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格闘(6点) P 40000 S 40000A 1200 B 2000 C 1200 D 1500 E 5990 F 1400(7hit) 体力・攻撃力・速さともに、若干平均より下回る性能だが ローリングハンマーを持っているのが心強い。 B1(7点) 「爆発波」消費1 緊急回避用。接近戦で痛いコンボがきそうなときに使用する。 「神聖樹の実」消費3 使うと全能力が上昇して体力も4000弱回復する。効果の程度は それほどでもないが、通常の即スパB1の上位互換といえる。 ターレスは相手を遠くに飛ばすブラストは 持っていないので問題はいつ使うかだが・・・。 効果が切れても気力チャージ速度が落ちないのは特筆すべき点 B2(7点) 「キルドライバー」消費3 威力10020 映画では真ん中がすり抜けられたが、今回はちゃんと 当たり判定がある。範囲が広いので当てやすい。 ガード不能ではないが、ガードが失敗することも多々ある。 (中心軸がずれているとそうなるのか?)そうなったらもうけもの。 「フルパワー連続エネルギー波」消費2 威力9000 低燃費なので使いやすい、追撃にはこちら。 UB(6.5点) 「メテオバースト」消費5 威力14400 短距離ラッシュブラスト、威力もそれなりに高い。 CPU戦だとヒット後にいきなり反撃ラッシュを喰らうことが よくあるが、これはCPU限定の仕様だと思いたい。 もし対人でも可能だったらご指摘ください。 総評(B) 近距離ではハンマー、遠距離では連続エネルギー弾、中間距離なら キルドライバーがそれぞれ活躍する。わりとオールレンジなキャラ。 気力チャージは遅い方だが、ブラストの燃費はいいので そんなに気にならないはず。 ただし、基本的な体力・攻撃力が高くないので上位キャラには ごり押しで負けてしまうことも。神聖樹の実は使用後のリスクが ないので使えるときにガンガン使っていく、二度以上食べればかなり大きい。 大猿ターレス 格闘(6点) P 60000 S 60000A 1200(3080) B ------- C 2810 D 2680 E ------- F 1800(3hit) 体力・攻撃力は高いが、ベジータ大猿に比べて 気爆波がない分攻撃の幅がさらに狭い。 まあ当身さえないラディッツ大猿よりはまだマシかもしれないが。 気弾の威力も大したことはないので、ちょっと困ってしまう。 B1(7.5点) 「爆発波」消費1 通常形態と同様。ただこの形態で使う意味は薄い気もする。 「雄叫び」消費2 アーマー持ちの即スパは便利。 B2(5点) 「超魔口砲」消費4 威力10000 カットイン気功波。消費が多いので使いにくい。 「連続超魔口砲」消費3 威力12000 消費3でこの威力は地味に凄い。 スマッシュで飛ばしたときにでも追撃に使えば大ダメージ。 UB(5.5点) 「超魔口閃」消費:5/威力:14440 横に広範囲に攻撃出来る、威力も高い。 総評(C-) 基本はスマッシュで飛ばして、距離をとって気力チャージ→連続超魔口砲。 もしくは投げ。他には・・・なんかあるかな? ベジータと一緒、と書くと実も蓋も無いので一応書いたが 弱くなるので正直変身する意味はあまりないと思う。 しいて言えば最後のとどめ専用だろうか。 ブラスト喰らわせた直後に変身して、ダウン中の相手にトドメの 連続超魔口砲、これはこれでかっこいいかもしれない。
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モーレスター0120の中盤の、中居くんが勇気を振り絞ってセルニモンに命令するシーン、それまで、セルニモンの召喚すらままならなかった中居くんの生い立ちを思うと涙無しには語れないシーンである、そして、諦めなければ夢は必ず叶うという強いメッセージを感じた。 中居の「今夜は行くか!」というセリフがあるが、それだけでどこに行くかまわりの皆は分かるはずがない。つまり事前にもう一人の中居が仕組んでいた。よって中居は二人存在する。 モーレスター82でナカイさんがあかさんになったとき「おぎゃ ばぶ もに ばぶ」となっているが、まだ、モーレスの事が忘れられてないからか、完全にあかさんになってはいない。