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ターミナル 0101 Mayu(2006-7-23) お祭りですか?金魚の幽霊すくいなんてどうでしょう?・・・・・って食べられないですか?しかもどうやって捕まえるのかわかりません。 0102 nanaki(2006-7-23) こんにちは。最近ここの常連と化しつつある、ななきです。Mayuさんの「金魚の幽霊すくい」これが、幽霊だからなかなかすくえないという(笑)一生懸命すくっている子供たちの姿が目に浮かびますなw金魚の幽霊で最近話題を呼びそうな一品はコレ。「金魚の串焼き」修行を積んだ妖怪にしか見えない、金魚の幽霊を使用した串焼きです。もし修行が足らない妖怪が見えないことをしりつつそれを食べると、つい金魚鉢を頭に突っ込みたくなるようになるので注意が必要。 0103 nyagaimo(2006-7-23) みなさまお晩です~!ちょっと来ないうちにどんどん話が音速であさっての方向にすすんでますね!も~面白いんだから~。いいですね金魚の幽霊すくい。なんといっても死なない所がいいと思います。ほら、お祭りの金魚ってすぐ死んじゃうから。あとは楽しい輪投げとかどうでしょう。景品がみんな付喪神なので全然ゲット出来ないちょっぴりイラつく出し物です。一回400ぬらりひょんで君も挑戦だ! 0104 nanaki(2006-7-23) こんばんはノシ輪投げいいですねwせっかくなので、輪も付喪神にしてしまいましょう(笑)なかなか当たりません。お祭りといえば、皆さんはご存知でしょうか…紐の先に一個ずつ飴が付いている、駄菓子みたいな奴なんですけど。あれ、よく出店で出てました。くじ引きでいくつもらえるか決まるという…。そこで「子育て幽霊さんの、ひも付き飴」こちらもおすすめで御座います。しかし、全部鼈甲飴なのですが中に一つだけハズレがあります。そうです。海和尚の甲羅を使用したアノ鼈甲飴で御座います。当たった不運な方は、まぁお祭りですのでそこはグッとこらえてもらいたいものです。 0105 hyousen(2006-7-24) みなさまこんばんは、おぉ~、お祭りの屋台が食べ物のみならず色んな方角へひろまって、…どんどんリアルにイメージづくられていってますねwでは、わたくしも新屋台をば、「野鉄砲の射的屋」さんはいかがでしょう?「野鉄砲」が噴き出す小さなこうもりを操作して景品を…、あ…、ちょっとむずかしそうですね、これ。 0106 George(2006-7-24) Mayuさん、こんばんは。食べられなくても、いい~んです!! (J・カ○ラ風に)実は私も「金魚の幽霊」の金魚すくいは、考えておりました(笑)「お祭り」ネタに走ると、どうしても避けては通れぬ問題です…。しかし、お題を立てた張本人が脱線するのもどうかなと(笑)どなたか言ってくださる事を、密かに期待していたところです。ちゃんとnanakiさんが拾ってくれましたし…(笑)「妖怪料理」を色良く演出していただける「脱線」は大歓迎です!!…私なんか脱線しっぱなしです(笑) 0107 George(2006-7-24) nanakiさん、こんばんは。と言うか、nanakiさんはレギュラーメンバーだと思っていました(笑)さて「金魚の串焼き」…ですが。私の心の叫びは「食うのかヨ !!」…そして次の言葉は「串かよ!!」と、思わず「ミ○ラ」つっこみを入れてしまい例のごとく大爆笑…。紐引き飴はナイスです(笑)昔、子供ながらに「おい、オヤジ…実は当たりなんてねえんだろ!?」と、思ったものです…。ああ、育ちがばれる…(笑) 0108 George(2006-7-24) nyagaimoさん、こんばんは。お祭りの「ヒヨコ」も、すぐ死にますよね…あの色の着いたヤツ。おっと、これまた脱線系ですな(笑)ちなみに私は輪投げはウマイです!!子供の頃、お祭りではブイブイいわしてましたから…。射的はヘタでしたけど…(笑) 0109 George(2006-7-24) hyousenさん、こんばんは。またまた脱線系です(笑)なんだか、しばらく流行りそうだな…。「野鉄砲の射的屋」さん。ああ、これなら私もできそうです。こうもりさえ上手く操れれば、私にも勝機がありますねぇ。あっ実は私、射的はヘタなんですよ…。でも、輪投げはウマイです!!子供の頃、お祭りではブイブ………… 0110 nanaki(2006-7-24) 射的ですかw景品が当たると、店の主人・泥田坊が「かえせ~かーえーせえ~」って追いかけてくるというのもいいですね。それが妖怪射的(笑)脱線しましたね(爆 0111 George(2006-7-24) こんにちは…。しかしナンですな…最近は「妖怪料理」だけではなく、設定やらストーリーやらを考えるところまででワンセットになって来てますね…。最初の頃は、純粋に食材だけを提案していたはずなのですが(笑)いったい、いつからこの傾向が生まれたのでしょう…。(やっぱり、居酒屋・物の怪あたりか!?)脱線好きの人達が集まると、こうなってしまうのはしかたがないんでしょうね(笑)(…私の責任か!?)もう、この際みんなで本を出してしまった方が早いんじゃないですかね。自主出版かなんかで…妖怪料理本。(すいません嘘です笑)「妖怪料理」と言えば、ふと思い出したのですが…昔、某「小僧○しチェーン」で「幽霊寿司」なる商品が実際に発売されていたのを御存知の方はいますでしょうか!?初めてCMでみた時は、衝撃をうけましたね…。箱を開けると、一面真っ白なシャリが敷詰められており、表面にはこれまた味のある(けっこう不気味な)幽霊の絵がプリントされていました。一歩まちがうと食欲を減退させる事になりかねない、この商品…シャリをほじると、あら不思議 !! 中から具材の雨霰 !!の「ビックリ寿司」と言うわけです。あぁ、あの時食べておけばよかったな…。 0112 nanaki(2006-7-24) 「居酒屋・物の怪」を言い出したのはワタクシです。こんにちは。そうですよね、何かいつのまにやらお話になってますよね(笑ぬらりひょんと油すましは仲が悪いとか(爆 …すいません(汗 チャットでもそしてここでも「脱線の鬼」と呼ばれそうです(嘘 幽霊寿司!すごいです。怪的オーラがビンビン伝わってきます。誰か再現してください。再現(笑) 0113 George(2006-7-24) いいんですよ…べつに(笑)そのネタに食い付いちゃったのは私ですから…。同罪です(笑)きっと、こうなる事がこのスレッドの運命だったんです(笑) 0114 Mayu(2006-7-24) 幽霊寿司?何かもうネタが全部蒟蒻だとか?私・・・蒟蒻は苦手なのです・・・。っていうかどんなお寿司なのか気になります。 0115 George(2006-7-24) …Mayuさんの顔が変わっている…。何だか、いろんなところでいろんな方々が変化しておりますな。アバターが増えると、賑やかで良いです(笑)「幽霊寿司」の正体は、私も詳しくはしりません。なんせ十年以上前の話ですから…。当時、仕事の帰りに何度買って帰ろうと思った事か(笑)どなたか食した事のある方、いませんかね…。蒟蒻だらけだったら、怖いですよね(笑) 0116 nanaki(2006-7-25) 出そうで出ていない感じだったので、「桃山人夜話」発売記念と勝手に銘打って(笑)「出世螺のつぼ焼き」ってのはどうでしょ。 0117 hyousen(2006-7-25) いいですねー、「出世螺のつぼ焼き」なかなか味わえない珍味、という感じで。…「桃山人夜話」発売記念のメニューつづけてかんがえてみました、「つつがむしの鬼がら焼き」とはいかがでしょうか?いや~に恙虫をすっきりたいらげてこれぞまことの恙無し、というおめでた料理でござります。 0118 George(2006-7-26) なるほど、そう来ましたか(笑)ならば私は「白蔵主の五目稲荷」で勝負します。(…って、何の勝負だ !?)デザートには夏らしく、河原さん(カッパの三平)の家の畑で採れた西瓜をどうぞ…。 0119 cyu(2006-7-27) 「幽霊寿司」、買って食べたお調子者です。正体は、箱にみっしり入った表面が真っ白な酢飯で、中間層に挟まってるネタが見えないちらし寿司です。御飯がフタにくっつかないように表面へのせられたフィルムに柳葉と「幽霊寿司」の文字が印刷されてて、はがすと横にいる白い幽霊の線画(ちょっと震々ぽい)が見えるようになる、というあざとい仕掛けも。ネタはデンブときゅうり、錦糸玉子、しいたけ甘煮。小○寿司でパッケージ画が見られます。http //www.kozosushi.co.jp/dic/kyodo/main4.shtml 江戸時代に贅沢禁止令が出たころ豪勢な寿司がとがめられたため、外目でわからないよう編み出されたものということです。 0120 cyu(2006-7-27) すみません、そのへんの事は既出だったんですね(汗)。具も、アナゴ・イカ・タコ・マグロが1枚づつ載ってた事を思い出しました。家族3人で分けて食べたのですが、何しろシャリをめくってみるまでどこに何が入ってるか判らないので、最後の一口に当たった私がきゅうり1枚だったのには泣きました。幽霊というよりロシアンルーレット寿司でした… 0121 nanaki(2006-7-27) こんにちは。cyuさんの「ロシアンルーレット寿司」で思いつきました。泥田坊が手塩をかけて育てた妖怪米を酢飯にし、磯女、濡れ女、鰐鮫や出世螺、さざえ鬼に蟹坊主などの海の幸を妖怪米にはさんで押寿司にした「妖怪寿司」ただの寿司じゃぁないのが、妖怪界流。この妖怪寿司の何処かに、「油すまし」が埋まっています。油すましが今か今かと貴方を待ち受けています。気をつけて!!食べるまで何が出てくるか分からない…それが妖怪寿司!家族と、仲間と、罰ゲーム等にいかがですか? 0122 George(2006-7-27) cyuさん、こんにちは。貴重な情報ありがとうございます。ん~、まさかこんなに伝統的な料理だったとは…(笑)私はてっきり「小僧○しチェーン」のキワモノ商品だとばかり思っておりました(笑) >御飯がフタにくっつかないように… おそらく、そんな事になるんじゃないかと当時私も何となくですが想像もいたしました(笑)なるほど、ロシアンルーレット寿司だと最後の一口が残念な結果になる可能性がある訳ですね(笑)十年以上も前の話なので、記憶していたよりも「幽霊」の絵がずっとオトナシイ感じがします。なんだか少しスッキリいたしました(笑) 0123 George(2006-7-27) nanakiさん、こんにちは!!幽霊寿司のさらに上をいく「妖怪寿司」ですか(笑)そして、またまたここでも油すまし戦略が…(爆)それでは私も初心にもどって、原点回帰のこの食材 !!「百目」!!九尾ぃー3分クッキング!!チャララッチャチャチャチャッ♪チャララッチャチャチャチャッ♪チャララッチャチャチャチャチャチャチャチャッチャッチャッ♪「皆さん、こんにちは!! 九尾ぃー3分クッキングの時間です。今日のお料理は、百目の煮つけ…テキストは百ページです。今日も先週に引き続き、寝肥ブー子先生です…先生よろしくおねがいします。」ブ「よろしくおねがいしまっす!!」「先生、百目の煮つけ…この季節、美味しいですよね!?」ブ「ええっええっ、なんせ目玉が百個もありますでしょっ?DHAも百個分でもうっ、おほほほほっ!!」「さぁ、それではさっそく先生、お湯の方が…」ブ「ええっ、それではまずっ、ぶつ切りにした百目の身をっ、お湯の中に投入しまっす!!そうしましたらっ、お砂糖とっお塩をっ…」「え~、砂糖大さじ13、塩小さじ1…先生、ずいぶんと砂糖を多く使うお料理ですね?」ブ「ええっええっ百目は甘味が多い方が、美味しいですからねっ!!」「そうですか…あっ先生、いい色が出てきましたねぇ!!」ブ「ダシですっ、百目のダシですっ!!」「先生…あまり興奮なさらずに…」ブ「そうしましたらっ、最後に臭みを消すためにっ生姜のみじん切りを入れましてっ…」「せ、先生…臭み消しの生姜を最後に入れるんですか!?」ブ「んまあ~っ、見てちょうだいっ、ゼラチン質がプルップルッと!!コラーゲンもたっっっっぷりで、美容にもいいんですのよっ!! おほほほほっ!!!!」「…先生…」ブ「んもぉほっ、んまっ、あとぅあとぅとぅるっとぅるっ!!」「…え…と、今日のポイントは、百目の身は洗わずに使う事だそうです…そ、それでは皆さん…また来週……。」原点回帰どころか、一歩前に進んでしまいました。 0124 Mayu(2006-7-27) Georgeさん、すごいです!私マグロの頭部をまるごと焼いたものを食べたことがあるのですけど、目玉をとりだすとなんだか中からげっちょんげっちょんしたものがでてくるのですよ・・・。なんというか食事しているのか解剖しているのかだんだんわからなくなりました。それはそうと百目の身は洗わないのですね・・・。なんだかパエリアに使うお米はとがないのと似た感じですか? 0125 hyousen(2006-7-27) Georgeさん、すばらしいです!九尾ぃー3分クッキング!!また、五十歩ぐらいこのスレッドの幅が広がりましたね☆「百目の煮つけ」がテキストの 百ページ に載っている、ということは…、まだまだお献立は拡大してゆくのですね。この番組。 0126 nanaki(2006-7-27) こんばんはノシ 百目の煮付けに爆笑ですwその献立の1ページに是非油すましもw妖怪界の食べ物もどんどん広がっていきますなあww 0127 George(2006-7-28) Mayuさん、こんばんは。マグロの兜焼きですか!? いいですねぇ…確かに初めて見ると、もう解剖以外の何物でもないですよね(笑)でも前にも書きましたが、見た目の悪いモノほど美味しかったりしますから。ああ、あとそれから、くれぐれも百目の身は洗わないでください!!洗ってしまうと表面のヌルヌルが落ちて、ビタミンが逃げますから(笑) 0128 George(2006-7-28) hyousenさん、こんばんは。いえいえ…私なんぞ、このスレッドの引き金にすぎません(笑)皆様の暖かい御支援あってこその「妖怪料理」でございます…。私が引き金を引き、弾丸となって全国の妖怪ファンのハートを撃ち抜くのはレシピ提供に力を貸してくださる皆様です!!そして、そのレシピが百鬼夜行のごとく舞い踊るその時こそ!!究極の妖怪メニュー が完成されるのです!!!!(…って、どっかで聞いたなコレ笑)まだまだ道のりは険しいですが、今後ともhyousenさんをはじめ今まで御協力いただいた方々、そして御新規様にも是非 !!究極の妖怪メニュー完成に力を貸していただきたいと存じます…。以上、私の野望…かみんぐあうといたしました…(笑) 0129 George(2006-7-28) nanakiさん、こんばんは。いや、少し調子にのりすぎた感はありますが(笑)楽しんでいただけてコレ幸い。次回放送予定の「油すまし」ご期待ください!!さてnanakiさん…モノは相談ですが、そろそろ洋風の「妖怪料理」…欲しいと思いませんか!?和風もまだまだ出そうですが、洋風レシピも充実させていきたいなと(笑) 0130 cyu(2006-7-28) ふふふ…来ましたね、洋食。いきなりエスニックですが、「マカラ・カリー」はいかがでしょう。材料・マカラ魚1尾、ガンガーの水、ガンダルヴァ秘蔵の香辛料アグニの火でじっくり煮込んだ一品。3日間で一気食いできたら無料サービス! 0131 nanaki(2006-7-28) こんにちはw 洋食きましたね(笑)ワタクシは日本妖怪しかよく分からないフトドキモノなので、日本妖怪DE洋食を考えて見ましょう。人間界でも「日本の食材を使ったフランス料理」とかありますしね。油すまし風クラムチャウダーとか考えたんですけどね。また油すましかよ!みたいなね。そんな突込みを方々から頂きそうなのでこつそりボツということで(笑)他にも色々と考えて見ますノシ 0132 George(2006-7-28) cyuさん、こんにちは。おお、待ってましたとばかりのこの速攻 !!お見事でございます…。しかも「マカラ魚」を素材に使い、カレーに仕上げるお手並み!!…さすが、と申しましょうか。 >3日間で一気食いできたら無料サービス 付きなのも、ナイスサービスです(笑)まさに「インド人もビックリ!!」の一品 !! (ちと古いか?)実は私も、妖怪エスニック料理は欲しいなと、考えていたトコロでして…さっそく「妖怪アジアンキッチン・シリーズ」第一号に登録させていただきたいと思います(たった今思い付きました笑)ちなみに第二号は「ガルーダ」の肉を加えた「炙り焼き鳥カリー」でございます。 0133 George(2006-7-28) nanakiさん、こんにちは。今や「和の食材」を使って洋食を作るのは、妖怪界でも常識 !!「やっぱ~っ、焼肉なんかでもぉ~っ、ぜったい国産の方がぁ~っマジヤバで超ぉ~うまいって感じぃ!?」…と猫又氏。「オラは野菜と魚しか食わんけんど、隣りに住んどる天邪鬼なんかはやっぱモノは国産が安心だぁ~とか言うちょるよ!!」…と河童氏。なかでも「油すまし風クラムチャウダー」は厳選された純国産素材を使用しおこちゃま妖怪から熟年妖怪まで、安心してお召し上がりいただける人気メニュー!! 0134 nanaki(2006-7-28) こんにちはノシ アバターが100になりましたので、ワタクシは100体目の「龍」に変更。またね鉄鼠さんノシかっこいいなあw却説。油すまし風クラムチャウダーが大人気だったので、「洋食屋・キツネ亭」では新メニューを提案。「油すまし風ボルシチ」油すましの出汁でじっくり煮込んだ邪魅のお肉と人面樹の実、河童農園で育てた野菜などをふらり火でじっくり煮込んで150年。ようやく完成したこの料理。肉が柔らかいと大評判。今では妖怪小学校で給食に取り入れるのを検討中だとか。オーナーの宗旦狐氏は「油すましはこれからどんどん話題を呼びますよ。」と油すまし戦略に満足の様子。 0135 shion(2006-7-28) こんにちは。日本の材料を使った洋食に対抗して、西洋の材料を使った和食が生まれました。自然に囲まれた、風情ある老舗旅館、その名も「黒塚亭」。そこの女将の鬼婆が考案した、「ケルピーの馬刺し」です。ケルピーの肉を1枚1枚丹念に包丁で薄切りにしました。さすがは水精、首切れ馬よりもあっさりした味わいで食べやすい、と今まで馬刺しが苦手だった若い衆にも大人気。鬼婆女史曰く、「うちの包丁はねぇ、毎晩毎晩丹精込めて研いでるからねぇ、切れ味じゃ他所に負けやしないよ。なんなら人だって・・・おっと、お客様のお越しをお待ちしておりますよ~。ふぇっふぇっふぇ・・・」だそうな。 0136 nanaki(2006-7-28) 「洋食屋・キツネ亭」こんにちは。オーナーの宗旦狐です。おかげさまで「油すまし風」料理が2品、大好評を得ております。最近、美人で評判の女将・鬼婆さんが経営している老舗旅館「黒塚亭」で話題を呼んでいる「ケルピーの馬刺し」お肌にも健康にもいいそうですよ。そこで私はこだわりの「日本妖怪」で新しい料理を考案してみましたよ。「土転びハンバーグ」幾本ものながーい毛で包み込んであるジューシーなハンバーグです。何の肉かは内緒です。これを食べると無性に山道をころころ転がりたくなる衝動に駆られますが、そこはご愛嬌。ハンバーグなんてお子ちゃまっぽいとお思いのおじさん世代に人気があります。皆さんも是非どうぞ♪ 0137 Mayu(2006-7-28) 究極の妖怪メニュー!!!!!!!!!!!!こうなったら誰かがもうひとつ・・・・・至高の妖怪メニュー!とかのスレッドをたてて対決とかしたら楽しそうですね。ちなみに審査員はこのサイトにアクセスしているメンバーってことで。 0138 hyousen(2006-7-29) こんばんは。究極の妖怪メニュー計画、すばらしいですね!!及ばぬながらもお手伝いさせていただきたいと存じまする。和の食材で美味に富んだ洋食を出すのが「キツネ亭」洋の食材で妙味に溢れる和食を出すのが「黒塚亭」…と来ておりますので、ここに新たに店開き致しまする「猩妖軒」は西洋各国仕込みの佳味を揃えてお出ししようと存じます。――まずは、ほんのご軽食の菜単をば。「ミノタウロスのビフカツサンド」海の遥かにある迷宮にて密かに放牧されているミノタウロスの最上級肉をさらに厳選し、オークの油脂でカラリと揚げて作ったカツレツを、イギリスの妖精さん達が丁寧に焼いたパンに挟んだサンドイッチです。(当店では、新世界産のミノタウロスは使ってません)「コカトリスの煮抜き卵」毎朝お店に直送されるコカトリスの卵をつかった早い話が「ゆでたまご」完熟が本式ではありますが、ジャポンの皆様のお好みに合わせて半熟ものもご用意いたします。(農家で自然産卵させている卵を使用しておりますので極稀に、フツーの鶏卵が混じってるケースがござります、かかるお煮抜きをお見抜きなされた際は、給仕までお申しつけ下さいませ) 0139 George(2006-7-29) nanakiさん、こんばんは。おお、ついに鉄鼠も天に昇って龍になりましたか!!「洋食屋・キツネ亭」あの毎週土曜深夜、霊界TVで絶賛放送中の情報番組「仁王さまのお夜食」でも紹介された、今一押しのグルメスポット!!「油すまし風ボルシチ」と「油赤子ピロシキ」がセットメニューになった「オイリーランチセット」が大人気 !!なお「土転びハンバーグ」を食べると、無性に山道を転がりたくなりますが今、やんぐな妖怪の間で「いっその事なら転がりながら食っちまえ!!」と、ころころ回転しながら食べるのが大ぶれいく中 !!危険ですので良い子は真似しないように。 0140 George(2006-7-29) shionさん、こんばんは。ほう、これは「一度は行きたい老舗妖怪旅館100選」にも選ばれた「黒塚亭」ですな。「ケルピーの馬刺し」のあっさりしてクセの少ない味わいは、確かにやんぐな妖怪に大人気 !!しかし食通妖怪の間では「やっぱり少し水っぽいよね…味は、首切れ馬の方があるよ…」と厳しい評価 !!常連さんか?はたまた新しい客層を選ぶのか!?女将鬼婆の思案のしどころ!! 0141 George(2006-7-29) Mayuさん、こんばんは。「至高の妖怪メニュー」ですか…ますます聞いた事のあるような展開ですな(笑)私も早く「究極の妖怪メニュー」完成目指して頑張らねば!!(…って、違うか笑)あ、Mayuさん「洋食メニュー」の方…よろしくお願いしますね(笑) 0142 George(2006-7-29) hyousenさん、こんばんは!!あまりのダイナミックさに仰け反りました。「猩妖軒」と言えば、あの「万年竹内 幽子」主演のドラマ「ランチの姫様」の舞台のモデルにもなった有名店!!そんな「猩妖軒」のミノカツサンドとコカ玉は、まさに妖怪洋食界の王道中の王道 !!このメニューを食べたいがために「猩妖軒」の前は、連日長蛇の列 !!「昔なつかしの洋食屋さんの味がするの♪」と石妖さん。「優しい味だよねっ…なぁぜだかわかるっ?…真ぁ心だよっ!!」と語ってくれたのはミュージシャンの塗仏氏。なお軽食の方は「ていくあうと」出来ますが、御持ち帰りされた御客様は是非その日の内に御召し上がりを…コカ玉が極稀に、再生孵化する場合がございます。 0143 Mayu(2006-7-29) 「人魚のムニエル」国産の人魚は高くて最近は輸入の人魚もでまわっています。ちなみに養殖(?)の人魚には完全な不老不死の効果はありません。作る時には料理をしつつもなにやら変な呪文とか唱えながら魔方陣の中とかでしないとだめみたいです・・・・・多分。 0144 shion(2006-7-29) 「キツネ亭」、「猩妖軒」と美味しい洋食屋がどんどんと増えてきていますね。時勢はすっかり洋食ぶーむでございますね。起死回生を狙う「黒塚亭」。新たなるメニュー、「グリフィンの酒蒸し」を考案。「西洋の鵺」と名高きグリフィンに、かの酒天童子も飲んだという名酒、「神便鬼毒酒」と河童農園直送の生姜、葱を加えて蒸し焼きにした一品です。泥田坊氏の米で作った純米酒「酒天」も一緒にどうぞ。こちらは「神便鬼毒酒」ではありませんのでご安心を、と女将。これぞ、まさに和洋のコラボレーション!(笑) 0145 George(2006-7-29) Mayuさん、こんにちは。国産物と輸入物では、まったく別物の「人魚のムニエル」!!国産人魚の味の良さは、もはや海外でも認められる高級食材 !!一方、輸入物の人魚は、あまりにもないすばでぃのため食べるのに躊躇する困った食材 !!なお、最近の養殖技術の向上にともない、輸入物の人魚を「観賞用」として購入する不埒な男性妖怪達が急増中…。 0146 George(2006-7-29) shionさん、こんにちは。ちぇっくいんの際に、「ケルピーの馬刺し」か「首切れ馬の馬刺し」かをちょいす出来るようにした事により、見事常連と御新規、両方の客層を獲得した「黒塚亭」!!その「黒塚亭」が送り出す新たなるメニューが「グリフィンの酒蒸し」!!これがまたまた大ヒット!!そこへ、妖怪グルメ界の重鎮「鬼熊」氏がやって来て「んん~っ、女将…ヒポグリフじゃなく、グリフィンにしたのは正解だったな…」…と、一言。群雄割拠する妖怪料理界の星になるべく、女将鬼婆の闘いが今始まる!! 0147 nanaki(2006-7-29) なかなか個性的なお店がオープンしているようで、妖怪界も大変賑やかになってまいりましたw「オイリーランチ」はランチタイム(10時から14時まで)中に完売。大変に大盛況で御座います。まぁ、夏休みですしね。夏バテ防止に油すまし料理はいかがですかw「牛鬼しちゅう」牛鬼の舌を大天狗直伝の地酒と油すましで採取した新鮮な「油すましオイル」で煮込み、コクのあるソースで味付け。大天狗氏の地酒はアルコール度数が半端じゃなく凄いので、朧車さんや火車さんは食べない方がいいでしょう。ヘロヘロになります。 0148 hyousen(2006-7-30) さても賑やかな妖界外食組合、ますます栄えそうですねwでは、またまた「猩妖軒」の菜単をば、「ハーピーの香草蒸し」精選された地中海産《地ハーピー》の余分な脂身を丁寧に取りのぞき、《クラーケン商船》が独自ルートを使って東方から輸入をしている《ナーガ農園》の香草八十八種を添えて蒸し上げたひと品です。質の良い《古代ゴーレム》を使って造った石窯でゆ~っくりと蒸し上げるため、到ってヘルシーに仕上がってございます。 0149 George(2006-7-30) nanakiさん、こんばんは。「油すまし」が夏バテ防止に良いとは(笑)大爆笑させていただきました。nanakiさん、面白すぎます(笑) >大天狗氏の地酒…いいですねぇ…クース(古酒)にするといいかも(笑) 酒好きの私には、たまりません!!「牛鬼しちゅう」との相性もピッタリでしょう(笑)アルコール系も充実させていきたいですよねぇ…(オレだけか!?)酒天童子さんなんかは、お酒のプロフェッショナルな感じですよね。 0150 George(2006-7-30) hyousenさん、こんばんは!!「ハーピーの香草蒸し」…少しニオイがきつい素材です(笑)まあ、臭いモノほど味が良かったりしますからね(笑)(ナーガ農園の香草が入っているから大丈夫か?)う~ん、このレシピを見ていると、何だか本当に作れそうな気になってしまいますねぇ…。材料さえ揃えば、作れますよ…コレ(笑) 「妖怪料理」 美味しそう!? な妖怪
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|概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 タルカジャ 15 味方全体 攻撃力を一段階アップ +3 地霊 ドワーフ(4)妖虫 モスマン(11)龍王 ナーガ(11+1)妖樹 サンショウ(14)邪鬼 イッポンダタラ(17)天使 アークエンジェル(18+1)凶鳥 モー・ショボー(17+2)堕天使 ハルパス(19)妖精 ゴブリン(24)妖鬼 ヤマワロ(31)女神 アナト(63)妖鬼 ベルセルク(63+1)妖鬼 ヤクシャ(70)天使 ケルプ(71)堕天使 ボティス(83)大天使 メタトロン(83+1) スクカジャ 15 味方全体 命中・回避を一段階アップ +3 妖鳥 タンガタ・マヌ(2+2)妖鳥 ハーピー(9+1)女神 フォルトゥナ(11)邪鬼 グレムリン(10+2)魔獣 カソ(13+1)妖魔 コッパテング(18)魔獣 カブソ(19)妖魔 カラステング(24)フード イナバシロウサギ(38)夜魔 キウン(40)魔獣 ショウジョウ(43+1)鬼神 コウモクテン(44)堕天使 デカラビア(48)幻魔 クルースニク(56+1)龍神 ケツアルカトル(69+1)魔人 マタドール(84) ラクカジャ 15 味方全体 防御力を一段階アップ +3 Max(三段階)で被ダメ2/3(66%)タルンダMaxと重複で被ダメ4/9(44%) フード オンモラキ(3)天使 エンジェル(3+2)地霊 ノッカー(8)妖精 オレアード(13)霊鳥 スパルナ(15)神樹 ダフネ(19)龍王 ノズチ(18+2)堕天使 ハルパス(19+1)女神 パールヴァティ(25)聖獣 セイギュウカイ(33)龍王 ゲンブ(42+1)妖鬼 スイキ(55)鬼女 ターラカ(56+1)邪鬼 ヘカトンケイル(70) ラスタキャンディ 50 味方全体 味方全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を一段階アップ +3 英傑 ジャンヌ・ダルク(49+3)聖獣 スレイプニル(60)鬼神 ビシャモンテン(64+2)幽鬼 デュラハン(67)英傑 ラーマ(74+1)破壊神 カルティケーヤ(80)魔人 ホワイトライダー(86+2)魔王 ルキフグス(92) パニックマジック 10 自分 一定ターンの間、魔法威力を上昇させる付与/混乱 +3 タルカジャ 二段階相当上昇、3ターン持続混乱は耐性で防げないタルカジャと併用可 悪霊 クイックシルバー(19+1)神樹 ナルキッソス(28) チャージ 9 自分 次のターンの物理攻撃力を2.5倍にする +3 長期戦で有効ダークエナジーと併用可 妖鬼 モムノフ(25)幻魔 ナタタイシ(24+2)妖精 ゴブリン(24+2)魔獣 アステリオス(26+1)妖精 セタンタ(32)魔獣 ミノタウロス(33+1)地霊 ティターン(37)邪鬼 ラクシャーサ(38+1)破壊神 トナティウ(37+2)妖鬼 キンキ(43)邪鬼 グレンデル(50)大天使 カズフェル(57)妖鬼 ベルセルク(63)幻魔 ヘイムダル(73)魔王 マーラ(94) コンセントレイト 11 自分 次のターンの魔法攻撃力を2.5倍にする +3 長期戦で有効霊魔集中と併用可 魔王 キングフロスト(37+1)妖精 ナジャ(47)邪神 パチャカマク(51)妖魔 マスターテリオン(61+1)魔神 オーディン(65+2)夜魔 マーヤー(77)威霊 アリラト(84+1)魔王 ルキフグス(92+2) 捧魂の法 25 自分 攻撃力・防御力・命中・回避率を上昇させる付与/HPが1に +3 一段階アップ 幻魔 クラマテング(44)妖魔 ヴァルキリー(45+2)狂神 アラミサキ(58)英傑 ジークフリード(61+1)狂神 アティス(73)英傑 テンカイ(77+1) ドーピング 45 味方全体 バトル中、最大HPを30%上昇させる +3 +値によるHP上昇率への変化はない 魔神 トート(30+3)狂神 ディオニュソス(41)女神 イシュタル(45+1)魔王 アスモデウス(51+2)国津神 オオミツヌ(65+1)魔王 ベルゼブブ(70)地母神 セイオウボ(79+3)魔人 マタドール(84+2)堕天使 サマエル(90+3)魔王 マーラ(94+2) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 タルンダ 15 敵全体 攻撃力を一段階ダウン +3 Max(三段階)で被ダメ2/3(66%)ラクカジャMaxと重複で被ダメ4/9(44%) 龍神 マカラ(13+1)鬼女 ストリゲス(17+1)鬼女 ヨモツシコメ(23)妖精 ケルピー(36)鬼女 ラケシス(43) スクンダ 15 敵全体 命中・回避を一段階ダウン +3 悪霊 ポルターガイスト(13)幽鬼 オバリヨン(18+1)凶鳥 イツマデ(23)鬼神 ゾウチョウテン(37+1)鬼女 ラケシス(43)夜魔 サキュバス(47) ラクンダ 15 敵全体 防御力を一段階ダウン +3 妖獣 チャグリン(6+2)邪龍 チョトンダ(9)女神 ハトホル(18+2)魔王 ミトラス(21+1)魔獣 イヌガミ(25)龍神 グクマッツ(33)天女 サラスヴァティ(48)鬼神 ショウキ(50) ランダマイザ 50 敵全体 敵全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を一段階ダウン +3 屍鬼 アリス(49+2)鬼女 ランダ(68)天津神 アマテラス(79)魔人 ペイルライダー(89+2)邪神 デミウルゴス(95) 雄叫び 45 敵全体 攻撃力・防御力を一段階ダウン +3 国津神 タケミナカタ(21+2)魔獣 ヘアリージャック(31)地霊 クエビコ(44)聖獣 ビャッコ(52+1)鬼神 ビシャモンテン(64)魔獣 アーマーン(65)邪鬼 ヘカトンケイル(70+1)邪神 セト(85+1)魔人 レッドライダー(87) フォッグブレス 45 敵全体 攻撃力・命中・回避を一段階ダウン +3 魔人 プラズマー(28+1)凶鳥 チン(31+1)妖魔 シワンナ(38)妖鬼 フウキ(49)鬼神 ジコクテン(57)妖獣 カブラカン(59)龍神 ショクイン(60)幽鬼 ヴェータラ(74)邪龍 ピュートーン(81)魔人 ケムトレイル(83) 溶解ブレス 45 敵全体 防御力・回避・命中を一段階ダウン +3 邪神 ミシャグジさま(37)妖樹 ザックーム(42)邪神 アルシエル(66+1)幽鬼 ヴェータラ(74+1)邪神 ヤソマガツヒ(80)魔人 ケムトレイル(83+1) 挑発 20 敵全体 攻撃力二段階アップ、防御力二段階ダウン +3 地霊 ノッカー(8+2)妖鬼 オニ(13)外道 タトゥーマン(25)邪鬼 じゃあくフロスト(31)屍鬼 パトリオット(44)破壊神 セイテンタイセイ(57)魔王 ロキ(58+1)魔人 マタドール(84)魔王 マーラ(94) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 デカジャ 10 敵全体 敵にかかった能力アップ・ダウンを打ち消す +3 神獣 カマプアア(24)龍王 ユルング(33+1)神獣 カイメイジュウ(41)魔神 オシリス(53)神樹 イグドラジル(64)魔神 オーディン(65+1)邪神 パレス(73+1)魔人 ホワイトライダー(86+1) デクンダ 10 味方全体 味方にかかったアップ・ダウンを打ち消す +3 天津神 アメノウズメ(22+2)天使 プリンシパリティ(26)堕天使 オセ(38)国津神 ヒトコトヌシ(49)屍鬼 アリス(49+1)魔王 ロキ(58+2)聖獣 スレイプニル(60+1)魔人 マタドール(84+1) 静寂の祈り 15 敵味方全体 敵味方にかかったアップ・ダウンを打ち消す +3 聖獣 セイギュウカイ(33+1)国津神 クシナダヒメ(41+1)邪龍 ティアマト(55+1)龍神 ショクイン(60)魔人 ブラックライダー(88+1) テトラカーン 50 味方全体 発動ターンに1度のみ物理攻撃反射 +3 秘神 カンバリ(27+3)神獣 マカミ(32)堕天使 ダンタリアン(32)破壊神 アレス(31+2)神樹 ククノチ(44)妖魔 ヴァルキリー(45)堕天使 デカラビア(48+1)死神 オルクス(50+2)鬼女 ターラカ(56)邪神 アルシエル(66)神獣 バロン(69)魔神 ハチマン(80) マカラカーン 50 味方全体 発動ターンに1度のみ魔法攻撃反射※万能/状態異常除く +3 堕天使 ダンタリアン(32+2)秘神 アメノフトタマ(42)神樹 ククノチ(44)女神 パラスアテナ(51)妖精 ローレライ(52+2)夜魔 クイーンメイブ(59)妖精 オベロン(64)龍王 アナンタ(72+2)邪龍 ファフニール(74+2)地母神 セイオウボ(79)魔王 ルキフグス(92) テトラジャ 15 味方全体 破魔呪殺即死を1回無効にする +3 聖獣 アピス(18)龍神 パトリムパス(23+2)天女 キクリヒメ(36)天使 ヴァーチャー(41)魔獣 ドアマース(49+1)国津神 ヒトコトヌシ(49+2)神樹 ハオマ(55+2)秘神 カーマ(72) トラフーリ 5 味方全体 逃走可能なバトルから確実に逃走する +3 妖精 オレアード(13+3)妖精 ハイピクシー(28)妖精 ケルピー(36+1)フード イナバシロウサギ(38+2)聖獣 アイラーヴァタ(45)魔獣 ドアマース(49)幻魔 ヤリーロ(61+1) エストマソード 25 特殊 使用後エネミーシンボルを攻撃することで低レベル悪魔との戦闘回避 - フィールド上なら自動的に回避主人公習得不可 幻魔 タム・リン(13+3)天使 アークエンジェル(18+2)天使 プリンシパリティ(26+1)国津神 オオクニヌシ(34+4)天津神 タケミカヅチ(55)妖精 ヴィヴィアン(58+2)龍王 ヤマタノオロチ(60+2)英傑 カンセイテイクン(67)破壊神 スサノオ(88) テトラコワース 35 敵全体 テトラカーンの効果を打ち消す +3 DLC「大天使の羽を折れ1」 大天使 ウリエル(73) マカラコワース 35 敵全体 マカラカーンの効果を打ち消す +3 DLC「大天使の羽を折れ2」 大天使 ガブリエル(87+2) 天使長の号令 50 味方単体 ニヤリを付加する +3 DLC「大天使の羽を折れ2」状態異常時使用不可 大天使 ミカエル(96+3) 霊魔集中 25 自分 次のターンの魔法攻撃力を三倍にする +3 DLC「日の老いたる者」コンセントレイトと併用可 神霊 エンシェントデイ(96+3) ダークエナジー 25 自分 次のターンの物理攻撃力を三倍にする +3 DLC「永遠の若者」チャージと併用可 混沌王 サナト(96+2) 守護者の眼光 255 味方全体 ハーフプレスターンアイコンを3つ増やす - DLC「東京に未来を」主人公習得不可悪魔合体ライトでのみ継承可 破壊神 公の影(83+16) +表編集 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 タルカジャ 15 味方全体 攻撃力を一段階アップ +3 地霊 ドワーフ(4)妖虫 モスマン(11)龍王 ナーガ(11+1)妖樹 サンショウ(14)邪鬼 イッポンダタラ(17)天使 アークエンジェル(18+1)凶鳥 モー・ショボー(17+2)堕天使 ハルパス(19)妖精 ゴブリン(24)妖鬼 ヤマワロ(31)女神 アナト(63)妖鬼 ベルセルク(63+1)妖鬼 ヤクシャ(70)天使 ケルプ(71)堕天使 ボティス(83)大天使 メタトロン(83+1) スクカジャ 15 味方全体 命中・回避を一段階アップ +3 妖鳥 タンガタ・マヌ(2+2)妖鳥 ハーピー(9+1)女神 フォルトゥナ(11)邪鬼 グレムリン(10+2)魔獣 カソ(13+1)妖魔 コッパテング(18)魔獣 カブソ(19)妖魔 カラステング(24)フード イナバシロウサギ(38)夜魔 キウン(40)魔獣 ショウジョウ(43+1)鬼神 コウモクテン(44)堕天使 デカラビア(48)幻魔 クルースニク(56+1)龍神 ケツアルカトル(69+1)魔人 マタドール(84) ラクカジャ 15 味方全体 防御力を一段階アップ +3 