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クッキングプラス(くっきんぐぷらす) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 補助スキルの一種。料理の効果が一定確率で上昇する。 レイヴンがパチンコから修得できる。 分類 補助 LP 100 効果 料理の効果が一定確率で上昇する 修得者 レイヴン 備考 - 修得者 修得方法 レイヴン パチンコ ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:補助(TOV) 武器:パチンコ ▲
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「マスター……マスター…… アルターエゴ、キングプロテア…… あなたに、召喚されました……。 ……私、大きいですか? 小さいですか……?」 Synthesis レベルアップ 「ほんの少しの成長だけど、嬉しいです。 もっともっと……愛してくれますか? マスター……」 霊基再臨 1 「これは……古い大地母神の姿でしょうか……? ティアマト……命の母……? 順番が逆です。 私がなりたいのはお嫁さん。 ……でも、こんなに愛してもらえたのは、初めてです。 私、もっともっと強くなって、マスターの期待に応えますから。 だって……私を育てるって、そういうことですよね……?」(2→3段階) 2 「疑似霊子による霊基変換、完了。 やっと元の私に戻れました。 ようやくおなかいっぱい食べられます。 ……あれ? どこに行ったんですか、マスター? そんな小さな 惑星 (ほし)でかくれんぼですか? うふふ……意地悪をしても無駄です。 どこにいても、すぐに見つけちゃうんだから。 はぁ……いつまでもずっと……私を愛してくれますよね……?」(3→4段階) Battle 開始 1 「あれも敵ですか? 潰しますか?」 2 「力の差も分からないんですね……」 スキル 1 「もっと……大きく……!」 2 「もっと、小さくなあれ」 3 「ダイエット中、なので……」 4 「もう! これじゃ本気出せない……!」 コマンドカード 1 「分かりました」 2 「邪魔ですよね」 3 「隠れていてください」 宝具カード 1 「シリアルファンタズム、展開」 2 「私の指は、世界を囲う」 アタック 1 「そこ、避けないで!」 2 「逃がさない……!」 3 「せーのっ!」 4 「プロテア~! パ~ンチ!」 5 「もういい! 消えて!」 6 「はぁー……っ La~♪」 7 「大きいとか、言わないでくださ~い!」 8 「えいっ!」 エクストラアタック 1 「ちょこまか……目障り!」 2 「これで消えちゃえ……!」 宝具 1 「どこまでもどこまでも……プロテアの花は成長する……。 命の海に沈みなさい。 『 巨影、生命の海より出ずる (アイラーヴァタ・キングサイズ)』!!」 2 「見つけた……。 こんにちは、小さなあなた。 巨人に襲われる気分はどう? 丁寧に……潰してあげる……! 」 ダメージ 1 「こんなの……いらない……!」 2 「いたっ」 戦闘不能 1 「あんまり大きくなれなくて……ごめんなさい……」 2 「私とマスターを、引き裂かないで!」 勝利 1 「おなか、減っちゃったな」 2 「ふぅ……戦うのって、ちょっとだけ興奮、しますね」 3 「あの……かわいいお嫁さんに、一歩近づきましたか?」 My room 会話 1 「外に出ますか? よかった……私もちょっと、背中を伸ばしたかったところです。 このお部屋、ちょっと天井が低いので……」 2 「マスターは、サーヴァントを守ってくれる……んですよね……? なら、それだけで十分です。 たくさんたくさん、愛してください。 その分、私は大きく強くなって、あなたを傷付ける全てを壊します」 3 「どんな命令も聞きます。 命令されるの、好きなので。 ……私、大きいですか? 小さいですか……? はっ……物足りませんか……?」 4 「BB……お母さまは怖いですが、嫌いではありません。 あの人が一番恐れていたエゴが、私なんだと思います」(BB 所属) 5 「メルトリリスより、私の方が強いです。 私は泳ぎが得意なので、メルトリリスが津波になっても、へっちゃらだから!」(メルトリリス 所属) 6 「パッションリップは……ちょっと危ないかもです。 奇襲されたら、私でもキューブにされちゃいます……」(パッションリップ 所属) 7 「マスター! さっき、大倉庫でとても素敵なサーヴァントを見かけました! ……ゴルゴーンさん、と言うんですか? シックで、キリっとしていて、大人の女性といった風で……! とても憧れます! 頑張れば、私もあれくらいになれるでしょうか……?」(ゴルゴーン 所属) 8 「あれは! 殺生院キアラ!? まだ諦めてなかったのね……! 離れてマスター! 私がやっつけます! SE.RA.PH (セラフ)になんてさせないから! ……え? ビーストじゃ……ない? サーヴァント……なんですか? ……言われてみると、とても小さいです。 でも、アルターエゴなんて……。 仲間と思われるの、恥ずかしいです……」(殺生院キアラ 所属) 9 「パールヴァティーさんといると、落ち着きます。 他人の気がしないというか……。 きっと、かわいいお嫁さんというのはああいう方を言うんですね」(パールヴァティー 所属) 10 「もっと触ってほしい……です。 もっと……もっと……。 そうでないと……私……消えてしまいそうで……」 11 「くうくうおなかがなりました。 ……なぁ~んちゃって♪」 12 「私、他の生き物を大きいと感じることはないんですけど……。 一人だけ……あぁ、この人には敵わない、という方に出会いました……。 