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登録日:2012/07/22 Sun 22 13 33 更新日:2023/08/07 Mon 15 32 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MS ガンダム ガンダムEXA ガンダムMk-Ⅱ ギレンの野望 ティターンズ プロトタイプ 試作機 高機動紙装甲 ○概要 「機動戦士ガンダム ギレンの野望」シリーズ、「ガンダムEXA」等に登場するMS。 別名「プロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱ」。 初出は「ギレンの野望・ジオンの系譜」であり、ゲームのOPにも出演する目玉の1つであった。 ○機体性能 型式番号:RX-178-X0 全高:不明 重量:不明 装甲材質:チタン合金セラミック複合材 武装: バルカン砲×2 試作ビームライフル 試作ビームサーベル×2 シールド パイロット:プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) ガンダムの後継機としてティターンズが造った試作機。 その名の通りガンダムMk-Ⅱの0号機で、ティターンズのフラッグシップ機とするべく先んじて開発された。 1〜4号機との外見上の違いは 頭や肩、腰の形状 サーベルラックが大型化 胸の上側にもインテークが存在 ふくらはぎと腰の後ろにスラスターを追加 武装 など。 とにかくハイスペックのみを徹底的に突き詰めていて、1〜4号機を凌駕する程の高い戦闘力を持っている。 ムーバブルフレームや全天周モニターなどの技術が採用された他、外装の一部はジム・クゥエルの物を流用している。 その反面、操作性や整備性が非常に低く、特に前者はニュータイプか強化人間でなければ真価を発揮できないと言われている。 装甲材も旧式のチタン合金が使用されていて防御面に不安があり、稼働時間もあまり長くはない。 そして何より恐ろしいのが開発コストであり、コイツ1機でペガサス級が数隻、もしくはドゴス・ギア級(バーミンガム級)が2隻建造できてしまうという。とてもそんな風には見えないが…。 本機の開発にはアナハイム・エレクトロニクス社も関わっている可能性が指摘されている。 GPシリーズのデータや技術などが開発にフィードバックされたという話もある。頭のV字型アンテナや武器の形がガンダム試作1号機のそれとそっくりな辺り、可能性は否定できない。 ガンダムの開発史の隙間に存在する機体の例に漏れず、さらにはゲーム出身ということもあり、この機体も「データ上に存在するだけで実在しないんじゃね?」と曖昧な存在になっている というのもこの機体は「ガンダム開発計画が凍結されなかった」という設定に基づくifの機体であり、ガンダム試作一号機と似ている部分があるのはそのためである。 ○武装 バルカン砲 頭部に内蔵。 連邦軍MSでは毎度お馴染みの武器。 試作ビームライフル メインウェポン。 試作1号機の物と見た目が同じだが、出力はマゼラン級の主砲クラスらしい。一方で命中精度は悪化した。 試作ビームサーベル 1〜4号機とは違って、グリップの形が他の機体と同じ円筒形になっている。 性能などは不明。 シールド これも試作1号機の物とそっくりだが、表面に丸型のパーツが付いているという違いがある。 実は試作4号機も色違いの同型を持ってたりする。 ○登場作品での活躍 パイロットはプロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ)で、ほとんど彼の専用機扱いである。 おそらくテスト運用などが行われたと思われるが、それを示すような資料がほとんどないため不明。 上記のように、ギレンの野望・ジオンの系譜で初登場した。 性能は上記の設定にあるように 「攻撃力と運動性に全力を注いだ結果、異常に燃費が悪く、グリプス戦役時代のMSと比較すると紙耐久」 という極端な性能になっており、ライフルの命中率も恐ろしく悪く、エース級のパイロットを乗せないと ろくに活躍できない。後のゲーム作品等で出演する時も大体こんな感じである。 開発するまでのフラグ建てが地味に面倒で、ほぼ隠しのような扱い。 ガンダムMK-2のプロトタイプとはなっているが、MK-2を作るフラグやチャートには組み込まれていない。 「アクシズの脅威&V」「新」にも登場する…が、登場時期や条件、モリモリ増えた他の高性能MS郡のせいで、バ火力無双すら厳しくなってしまわれた。 Gジェネでもちょこちょこ参戦するが、色んなガンダムがごった煮しているこの作品では 「登場時期を考えると高い攻撃力だが、少し話を進めると型落ちになる」という程度で落ち着いている。 「ガンダムEXA」ではティターンズの施設に幽閉されていたゼロがレオス・アロイの協力で脱走する際に搭乗。 追撃部隊のジムUを殲滅している。 その後現れたマリオン・ウェルチのブルーディスティニー3号機改と交戦、それを止めに入ったレオスのガンダム試作4号機を大破させる。 レオスがエクストリームガンダム type-レオスで再度介入してくると、その戦いでゼロの中に育ちつつあった「EXAMの亡霊」が開放されて暴走する。最後はレオスの爆雷球で動きを止められたところをマリオンが頭部を破壊して機能停止した。 戦闘終了後、機体はティターンズによって回収され、ゼロも強化人間としての資質が全く無くなったため正式に軍を退役したという。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初は「プロトタイプガンダム」の「Mk-II」だと思ってたから「それただのガンダムだろ」って突っ込んだ思い出。「プロトタイプ」の「ガンダムMk-II」だったのね -- 名無しさん (2014-08-14 21 28 25) 試作0号機って日本語おかしいだろって思ったけど、1号機を世に出したあと後付でそれより前を作るとなるとそう呼ぶしかないわな -- 名無しさん (2014-08-14 21 42 23) この機体の開発にアナハイムが関わっていたとしてさ、その後のMk-Ⅱを開発する際にアナハイムが除外されちゃって、その腹いせにエゥーゴにMk-Ⅱ奪わせたんじゃないのかなとか思っちゃったり -- 名無しさん (2014-10-24 23 58 19) ビームライフルがマゼラン級の主砲クラス……って、初代ガンダムのライフルも「戦艦の主砲並の威力」って設定じゃなかったっけ……? -- 名無しさん (2015-05-14 09 41 39) ビームライフルは艦砲のようにMSを一撃で貫通できるってだけで、出力自体は巡洋艦の主砲と比べても数分の一だよ -- 名無しさん (2016-07-21 00 53 14) 一瞬とはいえOPでの活躍はかっこいい -- 名無しさん (2018-12-20 16 33 22) ここ含め「プロトタイプ・ガンダムMk-2は別名で試作0号機が正式名」みたいな扱いになっているが、そもそもオリジナルであるギレンの野望シリーズでは一貫してプロトタイプ表記で「試作0号機」なんて全く呼ばれてないはずなのに、いつから試作0号機の方が正式名みたいな事になったんだか -- 名無しさん (2020-09-14 03 39 37) そもそもこの機体、ガンダム開発計画が秘匿扱いにされなかったifな設定なんで正史には存在しない。 -- 名無しさん (2020-09-14 07 37 36) ジオンの系譜ではティターンズのシナリオで使用できた。・・・アクシズの脅威は連邦でしか使えない(Vはテム・レイ軍も使える)。 -- 名無しさん (2021-07-19 23 51 45) 個人的にギャザービートでの印象が強いな -- 名無しさん (2023-01-01 01 36 31) 名前 コメント
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オーストラリア国籍の選手 アイリッシュ・モンロー エリム・スティンガー エル・カラー カイル・コニャック シーマ・ミライヤ シャレーズ・マシューズ ジュリー・ティーダ シング・ルモルート スザンヌ・ハンター ステファニー・ローランド セーラ・ギレン ソーダ・マカロニ チャック・ジョンソン トイ・ボックス ノーラン・パッション パーク・ハイアット フォウム・ラサメ マイル・セブンス ミルズ・ステッチ ラッキー・ストライク リリス・サイモン リンダ・カゼール レイブ・キートン
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潜入発覚! 新しき翼 / ギレンの野望編 COMMAND C-17 赤 1-1-1 C (常時):コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 コマンド専用のカウンターカード。 コストが低い代わりに、廃棄されずに本国の上に戻るので、単体では時間稼ぎにしかならない。 対プリベントとしては、鉄仮面の方がよく使われる。
