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J-560 ナランチャ・ギルガ J-560 ST キャラ 黄金の風 風 P3 S(4) T0 ☆☆☆ ●てめーは ぜってェェェ――――――――ッ 逃がさねえーぜェ このキャラが登場した時、バトルフィールドにいる、スタンドの付いていない「レベル 2以下」のキャラすべてを持ち主の山札に戻してシャッフルする。 奇・奇・風・○・○ ナランチャ 人間 出典: ウィニー潰しに特化した能力で、第6弾環境で大活躍したナランチャ。 コストが・で区切られている上に要求する「風」コストが1つだけであるため奇系のデッキに 3枚積むだけで登場のチャンスが生まれる。 さらにこのカードが入ることでj-792 ポルポの隠し財産の搭載も検討できる。 第7弾で、より使い勝手の良いJ-636 誇りあるブチャラティやlv1のみだが敵だけを破棄するJ-639 ナランチャが登場したことで、若干出番が少なくなった。 また第8弾で登場した優秀なドロー加速要員J-744 スコリッピを巻き添えにする危険があるため使用をためらう局面もできた。 それでも低レベルキャラを一掃できる効果は絶大であり、相手が屍生人、動物、幽霊などの非スタンドウィニーデッキなら勝利の決め手となるカードだろう。 J-567 ディオ・ブランドーによる量産型ゾンビを一掃出来るのも嬉しい。
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Degree of heart flutters ときめき度【ときめきど】 概要 攻略への関連性 関連項目 女性(男性)キャラから主人公に対する評価の一つだが、内部パラメータなので『GS』シリーズのDS版以外では確認は不可能。 女性(男性)キャラから見て主人公を「どれだけ恋愛の対象と見ているか」という事で、卒業式の日に告白を受けるための重要な要素であると言える。 概要 デートで好印象を与えたり、各行事や期末テスト等で好結果を残せば上昇するが、一番効果的なのは各キャラが重視するパラメータを伸ばすこと。 (『1』においては、容姿を上げるだけでも効果がある) デートだけでなく、自分磨きも大事というメッセージなのだろう。 情報キャラから聞ける女の子(男の子)からの評価は、このときめき度と友好度の両方を総合した結果である。 そのため、表情ではときめいているが実際の評価は上から2番目というケースもあるので、不安な場合は情報キャラに電話で確認した方が良いだろう。 また逆に、ときめいているそぶりは見せないものの評価は1番上と言う、不完全な完全ときめき?とでも言うべき状態もままある。キャラの表情変化にゲームの進行度が影響する『2』で特に顕著である。 キャラによって違いがあり、例えば詩織は顔が赤くなる前に完全ときめきになることは無いと思われる。逆に、紐緒は完全ときめきは割とあっさり達成できるが、そこから顔を赤くさせるまでは結構長い道のりとなる。 参照パラメータが極端に低い状態だと、ときめいているにもかかわらず、評価は3番目の状態が長く続くこともある(麻生華澄の場合4番目のことすらある)。参照パラメータを満たすことはときめき度を上げるのみならず、高評価を得るための基準を緩和する効果もあるのかもしれない。 攻略への関連性 『1』・『2』では、主人公のパラメータが総じて高い状態(もしくは各ヒロインの目標パラメータを優に超えている)、かつ学校行事等で活躍していれば(『1』)、ヒロインによっては初登場の時点でときめき状態(頬が赤い)になっている。 例えば、その状態で2年生の3月あたりに登場させれば、クリア自体は楽にできるが入学から月日が経っているので、デートやイベント等のヒロインと仲良くなっていく過程が楽しめないというデメリットもある。 ときめき度はデートで最悪な印象を与えれば下がるが、友好度と違い頻繁には下がらない。 しかし、誰かの爆弾が爆発したり、デートをすっぽかしたり(特に『1』と『4』)、夏合宿で女湯を覗くと大幅に下がってしまう。 ちなみに、爆弾爆発が発生した際は登場しているキャラ全員のときめき度は勿論、友好度も大幅低下するわけだが、キャラによってときめき度・友好度の下がり幅が違うのか、友好状態以上だったキャラが高ときめき度・低友好度といった(ときメモシリーズにおいては)アンバランスな状態になり、不自然な現象が起こる事がある。 一例として、表情は冷たいのに台詞や行動が親しげ、というケースである。 また、ときめき度は傷心度と表裏一体とも言える関係にあり、ときめき度を上げるほどそのキャラを傷つけた際には傷心度が上昇しやすくなる。 関連して、ときめき度が上昇しやすいキャラは総じて嫉妬深く、傷心度も上昇しやすいようになっている。 (典型的なのが『1』の早乙女優美や『2』の陽ノ下光など) そのため、ときめき度を上げ過ぎると詩織ですら爆弾魔になりうる。 なお、『3』ではゲーム中に白鳥正輝か矢部卓男が女性キャラ(主人公と仲が良いキャラ)を誉めたり、落ち込み時の悩みを解決することがあるが、この場合は当該キャラの主人公に対するときめき度と友好度が大幅減少してしまう。大方、励ましついでに主人公の悪口も吹き込んでいるのだろう。 本作においての男友達は、嫌味なお邪魔虫という友達とは言えないような言動が目立つので、上記のような事で好感度を下げないよう注意が必要である。 一方、他キャラ狙いの時の牧原優紀子のように、好感度が上がりすぎて困るときには、これを利用して好感度を下げるのにも利用できる。 『2』では、佐倉楓子以外のキャラはどんなに好感度を稼いでもDisc2ではときめき状態にできないようである。その後、Disc3に入ってもそのままではときめくことはなく、好感度を上げる行動が必要なようだ。(修学旅行中でバトル終了後に赤面するパターンが多い。) 下校イベントや印象不良のデートなどの友好度のみを上げる行動ではときめかないようなので、重要なのはやはりときめき度であろう。あと誤解されそうなのは、必要なのは好感度を上げる行動そのものであって、好感度をDisc2の最後より上げる必要は必ずしもない、ということ。例えば好感度が十分高い状態からであれば爆弾爆発+デート(こんなもの以上)1回といった、どう見ても好感度が下がっているはずの状態でもときめかせることができてしまう。 Disc2では、どんなに好感度が高くてもときめかない仕様だが、3に入ると(八重花桜梨は4の4/8のイベントクリア後、麻生華澄も4以降)その制約は無くなり、ときめき度を上げる行動をすることでときめきの判定がされ、晴れてときめき状態にすることができる、ということであろうか。 また、『GS4』では強制登場キャラ(風真玲太、氷室一紀、御影小次郎)のときめき度が任意登場キャラより上がりやすくなっている。 『GS』シリーズのDS版では、情報キャラからの評価画面で友好度とときめき度の確認ができる。 『GS3』以降の女友達にも設定されているようで、あまり関わっていなくても彼女らの評価が上がっていることがある。 全ての作品に言える事だが、ときめき度・友好度・傷心度の相互関係は覚えていた方が良いだろう。 関連項目 システム 友好度 傷心度
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キャラデコ 【キャラデコ】 キャラデコ パーツ種類(ラピストリア&エクラル) ふき出し かき文字 エフェクト 台詞 関連用語 ポップンミュージック ラピストリアからのシステム。 ゲームプレイ後にデコパーツと呼ばれるカスタマイズ用パーツなどを、プレイヤーキャラに設定してカスタマイズできる要素。 e-AMUSEMENTサイトや、ゲーム画面(2014/07/17より)で各種設定できる。 基本的に獲得したパーツはその同一バージョン内でしか使用できないが、うさぎと猫と少年の夢で獲得したパーツはそのままpeaceでも引き続き使用可能である。 ラピストリアではエフェクトや台詞等が存在し、キャラクターを一定回数使用したり、ポップンチャレンジで1シート内のお題を全て達成する、といった特定の条件を達成すると獲得できるものも存在した。 ポップンミュージック UniLabで一旦この要素が無くなるものの、1年1か月後のアップデートで覚醒のエルムの開始から全て新しいパーツに変わる形で再登場することとなった。 パーツ種類(ラピストリア&エクラル) ふき出し (未定) かき文字 (未定) エフェクト (未定) 台詞 基本的にネットワーク対戦の台詞となっているが、一部の台詞はオリジナルで用意されている。 ハロー!ポップンミュージックのときめきメーターと似たような形で、キャラクターごとに親密度(ハート)が用意されており、キャラクターを使用したり、キャラクターの担当曲のプレイでゲージが貯まる。 ハートの数が1、5、10、15、20、25個にそれぞれ達することで達したキャラクターに応じた台詞が入手できる。 eclaleでは30個に達したときに入手できるキャラクターが一部に追加(つぎドカ!関連)されたが、うさぎと猫と少年の夢でこの要素は廃止となった。 台詞獲得時に出るメッセージ 親密度の値 【キャラクター名】と知り合いになった ハート1個 【キャラクター名】とまぁまぁ仲良くなった ハート5個 【キャラクター名】と仲良くなった ハート10個 【キャラクター名】とポプともになった ハート15個 【キャラクター名】とかなり仲良くなった ハート20個 【キャラクター名】と深い仲になった ハート25個 このシステムにおいては唯一、ふなっしーがキャラデコでのカスタマイズの対象外キャラクターとして扱われていた。 関連用語 基本要素・システム キャラクター一覧 ポップル ポップンミュージック ラピストリア
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キャラクター イベント セット キャラクター カードNo カード名 属性 攻撃力 攻撃力補正 耐久力 耐久力補正 レアリティ 性別 作家名 カードテキスト VIP-004 「上杉 桃子」 地 2 +1 3 +2 U 女 現津みかみ 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の風属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-016 「磯野 響季」 水 2 +1 3 +2 U 女 後藤圭二 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の火属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-025 「小藜 佳奈子(こあかざ かなこ)」 火 0 +3 1 +2 R 女 光姫満太郎 このキャラが登場かレベルアップした場合、目標のキャラ1体に2ダメージを与える。 VIP-027 「小桜 麗佳(うららか)」 火 4 +2 1 +1 U 女 ROS 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の水属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-033 「巻口 ニナ」 風 0 +3 1 +2 C 女 桐原いづみ このキャラが登場かレベルアップした場合、目標のセットカードを1枚手札に戻す。 VIP-036 「武田 日羽(ひわ) 」 風 3 +2 2 +1 U 女 あずまゆき 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の地属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-042 「鈴木 みる」 光 1 +3 2 +2 C 女 鳴子ハナハル 【維持】〔自分のデッキの上から1枚控え室に置く〕自分のメインフェイズ開始時、カードを1枚引く。 VIP-045 「朝比奈 葵」 光 3 +1 2 +2 U 女 カスカベアキラ 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の闇属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-048 「日陰 蛍」 闇 1 +3 1 +2 R 女 あまの・よ~き [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、このキャラを→する。その後、相手のフレンドを1体→にする。 VIP-050 「小平 琥珀」 闇 3 +1 2 +2 U 女 コミリン 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の光属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-058 「畠山 萌奈美」 無 7 0 4 +1 C 女 こうたろ 【登場】〔自分の表のフレンドを1体控え室に置く〕【メイン】〔表から裏にする〕カードを1枚引く。 VIP-059 「平沢 ナナ」 地 2 +3 3 +2 C 女 RYU-TMR SK-003 “蜀”張飛「鈴々」 火 6 +1 4 0 U 女 BaseSon 【登場】〔自分の表の“蜀”のフレンドを1体控え室に置く〕『貫通』 SK-004 “蜀”諸葛亮「朱里」 光 2 +2 2 +3 U 女 BaseSon 【自動:フレンド】このキャラが登場した場合、カードを1枚引く。