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【検索用 とらっし 登録タグ 2008年 VOCALOID yanagiP と 憂 曲 曲た 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:yanagiP 作曲:yanagiP 編曲:yanagiP イラスト:憂 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『トラッジ』 yanagiP 初めてのリン作品。 これまでとはまた違うリンの声質を聴かせてくれます。 タイトルになっているトラッジ(trudge)とは「ゆっくりとした重い足取りで歩く、とぼとぼ歩く」という意味。 「DEBUTANTE3」収録楽曲。 歌詞 くたびれたベンチで 見上げた星空は この手に届きそうで 何も掴めなかった 溜息を溶かして 飲み込むコーヒーは やけに苦味が染みて 涙が誘われた 失くした夢に縋りついても 何も変わらないから 乾いた心に ひとしずく勇気を かき集め 立ち上がろう 吹きつける横風に 目を細めむせ返り 歩くこの道は 優しさのカケラもなくて 逃げ出したくなるけれど 何気なく立ち止まり 振り向けば 確かに 伸びる足跡が 折れかけた心に きっと力をくれるだろう 公園の片隅で 見つけた白い花 月明かりにそよいで 気高く咲いていた 愛想笑いで過ごす毎日 潰れそうになるけれど 震える両手に 小さな幸せ 握り締め 歩いてゆく 向かい風切り裂く 翼あるはずもなく ちっぽけな僕は 地べた這いつくばりながら 進むほかはないけれど 軋む足引きずり 歩き続ける限り きっといつの日か 暖かい光のもとに 辿り着くはずだから ひとりで目覚めた夜に 寂しさがこぼれそうでも ぎゅっと目を閉じていれば やがてまた陽は昇るから 吹きつける横風に 目を細めむせ返り 歩くこの道は 優しさのカケラもなくて 逃げ出したくなるけれど 何気なく立ち止まり 振り向けば 確かに 伸びる足跡が 折れかけた心に きっと力をくれるだろう コメント またしても前例のない声質。毎度驚かされます。 -- 名無しさん (2008-12-23 21 05 17) ずっとレンだと思ってた… -- 名無しさん (2009-03-22 13 11 23) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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MWSBSSTWIALd - - - 7 3 - - - クルー 3 4 3 3 4 1 2 1 9 エンジニア 3 4 4 3 4 1 2 1 9 装備 ハンドウェポン、ライトアーマー スペシャルルール 砲手の誇り、追加クルー、砲術の専門家(エンジニアがいる場合)
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_rn_ \_// }_/ _)リツ八/ }{人_ノ)}__rzzzx__ 〔リシツ(//{(__人_(Uリソツ{___ -}/=ニニ{__}(\ニニ\ソリツ __/⌒V //_( (__\\ \\___}{_ 〕⌒∨///----_){八-}\ V}(_n)ニ[ ___ (/⌒\{__{/ ̄ \\\} } }/⌒⌒\}{_{ニニ{_ . _// ̄ ̄ 人_____ノ\\./ 人{___ノ/⌒\_〔_ ___{(__( ⌒\/⌒ }(___) -\{ {_){- }_ノ {_)こノノ}) (___{ \__人__ノ//{(__)__厂\\ノ\}-=ニ)(__)_{こ人 {__( ̄ ̄\ニ〔 ̄ ̄}/ /(⌒\/} {〕{\ \こ) _〉 / / ̄ ̄ ̄\(\/)/}_______ノ ⌒}{二フ八 人 〔__)___ __/⌒{二二)二二)\// 〕⌒ (こ(二二) \___) /∧__) (_/ / ∨ }/^\(\__,/)} (__)フ (_)_) /∧_) (_{ / _ノ_/ __ノ\\_/ }_/⌒ (こ(__ノ {_) __〉\ /〕 /{\{___{ > \ o\ 〈 0ノ/ / /⌒ -} /} //⌒}\{\__/ /(__ . 〈八/⌒\}⌒\  ̄ /\{n}/ / }_/⌒ }\\_____// / -\_,ノ}二二`¨¨¨¨´_人_} }\ ___ノ /⌒\_,ノ_______/ {\__/⌒ -}ニ{ ̄ ̄\/\ {ノニニ\ }___/⌒}\_ノ_/ / /⌒{ /}ニ人__人____-\ \___ノ___ \__,ノ ⌒} { \__,/  ̄]___/⌒⌒\ (___} ) \__ノ\ {____/ /{_/ }\_____/ {______} {_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Brackish Trudge / 汽水トラッジ (2)(黒) クリーチャー — ファンガス(Fungus) ビースト(Beast) 汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。 (1)(黒):あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。 4/2 名前 コメント
