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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー ケーニッヒウルフ スナイパー (アサルト ケーニッヒウルフ) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZ-053 AK ヘリック共和国 オオカミ型 21.2m 11.1m 120.0t 260km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 230 345 EP 10( 23~34回 ) EP 30( 7~11回 ) EP 20( 11~17回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A B B 移動力 5 機動性 65 装甲値 200 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 ― 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 エレクトロンバイトファング 580 30% 35% 35 地―― EP 5( 46~69回 ) 格補 1-1 電磁 エレクトロンストライククロー 510 40% 30% 45 地―― EP 5( 46~69回 ) 格補 1-1 電磁 スナイパーライフル 625 30% 10% 90 地空― 弾数 8 射補 2-5 通常 ミサイルポッド 435 25% 5% 50 地空― 弾数 3 射ー 1-4 サビ エレクトリックファンガー 730 10% 40% 25 地―― EP 60( 3~5回 ) 格― 1-1 ショート スモークディスチャージャー(MAP兵器) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(陸上で使用不可) ヘッドギア 特殊能力「行動予測」が備わる(戦闘時、命中率が毎ターン+5%) + スモークディスチャージャー(MAP兵器)の射程範囲 スモークディスチャージャー(MAP兵器)の射程範囲 改造なし 換装 ケーニッヒウルフ ┃ ┗ 換装:スナイパーユニット ➡ 本機 + ケーニッヒウルフ系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ケーニッヒウルフ 2400 230 65 200 5 A A A A 地―― 1-1 特殊能力[ 行動予測 ](格闘武装のみ) ― 4250G ケーニッヒウルフ スナイパー 2500 230 65 200 5 A A B B 地空― 1-5 特殊能力[ 行動予測 ] ― 4250G スナイパー 共通 MAP兵器:自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) 共通 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 エレクトロンバイトファング 580 30% 35% 35 地―― EP 5(46~69回) 格補 1-1 電磁 エレクトロンストライククロー 510 40% 30% 45 地―― EP 5(46~69回) 格補 1-1 電磁 エレクトリックファンガー 730 10% 40% 25 地―― EP 60(3~5回) 格― 1-1 ショート スナイパー スナイパーライフル 625 30% 10% 90 地空― 弾数 8 射補 2-5 通常 ミサイルポッド 435 25% 5% 50 地空― 弾数 3 射ー 1-4 サビ 共通兵器 スモークディスチャージャー(MAP兵器) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(陸上で使用不可) ヘッドギア 特殊能力「行動予測」が備わる(戦闘時、命中率が毎ターン+5%) 解説 専用の射撃武装を搭載したケーニッヒウルフ。身軽ではなくなってしまった為か、山岳地と砂漠の地形適性が1段階低下している。 それと引き換えに得たスナイパーライフルはデメリットを補って余りあるほど優秀。低下したとはいえそれでも移動力は高いので、常に有利な位置取りを意識して動き、文字通りのスナイパーのような活躍を期待したい。 欠点は低い命中率。固定装備のお蔭で特殊能力「行動予測」が備わっているとはいえ、もともと長期戦に向いたタイプのゾイドではないため、あまりフォローになっていない。装備で命中率を補うのは必須だが、スモークディスチャージャーや「疾風」などで回避を高めたうえで、場面によっては戦闘開始から数ターンは防御(回避)に徹するなどの戦術も選択肢に入れておこう。 またミサイルポッドの弾数も少ないことにも注意。スナイパーライフルは接近戦で使用できないため、射程1での対空戦闘は控えた方がいいだろう。 補足など 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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登録日:2011/08/15(月) 21 07 24 更新日:2024/02/21 Wed 23 08 08 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GE GOD_EATER_BURST ゴッドイーター ジャガリコ・サゴーゾ フェなんとか 名賀亜美 島﨑信長 新人 空気 第三部隊 第二部隊 縞パン 金子有希 防衛班 「ミッションを開始しますっ!」 「いきます!!」 GOD EATERの登場人物。 GOD EATER BURSTおよびGOD EATER RESSURECTIONに登場。 