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ギャロップ No.078 タイプ:ほのお 特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) もらいび(炎技を受けるとそのダメージを無効にし、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャロップ 65 100 70 80 80 105 ウインディ 90 110 80 100 80 95 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 速攻物理アタッカー向きの種族値。 素早さは激戦区をなんとか抜ける105。 「ワイルドボルト」や「けたぐり」の習得で、水や岩にある程度抵抗が持てるようになり前よりは攻撃範囲が広くなった。 相変わらずドラゴンや炎への牽制手段はないが。 とはいえステータス面ではゴウカザルのほぼ完全劣化となっており、二刀流にしにくい分受けられやすくなっている。 差別化には「さいみんじゅつ」「つのドリル」「メガホーン」などがあるが、前2種は命中が非常に悪く安定しない運ゲー。 もう一つは打ちたい相手のラティオスより遅い上に、この打たれ弱さで攻撃を耐えられる筈がない為、結局一方的に縛られるなど技にも恵まれていない。 とにかく微妙な性能ということで人気がなくマイナー。 型サンプル物理基本型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 物理基本型 特性:もらいび 性格:ようき 努力値:攻撃、素早さ252 持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/こうかくレンズ/ジュエル 確定技:フレアドライブ/まもる 選択技:メガホーン/ワイルドボルト/けたぐり/ニトロチャージ/でんこうせっか/つのドリル/さいみんじゅつ/おにび/みがわり など シングルのをそのまま持ってきた平凡なアタッカー。 なんかの劣化になるのを防ぐために技構成を少し考える必要があるか。 フレドラを主力にするためこの防御面でも襷は持てない。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 催眠術やつのドリルが当たりさえしなければ正直怖くない相手。 ゴウカザルに強いポケなら大半は安全なので態々コイツ対策をする必要がない。 マイナーで滅多に見かけないが、もし見たらボーマンダ、シャンデラを選出しておけば攻撃がかなり通りにくい。 そこまでではなくとも、相性的に不利でなければ殴り勝てることも多い。 しかし「さいみんじゅつ」や「つのドリル」を仕掛けてくる可能性があるため、コイツを縛っていない限り必ず勝てるという保証はないので油断は禁物。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギャロップ ネタポケまとめwiki - ギャロップ
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ギャロップ No.078 タイプ:ほのお 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ギャロップ 65 100 70 80 105 420 ばつぐん(4倍) xxx ばつぐん(2倍) xxx いまひとつ(1/2) xxx/xxx いまひとつ(1/4) --- こうかなし xxx xxx ギャロップ 技考察 型考察基本型 サポート型 対ポケモン名 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ポケモン名 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 赤緑 ピ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 ポケモン名1 ポケモン名2 - - - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 1st 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技02 かまいたち 80 75 ノーマル 物理 10 技03 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技04 ふきとばし - 85 ノーマル 変化 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技16 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技21 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 10 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 2nd 技26 技27 じわれ - 30 じめん 物理 5 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 2nd 技28 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技36 じばく 130 100 ノーマル 物理 5 技37 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技41 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 2nd 技42 技43 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技47 だいばくはつ 170 100 ノーマル 物理 5 技48 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技49 トライアタック 80 100 ノーマル 物理 10 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 70 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 第二世代技マシン 第一世代技マシンでも習得できる場合は削除またはコメントアウト。 