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『Phun』 でヒットペット Interactive Physicsへのnさんからのコメントにより思い立って,物理シミュレーションソフト『Phun』でヒットペットを試してみた。残念ながら初期条件の設定ができるのかさえわからず,しかたなく初速度を与えるマシンをそなえつけた。これはこれで自分で実験している気分にもなり,なかなかおもしろい。新しい発見もあった。 運動の軌跡を残す機能はみつけられなかったので,スクリーンコピーにより切り貼りして,シミュレーション結果をまとめたのが下図である。 動きはIP(Interactive Physics)よりなめらかでリアルであり,『Phun』の物理シミュレーションエンジンの優秀さを物語っている。 このシミュレーションでひとつ大きな成果があった。私の解析では下の質点が床から離れないものと仮定したが,ペットボトルの起き上がりでも示唆したように,床から多少とも離れることがあるとするのが実際により近いらしいということである。実は先の解析でも不思議に思ったのは,床への衝突前の運動において摩擦力によるエネルギー散逸がほとんどないことであった。それもそのはずで,どうも垂直抗力はほとんどゼロであったらしい。もちろん,『Phun』でのシミュレーションは剛体によるものだから,下を箱型にしたという形状の影響もあるのかもしれないが,衝突前はほとんど宙に浮いた状態というのがより現実に近いかもしれない。この点で床から離れないとした私の解析は,修正されなければならないだろう。ただし,重心が低くないとこの浮き方が激しくなり,頭から落ちる状態での衝突がヒットペットの失敗をまねくわけだ。 その後の検討で,私のシミュレーションの初期条件では,下の質点は床から離れておらず,シミュレーション結果が有効であるらしいことが判明した。初速を1.3倍ぐらいに増したとき床から離れ始め,1.5倍ぐらいに増せば,上の質点が着地するまで離れっぱなしになる。いずれにせよ,ヒットペットが成功する初期条件では,衝突までの運動において摩擦力によるエネルギー散逸がかなり少なく,場合によって皆無であることがわかった。 『Phun』のダウンロードはこちら http //www.phun.jp/ 『Phun』のためのヒットペットシーン http //www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload act=open pageid=47 file=HitPet.phn 名前 コメント
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情報 作者名:zuzu 引用元:なでしこ質問掲示板「タスクバーのボタンを非表示にする方法」 リンク:●マウス消去、●XVGA解像度変更 勝手に改変 概要 指定したウィンドウをフルスクリーン化します。 解説 引数 HANDLE:対象ウィンドウのハンドル サンプルプログラム 「notepad.exe」を起動。 H=「無題 - メモ帳」を窓ハンドル検索。 Hを窓ハンドルフルスクリーン。 //本体 ●窓ハンドルフルスクリーン(HANDLEの|HANDLEを) SetWindowLong(HANDLE,-16,$80)。 ShowWindow(HANDLE,1)。 HANDLEに「0,0,{デスクトップW},{デスクトップH}」を窓ハンドルサイズ設定。 戻る。 ●SetWindowLong(w,i,l) =DLL("user32.dll", "long SetWindowLongA( hwnd hWnd, int nIndex, long dwNewLong)")。 ●ShowWindow(h,n) =DLL("user32.dll", "BOOL ShowWindow( HWND hWnd, int nCmdShow)")。 名前 コメント
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前ページボイスTOP ラウンド関連CPU乱入 アピール 通常技 特殊技 投げ セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ ダメージ関連 アーケードオープニング ラウンド関連 ライバルバトル戦闘前デモ 戦闘中 エンディング ラウンド関連 条件 日本語 English 行動 登場 天地の隔たりを見極められぬとは哀れなり I shall grind beneath my heelall that exists. 地割れを起こす程に大地を踏みしめ、金色の数珠を引きちぎり、2度 殺意の波動を開放しながら構える 勝利 脆弱なり Weakling! 何と脆いものよ… Such weakness. 我、人間(ひと)に非ず… I am not human. 我が拳、見破れぬ…! Bow down, worm! タイムオーバー勝利 我が拳、見破れぬ…! Bow down, worm! 敗北 ぬおぉぉぁぁあああっ グオォォォォアァァ 吹き飛びダウン ぬぅ…うあぁぁ… ヌウッ…ヌアァァ… 膝崩れダウン CPU乱入 使用キャラ 日本語 English リュウ 小童よ、汝の道は此処で終わる Boy, your journey ends here. ケン 波動に魅入られぬ者、とはな… Another disciple of the Hado. Hm... 春麗 汝の信ずる物は塵に同じ Your ideals are worthless, worm! E.