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https://w.atwiki.jp/skullgirlssc/pages/51.html
The Anti-Skullgirl Labs スカルガール対策研究所は、フランツ・ルノアール王が国の科学的進歩を優先事項と考えていた時代に作られた秘密工作の研究所である。ヴィクター・ガイガー博士によって創立されたこの研究所は、スカルガールの性質を理解し真っ向から立ち向かうための武器や戦士を生み出すことを目的として、キャノピー王国の政府が資金を提供している。残念ながら、この研究所における実験の過程で多くの専門家が命を落としている。スカルハートと偉大戦争によって妻を失ったルノアール王は、大きな罪悪感に苛まれていた。スカルガールとの戦いにおいてこの研究所は必要不可欠であるのにも関わらず、王はここでの実験をすべて停止するよう命じてしまう。しかし王が姿を消してしまうと研究所の活動は密かに再開され、政府の監視がなくなったことから、科学者たちが行う実験はますます怪しさを増していった。ASGラボは元々9つあったが、現在ではラボ8とラボ0を除いて、全て閉鎖されてしまった。 ラボ一覧(専門分野) ラボ1 ラボ2(テクノロジーを発展させたラボの研究)ラボ3(超軍人計画)ラボ4(携帯式の重火器と乗り物の開発)ラボ5(特殊な武器の開発)ラボ6(セオナイト研究)ラボ7(薬物)ラボ8(合成パラサイト)ラボ0(スカルガールの血液の研究) トリビア ラボ3とラボ4は研究資源と引き替えに、キャノピー政府のために兵士と武器の開発をかつて担当していた。ラストホープのメンバーは元々ラボ7に所属していた。ラボ0の存在が秘匿されていたせいで、ラボ0は他のラボよりも人道に反する研究を進めることができた。それぞれのラボには「メートル法の集団」なる科学者達がいるが、その数は明かされていない。ピーコックのストーリーにてラボ8が襲撃された際、ビッグバンドと他のメンバーはなんとか脱出した。ステージラボ8の背景にいる子供達は、ラボ8の手助けがなければ普通の生活をも送れなかったであろう孤児である。ラボ8が離反した理由のひとつは、武器の製造がなければ、人々を助けることができたことを証明するためであった。子供達の世話を正当化するために、ラボ8は彼らは実験体として不適切であるとし、ビッグバンドとピーコックもこのようにして守られた。主要なASGのメンバーの作られた順番はブラック・ダリア、ブレイン・ドレイン、ヴィクター・ガイガー博士、ビッグバンド、ハイヴ、レデューク、イリウム、ピーコック、ペインホイールの順である。ブラック・ダリアが最初期だがここでの時系列とは異なり、ビッグバンドとイリウムは戦前の同世代である。ハイヴとレデュークは同じ時期に紹介され、ピーコックはその少し後にやって来た。ペインホイールはラボ0でピーコックと同時期に開発された。ピーコックとペインホイールは共に最新のASG兵器である。
https://w.atwiki.jp/gassyu-zakeru/pages/102.html
【呪文名】 マグルガ 【読み方】 まぐるが 【使用者】 ビクトリーム 【属性】 光線 【法則】 マグル(ビクトリーム固有冠詞)+ガ(集中、収束) 【分類】 ビクトリーム第1の術 【詳細】 Vの形をした頭部から光線を発射するビクトリームの呪文。 着弾地点にも輝かしいVの形の穴が開く威力を持ち、ビクトリームが持つ固有能力によって頭と胴体を分離し、宙に浮遊させた頭部を高速で回転させ呪文を発動することで、無差別かつあらゆる方向からの激しい攻撃が可能。 モヒカン・エースが心の力の放出を止めずに術を使い続ける必要があるが、この無差別攻撃はデボロ遺跡の室内を半壊に近い状態にし、ティオのセウシルも心の力が残り少ない状況だったとは言え破壊寸前まで追い込んだ。 マグル「ガ」という構成から、下級呪文で「マグル」なる呪文が存在する可能性があるが使用された場面は無く存在の確証も無い。 マグル・ヨーヨーに「マグル」という冠詞が含まれる程度に限られる。
