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アイテム名:ガントレット 必要熟練度:手甲Lv10 両手装備 買値 760zel 売値:zel 攻撃 52/魔力 -5/敏捷 -3 説明書 手首まで覆う手甲 入手方法:商店(リンコルン)
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スカーレット / SCARLET 【スカーレット】 刻まれた紋章は緋色に輝く焔。さあ…今宵も宴が始まるぜ? スカーレット / SCARLET ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターは烈。 BEMANI連動選曲バトル「つぎドカ!」の対象となっているPON枠の楽曲。 紅焔 / PON BPM 175 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 5→【エクラル途中】10→【うさ猫途中】7 26 40 45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 REFKEC BEAT・DDR・GFDMとの連動企画で、次にドカンと来るアーティストを決める選曲ランキングイベントの「つぎドカ!」で登場した、ポップン枠代表のPONによる楽曲。今回のサブタイトルであるSunny Parkにちなんで、曲名は同じ読みをする「公園」とのダブルミーニングとなっており、炎のように勢いよく燃えるような、PONらしいソロボーカルのロックナンバーとなっている。ロケテストやCD発売イベントでいち早く判明していたこともあってか、イベントの結果では見事ポップン・ギタドラで1位に輝き、jubeatにいまだけ楽曲として先行で収録された。イメージキャラクターは烈で、格闘ゲームの炎使い(KOFの草薙京といえば分かりやすいか)を髣髴させる、アニメの主題歌っぽい歌詞がそのまま反映されたような設定となっている。 歌に合わせた変則リズムの配置があったり、PONらしくあまり隣接同時が使われずにスライド階段を多用した譜面が特徴。フレーズの繰り返しも多いので譜面の流れは覚えやすいかも。左上がりの階段や後半のピアノソロ地帯の乱打+階段を繋げられるならフルコンボも難しくはないだろう。EXはLvの割には片手での細かい処理が多いなど、やや強めの配置が目立つ要総合力の譜面。休憩といえる箇所が少ないのでフレーズの繰り返される場所などでのゲージの回復など、ペース配分を意識しよう。特に間奏パートのトリル+αや乱打・階段の複合地帯で赤ゲージを割らないかどうかが勝負どころ。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット REFLEC BEAT colletteにおいて「つぎドカ!」対象機種として同時に登場した。 Dance Dance Revolution X3 vs 2ndMIXにおいて「つぎドカ!」対象機種として同時に登場した。 GUITARFREAKS&drummania XG3において「つぎドカ!」対象機種として同時に登場した。 jubeat つぎドカ!で1位になったことで、saucerで2013/01/09よりいまだけ楽曲として登場した。 全クリア称号は「スカーレット」、全フルコンボ称号は「運命浄化!」 ミライダガッキ 2014/06/26より、追加配信で登場した。ぶたちょ銀行の隠し曲扱いとなっている。お面の設定にラピストリア版の烈が選択できる。 その他関連 SOUND VOLTEXにおいて「先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト」、Dance Dance Revolutionにおいて「DanceDanceRevolution 25th Anniversary ~ボーカルオーディション~」の各課題曲に選出されたことがある。また、SOUND VOLTEXの「BEMANI楽曲リミックスコンテスト ~2019~」の対象曲として選出されことがあったが、採用されたこの曲のREMIXは1曲も無かった。 ゲーム「メタルギア サヴァイブ」で、特定条件で入手できるカセットをトランシーバーで使った際に聞けるBGMとして収録されている。 アプリゲーム「ダンキラ!!!」において2020/03/10から、ポップンとのコラボによりポップンから移植された4曲の中の1曲。 曲名は「こうえん」。 次にドカンと来た楽曲ということもあってか、らびーとカップ2の課題曲にも選出された。 EASY譜面は実際の体感難度は5~6程度しかないのに、エクラルの稼動途中でどういうわけか2倍になるというレベル変更を受け、当時の[紅焔(Live Version)]のEASYと同じレベル表記になる経緯があった曲。流石に上げすぎと判断され、うさぎと猫と少年の夢の稼働途中でレベルが下げられたが、迷走気味なレベル設定となっている。 [ANNIVERSARY∴∵∴ ←↓↑→]において、この曲のMarL#?の声がサンプリング音に使われている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 関連リンク 別バージョン [紅焔(Live Version)] PON つぎドカ! 運命浄化関連 PONの運命浄化計画 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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ダニエル・パレットポイント別攻略パターン 記載されている攻略と違うパターンで攻略方法があったら記載してください。 