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278オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/08/26(月) 02 14 09.15ID k8O4dS+80 日登町西区:ドロスのブリッジ ミネバ「お父さま! お母さま!」 ゼナ「ああ、ミネバ。よく無事で……」 ドズル「ミィ~ネ~バ~!!」 半壊したドロスのブリッジでドズル親子は久しぶりに再会した。 だが、ドズルの顔は赤く、ギリギリと歯ぎしりをしている。 怒られる、そう思ってミネバは身を固くした。 だが ドズル「よく! よく無事でいてくれたあああああああああ!!!」 ミネバ「ふえ?」 ドズル「しかも危険を冒してまで助けに来てくれるとは……おまえはなんていい子なんだあああああ!!」 そういってドズルはミネバを抱きしめ、人目もはばからずオイオイと声をあげて泣き出した。 ミネバ「お、おとうさま……くるしいぞ」 その光景に、ゼナはもちろん近くで見ていたガルマやデギンまで思わず貰い泣きする。 バナージ「でも、本当にみんな無事でよかった……」 ゼナ「あなたもね、バナージ君。聞いたわ。あのMA、最後はあなたが倒してくれたんでしょ?」 デラーズ「我々も見ておりましたが、まさに獅子奮迅の活躍ぶりでした」 ゼナ「本当にありがとう。ほら、貴方からもお礼を言って」 ゼナに押され、ドズルは渋々バナージの前にでる。 ドズル「ム……小僧。なんだ、このたびは……大儀であった」 バナージ「い、いえいえ。俺だって無我夢中で……できることをやっただけです」 ドズル「いや、すまなかった。ちゃんと礼を言おう。貴様には今日、二度も助けられた。ありがとう、バナージ・リンクス」 ミネバ「おお……お父さまがはじめてバナージを名前で呼んだ」 ゼナ「認めたのよ、バナージ君のこと」 ドズル「しかし! ミネバのことはまた別だ! 友達付き合いならともかく、交際なんて絶対に認めんからなこのロリコンめ!」 バナージ「は、はいい!」 ドズル「ン。まあ、それはともかく」 なんだか照れ臭そうに、ドズルは顎の傷を掻きながらいった。 ドズル「今度、ウチにメシでも食いに来い。歓迎するぞバナージ」 バナージ「……ハイ、喜んで伺います」 279オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/08/26(月) 02 14 42.49ID k8O4dS+80 ドロス:甲板 キシリア「ただのジムとはどういうことだ!」 甲高い金切り声をあげるキシリア。しかしセイは平静な顔で繰り返す。 セイ「どういうこともなにも、そのままの意味ですよ。このサイコジム、中身に特別な機構は何もありませんでした。 ていうかぶっちゃけただのジムです。無駄に大きいだけの」 キシリア「ええい、やはり貴様のような子供では話にならん! おい、さっさと技術者を呼んで来い! このMSを解体して詳しく調べるんだ!」 セイ「ム、ただの子供とは聞き捨てならないですね。僕はガンプラバトル世界チャンピオンですよ?」 キシリア「だから、ただの子供のお遊びだろうが!」 セイ「遊びじゃありません! ガンプラ作成は全ての技術に通じるんです! 僕はある高名な博士に協力して、MSの開発を手伝ったことだってあるんですよ!」 セイとキシリアがキーキー言い合っている横で、乗っていた少女たちの態度は醒めたものだ。 プルツー「ああ、やっぱりね」 プル「MAとの戦いの後、急にあのイヤな感覚がなくなったものな」 アルミリア「確かに、今のサイコジムからは何の恐怖も感じませんわ」 カーラ「さっきゲージも調べてみたけど、ただの飾りのガラス板だったよ」 ギレン「……で? どうするのだキシリア? このただのジムを、わざわざザビ家に持って帰るのか?」 キシリア「ええい、不愉快だ! おい貴様! こんなガラクタさっさと海にでも沈めてしまえ! わたしはブリッジに戻らせてもらう!」 そういってキシリアはプリプリと怒りながら去っていった。 ギレン「だ、そうだ」 プル「ふう、よかった」 マリーメイア「今はもうただのジムとはいえ、またいつあの力が目覚めるかわかったものじゃないからな」 アルミリア「こんな危険なもの、誰かに渡すわけには参りませんわ」 セイ「惜しいなあ。ぜったい解析して、ガンプラ技術に活かすべきなのに」 プル「パパもありがと~話を合わせてくれて」 ギレン「ふん、私もただ、あの力は人類が扱うには早すぎると判断しただけだ。あと、パパと呼ぶな!」 プルツー「またまた。嬉しいくせに」 280オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/08/26(月) 02 17 44.12ID k8O4dS+80 海岸 バナージ「ただいま~」 ベルリ「お、戻ってきましたよロリコンが」 マクギリス「どうしたのかね? 何やら随分うれしそうだが」 ハリソン「何かいいことでもあったのかい?」 バナージ「いや~ハハハ」 ベルリ「まったく、ニヤニヤしちゃって」 バナージ「それで、他の兄弟とは連絡取れたのか?」 ベルリ「うん、カミーユとジュドーが迎えに来てくれるって」 マクギリス「しかしそれでも全員を避難所にまでは連れていけないだろう」 ハリソン「どこかからか全員乗れる乗り物を調達してくるか……」 シャクティ「ふっふっふ、お困りのようですね」 ベルリ「シャクティ?!」 バナージ「きみ、この騒動があってから早々に町から逃げ出したはずじゃ……」 シャクティ「失敬な! こんなこともあろうかと、町の外から物資を調達してきたんですよ!」 そういうシャクティの後ろからは、荷台に物資を山積みにしたカミオンが続々と走ってくる。 マクギリス「まさか、町のために?」 ハリソン「なんというできたお嬢さんだ!」 シャクティ「なんせこんな状況ですからね。普段の価格の3倍、いえ5倍でも飛ぶように売れるはずですよ」 バナージ「あ、シャクティはやっぱりシャクティだったね」 シャクティ「それで、今困っているのはあのザビ家の皆さんですよね? これはさぞお礼が期待できそうですねえクックック」 ハリソン「なんて邪悪な笑顔なんだ……!」 ベルリ「うん、でも僕キミのそういう正直なところ意外と好きよ?」 シャクティ「それで、ザビ家のみなさんは今どこに?」 バナージ「ああ、彼らなら、あの沖に浮かんだドロスのブリッジにいるはずだけど」 その時だった。 「全員、警戒しろ! MAの首はまだ生きているぞ!」 突然響いた声。見ると、切り落としたはずのハシュマルの首が持ち上がり、 ドロスに向かってビーム砲を発射しようと照準を定めている! バナージ「ユニコーーン!!」 バナージはとっさにユニコーンガンダムを呼び、MAの首を踏みつけさせた。 その衝撃で、首が大きく捻じれる。 放たれたビームは煌めきながら雲を裂き、遥か上空へと消えていった。 ハリソン「まだ生きていたか。恐ろしい生命力だなMAというのは」 バナージ「ええ。まるで一人で死ぬものか、お前たちも呼ぶと云わんばかりでした」 マクギリス「すまないバナージ君。私が確認を徹底しておくべきだった」 バナージ「いえ、俺の方こそちゃんとトドメを刺しておけば……」 ベルリ「まあいいじゃないの。誰もケガはしなかったんだし」 バナージ「ああ。あの最初の警告が無かったら危なかったけどな」 シャクティ「アレ? でもあれ、誰が叫んだんでしょう……?」 ハリソン「我々は誰も口を出していないが……」 ベルリ「え?」 その時、ベルリの脳裏にあるビジョンが蘇った。 MAから放たれた輝くビーム。 そのフラッシュバックのなか、視界の隅に僅かに映った赤い影。 ベルリ「あれは……マズイ!!」 バナージ「おい、どうしたんだベルリ!」 ベルリ「説明は後だ! あの影……間違いない、アイツが来たんだ!」 バナージ「え……『アイツ』って?」 281オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/08/26(月) 02 22 17.93ID k8O4dS+80 283 次の瞬間、大きく水しぶきを上げて海が割れた。 そこから出てきたのは重装備のザクII。 特徴的なのは一般のザクにはない一本角。そして、海では異様に目立つ赤いボディカラー。 バナージ「あれは……!」 シャア(一年戦争)「フ……」 マクギリス「赤い彗星、シャア・アズナブルか!」 海上に現れたシャア専用ザクは一直線にドロスへ向かう! その速度は、まさに通常の3倍! 到底他のMSでは追いつけない。 ガルマ「シャアが……シャアが来る!」 キシリア「シャア!?」 ドズル「シャア!」 ギレン「対空砲火、何をしている! 早くあのザクを撃ち落とせ!」 デギン「ギレン、突然何を……シャアならば、我々の味方ではないのか?」 シャア専用ザクは恐るべき機動力で飛んでくる銃弾を回避。 