ガネーシャさん……とても……ふくよかです……!」(大いなる石像神 所属) 好きなこと 「好きなもの……夢は、かわいいお嫁さんになること、です」 嫌いなこと 「嫌いなもの……私より大きい物体が、怖いです……」 聖杯について 「聖杯……お母さまが持っている聖杯は食べきれませんが、ちょっとした聖杯なら、デザートとして丁度いいと思います」 絆 Lv.1 「ここ……狭いですよね。 頭とかお尻とか、窮屈で大変です。 でも、ここがマスターのおうちなら、ちゃんとしますから……私を嫌いにならないで……ください……」 Lv.2 「近いですか? 狭いですか? でも、これ以上は小さくなれないので、我慢してください。 もっと狭いところに閉じ込められていたから、これくらいなら、私はへっちゃらだし……この方が、マスターと触れ合えるので」 Lv.3 「マスターの命令は、お母さまの命令とは違います。 乱暴じゃなくて、弱々しくて、とてもちっちゃくて……。 でも、あたたかで、優しいです。 初めは、私を怖がっているからだと思っていたけど、違うんですね。 あなたは、私が強いから、愛してくれるんじゃなくて……」 Lv.4 「マスター……マスター……。 私だけの、マスター。 えへへ。 不思議です。 今日はまだ、リソースを食べていないのに、あなたの名前を口にするだけで、おなかの音が止まりました。 胸の奥が、ぽかぽかします」 Lv.5 「近いですか? 暑いですか? 邪魔ではありませんか? ごめんなさい……私、もっと小さくなれればよかった……。 そうすれば、本当にかわいい、あなたのお嫁さんになれたのに。 あっ……でも、悲しいけど、辛くはありません。 だって、マスターのハートは、私のハートなんかより、何倍も大きいので。 大きいことは、良いことなので。 気持ち的には、私の夢は、もう叶っているのです」 イベント開催中 「マスター……いつもより忙しそうですね……。 あっそうだ! 私の肩に乗ってください! 目的地まで、あっという間ですので!」 誕生日 「ごめんなさい、マスターのお誕生日なのに、私は何も用意出来なくて……他のエゴたちのようにお料理も出来なくて……。 ふぇ? それで良い? のんびりしよう、ですか……? あのっ、ますます、好きになっちゃいますよ……?」 + 第二再臨専用セリフ Synthesis〔第二再臨〕 レベルアップ 「ほんの少しの成長だけど、嬉しいです。 もっともっと……愛してくれますか? マスター……」 霊基再臨 1 「すごい! ふわふわもふもふの私です! これ、すごくかわいい……! ざぱ~って海から出て、街を歩きたくなります。 ……え? 怪獣みたい、ですか? ……! はい! 私はあなただけの怪獣なのです! がお~♪ 食べちゃうぞ~♪」(0→1段階) 2 「うふふ♪ また大きくなっちゃいました。 成長するのは嬉しいです。 だって……大きければすぐに、あなたを見つけられるから。 だから……もっともっと、愛をください、マスター……」(1→2段階) Battle〔第二再臨〕 開始 1 「命令をどうぞ、マスター」 2 「キングプロテア、出撃します!」 スキル 1 「もふもふ、しますか?」 2 「もっと♪ もっと♪」 3 「ぷにぷに、しますか?」 4 「乙女の秘密、ですよ」 コマンドカード 1 「いいですよ」 2 「うふふふ」 3 「がお~~~」 宝具カード 1 「すっごいこと、しちゃうんだから!」 2 「怪獣ごっこ、していいですか……?」 アタック 1 「こうですか?」 2 「どうですか?」 3 「どかんどか~ん♪」 4 「メガト~ン! ナ~ックル!」 5 「逃げちゃ……ダメ……!」 6 「はぁーっ La~♪」 7 「がお~~!」 8 「えへへ」 エクストラアタック 1 「もう! 諦めちゃえ!」 2 「どんどん! どぉ~ん!!」 宝具 1 「せぇ……のっ! わぁ~っはっはっはっはっは! ざっぱぁ~ん! 食~べちゃ~うぞぉ~っ! 『 巨影、生命の海より出ずる (アイラーヴァタ・キィングサァ~イズ)』!!」 2 「うふふふ……。 見て……こんなに大きくなっちゃった……。 残酷に遊びましょう? いいこいいこ……」 ダメージ 1 「負けません!」 2 「もう……!」 戦闘不能 1 「怪獣は……倒されるものだから……ふへへへ……」 2 「次は逆襲します……! 逆襲のキングプロテアです……!」 勝利 1 「終わっちゃった……物足りないです」 2 「マスターマスター♪ 見てくれましたか? マスター♪」 3 「怪獣でも、かわいいお嫁さんになれるのです! プロテア~ブイトゥ~!」 My room〔第二再臨〕 会話 1 「あの鉄のお姫さま……ちょっと、嫌いです。 機械仕掛けの怪獣とか、かわいくないです! どうせ予算が少なくて作られたハリボテで、ろくにアクションせず、ミサイルやビームで街を破壊するに決まっています! そういうの、痛いですから、絶対……! 動物系巨大アルターエゴとして、あの子には負けられません……!」(メカエリチャン、メカエリチャンⅡ号機 所属) 2 「もっと、触ってほしいです。 触って、ください。 触るのです……! もふもふ、なので」 3 「がお~♪ がおがお~♪ あの……怪獣の、モーフです。 キュート、でしたか……?」
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1614.html
概要 空高く飛び上がった後に、自分を中心とした範囲にいる敵を押しつぶし、物理ダメージを与える特技。 名前の通り【キングスライム】【メタルキング】と、そして【スライムベホマズン】が使用する。 ターンエンドや怒り状態で使った場合はノックバックの追加効果を発生させる。 もっともスライムベホマズン以外は通常時以外使用しないのだが。 何気に攻撃力が高い種族なので、使われると結構な損害を受ける。しかも発動が早く止めるのはまず不可能。 特にスライムベホマズンはひどい時は連続で使ってくる事があるので、ある程度の回復力は欲しいところ。 名称はDQMBのメタルキングが使う特技「キングオブプレス」が元ネタになっていると思われる。