概要 アネット・ケーニッヒ cv:名賀亜美(BURST)→金子有希(RESURRECTION) 性別 女 年齢 16歳 階級 新兵→強襲兵 神機 新型(アサルト/バスター/シールド)「50型機関砲/ハンマー/支援シールド」 →「52型機関砲CT/激重ハンマー/突撃支援シールド」 所属 防衛班第二部隊 フェデリコ・カルーゾ cv:島﨑信長 性別 男 年齢 17歳 階級 新兵→偵察兵 神機 新型(スナイパー/ロング/シールド)「マックス/チェーンソー/汎用シールド」 →「デボアマックス/救命チェーンソー/自律型シールド」 所属 防衛班第三部隊 経歴 防衛班に配属された新型神機使い達。 共に2071年に入隊し、同年(バーストからの追加シナリオ)からアネットはドイツ支部、フェデリコはイタリア支部から主人公が属する極東支部に転属となった。 この二人のモデリングは無印の防衛班の面々同様、プレイヤーのキャラクターエディットを流用している。 声に関しても、性格及び作中の会話とそれを合わせている為か、無印の六名(特にカノン等)と違って違和感は特にない。 この二人はバーストOPには登場していない。 アネット 神機使いであることを除いても非常に高い腕力を持つ。 故に、重量級の装備も難なく振り回せるが、力任せかつ攻撃優先な考えを持っている為に防御が苦手。 また、装備しているハンマーは極めて重い為に移動が遅く、それを他隊員から指摘されてはいるが、当人曰くハンマーは手放せないらしい。 プレイヤーからは「縞パン」またはドイツの青い縞々と呼ばれている。 何故かは是非自分で確認してほしい。スタッフGJ!と言いたくなるだろうから。しかし、女の子のパンツをジロジロ見るのは失礼です。 フェデリコ 潜在的なオラクル活性化能力が高い為、何事もソツなくこなせるが、適合試験からさほど立っていない為、神機の変形にもたつくことがある。 同期のアネットとは反対に、装甲の強化を優先し、戦闘も防御に重きを置く。 曲者揃いの第三部隊の中では、極めて普通の人。 GEBの頃のスキルの微妙さと作中の活躍の少なさから某ラノベのヒロイン宜しく「フェなんとか」等と弄られている。 以下、ネタバレ注意 作中の活躍 新種ハンニバルによる主人公の神機破損等の出来事から暫く経った、ミッション「偽の太陽」(アルダノーヴァ)後に配属される。 この時、レンもその場にいたりする。 新型と言うことで、極東初の新型である主人公に面倒を見て貰ったりしながら進む。 アネットはとあるミッションで接触禁忌種ツクヨミの襲撃を受け、共にミッションを受注していたブレンダンとカノンにより逃がされた。 その後、すぐに応援を要請し、二人の捜索に当たった。 ツクヨミは主人公により討伐され、二人も無事生還(タツミ曰く、不明になった神機使いが無事帰還することは少ないらしい) この一件によりカノンを尊敬している。 一方、フェデリコは黎明期から神機を駆っていたゲンの説教や逸話を聞いて感銘を受け、彼の事を深く尊敬するようになった。 後に復帰したリンドウを二人は伝説的な何かな様に見ているが、当人は二人を「新型女」「新型男」と呼んでいたりする。 NPCとしての新型達 アネットはバスターブレードを持つ唯一の新型。 アラガミの動きを停止させる状態異常「ホールド」を持っており、長いリーチと高い攻撃力で敵を薙ぎ払ってくれる。 反面、「鈍足」持ちで足が遅い為、移動や分断の際には注意が必要。 また、スキル「ガード範囲縮小」により、防御範囲に難がある。 余談だが、不器用なフェデリコと違い、彼女は「器用」で変形が早い。 初期状態からHPが非常に高い(ソーマと同レベル)為、粘り強さも魅力。受け渡しも積極的にしてくれる。ただし防御傾向は低くすばしっこいアラガミに連続で攻撃を受けると危険なので過信は禁物。 RESSURECTIONでも相変わらずタフで、固定スキル「体力Ⅴ」「近接偏重」を持つため銃形態をほとんど使わず、事故死の確率が低い。 ただし複合アビリティが扱い辛いものになっているため、スキル構成には頭を悩まされる(自由度が高いとも言える)。 チャージ捕喰に「ミズチ」を使用する数少ないキャラクターでもある。 作戦支援スキルは同行NPC中唯一の「条件無視 結合崩壊」。結合崩壊が条件の報酬にはチケット系が多いため、素材を直接狙う場合に使う「報酬確率↑」等と使い分けると良い。 フェデリコは、「不器用」持ちで設定通り変形速度が遅いが、NPCである為それほど気にはならない。 また、体力が一定以下で火力が上がる「生存本能」「生存本能全開」により高い攻撃力を発揮……してくれない。 これは、体力が発動域に達しても回復アイテムを使ってしまう為。 長期戦にならざるを得ない状況下ならば、その性能を存分に発揮出来る。 武器の威力は平均的。 RESURRECTIONではNPCのアビリティを自由にカスタマイズできるパーソナルアビリティシステムとなり、NPCにとって死に特性だった上記2つが削除された為他のキャラと比べても遜色ない運用が可能となった。固有の複合アビリティに「オートガード」や「ふんばり」と言った防御系アビリティが充実している為、さらにHPを底上げすればアネット以上に粘り強くなる。 作戦支援スキルは「報酬確率↑」で、素材集めを助けてくれる。同じスキルを持っているカノンに比べてプレイヤーへの負担が少ないため、ミッション内容や好みで使い分けよう。 尚、二人は新兵という設定の為、索敵または散開後その場に立ち止まってしまうので注意。 この場合、直接近づくか集合命令を下せば再び動いてくれる。 GE2およびGE2RB 二人ともシナリオ開始前に極東支部から再異動になり、元の支部に戻っている。 そのためシナリオには一切登場しないがNORNには項目があり、閲覧可能。 以下、各項目の記述より抜粋。 アネット・ケーニッヒ(19) 独自改造を施したハンマー型バスターブレードから繰り出される一撃は凄まじく、欧州支部では「ベルリンの壊し屋」の異名で知られる豪腕。 攻撃を軸に据えた戦闘スタイルではあるものの、防衛戦の重要性を誰よりも熟知しており居住区に暮らす人々からの信頼も厚い。 