多少の被弾も、後で拭けばいいとばかりに気にする様子はない。 ギレン「お分かりにならないのですか!? 奴が……シャアが狙いを定めるターゲットは、我々ザビ家なのです!」 デギン「なんだと!?」 シャア(一年戦争)「気づいたところで……もう遅い!!」 ガルマ「シャア!」 ドズル「シャア!」 キシリア「シャア!」 ギレン「シャア!」 デギン「シャア!」 ミネバ「シャア!」 遂にシャア専用ザクはドロスの前まで到達した。 そして、ザビ家が全員揃ったブリッジに向けて、バズーカを構える。 シャア(一年戦争)「ザビ家の諸君。私の手向けだ。あの世では一家仲良く暮らすがいい」 終わった。ザビ家の誰もが例外なくそう思った。 その時だった。 ベルリ「──スコーーーーーーーーーーーーーード!!」 シャア(一年戦争)「なに!?」 突如として後ろから猛追してきた青いMSが、シャア専用ザクに体当たりを仕掛ける。 あれはベルリの駆るG-セルフだ。 いち早くシャアの目的に気づいたベルリは、一人、凶行を止めるべく猛追してきたのだ! シャア(一年戦争)「ちい! この機体、ガンダム兄弟のMSか」 バナージ「ベルリ!」 ベルリ「こいつは僕が何とかする! バナージはその間、早くみんなを避難させて!」 ベルリは通信機に向かって叫んだ。 そしてシャア専用ザクに組み付いたまま、G-セルフは海岸からどんどん遠ざかっていく。 バナージ「ベルリ────!」 赤と青の影は、そのまま遠く、見えなくなった。 ベルリ・ゼナム【G-セルフ(パーフェクトパック装備)】 VS シャア・アズナブル(一年戦争)【シャア専用ザクII】開戦――! link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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ジオン軍セオリー ジオン軍に特有の戦術や編成などはこちら。 戦術の掲載は実際に動かしてからにしましょう。 ジオン軍セオリー [#Top] パイロット [#Pilot] メカニック [#Mechanic] ウェポン [#Weapon] カスタム [#Custom] トップページへ戻る パイロット ノリス・パッカード 「死を賭して」 味方がやられて最後にノリスが残るとテンションMAXのままになるので、ここから作中に見せた鬼神の如き活躍で逆転を目指せ!! 単機になってからが正念場なので多数機を操作するのが苦手な人にも扱える戦法。 カスタムカードには、「教育型コンピューター」や覚醒値の低さを利用した「共鳴」辺りを組み合わせるのが良い。 複数機編成の場合、ノリスが先に落ちては意味が無い。 まずはノリスに遠距離を担当させ、前衛が落とされたら前に出すようにしてもよい。 そうすれば比較的安全に教育型コンピュータを育てられる。 当然、特殊能力が発動する前に相手を殲滅するに越したことは無い。 また、複数機ならカスタムを「哀戦士」にするという手もあるかと。 番外編 鹵獲兵器を使い、常時テンションMAX ハンマー×2装備で大暴れ、連邦を怯え竦ませよう。 その際はグフカスタムを推奨。是非! 「怯えろ! 竦め!MSの性能を活かせぬまま死んでゆけっ!」 ガルマ・ザビ(Ver.1) 起死回生 テンションMAXの間はいくら攻撃を受けても「起死回生」と表示され撃墜されることはない特殊能力を生かした不死身デッキを作ってみよう。 最低用意するキャラはガルマの他に「ギレン・ザビ」「セシリア・アイリーン」「シンシア」の3人。 まずガルマを不死身の状態を保つにはテンションMAXでい続ける必要がある。 その為に「テンションMAX時味方全員のテンションが上がる特殊能力」を持つ母艦に乗せたギレンのテンションを上げるため「交戦するまで近くの味方のテンションが上がる」セシリアと「テンションMAX時母艦のテンションが上がる」シンシアをギレンの近くに置いておく。 こうすればギレンのテンションはほぼ永久的に上がり続けるためガルマのテンションも上がりっぱなしになるということになる。 ギレン、セシリア、シンシアは戦闘をしていけないので3人は隅に置いておき、カスタム「ミノフスキー粒子散布装置」「強行偵察機」を付けておくといい。 戦闘要員はガルマの他に、 マツナガ・・・隊長機と一緒に攻撃すると両方のテンションが上がる--ナカガワ・・・味方と一緒にロックオン中両方のテンションが上がる--ドズル・・・・ガルマと相性が良い--シャア・・・・ドズル同様ガルマと相性が良い(シャア自身の相性は普通) マ・クベ・・・テンションMAX時にロックスピードが上がる--アイナ・・・・テンションMAX時に敵のテンションを下げる ~|のいずれかにするのが効果的。またギレンではコストが重いという場合は、「テンションMAX時にHP1/2以下の味方のテンションが上がる特殊能力」を持つユーリを代わりに艦長として使うのも手。各キャラの搭乗メカに関しては非戦闘要員であるセシリアとシンシアはコストが低い機体に乗せて他は地形や適正で変えるといい。非常に高度でかつ運用コストも必要であり、なおかつ一人でも撃墜された場合一気に総崩れを起こすので扱いづらいが、使いこなすと強力である上級者向けのデッキと言えよう。「私とてザビ家の男だ!無駄死にはしない!」 『両雄激突』で起死回生を発動させるとテンションが強気に下がってしまうよう変更されたため、この戦術は使えなくなった。 ガースキー・ジノビエフ 新任隊長への激励 + 出力リミッター解除 隊長機にリミッター解除を装備、ガースキーを僚機として常に随伴させる部隊編成で、連邦軍のカレン・ジョシュワの戦法と全く同じ。 戦闘を行う度に、隊長機のHP減少→ガースキーの特殊能力発動し、隊長機テンション上昇、を繰り返すことが出来る。 テンションMAXの恩恵が大きいキャラ(新ドズル、旧ガルマ、マ・クベ、ジョニー、アイナなど)の能力を有効利用するのに非常に有効。 UCシーマ・ガラハウ 傑出した統率力 他の味方全員に、連邦軍テネスの能力「エースの証明」と同じ能力を発動させるものであり、テンションを上げやすいキャラであれば統率力を増やすことが出来る しかしジオンには、シーマと相性のいいキャラやテンションの上昇が容易なキャラが少ない為編成しづらい点もある。 味方が落とされた瞬間テンションMAXになるハーディ・シュタイナーやキャスバル・レム・ダイクン(但しザビ家キャラ必須)、隊長機と交戦した瞬間テンションMAXになるヴィッシュ・ドナヒュー等と組み合わせるのが効果的といえる 艦長は自力でテンションを上げれるドレン、他の味方のテンションを上げれるギレン(新旧どちらも)等が有効である また撃墜された瞬間味方全員がテンションMAXになるランバ・ラル、エギーユ・デラーズを使うのもありでその際は哀戦士を併用するとよい 「あっははは!選り取り見取りだねぇ!」 メカニック ズゴック系MS、ゾック、グラブロ、ゴッグ、アッガイ ジオン水泳部 ジオンは水中戦用メカだけでなく、マッドアングラー隊の様な水中戦に特化したパイロットも多数揃っている。 これらのカードを使い、水中戦を有利に運ぶ事が狙い。 基本的な戦法は水中での高機動を活かして一気に敵との間合を詰めて数で押し切る、または前衛と後衛を随時入れ替え、相手に反撃の隙を与えないという方法も考えられる。 水中戦用機は基本的に低~中コストな上、ウェポンを装備する必要が無いので更にコストを抑えられる。700~800もあれば4機編成は十分に可能。 マッドアングラー隊を使うのであれば、隊長ブーン、艦長マリガンがお奨め。 マリガンは自機が戦闘を行うまで隊長のテンションを上げ、ブーンはテンションMAXになると水中にいる味方全員のテンションを上げる。 さらにキャラクター同士の相性も加わり、常時強気以上で戦えるほど。 勿論シャアとの相性も良い。 コストは余りやすいので問題なく投入できる。 ただし、母艦を攻撃されるとマリガンの効果が無くなるので、戦線をある程度前に保つ必要がある。 また、水中戦に特化したパイロットしては、水中にいる間テンションが上がり続けるボラスキニフもいる。 カスタムとしては、 グラブロには、強化炸裂弾をつけるとブーメランミサイル一発で敵機を沈められるほど強化される。 ゾックには、ワイドレンジスコープを付けると格闘がほぼ360°になり、至近距離での死角が無くなる。 ズゴック等を3機以上出撃させるならリンクシステムもお奨め。 また、パイロットのコストがマリガンやキャリオカなど極端に低い場合、伏兵も狙える。 「さすがゴッグだ。なんともないぜ!」 サイコミュ・システム試験用ザク、サイコミュ・システム高機動試験機、ジオング、パーフェクト・ジオング サイコミュMS+工作部隊 0083より追加されたカード工作部隊がジオンのサイコミュ搭載MSにも装備可能で、サイコミュ自体は遮蔽物越えであるということを利用する。 サイコミュ兵器はオートで追いかけるので、敵陣の近くでもロックオンの際優位に立つことが出来る。 