https://w.atwiki.jp/bureuza/pages/30.html
簡易戦闘ルール 概要 2d6+冒険者Lv+ボーナス要素 ≧ 敵抵抗力の合計値 で判定成功。 判定に失敗した場合は、目標値と達成値の差分を消耗値とする。 抵抗力はそのモンスターの生命・精神抵抗力のうち高い方を使う。 冒険者技能判定 基準値は冒険者Lv+ボーナス・ペナルティ要素。 ステータスによる補正なし。 ボーナス・ペナルティ要素 先制判定に成功すると「+2」のボーナス修正 魔物知識失敗してる未知の敵1体ごとに、「-1」のペナルティ修正。 弱点判明した敵1体ごとに、さらに「+1」のボーナス修正。 人数差ボーナス、人数の差がそのままボーナス、及びペナルティ修正。 目標値 敵の抵抗力の合計値 判定結果について 判定に失敗した場合は、目標値と達成値の差分を消耗値(後述)とします。 自動成功した場合は出目12として達成値を計算した上で、更に2d6を振りその出目を達成値に加算します。 自動失敗(1ゾロ)の場合は達成値0として扱います。 消耗値 HPとMPを合計で消耗値分以上減らします。その割り振りは任意です。 多い分にはいくらでも消耗して構いません。 ただしMPを消耗する術がない場合はMPを減らすことはできません。 また、不自然な消耗も行えません。(例:練技しかないのに1点しかMPを消費しないなど) マテリアルカードでの代替 アルケミストはMPの代わりにマテリアルカードを消費することができます。 ランク B A S SS 代替点数 1点 2点 4点 8点 ゴーレムでの代替 PCの作成したゴーレムはPTの人数には数えません。 その代わり、任意のキャラクターの消耗値を好きな点数だけ肩代わりすることができます。 ゴーレムが肩代わりする場合は、消耗値の適用が2倍となります。(例:ゴーレムに4点を肩代わりさせる場合は、ゴーレムは8点の消耗値を支払う) ただし、ゴーレムのHPが0以下となるギリギリの値までしか肩代わりできません。(肩代わりが2点ずつなので、HPが-1か0になる数値までが肩代わりできる限界値) ゴーレムはHPが0以下となった時点で即時破壊されるものとします。 また、ゴーレムのモンスターレベルが敵側の平均レベルの半分以下(切り上げ)の場合、消耗値を肩代わりさせることはできず、即時破壊されます。(例:相手の平均レベルが5以上の場合、オークは肩代わりできずに即時破壊される) その他代替 適宜追加します。 矢弾の消耗 敵と同数だけ消費。特殊な矢弾(ただし潜行弾など水中用は除く)は2本(発)分として勘定する。 特技による効果 ブロッキング 指定した任意のキャラクターすべての消耗値を合計で「冒険者レベル」点まで肩代わりすることができる。 肩代わりする点数は平滑化してもよいし、一人から重点的に肩代わりしてもよい。(例:Aから5点、Bから1点などでも可) かばう 指定した任意のキャラクター1人の消耗値を半分まで肩代わりすることができる。 鉄壁 指定した任意のキャラクター3人までの消耗値を半分まで肩代わりすることができる。 ガーディアン かばうでの消耗値の肩代わりを上限なく行うことができる。 判定の例 冒険者レベル2の冒険者5人が、レンガード2体、グルガーン1体、ドゥーム1体を相手にした場合。 先制判定には成功しているものとする。 モンスター名 魔物知識 弱点看破 抵抗力 レンガード ○ × 2 グルガーン ○ ○ 5 ドゥーム × × 8 この場合、 冒険者レベル 2 ボーナス要素 4(内訳は下記)先制判定に成功 +2 未知(1体) -1*2=-1 魔物知識のみ(2体) 0*2=0 魔物知識&弱点看破(1体) 1*1=+1 人数差(5人-4体) 5-6=+1 目標値 17レンガード: 2*2=4 グルーガン 5*1=5 ドゥーム 8*1=8 となり、基準値6、目標値17の判定を実施します。 すなわち、 2d6+6 ≧ 17 となり、11以上で判定成功となる。 しかし、ダイスロールの結果は2d6=6であったため、判定は失敗。 消耗値は12-17=5となり、HPまたはMPを合計5点消費することとなった。
