしょう 炎 × × 水 たきのぼり なみのり、ハイドロポンプ、みずしゅりけん 電 × 草 × くさむすび 氷 れいとうパンチ れいとうビーム、ふぶき 闘 いわくだき、グロウパンチ、けたぐり (たたみがえし) 毒 ダストシュート どくどく、どくびし 地 あなをほる まきびし、あなをほる 飛 とびはねる、アクロバット、つばめがえし × 超 × じんつうりき、なりきり、ねむる 虫 とんぼがえり × 岩 いわなだれ、がんせきふうじ、うちおとす × 霊 したでなめる、かげうち × 竜 × × 悪 つじぎり、どろぼう あくのはどう、ちょうはつ 鋼 × × 妖 × × めざパ妖が存在しないためフェアリータイプにだけは変化することができない…と思われているが ミストフィールド下でほごしょくを使えばフェアリータイプになることができる ↑そうだったのか…ネタ的には美味しいけど、実際にやろうとすると手間がかかるねェw ポケモン総選挙720でゲッコウガが1位! おめでとう!マスターボール持ちで配信されるぞ! ↑更に2020年のポケモン・オブ・ザ・イヤーでも堂々1位!快進撃が止まらない! ポケモンユナイトに参戦決定! 本編リストラもなんのその、人気No.1の称号は伊達じゃなかった。 ↑ところが現実(SNS等)ではプロジェクトポッチャマ然り、 人気あるのにリストラされたポケモンを執拗に持ち上げるのは寒いという印象の方が強いんだよなぁ・・・ ユナイトもポッ拳やポケマス程流行りそうもないし。 ポケモン総選挙720でトップを飾ったという身の上ながら、結局ガラルには最後まで入国を許されなかった。 パルデアではゲーム開始早々から彼をモデルにした絵画を見ることができ、復活に期待がかかる 最強ゲッコウガレイド開催決定! テラスタイプは毒とのこと。 さいきょうレイド攻略についてはさいきょうレイド(SV)に移動 さいきょうゲッコウガの性格はまさかのなまいき。 今は補正変更できるミントが手軽に買えるとはいえ自慢の素早さを下げるという謎性格である。 そして特防が上昇してるためアシストパワーゴリ押しのダメージも減る。 エースバーンと違い火力上げてこないためワンパン要求は必要ないもののもはやさいきょう(笑)にしたくないがための抵抗なのだろうか… パルデア上陸により、遂にUSUM以来となる本編復帰を果たしたゲッコウガ。 かつては変幻自在がこいつの代名詞だったが、現環境では確実に激流の方が使い勝手がいいと思われる。 変幻自在自体の大幅な弱体化、それに加えテラスタルの台頭で無理に弱点を突く必要性の薄れた今では水・悪・氷のみで事足りてしまうのである。 9世代ゲッコウガ、ケゴガシラの待機モーションが謎に脱力系というかやる気の感じられないものになっている。 そして登場時は6、7世代のお馴染みのポーズを一瞬だけとったあとに即脱力ポーズに移行する。 3DS時代にバトルでこき使われて疲れたのか? 2023年3月28日に3DS版ニンテンドーeショップでの新規DLが終了。 特にサトシゲッコウガはSM特別体験版でしか入手出来ないため、駆け込みDLする人が続出。 終了前日の27日には「ポケモンバンク」「ポケムーバー」などの言葉と共にトレンド入りするほど話題となった。 SVではHOME連携と共にサトシゲッコウガが解禁。 本作ではきずなへんげの仕様が変更されており、フォルムチェンジはオミットされてACSのステータス上昇効果へと単純化された。 これはアニメでのサトシ引退に関連する措置なのだろうか… ↑更にサトシゲッコウガのみ"アクロバット"をわざマシンで覚えさせられないことが判明。何故… その後DLC 藍の円盤にて野生でも出現。 サファリ・コンペが初解禁。 はやてがえしを習得したが、たたみがえしやおんがえしが復活しなかったため「〇〇がえし」で技スペを埋めることはかなわなかった ゲッコウガ ネタ型4天候型 擬似フルアタスターミー型 ラス1潰し型 手裏剣王者型 XYライバル型 バトルハウス・バトルツリー型 スマブラ型 闇のゲーム型 サトシ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 4天候型 特性:へんげんじざい 性格:むじゃき、せっかち 努力値:S252、残り特攻か攻撃 持ち物:何でも 確定技:めざめるパワー炎/ハイドロポンプ/ふぶき/いわなだれ ポワルンはお天気ポケモンとして有名だが実は岩フォルムはない だがゲッコウガはちゃんと全ての天候に対応できる!Dアップするし砂ダメージも受けないぞ 炎技の火力が無いのが短所 擬似フルアタスターミー型 特性:へんげんじざい 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:きあいのタスキ、いのちのたま、こだわりめがね 選択技:めざめるパワー電気/ハイドロポンプorなみのり/れいとうビーム/くさむすび/じんつうりき バトルタワー等で使いやすかったフルアタスターミーとほぼ同じ技構成。 