フェデリコ・カルーゾ(20) 潜在的なオラクル活性化能力が高く、強い感応波を発する敵と対峙しても一定の戦闘力を維持できるため、新種の討伐実績が多い。 防御に重きを置いた戦闘を得意とするが、限られた人的リソースでアラガミの群れを制圧する戦略性に長け、将来の指揮官として期待されている。 内容を見る限り、アネットはタツミら第二部隊から防衛班の心構えを、フェデリコはカレルら第三部隊から効率的な部隊運用を、それぞれ受け継いだ事がうかがえる。 RESSURECTIONでは 二名とも若干外見が変化したが基本的にデザイン(服装)の変更は無く、BURSTシナリオまでの活躍もほぼ同じ。また、アネットは担当声優が名賀亜美氏から金子有希氏に変更されている。 追加シナリオではちょっとだけ出番がある。演出面は作戦支援スキル選択時の個人イベントやミッション中のセリフなどで補強された。 NORNの記述も、両者共にこの頃から2以降の評価の片鱗を見せている。 アネット 自販機を壊したり自室のターミナルのキーボードを凹ませるなど、改めて怪力+ドジッ子属性がついたほか、後輩らしさを強調するあざとい発言が増え、エリナに代わり後輩枠に収まった。 器物破損についてはデータベースで注意喚起されているほどで、どうやら常習犯となっている模様。(同時に「故意ではない」とフォローされてもいるのだが) またヴァジュラ系のアラガミと遭遇時、「よく見ると尻尾シマシマで可愛いですよねー!」などと発言するようになった。そんなに縞々が好きだったのか ヴァジュラはともかく、マータやピターはどうなんだ… 一度辛酸を舐めさせられた故か、ツクヨミには「もう負けない」と啖呵を切る勇ましい姿も。 本来、彼女がGEBで使用していたハンマーはGE2以降ハンマーカテゴリに移動したのだが、2のプロフィールにもある通り従来通りバスターブレードを使用する。 無料DLC第一弾に含まれている「アネット/アナザー」は赤基調の服にブーストハンマー/スナイパー装備となっている。 それもアマテラス装備一式のため、「ガルガンテュア(おっぱいハンマー)」+「キュベレー(女体タワー)」という… 階級は「ハンマー命」。そしてオレンジ。何がとは言わないがオレンジ。 OFFSHOTおよびGEROにて、アネットにも水着(ビキニ)が追加されたがそのデザインはやはりというかなんというか青と白の縞々であった。 GER以降、完全に縞々模様大好きキャラとして公式からも認定された模様。 フェデリコ 相変わらずシナリオ上で影が薄めだが、BURSTシナリオ終了時点でシュンから「かなり使えるようになってきた」と評価され、ほぼ謎だったオラクル活性化能力の高さについても追加シナリオやデータベースで具体的に言及されている。 またイタリア人故かコーヒー(エスプレッソ)に並々ならぬこだわりを持つという一面が描かれた。 意外にも商売人気質で、よろず屋の店番をさせられた際には巧みな営業トークでリーダーの財布を薄くさせている。 ヴィーナスと遭遇した際には「目のやり場に困る」と狼狽したりサリエルやアマテラスは大丈夫なのに、 シュンにエスプレッソを淹れた際には「苦過ぎる上に量が少なすぎる」と激しくダメ出しされ「常識に囚われるのはやめろと言うことですね!」と(ポジティブに誤解して)納得する(*1)など、生真面目さに磨きがかかっている。 無料DLC第二弾にて「フェデリコ/アナザー」が追加。こちらも赤基調の服となり、ショートブレード/アサルトのヴァジュラ装備一式となった。 階級は「隠れた熱血漢」。 「先輩は晩ご飯どうします? よかったらご一緒させて下さい!」 「後で家計簿つけておかないとな……」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アネットは防衛班関連で依頼や会話があるからまだマシ -- 名無しさん (2013-10-21 01 35 02) 2のチャレンジミッションでアネットの復帰を熱望する。 フェなんとかはどうでもいい。 -- 名無しさん (2013-12-02 11 00 29) またそんなカノンだけ続投みたいな半端な前作成分だったら要らんわ -- 名無しさん (2014-01-17 15 17 20) ↑それ言い出したらクレイドルのメンバー全員もリストラだろ。 -- 名無しさん (2014-01-17 15 29 06) ごめんね分かり辛かったね。サブキャラの中途半端な続投は要らないから、やるなら完璧にって事 -- 名無しさん (2014-01-17 15 41 49) 極東支部のアラガミとゴッドイーターの実力がインフレしてることを考えると配属が決まったときに絶望してもおかしくなさそうだけど…たくましい連中だな -- 名無しさん (2014-01-25 22 20 45) グラスゴー支部にくる予定だったのに極東にもってかれた新人ってこの二人のどちらかだったのかね? -- 名無しさん (2014-01-25 22 27 54) アネットがもし2にも出たとしたら武器カテゴリはやっぱハンマーかな、それともそのままバスターかな -- 名無しさん (2014-03-08 00 49 11) アネット脚が最高にエロいよNE! -- 名無しさん (2014-04-03 14 46 42) アネットの縞々もフェ……なんとかの空気っぷりも割りと気に入ってたから、防衛班の帰還に出てこなかったのはなんか残念 -- 名無しさん (2014-07-07 01 43 45) フェラチオ・ウマイゾ君かわいい -- 名無しさん (2014-07-16 17 21 41) アネットは、公式でドイツ支部所属が確定したからなぁ。 -- 名無しさん (2014-07-27 12 56 39) ゴッドイーター2アンダーカバーでも縞々を確認。ハラショー -- 名無し (2014-08-02 21 59 44) フェなんとかは誤射率高かったから完璧に空気だった -- 名無しさん (2014-08-18 05 10 23) RBじゃあアネットの神機はハンマー型のバスター扱いか。