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令和元年7月14日まで存在していたコインを使用し効果を得れる外出先はDr.コインへどうぞ。 BBLコイン(BC)を使用し様々な効果を得ることができる。 セール情報などはゲームショップでご確認ください。 BBLコイン(BC) ゲーム内のちょっとした有料要素の支払いに使用するゲーム内通貨 法律の関係上、使用期限がコイン購入から半年(180日間)となりますので注意して下さい。 10BC 現在の選手の疲労を0にする(勤続疲労は下がらない) 現在の選手のストレスを0にする 20BC 現在の選手の疲労とストレスを0にする 50BC 購入年度の間、競馬の賭け金上限が年俸と同額になる(通常は1レース500万円まで) 100BC 現在の選手の画像を変更する 単なるBBLへの寄付 200BC 現在の選手の努力を100にする 現在の選手の社交性を100にする 現在の選手の好感度を100にする 500BC 競走馬を買い馬主になる ドリームマッチチケット×1 800BC ドリームマッチチケット×2 1000BC 変化球指定券 5000BC 逆指名権 最初に選手が入団するチームを選択することができます。但し、FAやトレードには使用できません。新しい選手を登録するタイミングで使用するか否かを選択できます。 会社経営権 引退した選手で会社を経営できる 詳しくはこちら経営 名前 コメント
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ショップラインナップ ショップラインナップエア・リアル 武器アサルト ヴァンガード サポート エンブレム 勝利ポーズ ラインカラー パーツカラー CPを効率よく稼ぐには? ※2019年8月7日(水)のバージョンアップにて新エア・リアルパーツ、新武器のショップ販売タイミングの変更に伴い「CP」に関して下記のように調整。 エア・リアル 追加から4週間経過で入荷。パ・フェクト以降は実装日に入荷。 入荷から2週間で30%値下げ(HB 9000→6300・AL 8000→5600・W 10000→7000) 入荷から4週間(値下げから2週間)でさらに約30%値下げし、入荷時の値段の49%になる(HB 6300→4400・AL 5600→3900・W 7000→4900) 入荷から6週間(2回目の値下げから2週間)でさらに約30%値下げし、入荷時の値段の約34%になる(HB 4400→3000・AL 3900→2700・W 4900→3400) パーツ名 価格(CP) ヘッド ボディ アーム レッグ ウイング ゴールテン・ダー 3000 2700 3400 サイトヘッド サブライガ ディスドス スクラッパー ファルマコン ラピスヘッジ パ・フェクト アンゼロイ オキサイド 9000 8000 10000 武器 追加から1~2週間でショップに入荷する。その時の価格は13000CP 2019/08/28以降実装の武器はその日のうちに入荷。 入荷から2週間たつと9100CPに値下げされる。 入荷から4週間(値下げから2週間)立つとさらに値下げされ、6300CPになる。 入荷から6週間(値下げから2週間)立つとさらにさらに値下げされ、4400CPになる。 一部の武器はこの法則から外れる。(季節限定武器とO.G.シリーズが該当) また、各ロール4400CPの武器2種類ずつがランダムで2000CPのセール状態で販売される。 下記表はセールの情報は取り扱わないものとする。 アサルト 武器名 価格(CP) ミトラーム 4400 グレイン-AS グレイスピラ グラン・ラーゴ 単装導弾 三皇 L.O.V.E 10000 ブルームブラスター 4400 ファイアサイス 機関砲 騎神 ディオグラント 爆撃砲 龍星 単装導弾 双撃 ブランキアル O.G. メテオライト 30000 マーノムガン-AS 4400 インパルスショット グルナード ボンバルド ターレットMI エスプロジオ レイスレイヴ Xt-A エクステルス 6300 ヴァンガード 武器名 価格(CP) 烈火弾 煉獄 4400 ミトライユ・コルト ディトーレ ブリリオン 火炎砲 散華 多連装導弾 冥鎚 凍剣・氷菓 10000 三星・桜白蓬 ブレードジップ 4400 ブラックスミス 大刃 水薙 6300 O.G. ティターン 30000 飛翔拳 双天 4400 拳銃 月牙 フォルツパレット マーノムガン 斬絶弾 幻月 カラミッタ ブーメラング バースト・ボム 電導弾 虚無 レイスレイヴ Xt-V サポート 武器名 価格(CP) グレイン-SP 4400 エステジオン・ボム デトネイトランス 斬縛弾 月読 ハープーン・エギユ ベツレヘイム-X 10000 シールドヴァイト 4400 跳射爆弾 泡沫 O.G. グングニル 30000 爆撃砲 加具土 4400 X7133 30000 メディク 4400 フォルツァ-A フォルツァ-B ソワン・ヒーリア ジャメル テンペスト 6300 ラジオパレット 4400 ヘルシャフト レイスレイヴ Xt-S テレ・ヴニール エレクトリット エンブレム エンブレム 価格(CP) フレーム各種 1700 フロント各種 1800 バック各種 勝利ポーズ ポーズ 使用可能アズワン 価格(CP) ロボフラッグ ヒカリ 20000 ダブルピース! ジャンプ! レイカ 最の高! 大勝利! シャーリー 負ける気がしねぇべ 開放的 イサドラ 最高! もっと上を! ナギ ただ真っすぐに 辛勝 カズマ テッペン獲るぜ! ラインカラー 未装備時は搭乗中のアズワンカラーが自動的に適用される。 カラー名 価格(CP) カラー名 価格(CP) カラー名 価格(CP) レッド 1000 ブルーグリーン 1000 マジェンダ 1000 バーミリオン ターコイズブルー ローズ オレンジ スカイブルー モザンレッド イエロー ブルー イタリアンレッド クリームイエロー コバルトブルー ヒカリカラー 1800 リーフグリーン マリンブルー レイカカラー ライトグリーン ウルトラマリン シャーリーカラー グリーン ディープパープル イサドラカラー ビリジアン ヴァイオレット ナギカラー ピーコックグリーン ディープマジェンダ カズマカラー パーツカラー カラーを購入するのではなくパーツごとの塗装費用であるため、ショップではなくカスタマイズから遷移する。 キャンペーン等で入手できる限定カラー版のパーツには塗装することができない。 カラー名 価格(CP) カラー名 価格(CP) カラー名 価格(CP) カラー名 価格(CP) デフォルトカラー 60 グレーNO.3 60 ビリジアン 60 グレーNo.2 60 レッド ワインレッド ブルーグリーン バーントアンバー バーミリオン アッシュシェンナ ターコイズブルー マースイエロー イエロー シャドーエメラルド スカイブルー ローシェンナ クリームイエロー ダークターコイズ マリンブルー シナバーグリーンライト グリーン シャドーブルー ウルトラマリンディープ シナバーグリーン ピーコックグリーン ダークレッド ディープパープル ナイトリーフ ブルー ダークグリーン ディープマジェンダ ピーコックディープ コバルトブルー ダークブルー マジェンダ ダークホリゾンブルー ヴァイオレット ダークイエロー モザンレッド ナイトオーシャン ローズ シャドーパープル イタリアンレッド ムーンライトブルー ホワイト オレンジ シルバー アッシュバイオレット ブラック リーフグリーン ゴールド コバルトバイオレット カッパー ライトグリーン ジルコニア クィナクリッドバイオレット ---- -- ---- -- グレーNo.1 ダークバイオレット CPを効率よく稼ぐには? 戦闘終了時に固定で50CPもらえる他、追加報酬が被った場合"箱のレアリティ"に応じて売却額分のCPがもらえる。 クエストをクリアする。クエストの進捗状況はアズワンごとに記録されるため、同じ内容のクエストでもアズワンを変えると初回報酬を受け取れるようになる。期間限定クエストもあるため積極的に乗り換えよう。スキルは犠牲になる DePSを貯める。スキル・称号がもらえないタイミングでは多めのCPが手に入る。DePSは1日の間に連戦すると取得量が減ってしまうので乗り換えないほうが早くたまるようになる。上記と矛盾する?知らない ミッションをクリアする。期間が限られている代わりにかなり多くのCPをもらえる。難易度が高いものもあるが、基本的には回数をこなすと達成できるものが大半のため、毎日こつこつと進めていこう。
