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降臨者においても、宇宙船破壊によってギガンティックのような外部装甲が成立したかといえば、実際にはどちらとも言いがたい。殖装者保護の観点から、防御力の点ではユニットより頼りとされる宇宙船(ユニットにはない、バリアや、外皮組織の物質侵入排除効果など)が破壊されること自体、降臨者にとってはよほどのことであると予想される。 その宇宙船破壊が人類を創造したあたりから頻発したことは、地球での実験が相当の危険孕むものであったことを意味し、こういったケースは稀で宇宙船がほとんど破壊されたことがない前提においては、深町が起こしたようなギガンティック創造という奇跡が降臨者にも起きていたとは通常考えにくい。宇宙船が破壊された後に降臨者は何もできずにいたことからも、宇宙船が破壊されたら終わりということなのだろう。(ただし、地球のような中央から離れた実験地ゆえのことかもしれないが) 仮に何らかの形で宇宙船が破壊され、かつ制御球が無事であれば、もしまだその状況でも生き延びた殖装体がいた場合に、制御球側から殖装体に対し接続を試み、保護機能を発揮させる可能性はある。ただ、そのことだけでギガンティックのような外部装甲に簡単になることもなく、ただ殖装者を取り囲んで保護する程度にしか機能的には働かなかったと思われる。 戦地においては難しいかもしれないが、なんらかの事故であれば、殖装者保護のためにはまず殖装体を制御球の近くに引き寄せ、殖装体の保護効果を高めつつ可能なら宇宙船の再生を試みることだろう。そうったことから、ギガンティック生成は深町、あるいは人類が殖装した場合にしか起こらないものと予想される。 降臨者は、人類(深町が特殊なだけかもしれないが)が進化で獲得した生体兵器の特性上、大きな心理的障壁を越えようとする力が強く、強い敵に対し強力なまでに対抗する因子を持つに至った。この因子は降臨者にもあったかもしれないが、降臨者が自ら戦わない限りギガンティックを作り上げる強い意識は発生し得ない。それらの結論から、ギガンティックは人間特有のものであると推測される。(仮に降臨者がギガンティック的なものを生成できたとしても、その出力がかなり違うために人間特有のものとなる) しかしながら、降臨者も長年(もしかしたら数億年もある)の歴史をもち、その間に予想もつかない事故が起こったかもしれない。その中で、宇宙船がギガンティックに近い事象を引き起こし、それを元に降臨者の高い技術でギガンティックのような外皮装甲を持ちえたかもしれない。下手をしたら、殖装者を段階1、ギガンティックを2としたら、さらにその上の3以上に重ねた外皮装甲も応用的に作られているかもしれないが、そこまでしなくても降臨者には色々な成体駆除の方法を持っているようなので無いとは思うが、実現はしていなくても、構想にはあるのかもしれない。 降臨者のいる「中央」などでは、防御態勢も圧倒的であれば、宇宙船破壊という一大イベントでも抱擁できる文化レベルはあるのかもしれない。ただ、そのレベルがアルカンフェルがユニットを殖装しただけで瓦解するならダメかもしれないが、「降臨者の手に余る」の意味が、やろうと思えば被害は被るが殖装アルカンフェルをも駆逐可能なら侮れない。万が一ギガンティックまで得たアルカンフェルはさすがに抑えることは不可能な感じもするが。 ギガンティックにリムーバーが効かない可能性も考えると、余計な外皮装甲は降臨者にとっても不要かもしれない。
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ギガンティック・アーミー 側面視点ACT ACTSTG 横スク 900円(税込)293MB 西暦2009年。「ラムロン戦争」勃発。 泥沼と化した戦場で、名も無き兵士達は戦い続ける。 「ギガンティック・アーミー」は重量感溢れる16bit風の横スクロールメカシューティングアクションゲームです。 あなたが搭乗するのは、地球防衛軍宇宙艦隊がラムロン戦争に投入した「GMR-34 サラディン」。 陸戦型MCR(有人戦闘ロボット)の最高傑作と評された機体です。 3種ずつ用意された銃火器(アサルトライフル、ライアットガン、グレネードガン)、特殊兵装(クラスター爆弾、ミサイルポッド、ビームカノン)をそれぞれ1つずつ装備出来ます。 更に、強力な接近戦用装備である「パイルバンカー」、敵の猛攻撃を防いでくれる「シールド」を駆使し、任務を遂行しましょう。 