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※ルール改変に伴い、作者名の後ろにキャラクター名の表示が可能となりましたが、ここでは省略しています。 2015年10月1日(木)で現在のエントリー曲への投票が全て終了となります 【あ】~【た】は、こちら BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る) なぎさ 【得票状況を確認】 花葬 梨本うい(作詞作曲:ピノキオP) 【得票状況を確認】 素晴らしい世界 natsuP(SCL Project) 【得票状況を確認】 Eternal Song Dark Side of the Moon Tears Rain 夏音夜 ※「natsu P」名義(「natsu」と「P」の間に空白が入っている)のエントリー曲。得票状況の確認は【こちらから】 眼 ナナホシ管弦楽団 【得票状況を確認】 アンプリチュード・モジュレーション VEGA-ベガ- マジック★ナンバー ナノウ 【得票状況を確認】 ヒトニナル NAV 【得票状況を確認】 らなくちゃ n-buna 【得票状況を確認】 スロイド narry 【得票状況を確認】 angelite gemsilica rose quartz におP 【得票状況を確認】 いつだって collapse ナトリウム 壱ツ弐ツ 虹原ぺぺろん 【得票状況を確認】 恋をした少女のように ディストラクタ ねじ式 【得票状況を確認】 エウロパの苦悩 Nem 【得票状況を確認】 秋月 アリスにさよなら イザベル グリーングリーン ~ミドリムシ~ ネムリヒメ Neru 【得票状況を確認】 エレクトロニック・ジェノサイド ※「押入れP」名義のエントリー曲。得票状況の確認は【こちらから】 優しい人になりたい(鏡音リンver.) 優しい人になりたい(MAYUver.) Neru×蝶々P 【得票状況を確認】 ラブアトミック・トランスファー〈z’5 Arrange〉 NOVEMBER SIMULACRUM 【得票状況を確認】 桜枝スメラギトラフィック Nodoka 【得票状況を確認】 残る夏に花束を PAw Laboratory(原曲作詞作曲:坂本龍一) 【得票状況を確認】 音楽 vataco(バタパンP) 【得票状況を確認】 サクラ唄 ※「バタパンP」名義でもエントリーされている。 ハチ 【得票状況を確認】 THE WORLD END UMBRELLA 結ンデ開イテ羅刹ト骸〈retake ver.〉 八王子P 【得票状況を確認】 エレクトリック・スター twilight REWRITER HoneyWorks 【得票状況を確認】 金曜日のおはよう 金曜日のおはよう -another story- feat.成海 聖奈(CV 雨宮 天) パジャマっ子☆ パピ子りん 【得票状況を確認】 Cosmic tune パル♪ 【得票状況を確認】 激おこリンリン丸 バルーン 【得票状況を確認】 愛及屋烏 あやふや アルコーブ キササゲ 溺れた雨傘 造形街 モーダル 夜の帳が落ちる 反逆者ニートP 【得票状況を確認】 アネモネの涙 ヒッキーP 【得票状況を確認】 お前らポストロッカー ひとしずくP×やま△ 【得票状況を確認】 いつか、シンデレラが 鬼ヶ島ノ死闘 PIPPO 【得票状況を確認】 歩めや旅人 オモイダシナキ 再訪の空 デルニエ旅行記 日向電工(作詞作曲:ピノキオP) 【得票状況を確認】 人間なんか大嫌い ピノキオP 【得票状況を確認】 ジゼミ・イン・ザ・アンダーグラウンド PIROPARU 【得票状況を確認】 ディアスポラ ラッパ吹きの少年 フェイP 【得票状況を確認】 一秒の魔法 Souvenir ぶっちぎりP(原曲作詞作曲:平沢進) 【得票状況を確認】 美術館で会った人だろ 古川本舗 【得票状況を確認】 グリグリメガネと月光蟲 グリグリメガネと月光蟲 feat.クワガタP 三月は夜の底 feat.花近 ぼーかりおどP(noa) 【得票状況を確認】 結城カナエの視られざる日常 void 【得票状況を確認】 カフェラッテ 星野秋生 【得票状況を確認】 青いバラのプリンス 茜色の空に 好評爆進中だぜ! 時空刑事ジャクソン 純愛プリズム どきどき☆チョコレートパフェ ピンキー大作戦 ぽてんしゃる0 【得票状況を確認】 死神のギター ただいまホーム ほぼ日P 【得票状況を確認】 Don’t Trust U30 PolyphonicBranch 【得票状況を確認】 夏花蒼葬 喝采 Gravity DeepForest とおりゃんせ 泣き虫ピエロ LOVERS PolyphonicBranch feat.ichigo[岸田教団] 【得票状況を確認】 嘘つきベティ PolyphonicBranch feat.伊東歌詞太郎 【得票状況を確認】 不完全ノーマリスト WhiteFlame 【得票状況を確認】 それって嘘でしょ? ※「黒うさP」名義のエントリー曲。得票状況の確認は【こちらから】 2525遊園地 ※「黒うさP」名義のエントリー曲。得票状況の確認は【こちらから】 三日月姫 ※「黒うさP」名義のエントリー曲。得票状況の確認は【こちらから】 ぽわぽわP 【得票状況を確認】 ストロボライト 夢のまにまに マイナスP 【得票状況を確認】 先生と少女騒動-第一審公判- まだ仔 【得票状況を確認】 GUN SHOUT! マチゲリータ 【得票状況を確認】 舌と裏 蛞蝓とビガゾー 松田彬人 【得票状況を確認】 ヒミツの羽化 まふまふ 【得票状況を確認】 後書きの始まり、虚無の行方 グッドスリープコンソール 透明パレット 明鏡止水 maya 【得票状況を確認】 soul without destination マヤ 【得票状況を確認】 マンホールダイバー MARUDARUMA 【得票状況を確認】 貝になって死んじゃいたい ずっと光る砂 ナンデダロ みうみう 【得票状況を確認】 Daydream Flight みきとP 【得票状況を確認】 うぇんずでー・ぶるー Good School Girl SECRET DVD 東京駅 夕暮れツイッター ヨンジュウナナ みきとP feat.