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タイムアタック規則 2022年8月1日更新: 〇TM:新規風来日記を必須化 〇TM:30F出口前バグの停止ルール変更 〇タイマー停止後のシレンの生存を明記 〇無限増殖抑制ルールの詳細明記 関連資料:https //t.co/Qp0BK5Hk04 ◎もくじ 1,概要 2,タイマーについて2-1 タイマー開始、停止位置テーブルマウンテン 食神のほこら 掛軸裏の洞窟 フェイの最終問題 2-2 タイマー表示の注意 2-3 タイマー停止の注意 2-4 競技中に誤ってタイマーを停止・リセットした場合 2-5 推奨タイマー 3,放送枠のとり方 4,大会での注意事項、禁止事項4-1 全ダンジョン共通の項目 4-2 テーブルマウンテン 4-3 食神のほこら 4-4 掛軸裏の洞窟 4-5 フェイの最終問題 5,バグ技について5-1 禁止バグ 5-2 使用可能バグ 1,概要 このページではSFC風来のシレン総合コミュ主催の大会におけるTA大会ルールをまとめています。 本規則に沿ってタイムアタックに挑戦される方は配信説明内にリンクされることを推奨します。 大会ごとに追加ルールがある場合は該当する大会の概要をご確認ください。 2,タイマーについて 2-1 タイマー開始、停止位置 タイムアタックでのタイマー開始、停止位置は以下のタイミングです。 ※放送枠またぎは非推奨です テーブルマウンテン [開始] 渓谷の宿場の「進む」を押した瞬間 [停止] 30Fの「進む」を押した瞬間 (※30F出口罠バグにより進行出来ない場合の注意点) 食神のほこら [開始] 竹林の村の「進む」を押した瞬間 [停止] ナオキに話しかけた瞬間 掛軸裏の洞窟 [開始] 山頂の町の「進む」を押した瞬間 [停止] ガイバラに話しかけた瞬間 フェイの最終問題 [開始] フェイに話しかけ、「はい」を押した瞬間 [停止] 99Fの階段の「下りる」を押した瞬間 または 99Fにて落とし穴に落ちた瞬間 2-2 タイマー表示の注意 タイマーは常に表示して下さい。 大会におけるタイムシフト、ミラー放送を考慮して分かりやすい大きさ、位置に表示して下さい。 タイマーを複数表示はしないで下さい。計測中のタイマーが分からなくなってしまいます。 2-3 タイマー停止の注意 放送枠をまたいでプレーする場合もタイマーは停止しないでください。 ※放送枠またぎ中(放送外)プレーは禁止です。 ※2-1 タイマー開始、停止位置で指定のタイマー停止位置以外での停止は記録無効となります。 2-4 競技中に誤ってタイマーを停止・リセットした場合 プレー続行する場合は、クリア後にタイムシフト視聴機能を利用し再計測を行ってください。 2-5 推奨タイマー Windows https //livesplit.org/downloads/ Windows http //www.kazamit.com/index.php?p=5 Mac https //splitter.mberk.com/ ※最新バージョンをご使用ください。 3,放送枠のとり方 シレン大会で有効となる記録は競技時間内に攻略したものになります。 終了直前に枠を取得し、間に合わないことが無いようご注意ください。 大会枠には大会参加の枠である旨を放送タイトルに明記して下さい。(各大会にて再説明します。) クリアタイムが6時間を超える場合のみ放送枠をまたいで計測可能です。 4,大会での注意事項、禁止事項 4-1 全ダンジョン共通の項目 放送外でのプレイ進行は出来ません。 録画データの放送は行わないで下さい。 SFC実機で再現不可能なチート等の行為は禁止です。 タイマー計測中でのリセットボタンによるタイム短縮はできません。 →(例)TM30Fでのコッパのアニメーションスキップ 各大会で定められたエントリー条件に則ってプレーして下さい。 コミュニティ限定放送は禁止です。 →総合コミュでミラーした場合放送者がBANされてしまいます。 状況再現は使用できません。 バグ技の使用はできません(※後述) モンスターハウスの巻物を2枚読みダンジョン1階に予約することは出来ません。 4-2 テーブルマウンテン 新規風来日記を作成しプレイしてください。 →初期データ相当であっても冒険回数が2回目以降のデータは無効となります。 倉庫の進入は出来ません。 渓谷の宿場でのアイテム使用はすべて不可です。 ナオキに杖をもらう、目薬幼女、はらへりじじい以外でのイベント進行は出来ません。 →※ナオキにマムルの肉を渡すのはイベント進行となるので出来ません。 30Fにて白紙の巻物にモンスターハウスの巻物を書き込んで読んでも構いません。 30F出口をすすむと同時に倒れる場合(ハラヘリ状態HP1など)はクリア扱いになりません。 30F出口座標に罠が設置され進行出来ない場合、再度出口座標に立ち留まれた時にタイマーを停止して下さい。 →※踏んだ罠で倒れた場合はクリア扱いになりません。 4-3 食神のほこら 特になし 4-4 掛軸裏の洞窟 肉の使用は可能です。 4-5 フェイの最終問題 全滅の巻物は使用可能です。 