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|1|2|3|4|>次ページ 1.ウォーキングプラスワンとは ■歩くことに 好きなスポーツをプラスワン SPONETは「ウォーキング・プラス・ワン」を推奨しています。 手軽で運動効果のあるウォーキングを習慣化し、それに好きなスポーツを「プラス・ワン」して、楽しいスポーツライフを送ろうという提案です。 ■「プラス・ワン」にはふたつのパターンあり 1.これからスポーツを、という人 「運動は苦手」「これまであまり身体を動かしていなかった」という人は、まずウォーキングから徐々に始めましょう。身体の諸機能も改善されて健康増進、自信がついてきたら「プラス・ワン」。 2.既にスポーツしている人は「プラス・ウォーク」 週末のソフト、卓球、テニスなど、週1・2回のスポーツをしている人は、ウォーキングが日常の体調管理や疲労抜きに役立ちます。またパワー主体のスポーツをしている人は有酸素運動(ウォーク)を取り入れることによりバランスの良い身体作りになります。 さあ 今日から「ウォーキング・プラス・ワン」 「プラスワンで豊かなスポーツライフ」 |1|2|3|4|>次ページ
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/696.html
R-NumberSP ペーネロペー マーキングプラス Ver.(Penelope Marking plus Ver.) 【ぺーねろぺーまーきんぐぷらす ばーじょん】 「反逆者ロンド・ベルを鎮圧する!」(「スーパーロボット大戦V」より) 情報 作品名 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ カテゴリ SIDE MS Ka Signature 定価 28,080円 受注開始 2015年03月24日(火)16 00 受注締切 2015年06月04日(木)23 00 抽選開始 2017年02月01日(水)13 00 抽選締切 2017年02月21日(火)23 00 発送開始 2015年09月15日(火)、2017年03月10日(金) 商品全高 約220mm 『ROBOT魂 SIDE MS ペーネロペー』サンプルレビュー前編【可動ギミック編】:http //tamashii.jp/t_item/85/ 『ROBOT魂 SIDE MS ペーネロペー』サンプルレビュー後編【塗装質感編】:http //tamashii.jp/t_item/86/ 後出しレビュー「ROBOT魂 ペーネロペー マーキングプラスVer.」~衝撃のヤマザキ軍曹~:http //tamashii.jp/column/35/ 後出しレビュー「ROBOT魂 ペーネロペー マーキングプラスVer.」~衝撃のヤマザキ軍曹~第2話:http //tamashii.jp/column/36/ 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:ビームライフル、ビーム・サーベル×2 その他:フライトユニット一式、専用ステージ一式 商品画像 機体データ 所属:地球連邦軍・キルケー部隊 分類:モビルスーツ 開発者:アナハイム・エレクトロニクス社 形式番号:RX-104FF 全高:32.5m 重量(本体/全備):36.4t/112.0t パイロット:レーン・エイム ペーネロペーを参照。 商品解説 2017年「魂ネイションズ10周年」記念で特別販売開催品。好評により追加 評価点 優秀な造型、塗装 問題点 不具合情報 関連商品 ペーネロペー Ξガンダム Ξガンダム-ミサイルポッド装備(マーキングプラスVer.) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/business-ethics/pages/287.html
非正規労働者の割合の高い日本(22日付「雇用」の回参照)。欧州連合(EU)27カ国の平均失業率(今年4月期)は10・1%で、日本の同時期の完全失業率は5・1%ですが、日本の労働者は低賃金で働き続けている状況があります。 日本で「ワーキングプア」の基準とされる年収200万以下の給与所得者の割合は23%。一方、平均収入の60%未満が一般的に「ワーキングプア」の基準とされているEU27カ国のワーキングプアの割合は、平均で給与所得者の8%です(2007年)。 日本で失業した場合、失業給付の受給に最低でも7日間の待機期間があり、自己都合退職などの場合では3カ月の受給制限期間があります。欧州の多くの国は、失業した日から受給できます。 また失業給付の最長受給期間は11カ月ですが、欧州ではより長い国が多くあります。 さらに日本では、失業者の全員が失業給付を受けているわけではありません。非正規労働者の58%が雇用保険未加入で、失業給付を受けていない失業者が77%もいます。 ソース:しんぶん赤旗 http //www.jcp.or.jp/akahata/aik10/2010-06-29/2010062907_02_1.html 【コメント欄】 名前 コメント