【自動:パートナー】このキャラがレベルアップかオートレベルアップした場合、カードをこのキャラのレベル分の枚数引く。 SK-007 “蜀”馬超「翠」 火 5 +2 4 +1 C 女 BaseSon 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕 SK-015 “魏”郭嘉「稟」 水 1 +2 2 +2 C 女 BaseSon 【メイン】〔↑から裏↓にする〕自分のキャラを1体裏から表にする。 SK-018 “呉”孫仲謀「蓮華」 水 4 +1 4 +1 C 女 BaseSon 【登場】〔自分の表の“呉”のフレンドを1体控え室に置く〕【永続】このキャラ以外の自分の“呉”のキャラすべては攻撃力と耐久力が1上昇する。 SK-021 “呉”陸遜「穏」 火 2 +2 1 +2 U 女 BaseSon 『先制防御』 SK-030 顔良「斗詩」 風 4 +1 5 +2 C 女 BaseSon 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕 SK-055 “蜀”厳顔「桔梗」 地 3 +2 4 +1 C 女 BaseSon 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕【戦闘】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇する。この能力はバトルに参加していても発動できる。 SK-061 “魏”干禁「沙和」 水 4 +1 3 +2 C 女 BaseSon 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕【戦闘】〔↑から→にし、自分の手札を2枚控え室に置く〕ターン終了時まで、自分の水属性のキャラ1体は『先制防御』を得る。 SK-065 天衣無縫「恋」 火闇 3 +3 1 +2 R 女 BaseSon 【戦闘】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕ターン終了時まで、このキャラは『貫通』を得る。 SK-075 大将軍「七乃」 闇 6 - 5 +1 C 女 BaseSon 【登場】〔自分の表のフレンドを1体控え室に置く〕【戦闘】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕ターン終了時まで、自分の闇属性のキャラすべては『相手選択』を得る。 SK-077 南蛮「ミケ」 地 0 +3 3 +2 C 女 BaseSon 【メイン】〔↑から→にする〕カードを1枚引く。 SK-078 南蛮「トラ」 地 2 +2 2 +3 C 女 BaseSon 【戦闘】〔表から裏にする〕目標のキャラ1体に1ダメージを与える。 SK-079 南蛮「シャム」 地 2 +2 1 +3 C 女 BaseSon 【戦闘】〔表から裏にする〕ターン終了時まで、自分のキャラ1体は攻撃力が2上昇する。 SK-082 張梁「人和」 光 1 +1 2 +2 R 女 BaseSon 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕自分のメインフェイズ開始時、カードを1枚引く。 NP-001 お嬢様「スピカ」 火 1 +3 1 +2 R 女 Nitroplus 【戦闘】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が1上昇する。この能力はバトルに参加していても発動できる。 NP-008 生徒会長「沖 姫々」 火 6 +1 7 - C 女 Nitroplus 【登場】〔自分の表のフレンドを1体控え室に置く〕 NP-025 テレパシスト“ギガロマニアックス”「折原 梢」 風 0 +3 3 +2 C 女 Nitroplus 【メイン】〔↑から→にする〕カードを1枚引く。 NP-040 逃亡者「エレン」 水 2 +3 2 +2 U 女 Nitroplus 【永続】自分のフィールドに”表”の「吾妻 玲二」が登場している場合、このキャラは耐久力が2上昇する。 NP-042 逃亡者「吾妻 玲二」 火 2 +2 2 +3 U 男 Nitroplus 【永続】自分のフィールドに”表”の「エレン」が登場している場合、このキャラは攻撃力が2上昇する。 NP-061 拾われた少女「エンネア」 闇 5 +2 3 +1 R 女 Nitroplus 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕【永続】「ネロ」と同じネームとして扱う。この能力は裏でも発動する。【メイン:フレンド】〔このキャラを控え室に置く〕目標のフレンドを1体手札に戻す。【メイン:パートナー】〔レベルカードを1枚控え室に置く〕目標のフレンドを1体手札に戻す。 イベント カードNo カード名 属性 攻撃力 攻撃力補正 耐久力 耐久力補正 レアリティ 性別 作家名 カードテキスト VIP-075 属性限定強化・地 - - - - - C - 桂遊生丸 【戦闘】ターン終了時まで、自分の地属性のキャラ1体は攻撃力が1、耐久力が2上昇する。 VIP-076 属性限定強化・水 - - - - - C - 寺本薫 【戦闘】ターン終了時まで、自分の水属性のキャラ1体は耐久力が3上昇する。 VIP-077 属性限定強化・火 - - - - - C - 石田敦子 【戦闘】ターン終了時まで、自分の火属性のキャラ1体は攻撃力が3上昇する。 VIP-078 属性限定強化・風 - - - - - C - 亜方逸樹 【戦闘】ターン終了時まで、自分の風属性のキャラ1体は攻撃力が2、耐久力が1上昇する。 VIP-079 属性限定強化・光 - - - - - C - 水上広樹 【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕【戦闘】ターン終了時まで、自分の光属性のキャラ1体は攻撃力と耐久力が2上昇する。 VIP-080 属性限定強化・闇 - - - - - C - 高渡あゆみ 【使用】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕【戦闘】ターン終了時まで、自分の闇属性のキャラ1体は攻撃力と耐久力が3上昇する。 VIP-087 クナイ - - - - - R - F.S 【メイン】目標のキャラ1体に3ダメージを与える。 SK-034 救護 - - - - - C - BaseSon 【戦闘】自分のキャラ1体のダメージを5回復する。 SK-037 覇王の力 - - - - - U - BaseSon 【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕【メイン】相手のセットされたセットカードを1枚控え室に置く。 SK-041 神医治療 - - - - - C - BaseSon 【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕【戦闘】自分のキャラ1体のダメージを全回復する。 SK-042 阿蒙の一撃 - - - - - R - BaseSon 【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕【戦闘】ターン終了時まで、自分のキャラ1体は『貫通』を得る。 SK-045 蒼竜神速撃 - - - - - R - BaseSon 【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕【戦闘】ターン終了時まで、自分のキャラ1体は『先制攻撃』を得る。 NP-033 その目だれの目? - - - - - U - Nitroplus 【使用】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕【メイン】自分はランダムにカードを1枚~3枚引く。 セット カードNo カード名 属性 攻撃力 攻撃力補正 耐久力 耐久力補正 レアリティ 性別 作家名 カードテキスト VIP-096 巫女装束 - - +1 - +1 U - 火浦R 【セット】〔自分の手札を3枚控え室に置く〕このカードが裏向きのキャラにセットされた場合、そのキャラを表にする。 NP-020 天象儀(カールツァイス) - - - - - U - Nitroplus 【永続】自分のキャラすべてはバトル以外によるダメージを受けない。 NP-050 S W M5906 - - - - +1 C - Nitroplus このカードが”表”のキャラにセットされた場合、目標のキャラ1体に1ダメージを与える。 NP-069 無垢なる刃デモンベイン - - +1 - +1 C - Nitroplus 【永続】このカードが「大十字 九郎」か「アル・アジフ」にセットされている場合、「大十字 九郎」か「アル・アジフ」の攻撃力が1上昇する。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 THE WORLD EVOLVE トーキョーグリモワール 暁の鐘 天の学舎生徒 天の学舎教師 QMA8生徒 QMA8教師 QMA7生徒 QMA7教師 QMA6SPECIAL PAGE QMA5宿直室 QMA3資料室 QMA3購買部 (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 身長:キャラクターの身長 血液型:キャラクターの血液型 好き:キャラクターの好きなもの 嫌い:キャラクターの嫌いなもの 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝、マジコロ勝利時など) QMAリウムタイプ:生徒のみ「QMAロストファンタリウム」におけるタイプ 通り名:天の学舎より誕生日記念で手に入る通り名 新服装:トーキョーグリモワールにおける新しい服装について 概要:世界観及びコメント 女子生徒ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン リエル アイコ メディア ミュー マヤ ヴァニィ/ヴァネッサ 女子生徒 ルキア 英字表記 RUQUIA 声優 桑島法子 登場 QMA7除く全作品 COM ディアナ、ヒルダ 外見 紅毛碧眼で色白。 特性 揺れる胸元 誕生日 10月10日 身長 156cm 血液型 O型 好き:体を動かすこと。瓶牛乳。 嫌い:悩むこと。知恵の輪。 固有魔法 ローリング スカーレット QMAリウムタイプ:体力タイプ 通り名:元気印のポジティブ少女/あきる野 るきあ 新服装:ネクタイなし、シャツ出し。 概要 QMA1や携帯QMA1では性格として「胸が大きい」と書かれたほど。どう考えても胸が大きいことは性格ではない(体格)が、アカデミーの生徒では一番胸が大きいのも事実。胸に栄養が行き過ぎたせいかおつむは弱め。 QMA1では周りの女子生徒がこぞって優秀な中で屈指のおバカキャラ扱いであったが、2以降にユリやヤンヤンが追加されたためか以前より落ち着いている。だが、周りの個性が強すぎるため誕生日ムービーなどでツッコミ役をやらされることもしばしば。特にOVAや二次創作ではこの傾向が顕著である。 QMA4までの移動画面やホウキレースでは、(箒ではなく)杖に乗って移動する。QMA1やOVA紹介画像は杖を持ったものとなっている。自分が持っている杖に思い入れが強く、DS版のクエストにもそのような話がある。 QMA3以降はクララに代わる女子生徒筆頭になっている。恐らくレオンとの対を為す女子生徒側の正主人公、或いはメインヒロインという位置づけなのかもしれない。 女子生徒で一番仲がいいのはユリという設定があちらこちらに登場(DS1では二人でクイズ勝負をしたり、DS2では一緒に勉強したりしている)、加えて前作にてお株を奪われたアイコと看板共演している。その反面、シャロンからは一方的に敵視されている……?でも、OVAではルキアに泣き付かれて、嫌とは言えないシャロンなのであった。 QMA6のクエストは純粋なプロローグシーンになっているのだが、文中のある一箇所に誤りがある。ヒントは使い間違え易い同音異義語。 音楽ゲーム『pop n music 17 THE MOVIE』のとある曲でユリと共に友情出演。焼き芋を食べている。 パーティーゲーム『ザ★ビシバシ』のQMA7稼動記念のコラボレーションゲームではユリ、リエルと共に友情出演を果たしている。 3DS「NEWラブプラス」のミニゲーム「ぱずるだま」にシャロンと共に登場。立ち絵が表示されるのは3D表示できる上画面の方なので・・・ ゲーム『ときめきメモリアル4』においてヒロインの一人・七河瑠依が同人誌即売会でルキアのコスプレをしているシーンがあるが、瑠依の担当声優は水橋かおり氏だったりする。 漫画『あずまんが大王』の神楽(身長、担当声優、体型に不釣合いな胸、髪の長さetc)と共通点が多いが、多分偶然の一致である(ただし神楽の性格はルキアよりむしろユリに近い)。 ちなみにTGからの通り名「あきる野 るきあ」は、実際に東京都あきる野市にある秋川駅近くの商業施設「あきる野ルピア」からとったものと思われる。 