ブーハンに移行じゃなかったんだ。・・・2の防衛班みたいにDLで出たりは・・・ないか。 -- 名無しさん (2015-02-20 10 40 47) rbの人物情報だとフェデリコな逃げにすごいよな -- 名無しさん (2015-03-21 00 04 22) 今やベルリンの壊し屋とか言われてるアネット...。パネェ。 -- 名無しさん (2015-06-23 20 32 16) RB見るまでてっきり公式がフェデロコの事忘れてるとばかり・・・ -- 名無しさん (2015-08-14 18 05 25) GERにて2人ともちょこっとリファインされて登場。アネットは可愛さ(+あざとさ)に磨きがかかり、フェデリコはかなりイケメンになった。更にアネットは怪力が過ぎて色々物をぶっ壊しまくるドジッ娘属性が、フェデリコには大のコーヒー好きと言う設定も新たに追加。 -- 名無しさん (2015-11-05 19 47 29) アネットのアナザーキャラがアマテラスのおっぱいハンマー装備に… -- 名無しさん (2015-11-15 15 16 35) GERで先輩と呼ぶが実はアネットは主人公と同い年でフェなんとかは1つ上という事実。 アリサに至っては年齢だけなら完全に後輩。 -- 名無しさん (2017-02-08 20 04 12) ジュリウス、ブレンダン、フェデリコが揃ったら生真面目ボケが連発してカオスな事になりそう -- 名無しさん (2018-12-01 21 58 52) 公式漫画のGE2アンダーカバーでは成長してドイツ支部に転属した姿とパンモロが見れる。 -- 名無しさん (2019-01-10 00 23 42) 名前 コメント
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 ケーニッヒウルフユニットステータス 武装 参考用コード ケーニッヒウルフ ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191DE0 xxxx EP 80191DE2 xxxx サイズ 30191DE4 000x 移動 タイプ 30191DE6 000x 機動性 30191DE7 00xx 装甲値 30191DE8 00xx 移動力 30191DE9 000x 地形適性 平 30191DEA 000x 森 30191DEB 000x 山 30191DEC 000x 砂 30191DED 000x 水 30191DEE 000x 特殊能力 30191DEF 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191DF2 xxxx 2BC1 エレクトロンバイトファング 2 80191DF4 xxxx 2BC2 エレクトロンストライククロー 3 80191DF6 xxxx 2BC5 エレクトリックファンガー 4 80191DF8 xxxx 0010 スモークディスチャージャー 5 80191DFA xxxx 002C ヘッドギア 6 80191DFC xxxx 7 80191DFE xxxx 8 80191E00 xxxx 9 80191E02 xxxx 10 80191E04 xxxx 11 80191E06 xxxx 12 80191E08 xxxx 13 80191E0A xxxx ▲ 武装 エレクトロンバイトファング 種別:3019681E 001B 威力:80196824 0244 エレクトロンストライククロー 種別:3019683E 001B 威力:80196844 01FE エレクトリックファンガー【ショート】 ※ ケーニッヒウルフスナイパーと共通 種別:3019689E 001E 威力:801968A4 02DA 【状態異常】 発動率 (40%):301968A0 0028 修復率 (60%):301968A1 003C 増加値 ( 5%):301968A2 0005 スモークディスチャージャー【煙幕】 ※装備パーツ、ガイサック(重装甲タイプ)、 コマンドウルフ系、ケーニッヒウルフ系で共通 種別:8019229E 001D 威力:801922A4 0000 【状態異常】 発動率 (100%):301922A0 0064 修復率 (5%):301922A1 0005 増加値 (30%):301922A2 001E ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 【特性:ステルス】(全地形)に変更 30191DEF 0001 ◇「エレクトロンストライククロー」を、 適性【地――】➔【地空―】に変更 30196848 0003 「エレクトリックファンガー」の消費半減(EP30) 301968AD 001E ◇「エレクトリックファンガー」のショート率&修復率を、 前作のショート仕様に変更 ※ ケーニッヒウルフスナイパーと共通 発動率 (40➔90%) 修復率 (60➔ 0%) 増加値 ( 5➔25%) 301968A0 005A 301968A1 0000 301968A2 0019 ◇【煙幕】修復率を前作のショート(高圧濃硫酸噴射砲)仕様に変更 発動率 (100➔100%) 修復率 ( 5➔ 0%) 増加値 (30➔ 25%) 301922A1 0000 301922A2 0019 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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チューニッヒ 召集 ソルジャー ファイター 初期勢力 在野人材捜索で登用(雇用費:15ley) 備考・その他 戦士系放浪人材のひとり。 接近戦に必要なステータスはそれなりに持ち合わせており、地味ながら弱くはない。 魔法が一切使えない事を除けば、ジェネラルよりは強いかな…と言った程度の人材。 さりげなく投げ槍二発を持つため、援護にもそれなり程度には役立つかもしれない。 戦士系人材だが、グラディエイターは雇用できない。 -- 名無しさん (2009-01-31 13 09 07) 名前がチューリッヒに似てるのは気のせいである、多分。 -- いえす (2010-12-19 17 32 31) 名前 コメント