https://w.atwiki.jp/wiki2_sw/pages/42.html
イラスト索引>魔物イラスト ルールブックⅠ~Ⅲにイラストの載っている魔物と、その参照ページ一覧(五十音順) インプ Ⅲ297、Ⅲ54 イフリート Ⅲ287 ウルフ Ⅰ351 ヴァルブレバーズ Ⅱ297 ヴァンニク Ⅲ287 ヴァンパイアローズ Ⅲ235 オーガウォーロード Ⅲ232、Ⅲ204 オーガバーサーカー Ⅲ232、Ⅲ204 オーバーイーター Ⅱ257 ガーウィ Ⅰ365 カーストアーマー Ⅱ265 ガスト Ⅱ274 ガストナイト Ⅱ274 キクロプス Ⅰ354 キマイラ Ⅱ287、Ⅱ195 ギルマン Ⅱ227 クィンドゥーム Ⅰ370、Ⅰ61、Ⅲ339 グール Ⅰ359 クラーケン Ⅲ249 グルガーン Ⅱ279、Ⅱ43 グルネル Ⅱ299、Ⅱ4 ケラトス Ⅲ249 ゲルダム Ⅲ297 ゴースト Ⅱ268 ゴブリン Ⅰ341、Ⅰ59 コボルト Ⅰ341、Ⅰ59 ゴルゴル Ⅱ255 ゴルゴルゴールド Ⅱ255 サハギン Ⅱ227 ザルバード Ⅰ374、Ⅰ77 サンダーバード Ⅰ370 シーサーペント Ⅲ243 ジャイアントアント Ⅰ351 ジャイアントスラッグ Ⅱ251 スカディ Ⅲ287 スケルトン Ⅰ359 チェストトラップビースト Ⅰ365 デスソード Ⅱ265 デュラハンロード Ⅲ261 ドライアード Ⅲ287 ドラゴンゾンビ Ⅲ261 ドラゴンフォートレス Ⅲ267 ドルギラス Ⅲ249 ドレイク Ⅰ347、Ⅱ225 ニードルアーチャー Ⅱ257 バジリスク Ⅱ244 バリンガー Ⅱ279、Ⅱ43 ハルピュイア Ⅱ283 プーカ Ⅱ283 ブラディーペタル Ⅰ355 ペルーダ Ⅲ274 ヘルハウンド Ⅰ370 ボガード Ⅱ230 ボガードトルーパー Ⅱ230 マミー Ⅱ268 メルビズ Ⅲ297 ラグナカング Ⅱ295、Ⅲ343 リザードフライ Ⅱ251 リザードマン Ⅲ235 リザードマンマリーナ Ⅲ235 リャナンシー Ⅲ235
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6664.html
【エロSW2キャラクターシート】 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]○(?)[妊娠]×(-)[強姦]◎(○)[寝取られ]○(?)[同性愛]◎(?)[異性愛]○(?) [異種姦]○(△)[獣姦]×(△)[尿意]◎(○) [便意]◎(○) [SM]○(△) [グロ]○(△) 【特筆欄】 人間関係や世間的な認識のあまり無いルーンフォークで友情や恋愛などよく分かっていない、ということに ボテはOKですが妊娠はルンフォなのでしませんヨ?・・・だからいっぱい出してください・・ねっ(ぇ キャラクター名 :モルガーン プレイヤー名 :灰猫 0013540514.jpg?a=45481547201 種族・性別 :ルーンフォーク・♀ 生まれ :魔術師 年齢 :4(外見は14、5歳) 身長・体重 :150cm・38kg 胸:A- 非処女 外見・性格 : 種族特徴 :〈暗視〉〈HP変換〉 累計獲得経験点 :16860点 使用済経験点 :16500点 未使用経験点 : 360点 プレイ方針 :アホの子で行こうと思っています。