Max(三段階)で被ダメ2/3(66%)タルンダMaxと重複で被ダメ4/9(44%) フード オンモラキ(3)天使 エンジェル(3+2)地霊 ノッカー(8)妖精 オレアード(13)霊鳥 スパルナ(15)神樹 ダフネ(19)龍王 ノズチ(18+2)堕天使 ハルパス(19+1)女神 パールヴァティ(25)聖獣 セイギュウカイ(33)龍王 ゲンブ(42+1)妖鬼 スイキ(55)鬼女 ターラカ(56+1)邪鬼 ヘカトンケイル(70) ラスタキャンディ 50 味方全体 味方全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を一段階アップ +3 英傑 ジャンヌ・ダルク(49+3)聖獣 スレイプニル(60)鬼神 ビシャモンテン(64+2)幽鬼 デュラハン(67)英傑 ラーマ(74+1)破壊神 カルティケーヤ(80)魔人 ホワイトライダー(86+2)魔王 ルキフグス(92) パニックマジック 10 自分 一定ターンの間、魔法威力を上昇させる付与/混乱 +3 タルカジャ 二段階相当上昇、3ターン持続混乱は耐性で防げないタルカジャと併用可 悪霊 クイックシルバー(19+1)神樹 ナルキッソス(28) チャージ 9 自分 次のターンの物理攻撃力を2.5倍にする +3 長期戦で有効ダークエナジーと併用可 妖鬼 モムノフ(25)幻魔 ナタタイシ(24+2)妖精 ゴブリン(24+2)魔獣 アステリオス(26+1)妖精 セタンタ(32)魔獣 ミノタウロス(33+1)地霊 ティターン(37)邪鬼 ラクシャーサ(38+1)破壊神 トナティウ(37+2)妖鬼 キンキ(43)邪鬼 グレンデル(50)大天使 カズフェル(57)妖鬼 ベルセルク(63)幻魔 ヘイムダル(73)魔王 マーラ(94) コンセントレイト 11 自分 次のターンの魔法攻撃力を2.5倍にする +3 長期戦で有効霊魔集中と併用可 魔王 キングフロスト(37+1)妖精 ナジャ(47)邪神 パチャカマク(51)妖魔 マスターテリオン(61+1)魔神 オーディン(65+2)夜魔 マーヤー(77)威霊 アリラト(84+1)魔王 ルキフグス(92+2) 捧魂の法 25 自分 攻撃力・防御力・命中・回避率を上昇させる付与/HPが1に +3 一段階アップ 幻魔 クラマテング(44)妖魔 ヴァルキリー(45+2)狂神 アラミサキ(58)英傑 ジークフリード(61+1)狂神 アティス(73)英傑 テンカイ(77+1) ドーピング 45 味方全体 バトル中、最大HPを30%上昇させる +3 +値によるHP上昇率への変化はない 魔神 トート(30+3)狂神 ディオニュソス(41)女神 イシュタル(45+1)魔王 アスモデウス(51+2)国津神 オオミツヌ(65+1)魔王 ベルゼブブ(70)地母神 セイオウボ(79+3)魔人 マタドール(84+2)堕天使 サマエル(90+3)魔王 マーラ(94+2) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 タルンダ 15 敵全体 攻撃力を一段階ダウン +3 Max(三段階)で被ダメ2/3(66%)ラクカジャMaxと重複で被ダメ4/9(44%) 龍神 マカラ(13+1)鬼女 ストリゲス(17+1)鬼女 ヨモツシコメ(23)妖精 ケルピー(36)鬼女 ラケシス(43) スクンダ 15 敵全体 命中・回避を一段階ダウン +3 悪霊 ポルターガイスト(13)幽鬼 オバリヨン(18+1)凶鳥 イツマデ(23)鬼神 ゾウチョウテン(37+1)鬼女 ラケシス(43)夜魔 サキュバス(47) ラクンダ 15 敵全体 防御力を一段階ダウン +3 妖獣 チャグリン(6+2)邪龍 チョトンダ(9)女神 ハトホル(18+2)魔王 ミトラス(21+1)魔獣 イヌガミ(25)龍神 グクマッツ(33)天女 サラスヴァティ(48)鬼神 ショウキ(50) ランダマイザ 50 敵全体 敵全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を一段階ダウン +3 屍鬼 アリス(49+2)鬼女 ランダ(68)天津神 アマテラス(79)魔人 ペイルライダー(89+2)邪神 デミウルゴス(95) 雄叫び 45 敵全体 攻撃力・防御力を一段階ダウン +3 国津神 タケミナカタ(21+2)魔獣 ヘアリージャック(31)地霊 クエビコ(44)聖獣 ビャッコ(52+1)鬼神 ビシャモンテン(64)魔獣 アーマーン(65)邪鬼 ヘカトンケイル(70+1)邪神 セト(85+1)魔人 レッドライダー(87) フォッグブレス 45 敵全体 攻撃力・命中・回避を一段階ダウン +3 魔人 プラズマー(28+1)凶鳥 チン(31+1)妖魔 シワンナ(38)妖鬼 フウキ(49)鬼神 ジコクテン(57)妖獣 カブラカン(59)龍神 ショクイン(60)幽鬼 ヴェータラ(74)邪龍 ピュートーン(81)魔人 ケムトレイル(83) 溶解ブレス 45 敵全体 防御力・回避・命中を一段階ダウン +3 邪神 ミシャグジさま(37)妖樹 ザックーム(42)邪神 アルシエル(66+1)幽鬼 ヴェータラ(74+1)邪神 ヤソマガツヒ(80)魔人 ケムトレイル(83+1) 挑発 20 敵全体 攻撃力二段階アップ、防御力二段階ダウン +3 地霊 ノッカー(8+2)妖鬼 オニ(13)外道 タトゥーマン(25)邪鬼 じゃあくフロスト(31)屍鬼 パトリオット(44)破壊神 セイテンタイセイ(57)魔王 ロキ(58+1)魔人 マタドール(84)魔王 マーラ(94) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 デカジャ 10 敵全体 敵にかかった能力アップ・ダウンを打ち消す +3 神獣 カマプアア(24)龍王 ユルング(33+1)神獣 カイメイジュウ(41)魔神 オシリス(53)神樹 イグドラジル(64)魔神 オーディン(65+1)邪神 パレス(73+1)魔人 ホワイトライダー(86+1) デクンダ 10 味方全体 味方にかかったアップ・ダウンを打ち消す +3 天津神 アメノウズメ(22+2)天使 プリンシパリティ(26)堕天使 オセ(38)国津神 ヒトコトヌシ(49)屍鬼 アリス(49+1)魔王 ロキ(58+2)聖獣 スレイプニル(60+1)魔人 マタドール(84+1) 静寂の祈り 15 敵味方全体 敵味方にかかったアップ・ダウンを打ち消す +3 聖獣 セイギュウカイ(33+1)国津神 クシナダヒメ(41+1)邪龍 ティアマト(55+1)龍神 ショクイン(60)魔人 ブラックライダー(88+1) テトラカーン 50 味方全体 発動ターンに1度のみ物理攻撃反射 +3 秘神 カンバリ(27+3)神獣 マカミ(32)堕天使 ダンタリアン(32)破壊神 アレス(31+2)神樹 ククノチ(44)妖魔 ヴァルキリー(45)堕天使 デカラビア(48+1)死神 オルクス(50+2)鬼女 ターラカ(56)邪神 アルシエル(66)神獣 バロン(69)魔神 ハチマン(80) マカラカーン 50 味方全体 発動ターンに1度のみ魔法攻撃反射※万能/状態異常除く +3 堕天使 ダンタリアン(32+2)秘神 アメノフトタマ(42)神樹 ククノチ(44)女神 パラスアテナ(51)妖精 ローレライ(52+2)夜魔 クイーンメイブ(59)妖精 オベロン(64)龍王 アナンタ(72+2)邪龍 ファフニール(74+2)地母神 セイオウボ(79)魔王 ルキフグス(92) テトラジャ 15 味方全体 破魔呪殺即死を1回無効にする +3 聖獣 アピス(18)龍神 パトリムパス(23+2)天女 キクリヒメ(36)天使 ヴァーチャー(41)魔獣 ドアマース(49+1)国津神 ヒトコトヌシ(49+2)神樹 ハオマ(55+2)秘神 カーマ(72) トラフーリ 5 味方全体 逃走可能なバトルから確実に逃走する +3 妖精 オレアード(13+3)妖精 ハイピクシー(28)妖精 ケルピー(36+1)フード イナバシロウサギ(38+2)聖獣 アイラーヴァタ(45)魔獣 ドアマース(49)幻魔 ヤリーロ(61+1) エストマソード 25 特殊 使用後エネミーシンボルを攻撃することで低レベル悪魔との戦闘回避 - フィールド上なら自動的に回避主人公習得不可 幻魔 タム・リン(13+3)天使 アークエンジェル(18+2)天使 プリンシパリティ(26+1)国津神 オオクニヌシ(34+4)天津神 タケミカヅチ(55)妖精 ヴィヴィアン(58+2)龍王 ヤマタノオロチ(60+2)英傑 カンセイテイクン(67)破壊神 スサノオ(88) テトラコワース 35 敵全体 テトラカーンの効果を打ち消す +3 DLC「大天使の羽を折れ1」 大天使 ウリエル(73) マカラコワース 35 敵全体 マカラカーンの効果を打ち消す +3 DLC「大天使の羽を折れ2」 大天使 ガブリエル(87+2) 天使長の号令 50 味方単体 ニヤリを付加する +3 DLC「大天使の羽を折れ2」状態異常時使用不可 大天使 ミカエル(96+3) 霊魔集中 25 自分 次のターンの魔法攻撃力を三倍にする +3 DLC「日の老いたる者」コンセントレイトと併用可 神霊 エンシェントデイ(96+3) ダークエナジー 25 自分 次のターンの物理攻撃力を三倍にする +3 DLC「永遠の若者」チャージと併用可 混沌王 サナト(96+2) 守護者の眼光 255 味方全体 ハーフプレスターンアイコンを3つ増やす - DLC「東京に未来を」主人公習得不可悪魔合体ライトでのみ継承可 破壊神 公の影(83+16) このページのトップへ コメント 報告する際はアプリ「仲魔スキル軽量化」を考慮して、元の消費MPでお願いします。 捧魂の法は全能力1段階上昇、カジャ系と同じ枠を使う -- (名無しさん) 2013-06-17 20 57 34 パニックマジックはカジャ系と重複していない。 ラスタキャンディ3回掛け後にパニックマジックが使用でき、与ダメも上がっている (初期ステのルフでラスタ3掛けメギドで260前後、+パニックマジックで330前後) -- (名無しさん) 2013-06-27 01 31 44 ↑って事はタルカジャ×3+ラクンダ×3+パニックマジック+コンセントレイト+威力特大魔法(プレロマ付き)が倍率一番高い事になんのか…それで弱点耐性なら…ゴクリ。 -- (名無しさん) 2013-07-01 01 12 59 静寂の祈りって味方の能力上昇も消すの?使ったことねーんだけど -- (名無しさん) 2013-07-01 23 32 22 ↑消すよ ちなみに敵の下降補正も消す デカジャ+デクンダだと思って使って失敗した事あるわ -- (名無しさん) 2013-07-05 00 42 23 あれっ?マカカジャが無くなったんですか?魔法攻撃力UPはどうするんだろ? -- (名無しさん) 2013-07-12 03 11 07 タルカジャが物理攻撃up+魔法攻撃upになったよ -- (名無しさん) 2013-07-13 03 00 49 おおーそうだったのか!便利で軽くなったんだな。サンキュ! -- (名無しさん) 2013-07-13 17 13 30 守護者の眼光で増えるブレスターンアイコンがハーフブレスターンアイコンであること書かないのか -- (名無しさん) 2013-07-14 19 00 59 「チャージとコンセントレイト」は「ダークエナジーと霊魔集中」併用可とあります。 「ラスタキャンディ後にパニックマジック」も併用可と書かれていますが 「カジャ系、ラスタキャンディ」と「チャージとコンセントレイト」とは併用出来てないのですか?どうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-07-14 19 54 26 ↑ そもそもラスタキャンディはカジャ系魔法です。 そして、チャージとコンセントレイトは全く別の効果なので 注釈をいれるまでもなく併用出来ます。 ちなみに、両方使用中に物理攻撃をしてもコンセントレイトの効果は残ります -- (名無しさん) 2013-07-16 00 58 57 注釈が無いので併用出来てないのか?と気になったので。どうもありがとう! -- (名無しさん) 2013-07-18 00 56 41 必死こいてマサカドロボのLv上げたのに怨敵調伏も守護者の眼光もライト継承のみでガッカリ という事で備考追記 -- (名無しさん) 2013-07-18 23 52 07 初見プレイだと、ラスボスまでランダマイザの存在に気づけなかった。 -- (名無しさん) 2019-11-25 13 08 37 初見プレイだと、ラスボスまでランダマイザの存在に気づけなかった。 -- (名無しさん) 2019-11-25 13 08 37 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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ただいま二周目途中。文章も修正中。 編集しやすいので、分割、トップへ戻るリンクはついていません。2周目クリアしたら分割します。 第一章「前兆」 チュートリアル 果ての僻村(二周目) 一章一節 大神殿中庭 天覧試合 一章二節 恵沢の平原 上空 一章三節 明命の直轄区 一章四節 明命の直轄区 第二章「聖女」 フリーミッション 恵沢の平原 上空 フリーミッション 明名の直轄区 地上 二章一節 上空 二章二節 気炎の直轄区 二章三節 炎洞塁 二章四節 炎洞塁 祭壇 二章五節 炎洞塁 二章六節 上空 二章七節 閉じられた地 第三章「離反」 フリーミッション 深遠なる大地:上空 フリーミッション 気炎の直轄区:地上 三章一節 大神殿 三章二節 上空 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 一回目 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 二回目 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 三回目 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 四回目 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 五回目 三章三節 閉じられた地 第四章「逃亡」 二周目 フリーミッション 閉じられた地:地上 四章一節 上空 四章二節 神水の直轄区 四章三節 神水の直轄区 四章四節 神水の直轄区 四章五節 上空 四章六節 神水の直轄区 四章七節 水城砦 四章八節 水城砦 フリーミッション 嘆きの水脈:上空 フリーミッション 神水の直轄区:地上 四章九節 炎洞塁 第五章「仲間」 二周目 フリーミッション 炎洞塁:地上 五章一節 上空 五章二節 錆の街 五章三節 錆の街 五章四節 上空 五章五節 宝光の直轄区 五章六節 光城郭 五章七節 光の聖壇 五章八節 錆の町 第一章「前兆」 難易度設定は、NormalかEasyを一度設定してしまうと、一切変更できないので注意。 Easyだと獲得ゴールドが少ないらしい。 ノーマルイージー関係なく全てのエンディングを見ることができるようです。 二周目以降では、この時点で全ての町で購入でき、フリーミッションも実行可能。 またチュートリアルもスキップされます。 Normalで進めています。 チュートリアル 攻の間 左スティック【移動】 ×ボタン【ジャンプ】 □ボタン【通常斬り】 ×ボタン中□ボタン【ジャンプ斬り】 △ボタン【斬り上げ】 空中で△ボタン【兜割り】 宝箱も攻撃で開ける 守の間 常にTargetの水晶を目指し、水晶を攻撃 L2ボタン【剣を構えての防御】 L1・R1【サイドステップ】 L1・R1同時押し【後方回転】 敵に攻撃を受け、吹き飛ばされたとき、空中でL2ボタン【受身】 先輩兵士 R2【グランホイール】 □□□□□の連旋昇で余裕で勝利できる 体力回復【緑のスフィア】 魔力回復【紫のスフィア】 スフィア・コインを取って終了 セーブ 果ての僻村(二周目) 両手剣 封剣・破天の旋律 98500Gが購入可能。 三章の終わりまで購入でき、その後買えなくなり、十章からまた買えるようになります。有用なので、早めにGETを推奨。 一章一節 大神殿中庭 天覧試合 □□□□□【連旋昇】を繰り出せ 封印騎士団団長”ジスモア”と戦え! 防御が得意な相手は、サイドステップなどで背後に回るなどの戦法が効果的。 ”中級騎士一個小隊”を全滅させろ! 気力をためて○ボタンで【魔法】 剣のレベルが上がると○ボタンを押した長さでより強力な魔法を発動 封印騎士団の内は、アイテムを使用すると、ミッション終了後自動で補充されるので、使いどころでは使った方が良い。 ミッションクリア 二周目以降 ジスモア戦。背後を取って攻撃すること。 また、攻撃もきちんとサイドロールで避ける。 以上を守れば楽勝。 しかし、うっかりダメージを食らうと大変なことになります。 お金があるので、万一のために回復アイテムけちらないように。 危ないときはキャラ変更もうまく使用する。 時間が経過するとミッションクリア (与えたダメージが少しだけでもクリアになる) ジスモアを撃破できれば、両手剣:囚われの女神取得可能らしい。(未確認) どうしても四分の一くらいで削ったところで 時間切れになるので倒せそうにないです・・。 すぐあとで囚われの女神は取れるので、やり直す必要はありません。 一章二節 恵沢の平原 上空 レグナの操作 ×ボタン【加速】 L1は左 R1は右に【スライド移動】 L1・R1同時押し【方向転換】 □ボタン【ファイヤーボール】 △ボタン一番近い敵に【注目】もう一度押すと解除 注目状態でL2を押すと注目している敵にドラゴンを向ける □ボタンを押したまま敵をねらうと【ロックオン】この状態で□ボタンを離すと【追尾弾】 (どうでもいいけど、ゲームは□ボタンを「放す」になってる) "バット"を撃ち落とせ "ガーゴイルキューブ"を倒せ ブレススフィアを出現させろ ファイアボールで上空の敵を倒すと、【ブレススフィア】が出現することがある (ロックオンせずに放つのが【ファイアーボール】なので注意) ロックオンの追尾弾では出現しない。 かならず、ロックオン無しのファイアボールを当てること。 ブレススフィアをとれ! ブレススフィアはレーダーの黄色の○印 ブレススフィア【レイブレス】を入手後○ボタンで発動 グリフォンを返り討ちにしろ スピードの速い敵には加速を使用する レグナの周囲にある赤い矢印は近くにいる敵の方向を指している 敵を見失ったときなどは目安にする "明命の直轄区"に向かえ! ミッションクリア 二周目 特に変わったことはない ガーゴイルキューブを倒してブレススフィアを取るとき ロックオンしてしまって何度も繰り返してしまったりする 凡ミスがあるかもしれない。 一章三節 明命の直轄区 L2ボタンを押している間は減速し【ホバリング】 灼熱の炎で平原の魔物どもを焼き尽くせ ミッションの目的が明確になると【ミッションゲージ】が表示される 敵の体力や、残り時間などが表される。 【近距離レーダー】 敵・・・・・赤 味方・・・・緑 ターゲット・黄 R3ボタンで【全体マップ】 敵・・・・・赤 ターゲット・黄 宝箱・・・・青 ミッションゲージが無くなるまで敵を倒す 封印騎士団とともに蔓延る魔物を一掃しろ! ロックオンしないと、封印騎士団も巻き込んでしまうが、飛び跳ねるだけで、ダメージにはならない。。 