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キャノン運用 性能変化 キャノン 攻撃力 衝撃力 リロード ロック 速度 保証 KO-9K2 3666 2411 89 224 829 364 変化 攻撃力 衝撃力 リロード ロック 速度 保証 → 攻撃力 衝撃力 リロード ロック 速度 保証 大 3671 2498 90 222 852 361 → 大 3678 2433 89 225 848 361 → 大 3671 2487 91 222 849 360 → 中 3654 2489 90 221 841 362 → 小 3688 2421 88 221 847 362 → 4513 2826 94 258 1027 389 中 3669 2432 91 224 835 365 → 大 3642 2490 91 222 839 361 → 大 3663 2438 92 225 853 365 → 中 3679 2446 90 222 834 360 → 中 3666 2411 89 224 829 364 → 変化 攻撃力 衝撃力 リロード ロック 速度 保証 → 攻撃力 衝撃力 リロード ロック 速度 保証 大 3739 2438 91 221 831 365 → 大 3678 2452 91 223 845 363 → 中 3729 2432 88 223 853 362 → 小 3649 2432 88 220 835 360 → 大 3653 2433 90 223 843 362 → 中 3641 2468 90 220 842 360 → 大 3764 2411 90 224 846 365 → 4840 2655 108 267 975 408 小 3704 2461 88 222 830 365 → 小 3646 2442 91 220 828 363 → 中 3691 2463 91 222 830 363 →
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デフォルトスキン 当たり判定 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cannon_default.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cannon_collider.png) 砲弾を撃ちだして攻撃する大砲 ステータス 基本情報暴発 ゴッドモード 使い方バニラ mod independent その他 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 11 通称 大砲 英語名 Hoge 質量 1.5 空気抵抗 0.2 回転抵抗 0.05 HP - 根元強度 無限 頭強度 - 根元曲げ強度 無限 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 0.6 動摩擦係数 0.6 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 平均 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 衝撃(M) 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 発射 C 弾を発射する 設定 定義域 初期値 説明 パワー 0.1倍~2倍 1倍 砲弾の初速榴散弾キャノンからのコピペバグで4倍まで設定可能 基本情報 砲弾を撃ちだせる金属製のブロック。 カプセル状の当たり判定を持つ。 「発射」キーを押すことで1発だけ大砲の弾を射出することができる。大砲の弾は球形。 この弾はNPCや建造物を破壊する威力がある。 発射時の初速は「パワー」パラメータで変更できる。この変数はコピペバグに対応しており、榴散弾キャノンからコピー ペーストすることで4倍まで強化可能(パワーをN倍にしたキャノンを俗に「N倍砲」と呼ぶことがある)。 大砲の弾は地形などにぶつかった後も残留し、外力に応じてころころと転がるようになる。 大砲の弾はマップに200発だけ存在することができ、201発目を撃つと最初に撃った弾から消滅する。大量の大砲を一度に連射すると、地面に着く前に消滅する弾が確認できるだろう。 暴発 フレイムスロワー等の延焼判定に当たると、自動で弾が発射される(「暴発」)。キーを設定しなくても発射される。 そのため、装飾用に設置する場合はパワーをなるべく小さくしておくと良い。 延焼判定で加熱された際は砲身がかっこよく赤熱化するが、これ自体に特殊な効果は無い。 ゴッドモード ゴッドモードの炸裂モードをオンにすると、この大砲の弾が着弾時に炸裂し、周囲に炸裂ダメージを与えるようになる。 この状態では大砲の弾は炸裂したあと消滅し、地面で炸裂した場合は黒い跡が残る。 炸裂の詳細についてはリモートグレネードを参照のこと。 ゴッドモードの無限弾モードをオンにすると、無限に弾が撃てるようになる。 使い方 バニラ 戦車や航空機といった戦闘用マシンの武装として普遍的に用いられている。 マルチ対戦における武装としての詳細は対戦用武装図鑑を参照のこと。 武装としての用途の他、円筒形の形状を活かした装飾としても用いることができる。 ただし、マシンが燃焼するとキャノンも加熱されて暴発するので、暴発を嫌う場合はパワーを可能な限り下げると良い。 mod independent その他 Combat Utility modを使用することで、マシンガンやスナイパーライフルとしての機能を持たせることができる →CUmod機能解説 関連項目 コピペバグ 榴散弾キャノン
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RX-77 ガンキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16300 370 M 9420 90 17 23 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 87 10 240mmキャノン砲 2700×2 24 0 3~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム(ベーシック) 3 670 量産型ガンキャノン 3 750 ガンキャノンII 4 900 ジムキャノン 5 940 コア・ファイター 4 1080 ジム・キャノンII 5 1420 ガンタンク 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機(マドロック)量産型ガンキャノンジムキャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドードレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 リボーンズガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 370 量産型ガンキャノン 3 740 ガンタンク 4 1110 ガンキャノンII 5 1480 ガンダム 備考 今作は最大射程6マスでも普通に撃ち返す万能機が増えたので中距離支援機としては微妙なポジションになりつつある。 それでもキャノンは実弾なのでビーム属性のライフルと使い分ければ意外と柔軟に戦える。 どちらかといえば、ここからガンダムを直接開発できる事にアドバンテージがあるかもしれない。