めざ電はタイプ一致かつ特攻の差でスターミーの10万ボルト以上、冷凍ビームは眼鏡スターミー以上の威力にさらに持ち物補正。 エスパー技は負けるがそもそも需要が少なかった。 状態異常に若干の耐性があるのも共通。素早さは一回り上、特攻は僅かに上、耐久はちょい下。 前作までのスターミー同様、使いやすいが火力不足、特に今作は。 ↑フルアタならチョッキもありじゃね、耐久は低いけどタイプ変更で受けられるし。 ↑↑そもそもこれネタ構成か?十分というかかなり強いと思うんだが ↑着想がネタってことだろう。 ただフルアタスターミー自体がさほど弱いわけじゃないし、必然その上位互換に近い動きができるこの型も別に弱くはない。 強さを追及してるわけでもないって意味でネタに収まるかもしれないが……。 ラス1潰し型 特性:へんげんじざい 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ 確定技:ハイドロポンプorハイドロカノン(両立もあり)/ふぶき/はかいこうせん せっかくすべての技をタイプ一致で使えるんだから威力の高い技を使って決定力をあげようじゃないか! でも、ハイドロポンプと吹雪以外に100以上の威力のある特殊技が反動ありのしか無い… じゃあ相手が最後の1匹の時にぶっ放せばいいじゃないか!…という思いつきでした。 せっかくタイプ一致で全部の技が打てるからヤッコウガ型とか作れないかな。ヤケモン的には激流のがいいのかも知れないが ↑サイクル終盤のみ火力が上がる激流よりも他の技もメインとして使える変幻自在の方が有用ですなwww まあ耐性とサブの火力が優秀なだけではヤッコウガではなくボッコウガですがなwww ヤッコウガ型は作れてもヤッコウガは存在しないので注意する以外ありえないwww 手裏剣王者型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:S252 A252 持ち物:王者の印 確定技:みずしゅりけん 先制連続技!これを活かさずしてナニが忍者か!! 知り合いがマルチで使ってたけど地味に厄介だった 調整は分からないが特性は変幻自在で技構成は水手裏剣投げつけるアクロバット畳替えし コンセプトはチラチーノやパルシェンとかのスキルリンク+連続技+王者の印と同じ感じ 怯む確率は二匹に比べると低いが先制技であることが脅威 その時俺はメガライボルトを出していたにもかかわらず怯んだ隙を付かれて負けた XYライバル型 性格:不明 努力値:なし 持ち物:なし 技:ハイドロポンプ/あくのはどう/れいとうビーム 記載はキナンシティ(クリア後)の物。普通に戦う分には一見普通に見える……のだが、何故か技が3つしかなく、メタモンで変身したりすると本当に4つ目は技が無い。 XYのライバルは他のポケモンでも技抜けが多く、チルタリス、ブイズも共に技3つ。 ちなみにクリア前はゲコガシラ→みずのはどうとでんこうせっか「だけ」であり、かがやきのどうくつのタッグバトルのみ唯一技4つ。なんでわざわざ忘れさせたし。 ゲッコウガ→みずしゅりけんとでんこうせっか→みずしゅりけんとあくのはどう→チャンピオンロードでれいとうビーム追加。 初代ライバルのナッシーじゃないんだからさあ……。 バトルハウス・バトルツリー型 その1 性格:おだやか 努力値:BD255 持ち物:たべのこし 技:たたみがえし/まきびし/ねっとう/どくどく まさかの耐久型。変幻自在の場合撒菱で電気を無効化したり毒々を確実に当ててることができる。 BD255よりもHS255の方がいいような気がしないでもない。 その2 性格:おくびょう 努力値:CS255 持ち物:しめったいわ 技:あまごい/なみのり/りんしょう/れいとうビーム あまごい型。ハウスのポケモンにありがちな輪唱を覚えている以外はまともな構成。 その3 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:おうじゃのしるし 技:みずしゅりけん/いわなだれ/くさむすび/とんぼがえり 先制技の水手裏剣を利用して怯ませ続けるのがコンセプトと思われる怯み狙い両刀型。 しかしCPUは水手裏剣を「単発威力22の技」として判断しているためか、 余程のことが無い限り水手裏剣を使用してこないためコンセプトが崩壊している。ただ雪崩などによる怯みは普通に厄介。 サンムーンでは水手裏剣が特殊技になったため弱体化。何故型を変更しなかった… その4 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:こうかくレンズ 技:ハイドロポンプ/あくのはどう/ふぶき/じんつうりき 特殊フルアタ型。一見ガチだがなんと控えめなので最速108族以上には先手を取られてしまう。 ハウス・ツリーでは変幻自在とは限らないので、 先手を取られる場合は特性により最善手が変わるポケモン(激流には草技、変幻自在にはジャイロボールが通るナットレイなど)は要注意。 