約 3,402,750 件
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ファイアーバングル 炎の力を秘めた美しい腕輪(炎減/痺耐) 炎半減 装備可:アナ・ベネ・シズ 混乱,-,30 炎攻撃を半減するアクセサリー。 ファイアーブレスとかもがっちりカット。 何気に混乱にも耐性が出来る。 普通に精神力が上がる部分もいいかな。 シズナちゃんが喜ぶぞー。
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―会員団体の取材ー 関西国際交流団体協議会の会員の中から、会員を紹介する広報ツールの作成を担当していただきました。 会員団体の選定から、取材準備、取材、原稿の作成など、記事を作成する一連の業務を担当するというものです。初めての取材で、わからないことが多かったと思いますがしっかり準備や下調べを行い、約2ヶ月のインターンシップ期間で、下記のような素晴らしい記事を書き上げました。 ↓↓↓↓記事はこちら 会員の広場 ■取材を終えて■ ECC社会貢献センターは、本年度、関西国際交流団体協議会に入会し、センター自体の設立も2004年とまだ新しい団体ですが、さまざまな活動をされていました。 今回取材をして感じたのは、「地域に貢献すること」の大切さです。地域にある課題を見つけ、地域のために何ができるかを考えていく。その結果、「クリーン中崎町」のように学生が直接地域のために行動したり、「edge」に参加している若者たちのように、社会起業家として事業を立ち上げる人が増えていけばもっと「豊かな」社会が作られていくのではないかと思いました。 取材する、ということ自体が今回初めてだったのですが、東口さん・山田さん共に分かりやすく丁寧に説明していただいたこともあり、大事な1回目の会員紹介を無事に終えることができました。どうもありがとうございました。 取材日 9月13日 取材者 俵 和也(立命館大学文学部2回生) ―事業の紹介ー 関西国際交流団体協議会が行っている複雑で多くの事業を、たくさんの人が、身近に感じることが出来る紹介コーナーの作成を担当していただきました。 上記会員団体の取材と同じく、約2ヶ月のインターンシップ期間で、インターン生自身の取材能力や特技を生かしたかたちで下記のような立派な記事ができあがりました。 ↓↓↓↓記事はこちら 事業紹介 ■取材を終えて■ 徳山さん、笹井さんにお話を聞き、“学生にNPO/NGOで働くということや国際交流・国際協力の実情がどのようなものであるかを知ってもらう”というインターンシッププログラムの目的が実際に果たされているのだということがわかりました。そして学生と受け入れる側がお互いに刺激し合い、新たなものを得ることができるということがインターンシップの一番の魅力なのではないかと感じました。 特に、今回の取材において、笹井さんから「途上国の人々のためになりたい、自分が日本で教育を受けてきた分を、他の地域の人々に還元したいという思いから日本語教師を目指している」という話を聞いて、衝撃を受けました。なぜなら、私は、日本語教師について“日本語を母語としない人々に日本語を教える職業”という程度の知識しか持ちあわせておらず、教育というものをそのような視点から捉えたことがなかったからです。 今回の取材で、実際に日本語教師を目指している人が抱く“思い”を直に聞き、本当に感動しました。自分が今まで考えたことのないような考え方に触れることができること、これは人と人との出会いの魅力の一つだと思います。そして、インターンシッププログラムはそのような新たな、素晴らしい出会いを提供してくれるものでもあると思います。 取材日:2006年9月13日, 14日 聞き手/イラスト:松浦裕子(立命館大学経済学部3回生)
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シャドウサーバント(しゃどうさーばんと) 登場作品 + 目次 エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種エターニア ネタ エターニア No. 27 攻撃属性 物 Lv 16 HP 2200 攻撃力 196 防御力 260 命中 128 回避 180 知力 10 幸運 50 重量 3 状態異常 - EXP 105 ガルド 510 落とすアイテム ダークボトル(8%)アップルグミ(12%) 盗めるアイテム ダークボトル(60%) 出現場所 チャットの小屋地下氷晶霊の山 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 80% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 90% 0% 0% 80% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 前進しながらの引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 前進しながらの引っ掻き→打ち上げるような引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 キックで前方の相手を攻撃する。 フリーズランサー/氷属性の晶霊術攻撃。 総評 チャットの小屋地下や氷晶霊の山に出現する浮遊する悪魔型のモンスター。 流れるような連続攻撃やフリーズランサーで攻撃してくる。 何故か回避が非常に高いが、HPが低いのですぐ倒せるし、知力がほとんどないので厄介そうなフリーズランサーも見掛け倒しレベルの威力なので特に強くはない。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 別次元からやってきた闇の妖魔 No 051 備考 - HP 4240 属性 闇 攻撃 1048 防御 576 知力 480 素早さ 576 経験値 2334 ガルド 15 弱点属性 光 耐性属性 地・闇 特殊性能 - 落とすアイテム ミラクルグミ(10%) 盗めるアイテム クレセントアロー 貰える食材 ライス 出現場所 狩人の森・魔物の森(後期)幻の城・地下1~地下3階・伝説降臨の間(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 膝蹴りの後、前進しながらの引っ掻きで目の前の相手を攻撃する。膝蹴りが当たると引っ掻きが当たらない。引っ掻きは後ろにも判定があるが、背の低いキャラ(すず等)には当たらない。凍結の効果を持つ。 前進しながらの引っ掻き→打ち上げるような引っ掻きで目の前の相手を攻撃する。一段目は後ろにも判定がある。凍結の効果を持つ。 キックで目の前の相手を攻撃する。 フリーズランサー/前方へ氷の槍を無数に撃ち出す、水属性の術攻撃。凍結の効果を持つ。 ストラグネイション/一定時間、敵全ての仰け反り時間を延ばす術。 総評 腕を組んだまま浮かぶ、人型をした漆黒の妖魔。術を唱える時は腕を開き、胸部のコアを黄色く点滅させる。 全般的に能力が高く、多くの攻撃で凍らせてくる強敵。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 054 備考 - HP 3600 属性 闇 攻撃 482 防御 482 知力 482 素早さ 482 経験値 12 ガルド 156 弱点属性 - 耐性属性 闇 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 形態解説、総評 ▲ 関連リンク 関連種 エターニア ダークディザスター ▲ ネタ 名前は英語で「影の従者」という意味。 シャドウ(英:shadow)=影 サーバント(英:servant)=従者 ▲
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ホビーランタン(ホビー・ランタン) ホブランタンの別名。
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グリーンランタン(Green Lantern) 初出:ALL-AMERICAN COMICS#16(1940年7月) 概要 グリーンランタンはDCコミックのスーパーヒーロー、あるいはスーパーヒーローの総称。 大まかには、想像力に応じた固体の光を出す指輪と、ランタン型の指輪の充填装置を持つヒーローのうち、エメラルド色(グリーン:緑)の光の属性を持つ者。 最初は、単に「魔法」とだけ設定されていたが、固体の緑の光を出す指輪とランタン型の充填装置が描かれた。弱点は木材や植物。後にさまざまなエネルギーを統一的に扱う中で、「グリーン」という植物の生命エネルギーが原動力になる。 後に設定にSF色を加えて、宇宙の3600の宙域に一人ずつ配置されたガーディアンズ・オブ・ユニバースの隊員(一種の宇宙警察)を意味するようになった。 彼らは「パワーリング」と呼ばれる指輪を与えられており、これにより固体の光を放出し、所有者の想像力次第であらゆる物を具現化する能力を持つ。 弱点は、エネルギー切れが起こることで、ランタン型のエネルギー充填装置によって充填が必要である(充填の間、決まった誓句(オース)を言う必要がある)。