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クラッスラ・ノーム モンスターレベル17 分類妖精 知能高い 知覚五感 言語妖精語・交易共通語 生息地森・山・洞窟 反応中立 知名度21 弱点値26 弱点風属性ダメージ+3 先制値23 移動速度26 生命抵抗力19(26) 精神抵抗値18(25) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 拳 21(28) 2d+19 18(25) 19 105 48 特殊能力 「妖精魔法限定12Lv/魔力20(27)」 12Lvまでの妖精魔法のうち、【スネア】【ストーンガード】【フェアリーステップ】【ストーンブラスト】【クラック】【アースクエイク】が使用できます。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/数》《MP軽減/妖精魔法》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を取得しています。 「魔力撃」 打撃点が20点上昇します。次の手番まで回避・生命抵抗・精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。 「大地の唸り/20(27)/生命抵抗力/半減」 ノーム(ⅢP293)の『地揺らし』と同様です。 ただし、効果を及ぼす対象を任意に選定することが出来ます。 「クラッスラ・クーペリー」 1ラウンドに1回、出目を『6ゾロ』にすることが出来ます。 「石の身体」 「風に弱い」 以上の能力はノームの同名の能力と同じです。 ▼戦利品 2~ なし ▼解説 クラッスラの力を受けて強化されたノームです。 身体能力・魔力・特殊能力ともに大幅に強化されています。 フェアリーテイマー技能を持つPCはこの魔物知識に自動的に成功します。(弱点を適応するには判定が必要です) 出演作品:『妖精さんの成長期』 製作者Nine 何かの参考になれば幸いであります。
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No.2028 スレナス 前のサーヴァント:テミストクレス 次のサーヴァント:源為朝 データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:スレナス 【属性】:秩序・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:D(20) 【耐】:D(20) 【敏】:C(30) 【魔】:E(10) 【幸運】:E(10) 【宝】:C+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / \ / . 〈カj ,.ー- 、_ _ ! !; . . / . . .; ; ;; . . .``ー-、j ヽ;; . . __,.イィイ ハゞヽ、. ;; ; ; ; . . ヾ Y/; ; ; ; ;;〃ノン' ノ' い゙ 、ヾ'、; ヽ、; ; ;. . ヽ ,j; ; ; ; ; イ ''´ ̄``ー 、' ー''"´_``、; ; ; ; 、 ;! / ;; ; ; ;;j . . .〈じニゞ,i ,テラー、`,!;;;;;;;; . ;! ゙、j ;;; ; ;, ! . . . ´ l ` .!;;;;;;;;;;;;;ソ /; ; ; ト; !; . . . , ‐、 j; ,イi;;;;;;! `、; ; 〉ハ! . . . ー ,リ j !;; / j/; ヾ , . . __ ソ ', ;/ リ;;; ; ; ト、 . . .. 〈二二ヽ /,イ; !'゙ ,rー- 、リ \ . .. ´ ̄ ` ,/;; ;!'゙ / . . .. `ー- ヾ ..  ̄` /|ソリ ,r‐' ー ‐- 、_ `ー─‐''" ,!、 ノ . . . . .. . . . .. . . ̄``ヽ、TY⌒ヽ'´ ̄| ,rー-、_ /;;;. . . .. . .. . . .\ j / , `ヽ /;;;;;;;;;;;;; . . ... .. . . . .`^ヽー、/l__ ,r' / l ,/;;;;;;;;;;;;;;; .. . . . . . . . . ``ー‐- 、 /ソ '´ ゝ、 /;;;;;;;;;;;;;;; .. . . .. .. . . . ``ー、/ _,r'"´ ̄ ̄`ヽ ,/;;;;;;;;;;;;;;;; . . ... .. . . . . , . -─ '´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . .. . . . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . . . . . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .. . . . . .. . . 代理AA:ヤン・ウェンリー(銀河英雄伝説) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆パルティアンショット:A 卓越した撤退技術と追っ手を阻む反撃行動。 撤退に合わせて飛び道具の一斉掃射が自動的に発生し、撤退の成功率を大きく高める。 ◆軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 ◆騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆灼熱弾雨の二重計略(スコーチド・イン・カルラエ) ランク:C+ 種別:結界宝具 レンジ:0-50 最大捕捉:800 かつてのカルラエにて、アーチャーが歴史的勝利を収めた当時の戦場を再現する。 