シャロン とある富豪の令嬢である彼女は、その父に存在を快く思われていないと思い込んでいた。 そんなある日のティータイム、仕女リエルに奉公されていた時、彼女が披露した術によって、最初は手品と勘違いしながらも「魔法」の存在を知る。 「魔法さえ使える様になれば、きっと……!!」 父を見返す手段として多くの魔法を会得すべく、アカデミーへ入学して家の束縛から放たれた生活を送るのであった。 英字表記 SHALON 声優 浅野真澄 登場 全作品 COM トゥエット、レイア 特性 COMがこのキャラクターである際にちびキャラのアクションが専用のものになる(詳しくは後述)。 誕生日 11月11日 身長 157cm 血液型 B型 好き:至高のもの。紅茶(ダージリン)。 嫌い:中途半端。見透かされること。 固有魔法 シャイニング サンダー QMAリウムタイプ:器用タイプ 通り名:不器用お嬢様 / 平小路 紗絽 新服装:スカートにフリル、ネクタイではなく宝石付きのリボンと豪華仕様。 概要 お嬢様・金髪・タカビー・ツンデレ(ついでにナイムネ)と、いわゆる「その手の要素」をほぼ全て備えたキャラクター。 その直球さ故か、アロエに勝るとも劣らない人気を持っていることがフィギュアの売れ行きなどでも分かる。女性プレーヤーからも支持があり、QMA4において宝石賢者を最も多く輩出した屈指の人気キャラ。 QMA7では女子生徒唯一の皆勤賞となり満を持して限定PASSにも登場し、店内POPでもメインを張った。ただし、これについては少なからず批判もあった(→リストラ)。 正解したときの顔は、QMA4およびDS2までは刹那のしたり顔から高笑いで、QMA5からはすまし顔。 彼女の胸は、公式・非公式を問わずよくネタにされる(暁の鐘のモンスター・妖怪検定や温泉検定、TGのシューティングゲーム検定のバナーなど)。酷いものになるとアロエ・ミューどころかユウ(!)以下扱いされることも。胸の所為なのか、QMA6のアロエクエストシーンではルキアを(一方的に)意識している描写が……いや、アロエが勝手にそういう解釈をしただけか。 QMA7では優勝絵にパイタッチすると「べ、別に悔しくなんかありません!」と喋る演出がアップデートで実装された。 賢者の扉で行われた「スティールクロニクル」のコラボ壁紙では同じお嬢様キャラの「セレスティーヌ・シャルロア」のコネクトレイヤーを着用したが、案の定大変なことになった。 TGのひなビタ♪コラボイベントでは芽兎めうに「ぺったんたんなおねーさん」と言われてキレるシーンがあった。 TGコミカライズではグリムの触手をすり抜け、ミューに「なんという胸囲。もとい脅威」と解説される始末。 QMA6のクエストは純粋なプロローグシーンであるが、これまでに知り得なかった事実を含み、入学前に意外な人物との関わりがあった事が発覚する。 QMA4の店内POPにアメリア先生と共にちびキャラで登場。よく目立つ。また、QMA7でもリアル等身で店内POPを飾っていた。これまたよく目立つ。 COMの操作するちびキャラは、正解・不正解時に顔の部分が顔文字風となり(いわゆる「シャローン」)、動きも含めて通常キャラとは別物と言ってよいほどの違いを見せる。そのCOMバージョンのちびキャラシャロンがフィギュア化されたこともある。 コンティニュー時はマヤ(後述)と同様、デレるアクションを披露してくれる。QMA6では何故か他キャラ同様正解時のアクションだった。 OVAではショートアニメの「猫耳シャロン」が凄まじいまでの破壊力を見せてくれた。このシーンはBD版OVA限定PASSのデザインとしても使用されている。 トーキョーグリモワールでは、シャロンの誕生日前後に発生した大規模障害の影響で当日にプレイできなかった人も多かった。救済措置としてシャロン誕生日関連アイテムや称号の獲得条件の緩和と本来なら11月11日しか見ることができないシャロン誕生日イベントが公式サイトのムービーから視聴できるようになっている。 クララ 英字表記 CLALA 声優 田村ゆかり 登場 QMA7除く全作品 COM ナタリー、ファニー 特性 (目の部分にアイテムを装備しないと)丸眼鏡がキャラ標準装備。 誕生日 6月6日 身長 152cm 血液型 A型 好き:お菓子作り。読書。掃除。 嫌い:乱暴な人。嘘つき。 固有魔法 クラスター フラッシュ QMAリウムタイプ:防御タイプ 通り名:おさげ髪のがんばりやさん/倉敷 くらら 新服装:標準的な着こなし。 概要 薄茶髪におさげの眼鏡っ子。いわゆる文系少女である。 QMA2までは女子生徒筆頭であった。補項の通り、歴史的に見れば最古と呼べるキャラクター。控えめな性格だが、何事にも真剣に取り組む頑張り屋さん。お菓子作りが趣味で、DS1ではカイルと料理バトルをしたことがある。また、掃除や読書も大好き。DS版のアカデミーモードの「仲間リスト」での順序など、所々に当時の名残がみられる。 AOU2003に出展されたQMA1最初期バージョン(内容はロケテスト版とほぼ別物)のキャラのうち、面影が残っているのはクララくらいだろう。クララ以外は、吉岡英一氏(初代キャラデザ担当)のデザインしたキャラに代わっている。 賢者の扉Season2における各モードのスクリーンショットではメインで登場する。 QMA6のクエストでは、マロン先生の弟子であるような節もうかがえる。 ファンからのいじられ具合という点ではルキアよりも上であり、「グレートハイジン」「クララクオリティ」をはじめ、同人誌製作者による半ば自嘲気味なクララの扱いにその傾向が伺える。ちなみに「グレートハイジン」は、アニメ『魔法少女リリカルなのは』に登場する杖・レイジングハートのアナグラムである(上記アニメにおける主人公の声優もクララと同じく田村ゆかり氏)。 声優の影響もありアニゲ使いやファンだけでなく、そのキャラクターの質素な印象故か、中年のおじさん・おばさん層などの社会人プレーヤーにも人気のようだ。そして、存在すれども存在せずの「クララクオリティ」とも揶揄される。OVAやサントラのジャケットでもいい具合のクララクオリティぶりを見せている。 だがそんな印象とは裏腹に、ゲーム本編のランキング上位(いわゆるランカー)層の厚さは全キャラ中屈指だったりする。プレーヤーには熱狂的なファンが多いのも特徴。有志でクララプレーヤーのみの店舗大会が行われた事も。 QMA3では賢者になった途端に眼鏡を強制的に外され、一部のファンの怒りを買った。それに対応するように、QMA4からは『コンタクトレンズ』というアイテムが登場。これを装備する事で眼鏡が外せる(QMA5以降はちびキャラのみ)ようになった。QMA6まではクララ専用だったが、QMA8から同じ眼鏡キャラであるカイルやハルトも装備できるようになった。 天の学舎からは逆に他の女子もクララの眼鏡をかけられるようになった。 アロエ 英字表記 ALOE 声優 長谷優里奈(QMA6途中で落合祐里香から改名) 登場 QMA7除く全作品 COM マリー、ミルス 特性 ロリ・妹 誕生日 1月1日 身長 140cm 血液型 A型 好き:小物集め。ミルク。 嫌い:怖い話。お化け。 固有魔法 エレクトリック アロー QMAリウムタイプ:回復タイプ 通り名:歩く天真爛漫 / 小山内 あろ江 服装:フリル付きブラウスにグレーのつりスカート。ブレザーはボレロ風に。 概要 外見、言動、立ち振る舞い、中の人、はいてないとあらゆる要素満載のキャラ。飛び級でアカデミーに入学した天才少女。病院で働く両親を手助けするために医療の道を志している。第一アカデミーの制服があまりに大きいため、上着をワンピースみたいに着用していたが、ルキアとシャロンはワンピースタイプの制服だと勘違いしていた(QMA6のクエストやOVA2にて)。好きな食べ物は牛乳。 新しい制服では体に合ったサイズのものとなった。 QMA屈指の人気キャラクターであり、大きいお兄ちゃん達のその絶大な支持もさることながら乙女心をくすぐってくれる要素も持ち合わせているため女性プレーヤーの割合も高い。 やや怖がりなところがあり、怪談などが嫌い。またDS1では肝試しも苦手。その人気のため、『pop n music13』に「マジックアカデミー組曲」が収録された際に担当キャラとして抜擢された。 さらに、PSP用ゲーム『METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+』で追加配信された「クイズマジックアカデミー兵」は「デフォルメされたアロエが多数プリントされた戦闘服に全身を包んだ覆面男」という衝撃的なデザインが話題になった。それらの結果、「ゲームは知らなくてもキャラクターだけは見たことがある」という状況すら生み出すことになり、実に多方面への享受性を掴む。様々な脚色を行い、まるで作り込まれた程に成功したプレーヤーキャラクターといえよう。 ちなみにQMA1時代とはデザイン(とくに髪型・髪の色)が大きく異なっており、QMA2の公式紹介から察するに成長している模様。QMA6の髪型バリエーション2がそのデザインに近く、初代からのアロエファンを喜ばせた。 QMA6におけるアロエのクエストでは、本人よりも両脇に立つ人物の方が存在感があった。どうやら、胸は大きい方がいいようだ。 秋葉原の某ゲームセンターには「アロエ推奨席」と称するアロエ一色に飾られた筐体(通称・アロエ台)が稼動しており、一つの名物となっている。(QMA7でアロエが登場しなかったことを受けてか)一度は規模縮小したが、現在に到るまでに再度装飾がなされており、なお往時の面影を留めている。目立つ所に置かれていることもあり、この台でプレーするのはなかなかの勇気が必要。 クロニクルにて、メディアとは幼い頃からの知り合いであったことが判明する。ちなみに彼女自身は、メディアと再会した時は複雑な気持ちだったらしい。 マラリヤ 英字表記 MARALIYA 声優 永島由子 登場 QMA1(2004年1月ver.)以降QMA7以外全作品 COM アザリン、イザベラ 外見 紫色のストレートロングヘアーに紫色の目。アカデミーの制服ではなく前の学校の制服を着ている。 特性 クールビューティ? 誕生日 7月7日 身長 157cm 血液型 AB型 好き:実験。錬金術。 嫌い:お調子者。 固有魔法 電子ビーム QMAリウムタイプ:器用タイプ 通り名:プワゾンガール/毒島 闇子 新服装:ブレザーの中は黒の縦セーター。 概要 QMA1の途中でサンダースと共に追加された転校生。美人であるが、常に不敵な微笑を浮かべ、感情の起伏に乏しく、怪しい実験や生物を好む。年齢不詳。 傍観者然としているところがあり、「この後何人か消えます」「なかなか、右上のやつを押さないわね…」(どちらもQMA6より)「そういう設定だったわね」(天の学舎誕生日イベントより)などメタ的な台詞が多い。 全体的なスタイルの披露は他の女子生徒と違って自重しない。優勝絵(特に8~扉season1)では大変なことに。おもむろにケープを脱いだり(QMA3)、M字開脚していたり(QMA5他)。 台詞もアイテムもかなり凝った造りになっている故か、「濃い」プレーヤーが多い。ネタにしやすい性格のせいか、ネタCNの多さやそのネタ元の広さは生徒随一といってもいい。QMA6で購入できた髪型バリエーション2は俗に萌え要素が最強水準に匹敵するといわれるツインドリルなのだが、適者であろう方に先を越して実装している。 さりげなく、(アロエのような)ロリ的言動やしぐさも披露(?)する。唐突にアニメ声で喋ってプレーヤーの奇を衒ったり(QMA4キャラクター選択時)、よく見ると''はいてなかったり''(予習不合格時、決勝時などのカットイン他)、理由もなくスク水姿になっていたり(QMA6サントラのジャケット他。同作の生徒クエストではその上に直接エプロンを着用)。 QMA6の区間賞の時、一瞬ぽかんとした後「やってしまった」と凛々しい顔でいうセリフは、上記のような設定のキャラが表情を大きく変えるということで、女子生徒で一番話題になった。しかし、キャラの性格に合ってないと判断されたのか、QMA8以降ではすまし顔に変更されている。 よく間違われるが「マラリア」ではない。また、何かの偶然か、AOU2009では、対戦中、正解が「マラリア」という文字パネル問題が出題されたところで、CN「マラリヤ」が参加していたため、進行役が混同してしまうことがあった。 OVA1ではアメリアクラスを「興味深い方々ばかりで楽しいクラスね」と言っていることから、クラスメイトたちの事を気に入っている様子。またWORLD EVOLVEではグリム・アロエの攻撃からアロエを庇うなど、仲間思いな一面も見せた。 ユリ 持ち前の気合の割に、試合成績が奮わない格闘少女。 ある日の試合で敗北を喫した対戦相手より知の無さを指摘され、それを克服する機会であると同時に体術の鍛錬土壌であるアカデミー格闘学科へ入学する。 英字表記 YURI 声優 広橋涼 登場 QMA2以降全作品 COM サラ、ナツミ 外見 ポニーテールに束ねた青い髪、青い目。格闘学科の制服(ヘソ出し)を着用。 特性 アホの子。脳筋。「うわらば!!!」 誕生日 12月1日 身長 159cm 血液型 O型 好き:格闘術。食事。 嫌い:挫折。体重計。 固有魔法 スーパーウルトラ大パンチ QMAリウムタイプ:攻撃タイプ 通り名:案ずるより拳が速し/大拳 百合 新服装:ブレザーの代わりに青のジャージ。 概要 体力上等、格闘学科の生徒。如何なる手段を行ったかは想像したくもないものだが、激戦区とされた第一アカデミー女子生徒のQMA7における登場争いにて見事勝ち抜いた。