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https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/214.html
> ー=< / / ヽ \ \ / / , ィ仁 ̄ ̄ィ≦ ̄ ̄ 、 ヽ ハ ヽ / / / / / ヽ\ ∧ ∧ ハ // / / >―-/ ̄ ̄ > 、 \ , i} {! /' / / > ´{ ! / >-- 、 ハ ! !ヽ {! ,>´ { ! / V^!ノ J } /レヽ>ー、} ! !} {! / / !{ -==、___ノ _、__ {/} / ヽ } !} {! / /! {丶} __ ̄ ̄ ̄ {  ̄ ̄´⌒ヽ {/{ { } ! !} /! / !ヽ」 / , = .、ヽ ...... , = ―-、 ... レノ } ! !} { !! /! ! !}, { ・ } .. , = .、ヽ ノ/. { ハ! .! !} } / l! { 〉 `ー´ { ・ } / ! } ! i} }/ i! { ヽ/ ミ≡≡彡 ... `ー´ | /!人ノ ノ !} ハ ! | !{ } ミ≡≡彡 . }ノ^} } / / ヽ \| ヽ} } . / } ノ } / ./ \八 ハ ー 」 ノ /ー / / {ヽ ーハ . ハ> ´ / {/ / ハ -=≦二≧=- ハ ! ヽ ※「猛毒」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る /{ / ハ ハ/ / ノ / ヽ ! ! ∧ ー / / 〈レ´ / { ! / }ヽ /{! !} ./ ヽ_! i} \ / {! ! ノ / } W} >、 ,..< ヽ / / ,< .. } > ー < | .... V/ / / {/ | | .. \>、 (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ターバンのガキ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34┃素早さ:7┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃マギの才┃自動┃純血種 『遠攻』の使用回数を消費しない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【固有】┃ナイフ術 ┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 軽減不可 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【固有】┃ナイフ投 ┃遠攻┃1試合1回 T終了時、「1d10」の追加スリップダメージを与える 場にいなくても使える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【固有】┃毒ナイフ ┃自動┃『ナイフ術』『ナイフ投』の命中時、相手を「猛毒」にする※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【異名】┃聖帝殺し┃自動┃「神」「人間」が相手の時、攻撃ダイスが最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※ターバンのガキが場にいる時のみ発動
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ディスターバンス 登場:8 9 S ディスターバンス 技概要 技説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 技概要 メダロット8初出の技。 相手の攻撃以外のパーツ、つまり「たすける」「まもる」「なおす」「しかける」「特殊」パーツの行動時に行動失敗させるトラップを設置する。 ダメージは発生しない代わりに対象範囲が広い。 複数回設置しても、数が増えるだけでダメージが発生したりはしない。 ディスターバンス(英 disturbance)は、妨害の意で、正にその名に見合う効果である。 技説明 メダロット8、メダロット9 ティンクルスターとシャイニースターの頭部ーー女性型のみが持つ。 レーダーサイトやガードといった定番わざやダブルドライブ、フルチャージといった強わざまで封じられる範囲が広く、wifi対戦では重宝する。 トラップアップで水増しすれば、相手は攻撃以外の行動をろくにとれなくなるだろう。 これ自体も「しかける」なので当然相手のディスターバンスに妨害される。 ミラーマッチには要注意。 対策としてはガード役などの補助専門機体は、発動したトラップを無効化・破壊する「トラップバスター」の脚部特性を持つ脚部を装備しておくといい。 メダロットS 性能は概ね過去作と同様。 ver.3.7.0以前は、ランクボーナスとしてほとんどのトラップ・プラント系の技共通の1回の設置数の増加が存在した。 初期ランク☆3時は3個、☆5まで鍛えれば一度の設置で5個設置された。 後述のメターー優位に立てる要素は間々存在する。 それでもメタを持たない相手にとっては、一方的な脅威になってしまうことから、ver.3.7.0より設置数はパーツランクを問わず3個となった。 コレにより、事実上ランクボーナスが無い珍しい技となった。 同じディスターバンスで先手を取られるか、脚部特性のトラップバスターで封殺されると弱い。 汎用性の高い浮遊タイプ脚部のハイプリストの存在や、トラップクリアがトラップ効果を無視する様になったため、リリース当初より驚異度は相対的に低くなった。 充填冷却はガードや妨害クリアよりも遅い。 デストロイなどの破壊技や、状態異常に頼らないゴリ押し高威力パーツも用意して、二段構えで対応すると良い。 バグ、ウィルスで相手のディスターバンスを失敗させて、自分のディスターバンスを先に張るのが一番効果的な対策。 だが、相手が飛行脚部でカスリ狙いだと厳しいが。
