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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 4 1 439 130 174 98 対 物理格闘 10.31% 対 物理射撃 4.12% 100 2,768 230 768 431 対 ビーム格闘 4.58% 対 ビーム射撃 3.09% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ヒート・サーベル メイン射撃/ガトリング・シールド サブ兵装1/飛びかかり斬り サブ兵装2/ヒート・ワイヤー SPA/ヒート・サーベル(連続攻撃) 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 物理オンリーの格闘機体。 特格やサブ1など癖のある格闘技を持つが、一部のインファイターのみの特権である引き寄せを使いこなせると強力なコンボの鬼に化ける。MSの性能を引き出しきって相手を圧倒しよう。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300(50*6バースト) 5hit 801 800 3 984 1 3hit 960 3hit 3700 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 132(22*6バースト) 5hit 509 615 3 757 1 3hit 738 3hit 2843 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ヒート・サーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 通常格闘は踏み込み性能に優れたシンプルな3段格闘。 特殊格闘はサーベルでの横なぎ→突き→高速道路返しの一連のモーションによる連撃。モーションが長い為、空振りした際に隙をさらしてしまうが2段階目の突きが終わったタイミングでガード・ジャンプ・ステップで3段目をキャンセル可能。 攻撃テンポと3段目の大きな吹き飛ばし効果のせいか、打上 打下へのキャンセルは不可能だが両サブへのキャンセルは可能(空中でのサブ1へのキャンセルは可能だが当たらないので注意)。 道路返しは08小隊本編でのエレドアの射撃指示によるガンタンクの砲撃で、崩れた高架の下敷きになるもグフのパワーで巨大な道路を押し退け復帰し、シローを戦慄させるシーンの再現(ぶつけてはいない)。直後に「怯えろ!すくめ!」の名台詞に繋がる。 メイン射撃 ガトリング・シールド 弾数 リロード時間 属性 5 11.0s シールドのガトリングガンで1射6連発のバースト射撃を行う。6発命中で一般的なライフルと同じ威力。 使用時に足が止まるタイプの射撃で、撃ちながらのブースト回復は不可能。 コンボ性能が高いため、使用回数やリロードでサブ兵装の回転率を盛れなかった場合はメイン射撃の使用回数を盛るのも1つの手。リロードモーションではシールドからガトリングガンをパージする。 サブ兵装1 飛びかかり斬り 弾数 リロード時間 属性 2 24.0s ガトリングを4連射しながら飛びかかりサーベルで叩き切る物理射撃 物理格闘攻撃。他機体の特格の間隔で打上、打下にキャンセル可能。 前半ガトリング部分は相手との距離によってはカス当たりどころか全弾空振り(通常サイズの敵ならゼロ距離でも外す)になりやすく、後半の切りかかりも発生の遅さのせいで横ダッシュされると空振りしやすい。特格3段目からならガトリングも全ヒットしやすい。 サブ兵装2 ヒート・ワイヤー 弾数 リロード時間 属性 1 16.0s ワイヤーを射出して捕らえた敵機を自機の目の前まで引き寄せる。 こちらも単発で使うよりもコンボに組み込んだ方が効果的な技で、サブ1やキャンセル元の特格などでダウンし吹き飛んだ敵を拾い直して空中コンボの継続が可能。 SPA ヒート・サーベル(連続攻撃) タイプ 発動条件 属性 攻撃 初段命中 初段の横なぎがヒット後、突き刺し→引き抜きと続く3連撃。 突き刺しは本編や本作初登場シーンなどのガンタンク撃墜シーンの再現技。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図I 3 D2Bブレイク グフカスタム D1Cコンフューズド グフカスタム 機体名 グフカスタム 形式番号 MS-07B3 ロール インファイター 僚機時パイロット ノリス・パッカード 作品 機動戦士ガンダム 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 コンボ例 地上格闘3段→打ち上げ→ジャンプ→空中格闘3段→空中特殊格闘→空中サブ2→空中格闘3段→空中特殊格闘→空中メイン射撃 - 名無しさん (2022-10-02 21 34 33) コンボ例 (地上で)ジャストガードカウンター→ジャンプ→空中格闘1段→空中特殊格闘→急降下→(低空で)空中格闘3段→急降下→地上格闘2段→打ち上げ→ジャンプ→空中格闘n段→空中特殊格闘→空中サブ2→空中格闘n段→空中特殊格闘→空中メイン射撃 - 名無しさん (2022-10-02 21 48 40) 1度目の急降下→格闘の際、着地硬直も無しで地上に移行出来ている場合がある。自機が浮いていないようなら格闘3段の後そのまま打ち上げ攻撃を出す。最後の方の空中格闘n段はブーストの残り具合を見て調整。 - 名無しさん (2022-10-02 21 57 55) 名前