DS1のクエストではプレイヤーに可愛いアイテムを探してほしいと頼むなど、女の子らしい一面も。 制服のデザインやQMA2における誤答時のセリフ(「ありえなーい!」)などから、QMA2稼働当時(2004年)放送されていたテレビアニメ『ふたりはプリキュア』のキュアブラック/美墨なぎさを意識して造られたキャラクターと思われる。 QMA5のポスターの誤答(と落書き)や、QMA6クエスト依頼文の「どっぷり何とか」、QMA7でのテキスト「ホラ耳」などの台詞から、仲のよいルキアと並んでおバカキャラ扱いされる事が多い。DS1(初期版)クエストのホウキレースにおいて(上記設定にも関わらず)異常な強さを見せ、「デッキブラシ」がユリ自身ならびに異常に強いCPUの事を指す単語になってしまった。ユリ独特の言い回しはなぜか『オトメディウス』のティタ・ニュームにも継承されている。(中の人が同じで大食いなことが根拠だが、ティタの性格や雰囲気自体はどちらかといえばマラリヤに近い) 「ぎゃぼー」に代表されるように悲鳴がかなり個性的で、漫画『北斗の拳』からの流用もある。 音楽ゲーム『pop n music 17 THE MOVIE』のとある曲でルキアと共に友情出演。バーベキューを食べている。 QMA6のクエストではアカデミーを目指したいきさつが語られる。 OVA1巻の後日談でもあるラジオドラマでは、彼女がアメリアクラスへ入ったいきさつが語られているが、レオンともめてしまい、以来仲が悪いということになっている。それやOVA2ではレオンと張り合ってるシーンが多く、QMA7でもレオンと共に残留を決めたのも腐れ縁と言えるのかも?ちなみにアーケード版ではそういったシーンは見られないため、QVAシリーズのみの設定のようだ。 余談ではあるが「ポニーテール」「体を動かすのが好き」「アホの子」繋がりで引き合いに出される「アイドルマスター」の我那覇響は身長が152cmで、ユリの方が7cm大きい。 また、漫画「てーきゅう」には青髪ポニーテールの「押本ユリ」というキャラが登場する。 ヤンヤン 英字表記 YANGYANG 声優 大原さやか 登場 QMA3以降QMA7除く全作品 COM ユンユン、ヨンヨン 外見 金髪碧眼。チャイナ仕様の制服を着用(QMA4までは制服の上着だけをチャイナワンピースのように着ていたが、QMA5からスカートも穿いている)。 誕生日 12月12日 身長 151cm 血液型 B型 好き:小籠包。タンヤオ。 嫌い:お金持ち。 固有魔法 泰山風雷来拳(たいざんふうらいらいけん) QMAリウムタイプ:体力タイプ 通り名:九蓮宝燈的役満娘/楊楊 新服装:ブレザーではなくベスト、スカートはタイトなものに。シニヨンキャップがなくなっている。 概要 麻雀用語が混ざった言葉や、語尾に「~ネ」「~ヨ」「~アル」が付く片言の日本語をしゃべる。勉強が苦手らしく、ルキア、ユリと共に4コマなどでは、おバカキャラ扱いされることが多い。 麻雀大会に出るはずが、道に迷ってアカデミーに辿り着いた。台詞にも日本式麻雀ネタが多い。貧乏な農村の出身らしく、DS1では「ワタシが頑張らないとみんなが困る」とのこと。フィギュア作成などの内職で稼いでいるお金にがめついキャラクター。それ故に富裕層には反発していたようだが、DS1では「世の中には良いお金持ちと悪いお金持ちがいると知った」という台詞があり、最近は大分落ち着いた様子。そのため、CNのネタも麻雀・三国志・不法滞在などの中国ネタ・中華娘経済的地上征服公司(いわゆるお店屋さんごっこ。○○○やさん)と見事にほぼ二分されている。 功夫を心得ており、本学のユリやリックを凌ぎ兼ねない格闘技能を持っている様である(ご丁寧に必殺技も拳法である)。 武道に通じてはいるもののホウキに乗るのは苦手なようで、ホウキレースではホウキに必死にしがみつく姿が見られた。 ヤンヤンが登場した背景には、QMA3開発当時、日本人の対中感情が極端に悪化(2004年のAFCアジアカップにおける中国人の反日行動などに起因)していたことに、何か日中両国の役に立てることはないか、という開発チームの考えがあった。 QMA4以前では色物要素ばかりが目立っていたが、QMA5で制服をリデザインした結果プロポーションのよさが強調され、その尻で一躍有名に。 第1アカデミーの女子生徒の中でフィギュア化はおろかプライズも第7含め女子全員存在する「ぷぎゅット」にしか登場していない(しかも最後の組だった)ほどの恵まれない存在だが、「生徒のフィギュアはヤンヤンが作っている」という設定をコナミが踏まえてのことか、単に需要がない故かは不明。逆に、QMA6のクエスト絵で唯一アニメーションがついている優遇ぶりであった。 リエル かつてとある富豪の仕女として従え、購買部の責任者を任される域に達する商業科生徒である彼女は、卒業を間近に控えていたある日、購買部の閉め仕事をしていた時に室外から聞こえてくるユウの声が気になって駆けつけた……。 その時、自身は得体の知れぬ魔力的現象に巻き込まれ、パニックへと陥った。謎の空間へ放り出された最中、視界に現れたエリーザより「少し若くなるだけだから」と言われ、訳も解からず元の場所へ戻る時を待った。 元の空間に戻った時、一糸纏わぬ姿のユウと消息を絶っていた親友、サツキとの再会を果たす。だが、気が付くと自身の魔力は著しく衰えてしまっていた。 斯くして、魔力を再び高めるべく生徒として振り出しに戻された彼女は、親友であると同時に師であるサツキとその弟、ユウと共に第二の学校生活を送り始めたのであった。 英字表記 RIEL 声優 後藤邑子 登場 QMA4以降全作品(プレーヤーキャラとしてはQMA6から) COM コロン、マドカ 外見 濃緑の髪に、黒に近い灰色の目。メイド風のドレス(商業科制服)にがまぐち財布を着用。 特性 購買部の店員 誕生日 3月14日 身長 156cm 血液型 A型 好き:便利な道具。アップルパイ。紅茶(アッサム)。 嫌い:ニセモノ。黒い悪魔(虫)。 固有魔法 エクスチェンジ ライト QMAリウムタイプ:回復タイプ 通り名:はわわわ購買部員/秋内 理恵 新服装:制服にエプロンをしておりスカートはフリル付き。黒のヘアバンドをしている。 概要 商業科の生徒。腰が低いが、他の生徒より年上でサツキの元同級生。残り1問で全問正解のときに他のキャラが目が光るのに対し、彼女の場合はなぜかがまぐちが光る。 ちなみに名前の「リエル」はカンボジアの通貨(ただしカンボジアでは通貨としてはリエルはほとんど使われず、米ドルが流通している)、COM名の「コロン」はコスタリカの通貨、「マドカ」はツインビーかと思いきや「円」の訓読み、固有魔法の「エクスチェンジ ライト(Exchange Rate)」は「為替レート」の訳と、いずれも外国為替を連想させるネーミングである。 QMA3の公式サイトの購買部(プライズなどのグッズ案内)限定で登場したが、QMA4稼動直前で名前が明かされ、QMA4にて購買部の案内役に。(今作でのセンターモニターの「学校案内」において、この時の立ち絵が見られる)QMA6からプレーヤーキャラとしても選択可能になった。リエルでプレー中に購買部へ行っても、リエルがお出迎え。 QMA4、5では購買部でリエルに触ることで強制退出になり(いわゆるパイタッチ)、(単なるセクハラ目的だけではなく)予習をスキップしたりオンオフで時間を合わせたりするのに利用されていた。QMA5だと魔導士未満では障壁のエフェクトが出て無効化された。また、一緒に「くまきゅう」というペットを連れて登場しており、このくまきゅうにもタッチできた(後述のQMA8でのリエルとほぼ同じ仕様)。「くまくま~」 購買部でのリエルがちびキャラになったQMA6、7では何も起こらなくなってしまった。 QMA7以降は全キャラで優勝絵でのパイタッチが可能になった。リエルの場合は、かつてのあの時と大して変わっていなかったり。 QMA8では「PASELIでお買い物」を選んだ場合のみ行うことができる。PASELIの利用設定を行っていればクレジットで開始しても選ぶことができる(PASELI非対応の店舗では不可)。一見パイタッチが1回しかできないように見えるが、その反応中に何回も触ることができる(つまり、連打すれば半永久的にパイタッチ可能)。やりすぎには気をつけよう。 QMA6ではなぜ同級生だったサツキが先生になったのに彼女が生徒のままなのかが謎であったが、自身のクエストにて、ユウの魔法に巻き込まれて過去に戻ってきたことで魔力が衰えてしまい、もう一度生徒として魔力を取り戻すことを決めたからであることが判明。 QMA6のシャロンクエストによると、アカデミー入学以前はシャロンの侍女としてシャロンの家で働いていた様子。またシャロンに魔法の存在や、魔法の使い方を教えたのも彼女である。QMA3購買部でシャロンを「お嬢様」と呼んでいたり、DS版アカデミーモードで話しかけるとプレーヤーがシャロンの場合のみ「~さま」と応えるなど、当初からの設定だった模様。 QMA6Extraの水着優勝絵では見事なスタイルを披露しファンを驚かせた。それ以降の作品における優勝絵でも、背中の日焼け跡を披露している。 なぜかモバイル版の出場経験がない。 嫌いなものの一つに「黒い悪魔(虫)」とあるが、おそらくゴキブリの事ではないか、という人もいる。 プレイヤーキャラとして初登場の6以降、6は稼働開始から4日目、7では誕生日の3日前に東日本大震災が発生、8では賢者の扉稼働前日という状況で、まともな誕生日オンオフは賢者の扉Season1までできなかった。EVOの稼働開始も2017年3月15日であり、誕生日記念期間が作品をまたぐことになったため、3月13・14日にTGをプレーしたデータにはEVOで新規追加のアイテムが後日配布された。 余談ではあるが「公式HPに案内役で登場」「緑色の髪の毛でショートカット」という共通点で引き合いに出される「アイドルマスター」の音無小鳥は身長が159cmで、リエルの方が3cm小さい。 アイコ 英字表記 AIKO 声優 釘宮理恵 登場 QMA7以降全作品 COM ミイコ、マイコ 外見 貧乳茶髪の内ハネ、セミロング 特性 目が大きく、不正解時に一瞬白眼になる。 誕生日 7月1日 身長 155cm 血液型 B型 好き:新しい店。チョコケーキ。 嫌い:ピーマン。 固有魔法 いかずちのまほう(QMA8より台詞が「いかずちどかーん」に変更されている) QMAリウムタイプ:体力タイプ 通り名:普通の女の子/相沢 愛子 新服装:ブレザーの代わりに黄のベストと自らの顔を模したスマイリーバッジ。ヘアピンがXになっている。 概要 第七アカデミー近郊の街に住んでいる、明るくポジティブな少女。他の生徒と飛び級組の中間くらいの体躯で、表情・セリフ・モーションとどれを取ってもリアクションが大きいのが特徴。 「これといった特技は無い」とは公式設定の弁で通り名も「普通の女の子」だが、実際にはQMA7に登場しなかったクララやルキアの持ち味を受け継ぐジュブナイル的な少女の様にも感じ取れる。直球元気娘という意味ではルキアに通じるものがある。QMA8のPOPがルキアと肩を組んでいる絵になり、ルキアと並んで主人公格の地位を確保したといえる。レオンから数えれば四人目、女子生徒ではルキアに続く主人公要員である。 胸はシャロンに匹敵するほど控えめ?(QMA7での優勝絵にパイタッチしてみると、その事を気にしている様子のボイスが……。)あまりにも胸がないため2010AOUにて初公開された際の新キャラの男女比が1 3だったこともあり、一時期「男の娘」疑惑が存在した。 QMA8のPOPはしばしば、その胸の「格差」にツッコミが入った。 声優の影響力もあり、稼働初期から順調に使用者を獲得した。 QMAクロニクルにおいてマヤと親友である事実が判明。アカデミーに通うきっかけは彼女が入学を仄めかしていたためである。 メディア 英字表記 MEDIA 声優 喜多村英梨 登場 QMA7以降全作品 COM アンジェ、マリア 外見 ピンクのロングヘアにナース服、エルフ耳、巨乳。 特性 「学校案内」では注射器にまたがっている。 誕生日 4月14日 身長 162cm 血液型 B型 好き:消毒液の匂い。サクランボ。 嫌い:不摂生。おばけ。 固有魔法 デトックス フラッシュ QMAリウムタイプ:回復タイプ 通り名:陽気なメディカルエルフ/桃衣の天使/芽出愛 桃 新服装:ブレザーの代わりにピンクのセーター、医療用具入りバッグを提げている。髪型がポニーテールに変更。 概要 医療科の生徒。耳の形からもわかるように、エルフ族である。いわゆるお姉さん的キャラ? その名前や出自もあいまって、リディア先生と関係があるのか気になるところ。 QMA7から賢者の扉初期におけるカットインが、頬を紅潮させ、微妙に虚ろな上目遣いという、妙にエロい表情だった。2012年4月のアップデートにてカットインが変更され、可愛さを強調した顔に変更されたものの、乳のデカさは相変わらず、ボタンの位置も相変わらず自重していなかった。 QMA7サントラのブックレットでは大変なことに……。やはり彼女はエロ担当なのか? ちびキャラの立ち絵や正解時リアクションにルキアとの共通点も(前者は左右逆)。 QMA7のロケテストで先行公開され、その時点では唯一の新キャラクターだったため使用プレーヤーが多かったが、お姉さんタイプ+ナースという、やや人を選ぶキャラのためか、本稼動後では他の新キャラにやや押され気味だった。QMA7での予選開始時「いいわね、行くわよ!」はどう考えてもモモレンジャーのそれ(byアニゲー連想)。