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グレネードDT 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 属性:爆発 威力:7500 爆発半径:5m 装填数:3 生産条件 開始日 : 2014年5月27日(火)~ モードセレクト画面に表示される2次元バーコードからKONAMI IDに登録。 2次元バーコードにアクセスすると空メールが立ち上がりますので、案内に沿ってKONAMI IDを登録下さい。 既に登録済みの方もご利用いただく事が可能です。 ※特典の獲得はe-AMUSEMENT PASS 1枚につき1回のご利用となります。 KONAMI IDを登録して特典をGet!キャンペーンにつきまして エラーが発生する、特典が受け取れない、メールの返信が来ない等の症状が発生した方は、 コナミお客様相談室までご連絡をお願い致します。 お問い合わせ頂いた内容は調査次第、ご返答させていただきます。 お問い合わせ先 コナミお客様相談室 0570-086-573 (ナビダイヤルを利用できない方 03-5771-0517) 受付時間:10 00~18 00 (土日祝日を除く) お問い合わせ先 http //www.toiawase.konami.jp 【ご注意】 2次元バーコードの有効期限につきまして ゲーム機で表示された2次元バーコードの有効期限は24時間となります。 有効期限を超えてアクセスした場合はエラーが表示されますのでご注意ください。 説明 投擲後一定時間で拡散するグレネード。広範囲への制圧力に優れている。 活用方法 履歴 2014/05/27 追加
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焼夷グレネード 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 属性:爆発 効果:燃焼 威力:200 爆発半径:5m 装填数:5 効果時間:1sec 生産条件 ハウンドクラスε 2 素材/STE 必要数 STE 0 説明 壁や地面やエネミーにヒットすると燃え上がるグレネード。 炎はエリアとエネミーに一定時間とどまりダメージを与え続ける。 活用方法 着弾と同時に炎のエフェクトを発生し、周囲のエネミーにダメージを与えると共に燃焼させる。 エネミーに直に着弾させた場合でも、着弾点から範囲内にいるエネミーにも燃焼効果がある。 効果時間の1secは着弾した時にエフェクトが出ている時間。 この攻撃でエネミーを燃焼させた場合、燃焼の継続時間はエネミーによって異なる。 これ自体にエネミーを転倒させたり気絶させる効果はなく、ノックバックも発生しない。 細かいダメージ計算は不明だが、補助武器は同系統の武器を二つ装備できないので、 グレネードと合わせてダメージの底上げに使える・・・と思いたい。 履歴 2012/06/27 生産価格値下げ(200⇒100STE) 2014/07/16 生産条件の変更
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グレネードの爆発力を上げたもの。爆発力が大きいため投げるタイミングを間違えると自分もダメージを負うことになる。 入手方法 ショップクラフト レシピ解放条件 必要素材 火薬×2着火剤×1爆破の殻×2爆炎弾×1? 作成難度 備考
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基本講座 射撃による起爆は範囲、威力ともに増す。(特に範囲増大の恩恵は大いにある) そのため、全種射撃による起爆がメインになると心得るべし。 また、投擲動作に時間がかかるために射撃のように瞬時に出せないのを理解すべし。 基本的には先手を取った時、拮抗した状態で相手がリロード中の時、が使い時である。 さらに、弾速も緩やかな為、相手の動く方向へ先読みして投げるべし。 爆破に巻き込めなくても諦めるな! ある程度近い位置ならば爆風で相手の動きを止められる。 (正面から爆風=その場で堪えポーズ、背面から爆風=転びそうなポーズ) そこをもう一発お見舞いしてやるか、蜂の巣にしてやれ! ハンドグレネード 可もなく不可もなくといったところだが、使いこなせればかなり活躍する場が広がる。 ただ投げるだけでは爆破範囲が狭いため、射撃による起爆が基本。 目標を落下地点にするように斜め上に投げ、落ちて来たところを そのまま照準を真っ直ぐ下に下げだいたい頭の位置ぐらいで射撃起爆するべし。 また、近距離や相手の起きあがりに置いておくにはしゃがみ投げが良い。 さらに入り組んだマップではバウンドを想定して階段下や曲がり角奥に投げ入れるテクニックも可能 ガムグレネード この武器ほどショットガンと相性の良いものはない。 ダウン中は無敵だが、ガムをくっつけることは出来る。 そのため、ダウンをとってガムをくっつけておけば殺ったも同然とも言えよう。 相手の動きを先読みして投げておき相手の行動範囲を狭めたり、 地面についたものを射撃起爆してもそこそこ広い範囲を爆破できる。 