固有結界とは似て非なる大魔術。 天上より降り注ぐ熱気と砂嵐によって対象の行動力を大きく制限し、 然る後に機動弓騎兵による一斉掃射によって殲滅する。 ――――というのは表向きの戦略であり、真の狙いは一斉掃射によって時間を稼ぐことで、 対象を蒸し焼きにすることにある。 ◆不断の輸送(アンリミテッド・ダートキャリアー) ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:0-10 最大捕捉:500 アーチャーの戦術の肝。『灼熱弾雨の二重計略(スコーチド・イン・カルラエ)』を強化する附属宝具。 アーチャーが行う全ての行動から、『枯渇』の可能性を撤廃する。 この効果により、アーチャーは上記宝具を実質ノーコストで発動し続けることができるばかりか、 その応用で通常時の魔力消費すら打ち消すことが出来る。 またこの宝具は、他者に対してあたかも消耗しているのではないか、と思わせる効果も持つ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【weapon】 ◆パルティア式武装 馬と弓矢による軽装。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 パルティアの将軍。 ローマの大軍を相手にして、決定的な敗北を逃れながら機をうかがい、 好機とみるや打って出て、かの三頭政治の一角であるクラッススを打ち破った名将軍。 パルティアの七大貴族スーレーン族の首班であり、当時のパルティア王オロデス2世を助けて 彼に王位を与え、パルティア国の重鎮として活躍した。 クラッススとの戦いでは、ローマの大軍に対して焦土作戦を実行。 消耗したローマ軍をカルラエにて待ち構え、矢弾で牽制しながら長期戦に持ち込んでこれを破った。 しかし彼は、その卓越した戦術能力によって主君であるオロデス2世に恐れられ、謀殺されてしまう。 彼を失った後、権勢を誇っていたパルティアの戦果に陰りが見えたのは、果たして偶然だろうか。 ┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 自分がローマに生まれていたならば。パルティアではなく、ローマに生まれていたならば。 自分がどんな人生を送れていたかが知りたい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 大枠はAA元に近似。 非常に強かな人物。合理主義者であり、かつ現実主義者でもある。 極力楽に、合理的に戦うことを望みながら、それに固執しすぎることの危険性も重々理解しているのだ。 転んでもただでは起きない執念深さと、卑怯とも取れるなりふり構わない態度は、ある種の恐怖を他人に抱かせる。 マスターにも、自分すらいざとなれば裏切られるのではないかという疑念を抱かせること必至である。 極悪非道というわけではないので、そんな手段に出ることはまずないのだが。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【備考】 ・ランサー適性あり。クラッススの息子の首級を掲げた槍が、畏怖と挑発の効果を持って宝具となる。 ただしその場合、パルティアンショットが大幅劣化し、灼熱弾雨の二重計略(スコーチド・イン・カルラエ)も失うことで 軍略も碌に意味をなさなくなるのでかなり弱体化する。 ・ライダー適性あり。槍と『灼熱弾雨の二重計略(スコーチド・イン・カルラエ)』を併用することができるようになるので、 恐らく最も強化される。 ただし、ライダーとして現界した場合、『灼熱弾雨の二重計略(スコーチド・イン・カルラエ)』の射出能力は アーチャー時よりも一段階劣化し爆発力を失うが、代わりに 『不断の輸送(アンリミテッド・ダートキャリアー)』が強化されることで装填能力が向上する。 『ラクダは根源に接続しており、そこから矢弾を無限に補給することができる』とか入れようかと思ったけれど、 流石に自重。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 登場歴 【安価・コンマ】七つの家で聖杯戦争Ⅳ【募集系】 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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クラッスラ・サラマンダー モンスターレベル17 分類妖精 知能高い 知覚五感 言語妖精語・交易共通語 生息地火山・地下遺跡 反応中立 知名度21 弱点値26 弱点氷・水属性ダメージ+3 先制値24 移動速度24 生命抵抗力20(27) 精神抵抗値18(25) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 拳 20(27) 2d+21 18(25) 17 91 60 特殊能力 「妖精魔法限定13Lv/魔力20(27)」 12Lvまでの妖精魔法のうち、【ファイアボルト】【ヒートメタル】【ファイアストーム】が使用できます。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/数》《MP軽減/妖精魔法》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を取得しています。 「魔力撃」 打撃点が20点上昇します。次の手番まで回避・生命抵抗・精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。 「炎帝/18(25)/生命抵抗力/半減」 「射程40m、形状:貫通」で2d+35点の炎属性魔法ダメージを与えます。 「クラッスラ・ムルチカバ」 補助動作でHPを5点消費するごとにラウンド中のあらゆるダメージを+2点します。 HPは最大20点まで消費できます。 「炎の身体」 「水に弱い」 以上の能力はサラマンダー(ⅡP293)の同名の能力と同じです。 ▼戦利品 2~ なし ▼解説 クラッスラの力を受けて強化されたサラマンダーです。 その力の影響か、その姿を蜥蜴型から人間型に変えています。 更に身体能力・魔力・特殊能力ともに大幅に強化されています。 フェアリーテイマー技能を持つPCはこの魔物知識に自動的に成功します。(弱点を適応するには判定が必要です) 出演作品:『妖精さんの成長期』 製作者Nine 何かの参考になれば幸いであります。