メーカー フライハイワークス 配信日 2019年11月14日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A 2019年11月13日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 ギガンテックアーミー 10年前のPC版をまんま移植なのかな? -- 名無しさん (2019-11-21 04 05 30) ギガンティックアーミーはヴァルケンを求めちゃいけないな あと音がでかい -- 名無しさん (2019-11-21 04 06 04) ギガンティックアーミー・・・ 重装機兵ヴァルケンをオマージュしたゲームだと思ったら アサルトスーツで敵に殴り込みをかける魂斗羅スピリッツだった・・・ -- 名無しさん (2019-11-21 04 08 19) ギガンティックアーミー、普通に面白いじゃん レイノスじゃない、ヴァルケンじゃないなんてのは知らん -- 名無しさん (2019-11-21 04 08 32) ギガンティックアーミー、初プレイはどのボタンに何が割り当てられてるのか手探りしてるうちに2体目のボスっぽいのにたどり着いて死んだ OPでテキストずらずら流れるとこの横に表示されてるのに後で気付いたが、一回目とか見落とすわこんなんw -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 03) ギガンティックアーミーはキーコンフィグとバックダッシュくれ Rスティックでエイム合わせながらBで飛びつつYで撃つなんて無茶だし、距離とろうとして突撃なんてしょっちゅうよ -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 15) ギガンティックアーミーは値段相応って感じかなぁ ちょっと砲口の向きを動かすのがシビアと言うかクセがある ただ、そんなに悪い感じではないな 一切の操作説明がないし、コンフィグは音量設定だけなのが変な笑いが出てくるけど -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 27) ギガンティックアーミーなんかしょぼいな -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 36) 出来が悪い訳じゃないし、そこそこ面白いんだけどギガンティックアーミーは体験版あって触ってたら買ってないだろうな ってのは共感できるw -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 47) ギガンティックは見た目ヴァルケンの90年代アケゲーって感じよね 操作説明が一応あるってレベルなのと、やたらタイムに急かされる感じなのと、今の御時世に 途中セーブもなくコンティニュー3クレのみってあたりw 肌に合えば値段相応って感じ -- 名無しさん (2019-11-24 17 42 28) 操作性がクソでなければ良作だったと思う。 自機の挙動には隙が多く操作レスポンスも良くない。 何より射撃しつつ射角変更出来ないのが致命的に遊び辛い。 難易度自体は操作に慣れたらノーマルなら安定してノーミスクリア出来るようになる程度で、敵の攻撃はそんなに苛烈でも痛くもない。 ハードだと敵の攻撃パターンと頻度が強化されるから操作性の悪さで対応し辛く無駄に難易度が底上げされる。 武器に関してはどれを選択しても一長一短なので自分に合ったもので良い。 ボス戦はサブ兵装を温存しておいて全部叩き込む前提の難易度と制限時間。 敵(ラムロン人)側のメカデザインが妙におどろおどろしく、自機(地球人)側とかけ離れたエイリアン文明なのかと思いきや公式設定で地球人とほぼ同じ容姿だった事にびっくり。 -- こまき (2021-01-31 22 50 13) 名前 コメント
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【作品名】機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ OP 【曲名】United Force 【歌手】栗林みな実 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ ED 【曲名】TSUBASA 【歌手】瀬名 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ 【アルバム名】TVアニメ『機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ』オリジナルサウンドトラック Vol.1 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】30曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【作品名】機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ 【アルバム名】TVアニメ『機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ』オリジナルサウンドトラック Vol.2 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】32曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□
