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目次 ケルトハル略歴 人物生前ステータス ランサー(FGO) FGO召喚時台詞一覧ケルトハル(ランサー) ケルトハル ,. ´ ̄ ̄ ̄`丶、 ,. ´ \ / ハ /7´ ̄ ヘ / , ! /7 . . . . . . . . . / ./ / . . . . | ,イ . /! / . ! . . / . ,1 .'z! . . . /! . ! /7イ |/! .ィ1 /i /ィi7ッ' /ソ / /´ | /!|/! `, / !「'´ | /7 /ィ / ! /| ,ヘ V ,i __ / //イ ! i / i|/'´丶、|f' ̄ヽ/7/ | |/ `'、ー '´/ ' 、 ノ ̄ ` 、 __,. -‐ '"´  ̄ ̄` 7 - 、 / / i \ / / ∧ ! ハ , ノ / '. | i i ! ,、 / '. ,、 '. i } ノ |/|\ / '. / ト、 ! '. | / j j | \ j \_/ | 、 | '. i ,' { ∧ '、 `| ! | 7\ '. ` / / j \ 、 ! . | ,j \/! '. / / ! '、'. ! ,.ノ i / | ! , ノ / i ! 0 ,0 ! / i | / ! / j_!/| |` 、 ! ,i 、 '. ,、 j ! / イ1 ! ノ /` r、! 、 '. ∧/ ! / | ! o、 .く o / ! \ '. ∧ ヘ ノ / !,| /イ /`丶、i i ! / 〉 X´ / /7j '. / 7' 、 ! | ,ィ,/// 、 ! '、! ! \ / | ` rミ |,ィ f / / \j / / j ¨ | ,! / .!, | ' / i ,.イ / ! / '、 ' 、 '. i ,' //7! / o\ /o ヘ ', | !| /' /! ,イ / \ /ヘ | | !i ,/ /7 /j / '、 / \ !.! !l i / 7 / / / '. ト、 | .' j j! | / 7 ! ,' / ヘ | '. | / //! |7 7 ! ,' / ト、 | '. ! / // 略歴 ケルト神話アルスターサイクルの人物、毒槍のケルトハル。 若き日に犯したブリウグのブライを殺した罪、それを贖う為に3度アルスターを危機から救う事を運命付けられた贖罪の戦士。 荒武者コンガンフネス、恐ろしき魔犬、三体のドラゴン。アルスターの危機を三度撃ち滅ぼし、見事贖罪を果たした彼の傍には 幼き戦士の卵、後のケルト三大女戦士アリシアの姿があった。 青く未熟な弟子を不器用ながらに導き、影の国に送り出したケルトハル。 彼の誠心は、アルスターを救う。 クーリーの牛争いに端を発するコノートの侵略、マハの呪いで地に伏せる彼の視線の先に 颯爽と戦場に向かう頼もしき愛弟子の背中が映っていた。 前半を華々しき武勇伝、後半は愛弟子アリシアとの逸話で構成されるケルトハルの伝説は 大成した愛弟子共々、今も人々に広く親しまれている。 人物 ケルトに咲く毒の華、アリシア第一の師匠。 濃密なアリシア幼年期、その主役ともいえる人物。 師匠としての能力は決して優れているとは言えないが、 生来の直感から合理性に偏ったアリシアに、騎士の矜持を教え込んだ心の師匠。 アシリアが姐さんとよばれ皆に慕われる人柄をしているのは、彼の影響も大きいだろう。 生前ステータス 名前 筋力 耐久 敏捷 魔力 属性 ケルトハル B C- B+ C 秩序・中庸 ランサー(FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B C- A D+ D A 中立・中庸 クラススキル(パッシブスキル) 騎乗:D 退魔力:C アクティブスキル ドルイドの棘:A 自身の攻撃に毒付与(3ターン) 心眼:C 自身に回避状態付与(1ターン) 恩讐の報い:A 自身に毒特攻付与、自身に毒付与、自身の攻撃力上昇 宝具 ルーンパイル櫟の長腕:A:Baster 