進行の邪魔になってしまわない程度にがんばります! コネクション : 【 能力値 】 :ダイス : 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 6 : - : - : 器用度・15 :+2 |||||| |||||| ||| 9 : 1 : 3 : - : 敏捷度・13 :+2 |||||| |||||| | ”体”: 10 : - : - : 筋 力・18 :+3 |||||| |||||| |||||| 8 : 7 : 2 : - : 生命力・17 :+2 |||||| |||||| ||||| ”心”: 9 : 3 : 1 : 知 力・22 :+3 |||||| |||||| |||||| ||| 9 : 4 : 3 : - : 精神力・16 :+2 |||||| |||||| |||| 冒険者レベル : 6 HP : 37 MP : 36 生命抵抗 : 8 :対アンデット+1 精神抵抗 :8+1 : 〃 【 技能 】 :レベル:魔力: 【 言語 】 :会話:読文: ・ソーサラー : 6 : 9 :ダメージ+1 ・交易共通語 : ○ : ○ : ・セージ : 5 : - : ・魔導機文明語 : ○ : ○ : ・アルケミスト : 1 : - : ・魔法文明語 : ○ : ○ : ・レンジャー : 1 : - : ・妖魔語 : ○ : ― : 【 特技 】 戦闘特技 : 効果 : 参照ページ 《魔法誘導》 :射撃魔法による乱戦内への誤射を行わなくなる。不完全な遮蔽に隠れている対象に撃てる: Ⅰ-222 《魔法収束》 :魔法の範囲が「半径○m」の効果を対象1人のみにする : Ⅰ-227 《魔法制御》 :最大対象数のキャラクター数まで任意で選択することが出来るようになる。 : Ⅰ-223 《鋭い目》 :戦利品判定+1 : Ⅱ-121 【 賦術 】 パラライズミスト(緑) :対象の回避を低下させる。:1体/30m・基点指定:効果6R/抵抗:短縮 :B-1 A-2 S-3(抵抗に-2)SS-4(抵抗に-4) 【 判定値 】 :技能レベル:能力値ボーナス: 合計 『魔物知識』 : 5 : 3+1 : 9 『先制力』 : ― : 2 : ― 『基本命中力』 : ― : 2 : ― 『追加ダメージ』: ― : 3 : ― 『基本回避力』 : ― : 2 : ― 【 行為判定 】 ―器用度依存―――――――――――― ―知 力依存―――――――――――― 隠蔽判定:3 足跡追跡判定:4 応急手当判定:× 聞き耳判定:4 解除判定:3 危険感知判定:4 スリ判定:× 見識判定:8 変装判定:× 構造解析判定:8 罠設置判定:× 探索判定:4 地図作成判定:7 天候予測判定:4 ―敏捷度依存―――――――――――― 病気知識判定:8 受身判定:3 文献判定:8 隠密判定:3 宝物鑑定判定:8 軽業判定:3 薬品学判定:8 尾行判定:3 罠感知判定:4 【 装備 】 :用法:必筋:命中修正: 命中力 : 威力 : C値 : 追加D : 備考 ・ クリアチャクラム : : : - : : : : :ただの魔法の発動体 : 必筋 :防護点: 回避力 : ・ アラミドコート : 15 : 2 : 1 :必要筋力+10ルール ―――――――――――――――――――――――――― 合計 : : 2 : 1 : 使用アイテム : 用法 : 威力 : 補正 ・ : : : 【 装飾品 】 部位 : 装飾品の名称 : 効果 頭 : ヘッドバイザー :ルンフォークが賢く見えるヘッドパーツ。(とんがり帽子相当品) 耳 : : 顔 : : 首 : 光の首輪 :アンデットからの回避、生命/精神判定+1(光のアミュレット相当) 背中 : : 右手 : 知力増強の指輪 :知力+1 破壊すると+13 左手 : マナリング :【バレット系以外】のダメージ魔法の達成値を+1(専用化:MP) 腰 :アルケミーキット:賦術を使うのに必要。デッキケースのように見える・・・。