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「貧しても志だけは忘れてはなりませぬ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 長槍を得物とする若き武人。一国一城の主となる夢を抱き、戦乱に身を投じる。 西ルートガルトの戦いではファルシス騎士団に与し、オステア城塞の防衛戦でルートガルトの追撃軍を散々に苦しめた。 傭兵コーネリーの裏切りによって守備隊は壊滅し捕虜となるが、その才をサルステーネに評価され暗黒騎士団の重装歩兵部隊の都尉として登用された。 ムクガイヤ政権の滅亡後はサーザイトと共にイオナ国の樹立に尽力し、軍の幹部として活躍するが冥王の侵攻により同国は滅亡。 その後は敗残兵を率いてリュッセルへ亡命した。 基本スペック 名前 チューニッヒ 肩書き 戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1→在野(Lv.5)S2→ファルシス騎士団一般(Lv.5)S3→在野(Lv.10)S4→ルートガルト国一般(Lv.13)S5→イオナ国一般(Lv.15)S6→リュッセル王国一般(Lv.18) 個人スキル 槍Lv.20→槍Ⅱ 必殺スキル リーダースキル 槍(Lv.20→槍Ⅱ) HP 防御 毒 麻痺 ドレイン アシストスキル 基本能力値 HP 900 MP 0 攻撃 80 防御 100 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 0 移動力 120 移動型 普通 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 毒 少し強い 水 麻痺 少し強い 風 幻覚 土 混乱 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 少し強い 死霊 即死 弓矢 吸血 少し強い 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 少し強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 槍使いのソルジャー リーダースキルは優秀だが実質ただの肉壁のソルジャーではあまり役に立たない -- 名無しさん (2009-09-23 19 24 54) 槍一本で戦い抜けるほどヴァーレンは甘くなかった。弓を持て弓を。 -- 名無しさん (2009-09-24 04 33 20) 仲間をタフにしてくれる。ランスも付加されるため、ソルジャー人材部隊の隊長候補の1人。 -- 名無しさん (2009-09-27 15 56 05) 同レベルのチックニアより攻撃が低い フィーザレスあたりとステータスを比べるとみじめな気持ちになる -- 名無しさん (2009-09-28 17 30 07) 本人は地味だが、リーダースキルは強力。 よって、ノーマル以上の難易度で敵にいるときは注意。 レベル20以降は部下がかなり強くなるため、驚異である。 ジェネラルとかを雇いだすと目も当てられない。 人材プレイ時は部下のおかげで意外と活躍できる。 -- 名無しさん (2009-10-04 16 06 22) ソルジャー最強指揮官 本人はあまり目立たないが、ソルジャー随一の素早さを持つ -- 名無しさん (2009-10-23 21 35 58) KOEI風に言うと武力が低くて統率が高い子なんだろう -- 名無しさん (2009-10-24 19 38 13) リーダースキルが減ってただの槍の人に -- 名無しさん (2009-11-30 02 37 05) ただし本人の性能はアップした -- 名無しさん (2009-11-30 03 06 49) 高い耐久力と範囲攻撃のランスは相性が良く単純な殴り合いならかなり強い レオナールやルグナナムも彼の部下にすれば一定の活躍が見込める -- 名無しさん (2010-03-12 03 49 39) 隠れアルティマイトキラー 強化すればケタ外れの防御力のため、一人で5体ぐらいは消し飛ばせる。 -- 名無しさん (2010-06-15 19 30 34) 防御力が100→90になった代わりに,攻撃力が90にアップした. 攻撃は以前よりも通るようになったが,若干の防御力DOWNがどう響くのかが気になる -- 名無しさん (2010-07-14 01 38 39) 長槍のチューニッヒと火竜剣のルグナナム。火力ではもちろん火竜剣。単体を倒すならこちらを優先したい。だがランスも逃げ撃ちする相手を複数巻き込むリーチと貫通効果による多段ヒットで数値以上の火力になる。大群相手ならこちら。 だが防御系LSが充実しているチューニッヒとLSが火竜剣と訓練のみのルグナナムでは耐久面で大きく差がついてしまう。騎馬兵やリザードマン相手にはチューニッヒを優先したほうがいい。その他状況に応じて使い分けたいところ。 -- 名無しさん (2010-10-28 17 31 18) 陪臣としてノーア、ダルカン、ルルニーガ、ミシディシあたりをお勧め。ためしてないけどダレスタラムも面白そう。 -- 名無しさん (2011-12-14 05 21 36) イオナ国ハッピーエンドで大躍進を遂げた男 肉壁からの大出世である -- 名無しさん (2012-01-23 03 11 08) レベルアップで槍Ⅱとか槍Ⅲを覚える夢を見た。 槍の上級スキルくださいよ。