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No. 42 名前 ケルピー 属性 水属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 5 / 62 / 32 Attack1 スロウレイン / 15 相手召喚エレム:素早さ-10 Attack2 聖なる炎 / 26 クリティカル 10% SPSkill マナ能力(消費3) 相手召喚エレムの素早さ-3。 Reverse 消費3 自分の属性が水光の複属性になり、素早さ+4。 図鑑 水属性でありながら光属性の技を使う、聖なる幻獣。水辺に棲み、大きな翼と魚のような尾を持つ馬で、それらを巧みに動かして水中を移動する。非常に敏感で、人が跨ることを嫌うので不用意に近づくのは避けたい。 ILLUST konno emi 名前 コメント
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[部分編集] ケルピー 宿場町 青 ステータス HP 600 防御 17 攻撃 95 速度 17 コスト 6 施設 祠 能力 精霊 称号 水辺に住む~ 調整 135期 速度16→速度17 ハーピーのおまけ 軽い施設で急襲を切るのには役立つ - 名無しさん (2021-05-10 07 33 46) 名前
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水馬【スイバ】とも呼ばれる、水中生活に適応した馬。 胴の後ろ半分がイルカのように変化しており、かなりの速度で泳ぐ事が可能。 背には一対の翼のような「翼鰭(ヨクキ/ヨッキ)」と呼ばれる鰭を持ち、これは水中での姿勢制御に使われている。 ちなみに尾と胴の境目辺りには小さな後肢が残っており、走る事は出来ないが短時間なら陸上行動も可能なようだ。 水馬船 『水上馬車』とも呼ばれる、家畜化したケルピーに牽引させる船。 カヌーのようなものから輸送用途の大型船まで幾つかの種類がある。 関連 アハ・イシュケ 水馬騎兵(ケルピーライダー) マリンチャリオット ゴンドラ スイバノヒレ 目次に戻る
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ケルピー 画像 タイプ ドルイド レベル 1 20 Max(40) レア度 ☆☆ 体力 1905 コスト 6 攻撃力 585 スキル 束縛 パーティスキル タイドラーカー 水の精 コメント 貯まり続けるゴールドはどうやったら、何に使えるのですか? -- 2013-12-23 09 00 22 コメント すべてのコメントを見る
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ケルピー(Kelpie) イラスト:Angy + Common ++ Uncommon +++ Rare 「水の上を走るというのがどういうものなのか教えてあげる。おチビちゃん」 ストーリー 神話では[水の精霊]である。人間の姿をしてはいるが、主に馬の姿で現れる。 爆風が吹き荒れるとき、水面の上を走るのが好き。好きな食べ物は干草。 ステータス 進化段階 コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) + 15 1050 0 2000 3195 0 5510 ++ 20 1365 0 2630 4485 0 6725 +++ 25 1680 0 3260 7140 0 9032 取得方法 探索、進化、召喚 等
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ケルピー 概要 分類 妖精・水妖系 主な生息地 緑豊かな河川・湖 知能 人間並 属性 水 危険度 C 備考 特になし 妖精の一種。 鬣が藻に、脚に魚のようなヒレを備えた馬の姿をしている。 「馬での水難事故」が実体化した存在とされる。 水と緑が豊かな河川や湖に出現する。 水上を地面の上に歩くことができるほか、水中でも自在に活動できる。 普段は近辺で気ままに過ごしているが人間を見つけると人懐っこく近寄って乗るように誘い、隙を見つけると水の中に引きずり込んで溺れさせる。 この際、狙いが見破られたり攻撃を受けたりすると魔術などを用いて直接攻撃してくる場合も多々ある。 このため「水辺の奇妙な馬は危険」とする訓話が残る地域は多い。 知能は人間並で言葉は話せないが言われていることは理解できる。 戦闘能力そのものもそこそこあり、水属性の魔術を得意とする。 技・魔法 ホースキック 強力な後ろ蹴り攻撃。 アクアブロー 自然魔術の一種。 水の砲弾を放って攻撃する。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2012年12月1日雨討伐なりチャ 平原に生息する賊や魔物としてペナンガラン、レインダンスらと共に登場。 ルダと交戦、水中へ引きずり込もうとするが敗北し倒された。 2013年6月14日遺跡なりチャ 遺跡に生息する魔物として山猫像と共に登場。 ドブソンに襲いかかるがルダ、ローマらに倒された。 由来 「ケルピー(Kelpie)」…スコットランドの伝承に登場する妖怪。馬の尾と藻の鬣を持つ馬の姿をしており、歩き疲れた旅人の前に手綱をつけた若い馬の姿で現れ、背中に乗ると川の一番深いところに引きずり込むという。 アースガルド 妖精 水 馬 魔物