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プテテット系統の固有ユニット(ユニーク・ネームド) 本編の第01説にしか登場しない。 輪廻表 ※下線付き太字は登場時のクラス プテテット ┬ 消費儀式ポイント 500 白プテテット ─ 消費儀式ポイント 800 キングプテテット 輪廻条件 Lv15以上 輪廻条件 Lv35以上 素材条件 Lv15以上のプテテット 素材条件 Lv30以上の【造】 └※AP03追加 消費儀式ポイント 800 虹色プテテット 輪廻条件 Lv25以上 素材条件 泡油アースマン ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 プテテット 造 - 1 14 8 7 4 4 4 4 2 10 2 1 体当たり - 粘体 反撃S溶解液 HP再生・小 Lv5強溶解液 Lv10SP再生・小 Lv20 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 58/400 27/200 32/32 23/25 13/28 13/27 17/31 16/28 40/40 白プテテット 造 - 1 21 8 7 7 7 6 7 2 10 3 2 体当たり - 粘体 反撃S溶解液 光燐衝撃 Lv20再行動 Lv32神槍 Lv38 空-/地〇水△/雪△溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 95/400 27/200 37/37 30/30 26/33 20/31 17/34 16/30 45/45 キングプテテット 造 - 1 42 8 7 7 10 9 4 2 10 2 1 体当たり - 粘体 反撃S溶解液 贖罪の光霞M Lv--理殺し Lv35破竹之勢 Lv43 空〇/地〇水〇/雪〇溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 164/400 37/200 39/39 36/39 34/38 28/36 22/40 21/36 50/50 虹色プテテット 造 - 1 24 8 9 4 5 6 6 5 10 3 2 体当たり -/- 石防御 反撃S溶解液 破壊 Lv30狂暴化 Lv37圧縮溶解液 Lv45 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 AP03必須 99 118/400 27/200 38/38 23/25 24/32 20/33 24/38 27/34 40/40 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト プテテット 40 60(+10) - - 白プテテット - 180(+30) - - キングプテテット - 360(+60) - - 虹色プテテット - 180(+30) - - 任意スキル プテテット 白プテテット キングプテテット 虹色プテテット スキル名 備考 再行動 HP再生・小 SP再生・小 破竹之勢 狂暴化 理殺し 反撃 破壊 S溶解液 強溶解液 圧縮溶解液 光燐衝撃 神槍 贖罪の光霞M 特徴 ステータスだけ見ると通常種と比べてHPとSPが十数ポイント、能力値が数ポイント上昇しているのだが、キングプテテットのHPと敏捷&技量の伸びが鈍化して最終的にそれぞれ40ポイントと数ポイントほど低くなってしまう。なんで? 「反撃」を得て「溶解液」が「S溶解液」になって物攻のマイナス修整がなくなった。 代わりに失った物が「HP再生・中」「物理反射」「魔法反射」「光弾」「光霞M」。 攻撃魔法は低コスト帯がなくなったものの、中コスト帯が残るので気にしなくてもいいだろう。 「HP再生・中」「物理反射」「魔法反射」も通常種と同じ運用をするなら気にしなくていい。 「反撃」は……こっちの固有スキルと敵の攻撃属性を見てくださいとしか……
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|1|2|3|4|>次ページ 1.ウォーキングプラスワンとは 歩くことに 好きなスポーツをプラスワン SPONETは「ウォーキング・プラス・ワン」を推奨しています。 手軽で運動効果のあるウォーキングを習慣化し、それに好きなスポーツを「プラス・ワン」して、楽しいスポーツライフを送ろうという提案です。 プラス・ワン」にはふたつのパターンあり 1.これからスポーツを、という人 「運動は苦手」「これまであまり身体を動かしていなかった」という人は、まずウォーキングから徐々に始めましょう。身体の諸機能も改善されて健康増進、自信がついてきたら「プラス・ワン」。 2.既にスポーツしている人は「プラス・ウォーク」 週末のソフト、卓球、テニスなど、週1・2回のスポーツをしている人は、ウォーキングが日常の体調管理や疲労抜きに役立ちます。またパワー主体のスポーツをしている人は有酸素運動(ウォーク)を取り入れることによりバランスの良い身体作りになります。 さあ 今日から「ウォーキング・プラス・ワン」 「プラスワンで豊かなスポーツライフ」 |1|2|3|4|>次ページ