第二世代でのみ習得する場合は記述する。 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 1st 技06では覚えない 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 1st 技14では覚えない 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 1st 技15では覚えない 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 1st 技22では覚えない 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 1st 技25では覚えない 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 1st 技26では覚えない 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 1st 技28では覚えない 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 1st 技29では覚えない 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 1st 技32では覚えない 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 1st 技38では覚えない 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 1st 技39では覚えない 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 1st 技44では覚えない 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 バリアー - - エスパー 変化 30 詳細 遺伝 第二世代で孵化厳選を行う用にタマゴグループや性別比を記載する タマゴグループ第二世代 陸上/水中1 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 ポケモン(Lv)→ポケモン(Lv)→ポケモン 第二世代遺伝経路 第二世代のタマゴ技のうち、第一世代で使用できる技のみを記述する。 技 習得方法 覚える系統 リフレクター レベル イーブイ リフレクター 自力 イーブイ リフレクター リレー イーブイ(陸上)→イーブイ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/158.html
ギャロップ No.000 タイプ:ほのお 特 性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) もらいび(炎技を受けると炎技のダメージが1.5倍になる 隠れ特性:ほのおのからだ 効果: 直接攻撃を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする 入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 100 70 80 80 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) むし/くさ/ほのお/はがね/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ギャロップ催眠ドリル両刀型 覚える技 レベルアップ タマゴ技 遺伝 催眠ドリル両刀型 特性:もらいび 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:こうかくレンズ 確定技:オーバーヒート/メガホーン/さいみんじゅつ/つのドリル 第四世代のトッププレイヤーが使用していた型 相手を催眠術で眠らせてつのドリルを打つチャンスを増やすのがこの型のコンセプト 眠らせた後に目的を持って行動するのが催眠使い 持物がフォーカスになってたので修正しました そもそもHA振りじゃなかったっけ?だからこいつはガチ両刀じゃない的なことを講義中に言ってた気がするんだけど ガチ両刀は耐久を落として両刀に特化させるもの 性格臆病は、耐久に-補正かからないからガチ両刀じゃない的なことを講義中に言ってた気がする んだけど 覚える技 レベルアップ タマゴ技 遺伝 タマゴグループ りくじょう 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で---歩) 性別 ♂:♀=1:1
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/449.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 078 ギャロップ 65 100 70 80 80 105 にげあし もらいび ほのおのからだ 059 ウインディ 90 110 80 100 80 95 いかく もらいび せいぎのこころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/もらいび@こだわりハチマキ 確定技 フレアドライブ 選択技 メガホーン/ワイルドボルト/10まんばりき/けたぐり/じごくづき/じゃれつく/オーバーヒート ■考察 単炎紙耐久なのでゴミですなwww ヤケモン発音講座初級編ですぞwww ヤャラドスに慣れている方には楽勝ですなwww 単炎はありえないwwww 種族値配分もありえないwwwゴミですなwwwwww USUMで10まんばりき習得ですなwww 剣盾では原種もじゃれつく習得ですなwww技だけは中々優秀なんですなwww 他の炎単もらいびにはキュウコン/ウインディ/ブースター/バクフーン/クイタランがいますが、差別化自体は容易ですなwww 某講師も使ってた色違いは目に役割持てますなwww 技構成はボーナスでしたがなwww 高さ1.7mで重さ95kgと馬としてあるまじき痩せっぽちなので食肉としても落第生で、馬刺しにも役割を持てませんぞwwwwww 3Dグラフィック見ても体が薄っぺらいのが分かるので夜の役割が持てるかどうかは判断が分かれますなwwwwww レジェアルではオヤブン個体を序盤に捕まえると飛び級的な攻略要員として役割を持てますぞwww