倉庫をいっぱいにし、倉庫の壺の判定に利用するのは可能です。 99F出口ですすむ、または落とし穴に落ちると同時に倒れる場合(ハラヘリ状態HP1、落とし穴ダメージで倒れるなど)はクリア扱いになりません。 無限増殖につながる行為の制限 「白紙の巻物」「吸出しの巻物」を分裂の壺に入れる行為は「無限増殖につながる行為」となります。できる限り避けてください。 もし入れてしまった場合、分裂した2つの巻物はそれぞれ以下の扱いを受けます。利用不可巻物:「白紙の巻物へ書き込む」「読む」行為は禁止です。なるべく所持しないで下さい。 利用可能巻物:上記禁止は無く、通常通り利用可能です。 プレイ時の注意:行動OK「吸出しの巻物」を分裂の壷に読む事は可能です。 店売りの「白紙の巻物」「吸出しの巻物」を分裂の壺に入れ、分裂した「値札無しの巻物」を持ち出す事は可能です。 プレイ時の注意:行動NG 「書込済の白紙の巻物」を分裂させた場合、増えた「書込無の白紙の巻物」は「利用不可巻物」です。 「未識別の吸出しの巻物」を分裂させて後から「吸出しの巻物」と判明した場合、片方は「利用不可巻物」です。 「利用不可巻物」の所持状態が続き、プレイ画面から未利用が正しく判断できない場合、推定違反と見され失格となる可能性があります。 「利用不可巻物」を再度分裂させた場合、両方とも「利用不可巻物」です。 無限増殖につながる行為の制限(画像説明) 行動OK説明 行動NG説明 5,バグ技について 5-1 禁止バグ 鋼鉄シレン系バグ 攻撃力、防御力を狂わせるだけでなく複数の腕輪の効果を重複できる。 逃げぴーたんバグ バグマップを利用したショートカットができてしまう。 「矢:」が入手できる。 民家での一時しのぎ 同様にバグマップに移動できてしまう。 痛み分けバグ 何度もよみがえるゾンビモンスターによる大量の経験値、ブフーの杖による肉を得ることが可能になる。 メッキバグ メッキ済修正値-1の装備を売却すると異常な高値になる。※ニンテンドーパワー版、Wii版では修正済 永久倍速 ※同一フロアで永久倍速を解除した場合はタイムアタック継続可能。 荒れ草、port pot. 壺容量拡張(上限突破可)、保存の壺に強化特性を付与するなどが可能となる技(荒れ草) 5-2 使用可能バグ 怨念杖 特殊条件下でがいこつまどうの杖を投げることでがいこつまじん、まおうの杖効果が得られる。 見切りシレン TM30Fの初期位置が魔蝕虫と重なったとき、攻撃やまどう杖を受け付けなくなる。
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属性 ロケットランチャー 紹介 ショックランチャーは、ガンポートの同様の砲撃と類似したショックボムを射出します。 着弾地点から効果範囲内の敵ユニットは一定時間気絶し、移動も攻撃もできなくなります。 コスト レベル別 変動値 レベル 耐久力 ダメージ(秒) 効果時間(秒) アップグレードコスト アップグレード 時間 司令部 レベル制限 木材 石材 鉄鋼 1 2 7700 13 1.6 3 8470 14 1.8 18 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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宮崎県のカードショップ 宮崎市 アニメグッズとデザートのお店『コミュル』 カードショップ@ほ~む。大塚店 カードショップ@ほ~む。柳丸店 見聞読タナカ吉村店 TSUTAYA AVクラブ大塚台店 トレ☆スタ中村店 トレ☆スタ宮崎駅前店? マンガ倉庫宮崎店 メディアクラブNISHIKI宮交シティ店 メディアクラブNISHIKI宮崎店 国富町 見聞読タナカ国富店 日南市 見聞読タナカ日南2号店? 延岡市 メディアクラブNISHIKI平原店? 日向市 メディアクラブNISHIKI日向店 都城市 田中書店リバティ店
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「オンタイム」for Ruputer ../ ソフトウェア名 「オンタイム」for Ruputer - 現Version 1.00 作者(敬称略) ちえり2 配布元 転載中 転載所 - ソフトウェア形態 フリーウェア ソース 非公開 紹介 アプリ自動起動用プログラム。 タイマを利用し、決まった時間に決まったアプリを自動起動させる。 自動起動の時間には、曜日・時・分が指定できる。 Ruputerの使用パターンが完全にルーチン化しているならば便利なソフトだろう。 (スクリーンショット情報) スクリーンショットなし