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グフカスタム MS-07B-3 GOUF CUSTOM 量産型グフの固定武装を廃止して、中距離戦闘の能力を強化した機体。 初期ステータス チューンpt 23207 スラスター出力 38/53 HP 1600/4100 スラスター速度 38/55 実弾防御 11/30 レーダー性能 20/40 ビーム防御 10/30 バランサー 25/40 機動性 16/40 旋回速度 25/60 制限事項 地上専用 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ガトリングシールド 75/86/97 5/50 - 1/55 1/50 120-160-180 副 ヒートワイヤー 211/233/240 6/50 - 1/55 1/50 - 格 ヒートサーベル 566/729/750 12/76 - - - - シールド 780/1170/3000 - - - - - 機体特徴 グフの入手および「ラスト・リゾート」クリアで入手可能 タクティクスからずっといる機体だが、今作でついに!あの使いづらいSPAが変更された。 カスタムに相応しく全般的に武装が強化され、扱い方次第で高い戦闘能力を発揮できる。 射撃 ●主 ガトリングシールド (MAX=97) 射撃下手のグフと言われるが、この武器のおかげで一定の価値を見出せる。 ガトリングの性能は相変わらず高レベル。接射だと当たらないのが難点か。 このガトリングはシールド側に装備されているため、当然、シールドを破壊されてしまうと使えない。 ゆえに、今作ではシールド破壊後は腕部の3連バルカンを使用する。 凝った演出であり非常に面白いのだが、システム上ガトリングと性能が同じなのでやたら発射速度が速い。 弾がちゃんと3連続で発射されている(発射光がずれている)ので、是非試して欲しい。 格闘 ●副 ヒートワイヤー (MAX=240) 弾速をチューンしておかないと格闘で吹っ飛ばした後に追撃できない。 これが出来ないと攻撃力がかなり落ちるので、必ずチューンしておこう。 ビリビリ中に格闘をするとその時点でビリビリが終了してしまう。 一方、ガトリングならば痺れたままの状態で大ダメージを与えることが可能、大変お得となっております。 ●格 ヒートサーベル (MAX=750) 威力はグフ以上であらゆる面でグフを上回っている。 以下、ヒートワイアーとのコンボで高いダメージを発揮できる。 基本のコンボとしては格闘→ビリビリ→SPA→格闘→ビリビリ→格闘といったものがある。 もちろんビリビリ中はギリギリまでガトリング、大体3秒ほど撃ってからボタン離すと丁度いい感じ。 限界突破せずとも演習用標的を倒せる、超強力コンボである。 SPA 今作であの伝説のコンボ技がついに導入。 連続斬りからヒートワイヤーに繋げるコンボで、さらに格闘→ヒートワイヤーなど、 オリジナルコンボが熱い機体となっている。 出自 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場したグフのカスタム機。 シローの08小隊達と激闘を繰り広げた。 グフは陸戦型ザクⅡJ型を全面的に改良したジオン公国軍の局地戦用モビルスーツとして量産された。しかしながら配備が進むにつれ、白兵戦を重視したコンセプトのため攻撃範囲が狭い、また固定武装としたためデッドウェイトとなり汎用性に欠けるなど前線での運用に不便な点が浮上した。そこでグフを全面的に見直し、固定武装を廃して射撃武装を着脱式とし中近距離射撃能力を向上させた機体として再設計した機体がグフカスタムである。開発にはMS-07H-8グフフライトタイプと同じパーツを用いて行われたとも言われ、外観にも共通点が多く見られる。 グフでは左手に5連装75mmフィンガーバルカンを装備していたが、グフカスタムでは通常のマニピュレーターとし、前腕部に脱着可能な3連装35mmガトリング砲を装備した。 また、小型化されたシールドには6銃身75mmガトリング砲を追加することで中距離の射撃能力を強化するとともに近接戦時には排除することで白兵能力の低下を補った。 更にグフの特徴的な装備である右腕のヒートロッドは材質を強化しワイヤー型とすることで小型化し射程距離を延長(最長17.5m)、それに伴い溶断機能を廃し放電のみとし、先端を鈎爪(アンカー)状とした。 これらの変更点からヒートワイヤーとも呼ばれる。 シールド裏には格闘戦用のヒートサーベルが装備されている。 劇中での活躍 劇中ではジオン東南アジア方面軍アプサラス基地所属のノリス・パッカード大佐が搭乗、ヒートワイヤーを用いてジェット・コア・ブースターと空中戦を演じた。ザンジバル級の病院艦ケルゲレンの脱出ルートを確保するため、本機を駆って再度出撃。単機で陸戦型ガンダムと量産型ガンタンク3機ずつを相手にするという不利な作戦であったが、建造物とヒートワイヤーを最大限に利用し、瞬く間に量産型ガンタンク2機を撃破。陸戦型ガンダム3機を手玉に取り、一時はガンダムEz8を戦闘不能に陥らせるなど、圧倒的な強さを見せる。最終的には再起動したEz8のビームサーベルによる攻撃を無視し、残る1機のガンタンクを破壊。ケルゲレン脱出の障害となリ得る長距離火器の全破壊に成功すると同時に、アイナ様の恋人も生かし、自ら胴部をビームサーベルで薙ぎ払われ、撃破された。 その鬼神の如き孤高の戦士の活躍は、作中で際立った輝きを放った。