敵単体に強力なダメージ、毒特攻、攻撃後、自身と相手に防御力低下付与 FGO召喚時台詞一覧 +... ケルトハル(ランサー) Grand summon 召喚 「サーヴァント、ランサー・・・毒槍のケルトハル、好きに使ってくれ」 Synthesis 霊器再臨 1 「さあ、槍をお見せしよう・・・、ケルトに至宝と謳われた彼女と俺の槍を」 2 「武人の心、か・・・あの子に教えられたのが俺の最大の功績だろうな・・・」 3 「願いを聞こう、マスター 俺ができることなら叶えてやる」 4 「至ったか、マスター感謝する 我が槍に、敵を串刺しあなたの誉れとしよう」 絆 Lv1 「毒槍のケルトハル、名に恥じぬ槍、お見せしよう」 Lv2 「生きることに、卑怯も正義もない、マスター君が覚えておくべきことだ・・・」 Lv3 「アリシア? あの子に託したのは私のすべてだ、それだけが俺のできることだった・・・」 Lv4 「武人としての心?もちろん持っている、が 目的、使命の達成こそが優先されるべきだろう?」 Lv5 「さあ、次の敵を教えてくれ、マスター 君とあの子が少しでも楽ができるよう、俺は励もう」 好きなもの 「純粋な試合だな、国家も他人の人生にも関わることない純粋な勝負こそ、本懐だ」 嫌いなもの 「卑劣さへの後悔だな、卑劣も誇りをもってするからこそ、相手への敬意は保たれる、俺の持論だがな?」 聖杯への願い 「コンガンフネスとの再戦だ・・・毒ではなく、純粋な腕でもって奴を打倒しなければならない・・・」 アリシア所持時 「アリシア・・・あそこまでの武人に育つとは・・・師を超える弟子というのは嬉しいものだ」 クーフーリン所持時 「クランの猛犬・・・あの犬をまさか素手で殺すとは・・・しかも子供の時分とは・・・俺などとは物が違う」 メイヴ所持時 「メイヴ、あそこまで噂通りとは・・・いっそ清々しいな・・・」 スカサハ所持時 「アリシアを育てた師か・・・挨拶に行っておかねばならんな・・・何?やめておけ?どういうことだ?」 ロビン所持時 「櫟の毒を上手く使うな・・・一つ俺の毒の調合を頼むか・・・?」
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ケルト語派 インド・ヨーロッパ語族の1語派。東ヨーロッパかアナトリア(現在のトルコあたり)にいたインド・ヨーロッパ語族の祖先のうち、徐々に西方に移動し現在の東部フランス、南西ドイツ、北部スイスのあたりに住み始めたのがケルト系の民族である。紀元前5世紀にはより勢力を伸ばし、フランス全域やブリテン島(現在のイギリス)にも広がった。ラテン語の中の乗り物関係の語は、多くがこの言語から来ている。 その後ローマの勢力の拡大でロマンス系の言語が同地域に広がり、またブリテン島には英語が広がり、現在ケルト語派の言語は絶滅したり限られた地域でしか使用されなくなった。 ケルト語派は大雑把にまず島嶼ケルト語と、大陸ケルト語に分類できる。島嶼ケルト語は、QとPに分けることができる。これは古い時代のインド・ヨーロッパ語族の kw が、Q[カ]のまま残されている言語と、P[パ]という全然違う音になってしまった言語の区別である。大陸ケルト語は、昔ヨーロッパ大陸の広い範囲にケルト語が分布していた時代の言語だが、残されている資料も少ないのでどの言語に似ているとか近いとか言えない、「その他」の言語である。 ゲール語(ゲーリック語)(Qケルト語) 古アイルランド語 アイルランド語(アイルランド・ゲール語) スコットランド語(スコットランド・ゲール語) マン島語(マンクス語)死語・復興の試み ブリソン諸語(Pケルト語、ブリタニック語) ウェールズ語 カンブリア語 コーンウォール語 死語・復興の試み ブルトン語(ブルターニュ語) 大陸ケルト語 ガリア語(ゴール語) ガラティア語(ガラテヤ語) レポント語 ルシタニア語 死語 古代リグリア語 死語 ケルトイベリア語 ノール語 ケルト語碑文の諸言語 オーガム文字 ogham オーム 古代のケルト語を記すのに用いられた文字。3世紀ごろ、南アイルランドにてラテン字に影響を受けて作られたと考えられている。この文字の記された墓碑が多く残されている。基本的に縦書きで、下から上へ書かれることが多い。