ピンクの服だからか? リックとマヤの追加に伴い公式キャラ紹介が更新された際にQMA7で追加されたキャラクター6名の誕生日と血液型も公開されたが、メディアの誕生日はなんと2日前に過ぎてしまっており、ちゃんとした誕生日祝いは1年後に持ち越しとなってしまった。1年後の誕生日には待ちに待ったメディア使用のプレーヤー有志による初の誕生日オンオフが企画されたが、今度はなんとアップデートの日に重なってしまい、マッチングが分離されるという悲劇(?)が起きた…… ゲーム『ラブプラス+』のミニゲーム「ぱずるだま」にシャロンとともにゲスト出演。QMA7における新キャラの中では初となる家庭用ゲームへの登場を果たした。 外見だけでなく、声優の影響で使用プレイヤーを獲得している。ただし、アイコ、ミューほどではないが… 見た目は15歳くらいだが、実は5歳ほど(QMAの世界のエルフ族は人間の3倍成長が速く、ある程度の年齢になると成長が止まり、老化が遅くなるため)。そのためか、少々子供っぽく、興味を持つと首を突っ込みたくなる。昔、アロエの父の病院で世話になったことがあり(QMAリウムによると病弱で入院していたらしい)、アロエを姉のように慕っており、今でも彼女を「お姉ちゃん」または「アロエお姉ちゃん」と呼んでいる。 暁の鐘にて女子生徒の中では最長身(162cm)であることが判明した。QMAリウムでは医療学科の実習として、保健室でマッサージ(断章ストーリー「マッサージします」より)を施したり、怪我の治療(断章ストーリー「サクランボ」より)のお手伝いも行っている。 ミュー 英字表記 MYU 声優 竹達彩奈 登場 QMA7以降全作品 COM ニュー、シュー 外見 紫色の髪。無表情。肩を露出したワンピースの制服。 特性 ロリ。無口で不思議系。昇格時に弾幕、予習合格時に星、不正解時に小さなクマを出す。優勝時、および協力プレーでの昇格時にちびキャラがふわふわ浮く。 誕生日 6月7日 身長 140cm 血液型 AB型 好き:擬音、擬態語。温かいもの。 嫌い:熱いもの。 固有魔法 マイクロ デストロイヤー QMAリウムタイプ:器用タイプ 通り名:ぽわぽわ不思議少女/壬生 美夕 新服装:スカートはアロエと同じ。ブラウスは旧制服同様肩を出したデザインになっている。髪留めは赤のリボンに。 概要 ラスク・アロエ・ユウ同様飛び級。アロエとマラリヤを掛け合せたようなキャラだが、マラリヤのような毒っぽさはない。口調は丁寧で「です」「ます」をつけたり、擬音や擬態語をよく使う。 感情により魔法が発動する。そのため星や火花のようなものを出したり、宙にふわふわ浮いたりといった独特の演出が見られる。QMAリウムの自己紹介ムービーでは生まれつき魔力が強すぎて、家で怖い映画を見て家中をお化けだらけにしたり、公園を湖に変えてしまったこともあるらしい。それをちゃんとコントロールできるようにするため、アカデミーへ飛び級入学したことが本人の口から語られている。QMA7の途中のアップデートから、昇格時の弾幕が更に強くなった。 不正解時に肩の上に乗るクマもその演出のひとつと思われる。このクマの名前は通称「トンちゃん」(本名「マーティー」。QMAリウムの自己紹介ムービーによると入学前からずっと長い付き合いである)といい、テレビアニメ「けいおん!!」(第2期)に登場するカメと同じ名前だが、『クイズマジックアカデミークロニクル』によると初出はQMAの方が先であり、単なる偶然とのこと(ちなみに「けいおん!!」ではミューと同じキャストの登場人物が飼っているという、これまた出来過ぎた偶然である)。暁の鐘以降、勝利・敗北カットインや検定試験のバナーにも姿を見せるなど、出番が増えている。 まだ幼く体温が高いため、制服を仕立て直して風通しをよくしているという設定。例によって、はいてない疑惑が存在する。第1アカデミー制服を着せるとちゃんと(スカートを)はいている。余談だが、逆にアロエに第7アカデミー制服を着せたときも(くどいようだがスカートを)はいている。なお本作では二人共同じデザインの吊りスカートになった。 第7アカデミー夏服はまるでスク水のような「合理的(購買部の説明文より)」な形状になる。 暁の鐘の童謡・児童文学検定では女子にもかかわらず金太郎の格好をしていた。トンちゃんがらみだろうか。 正解時や予選通過時のアクションは、お姫様のようにスカートの裾をつまんで挨拶をするポーズである。水着や鎧などスカートじゃない服を着せているとそこはかとなく違和感が。 こちらもアイコ同様に声優の影響もあり、稼働初期に使用者が多かった。 中の人は、QMAをプレイしていることを2010年2月の本人ブログで認めており、ミュー役の抜擢を喜んだそうである。 余談ではあるが「中の人が竹達彩奈」「紫色の髪」ということでCNにも付けられる「アイドルマスターシンデレラガールズ」の輿水幸子は身長が142cmで、ミューのほうが2cmだけ低い。 マヤ 英字表記 MAYA 声優 加藤英美里 登場 QMA7(アップデート)以降全作品 COM マコ、マミ 外見 黒いロングヘア(黒髪キャラはアーケード版では初) 誕生日 5月18日 身長 156cm 好き:賑やかな場所。キノコの形のお菓子。 嫌い:非常識なこと。 血液型 A型 固有魔法 ライトニング フォトン QMAリウムタイプ:防御タイプ 通り名:巻き込まれ系委員長気質/黒守 摩耶 新服装:標準の着こなし。後ろ髪の先端をリボンで結んでいる。 概要 QMA7にて、リック同様アップデートにより追加(ダンジョン探索で出遅れたという設定)されたキャラクター。 生真面目でしっかりした性格の、いわゆる委員長系ポジションのキャラクター。正解時や優勝時のちびキャラのアクションでは可愛い一面を見せる。また、恥ずかしがり屋な側面もあり、特に対戦・協力プレー開始、優勝時や区間賞の際のボイスで顕著に感じられる。コンティニュー時にはシャロンのように「デレる」アクションを見せてくれる。いわゆるクーデレ系。 シナリオでの会話ではツッコミ役に回りがちで、この意味では貴重な存在と言える。 「ツリ目」「すまし顔「ロングヘア」などの共通点から、「アイドルマスター」の如月千早がよく引き合いに出される。ちなみに身長は如月千早が162cmでマヤの方が6cm小さい。ただし、胸の大きさはマヤの完全勝利であるが。 アルカディア2010年6月号に初期デザインが公開されており、それでは猫耳、商業科制服にがまぐち、首輪や足枷のようなピンクのアンクレットを付けている。このスタイルを再現できるアイテムは出るのだろうか?(ねこみみ・商業学科制服・がまぐちは実装されている) AC版に登場する生徒の中では唯一の黒髪だけあって、緋袴が最たる和装全般が最も似合う。 ちなみに、アニメ『らき☆すた』にて主要キャラの一人、柊かがみが「あんたもうその何とかアカデミーに入学しちゃえよ」などと言っていたが、かがみと容姿、性格が似ており、担当声優まで同じマヤが入学するとはなんという奇遇である。 QMAクロニクルにおいてアイコと親友同士である事実が判明。周りの流れに巻き込まれやすいせいか、アイコによく振り回されては喧嘩になることもしばしばあるが、それでも仲良しである。また両親も賢者であり、アカデミー入学を決めたのはおそらく両親の影響だろう。 QMAリウムの断章ストーリー「このきのこは?」で、キノコの形をしたお菓子をコレクションアイテムとして集めている。しかし、本物のキノコは苦手らしい。 ヴァニィ/ヴァネッサ 英字表記:VANY/VANESSA 声優:照井春佳 登場:暁の鐘、(トーキョーグリモワール?)EVO(プレーヤーキャラとしてはEVOから) COM:レプス、ラビィ 外見:金髪にうさぎ耳風ヘアバンド、輝く瞳(いわゆる「目がしいたけ」) 誕生日:12月5日 身長 156cm 血液型:AB型 固有魔法:ヴァリアブルバーニング(ヴァニィ)/ヴァリアブルヴァニッシング(ヴァネッサ) 好き:バトル観戦。特ダネ。うさぎ。 嫌い:ガセネタ。 通り名:マシンガントーカー/刃覇 小兎 新服装:ネクタイなし。赤インナーなどはマジックアカデミー時と同じ。 概要:暁の鐘で登場した、実況担当を務める放送部員の女子生徒。第一アカデミー制服をバニーガール風に改造して着用しており、うさぎ耳風の赤いリボン付きヘアバンド、赤いハイヒール、白いうさぎのしっぽ飾りをつけている。本名は「ヴァネッサ」で、「ヴァニィ」という名前は愛称である。 新聞部員も兼ねており、優勝絵のバックは新聞になっている。ちなみに、インタビュアーから記者までマルチにこなす。 本名のヴァネッサは暁の鐘初回プレーのプロローグと冥界禁術解放戦のオープニングでしか言及されず、公式サイトでも「ヴァニィ」の名前のみが書かれている。 トーナメントの行われるコロシアムでは、中央付近に彼女のいる放送席が見える。 冥界禁術解放戦のオープニングでは普通の第一アカデミーの制服を着用し、眼鏡をかけ、ヘアバンドを外した姿で登場。実はこれがヴァニィことヴァネッサの普段の姿である。この時は、実況時とは正反対のおとなしい性格になり、一人称も「わたくし」から「わたし」になる。公式サイトのツイッターによると「マイクを取ると性格が変わる」とのことで、実況時とそれ以外では性格もしゃべり方も変わる模様。さらに校長のことを「おじいちゃん」とも呼んでいるようだが…。禁断のジョブ3種類をすべて解禁した際に発生するイベントにて、校長の孫であることが正式に明かされた。 トーキョーグリモワール先行公開イベントの設定集で、OPでもひときわ目を引くアレはルキア並と判明した。また、同イベントで中の人が「ボイスの収録をされていない」と発言したことから、進行役であった暁の鐘に比べてトーキョーグリモワールでの登場頻度はかなり下がった(一応新制服を着たイラストは描かれており、キャラリストにも名前があったのだが)。 イベントでは登場する場面がアップデートで追加される可能性も示唆されてはいた。 TGでは自分もアカデミー生徒達と一緒にトーキョーへ行くはずだったが、転移の扉のトラブルのせいで、行くことが出来なくなったため、教師陣同様アカデミーに残ることになった。それでも、グリモワール越しで登場することはある。グリモワール上部に表示される名前が、実況時は「VANY」、取材時は「VANESSA」となっている。 「WORLD EVOLVE」よりプレイアブルキャラとなった。NPCからの転身は6のリエルに次いで2人目。本作途中で登場した「ギガンティック・ヴァニィ」を倒すと「メガネ・ヴァネッサ」を入手できる。ヴァニィに装備させるとヴァネッサの姿になり、セリフやモーションが変化する。 QMAリウムには開始時点で未登場。
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このページはNoelchannelの動画に登場したキャラクター(例,シモンズ等)をまとめておくページです。 シモンズ あるにあたちの看守を担当。 常にスマホを操作し、仕事熱心な様子がうかがえる(某人気パズルゲームなどにいそしんでいる。)。 初登場は第三章。自由時間の広場に行く前にシモンズに話しかけるのが日課になっている。 時にはスマホでパズドラやモンストの監視を行い、時には持ち場に堂々と私用のデスクトップPCを設置してゲーム実況を行ったりしており、ある意味とても優秀である。 第四章ではラム男に気絶させられてしまうも、お金をくれるラム男のことは疑うことすらしなかった(真犯人に気づくがすぐ許した)。 第五章では、設備の強化や、課金のために必要な経費を工面するべく、ビンゾと水素水の実演販売を行い大成功を収める。図に乗って次に行った「もはや糸」の実演販売では大失敗してしまい、ビンゾと共に鬱状態となってしまう。 脱獄編におけるNPCとして以外にも第三章0日目の案内役を勤めたり、極振り野郎シリーズの前回のあらすじの担当をしたりなど事実上Noelの準レギュラーである。 《初登場》 刑務所から逃げ出す物語~第三章~1日目 《その後の登場》 刑務所から逃げ出す物語~第四章~ 刑務所から逃げ出す物語~第五章~ 脱獄編新章に初登場したカモ達 ラム子 ラムザの投げた5つ目の卵から、突如として生まれた4羽の鴨「ラム子」「ラム男」「ラム美」「ラム澤」。彼らは後に、物語を大きく動かすこととなる...。 《初登場》 刑務所から逃げ出す物語-新章-20日目 ラム男 第四章で囚人として再開するものの、人の姿に当初は違和感を感じた。「あいつ」の友人。 翼を授かったり、尾が生えたり様々に変形したり のちに真の姿を現し、シモンズがまさかあんなことになってしまうとはだれが想像できただろうか? 《初登場》 刑務所から逃げ出す物語-新章-20日目 《その後の登場》 刑務所から逃げ出す物語~第四章~ ラム美 第五章で再会。野生(?)に還っていた。 モンキーがまさかあんなことになってしまうとはだれが想像できただろうか? 《初登場》 刑務所から逃げ出す物語-新章-20日目 《その後の登場》 刑務所から逃げ出す物語~第五章~ ラム澤 ラムザによって一時期は解放されたものの、ラムザの危険を知り、あるにあ達と共に再び刑務所へ。 《初登場》 刑務所から逃げ出す物語-新章-20日目 《その後の登場》 刑務所から逃げ出す物語~第三章~ チャッピー タップフォレストの鴨。命名には視聴者も一緒に考えた。 刑務所の設計者、ジャンク氏により後に重要な役割を果たす。 《初登場》 刑務所から逃げ出す物語-新章-26日目 第四章から登場するキャラクター達 ウシ太郎 日に日に巨大化していく謎の牛。その生態は不死鳥のようだと伝えられている。 鳥ではないので多分不死牛。 