記載できるのはエクセレントの攻略のみです。 合計ポイントが記載されているものと同じ攻略は記載しないで下さい。 オーダー番号 攻略1 攻略2 攻略3 攻略4 [293]ダニエル・パレット②春コーデ 上:テーラードジャケット01 ホワイトシルバー06 シャシーA03 エンブレムA01中:ノーマルシャツ03 ホワイトシルバー06 シャシーA03 アーガイル模様A02 ネクタイB01下:パンツスーツ01 ホワイトシルバー06 シャシーA03 イミテーションバックル01レア1800P ジャ5660Pコーデ1.2倍 計8952P [409]ダニエル・パレット① 上:テーラージャケット01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 チェック柄A02下:パンツスーツ01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 チェック柄A02レア1000P ジャ3940Pコーデ1.2倍 計5928P 上 テーラードジャケット01 千鳥格子01 チェック柄02 ホワイト シルバー02下:パンツスーツ01 ホワイト シルバー03 チェク柄02 千鳥格子01 [555]ダニエル・パレット② 上:ロングトレンチコート01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 エンブレムA01中:ノーマルシャツ03 ホワイト シルバー06 シャシーA03 アーガイル模様A02 ネクタイB02下:パンツスーツ01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 イミテーションバックル01レア1800P ジャ6160Pコーデ1.2倍 計9552P [590]ダニエル・パレット③ 上:Pコート01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 エンブレムA01中A:ノーマルシャル01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 アーガイル模様A01 ネクタイB02中B:キャミソールワンピース01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 アーガイル柄A02下:ハーフスカートA01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 イミテーションバックル01レア2300P ジャ7880Pコーデ1.2倍 計12216P [998]パレット先生へ③ 上:ロングカーディガン01 オレンジ01 モダン柄A01 タータンカフスA01 エンブレムA01中:Tシャツ01 オレンジ01 モダン柄A01 ウィングワッペン01 アーガイル模様A01 ネクタイB02下:キャミソールワンピース02 オレンジ01 モダン柄A01 アーガイル柄A01レア2300P ジャンル6660Pコーデ1.2倍 計10752P [1176]運命かもね♪ 上:ロングカーディガン01 ライム01 バラ柄A01 リボン付きファーA01中:シンプルブラス01 ライム01 バラ柄A01 襟レースA01下:ロングスカート01 ライム01 バラ柄A01 フロントリボン01靴:ロングブーツ02 ライム01 バラ柄A01レア2300P ジャンル7820Pコーデ1.2倍 計12144P [1177]富豪の会食① 上:シンプルハーフコート01 パープル05 クロスA01中:ノーマルシャツ01 パープル05 クロスA01下:キャミソールワンピース02 パープル05 クロスA01 襟フリルA01小:ベーシックタイツ01 パープル05 クロスA01レア2400P ジャンル6760Pコーデ1.2 計10992P [1178]富豪の会食② 帽:ミニシルクハット01 ブルー01 バラ柄A01 コサージュ付きリボンA01上:テーラードジャケット01 ブルー01 バラ柄A01 水玉ポケットA03 リボン付きファーA01中:キャミソールワンピース02 ブルー01 バラ柄A01 ハートラビッツA01 ハイウエストリボンA01靴:パンプス01 ブルー01 バラ柄A01レア3000P ジャンル8350Pコーデ1.2倍 計13620P 名前 コメント
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ページ内目次 注意事項 シシガミ・バングpart22より抜粋 バレット側の対策 注意事項 - シシガミ・バングpart22より抜粋 261 :名無しさん:2013/02/19(火) 11 43 52 ID k1y0pcIw0 盛り上がっているところ申し訳ありませんが、どなたかバレット戦で心掛けていること合ったらあったら教えていただきたいです。 長い足に引っかかったり逃げJDに潰されたりして距離感がよくわかりません。を 最近は釘撒いて逃げ回って上をとることを考えてやってます。 262 :名無しさん:2013/02/19(火) 12 51 01 ID QBAoIwyc0 261 中距離で置き気味に垂直J JBしたり、それに対する下からの潜り防止の空中バック切れA釘を主体に私は戦ってます。 私が対戦した相手はこちらの攻めたい所やリバサ、コパン固め辺りにでバックジャンプDをよく使ってきてたので釘と一緒に攻めるか2Aや5Bの先端重ね、空ダ投げを中心に戦ってます。 