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ジェームズタイルニーロング(ジェームズ・タイルニー=ロング) イングランド貴族のプリマス伯爵の系譜に登場する人物。 第7代準男爵。 関連: キャサリンシドニー (キャサリン・シドニー、妻)
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【水戸クイズサークル#20 第22回例会~7月期例会(終了)】 今回7月23日(土)に7月例会を開催します。 学生の皆様だけでなく社会人の方の参加も募集しています。 日時:7月23日(土)10時~17時ぐらいまで 場所:竹隈市民センター 住所:水戸市柳町2-5-8 会場URL:周辺地図 会場は「竹隈市民センター」となります。 駅から約10分弱の場所です。駐車場もありますが、それほど広くありませんので満車の可能性があります。 駐車場が満車の場合はコインパーキングをご利用ください。 また、近所には昼食をとる場所が少ないので会場に来る前にコンビニで買い物を済ませることをお勧めします。 途中参加や途中退出も自由ですのでお気軽にどうぞ 参加費:数百円(予定) 備考:途中参加・途中退出OK 参加希望の方は右カテゴリーの「水戸クイズサークルとは?」 をご一読の上、例会前日(7月22日)までにお気軽に参加表明ください。 参加表明はコメント欄に記入お願いします。 また、初めてだけどという方も歓迎します。 例会の見学も常時受け付けていますが、見学だけでなく ぜひ早押しクイズを経験してみて下さい。 (xecksiar0797※gmail.com※を@に変えて送信ください) <企画> 今回は「水戸クイズサークル」主催・ぜくしあが企画担当です。 ガチで全員が楽しめるクイズを用意します。よろしくお願いします。 <小企画> 「小企画」担当者を募集しています。 もし、やりたい方がいましたら、参加表明時に一緒に表明して下さい。 例会は終了しました。20名の参加がありました。 ご参加頂きまして、本当にありがとうございました。 次回開催は9月を予定しています。お楽しみに! 企画者:ぜくしあさん 本選ペーパー1位:F枝さん 優勝者:K田さん(初優勝) 参加表明はこちらからお願いします。 -- ぜくしあ@管理人 (2016-07-10 04 38 09) 参加表明です。よろしくお願いいたします! -- TOM (2016-07-10 17 44 06) とりあえず参加予定です。 -- さとう@つくば (2016-07-11 11 44 46) ↑すいません。23は東京行く用事ありました! 次回参加します。 -- さとう@つくば (2016-07-11 11 47 03) 参加表明いたします。ほかに二人参加する予定ですがまだ未定です、よろしくお願いいたします。 -- ピクト(茨大生) (2016-07-13 13 18 32) 過日メールをぜくしあさんに送った鹿嶋市の67歳です。7/23(土)は見学が主になりますが行きたいと思います。 クイズはテレビで見るだけです。自分でやったことはありません。全くの初心者ですがよろしくお願いいたします。 銚子市出身、会社は数年前に引退。鹿嶋神栖銚子でクイズサークル画策中。東北大卒。趣味No1はゴルフです。 -- 太田実 (2016-07-14 01 36 48) <7月17日現在の参加状況> 企画者・早押機担当 ぜくしあ ・社会人 TOMさん ・学生 ピクトさん他2名、土浦一高5名 ・見学 太田実様 現在参加者は約8名となっています。 まだ参加表明されていない方はよろしくお願いします。 -- ぜくしあ@管理人 (2016-07-17 22 20 05) こんにちは! 参加したいと思います。よろしくお願いします! -- たく (2016-07-18 07 16 55) 土一からの参加は5人となっていましたが、6人に増えました。 よろしくお願いします。 -- 安立@土一 (2016-07-18 09 28 12) お久しぶりです。帰省の予定と被ったので久しぶりに参加させていただきます。 よろしくお願いします。 -- クロス (2016-07-18 12 17 31) 度々すみません。 さらに1名追加で、7人でお願いします。 -- 安立@土一 (2016-07-19 19 59 40) 遅くなりました。こちらに参加いたします。 