無限に美味しいお肉が食べれるよ、やったね。 《初登場》 刑務所から逃げ出す物語~第四章~ テラロッド ラム男と同じく「あいつ」の友人。 初期はスーツに焼きそばパンを買わせに行かせたり、重要そうではないキャラクターだったが あいつに関する情報をくれるキーパーソンとなった。 四章のみの登場と思われたが、第五章の舞台シュタインリバー刑務所で再会を果たす。 ナイトメア 取り引きをしてくれる人。 看守長の秘蔵写真集を鉄ピッケルに、青くなったじゃがいもを下剤入りいちごジュースと交換してくれたりする。 彼に育毛剤を渡すと高値で買い取ってくれるようだ。 (自分で使うのだろうか) モンキー ラム美によって医務室送りにされてしまい、さらにルトパーたちに放置され、他界。のちにタップフォレストの仕掛けた錬成陣により、テーモ、テツ坊、ウィッチ、そして散歩途中のアミネを素材に猿体錬成され、見事復活した。 ウィッチ 第五章での調達屋。どんな状態でも取引をしてくれる。 マソー 筋肉派のリーダー。 テツ坊 筋肉派の一員。常に鉄棒で遊んでいる。 テーモ 筋肉派の一員。 ムキムキ 筋肉派の一員。 アミネ 筋肉派の一員。彼はマスクを被っているわけではない。よって彼へのマスクに関する質問は受け付けていない。 黒葛坂骸骨太郎 筋肉派の一員。かつてはナイフ派のデスと死闘(一方的な?)を繰り広げていたという。 ニク 筋肉派の一員。地下水路に一人孤独に取り残されてしまった。黒葛坂骸骨太郎によると、シャワーエリアから落ちたかららしい。 ステイン ナイフ派の一員。 オリバー ナイフ派の一員。 ビンゾ ナイフ派の一員。村人襲撃の罪で捕まった。刑務作業中に水素水を作り健康に気を使っていた罪により、一時期は処刑の危機にさらされてしまうも、AOSSJANKのはからいで何とか免れることに。 「世の中何が起こるかわからない...」by18日目 ミードゥ ナイフ派の一員。 デス ナイフ派の一員。その名の通り一撃で敵を瞬殺する、ナイフさんの最強の門番。 ナイフ ナイフ派のリーダー。その昔、彼も4人の仲間と共に脱獄を企てていた。しかし脱獄に失敗し、彼一人だけ取り残されてしまう(おそらくあるにあと同じく非常電源切り替えを行う役割だったと思われる。)。あるにあ達に過去の自分たちが重なり、懐かしんでいた。 サタデーナイトフィーバー男 タップフォレスト作の芸術作品。日に日に変化していった。 23日目→逆立ち男 24日目→逆立ち男MK.2 25日目→ブレイクダンスマン 27日目→ブレイクダンスマンMK.2 28日目→直立男 29日目→ブリッジ男 30日目→2つの候補(サタデーナイトフィーバー男orシェキナベイベー男)のうち、ついにサタデーナイトフィーバー男に正式に決定。 32日目→文字通りサタデーの形に(一応力士。)。 34日目→美術館に移設。 どすこいベイベー男 37日目に登場。二人で一つの作品となっている。 XDと!? 39日目に登場。タイトルは無い。 19 40日目に登場した門に改良を加え、41日目に完成した。 光の門 41日目に登場。刑務作業中に生み出された。別名「THE SUN」。 噴水 42日目に登場。なに、優勝トロフィーに見えるって? 散り際の美学(仮) 44日目に登場。なお、他のすべての作品も美術館に移設された。 カモシカ 47日目に登場。クロワッサンを作ろうと思ったが違うものができてしまった。ファンの多くは愛を込めて「ゴミ捨て場」と呼んでいる。※ちなみにカモシカではなくカモノハシと言いたかったらしい(なお、その日に撤去された。)。 長老 《初登場》 《その後の登場》 ブロッコリー男 ズッ友 《初登場》 《その後の登場》 YouTube卒業式 in Minecraft ラムオシロコップ 警察官の役。ラムザが担当。 伊能ただだだだ 測量士の役。アムムムムが担当。 芦屋康夫 歴史の先生の役。タップフォレストが担当。 《初登場》 誰もが笑ってしまうクトゥルフ神話TRPG① 《その後の登場》 YouTube卒業式 in Minecraft おかき タップ タップフォレストが担当。身長150cmにも関わらず、肉体的強さが15のゴリラの様な性能。飽き性であらゆる分野を調べては放り出している。自由人。 アルフォンス・ニアモンテ あるにあが担当。大学1年生。出身はイギリスのロンドン。ブロンドヘアーにブルーの瞳。185cm、80kg。リアルに忠実な設定。(と言う設定)。大学では幅広く学んでおり、特に犯罪心理学に特に精通している。 アム坂 ムム太郎 アムムムムが担当。専攻は物理。高校時代からゲームをしており、ゲーム歴はまもなく6年目に突入しようとしている。 ラムザ ラムザが担当。ラムザはハンドルネームであり、本名は不明。ゲームサークルのリーダーであり、以前はダーツサークルに所属していた。投てきスキルが高い。 くとぅるー君 ルルイエのマスコットキャラクター。見た目はアレだが、ご当地キャラランキングでは上位に食い込んでいるらしい。記念撮影も可。 秋月 若菜 若干17歳にして天才物理学者。時間遡行の実験に成功する。 《初登場》 クトゥルフ神話TRPG 黄昏の扉 長町晴夫 タップフォレストが担当。過呼吸になりやすい大学院生シュコー。なのでたまにマスクを被って会話をすることがあるシュコー。物理学等の専門分野の知識で問題を解決するのが得意シュコー。 羊澤羊介 ラムザが担当。文学部史学科所属の大学2年生。全てにおいて平凡なところを気にしている。一時期ダーツサークルに入っていたが、ダーツの腕前はそれなり。あだ名はラム澤。 小根羽 源 アムムムムが担当。あだ名は「ゲンさん」「ゲンちゃん」。口癖は「ヨシッ!!」。父が一級建築士であり、その背中を見て育ったため、建築の道に進んだ。実習で経験した現場では、工具を投げて渡していたため、工具類を投げる癖、避ける癖がついてしまった。ヨシッ!! また、その現場ではけが人が高頻度で出ていたため、けがの応急処置の仕方はそこで身につけた。ヨシッ!!アルバイトでソーラーパネルの取り付けをしている。 魔佐良 サトシ あるにあが担当。理学部生物科学科に所属する2年生。世界中の生物をこよなく愛し、家ではいろんなペットを飼っている。生物に関する知識はもちろん、治療のための薬学にも精通しており材料さえあればその場で調合もできてしまう。また、虫取りや動物を探してきた経験から探索や追跡に関して一定の技術がある。外に出る時は常に相棒のデンキウナギと一緒で、いつもポケットに水槽ごと入れて歩いている。ちなみにデンキウナギの名前はピカチュウ。 北山サトル ペンション「ノースマウンテン」のオーナー。 京子 北山サトルの奥さん。共に山で暮らす。子供ができず、日に日に狂い出していく…。 山姥 京子の変わり果てた姿。人目につかないよう、地下に身を潜めていた。訪れた独身の宿泊客を食おうとしている。フェッフェッフェッ 某名探偵グループ 毛○蘭、毛○小五郎、江戸○コナン、灰○哀の4人もペンションに宿泊していた。 《初登場》 クトゥルフTRPG 雪山の怪奇 ティルマン 《初登場》 《その後の登場》 YouTube卒業式 in Minecraft マーティン 《初登場》 孤島からの脱出 《その後の登場》 YouTube卒業式 in Minecraft ゲロゲロ様 《初登場》 ゲロゲロ様のナワバリ 《その後の登場》 YouTube卒業式 in Minecraft 山田 《初登場》 《その後の登場》 YouTube卒業式 in Minecraft
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ハルヒ 「じゃ、隠れるわよ!」 キョン 「なんでこんなことを…」 古泉 「シッ!来ましたよ…」 キョン 「顔近!わかったから離れろよ!」 ガチャ 長門 「…」 みくる 「何事もなく本を読み始めましたよ…」 ハルヒ 「そのうち不安になるわよ♪」 長門 「…スー…」 みくる 「ね、寝ちゃいましたよぉ!?」 ハルヒ 「…つまんなぁい。折角、不安げな顔の有希が見れると思ったのに…」 古泉 「ん~、じゃ、起こして部活を始めましょうか?」 ハルヒ 「待って!もう少し観察してみましょう!」 … ハルヒ 「飽きたわ。」 キョン 「∑身も蓋もないことを言い始めた!」 ハルヒ 「じゃ、キョンが隠れて見張っててよ。」 キョン 「なぬ!?」 ハルヒ 「明日、ちゃんと何があったか報告するのよ!」 キョン 「あ、ちょ!」 古泉 「すいませんね、では!」 みくる 「がんばってくださいね~♪」 キョン 「あ、朝比奈さんまで…ちょ、マジ!?」 キョン 「ったく、無責任な奴らだ…」 ... 長門 「…」 キョン 「(対象は目を覚ました模様。って俺、何真面目にやってんだよ…)」 長門 「…(キョロ)」 キョン 「(お、長門が辺りを…ハルヒの奴、見れなくて残念だったなぁ。眼福眼福w)」 長門 「…」 とてとてとて キョン 「(あれ?そこは俺の席…って何探してるんだ?)」 長門 「…(かさかさ)」 キョン 「……」 長門 「…(がさがさ)」 キョン 「…な、長門おおおお!ごめんなさい!休部の置手紙入ってないから!ただの悪戯だからあああ!」 長門 「…」 キョン 「あ、その…なんだ、えっと…」 長門 「…良かった。」 キョン 「へ?」 長門 「…あなたは、居てくれて。」 キョン 「長門…」 長門 「…静かな場所は仕事がしやすいけれど…みんなが…あなたが居ないと、異質な雰囲気。」 キョン 「…ごめんな、長門。」 長門 「問題、ない。」 みくる「ほら、つべこべ言わずさっさと脱ぎなさい!!」 ハルヒ「ひぇ~、やめて下さい~…」 長門「ありゃっ面白そうなことしてるねっ。手伝っていいにょろ?」 みくる「いい所に来たわ!逃がさないように退路を塞いでちょうだい!!」 鶴屋「……………」(パラッ) キョン「おや、鶴屋先輩ミステリ読んでるのですか?後でお薦めの本教えて下さいね。僕ミステリに目がないんですよ」 みくる「有希、両腕を押さえて!!」 古泉(やれやれ、騒がしいやつだな…じっとしてればなかなか可愛いのにもったいないな…) シャミセン「キョンくん、でんわ~」 ハルヒ「…。」 キョン「…。」 朝比奈「…。」 長門「…。」 古泉「………。」 ハルヒ「…。(ぺら)」 キョン「…。(ぺら)」 朝比奈「…。(ぺら)」 長門「…。(ぺら)」 古泉「……マッガーレ…。」 ハルヒ「静かにする。」 古泉「…はい。」 キョン『どうしたハルヒ?すごい寒そうだが』 ハルヒ『そんなん、ここの暖房がつかないからに決まってるでしょ。よく平気ねあんたは』 キョン『まぁ体の作りが違うからな…』 ハルヒ『………(ブルブル)』 キョン『……しょうがないな………ほれ』 ハルヒ『なによこれ』 キョン『見れば分かるだろ。俺のカーディガン。寒いんだったら風邪ひく前に着とけ』 ハルヒ『キョン……ま、まぁこれぐらい団員として当然よね!!しょうがないから着てあげるわ!!』 キョン『そうかい』 ハルヒ『(パサ)………あったかい………キョンの匂いだ…』 キョン『///』 ハルヒ『食べ物で言うと』 キョン『?』 ハルヒ『カッパえびせん』 キョン『……………』 ハルヒ『…………』 長門『………ユニーク』 キョン『……………』 古泉『……………(///)』 ハルヒ「うわっゴキブリ!!そっちへ行ったわ!キョン、早く殺虫スプレーかけて!!」 キョン「中途半端にかけると家具の隙間に入るから駄目だ。小泉、スリッパで潰せ」 バシッバツンッ!! 小泉「なかなかすばしっこいですね…すみません、逃がしました」 長門「Ωドライブを展開。目標を時空断層に転送する」 阪中「ルソーにひどいことしないで欲しいのね」 キョン「俺も誰かをいじめてみたいと思ったんだが」 古泉「ほほう。それはまたどうして?」 キョン「いや、衝動的な感情だ。多分。」 古泉「ならば私g」 長門「ばっちこーい」 ガチャ ハルヒ「やぁーってあれ、空気重たくない?」 みくる「ふえぇん、ここどこですかぁー???」 『涼宮ハルヒの虐待』 私は先日まで子猫を虐待していた 親に見放されるような汚らわしいソイツは両目が目ヤニで塞がりフラフラしてやがった 虐待の限りを尽くすべく捕獲し連れ帰る 早速江戸っ子が入ったら悲鳴を上げるであろう38度のぬるま湯に小汚いソイツをぶち込み、ボロボロでクタクタになったタオルで手早く擦る ふん!誰が長湯などさせるか、たわけ! 鷲掴みでぬるま湯から取り出しクタクタタオルで簀巻きにして精製水で濡らしただけの脱脂綿で目のあたりを摩擦してやった ふん!生意気にも炎症起こしてやがる! 貴様には薄めまくった低刺激目薬で充分だ 脱脂綿にその薄めた目薬をつけて摩擦 ふふ…さぞ痒いだろうからわざと柔らかく擦ってやった、ザマァミロ そして休む暇も与えず熱風攻撃 もどかしい程の弱い風を満遍なく吹き付けてやって乾燥させた さて、次は無理矢理仰向けにさせて恥辱プレイといくか ふん…雄か… ならばまだ発達していない粗末な精器をお湯で濡らした脱脂綿で刺激してやろう ふふふ…興奮して失禁しやがった 馬鹿な奴だ、見ら れながら放尿するとはな もっと恥ずかしい思いをさせるべくまた性器を拭いてやる さて…次はどうするか、とりあえず粗末なタオルを何段もダンボールに敷き放置しよう。 人間様が飲む牛乳なんて飲ませてやるもんか、取り急ぎ買いに行った猫用の不気味な白い粉をお湯で溶いてからわざとぬるく冷やしてやる。 うふふ…そして屈辱の赤ちゃんプレイだ!哺入瓶の偽物乳頭を喰らえ!あんな不味そうな物を嬉しそうに飲むなんて馬鹿にも程があるな!! さて、また恥辱の放尿プレイだ!恥ずかしい姿を晒すがいい!