本田 力人ならば証を見せよ Let s find out how strong sumo is. ブランカ 人獣は問わず、唯力をのみ… Be you man or beast, you will bow to me. ザンギエフ 人の身など我が前には紙の如し You re strong, but your defeat is inevitable. ヒューゴー ガイル 最後迄足掻いて見せよ Your perseverance cannot save you. ダルシム 鬼神に戒力を向くるか Your gods cannot protect you. バイソン 目障り也 消して呉れよう Foolish mortol. Leave my sight. ロレント バルログ 妄言、聞くに値せず 散れ Vanity shall be your downfall, fool. サガット 力持つ者よ、我と死合え I shall enjoy matchong wits with you. ベガ 我が業火に因って燃え尽きよ I ll see you in hell. Now burn! C.ヴァイパー 策を弄すは小人の業也 Cheap gadgets cannot harm me. ルーファス 弁舌は不要 力のみを見せよ Close your mouth and prepare to die. エル・フォルテ 汝が軽挙、悔いるがいい Come now. Face defeat. ポイズン アベル 宿命(さだめ)を超える力、示してみよ Show me the extent of your power. セス 傀儡の技は我には通じぬ I ll cut your strings, worthless puppet. 豪鬼 我は既に汝に非ず 鬼也 Fool. I ve evolved beyond you. 剛拳 我等が縁は既に立ち消えた There s no escape from your destiny. キャミィ 空蝉の技、鬼神には及ばず Your moves are but insect stings. ディカープリ フェイロン 只人の増長、笑止の沙汰よ Know your limits, you braggart! さくら 汝の道は、軈て修羅に通ずる You ve come far, but your journey ends here. ローズ 我は宿命(さだめ)を外れし者 覚悟せい Destiny... It has brought you here. To die! 元 汝が拳は最早届かぬ 逝け Your fists... They cannot harm a demon. ダン 取るに足らぬ道化者 消えよ You are nothing but a farce. Die. T.ホーク 万物の理も我が前には無益 Your spirits... they will not protect you. エレナ ディージェイ 我が前に音無し 我が後に声無し I shall silence your rhythm and your voice forever. ガイ 武神とて鬼神を制する能わず Bushinryu is no match for pure evil. コーディー 真の力見せぬならば、唯滅すべし As long as you hold back, your destruction is assured. いぶき 此処は奈落 帰路既に無し You will not return to your homeland. まこと 志在るならば、力を以て示せ Let us see,child, if your training has paid off. ダッドリー 現世(うつしよ)の礼など、此の場には無用 Your propriety does not impress. アドン 匹夫の咆哮、取るに足りず Time to skin this jaguar. ハカン 我が鬼の炎が、汝を焼き尽くす I shall ignite your oil with my demonic flames. ジュリ 汝、悪鬼の眼を持つか 来よ Your eye... It holds power. Show me. ユン 鬼に挑むならば、命賭すべし If you face a demon, you must be ready to die. ヤン 我が拳の技 読んでみせよ My moves,boy, you will not see coming. 殺意リュウ 波動に喰われたか 是非も無し Finally, my boy.You have succumbed to the power. 狂オシキ鬼 鬼神並び立たず… 疾く消えよ Demon versus demon.To the death! ページトップへ▲ アピール 番号 日本語 English 行動 01 児戯に等しい You are but a child. 背中を向けて直立する 02 ヌゥオォリャッ ウンムゥゥゥッ 構えて地響きを起こす 03 消え失せいっ Die, you. 相手に向かって直立して、片手を真横に振り払う 04 汝では足りん… Such weakness. 俯き加減で地響きを起こす 05 我に値せず Bow to me! 顔のみ相手の方向を向き、直立する 06 生者、滅・殺! Death awaits you. 構えて地響きを起こす 07 他愛無い Embrace your doom! ゆっくり構える 08 無力を恥じよ Powerless! 片手を相手の方に突き出しながら直立する 09 ウンヌゥゥゥゥアッ! ウンヌゥゥゥゥッ! 天を仰いで咆哮する 10 見事也 Kneel before me! 顔のみ相手の方向を向き、直立する ページトップへ▲ 通常技 条件 日本語 English 弱攻撃 つぇやっ ガアッ でぇ テヤッ はっ フン 中攻撃 でやっ イヤッ ふん デヤッ へやっ フン! +中P ふん! ブン! 強攻撃 うぁれっ! エヤァ! えいやっ! オリャッ! せいっ! ゼエッ! +強P ぬえいっ! ゼエェ! 立強K うぅん! ヌゥン! ページトップへ▲ 特殊技 SFⅣ AE~USFⅣの条件 日本語 English 雁下打ち ふん! ブン! OMEGAの条件 日本語 English 雁下打ち ふん! ブン! 鳩尾穿ち 唸れぃ! Fool! ページトップへ▲ 投げ 条件 日本語 English 羅豪双破 ぬぉりゃっ! ドーリヤッ! 朱裂刀 絶! Zetsu! 