初期には黄色いものに効果がなかった。 なお、隊員の選出基準は「恐怖を乗り越える意志を持つ事」。 現在では、感情の電磁スペクトラムに従って、別の感情を原動力とした、緑以外の部隊が存在している。 グリーンランタンを名乗った初のヒーローは、アラン・スコットである。アランのリングの力の源は上記の通り魔法であり、このため後に出てきたガーディアン・オブ・ユニバースのパワーリングとは異なるが、現在では宇宙警察に協力することもある。 ガーディアン・オブ・ユニバースの隊員となるのは、二代目ハル・ジョーダンからで、地球を含むセクター2814を担当している。 以後代替わりを続け、六代目はジェニー・リン・ヘイデンという女性である。 地球人のグリーンランタンメンバー アラン・スコット初代。出自の違うリングを持つので、名誉メンバー ジェイドことジェニー・リン・ヘイデンの父親 ハル・ジョーダンかつて「最高のグリーンランタン」と呼ばれたが、パララックスに憑かれて大惨事を引き起こした。 「恐れを知らない男」で、恐れを武器とするバットマンとの相性は良くない。 コア内で彼を嫌う者は少なくない。 ジョン・スチュワート黒人。元建築技師で、派手さはないが無駄のない仕事をするといわれる。 宇宙詰めが長い。 (メタ的には)アニメ版JLAなどで、黒人ヒーローとして登場することがある。 ガイ・ガードナー(名誉ランタン)グリーンランタンの問題児。いろいろやらかした歴史が... 現在は、セクターに縛られない名誉ランタンへと昇格。 カイル・ライナー(イオン、名誉ランタン)パララックスによりコアが壊滅していた期間中、一人でグリーンランタンを続けていた若き芸術家。マンガ家/イラストレーターで、リングでつくるもののセンスはいい。 ガーディアンズにイオンと呼ばれる力をもらった。 サイモン・バズレバノン系米国人で、イスラム教徒。 一時、パワーリングのエネルギー切れに「恐怖」を感じて、銃を持っていたことがあり、ジェシカ・クルズから「銃を持ったランタン」扱いされた。 特異な能力として、近未来のイメージを垣間見る「エメラルド・サイト」を持っている。 ジェシカ・クルズ地球人のグリーンランタンとしては、初の女性。 善悪が逆転しているアース3のヴィラン・パワーリングの指輪に乗っ取られたが、支配を克服、ハル・ジョーダンの配下についた。 ハル・ジョーダンから、ほぼ同期のサイモン・バズとペアを組むことを要請されるが、渋々という感じ。 名前 コメント
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株式銘柄を選ぶのにテクニカル指標があります。 しかし、上場している株式の数は約4000くらいあり、ひとつひとつ調べるのは かなりの労力です。 そこでプログラムを作成して実験を試みました。 いろいろなオシレータや書籍などで紹介されている手法を検証した結果、 比較的売買サインが正確にわかるのはグランビルの法則に沿ったものと、 ボリンジャーバンドによるものでした。 クランビルさんは株価分析に移動平均線を使うことを考案した人として有名です。 株価を折れ線グラフであらわすと、感覚的に動きが見えてきます。 このなかで、買いのシグナルは4個所(4パターン)あります。 --------------------------------------------------------- ☆買い1 移動平均線が下向きだったものが、横ばいとなり、株価が移動平均線を上に抜いていくとき。 ☆買い2 移動平均線が上向いているとき、株価が移動平均線を少し割り込むくらいまで下落したとき。 ☆買い3 移動平均線が上向いているとき、株価が調整して移動平均線に到達しそうになり、しかしそこで反騰したとき ☆買い4 移動平均線が下落しているとき、移動平均線を大きく割り込んで移動平均線との乖離が大きくなったとき ----------------------------------------------------------- 詳しくは http //dns.sol-ware.com/stock/
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ハンタービー 概要 初登場:『マリオカートアーケードグランプリDX』 ハチをイメージしたバイク型カート。 ステアリングやペダルも付いているので車なのだ。 歴代登場作品 マリオカートアーケードグランプリDX タイプS タイプX 通常カラーの他にタイプSとタイプXの2種色違いが存在する。 スーパーレア。空中でさらに加速する。 加速性能と曲がりやすさが+1される。 入手条件 『マリオカート アーケードグランプリDX』 公式サイト内のスペシャルコードにある「ハンタービー」のQRコードを読み取らせる。 関連マシン マッハクイーン -同じくハチがモチーフ