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MS-07B3 グフカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12900 320 M 9890 78 20 17 20 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートソード 3800 8 0 1〜1 通常格闘 100 5 ヒートロッド 3200 12 0 1〜3 電撃 95 7 水中の対象には攻撃不可 連装ガトリング砲 2400 8 0 2〜4 連射 90 10 ガトリングシールド 3600 16 0 3〜5 連射 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御が能 設計元 設計元A 設計元B 機体名A 機体名B 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 グフ 3 イフリート 4 ガルスJ 備考 ガンダムの入手が楽になった今作では、地上専用機の利用価値は総じて低い。 射撃武器の性能が上がっているので普通のグフよりは使える。…が毛が生えた程度か? ノリスファンならば本人を乗せ活躍させたい所。まさに漢の機体である。
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MS-07B3 グフカスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16200 370 M 9890 96 19 17 20 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートソード 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ヒートロッド 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% 水中× 3連装ガトリング砲 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% ガトリングシールド 3200 14 0 3~5 連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 グフ 4 グフフライトタイプ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 グフ 3 グフフライトタイプ 3 イフリート 4 ガルスJ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 劇中でノリス・パッカードが搭乗した機体であり、その型式番号から一部ではB3グフと呼ばれている。 量産機であるためにユニット性能はそこまで高くないが、武装は5マス目まで穴がなく、ヒートソードを中心に使いやすいものが揃っている。近距離戦闘適応が発動する格闘系であり、さらにジオンの魂も発動可能なので、習得させればユニット性能および格闘系武装の威力の向上が期待できる。 3連装ガトリング砲とガトリングシールドは連射でダメージに波があり、ヒートロッドも固定ダメージであることから、主にヒートソードで戦うことになる。 通常のグフと異なり、開発先に広がりがあるので高い将来性を持つ。イフリートからはEXAM系に入り、その途中でブルーディスティニー2号機からガンダムタイプにも派生可能で、ガルスJなら第一次ネオ・ジオン系に繋がる。
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グフカスタム(別名:B3グフ) MS-07B-3 GOUF CUSTOM 量産型グフの固定武装を廃止して、中距離戦闘の能力を強化した機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ガトリングガン 連射 75 100 120 副武装 ヒートロッド 電撃 200 1 240 格闘 ヒートサーベル 攻撃回数3 380 武器攻撃×3 SPA 連続ヒートロッド攻撃 攻撃回数3 ? 3段目はスタン効果 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1400/3100 バランサー 36/38 装甲 9/35 旋回速度 25/39 機動性 15/28 射撃攻撃 3/13 スラスター出力 40/63 射撃精度 1/15 スラスター速度 39/45 格闘攻撃 4/31 レーダー性能 15/32 格闘精度 7/50 機体特徴 シールドが破壊されると主武装がガトリングシールド→アームガトリングに。 性能に大きな差はないが少し集弾性が悪くなる? ヒートロッドは敵が無敵状態でも当たるとスタン効果アリ その他はほとんどグフと一緒。SPAが使いにくいのも一緒。 ちなみにこのガトリング、マシンガンでは最強クラス。 SPゲージは、SPAに使うよりもチャージ~に使ったほうがよい …が、チャージ射撃はマルチロックなので注意。 とりあえず格闘二段→チャージ格闘→落下と同時にヒートロッド→SPAなんていうコンボも 出自 OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」より ノリス・パッカード大佐が搭乗し、シロー達の08小隊と激戦を繰り広げる。 市街地戦にて縦横無尽に駆け巡り、シロー率いる08小隊は終始翻弄されっぱなしだった。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/783.html