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オロデス1世パルティア????~前75統率:B 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第11代パルティア国王。ミトラダテス2世の子とされる。ゴタルゼス1世を追放して王位に就く。しかし、アルメニア王国にメディア地方を奪われる。その後、国内で起きた内戦に終始する。 オロデス2世パルティア????~前38統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第15代パルティア国王。フラーテス3世の子で、ミトラダテス3世の兄弟。王位に就いたミトラダテス3世と対立して王位に就く。ローマのシリア属州総督となったクラッススとのカルラエの戦いで勝利を収めた。後に息子のフラーテス4世に暗殺された。 ゴタルゼス1世パルティア????~前80統率:C 武力:B 政治:D 知力:D 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第10代パルティア国王。バビロニア、メディア地方を中心に勢力を広げて、『諸総督の総督』と名乗った。しかし、オロデス1世によって放逐された。 シナトルケスパルティア????~前70統率:B 武力:C 政治:B 知力:A 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第12代パルティア国王。アルタバヌス1世の子でミトラダテス2世の兄弟であるとされる。オロデス1世の治世下で起きた内戦の最終的な勝者として国王に即位した。 スレナスパルティア前84~前54統率:A 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------パルティアの太守(サトラップ)。七大氏族のうちの一つスーレーン氏族の出身。オロデス2世に仕え、カルラエの戦いにおいてローマに勝利を収め、敗走する指揮官のクラッススを捕らえて処刑した。 ティリダテス2世パルティア????~????(前1世紀)統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------フラーテス4世に対抗して、西部を支配下に置き、パルティア国王を名乗った。しかし、フラーテル4世によって反乱は鎮圧され、ローマを頼るも権勢を失い消息不明となった。 ティリダテス3世パルティア????~????(前1世紀)統率:D 武力:C 政治:C 知力:B 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------フラーテス4世の孫で、ヴォノネス1世の甥。幼少よりローマで育ち、アルタバヌス2世がアルメニア王国に干渉すると、ローマに擁立されてパルティア国王を名乗った。しかし、盛り返したアルタバヌス2世によって追われてシリアに亡命した。 パコルス1世パルティア????~前38統率:A 武力:A 政治:C 知力:D 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第16代パルティア国王。オロデス2世の子で共同統治者。カルラエの戦いで勝利した後の、ローマ侵攻の指揮官を務めた。シリアの大半を支配下に置き、エルサレムのヘロデ大王を追放したが、後にギンダロスの戦いでローマ軍に破れて戦死した。 フラーテス3世パルティア????~前57統率:A 武力:C 政治:A 知力:B 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------第13代パルティア国王。シナトルケスの子。アルメニア王国で反乱が起きると、かつての領土であるアディアバネ地方を征圧した。しかし、息子である、オロデス2世とミトラダテス3世に暗殺されてしまう。 フラーテス4世パルティア????~前2統率:A 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第17代パルティア国王。オロデス2世の子。父王オロデス2世を暗殺して王位に就く。ローマのアントニウスの侵攻を退け、ティリダテス2世の反乱も鎮圧した。しかし、妻となったイタリアの女奴隷ムサに暗殺された。 ミトラダテス3世パルティア????~前54統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第14代パルティア国王。フラーテス3世の子で、オロデス2世の兄弟。オロデス2世と共謀してフラーテス3世を暗殺して王位に就くが、オロデス2世と対立してシリアに亡命する。後にバビロンやセレウキアを占領する。スレナスにバビロニアを包囲されて降伏するが処刑された。