他の機体と組み合わせてリンクロックを簡単に狙うことが出来、相手に大きなプレッシャーを与えられる。 ビームバリア系がいるとサイコミュ兵器は戦力外になるので注意。 他に気をつけるべきは遮蔽物越しに攻撃ができる機体や格闘戦機。 これらからは僚機で守ってあげよう。 「サイコミュな。私に使えるか?」 ヴァル・ヴァロ 灼熱のプラズマ・リーダー MAヴァル・ヴァロに搭載されている特殊兵器プラズマリーダーを使った戦法。 ヴァル・ヴァロを2機以上出撃させ、1体に対して交互にプラズマリーダーを当てることで、ほぼ行動不能状態を作り出す。 プラズマリーダーは、アッザム・リーダーと同様に特殊兵器である為、これといった対策が出来ないのも大きい。 いわゆる「ずっと俺のターン」 エリアを展開する際は敵機に密着し、可能であればメガ粒子砲でのロックも狙う。 接近している為相手は機動重視でいることが多く、また防御重視であっても機動力低下が発生する。 しかし、防御バルカンや僚機によるカットによるヴァル・ヴァロの連続攻撃の中断、ヴァル・ヴァロのコストが高い、など部隊全体として脆くなることが多い。 「ヴァル・ヴァロだぞぉっ!!」 ブルーディスティニー2号機 BD2 + マレット EXAM(リミッター解除仕様)標準装備のBD2に、HPが少ないほど攻撃力が上がるマレットを乗せる。 特にHPが1/3以下になったときの攻撃力は圧巻。 もはや、BD2本来パイロットはニムバスで、マレットの乗機はアクトザクであることが忘れ去られようとしている程。 他に、トップやバーニィなどはコストが低いので、うまくコスト調整すればBD2に乗せてもコスト400未満に収めることが出来る。 (再出撃ゲージを一回で消費しない。) また、攻撃力は上昇しないが命中率が大幅上昇するシャルロッテを使うのもあり。 トップやバーニィ同様コストが低いのでコスト400未満に収まる 編成例 BD2 ショットガンSTor陸ガンBR グフ盾 30カスタム トップ 390 MMP-80 ガトフル盾 耐Bコーティング 395 陸ガンBR ゲル盾orST盾 30カスタム バーニィ ビーマシ(ゲルJ仕様) グフ盾 対抗心 シャルロッテ ウェポン シールド(ギャン仕様) ギャンシールドをドム系など機動性の高い機体に持たせ、機雷散布機能を積極的に活用する戦術。 一般兵器と比較してかなり軽視されがちな機雷であるが、その攻撃力は意外と高く(機雷1つに付き50ほど)、加えてロックオン不要・防御不可と、決して侮れない性能を秘めている。 機雷の散布数は一度につき3発。移動しながら適当にばら撒くだけでも十分に有効だが、敵機に密着して発射すればほぼ確実に全弾命中するので、機会があれば狙っていきたいところ。 また、敵母艦周辺にばら撒くことで補給の妨害も行える。 もう一つの内蔵武器(これが本来は本命の武器であるはずなのだが)であるニードル・ミサイルは命中率が高いため、敵の誘き出しや足止めに使うのが有効。 注意点としては、機雷散布の瞬間は必ず防御重視の状態となるため、その状態で攻撃を受けるとシールドを破壊されてしまう可能性が生じること。 もう一枚シールドを装備するのも良いだろう。 カスタムカードにはEXAMシステムがおすすめ。 機動性が更に高まるが、不慣れなうちは制御しきれない可能性もあるので注意が必要。 それほど速くなる。 なお、宇宙とコロニー限定だが、元々機雷散布機能を持っているザク・マインレイヤーにギャンシールドを装備させると、一度に6発の機雷を散布できる。 敵機に密着して散布すれば300前後と、クリティカル並のダメージを与えられる。 問題は機動力の低さなので、駆動系チューニングαやオプションブースターを付けて補おう(機雷のダメージに影響は無い)。 パイロットの能力値は殆ど問われない代わりに、プレイヤー自身の操作テクニックが問われる戦術である。 0083では、ダメージ量が減少した。 カスタム EXAM各種 EXAM各種 + トップ、バーナード・ワイズマン、マレット・サンギーヌ HPが残り少なくなると攻撃力の上がるキャラにEXAMを使わせる戦法。 とくにマレットの能力「ジオンの亡霊」&EXAMリミッター解除の同時発動はとんでもない破壊力を生み出す。 「殲滅せよ!!」
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登録日:2010/07/14(水) 18 19 15 更新日:2023/10/26 Thu 23 15 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 25分間の奇跡 IGLOO カスペン カスペン大佐 カスペン戦闘大隊 ガンダムMS_IGLOO ゲルググ ゲルググ乗り ジオン ジークッ…… ツンデレ ヘルベルト・フォン・カスペン 大佐 待たせたなヒヨッコ共 沢木郁也 漢 白黒 義手 待たせたな! ヒヨッコ共! CV:沢木郁也 『機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079』の登場人物。第2、3話に登場する。 MSは専用機を所有しており、バックパックを換装したグレー基調の専用ゲルググを駆る。このゲルググには肩の装甲に、ローブを着たガイコツの横顔のようなパーソナルマークらしきものが確認出来る。 その一方で片手が義手であることから操縦に癖があるらしく、着艦は苦手らしい。 ジオン軍がア・バオア・クー決戦で敗れると、友軍の脱出ルートを確保するために愛機のゲルググで出撃する。 【人物像】 左手が義手のジオン軍大佐。 ア・バオア・クー戦において第603技術試験隊が編入されたカスペン戦闘大隊の大隊長でもある。 歴戦のジオン軍人であり、ジオニズムに心酔している所謂タカ派な人物。 物事を非常に簡潔に、無遠慮に喋るため、ヨーツンヘイムの中では浮いた存在であった。 またプライドも高いのかモニクの皮肉に関して自らも皮肉で返すなど、不適な一面も見せている。 ジオンの勝利を最後まで疑わない姿勢と外様でありながら艦内トップである階級も、彼等との溝を深めたといえる。 マルティン艦長をして『危うい』性格との評価。 年齢については公表されていないが、小説版の地の文では部隊の少年兵達が「(大佐の)孫でも通用しかねない年齢」と表記されている。 ただし、根っからの軍人気質であるというだけで、戦闘馬鹿というわけでも悪人というわけではない。 劇中の発言だと大変紛らわしいのだが、カスペン自身はイデオロギーと部下の命をしっかりと分けて判断出来る人物である。 その心根は学徒兵への発言などに現れており、停戦命令を聞き即座に部下の救出に向かっている。 ともすれば頑迷に思想に走ったり、自らの行為に酔いがちなタカ派の行動としてはかなり異色であり、 柔軟な思考の切り替えなどを見ると、一年戦争の中では思想、軍事、共にトップクラスの軍人と言える。 MS戦の技術も義手でありながら高く、ジオン十字勲章を授章されているのも頷けるといった所。 とはいえ、彼が優れた軍人であることは確かだが、本人の優しさと周囲への振舞いの乖離は問題ありと言える。 また、戦時における判断は熟練したものがあるが、いわゆる寄せ集めであり生粋の軍人が少ないヨーツンヘイムの面々には理解され辛かった。 カスペンの部下がソロモンで一人でも生き残っていれば上手く橋渡しをしてくれたのかもしれない。 【活躍】 ア・バオア・クー決戦を前に第603技術試験隊が編入された『カスペン戦闘大隊』として登場。 とはいえ本来の人員はソロモン戦におけるソーラーレイ攻撃によりカスペンを除いて戦死しており、補充要員を待つ身であった。 その後届けられた兵士達だが、全員が年端もいかぬ学徒兵であることに激怒している。 これに関しては自身への評価の低さを感じたというのも勿論あるが、それ以上に職業軍人として 「軍人とは子供を守る立場にあり、決して子供を軍人として使うものではない」という至極真っ当な考えをカスペン自身が持っていた為である。 しかし直後、その学徒兵達全員が祖国と家族を守るという覚悟を持っている事を示した為、彼らを大人として扱う事にしている。 後に彼らが大佐の予想を超える前代未聞の活躍をした際には心の中で「彼らの指揮官になったのは自分の軍歴の中で最大の誇り」と評価している程。 その後は佐官という事もあり、艦橋で艦長に意見したり気勢を上げていた。 最終話では敗戦の情報と脱出する友軍部隊を見ながらもジオンの敗戦を受け入れる事ができず、尚も戦闘を継続しようとしていた。 が、停戦命令と部下の窮地を知ると即座に思考を切り替える。 彼は艦長に銃を向けるという、一見気が狂った言動を取るが、それら全ては自分のゲルググを駆り一瞬でも早く仲間たちを助けるための最も簡単な方法であった。 だがその過激な言動は、家族を失い失意の中にいたモニクの気力を奮い立たせ、結果ゲルググだけでなく、カスペンの真意を理解した彼女のヅダも戦いに出すという副次効果を生み出した。 2人は仲間に突き付けた銃を「形見」として艦長に預け、戦いに赴いた。 