https://w.atwiki.jp/thesimpsonstappedout/pages/198.html
ターバン専門店 Turban Outfitters” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 41 Turban Outfitters ターバン専門店 Level16 Start the “ Squidport Pt. 13” quest 1d12h, 400, XP40 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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発見者:ジ○○ 場所:22船着場 弱点:風(165%) Lv アイテム1 アイテム2 1 グランバニアリスト(15%) ブルーオーブ(5%) 16 グランターバン(20%) ブルーオーブ(6%) 41 グランバニアのくつ(20%) ブルーオーブ(7%) 69 グランバニアローブ(15%) ブルーオーブ(8%) 備考:シャンプーに失敗したエンターテイナージ○○さん(広島)
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緑神龍グランタール VR 自然文明 (6) クリーチャー:アース・ドラゴン/シンフォニカ 5000+ ■バスタード進化―このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のアース・ドラゴンまたはシンフォニカ1体の上に置いてもよい。このクリーチャーは、このクリーチャーの下に1枚以上カードが置かれている間、進化クリーチャーとして扱い、下に重ねたカードのパワーの合計をこのクリーチャーに加える。 ■自分の他のクリーチャーは、このクリーチャーに含まれるカードの枚数1枚につき、パワーが+2000され、自身よりパワーの低いクリーチャーにブロックされない。 ■パイル・ブレイカー 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 評価 名前 コメント
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0092 イエローターバン ★☆☆☆☆ 3 雷 ターバン - 60 7 5 スキル Lv:-- 雷の力★1 雷属性メンバーの攻撃力+20% Lv:10 雷の力★2 雷属性メンバーの攻撃力+25% 砂漠地方で生まれた戦士。ターバンは常にシンプルで黄色でなければいけない派。
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207 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/18(火) 19 22 07 ID ??? 168 :通常の名無しさんの3倍:2009/08/17(月) 21 24 44 ID ??? エターナルフォースブリザード! 刹那「違う、フォースはいらない」 ウッソ「しまっちゃう長官カモォォォン!」 255 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/20(木) 15 33 01 ID ??? 207 キッド「そういやお前達の兄ちゃんも、マフラー着けてるよな?」 シュウト「刹那兄ちゃんの事?あれはターバンらしいよ」 キッド「ターバンか、アレを掴んだら性格が変わるとかしねぇのか?」 アル「もしかしたら、凄い必殺技を持ってたりして!」 シュウト「あっ、刹那兄ちゃんだ!」 刹那「今日は暑いな…クイッ(ターバンを掴む)」 キッド アル シュウト「「「ワクワク♪(期待の目)」」」 刹那(TypeR-35)「チビちゃん達チョリ~ス♪しっかし、この暑さマジやばくねぇ?(以下略)」 キッド アル シュウト「「「そっちに変わっちゃうんだ………」」」
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/197.html
No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0089 シンプルターバン ★☆☆☆☆ 3 雷 ターバン - 60 7 5 スキル Lv:-- 軽武器の閃き★1 ブレード・クロー装備者の攻撃力+20% Lv:10 軽武器の閃き★2 ブレード・クロー装備者の攻撃力+25% 砂漠地方で生まれた戦士。ターバンは常にシンプルにしておきたい派。