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クラッスラ・ウンディーネ モンスターレベル17 分類妖精 知能高い 知覚五感 言語妖精語・交易共通語 生息地水辺 反応中立 知名度19 弱点値24 弱点炎属性ダメージ+3 先制値23 移動速度25/50(水中) 生命抵抗力19(26) 精神抵抗値19(26) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 拳 20(27) 2d+17 18(25) 18 96 60 特殊能力 「妖精魔法限定13Lv/魔力20(27)」 13Lvまでの妖精魔法のうち【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】【アイスボルト】【アイスコフィン】【メイルシュトローム】が使用できます。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/数》《MP軽減/妖精魔法》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を取得しています。 「魔力撃」 打撃点が20点上昇します。次の手番まで回避・生命抵抗・精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。 「大海嘯/19(26)/生命抵抗力/半減」 「射程40m、形状:貫通」で2d+25点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。 また、抵抗に失敗した対象は転倒してしまいます。 「クラッスラ・ソシリアス」 この特技を宣言した手番ではあらゆる攻撃できません。 次の手番は主動作を1回追加し、与えるあらゆるダメージを+5します。 この特技は連続した手番には使えません。 「水の身体」 「水中適性」 「炎に弱い」 以上の能力はウンディーネ(ⅡP292)の同名の能力と同じです。 ▼戦利品 2~ なし ▼解説 クラッスラの力を受けて強化されたウンディーネです。 身体能力・魔力・特殊能力ともに大幅に強化されています。 フェアリーテイマー技能を持つPCはこの魔物知識に自動的に成功します。(弱点を適応するには判定が必要です) 出演作品:『妖精さんの成長期』 製作者Nine 何かの参考になれば幸いであります。
https://w.atwiki.jp/gensourajiochannel/pages/45.html
GRCお便りコーナーで獲得したポイントのランキングです。 名前 前回のポイント 加算ポイント 現在のポイント MVP 冬月さん 18700+1000ベッス 2100 20800+1000ベッス ☆+1000 雅さん 13900+3バンカー 1800 15700+3バンカー りぶらちさん 9203+10$+3ラウンド+強いられてるんだ 2400 11603+10$+3ラウンド+強いられてるんだ とんちんかんさん 11300 300 11600 北辰さん 9200 800 10000 えふおーおーえるさん 8095+100£ 600 8695+100£ マッシュさん 6500 800 7300 作務衣さん 4700 700 5400 アルカンさん 5001 0 5001 混凝土さん 3900 400 4300 Sennou-Roomさん 3600 300 3900 φ(ファイ)さん 3200 400 3600 甘党さん 3400 0 3400 fenzさん 3000 300 3300 きゆんさん 2600 200 2800 郷風さん 2501 0 2501 ひろくんさん 2200 0 2200 ヘルさん 1900+30ブロリ 500 2400+30ブロリ 衝撃の紅さん 1700 1100 2800 はんまぁさん 1200+ICBM 800 2000+ICBM えすけさん 1900 0 1900 匿名希望さん 1600 300 1900 春菊さん 1500 400 1900 ぬ円さん 1600 100 1700 笹さん 1400 0 1400 カワベデェースさん 1200+1雑草P 0 1200+1雑草P おうし座の怪人さん 1200 0 1200 クラッススさん 1000 100 1100 くらりさん 1000 0 1000 一般視聴者そのFさん 900 0 900 ドロワさん 700 0 700 SinAさん 500 200 700 キノこさん 606+102$P 0 606+102$P ヘリをさん 600 0 600 た~りゃんさん 600 0 600 砂時計さん 600 0 600 秋透さん 500 0 500 羽水 仰さん 400 0 400 ぜんごさん 300 0 300 名無しの野犬さん 300 0 300 猿さん 300 0 300 屋台さん 300 0 300 てぃーえーさん 300 0 300 F田さん 300 0 300 バルさん 200 0 200 牛さん 100 0 100 たれ太さん 100 0 100 ビッグバンペンシルさ 100 0 100 ユキアットさん 100 0 100
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ナルキッスス(2) エルサレム主教の一。