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クラッシング・パペット クラッシング・パペット ユニット- ドール 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のスマッシュ0以下のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。)そうする時、かわりに8000のダメージを与える。 プレイするとスマッシュ0のユニットに火力で攻撃するユニット。 強力な「レディ・ララバイ」や「新星の魔炎ノヴァ」を一撃爆砕できる。 スマッシュ0の相手がいないと単なる足の速いユニットなので、相手のスマッシュ値を減らす手段が欲しいところ。 現環境ではノーコスト移動で一気に攻めてくるフレイム・フライや怨念の魔煙グラッジ等を潰せるカードとして注目を浴びている。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(002/100 アンコモン) イラストレーター 添田 一平? 関連リンク スマッシュ値を減らす方法例 薔薇の戦艦 種族 ドール 参考外部リンク wiki 反響
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デッキマスターI DC1618 階級:元帥 能力:同族召喚コスト軽減 672 X・E・N・O 672 X・E・N・O 672 X・E・N・O 673 魂喰らい 673 魂喰らい 673 魂喰らい 674 ニュート 674 ニュート 674 ニュート 675 シェイプ・スナッチ 675 シェイプ・スナッチ 675 シェイプ・スナッチ 676 N・U・L・L 676 N・U・L・L 676 N・U・L・L 677 電磁ミノ虫 677 電磁ミノ虫 677 電磁ミノ虫 678 タイム・イーター 678 タイム・イーター 678 タイム・イーター 679 グラッジ 679 グラッジ 679 グラッジ 680 異形の従者 680 異形の従者 680 異形の従者 681 リグラス・リーパー 681 リグラス・リーパー 681 リグラス・リーパー 682 モイスチャー星人(DL) 682 モイスチャー星人 682 モイスチャー星人 687 コピー・キャット 780 巨大化 780 巨大化 780 巨大化 812 万能地雷グレイモヤ 819 ゴーゴンの眼 827 聖なるバリア-ミラー・フォース- 攻略アドバイス 旧神族モンスター全11種類を3枚ずつ投入した厨デッキ。使う機会は少ないが、強力な魔法・トラップ カードも入っている。当然デッキコストはかなり高くなっているので、こちらも強力なカードで応戦したい。 旧神族は全て「ウイルス地形が得意」「バトルで破壊されると、1マス範囲内をウイルス地形に変化」の 能力を持っている。これだけでも魔法・トラップの少ない初期デッキ等では苦戦必死なのに、 『バトルで表に返ると相手モンスターを乗っ取り、破壊されると復活(X・E・N・O)』 『表に返すと味方全ての旧神族を500ポイント強化(ニュート)』とかもうやりたい放題。さすがの神たちである。 そんな旧神族の攻略法としては、魔法・トラップ・効果を駆使して戦う、自分の得意マップを選択し、一気 に敵DLを叩く、フィールドを得意地形に塗り替えながら戦う、等がある。幸い、相手のAIはあまり優秀で はなく、なぜかDLと離れた位置に強力なニュート等を守備表示で置いたり、 自分の横には異形の従者等を置いたりする。これらでターン数を稼いで召喚コストが溜まると 「N・U・L・L」や「モイスチャー星人」といった高レベルモンスターを召喚する。 しかし、相手は巨大化しか強化カードを持っていないので、高レベルのモンスターはあまり脅威ではない。 むしろ、危険なのは「リグラス・リーパー」で墓地にモンスターをためてからの「魂喰らい」のコンボである。 平気で攻撃力が3000を超える上、墓地のモンスターを除外されてしまうので蘇生も不可能となる。「魂喰 らい」の効果は表守備表示にしてから1ターンで発動するので、なるべくその前に破壊(もしくは呪縛)したい。 また、「シェイプ・スナッチ」対策として、自分のDLの攻撃力は低い方が良い。 旧神の得意なウイルス地形は、バトルで相手を破壊しない限り現れないので、魔法・トラップ・効果で呪縛 (または破壊)するのも有効。当然の事ながら、自分が旧神族を持っているのなら投入すると手札事故も無く なり安心である。おすすめはニュート、リグラスリーパー、シェイプ・スナッチ、X・E・N・O。場合に よっては魂喰らいも有効だが、墓地のカードを除外してしまう能力はあまり頂けない。その他の旧神族は、 コスト・召喚レベルに見合った能力があるとは言い難いので、あえて使う必要は無いかもしれない。 ちなみに、旧神族は全てスロットに落とせるカードなので、勝利するのは大変だが見返りは非常に 大きい。ここで旧神族モンスターを稼いでおくと、キャンペ-ンでの戦いが楽になる (というか、「X・E・N・O」等に至ってはバランス崩壊レベル) お互いの手札を全て墓地へ送る「リグラス・リーパー」を入手すれば、これからのカード収集にも大いに役立つだろう。