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<インターバル1> 『オススメPA』 ①フォイエ Mission1と2で泥している可能性があるので、まずは白茶で確認。 Mission3やMission4ではバーン状態や戦闘機攻撃用等に重宝する。 ②レイジングワルツ 戦闘機攻撃用にもオススメ。 『オススメスキル』 ①ウォンドギア ウォンドを使うなら必須。クーガーの足に叩き込もう。 ②ウォンドラバーズ 常にギアがMAXになる便利スキル。ウォンド使うならほぼ必須。 ③アタックPPリストレイト 攻撃時のPP回復量が増える有用スキル。テク職でもこっちがオススメ。 ④チャージPPリストレイト ディスクに余裕があったら候補に考える。 『オススメ武器』 ①ウォンド「セプター」 対雑魚、対ボスともに有用な武器。通常攻撃の威力が最強なため。 ②DB「グランドクロス/リヒト」 消費武器量が多いが、使える人が取るとMission3のショットガンタッチを確実にクリアできる。 ③ショック付き武器(AR) 対クーガー戦で重宝する。インターバル1で交換せず、使う人に渡すと良い。 対トラップ用にARを残すのもオススメだが、周りの様子を見て判断すると良い。 『ユニット』 なし。 <インターバル2> 『オススメPA』 ①クラスターバレット 交換ではなく泥したランチャーでも十分に範囲攻撃として有用。 ②ダッキングブロウ マイザー絶対殺すマン向け。 ③ラグラ 対ダーカー戦に有用。左の対ゴル戦には必須。 『オススメスキル』 ①エレメントウィークヒット どの武器でも効果があるため、オススメ。 『オススメ武器』 ①ウォンド「カリーノライト」 インターバル1と同様にウォンドはオススメ。 左行くのなら交換すると良い。 ②ナックル「グラヴェルコア」 対マイザー武器。右でマイザーぶっ殺すマンになる人にオススメ。 『ユニット』 ①アドスタミナb 3箇所つけるとゲル・ブルフを1撃は耐えられるため有用。 <インターバル3> 『オススメPA』 ①スライドシェイカー パルチの範囲攻撃PA。対雑魚・対ボス共にとても優秀。 ②ゾンデ 対クーガー戦のショック用に有用。テク職なら持っておくと良い。 『オススメスキル』 ①ワイズスタンス どの武器でも効果があるため、オススメ。 ②パーフェクトキーパー どの武器でも効果があるため、オススメ。 ③TDスピンムーブ 終盤の対ボスに有用。ここでのみ交換可能ため使う人は忘れずに。 『オススメ武器』 ①ランチャー「リドゥルティブ」 クラスターの範囲攻撃でさくさく倒していこう。 ②パルチ「ライゼノーク」 ランチャー不慣れな人向け。ただし、泥武器(アルバ系)でも十分強いのでランチャーを優先することがオススメ。 ③DB「イグニス/リヒト」 ファンジに捕まる人向け。カイトがあると尚良い。 『ユニット』 なし。(次のエリアで更新可能) <インターバル4> 『オススメPA』 ①ギバ 対ゴル集団用にオススメ。ただし、ランチャーの方が良い。 『オススメスキル』 ①フューリースタンス 打撃110%,射撃101%上がるが、打撃ダメも115%上がるので注意すること。 使う武器種で判断すると良い。 ②エレメントコンバージョン 法武器の属性が良さげなら取るのもあり。必須ではない。 ③各種ギア 次のインターバルでは交換できないため、忘れずに交換しておくこと。 『オススメ武器』 ①赤武器 次のインターバルで青武器と交換するのに必須。使う武器は用意しておくと良い。 『ユニット』 なし。 『補助アイテム』 ①星 次のインターバルでは交換不可のため3個くらいは欲しい。 <インターバル5> 『オススメ武器』 ①青武器 ここまでに泥した武器と比較して考えると良い。 『補助アイテム』 ①チェイン TMG使いが持つとクリアの可能性がかなり高くなるため、ドール2個分確保した余りのグラインダーはどんどん置こう。 by Koo She(クー)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2227.html
概要 Ⅲ、Ⅶ、Ⅷ、Ⅸで登場した兜の一種。 見た目はターバンと聞いて想像したであろうあれそのままである。 DQⅢ 【レーベ】の村という非常に早い段階で買える上、守備力も8と【かわのぼうし】に比べて段違いの性能を誇るので喜び勇んで購入した人も多いはず。 しかし商人と遊び人しか装備できないので彼らがいないとみすみす160-120Gを失うことに…。 (FC版は装備可能者が表示されなかった) しかしこれがあるおかげで序盤の商人はかなりタフ。 アリアハン大陸のほとんどの敵の攻撃はこれを購入すれば1ダメージにできる。 転職可能になるダーマ辺りまでは十分これで戦えるだろう。 ちなみにFC版では【ふしぎなぼうし】と並んで商人と遊び人の最強兜である。 DQⅦ 長い時間を経て復活。マリベル以外全員装備可能になったが、初めて買える現在【オルフィー】の 次の目的地である過去【フォーリッシュ】で【てつかぶと】を購入できるため、やっぱり微妙な存在である。 DQⅧ 【バンダナ】2つ(45G×2)で錬金できて205Gで売れるため、防具と言うよりも単なる換金アイテムになってしまった。 DQⅨ 【ベクセリア】で市販されている他、ミイラ男がレアアイテムとして持っていることがある。 攻撃魔力と回復魔力がそれぞれ3上がる付加効果もある。 錬金では入手できない。武闘家以外全員装備可能。