約 3,428,098 件
https://w.atwiki.jp/peetime/pages/70.html
おしっこタイムに関する思い出を語る時間のこと。
https://w.atwiki.jp/quizportal/pages/26.html
【基本データ】 ホームページ http //blog.goo.ne.jp/amayadori-1981/ 会員数 20人 活動頻度、曜日 月1~2回(不定期) 土日祝日のいずれか 主な活動場所 杉並区・文京区の各種公共施設 参加層 主に25~40歳の社会人ですが、幅広い年齢層の方が参加されています。 サークル設立年 2005年 設立の経緯 初心者サークル『next steps』に参加していた社会人メンバーが、それとは別に集まる機会を独自に作り、今に至ります。 その他(現状・トピックスなど) 平常運転中 【活動内容】 例会の平均参加人数 5~12人 問題傾向 早押しクイズが中心ですが、最近はバラエティに富んだ形式が数多く行われています。 問題レベルとしては基本問題を重視しつつも、中級者あたりを対象としています。 サークル色の出る企画・活動は? 例会後や突発的に行われる各種レクリエーションなど(任意参加) 気が向いたら合宿(ここ数年開催されず) その他、特記事項 「ニッコリ笑って真剣勝負」和気藹々とした雰囲気の中でも真剣にクイズを楽しめる環境です。 「自由にクイズが出来る空間」参加にあたって特定のスタンスや考え方は必要ありません。また、自作の問題や企画などを試してみたいという方も大歓迎です。 【参加するには】 (単発での)ゲスト参加の可否 参加OKです。 現在、会員募集しているか しています。 初心者に対する対応は? C 特になし→初心者もベテランも、一参加者として平等に扱う。特にハンデ・優遇策などはなし。 参加するには? 事前に公式ブログにてエントリーをお願いします。 メッセージ ただひたすらクイズをやるという、シンプルなサークルです。 「学生時代、大学にクイズサークルがなくてクイズができなかった」 「やめて随分経つけど、最近またクイズ熱が高まってきた」 「クイズ番組に出場したい。そのための特訓の場が欲しい」 「忙しい日々の中、休日の憩いとしてクイズで遊びたい」 …という方にぴったりだと思います。ぜひ、一度遊びに来てください! 「クイズポータル」トップページへ戻る
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「ファッション、パッション、クエスチョン クイズ!」 【ライダー名】 仮面ライダークイズ 【読み方】 かめんらいだーくいず 【変身者】 堂安主水 【スペック】 パンチ力:7.6tキック力:12.2tジャンプ力:ひと跳び28.4m走力:100mを4.4秒 【声/俳優】 鈴木勝大 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 EP19「ザ・クイズショック2040」 【詳細】 堂安主水がクイズトッパーをクイズドライバーにセットし変身した2040年の仮面ライダー。 戦闘中にも関わらず「クイズ」を出し、答えられなかった解答者には電撃によるダメージを与える。 専用武器はなし。 【各部機能】 頭部はシンクヘッダーと呼ばれ、IQドームという頭部装甲に守られている。 装甲表面には磁気シールドコーティングが施されており、外部からの干渉を物理的に防ぐだけでなく、電磁波の影響も受けない。 装甲中に封入された冷却装置によって内部温度が常時5℃に保たれている。 頭脳パワーシステムミリオンクエスチョンで装着者とアシストコンピュータをリンクさせることで擬似的にブレイン・マシン・インターフェースを構築している。 そのため、物理的な操作なしに思考のみで各機能を使用することができる。 更にデータ保存領域には過去に出題された世界中の問題をはじめ、「クイズ」に必要なあらゆる知識をアーカイブしている。 視覚装置ピントアイザーは0.1秒で180桁の数字を捉える動体視力を持ち、微細なモーフィングなどの差を捉え、鮮明化することができる。 口腔部装甲アナウンスピーカーは装着者の音声が聞き取り易くなるよう、状況に応じて随時調整が行われるため、非常に高い音質が維持される。 ハンドレットリスナイザーは聴覚装置、同時に100種の音声を聞き分ける繊細な音域把握能力を持ち、得られたデータをIQドームに送ることで即座に分類、系統立てする。 胸部装甲のリザルトアーマーは機回答者に対して判定を下す「リザルトプレゼンター」を搭載している。 非常に高い防御力を誇り、物理攻撃では判定が覆ることはない。 右肩部装甲サークルサイドショルダーは内蔵された「オールジャンルサーチャー」で、周辺環境を常時モニタリングし、そのデータを頭部にあるミリオンクエスチョンに送る役割を持つ。 左肩部装甲クロスサイドショルダーは内蔵された「ディスカバーストレンジ」にて、戦闘中の相手をモニタリングし、そのデータを頭部にあるミリオンクエスチョンに送る。 ウィッチワンスーツというボディースーツに覆われ、スーツの内部を無数に走るライフラインにはクイズドライバーから供給される電流が流れ、サークルサイドとクロスサイドを激しく行き来することで増幅される。 また、人工ニューロンネットワークを使って、頭部と各所を繋いで、情報や指令を伝える。 必殺技はアイテムのクイズトッパーをシンボリックモードへ変化させ再装填した後、相手へキックを放つ「ファイナルクイズフラッシュ」。 【活躍】 EP19にて登場。 2040年で悪と戦う存在。 実父が変貌した「アナザークイズ」というアナザーライダーを追って、2019年の世界に来た。 更にEP20でも戦闘を行っている。 歴代のライダーのようなゲストライダーのため、以後は劇中には登場しない。 【余談】 演じる鈴木氏は仮面ライダーシノビと同様、過去にも東映特撮で戦隊ヒーローを担当している。 スーツはライドプレイヤー、仮面ライダーゴーストのパーツの改造。