「友軍の脱出まで、このEフィールドを維持する!」 登場と同時に、一瞬で二機のボールを撃破するなど鬼神のごとき活躍を遂げ、25分もの間自身の部下を守り続けた。 最期は全ての武装を失うも、身を盾にして学徒兵のオッゴを庇い戦死。 その際には、機体中にマシンガンを浴びながらも『ジーク…!!』と叫び、いまわの時までもジオン軍人である自分を貫き通した。 自分達を放置し、あまつさえ子供を戦場に出すジオンに勝利を願おうとする彼の思惑はいかほどか…。 最初は彼を危険視していたマルティン艦長はその最期を見届けた際「友となれる存在をまた失った」と大層悲しんだ。 【主な(分かりづらい)発言】 (自身に寄こされた学徒兵達を見て) 「これは、私の栄光を侮辱するものである!」 まともな戦力を送られなかった事ではなく、守るべき子供達を戦線に送ってきた事に激怒。 (モニク特務大尉の弟をオッゴで出撃させる事を決めた後、モニク本人に) 「優秀な弟さんをお持ちのようだ」 一見皮肉なように見えるが本心から褒めている。人選も部隊の初陣に最も練度の高い者を選んだだけで、悪意などは一切無かった。 「艦長、議論の余地は無いようだ、私のゲルググの発進準備をしてもらおう!」 上記の通りジオン公国から停戦命令が出されると、友軍の脱出ルートを確保するために愛機のゲルググで出撃しようとするのだが、この時取った行動がマルティン艦長に銃を向けながら要請する。というもの。 カスペン自身が艦橋から離れられない身分であり、また停戦命令後の出撃となるとヨーツンヘイムに戦後責任が発生してしまう為、『勝手に出撃した』。という体裁で出る必要が有ったのだが… 案の定マルティン艦長・モニク特務大尉双方から「一人で逃げるつもりですか?」と勘違いされ、あまつさえ銃を向けられる事に… 「待たせたな! ヒヨッコ共!」 最終的には分かって貰えたようだ 【ゲームでの活躍】 SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ IGLOO編の第4シナリオに登場。 はじめの方はヨーツンヘイムで偉そうにしているだけだったが、逃げ延びた友軍の艦隊を目の当たりにし、自らも専用ゲルググで出現する。 だが専用機の性能は微妙で、モニクのヅダよりも足が遅いため、前線にたどり着くには時間がかかってしまう。 武装もノーマルのゲルググと変わらないので、これまた微妙 比較的少ないハロランクポイントでGETでき、ステータスも全体的に高めなので、序盤では優秀な人材なのだが、コックピットカットインが全くない上、レベルが上がっても覚醒しないので、物足りなさが拭えない。さりげに艦長としての資質も高いため、戦艦に乗せても活躍出来る。 ギレンの野望シリーズ アクシズの脅威から参加。ちなみに彼には生贄開発される機体がないので死亡イベントや離脱イベントが起こらず、安心して最後まで使用できる。 そして、生贄開発との択一をさせるために能力値が控えめにされている傾向にあるIGLOO勢の中では射撃と反応が高めの純エース級で戦闘も指揮もそつなくこなせる高級将校として大活躍してくれる。 とくに最初から大佐というのは指揮バグ(*1)がある脅威Vでは連邦の中堅上位クラスの指揮をとれるMS乗り司令塔として能力をいかんなく発揮してくれる。 強いて残念なところを挙げるなら、専用ゲルググが実装されなかったことか。 艦長、議論の余地は無いようだ。 私の項目の追記修正の準備をしてもらおう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本編だけ見ると誤解するけど小説版で真意がわかる -- 名無しさん (2014-02-07 05 39 48) どこぞのギレン基地外集団の評価を一際下げた死に様に涙不可避 -- 名無しさん (2014-02-07 11 16 31) 最期で守っていたオッゴも実は撃墜されてるんだよね… -- 名無しさん (2014-04-26 19 02 59) そのギレン基地外も可能な限りの友軍を救出した点ではカスペンと変わらないんだが、あの野郎どう見ても「各自の判断で撤退」の伝令より前にEフィールド横切ってんだよな…。ザビ家が居なくなった状況下で誰よりも指揮統制をとらねばならないグワデン持ちの将校のくせにフワッとした思想本位で本国すら見限ってテロリストに堕した男と、ヒヨッコの盾になってジオン軍人として死んだ男。 -- 名無しさん (2014-08-08 16 20 43) この人が生き残ってたらデラーズやアクシズには参加せずにジオン共和国に残ってるイメージだな -- 名無しさん (2014-09-26 16 58 44) ↑2デラーズはギレン直下の親衛隊だからな、忠誠の対象が違うんだよ、最もその後の行動を見るにギレンの思想や意思=ジオンと見てたんだろうね -- 名無しさん (2015-08-08 20 03 19) 因みにデラーズは親衛隊所属なので指揮系統も正規軍とは違う、自己判断で自分の裁量の限り味方を助けた。理想家 -- 名無しさん (2015-09-15 00 14 07) ↑x3戦後の共和国軍立ち上げに協力してそう。 -- 名無しさん (2015-09-15 15 57 41) 「良い弟さんをお持ちの様だ……(本音)」 -- 名無しさん (2017-02-12 01 13 26) ↑3.4でも結局同じ軍内でも派閥争いして指揮系統すら纏められずに、結果勝てたはずの戦いに逃亡して総崩れにさせたんだから褒められたものじゃない(内紛さえなければジオンが勝ってたと言われている)まあそれ言うとギレンとキシリアが悪いって話になるが -- 名無しさん (2018-06-13 00 47 54) ・(軍人が守るべき学徒を兵士にするとは、このような学徒兵は)私の栄光への侮辱である! ・(学徒兵の指揮の高さを見て)この程度の任務には(お前たちなら3機でも)多いくらいである! ・立派な弟さんをお持ちのようだ(文字通り) …他多数。言葉が足りなさすぎるんだよなぁ。せめて大佐の真意の翻訳ができる副官でも生き残っていれば… -- 名無しさん (2020-12-16 00 03 12) この人ならラルやノリス、黒い三連星なんていう癖の強過ぎる面子も問題無く纏められた気がする。少なくともドズル→カスペンのラインはジオンの良心的な指揮系統になり得そう。 -- 名無しさん (2021-03-17 00 32 30) ギレンの野望シリーズに出たら、サンダーボルトのリビングデッド師団との交流が見てみたいな。同じ義肢持ちだし。自分が使ってるような精巧な義肢を支給するよう上層部を説得しそう。ノリスとも職業軍人同士でいい仲になれそうだな -- 名無しさん (2021-05-15 21 06 03) 派閥争いとかも下らないと公言して憚らないタイプで上からは疎まれて浮いちゃうんだろうなぁ -- 名無しさん (2022-03-27 12 46 04) 設定的にはザビ家(=ナチ)に対するサイド3軍人(ドイツ国防軍)のようなところをイメージしている気がする。戦後のジオンではザビ家と比較して過剰に英雄視されていそうだ。 -- 名無しさん (2022-05-10 16 24 23) ギレンの野望Vで出てきたけど専用ゲルググがなかったのが残念だった。 -- 名無しさん (2022-05-10 18 04 52) 603技術試験隊ni -- 名無しさん (2022-10-13 22 10 00) 603技術試験隊に回される(閑職行き)わけだわ、致命的に言葉が足らない(言ってる本人にとっては最大の賛辞でも、聞いてる人にとっては嫌味とか皮肉にしか聞こえない)もん -- 名無しさん (2022-10-13 22 13 39) 名前 コメント
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決死の脱出行 ギレンの野望編 OPERATION O-61 青 2-2-0 (自動D):敵軍効果によって自軍カードが破壊された場合、そのカードは本来の持ち主の本国の下に移る。その場合、ターン終了時に、カード1枚を引く。 複数枚の自軍カードが破壊された場合、その全てのカードが本国の下に移りますが、ドローする枚数は1枚だけです。(Q A239)