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コングプライマル メダロット一覧 ⇒ か行 - S トランスフォーマー/オプティマスプライマル型メダロット(TFM) 登場作品 S ※トランスフォーマーに関する固有名詞は、海外名を基準とします。 ですが検索しやすさなどの利便性と知名度を考慮して、 日本版名も括弧書きで併記します。byページ作成者 コングプライマル 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのコングプライマルメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと玩具「トランスフォーマー」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズに登場するマクシマルズ(日本版名サイバトロン)総司令官、オプティマスプライマル(日本版名イボンココンボイ、ビーストコンボイとも)である。 オプティマスプライマルをメダロットの頭身に落とし込んだ、ロボット作品とのコラボメダロットによく見られる、モチーフほぼそのままの姿。 攻撃時に両腕から露出する銃口は、オプティマスプライマルが両腕に収納しているプラズマキャノン。 マスクが割れて人間の口の様になっているのは、原作アニメ劇中に準拠したものである。 二脚タイプにしか見えないが、意外にも飛行タイプ。 コレはオプティマスプライマルが原作において、ロボットモードでは背中のジェットを使って飛行することにちなんだものである。 メダチェンジすることで、オプティマスプライマル同様に、人間の様に感じられる顔つきのゴリラそのままの姿になる。 名前の由来は、主にゴリラのキャラクターに使われる名称であるコング(※)+オプティマスプライマル。 メカニカルデザインは倉持キョーリュー氏。 倉持氏は奇しくも玩具デザイナーという経歴もあり、変型ロボットのデザインに通じている。 ちなみにアルバムイラストは、スタジオGSのさんぼんづの氏。 このコンビはコカトリプルと同一。 ※コングは元々、アメリカの映画キングコングで使われた、ゴリラモチーフの怪獣の名前。つまり造語だったが、同映画やゲームキャラクター、ドンキーコングなどに使われた結果、現在はゴリラを意味する言葉として認知されている。 機体説明 メダロットS メダロットS×トランスフォーマーコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダチェンジ前後でその使用感覚が大きく変化するメダロット。 既存のメダロットでは、技の構成や後述する脚部特性もあって、ティレルビートルに比較的近い。 メダチェンジ前は、両腕のプラズマキャノンを模した銃などによる射撃攻撃を使用する。 頭部パーツはハイパービーム。 プライドを上回る威力値1900の攻撃を、2回使用出来るという強みがある。 頭部パーツはヘヴィパーツに該当する。 両腕パーツは本作初出の新技、アンチエフェクト。 相手のプラス症状の分だけダメージが上昇する技で、プラス症状に対するメターー優位に立てる要素となる効果を持つ。 だがエフェクトクリアとは異なり、プラス症状を打ち消す効果はない。 その代わりに貫通特性を持つため、ダメージソースとしての働きをしてくれる。 脚部特性は本作初出のバラージ。 チャージによって自身にアンチジャマーを付与する効果を持つ。 アンチエアを受けてイボンコペッタンコ機能停止する危険を回避出来る上に、頭部パーツの技やメダチェンジ後にCGを消費することから、様々な点で相乗効果が見込める。 ヘヴィリミットは頭部を支えられる1で、ヘヴィパーツを搭載出来る飛行タイプという貴重な特徴を持つ。 ただし同じヘヴィリミット1の飛行タイプの競合する脚部パーツと比較すると、見劣りする点もある。 ツエーキョウカンや同じコラボメダロットのライフイグジストといった、充冷値1000オーバーのものに対して充冷値は895と、飛行型としては平均的な値。 その代わりに、飛行タイプの中では高い射対値1250に格対値1234の数値を誇る。 脚部特性バラージでアンチジャマーを付与すれば、アンチエアが通常攻撃化することもあり、物ともせずに戦える。 回避値は1152と、見た目のせいか飛行タイプ中では一番低い。 ステータスだけを見れば、飛行タイプというより二脚タイプに近い数値。 先述した劇中設定を鑑みると、それも当然ではある。 メダチェンジ後は、ゴリラそのままの姿どおりの格闘攻撃型へと変化する。 技傾向は、相手の鉄壁の守りを打ち破るパワーファイターというべきもの。 ドライブAはメダチェンジ後のドライブでは初のディザスター。 ドライブBはパワーハンマー。 脚部破壊を恐れずに強気に使っていけるという強みを持つ。 ドライブAとドライブBはCGを消費するため、メダチェンジ前にCGを蓄積しておくのがベター。 ドライブCはブロウアウェイ。 CG消費が無いため、ロボトル開始後から使っていけるという強みがある。 ムーブの脚部特性はアダプター。 二脚タイプだてらに、どんな地形でも有利に動ける。 変形前が得意な砂漠や岩山で変形しても、そのまま運用出来るのが強み。 ちなみに二脚タイプのアダプターは、ダークトランス以来である。 元から高かった射耐値は1281に上昇し、格耐値も二脚トップの1782と破格の数値と化す。 正しくゴリラの如き頑健さを発揮出来ることだろう。 一方、回避値は746と低下している。 メダチェンジ後はいくら装甲が一体化するとはいえ、ドライブAおよびB使用後の隙を突かれてしまえば、やはりイボンコペッタンコ機能停止の危険があることに注意。 ○カスタムスキン サイカチス ver. メダロットS×トランスフォーマーコラボの開催に伴い、課金パックとして登場。 サイカチスの頭部の角や、両肩の車輪が追加。 頭部と腕、下半身はサイカチスと同じイエローの配色となっている。 マスクは全体がホワイトに変わっており、サイカチスの印象に近くなっている。 メダチェンジ後は、某戦闘民族や某金獅子の如く頭部と四肢の毛並みが金色となる。 また、サイカチスを踏襲して両肩に銃口、両腕に肩に付いていたサイカチスの車輪が装着される。 ただし先述のとおり、コングプライマルはメダチェンジ後は格闘技を使用する。 ゴリラに変形するメダロットに、KBTーーカブトムシ型のカスタムスキンがあてがわれたのは、特撮ヒーローの怪人の様で一見すると不思議である。 コレはゴリラが両腕を地面につけて歩くナックルウォークが、サイカチスの両腕がメダチェンジ後に車輪として機能している姿と類似しているからであろうか。