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足回り ブレーキ Cr 効果 備考 スポーツブレーキキット 500,000 ストッピングパワーUP ブレーキバランスコントローラ 1,000,000 前後のブレーキバランスが調整可能になる サスペンション Cr 効果 備考 スポーツ 350,000 ダンパーとキャンバー角が調整可能になる セミレーシング 800,000 スポーツの内容に加え、車高が調整可能になる フルカスタマイズ 2,000,000 サスペンション関連がすべて調整可能になる Fスタビライザー Cr 効果 備考 ソフト 40,000 ロール軽減スタビライザーが調整可能になる ミディアム 50,000 ロール軽減スタビライザーが調整可能になる ハード 70,000 ロール軽減スタビライザーが調整可能になる ※ソフトよりミディアム、ミディアムよりハードの方が調整幅が広がる。デフォルトの固さも当然ハードがいちばん固く、同じレベルでもハードが固い。 Rスタビライザー Cr 効果 備考 ソフト 30,000 ロール軽減スタビライザーが調整可能になる ミディアム 40,000 ロール軽減スタビライザーが調整可能になる ハード 60,000 ロール軽減スタビライザーが調整可能になる ※ソフトよりミディアム、ミディアムよりハードの方が調整幅が広がる。デフォルトの固さも当然ハードがいちばん固く、同じレベルでもハードが固い。 タイヤ セミレーシング Cr 効果 備考 ハード/ハード 500,000 グリップ力UP ソフト/ハード 500,000 オーバーステア寄りになる ハード/ソフト 500,000 アンダーステア寄りになる ソフト/ソフト 500,000 グリップ力UP ※ハードはグリップ力が低い代わりに摩耗がゆっくり、ソフトは逆にグリップ力が高い代わりに摩耗が早い。 レーシング Cr 効果 備考 ハード/ハード 1,000,000 グリップ力UP ソフト/ハード 1,000,000 オーバーステア寄りになる ハード/ソフト 1,000,000 アンダーステア寄りになる ソフト/ソフト 1,000,000 グリップ力UP ※ハードはグリップ力が低い代わりに摩耗がゆっくり、ソフトは逆にグリップ力が高い代わりに摩耗が早い。 駆動系 ギアボックス Cr 効果 備考 クロス 600,000 加速力UP スーパークロス 600,000 加速力UP 一部車種はギア段数アップ フルカスタマイズ 1,050,000 ギア比の調整が可能になる 一部車種はギア段数アップ クラッチ Cr 効果 備考 ビッグシングル 200,000 加速力UP ツインプレート 300,000 加速力UP トリプルプレート 500,000 加速力UP フライホイール Cr 効果 備考 スポーツ 50,000 加速力UP~~上り坂で失速しやすくなる セミレーシング 70,000 加速力UP~~上り坂で失速しやすくなる レーシング 120,000 加速力UP~~上り坂で失速しやすくなる ※トルクが細いエンジンや車重が異様に軽くなる車では登り坂等でより失速しやすくなるので、車両特性やセッティング目的によっては逆に交換しない方が良い場合もある。極最高速域でステアリングを切っただけで大幅に失速する場合もある。 プロペラシャフト Cr 効果 備考 カーボンシャフト 350,000 加速力UP ※可能であればフライホイールとセットで交換すると相乗効果が出る。当然、登り坂等で失速しやすくなるが、フライホイールより副作用は低め。 排気系 マフラー エアクリーナー Cr 効果 備考 スポーツ 180,000 出力UP セミレーシング 300,000 出力UP レーシング 500,000 出力UP ※エンジンのバランスが高回転型にシフトするので、トルクの細い車はエンジンチューンを先に行わないと扱いにくい車になる。 エンジン コンピューター Cr 効果 備考 スポーツROM 200,000 出力UP NAチューン Cr 効果 備考 Stage1 300,000 出力UP Stage2 1,000,000 出力UP Stage3 5,000,000 出力UP ※NAチューンを施すと副作用として低回転域のトルクが細くなる。特に低排気量エンジンは注意。 