ブワッ -- 名無しさん (2012-09-08 14 19 43) HPが100下がったが念願の槍ⅡをLSとして習得。槍を2連射できるようになった。 能力上昇系LSの効果も上がっているため部下もより固くなっている。 -- 名無しさん (2012-11-24 03 28 11) これで安心して人材プレイができるー! -- 名無しさん (2012-11-24 10 22 17) 槍Ⅱ付いたのか。以前はイオナ国でのレベル上げが少し億劫だったから 本人の攻撃性能が高くなったのはありがたいな。 マグゴナガルさんから貰った槍をずっと使えないのが残念 -- 名無しさん (2012-12-16 06 25 39) ↑わざとだとは思うが、知らない人もいそうなので。 最終決戦Ⅰのイオナ国のイベント。マグダレアっていう偉い神官から槍をもらえるイベントがある。 -- 名無しさん (2012-12-19 05 46 06) 火力はパッとしないが部下ともども硬い。何となくダッシュをつけて使っている。 -- 名無しさん (2013-01-31 23 14 47) ヴァーレンの登場人物でトップクラスに好きなんだけど、見栄えがしないのがなー。 投げ槍or槍Ⅲのどっちかでも覚えられたら一気にソルジャーの中での地位も上がりそうなのに。 -- 名無しさん (2013-02-18 19 09 51) 単騎無双はできないけれども彼の部隊は固い上に槍のおかげで大群相手にも引けをとらない。まさに壁部隊。 弱小マスターでプレイしている時に拾えると地味に嬉しいキャラ。 グラディエーターあたりからちゃんと帰ってくるようになるけど、壁役の定めとして部下のソルジャーは死にまくるので、 テステヌあたりを教官にした訓練部隊を後方待機させておけばより使いやすい。 -- 名無しさん (2013-02-19 01 00 21) ↑テステヌさん… -- 名無しさん (2013-02-19 10 35 39) リザードマン、ドワーフ、ナイトと戦うと粘る。壁部隊。 シナリオでよく雇われているレオーム家では噛みあう敵がおらず、ルートガルトでは味方が強すぎてあまり目立たない。本領発揮出来るのはランシナになるか。 -- 名無しさん (2013-02-19 17 19 13) S5イオナ国では、死霊以外の相手に対して大活躍する。 -- 名無しさん (2013-02-19 19 29 40) イオナ国でシナリオに沿ってプレイしようとしていると こいつのレベルが足りなくて必死に中立地帯を探しまわることになる ヒューマックがいれば部下にして遠距離攻撃でほっといてもレベルが上がる -- 名無しさん (2013-05-11 00 22 41) S6でリュッセル王国にいるのにS7だと消えてる・・ 城持ちになる前に散ってしまったか -- 名無しさん (2013-05-17 23 13 29) やっぱ、大名になるなら弓もうまくないと。 城持ち大名とか、武士っぽいこと言ってし、剣がやたら多いVTだと槍が武士っぽい。 それに弓が加われば更に武士っぽいけどどうだろう。武士は刀<槍<弓で重要だし。 -- 名無しさん (2013-05-18 12 36 54) S5イオナOPでコーネリーから弓教えようかとの提案を私は槍しか使えませんとばっさり切り捨てるチューニッヒは結構よかった。 なので武士っぽくても弓は駄目だ。こいつには槍しかないんだ それがいいんだ -- 名無しさん (2013-05-18 15 30 48) ↑ああ、こんな熱いチューニ使いがいるとは、俺が間違っていたぜ。 今日もじゃあ、槍で人材プレイするぜ。 なんか、最近ソルジャーが剣Ⅲ覚えるのが早くなってきて、 槍Ⅱまでしか覚えられないニッヒがかわいそうだと思っていたが間違いだ(ryやっぱⅢ欲しいよ -- 名無しさん (2013-05-18 16 06 50) 地味すぎる。 -- 名無しさん (2013-08-12 16 49 02) 最近こいつとルグナナムはCPU操作でも結構育ってる -- 名無しさん (2013-08-12 23 36 59) 沼の代官まではいったんだがそこまでだった可哀想な人 -- 名無しさん (2013-12-29 21 02 18) イオナ国じゃ唯一の前衛部隊だから結構重要だろ ハイトロームさんは対リチムクとか対悪魔に必須だからほいほい肉壁にできんし -- 名無しさん (2014-01-17 02 19 19) イオナ国だと定石と言われる開幕リュッセルルートですぐニューマック入って信頼できる対闇壁になるからな… オステア吸収ルートだと今度は状態異常に耐えられない -- 名無しさん (2014-02-14 07 49 00) キュラサイトやダルカンの陰に隠れがちだが、こっそり強い、そんなキャラ -- 名無しさん (2014-04-16 18 35 03) ソルジャーの役割的には結構優秀なんだよな 麻痺毒というしばしば出てくる状態異常の耐性を持ち、防御と体力で物理相手はもちろん魔法相手にも体力である程度我慢できる。 槍もそこそこ使える もとよりソルジャーに攻撃能力が必要な機会はないし(ぶつかるのが物理に強い前衛だけで、後衛には追い付かない)肉壁として素晴らしい性能というだけで十分すぎる強さ 彼がエルフについていれば回復あることも相まって、割と真面目に滅びずに済んだんじゃあるまいか -- 名無しさん (2014-04-16 20 00 20) こいつデフォルトで後衛なのは仕様なのか? -- 名無しさん (2014-11-01 11 45 45) 投げ槍さえあれば… -- 名無しさん (2015-02-12 15 40 32) 訓練効果+2がついた 部隊としても単体でも硬くて素敵 -- 名無しさん (2016-03-27 01 03 28) 即死耐性を失った とはいえ元からLSとしては持ってなかったし個人で無双するのではなく部隊で戦うタイプなのであまり影響はないと思うが -- 名無しさん (2017-04-22 16 39 02) 本人の性能もLSもミニフィーザレスといった感じ 勝っているところは槍LSとドレイン耐性LSくらい 槍Ⅱは4回攻撃の近接攻撃で剣Ⅲより強い -- 名無しさん (2017-06-18 08 55 21) テテウステステヌ・レオナーールと同じくらい育てにくい なのにシンリリナリオ5のイオナ国の物語では高レベルにすることを求められて辛い 初プレイ時は全然育ててなかったのデッドライトでなおさら辛かった -- 名無しさん (2020-04-28 19 53 36) ムームー「むー」 ↓ チューニッヒ「ニヒッ」 -- 名無しさん (2020-05-17 14 47 48) バージョン8で地味に雇用セリフが更新された人 -- 名無しさん (2023-10-13 19 43 45) 名前 コメント