MS-07B3 グフカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12900 320 M 9890 78 20 17 20 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートソード 3800 8 0 1~1 通常格闘 100 5 ヒートロッド 3200 12 0 1~3 電撃 95 7 水中の対象には攻撃不可 連装ガトリング砲 2400 8 0 2~4 連射 90 10 ガトリングシールド 3600 16 0 3~5 連射 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御が能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ティエレン高機動B型 オーガンダム(実戦配備型) フルアーマーZZガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 グフ 3 イフリート 4 ガルスJ 備考 射撃武器の性能が上がっているので普通のグフよりは使えるが、属性は連射のままなのでダメージは安定しない。 ヒートロッドは固定ダメージなので弱機体育成時のHP削りに使える。ただ、元が弱いので少々使いづらいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/473.html
MS-07B-3 グフカスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16000 380 M 9500 92 135 150 130 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・サーベル 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヒート・ワイヤー 1~2 3800 20 0 特殊格闘 80% 10% ENダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 3連装35mmガトリング砲 1~3 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガトリング・シールド 2~4 3500 16 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 グフ 4 グフフライトタイプ 4 グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) 4 グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦高機動型ザク 2 グフ 3 グフフライトタイプ 4 イフリート 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 オデッサ シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 該当無し クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 格闘特化で癖が強かったグフの汎用性を向上させた改良型。 他の媒体にも出ることが多いが、作中の獅子奮迅の活躍からノリス機の印象が強い。 性能はグフから順当に強化されており、HPは400、攻撃・防御・機動力は+10上昇している。 武装ではガトリング・シールドが追加。射程2~4マスでPow3500の連続攻撃属性持ちで、一年戦争でいえばゲルググJのビーム・マシンガンにも匹敵する高火力。それでいて消費ENも16と控えめのため、グフではあるが射撃戦に適した扱いやすい機体となっている。 開発先ではイフリートがお勧め。改、ナハト、シュナイド機といったイフリート自体のバリエーションはもとより、ケンプファーからゲルググやギャンにも通じる。
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/254.html