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのコングプライマル メダロットS トランスフォーマーコラボイベント第2週目「トランスフォーマーコラボ ロボトルウォーズ」(※)以降のシナリオに登場。 強力なエネルギーを秘めた石、エネストーンを探してプライムトラックをはじめとする仲間のメダロットと共に行動をしている。 プライムトラックに比べて経験が浅いとは本人の弁。 バナナに目がないとのことだが、メダロット故に食べるワケではなく、鑑賞するのが好きなのだと思われる。 ティラメガトロンが山に現れているという情報を仲間のホークダカーから聞き、山の自然を傷つけるリスクを負ってでも急行すべきか、慎重に向かうべきかでチーム内で意見が分かれてしまう。 そこで、プライムトラックとアラセ達とのロボトルで、リーダーとしての在り方のヒントを得ようとする。 ティラメガトロンが坑道に大岩を落として、部下諸共ランドモーター達を閉じ込めようとした際に、どんな無茶をしても仲間を必ず守る、というリーダーとしての矜持を見出した。 コングプライマルの仲間は先述のホークダカー、グロザムティーガ、ライノラッシュ。 それぞれ超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズにおけるエアレイザー(日本版名エアラザー)、タイガトロン、ライノックスを意識した面子で、口調も彼らを思わせる。 ちなみにホークダカーが女性型なのは、日本版とは異なり海外展開本来のもの。 実写映画第7作トランスフォーマー/ビースト覚醒のエアレイザーは、この女性設定を踏襲した。 また、グロザムティーガは性別が女性型となっている。 ちなみにエネストーンの元ネタは、トランスフォーマーシリーズに度々登場する物体、エネルゴン。 地下資源らしき言及があることから、超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズの舞台である惑星エネルゴアに眠る、エネルゴンクリスタルが直接の元ネタであろう。 ※タイトルがたまたま、メダロット8ストーリー終盤の展開と被っているが、あくまで偶然であろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ロボトれ!超生命体コラボメダロット プライムトラック 悪をひき逃げる頑健なトラック総司令官 コングプライマル 悪を打ち破る力強きゴリラ総司令官 ティラメガトロン 暴虐の顎が全てを噛み砕く破壊大帝 変型後のモチーフ ゴリラメダロット ゴリオンゴー 一輪駆動のチェーンソー?ゴリラ型式番号GOG クレイドール 味方は集合!敵は解散!クラスターのゴリラ型式番号GRL ドラミンビート クワガタver限定、すすたけ村の体育教師御用達のドラミングゴリラ型式番号GRL 類似性のあるメダロット ティレルビートル 共通項は変形、射撃格闘の両刀遣い、ムーブの脚部特性 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:コングプライマル (パーツ性別:男) アルバム 「TFM」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。皆を率いる指揮官のような佇まいで、精巧な射撃を繰り出し、敵を圧倒する。メダチェンジによってゴリラのような姿となり、荒々しくも頼もしい鉄拳で敵をなぎ倒す。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:リーダーゲイズ(TFM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 4349 797 1900 451 428 2 ○ しゃげき ハイパービーム 右腕:サイバトキャノン(TFM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3099 962 1268 581 568 - しゃげき アンチエフェクト 左腕:サイバトブラスタ(TFM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1121 1149 808 620 - しゃげき アンチエフェクト 脚部:マッハジェット(TFM01) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3749 1250 1234 1152 895 飛行 1 バラージ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A S B A B C C D B B S ※ステータスは全パーツLv90時のものです。 メダチェンジ後ムーブ性能 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ 脚部特性 14196 1281 1782 746 877 二脚 アダプター 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A S A A A A S ドライブA 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 960 1123 755 688 10 かくとう ディザスター ドライブB 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 563 1847 475 548 10 かくとう パワーハンマー ドライブC 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1408 1966 784 641 - かくとう ブロウアウェイ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - S