(専用化:HP) 足 : : その他: 信念のリング :精神抵抗+1 【 所持品 】 ・魔晶石5点〔5〕 ・幸運の首輪 (首飾り相当品) ・魔晶石1点〔1〕 ・チョーカー(魔法の発動体) ・緑:Bクラスマテリアルカード〔3〕 ・消魔石〔5〕 ・緑:Aクラスマテリアルカード〔8〕 ・消魔石〔5〕 ・ヒーリングポーション〔2〕 ・アウェイクンポーション〔1〕 ・救命草〔2〕 ・魔香草〔5〕 ・ホーリーウォーター〔1〕 ・背負い袋・水袋・毛布・火口箱・小型ナイフ ==================================== たからもの:まーなのぱんつ(袋に満載) ==================================== 所持金: 6206 G(ガメル) ==================================== 【 名誉 】 名誉アイテム : 点数 ・専用アイテム : 100 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 249 合計名誉点 : 349 【 設定 】 【 経歴 】 「わたしには・・他にできることが・・ありません・・・。」 1つのことに集中する様はまるで機械仕掛けのような少女だった。 ・監禁されたことがある ・恥ずかしい癖を持っている 主に宿の隅っこで座り込んでいる桃色の髪をした少女。 ぼんやりとした生気の無い表情と綺麗に整いすぎた顔のせいか 煤けたコートを着込んでいなければ等身大の人形のように見えていただろう。 見た所14,5歳ほどで背は小さく、細く痩せているようだった。 コートの隙間から見える黒いドレスのような服は少女の出身を窺わせるが 手を脚で挟んで、時々もじもじしている様を見る限り良家の生まれではないのだろう。 元々はバルナッド共和国のジェネレータで生まれたのだが、この魔導機は故障しているのか 本来備わるはずの知識などがまったく無いのだ。 その為身体は注文どおりに作り、性格を自分の好きなようにできる体感ゲームのように 生み出される。 この悪夢のような魔導機を使って悪辣な奴隷商人が作り出し販売した1体がモルガーンだった。 貴族や美形の髪などを使い、生まれたルンフォークたちには商品価値をかもし出せるように 宝石などの名前を付けられる。 (モルガーンはロシア語で珊瑚を意味する) 売られ屋敷の中に監禁するように暮らしていた為、その時のご主人様を喜ばせ、決して逆らうことを しないことが彼女のすべてで常識だった。 その為か、捨てられた後もさまようばかりで食事を得る術所か、路地で用を足し糞を出すことに 違和感はなかった。 当然ならずものたちに弄られたこともある、穴などが壊される限界まで犯されたこともある それでも飽きて捨てられるまで逆らうことはしないのだ。 【 特殊アイテム 】 鎖付き首輪 知名度:5 形状:鎖のついた首輪 装備可能部位:首 製作時期:現代 概要:奴隷を捕まえておくための道具 5mの長さの鎖がついている首輪。 皮で出来たそれは威圧感がすごい。 【 セッション参加履歴 】 参加回数 : 11 回 10/0620 【荒野の遺跡】GM:clo 参加者:ミーナ(SIX)、リリーカ(ゆーやん)、マイメ(みつき)、モルガン(灰猫)、シンコ(きゅうび) 報酬:1528G 経験点:1070点(ファンブルなし) 名誉点:23点 成長:生命 10/0809 【みっくみくゾンビ】GM:竜の音 参加者:アリスタ(くろ)マーナ(SIX)アイン(ゆうやん)モルガーン(灰猫) 報酬:2428G 経験点:1450点(ファンブルなし) 名誉点:0点 成長:敏捷 10/0829 【舞花】GM:せれす 参加者:アリスタ(clo) モルガーン(灰猫) ミモナ(笛原光紀) マーナ(SIX) 報酬:2800G 経験点:1600点(ファンブルなし) 名誉点:18点 成長:精神力 マーナとミモナと宿で久しぶりエッチ!いっぱい射精されたりアナル舐めして元気に! 10/0907 【ダイビングミッション】GM:竜の音 参加者:アリスタ(clo) モルガーン(灰猫)シンコ(九尾)リリィ(せれす) 報酬:7390G+鎖付き首輪 経験点:1340点(ファンブルなし) 名誉点:78点 成長:生命力 10/0907 【迷い込んだ鰐】GM:せれす 参加者:ミモナ(笛原光紀) モルガーン(灰猫) 報酬:2800G 経験点:1050点(ファンブルなし) 名誉点:14点 成長:敏捷度 10/0912 【コットン村の大事件】GM:せれす 参加者:アリスタ(くろ)ラナ(龍の音)アイン(ゆうやん)モルガーン(灰猫)シンコ(九尾)ミモナ(みつき) 報酬:5398G 経験点:1500点(ファンブルなし) 名誉点:72点 成長:かしこさ! 