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ゲームタイトル:カ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) ChaoS;HEAd NoAH ソウル・ハンター カード名 カズオ 宝玉の祈り カード名 Kanon ドラゴン・ウォリアー カード名 ガンダムアサルトサヴァイブ ファイヤー・ソウル カード名 ガンダムバトルクロニクル 人海戦術 カード名 ガンダムバトルタクティクス 悪夢の迷宮 カード名 ガンダムバトルユニバース 海原の女戦士 カード名 ガンダムバトルロワイアル コンタクト・アウト カード名 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 突進 カード名 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 ホープ・オブ・フィフス カード名 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. Portable バーサーク・デッド・ドラゴン カード名 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 魔天楼 -スカイスクレイパー- カード名 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS バイオレット・ウィッチ カード名 ギルティギア イグゼクス#RELOAD 復讐の女戦士ローズ カード名 ギルティギア ジャッジメント グリフォンの羽根帚 カード名 金色のコルダ 光霊使いライナ カード名 KINGDOM HEARTS Birth by sleep フラワーウルフ?魔導書整理? カード名 キン肉マン マッスルジェネレーションズ くず鉄のかかし カード名 クイーンズブレイド スパイラルカオス ハーピィ・レディ2 カード名 クラシックダンジョン 扶翼の魔法陣 デーモンとの駆け引き カード名 CLANNAD ペイルビースト カード名 CLANNAD 光見守る坂道で 氷の女王 カード名 CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- コアキリング カード名 クリミナルガールズ グラッジ カード名 ぐるみん 重装武者-ベン・ケイ カード名 グローランサー ガルマソード カード名 鉄のラインバレル ナチュル・モスキート カード名 激・戦国無双 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- カード名 喧嘩番長4 ~一年戦争~ ターボ・ウォリアー カード名 剣と魔法と学園モノ。 ロックキャット カード名 剣と魔法と学園モノ。2 窮鼠の進撃 カード名 剣と魔法と学園モノ。3 神速の具足 カード名 CodedSoul -受け継がれしイデア- ヘル・バリケード カード名 極魔界村 改 カード名 ナチュル・ガオドレイク ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 地縛神 Ccapac Apu カード名 GOD EATER ダブル・タイプ・レスキュー カード名 ことばのパズル もじぴったん大辞典 闇の暗殺者 カード名
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~ブリン検定~ページ11(問51~55) ◎このページの問題のみへの回答は、下記のリンク先“マークシート(5問テスト用)”で行なってください。 問51 サコロとアムロ (難易度:★★) 2007.2.21O.A時に行なわれたファンタジー『ガンダム・大気圏突入』では、アムロのモノマネ芸人・若井おさむとケンドーコバヤシが参加。 さて、次の5人のうち、ファンタジー中でセイラ・マスを演じた人は誰? A 宮迫 B ケンドーコバヤシ C 渡辺 D 若井おさむ E 松本 問52 ギレンの祝賀 (難易度:★★★) 次の文は、2006.8.23O.A時に登場したギレン・ザビ(銀河万丈氏)による“ブリン100回記念祝賀演説”である。 文中の空欄に当てはまる語の組み合わせとして正しいものは、A~Eのどれ? ○演説文○ リスナーの諸君、騙されてはいけない。今演説した人間はニセモノである!…敢えて言おう、私が本物のギレン=ザビであると! 敢えて言おう、今の宮迫の演説は、カスであると! 敢えて言おう、今の宮迫の頭は、( ア )であると! 諸君。この“べしゃりブリンッ”は今日まで100回もの放送を続けてくることができた。何故だ!!……いや、「何故ッ!?」。…一体誰がこの100回を支えてきたのか。…作家か?ディレクターか?斬新なテーマか?雨上がり決死隊か?……否ッ!!…諸君ら( イ )である!!! (大歓声) 雨上がり決死隊に言いたい。リスナーが支えたこの100回の放送を200回・( ウ )べく尽力せよと。…そしてリスナーよ立て!思いついたネタをメールに書いて、立てよリスナーよ!! 心から言おう、“べしゃりブリン”100回放送おめでとうと!! ジィ~~~~ク、ブリンッッ!!!! A ア:ハゲ イ:リスナー ウ:300回と続ける B ア:ツルピカ イ:ネタ職人 ウ:400回と続ける C ア:ハゲ イ:ネタ職人 ウ:300回と続ける D ア:ツルピカ イ:リスナー ウ:300回と続ける E ア:ハゲ イ:リスナー ウ:400回と続ける 問53 バント職人 (難易度:★★★★) 『二度見だトーカー』の定番ネタとして“送りバント”でブレイクした川相昌弘選手ネタ。 さて、次の5つのうち、ネタ上で川相選手がバントで行なった行為として正しいものはどれ? A 紫外線の反射 B 告白 C アムロの誘導 D 空から舞い落ちるシータを処理 E 自動車ローン 問54 ラスボンタイトルコール (難易度:★★★★★) 2006.4.17に行なわれたブリンイベント『嫁の乳輪、目覚まし時計』では、番組に関する様々な暴露が行なわれた。 さて、2006.4.19O.Aのイベントダイジェストにて『ラスボン・コーナータイトルダイジェスト』で取り上げられたタイトルコールでないものは、次の5つのうちどれ? A 246を一直進~!!! B 出待ちしてくれェェェ~~!!! C ん~が~ん~ま~ん~ま~ん~ま~ん~ま~ん~ま~お~ま~え~にぃ~~!! D いぇいいぇいいぇいいぇいいぇい…… E アハハハハハハァ~~……ア~~……あほ~! 問55 超大型孝行息子 (難易度:★★★★★★) ブリンにおいて、ほっしゃん。はゲスト出演だけでなく『二度見だトーカー』の定番ネタとしてチ○コとともに頻繁に登場。 さて、次の5つのうち、ネタでほっしゃん。のチ○コが果たした役目でないものはどれ? A パペット人形(アナコンダくん) B 海洋ブイ C ライトセーバー D コンビの相方 E ゴルフバッグ トップへもどる ページ1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20
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量産型キュベレイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 419 AMX-004G 図鑑:量産型キュベレイ生産:量産型キュベレイ兵器:キュベレイ[リ] キュベレイの量産化 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.4m Weight 62.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 26 25 - キュベレイ アクシズ:強化人間研究計画アクシズ・グレミー:強化人間開発計画 開発前作中コメント AMX-004を改修し、量産型を新たに開発する。生産性の向上を図りつつ、追加武装を搭載することで機体性能の維持を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3300 資源 6400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 35 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 520 運動 62 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(量産型キュベレイ(ベースジャバー搭乗))100/470 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: アクシズ アクシズ・グレミー テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 300 80 1-2 アクティブカノン 250 70 1-2 ビームサーベル 225 95 0-0 ファンネル 200 99 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ ○ - - ○ 寸評:量産機という名称だが1機編成。前作脅威では存在価値が不明だったが今作では大きく躍進した機体。キュベレイと比べ資金で2500・資源で500安いのに、耐久で120上回り武装も追加された。メインのビームガンもキュベレイより命中が高く、サーベルの威力も高い、その上武装が増えたのに何故か燃費も良くなっている。