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ゲーム概要(wikipedia) ギャラクシーファイト [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ギャラクシーファイト 銀河疾風ムック (ゲーメストムック Vol.9)
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クレイジータクシー キャラクター コメント セガより発売されたドライビングアクションゲーム、及びそのシリーズ。通称は「クレタク」。アーケードゲームとコンシューマーゲームで発売されている。 キャラクター ルンパッパ:B.D.Joe 使い手のミラーボと雰囲気が似ているので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案です トゲキッス:Angel キリキザン:SLASH -- (名無しさん) 2019-07-23 21 06 40 草案 キャラクター ジュカイン:Axel レパルダス:Gena トゲデマル:Gus 全国図鑑ナンバー777から -- (ユリス) 2016-12-23 12 01 09
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《ピーク・ピクシー》 ピーク・ピクシー R 時空文明 (5) クリーチャー:ホロウ・フェアリー 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。その中から時空のカードをすべて自分の手札に加え、残りを自分の墓地に置く。 時空単色サポート。 フレーバーテキスト DMO-08 「零明編 第4弾 宵の支配者(ブレイキング・ルーラー)」 収録セット DMO-08 「零明編 第4弾 宵の支配者(ブレイキング・ルーラー)」 参考 [[]]
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【名前】 エクシードヒールクロウ 【読み方】 えくしーどひーるくろう 【登場作品】 仮面ライダーアギト など 【初登場話】 第43話「動き出す闇」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーエクシードギルス 【詳細】 仮面ライダーエクシードギルスの必殺技。 標的へと踵落としを叩き込み、 同時に標的へヒールクロウを突き立てる技。 最終話では両脚で放つダブルエクシードヒールクロウが使用される。
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【名前】 ウィザードロックシード 【読み方】 うぃざーどろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 仮面ライダーウィザードの力を宿したロックシード。 キャストパッドにはウィザードフレイムスタイルの頭部が刻まれる。 展開した断面図にはウィザードライバーとフレイムリングが描かれている。 【仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦】 武神ウィザードが遺したフレイムリングと果実の融合で誕生。 戦闘では鎧武がウィザードアームズへの変身に用いた。 同ロックシードではアームズウェポンとしてウィザーソードガンを出現できる。 【平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊】 『仮面ライダー大戦』で登場する特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で倒された仮面ライダーウィザードが変化したもの。 劇中の終盤で同ロックシードが鎧武へと吸収され、「ヘルヘイムの森」からウィザードを召喚した。 【余談】 劇中未使用だが、DX玩具版には必殺技音声も収録されており、戦極ドライバーへセットした状態でカッティングブレードを1回倒すと「チョーイイネ!サイコォー!」、2回倒すと「スペシャル!プリーズ!」、3回倒すと「スラッシュストライク!」の音声が流れる。
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THE OUTFOXIES アウトフォクシーズ 機種:AC 作曲者・効果音:福澤正洋 開発・発売元:ナムコ 発売年:1995年3月 概要 個性的な7人の殺し屋が決闘をする2D対戦アクション。 普通の対戦格闘ゲームとは違って、ステージに様々なギミックが施されているのが特徴。 移植はされていないが、その完成度の高さから今でも根強いファンが多い。 BGMは福澤正洋氏が作曲。JAZZYな音楽が中心で、殺し屋というハードボイルドな雰囲気を醸し出してくれる。 ラストステージであるアクメ氏の邸では、開幕時にはステージ開始前デモで何度も使用された「Prologue」が流れるが、 2階、3階と上がっていくのに合わせて曲も徐々にシリアスに展開していくギミックが仕込まれている。 アトラクトの「The Outfoxies」、キャラクター選択の「a plan」などに登場する主題が、 クライマックスの「Counterblow」では激しく、エンディングの「Enjoy Life」ではしっとりと再登場するのも胸アツである。 サントラの冒頭では「Prologue」~「a killing」が曲順が作中通りでなく一部に効果音を含むものになっているが、 これはゲーム中で描かれていないアクメ氏の最初の指令「美術鑑定家抹殺」をストーリー化したものであるという。(*1) 収録曲 (サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Prologue ステージ開始前デモ a plot a plan SELECT YOUR CHARACTER a killing 乱入 The Outfoxies オープニングデモ Skyscraper VS.