ドラゴンから降りろ セレクトボタンでレグナを乗り降りする 明命の直轄区へ続く洞窟に向かえ 全体マップにしてターゲットの場所に向かう ミッションクリア エリスが仲間になる エリスの槍入手 一章四節 明命の直轄区 R2ボタンでグランホイール出現 武器の切り替えが可能。仲間の武器に切り替えることで、その武器を使用する仲間でプレイすることになる。 狭い場所ではエリスの□△△△△【心の光弾】が有効 エリスの槍その他のコンボ□□□□□【白い舞踏】 洞窟から出る 丘の上にいる部隊長と合流しろ! targetに行く 仲間と共に崖の下の魔物を一掃しろ! 全体マップで宝箱が見える。 宝箱・・・【槍:王位簒奪者の槍】 崖の方にも宝箱 チェインをつなげることで、体力スフィア、魔力スフィアが発生する 剣を振る速度、取得する経験値が上昇する。 敵の数を減らしていく(ミッションゲージがなくなる)とレグナが現れる 魔物の群れを殲滅しろ! ある程度戦う。 ドラゴンオーバードライブを発動させろ! 魔法と同じく○ボタンを押す長さで威力が変わる。 攻撃の名称が出ていても押し続けていると、ゲージがのびて他の名称に変わっていく。 "ゴブリン"達は"オーガ"を呼び出した!奴の弱点を見極め、葬り去れ! オーガは頭が弱点。 レグナで攻撃しても意味はない。むしろ、攻撃を食らうと大ダメージになる。 レグナを降りてノウェで攻撃。 背後から兜割り後、跪かせたらコンボするとダメージを効率よく与えられる。 敵の前方にいると攻撃を食らいやすいので、おちついてL1orR1サイドステップ・L1+R1後方回避・L2はじきなどを使用して回避し、背後に回って兜割りをする。(ダメージを食らわずに頭に攻撃が当たるなら前方から攻撃してもOK) また、魔法は有効なので使った方がよい。 ダメージを食らってしまったら、遠慮無く回復アイテムを使用する。 ゲームオーバーになると経験値のみ引き継がれるだけで、そのステージで取った宝箱やコインなどはリセットされてしまい回収し直さなければならない。 マップの所々に100Gなどの入った箱が置いてある。取らなくても良い。 "明命窟"に向かえ オーガを倒し、targetに進むとミッションクリア 第二章「聖女」 フリーミッション 恵沢の平原 上空 追加 フリーミッション 恵沢の平原 上空 ガーゴイルキューブの群れを殲滅 倒すとミッションクリア フリーミッション 明名の直轄区 地上 追加 フリーミッション 明名の直轄区 地上 槍を取り忘れた人は取りに行く 森の中の宝箱【錆び付いた鍵】を入手後、洞窟の中の扉の鍵を開け、宝箱をあけることができる 宝箱・・・【杖:痩躯の魔術師】入手 敵を殲滅していると3カ所にオーガ出現 倒し方は、上記参照。 3匹目のオーガを倒すと300Gくらいのコインが出ることがあるが、素早く回収しないとミッションクリアしてしまい回収できなくなる場合がある。 二章一節 上空 "深淵なる大地"を脅かす魔物を撃ち落とせ! "ガーゴイルキューブを殲滅せよ" ロックオン無しのファイアボールで倒し、ブレススフィアを出しておけば、時間短縮になる。 "直轄区上空の魔物を一掃せよ!" targetに向かうとミッションクリア 特に、難しい所などはない。 二章二節 気炎の直轄区 "気炎の直轄区"を荒らす魔物を掃討せよ!" ミッションゲージが減るまで倒す。 右下の入り口が二つある洞窟の奥の箱に1000Gあるので取りたかったら取っておく "後続の騎士団が到着した。彼らと共に、直轄区の安全を確保せよ!" ミッションゲージが減るまで倒す。 こういう時はロックオンしないで撃っておくと、広範にダメージ与えられて時間短縮になる。 "仲間が毒霧で力尽きる前に、霧の噴出口を破壊しろ!" ミッションゲージが青色になる。制限時間なので時間内に破壊する。 L2でホバリングしてファイアーボールの連打で破壊する。 3カ所あるのでマップを見て移動する。 "仲間を呼ばれる前にオーガを倒せ" 3カ所にオーガ出現。 周りにゴブリンジャーマンがオーガを回復させようと待機しているので、先にレグナで焼き払っておく。 ミッションゲージは黄色なので制限時間ではない。 3匹倒すとゲージが無くなり、必ず増援がきて、必ず「間に合いませんでしたか」といわれる。 "これ以上の侵攻を許すな!全滅させろ!" 南の洞窟に宝箱 宝・・・【両手剣:連合軍兵士の剣】 ミッションゲージが減るまで倒す。 "アンデッド騎馬兵"が出現した。奴らを倒し、この場を鎮めろ! 【アンデッド系】には、エリスの攻撃が有効 ノウェはアンデッド系に対して、攻撃力が減少 得意な敵へのダメージは赤く表示され 苦手な敵へのダメージは青く表示される 横腹が弱点なので、そこをねらえばいい。 アンデッド騎馬兵は倒すとぞれぞれ1000Gの袋を落とすので素早く取らないと、取らずにミッションクリアしてしまう場合がある。 倒すとミッションクリア 二章三節 炎洞塁 "炎洞塁"の仕掛けを解き、奥にある"炎の聖壇"にたどり着け! 矢印の方向に進んでいくと、targetの扉があるのでそこへ向かう。 全体図がないのでやっかいかもしれないが、すぐに地図は入手できるのでうろうろせずにすぐにtargetへ。 アンデッドナイト出現 エリスで倒す。 部屋の箱は回復なので、上手に使う L2で攻撃をうまく弾いて倒せば楽勝 水晶を斬って脱出 さらに奥を目指せ! targetに向かって進む 【炎洞塁の地図】を入手 宝箱とtargetのところに進む 宝箱のある部屋 先へ進むために、周囲を見渡しながら、ジャンプして先に進む。 視点変更は右スティック。もどすにはL2ボタン。 入ってすぐ右の階段を上って先に進むが、階段を上ってそのまま階段の裏側にまっすぐに落ちると宝箱。 宝箱・・・【槍:背理の鎌】 再び階段を上り、石の柱の上を伝っていき、targetの水晶を斬って、先に進む。 柱の上の箱は回復。 溶岩の上の岩の橋を渡っていく。進むと、溶岩が吹き出している場所に水晶がある。 吹き出す溶岩に当たるとダメージなので、当たらないように注意して水晶を斬る。 吹き出す間隔は一定なので、タイミングを見計らってジャンプを使っていけばノーダメージで行ける。 帰り道に回復の箱が出現する。 残る仕掛けはあと一つ最後の仕掛けを解け! 地図のtargetの場所に行く。 爆弾の入った樽を破壊すると、周囲の敵にダメージを与えられる 爆弾を斬っても自分にダメージにはならない 水晶を斬って進み、宝箱。 宝箱・・・【炎の聖壇への鍵】 targetまで進むとミッションクリア 二章四節 炎洞塁 祭壇 襲いくる"反逆者"を倒せ! 雑魚なので、倒し続けているとコンボが200くらいは行く どんどん敵が追加され、オーガが出てくる。 回復のゴブリンジャーマンがいるので先に倒しておく。 オーガを倒すと、アンデッドナイトが出現するのでエリスと交代してもいい △後にスティックを倒して突く攻撃も有効。 基本は、攻撃をサイドステップで避けて、背後から攻撃する。 倒すとミッションクリア 二章五節 炎洞塁 炎洞塁の安全を確保しろ! "反逆者"を一掃する 最初にターゲットに向かわずに、敵がたくさんいる地点を通り、MAP中央の溶岩の吹き出しているところに行き、アンデッドナイトを2匹倒すと、宝箱が出現する。 隠し宝箱・・・【両手剣:銀の鳳蝶】 targetに向かう "マナ"を解放しようとする"残党"を一掃せよ! すべて倒すと今度は東側に行く。この部屋では、箱の中に回復が入っている。 洞窟のMAP最南端には、300Gコインの入った箱と敵がいる。 東側のターゲットに向かう 周囲の残党を全滅させろ! 殲滅する 反逆者がマナを解放しようとしている解放される前に反逆者を追いつめろ! target付近に行き、殲滅する ミッションクリア 二章六節 上空 新しく【スプレットブレス】が追加される 近づきすぎて、駒形の爆弾に当たると大ダメージ。 爆弾をよけられそうな距離を保ちつつ攻撃。 必要なら回復アイテムを使う ミッションゲージはタイムリミットなので、時間切れになるとゲームオーバー 戦闘艇を集中的に攻撃すればいい。 戦闘艇を落とすとミッションクリア 二周目以降 シェルピアス+1などを装備して 砲弾、魔物などの攻撃を無視して 戦闘艇に接近して集中砲火を浴びせれば クリアタイム1分そこそこでいける。 二章七節 閉じられた地 "閉じられた地"を探索し、逃亡したマナを捕らえろ! マップはない。レグナには乗れるので乗って攻撃しても良い。 水晶のある場所まで行き、斬って、洞窟にすすむ。 進むと、また、バリアが張ってあって進めない。 全部で3カ所の水晶を斬らなければならない。 1.周囲の洞窟の中の一つに、ジャンプして斬る水晶 (バリアの洞窟の向かって左側) 2.バリア前の水晶 3.最後に、レグナで上の高台の敵の付近の水晶を斬る。 (バリアの向かって右の高台) 通れるようになった道を進む。 その先に進むと、砂が噴出している場所に出る。 見えない壁に阻まれて進む場所が見あたらないが、 足下があたたかい・・・ 大地から何か力を感じる・・・ と出る場所付近で、赤い煙が出ているところがあるので、 そこを兜割(ジャンプして△)すると水晶が出てくる。 水晶を斬れば、先に進める。 この場所には、魔法回復と体力回復の箱がある。 騎士団を救出 先に進み、仲間を助けると【閉じられた地の地図】を入手。 ここは、敵を殲滅するだけで良い。 細い道を進み、途中、MAP左下ででレグナに乗って木を乗り越えて別の道に移る。 targetの奥の洞窟に進む 反逆者を倒していると、以下のような紙切れを取ることができる。 反逆者の胸元から紙切れを見つけた・・・・。 【風の吹く行き止まり・・・右の壁を斬り・・・】 【左の次に右の壁を斬り・・・】 【左、右・・・最後に大地を斬れば光と共に道は開く・・・】 洞窟内の、 壁の隙間から風を感じる・・・・。 この壁の向こうに道があるようだ・・・。 という場所を見つけて、紙切れの通りに進む。 左の壁、右の壁、地面を順に斬ればOK。(エリスでも可能) 斬れたら、壁が光るのでよく分かる。 先に進む 反逆者達が連れ出してきた魔物"ベヒモス"を倒せ! 脇腹が弱点。 ブレスを吐く 突進する じたんだを踏む 一番簡単な倒し方は、壁際を走って、あえて突進させ、ベヒモスを壁にぶつけさせる。 その後、青く変色したときに、脇腹をコンボで攻撃すると大ダメージを与えられる。 残り体力が5分の1くらいになったら、ハイパワーになって攻撃してくる。 素早さと攻撃力が上がっている様子。 しかし、先ほどと同じように壁にぶつけて倒せばよい。 倒したら、例のごとくコインを素早く取らないと回収できない。 二周目以降 ベヒモスはユーリックで余裕。 ベヒモス戦後 反逆者を倒すとまた以下のような紙切れがとれる 【ひとつ目の光りに包まれ、たどり着き・・・目の前を進む・・・】 1.坂道の青い光のベールにまずふれる ワープする 2.その後、そこから、さらに青いベールにふれる ワープ 【次にたどり着きし所・・・階段を登り左に・・・】 3.今度は、道なりに進むと青いベールがあるが、その手前左に階段があるので、登り、登った先の左右にある青いベールの左側をふれる。 【最後にたどり着きし所・・・目指す洞窟に向かえ・・・】 4.ワープ後、targetの洞窟側のベール(MAP右)にふれればOK 5.その後、洞窟を道なりに進めばミッションクリア 第三章「離反」 フリーミッション 深遠なる大地:上空 追加 石の村 追加 石の村 武器屋 両手剣:デボルポポル 2450G 槍 :血族の紋章15800G 消耗品:回復の丸薬 120G 消耗品:快調の小瓶 600G 消耗品:気付けの丸薬 40G フリーミッション 深遠なる大地:上空 ガーゴイルキューブに取り囲まれた!すべて破壊しろ! 新たな魔物達が出現した!撃ち落とし、突破しろ! ガーゴイルキューブがさらに集まってきた!一気に破壊してしまえ! ミッションクリア フリーミッション 気炎の直轄区:地上 追加 フリーミッション 気炎の直轄区:地上 封印騎士団員が魔物に襲われている!人々を襲う魔物を倒せ! 宝箱が南北2カ所。 北宝箱・・・【両手剣:結束の剣】 南宝箱・・・【200G】 "ゴブリン"の群れが襲いかかってきた!群れに指示する"ゴブリンシャーマン"を倒せ! 洞窟の先に、血と肉に飢えた亡霊が現れた!奴らを地獄にたたき戻せ! 最後のアンデッドナイトは結構やっかいかも。 サイドステップで常に背後に回り、攻撃すればいい。コレが基本で一番簡単。 あとはガードしてから反撃するか、相手の攻撃に遭わせて□を押して弾く。(弾きは多少危険) 三章一節 大神殿 ジスモアに盛られた毒が体を蝕んでいる・・・急いで"大神殿"から脱出しろ! 回復箱を取りながら、死なないように進む 躊躇している暇はない鍵を奪い、中庭から脱出しろ 敵の攻撃を防御するとき、タイミングよく□ボタンを押すと 受けた攻撃を【はじき返す】ことができます。 はじき返された敵は、しばらく攻撃不能状態になるので、 確実にダメージを与えることができます。 モーションがでかい敵なので、はじき返し攻撃はよく効く。 しかし、基本はサイドステップで背後に回って攻撃。 防御無視の振り下ろしも回避できる。連続攻撃はきっちりガードすれば問題ない。 倒すと宝箱出現。 宝箱・・・【中庭の鍵】 箱が3つ並んでいるがすべてコインなので、取っておきたい全部で1600G ミッションクリア ここから、アイテムの自動補充はなくなる。 二周目以降 キャラ変更も可能。 三章二節 上空 もう後戻りはできない・・・。騎士団の包囲網を突破し、新たなる地へ! なかなか倒せないと思うので、target地点まで逃げる。 悲しみに沈むノウェに"高速飛空挺"が迫る!今は・・・逃げ延びるために撃て! targetの高速飛空挺を倒す。 素早いので、倒しにくいが×ボタンとL1+R1を駆使して戦う。 あるいは、気球を倒して、【スプレットブレス】などを取って攻撃すると楽になる。 ブレススフィアを出すためには、気球に対するとどめをロックオン無しのファイアボールにすればいい。 高速艇のプロペラ音が聞こえたら、×で高速回避。 倒すとミッションクリア 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 追加 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 一回目 できれば、全部回復をホイールに詰め込んでおく方が無難。 (使用してませんが)ガードピアス+1装備推奨。 チェインは各部隊殲滅後も持続している。剣速も増すのでつなげたい。 封印騎士団"遊撃部隊"が勝負を挑んできた! 殲滅する "中級騎士一個小隊"が再び勝負を挑んできた! 殲滅する 封印騎士団"混成部隊"が勝負を挑んできた! 殲滅する "賞金稼ぎ"が飛び入り参加! 攻撃をきちんとガードし、たまに弾いてやれば勝てるはず。 このあたりからすこし厳しくなってくる。 殲滅する。ミッションゲージを見れば後どれだけ倒せばいいか分かる。 "精鋭護衛部隊"が勝負を挑んできた。 できるだけ一対一で戦いたい。攻撃に当たってしまうと大ダメージになる。 HPは4分の3くらいは残しておきながら戦いたい。 きちんと攻撃はサイドステップで回避しなければならない。 連続攻撃は、きちんとガードし、ガード無視の振り下ろしはサイドステップで回避。 背後と隙をねらって攻撃する。全部で3体 マナの魔法も効くので、危険だと思ったら先に削っておくと良いかもしれない。 面子をつぶされた騎士団が一気に襲ってきた! これまで出てきた種類の敵が全て出てくる(賞金稼ぎ以外)うち、精鋭部隊は3体 精鋭部隊以外を先に殲滅しておいて、精鋭部隊だけ残し、3体をまとめて魔法で削ると楽かも。 殲滅すると宝箱出現。 宝箱・・・【両手剣:囚われの女神】 ミッションクリア 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 二回目 魔術師ばかりなので、マナ中心で戦うことになると思う。 魔法・体力回復アイテム必須。 (使用してませんが)マジックリング+2推奨 神水の直轄区を守護する"水の魔術師"達が試合を申し込んできた! 宝光の直轄区を守護する"光の魔術師"達が試合を申し込んできた! 気炎の直轄区を守護する"炎の魔術師"達が試合を申し込んできた! もたもたしていると回復されてしまう。 また、魔法で丸ごと殲滅しようとすると、一気に回復されて無意味になるので、各個撃破していく。 端の方から徐々に倒していく方が良い。 魔法は、とどめを刺すときに使用するようにすると無駄にならない。 とりあえず少しずつでも数を減らしていけば、回復もされにくくなり殲滅しやすくなる。 明命の直轄区を守護する"命の魔術師"達が試合を申し込んできた! 先に魔術師をマナで倒しておく方が良い。 スケルトンナイトを呼び出して来たら、エリスで撃破。 回復しない分、かなり簡単。 魔術師達の頭目"セエレ直属魔術師"達が現れた! 攻撃するとワープして回避する。 なかなか攻撃が当たらず、魔法も受けてしまうと結構ダメージになるので、苦戦する。 敵が魔法を唱えた後や詠唱中の隙をねらって攻撃することと また、こちらの魔法もできるだけたくさんの魔術師に当てること、 そして、敵の魔法をきちんとガードすることが重要。 一匹ずつ確実に倒していけばいい。数が減れば楽になる。 ガードし続けていれば、ダメージは減らないし魔力ゲージも回復するので、ガードして魔力を溜めては魔法を放つという持久戦にしてもいい。 他のキャラの魔法も有効。 面子をつぶされた魔術師が一気に襲ってきた。 全ての種類の魔術師が現れる。 とりあえず、回復する炎の魔術師はやっかいなので先に倒しておく。色は赤。 マナ以外のキャラの魔法でもかなり簡単に倒せる。 セエレ直属魔術師も3匹しかいないのでそう難しくはない。 殲滅すると宝箱出現 宝箱・・・【杖:不死鳥の囀り】 ミッションクリア 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 三回目 (使用してませんが)ガードピアス+1装備推奨。 体力全回復アイテム必須 魔法は一切効かないと考えた方が良い。 地獄の淵より亡者どもが溢れ出した! スケルトンナイト×10程度。エリスで余裕。 特に、△ボタン押した後に左スティックを倒して突きをすると、攻撃範囲の狭い武器の時には有効。 また、突きだと、囲まれたときに脱出もしやすくなり、△ボタンなので兜割りしてくるスケルトンにも結構当たる。しかし、基本は、背後から攻撃。突きを出された後に後ろに回って切ればエリスなら二発程度で倒せる。 ガードブレイクの高い剣でノウェでも良い。 亡者どもは増え続ける一方だ!冥土に送り返せ! スケルトンナイト30程度 さらに兵の亡者どもが出現した! 魂の入った鎧×3 ここはエリスでもノウェでもいいが、エリスの方が有利。ただ、鎧から出る魂はエリスで倒しにくいかもしれないのでそこだけノウェに変更しても良い。 魂は、きちんと接近してから剣を振るのが逃さないコツ。 鎧は攻撃し続けると盾を破壊できるので、背後を取るのが面倒な人は盾を破壊してから倒してもいい。 鎧をダウンさせた後は、コンボを決めるとすぐに倒せる。 またもや兵の亡者が! 魂の入った鎧×6 同時に複数倒すと、追いかけるのが大変で魂を同時には壊せないと思うので、各個撃破で。 亡者どもの頭目が現れた! アンデッド騎馬兵×3 エリスで横っ腹を斬ってやれば良いだけ。結構簡単 ノウェでも十分余裕で倒せるはず。 面子をつぶされた亡者が一気に襲ってきた! スケルトンナイト×30 魂の入った鎧×5 アンデッド騎馬兵×2 殲滅すると宝箱出現 宝箱・・・【槍:鷹羽根の槍】 ミッションクリア 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 四回目 ガードピアス+1装備推奨。 後半体力回復アイテム必須 「封剣・破天の旋律」を購入していれば楽になる。 大神殿が魔物どもに占拠された。