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ケルトハル ケルトハルマクウテヒルの別名。
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Index ケルト神話<ケルト神話の成立> <概要> <用語と登場人物たち>主要書物 登場人物 (…主な王…神々…など…) 主な神話 主な戦い 主な文化 <参考文献> ケルト神話 古代ケルト?の人々の創世の物語は、現在も謎のベールに包まれている。 彼らは生きとし生けるもの全ての物たちの中に神々の存在を見出していた(アニミズム)。また、輪廻転生や霊魂不滅(Immortality)の概念をもっている。 <ケルト神話の成立> 数多くの神話・伝説は口伝えで伝承されてきたが、成立した地域と言語によって下記の2系統に大別される。 アイルランド系列:<ゲール語>アイルランド?人・スコットランド?人 <マンクス語>マン島?人(マン島の言語は絶滅→再興の活動がなされているとか) 主としてアイルランド~イギリス北部で語り継がれた。 主要書物:『ラーイーンの書?』『エリン来寇の書?』 ウェールズ系列:<ウェールズ語、キムリ語>:ウェールズ人 <コーン語>コーンウォール?人 <ブレトン語>ブルターニュ?半島人 主にイギリス南部からフランスのブルターニュ地方に渡って語り継がれた。 主要書物:『カイルマーセンの黒書?』『アナイリンの書?』『タリエシンの書?』『ハーゲストの赤書?』『マビノギオン?』 現在中心となって目に触れるものは、前者のアイルランド系列の神話が多いようである。 6世紀以降になってキリスト教とその文化が流入し、それまでは口承文学であったケルトの民話・神話たちが続々と文章化されることとなった。外来文化であるキリスト教の視点に、在来の神話・登場人物などをとり入れ融合させたものが、現在我々が目にすることのできる「ケルト神話」なのである。大きく波をたててうねる歴史・権力・文化の様々な変遷を内奥に含みこんで育ってきた神話、歴史を伝える生きた証なのではないだろうか。 また、ケルトの神話世界には、アーサー王伝説とも関わりの深い物語が多く秘められている。 <概要> 1世紀~4世紀頃/ダーナ神話?;一般的にケルト神話、と呼ばれるのはこのあたりの時代。 アルスター伝説?:ミレー族がアイルランドを制覇して以降。英雄クー・フーリンの物語が中心。 フィアナ伝説?:アルスター伝説より3世紀ほど後、フィン・マックールらフィアナ騎士団の物語。 マビノギ?:ウェールズの吟遊詩人の口承。彼らの歌のことをマビノギと呼ぶ。 (ちなみにケルト人や民話、神話をベースにした同名のMMORPGがある) 12世紀頃/ヴェルスンガ・サガ?(スカンジナヴィア) 9世紀~12世紀/アイスランドのエッダとサガ ダーナ神話?の語り部はトァン・マッカラル?。 この壮大な争いと統治の変遷を当時の民族の興亡の歴史と見ることもできるだろう。 古代アイルランドには3つの神族(パーホロン?、ネメズ?、フィルボルグ?)が 次々にやって来ては滅びた。 4つ神族トゥアハ・デ・ダナーン(ダーナ?)神族(「ダナーン巨人種族」とも呼ばれる)は南の島から「四つの神器(魔剣、魔の槍、魔の釜、運命予言の石「リア・ファイル」)」をもってきたと言われている。 彼らも凄絶な戦いを経て、5番目の半神半人の種族ミレー族に破れた。 彼らが地下や海の彼方の楽園「ティル・ナ・ノグ~常若の国」に逃れ、 「小さき人々?(=妖精)」になった時から、われわれ人間の歴史が始まったとされている。 <用語と登場人物たち> 主要書物 書名 内容の概説 主な登場人物 付随説明 『ラーイーンの書?』 『エリン来寇の書?』Lebor Gabála Érenn 『カイルマーセンの黒書?』Llyfr Du Caerfyrddin 『アナイリンの書?』 『タリエシンの書?』Hanes Taliesin 『ハーゲストの赤書?』Llyfr Coch Hergest 『マビノギオン?』Mabinogion 登場人物 (…主な王…神々…など…) 名前 簡単な説明 アーネ?