265 :名無しさん:2013/02/19(火) 13 58 10 ID 12Fo4oA6O バレットは使いやすい対空持ち、地上戦勝てない、慣性A釘が機能しにくい、とバング側が攻めるにはちょいと辛すぎる。 だから、なるべく逃げ中心で相手の空ダの着地に5B差し込んだり、アフターバーナーに3C突っ込んだり。 相手の固め回避にバクステ、暴れは死が見えるので、きっちりバリガで離してから逃げよう。 設置とかはどうなんだろう。機能しそうな気はするが。 270 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 17 43 21 ID A0fEXASEO バレット側はバング戦に限ったことじゃないけど前転後転バクステを咎めるのが難しいので、それ多目にされるだけできつい あと5B入れ込んだ2Bを6Dでとると確定、だと思う 参考程度に 271 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 18 16 31 ID fF7KKbl6O バレット戦でやってること適当に書きます 突っ込み待ち カッティングシアは発生遅いから詐欺れる&当たっても安いから恐れない 固めでディレイ2B仕掛けると2Bの前進によく噛み合ってしまうが、立ちB先端ならスカる 2回転投げはリーチが短いので先端重ねを意識 スナップハンスフィストされると痛いから無敵技を恐がってバックジャンプは悪手 下段暴れ潰しにディレイ2C、ワンパ野郎にはいっそ3C コンボ時間が短い時のJD〆などは寝っぱ厳禁、寝っぱ狩りからまたJD食らうから起きる 逆にコンボ時間が長ければ少しだけ寝てから起き上がるのも混ぜる 寝すぎると移動起き上がり狩り狙いのH2JDが補正切れる形で刺さって7000だからだめ H1立ちD、H2立ちDJDはガード後は不利だし我慢が安定 ガーキャンはスカりやすいので次に下段がある場面ではだめ リバサ阿修羅はよくあるH2赤ロックJDに相殺するのであんまよろしくない 固めにはバリ直とバクステ、小技暴れと入れっぱは負けやすいからだめ H2での6D2Dの2択はバクステ引っ掛かるからだめ。がんばって阿修羅出す 立ち回りのJDはH1,2あるなら空中ガードして吐かせる 変な場所でJDしてたら高いなら着地硬直を狙う、低めで狙う相手でバーストあるならいっそ空投げ仕掛ける 昇り空投げはJAJCよりは信頼できる…絶対に勝てるとは言わない 立ち回りは普通に殴り合うだけだとJAJC2B6Bだけで何も起きないくらいしんどいから 相手のHを溜めさせないように牽制しつつ逃げの立ち回り アフターバーナーは相手がアホなら3C確る位置でやってくれるから見逃さないこと ガンフレ飛んだりして、地上にいなくても見てからキレA釘して着地立ちA差せる H2まで溜められちゃったら再点火だけ咎めるつもりでガン逃げ 15カウントくらい。JDとスナップハンスフィストには気を付ける 相手に追わせるようになったならようやく牽制で勝てる部分が出てくる 起き上がりに仕掛けてくるめくりJDは4ABDで表なら立ちバリア裏なら6DC転移とかできねーかな? そもそもバレットJDを立ちガ空ガしかしたことないから6D取れるかわかりません 214214ABは釘設置あるせいで阿修羅出てくれないし双漏れることもある 立ちDやODはまだ試してない 274 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 02 40 59 ID GWeSbi8s0 バレット戦。バングのバクステでもそこそこ固め抜けれたはず 全体的にバックジャンプD固めやめくりDとかがめんどい、地上の足リーチ、空中技の判定強い 起き攻めは中段や詐欺重ねが多めで、受身狩りもたまにやってくるけど 中央では割り切って逃げた方が相手も嫌がりそう。 まずバングをさわること自体大変。アフターバーナーも3Cfcあるし出しにくい。 技の判定は強いと思うので逃げ気味に釘意識させて、差しこみメイン てか今作逃げ気味に立ち回るってのが共通の対策になるキャラ多いな… 540 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 01 31 18 ID m3fbYHGw0 3Cfc狙い意識して立ち回りでアフターバーナー抑止することかな やっぱり3CrcブッコミとD釘ダッシュやるだけで地上の間合い戦はいけると思う 近距離間合の2Bが長いので地対地ので差し合いはやや不利 バレット戦疾風撃確かに抑止に強いから一度見せて地上に張り付いた所を ぶっこんでいくのがいいか 657 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/04/05(金) 00 40 06 ID a4sYKBFk0 ↑すみません途中でした 対バレット戦でDでダウンをとられた後リバサではどんな行動がよいのでしょうか? 