レベルが高過ぎて言うことを聞かないデメリットを勘案しても強いですなwww また、序盤でポニータの色違いを確定で入手できるイベントがありますなwww 進化前は炎の色が鮮やかな青、進化後は炎が彩度の低い灰色寄りの青になり、役割の持てるビジュアルとなってますなwww ★ガラルのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 078 ギャロップ(ガラルのすがた) 65 100 70 80 80 105 にげあし パステルベール きけんよち ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/パステルベール@こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテム じゃれつく/しねんのずつき/10まんばりき/じごくづきorアイアンテールorメガホーンorワイルドボルト ■考察 耐性の少ない複合かつギャロップとなんら変わらない種族値なのでゴミですなwww 総合的にロジックせずとも3秒でわかることだwww ↑んんwwwこれだけで済ませるのは流石にヒドイデwww 特性は3つともゴミですがパステルベールがこの中では一番マシでしょうなwww異教徒のぼくぼくをゴミに出来ますぞwww ↑きけんよちもゴミではないのですが、ガラルギャロップの耐性上反応した際の旨みがあまりない気はしますなwww 異教徒は原種同様高いS()を生かして上からさいみんじゅつ()つのドリル()してきますぞwww必然力で避ける以外ありえないwww いやしのねがいやトリックルームなど後続をサポートする技も使ってきますなwww ガラル図鑑の番号は334ですが、阪神との役割関係はありませんぞwww 進化前は夜の役割がもてますなwwwかわいいですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ エスパータイプ ガラルのすがた フェアリータイプ
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/330.html
陸戦艇の開発(リクセンテイの開発) 開発費用 1500,4ターン ギャロップ 生産、要請 2ターン 資金 650 制限▽ 移動 攻撃 資源 2800 10 陸 O O 限界 160% 砂 O O センサー A 寒 O O ステルス C 水 耐久 400 宇 運動 8 空 O 移動 8 山 △ △ 物資 650 森 O △ 消費 40 NAME DMG HIT RNG SIZE 主 砲 30x5 65 1-3 H キカン砲 5x20 50 1-1 搭載 武装3 6 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 散布可能 山の移動△がネックで使いにくい。索敵Aは役に立つが、攻撃力は高くないので使い途がない - パグル 2017-09-29 02 03 17 どの作品でも微妙な立ち位置。独戦では戦略移動の概念から使い道はあった。地味に開発まで時間がかかるのでニューヤークは徒歩だったが… - 名無しさん (2021-01-16 23 55 49) 名前
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1306.html
陸戦艇 ギャロップ 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x1 60000 3x4 20300 105 34 17 18 8 - - A B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 機関砲 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 周囲 ミサイルランチャー 3000 20 0 1~6 射撃 65% 15% 6 前方扇形 連装砲 3700 25 0 5~9 射撃 70% 5% 3 左右円形 カーゴ 6000 50 0 1~12 特殊射撃 50% 5% - 前方直線 射程範囲 +... アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 ジオン軍の小型陸戦艦。ランバ・ラルが使っていたホバー艦として記憶している人も多いだろう。 実は遠い未来、「∀ガンダム」の世界ではなんと主人公の乗艦として同名で登場。∀関連ステージで使ってみても面白いかも。 攻撃範囲が広めであり、直線攻撃しかできない敵艦相手なら軸をずらして配置することで一方的に攻撃が可能。 ただし、援護射撃できないという弱点もある。 最低コストの戦艦がコレ。それ故、HP含めたステータスが全体的に低めなので、運用時は殴られないように気をつけること。 最大の武器はカーゴ自切による特攻。威力は高いが基本命中率が50%と当たり辛いのが難点。ENも半分近く使うので主力には出来ない。
https://w.atwiki.jp/gvsz/pages/134.html
ギャロップ陸戦艇 正式名称:[AV-04S1?] Gallop コスト:? 耐久力:約5500 盾:× 変形:× 名称 威力 備考 武装1 2連装砲機関銃 未計測 武装2 2連装砲 未計測 ■機体解説 ジオン公国が開発した大型陸上高速艇。MSの母艦としても機能する。 ゲーム内では宇宙世紀モードのタクラマカン砂漠におけるいくつかのミッションに登場する。 その場合、攻撃目標か防衛目標になっていることがほとんど。 攻撃手段を2種類持っているがあまり役に立たない。 ■武装解説 2連装砲機関銃 前方に2門取り付けられている機関銃。 敵が前方にいる場合に発射されるが、あまり目立たない。 2連装砲 機体後部に設置された2連装の砲。 公式にはメガ粒子砲なのだがゲーム中では実弾を発射する。 砲台のみ破壊可能で耐久力は500ほど。 登場ステージ 宇宙世紀モード 勢力 作戦名 備考 エゥーゴ 激闘は憎しみ深く クラウレ・ハモン機 攻撃目標 ジオン 砂の十字架 ガルマorドズル機 護衛目標 【更新情報】 1/15 とりあえず
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/786.html
ギャロップ (異界の聖戦) (勇者の再臨) UNIT U-001 緑 1-1-0 C ウォーカーマシン Sサイズ [1][1][1] 出典 「戦闘メカザブングル」 1982