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ギガンティック・スカルドラゴン ギガンティック・スカルドラゴン ユニット-スケルトン 使用コスト:黒1無6 移動コスト:黒1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。 太古戦争の折、同盟の証として黒の大陸にドラゴンが贈られた。それは今も尚戦い続けている。 黒のディスカードユニット。 移動もまたカードがスクエアに置かれる場合であり、移動毎にこの効果が発動する。 太古戦争?における同盟の証として黒の大陸に贈られたドラゴンであったことがフレーバーテキストから読み取れる。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(063/200 レア) フォース・センチュリー ベーシックパック (063/205 レア) イラストレーター Yocky
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XDは、超越という意味から付けられたもので、巨大化によりすさまじくパワーアップした状態を指す。この巨大化は、幻影でも投影でもなく、物理的に巨大化したことは確かである。どのような機能発現で巨大化できたかは全く不明で、深町が何かをきっかけにギガンティックシステムを応用的に扱えた結果となっている。巻島もデータさえあればXD化できるのか、そのあたりは判然としない。 不思議なのは、巨大化に伴いメタルまで巨大化したことである。本来、メタル制御システムは不可侵・不変である必要があり、勝手に形状を変えてしまったらシステムそのものの不安定にも繋がりかねない。ギガンティックはデュアル・コントロールメタルのため、合わせてガイバーのコントロールメタルも共に巨大化しているようでもあり、ガイバー、さらには深町自身も巨大化している?との懸念も出てくる。さすがに深町まで巨大化するとは考えにくいが、どのようにXDが成り立っているかにもよる。メタル系は、強殖組織と違って細胞分裂のように分裂・増殖させて巨大化させることはできないため、どのようにして巨大化させたか、その物質調達から機構までさらに考える必要がある。 XDで何が変わったかであるが、巨大化はもとより特筆すべきは、異空間エネルギーを直接抽出するその機能である。巨体によるエネルギーコストは尋常ではないため、それを何らかの形で担保する必要があった。ノーマルサイズのギガンティックのエネルギーだけでは、とても巨体を維持するほどのエネルギーは蓄えられず、すぐにエネルギーが尽きて強制解除に陥ってしまう。 XDは巨大化した分、ギガンティックより全てにおいてパワーアップしたかという結論を出すにはまだ早計と思われる。バリアの規模、膂力、マイクロブラックホールを操る点では、通常のギガンティックには及ばない点ではあるが、ギガスマッシャーなどは本当に威力がさらに上がったかは不明である。放出エネルギー総量は、異空間エネルギーを直接抽出している分相当高いことは見込まれるが、単位面積当たりの出力まで上がるとは限らない。
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作詞:れをる 作曲:ギガP 編曲:ギガP 歌:鏡音レン 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節) Gigantic O.T.N 意外地 不過就是虛有其表地 虛張聲勢的 羅曼史 改造了的 遺傳基因 only lonely emergancy 乘上了吱吱 的電波的 感情論 可不要看漏了 我的 魅力呀 討厭 討厭 討厭 討厭 據說人類什麼的 不管是誰 都是喜歡 這樣的東西的呀 自我感覺良好的 高潮 滿溢而出 啪啦 啪啦 老舊的小聰明 隨便塗滿「喜歡」 決定了呀 我的八點 Love Valigarmanda 漲大起來了 不妙呀這情況 請給我最高潮呀! 以「喜歡」這說話去 捉弄我 迎擊你的 identity- 不要輕視我 夢幻的boy 據說這意外地行得通呢 注意到 妄想的欲求不滿 完全停不了暴走 gigantic 嚴禁 往別處看 看這邊邊邊邊 好吧? 3 2 1 後覺醒過來 陷入戀愛之中什麼的 抓緊着的 secret 啊,什麼呀 果然是是單純的 對我來說 我是絕不動搖的 絕對王政 所以呢 即使是 你也好 也是喜歡我的吧? 