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人物一覧 将軍:zetosuna 歴史1:前期(創世期) 今は「城跡」という名になっている。もう幕府も「過去の物」と化しているのかもしれないな。 初コメはzetosunaの「さあ新時代の幕開けだ」 それにkushikatuが「おー!!」と返し、zetosunaが「倒幕されないように頑張ろう!」と意気込んでいた。それが幕府の原点だったんだな。懐かしい。 yuutonnkatuがすぐに「朝廷つくる!!!」と言う。当時、2代将軍がyuutonnkatuになりかけていた。 少し後、幕府の基盤ができてきたとき、「しーぼぼ幕府」が存在するようになった。zetosunaによると「時は2018年日本幕府の時代が終了した。2021年新しくしーぼぼ幕府とこのスクラッチ幕府が誕生した。しーぼぼ幕府とくれぐれも戦が起きて倒幕されないように!」「もした倒幕が起きたら一斉攻撃{報告}をされ倒幕される。もしもされたら朝廷に逃げるか戦うしかない」 そのすぐ後には、既に戦乱の予兆が見えていた。zetosunaは「@yumi-T_T ←こいつは幕府を倒すかもしれん。くれぐれも注意しろ」と言っていた。実際に被害はなかったようだな。 同時に、kushikatuが作った「法律」が、「武家諸法度」に改定。そのすぐ後に、開幕後はじめて、zetosunaがブロックされてしまった。その後何人も、何度も経験することになる。 このころには「藩」も形成されてきたのか。幕府が過疎る前に過疎って廃止になったけど。 文献資料:「10月8日 幕府の誕生 10月8日 幕府の法律「スクラッチ法度」を定める 10月8日 罪の法律「条法」を定める 10月8日 2代将軍の決定 10月9日 藩の設立開始 10月9日 しーぼぼ幕府と平和条約を結ぶ」 以上10月9日13時半までの出来事」 その後、将軍になっていくRia897と、戦友となっていくkazukazu1118が幕府に入った。 すぐにgan_nosukeと交戦寸前に。ただの「勘違い」「」で済んだけど。 幕府は昔から「男女平等」の世界だった。 その頃、重臣kushikatuがSCB-SCVにアカウントを切り替えた。 そして、なぜか2代将軍がkushikatuに決まっていたという。のちに撤回されたけど。 「ども、織田信長の息子のペットの兄の飼い主の天国にいるじいちゃんの孫を倒したやつのかたき討ちをするためにアメリカから来たやつの息子が日本人だから帰国させたら結婚したので嫁ができて、その嫁の姉ののちに生まれる子孫の買ってる亀を助けてくれた恩人のペットの弟の飼い主の500万年先の子孫の恩を預かりそうになった人の友達に近い 野田尾生那加 と書いて のだおぶなが でやんす☆」っていうネタが入ってきたんだな。幕府最初の「文化史」にあたるのだろうか。 戦友になっていくsugakanbotyoukanと、2代天皇となるma-deru1が参加。 初めてのスパム被害。犯人のpapiko0501は反省していたため不問になった。 歴史2:後期(争乱) 直後、一時間帝国の皇帝であるLが来訪し、Fによる幕府非難も始まった。ここから戦が始まっていく。 LOETAD&FRISK398の連合軍「幕府対抗★百姓軍団」が侵攻。gan_nosukeとnyankokokuの助けもあって撃退するも、現在(5代目)でも消滅していない。 Ria897による荒らし疑惑が浮上したが、違うことが判明。 その後、O-ploglamingsと共に一時間帝国に侵攻。 その後、パクリ幕府と対立。FRISK398が「こっちが偽物だ」と主張するも、gan_nosuke、darkside_vunnda、Kurumichann8132などの活躍で撃退。 その後本格的にLOETADを攻撃。kushikatuが主力として戦闘に参加。kushikatuによる「STへの報告」がLOETADをBANする「決定打」となったかは分からないが、それでkushikatuはyuutonnkatu、ryotakkee、FRISK398に非難を浴びることになった。しかし、少なくともryotakkeeは「どう潰しますか?」って言っていたから共犯。 パクリ幕府との講和 Nagatuki1212による荒らし 「楽楽幕府」との戦争(結局衝突しなかった) nanamichannelの幕府 「すが政府」の誕生&同盟 sugakanbotyoukanが辞任。「理由は、単にこの幕府が少し争いを仕掛けすぎなのだと思います。もし、自分と仲が悪いという人がいたり、合わなかったりした時でも、いちいち晒さなくてもいいと思います。ただただ人を責めるだけで誰も得をしていないしていうか言われた側は損しかしていないです。これでは幕府の政治によって世の中の人が不安になるだけなので幕府の存在意味が薄くなっている気がするので責任者としての仕事はもう辞任します。長文失礼しました」 それに敵対勢力が同調。ITM126の「今はやめないほうがいいと思うのですがねえ...」やFRISK398の「おまえみたいな奴はよく「自由」を主張するが、自由にも「対価」と「リスク」があることを忘れるな。」、幕府の分裂を狙っていたyuutonnkatuの「何が面白いんだろうw」など。 幹部メンバーの世代が修学旅行を満喫していた頃、政権交代が近づいてきた。 FRISK398による非難が続いた。「上下関係もマトモにできないのか…。RPするなら気合入れろよ」「そりゃね、俺に害は無いよ?まぁおまえらが無理に理解する必要は無いけど、所謂正義感ってやつだな。例えば、そこに殺されそう(BANされそう)になっている人がいるとするだろ?で、まぁおまえ達は、そういう所を見ても普通助けないじゃん?だって自分に害があるからね。でも、俺はつい助けに行っちゃうわけよ。つまりそういう事。悲しい習性だよねwww」 そのような影を残し、幕府は2代へ移っていく...。