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埼玉県のカードショップ 草加市 ホビーステーション草加店 所沢市 ATOM所沢店 ホビーステーション所沢店 久喜市 一刻館 久喜店 越谷市 ファイヤーボール越谷レイクタウン店 上尾市 トレカショップ カードナイト 坂戸市 FIVECARD(ファイブカード)坂戸店
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『ザ・クイズショウ』とは、日本テレビほかにて放送されたテレビドラマ。および、劇中に登場する架空のクイズ番組の名称である。 概要 基本的には一話完結形式であり、その下敷きのストーリーとしてMCとプロデューサー(またはディレクター)の関係や秘密、番組スタッフらの動向がある。冒頭は『ザ・クイズショウ』のゲストが招待される場面から始まり、その後は劇中の番組とほぼ同じ時間の流れで進行する。演出として、クイズ番組として実際に放送されているかのような映像(文字スーパーなど)と、スタッフらのシーンが交互に切り替わる。 第2シーズン(ゴールデン放送)は、第1シーズン(深夜放送)の2年後の物語である。 何らかの「叶えたい夢」を持った者が、テレビ局「銀河テレビ」の案内人からの招待状によって、テレビ番組「ザ・クイズショウ」に解答者として招待される。クイズは全部で7問あり、全て正解すれば賞金1000万円を獲得、さらに「ドリームチャンス」(後述)への挑戦権を得る。 問題は原則4択問題(例外あり)であり、MCとゲストとの一対一の方式であること、ヒントを得る手段が存在すること、賞金が1000万円であることなど、クイズ$ミリオネア(フー・ウォンツ・トゥ・ビー・ア・ミリオネア)をモチーフとしている。 出題される問題は最初こそ簡単なものであるが、難易度が高くなるに従い、解答者本人の触れられたくない闇の部分についての問題となってくる。当然難易度が高いほど、核心に迫る問題となる。MCは解答者の「全てを知っており」、クイズの途中に解答者に対して皮肉めいた言動や行動をとる。そのため、後半からはMCと解答者の心理戦の様相を呈してくる。 なお、ノベライズ版にて、本来はクイズ番組にドキュメンタリー番組を複合させたような番組であり、クイズを通じて解答者の持つ人間ドラマを炙り出していくことがメインテーマである事と、予選大会などは行わず、絵的に映えそうな夢を持った招待選手のみが参加するという設定が語られている。
https://w.atwiki.jp/peetime/pages/45.html
死に際ピータイムの際に死因が強い熱線であったりした場合、尿は瞬時に蒸発する。 これを特におしっこ蒸発ピータイムと呼ぶ。 故人の魂は蒸発した尿とともに大気をかけ上がり天国へと導かれることだろう。 魂と膀胱の安らかならんことを。
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/45.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bishop.jpg) 概要 癒やしたり大きくしたりする。 武器はマジックワンドとマジックオーブを使用しビショップは全編通して重要な役割をしめしレイドでも必要不可欠な職業だが、パーティのディーリングが不足している序盤ではプレイヤーの火力が足りないと進行が困難なため、2番目以降につくることが推奨される職業だ。 ワールドボスでは大きくなぁれ型が良く、冒険でもレベル・装備・仲間が整った後の周回では範囲バフである大きくなぁれ型が回転速度が目に見えて上昇する。 仲間ビショップの多くが持っている蘇生スキルがないため、死んだ味方を蘇生できないのが欠点。 フルパッシブなビショップがドラゴンバスターイプシロンに搭乗すると貴重な他のU級仲間の回復役として活躍する。 イプシロンに搭乗すると蘇生もできるようになるが、強力な大きくなぁれ!が使えなくなるのがジレンマ。 レイドではシーフと並んで人気があったが、生身だと厳しいほどレイドの難易度が上がるとイプシロン必須になり、大きくなぁれ!での支援が難しくなったため他のU級仲間の回復役にされ以前よりは需要が減った。 スキル振り 大きくなぁれ!型…大きくなぁれ!MAX、究極大きくなぁれ!、良い子の歌MAX、ふわふわ~1、元気になぁれ!MAX 残りのスキルポイントはパッシブのキラキラと良い子の力に振るプレイヤーが多い。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧知能上昇>武器攻撃力上昇 防具 HP上昇≧知能上昇≧体力上昇≧弱体効果免疫上昇 アクセサリ クリティカル上昇>攻撃速度上昇 回復にもクリティカルがある。 本国でのビショップの変遷 ビショップで各コンテンツを幅広く活動する大多数のユーザーはシーズン2同様、大きくなぁれを主軸に広域ヒーリングスキルを適切に習得することが推奨される。 降臨仲間が揃いアイテム厳選を終えた上位ビショップユーザー達はワールドボス以外のコンテンツを捨て完全に究極大きくなぁれ型に移行した。彼ら天上界ユーザーがワールドボス用に使用するビルドが以下である。 アクティブスキル0/11/0、パッシブ11/11/12/0 これで終わりではない。アイテムセッティングが最も重要だ(条件が整う前にこの型に手を出すと涙を流すことになる)まず攻撃速度は100を基本とし、武器に通常攻撃時クールタイム減少オプションを付ける。