(Aine) アブノバ?(Abnoba) 狩猟の女神。 アミッド?(Airmed) 医療の女神。 アラウン?(Arawn) 地下世界の支配者。 アリアンロッド?(Arianrhod) アルティオ?(Artio) 熊の女神。 アルデュイナ?(Arduinna) 猪の女神。 アルネメティア?(Arnemetia) アンカムナ?(Ancamna) アンドラステ?(Andraste) 勝利の女神。イケニ族の女王ブーディカがこの女神に祈願するために様々な儀式を行った。 イアヌアリア?(Ianuaria) イスバザデン?(Ysbaddaden) 巨人の男性。 イコウェラウナ?(Icovellauna) インキオナ?(Inciona) ウァグダウェルクスティス?(Vagdavercustis) 植物の女神。 ウェルベイア?(Verbeia) エスス?(Esus) 残忍な神。 エーディン?(Etain) エポナ(Epona) 太陽の女神エリウ?(Eriu) オイフェ?(Aife) オェングス?(Aengus) オグマ?(Ogma) クスルシギアエ?(Xulsigiae) クー・フーリン(Cú Chulainn) ケリドウェン?(Ceridwen) ケルヌンノス?(Cernunnos) コウェンティナ?(Coventina) ゴヴニュ?(Goibniu) 鍛冶の神。 三王? スカアハ?(Scathach) スリス?(Sulis) スレウィアエ?(Suleviae) セクアナ?(Sequana) ダグザ(Dagda) ダヌ?(Danu) ダモナ?(Damona) ディアン・ケヒト?(Dian Cecht) トゥルッフ・トゥルウィス?(Twrch Trwyth) 猪。 フィン・マックール(Fionn mac Cumhaill) ナントスエルタ?(Nantosuelta) 銀の腕のヌァザ(Nuadu Argatlám) ネヴァン?(Nemain) ネハレンニア?(Nehalennia) 船乗りの女神。 ネフタン?(Nechtan) 泉の女神。 ネメトナ?(Nemetona) ネルトゥス?(Nerthus) バロール(Balor) ビュハッハ フォドラ?(Fodla) ブリギッド?(Brigid) ブレス(Bres) ブロダイウェズ?(Blodeuwedd) 人造人間。 ベー・クイル?(Be Chuille) ベリサマ?(Belisama) ベルグシア?(Bergusia) ボアーン?(Boann) マッハ?(Macha) マナナン・マクリル?(Manannan mac Lir) メイヴ?(Medb) 戦いと復讐の女神モリアン(Morrígan) 長き腕のルー?(Lug Lámfada) 主な神話 ダーナ神話? アルスター伝説?(Ulster Cycle) フィン伝説?(Finn Cycle) ヴェルスンガ・サガ? エッダ サガ 主な戦い 名前 簡単な説明 イーハ平原の戦い? コナン島の大虐殺? マグ・トゥレドの戦い?(Cath Maige Tuired) タルティーンの戦い? 主な文化 名前 簡単な説明 ドルイド?(Druid、立法者) フィリ?(Fili、祭司) バード?(Barde、詩人) ゲッシュ?(Geis、誓い) オガム文字?(Ogam) 3世紀頃~8世紀頃アイルランドで使用されていたとされる。石や木に刻み込むため直線的な形態。日常使用よりも、魔術やゲッシュに用いられたようだ。ラテン文字がメインになり駆逐される。ゲルマンのケルト文字?との共通性やいかに。 <参考文献> ・・・後日あらためて^^; 書名 著者 出版社 要約 ケルトの神話―女神と英雄と妖精と 井村君江? ちくま文庫(1990 ケルト事典 ベルンハルト・マイヤー 創元社(2001) ケルト文化に関係する事項を、研究史を含めて古代から現代にいたるまで簡潔に、しかし適切に解説している事典。学術的なスタンダード。ただし、カタカナ表記に厳密さを求めているのはいいのだが、かなり多くが見慣れない表記であるため、目当ての項目を探すのに苦労する。従来の表記を併記した索引がほしかった。