全滅させろ! ゴブリン×60くらい ユーリックで余裕。チェインも可能なので体力は維持できる。 さらに"ゴブリン"達は増え続ける!構わず肉片にしろ! ゴブリン×60程度 中型ゴブリン×10程度 最悪、最強のコンビ軍団! 中型ゴブリン×40程度 シャーマンゴブリン×30程度 シャーマンがゴブリンを巨大化させる。 きちんとしとめていけば問題ないはず。 巨人"オーガ"が大群でやってきた! オーガ×10 攻撃に当たるといつものように大ダメージ。 攻撃に当たらないようにさえすればもんだいはない。頭が弱点。 背後から兜割りしていけば、ユーリックなら3発当てる程度で倒せる。 地獄の猛牛"ミノタウロス軍団"出現 ミノタウロス×6 ここから正念場。 集団でハメ殺される危険性が高いステージ。 突進攻撃で空中コンボされるおそれがあるので、あまりミノタウロスの群れの中心に行かないように一匹ずつ減らしていくこと。 面子をつぶされた魔物が一気に襲ってきた! ミノタウロス×4 オーガ×3 中型ゴブリン×20 ユーリックが厳しくなってきたら、ノウェの封剣・破天の旋律の魔法を使いながらコンボを決めていくと、ミノタウロスなどの遠距離からの突進攻撃を防げ、また多くの敵をすぐに殲滅できるのでおすすめ。 殲滅すると宝箱出現 宝箱・・・【斧:折れた鉄塊】 ミッションクリア 二周目 フリーミッション 大神殿中庭:地上 五回目 封剣・破天の旋律、折れた鉄塊、鷹羽根の槍、不死鳥の囀り 体力完全回復アイテム必須 神が生みし魔物達が出現。全滅させろ! 緑の兵士×50程度 ダメージを与えにくく、且つ体力もかなり多い。強い剣がないと厳しい。 封剣・破天の旋律を推奨。 チェンをとぎれさせないようにするのがコツ。 敵に攻撃を受けそうになったら、魔法を発動すると便利。 さらに神の僕達か出現した! 緑の中型ゴブリン×20程度 あくまでも魔物なので、ユーリックで先ほど取った折れた鉄塊推奨 ただし、ここでも魔物の中心に入っていったばあい、コンボの回転技を発動していないと餌食になる。 危険なときは魔法をつかって群れの中から出た方が良い。 冥土の淵より彷徨いし騎士達が蘇った。 魂の鎧×5 鷹羽根の槍のエリスで楽勝。 騎士団の威信を懸け、"魔術師"が総攻撃を仕掛けてきた! 氷の魔術師×20 不死鳥の囀りのマナなら、一撃で倒せるはず。 "セエレ直属魔術師"も出現! 氷の魔術師×10 セエレ直属魔術師×4 魔法をきっちりガードして、詠唱中や魔法を唱えた後の隙をねらって攻撃すれば良いだけ。 面子をつぶされた敵達が一気に襲ってきた! 緑の兵士×20程度 緑の中型ゴブリン×20程度 氷の魔術師×10 魂の鎧×3 さきに魔術師を魔法などで倒してしまうのが良いかもしれない。 次に、緑の魔物・兵士をユーリックで倒す。 敵は走って追いかけてくる兵士と魔物のみ端の方におびきよせてから少しずつ倒すと良いかもしれない。 最後に残った魂の鎧をエリスで倒せばいい。 殲滅すると宝箱出現 宝箱・・・【片手剣:魔印の銅剣】 ミッションクリア この神殿にも平和が訪れるだろう この後、中庭の敵は一回目に戻り以降ループする。 三章三節 閉じられた地 デボルポポルが強いかな。 何者かが魔物に襲われている!魔物どもの手から、彼らを救い出せ! レグナで殲滅する。 スライドとホバリングを駆使すればいい。 隊商の本体はこの地のどこかにいる隊商本体を探せ! MAP右上にいくと先に進む。 MAP左下に行くと奥の方で1000Gの箱(行かなくても良い) はぐれた隊商が魔物に襲われている!彼らを援護しろ! 殲滅する 先に助けた隊商が、再び襲われている!彼らを魔物から救い出せ! 殲滅する 隊商の長を探せ! 敵は無視して構わないのでMAP右下の洞窟へ 隊商の長が魔物に襲われている!魔物達を倒し、彼を救い出せ! スケルトンナイトが強い きちんとサイドステップで回避し、背後から攻撃することと、ガードすること、一匹ずつ相手にすることに注意すればいい。 倒すと宝箱出現 宝箱は、隊商の長のいるところですぐにレグナを呼べるので、そこからMAP宝箱のある位置へ登っていく。宝箱はtargetになっている。 宝箱・・・【片手剣:領主の狩猟刀】 ミッションクリア レグナ第二形態へ 第四章「逃亡」 石の村 武器屋の商品が追加 石の村 追加されたもの 片手剣:没落した王家の剣 1800G 杖 :聖石の杖 1650G 装飾品:マジックリング 900G 装飾品:ガードピアス 1250G 消耗品:薫風の丸薬 280G 二周目 フリーミッション 閉じられた地:地上 追加 二周目 フリーミッション 閉じられた地:地上 村人の飼っていた"ベヒモス"が逃げ出した!逃げるベヒモスを追い、退治しろ! ベヒモスは放っておいて、まず、MAP左上の場所まで行く。(以前ベヒモスと戦った場所。) ここに来ると閉じこめられる 死霊の巣に迷い込んでしまった!死霊どもを撃ち払い、脱出せよ! アンデッドナイト×5、アンデッド騎馬兵×2が出現。 倒すと宝箱出現。 宝箱・・・【片手剣:月下の麗人】 死霊どもを払いのけた。再びベヒモスを追え ベヒモスは近づくと逃げる。MAP右下の方に逃げていく。 ベヒモスに感づかれた!急いでベヒモスを斬れ! ここでも逃げられる。 MAP上の宝箱はとれない。以前取ってあるはずなので無視して良い。 隊商の長がいた場所に行くと、 ベヒモスを追いつめた!二度と逃げられることのないように始末しろ! ここで、倒すことが可能になる。倒すとミッションクリア 四章一節 上空 "羽虫"では物足りないが、進化したレグナの炎を見せつけてやれ! 騎士団が"砂の村"上空で待ち伏せしていた。 行く手を阻む"飛空挺部隊"を壊滅させろ! ある程度倒すと終了 次のために、ブレススフィアを溜めておくのも良い。 赤のブレススフィアがおすすめ ロックオンせずに敵にとどめを刺すことでスフィアが出るようになる。 舞台を指揮する"高速飛空挺"が出現した!奴らを撃ち落とせ! 数機倒すと終了 ノウェ達の故郷”忘れられた遺跡”に向かえ! ターゲット付近に行くとグリフォン出現。ガーゴイルキューブは無視して良い。 むしろ、ガーゴイルキューブはブレススフィアの補給のためにいるようなもの。 飢えた"グリフォン"が群がってきた迫りくる鳥どもを焼き払え! targetのグリフォン×3を倒せばミッションクリア 四章二節 神水の直轄区 ノウェ達の故郷、忘れられた遺跡を目指せ! 道なりに進むと「儂の記憶違いか」という場所があり、岩で先に進めなくなっている。 ひとまずそこは放っておいて、MAP中央の敵がいるあたりへ向かう。 「何か仕掛けがありそうだな」という場所がある。 炎で水晶を攻撃(3カ所)すると、仕掛けが解け、行き止まりになっていた場所が通行可能になる。 広場の敵だけ焼き払って他は無視しておけばいい。 水晶は南側の広場から見渡せばすぐに3つ見つかるはず。 水晶の位置が分かっていれば敵に構わずすぐに水晶を撃って進めばいい。 次の水晶も3カ所。時間内(ミッションゲージが無くなるまで)に、すべての水晶を攻撃しないと仕掛けは解けない。 敵のいる袋小路の場所(南北二カ所)と中央の広場の柱のような岩の上にある水晶の3つ。 北から順に点していくと簡単な気がする。 水晶の場所を把握していれば、敵は無視しても全然構わない。 通行可能になったら、次のtargetの場所まで行き、ノウェが水晶を斬るとミッションクリア 四章三節 神水の直轄区 通常兵士に混じって、1匹だけいるでかいアーマー男(跳ね返し攻撃が有効の精鋭部隊)を倒すと宝箱出現 精鋭部隊は、反転して背後を取れば問題なく倒せる。 宝箱・・・【片手剣:ノウェの剣】 増援 通常兵士 体力のミッションゲージが無くなるまで戦う。 増援 精鋭部隊 精鋭部隊×3 倒した後、先に進めるようになる。 迫りくる敵を振り切り、雷鳴とどろく谷を掛けぬけろ! 杖に雷が落ちるので、杖には近づかないで進む。 target地点まで行くとミッションクリア マナが仲間になる 四章四節 神水の直轄区 さらなる増援を呼ばれる前にこの地を離れろ! MAP左上を目指して逃げる。敵は倒さなくても良い。 途中の気球がいる場所に箱があり1000G取れる。 行く手に騎士団の"魔術師部隊"が集結していた。 このままではレグナが撃ち落とされる!地上で応戦しろ! マナは魔術師に対して強い特性を持ち、 マナ自身も、様々な魔法を扱うことができます。 また、攻撃を防御することで、 他の仲間よりも多く魔力をためることが可能です。 マナをプレイヤーキャラクターとして使用しないときは、 魔力が徐々に回復していきます。 実際やってみると、対魔術師はマナがいい。 魔術師には魔法もよく効く。 魔術師の魔法はガードすれば問題なく防げる。 魔術師と騎士らを全て倒すとミッションクリア 四章五節 上空 砂の村に向かい、マナの語る真実を確かめろ targetに直行したほうがいい。 敵の"増援部隊"出現!村に向かうために増援部隊を全滅させろ! 少しずつ倒していると、↑が出てくる。targetに直行していても敵は出現するが、直行した場合は表示はすぐに↓になる。 追っ手が上空に待機していた"戦闘艇"とその部隊を全滅させろ! 上手にヒットアンドアウェイ。前作よりもアイテムが使えるようになった分かなり簡単。 青いビーム攻撃にさえ気をつけていれば楽勝。 気球からブレススフィアが取れればさらに楽になる。 全滅させるとミッションクリア。 二周目以降なら、戦闘艇に接触しながら 連射してしまえばすぐに終わる。 砂の村 片手剣:悪魔の鉄棍 32400G 両手剣:解放の剣 5400G 杖 :知識の杖 2850G 装飾品:パワーリング 1800G 装飾品:シェルピアス 3250G 消耗品:回復の丸薬 120G 消耗品:快調の小瓶 600G 消耗品:気付けの丸薬 40G 解放の剣は手頃な値段で結構強いので買っておくのが吉。 四章六節 神水の直轄区 鍵のある"水城塞"はこの門の先だ門を開き、水城塞への道を切り開け! 敵を殲滅すると先に進める 水城塞への道は多くの兵士達に守られている水のかれた村を救う為、騎士団を壊滅させろ! レグナで焼き払う方が早い。 一度殲滅すると新たに増援がくる。 精鋭部隊は倒しても倒さなくても良い。 村人達が水の恵みを取り戻さんと立ち上がった!彼らを守りながら、水門を塞ぐ騎士団をたたけ! 脅威を感じた騎士団が水門を開き、増援を呼び出した。絶好の時だ!一気に水門の奥へ進入しろ! 門が開いて、targetの場所に進入。 増援を一気に潰し、急いで村人の加勢に向かえ! 魔術師もいるので、マナと交代しながら戦う。 精鋭部隊×3もいる。 タイムリミットがあり、ミッションゲージが無くなるまでにクリアしなければならない。 箱の中に1000Gのものがある。 敵を殲滅すると水門が開く 水門は開いた!村人達と共に騎士団を敗滅させろ! 魔術師はマナ、あとはノウェ、レグナで。 殲滅するとミッションクリア 四章七節 水城砦 神水の鍵は、この先の水城砦に存在する。水城砦に向かい、鍵を守る騎士団を倒せ! targetのクリスタルを攻撃し、時間内に門の中へ。 ミッションゲージが無くなるとやりなおし。 敵はクリスタルを攻撃した時点で出現する。倒す必要はない。 狭い場所でのレグナへの攻撃は脅威だ!まずは砲台を破壊し、戦局を有利に導け! 砲台はtargetになっている。3カ所。 砲台の弾はスライドで簡単に避けられる。 水城砦を死守すべく"魔術師"達が出現砦の上に降り立ち、奴らを全滅させろ! レグナで砦の上に行き、ノウェをおろして、targetの魔術師達を倒す。マナに交代。 魔術師は10程度 殲滅する "水の護衛部隊"が出現!撃退して水城砦へ突入しろ! 魔術師×6と精鋭部隊×3なので手こずるかも。 先にマナで魔術師を殲滅しておいて、精鋭部隊をノウェで倒していく。 精鋭部隊は、きっちり弾いてやれば怖くない。 連続攻撃の最後で□。 あるいは、ガードに成功したらすぐに攻撃すれば弾きやすい。 殲滅すればミッションクリア 四章八節 水城砦 ハンチが契約した魔物"ケルピー"を倒し、神水の鍵である【聖瓶】を破壊しろ! はじめ、ケルピーをレグナで攻撃すると、攻撃が効かない。 術者がいるためだと分かるので、マナで術者2体targetを撃退。 すると、レグナの攻撃が効くようになる。 ケルビーと戦うときの位置取りが最も重要。 ダムの下にいればケルピーの動きもよく把握でき、大抵の攻撃は避けられる。 ケルピーの動きを覚えると、攻撃を当てやすくなる。 その後、ケルピーに対して、ホバリングを使用しつつロックオン無しでファイアボール攻撃。 通常弾の方がダメージを大きく与えやすい。 ケルピーの攻撃 四つの玉をとばしてくる攻撃→スライドで回避 い 複数の弾の小さい棘の攻撃→スライドで回避。ただし全て避けるのは難しい。 氷の壁氷の壁→×で高速回避。 柱ダムの壁面に生じるので逃げる。当たると大ダメージ。 ダムの下の水のない場所に逃げて、その後に出てくる魔法陣はダッシュでよけていれば当たらない。 いくらか攻撃していると、術者が復活するので、レーダを見て出現した場所に行き撃破していく。 ケルピーの体力が半分くらいでダムの上に二匹、 四分の一くらいで今まで出てきた場所に四匹出現する。 術者を倒しながらケルピーに攻撃することを続けていき、ケルピーの体力を削っていくと、最後は突進攻撃をしてくるようになる。 ある程度距離を取って、できればロックオン無しのファイアボールで攻撃。 同じ場所にいると、攻撃に当たってしまうので、移動しながら戦う。 倒すとミッションクリア フリーミッション 嘆きの水脈:上空 追加 砂の村 :追加 フリーミッション 嘆きの水脈:上空 封印騎士団の"飛空挺部隊"が勝負を挑んできた!主力部隊を落とし、己の力を見せつけろ! 四機の飛空挺部隊。気球を倒して、【スプレットブレス】をためて撃つとか。 4機倒せば終了 フリーミッション 神水の直轄区:地上 追加 フリーミッション 神水の直轄区:地上 MAP上に宝箱が表示されている。 以前のように仕掛けはなく、殲滅していくことで先に進めるようになっている。 宝箱・・・【槍:ハンチの槍】 水城砦前の騎士部隊→魔術師部隊→最後の混合部隊という感じで続く。回復アイテムが必須かも。 倒すとミッションクリア 四章九節 炎洞塁 石の村に行き依頼を頼まれる 頼まれた二つの武器は、この炎洞塁内に隠されている。探し出し、騎士団の手から武器を奪え! MAP上に宝箱が表示されているので、迷うことはない。 箱には高額なコインが入っているものもあるので、できるだけ壊して進む。 接地すると爆発する矢を放つ弓兵士がいるのが少しやっかい。見つけ次第撃破。 敵が多いので多少苦戦するかもしれない。 中央の溶岩の吹き出る小部屋では、スケルトンナイトが出てくるので注意。 MAP右の宝箱・・・【扉の鍵】 扉を開いた後も、60回コンボを決めて回復しながら進むと良い。 先に進みMAP右端の袋小路の墓場に行くと、悪霊が現れる。 (鍵の掛かった宝箱の廊下からMAP右にすすんで溶岩が吹き出している場所の端を進んでいったところ 宝を守る"悪霊"どもを殲滅しろ! スケルトンナイト×3 殲滅後宝箱出現。 宝箱・・・【片手剣:封刃・破天の鳴弦】 次の武器を探せ! 最初からMAP上に表示されていた宝箱は鍵が掛かっている。 (この宝箱は必ず調べないと先に進めない) 触れると敵が現れる。 鍵は、さらに先の方にあるので、気にせず進む。 MAPの「キ」の形をした場所に向かうと魔術師が現れ閉じこめられる。 マナに変わり、ためた後の魔法を魔術師が固まっているところに放ってやれば簡単に倒せる。 回復している魔術師がいるので注意。 倒すと宝箱出現・・・【宝箱の鍵】 宝箱の鍵を使用して過神を入手するとミッションクリア 宝箱・・・【杖:封杖・破天の詠歌】 二周目以降は武器の変わりにお金になっている。 もともと武器の入っていた宝箱は きちんと開けないとくりあできない。 第五章「仲間」 石の村の商品が追加 石の村追加されたもの 両手剣:脛削りの鉄 8250G 両手剣:血啜りの牙 12400G 杖 :夢桜 4650G 斧 :赤の旋風 7850G 装飾品:マジックリング+1 6800G 二周目 フリーミッション 炎洞塁:地上 追加 二周目 フリーミッション 炎洞塁:地上 炎洞塁内の宝を探せ! 出口に行けば獲得した経験値やお金を持ったままミッションを抜けることができる。 MAP上には宝箱が3つ 1.最初は、中央の宝箱を取りに行く。 溶岩の部屋にはいると 閉じこめられた!待ち伏せしていた兵士を倒し脱出しろ! この部屋の中に水晶があるのでかならず斬っておく。 宝箱はお金。 この水晶を斬るとMAP一番北側の宝箱前のバリアが消える。 兵士を殲滅すると扉が開く。 2.次にMAP上ではこの溶岩の部屋の右側にあたる長方形の部屋に行く。 部屋から脱出しろ! ここでも閉じこめられる。 また、この部屋の北側の出口付近に、また水晶があるので、かならず斬っておく。 殲滅すると扉が開く。 3.さらに北に進み、今度はMAP右端の墓場に行く。 ここにも水晶があるので、必ず斬っておく。 4.次は「キ」の形をした魔術師のいた部屋。 ここにも水晶があるので、斬る。 これで全ての水晶を斬ったことになる。 水晶を斬ると閉じこめられる。敵を殲滅して脱出。 5.最後に、宝箱のあるMAP左上の部屋に向かう。 「キ」の部屋から行く場合、MAP左上の部屋前に、浮いている水晶があるので斬って扉を開けて進む。 ついに宝箱入手。 宝箱・・・【斧:ザンポの斧】 宝箱を取るとミッションクリア。 その他の宝箱は、少額のお金なので気にしなくて良い。 他の部屋ではトラップなどがあって面倒なところもある。 五章一節 上空 行く手を阻む空の魔物達を撃退せよ! ブレススフィア【スプラッシュブレス】が追加 【スプラッシュブレス】は水の連射弾を発射します。 広範囲の敵や特定の敵に連続で攻撃するときに有効です。 "解放"されたブレススフィアに対して、さらに攻撃を 加えると、スフィアの属性を切り替えることができます。 特定の敵とは、このステージに出てくる紫色の肉塊の魔物のこと。 魔物の悲鳴が騎士団を呼び寄せた!全滅させ、この場を突破しろ! 飛空挺にもスプラッシュブレスはよく効く。 ファイアボールで攻撃しつつ追加ダメージの感じで使用する。 全滅させるとミッションクリア 五章二節 錆の街 この町に【仮面の男】がいるという・・・。彼を捜し出し、騎士団の情報を入手しろ! 初めはマップはない。 最初の敵を何匹か倒していると宝箱出現。 宝箱・・・【錆の町の地図】 路地裏の方々にお金の入った箱が落ちている。 路地裏の方に行くと (ここは行かなくてもいい、賞金稼ぎをたおしてお金儲けしたい場合のみ) 町の人が何者かに襲われている彼を助け出せ! targetの賞金稼ぎは、まあまあ強い。 賞金稼ぎの素早い攻撃をガードしつつ□をおしていれば、弾くことができ、弾いたらコンボを決めてやればいい。 一撃目をガードしたらすぐに□を押せば大抵はじける。 倒すと1000Gなので、例によってすぐに取る。 周囲の火薬を使用しても良い。 火薬の前で待っておくと、突進してくるので、近づいてきたら壊すのを繰り返すと簡単に倒せる。 まっすぐ、南北の広場の間の道の方に行く "賞金稼ぎ"が町の人に襲いかからんとしている賞金稼ぎの手から町の人を守れ! 倒す 北の裏通りに情報を持つものがいるらしい・・・。裏通りに向かい情報を入手しろ! 北のtargetに向かう。→広場の中央のtargetに行く。 仮面の男の情報を持つものが教会で待っている教会に向かい、情報を受け取れ! 路地裏に賞金稼ぎがいるので倒して1000G取りたい 協力者らしきものが襲われている!騎士団たちの手から彼を救い出せ! 殲滅後宝箱出現・・・【裏通りの扉の鍵】 targetの場所まで行く。 