658 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 01 31 56 ID 1Z6ND2YI0 バクステとバリア直ガ この2つが安定しやすいって覚えておくといいよ コンボが短い時のD系統〆 寝っぱ潰しからコンボ入ってJD〆されるから即ニュートラル起き 寝っぱ潰し用に下段振ってるなら、即ニュートラル起きからのバクステも通りやすい 読まれたら当然空ダJCやリーチ長い攻撃合わされて負ける コンボが長い時のD系統〆 多少寝てからの移動起きが通りやすい…ように見えてJD赤ロックが通ってしまう JD赤ロックは暴れ・阿修羅・大噴火に勝つので出してはいけない ちょっと寝てからニュートラル起きだと、詐欺飛びJCのタイミングを取りにくくなる 659 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 01 55 44 ID LEz/05C60 被固め バレットの5C止め+-0 6C、2C、3Cまで入れ込んでるなら全部直ガして5A 5D 6D中段 2D下段レベル1はガードしてバレット不利なのでガード後5A 赤ロック時は基本バレットFかなり有利 中段6Aの後のガトリングは5C一つだけ 779 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/03(金) 22 42 44 ID NCrL1ta20 このスレだけでも 261-274 538-540 657-659にバレット対策あるから見てみてね 「バレット2B強すぎる!」低姿勢下段はCTから天敵。仕方ないね。 2BのせいでJB通らない…そもそも2B除いても対空6B・空対空JAでも対空がゲロ強いバレットに対空出せるタイミングで飛び込むのが甘えんぼ あえて悪いタイミングで飛び込むならば、対空を空振りさせるように釣るイメージで 2Bのせいで暴れ辛い…2Cで暴れ潰ししよう フリント撒き バーナーにはフリント警戒して見てから垂直ジャンプしてバーナー見てから空ダJBかキレA釘 H2だと逃げ切れない?技振らないでハイジャンプでガードしながら飛んでたらいいだけだと思うよ いくら赤ロックがバレット有利とは言っても空中ガードしたら何も起きない やばい時だからこそじっくり立ち回る 付かず離れずの距離にいればバレットもそう簡単にヒートレベル維持・上げられない バレット側の対策 (記事募集中)
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アンクレット (男性用) 靴 合成ランク3(ブラック) 鍛えられた幻獣の革×1+革ベルト×1+黒い着色料×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴィオレット〔う゛ぃおれっと〕 作品名:バスカッシュ! 作者名:[[]] 投稿日:2009年6月26日 画像情報:640×480px サイズ:150,680 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年6月26日 バスカッシュ! メガネ 個別う
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皐月賞は3頭ハナ差の大接戦!ダノンシャンティはハナ差で3着 クラシック第一関門の皐月賞GⅠに出走したダノンシャンティ号は勝ち馬からタイム差無しのハナ差届かず3着だった。 松田国英調教師よると出走後体調もよかったので予定通りNHKマイルカップへ。鞍上は引き続き武豊騎手が決定している。 得意の1600mで初のGⅠ制覇を名手と共に目指す。 -- 編集部 (2012-09-04 01 14 56) ジョワドヴィーヴル原因不明の連続着外…出走プラン白紙か- 重賞連勝中のジョワドヴィーヴル(松田博)は弥生賞、毎日杯と重賞連勝を伸ばすため出走。 人気を集め連勝を期待されたが、7着、8着と敗れてしまった。 これには管理する松田博資調教師も「原因不明。よくわからん。」とコメント。 これにより毎日杯後、休養のためか出走していない。世代を代表する牝馬の一頭の為復活が待たれる。 -- 編集部 (2012-09-04 01 25 16) タニノギムレット直線伸びず6着…巻き返し誓う- 皐月賞トライアルスプリングステークスを2着と好走したタニノギムレット(松田国)は3番人気と人気を集め 初GⅠに挑戦した。武豊騎手も惚れ込む逸材だが直線伸び切れず6着だった。 次走のダービーに標準を切り替え調整しなおしとなった。sayakオーナーは「まだまだやれる馬。この馬の実力はこ んなものじゃない」とコメント。陣営の立て直しに期待だ。 -- 編集部 (2012-09-04 01 32 24) エスポワールシチー逃げ粘れず8着…クラシック制覇諦めない! ダート2戦2勝しているエスポワールシチーが皐月賞トライアル弥生賞に参戦し逃げ切って芝重賞初制覇。 その勢いでGⅠ皐月賞にデビュー以来手綱を取り続ける佐藤哲三騎手と挑んだ。 早いペースで先頭に立ち、逃げ切りを図るが直線失速し8着と敗れた。 安達調教師は「ダートがいい馬だけど、弥生賞で芝の適性も見せてくれた。期待以上の馬だし、まだ諦めない。」とコメント。 陣営は芝、ダートどちらの路線で今後ローテーションを組んでくるか非常に興味深い。 -- 編集部 (2012-09-04 01 40 26) 連続出走で脚を痛めた・・・ 無理をさせすぎた・・・ -- yasushimasu (2012-09-04 14 21 45) 名前 コメント
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リグレットフェザー ランク:A++ 種別:大鎌(フラグメントアームズ) 全長:約140cm 刃渡り:約60cm 重量:約10kg 属性:??? フィーネ・アインハルトが作りだしたフラグメントアームズの一つ。赤と黒を基調とした大鎌で、ディアーネ・レインズフェルトを担い手とする。 フラグメントアームズ中、単純攻撃力は低い。(とはいっても、オリハルコンを切断する程度の切れ味はあるが) しかし、担い手の一部としてその力を引き出す事に関しては凄まじい性能であり、担い手の腕次第では斬りえぬモノさえ斬り裂く程の力を発揮する。
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