その他ー Cr 効果 備考 ポート研磨 600,000 出力UP エンジンバランス取り 1,600,000 出力UP 排気量UP 800,000 出力UP ※ポート研磨、エンジンバランス取り、排気量UPは一度施工すると元には戻せなくなる。 過給機 タービンキット Cr 効果 備考 Stage1 400,000 出力UP ブースト圧調整可 Stage2 1,250,000 出力UP ブースト圧調整可 Stage3 3,600,000 出力UP ブースト圧調整可 Stage4 7,200,000 出力UP ブースト圧調整可 ※車両によって取り付け可能なステージ上限が異なる。ステージが上がると低回転域のトルクが細くなり、車種によってはターボラグが大きくなって扱いにくくなってしまう。 インタークーラー Cr 効果 備考 スポーツインタークーラー 180,000 出力UP レースタイプ大容量インタークーラー 300,000 出力UP ※もともとターボエンジンの車両のみチューニング可。大容量タイプは若干ターボラグが増える。 ボディ 軽量化 Cr 効果 備考 Stage1 500,000 車重DOWN Stage2 1,000,000 車重DOWN Stage3 2,250,000 車重DOWN ※軽量化はStage1から順番に施工する(いきなりステージ3の施工はできない)。一度施工すると元には戻せなくなる。ステージ3は車両によっては前後の重量バランスが崩れてアンダーステア/オーバーステアが強くなる場合もある。 レーシングモディファイ Cr 効果 備考 レーシングモディファイ 8,500,000 車重DOWN~~前後のダウンフォース調整可 レーシングモディファイを施すと、車名の先に[R]マークが付きレーシングカーに変化する。一度施工すると元には戻せなくなる。[R]マークが付くと一部の普通車両限定レースに出場出来なくなる。また、タイヤサイズがノーマル時より大きくなっていたり、前後のトレッドが変更されてグリップ力が上がるようなチューニングが入る車両も多い。市販されているクルマとプレゼントカーの2つの入手手段がある車にレーシングモディファイを施すと、それぞれホイールが違ったり、選択可能のカラーが変わる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25115.html
ペグアランタン(ペグ・ア・ランタン) ジャックランタンの別名。
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/30.html
ハンターのアライアンス効果 数 レベル 効果 3 全ハンターは30%の確率で素早く2回攻撃する 6 全ハンターは38%の確率で素早く3回攻撃する 概要 DPSが高いため、後衛に向いてる。 逆に言うと前衛が不足している、前衛の問題を解決できるなら最高のアライアンスとも言える。 現在野性と合わせて使うのが流行っている、野性は4で止めてハンターは3、それ以外はタンクであるタイドハンターとパッジ。タンクで時間を稼ぎ、その間にハンターが攻撃し、野性アライアンスによる攻撃力の上乗せをする。安定感があり、いろいろなところから狙いにいける。 +dotahavenによる評価(翻訳) ハンター 非常に高い安定感、終盤の強さは平均的(Aランク) 我々はハンターが非常に優れたパフォーマンスを発揮することを期待して、50以上のビルドでテストしました。 しかし、ゲーム終盤に強かったのは戦士、6戦士3ハンターであることが判明しました。 6ハンタービルドは良いパフォーマンスをしてくれましたが、飛び抜けて良いものではありませんでした。 ただし、ハンターの強みは終盤に強いことではなく、非常に高い安定感にあります。 緩やかなパワーカーブ(どのティアーにもビルドで使用できる強さのハンター)があり、刑務所やショップに対して脆弱ではありません。 これは安定感が高くビルドが簡単であることを意味します。 したがって、ハンターは終盤最高に強いわけではありませんが、平均して確実に素晴らしい結果をもたらすことができるアライアンスのひとつです。 (このためSランクにしようと思いましたが、ハンターをAランクの基準としたランクにすることにしました。 ハンターを持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス ドローレンジャー 1 ウィーバー 2 ビーストマスター 2 ウィンドレンジャー 2 テラーブレード 3 ミラナ 4 メドゥーサ A 変更履歴 追加攻撃の割合が[25/35]から[30/38]に上昇。(2020/01/17)