投げ失敗 ぬおっ!? ンン!? ページトップへ▲ セービングアタック 条件 日本語 English タメ ぬぅ~ぁぁ・・・ フゥ~ン LV1 つぇやっ テヤッ LV2 でやっ デヤッ LV3 セイッ! ゼイッ! ページトップへ▲ 必殺技 SFⅣ AE~USFⅣの条件 日本語 English 豪波動拳 通常 ぬぅん! ヌゥン! EX 豪波動! Gohado! 轟雷波動拳 通常 ぬぉぉりゃっ! オォリャ! EX セイッ! ゼイッ! 斬空波動掌 ぬぅん! ヌゥン! 豪昇龍拳 通常 ぬぉぉりゃっ!(空振り、チープヒット) オォリャ! EX ぬおーりゃ!(空振り、チープヒット) ヌリヤッ! - 豪昇龍!(クリーンヒット) Goshoryu! 竜巻斬空脚 通常 えいやっ! エイヤッ! EX ぬえいっ! ゼエェ! 空中竜巻斬空脚 通常 えいやっ! エイヤッ! EX ぬえいっ! ゼエェ! 赤星地雷拳 通常 じゅうやっ! ジェリャアッ! EX ぬえいっ! ゼエェ! 羅漢断塔刃 うぅん、殺! ヌゥ~、Satsu! OMEGAの条件 日本語 English 豪波動拳 ぬぅん! ヌゥン! 伏魔豪波動 ぬぅん! 豪! ヌゥン! Go! 轟雷波動拳 通常 ぬぉぉりゃっ! オォリャ! EX セイッ! ゼイッ! 斬空波動掌 ぬぅん! ヌゥン! 豪昇龍拳 豪昇龍! Goshoryu! 无 ぬおーりゃ!(空振り、チープヒット) ヌリヤッ! 永久(とこしえ)に眠れ、滅…殺!(クリーンヒット) Sleep forever, Messatsu! 竜巻斬空脚 通常 えいやっ! エイヤッ! EX ぬえいっ! ゼエェ! 空中竜巻斬空脚 通常 えいやっ! エイヤッ! EX ぬえいっ! ゼエェ! 凶星陣 ぬぅん! ヌゥン! ┗赤星地雷拳 じゅうやっ! ジェリャアッ! ┗天魔落星脚 ふん! ブン! 羅漢断塔刃 弱・中 殺! Satsu! 強・EX うぅん、殺! ヌゥ~、Satsu! ページトップへ▲ スーパーコンボ 条件 日本語 English 瞬獄殺 地上・通常 滅せよ!(発動)滅…殺!(ヒット後) Die!Messatsu! 空中・通常 滅せよ!(発動)(ヒット時の設定なし) Die!(Not set) KO 滅せよ!(発動)終焉の時なり…(ヒット後) Die!Your time has run out. ページトップへ▲ ウルトラコンボ 条件 日本語 English 備考 冥恫豪波動 灰燼に帰すべし!どおーりゃっ! Go back to Ashes!ドーリャアッ! ガード、チープヒット時。「滅殺豪天破」「滅殺豪斬空」は全てこれ一択 灰燼に帰すべし!地獄の門戸、開かる! (フフハハハハハハハハハハハハハハ…) Go back to Ashes!The gates of hell await. (Hu hu hu hu hu hu ha ha ha ha ha ha ha ha!) 至近距離クリーンヒット時。括弧内は、KO時に追加される台詞 天地双潰掀 我が気、万界に満ちたり!(発動)うぅん! 死屍凄々、此処に極まれり!(追加攻撃発動) My power...moves worlds!ヌン! Stare,into the face of Death! ページトップへ▲ ダメージ関連 条件 日本語 English 弱攻撃 えっ グァッ ぐぁっ グッ ぬっ ンッ 中攻撃 うあっ ウアアッ ぬぉあっ ガアッ のあっ グアアッ 強攻撃 ぐぅはっ ウアアッ! ごあっ ゴォハッ ぬあぁっ ヌアァッ セービングアタック(※LV2以上) うっ!ごぉはっ グエッ!グアアッ 気絶 ぬぅぁ…うぅぁ…うぅ… ウウゥ…ング…グゥア 受け身 うなれぃ! Fool! ページトップへ▲ アーケード オープニング 日本語 English 備考 オオ(※1)オオオオ(※2)我 ツイニ鬼トナル! Whoooooaaah…Ooooooaaaaahhh!I am evil incarnate! 音声では以下の通り※1… ゥオオオオオオ…※2… ヌゥアアア……ンゴアアアア…… ラウンド関連 条件 ボイス ファーストアタック(※第1~6戦 ROUND1のみ) 噛み砕く! 消えよ 喰らうのみ…! 塵となれ 人間(ひと)如きが! ぬあぁぁぁ…、滅びよ! コンティニュー 足りぬ…、まだ足りぬ! ライバルバトル 戦闘前デモ ※剛拳とのやりとりは無し 戦闘中 条件 狂オシキ鬼 ボイス 剛拳 ボイス 開幕の掛け合い 我、鬼神となる… 豪鬼よ…!(返答) ファーストアタック 撃砕せん…! 最早言葉も通じぬか…! (条件不明) 臆したか 今更何を躊躇う! (不明) 弟も遂に…! リバーサル 届かぬ…! 効かぬ! 狂オシキ鬼のLV3SAヒット時の掛け合い 鬼の牙なり…! 諦める訳にはいかぬ!(返答) コンボ 屑めが この力…! 請うか 譲れぬ! スーパーコンボゲージフルチャージ 屠ってくれる! お主は最早鬼…! リベンジゲージ半分以上チャージ 時、来たれり… とうとうこの時が…! 相手が気絶 愚弄するか 猶予はならぬ! 相手が気絶回復 老いたか… (不明) 相手がピンチ 砕いてくれる もう迷うまい! 両者ピンチ時の掛け合い 鬼に敵うと思うてか…(返答) 我が身に代えても! ウルトラコンボ発動 剛ォォ拳!! せめてこの手で…! フィニッシュ 露と消えよ これが…お主の末路か! スーパーコンボフィニッシュ これは人間の業に非ず、鬼神の物なり… (不明) ウルトラコンボフィニッシュ 軈ては死すら消え果てん… 地獄でまた会おうぞ! エンディング キャラ ボイス 備考 狂オシキ鬼 ぬぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぁ…ふん! うぬぅぁああ…そぉおりゃあぁぁぁっ!フフハハハハハハハハハハハハハハ…ぬぅああぁぁぁぁぁぁ!! ある活火山の噴火口に立っている鬼。飛び上がって赤星地雷拳に酷似した手刀攻撃を放ち、その衝撃で火山は大噴火。噴出するマグマの奔流に乗って哄笑と共に鬼は上空に跳び立ち、紅い月を背に不気味に咆哮を上げるのであった。 ※字幕無し ページトップへ▲ ・凄凄 意味「冷たくものさびしいさま。冷ややかなさま。」 ・凄愴 意味「悲しみいたむこと。また、非常にいたましいさま。」 