また、ポスト戦などではポストにこっそりくっつけておく罠にも使える。 ピッピッピッピ♪とかのんきに上げ下げしてるやつはぶっ飛ばせ! ただし、飛距離が短いのが難点。 ディスクグレネード 長射程を誇る遠距離型グレネード。(飛距離は無限ではない) 主な使い方は相手に刺すことだが、実は刺すよりも有効な使い方がある。 刺すよりも投げたところから照準を動かさずにうてば射撃起爆可能なため、 投げてから相手付近に届いたあたりで射撃して爆破するほうがより効果的。 また、射撃のタイミングを調整すれば射撃起爆は角や影に隠れている敵まで殺れる。 しかしながら障害物が入り組んだマップなどでは思ったように跳ね返らないので使いづらい。 ダミーグレネード ダミーとは名ばかりで、今日びあんな風船に騙される愚か者はいない。 が、それは見晴らしの良い場所の話で、霧が立ち込める場所や水中などでは騙せることもある。 さらに障害物を挟んだにらみあいでは、レーダーを頼りにする為、 レーダーに映るダミーを使って相手の裏をかく立ち回りも可能である。 グレネード自体の大きさが大きいため射撃起爆が容易であることが最大のウリである。 また、敵への接触でも爆発するため、近距離でも使い勝手が良い。 基本的に優勢な状況化では相手を取り囲むように散りばめておき、 相手の行動範囲を狭めたり、射撃起爆で巻き込むという使い方が良い。 また、ダウン中の相手には投げで相手付近で膨らませて相手の起き上がりと同時に起爆が良い。 グレネード自体が大きいため散りばめられると相手にとっては非常に邪魔になる。 ということは、次の相手の行動(射撃して突破or回り込んでくる)が読みやすい。 プラズマグレネード 断じて言おう。ハズレではない。 敵VSを抑えるのに最も効果的。 射撃起爆による範囲はかなりでかく、VSに対して決めればそのままハメ続けて完封も出来る。 VSに乗ったまま乗り手が死亡するとポイントが高いため、VS爆破直前からハメ続けるのがおいしい。 また、入り組んだマップで複数人に追われているような状況で投げて逃げる事で足止めにつかうことも出来る。 攻め時の使い方としては軌道や癖がハンドと似ているため、同じような感じでOK。 2対1の状況下上手く使えば切り抜けられることもある。 射撃起爆によって複数人の集団を捕らえやすいので、ことさらチームプレー時に威力を発揮できる ハズレと思わないで有効利用を考えなければ、いつまでたっても君にとってはハズレのままだ。
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 標準的な防御用グレネード。 M67は3.5秒の信管を備え、平均的な兵士であれば30メートルほど投げることができる。 ただし現代型のボディアーマーを着た目標に対しては、殺傷能力は限られる。 備考・使用感など 通常は1個のみ所持しているが、専門技能FRAGを装備することで2個持てる。 過去作のグレネード合戦の反省からか弾薬箱による補給速度は最も遅く、他の弾薬も消費している場合での 補給では優先順位が低く、最後に補給されるようになっている。 PS3版はR1長押しでホールド出来る。 BC2の物より飛ばないので、BC2の感覚で投げると痛い目にあう。 フレンドリーファイアOFFのサーバーでは味方を爆殺する事はないものの、身体にあたって跳ね返る事はある。 Operation Metroなどの味方が密集するようなマップでは気をつけないと自爆する事もあるので注意しよう。 (※爆発物全般に言える事だが・・・) 殺傷範囲は余り広くは無いが、ある程度近くで爆発した場合はノーダメージでも画面が一瞬揺れて、 AIMがブレる制圧効果が発生する為、味方グレネードの爆発タイミングに合わせて突入すれば、 敵が待ち伏せしている処でも一方的にやられる可能性は減る。 (※グレネード以外でも戦車の主砲、ロケット、M230等の爆発物全般なら同様の効果は得られる) 銃器での制圧射撃効果が望めない場所へ突入する際は有用なので覚えておこう。 それ以外の有用な使い方としては、近くにグレネードが転がってくると敵兵が叫ぶのを利用した索敵。 敵兵が叫ぶ範囲はグレネードの殺傷範囲よりも広く、例え爆風が当たらない場所でも有効範囲内なら叫ぶので、 敵が隠れていそうな部屋などを見つけたらとりあえず投げ込んで確認してみよう。 叫び声の一例(日本語音声の場合):「退避しろ!グレネードだ!」
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ホーミング グレネード(マルチプレイ) N7 デモリッシャーの使えるグレネードのうちのひとつ。 グレネードでありながらその名の通り敵を追尾する。 弾速はきわめて遅いが、それが逆に功を奏し敵に回避されにくくしている。 グレネードの個数はアークグレネードと共通で、どちらもランク1の場合、初期状態では 1個しか持っていない。 他人のホーミンググレネードはなぜか大きく表示される。 ホーミング グレネード(マルチプレイ)ランク 1ホーミング グレネード ランク 2装弾数 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 効果半径 ランク 5装弾数 火炎ダメージ ランク 6アーマー ダメージ スプリット グレネード ランク 1 ホーミング グレネード 発射後に目標を追尾するグレネード。