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VB-6 ケーニッヒモンスター(シャトルモード) 空と炎の凱歌 the Best of F UNIT U-026 緑 発生 緑/赤 1-4-0 C エース(1) ブースト 鉄壁(1) 武装変更〔ケーニッヒモンスター〕 ファイター 専用「カナリア・ベルシュタイン」 Mサイズ [0][3][5] 出典 「マクロスF」 2008
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 ケーニッヒウルフスナイパーユニットステータス 武装 参考用コード ケーニッヒウルフスナイパー ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191E18 xxxx EP 80191E1A xxxx サイズ 30191E1C 000x 移動 タイプ 30191E1E 000x 機動性 30191E1F 00xx 装甲値 30191E20 00xx 移動力 30191E21 000x 地形適性 平 30191E22 000x 森 30191E23 000x 山 30191E24 000x 砂 30191E25 000x 水 30191E26 000x 特殊能力 30191E27 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191E2A xxxx 2BCA エレクトロンバイトファング 2 80191E2C xxxx 2BCB エレクトロンストライククロー 3 80191E2E xxxx 2BC3 スナイパーライフル 4 80191E30 xxxx 2BC4 ミサイルポッド 5 80191E32 xxxx 2BC5 エレクトリックファンガー 6 80191E34 xxxx 0010 スモークディスチャージャー 7 80191E36 xxxx 002C ヘッドギア 8 80191E38 xxxx 9 80191E3A xxxx 10 80191E3C xxxx 11 80191E3E xxxx 12 80191E40 xxxx 13 80191E42 xxxx ▲ 武装 エレクトロンバイトファング 種別:301968BE 001B 威力:801968C4 0244 エレクトロンストライククロー 種別:301968DE 001B 威力:801968E4 01FE スナイパーライフル 種別:3019685E 001A 威力:80196864 0271 ミサイルポッド【サビ】 種別:3019687E 0021 威力:80196884 01B3 【状態異常】 発動率 (45%):30196880 002D 修復率 (50%):30196881 0032 増加値 (20%):30196882 0014 エレクトリックファンガー【ショート】 ※ ケーニッヒウルフと共通 種別:3019689E 001E 威力:801968A4 02DA 【状態異常】 発動率 (40%):301968A0 0028 修復率 (60%):301968A1 003C 増加値 ( 5%):301968A2 0005 スモークディスチャージャー【煙幕】 ※装備パーツ、ガイサック(重装甲タイプ)、 コマンドウルフ系、ケーニッヒウルフ系で共通 種別:8019229E 001D 威力:801922A4 0000 【状態異常】 発動率 (100%):301922A0 0064 修復率 (5%):301922A1 0005 増加値 (30%):301922A2 001E ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 【特性:ステルス】(全地形)に変更 30191E27 0001 ◇「エレクトロンストライククロー」を、 適性【地――】➔【地空―】に変更 301968E8 0003 「ミサイルポッド」を、弾数3 ➞ 弾数10に変更 3019688E 000A 「エレクトリックファンガー」の消費半減(EP30) 301968AD 001E ◇「エレクトリックファンガー」のショート率&修復率を、 前作のショート仕様に変更 ※ ケーニッヒウルフと共通 発動率 (40➔90%) 修復率 (60➔ 0%) 増加値 ( 5➔25%) 301968A0 005A 301968A1 0000 301968A2 0019 「スナイパーライフル」を、 射程 2-5 ➔ 1-5 に変更 3019686A 0001 ◇【煙幕】修復率を前作のショート(高圧濃硫酸噴射砲)仕様に変更 発動率 (100➔100%) 修復率 ( 5➔ 0%) 増加値 (30➔ 25%) 301922A1 0000 301922A2 0019 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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VB-6 ケーニッヒモンスター(ガウォークモード) 空と炎の凱歌 the Best of F UNIT U-027 緑 発生 緑/赤 1-6-0 R エース(2) 鉄壁(2) 《[3・4]》武装変更〔ケーニッヒモンスター〕 (自動D) このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値はこのカードの本来の格闘力の値と同じとする。 ガウォーク 専用「カナリア・ベルシュタイン」 Mサイズ [3][4][5] 出典 「マクロスF」 2008