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副官スキル ケルト語 特殊言語の一つで出番は冒険クエのみ。したがって、冒険家以外は不要。 しかも必要なクエ自体が片手で数える程度しかない。 やはりメモで代用可能…なのだが、地味にケルト語は独立した翻訳メモになっていてしかも翻訳家は売っていない。 言語学でメモを作れるが、必要な時に必ずしも売っているかは微妙なところなのでたまたま副官が持っていれば役に立つなんてこともある。 が、基本的にこれを目当てで副官を雇う選択はない。そもそもスキルが必要になる場所がロンドンや近辺なんで、素直にシェイクスピアのところに行って覚え捨ればいい。 一応、エジンバラとダブリンの言語であるが、両都市とも英語が通じるのでこの点でもメリットかというと… 習得副官 アイザック エドガー ライツェン リサ 非優遇習得 都市:ロンドン(シェイクスピア) 名前 コメント
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ケルトダイス プレイ人数:2-4人 プレイ時間:約15分 作者:Knizia,Reiner(クニツィア,ライナー) 発売:2012年発売 ルール難易度:簡単 戦略性:40% パーティー性:30% 運:30% 初めてボードゲームを遊ぶ人におススメ ケルトダイスはケルトのダイスバージョンです。 毎ラウンド、5つのケルトダイスをふります。一度だけ、任意の数のダイスを振り直すことができます。そして、ダイス目を1つだけ選択し、その列を自分のコマが進めば進むほど、得点も多くなります。また、願いの石の目を出した場合にも、得点になります。 ゲーム終了時に最も多くの得点を獲得したプレーヤーが勝者になります。基本のゲームは簡単ですが、ゲームボードの裏側は、より複雑なゲームになっています。 ケルトタイル (Keltis - der Weg der Steine Würfelspiel) für 2-4 Spieler ボードゲーム
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ケルトタイル プレイ人数:2-4人 プレイ時間:約20分 作者:Knizia,Reiner(クニツィア,ライナー) 発売:2009年発売 ルール難易度:簡単 戦略性:20% パーティー性:30% 運:50% まずは簡単なゲームを試したいな人におススメ 「ケルトタイル」は、ケルトのボードゲームから派生したゲームです。 タイルをよく混ぜ、裏向きにして山にします。 得点ボードを準備します。 手番になったら、タイルをめくって以下のいずれかを行います。 取るタイルは表向きのものでも裏向きのものでもかまいません。 タイルを取って表向きに並べる。 その色のタイルの列を伸ばします。大きいほうから始めるか、小さいほうから始めるかを決めて、その法則にしたがって伸ばしていかなくてはいけません。 クローバーのタイルを獲得したら、もう1度だけ手番をおこないます。 表向きにして捨てて手番終了 タイルを並べない場合は、タイルを表向きに捨てて手番終了です。 中央の裏向きのタイルの最後の1枚をめくったらゲーム終了で、得点計算を行います。 タイルの列の長さ、タイルに描かれた願いの石の数、タイルに描かれたボーナスポイントで、ポイントを合計し、最も点数の高いプレイヤーゲゲームに勝ちます。 ケルトタイル / Keltis - Der Weg der Steine Mitbringspiel für 2-4 Spieler