スマブラ型 性格:おくびょうorひかえめ 特性:へんげんじざいorきずなへんげ 努力値:S252 C252 持ち物:何でも 技:ハイドロポンプ/かげうち/みずしゅりけん/みがわり どうやら特殊アタッカーよりの模様。たぶん特性は「へんげんじざい」ではないはず。 なお最後の切り札は「しのびのひおうぎ」というオリジナル技。たたみがえしも使うので、つじぎりと併用して再現するという手も? どうせ使うのならハチマキA特化で何としても一撃で相手を落とすべし。 ↑スマブラキャンペーンで配信されたゲッコウガはへんげんじざいだった。技レパは同じ。 ↑SPではサトシゲッコウガになって切り札を使うようなので、選択肢にしてみた 闇のゲーム型 性格:陽気 努力値:A252 S252 持ち物:王者の印 技:みずしゅりけん/いわなだれ/ひみつのちから/グロウパンチ ひみつのちからによる追加効果で麻痺を与えつつ、岩雪崩と印水手裏剣でひたすら怯みゲーを展開していく 闇に生きるゲロ忍者型。低かった火力もグロウパンチを積むことで補うことが出来るぞ!! 全ての技に怯み効果があることの恐怖感に加えて、 変幻自在により有効打が変化してしまう戦いづらさに対戦相手は苦戦すること間違いなし!!汚いなさすが忍者きたない。 カンガルーでやれ?もしかしてそう思ったあなた、想像力が足(ry サトシ型 性別:♂ 特性:きずなへんげ 性格:がんばりや 努力値:S252であと適当 持ち物:なし 技:みずのはどう/みずしゅりけん/いあいぎり/かげぶんしん/つばめがえし/(はたく) サトシがカロス地方で初めてゲットしたポケモン。 首についているモコモコはケロムースといい、技ではないので無効化や反射されずに敵の動きを封じ、 マスク代わりにして毒の粉を封じるなど超万能兵器 サトシポケで初めて進化した水御三家で、ゲコガシラに進化してからはゲッコウガが苦戦したガメノデスを圧倒、 草タイプジムで2タテなど将来のエースの片鱗を見せている模様 登場当初は自分でトレーナーを厳選する新人泣かせのポケモンだったが、その設定をいま覚えている人はいるのか… CVはタケシことうえだゆうじ(細目つながり) ↑本人は全く細目じゃない。(多分。) リザードン以外のサトシの歴代エースのCVも担当し、スマブラのゲッコウガも担当している。 放置されていたせいで大幅に改定が必要になったなこれ まあサトシゲッコウガなんて完全に想定外だし仕方ないと言っちゃ仕方がないんだが ↑一応特性はきずなへんげに変えておいたが、後の補完は詳しい人プリーズ ↑みずのはどうじゃなくてみずしゅりけん とりあえず性格はサトゲコに合わせてがんばりやに変更 個体値は20-31-20-31-20-31推奨。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ - - * みずしゅりけん 15 100 みず 特殊 20 *進化時 - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - 1 なりきり - - エスパー 変化 10 - - 1 くろいきり - - こおり 変化 30 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 8 8 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 10 10 10 したでなめる 30 100 ゴースト 物理 30 14 14 14 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 18 19 19 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 21 23 - りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 - - 23 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 25 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 - - 28 まきびし - - じめん 変化 20 29 33 - うちおとす 50 100 いわ 物理 15 - - 33 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 35 40 42 みがわり - - ノーマル 変化 10 39 45 - とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - 49 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20 43 50 56 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 48 56 