讓你看見我的 聖域 只屬於我的 領域 呼吸吐息 心跳加速 溫柔點呀 笨蛋 堆得滿滿的 I want you 做了 害羞起來了 太過瘋狂的話 那就選容易模式吧 大意可是大敵 開起認真模式 one touch就 rich的 bitch dororich(*註1) 粘糊糊地溶化起來 愛 need you? 誤算得太過份了 我的error trap(*註2) 不要小看我 在此 突破界限 love game 加速起來了 不妙呀這情況 讓我看見最高超的事物吧! 善於耍謀略的 我的規則 正負得正(*註3)地 瞄準射擊着你 無法折回 只屬我倆的秘密 說不定意外地行得通什麼的 注意到了嗎? 這狠毒的love potion(*註4) 一切一切都無法停止的 gigantic 轉移視線什麼的 絕不允許 對吧? ------------------------- 所謂的「おちん」(*註5)就是「gigantic O.T.N」的簡稱 主要是被△○□×等人使用的,男女兼用的 最近有可拆除的款式例如便携型之類的 雖然所有種類的おちん都正流通着 但是將可拆除型的おちん拆除了後就這樣遺失了的案件也有不少 所以我們建議牢固地好好上鎖 另外,這個與大家常說的性方面的象徵的おちん是完全不同的東西所以請務必要加以注意 還有,以上的文章全部都是隨口說說而已的♂ ------------------------- 漲大起來了 不妙呀這情況 請給我最高潮呀! 以「喜歡」這說話去 捉弄我 迎擊你的 identity- 不要輕視我 夢幻的boy 據說這意外地行得通呢 注意到 妄想的欲求不滿 完全停不了暴走 gigantic 小指 拉勾 說謊的話 就讓我用40口徑的手槍 亂擊吧 這首有很多的位置都意味不明... 如果有更好的解釋方法請直接跟我說 (___) 註1 這個位置因為重點在押韻就直接用英文翻出來了...... 順帶一提dororich → ドロリッチとは-ニコニコ大百科 註2 error trap 是指電腦上的程式當發生錯誤的時候就會運行的指令 註3 原文 「プラマイプラス」 這句是出指「プラマイゼロ」, 用中文來說也就是正負零, 此消彼長抵消了的意思 而「プラマイプラス」就是正負得正的意思了吧...... 註4 potion 毒藥的意思 註5 「おちん」 = 「ちんこ」 至於這是什麼請去查查字典拜拜google大神...... 我才不會說我已經給你查好了...... 2012.12.24 修正一處漏字 2012.12.25 修正數處
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原曲・ギガP feat.鏡音レン 作詞・れをる、作曲・ギガP 2012年に発表された、鏡音レン歌唱のボカロ曲。 【登録タグ 2012年の楽曲 VOCALOID れをる ギガP ニコニコ動画 鏡音レン】 カバーした声優 高橋直純
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2007年放送。 監督 後藤圭二 シリーズ構成 きむらひでふみ キャラクター原案 門之園恵美 キャラクターデザイン 藪野浩二 ギガンティックデザイン 荒牧伸志、石垣純哉、出渕裕、海老川兼武、大河原邦男、 河森正治、高倉武史、武半慎吾、藤田一己、宮武一貴、 村上克司、森木靖泰、山下いくと、山根公利 デザインワークス 海老川兼武、森木靖泰 近未来ミリタリーコンセプト きお誠児 3DCG監修 川原智弘 美術監督 針生勝文 色彩設計 鈴木依里 撮影監督 佐藤正人 音響監督 高寺たけし 音楽 澤野弘之 脚本 きむらひでふみ 絵コンテ 後藤圭二 大畑晃一 二瓶勇一 亀井幹太 もりたけし 今掛勇 きむらひでふみ 篠原俊哉 寺東克己 菅原静貴 演出 後藤圭二 奥野耕太 山名隆史 ながはまのりひこ 日巻裕二 浅見松雄 菅原静貴 作画監督 藪野浩二 清水博幸 谷川亮介 をがわいちろを 福田紀之 田中良 本田敬一 松本健太郎 ふくだのりゆき ■関連タイトル 機神大戦ギガンティック・フォーミュラ vol.1 機神大戦ギガンティック・フォーミュラ オリジナルサウンドトラック 機神大戦ギガンティック・フォーミュラ オリジナルデザインアーカイブス
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ギガンティックO.T.N TECHNICAL(ボーカロイド) Rank Name Score Comment 1 1234 0000 1234 登録者一覧
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ギガンティック・スカルドラゴン 黒1無6/黒1無2 ユニット/スケルトン クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたは相手の 手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地 に置く。 5000/2 I-1 R 063/200 イラスト Yocky