ジョン・スミス(高層ビル) Showtime VS.イヴ(サーカス) City of Blue VS.ベッティ・ドー(水族館) Go to Helltrain! VS.バーナード・ホワイト(列車) Jungle Factory VS.プロフェッサ・チン(兵器工場) Death Flight VS.ドゥイーブ(飛行機) Dangerous Cruise VS.ダニー&デミ(クルーザー) Mr. Acme s Theme ~Planned Double Cross~ VS.ミスター・アクメ(豪邸) Counterblow VS.アクメ夫妻(ラストバトル) Shoot!~I ve Survived アクメ夫妻死亡効果音~勝利ファンファーレ~モニターオフ効果音 Enjoy Life エンディング Continue CONTINUE曲名不明 (サントラ未収録) サウンドトラック ナムコ ゲーム サウンド エクスプレス VOL.20 アウトフォクシーズ
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アングリーピクシー【スキル 破壊精霊召喚系】あんぐりーぴくしー 分類 破壊精霊召喚系 使用可能キャラ アナイス 効力依存 INT 先行習得スキル 無し マスターSLv 20 マスターに必要なLv 60 アナイス自身が持つ唯一の範囲攻撃スキル。自分から一直線の範囲に攻撃する。 「召喚師」という位置づけのためか、威力は他のキャラと比べて低い。ただし、射程は相当長い。 破壊精霊召喚系スキルの中で、唯一型を問わず習得可能。
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メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>エクシードショット [mA,-,U,-,-,3/魔導銃Dm↑;MnpWpAkDm+SLx10.MnpE WpUse不可] ☆☆ メインで魔導銃を使っている場合はそれほど効果的とは言えない。むしろ魔導銃手以外が《テンポラリリペア》と合わせて2回使うのが良いだろう。どうせなら最後は《ウェポンシュート》というのも面白い。ただし武器種別に依存するスキルが多い構成だと効率が下がる。 現に使用不可の魔導銃は《インターセプト》《ウェポンシュート》《アーティラリィマジック》などにも使用できない、はず。 -- 灯 (2011-11-17 20 48 47) 《テンポラリリペア》と合わせて4枠シーン1回30点(上級では60点)のダメージ増加。マイナーを使うとはいえ、《スラッシュブロウ》と比較しても見劣りしない効果なのではなかろうか。《テンポラリリペア》の重いコストもシーン1回と思えばなんとか許容できなくもない。演出もかっこいいし。 魔導銃手が《テンポラリリペア》に《インタラプト》を受けるとシナリオ終了まで寝込むことになる。《鍛冶屋》は保険に取っておくべきだろう。 -- 名無しさん (2018-12-20 01 34 14) シナリオ終了→シーン終了。失礼しました。《テンポラリリペア》の使用タイミングを完全に勘違いしていた。《鍛冶屋》も保険にはならない。 とはいえ《テンポラリリペア》が失敗すると戦術が綺麗に瓦解することもまた事実。取得には慎重になりたい。キャリバーは作ることも渡すこともできないのだし。 -- 名無しさん (2018-12-20 01 41 44) 資金に余裕があり、御大尽アタックも辞さないのであれば 装備品の「ガンバトルマントレット」をムーブで装備して即消費するという手も無くはない 無くはないのだが、《エクシードショット》は係数10の上限3であるわけで、 その3枠でムーブとマイナーで15点ずつダメージが増やせるのであればそちらを使った方が良い レベル帯にもよるが《ファランクスクラッシュ》や《ファストセット》などがあれば満たせてしまう 使うのなら基本レベル帯だろう。その場合、ガンバトルマントレットは使い捨てるには多大な出費になるはずだ -- 名無しさん (2021-03-08 01 39 45) ファニングやダブルショット等、複数回攻撃や範囲攻撃と合わせれば実質的な効果が伸びる。 気軽に使えないスキルだけに、取るならば最大効率で叩き込むことを心掛けたい。 -- 名無しさん (2023-04-07 15 38 32) 名前 コメント
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《熱血投球(フルパワー・プロミネンス) ギャラクシー》 熱血投球 ギャラクシー UC 水文明 (6) クリーチャー:イデオル 4000 ■ S・バック:イデオル ■ このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、その捨てたカードと同じコストの相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 手札交換とバウンスを行えるクリーチャー。 備考 カード名は某野球ゲームが由来です。 「ギャラクシー」もシリーズ内作品の主人公の名前から採用しています。 関連 カードリスト:天機 DMAN-01 「召喚編 第1弾 邪凶獣の侵攻」 イデオル 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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○ピクシーイヤリング 一日に五秒しか見えないと噂の、幸運の妖精のイヤリング。 投擲耐性/スタン無効 装備可:シズ・アイ 回避率+8% 幸運の妖精がつけているイヤリングではなくて、 青い宝石の部分に、一日五秒だけ 幸運のピクシーが見えるというイヤリング。 その妖精を見た人は幸せな一日を過ごせるとのことだが、 たった五秒のチャンスの為に、 小さな宝石を目を充血させながら、 穴が空くほど見つめ続けるなんて、そんな不幸な一日は無い。 ……そんなことは解っているのだが、 たまに必死になって探してしまう。