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ケルトFC チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 ボルツ ポーランド 6 GK - 編集 G.コールドウェル スコットランド 5 DF - 編集 マクマナス スコットランド 5 DF - 編集 ネイラー イングランド 5 DF - 編集 ヒンケル ドイツ 5 DF - 編集 マクギーディ アイルランド 5 MF - 編集 クロサス スペイン 5 MF - 編集 ドナーティ イタリア 5 MF - 編集 ハートリー スコットランド 5 MF - 編集 サマラス ギリシャ 6 FW - 編集 マクドナルド オーストラリア 5 FW - 編集 ブザシュ ハンガリー 4 GK - 編集 ウィルソン スコットランド 4 DF - 編集 スコット・ブラウン スコットランド 5 MF - 編集 マロニー スコットランド 5 FW - 編集 フォルテュネ フランス 5 FW - 編集 ローフェンス オランダ 4 DF - 編集 マッコート 北アイルランド 4 MF - 編集 ロブソン スコットランド 4 MF - 編集 キレン ニュージーランド 4 FW - 編集 抽出テーブル:テーブル-ケルトFC
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イスタン書庫(宗教8 探索/開錠) 寺院の地図の断片(ボスニア湾岸西) 麝香/ケルトの腕輪/異臭の香 アムス/ロンドン/リスボン書庫(考古1 探索) ケルト遺物の地図(ダブリン街の外) ケルトの腕輪(発見物 ケルトの装身具) 探索 ボイン渓谷遺跡内部 ケルトの腕輪 ストック海事「ヒューマ島の番人」 リガ北の島で戦闘 ケルトの腕輪/防御陣形図 >>公認商会の納入品に戻る
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ケルトLONG / CELT LONG 【ケルトロング】 水中家族の壮大なアドベンチャーにぴったりのロングバージョン。水中家族ってこれだったんだ。 ケルトLONG / CELT LONG 初出作品での出現条件 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック9で登場した楽曲。担当キャラクターはショート版と同じポエット(3-1P)。 通常隠し曲として登場した2ステージ分扱いのロング曲。 水中家族のテーマ / パーキッツ BPM 110 5b-9 N-【9】16 ⇒ 【10】15 H-32 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (14) (21) (32) × パーキッツの初参加曲である水中家族のテーマは、1993年頃に作っていたとのこと。そのロングバージョンがようやく日の目を見ることになった。世界観の設定や、曲調が6/8のハウスということまで決まっていたらしい。3拍子のリズムが海の中を冒険しているような気分になれる演出がなかなかのもの。さりげなく、隠し出現条件は「フレンドリーLIVE」が対象外になっているのは気のせいであろうか。 ロングになったことで、良い意味での変化ということもあって、ノーマルでは叩くパートが増えて手ごたえありの譜面構成に。ショート版ハイパーに相当するかも。イントロにあるような同時押し連打のリズムには注意しよう。ハイパーはショート版EXといっても差し支えはないだろう。ただし中盤の間奏がリズム連打と階段に別れているため難所となる。このフレーズが苦手だと後半が少々苦しくなるだろうが、その後を繋げればクリアゲージに間に合う。特にラストは同時押し連打のパターンが変わるため要注意。 16の稼動に伴い削除。追加譜面はこのときはなかったが、ポップン19でショート版に、これを元に短縮化したHとEX譜面が追加された。 初出作品での出現条件 以下の条件を全て満たす。 キャラクターをポエットにする。 ステージ1でアーティスト名にパーキッツが付く曲をスコアが8万以上、MAXコンボが100以下でクリア。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック15 ADVENTURE CS版 ポップンミュージック9 ロング版収録 ケルトを参照。 関連リンク ケルト パーキッツ 楽曲一覧/ポップンミュージック9