心の準備がまだ出来てませんが(笑) -- いんきょ (2016-07-19 22 43 47) <7月20日現在の参加状況> 企画者・早押機&備品:ぜくしあ ・参加者 社会人:4人(TOMさん、たくさん、クロスさん、いんきょさん) 学生 :10人(土浦一高7名、茨城大3名) 見学 :太田実様 参加希望だけど参加しようかと思っている方は早めに表明お願いします。 -- ぜくしあ@管理人 (2016-07-20 06 46 13) お久しぶりです。第12回以来、約2年半ぶりに参加させていただきます。 クイズ自体からは約3年ほど遠ざかっているので、全く太刀打ちできないと思いますが、楽しみたいと思います。 よろしくお願い致します。 -- Ei@茨城大 (2016-07-21 14 38 03) 3月の時にそちらにお邪魔したくさずりと申します。 ぎりぎりになってしまいましたが、7月23日の例会参加します。 迷子になって遅れるかもしれませんが、よろしくお願いします。 -- くさずり (2016-07-21 22 48 27) <7月22日現在の参加状況> 企画者・早押機&備品:ぜくしあ 社会人:5人(TOMさん、たくさん、クロスさん、いんきょさん、くさずりさん) 学生 :11人(土浦一高7名、茨城大3名、Eiさん) ※水戸一高の参加者は確認中。 見学 :太田実様 現在、16名のエントリーを頂いております。まだまだ参加者受付中です。 あと、当日の注意点ですが会場が「竹隈市民センター」であることと、午前中から参加する方はできる限り 昼食は持参してきた方がいいです。食べる場所が少なくコンビニも近くにありませんので買ってから会場に 来るのをお勧めします。あと、筆記用具もお忘れずに・・・ -- ぜくしあ@管理人 (2016-07-22 07 04 25) すいませんあと10分ほどで到着します( _ ) -- たく (2016-07-23 09 58 44) 名前 コメント
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通常魔法 発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。 相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの 墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。 当てた場合、そのカードをゲームから除外する。 ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 2枚目以降の《死者蘇生》としての運用が見込めるこのカード。しかし同じく万能蘇生札である《星遺物を継ぐもの》や《シャッフル・リボーン》に比べて採用される事は少ない それはこのカードが持つ蘇生札としての2つの欠陥が理由と思われる 1つは蘇生するモンスターを自分で選べない事、もう1つは蘇生出来るかが不確定な事である だが逆に言えばその2つさえ解決すればリンク先の必要な《星遺物を継ぐもの》や効果を無効にする《シャッフル・リボーン》等を差し置いて採用されるカードとなる そしてそれを解決できるテーマがある 【エレメントセイバー】である FLODで登場したテーマで、共通効果に墓地の自身の属性を変更する起動効果を持っている これはエレメントセイバーモンスターが墓地にいる時に発動し、発動後も墓地へ留まる効果である つまり効果を発動する度に墓地の順番を入れ替える機会を得られると言う事である これで好きなモンスターを墓地ボトムに送れば1つ目の問題が解決する 2つ目の問題も解決したようなものである エレメントセイバーの固有効果や《霊神の聖殿》により多くのモンスターが墓地へ送られ、また共通効果によりカード名を何度も宣言する中では底のカードなど覚えていられる筈が無い 遊戯王では多くのカードがそのテキストに書いてある以上の効果を持っている それはさながらKONAMIから我々決闘者へ出題されるクイズの様でもある 私も1人の決闘者としてそのクイズの答えを探し続けて行きたいと思う 16スレ目 316名も無き決闘者 (ワッチョイWW 6fb8-uXl6)2019/05/08(水) 21 28 26.88ID /dFlVEHI0 【サンダードラゴン】だと使えそう除外してもメリットだしモンスター名似たり寄ったりで覚えにくいし Tag:【エレメントセイバー】 ゲームアド ルール介入 宣言
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おしっこタイムに関する思い出を語る時間のこと。