正体のばれたラミアの女性に1000ガメル渡しました マナリングを購入! 10/0919 【自然の驚異】GM:せれす 参加者:モルガーン(灰猫) フィリシア(くろ) ルーク(龍の音) マイメ(みつき) 報酬:3082G 経験点:1230点(ファンブル1回) 名誉点:35点 成長:精神力 レベルアップし、消耗品を購入 10/1011 【夜道の彷徨い人】GM:せれす 参加者:モルガーン(灰猫)マーナ(SIX)スナン(みつき) 報酬:3000G 経験点:1080点(ファンブルなし) 名誉点:26点 成長:敏捷度 10/1012 【もりのわざわい】GM:clo 参加者:シンコ(きゅうび)モルガーン(灰猫) 報酬:5000G 経験点:1230点(ファンブル1回) 名誉点:13点 成長:知力 <技能リビルド!> 10/1017 【悲しみの娯楽品】GM:せれす 参加者:モルガーン(灰猫)ミーナ(SIX)リル(龍の音)ツスクル(くろ) 報酬:5350G 経験点:1180点(ファンブルなし) 名誉点:34点 成長:知力 10/1024 【のろわれたおうごん?】GM:clo 参加者:モルガーン(灰猫) 報酬:4000G 経験点:1130点(ファンブル1回) 名誉点:36点 成長:精神力
https://w.atwiki.jp/dagamatome2/pages/16.html
本家ページ http //www26.atwiki.jp/dagamatome/pages/14.html アスペルガーだがってどんな人? その名の通り、アスペルガー症候群に見られる、頑固・執拗・妄想の激しい人物です。 武田信玄を信奉していて信玄なら天下を取れたと信じ込んでいます。一方で織田信長が大嫌い、徹底的にこき下ろしています。ちょっとでも武田を叩いたり信長を持ち上げたりする書き込みは絶対に許さないのがだがの信条。 だがは織田厨という人物を目の敵にしています。織田厨は一人しかおらず、武田を叩いたり信長を持ち上げるのは全て一人の織田厨によるものと信じ込んでいます。もちろんあなたも武田を叩いたり信長を持ち上げたりする書き込みをすれば、だがから織田厨の認定を授けてもらえます。 こんなにたくさんの書き込み、一人で書き込むなんて物理的に無理だし、互いに異なる意見をかわしあっているのに同一人物による書き込みとするのは辻褄が合わないのでは…?そんな常識はだがには通用しません。全部織田厨の自演だそうです。 自称社会人のようです。忙しい合間をぬって終日織田厨叩きの活動を続けています。どこで働いてるかわからないほど、大変な執念の持ち主です。 アスペルガーだがはどこに現れるの? 巨大掲示板2chの織田信長、武田信玄に関連するスレに出没します。板は問いません。主な出没板は戦国板・歴史ゲーム板・日本史板ですが、他にも世界史板や歴史難民板、漫画板などあらゆる板の織田武田関連の話題のあるスレに出没します。 そしてそれらのスレでの都合の悪い書き込みは全て一人の織田厨によるものと思い込んでいます。 アスペルガーだがの書き込みの特徴は? 織田厨と見られる書き込みに対して、全てに反論レスします。律儀にレスアンカー付きで。例え何ヶ月も前の書き込みであろうと、掘り起こしてレスします。亀レスなどまったく気にしません。 不自然な改行が多いです。 日付の書き方は、6月1日なら6/1のように書きます。長文ではほぼ必ずこれです。 関係ない物事をさも関係あるかのように書きます。結果、意味不明な内容の文章が多いです。 口調はいつも上から目線。とても偉そうな態度で書き込みます。だがの名前の由来は、「~だが。」で終わる自己顕示欲の激しい文章を書くことが多いから。 暴言雑言当たり前です。モラルやマナーというものは持ち合わせていません。 