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【チップ名】 ハイキャノン 【読み方】 はいきゃのん 【アイコン】 『トランスミッション』: 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 キャノーダム2を倒すなど 【派生チップ】 キャノン・メガキャノン 【PA】 ゼータキャノン2・オメガキャノン2・ギガキャノン2 【登場作品】 全て 【英語名】 HiCannon(HighCannon) 【詳細】 横1列にキャノンによる砲撃を行う。 キャノンの強化版で、攻撃力が向上している。他の特性はキャノンと同様。チップの絵が『2』までは右向きだったが、『3』からは他のキャノン系と同じ左向きになっている。 キャノン系チップの中間体で影が薄いチップだが、本編中にこのチップにまつわるネタがある為、ひそかな人気があるようだ。 『2』のウラスクエアの掲示板には「フォルテにハイキャノンを撃ってみたが、オーラのようなものに弾かれて全く効かなかった」という旨の書き込みがある。 そこまでなら普通の話なのだが、そのヒールナビはハイキャノンについて「俺のフォルダの中では最強の攻撃力を誇る」と語っている。 本作のハイキャノンは威力がたったの60と非常に貧弱であり、他の住民に「オメエ、そのフォルダは かんがえなおしたほうがいいぞ」と突っ込まれている。 なお、実際にウラインターネット2ではランダムミステリーデータからハイキャノンが出る。ここで拾ったものかもしれない。 次のエリアであるウラインターネット3に行けば、ランダムミステリーデータからメガキャノンが出るのだが…。 この「テッポウダマ」というハンドルネームのナビはそんなフォルダを使っているにもかかわらず生存し続けており、後にもう1回登場(*1)する。 エスケープを常備しているのかもしれない ただ、『2』はプログラムアドバンスの性能が特に常軌を逸している作品であるため、ゲートマジック(素材のゲートマンはバージョンにかかわらず威力40固定)などを満載したフォルダであればチップの単発攻撃力が最高60止まりでも強いフォルダというのは成立してしまう。 表記攻撃力60以下のチップだけを使った「テッポウダマフォルダ」という縛りプレイも乙なものかもしれない。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「2」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「3」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「4」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「5」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「6」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「トランスミッション」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「バトルチップGP」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「4.5」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「P.o.N」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「L.o.N」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン 「OSS」 No.001 キャノン ← 002 → No.003 メガキャノン
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ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 137 MSA-005K 図鑑:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)生産:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)兵器:GCディテクター+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 34 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンキャノンディテクター)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンキャノンディテクター) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 220 75 1-3 ビームガン 100 70 1-2 ビームライフル 90 80 1-1 グレネードランチャー 50 60 1-1 バルカン 36 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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ウェイン・ゴス Wayne Goss 2003年のアルティメイトフリーライドチャレンジⅢで優勝したライダー。 ストリートから、飛び降り系まですべてこなす。 国籍 カナダ 出演ビデオ ディスオーダー5、ディスオーダー6 2006シーズン チーム ザ・カット スポンサー キャノンデール、レースフェイス、マニトウ 使用機材 フレーム キャノンデール フォーク マニトウ リアユニット マニトウ ホイール タイヤ コンポ クランク レースフェイス チェーンデバイス ペダル ブレーキ ハンドル ヘッドパーツ シートピラー サドル ヘルメット アイウェア ウェア レースフェイス プロテクター シューズ 2005シーズン スポンサー レースフェイス ジャイアント マニトウ 使用機材 フレーム ジャイアント フォーク マニトウ リアユニット マニトウ ホイール タイヤ コンポ クランク レースフェイス チェーンデバイス ペダル ブレーキ ハンドル ヘッドパーツ シートピラー サドル ヘルメット アイウェア ウェア レースフェイス プロテクター シューズ 関連項目 キャノンデール・ザカット(2006) タグ 「う」 カナダ人 フリーライド ライダー 自転車用語
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Gキャノン 出展【機動戦士ガンダムF91】 所属:地球連邦軍 形式番号:F71 全高:14.3m 重量:23.1t 装甲材質:ガンダリウム合金セラミック複合材 盾:有(Gキャノン専用シールド)変形:無 換装:無 抜刀:有 連ジコスト:275 連ザコスト:420 耐久力:どのコストでも580 GvsGコスト:2000 DPは誰でも選択可能 ガンキャノンの発展小型。盾と格闘武器が加わり、射撃と格闘がさらに強力になった。 ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:110 メインCS【パワフル・キャノネード】 チャージ:1.4秒 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【腕部ダブルビームガン】 弾数:24 リロード:4発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に60+60=120 片腕に2発の固定発砲になっている。 特殊格闘【4連マシンキャノン】 弾数:16 リロード:4発につき2秒(オート)ダメージ:一度の発射に40×4=160 背中にあるガンキャノン砲の強化版。 ■格闘【ビームサーベル】 Nメイン格闘【接近して、斬りつける。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【跳び蹴り2発】 ダメージ:50+50=100 連ジのガンキャノンとは別モーションの蹴り。 横メイン格闘【軸移動しながら薙ぎ払う】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【足払い2発→串刺し】 ダメージ:50+50+110=210 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2015・8・2 新設。