死屍凄凄、死屍凄愴は「只の"屍"」ではなく「非常に痛ましい状態の屍」という感じじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-14 19 14 54 羅漢断塔刃は「滅殺!」と言っているように聞こえますが… -- (名無しさん) 2012-01-12 00 24 08 対殺意リュウ(英文) Finally ,my boy.You have succumbed to the power. -- (名無しさん) 2012-08-23 10 36 57 対まこと(英文) Let us see,child,if your training has paid off. -- (名無しさん) 2012-09-18 18 17 32 スーパーコンボフィニッシュ(English) Your time is run out. -- (名無しさん) 2012-09-19 07 21 28 ・CPU乱入 (English) 対アベル Show me the extent of your power. 対アドン Time to skin this jaguar. 対ブランカ Be you man or beast,you will bow to me. 対C.ヴァイパー Cheap gadgets cannot harm me. 対キャミィ Your moves are but insect stings. 対春麗 Your ideals are worthless,worm! 対ダン You are nothing but a farce.Die. 対ディージェイ I shall silence your rhythm and your voice forever. 対ダルシム Your gods cannot protect you. 対ダッドリー Your propriety does not impress. 対E.本田 Let s find out how strong sumo is. 対エル・フォルテ Come now.Face defeat. 対フェイロン Know your limits,you braggart! 対元 Your fists... They cannot harm a demon. 対剛拳 There s no escape from your destiny. 対 -- (名無しさん) 2012-11-10 07 14 29 CPU乱入 (English) 対ガイル Your perseverance cannot save you. 対ガイ Bushinryu is no match for pure evil. 対ハカン I shall ignite your oil with my demonic flames. 対いぶき You will not return to your homeland. 対ジュリ Your eye... It holds power.Show me. 対ケン Another disciple of the Hado.Hm... 対ベガ I ll see you in hell.Now burn! 対ローズ Destiny... It has brought you here.To die! 対ルーファス Close your mouth and prepare to die. 対サガット I shall enjoy matchong wits with you. 対さくら You ve come far,but your journey ends here. 対セス I ll cut your strings,worthless puppet. 対T.ホーク Your spirits...they will not protect you. 対バルログ Vanity shall be your downfall,fool. 対ヤン My moves,boy,you will not see coming. 対ユン If you face a demon,you must be ready to die. 対ザンギエフ You re strong,but your defeat is inevitable. 対狂オシキ鬼 Demon versus demon.To the death! -- (名無しさん) 2012-11-10 07 39 33 ※の追記について、"my boy"は別に息子だけに使う表現ではないと思うのですが、他に豪鬼がリュウの実父であると確証づける情報があるのでしょうか…。 ないとすれば※の追記は単なる憶測にすぎないと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-04 00 11 29 殺意リュウ同様全セリフが『CVS』の殺意リュウ風に荒らされてます -- (名無しさん) 2013-07-21 00 08 58 天地双潰掀の 「バンカイに満ちたり」は 「万界」ではありませんか? アスラズラースでの字幕ではこう表されていました。 同じカプコンゲームとしてどうなのでしょう? -- (ヨコ) 2017-01-16 21 01 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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霊像能力者:新速出 やる夫 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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フォーティーンヒルズカントリークラブをお気に入りに追加 楽天GORAで予約する フォーティーンヒルズカントリークラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 フォーティーンヒルズカントリークラブとは フォーティーンヒルズカントリークラブの68%は祝福で出来ています。