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基本設定 メンバー構成:初期……キュアウェザー、キュアミネラル 前半中期……キュアウェザー、キュアミネラル、シルキィカーテン 中期以降……キュアウェザー、キュアミネラル、シルキィ(オーロラ)カーテン、キュアエナジー 変身アイテム:ストリングパッシュ、シルキィパッシュ(妖精が化けるのはパッシュペン)携帯電話形状。プリキュア衣装の腰にパックして下げている。 通常はそれぞれが使用している携帯のそれだが、変身時に各妖精がタッチペンに化けて、それで携帯のディスプレイに触れることで変身用の携帯に変形する。 変身メッセージ「プリキュアローディングプロジェクト!」で。 シルクは「シルキィキルトステッチ!」で。 ♂妖精と♀妖精♂妖精プリキュア……キュアウェザーとキュアミネラル。力強さと大きさを示すことができ、実戦的な打撃力を持つが、破壊力になるので「壊してはいけないもの」を壊してしまうことになる。 ♀妖精プリキュア……シルキィカーテンとキュアエナジー。なごやかさと優しさを示すことができ、打撃力は♂妖精プリキュアに及ばないものの、大切なものを壊さずに元通りにする力を持つ。 つまり、両方の妖精によるプリキュアがいなければいけないということである。 だが、お話がすすむうちに、ウェザーは相手を救う手を差し伸べるにふさわしい力を自ら切り開くことになる。 技の定義単独技が各自1つ~4つ。ミネラルは防御とスタン、エナジーはヒラバフ。みねらるたん「私がタンカーで、エナジーがバッファとヒーラーで、ウェザーとカーテンがアタッカーだね」他「????」ネトゲ廃人乙。 絆の強さに応じて二人技、三人技が増える。 プリキュアが三人そろうと単純にパワーアップできる。 スーパーモードは劇場版限定か? フレプリはすっごく暖かいスーパーモードだったよな…… ミョルニールクエイクは三人そろう前に使えるはず。 妖精とプリキュア ウール、コットン、キャメルウールとコットンは、ともにプリキュアを護る一族の人間。 プリキュア裁縫師という職業でその一族は定義されており、彼ら以外にアクリル、ポリエステルという名前のライバルがいる。 キャメルはその二人の家に、プリキュアの力を王族が携えられるために必要な知識を身につけるため学習に来ていた。 ウールとコットンはそれぞれ別の家柄であり、デザインも両家でまったく異なる。 そのため、それぞれでまったくスペックが違う。 ウールもコットンも♂妖精であり、どちらも男性的な思考に基づいたプリキュア設計になっている。 ウールは攻撃力を意識した作り。それほど詳しくない人間でも、たやすく理解できるようにと、あまり場面状況に応じたものは持っていないが、それは相棒であるコットンを信頼しての上である。逆に出力は非常に高いため、特大ジャンプだろうと地形変更だろうとやってのけてしまう(!) ただし、単純にバ火力なだけで、本当に強い相手に勝てるかというと微妙ではある。 コットンは状況により柔軟に対処可能な作り。むしろいろいろ知っている人間でないと使いこなせないが、応じて打撃力も防御力も発揮可能である。ただし、器用貧乏なので、よほどプリキュアが工夫しない限り、特に攻撃力は専門家の力を借りる必要がある。 キャメルは見習いであることからウールやコットンほど充実した作りにはならないものの、二人を助けることを意識し、基本的なスペック以外はシンクロナイズドエナジーしか使えない。逆にふたりが彼女の力を得た場合、3幹部ですらたじろぐ力を発揮できる。 キャメルはコットンを慕っているため、キャメルのデザインはややコットン寄りになる。 シルクはそもそも変身妖精ではなく、さまざまな姿を取ることによって他の世界との友好関係を結ぶ外交官の家柄であり、シルクは特にプリキュアを輩出する可能性のある地球人の姿を取れる特別な妖精である。 そんな中で、ウールとコットンの二人にこっそりプリキュア変身のために必要なことを教えてもらう。できあがったのは彼らから教えを請うて作ったシロモノではないデザインである。 プリキュアデザイン案 共通設定プリキュア基本セット(胸リボン、ミニスカスパッツ、腰からパッキング変身アイテム下げ)については、キャラによりけりで。 大半のプリキュアが2色であるが、金銀っぽい3色目の追加はバージョンアップ時にウェザー・ミネラルにおいてデフォルト。 バージョンアップ時は、腰から長いリボンが下がる。 どこかにハートをくっつける。 袖布と裾布の長さはある程度にかよらせる。この部分がいわば、チームの統一性につながるポイントの一つ。 キュアウェザー青空に浮かぶ雲をイメージする。空色基調で白アクセント。 胸布から入道雲のようにひらひらの白いフリルが多層で長く伸びる。 髪は少し伸びる(カットする?)。横にリボンのような大きな髪留め(コサージュ?)をつける。 普段はつけていないハートのイヤリングをつける。 初期状態でへそチラ&ウェストライン見え。バージョンアップでへそ出し面積が大きくなる。スカートのひらひらや伸びる腰リボンなどが、不自然でない範囲で白から金色に化ける。 袖や裾布は大きく膨らませすぎず、絞るように。 胸リボンは気持ち程度。ショーツのアクセサリなあれみたいな感じ。 デザイン近似値はフレプリのベリーみたいな感じ?でもハトプリのダクキュアに似てるよこの人の外見。 でももこもこで隠さず(あれはフレプリの特権だと思うし)、スカート丈より短いスパッツをはきこんでおく。 