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F71 Gキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 440 S 12100 116 24 24 22 6 B C B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 頭部バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ダブルビームガン 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 4連マシンキャノン 4000 18 0 3~6 連射 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 2 ガンダムF90 2 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 3 ヘビーガン 6 ガンタンクR44 4 スタークジェガン 4 プロト・スタークジェガン 5 ロト 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 3 ヘビーガン 4 ガンダムF90 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D1駆け抜ける嵐 ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 多数の機体から開発できる。本機自体に特筆すべき性能はないが、開発先がさらに強力な機体へと発展していくため目指す価値は高い。 しかし今回はその開発先のうちひとつがA5で早期に捕獲可能なため、少し価値が薄れた感はある…… 最強武器が威力の安定しない連射属性、飛べるとはいえ適性Cと戦力としては不満が多い。 ガンタンクR44なりロトなり好きな系譜を辿ってこよう。早期に手に入れるならA3のシークレットで出現するガンキャノンからガンタンクを開発していくのが早い。
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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:砲撃戦用試作型MS 形式番号:RX-77-1 頭頂高:17.5m 全高:18.1m 本体重量:51.0t 全備重量:70.0t 出力:75000馬力 ジェネレータ出力:1380kw スラスター総推力:51800kg 地上走行最高速度:88km/h 装甲素材:ルナ・チタニウム 能源:熱核反応炉 分離形態:コアファイター(Core Fighter)、A Part、B Part 所属:地球連邦軍(一年戦争時) 主駕駛員:カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ 他 【武装・兵装・技】 バルカン (Valcan) 240mmキャノン(Cannon)(240mm機関砲) ビームライフル (Beam Rifle) 【原作】 連邦軍為對抗ジオン公国的MS兵器而計劃的V作戦機体之一。設定為中距離支援用MS、一般認為與ガンタンク(Guntank)、ガンダム(Gundam)並行製作。為了能夠作更廣闊的視認範圍、在V作戦的機体中採用最大的主鏡頭。主要武装有頭部的60mmバルカン和肩頭的240mmキャノン(可以和スプレーミサイルランチャーSpray Missle launcher等其他武装交換)、與及和ガンダム一樣攜帶ビームライフル(命中精度方面則以本機為高)。 背面的軌道修正用噴射嘴能作短時間高速氣墊移動。盾牌方面,由於装甲夠厚,故被無必要持有。機動力・白兵戦能力比起ガンダム為劣。 雖然主要由カイ・シデン乘搭,但アムロ和ハヤト也曾乘坐過。當初製作了3機,但ジオン軍襲擊Side7之際時其中兩部機大破、能夠運用的只剩下一機。而這最後一部カイ的搭乗機在ア・バオア・クー攻撃時,因為不能行動而被破棄。劇場版中、飛上宇宙前、ジャブロー根據過去的資料再製造多一機,追加入ホワイトベース(White Base)裡,取代了ガンタンク成為隼人的愛機(此機体被稱為109、カイ機則被稱為108)。 根據之後一般的設定、是連邦軍V作戦的副産物、是最初能夠装備光束兵器的MS,由於沒有裝備近接的軍刀系兵器,故不擅長接近戦。 之後本機体在「機動戦士Zガンダム」時、變成了隼人勤務的博物館中的擺設(機体則為108号機、即カイ的機体)。 這個ガンキャノン的後継機上、直系則有量産型ガンキャノン、ガンキャノンA、亜種則由ジム(GM)的ジムキャノン(GM Cannon)、ジムキャノンII(GM Cannon II)開始、經過重重轉折直至F90H(概念卻不相同)和Gキャノン(G Cannon)。始終還是支援白兵戦闘MS為主要任務。
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RX-77-2 ガンキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16500 370 M 9420 100 18 24 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 8 0 1~2 連射 100 25 ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85 5 240mmキャノン砲 4700 24 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ガンキャノンII 4 量産型ガンキャノン 4 ガンタンク 4 ジムキャノン 4 ジム・キャノンII 5 コア・ファイター 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIザメルGキャノンバーラ・トトゥガグランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型ガルスK リボーンズガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンタンク 3 量産型ガンキャノン 4 ガンキャノンII 5 ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A3戦いを呼ぶもの ブレイクトリガー1 シークレット B2ウィルゲム離陸 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 240mmキャノンが単発になったが使い勝手は今までとそれほど変わっていない。 命中が上がった分むしろ安定性は向上したかも?相変わらず近距離戦には弱いので注意。 シークレットで序盤に捕獲した場合はここからガンダム系列の開発に着手するのがいいだろう。