フォーティーンヒルズカントリークラブの25%は気合で出来ています。フォーティーンヒルズカントリークラブの5%は税金で出来ています。フォーティーンヒルズカントリークラブの2%は回路で出来ています。 フォーティーンヒルズカントリークラブの報道 グラハム・マーシュ設計の骨太なコース~14ヒルズCC - ゴルフダイジェスト・オンライン フットゴルフに名古屋のヒデも初挑戦! - ゴルフダイジェスト・オンライン フォーティーンヒルズカントリークラブ@ウィキペディア フォーティーンヒルズカントリークラブ 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る フォーティーンヒルズカントリークラブのリンク #bf ページ先頭へ フォーティーンヒルズカントリークラブ このページについて このページはフォーティーンヒルズカントリークラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフォーティーンヒルズカントリークラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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産廃カード(さんぱいカード) ソーシャルゲームブレイブ&モンスターズ!に実装されている無数のカード、 スペルカードやユニットカードのうち有用性が著しく低いものを指す言葉。 「産業廃棄物(のように使えない)カード」の略称であり、 ようはクソカードやゴミカードと同義の蔑称であると同時に、使用者にとっては半ば自虐的な愛称でもある。 カードに限らず使用キャラやスキル等選択肢が豊富にあるゲームにおいては、 産廃キャラ、産廃スキルといった呼称が広く一般的に使われている。 産廃とされる理由としては、まず単純に効果量やステータスが低い、つまり弱いことが挙げられる。 特にカード枠が最大20枚と限られており、リキャストにも時間がかかる本作においては、 扱うカードを厳選する必要があり、貴重な枠を割いてまで弱いカードを入れる意義は存在しない。 また、レアリティが低いものは当然ステータスも低く、これを産廃カードと扱うことはない。 次に、効果は強くともそれを活かせる機会が限られている場合。 例えば特定種族にのみ、特定属性のみに効果を発揮するカードや、特定条件でのみ発動するカード。 これらは効果を活かせる機会以外は枠を無意味に埋めるだけの死に札となる。 ただし、効果を活かす為に専用のビルドやデッキを組んでいる場合はこの限りではない。 ほかには、初期実装の頃に強すぎる効果を発揮し、ゲームバランスの崩壊が危惧された結果、 度重なる弱体化修正やエラッタ、競合カードの相対的強化を経て産廃に成り下がるパターンもある。 いわゆるぶっ壊れ性能に対する後出しの修正であり、運営のテストプレイ不足として批判の的になりやすい。 特定のカードが強すぎて属性全体が長期間冷遇されることを「懲役」などと呼ぶこともある。 上記のケースの亜種として、別のカード効果と組み合わせて運営の想定していない強力な効果を発揮したため、 バランス調整のために弱体化されるという場合もあったりする。 課金カードがこうした弱体化を受けた場合、返金騒動にまで発展することもある。 産廃カードが生まれる原因は概ね運営がエアプなため、と言ってしまえば単純な話であるが、 基本的にデッキに入れるカードを選ぶのはプレイヤー自身であり、選択肢の幅広さを好意的に見る向きもある。 そして、産廃カードと分かっていても敢えてそれを扱うプレイヤーも一定数存在する。 産廃カードを扱う意義。 まず挙げられるのは、使い手が少ないために効果や対処法が周知されていないことを利用した、初見殺しであろう。 産廃級の弱さであっても、他カードや装備と組み合わせて実用クラスの威力を叩き出すことは出来る。 相手もまさか産廃カードを使ってくるとは思わないため、最初の一発目は高確率でクリーンヒットが取れる。 その一撃で勝負を決めてしまえるのなら、十分に採用の価値はあると言える。 同様に、他カードとのシナジーを目的にあえて産廃カードを起用するケースもある。 これも対処法が出回っていないために、初見で刺さりやすい。 このほか、運営がまだ把握していないバグを誘発するために産廃カードを用いる者も居る。 使用者が少ないということはそれだけバグが発覚する可能性が低いということであり、 フォーラムなどで報告されて修正されるまで時間がかかるということ。 その間、バグの恩恵を一方的に受け続けることが出来るわけである。 佐藤 メルトはこうしたバグの卓越した使い手であり、 フィールド属性誤認バグなど産廃カード特有のバグを利用してクレバーに立ち回っていた。
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エクストラ・ターン 「行くのかい? 紫ノ宮嬢」 「天奈……さん」 「失礼。愚問だったな。 そんな君だからこそ、私は惹かれたんだ」 「…………」 「餞別代わりでは無いが。 受けとってほしい。 かつて――――」 「――――かつて、君を沈めた技だ」 ―――――――――――― ―――――――――― ―――――――― 「天奈さん。ありがとう……ですわ」 「なあに。私のサイコメトリー能力も、役に立つものだろう?」 「…………」 「…………」 「…………紫ノ宮嬢!」 「…………」 「……いや。余計な言葉は不要か。 …………また会おう」 緒子は振り返らず。 緒子は立ち止まらず。 ゆっくりと拳を突き上げた。 突き上げられた拳は真っ直ぐに。 その中指は、ただ、ただ、真っ直ぐに。 ――――天を指し示していた。 紫ノ宮 緒子。 最後の戦いが始まる。 必殺技変更 『居合蹴り』⇒『居合い蜂』(消費MP:3) 効 果 : デメリット無し強攻撃(ガード不可) 制 約 : なし 説 明 : 紫ノ宮流抜刀術の構えから放たれる、零距離からの膝蹴り。 『アナフィラキシー・ハック 突発奥義 引我王蜂』の膝蹴りを模し、アレンジを加えたもの。 その一刺しは、まさに女王の一撃。 