つか丈が男性下着のボクサーくらいになっても泣かない。むしろそこまでスカート丈縮めないはずだし。 映像で下から覗き込まなければおk ニーソで絶対領域狙う。 キュアミネラルチョコレートみたいな地面色をイメージする?。褐色基調で赤かピンクアクセント。→もすこし明るい色になるよう検討中。乾いた地面とか? 色合い迷走中。基本デザインはだいたい出来てる。 ホワイト家族系列の例に漏れず、ほどけた髪は長くして、ポニーテール風味で縛る。 スカート丈は気持ち長く。 袖布と裾布はふんわりと、キュアブラックのようなくらいでもいい。 袖布にハートマークを入れる。 ゴーグル必須。といっても下半分にフレームのないやつ。バージョンアップしてもそれははずさない。セラムンのマーキュリーさんも使ったよね? スパッツ必須。スカートからはみ出ていてもいい。 胸リボンは標準タイプで。 バージョンアップすると肩当がついて、肩当とスカートから流れるひらひらが銀色になる。 デザインは初代の二人のコンパチかも? あるいは5無印? キュアエナジーエコ電気のような色のイメージ。黄色基調の緑アクセント。 立ち位置は黄色族やルミナスみたいな感じなので、落ち着いたイメージで。 まっすぐ伸びたロングヘアの先がふわふわに広がる。 胸リボンはミネラル並。 スカート丈はむしろかなり長いほうがいいかもしれない。 袖布と裾布はウェザー同様にしっかり絞り込む。 近似値はフレプリのパッションか、ルミナスとかか。→パッション臭がつきました。 シルキィカーテンプリキュアを夢見た少女が絶対この色と決めそうなピンク基調。白アクセント。 胸リボンは大きめに目立つように。 凸はミネラルさんなので、凸らない。 スパッツはきっちり実装。 スカートは申し分程度。 デザイン近似値はミルキィローズになるかもしれない罠。 でこじゃないローズさんはこんな感じだとおもう、というデザイン。 各種技構成 単独技キュアウェザー……前半:プリキュアスノーフローズン、後半前からプリキュアパーフェクトストーム追加。 キュアミネラル……前半:プリキュアアイアンブロー、プリキュアチタニウムブロック、後半からプリキュアダイアモンドシャイン、プリキュアプラチナスタン追加 キュアエナジー……プリキュアシンクロナイズエナジー シルキィカーテン……シルキィカーテンクロッシング シルキィオーロラカーテン……シルキィオーロラカーテンファンクション 二人技キュアウェザー+キュアミネラル……前半:プリキュアミョルニールクラッシュ 後半からプリキュアミョルニールクエイク追加。クラッシュは真上にも撃てるが、クエイクは地面から伸ばすので地面から離れすぎた相手には撃てない。 キュアウェザー+シルキィオーロラカーテン……プリキュアシルキィオーロラストーム 真上に撃てる。クエイクには及ばないがクラッシュよりはるかに強い。 キュアウェザー+キュアエナジー……プリキュアベストパーフェクトストーム キュアミネラル+キュアエナジー……プリキュアヒートブロー 三人技キュアウェザー+キュアミネラル+キュアエナジー……プリキュアディベロップメントアース 四人技四人全員……プリキュアシルキィディベロップメントブレッシング エナジー支援→キュアウェザー+キュアミネラル&キュアウェザー+シルキィオーロラカーテン……クエイクストーム連携 (安易なスーパーモードに頼らないほうがいいはずなのだが……) 映画限定…… 映画付近できぬとわかばを和解させておく。真の4人技が使えるようになるにはそれ相応の理由が必要。 効果・威力 ※上に行くにつれてより強くなります。 ※枕詞の「プリキュア」「シルキィ」は除いています。 ※チタニウムブロック、ダイヤモンドシャイン、プラチナスタンは除いています。 ディベロップメントブレッシング ディベロップメントアース≒クエイクストーム連携 ミョルニールクエイク オーロラストーム ベストパーフェクトストーム ヒートブロー ミョルニールクラッシュ パーフェクトストーム オーロラカーテンファンクション アイアンブロー(後期) スノーフローズン カーテンクロッシング アイアンブロー(前期) パワーアップ条件 キュアウェザー人としての成長が彼女の力の上昇につながる。 ひとりではないことに気づくことによって、他3人との合体技可能。自分はひとりだけ、という幻は常に付きまとう人。そのスペックの裏づけでもあり、彼女の寂しさである。 逆にその中に、人を導く強さを理解することで、合体技親和性の特殊能力に目覚め、これがメンバー3人にとらわれず、作中キュアなんかが飛び出してきたりとかした際でも合同で技を放ったりすることに。 キュアミネラルはるなとの絆でバージョンアップ。うわべだけとか、共通の趣味だから、といった条件以上に自身が求められる人を得られたため。 自分の夢に足りない何かを気づかせてくれた人である。 わかばとは同学年同クラスである点から比較的早く仲良しになれるので、味方になったときから合体技可能。 4人技のための絆としてきぬと十分に仲良くなれるのは最終盤。それまでははるなの友人だからという共通点程度の間柄である。 シルキィカーテンはるなとの絆でバージョンアップ。はるなと同じく、ひとりでやろうとする人。そこからお互いを理解しあう。 キュアエナジー彼女自身が他のプリキュアのパワーアップ原理である。 かわりにソロ技を持っていない。 あいりを傷つけたことについて、はるなへの遠慮を解消することで、彼女との連携を強固にする。 きぬの一族についてのわだかまりを解くことで、4人技への道を開く。 もちろん和解しただけではだめだめ。ちゃんと心を通い合わせないと。 カーテンへの支援では彼女の技をアップグレードできない。 コットン「キャメルがシルクになじまないとだめコト」キャメル「で、でも……」シルク「何かしたルク?」キャメル「(びくっ)な、なんでもないメル……」