ただし移動力が1運動性が8低く限界も30低いため攻撃力はともかく回避に差が出てしまうかも。メリットとデメリットを良く考えて使おう。なお、攻撃力自体は限界の差を考慮してさえ、誰が乗っても量産型が上回ってしまう。 実戦:ランクAプルクローン1を乗せてランクSユウ・カジマと勝負。ZZガンダムなら射撃戦のみで完勝。Zガンダムなら五分、先手必勝の戦い。ZⅡなら格闘戦で勝利。Sガンダムにはさすがに勝てない。しかし十分に敵エース機カウンターとして有効である。 うんちく等:超高性能試作機から無駄な機能を削ぎ落としてコストダウンの量産型(単純な性能比較では大きく劣る)、という流れが一般的なガンダムシリーズにおいて、珍しくオリジナルと同等以上の性能があるとされている機体。実際、アクティブカノンやファンネルの弾数増加が明確で逆に失われた機能もないのでそう評価するのも妥当だろう。とはいえ、トップエース級のパイロットが操作する場合は、反応などが物足りない…というマイルド仕様であるらしく、本ゲームのキュベレイとの関係は設定を的確に表現していると取れる。第一次ネオ・ジオン抗争時にはキャラ・スーンとの戦闘で全機撃墜された。その後『ガンダムUC』にてオーガスタ研に中破した本機が保管されていて、マリーダがそれを見せつけられる描写があったがナンバーは読み取れず、果たしてこの機体が彼女が搭乗した実物かあるいはレプリカなのかは今のところ不明である。キュベレイの3倍(30機)ものファンネルを搭載しているため、同じ数のファンネルを出すのなら、残りは充電しながらの戦闘が可能。ファンネルに関してだけ言えば、燃費が良くなっているのも道理である。アニメ46話で最初にアクシズから出撃したのは灰色のカラーリングだったが、最終47話でキャラ達と戦ったのはゲームと同じ黒色の機体になっていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 他のキュベレイには無いアクティブカノンが特徴 -- 名無しさん (2011-03-24 01 43 47) 決して悪い機体では無いが、時期的に、ゲーマルクやクィンマンサ、少し頑張ればヤクトも登場する上に、限界も低いから、原作通り、プルクローンや、覚醒レベルA以上の、弱めのNT用。エースが乗るのは勿体無い。 -- 名無しさん (2012-11-12 15 07 26) イリア級のパイロットなら限界内に収まるがプルクローンには射撃や反応で15で205%行くのがいてて限界200では微妙に不足したりもする -- 名無しさん (2013-03-02 13 24 25) 本家キュベレイと比べ、必要資金が2500も少ない上で継戦能力と総合火力が向上しているNT用良機体。射撃武装の射程が全て1-2で揃っている点も素晴らしく、 育ったNTやプルクローン達を搭乗させ、3スタックで間接攻撃させれば驚異の殲滅力を見せてくれる。威圧的な黒いボディから放たれる、赤いファンネルの数の暴力は是非1度見てほしい。 ただ盾無しで運動が-8、限界値も30低下しているので、最前列に立たせ接敵して数回撃ち合うとかなり被弾する。バウなどの別機体と組ませる時は、中後列の配置が無難。 -- 名無しさん (2015-12-19 22 22 20) アクシズ編カオスプレイならゲーツも候補に入るが、グレミーを裏切らせてまでゲーツを加入させる必要があるだろうか?ゲーツを除外するとしても、機体の限界を引き出せるのはイリアとグレミーしかいない。 -- 名無しさん (2015-12-23 07 39 22) ニュータイプ部隊研究計画実行とグレミーを裏切らせるタイミングとを調整するとプルクローンズにも与えらるよ。 -- 名無しさん (2015-12-31 16 12 11) 対アクシズだとこの機体にハマーンが乗ってた。限界上引き出しきれないがそれでも十分強いので、攪乱幕先方で攻めるのが無難 -- 名無しさん (2016-04-13 21 35 51) 強力なMSには違いないのだが、キュベレイよりも大分、後になってからの開発レベルなので、他のNT用MSの方が使いやすかったりする。この時期に楯無でこの耐久は少々頼りない。 -- 名無しさん (2017-02-10 02 28 02) 試作機に近い元祖白キュベレイの後、開発時期 -- 名無しさん (2017-02-10 23 24 45) ↑ミス。開発時期の関係上他に優秀なエース機がある、生産コストが下がっている、安定性(武装)の代わりに尖った部分(運動と限界)を下げた、という点から正しく量産型と言えると思う。機体として不満は少ないが満足できる仕上がりでもない。これで編成数が3機だったら火力と耐久下げても火力お化けだったと思う。エース級対決だと射撃戦では被弾率が高く、格闘戦では耐久的に脆いためやや押され気味 -- 名無しさん (2017-02-10 23 35 02) 機体重量が初代と比べ倍近いのに運動性は60以上とウエイトレシオ的には優秀だろう。限界性能が低いので低~中レベルNT向け。使い方的には通常キュベレイの後ろに配置し自慢の火力を発揮させるのが良いかも。 -- 名無しさん (2017-06-12 23 14 39) 隠れ良期待。火力が高く運動性も及第点。但し、サイコミュなので結局オールドタイプはバウやドーベンに落ち着いてしまうし、ニュータイプは別の機体に落ち着いてしまう。 -- 名無しさん (2017-06-17 18 34 46) ↑↑wikiペでは57→61tで4t増えた位だけど 倍重? -- 名無しさん (2017-06-17 22 11 03) 本機の真価は地上戦における距離2での撃ち合いにある。間接攻撃火力550はゲーマルクやドーベンウルフを上回り、ベースジャバーに乗れる分、利便性も上である。これでアクティブカノンが対空に対応してたら最高だったのに… -- 名無しさん (2017-06-18 00 30 04) ⬆⬆AMX-004の元祖キュベレイは35t。この量産型は61t。だから倍近い重量。 -- 名無しさん (2017-07-06 22 57 03) AMX-004 本体重量35.2t 全備重量57.2t AMX-004G (AMX-017) 本体重量35.2t 全備重量62.1t wikiより -- 名無しさん (2017-07-09 01 54 03) 筒2つとケツデカになったのに本体重量据置って事は軽くなってるんだな。まぁomitした部分もあるだろけど -- 名無しさん (2017-07-09 17 43 16) アクシズLowプレイでグレミー君を乗せるなら大体これ。前衛プルツーorプル、それぞれに専用キュベレイ乗せて戦闘アニメon。彩りが良くて気分が良くなります。そうやってグレミーを鍛えてるといつしか3機でファンネル打ち出しますので感慨深さもある。決してプルクローン全てに与えようと「量産」すべきではない。開発レベル高すぎ。他にいい機体だらけ。パワーアップしていても出番が無い幸薄い機体である。その幸薄さこそこの機体で散っていったプルクローン達や見ただけで精神崩壊したマリーダクルスに通じる何かがあって趣があります。 -- 名無しさん (2018-06-30 08 46 34) 仮にこのゲームのグレミー軍が原作通りの蜂起で、アフリカも青の部隊も地上部隊P一切なしで支配地域アクシズだけでも、代わりにプルクローン12人と本機があれば楽勝である。クィンマンサさえ不要かも。原作では覚醒したてが乗ってたのだろう。場違いだがOP2の最後を見るかぎりZZのラスボスはこいつっぽかったんだがハマーン機の強化機体になる予定でもあったのだろうか。 -- 名無しさん (2018-07-02 12 59 46) 悪くはないのだがイベント開発のため泣かされる機体。230%発揮ザクⅢ改は射撃火力1545、格闘1220(?!)で量産型キュベレイ220%は射撃火力1650、格闘は450。射撃火力のうち440をファンネルが占める。格闘士気補正は含まない数値。運動性はザクⅢ改133.4に対して136.4と微差。しかし耐久力1000+シールド対520は如何ともし難い。ザクⅢに比べて明確に有利なのは射程2での火力。特に対地遠隔火力はピカイチでジオン系で超えるのはサイコmk2のみ。第二兵装が対空不可なので近接対空でザクⅢ改に劣るのが残念。ベースジャバー形態の遠隔空対空でも謎の火力を誇る。ザクⅢ改の1.7倍以上の火力で超えるのはサイコmk2MAのみ。連邦系を含めてもGクルーザー、νBとHiνのベースジャバーのみ。キュベレイ量産型がベースジャバーで運動性を下げるのは自殺行為なのだが後列で火力担当に。適性も良く通常キュベレイ程地上がキツい印象はない。ザクⅢ改より資源は圧倒的に少ないのでいい感じに混ぜて節約しよう。 -- 名無しさん (2018-08-13 07 26 31) そもそも間接攻撃貧弱なザク3改とかお呼びじゃないです -- 名無しさん (2018-11-24 09 05 02) 射程2の異様な充実ぶりが凄い。