68 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv14 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ※サトシゲッコウガは習得不可 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 Lv33 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 Lv28(ゲコガシラ) 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技90 まきびし - - じめん 変化 20 Lv28 技91 どくびし - - どく 変化 20 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 Lv42 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv68 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技145 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技154 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 Lv1 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 Lv33(ゲコガシラ) 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 どくびし - - どく 変化 20 自力(マシン) まきびし - - じめん 変化 20 同上 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ウェーニバル(思い出し)、カムカメ(レベル28) すりかえ - 100 あく 変化 10 マーイーカ(レベル31) かたきうち※ 70 100 ノーマル 物理 5 原種ガーディ・ヒスイガーディ(レベル28)、ミジュマル(レベル37)、コマタナ(レベル50)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、ダイビング、ひみつのちから(マシン)ハッピータイム(2016年映画配布個体) 第7世代 あわ、だましうち、たたみがえし(レベル)どくどく、いばる、メロメロ、エコーボイス、ねっとう、ふるいたてる、ないしょばなし、ぶんまわす、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)グロウパンチ、こころのめ、ほごしょく、どろあそび、みずあそび、ギフトパス(タマゴ)いびき、うらみ、よこどり(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1 性別 ♂ ♀=7 1 進化 ケロマツ(Lv16)→ゲコガシラ(Lv36)→ゲッコウガ
https://w.atwiki.jp/pokemon_memo/pages/27.html
ゲッコウガ タイプ 水 悪 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 通常 72 95 67 103 71 122 サトシ 72 145 67 153 71 132 特性 げきりゅう/へんげんじざい/きずなへんげ(サトシゲッコウガ) 構築 ・シングル(XY) +... 〇シーズン4 レート2000達成構築(キュウコン入り)(書く) http //ch.nicovideo.jp/roconico/blomaga/ar579518
https://w.atwiki.jp/jidoubunkorowa/pages/259.html
0100 こっちのカエルはヤバいぞ ◆NIKUcB1AGw 鱗滝左近次、有星アキノリ、日向冬樹、ゲッコウガ
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/93.html