しかし最終的にみるくを飲んでしまい、あかさんになってしまう。欲望に勝てない時もあるのだ。 53年前社会の闇に消された衝撃の真実が判明した。地球温暖化はこの中居SUNの影響ということが最近判明しました。中居SUNはモーレスター成分をを吸収することで紫外線を抑えるらしいので人類はモーレスターを作れ。 「モーレスター6兄弟」にて、修羅中居のなりかけのようなものが確認できる。この事から修羅中居は最初からあの姿ではなく、進化または変形を遂げて今の姿に至る事が推測できる。 モーレスター6兄弟ではなくモーレスター82が初出と考えられる。 「レスキューはしたが自身はレスキューされなかった」「本当のレスキューが必要だったのは自分だった事に気が付かなかった」自らの身を顧みず献身的な救済をし続けた中居さんの成れの果て、それが修羅中居の正体ではないか。かくして私は「レスキューし尽くし闇堕ちした中居さんの成れの果て」=修羅中居という結論に至った。私の意見は数多に広がる意見のほんの一部に過ぎないが、諸君らの考察の助けとなれば幸いだ。 モーレスター‽の極端に遅くなった時間の中でため息リーマンだけが急速に老けていることからため息リーマンは時を操る能力を持っていると考えられる 他のモーレスターではそれらしき能力を発揮する様子は確認できないので要検証 モーレスター死屍累々にて、最後に修羅中居によって救済(死)されたのは安易に想像できる。そして中居が非常に古いスラングである「死んだ(藁)」と言った理由は覇王キャノンを食らった瞬間に時間を遡り再び人生をやり直し、別の道(ネトゲ廃人)を辿ったからである。つまり死ぬシーンは別撮り 元ツイートの投稿者です。余りに支離滅裂な文章だったので少し分かりやすくしました モーレスター涅槃寂静にて、中居がモーニングレスキューを使用し覚醒したにもかかわらず、リーマンだけが覚醒しなかったのは、既に依存し、乱用していたため。 あのシーンでは中居が単独で質問に答えていたため、中居のみに視点を当てられるのは当然と考えられる。したがってためリーは実際には飲んでいない、もしくは時間差で覚醒した可能性も考えられるだろう。 モーレスター環境にて予備電源で作動し続けたモニターにてズーム時は中居が写っているがその後はいない。中居が東京大停電、もしくは童貞会長を呼び起こす為の自作自演だったのかもしれない。 童貞会長は他のモーレスターでは登場していないため、中居との因果関係にかかわらず今後詳しく調べていく必要があるだろう。 モーレスター20において、普通の人間が死ぬレベルのモーニングレスキューを飲んでも生存するシーンがある。これは動画冒頭で覚醒作用を事前に起こし、耐性をつけていたためと考えられる。 セルニモンはダーク福澤より強いとはいえ他のはしゃぎすぎた皆さんと比べて普段は遥かに戦闘力が低いが変異福澤であるネオナカイデスにdisられた時、プラズマで耐えつつも興奮による戦闘力の向上が見られたので基本温厚そうに見えて実はプライドがとても高いと思われる。
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☆編集画面で [(半角) を二重に作ります。 [[ ☆[ に続いてタイトルを打ちます。 [[テスト用 そして、再び二重で閉じます。(このページを編集画面にして確認してください) テスト用 すると、タイトルが表示されます
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作り方の流れ この流れに沿っていけば、迷わずに言語を作ることができます。 なお、ここで紹介している以外のフローでも、問題はありません。 1 作りたい言語の型を決める みんなに広めたいなら普及型、小説に使うなら演出型、秘密の日記を書きたいなら暗号型など、目的に合った言語作りをしましょう。 そのためにはまず、自分の作りたい言語の型が何かを決めましょう。 「どのタイプがやりたいか自分でもわからないよ」という方のために判定チャートを作りましたので、遊び感覚でお気軽にどうぞ→自分に合った人工言語は? なお、言語を作るときは頭の中で考えるにせよ紙に書くにせよ日本語を使うと思いますが、それで構いません。 