りぶ 【得票状況を確認】 月陽-ツキアカリ- Mitchie M 【得票状況を確認】 Aizu~会津~ Bye Bye Blue Memory minato(流星P) 【得票状況を確認】 ありがとう、君へ SECRET & TRAP delicious みなるP 【得票状況を確認】 Will On Earth スリーピィ・スリーピィ Blur べーこんのうた 輪 -リン- 宮沢もよよ 【得票状況を確認】 We are friends,aren’t We? 祝祭と流転 村人P(作詞作曲:ピノキオP) 【得票状況を確認】 Floating Shelter mothy 【得票状況を確認】 樹の乙女~千年のヴィーゲンリート~ チミドロスイッチ mothy/てとてと(情熱P) 【得票状況を確認】 悪ノ召使 -Classical version II- Re_birthday -Unplugged dance MIX- ※「mothy てとてとP」名義のエントリー曲。得票状況の確認は【こちらから】 盛るP(作詞作曲:ピノキオP) 【得票状況を確認】 Fireworks やいり 【得票状況を確認】 嘘憑≦Simulation yksb / MOSAIC.TUNE 【得票状況を確認】 デンコーセッカ ←P 【得票状況を確認】 クドリャフカ yanagi 【得票状況を確認】 雲の遺跡〈alternative〉 yu-go 【得票状況を確認】 新世界ディストピア 夕立P 【得票状況を確認】 レイニーレイニー ゆう十 【得票状況を確認】 ココロキズ 雄之助 【得票状況を確認】 Ice Coffin エル・ドラド Take Me!! 幽閉カタルシス 【得票状況を確認】 いじわるアイデンティティー ソーシャルネットワーク・ディストピア ゆうゆ 【得票状況を確認】 ソラトケ ロベリアの追懐 由良 【得票状況を確認】 ロックンロールeraser ゆちゃP 【得票状況を確認】 Skyscraper デイドリームシンデレラ 汝は人狼なりや? yukkedoluce 【得票状況を確認】 True ゆよゆっぺ 【得票状況を確認】 Shutdown Degeneration 7/8 Line 唯心論 ゆよゆっぺ(作詞作曲:livetune) 【得票状況を確認】 Tell Your World Yukie / Hoskey 【得票状況を確認】 花舞月詠譚 40mP 【得票状況を確認】 嘘つきメーカー 大きな世界 雲ひとつない空 クラウチング*スタート 17cm 心傷モノクローム 通勤列車 向日葵 396 夢の中の恋人 Warning! ライター 【得票状況を確認】 COLD EYE 十字架に死を ※「特訓P」名義のエントリー曲。得票状況の確認は【こちらから】 livetune 【得票状況を確認】 ジュビリー Tell Your World〈English version〉 ファインダー〈kz’s DSLR remix〉 Last Note. 【得票状況を確認】 幻想系世界修復少女 ラマーズP 【得票状況を確認】 ペケ印 流歌 【得票状況を確認】 luminous-Innocence Alive- ルネッサンスP 【得票状況を確認】 くぁwせdrftgyふじこlp lumo 【得票状況を確認】 ネコンダクター vocandroid レタスP 【得票状況を確認】 オリオン fall 星降る夜に誓った愛言葉 ホントのキモチ れるりり 【得票状況を確認】 アイオライト 九十九ノ刃 れるりり / もじゃ 【得票状況を確認】 彼の彼女 Re nG 【得票状況を確認】 偽りの不実 恍惚蝶々 砂上の足跡 揺蕩う夢路 ランドエスケイプ レフティーモンスターP 【得票状況を確認】 コスモノート renton 【得票状況を確認】 why why world ROY 【得票状況を確認】 Last Song YM 【得票状況を確認】 交感ノート ホントハドッチ Wonder-K 【得票状況を確認】 Farewell 150P 【得票状況を確認】 ゲームアンドガールズ 結末ユメロディ シュレディンガーの猫 テレーゼの溜息 ノスタルジージャンクフード ハイカラコーポパーク ファイティングガール 報復リヴァイバル ぼくたちデイズ やさしいお化け話 四丁目の秘密屋さん わんわんP 【得票状況を確認】 hello, world BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る)
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コールドスリープ 題名:コールドスリープ 作者:飯田譲治/梓河人 発行:角川ホラー文庫 2002.11.10 1刷 価格:\600 4編を集めた中短編集。表題の『コールドスリープ』以上に『破壊する男』『その愛は石より重いか』の方が、ぼくには印象的だったが、『コールドスリープ』は、何よりも短編映画集『Jam Films』の第一作として飯田譲治自らの監督で今月から全国ロードショー公開されるために表題作になったのであり、出版されたものだろう。 ちなみに日本初のショートフィルムス・コラボレーション『Jam Films』のホームページはこちら → http //www.jam-films.com/ 予告編を見ることもできるので一応紹介しておこう。 コールドスリープは文字通り冷凍睡眠状態での宇宙旅行を主題にしているのだが、当然飯田譲治プロジェクトはそうしたハードSF的題材を身近なところに引き寄せて平易にしてしまう表現方法を選択するから、SFという印象はあまりない。 変わって『破壊する男』は悪魔教、呪い人形と、いわゆるマンション住まいの新妻を巻き込むストレートなホラーであり、皮肉な結末がそれらしい。 ぼくの好きな作品は『その愛は石より重いか』であるが、こちらは梓河人の発案部分が多いものらしいことが巻末の両作者対談の中でわかる。二人競作作家の場合、こうしたあとがきというのは丁寧だし、両者の違いがある程度明確になって楽しく、気がきいた編集である。もっともサービス精神には事欠かぬ二人のこれも手の内なのかもしれないけれども。 (2002.12.15)
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コンソール 読み:こんそーる 英語:console 意味: ①コンピュータを直接操作するための入力装置。 離れた端末?で操作するのではなく、コンピュータを直接的に操作をするディスプレイやキーボードなどのこと。 ②CUIの直接操作する画面を指すこともある。 端末に比べて直接的で重要な設定をする場合に使われる。 UNIXのroot権限の操作など。 主に普通のパーソナルコンピュータで使う入力装置のことよりサーバーや大型コンピュータなどの入力装置を指す言葉に使われることが多い。 2008年07月22日 コマンドプロンプト ターミナル