強迫性障害と見られ、レスしなかったら負けと考えています。まともな議論の時でも、苦しくなると揚げ足取りや知能障害を起こして有耶無耶にしようとします。 別の話題の時でも、「信長はもっと負けてるけどな」などと無理矢理信長の話題に逸らそうとします。そして信長の話になればお決まりの織田厨認定が待っています。 苦しくなると無理な要求を突きつけて自論を正当化しようとするのもだがの常套手段。「武田が負けたって?具体的に武田が負けたと書かれている資料を出せ」etc. アスペルガーだがはどこに住んでるの? 神奈川県 しかし最近は愛知県に移住した可能性が急浮上。根拠は以下のしたらばの書き込み。 歴ゲー板での荒らし行為に対する通報規制において、削除撤回依頼を運営に行った。その際IPが発覚し、見事愛知県在住がほぼ確定的となった ↓ 2012/09/24(月) 00 53 49ntaich013147.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp ID ??? 武田軍団は過小武将だらけだからな 織田軍3万なんて東美濃攻防・上村合戦でボロクズのように馬場や秋山3000~5000程度に蹴散らされたし 三方が原でもトップ格の佐久間が全く歯が立たず信長より遥かに戦上手な家康もヘタレるほど実力の差があったし 信玄はおろか勝頼にも全く歯が立たなかったのが実情だし 信玄>>勝頼>>>>>家康>>>>信長 こんなもんだろ ↓ 2012/09/24(月) 00 59 42ntaich013147.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp ID ??? 馬場は700の兵でも信長3万の兵卒より強かったから、 三万÷700=43 兵力比の2乗が戦闘力に比例するから 43の2乗=1844 攻守三倍原則を適用するにしても 43÷3=14.3 14.3の2乗=204.49だから最低でも馬場は信長より204.49倍戦上手。 信長が統率100なら馬場は20449が妥当 ↓ 366 :”削除”依頼撤回申し込み:2013/05/30(木) 17 03 48.71 HOST ntaich063200.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp 削除人の方へ 359-365の書き込みは、その上にある 「議論を妨げる煽り・スレッドの趣旨とは違う投稿 真面目な議論や話し合いを目的としないもの 連続投稿で利用者の会話を害している 」 ただのよくある狂信者では? 基本的にだがの行動で一貫しているものとしては織田信長を嫌っていると言うこと、武田信玄を崇拝しているということのみです。その他の大名に対してはこの2つを目的とするなら毀誉褒貶を自由自在に行います。 豊臣秀吉を徹底的に叩いて貶したかと思えば、同じスレで信者も真っ青の盲信発言を行う、なんてことはだがにとって日常茶飯事です。 最近では毛利輝元、島津義久らを叩き、徳川家康を同時に賛美することが多くなってきています。 天下人を持ち出して、自分の妄想に真実味を持たせたいだけなので注意しましょう。裏どころか表でもボロクソ叩いています。 長年やってるだけあって、手口はそれなりに小慣れています。また図書館などに行かないと入手できない史料もある程度所有しています。専門的な内容を話し始めたらだがであるとみて間違いありません。もっともそれらの史料は自分の妄想を正当化するための道具に過ぎず、曲解誇張のオンパレード。まさに豚に真珠、猫に小判です。 だがの見分け方
https://w.atwiki.jp/asupe/pages/12.html
大人の発達障害―アスペルガー症候群、AD/HD、自閉症が楽になる本 発達障害は治りますか? 大人のアスペルガー症候群が楽になる本〜本人と周りの人のために 大人のアスペルガーを知る本 (イラスト版こころの健康クリニック) 大人のアスペルガーがわかる――他人の気持ちを想像できない人たち (朝日新書) #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/196.html