着弾時に大爆発を起こすダメージ 800 半径 2m ランク 2 装弾数 グレネードの所持数が 1個増加 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+160)ダメージ 960 ランク 4 ダメージ ダメージが 30%上昇 (+240)ダメージ 1200 効果半径 効果半径が 50%拡大 (+1m)半径 3m ランク 5 装弾数 グレネードの所持数が さらに1個増加 火炎ダメージ 目標を炎上させ、50%の追加ダメージを 6秒間与える ランク 6 アーマー ダメージ アーマーに対するダメージが 60%上昇 アーマーを装備した敵に対する武器ダメージ50%減少。持続時間は8秒間(敵アーマーの、武器ダメージ軽減効果が50%ダウンだと思われる) スプリット グレネード グレネードが分裂し、一度に2体の標的に対して 60%のダメージを与える
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一か所に敵が固まっていたり、室内で籠っていたり、壁を挟んで向こう側にいる敵に有効的な武器。 M030 隠蔽、掩蔽している敵を効果的に倒せる投擲武器。 ダメージ 100 範囲 2.00メートル 遅延 2.70秒 スタングレネード 閃光を利用し、瞬間的に敵の視野を妨害する。 ダメージ 0 範囲 8.00メートル 遅延 2.70秒 スモークグレネード 一定地域で視野を遮断することができる。持続時間が長い。 ダメージ 0 範囲 5.00メートル 遅延 2.70秒
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グレネード類詳細 グレネード 0DP 最大所持数 3発 通常の殺傷手榴弾。 キング・オブ・ザ・ノーマルな投擲武器。サポート武器の基本中の基本。 この武器の姿を見ることの無い戦場はほぼ無い。 W.P.グレネード 500DP 最大所持数 3発 白燐手榴弾。爆発に炎を追加したような殺傷グレネード。 普段はあまりお目にかかることが出来ない。 スタングレネード 0DP 最大所持数 3発 閃光反響手榴弾(?) 激しい閃光と大きな音で、視覚と聴覚を一時的に奪う非殺傷グレネード。 ダンボールを被ると目が眩むのを回避できる。 スモークグレネード 0DP 最大所持数 3発 煙を出す火殺傷グレネード。いわゆるけむり玉。 けむりを喰らうと咳き込み、一時的に行動不能になる。 もくもくもくもく…… スモークグレネード(R) 500DP(?) 最大所持数 5発 赤い色の煙を出すスモークグレネード。 スモークグレネード(G) 500DP(?) 最大所持数 5発 緑色の煙を出す(以下略)。 スモークグレネード(Y) 500DP(?) 最大所持数 5発 黄色い煙を(以下略)。 チャフグレネード 0DP 最大所持数 2発 一時的に電子機器を使用不能にする非殺傷グレネード。 投擲後、破裂と共に周囲に金属箔をばらまくので、全PCのカム率が若干上がる。 Eロケーター 1500DP 最大所持数 3発 一定範囲内の敵を可視状態にする非殺傷グレネード。 壁の向こう側にいる敵も可視状態にするので、クリアリング等に非常に便利。 なお、スキル SOPステルス(Lv.1以上)装備者に対しては効果が無い。 合計: - 今日: - 昨日: -
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支給者 出典 ムーン王女 FF7 同名のモンスターもいるが、海兵隊員とか親衛隊員が使ってくる。 グレネード弾とかもあったりするし、FFの世界ではそこそこ知られているだろう。
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攪符「炭酸水」 (C)SEGA 初期装備してて5秒くらいジュワーッとした感じに広がる奴。 爆発まで2.5秒。普通のグレネードと同じく先に投げておき、起爆前に武器を交換して攻めるように。 沢山投げられてそこそこやらしい戦果を出してくれるため、こだわりがない場合は最終装備までこれでいい。 因みに、ジャミング画面が青っぽくなる関係上、元々暗いマップ(ウーハイとか)と愛称が良い。逆に明るいマップではあまりジャミングにならないので覚えておくとウマイ。 新型とは起爆時間が一緒で、効果範囲+5mの当てやすさと所持弾数+1の代わりに効果時間-2秒という関係。重量?重火なら20くらい気にすんな また他の弟たちと比較して、「総ジャミング時間が最も長い」(所持弾数×効果時間が最長)という特徴がある。 総じて、初期型でありながらもハイバランスで、けん制に待ちに味方援護にと、おおよそのECMを必要とする場面で使える性能の装備。あ、咄嗟の遭遇戦は弟の領分です。 弟たちを使ってみたけどなんか馴染まない、とお困りのアナタ、一度原点に戻ってみてはいかがだろか。 ECM系統 ECMレモネード ← ECMグレネード → パインサイダー