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コンソールは、「¥」キーで呼び出す事ができます。 また、ゲーム終了ボタンでゲームを終わらせてない場合、コンソールはセーブされません。コンソール入力した際は、一度リログする事をお勧めします。 推奨コマンド コマンド 説明 設定値段 初期 推奨 cl_minmodels プレイヤーモデルをT、CTそれぞれ1種類ずつのみ表示させる。 0=off 1=on 0 1 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1 0 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 0 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 0 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 0 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto 1 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値最大値は100 72 101 コンソール一覧 マウス操作系 コマンド 説明 設定値段 初期 sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3 zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2 m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0 hud_fastswitch マウスホイールで武器選択時、マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1 回線状況表示(fps) コマンド 説明 設定値段 初期 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値最大値は100 72 net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0 net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5 net_graphpos et_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1 net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 レティクル コマンド 説明 設定値段 初期 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off on=1 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto オプション コマンド 説明 設定値段 初期 cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1 cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1 cl_minmodels プレイヤーモデルをT、CTそれぞれ1種類ずつのみ表示させる。 0=off 1=on 0 _cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1 hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on-1 以下の数値を入力した場合、 位置の移動が可能 0 cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI購入メニュー、1=テキストタイプ購入メニュー 0 fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0 r_detailtexture テクスチャーのクォリティー向上させる。 0=off 1=on 0 brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1 gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0 以上の数値 2.5 max_shells 表示される薬莢数を調整可能。 0 以上の数値 120 mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 0 以上の数値 300 cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。 0 以上の数値(秒単位) 600 cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1 gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0 cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1 cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1 violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 violence_ablood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0~1 0.7 bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0~1 0.7 gl_d3dflip キーを押した後、3秒間ディレイを防いでくれる命令語(D3D専用) 0=off 1=on 0 etc.. fastsprites 0 スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。 