英語だと後々広めるときに便利ですが、母語で作成した方がやりやすいです。 また、資料はパソコンで作成しましょう。修正も配布も容易です。 2 音、文字、文法など、言語の骨組みを作る まず最初に音と文字を作り、文法と語彙はその後にすることを強くお勧めします。 なお、音と文字は並行して作業をすることを強くお勧めします。 音も文字もたいてい一回では決まらず、その後何度も変更することになります。 音を完全に決めてから文字を作っても、修正の嵐に巻き込まれて結局音も修正するはめになります。 完成したものを直すより、作業途中のものを直すほうが労力は少なくすみます。ですので、並行して作業を行うようお願いします。 文法と語彙も同様です。まずは文法を説明するのに必要な単語があれば十分です。 文法が固まってきたら、徐々に単語を増やしていきましょう。二度手間三度手間を防げます。 3 最低限の語彙を作る 人称代名詞や基本的な動詞や親族名詞程度は作っておきましょう。 また、文法説明に必要な機能語(前置詞とか接続詞とか)も作っておきましょう。 文字が独自の場合、手書きでメモに書いておきましょう。 そのうち時間ができたらTTEDITなどのソフトを作ってフォントを作りましょう。 フォントができるまでは、アルファベットなどを使って転写しておきましょう。パソコンで作業をすることになると思うので、現実的な手段です。 4 例文を作って単語も増やす それからしばらくは身の回りのことをその言語で喋れる程度にするために、単語を増やします。 始めのうちは、それこそ目に入った日常的な物の名と、基本的な動詞や形容詞だけでいいです。 そうするうちに文法の不備が見つかり、改定する必要が出てくるはずです。 逆に文法を直したとき、必要となる単語が出てきて、それによってまた単語が増えるということもあります。 5 辞書を作ろう 日常的なことが言えるようになってきたらそれなりの語数を持つことになりますので、辞書を作成します。 それまではワードやメモ帳やエクセルなどに単語を登録していたと思います。 単語が増えてきたらワードだと厳しいので、ここからは辞書ソフトを使ったほうがいいでしょう。 なお、紙の辞書は編集が不便なので薦めません。 自然言語の場合は語義がころころ変わることはありませんが、人工言語の場合、作成過程でころころ変わります。 それに、新語の登録も多いです。紙の辞書とか、正直言ってムリです。筆者も高校時代に大変な目に遭いました。 6 単語の語法を決める 例えば手をlasという単語にしたとしましょう。 これで一つ単語を作ったことになりますが、これだけでは不十分なのです。 lasっていう単語は手首を含むのか。腕まで含むのか。 また、「手伝い」のような意味はあるのか。 そういった名詞の語法を決めなければなりません。 語法は名詞の示す範囲だけではありません。 傘をさすの「さす」は何と言えばいいかといったコロケーションも作らねばなりません。 どんな動詞と一緒に使うか、どんな形容詞と一緒に使うか。そういう情報も語法です。 実はこの語法という点は、文化と同じくらい人工言語がサボってきた分野でもあるのです。 だいたいの人工言語の辞書は単語帳っぽくなっていて、語法が乏しく、その語の正確な使い方が分からないのです。 それってどれくらい問題なんでしょう?ちょっと例を挙げてみます。 仮にわれわれが英語を全く知らないとしましょう。 傘を和英で引けば、umbrellaアンブレラと出てきます。じゃあ「傘をさす」って何ていうんだろうと思うが、コロケーションは載っていない。 もちろん本物の和英辞典には載っています。だけど、人工言語の辞典には載っていないのです。 しょうがないから今度は「さす」を引くと、stickと出てきました。 じゃあ、この人工言語では「傘をさす」を stick an umbrellaって言うんだなと予想するわけです。 同じ理屈で、「辞書を引く」はpull a dictionaryですね(笑) えぇ、私たちは英語を知っているので、これが間違いだって知ってるわけです。 でも、これが人工言語だったら、恐らく自分の間違いに気付きませんよね。 