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クラッジ とは、【ドンキーコング たるジェットレース】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール クラッジ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 種族 【ワニ】 所属 クレムリン軍団 初登場 【ドンキーコング たるジェットレース】? 大きな体で力じまんの【ワニ】。 人並みはずれたパワーとスピードで相手をねじふせる。 作品別 【ドンキーコング たるジェットレース】? 操作キャラの一人。明らかに【クラッシャ】の系譜のキャラだが、既存キャラではなく新キャラである。 クレムリン軍団のキャラでダイヤモンドカップを優勝すると使用可能になる。 【ファンキーコング】のクレムリン軍団版に位置するキャラクター。 性能はかそく★1、スピード★5、まがりやすさ★1。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 フィギュアが登場。 関連キャラクター 【クラッシャ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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グラッジにダメージ600ぐらいの3WAY射撃なかったか? - 名無しさん (2019-04-16 13 24 16) あっと……ランクCの武器 - 名無しさん (2019-04-16 13 25 04) TF-グラッジP/3way かな? - 名無しさん (2019-04-16 20 24 48) 記載しました。 - 名無しさん (2019-04-24 05 15 20) CランクのTF-アンガー-GDについて、「一発撃つ→即リロード→クイックリロード→一発撃つ→即リロード…」の操作で、普通に連射するより高速で連射できる現象を確認。連射間隔の時間よりクイックリロードの時間の方が短いのが原因だと思う。操作は煩雑になるけどかなりDPS上がる、射撃ボタン押しっぱでやると簡単。ヘビストでやってて気づいてトルーパーでも試したけど、他兵科でも多分使えるっぽい?他に連射速度よりクイックリロードの方が速い武器があれば他でもできるかも。 - 名無しさん (2019-04-25 01 24 43) DD-グランドジャイブ・ペアだけど、M44ではなくM45では? - 名無しさん (2019-05-04 15 56 32) 修正しました - 名無しさん (2019-05-04 19 14 47) 最初の所に書いてある当たるまで飛んで行くって所だけど何もない所で勝手に爆発したぞ。 - 名無しさん (2021-03-10 10 40 01) すまん切れた。もしかしたら空中でなんかに当たってたかもだし確認したら編集するかも - 枝主 (2021-03-10 10 42 29) 検証結果 一定以上の長時間飛んでると着弾直前くらいに爆発する。 - 枝主 (2021-03-15 08 47 51) m28ノーマル アンガーGDにて確認。ちなみにGDだと爆発範囲が余裕で地面に届いてるっぽい。 - 枝主 (2021-03-15 08 50 25)
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スラッジ とは、【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール スラッジ 他言語 種族 【ワニ】 初登場 【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】? 巨大な白黒の【ワニ】。 サハの沼の主だったが黄金の太陽現象により沼がなくなったため、ハイディア戦士たちを憎んでいた。 作品別 【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】? ユメの木の迷宮のボス。取り巻きの【レッドスカル】?、【ブルースカル】を先に倒すといいだろう。 「黄金の太陽」現象で死んだ生物の霊の集合体なんだとか。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】エビの腰はなぜ曲がったか 【ジャンル】まんが日本昔話 【名前】クジラ 【属性】デカすぎる鯨 【大きさ】人間ほどのカエルが数時間歩きっぱなしでも舗装道路と間違えるサイズの大蛇(20kmくらい) の3倍近い体長の超巨大なワシ(60km)が1日かけてもヒゲの間を飛ぶのが精一杯というでかさのイセエビ (通常のワシの体長を60cm、飛行速度を140km/hとして)3億3600万km、体長はその3倍くらい そのイセエビが全長の1/100くらいの直径の背中の潮吹き穴に収まるサイズなので336億km以上のクジラ 【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のクジラ 【備考】潮吹きで飛ばしてエビの腰を曲げたので敵 参戦:vol.105 259 vol.105 266 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/10(日) 07 17 21.71 ID M6WIqFo8 クジラ(エビの腰はなぜまがったか) 考察 336億km=3.55×10^-3光年=224.6天文単位 太陽系の範囲を冥王星までとすると49.3天文単位なので、星系より大きい ○ スペースタイパン 8000万km大きさ相応、寿命以外は上位互換 × 古代銀河怪物の首 実体無し、寿命負け △ 柊恵一 狭い任意全能分け ○○ グラッジ>スカルビショップ 範囲不足、体当たり勝ち ○ 天球ガーディアン ビートスター 衝突されて返り討ち × 星間種子 生命剥奪負け (星系破壊の壁) × 暴走皇帝エグゾス 吸い込まれて負け × ダークサムス フェイゾン負け ○ グランスフィア 範囲不足、体当たり勝ち △ 宇宙台風 相手より大きい、台風なので物理無効分け × プロト 電脳世界(2146億km)常時浸食負け × セップク丸 光年単位は無理、衛星爆弾負け 星間種子>クジラ(エビの腰はなぜまがったか)>天球ガーディアン ビートスター>グラッジ 星系破壊の壁はクジラと天球ガーディアンの間に下げて良さそう