イグルガスの隠身者 Xulgath Skulker エクスルガスの集落は、組織の隠身者によって巡回される。あるものは彼らによって取り憑かれていると言うかもしれない。彼らは隠身に特化し、影から素早く攻撃し、敵を待ち伏せる。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 イグルガスの隠身者 Xulgath Skulker クリーチャー2 CE 中型 イグルガス 人型生物 出典 Bestiary 337ページ 知覚+7;暗視 言語 竜語、地下共通語 技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈盗賊〉+8 【筋】+3、【敏】+4、【耐】+2、【知】-1、【判】+1、【魅】±0 アイテム ダガー(4) AC 19;頑健+8、反応+10、意志+5 HP 28 悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この範囲内に侵入したクリーチャーはDC16の頑健セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは不調状態1になる。大失敗した場合、失敗に加えてそのクリーチャーは1ラウンドの間、移動速度に-5フィートの状態ペナルティを受ける。オーラの中にいる間、クリーチャーは不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは、1分間すべてのイグルガスの悪臭に対して一時的耐性を得る。 悪臭の抑止/Stench Suppression [free-action] イグルガスの隠身者はその気配をうまく隠すため、フリー・アクションでその悪臭を抑止できる。イグルガスの隠身者はフリー・アクションで悪臭のオーラを再開できる。 移動速度 25フィート 近接 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突] 近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+3[刺突] 近接 [one-action] 爪 +10[+6/+2](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+3[斬撃] 遠隔 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突] 隠れ身移動/Hidden Movement イグルガスの隠身者がクリーチャーに発見されずにターンを開始するか単にそのクリーチャーから隠れた状態ならば、そのクリーチャーはイグルガスの隠身者のターン終了時まで、その攻撃に対して立ちすくみ状態である。 急所攻撃 イグルガスの隠身者は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して1d6の[精密]ダメージを追加で与える。
https://w.atwiki.jp/arateam/pages/51.html
網の発言の1つ。ショックを受けたらしい。部室内にて「やっぱり4人ぐらいが一番静かで落ち着くね」「ここに網+誰かとかがいるとうるさくなっちゃうんだよね」という会話があったところ突然外から「ガーンガーンガーン」と網の声が聞こえた。そのタイミングの良さが部室内の人のつぼにはまりネタ化。 使用する際はだんだん語調を強めつついうのがポイント。「ガーンガーンガーンガーン」と4回いうこともある。 関連項目 網
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アスペルガーだがの日本史板での活動まとめ 日本史板での活動まとめです。