語が書いてあっても語法やコロケーションが載っていないかぎり、こんな間違いを平気でしてしまいます。 語法やコロケーションを母語に合わせて良いなんて人工言語の作者がいったら、日本人は本当にstick an umbrellaって言いかねません。 ですが、これ、間違いなくアメリカ人には通じません。だから語法やコロケーションはしっかり作らねばなりません。 7 用例を充実させる また、辞書にできるだけ多くの用例を登録しておきましょう。 用例があると、コロケーションと語法を同時に知ることができます。 8 翻訳しよう ここまで終わったら、今度は翻訳に入ります。 何語のどのジャンルを訳してもいいですが、日記や日常を描いた小説などがとっつきやすいでしょう。 あまり突拍子もないSFは滅多に使わない単語を作る羽目になるので相応しくないです。ワープとかね。 また、学術論文は術語を作らなければならなくなるので、ひとまず避けてください。 翻訳をやっているうちに自然と足りない語に出くわします。そこで、そのつど新語を作って辞書に加えていきます。 翻訳は色んなジャンルを色んな作者でやったほうがいいです。同じ作者だと表現が似ているので、語が増えづらいからです。 9 一次創作をしよう 翻訳もできるようになったら、今度は自分で自言語を使って執筆します。 それと同時に仲間がいれば会話の練習もします。 小説で会話表現は随分習熟したはずなので、これは実際の運用練習になります。 会話ができるようになり、自分で文章を書けるようになれば、完全に軌道に乗っています。 後は専門分野を訳したり書いたりして、語彙を日々拡充していきます。 このとき、単語のみならず、成句も増やしていくと良いでしょう。 10 非言語を作ろう ここまでくると非言語(ジェスチャーとかのこと)についても細かく決める必要があります。 個々のジェスチャーが独自ですから、それも決めなくてはなりません。 そうして非言語も完成させて、そこで初めて人工言語はひとまず完成します。 ☆できれば言語に並行して文化と風土も設定を細かくしていこう 人工言語を作る前に人工風土と人工文化をある程度設定しておいたほうがいいです。 かといって初手から全て細かく作る必要はありません。 ある程度作ったら、人工文化と人工風土は人工言語と平行して補完していきます。 ただ、風土については始めからなるべく細かく決めておいたほうが無難です。 後から修正が効きづらく、そのくせ修正すると文化や言語まで修正するはめになり、作業が大変だからです。 ちなみに、人工文化を作らないタイプの人工言語では、この作業はカットです。 .
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☆編集画面で [(半角) を二重に作ります。 [[ ☆[ に続いてタイトルを打ちます。 [[テスト用 そして、再び二重で閉じます。(このページを編集画面にして確認してください) テスト用 すると、タイトルが表示されます
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トレース(Tores)(CV:柴本浩行) トレース(Tores)(CV:柴本浩行) 【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…? 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗艦…[[]] 通称…トーレス Zでの略歴 早口なオペレーター 詳細は原作Wiki?へ 【台詞】 作戦開始時 ○○に侵入した。敵部隊を撃退しろ! ○○の敵部隊を攻撃する。敵部隊を撃退しろ! アクシズ表面に取り付いた。敵部隊を撃退しろ!(アクシズ表面時) 出撃デモ 総員、第一戦闘配備。各員、健闘を祈る。 敵軍残り戦力微量 もう少しだ。 自軍残り戦力微量 これ以上は持たないぞ! 作戦成功時 作戦成功だ! 帰還時 作戦は成功だ。帰還してくれ。 作戦失敗時 作戦失敗だ…。 復帰時(原作キャラ不使用) なにやってんの!? 覚醒時(原作キャラ不使用) (強襲)そこだ。一気に叩け! (復活)まだいけるぞ! (機動)よし。チャンスだ!