大きくなぁれ以外の行動を通常攻撃に限定することにより、高速上下運動しながらスキルクールタイムを減らし、大きくなぁれを常時二重にかかった状態を維持することがワールドボスで高得点を叩き出す秘訣である。 また、最近ではアリーナ限定で、広域スタン型パラディンのメタとしてふわふわ~型ビショップが登場し始めた。そしてアリーナ上層は究極ふわふわビショップ達に占拠された。 シーズン3でのビショップの活動地域 【冒険、レイド】究極大きくなぁれ型できちんと回復もこなすビショップは冒険、レイドで重要な役割を持つ。 【アリーナ】シーズン3中期まで英雄リーグ上層はパラディン達で埋め尽くされていたが、やがてはるか彼方の天上界でパラディンのメタとしてふわふわ~型ビショップが登場し始め、上層を埋め尽くした。 【ラビリンス】上位層ではパラディンに押されてあまり見ない。後半に行くほど開幕で即死するためだ。 【ワールドボス】極まったビショップはワールドボスの唯一絶対の王者である。 スキル アクティブスキル 良い子の歌ターゲットによって効果が変わる スキルLV 習得可能LV 敵 味方 クールタイム 消費MP 1 1 84%のダメージ 64%回復 8 50 2 2 96%のダメージ 76%64%回復 7.8 50 3 3 109%のダメージ 89%64%回復 7.6 60 4 4 121%のダメージ 101%64%回復 7.4 70 5 5 133%のダメージ 113%64%回復 7.2 80 6 7 158%のダメージ 138%64%回復 7 100 7 9 182%のダメージ 162%64%回復 6.8 110 8 13 207%のダメージ 187%64%回復 6.6 150 9 19 243%のダメージ 223%64%回復 6.4 200 10 25 280%のダメージ 260%64%回復 6.2 250 究極 40 434%のダメージ 414%64%回復 5.6 380 大きくなぁれ!(クールタイム28秒)味方一人を強化 スキルLV 習得可能LV 効果時間 固定攻撃力 攻撃速度 消費MP 1 5 6秒 +16% +11% 200 2 6 7.2秒 +19% +13% 220 3 7 8.4秒 +21% +14% 240 4 8 9.6秒 +23% +16% 260 5 9 10.8秒 +26% +18% 290 6 11 12秒 +30% +21% 330 7 13 13.2秒 +35% +24% 370 8 17 14.4秒 +40% +28% 460 9 23 15.6秒 +47% +32% 590 10 29 16.8秒 +54% +37% 720 究極 44 13.4秒 +54% +37% 1040 効果:チーム全員を13.4秒間強化 ふわふわ~弱体効果を癒やし、10秒間防御力を上昇させる スキルLV 習得可能LV 防御力上昇 クールタイム 消費MP 1 10 +7% 11 80 2 11 +8% 10 90 3 12 +9% 9 90 4 13 +10% 8 100 5 14 +11% 7 100 6 16 +14% 6 120 7 18 +16% 5 130 8 22 +18% 4 150 9 28 +21% 3 190 10 34 +24% 2 220 究極 49 +35% 4 310 効果:5秒間本人免疫、10秒間対象に免疫 パッシブスキル キラキラHP回復量上昇 スキルLV 習得可能LV 回復量上昇 1 8 7% 2 9 9% 3 10 11% 4 12 14% 5 14 16% 6 20 21% 7 26 25% 8 32 30% 9 41 37% 10 50 44% しあわせ~チーム全員が弱体効果に免疫がつく スキルLV 習得可能LV 免疫上昇 1 16 +5 2 17 +7 3 18 +8 4 20 +10 5 22 +12 6 28 +15 7 34 +18 8 40 +22 9 49 +27 10 58 +32 元気になぁれ!チーム全員の防御力上昇 スキルLV 習得可能LV 防御力上昇 1 24 +7% 2 25 +9% 3 26 +12% 4 28 +14% 5 30 +16% 6 36 +21% 7 42 +26% 8 48 +31% 9 57 +38% 10 良い子の力良い子の歌発動時に周囲にも同じ効果 スキルLV 習得可能LV 効果量 1 32 11% 2 33 15% 3 34 18% 4 36 22% 5 38 26% 6 44 34% 7 50 41% 8 9 10
https://w.atwiki.jp/qmaevo/pages/98.html
ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「遊び方」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード 【重要】プレーを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9作目となる「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました(現在のハードウェアのベースになっています)。