三匹の賞金稼ぎ×3が出現target 撃破後宝箱出現 宝箱・・・【両手剣:護衛兵士の剣】 入手後ミッションクリア ユーリックが仲間に ユーリックの斧入手 五章三節 錆の街 捕らえられる前に、急いで町から脱出しろ!殲滅すればいい。 "ユーリック"の語る北の広場の門へ向かえ! 箱や賞金稼ぎから高額なコインを取っておきたい。12000Gくらい稼げる 賞金稼ぎ退治にはユーリックが適しているかも? 北の広場へ行く 北の裏口は、すでに騎士団に包囲されていた兵士達を全滅させ、逃げ道を確保しろ! 殲滅したのち、南側の広場に出ると オーガを倒せ! ユーリックは魔物に対して攻撃力が高く、 有利に戦闘を進めることができます。 ユーリックをプレイヤーキャラとして使用しないときは、 体力が徐々に回復していきます。 ユーリックで兜割をするとオーガは余裕で倒せる。 倒す ミノタウロスを倒せ ミノタウロス撃破後、宝箱出現・・・【正門の鍵】 正門に出ると、ミッションクリア 五章四節 上空 覚悟を決め灼熱の炎で壊滅させろ! 気球で青のブレススフィアを取って、高速戦闘艇に対して、戦闘艇が接近してきた後にレグナが反転して連射してやるとすぐに倒せる。 "戦闘艇"が出現!撃墜しろ! 戦闘艇の青い追尾弾はダメージが大きいので当たらないように。 スフィアは任意で色を変えることができるので、前の戦いで、青か赤のブレススフィアをためておければいい。 青スフィアを3つほど取っておいて99発ほど溜めておき、戦闘艇が出てきたらL2でねらいを定めておいて○ボタン押しっぱなしにしておくとほぼ瞬殺で倒せる。 戦闘艇を落とすとミッションクリア 五章五節 宝光の直轄区 宝光の直轄区は"光城郭"という砦に守られているまずは砦を守る兵士達を壊滅させろ! 物見台の上に弓兵がいるので、注意して先に倒す。 (弓を倒すと次に進むのかもしれない) ミッションゲージが無くなるとtargetが出現するのでそこに向かう。 魔術師隊を倒せ! 精鋭隊と魔術師の混成チーム。砦の上に弓隊 targetは魔術師のみだが数が多い。面倒だが全て倒す。 外部に残る騎士団を壊滅させろ。 ミッションゲージが無くなるまで兵士を倒す。 増援部隊を倒せ! ミノタウロス、弓隊の混じった部隊。 弓はある程度数を先に減らしておかないと、矢の空中コンボの目に遭うこともある。 ある程度減らしたらユーリックでtargetのミノタウロスをを撃退。 光城郭正門に向かい、内部へ進入しろ! この状態でレグナに乗ると 騎士団が魔物を召還した!魔物どもを撃ち落とせ! 二体倒すと宝箱出現 宝箱・・・【斧:処刑台の記憶】 targetの門に行くとミッションクリア 五章六節 光城郭 光城郭の奥にある"光の聖壇"をめざし、封印の鍵【聖宝玉】を破壊しろ! 最初マップはない。 始まってすぐ、まっすぐ前に進んでいけば開かない扉がある。その左右の階段を上っていく。 (2000Gくらいが入った箱があったので、うろうろしてからでもいい) まず階段左側 精鋭部隊の小部屋で閉じこめられる。倒すと次の部屋。 "ヤハ"の術を知るものには効かなそうだ・・・ ユーリックで進み、水晶を斬る。 帰りの道でそばに置いてある箱は体力回復なので、必要なキャラを回復させる。 つぎに階段右側 魔術師4人の部屋で戦った後、光の板の床の部屋に 魔力を自在に操れるものしか進めなさそうだ・・・ マナで進み、水晶をたたく。 帰りの道でそばに置いてある箱は体力回復なので、必要なキャラを回復させる。 左右両方の階段の先で水晶を斬ると一階の閉ざされた扉が開く。 階段を上り、箱のある小部屋(四ヶ所)で敵を倒していると、「待て」と声をかけられる。 その部屋のいずれかでtarget味方兵士が現れ、宝箱出現【光城郭の地図】 手に入れた地図を元に、偽りの壁を探し出せ (北に道があるのに壁になっているので)MAPを見れば、すぐに偽りの壁は分かると思うので、近づいてみる。 すると「しかけがありそうですね」とマナがいうので、壁を斬ると壁が開く。 先に進む。 牢屋に数字(棒の数)があるので棒の少ない順に開ける。 あえてやってみたが、間違った順番で開けると、兵士がやってきていちいち殲滅していかなければならない。 一つめをあけ住民を解放したあと、兵士が現れる。 応援を呼ばれる前に全滅させろ 兵士は全滅した鉄格子の仕掛けを解き、光の聖壇を目指せ! 4を開けた後、精鋭部隊 5を開けた後、宝箱 宝箱・・・【片手剣:拷問部屋の肉塊】 6を開けた後、水晶を斬ると、先に進めるようになる。 扉まで行くとミッションクリア 五章七節 光の聖壇 "ノーム"達を全滅させろ! 上手でない人は、アイテムをすべて体力回復でセットしておくこと。 ノームの群れはたいしたことはないので、コンボを決めて体力回復などできるようにする。 マナの魔法、攻撃ともに弱点だが、攻撃力が高い剣であればノウェの方が楽かもしれない。60コンボを目安に戦う。 マナの魔力がたまったら、全体に魔法をかけても良い。 一定時間たつと、地面に潜る合体ノームが出現。 魔法陣から岩が出てくるので触れないようにして、モンスターに攻撃する。 魔法陣に気をつけながら、斬る。この場面ではマナがおすすめ。 マナだと魔法陣のダメージが最小になるのと、攻撃がよく効くき、また攻撃モーションが短いので、魔法陣もよけやすい。(コンボにせずに単発攻撃にする) 一定時間経過(orダメージを与える)と、またノームの群れになる。 4度くら繰り返し、ミッションゲージが半分くらいなった時くらいにノームの群れを殲滅すると、土の中の巨人が出現 二周目以降ならノームの群れも 地中の中のノームもマナだけで倒していく方が早い。 巨人 この巨人はユーリックが攻撃すると大ダメージを与えられる。 また、巨人の弱点は頭なので、ユーリックの兜割で。 巨人が両腕を上げ始めたら、振り下ろし攻撃をするので、後ろに早めに下がる。衝撃波もくるのでジャンプでよける。この攻撃は、さきに後ろに下がっておいて、振り下ろしたら巨人に向かってジャンプしていくことで、衝撃波も振り下ろしも回避できる。 振り下ろしの腕に直接当たった場合、4分の3くらい体力は削られてしまうので注意。 なのであまり自信のない人は体力は満タン近くに維持しておかないと危険。 緑の玉を地面から取り出しぶつけてくる攻撃は、大ダメージなので、同様に、あらかじめ下がっておいて前にジャンプする感じでよけるといい。 (魔法攻撃なのでこのときだけマナに変更して、当たっても良いようにしておくといいかもしれない。) また、この緑の玉を片手で頭上にあげたときに、タイミングよくユーリックの魔法を当ててやると、緑の玉を手から落として自分に当ててしまい大ダメージを与えることができる。 これをうまく決めたいなら、地面に腕を突っ込んだときに接近し、魔法を唱え始めておくと良い。 基本はヒットアンドアウェイ。緑の玉に関してはできれば魔法をあてて自滅させたい。 アウェイできるだけの間隔がとれる位置にいることも重要。狭いところでは緑の弾はよけにくい。 土に潜ったときはまたマナに変更。数回殴るとまた巨人が出現して繰り返し。 タイミングが分かるまで、結構大変なステージ・・・。 五章八節 錆の町 町の人を守りながら"賞金稼ぎ"達を倒せ! 賞金稼ぎは例によって1000G落とすことがあるのできちんと取っておく。 必ず落とすというわけではないが、合計で6000Gほどとれるかも。 賞金稼ぎ達を探して斬れ! MAP上の敵を倒していけばミッションゲージが減る。 倒した後、targetの所に行く→噴水広場に行く 町を荒らす無法者達を倒せ! ミッションゲージが半分
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ターミナル 0101 Mayu(2006-7-23)お祭りですか?金魚の幽霊すくいなんてどうでしょう?・・・・・って食べられないですか?しかもどうやって捕まえるのかわかりません。 0102 nanaki(2006-7-23)こんにちは。最近ここの常連と化しつつある、ななきです。Mayuさんの「金魚の幽霊すくい」これが、幽霊だからなかなかすくえないという(笑)一生懸命すくっている子供たちの姿が目に浮かびますなw金魚の幽霊で最近話題を呼びそうな一品はコレ。「金魚の串焼き」修行を積んだ妖怪にしか見えない、金魚の幽霊を使用した串焼きです。もし修行が足らない妖怪が見えないことをしりつつそれを食べると、つい金魚鉢を頭に突っ込みたくなるようになるので注意が必要。 0103 nyagaimo(2006-7-23)みなさまお晩です~!ちょっと来ないうちにどんどん話が音速であさっての方向にすすんでますね!も~面白いんだから~。いいですね金魚の幽霊すくい。なんといっても死なない所がいいと思います。ほら、お祭りの金魚ってすぐ死んじゃうから。あとは楽しい輪投げとかどうでしょう。景品がみんな付喪神なので全然ゲット出来ないちょっぴりイラつく出し物です。一回400ぬらりひょんで君も挑戦だ! 0104 nanaki(2006-7-23)こんばんはノシ輪投げいいですねwせっかくなので、輪も付喪神にしてしまいましょう(笑)なかなか当たりません。お祭りといえば、皆さんはご存知でしょうか…紐の先に一個ずつ飴が付いている、駄菓子みたいな奴なんですけど。あれ、よく出店で出てました。くじ引きでいくつもらえるか決まるという…。そこで「子育て幽霊さんの、ひも付き飴」こちらもおすすめで御座います。しかし、全部鼈甲飴なのですが中に一つだけハズレがあります。そうです。海和尚の甲羅を使用したアノ鼈甲飴で御座います。当たった不運な方は、まぁお祭りですのでそこはグッとこらえてもらいたいものです。 0105 hyousen(2006-7-24)みなさまこんばんは、おぉ~、お祭りの屋台が食べ物のみならず色んな方角へひろまって、…どんどんリアルにイメージづくられていってますねwでは、わたくしも新屋台をば、「野鉄砲の射的屋」さんはいかがでしょう?「野鉄砲」が噴き出す小さなこうもりを操作して景品を…、あ…、ちょっとむずかしそうですね、これ。 0106 George(2006-7-24)Mayuさん、こんばんは。食べられなくても、いい~んです!! (J・カ○ラ風に)実は私も「金魚の幽霊」の金魚すくいは、考えておりました(笑)「お祭り」ネタに走ると、どうしても避けては通れぬ問題です…。しかし、お題を立てた張本人が脱線するのもどうかなと(笑)どなたか言ってくださる事を、密かに期待していたところです。ちゃんとnanakiさんが拾ってくれましたし…(笑)「妖怪料理」を色良く演出していただける「脱線」は大歓迎です!!…私なんか脱線しっぱなしです(笑) 0107 George(2006-7-24)nanakiさん、こんばんは。と言うか、nanakiさんはレギュラーメンバーだと思っていました(笑)さて「金魚の串焼き」…ですが。私の心の叫びは「食うのかヨ !!」…そして次の言葉は「串かよ!!」と、思わず「ミ○ラ」つっこみを入れてしまい例のごとく大爆笑…。紐引き飴はナイスです(笑)昔、子供ながらに「おい、オヤジ…実は当たりなんてねえんだろ!?」と、思ったものです…。ああ、育ちがばれる…(笑) 0108 George(2006-7-24)nyagaimoさん、こんばんは。お祭りの「ヒヨコ」も、すぐ死にますよね…あの色の着いたヤツ。おっと、これまた脱線系ですな(笑)ちなみに私は輪投げはウマイです!!子供の頃、お祭りではブイブイいわしてましたから…。射的はヘタでしたけど…(笑) 0109 George(2006-7-24)hyousenさん、こんばんは。またまた脱線系です(笑)なんだか、しばらく流行りそうだな…。「野鉄砲の射的屋」さん。ああ、これなら私もできそうです。こうもりさえ上手く操れれば、私にも勝機がありますねぇ。あっ実は私、射的はヘタなんですよ…。でも、輪投げはウマイです!!子供の頃、お祭りではブイブ………… 0110 nanaki(2006-7-24)射的ですかw景品が当たると、店の主人・泥田坊が「かえせ~かーえーせえ~」って追いかけてくるというのもいいですね。それが妖怪射的(笑)脱線しましたね(爆 0111 George(2006-7-24)こんにちは…。しかしナンですな…最近は「妖怪料理」だけではなく、設定やらストーリーやらを考えるところまででワンセットになって来てますね…。最初の頃は、純粋に食材だけを提案していたはずなのですが(笑)いったい、いつからこの傾向が生まれたのでしょう…。(やっぱり、居酒屋・物の怪あたりか!?)脱線好きの人達が集まると、こうなってしまうのはしかたがないんでしょうね(笑)(…私の責任か!?)もう、この際みんなで本を出してしまった方が早いんじゃないですかね。自主出版かなんかで…妖怪料理本。(すいません嘘です笑)「妖怪料理」と言えば、ふと思い出したのですが…昔、某「小僧○しチェーン」で「幽霊寿司」なる商品が実際に発売されていたのを御存知の方はいますでしょうか!?初めてCMでみた時は、衝撃をうけましたね…。箱を開けると、一面真っ白なシャリが敷詰められており、表面にはこれまた味のある(けっこう不気味な)幽霊の絵がプリントされていました。一歩まちがうと食欲を減退させる事になりかねない、この商品…シャリをほじると、あら不思議 !! 中から具材の雨霰 !!の「ビックリ寿司」と言うわけです。あぁ、あの時食べておけばよかったな…。 0112 nanaki(2006-7-24)「居酒屋・物の怪」を言い出したのはワタクシです。こんにちは。そうですよね、何かいつのまにやらお話になってますよね(笑ぬらりひょんと油すましは仲が悪いとか(爆 …すいません(汗 チャットでもそしてここでも「脱線の鬼」と呼ばれそうです(嘘 幽霊寿司!すごいです。怪的オーラがビンビン伝わってきます。誰か再現してください。再現(笑) 0113 George(2006-7-24)いいんですよ…べつに(笑)そのネタに食い付いちゃったのは私ですから…。同罪です(笑)きっと、こうなる事がこのスレッドの運命だったんです(笑) 0114 Mayu(2006-7-24)幽霊寿司?何かもうネタが全部蒟蒻だとか?私・・・蒟蒻は苦手なのです・・・。っていうかどんなお寿司なのか気になります。 0115 George(2006-7-24)…Mayuさんの顔が変わっている…。何だか、いろんなところでいろんな方々が変化しておりますな。アバターが増えると、賑やかで良いです(笑)「幽霊寿司」の正体は、私も詳しくはしりません。なんせ十年以上前の話ですから…。当時、仕事の帰りに何度買って帰ろうと思った事か(笑)どなたか食した事のある方、いませんかね…。蒟蒻だらけだったら、怖いですよね(笑) 0116 nanaki(2006-7-25)出そうで出ていない感じだったので、「桃山人夜話」発売記念と勝手に銘打って(笑)「出世螺のつぼ焼き」ってのはどうでしょ。 0117 hyousen(2006-7-25)いいですねー、「出世螺のつぼ焼き」なかなか味わえない珍味、という感じで。…「桃山人夜話」発売記念のメニューつづけてかんがえてみました、「つつがむしの鬼がら焼き」とはいかがでしょうか?いや~に恙虫をすっきりたいらげてこれぞまことの恙無し、というおめでた料理でござります。 0118 George(2006-7-26)なるほど、そう来ましたか(笑)ならば私は「白蔵主の五目稲荷」で勝負します。(…って、何の勝負だ !?)デザートには夏らしく、河原さん(カッパの三平)の家の畑で採れた西瓜をどうぞ…。 0119 cyu(2006-7-27)「幽霊寿司」、買って食べたお調子者です。正体は、箱にみっしり入った表面が真っ白な酢飯で、中間層に挟まってるネタが見えないちらし寿司です。御飯がフタにくっつかないように表面へのせられたフィルムに柳葉と「幽霊寿司」の文字が印刷されてて、はがすと横にいる白い幽霊の線画(ちょっと震々ぽい)が見えるようになる、というあざとい仕掛けも。ネタはデンブときゅうり、錦糸玉子、しいたけ甘煮。小○寿司でパッケージ画が見られます。http //www.kozosushi.co.jp/dic/kyodo/main4.shtml 江戸時代に贅沢禁止令が出たころ豪勢な寿司がとがめられたため、外目でわからないよう編み出されたものということです。 0120 cyu(2006-7-27)すみません、そのへんの事は既出だったんですね(汗)。具も、アナゴ・イカ・タコ・マグロが1枚づつ載ってた事を思い出しました。家族3人で分けて食べたのですが、何しろシャリをめくってみるまでどこに何が入ってるか判らないので、最後の一口に当たった私がきゅうり1枚だったのには泣きました。幽霊というよりロシアンルーレット寿司でした… 0121 nanaki(2006-7-27)こんにちは。cyuさんの「ロシアンルーレット寿司」で思いつきました。泥田坊が手塩をかけて育てた妖怪米を酢飯にし、磯女、濡れ女、鰐鮫や出世螺、さざえ鬼に蟹坊主などの海の幸を妖怪米にはさんで押寿司にした「妖怪寿司」ただの寿司じゃぁないのが、妖怪界流。この妖怪寿司の何処かに、「油すまし」が埋まっています。油すましが今か今かと貴方を待ち受けています。気をつけて!!食べるまで何が出てくるか分からない…それが妖怪寿司!家族と、仲間と、罰ゲーム等にいかがですか? 0122 George(2006-7-27)cyuさん、こんにちは。貴重な情報ありがとうございます。ん~、まさかこんなに伝統的な料理だったとは…(笑)私はてっきり「小僧○しチェーン」のキワモノ商品だとばかり思っておりました(笑) >御飯がフタにくっつかないように… おそらく、そんな事になるんじゃないかと当時私も何となくですが想像もいたしました(笑)なるほど、ロシアンルーレット寿司だと最後の一口が残念な結果になる可能性がある訳ですね(笑)十年以上も前の話なので、記憶していたよりも「幽霊」の絵がずっとオトナシイ感じがします。なんだか少しスッキリいたしました(笑) 0123 George(2006-7-27)nanakiさん、こんにちは!!幽霊寿司のさらに上をいく「妖怪寿司」ですか(笑)そして、またまたここでも油すまし戦略が…(爆)それでは私も初心にもどって、原点回帰のこの食材 !!「百目」!!九尾ぃー3分クッキング!!チャララッチャチャチャチャッ♪チャララッチャチャチャチャッ♪チャララッチャチャチャチャチャチャチャチャッチャッチャッ♪「皆さん、こんにちは!! 九尾ぃー3分クッキングの時間です。今日のお料理は、百目の煮つけ…テキストは百ページです。今日も先週に引き続き、寝肥ブー子先生です…先生よろしくおねがいします。」ブ「よろしくおねがいしまっす!!」「先生、百目の煮つけ…この季節、美味しいですよね!?」ブ「ええっええっ、なんせ目玉が百個もありますでしょっ?DHAも百個分でもうっ、おほほほほっ!!」「さぁ、それではさっそく先生、お湯の方が…」ブ「ええっ、それではまずっ、ぶつ切りにした百目の身をっ、お湯の中に投入しまっす!!そうしましたらっ、お砂糖とっお塩をっ…」「え~、砂糖大さじ13、塩小さじ1…先生、ずいぶんと砂糖を多く使うお料理ですね?」ブ「ええっええっ百目は甘味が多い方が、美味しいですからねっ!!」「そうですか…あっ先生、いい色が出てきましたねぇ!!」ブ「ダシですっ、百目のダシですっ!!」「先生…あまり興奮なさらずに…」ブ「そうしましたらっ、最後に臭みを消すためにっ生姜のみじん切りを入れましてっ…」「せ、先生…臭み消しの生姜を最後に入れるんですか!?」ブ「んまあ~っ、見てちょうだいっ、ゼラチン質がプルップルッと!!コラーゲンもたっっっっぷりで、美容にもいいんですのよっ!! おほほほほっ!!!!」「…先生…」ブ「んもぉほっ、んまっ、あとぅあとぅとぅるっとぅるっ!!」「…え…と、今日のポイントは、百目の身は洗わずに使う事だそうです…そ、それでは皆さん…また来週……。」原点回帰どころか、一歩前に進んでしまいました。 