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空と炎の凱歌 UNIT U-026 緑 発生 緑/赤 1-4-0 C エース(1) ブースト 鉄壁(1) 武装変更〔ケーニッヒモンスター〕 特徴 ファイター 専用「カナリア・ベルシュタイン」 Mサイズ [0][3][5] 出典 「マクロスF」 2008
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施設宿屋 道具屋 キュアエーテル(回/20/5) 1000† アンチドクトル(治/10) 1000† トリケラトプス(糧/10) 1000† 酒場 王の間 +... +... 城の最奥にある巨大な扉、その奥がどうやらこの世界の主の間のようだ。 扉の前にはデーモン族の兵士が槍を持って番をしている。 門番 『外界の人間が何をしに来た、早々に立ち去れ。』 当然だろう。しかしその門番は、首飾りを見ると目を大きくして言った。 門番 『その首飾りの緑の宝石…、私には見覚えがある。それはまさに、深緑のルビーではないか。 王の間に入ることを許可する、早く王にそのルビーを見せるのだ。』 +... 大扉が開かれ、王の間に通された。漆黒の絨毯が長く敷かれ、その先には銀の玉座があり、 そこには王であるらしきデーモン族が座っている。悪魔の王は胸元の宝石を見て口を開いた。 サタン 『我が名はサタン、この世界を統べし王。はるばる外界から、地中深きこの地まで、 ご苦労であった。まずは聞かせてもらいたい。その深緑のルビーをどこで手に入れたか…。』 「プレイヤー」は、自分の世界で起こった出来事を詳しく話した。 するとサタンは感心したような表情を浮かべ、再び話し始めた。 サタン 『もうよい。すると貴殿が、外界の精霊の支配者というわけだな。 手に持つその魔剣が何よりの証明ということだ。』 そう言うと突然サタンは立ち上がり、腰の剣を抜いた! +... サタン 『構えるな、戦う気はない。この剣もまた魔剣。 我はこの剣の力でこの世界の永き戦乱の世を平定した。 しかし、魔剣と精霊は二つで一つ、対を成すもの。 魔剣と精霊二つが揃って初めて、絶対の力となる。 余には魔剣があるが、精霊がないのだ。 ここ最近、精霊崇拝者達が精霊の力を手に入れて私と戦い世界を我が物にしようという動きがあるらしい。 そうなればまた再びこの世界は戦乱の世となるであろう。 そこでどうだろう、貴殿を外界の覇者と見込んで一つ頼みごとがあるのだが、受けてはくれぬだろうか…。』 サタンは礼儀正しく頭を下げた。この話はシエラの消息と関係しているのだろうか。 +... サタン 『北のフィンシュテルニスという街には、巨大な遺跡がある。 その昔、この荒れ果てた世界に恵を与える精霊が舞い降りた都市だった所だ。 しかし、精霊を支配していた王族の末裔に暴君が出現し、精霊の力を自分自身の物にしようとした。 それが精霊の怒りに触れ、滅ぼされてしまった街…。それがハイリッヒだ。 荒れ狂った精霊は、魔術師達の手によって封印され、今もハイリッヒの遺跡の中心部に祀られている。 精霊崇拝者達は精霊を崇め、恐れていたので、その力を我が物にしようとするものはいなかったのだが…。 外界で精霊の力を知り、それを欲した輩が、この世界で精霊崇拝者達を唆して封印を解こうとしているのだ。 精霊を従えるための唯一の力、魔剣を持たぬ精霊崇拝者達に封印が解かれ、再び精霊が暴れ始めるのを防ぎたい。 そして我自身その力を手にしたいのだ。 どうだろう、協力してはくれないだろうか。』 +... この世界の平和は、恐らく自分達の世界の平和に繋がるはずだ。 サタン 『受けてくれるか、ありがたい。 そうだ、この事を知らせに外界から参った使者がいる。必ずや貴殿の力になろうぞ。』 外界からの使者…。自分の他にこの世界に来た者がいる、しかも望んできた者が。 その時、右側の扉が開いた。 +... 姿を現したのは、白髪の女性だった。 シエラ 『…「プレイヤー」。』 随分年老いたように見える。彼女の髪は以前銀色に輝いていたが、今はその光沢を失いかけている。 顔には少し皺が寄り、老人とまではいかないまでも、中年の女性といった風貌だ。 数奇な運命の呪縛が解かれ、彼女自身があるべき姿を取り戻しつつあるのだろうか。 シエラ 『あなたの前では、完璧な女性でありたかったんだけどね…。情けない姿を見せてしまったわ、驚いたかしら。 「プレイヤー」、よく聞いて。この世界の精霊と、精霊崇拝者達は間違いなくハイリッヒ遺跡にいるわ。 精霊崇拝者を率いているのは、ヘル。覚えているかしら、リンネガートの手下よ。 あなたに負け、処罰を恐れて逃げ帰ってきたみたい。』 そういえば、そんな奴もいたか…、確か幽霊城でだいちのかけらを持っていた奴だ。 +... シエラは、深く濃い緑色を湛えたルビーを差し出した。 シエラ 『このルビーは、あなたの首飾りの物と同じ。万象精を従え、閉じ込める力のある唯一の宝石よ。 あなたにして欲しいことは、このルビーに精霊を閉じ込めること。私にはもう、十分な力が残されていない。 でも、精霊の怒りを鎮めるくらいのことは出来ると思うの。 …また、あなた頼みになってしまったわね…、でもこれが最後。 万象精が暴走を始めれば、私達の世界にも被害が及ぶはずよ。 だから、この世界の平和は、私達の世界の平和でもあるの…。』 “翳りのルビー” を手に入れた! +... サタン 『頼んだぞ、勇者よ。』 移動ドゥンケルハイト騎士街道 23jd 情報