2017年3月にソフトが大型アップデートされ、現在の「THE WORLD EVOLEVE(以下略称・QMAエボ)」(実質14作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「トーナメント・NEO(旧名称 全国オンライントーナメント)」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大9人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な22人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLEVEは「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「トーナメント・NEO(全国オンライントーナメント)」「グリムバスターズ・EVO(協力プレー)」「検定クイズ」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「一日魔法使い」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 店舗によっては使用したe-AMUSEMENT PASSで初めてのプレーである場合、無料でプレーできるサービスが行われています。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 過去作ではQMAデザインの限定PASSがリリースされていました。まだ販売している店舗もあるので、こちらを使用するのもよいでしょう。 コナミの「eAMUSEMENT」に登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する おサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能です。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 次に、「プレーヤーの皆様へのお願い」(注意、禁止事項の説明)が表示されます。[はい]を押すと先に進みます。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 初回プレー時:ゲームモード ゲームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 グリムバスターズ・EVO (旧協力プレー) 左から1番目 オンライン・店内・サークルの各モードがあります トーナメント・NEO (旧全国オンライントーナメント) 左から2番目 検定クイズ 左から3番目 4人対戦 右から1番目 店内対戦・サークル対戦の各モードがあります イベント 中央上 開催中の場合のみ まずは「トーナメント・NEO」の「チュートリアル(画面右側ボタン)」か、「検定クイズ」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定クイズ」は月ごとにテーマが増えていくので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「4人対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 初めてのプレーでクイズ形式を選択する際は、選択肢を1つ選ぶだけでよい「セレクト形式(○×、四択、連想)」がお勧めです。 「グリムバスターズ・EVO」は、クイズを解くだけでなく、敵を倒すためのコマンド選択や、クイズを有利に進めるお助けアイテムなどの要素があり、内容が複雑になっています。クイズの解答操作に慣れてからのほうが良いでしょう。 【重要】プレーを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。 それでは、ゲームを楽しんでください!
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ショックグレネードとは周囲の人間に様々なショックを与える恐ろしい武器である まず購入の段階で、ガチャであることにショックを受ける 次に表記の威力に対し、ステータス画面での威力が半分以下であることにショックを受ける 更にグレネードであるにもかかわらず物理属性であることにショックを受ける 実際に使ってみて、その必要安定値の高さにロボがショックを受け、それを見たプレイヤーすらもショックを受ける また他のグレネードと違い、軌道が直線に近いので使い勝手の違いにショックを受ける そして、名前を見て「スタン値が高めなのか?」と期待していた人間は実際に敵に撃ってみてショックを受けることだろう 名は体を現す、の言葉どおりまさにC21史上最もショッキングなパーツがこのショックグレネードなのだ 歴戦の勇士「いいショッグレはガチャ補助券になったショッグレだけだ」 PVP愛好家「HAGかと思ったらショックグレネードで安心しました」 ヒヨッコ「HAGを持っていない僕でもHAGユーザーのふりができました」
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クイズ大捜査線 物語上の主な重要人物 コメント SNK(→SNKプレイモア)が1991年にリリースしたネオジオのクイズゲームである。続編の『クイズ迷探偵NEO GEO クイズ大捜査線パート2』も翌1992年に発売された。 ともに携帯電話向けアプリとしても配信されている。 物語上の主な重要人物 アギルダー:忍者 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラ オーベム:ネオ・マクドナルド 2Pのジオ・ケンタッキーは色違い推奨 物語上の主な重要人物 フーディン:ジェームズ・ライアン博士 ボスゴドラ:マフィアのボス キリキザン:香港マフィア ゴースト:幽霊 ガラガラ:殺人鬼 セレビィ:タイムパトロール ウィンディ:刑事 エーフィ:占い師 -- (ユリス) 2016-12-23 13 40 47