0124 Mayu(2006-7-27)Georgeさん、すごいです!私マグロの頭部をまるごと焼いたものを食べたことがあるのですけど、目玉をとりだすとなんだか中からげっちょんげっちょんしたものがでてくるのですよ・・・。なんというか食事しているのか解剖しているのかだんだんわからなくなりました。それはそうと百目の身は洗わないのですね・・・。なんだかパエリアに使うお米はとがないのと似た感じですか? 0125 hyousen(2006-7-27)Georgeさん、すばらしいです!九尾ぃー3分クッキング!!また、五十歩ぐらいこのスレッドの幅が広がりましたね☆「百目の煮つけ」がテキストの 百ページ に載っている、ということは…、まだまだお献立は拡大してゆくのですね。この番組。 0126 nanaki(2006-7-27)こんばんはノシ 百目の煮付けに爆笑ですwその献立の1ページに是非油すましもw妖怪界の食べ物もどんどん広がっていきますなあww 0127 George(2006-7-28)Mayuさん、こんばんは。マグロの兜焼きですか!? いいですねぇ…確かに初めて見ると、もう解剖以外の何物でもないですよね(笑)でも前にも書きましたが、見た目の悪いモノほど美味しかったりしますから。ああ、あとそれから、くれぐれも百目の身は洗わないでください!!洗ってしまうと表面のヌルヌルが落ちて、ビタミンが逃げますから(笑) 0128 George(2006-7-28)hyousenさん、こんばんは。いえいえ…私なんぞ、このスレッドの引き金にすぎません(笑)皆様の暖かい御支援あってこその「妖怪料理」でございます…。私が引き金を引き、弾丸となって全国の妖怪ファンのハートを撃ち抜くのはレシピ提供に力を貸してくださる皆様です!!そして、そのレシピが百鬼夜行のごとく舞い踊るその時こそ!!究極の妖怪メニュー が完成されるのです!!!!(…って、どっかで聞いたなコレ笑)まだまだ道のりは険しいですが、今後ともhyousenさんをはじめ今まで御協力いただいた方々、そして御新規様にも是非 !!究極の妖怪メニュー完成に力を貸していただきたいと存じます…。以上、私の野望…かみんぐあうといたしました…(笑) 0129 George(2006-7-28)nanakiさん、こんばんは。いや、少し調子にのりすぎた感はありますが(笑)楽しんでいただけてコレ幸い。次回放送予定の「油すまし」ご期待ください!!さてnanakiさん…モノは相談ですが、そろそろ洋風の「妖怪料理」…欲しいと思いませんか!?和風もまだまだ出そうですが、洋風レシピも充実させていきたいなと(笑) 0130 cyu(2006-7-28)ふふふ…来ましたね、洋食。いきなりエスニックですが、「マカラ・カリー」はいかがでしょう。材料・マカラ魚1尾、ガンガーの水、ガンダルヴァ秘蔵の香辛料アグニの火でじっくり煮込んだ一品。3日間で一気食いできたら無料サービス! 0131 nanaki(2006-7-28)こんにちはw 洋食きましたね(笑)ワタクシは日本妖怪しかよく分からないフトドキモノなので、日本妖怪DE洋食を考えて見ましょう。人間界でも「日本の食材を使ったフランス料理」とかありますしね。油すまし風クラムチャウダーとか考えたんですけどね。また油すましかよ!みたいなね。そんな突込みを方々から頂きそうなのでこつそりボツということで(笑)他にも色々と考えて見ますノシ 0132 George(2006-7-28)cyuさん、こんにちは。おお、待ってましたとばかりのこの速攻 !!お見事でございます…。しかも「マカラ魚」を素材に使い、カレーに仕上げるお手並み!!…さすが、と申しましょうか。 >3日間で一気食いできたら無料サービス 付きなのも、ナイスサービスです(笑)まさに「インド人もビックリ!!」の一品 !! (ちと古いか?)実は私も、妖怪エスニック料理は欲しいなと、考えていたトコロでして…さっそく「妖怪アジアンキッチン・シリーズ」第一号に登録させていただきたいと思います(たった今思い付きました笑)ちなみに第二号は「ガルーダ」の肉を加えた「炙り焼き鳥カリー」でございます。 0133 George(2006-7-28)nanakiさん、こんにちは。今や「和の食材」を使って洋食を作るのは、妖怪界でも常識 !!「やっぱ~っ、焼肉なんかでもぉ~っ、ぜったい国産の方がぁ~っマジヤバで超ぉ~うまいって感じぃ!?」…と猫又氏。「オラは野菜と魚しか食わんけんど、隣りに住んどる天邪鬼なんかはやっぱモノは国産が安心だぁ~とか言うちょるよ!!」…と河童氏。なかでも「油すまし風クラムチャウダー」は厳選された純国産素材を使用しおこちゃま妖怪から熟年妖怪まで、安心してお召し上がりいただける人気メニュー!! 0134 nanaki(2006-7-28)こんにちはノシ アバターが100になりましたので、ワタクシは100体目の「龍」に変更。またね鉄鼠さんノシかっこいいなあw却説。油すまし風クラムチャウダーが大人気だったので、「洋食屋・キツネ亭」では新メニューを提案。「油すまし風ボルシチ」油すましの出汁でじっくり煮込んだ邪魅のお肉と人面樹の実、河童農園で育てた野菜などをふらり火でじっくり煮込んで150年。ようやく完成したこの料理。肉が柔らかいと大評判。今では妖怪小学校で給食に取り入れるのを検討中だとか。オーナーの宗旦狐氏は「油すましはこれからどんどん話題を呼びますよ。」と油すまし戦略に満足の様子。 0135 shion(2006-7-28)こんにちは。日本の材料を使った洋食に対抗して、西洋の材料を使った和食が生まれました。自然に囲まれた、風情ある老舗旅館、その名も「黒塚亭」。そこの女将の鬼婆が考案した、「ケルピーの馬刺し」です。ケルピーの肉を1枚1枚丹念に包丁で薄切りにしました。さすがは水精、首切れ馬よりもあっさりした味わいで食べやすい、と今まで馬刺しが苦手だった若い衆にも大人気。鬼婆女史曰く、「うちの包丁はねぇ、毎晩毎晩丹精込めて研いでるからねぇ、切れ味じゃ他所に負けやしないよ。なんなら人だって・・・おっと、お客様のお越しをお待ちしておりますよ~。ふぇっふぇっふぇ・・・」だそうな。 0136 nanaki(2006-7-28)「洋食屋・キツネ亭」こんにちは。オーナーの宗旦狐です。おかげさまで「油すまし風」料理が2品、大好評を得ております。最近、美人で評判の女将・鬼婆さんが経営している老舗旅館「黒塚亭」で話題を呼んでいる「ケルピーの馬刺し」お肌にも健康にもいいそうですよ。そこで私はこだわりの「日本妖怪」で新しい料理を考案してみましたよ。「土転びハンバーグ」幾本ものながーい毛で包み込んであるジューシーなハンバーグです。何の肉かは内緒です。これを食べると無性に山道をころころ転がりたくなる衝動に駆られますが、そこはご愛嬌。ハンバーグなんてお子ちゃまっぽいとお思いのおじさん世代に人気があります。皆さんも是非どうぞ♪ 0137 Mayu(2006-7-28)究極の妖怪メニュー!!!!!!!!!!!!こうなったら誰かがもうひとつ・・・・・至高の妖怪メニュー!とかのスレッドをたてて対決とかしたら楽しそうですね。ちなみに審査員はこのサイトにアクセスしているメンバーってことで。 0138 hyousen(2006-7-29)こんばんは。究極の妖怪メニュー計画、すばらしいですね!!及ばぬながらもお手伝いさせていただきたいと存じまする。和の食材で美味に富んだ洋食を出すのが「キツネ亭」洋の食材で妙味に溢れる和食を出すのが「黒塚亭」…と来ておりますので、ここに新たに店開き致しまする「猩妖軒」は西洋各国仕込みの佳味を揃えてお出ししようと存じます。――まずは、ほんのご軽食の菜単をば。「ミノタウロスのビフカツサンド」海の遥かにある迷宮にて密かに放牧されているミノタウロスの最上級肉をさらに厳選し、オークの油脂でカラリと揚げて作ったカツレツを、イギリスの妖精さん達が丁寧に焼いたパンに挟んだサンドイッチです。(当店では、新世界産のミノタウロスは使ってません)「コカトリスの煮抜き卵」毎朝お店に直送されるコカトリスの卵をつかった早い話が「ゆでたまご」完熟が本式ではありますが、ジャポンの皆様のお好みに合わせて半熟ものもご用意いたします。(農家で自然産卵させている卵を使用しておりますので極稀に、フツーの鶏卵が混じってるケースがござります、かかるお煮抜きをお見抜きなされた際は、給仕までお申しつけ下さいませ) 0139 George(2006-7-29)nanakiさん、こんばんは。おお、ついに鉄鼠も天に昇って龍になりましたか!!「洋食屋・キツネ亭」あの毎週土曜深夜、霊界TVで絶賛放送中の情報番組「仁王さまのお夜食」でも紹介された、今一押しのグルメスポット!!「油すまし風ボルシチ」と「油赤子ピロシキ」がセットメニューになった「オイリーランチセット」が大人気 !!なお「土転びハンバーグ」を食べると、無性に山道を転がりたくなりますが今、やんぐな妖怪の間で「いっその事なら転がりながら食っちまえ!!」と、ころころ回転しながら食べるのが大ぶれいく中 !!危険ですので良い子は真似しないように。 0140 George(2006-7-29)shionさん、こんばんは。ほう、これは「一度は行きたい老舗妖怪旅館100選」にも選ばれた「黒塚亭」ですな。「ケルピーの馬刺し」のあっさりしてクセの少ない味わいは、確かにやんぐな妖怪に大人気 !!しかし食通妖怪の間では「やっぱり少し水っぽいよね…味は、首切れ馬の方があるよ…」と厳しい評価 !!常連さんか?はたまた新しい客層を選ぶのか!?女将鬼婆の思案のしどころ!! 0141 George(2006-7-29)Mayuさん、こんばんは。「至高の妖怪メニュー」ですか…ますます聞いた事のあるような展開ですな(笑)私も早く「究極の妖怪メニュー」完成目指して頑張らねば!!(…って、違うか笑)あ、Mayuさん「洋食メニュー」の方…よろしくお願いしますね(笑) 0142 George(2006-7-29)hyousenさん、こんばんは!!あまりのダイナミックさに仰け反りました。「猩妖軒」と言えば、あの「万年竹内 幽子」主演のドラマ「ランチの姫様」の舞台のモデルにもなった有名店!!そんな「猩妖軒」のミノカツサンドとコカ玉は、まさに妖怪洋食界の王道中の王道 !!このメニューを食べたいがために「猩妖軒」の前は、連日長蛇の列 !!「昔なつかしの洋食屋さんの味がするの♪」と石妖さん。「優しい味だよねっ…なぁぜだかわかるっ?…真ぁ心だよっ!!」と語ってくれたのはミュージシャンの塗仏氏。なお軽食の方は「ていくあうと」出来ますが、御持ち帰りされた御客様は是非その日の内に御召し上がりを…コカ玉が極稀に、再生孵化する場合がございます。 0143 Mayu(2006-7-29)「人魚のムニエル」国産の人魚は高くて最近は輸入の人魚もでまわっています。ちなみに養殖(?)の人魚には完全な不老不死の効果はありません。作る時には料理をしつつもなにやら変な呪文とか唱えながら魔方陣の中とかでしないとだめみたいです・・・・・多分。 0144 shion(2006-7-29)「キツネ亭」、「猩妖軒」と美味しい洋食屋がどんどんと増えてきていますね。時勢はすっかり洋食ぶーむでございますね。起死回生を狙う「黒塚亭」。新たなるメニュー、「グリフィンの酒蒸し」を考案。「西洋の鵺」と名高きグリフィンに、かの酒天童子も飲んだという名酒、「神便鬼毒酒」と河童農園直送の生姜、葱を加えて蒸し焼きにした一品です。泥田坊氏の米で作った純米酒「酒天」も一緒にどうぞ。こちらは「神便鬼毒酒」ではありませんのでご安心を、と女将。これぞ、まさに和洋のコラボレーション!(笑) 0145 George(2006-7-29)Mayuさん、こんにちは。国産物と輸入物では、まったく別物の「人魚のムニエル」!!国産人魚の味の良さは、もはや海外でも認められる高級食材 !!一方、輸入物の人魚は、あまりにもないすばでぃのため食べるのに躊躇する困った食材 !!なお、最近の養殖技術の向上にともない、輸入物の人魚を「観賞用」として購入する不埒な男性妖怪達が急増中…。 0146 George(2006-7-29)shionさん、こんにちは。ちぇっくいんの際に、「ケルピーの馬刺し」か「首切れ馬の馬刺し」かをちょいす出来るようにした事により、見事常連と御新規、両方の客層を獲得した「黒塚亭」!!その「黒塚亭」が送り出す新たなるメニューが「グリフィンの酒蒸し」!!これがまたまた大ヒット!!そこへ、妖怪グルメ界の重鎮「鬼熊」氏がやって来て「んん~っ、女将…ヒポグリフじゃなく、グリフィンにしたのは正解だったな…」…と、一言。群雄割拠する妖怪料理界の星になるべく、女将鬼婆の闘いが今始まる!! 0147 nanaki(2006-7-29)なかなか個性的なお店がオープンしているようで、妖怪界も大変賑やかになってまいりましたw「オイリーランチ」はランチタイム(10時から14時まで)中に完売。大変に大盛況で御座います。まぁ、夏休みですしね。夏バテ防止に油すまし料理はいかがですかw「牛鬼しちゅう」牛鬼の舌を大天狗直伝の地酒と油すましで採取した新鮮な「油すましオイル」で煮込み、コクのあるソースで味付け。大天狗氏の地酒はアルコール度数が半端じゃなく凄いので、朧車さんや火車さんは食べない方がいいでしょう。ヘロヘロになります。 0148 hyousen(2006-7-30)さても賑やかな妖界外食組合、ますます栄えそうですねwでは、またまた「猩妖軒」の菜単をば、「ハーピーの香草蒸し」精選された地中海産《地ハーピー》の余分な脂身を丁寧に取りのぞき、《クラーケン商船》が独自ルートを使って東方から輸入をしている《ナーガ農園》の香草八十八種を添えて蒸し上げたひと品です。質の良い《古代ゴーレム》を使って造った石窯でゆ~っくりと蒸し上げるため、到ってヘルシーに仕上がってございます。 0149 George(2006-7-30)nanakiさん、こんばんは。「油すまし」が夏バテ防止に良いとは(笑)大爆笑させていただきました。nanakiさん、面白すぎます(笑) >大天狗氏の地酒…いいですねぇ…クース(古酒)にするといいかも(笑) 酒好きの私には、たまりません!!「牛鬼しちゅう」との相性もピッタリでしょう(笑)アルコール系も充実させていきたいですよねぇ…(オレだけか!?)酒天童子さんなんかは、お酒のプロフェッショナルな感じですよね。 0150 George(2006-7-30)hyousenさん、こんばんは!!「ハーピーの香草蒸し」…少しニオイがきつい素材です(笑)まあ、臭いモノほど味が良かったりしますからね(笑)(ナーガ農園の香草が入っているから大丈夫か?)う~ん、このレシピを見ていると、何だか本当に作れそうな気になってしまいますねぇ…。材料さえ揃えば、作れますよ…コレ(笑) 「妖怪料理」 美味しそう!? な妖怪
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197 :名無しさん(ザコ):2013/02/09(土) 21 12 03 ID GlLqqV/U0 エルピー=プル(機動戦士ガンダムZZ) 原作じゃあまり活躍しないまま死んじゃったが、 スパロボ補正でゲームじゃ大活躍のガンダム界屈指のロリパイロット(10歳)。 第3次~Fあたりではプル=幸運要員というのがお約束だったが、SRCでは改定の際に無くなってしまったので、 スパロボのイメージでZZに乗っけるのはやめといたほうがいい。 支援はあまり期待せずに、純粋な戦闘要員として使っていこう。 パイロットとしては、反応166による2回行動の速さが最大の売り。 強化人間補正が最大まで入ればオールドタイプ涙目な準エースに。 ただ、強化人間技能の初期値と最大値は高いが伸びはそんなに早くない。 また、技量が154と低いため、状態異常が怖いのが最大の欠点。 ジュドーと互換性がなくなっているので、使うかどうかはプレイヤーの愛次第か。
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EXTRA COMMONカードリスト (LoV Ver1.4「混沌からの回帰」排出開始) LoV Ver1.4「混沌からの回帰」にてVer1.3とVer1.4のコモンカードのEXC(EXTRA COMMON)が排出されるようになった。 旧コモンとデザインと性能はまったく同じ。排出期間は、おそらく次バージョンまでと思われる。 今回、EXC排出枚数は56枚。Ver1.3の32枚に加え、Ver1.4の24枚。 No.名称 EXC.115ケリュネイア No.名称 EXC.116つちのこ No.名称 EXC.117【進化】カトブレパス No.名称 EXC.118パビルサグ No.名称 EXC.119カリュドン No.名称 EXC.120【乱心】イエティ No.名称 EXC.121リザードマン No.名称 EXC.122【暴虐】トロール No.名称 EXC.123【理知】コボルト No.名称 EXC.124【卑屈】オーク No.名称 EXC.125エロス No.名称 EXC.126アッシュール No.名称 EXC.127シームルグ No.名称 EXC.128ペリ No.名称 EXC.129ホルス No.名称 EXC.130エイクスュルニル No.名称 EXC.131サンダーバード No.名称 EXC.132クールマ No.名称 EXC.133カイチ No.名称 EXC.134猿田彦 No.名称 EXC.135カーマ No.名称 EXC.136インドラ No.名称 EXC.137セーフリームニル No.名称 EXC.138バロル No.名称 EXC.139牛頭 No.名称 EXC.140ぬえ No.名称 EXC.141ブラックドッグ No.名称 EXC.142アルラウネ No.名称 EXC.143レッドキャップ No.名称 EXC.144馬頭 No.名称 EXC.145ストラス No.名称 EXC.146ボーグル No.名称 EXC.147パズズ No.名称 EXC.148タールマン No.名称 EXC.149ケルピー No.名称 EXC.150ウォーターリーパー No.名称 EXC.151スヨトロール No.名称 EXC.152ウンディーネ No.名称 EXC.153【誘惑】マーメイド No.名称 EXC.154ローパー No.名称 EXC.155ネプチューン No.名称 EXC.156【乱舞】シーパンサー No.名称 EXC.157デネボラ No.名称 EXC.158【再興】ポルックス No.名称 EXC.159アルファード No.名称 EXC.160フライング・ヘッド No.名称 EXC.161ポイズンモス No.名称 EXC.162バンシー No.名称 EXC.163ヴルコドラク No.名称 EXC.164ドラゴンマミー No.名称 EXC.165アルプ No.名称 EXC.166スリーピーホロウ No.名称 EXC.167オートマトン No.名称 EXC.168クラウン No.名称 EXC.169リャナン・シー No.名称 EXC.170ブギーマン ※表組みはVer1.3の続きに合わさる順序で記載してあります。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします でもEXCはいらないね。撤退はともかく、新verには出ないで欲しい。リスペクトしてないし、レア扱いで邪魔なだけ -- (名無しさん) 2009-07-27 15 11 42 EXC.137はセーフリームニルでした 1.3と1.4で混ぜ合わして排出してるみたいですね -- (名無しさん) 2009-07-27 21 27 07 VER2.0ならいいんだが、撤退は遠慮してもらいたいな・・・せめて自分がカードそろえるまでは…。 って言ってもむりかな・・・。 