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美味しい水羊羹の作り方 6KB 虐待-いじめ 小ネタ 共食い 妊娠 加工場 また小ネタです、スミマセン 美味しい水羊羹の作り方 過去書いた物 ・ふたば系ゆっくりいじめ 716 中華料理店 麻辣 ・ふたば系ゆっくりいじめ 726 16匹の子まりさ ・甘味処 ゆうか ・ふたば系ゆっくりいじめ 806 16匹の子まりさ11/16 ・ふたば系ゆっくりいじめ 820 私立! 亜瑠徒中学校野球部 ・ふたば系ゆっくりいじめ 832 私立! 亜瑠徒中学校野球部~マネージャー編~ ・最近ネタが沸いてこねぇ・・・って所に某雑誌で和菓子の特集があったからつられて書いてみた、短めです ・これを投稿したら暫くの間は他の作家さんのss読んで勉強します・・・復帰は未定 ・でも子まりさsの話を完結するまでは消えません、例えいらないと言われても・・・だ! ここは和菓子の専門店、鬼の家 この店は普通の甘味じゃ物足りないという甘党やゆ虐の鬼井山の心の拠り所。 何処よりも安く、何処よりも美味しいと評判だ。 特に餡子に拘った水羊羹は大評判で、どんな辛党や酒飲みでもつい手をのばしてしまうという 今日は特別にその水羊羹の作り方をこっそり教えてあげようと思う・・・。 ―――下拵え まず何と言っても、大事なのは和菓子の基本となる餡子。 つぶあんとこしあんの2種類があるけれど、今回はつぶあんで行こう。 その方が簡単だし、教えやすいからね・・・。 まず用意する物は ・食用の成体れいむ ・食用だけどとにかくゲスなでいぶ ・その2匹が一緒に入れるガラスケース ・野良まりさから奪ったおぼうし(銀か金が付いてれば尚良し たったこれだけ。 まず最初にれいむの足を真っ黒になるまで焼く、ただしまむまむは無傷になる様に。 「ゆぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあづいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!」 焼けたらハサミで髪、おかざり、もみあげを切り落とす。 「れいむのおりぼんがぁぁぁぁぁぁ!ぴこぴこさんがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 仕上げに切り残しが無い様にバーナーで表面を軽く、おでこは念入りに炙る。 「あづいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!もおやめでぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 全ての作業が終わったらラムネを食べさせ、まりさのぼうしを被せガラスケースに入れる。 次にでいぶ 起きていると五月蝿いから眠らせておいた。 そのでいぶの口をこじ開けてれいぱーありすからふんだくった変なキノコを口の中に入れる。 そしたられいむを入れたガラスケースに入れる。 これで準備は完了だ この続きは2匹が起きてから・・・って思いきやもうでいぶが目覚めた様だ 「んん・・・ここはいったい・・・」 でいぶは辺りを見渡した ガラスケースの回りは黒く塗ってあるので外は見えない、分かるのは電灯の灯り、そして同じ場所にいたまりさだけである。 「んん?」 でいぶはふと下を見た・・・見て、驚いた。 「なんなのこれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 でいぶのぺにぺにが巨大化していた。 巨大化と言ってもアスパラガスがモロキュウリぐらいの太さになった程度で長さは変わらないのだが・・・ 「ゆ゛ぅぅ・・・なんだかわからないけどむしょうにスッキリーしたいよ!」 そして同じ場所にいたまりさに目を付けた。 「ゆゆ~、さあ、クズなまりさはでいぶをスッキリーさせてね!」(ズップリ!) まりさのぼうしを被せたれいむはまだ眠っている。 まあラムネを食べさせたばっかりだから無理もないけど・・・ そのままでいぶが抜かずに3回スッキリーした辺りで引き剥がしてやる。 「じゃまするなジジイ!それとあまあまよこせぇ!!」 あー五月蝿い 「グズグズするなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、さっさとしろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 このでいぶの目が気に食わん、引っこ抜いてやろう。 「ゆがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁでいぶのおめめがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 この目が大事だから傷つけない様に大事に冷蔵庫に置いておく。 次にこの歯も気に入らない、引っこ抜いてしまいましょう。 「フガァァァァァァ、フガ、フガァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!」 この歯は熱湯に入れて溶かしておく。 使い道はないけど舌も引っこ抜いておこう 「$%’¥@=T’$;’!」 もう何を言ってるのか分からないや(笑) その調子で髪、飾り、もみあげ、皮の順に取ってやる。 「ん・・・」 おっと、どうやられいむも目が覚めた様だ。 「・・・っく、はぁ・・・はぁ・・・」 どうやら衰弱しきっている様だ まあ3回もスッキリーされれば当然か。 しかも予めおでこを焼いてあるから必然的に動物型にんっしんっになっている。 ここで死なれては元も子もないので最早餡子だけになったでいぶを再びガラスケースに入れ、一つまみをれいむに食べさせる。 「むーしゃむーしゃ・・・あまあま~」 ハッと覚醒したれいむは辺りを見渡した・・・そして、巨大な餡子の固まりを発見した。 「あまあまさん・・・おとなしくれいむに・・・たべられていってね!」 「‘&#%”$&’%$”‘”%’!」 