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/330.html
ギャロップ PS-gyaroxtupu-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ひのうまポケモン/ほのお/にげあし・もらいび たかさ/おもさ 1.7m/95.0kg 似合いそうなわざ こうそくいどう:本当に速そう。 その他設定・情報など ゲームでは ポニータがLV40でこのポケモンに進化する。 走る加速力が物凄く、たった10歩で 最高時速240kmで走れる。 走るのが大好き。 速く動く物体を見ると競争したくなり、 全速力追いかけ始める。 4本の足がほとんど地面に触れないほどの 速さで走れる。 スピードが上がってくると、たてがみの ゆらめきが長くなる。 何時もはのんびり野原を駆け巡っている。 ポケモンスナップでは、火山コースに出現。 不思議のダンジョンでは、ほのおの やま、 ほのおの だいち・きよらかな もり、 しあわせの とう・いへんの どうくつに出現。 ポケモンレンジャーでは、キサラ草原などに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ほのおポケモンだいレース!」では ポニータが進化して登場。 漫画:ポケスペではカツラ等が使用した。 また、ネコにこばんを使う奴も登場した。 (まだ未完成) コメント ユニコーン? 綺麗。 シンオウ図鑑完成前の、貴重な炎ポケモンの一体。 アニメではかなり出番が少ない。 フレアドライブされると猛烈に衝撃ありそう。 2007年6月8日作成 ポケモン図鑑No.078 図鑑@ヒトワザ。No.303
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/107.html
385. ギャロップ 2009/01/17(土) 00 00 50 ID HxE9Hetu No.078 ひのうまポケモン 1.7m 95kg ほのお ポニータがレベル40で進化。 走る事が大好きで、速く動く物を見ると追いかけだす。 たった10歩で最高速度の240km/時に達する加速力。 386. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 05 41 ID ??? 美しい。 踏みつけやフレアドライブが似合うと思う。 387. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 06 21 ID ??? こいつの特性が加速だったら鬼だったな 388. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 06 32 ID ??? 結構かっこいいよね ポケスペのバトルチューブのブレーン戦で オーバーヒートで逆点したときなんかもう凄い 389. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 14 04 ID ??? いつか跳ねが映えると思う。 390. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 17 05 ID ??? いつか羽根が生えると思う。 391. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 26 20 ID ??? まさかの催眠厨 392. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 28 32 ID ??? 初代では炎の渦厨 393. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 28 34 ID ??? 次回作では進化して「そらをとぶ」を覚え、特性が「ほのおのからだ」になります と言う妄想 394. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 29 19 ID ??? フレアドライブが一番似合いそうだ 395. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 00 29 54 ID ??? ポニータ ギャロップ ペガブレド とかか 396. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 01 15 11 ID ??? ユニコ→ペガシオン→スペランザ えー、知りません。 397. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 01 27 27 ID ??? つーか95キロって馬にしては驚く程軽いよね。マキ〇オーより軽いじゃん 398. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 01 47 32 ID ??? 高速移動角ドリルが強かった昔 399. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 02 50 19 ID ??? 馬体が異様に軽いから新幹線並みのスピードで走れるんだよ 400. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 03 05 54 ID ??? ほとんど炎なんだろ。 401. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 08 02 56 ID ??? 乗る人は熱くないのか? 402. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 10 48 58 ID ??? なついてる人には熱くしないんだって。アニメで言ってた しかしこんな体重で人乗せるって……進化前はもっと酷い 403. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 12 49 19 ID ??? これに人乗って240km/hで走ったらとんでもないな 404. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/17(土) 15 26 25 ID ??? サラブレッドだって400はあるだろうに 077 ポニータ トップページ 079 ヤドン 名前 コメント