cl_weather 0 天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。 gl_dither 0 つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。 cl_shadows 0 影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ごるごるもあの曲コールドスリープ/ごるごるもあ riverの曲コールドスリープ/river 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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コンソール R 水文明 (4) クリーチャー:サイバーロード 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から1枚を墓地に置く。その後、自分は呪文を1枚、自分の墓地から山札の一番上に置く。 作者:はんむらび 《ブラッディ・クロス》の半分とS・トリガーの抜けた《クルトの気合釣り》を兼ね備えたcipを持つ攻撃できるブロッカー。 単純なスペックはそこまで高くはないのだが、古来よりコントロールデッキに必須とされる『ブロッカー』『呪文回収』『ライブラリアウト』を1枚で兼ね備えるその姿はコントロールの体現者と言えるだろう。 攻撃できる水のブロッカーな時点で実は基礎性能もそこそこ高め。 ループすれば《黒神龍ザルバ》の如くライブラリアウトが狙えるが、例の如く《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》に弱い。単体性能では大きく上回るのでそこを活かすべきか。 名前はコンピューターの制御装置である『コンソール』より。 フレーバーテキスト 相手の精神を削り、自分の精神を研鑽する。結局こういう悪辣な手が一番強いんだよね。-《コンソール》 関連 評価 コンボ性能といいフレーバーテキストの感じといい凄いサイバーロードらしいカード。ツインパクトとも相性良さそう。 -- 翠猫 (2020-01-30 06 42 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ljhvs/pages/20.html
Windows XP での回復コンソールのインストールおよび使用方法 回復コンソールって何? まず,WindowsXP CD-ROMをセットして,スタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選択する。そのあと,CD-ROMドライブのドライブレターが「I 」ならば,「I \i386\winnt32 /cmdcons」を実行する。セットアップが完了すると,次回起動時からブートメニューに「WindowsXP回復コンソール」が加わる。また,WindowsXP CD-ROMから起動してWindowsXPのセットアップを開始し,途中のメニューで「修復または回復オプション」を選択したあと,さらに「C」キーを押すことでも回復コンソールは起動できる。 回復コンソールで利用できるコマンド ■ マスターブートレコード (MBR) が壊れたら? 何らかの理由で MBR が破損して PC が起動しなくなった場合、次のような手順で MBR を再作成することができます。 ただし、ウィルスに感染して MBR が破壊されたり、乗っ取られた場合にこのような手順で MBR を書き換えると、ウィルスが保管したデータも消滅して被害が拡大することもあります。以下のプログラムは MBR の 446 バイトまでを上書きするので、パーティションテーブルは一切変更されません。 Windows 2000/XP を使っている場合 Windows の回復コンソールを起動します。 コマンドプロンプトから次のコマンドを実行します。 FIXMBR
https://w.atwiki.jp/defense_grid/pages/23.html
コンソールモードの使い方 1.ログイン guest 2.コマンド help コマンド一覧を表示 dir 現在のディレクトリのファイル一覧を表示 cd dir dir ディレクトリに変更する type file file の中身を表示する program program を実行する(ファイル名の後ろに*の付いているもののみ) cls 画面のクリア exitログオフ ls dirと同じ 3.tonysadventure guestでログイン後以下のコマンドを入力 cd .. cd .. cd programs cd games tonysadventure マップ終端まで行くとC.H.A.S.でTony s Trainingがアンロックされる 4.tonysadventureのコマンド n 北へ行く s 南へ行く e 東へ行く w 西へ行く look 現在の部屋の状況を表示 get item item を拾う(ま、id cardしか拾いませんがね) use item item を使う(ま、id cardしか使いませんがね) attack モンスターを攻撃 inv 持ち物を表示 5.tonysadventureのマップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tonysadventure.JPG)
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autolink RN/W16-098 カード名:コールドスリープ カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置き場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 愛理「行舟愛理。アイリの、オリジナルです」 レアリティ:CR illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 行舟 愛理 2/1 8000/1/1 青
https://w.atwiki.jp/seize/pages/20.html