いい加減EXCとCとの差別化もしてほしいんだが。 -- (名無しさん) 2009-07-27 21 58 42 MAXレベルが一つ違うだけでも随分有難味も変わると思うんだけどな~。これからもきっとないんだろうな~、差別化。 -- (名無しさん) 2009-07-27 22 32 07 auと装飾品で契約したみたいだし、撤退はないでしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 45 42 EXCリストを更新。LoV.netのさくらの部屋で、「(auの)キャリアさんとの交渉」が山場を迎えていたと言ってるので、撤退はまだしばらく先の模様。まだ心配しなくて大丈夫かと思われます。 -- (HerMit) 2009-07-29 18 48 13 ということは、VERUPか。まぁいいや。しばらく様子見ですね。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 19 47 12 基本料金の値下げ、とかは考えれませんかね? 安くする前に少しでもふんだくっておこうっていう………… -- (名無しさん) 2009-07-31 12 45 37 ↑プレイ料金値下げってこと? 値下げしても新規増えそうにないし、ないと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-31 13 39 30 あってほしいなー -- (名無しさん) 2009-09-23 17 35 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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旧約・女神転生 【きゅうやく・めがみてんせい】 ジャンル RPG 対応機種 SFC 発売元 アトラス 発売日 1995年3月31日 概要 アトラスから発売された、過去に出た「デジタルデビル物語女神転生」と「デジタルデビル物語女神転生2」のリメイク作。 キャラデザは金子氏。 ちなみにファミコン版からのプレイヤーには不評。 特徴 3Dダンジョン内を探索しながら悪魔との戦闘、マッピングをこなし、ボスを倒して先に行くという部分は1・2共通。女神転生シリーズの特徴である悪魔を会話で仲魔にしてパーティキャラとして戦わせたり、仲魔同士を合体させて新たな悪魔を創り出す悪魔合体の要素ももちろん存在する。 1をクリアすると、2でのプレイに特典が追加される。しかしせいぜい3つの新規悪魔が合体で作れる程度。ダメージゾーンを無効化するアイテムも状況により手に入るが、そこまで役に立つかと言うと…… 何故か大量にバグを内蔵。宝箱関係のフラグ管理がおかしいらしく、普通に宝箱を回収していると一部のレアアイテムが入手不可になる。 その他、ゲームを再開した時に事前に音声設定をモノラルにしてもステレオになっていたり、とにかく微妙な細かいバグがある。 音楽がしょぼい。1はともかく、2はFC版は特殊音源を積んでいて、FCとは思えない強烈なロック調の曲を披露していたが、旧約になり音源が劣化。旧プレイヤーに叩かれる要因の一つ。 色々と「真女神転生」シリーズに合わせた仕様になった。これにより、1では主人公達の顔グラフィックが表示されなくなり、2ではメッセンジャーのアップ顔が表示されなくなった。この辺はやっぱり叩かれる。 2の独特な台詞回しも普通の物に。会話時の「ネェ」や、味方が死亡した時の「なむ」も消滅。 ただ、FC版をプレイしていなければ音楽や仕様変更などは気にならない。宝箱バグは致命的だが…… 登場するケモノキャラ 名前 種族 特徴 オーク 豚 1・2共通で出現する邪鬼。要するに雑魚敵。 カイム 鳥 1で出現する夜魔。裸マント。ソロモン72柱の魔神の一柱。 インキュバス 山羊 1で出現する夜魔。魔女の前では山羊の姿も取ることから。 メフィスト 山羊 1で出現する夜魔。 ドイツの伝説上の悪魔。 フェンリル 狼 1・2共通で出現する妖獣(2では怪獣)。北欧神話に登場する、オオカミの姿をした巨大な怪物。 ソラス 鳥 1で出現する妖魔。カイムと同じグラフィックで詳細不明。 レムリアン 蜥蜴 1で出現する妖魔。レム大陸の人、の意。 オルトロス 犬 1・2共通で出現する妖獣。2では台詞が貰えた。 ミノタウロス 牛 1・2共通で出現する魔王(2では邪鬼)。2のFC版の方が露出度高かった。 フォーモリア 山羊 1で出現する妖精。アイルランドの伝説の種族。 ケルピー 馬 1で出現する精霊。スコットランド地方の水辺に住むという悪意を持った恐ろしい水の精。 パズス 獅子 1で出現する精霊。すっぽんぽん。2だと顔が人間。 セベク 鰐 1で出現する聖獣。エジプト神話の鰐頭の神。 アヌビス 犬 1で出現する神獣。エジプト神話のジャッカルの頭の神。 ガネーシャ 象 1・2で出現する魔神(2では鬼神)。インドの商いの神。1における三強の一角でもある。 アイン ? 2で出現する邪鬼。爬虫類系の獣人のデザインだが詳細不明。 ガルム 犬 2で出現する妖獣。北欧神話に登場する猟犬。 レオナルド 山羊 2で出現する夜魔。サバトの総帥。 タマモノマエ 狐 2で出現する鬼女。白面金毛九尾の狐が化けた架空の絶世の美女。 メロウ 魚 2で出現する妖精。 サレオス 鰐 2で出現する地霊。ソロモン72柱の魔神の1柱。 コボルト 犬 2で出現する地霊。ドイツの民間伝承に由来する醜い妖精、精霊。 ケルベロス 犬 1・2共通で出現する魔獣。原作小説でも大活躍。 グリフォン 鳥 2で出現する魔獣。鷲の翼と上半身、ライオンの下半身をもつ伝説上の生物。 ペガサス 馬 2で出現する魔獣。ローマ神話に登場する翼を持つ馬。 プルシキ 象 2で出現する妖鬼。ガネーシャの別名。 メズキ 馬 2で出現する妖鬼。下半身丸出し。地獄で亡者を責めさいなむ獄卒鬼のリーダー。 ゴズキ 牛 2で出現する妖鬼。やっぱり下半身丸出し。同じく、地獄で亡者を責めさいなむ獄卒鬼のリーダー。 ヴェパール 魚 2で出現する精霊。ソロモン72柱の魔神の1柱。 ユニコーン 馬 2で出現する聖獣。額の中央に一本の角が生えた馬に似た伝説の生き物。 キンナラ 馬 2で出現する幻魔。下半身丸出しその3。インド神話の楽神。 バフォメット 山羊 2で出現する幻魔。キリスト教の黒ミサを司る悪魔。 アモン 狼 2で出現する鬼神。エジプトの神ではなく、ソロモン72柱の魔神の一柱の方。 ガルーダ 鳥 2で出現する神獣。インド神話に登場する神鳥。 参考 旧約・女神転生(wiki) 名前 コメント
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第3回ホムンクルス記念杯 初心者歓迎制限大会(仮)<暫定> 第3回ホムンクルス記念杯 4月6日(日)午後9時より開始 【締め切り】 同日 午後8時 【説明】 カードは無制限、サイクルを公開する必要はありません 勝利した場合SSを提示して下さい。 また、準決勝から2本先取となります。 【賞品】 1位=パワー、☆フェニックス(500/600)of火の雨 2位=☆岩の砦(0/2000)of魔力の箱 ホムンクルスとそのお友達杯 4月5日(土)午後9時より開始 【締め切り】 4月5日(土) 午後7時まで、に延長します (※4日の8時までに申込みを済ませた人には既にサイクル構築条件を発表してあります。 これ以降に申し込んだ人はサイクル構築に掛ける時間に差が出ますが、 参加人数不足による暫定措置である事を御了承下さい。) 【説明】 一日前に締め切り、こちらでトーナメント表を作成し、各プレイヤーにサイクル構築条件を提示します。 その後試合開始までの1日で条件に合ったサイクルを構築し、当日に挑んで下さい。 テーマは「ホムンクルスたんといっしょでボクらもあんまし使われないよ!」です。 そんな彼らに日の目を当てる人情豊かな大会です。 【サイクル構築条件】 サイクルの総カード枚数を40枚ぴったりにする事 ホムンクルスを必ず4枚投入する事 次のうちどれか2種(※司会者で前日に指定)を4枚ずつ投入する事 「王妃イグレーヌ」「傭兵」「魔力の箱」「スケルトン」「ケット・シー」 「神官カミュー」「下級魔道士」「ヘルム」「鋼の鎧」「ケルピー」 「アクア・スライム」「サッキュバス」 (※青か黒に限定して選びました) 【注意事項】 相手が制限を守っているか知る為に、サイクルを公開設定にし、 試合毎に相手のサイクル一覧が表示されているSSの提示をお願いします。 PCカードの取り扱いは通常通りとなります。 つまり指定されたカードが「ホムンクルス4枚+ヘルム4枚+パンドラの箱4枚」の時、 「☆ホムンクルスofヘルム」や「☆ホムンクルスofパンドラの箱」を投入すれば、 指定枠を1枚分減らす事が出来ます(他のカードを多く入れられる) お徳ですね 【賞品】 1位=伝説の戦士 ラルハルト 2位=☆エルフの弓手(1400/900)of天使のささやき 【共通】 申込先は両大会共に vipv03@gmail.com へ申込メール発射よろです 尚、必須記載事項として以下の情報を忘れない様に宜しくお願いします。 ユーザー名 プレイ動画の配信可否 出場する大会名(両方可、メールを分ける必要はありません) 尚、当日の試合開始5分後までにに連絡が付かない場合、 不戦敗扱いとさせて頂きますので御注意下さい。 ホムンクルス杯 初心者歓迎制限大会(仮)<最近終了した大会> ホムンクルス記念杯 日曜日午後8時より開始 カードは無制限、サイクルを公開する必要はありません 勝利した場合SSを提示してください 賞品はある程度のものは用意しています 初心者歓迎制限大会(仮) 土曜日午後8時より開始 紫字1枚赤字3枚黄字6枚制限、ルーラ使用禁止 相手が制限を守っているか知る為に、サイクルは公開をしてください 勝利した場合下の画像このようにSSを撮ってもらうと有難いです ttp //www10.uploader.jp/user/vipvms/images/vipvms_uljp00004.jpg PCはレアリティの高い方で一枚として考えてください 賞品・・・今のところルーラ2枚エルフの弓手2枚+αを予定 共通 参加する場合はその時間帯に他の予定が入ってないか確認してからにしてください 参加受付は大会開始から3時間前までとします ↑訂正 流石に3時間は取りすぎなんで1時間にしたいと思います 対戦から5分以上遅れた場合、遅れた方は負けとみなします 追加・・・準決勝からは二本先取とさせて頂きます 以下募集 出場する大会 ユーザー名 一応配信or録画のちうpできるか 出場する大会をそのまま書くとごちゃごちゃになるので数字で答えてくれるとありがたい 1・・・無制限の方 2・・・制限の方 1.2・・・どっちも 今のところ寄付なしで賞品はこっちで用意します 大会運営Tips 運営経験者はノウハウを記して頂けると、次に役立つと思います! 大会運営案 トーナメントについて *今のところ出た案大会参加時ホムンクルス1枚宣言 サイクル名とサイクル中身詳細は大会終了後に宣言←成りすまし対策 司法的な人が必要? *優勝時名前(優勝者が希望名を書く/ゲーム内の名前じゃなくてOK) サイクル名(必須) サイクル内容(任意) *試合について先行後攻の得手不得手を無くすため3回勝負←時間長すぎ? とりあえず最初は一回勝負 お疲れ様です!!
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Last up date 2009-09-18 07 23 20 (Fri) スモールピッケル データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 説明 編集 入手 編集 購入額 編集 販売額 編集 ストック数 編集 ドロップ 編集 採集 編集 備考 編集 +精製道具一覧 画像 名前 耐久 購入額販売額 入手 説明 編集 クッキングナイフ 50 購:480販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ食品精製で使用する 編集 糸車 50 購:480販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具製糸で使用する 編集 スモールピッケル 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし鉱物精製で使用する 編集 原石研磨具 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具宝石精製で使用する 編集 ノコギリ 50 購:480販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具木材精製で使用する 編集 解体道具 50 購:480販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具生物解体で使用する 編集 ビーカー 50 購:480販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器薬剤精製で使用する 編集 購:販: 編集 上質なクッキングナイフ 250 購:2160販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ質が良く通常のものよりも物持ちが良い食品精製で使用する 編集 上質な糸車 250 購:2160販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い製糸で使用する 編集 上質なスモールピッケル 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし質が良く通常のものよりも物持ちが良い鉱物精製で使用する 編集 上質な原石研磨具 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い宝石精製で使用する 編集 上質なノコギリ 250 購:2160販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い木材精製で使用する 編集 上質な解体道具 250 購:2160販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い生物解体で使用する 編集 上質なビーカー 250 購:2160販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器質が良く通常のものよりも物持ちが良い薬剤精製で使用する 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/culd_saga/pages/14.html
全般 AI対戦でも解除可能、バーチャルセプター相手では不可 オンライン対戦では盗賊王などが解除されない模様 中断を使って条件をクリアしても実績解除にならない 実績内容 詳細はXBOX360 実績解除スレまとめ@Wikiを参照 割合;ストーリー(145)、カードコンプ(210)、王+領主+眷属(350)、オンライン(215)、パーツ(80) 試練を乗り越えし者 全てのアバターパーツを手に入れる。 入手条件はセプターパーツ参照 鬼人王 全てのオーガを同時に配置した状態で勝利する。 レッドオーガ ブルーオーガ イエローオーガ グリーンオーガ オーガロード 偶像王 全てのアイドル(13種)を同時に配置した状態にする。 アイアンアイドル アイボリーアイドル エボニーアイドル オパールアイドル クレイアイドル グラニッドアイドル ゴールドアイドル シルバーアイドル ジェイドアイドル バサルトアイドル ブラスアイドル マーブルアイドル リードアイドル 竜王 全てのドラゴンを同時に配置した状態で勝利する。 ドラゴンロードのカードはないのでドラゴニュートの領地能力で変化。 ゴールドアイドルがあれば魔力だけで配置可能。 『全てのドラゴン』とは以下の6種類。 アーマードラゴン ボルカニックドラゴン ディプシードラゴン ハードロックドラゴン ライトニングドラゴン ドラゴンロード(ドラゴニュート) 以下のドラゴンは竜王取得に関係なし。 ドラゴンゾンビ ドラゴンズエッグ ドラゴンズエッグは領地能力でロード以外のドラゴンにランダム変化。 機械王 ギアリオンを3体同時に配置した状態で勝利する。 グランギア+スカイギア=アンドロギア。 アンドロギア+ビーストギア=ギアリオン。 クイックシルバーで変身したギアリオンでも実績は貰えます。 敵の隣にグランギア→侵略してアンドロギア化→スピリットウォークで敵の隣移動→侵略してギアリオン。 盗賊王 バンディットの1回の攻撃によって300G以上の魔力を奪って勝利する。 STで150出す必要がある。基本ST20なのでストーム/マグマアーマで風/火クリーチャー置いてる数xST10を利用すると13体。相手を挟み込んでいるなら援護効果で11体。更にアレスの侵略応援なら9体。 帝都アルシオン(8の字)で行うのがお勧め。 フェイの能力を使う場合は隣から侵略。 小鬼の長 戦闘中、レッドキャップのSTとHPを300以上にして勝利する。 配置ゴブリン15体でST HPが300となる。 ゴブリンズレア、チェンジリングなど、AIにもゴブリン4枚にして周回する。 正義の使徒 グラスストライダーで3回領地を奪って勝利する。 メタモーフベルトでクリ(どれでも可)を変身させる。 三つ巴/万次巴/同盟の絆 それぞれLive対戦中に1人でも落ちた場合(CPU交代時)は解除できない。 ただし4人→3人で完走した場合三つ巴解除となる。 眷属・領主 AIをキャラ作り、ブックはアイテムのみ持たせ対戦。目標魔力は12000ぐらい、マップは最初の村で床はすべてモーフィング床に。自分は1属性のカードのみのブックを組みます。ゲーム開始したならがんばって全部の床にクリーチャー配置。注意するのはクリーチャーを全床に配置するまで土地レベルは上げない事。(先に土地レベル上げちゃうとAIが踏んでしまい詰んでしまう可能性があるため。)適当に土地をレベル5にUP(水属性ならケルピーがおすすめ)あとは10000G以上の魔力がたまったらゴールへ。4種繰り返して140ゲット↑補足全部支配しなくても属性が変わっていればOKなので2周位ばら撒いたら後は移動して属性変えていけばいい。自分のブックにアイテム&スペルは入れていてもOKです。 10連勝・200勝 フレンドと談合 目安として10連勝x2で2時間。 10秒10Rで10Rの時間切れ狙いが早い。適当に2-3体ばら撒いたらひたすらラウンドを進めるだけ。1勝5分で片が付く。 連勝はゲーム中切断でもセーブしなければ継続される。 カード集め(AI自動木遇回し) まずAIを用意する。メンテナンスで作れる。で、ブックにはアイテムだけを積み込む。次にメニューの「対戦」からゲームを作る。設定は「10ラウンド、持ち時間10S」最初の2,3ターンにクリーチャーを置き、後は放置する。すると、15分後ぐらいに試合が終わっている。面によっても違うが、9~14枚ぐらいカードが貰える。あと、条件クリアしてたらセプターパーツも貰える。 Newが出なくなっても3連勝すると必ず出るらしい。 カード種類 無属性 58 火属性 45 水属性 45 土属性 45 風属性 45 複属性 10 アイテム 78 スペル 156 (Eカード) (11) 合計 471(482) 巡り合う者たち 全ての登場人物に出会う。 隠しキャラが3人いるので注意。 会い方はクリア後追加要素参照。 たぶん勝たないと駄目。シンボルも追加される。