限界の関係でハマーン様にはちともったいないが -- 名無しさん (2018-11-24 13 16 09) NT乗せるにはちょっと考えるが間接攻撃機としては凄く優秀で射撃値高いOTでも使える。OTを乗せたとして射撃はバウを上回り大体ザクⅢ改と同等、しかも間接攻撃可能。ゲーマルクやドーベンに射撃は負けるがゲーマルクで運動14、ドーベンで10勝るから対エース射撃にはこっちの方がいい。ヤクトドーガでも間接攻撃ではこっちが上。対抗でジャムル・フィンがあるがこっちは地上でも使える。スタックに合うのはハイザックC、ズサブ、シュツルムディアスで間接攻撃専門に徹すれば十分使える。難点は盾なしなので基本的に中後列配置で前面での格闘は危険、必要技術が高めでNTを乗せるには少々微妙でNTで使うならヤクト登場まで、アクシズ以外の勢力だと乗せる人材が厳しい。 -- 名無しさん (2019-07-17 02 14 34) あくまで量産機として投入する機体。このコストならおとされてもいい。量産型NT機。 -- 名無しさん (2020-05-27 17 18 24) 量産機なのに単騎編成とはげせん。 -- 名無しさん (2020-05-27 23 20 03) ただでさえ強いキュベレイが増えたらどうなるか?こうなる。こいつがロールアウトできれば、あらゆる戦局で勝利できる。終盤に来るゲーマルクよりか並べやすいのも○ -- 名無しさん (2020-07-02 11 06 26) ひょっとしたら3機編成でサイコミュ兵器の処理は無理だったのかもしれない。ファンネルの一発一発にいろんな数値要素補正込みの判定計算がかかってるからね。 -- 名無しさん (2020-10-18 16 50 55) 燃費が良い分索敵Bも活かしやすい、間接攻撃しながら索敵可能なのは一応ゲーマルクやドーベン、ヤクトにも真似できない利点ではある -- 名無しさん (2020-10-19 00 19 40) 量産型なのに単騎なのはこの機体だけ。量産型なので当然弱い。蜂の巣にされる -- 名無しさん (2020-10-23 15 23 56) こいつがもうちょい弱くして3機編成だったらさぞかしファンネルの嵐で爽快だったろうな -- 名無しさん (2021-02-14 03 24 56) ファンネルはともかくビームガンとアクティブカノンの射程1~2が謎すぎる。ジオの大型ビームライフルですら射程1なのに -- 名無しさん (2022-02-14 19 59 38) スタックできるエルメスと割り切って最初から格闘はしない。射程2に集中する火力が光る。NT限定だけど。 -- 名無しさん (2022-02-14 21 16 21) そもそも仮に3機編成だとしてもNT判定されるのはその内の一機だけだと思う -- 名無しさん (2022-02-15 03 50 35) 2マス先への攻撃力と1機編成とベースに乗れることと空〇なのが合わさりとても良い機体。地上で数をそろえて無人か指揮効果範囲内で運用するのが強い。 グレミーで投資を一切せず、初期エリアを50ターンサイコガンダム単騎防衛で乗り切った後、この機体を量産し続けてみたがヘルでも余裕だった。 グレミーシナリオになるとズサの2マス攻撃でも反撃で消耗することは避けられないが、1機編成のこの機体なら損害なしで進軍を継続できる。 ガルダに士官を乗せてそれを30機程度の無人のこの機体で守ることでどんな特別エリアも攻略することが出来た。 一方で宇宙では空〇などの要素がないのでいまいちだった。3スタック同士をぶつけると1スタックが即落ちすることもあるので、 ガトルかクィン・マンサの後ろから援護するという他の機体でもできる役割しかこなせなかった。 ニュータイプはクィン・マンサやサイコなどのもっと乗せたい機体があるので宇宙で乗せることはなかった。ファンネルなんて飾りですよ。 -- 名無しさん (2022-05-06 15 45 18) 山の移動適正と攻撃適正逆ですね。 -- 名無しさん (2022-05-07 08 32 18) 強いことは強いし、最後まで通用するのだが原型のキュベレイが技術レベル5も早く作れてしまうのでなかなかこの段階で積極採用するのは難しい -- 名無しさん (2022-05-09 16 43 20) アクシズグレミーだと初期lvの22から投資が一切不要だからうま味がある感じかな。資金がキュベレイの半分くらいで型落ちの機体から資源は豊富にとれるから、2倍のキュベレイを作れると思えば50ターン耐える価値はあるんじゃないかな -- 名無しさん (2022-05-09 19 30 04) 新ギレンの野望でも出て欲しかった機体。まぁ、あそこはシャアとアムロが無駄に強いのであまり活躍はしないと思うが……。 -- 名無しさん (2022-07-01 01 09 40) ↑2 50ターン待つならヤクトが作れるからなぁ。プルクローン共々初期かもっと早い時期にあれば大活躍しただろうけど -- 名無しさん (2022-07-01 04 25 37) 実用上は射程2から延々削れるので貴重なNTを長いターン戦闘で活躍させるには他の機体よりもずっと向いている。いかに性能や限界が高かろうと近接ではバウでもザク3改でも二回も戦えば損傷して下げざるを得ないが、こいつは5ターンずっと間接攻撃させてかまわないし物資も不足ない。第二射撃もファンネルもほぼ確実に撃つし大半が命中を期待できる。前衛の穴を抜けて少数が近接に来ても中後列にスタックがいればそうそう1戦闘で落とされたりはしない。敵エースとタイマンする機体ではなく、敵の大軍を一方的に削る仕事で活躍する機体 -- 名無しさん (2022-07-01 12 15 59) 必要技術が高めと言われてるがアクシズ編ではNT研究計画実施(グレミー勝利+MS・MA技術24)だけが開発条件であることに触れられていない。スタックできないサイコMk2と、改造費用の高いキュベレイMk2を除けば、開発時点最強サイコミュ機なのはもう少し評価されていいと思うのだが。プルクローン3~5が来る頃には他機も開発できるのが本機にとってのネックなのは確かだけど。 -- 名無しさん (2022-11-26 19 33 11) 全ての射撃火力を射程2に集中でき、命中率も運動性も高いので常に射程2から攻撃するよう立ち回ると同期のドーベンウルフやゲーマルクに無い独自の強さがある。 -- 名無しさん (2023-04-10 19 13 49) 何気に移動・攻撃適正が凄まじく優秀。もっとも地上で使うことがあるかと言われると微妙だけど。 -- 名無しさん (2023-04-11 00 28 33) 遠距離攻撃のためだけにNTを使うのはもったいないなあ -- 名無しさん (2023-04-12 14 53 47) アクシズなら最終的にNTが(グレミーはSランクとかプルズも離脱阻止とかの条件はあるが)13人になる贅沢な勢力なんで、これに載せるのは全然あり。というかハマーンに至ってはCCA戦すらも無印キュベレイで戦い抜けなくもない。 -- 名無しさん (2023-04-12 15 12 48) 射程2の殲滅力が十分高いからもったいないってのは絶対に無い。こういうジャンルで一方的に攻撃して火力出せる強みは明白。もっと総合力高い機体で最前線で戦えばいいとかはまた別の話だし -- 名無しさん (2023-04-12 15 18 23) ↑同じ条件でスタック可能機でこれより火力高いのって居ないからね。ドーベンもゲーマルクも間接限定だとこっちより基礎火力が低い。流石に隣接戦闘だとゲーマルクのが圧勝だけど、そこはコストや運動性の差がある -- 名無しさん (2023-04-12 15 40 43) ↑ジオン機体では。連邦も込みならExsとかペネロペΞもいるけど比較対象として極北すぎる -- 名無しさん (2023-04-12 19 14 48) ジオン系はズサブとバウで全て解決してしまうのが最大の不幸 -- 名無しさん (2023-04-12 23 53 13) 流石にNT乗せたこいつとそいつらの比較だとこっちのが圧倒的に強い筈だが -- 名無しさん (2023-04-13 06 14 17) 直接戦闘ならともかく間接じゃズサブ集めときゃいってなるわな -- 名無しさん (2023-04-13 08 55 47) これが登場する頃はバウやズサブの優位性はほとんど失われているよ。同格以上の相手が出てくるから損害を免れない。 -- 名無しさん (2023-04-13 19 17 35) 量キュベがそもそも出てくるの遅いから使う必要無いしな -- 名無しさん (2023-04-13 22 38 07) 火力だけならハマーンを乗せても量産型キュベレイの方が上なんだが…キュベレイのような回避力は無いから例えハマーンでも運用は慎重に。 -- 名無しさん (2023-04-14 11 29 00) 運動62限界実質220%だしハマーン乗せてたらよっぽど無謀な動かし方しなければ大丈夫でしょ -- 名無しさん (2023-04-16 11 06 19) 名前 コメント