【 紫ノ宮 緒子 VS 女王蜂 】 (エクストラ・ターン ) 戦闘地形:『TV局前跡地 』 【 紫ノ宮 緒子のステータス 】 HP:180 MP:16 着衣:3 攻:23 防:6 体:13 精:8 反:2 FS:5 ガード率:30 回避率:4 クリティカル率:5 (スキル) 紙一重の攻防 , , (アイテム) , (怪我) (技配置) ①弱攻撃 ②強攻撃 ③強攻撃 ④強攻撃 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . 【 女王蜂のステータス 】 HP:220 MP:16 着衣:6 攻:20 防:5 体:17 精:8 反:10 FS:10 ガード率:25 回避率:20 クリティカル率:10 (スキル) 蜂の一刺し , NO.1 , 強者の風格 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①気弾 ②強攻撃 ③強攻撃 ④気合 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 紫ノ宮 緒子:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% 女王蜂:《強者の風格》の効果により相手のMPに4ダメージ . ≫アイテムの効果適用 なし . ≫怪我の影響 なし . 第1ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:180 MP:12 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:220 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 1(+2)〔弱攻撃〕 /女王蜂 : 5(+10)〔必殺技〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 必殺技 ◆ ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):64 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):53 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:《蜂の一刺し》により不可 紫ノ宮 緒子に25のダメージを与えた ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):22 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):72 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:《蜂の一刺し》により不可 紫ノ宮 緒子に25のダメージを与えた ≫ ダブルクリーンヒットにより追加攻撃発生! ≫強攻撃(デメリット無し): ∵クリティカル判定(10%):73 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):13 ⇒成功。 紫ノ宮 緒子はカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐3) . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(5%):32 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):2 ⇒成功。 女王蜂はカウンター状態になった . 第2ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:12 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:220 MP:13 着衣:6 カウンター状態 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 6(+2)〔必殺技〕 /女王蜂 : 4(+10)〔気合〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 気合 ◆ MP3回復 . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(5%):25 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):26 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 女王蜂に51のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . 第3ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:9 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:169 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 1(+2)〔弱攻撃〕 /女王蜂 : 4(+10)〔気合〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 気合 ◆ MP0回復 . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(5%):87 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):82 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(25%):55 ⇒失敗 女王蜂に28のダメージを与えた . 