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概要 2023/12/12に実装予定のシーズン4「Eternal Frost」の日本語翻訳です。 Eternal Frost リリース日:12/12(火) 原文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/eternal-frost-announcement#ags-MediaPopup 冒険者の皆様、こんにちは! 「Eternal Frost」が12月12日にリリースされると、「Glacial Tarn」のダンジョンを攻略し、冬季イベント「Winter Convergence」をお祝いして、円卓の騎士を阻止しましょう。新しいアーティファクトが登場します。クロスワールドダンジョンは、改良されたグループファインダーとともに、シーズン後半に実装されます。 目次 メジャーアップデート新シーズンストーリー 新シーズンパス 新ダンジョン:THE GLACIAL TARN 新アーティファクト 将来的なアップデートクロスワールドダンジョン、グループファインダーの改良 シーズンイベントWINTER CONVERGENCE FESTIVAL LEGACY OF CRASSUS メジャーアップデート The Glacial Tarn、シーズンの物語、アーティファクトの体験には、「Rise of the Angry Earth」が必要です。 新シーズンストーリー 円卓の騎士が、古代の禁断の知識を掘り起こし、永遠の冬をもたらす力で人々を支配しようとしています。 あなたのチーム、"Silver Crows"を結集し、頑固な炎の魔法使い「ダイチ」を説得して、騎士を追い詰め、 エターナムを荒廃させる前に討伐する手助けをしてください。 新シーズンパス 「Eternal Frost」では新シーズンジャーニー、新アクテビティカード、新チャレンジ、そして化粧品や 消耗品などの新しい報酬があります。 新ダンジョン:THE GLACIAL TARN 「The Glacial Tarn」は「Great Cleave」にある新しいレベル65のダンジョンです。Empyrean Forgeの奥深くに 隠された氷の洞窟を探検し、ヴァランギアンの騎士"Ser Loth"を追い詰めます。エンペリアン・フレイムの 原初の魔法を発見して、凍りついた魔法で強化された敵や障害を乗り越え、"Ser Loth"がその力でエターナム 全体を飲み込む前に彼を討伐してください。 新アーティファクト 新しい8つのアーティファクトを見つけて装備し、新たなプレイスタイルを発見しましょう。これらの強力な武器や防具は それぞれ独自のクエストがあります。"Boltcaster Bow"で敵をスタンやショックを与え、"Winged Shoes"でスピードを 向上やクールダウンを短縮し、"The Frozen Gauntlet"で敵を凍結させて倒すことができます。その他にも様々なアビ リティを持つアーティファクトがあります。 将来的なアップデート 次の機能は、シーズンの後半にリリースされる予定です。 クロスワールドダンジョン、グループファインダーの改良 エターナムの深淵でのチャレンジを乗り越えるために、同じ地域の異なる世界からのプレイヤーとチ ームを組みましょう。新しい、ワンクリックでのグループファインダーは、ロールのバランスが取れた 異なる世界からのプレイヤーで自動的にグループを編成します。これにより、もはやロビーの管理が 必要ありません! シーズンイベント WINTER CONVERGENCE FESTIVAL 寒風が吹き、キラキラ輝くグリーマイトが再び空気を満たします。"Winter Convergence"がエターナム に帰ってきました。ウィンターの村を訪れ、ウィンター・ワンダラーに会って彼のホリデークエストを 遂行しましょう。プレイヤーはウィンタートークンを集めて、新しい期間限定の報酬を手に入れること ができます。これには、お祝いのスキン、エモート、家具などが含まれています。 ウィンター・ウォリアーと彼の寒冷な民たちは、永遠の冬を広げる使命に執念を燃やしています。20人 以上のプレイヤーでパーティを組み、この大規模ボスと戦ってください。彼はGrate Cleave、Brigt Wood 、Eden Glove、Ebon Scale Reach、Brimestone Sandsで暴れまわり、新しい季節限定の報酬を手に 入れるために立ち向かってください。 LEGACY OF CRASSUS 古代ローマの脅威が永遠の地エターナムを脅かしています。将軍クラッススの恐ろしい指揮官たちを追い詰め ローマの暴政の影を追い払いましょう。クラッススの軍勢は南の地域に侵攻し、サイクロプスのLucanusと Decimusを解放するためにやってきました。これらのワールドボスに立ち向かう勇敢なプレイヤーは、Brightwood Weavers Fen、Mourningdale、Ebonscale Reach、Edengroveの各地域でポータルを発見してください。 勝利すると冒険者たちに新しいイベント限定のデイリー報酬を獲得します。
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クラッシャーランク すれちがいバトルのプロフィールカードや、通信プレイ時に表示される称号。 コンプリートには別売りのガイメタル0弾~4弾が必要になる。 (0弾はフリーミッションなので協力プレイで取得可能?要検証) クラッシャーランク一覧 クラッシャーランク 取得条件 備考 初級クラッシャー 無し デフォルト 中級クラッシャー クラッシャーランクを20取得した 上級クラッシャー クラッシャーランクを50取得した 特級クラッシャー クラッシャーランクを100取得した 鉄鋼町を守る者 鉄鋼町編をクリアした 友情を救う者 アイスガルド編をクリアした 確執を乗り越える者 デザドラド編をクリアした 世界を救う者 オリンポリス編をクリアした 混沌を乗り越えた者 暗黒島編をクリアした レッカ使い初段 レッカで10回出撃した レッカ使い二段 レッカで20回出撃した レッカ使い三段 レッカで30回出撃した レッカ使い四段 レッカで40回出撃した レッカ使い五段 レッカで50回出撃した レッカ使い六段 レッカで60回出撃した レッカ使い七段 レッカで70回出撃した レッカ使い八段 レッカで80回出撃した レッカ使い九段 