そしてでいぶは・・・れいむに喰い尽くされた ―――翌日・仕上げ いよいよ仕上げに入る、さてれいむの様子は・・・っと 「ゆゆ~ん、れいむのあかちゃん・・・もうすこしだね・・・ゆっくりうまれてね」 どうやら上機嫌の様だ 俺の存在にも気が付いていない。 そして1時間後、れいむは子供を生む体勢に入った。 「ゆ゛ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ・・・」 この時を待っていた!(スパッ 中の赤ゆっくりを傷付けない様にれいむの足の真っ黒になった部分を切り落とした。 「え・・・っぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 すかさずれいむをまな板の上に仰向けになる様に乗せる 切った足の部分から赤れいむが大量に見える これから何が起こるかも知らず生まれる瞬間を夢見ているのかグッスリ眠っている。 いい気な物だ れいむの中枢餡には触れない様に注意しながら赤れいむを取り出す。 今回は合計で18匹、大量だ。 「や゛め゛でぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!あ゛がぢゃんに゛ざわ゛ら゛な゛い゛でぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」 取り出した赤れいむを大皿に並べ、蒸し器で蒸す その際に使う水は先日でいぶから引っこ抜いた歯を溶かしたあの水に砂糖と少量の塩を加えた物だ。 「がえ゛じで!あ゛がぢゃんを゛がえ゛じでぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 『ゆんやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!あちゅいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!』 蒸し器の中から声が聞こえだしたら程よく蒸しあがった証拠、間髪入れずに取り出す。 「あかちゃん!れいむのあかちゃん!! ゆっくりしてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」 取り出したら熱々の内に皮を剥ぎ、舌を取ってボウルに入れる 赤れいむの目や歯は蒸している間に無くなっているのでこれで餡子しか残らない。 「い゛や゛ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!れ゛い゛む゛の゛あ゛がぢゃんがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・」 全ての赤れいむの皮を剥いだら冷蔵庫に入れておいたでいぶの目を取り出す。 それと蒸す際に使ったお湯を少量取り、目を破って中の寒天と混ぜる。 その後れいむの片目も取り、やっぱり混ぜる。 「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁれいむのきゅーとなおめめがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 良く混ざったらボウルに入れた赤れいむ(の成れの果ての餡子)を入れて更に混ぜる 『%&”%%$‘”$#”%&@!』 この何を言ってるのか分からない声が聞こえなくなるまで根気良く。 やがてれいむの声も聞こえなくなってきたら頃合いです 型に入れて冷蔵庫へ入れましょう。 半日もすれば固まって美味しく頂けます。 因みに今回使った材料 赤れいむ18とれいむとでいぶの目玉 これでわずか9個の水羊羹しか出来ません。 ですのでどうしても食べたいというお方は予約をお願い致します 今なら14日前の予約でご購入出来ます。 宛先はこちら ○○○ー□□□□ー??? ~~Fin~~ 中傷、侮辱、批判、感想 その一言が救いです 書いてる最中に思った ・この和菓子屋は前作のマネージャーとは何の関係もありません トップページに戻る このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! 感想 すべてのコメントを見る 水羊羹てまだ売っていますか? -- 2017-05-14 08 05 52 面白かった -- 2012-02-08 22 36 32
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ラミーレス 人物・経歴・略歴 ラモン・ラミーレス(Ramón Santo Ramírez) ホセドゥヴォ高-広島 1981年8月31日右投右打178cm78kg 年度別成績・通算成績 シーズン投手成績 年度 所属 試合 完投 了 当 補 完封 無四 勝 敗 引 セ SP 勝率 打者 打数 投回 安打 本塁 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 暴投 ボ 失点 自責 防率 2002 広島 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 14 12 3 3 0 0 0 2(0) 0 3 1 0 1 1 3.00 通算 1年 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 14 12 3 3 0 0 0 2(0) 0 3 1 0 1 1 3.00 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 2002 広島 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 通算 1年 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 2002 0 投2 通算(1年) 0 投2 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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このページは何? マンガを描くのに使えそうな、感覚や知識の雑多なメモです。 ■