ゲッコウガ 図鑑No.652 タイプ:みず/あく 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:へんげんじざい(出した技と同じタイプに変化する) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 ゲッコウガ ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) むし/でんき/かくとう/くさ/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 素早さ122、夢特性へんげんじざいが目を引くケロマツの最終進化。 それに加え専用技たたみがえし、みずしゅりけんを持っている。 へんげんじざいはトリッキーな特性で、全ての技をタイプ一致で撃てるのはもとより 高い素早さを活かし、被弾前にタイプを変えてダメージを抑えるといった使い方も可能。 たたみがえしは味方2体を攻撃技から守る優秀な技だが、ねこだましや補助技に抜けられるのが残念。 水手裏剣は瀕死のポケモンへの追い討ちやLV.1がんじょうの確実な処理に便利。 へんげんじざいでくさタイプになったターンはいかりのこなを無視できないが, 前のターンにくさタイプになったゲッコウガは次のターン出すわざのタイプに因らずいかりのこなを無視できる. 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 持ち物いのちのたま きあいのタスキ こだわりスカーフ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みずしゅりけん 15(22) 100 みず タイプ一致。初の先制連続攻撃技 自力 ダストシュート 120(180) 80 どく ORASで教え技として習得。フェアリーへの有効な打点。また、悪との耐性補完があり弱点である格闘・虫・フェアリーを半減できる。 教え けたぐり 不定 100 かくとう ORASで教え技として習得。ノーマル、いわ、鋼タイプや高体重ポケモンへの打点。 教え いわなだれ 75(84) 90 いわ ひるみ狙いで マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず メインウエポン候補。命中不安 自力 ねっとう 80(120) 100 みず メインウエポン候補。命中安定3割火傷 マシン れいとうビーム 90(135) 100 こおり 相性補完。竜・草・飛行などへ マシン ふぶき 110(123) 70 こおり 相性補完。ユキノオーと合わせての連射が強力 マシン あくのはどう 80(120) 100 あく メインウエポン。霊・超狙い マシン めざめるパワー 60(90) 100 不定 電気メタの地面が最有力 マシン くさむすび 不定 100 くさ 重いポケモンや水へ マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たたみがえし - - かくとう 場に出た最初のターンのみ成功。味方2体を攻撃から防ぐ 自力 まもる - - ノーマル 顔出しターン以外でも使える保護技 マシン みがわり - - ノーマル まもる読みなどから マシン ステータス調整 おくびょうの場合は、CS振りが基本形。 147-118-87-153-85-191(0-20-0-236-0-252,むじゃき) H252マリルリにダストシュート (101.9%~)確1 無振りラティオスに冷凍ビーム (100.6%~)確1 H252ボルトロスに冷凍ビーム (109%~)確1 H252ヒードランにドロポン (100%~)確1 素早さ 191(特化)…最速 174(素早さ252)…準速。最速106族まで抜ける 攻撃・特殊 155(252)+命の球…悪の波動でHPシャンデラが乱数1発、HPメタグロス乱数1発、HPニャオニクス確1 持ち物 いのちのたま 火力補助。 きあいのタスキ 低耐久を補う。 こだわりスカーフ ランドロスやボーマンダを筆頭に中速帯のスカーフが多い相手への奇襲。 型サンプル 基本型 特性:へんげんじざい 性格:おくびょう/むじゃき 努力値:特攻素早さ252/攻撃素早さ252/攻撃、特攻調整、素早さ252 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ など 確定技:まもる 選択攻撃技:あくのはどう/れいとうビームorふぶき/ダストシュート/けたぐり/ハイドロポンプ/ねっとう/みずしゅりけん/めざめるパワー(地面) 選択変化技:みがわり 先発向け。 技スペースはかなり厳しいのでパーティや仮想敵と相談になる。 タッグ候補 ユキノオー 霰パの軸。霰に沿ってふぶき連射や、たたみがえしでノオーの行動稼ぎなど。 対策 たたみがえしの優先度が0であることを突いていたずら電磁波やねこだましでペースを崩すと良い。 もしくはトリックルームで素早さを逆転させるのも有効。 ただしトリル持ちポケモンの多くは悪の波動で弱点を突かれるので注意。 スカーフ持ちポケモンの奇襲も良いだろう。 外部リンク ネタポケまとめwiki - ゲッコウガ トリパ - 2014-03-03 22 50 53 めざ地面って×2程度じゃ等倍コロポンと威力がほとんど変わらない上、メジャー格のウォッシュロトムには相変わらず無力なんだけど要らないんじゃないかな? - 2014-11-08 01 31 16 テラキオン - 2015-01-21 10 47 12 ギルガルド - 2016-08-02 20 19 40