レッカで90回出撃した 元気爆盛り! レッカで100回出撃した ハヤト使い初段 ハヤトで10回出撃した ハヤト使い二段 ハヤトで20回出撃した ハヤト使い三段 ハヤトで30回出撃した ハヤト使い四段 ハヤトで40回出撃した ハヤト使い五段 ハヤトで50回出撃した ハヤト使い六段 ハヤトで60回出撃した ハヤト使い七段 ハヤトで70回出撃した ハヤト使い八段 ハヤトで80回出撃した ハヤト使い九段 ハヤトで90回出撃した 金剛鳥人拳伝承者 ハヤトで100回出撃した クラマ使い初段 クラマで10回出撃した クラマ使い二段 クラマで20回出撃した クラマ使い三段 クラマで30回出撃した クラマ使い四段 クラマで40回出撃した クラマ使い五段 クラマで50回出撃した クラマ使い六段 クラマで60回出撃した クラマ使い七段 クラマで70回出撃した クラマ使い八段 クラマで80回出撃した クラマ使い九段 クラマで90回出撃した 真銅忍法継承者 クラマで100回出撃した シレン使い初段 シレンで10回出撃した シレン使い二段 シレンで20回出撃した シレン使い三段 シレンで30回出撃した シレン使い四段 シレンで40回出撃した シレン使い五段 シレンで50回出撃した シレン使い六段 シレンで60回出撃した シレン使い七段 シレンで70回出撃した シレン使い八段 シレンで80回出撃した シレン使い九段 シレンで90回出撃した 最強のアーティスト シレンで100回出撃した イズナ使い初段 イズナで10回出撃した イズナ使い二段 イズナで20回出撃した イズナ使い三段 イズナで30回出撃した イズナ使い四段 イズナで40回出撃した イズナ使い五段 イズナで50回出撃した イズナ使い六段 イズナで60回出撃した イズナ使い七段 イズナで70回出撃した イズナ使い八段 イズナで80回出撃した イズナ使い九段 イズナで90回出撃した 怒りのクラッシャー イズナで100回出撃した ミッション初段 フリーミッションを20回プレイした ミッション二段 フリーミッションを40回プレイした ミッション三段 フリーミッションを60回プレイした ミッション四弾 フリーミッションを80回プレイした ミッション五段 フリーミッションを100回プレイした ミッション六段 フリーミッションを120回プレイした ミッション七段 フリーミッションを140回プレイした ミッション八段 フリーミッションを160回プレイした ミッション九段 フリーミッションを180回プレイした ミッション神 フリーミッションを200回プレイした 友情クラッシャー初段 協力プレイを5回プレイした 友情クラッシャー二段 協力プレイを10回プレイした 友情クラッシャー三段 協力プレイを15回プレイした 友情クラッシャー四段 協力プレイを20回プレイした 友情クラッシャー五段 協力プレイを25回プレイした 友情クラッシャー六段 協力プレイを30回プレイした 友情クラッシャー七段 協力プレイを35回プレイした 友情クラッシャー八段 協力プレイを40回プレイした 友情クラッシャー九段 協力プレイを45回プレイした フレンドリー 協力プレイを50回プレイした 喧嘩クラッシャー初段 対戦プレイを5回プレイした 喧嘩クラッシャー二段 対戦プレイを10回プレイした 喧嘩クラッシャー三段 対戦プレイを15回プレイした 喧嘩クラッシャー四段 対戦プレイを20回プレイした 喧嘩クラッシャー五段 対戦プレイを25回プレイした 喧嘩クラッシャー六段 対戦プレイを30回プレイした 喧嘩クラッシャー七段 対戦プレイを35回プレイした 喧嘩クラッシャー八段 対戦プレイを40回プレイした 喧嘩クラッシャー九段 対戦プレイを45回プレイした 喧嘩上等 対戦プレイを50回プレイした クラッシュ初段 クラッシュメタルを10回撃破した クラッシュ二段 クラッシュメタルを20回撃破した クラッシュ三段 クラッシュメタルを30回撃破した クラッシュ四段 クラッシュメタルを40回撃破した クラッシュ五段 クラッシュメタルを50回撃破した クラッシュ六段 クラッシュメタルを60回撃破した クラッシュ七段 クラッシュメタルを70回撃破した クラッシュ八段 クラッシュメタルを80回撃破した クラッシュ九段 クラッシュメタルを90回撃破した クラッシュ神 クラッシュメタルを100回撃破した 達人クラッシャー初段 経験値を累計100万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー二段 経験値を累計200万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー三段 経験値を累計300万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー四段 経験値を累計400万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー五段 経験値を累計500万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー六段 経験値を累計600万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー七段 経験値を累計700万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー八段 経験値を累計800万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー九段 経験値を累計900万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 免許皆伝 