グフカスタム MS-07B-3 出力-1,034kW 総推力-40,700kg グフの欠点である汎用性の欠如を見直し、兵装から細部まで改良した機体。 単機で「08小隊」を手玉に取り、名機グフの存在性を不動のものにした。 初期ステータス チューンpt 22269 スラスター出力 23/37 HP 1500/3800 スラスター速度 26/49 実弾防御 10/29 レーダー性能 23/50 ビーム防御 9/28 バランサー 19/36 機動性 15/37 旋回速度 23/53 特殊事項 地上専用 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ガトリングシールド 80/99/117 SOLID - -- 9/55 22/50 140-160-180 副 ヒートワイヤー 210/234/240 SOLID 6/50 -- 16/55 5/50 -- 格 ヒートソード 520/729/750 - 12/76 - - - - シールド 780/1830/3000 - - - - - - 機体特徴 0079ジオン「ラスト・リゾート」クリア報酬 射撃・攻撃・耐久・運動・全ての面で強化されたグフの完全上位互換機。 グフと攻撃的な特徴は変わらない。そして不遇なグフの今作唯一のバリエーション機でもある。 射撃武装は一つしかないが、0079時代としては比較的、強力なガトリングシールドを持つ。 尚、ガトリングシールドはシールドが破壊されると三連ポッドに変更される。芸が細かい。 射撃 ●主1 ガトリングシールド (MAX=117) なんてことない普通のガトリングだが、グフのフィンガーバルカンやザクマシンガンより高威力。 この機体は他に射撃武器を持たないので遠距離戦ではこれに頼らざるを得ない。 当たっても相手は怯まないのでヒートワイヤー中の削りになる。 ●副 ヒートワイヤー (MAX=240) この機体の特徴ともいえる武器。 ダウン状態の機体をむりやり起こし、痺れさせることができる。 前作同様SPAと絡めて敵を縛り続けることもできる。 だが、隙も大きいのでできる限り1対1の状況に持ち込んだ上で使いたい。 格闘 ●ヒートソード (MAX=780) 斬り下ろし→斬り上げ→回転斬り上げの三段斬り。 限界威力はグフより上。相手をダウンさせたらヒートワイヤーをどうぞ。 SPA その場で四回斬り最後にヒートワイヤーを使う。 副兵装の方のヒートワイヤーと合わせて縛り続けられる。 1対1の対戦でこれをやりすぎると友達をなくすかもしれない。自重しよう。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1761.html
グフカスタム 出展:【機動戦士ガンダム 第08MS小隊】 所属:ジオン公国軍(DC側) 形式番号:MS-07B-3 全高:18.7m(本体)18.2m(全備) 重量:58.5t(本体)77.6t(全備) 装甲材質:ルナチタニウム合金 盾:有(ガトリングシールド)変形:無 換装:無 抜刀:有(盾破壊後は無) 連ジコスト:225(やや低め)連ジ耐久力:500 連ザコスト:280(★×2.5)連ザ耐久力:560 GvsGコスト:1000 特性:地上専用 DP:ノリス・パッカード グフをベースに強化された機体。盾が壊されると、ガトリングシールドが撃てなくなったり、ヒートサーベルの格闘攻撃ができなくなったりの大きなパワーダウンを起こす。 ■射撃 メイン射撃その1【ガトリングシールド】 弾数:120 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15 盾からマシンガンとバルカンの中間的な弾をばら撒く。 メイン射撃その2【3連装ガトリング砲】 弾数:90 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき10 左手からバルカンを撃つ。ガトリングシールドと違い、盾がなくても撃てられる。 サブ射撃【ヒートロッド(伸ばし)】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:110+110=220 特殊射撃【ヒートロッド(捕縛)】 弾数:サブ射撃と共有 ダメージ:??? 高熱鞭を相手に締めつけて、動かなくさせる。 ■格闘【ヒートサーベル】※格闘体制に入ると、盾からヒート剣を取り出す。 Nメイン格闘【接近して、薙ぎ払う】 ダメージ:70×3=210 前メイン格闘【前方へジャンプしながら斬る→ショルダータックル】 ダメージ:110+60+60=230 横メイン格闘【回り込んで、斬りつける。】 ダメージ:70+70=140 後メイン格闘【前方へ突進して串刺し】 ダメージ:110 特殊格闘【ヒートロッド(乱舞)】 弾数:サブ射撃と共有 ダメージ:110+110=220 グフイグナイテッドと同じ特格。鞭を連続で叩く。 BD格闘【ダッシュしながら斬る→ショルダータックル】 ダメージ:70+60+60=190 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2012・5・15 新設。
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チューン【4000pt】 武装 チューン【4000pt】 初期値 最大値 使用pt 全必要pt HP 1400 装甲 9 機動性 15 スラスター出力 40 スラスター速度 39 レーダー性能 15 バランサー 36 旋回速度 25 射撃攻撃 3 射撃精度 1 格闘攻撃 4 格闘制度 7 武装 名称 武器タイプ 攻撃力 弾数 リロード GATLING SHIELD 連射 75 100 120 × × HEAT ROD 電撃 200 1 240 名称 攻撃回数 攻撃力 HEAT SABRE 3 380