第4ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:9 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:141 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 5(+2)〔必殺技〕 /女王蜂 : 3(+10)〔強攻撃〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(10%):26 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):9 ⇒成功。 紫ノ宮 緒子はカウンター状態になった . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(5%):79 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):58 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 女王蜂に115のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . 第5ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:6 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:26 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 6(+2)〔必殺技〕 /女王蜂 : 6(+10)〔必殺技〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 必殺技 ◆ ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):23 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):68 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:《蜂の一刺し》により不可 紫ノ宮 緒子に25のダメージを与えた ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):76 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):11 ⇒成功。 紫ノ宮 緒子はカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐3) . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(5%):84 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):23 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 女王蜂に77のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . 紫ノ宮 緒子の勝利!
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1000円以上で宅配料金(500円)無料! Yシャツ・・・・・・・・・・・250円 パンツ ・・・・・・・・・・・500円 スカート ・・・・・・・・・・500円 セーター ・・・・・・・・・・500円 ブラウス ・・・・・・・・・・500円 ジャケット ・・・・・・・・・800円 ワンピース ・・・・・・・・・800円 スーツ ・・・・・・・・・・・1200円 コート ・・・・・・・・・・・1500円 ダウンジャケット ・・・・・・2000円 毛布 ・・・・・・・・・・・・1500円 こたつ布団 ・・・・・・・・・2500円 こたつ布団大 ・・・・・・・・3000円 羽毛布団S ・・・・・・・・・4000円 羽毛布団W ・・・・・・・・・5000円 カーペット ・・・・・・・・・1500円(一帖) TEL 080-1454-9859 宅配お申し込みフォーム お問い合わせ
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ナコト写本 2スレ目637 やる緒次第 魔術師の廃屋で手に入れた魔導書なんかドラウヴニルさんとレバ剣さんの子供になったらしい 人物時のAAはカオス そらのおとしもの 半兵衛 3スレ目417 マサラタウン 乃絵の店に裁縫セットと白い布って売ってます? 引っ張られても伸びない丈夫なやつと買いに来た子乃絵曰くまるでオーディン様の使い……天使のようなすごく可愛い子がきたりしましたね もしかして:QB AAは竹中半兵衛 織田信奈の野望 まどか 3スレ目490 マサラタウン 奇病ハクケツ病に苦しむ余命幾拍も無い少女、やる緒はその姿に何を見る AAは鹿目まどか(母親とどっちの名字が優先されるか不明の為 鹿目まどか 魔法少女まどかマギカ まどか母 3スレ目493 マサラタウン まどかの母親、娘の奇病の為一途の望みを託し冒険者に依頼したまどか曰く歳のわりに落ち着きのないアレな大人だった AAは早乙女和子(まどかの担任 名字をどちらが優先されるか不明の為 まどか母 魔法少女まどかマギカ 超絶猫天使☆桜姫 3スレ目3932 過去 かつての光景 中の人とはいったいウゴゴゴゴ AAは長谷川平乃 探偵オペラ ミルキィホームズ ~アカギ~ 3スレ目3932 過去 かつての光景 中の人とはいったいウゴゴゴゴ AAはアサギ 日本一ソフトウェア アフロダイA 3スレ目4465 どっか おっぱいミサイル創業者 マジンガーZ レン 3スレ目4637 白蓮次第 姫さまもとい白蓮の御身をお守りする守護霊 給料出てるらしい AAは殲滅天使レン 英雄伝説シリーズ 月詠 3スレ目4728 不明 物理系魔法少女リリカル☆ツッキー『ロキーオークション』(通称ロキオク)で流せば結構な額はする 会員希望者2億人中1000人のみ 魔法先生ネギま! イリヤ 3スレ目5138 安価次第 やる緒がロリ化した姿 豊久にクリーンヒット Fateシリーズ ホライゾン・アリヤダスト 3スレ目5450 アースガルズ 漆黒の救世騎士団ZXSIZのギルドマスター ホライゾン 境界線上のホライゾン 巴マミ 3スレ目5510 アースガルズ 秘密結社スリーピングロリータッチのギルドマスター幼女とナマハメセクロスでガンガン突きまくってマンマンだけ大人にしたいのにチンコがないの……! 