経験値を累計1000万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 鉄鋼町の海神 ガイストクラッシャー誕生編超活性ミリオン・マンネンをクリア ガイメタル0弾炎のフェンリルセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の案内人 ガイストクラッシャー誕生編超活性オンミョウ・ヤタガラスをクリア ガイメタル0弾風のガルーダセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の雷神 ガイストクラッシャー誕生編超活性ライマスター・ライジンをクリア ガイメタル0弾地のオロチセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の鬼 ガイストクラッシャー誕生編超活性ブラッディー・オーガをクリア ガイメタル0弾氷のユニコーンセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の獅子 ガイストクラッシャー誕生編超活性ロード・バロンをクリア ガイメタル0弾雷のドラグーンセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町最強の証 ガイストクラッシャー誕生編全てのミッションをクリア ガイメタル0弾全てが必要フリーミッションなので協力プレイで取得可能 氷の冥王 ヤマトガイスト討伐編コハクと兄妹をクリア ガイメタル1弾イザナミ降臨! 炎のナインテールセット 豪炎の太陽 ヤマトガイスト討伐編リンと姉弟をクリア ガイメタル1弾アマテラス降臨! 風のバロンセット 轟雷の暴君 ヤマトガイスト討伐編ニッケルと友情をクリア ガイメタル1弾スサノオ降臨! 地のクー・シーセット 華麗なる満月 ヤマトガイスト討伐編ゴウカと家族をクリア ガイメタル1弾ツクヨミ降臨! 氷のリュウジンセット 疾風の創生王 ヤマトガイスト討伐編ジン太の自信をクリア ガイメタル1弾イザナギ降臨! 雷のエーギルセット ヒノモトの覇者 ヤマトガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル1弾全てが必要 西白神帝 聖獣ガイスト討伐編フクサからの入電をクリア ガイメタル2弾ビャッコ襲来! 炎のフェニックスセット 南翼炎帝 聖獣ガイスト討伐編ランタからの入電をクリア ガイメタル2弾スザク襲来! 風のアルテミスセット 天麒麟帝 聖獣ガイスト討伐編モルダからの入電をクリア ガイメタル2弾キリン襲来! 地のアビスセット 北玄聖帝 聖獣ガイスト討伐編サムからの入電をクリア ガイメタル2弾ゲンブ襲来! 氷のオーディーンセット 東蒼帝王 聖獣ガイスト討伐編セリサからの入電をクリア ガイメタル2弾セイリュウ襲来! 雷のエレオレスセット 四神中央皇帝 聖獣ガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル2弾全てが必要 漆黒の狼 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の狼をクリア ガイメタル3弾炎のフェンリオンセット 漆黒の翼 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の翼をクリア ガイメタル3弾風のガルーディアセット 漆黒の蛇 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の蛇をクリア ガイメタル3弾地のオロジャーグセット 漆黒の角 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の角をクリア ガイメタル3弾氷のユニコニアセット 漆黒の竜 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の竜をクリア ガイメタル3弾雷のドラゲイザーセット 闇を切り払う者 ガイストクラッシャー超進化編全てのミッションをクリア ガイメタル3弾全てが必要 飛翔する龍 五大龍ガイスト討伐編ボルカンの覚悟をクリア ガイメタル4弾ニーズヘッグ飛来! 炎のアポロンセット 征服する龍 五大龍ガイスト討伐編竜紋の覚悟をクリア ガイメタル4弾ワイバーン飛来! 風のラーセット 黄金に輝く龍 五大龍ガイスト討伐編ハンレイの覚悟をクリア ガイメタル4弾ウォン・ロン飛来! 地のフラウザーセット 完全なる龍 五大龍ガイスト討伐編リョクセンの覚悟をクリア ガイメタル4弾ウロボロス飛来! 氷のヒュドラセット 疾走する龍 五大龍ガイスト討伐編ダーナイトの覚悟をクリア ガイメタル4弾ククルカン飛来! 雷のゼウスセット 五大龍天帝 五大龍ガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル4弾全てが必要 ゴールデン座禅 鉄鋼町遠征編をクリア 明日から早朝ゴールデントレーニングだ! 徒歩で帰る アイスガルド遠征編をクリア 人の話を聞かないからこうなるんです アッカレッツァンド デザドラド遠征編をクリア 大切な仲間 オリンポリス遠征編をクリア ハッスル西遊記 西遊記編をクリア そんな映画誰も知らねーっつーの! エクスドリーマー ゴッド編をクリア エクストリームな夢を見るならハンパじゃ駄目さ けんかマン すれちがいバトルを10回プレイした 同じ相手でも指定された回数プレイすれば取得できる ファイター すれちがいバトルを20回プレイした 〃 負け知らず すれちがいバトルを30回プレイした 〃 ゴッドハンド すれちがいバトルを40回プレイした 〃 破壊王 すれちがいバトルを50回プレイした 〃 ガイストクラッシャー ガイストギアをコンプリートした(アルティメット・ゼウスは除く) 二次元コードで入手できるガイストギアも除く