コンソール(Console)とはゲーム内で「¥」キーを押すと出てくるバインド画面で打ち込むことで様々なことを設定できるコマンドのことです。例えば スコープを覗いたときのマウス感度を変えたり、音質・画質を落として動作を軽くしたりなどと細かく設定することができます。 fps_max ○○ FPS値の最大値を決めます。空白の部分は半角スペース。値は100を推奨します。数字は60以上のみ適応。cl_minmodels ○○ T/CTのモデルを統一します。キャラが一緒になるってことですね。 こうすることによってFFonの部屋でも敵と間違う事が少なくなります。 0でoff、1でonになります。これは1を推奨。_cl_autowepswitch ○○ 自分が保持している武器よりも強い武器を拾った場合、(例えばUSPしか持っていなくてM4を拾った場合) 自動的に強い武器に持ち帰る設定。0でoff、1でonになります。 これは普通に設定でも変更出来ます。コンソールで変更するなら推奨は0。 敵を倒してAK等を拾うと、目の前に敵がいる時勝手に持ち替えてしまうので隙が出来てしまいます。 まず周りをクリアリングしてからメイン武器を使いましょう。 -ここから準推奨-cl_showfps ○○ 左上に現在出ているFPS値を表示させてくれます。 0でoff、1でonになります。FPSが100出ているか確認のために使うのもいいですね。hud_fastswitch 1 武器の切り替えが早くなります。zoom_sensitivity_ratio 1.0 スコープを覗いたときのマウス感度を設定します。 その他 コマンド 説明 設定値 基本数値 sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3 zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2 m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0 hud_fastswitch マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1 _cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1 hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on -1 以下の数値を入力した場合、位置の移動が可能 0 net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0 net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5 net_graphpos net_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1 net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1 cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI 購入メニュー 1=テキストタイプ購入メニュー 0 fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0 cl_minmodels プレイヤーモデル統一 TはLEET、CTはGIGNのみ表示させる。 0=off 1=on 0 r_detailtexture テクスチャーのクォリティー向上させる。 0=off 1=on 0 brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1 gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0 以上の数値 2.5 max_shells 表示される薬莢数を調整可能。 0 以上の数値 120 mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 0 以上の数値 300 cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。 0 以上の数値(秒単位) 600 cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値 最大値は100 72 gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0 cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1 cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1 violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 お好み 「fastsprites 0」スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。 「cl_weather 0」天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。 「cl_shadows 0」影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。 「gl_dither 0」つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。 「cl_minmodels 1」プレイヤーの外見がテロリストとCTで統一されます。 「hud_righthand 1」利き手を設定します。0は左手です。 1.6ライクな環境でプレイしたい方にお薦め 「cl_objname 0」 マップ内のボムサイトの位置表示を消す ※ 「cl_killeffect 0」 kill時のエフェクト描画を無くす(ボイスは消えない)~ 「cl_headname 0」 自軍メンバーの名前をキャラモデル上に表示しない ※ 「cl_oldbuy 0」 テキストベースの買い物メニューに変更 ※ 「cl_scoreboard 0」 画面上部に表示されるスコアボードを表示しない