巴マミ 魔法少女まどかマギカ 遠坂凛 3スレ目5910 アースガルズ ピンクローターを作る店アルマゲストの店長ローター作りで有名な「遠坂」家の当主をつとめている、すごい人なんです!!! 遠坂凛 Fateシリーズ 十六夜咲夜 3スレ目6150 不明 GファイターフェイトにGファイトを挑み、黄金の痴女力の前に敗れ去り、【色欲の精神汚染】から解放された! 十六夜咲夜 東方Project 山田葵 3スレ目6431 アースガルズ アースガルズの翠屋の店員 ルイズの来店によりお店はイってしまったわ…… 山田 WORKING!! 初音ミク 3スレ目6865 アースガルズ 秘密結社スリーピングロリータッチの一員刹那の筆降ろし相手 初音ミク ボーカロイド 東横桃子 3スレ目7488 アースガルズ ツッキーファンクラブ会員証の持ち主にしてスリーピングロリータッチのマスターのチームの一人、つまり元ぼっち幽波紋使い、スタンドのザ・ワールドにたまにセクハラをうけるがまんざらでもなさそう 咲-saki- 比那名居天子 3スレ目7636 アースガルズ 桃子お勧めの魔法剣士魔術館内でも主席クラスのエリートで、経験は少ないっすけど実力はたしかっすよ 東方Project ナナテスカトリ 3スレ目9503 傷みの森 ロリ狩人となったお空の狙う獲物なかなか強制妊娠させがいがありそうだな モンハン擬人化 バサルモス 3スレ目9503 傷みの森 ロリ狩人となったお空の狙う獲物なかなか強制妊娠させがいがありそうだな モンハン擬人化 グラビモス 3スレ目9518 傷みの森 ロリ狩人となったお空の狙う獲物絞め付けが最高らしい モンハン擬人化
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特徴 霊撃が全て飛び道具というピーキーキャラ。 自身のバランスやジャンプに左右されず動けるが、衝撃波や反射には悉く泣かされる。 唯一、消費4の飛び道具ダイスは相手の大技飛び道具を抑止する力がある。 長所 全キャラ中唯一、コスト4の飛び道具持ち。→飛び道具打ち合いで↓Xの大技に勝てれば霊気量へのダメージが相当大きい。 性能の良い命中率アップ技所持。 岩石のお陰で反射の読み外しを行いやすい。 飛び道具の打ち合いにさえ注意してればOK。バランスやジャンプに注意を払わなくて良い。 短所 受ける、かわすに対処不可。→簡単に防御行動を通してしまう。 霊撃が低性能で、「岩石」以外の成功率が低め。 かつ、霊力アップしても伸び幅が大きくない。 衝撃波や反射の的になりやすい。 ジャンプしたらパンチ以外での着地不可。 技 操作 技名 消費霊気量 効果 回避率 効果時間 詳細 ↑A 闘志 2 即効 56 3ターン パンチ力アップ&バランス回復 ↑B 霊力 2 即効 52 3ターン 霊力アップ&クリーンヒット率アップ ↑X ジャンプ 3 ジャンプ 120 ジャンプ ↑Y 死紋十字斑 4 即効 80 3ターン パンチと霊撃の成功率アップ 霊撃 通常時 操作 技名 消費霊気量 効果 詳細 成功率 回避率 威力 奪バランス ↓A コイン 6 飛び(霊) ダメージ 118 97 80 112 ↓B ダイス 4 飛び(霊) ダメージ 113 90 64 80 ↓X 岩石 8 飛び(降り注ぎ) ダメージ 128 101 100 128 ↓Y ダーツ 5 飛び(霊) ダメージ 115 93 72 96 霊力アップ時 操作 技名 消費霊気量 効果 詳細 成功率 回避率 威力 奪バランス ↓A コイン 6 飛び(霊) ダメージ 124 100 98 120 ↓B ダイス6発撃ち 4 飛び(霊) ダメージ 117 94 78 94 ↓X 岩石 8 飛び(降り注ぎ) ダメージ 136 104 122 144 ↓Y ダーツ6発撃ち 5 飛び(霊) ダメージ 121 96 86 110 ピックアップ 死紋十字斑 回避率の高い技で効果も命中率アップ、と低性能な霊撃を補ってくれる。 常に仕込みたい。 死紋十字斑は回避が高いがローリターン、 霊力アップは回避が低いがハイリターンといったところ。 成功率が8上がるため、飛びと飛びのぶつかり合いには霊力よりも強くなる。 バランスが大きく減っている時は、霊力よりも有利な判定を引ける。 先手ダイスで足搔こう。 回避率が上がらないので衝撃波には弱くなる。 ダイス 消費4の飛び道具だが性能もカス。 ただ、打ち合いで先出しすれば成功率を上乗せでき、相手の飛び道具を貫通出来やすい。 何だかんだで消費4というコストの安さも強気にだせる点ではある。 岩石 消費8の大技だが、唯一の飛び(降り注ぎ)なので反射されない。 反射持ちにはこれをメインにせざる得ない。 大技の中では最高の回避率を誇る上に降り注ぎなので相手の攻撃を回避しつつ当てる事が可能。 刃霧の回避率は霊気量消費数の多い大技になるほど何故か上がる。 岩石>コイン>ダーツ>ダイスの順で回避率が高い。 (普通は中技>小技>大技の順で回避率は高い) 意外と肉体派 パンチ力アップ技持ちなので、殴り合いは強い。 防御力、耐バランス値は平均より高めで幽助や陣と同レベル。 意外と肉体派だったりする。 霊撃の低性能のせいで消耗戦に入らざるを得ないが、消耗戦は強かったりする。 ダイスの消費4も大きい。 相手へのダメージより、霊気量を消費させる行動を優先させればレベルアップ出来るはず。 キャラ総評 初代の是流の代替キャラ?で飛び道具だらけの刃霧。 ジャンプやバランスをあまり考えないで動けるので初心者向けではあるが 特別篇では飛びが全体的に弱められているので性能は低め。 反射や衝撃波持ちには岩石を上手く使って裏をかきたい。