むむ?こいつ…目なんか細めやがって… 腹が立ったから段ボールの中に放り込んでやる!熱責めしながら放置プレイしてやる!ゆっくり失神しやがれ!! そんなこんなで一週間、丸々としたお腹で足に縋ってくる子猫に最後の虐待だ。私を女王と崇め奉る子猫を虐待好きな奴にゆずってやった! 段ボールから縋るように見ても無駄だ、バカ… あんたなんかマンションなんかじゃないボロ家で私より虐待が得意なその人に虐待され続けるのがお似合いなのよ! ふん…ザマァミロ…連れてかれちまえ…… 古泉「最近、貴方は長門さんに肩入れし過ぎではないのですか? キョン「そんなの俺の勝手だろ 古泉「信頼するのは良い事です。しかし、それが情報統合思念体の計画のうちだとしたら… キョン「つまりなにか?今まで俺を助けてくれたのは全て信頼させる為の計画の内だとでも言う気か? 古泉「何もそこまで言う気はありません。ですが… キョン「お前とでは話にならん。じゃあな 古泉「…やれやれ、鈍いお方だ ハルヒ「みんな! サッカーやるわよ! サッカー! そしてワールドカップに出て世界を取るの!」 キョン「今度はサッカーか……」 ハルヒ「あたしロベカルね! みくるちゃんは川口!」 キョン「お前それ適当に言ってるだろ」 ハルヒ「有希はどうする?」 長門「……ジーコ」 キョン「体よくさぼろうとしてんじゃねえよ」 鶴屋「にょ~ろにょろにょろにょろにょろ!」 ハルヒ「おのれ現れたわね鶴屋星人! みんな、変身よ!」 ハルヒ「普通の日常なんてナンセンス! ハルヒレッド!」 みくる「コスプレ大好き! みくるピンク!」 長門「最近の801はすごい。 長門ブルー」 古泉「後ろの穴、大好きです! ローズ古泉!」 キョン「もう死にたい…… ノンケキョン!」 ハルヒ「さあ覚悟なさい! SOSビーム発射じ準備!」 説明しよう! SOS団は全員の力をあわせることでSOSビームを放つことができるのだ! みくる「レッド! ローズがノンケを掘っていてそれどころじゃありません!」 古泉「正直たまらん!」 長門「……(ホームビデオ録画中)」 ハルヒ「ダメじゃん!」 キョン「死にたい……」 キョン「おい!何するんだハルヒ!学校だぞここは!」 ハルヒ「いいじゃない別に!あたしたち付き合ってるんだし」 キョン「知るか、やめろ」 ハルヒ「団長命令よ!黙ってじっとしてなさい!今脱がせてあげるから…って…あれ?」 キョン「………」 ハルヒ「………」 長門「……包k」 古泉「しっ、いけませんよ長門さん。それは本人にはキツすぎる一言ですから」 キョン「今日もハルヒがウザイ件」 長門「それがデフォ」 古泉「いい加減不思議探索飽きたんだが」 古泉「スマソageてた」 ハルヒ「不思議マダー?」 キョン「巣に帰れ」 長門「なんだ不思議厨か」 朝比奈「おまいらもちつけwwwつ旦」 キョン「旦⊂サンクスコ」 古泉「今度のオフ会どこでやる?」 長門「キョンの家キボンヌ」 朝比奈「禿同」 キョン「ちょwwwww部屋キタナスwwwww」 古泉「おK今度はキョン宅でケテーイ」 キョン「俺拒否権ナサスwwwwwうぇwwwうぇwwwww」 ハルヒ「不思議age」 長門「不思議厨UZeeeeeee!!」 朝比奈「空気嫁」 谷口「ガイドラインからきますた」 ハルヒ「 900なら裸うp」 キョン「ちょwwwww 900キタ―(゚∀゚)―――!!」 長門「 900wktk!!」 古泉「 900うp!うp!」 朝比奈「オッパイ!!オッパイ!!」 ハルヒ「うpしたお( ^ω^)パスはvip」 キョン「うはwwwww裸体ktkrwww」 長門「500000回保存した」 古泉「後ろの奴誰だwwwww」 朝比奈「見事なオッパイだ」 谷口「オッパイ星人乙」 国木田「ここはエロスなインターネッツですね」 50年後 全員の言葉を年寄りにして読んでください ハルヒ「行きますよー、はやくついてきてくだされ」 古泉「さすが・・涼宮さん・・・早い・・」 キョン「ちょっと息切れてるよ、古泉」 みくる「おっぱいがじゃまですねー、なんでこんなものを」 長門「・・・・・おじいちゃん、何してるの?」(すでにボケてる) 平和だ みくる「ふぇぇぇん、涼宮さん。な・なに持ってるんですか」 ハルヒ「黙りなさい!古泉君手を押さえてて!」 古泉「まことによい提案かと…」 長門「…ユニーク」 キョン「むぐぅぅぅくぁwせdrftgyふじこlp;・・・・」 ハルヒ「じゃまなキョンは縛り上げて置いたし、そろそろ逝くわよ」 みくる「な・・なんですか・その動く細長い棒は、ひゃんっ!」 キョン「俺を越える者など無い!」 ハルヒ「くっ…」 キョン「絶望するかいい!」 古泉「させはしません!」 キョン「何っ!?」 みくる「涼宮さんは私が守ります!」 キョン「……」 長門「……倒す」 キョン「ふっふっふっふっ…はーっはっはっはっ…」 ハルヒ「な…何がおかしい!?」 キョン「ふん!貴様等なんぞ負けるものか!勝利は俺の手にある!」 ハルヒ「!?…キョォォォォォォォォォンッ!」 キョン「ハァァァァァァァルヒィィィィッ!」 古泉「援護しますよ!涼宮ハルヒさん!」 みくる「私も!」 長門「……」 状況が分からん人いるだろうけど…プリン奪い合いをしてるSOS団であった… 勝利?勝利はハルヒですが…何か? キョン「あ、そうだ…ハルヒーこれの事だけど…」 谷口(ハルヒコス「はぁーい?」 キョン「!?」( д ) ゚ ゚ 谷口(ハルヒコス「…何?キョン?) キョン「……チラッ」 ハルヒ「ムーッ!ムーッ!ムゥゥゥッ!(訳 ちょっと!谷口!縄を解け!」 キョン「……何やってんだ?谷口?」 谷口(ハルヒコス「ギクゥッ!」 カラス「カァーッ、カァーッ」 ハルヒ「全く!谷口の馬鹿!」 キョン「…谷口…お前は超馬鹿だよ…」 鶴屋「やっほーvキョンいるかぃ!…ややっ!?」 谷口「……(白目」 鶴屋「あーはははは…おーぃ、生きてっかぃ?おーぃ、あーはははははwwww」 さようなら谷口 キョン「古泉…ここで決着付けてやる…」 古泉「な…何!?」 キョン「天光を満つる所に我あり…」 古泉「何ですか!それは!」 長門「黄泉の門開く所に汝あり」 古泉「ま、まさか!?」 みくる「いてよ、神の雷!」 古泉「そ、そんな…そんなバカな!」 ハルヒ「これで最後よ!」 古泉「や…やめてください!」 キョン「古泉…あんたはホモだって知らなかったぜ…俺からいなくなれ!」 古泉「!?」 キョン・ハルヒ・みくる・長門「インディグネイション!」 古泉「う…うわぁぁぁぁぁ…」 キョン「これで…ホモは消えた…」 ハルヒ「良かったわね、キョン」 みくる「これで…平和戻りましたね…」 長門「…ユニーク」 古泉、死亡確認 不確定連載もしもシリ~ズ ~もしもSOS団が一つ屋根の下で暮らしていたら~ ハルヒ「キョン!お腹すいたわよ!ご飯まだなの!?」 キョン「今作ってるよ」 ハルヒ「遅いんじゃない?そんなんじゃ皆お腹と背中がくっつくわよ!?」 キョン「表現が古いぞハルヒ」 ハルヒ「そんなわけないじゃない、ねえ、古泉君?」 アナル「まったくそのとおりかと^^」 キョン「いちいち肯定するな」 みくる「手伝いましょうか、キョン君」 キョン「ああ、ありがとうございます、朝比奈さん」 ハルヒ「だめよ、みくるちゃん!そんなことしたらキョンがつけあがるわ!」 キョン「どういう意味だよ」 ハルヒ「そのままの意味よ!」 長門「………今日もいたって平穏」 不確定連載もしもシリ~ズ ~もしも長門が大事なところでかむような人だったら~ ケ~ス1 キョン「何読んでんだ?」 長門「…」 キョン「おもしろい?」 長門「…ユニーク」 キョン「どういうとこが?」 長門「……全部」 キョン「本が、好きなんだな」 長門「………わりちょ」 キョン「…………」 長門「…………(プルプル)」 ケ~ス2 キョン「う、ちゅうじん?」 長門「私の仕事は涼宮ハルヒを観察して、入手した情報をちょうごうしねんたいに送ること」 キョン「え?」 長門「生み出されてから三年間、私はずっとそうやってしゅごしてきた」 長門「この三年間は特別な不確定要素もなきゅ、いたって平穏」 長門「でも、最近になっちぇ無視できないイレギュラー因子が涼宮ハルヒのみゃわりに現れた」 キョン「長門…」 長門「何?」 キョン「もうちょっとゆっくりでいいぞ?舌も痛いだろ」 長門「……コクン」(ちょっと涙目) 不確定連載もしもシリ~ズ ~もしも長門のかたつむりが全滅してしまったら~ キョン「……」 長門「不覚」 キョン「どうしたんだ?」 長門「ケースの中に入れた土壌にマイマイカブリの卵が混入していた」 キョン「それが孵ってああなったのか」 長門「そう」 キョン「…」 長門「…」 キョン「…長門」 長門「何?」 キョン「ペットが死んだりしたら、ないてもいいんだぞ?」 長門「ごめんなさい」 不確定連載もしもシリ~ズ ~もしもSOS団が一つ屋根の下で暮らしていたら2~ ハルヒ「あぁ!キョン!それ私の歯ブラシ」 キョン「へ?…あ!ああ、スマン!色が似てたから間違えた」 ハルヒ「キョン、責任とって新しいの買ってきなさい!」 キョン「んな!洗えばいいだろうそれぐらい!」 ハルヒ「ヤなもんはヤなの!」 みくる「どーしたんですかー?」 ハルヒ「キョンの奴!人の歯ブラシうばt」(ガシィ) キョン「奪ったんじゃない、間違えたんだ」 ハルヒ「ほんなひこほよ!(おんなじことよ!)ふはっへをははへ!(つか、手を離せ!)」 キョン「わかったから、買ってくるから」 ハルヒ「ぷはっ、色は前のと同じね」 キョン「色が近いから間違えたのに、またその色か?」 ハルヒ「いーじゃない!それぐらい!」 キョン「はいはい、いってきます」 みくる「気をつけてくださいねー」 不確定連載もしもシリ~ズ ~もしも鶴屋さんがキョンの姉だったら~ 鶴屋「おーい、キョンくんっ!いつまで寝てんだい!起きるさ!」 キョン「あと10分だけぇ……」 鶴屋「ふーん、起きる気はないんだねぇ」 キョン「……?」 鶴屋「今起きないとキョンが小学生の時に私と風呂に入ってたことをみくるn」 キョン「うおわぁ!起きる!起きるから!」 鶴屋「めがっさ変わり身早いね、いいことさっ」 キョン「姉さん勘弁してくれよ」 鶴屋「ほらっ!さっさと着替えるさ!」 妹「キョンくん起きたー?」 鶴屋「起きたよーっ、キミは一人で起きれて偉いねぇ」 妹「キョンくんおはよー!」 キョン(朝っぱらからハイテンションな二人だ) 古泉「長門 有紀とは誰でしょうか?」 長門「…あのアニメの人」 キョン「あぁ、綾●レ●の事か」 ハルヒ「あー、そういえば…昔、そんなキャラいたわね」 みくる「あの鬱アニメですか?」 ハルヒ「ただいま…さてアイス食べよっと」 ハルヒ「あれ?ない…キョン!あんたあたしのアイス食べたでしょ!?」 キョン「知らねえな…」 ハルヒ「あんたしかあたしのアイス食べそうなのはいないのよ」 キョン「言いがかりだろ…」 ハルヒ「へえ…じゃあこの口の周りについてるクリームは何なのよ」 キョン「…!?何のことだ?」 ハルヒ「とぼけるのもいい加減にしなさいよ」 キョン「だから知らねえって…ですよね?朝比奈さん」 みくる「はいさっきから彼はわたしと一緒にいましたが食べてはいませんでしたよ」 キョン「ほらみろ…でもこのクリームはなんだ?白くてネバネバするぞ」 古泉ハアハア 長門ペロペロ 古泉・長門ニヤニヤ
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能力(レスト) 全体 単体 戦闘 全体 カードNo カード名 種類 属性 攻撃力 攻撃力補正 耐久力 耐久力補正 レアリティ 性別 技名 作品名 カードテキスト AU-019 “吸血鬼”「千堂 瑛里華」 Chara 火闇 5 1 3 1 RR 女 紅蓮のルビー FORTUNE ARTERIAL 【登場】〔自分の表のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場した場合、相手の水属性のキャラすべてを↑から→にする。[自動]このキャラがレベルアップした場合、相手の光属性のキャラすべてを↑から→にする。 NV-042 意地悪副委員長「高内 昌子」 Chara 火 4 2 1 1 U 女 ……使えねー 俺たちに翼はない 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の水属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-027 「小桜 麗佳(うららか)」 Chara 火 4 2 1 1 U 女 沸騰! V.I.P. 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の水属性のキャラすべてを↑から→にする。 NV-038 コーダイン「香田 亜衣」 Chara 風 3 1 2 2 U 女 あにをう!? 俺たちに翼はない 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の光属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-050 「小平 琥珀」 Chara 闇 3 1 2 2 U 女 堕落 V.I.P. 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の光属性のキャラすべてを↑から→にする。 SK-020 “呉”周瑜「冥琳」 Chara 火水 1 3 1 2 C 女 終わり無き夢 真・恋姫†無双 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の光属性のキャラすべてを↑から→にする。 