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ケルピー (ナンバー0033) 青・クリーチャー S5/C3 効果なし。 フレーバー:雨の夜に白い馬を見つけたら絶対に近寄るな、湖の底に沈められたくなかったらな。-ある酒場のエルフ族 【幻獣】 パワー:3 収録:第一弾リスト
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 水 幻獣 150 22 65 110 85 5 1 3 6 6 1 能力 クイックムーブ[D+] 発動型 射程0,範囲1,回数2 自分の移動回数1アップ 移送[D+] 移動する時に隣接マスにいるキャラも一緒に移動させる アプデまとめ ver1.03で変更 HP160→150 ver1.03で削除 ZOC無視[B] 移動する時にZOCを無視する 特徴 移送によって味方を動かして敵陣に突っ込ませたり、クイックムーブを駆使して前線から逃がしたりできる。 ZOC無視で相手の広いZOCに悩まされずに突っ込めると味方の機動力を上げるサポートが得意だったがアップデートで苦手になった。 敵も移送できるので危険な敵を遠くに追いやって巻きつくで時間稼ぎが可能。 軻遇突智のような鈍足持ちやシパクナやユミールのような機動力の低いキャラと組み合わせてあげるとより効果的に使える。 ただ火力は弥々子程度なので、クイックムーブを活かした撃ち逃げにはあまり向いていない。 キャラを移送する際にキャラのいるマスを移動先に選択できない点と移送しようとする場所に他のキャラがいると移送されずに留まる。 移動させたくないキャラを動かさずに移動できる。 例 _は空欄。○は移送されるキャラで□はケルピー。×は移送されないキャラ。ケルピーが□から■に移動すると _ ○ _ _ × _ ○ □ ○ _ ■ _ _ ○ _ _ _ _ こうなる _ ○ _ _ × _ _ _ _ ○ □ ○ _ _ _ _ ○ _ 処理順の関係からか _ ○ _ _ ○ □ ○ _ _ ○ ■ _ _ _ _ _ 何故かこうなる。 結果が気に入らない時は移動キャンセルで元に戻せる。 _ ○ _ _ _ _ _ _ _ ○ □ ○ _ _ ○ _ 長所 移送で相手を動かせる クイックムーブがあるので機動力が高い 短所 火力が低い 技考察 打撃 低SP技 水の刃 水の矢 メインウェポン 体当たり 移送したくないキャラに 巻きつく 妨害用 強打 相手を動かしたくない時に 突進 物理技最大火力 湧水 蛟のサポート用 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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No. 29 Pack 伝承の始まり 名前 ケルピー 属性 水属性 種族 魔獣族 レアリティ U マナ / HP / スピード 5 / 62 / 32 Attack1 (1)15 / スロウレイン 敵召喚モンスターの素早さが10ダウン Attack2 (1)26 / 聖なる炎 10%でクリティカルヒット SPSkill (3).敵召喚モンスターの素早さが3ダウン Reverse (3).このモンスターに属性を追加するこのモンスターの素早さが4アップ Ability 無し ILLUST Emi Konno 水属性の5コストモンスター。 HPが高く、水と光の2色の攻撃を持ちとても使いやすいカード。 元々は水であるが、リバース効果で光属性が付きAGL36と2つの顔を持つカード。 攻撃の一つは相手のAGLを10下げる水属性攻撃。 一つは攻撃力の高い光攻撃となっており。 始めに水属性から使い、次からは先行をとりながら戦うことができる。 SPの補助もマナ消費が3と少なく、効果もAGLが3ダウンと使い勝手がよく とても器用なカードになっている。 リバーススキルで光属性が付いた場合に、交代するとAGLと属性が元に戻るので 状況によっては属性を消すのもいいだろう。 2色攻撃+使えるSPスキル持ちの良モンスター。リバース効果の利点は大きいが、弱点が増えてしまう。 -- 名無しさん (2011-01-10 11 47 46) 大家のおきにいり。 -- 名無しさん (2011-04-15 07 16 49) 最近、裏にシャザーン仕込んで遊んでます。 -- 名無しさん (2011-09-02 18 02 40) 名前 コメント
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-016 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ケルピー 属性 青 種族 精霊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■二十四の白昼夢このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、フィールドにいる全てのユニットをお互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。 高水準のコスト比BPを持ち、青では珍しい戦闘向けの性能。 ユニットを再使用不能にするため、使い方によっては凶悪な効果となる。 自身にも効果が及ぶため、扱いには注意が必要。 黄属性は消滅カードのサルベージを得意とするため、デメリットをフォローできる。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード。あちらでは「無条件移動を行い、通過されたモンスターは全員のデッキ・手札・捨て山から消滅」という効果。 フレーバーテキスト 夢と現実の狭間を泳ぐ蒼き妖魔。白昼に見せる悲劇の悪夢は、見る者の精神を根本から破壊する。