NV-040 仲介クレープ屋「春日 春恵」 Chara 風 3 2 2 1 U 女 パルクレープ 俺たちに翼はない 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の地属性のキャラすべてを↑から→にする。 SK-054 “蜀”黄忠「紫苑」 Chara 風 3 2 2 1 U 女 あらあら。 真・恋姫†無双 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の地属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-036 「武田 日羽(ひわ) 」 Chara 風 3 2 2 1 U 女 風化 V.I.P. 【登場】〔自分のキャラを1体表から裏にする〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の地属性のキャラすべてを↑から→にする。 SK-P06 “魏”「風」 Chara 風 2 1 3 2 PR 女 十面埋伏の計 真・恋姫†無双 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の地属性のキャラすべてを↑から→にする。 NV-041 編集部「沢井 冴子」 Chara 地 2 1 3 2 U 女 本当ですか!? 俺たちに翼はない 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の風属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-004 「上杉 桃子」 Chara 地 2 1 3 2 U 女 突風 V.I.P. 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の風属性のキャラすべてを↑から→にする。 NV-043 憧れのまなざし「林田 美咲」 Chara 水 2 1 3 2 U 女 リンダ 俺たちに翼はない 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の火属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-016 「磯野 響季」 Chara 水 2 1 3 2 U 女 消火 V.I.P. 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の火属性のキャラすべてを↑から→にする。 NV-037 駆け出し編集部員「米田 優」 Chara 水 3 1 2 2 U 女 へい米田っす 俺たちに翼はない 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の闇属性のキャラすべてを↑から→にする。 SK-051 “蜀”天然娘「桃香」 Chara 光 3 1 2 2 RR 女 劉旗の徳望 真・恋姫†無双 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の闇属性のキャラすべてを↑から→にする。 VIP-045 「朝比奈 葵」 Chara 光 3 1 2 2 U 女 神罰ですっ! V.I.P. 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の闇属性のキャラすべてを↑から→にする。 WM-P01 幸運を運ぶ御藝巫女「天宮 琴音」 Chara 光 3 1 2 2 PR 女 開運祈願 WebMoney 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の闇属性のキャラすべてを↑から→にする。 SK-005 “蜀”鳳統「雛里」 Chara 光 1 3 1 2 C 女 あ、あわわ~ 真・恋姫†無双 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手の闇属性のキャラすべてを↑から→にする。 AU-100 まばゆい水着 Set - - - 1 RR FORTUNE ARTERIAL 【セット】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕[自動]このカードが表のキャラにセットされた場合、相手の闇属性のキャラすべてを↑から→にする。 単体 カードNo カード名 種類 属性 攻撃力 攻撃力補正 耐久力 耐久力補正 レアリティ 性別 技名 作品名 カードテキスト NP-065 “ネクロノミコン”断章「イタクァ」 Chara 風闇 3 2 4 1 U 女 極寒 斬魔大聖デモンべイン 【登場】〔自分の表のフレンドを1体控え室に置く〕[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手のフレンドを1体→にする。 NV-030 チョーダウナー「山科 京」 Chara 水 0 2 2 3 C 女 ジャッジメント 俺たちに翼はない 『ジャッジメント』(このキャラが登場かレベルアップした場合、ランダム判定を行う。)[自動]このキャラの『ジャッジメント』が成功した場合、相手のフレンドを1体→にする。 NP-093 おねえちゃん大好き「天王寺 綯」 Chara 無 1 3 1 2 C 女 おはよう STEINS;GATE [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、このキャラを→する。その後、相手のフレンドを1体→にする。 NP-013 パイオツニア「宮本 武」 Chara 風 1 3 1 2 C 男 義兄弟(ブラジャー) スマガ [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、このキャラを→にする。その後、相手のフレンドを1体→にする。 QB-046 “美闘士”「イルマ」 Chara 地闇 1 3 1 2 C 女 足止め クイーンズブレイド [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、このキャラを→にする。その後、相手のフレンドを1体→にする。 AU-058 家を支えてきた姉さん「穂積 さやか」 Chara 地 1 3 1 2 R 女 くすぐったいわ… 夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle- [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、このキャラを→する。その後、相手のフレンドを1体→にする。 SK-053 “蜀”馬岱「蒲公英」 Chara 水 1 3 1 2 R 女 ここにいるぞー! 真・恋姫†無双 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、このキャラを→する。その後、相手のフレンドを1体→にする。 VIP-048 「日陰 蛍」 Chara 闇 1 3 1 2 R 女 闇への誘い V.I.P. [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、このキャラを→にする。その後、相手のフレンドを1体→にする。 NP-003 薄幸少女「ガーネット」 Chara 水 0 2 1 3 R 女 暴力はダメ! スマガ Main〔フレンド:このキャラを控え室に置く〕目標のフレンドを1体→にする。Main〔パートナー:レベルカードを1枚控え室に置く〕目標のフレンドを1体→にする。 AU-034 ひざまくら Event U 夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle- 【使用】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕Main目標のフレンドを1体→にする。 QB-089 幻惑の宝珠 Event RR クイーンズブレイド 【使用】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕Main相手のフレンドを1体→にする。 戦闘 カードNo カード名 種類 属性 攻撃力 攻撃力補正 耐久力 耐久力補正 レアリティ 性別 技名 作品名 カードテキスト NP-094 復讐者「天王寺 綯」 Chara 無 6 - 5 1 R 女 だから許さない STEINS;GATE 【登場】〔自分の表のフレンドを1体控え室に置く〕[永続]このキャラがバトルによって相手のキャラにダメージを与えた場合、そのキャラを→にする。 QB-041 豪腕の闘士「リスティ」 Chara 火 5 2 2 1 R 女 ダウンスイング クイーンズブレイド 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[永続]このキャラがバトルによって相手のキャラにダメージを与えた場合、そのキャラを→にする。 COL-020 お熱い御姐さん「シス」 Chara 無 4 2 2 1 PR 女 お熱いのがオスキ ヴァイス・サヴァイヴ 【登場】〔自分のフレンドを1体控え室に置く〕[永続]このキャラがバトルによって相手のキャラにダメージを与えた場合、そのキャラを→にする。 NP-068 ハイパーボリア・ゼロドライブ Event U 斬魔大聖デモンべイン 【使用】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕Battleターン終了時まで、目標のキャラがバトルによるダメージを与えた場合、ダメージを与えたキャラを→にする。 COL-019 にくきゅうはんまー Set - 1 - 1 PR カオスオンライン 【セット】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕[永続]このカードがセットされているキャラがバトルによるダメージを与えた場合、ダメージを与えたキャラを→にする。[永続]このカードが「キャル」にセットされている場合、「キャル」の攻撃力が2上昇する。
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WarWingでは1プレイヤーに対して希望・ポイント共に1枠という原則ルールがありますが、2アカキャラにメインキャラが持てない分のトリガを持たせて持ち込むことによって土曜日のNM討伐数が増える(トリガ取りの時間を削減できる)メリットがあります。 議題まとめ 2アカキャラが持っているトリガを有効とし、トリガポイントを付与する 原則通り、2アカキャラの関わる一切にポイントは付与しない 上記のどちらかにすることになると思いますが、これについて意見がある人はコメントしてください ルール提案 原則 一開催日につき一種のNMに対するトリガー提供は1プレイヤーにつき1回までとする。但し、討伐予定数に対し提供トリガー数が不足する場合この限りではない。トリガー提供はプレイヤーとして行うものとし、提供するキャラクターに関わらず、そのプレイヤーのメインキャラに対し規定のポイントが付与されるものとする。 -- Higemoh (2010-11-23 21 16 31) LSルール見直し提案 pass WarWing http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1269926.jpg.html -- Elmo (2010-11-26 19 58 01) 名前 コメント
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《人格の欠落 言峰 綺礼》 キャラクターカード コスト4/青/CP5000/RANK1 【教会】/【魔術師】/【マスター】 ボーナスアイコン RANK+1 [コネクトアタック(6)] このカードがコネクトアタックをした場合、 相手のキャラ1枚をバックに移す。 ターン終了時にバックに移したそのキャラ1枚をフロントに移す。 自分のキャラが登場するごとに、 相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にすることができる。 この名前……聞き覚えがあります。かなり危険な人物だとか。 Fate/Zeroで登場した青色・【教会】・【魔術師】・【マスター】を持つ言峰 綺礼。 コネクトアタック6と、コネクトアタックをした場合、相手キャラ1枚をターン終了時までバックへ移すテキストを持つ。 また、自分キャラが登場するたびに、相手のデッキトップ1枚を捨て札にするテキストを持つ。 プリズムコネクト初のデッキ破壊テキストを持つ。 しかし、デッキ破壊の性能としては微々たるものでしかなく、むしろ捨て札を肥やす結果になってしまう。 相手のデッキが少ない場合には、強制的にリフレッシュさせることで、コネクトゲージをなくすことができる。 2013年05月08日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 言峰 綺礼 収録 Fate/Zero 01-032 SR